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[Preview] On a chassé les démons dans RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • 20 mai
  • 8 min de lecture

Preview RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Disponible le 19 juin sur Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est la version remasterisée du classique d’ATLUS, Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, sorti en 2007 sur PlayStation 2. Un jeu qui nous plonge dans l’univers de la franchise de Shin Megami Tensei, où l’on va devoir prendre le contrôle de Raidou Kuzunoha XIV, un apprenti détective et grand invocateur de démons, afin de résoudre les mystères surnaturels se déroulant dans un Tokyo des années 30. Et après avoir découvert les 2 premiers chapitres du jeu, tout en chassant des démons pendant une vingtaine d’heures, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce remaster qui fera plaisir à de nombreux fans.

Trailer du jeu 

Annoncé lors d’un Nintendo Direct en début d’année, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est l’un des grands classiques signé ATLUS se déroulant dans l’univers de Shin Megami Tensei. Dans ce dernier, on découvre l’histoire de Raidou Kuzunoha XIV, invocateur de démons et apprenti détective à l'Agence de détectives Narumi, qui va devoir enquêter sur l'étrange kidnapping d’une jeune héritière. Une enquête qui va le faire voyager à travers la ville, ainsi que dans le royaume sombre, un dangereux domaine entre le monde réel et l'Outre-monde peuplé de démons.


RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est un jeu d’enquête assez particulier qui rappelle les différents jeux des célèbres franchises d’ATLUS, Shin Megami Tensei et Persona. D’ailleurs, ce n’est pas pour rien que le titre d’origine du jeu, c’est Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army. Car RAIDOU est un véritable SMT. Et pour ceux qui ont découvert la franchise avec Shin Megami Tensei V: Vengeance, ce remaster ne devrait pas trop les dépayser. On y retrouve les mêmes démons et la petite touche ATLUS. La seule chose qui va véritablement changer par rapport aux autres jeux Shin Megami Tensei, c’est le système de combat, qui va passer de tour par tour à dynamique. Mais on va y revenir après.

Dans RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, après un prologue qui va nous permettre de découvrir l’histoire de notre protagoniste et de son nouveau titre de Raidou Kuzunoha XIV, on va se retrouver dans un Tokyo fantastique des années 30. Apprenti détective au sein de l'Agence de détectives Narumi, on va devoir utiliser nos capacités pour enquêter sur de mystérieuses disparitions. Mais en tant qu’invocateur de démon, on va surtout devoir s’allier avec les démons du royaume sombre pour mener à bien nos enquêtes.


Le jeu d’ATLUS va nous faire voyager à travers une très grande ville composée de plusieurs lieux à visiter. Mais pas seulement. Car, pendant notre enquête, on va être amenée à voyager dans le royaume sombre, un outre-monde peuplé de démons. Pendant les deux premiers chapitres, on a pu explorer librement ces deux royaumes, afin de progresser dans nos enquêtes. Pour pouvoir avancer dans une enquête d’un chapitre, on va simplement devoir se rendre dans différents lieux de la carte et interroger diverses personnes. On devra aussi passer notre temps à explorer divers petits lieux afin de trouver des indices ou de récupérer certains objets. Mais parfois, notre talent d’enquêteur ne suffira pas à avancer dans l’enquête ou à tirer les vers du nez à certains témoins. Donc, pour nous aider, on devra compter sur nos différents démons. Grâce à leurs capacités, il sera possible de lire dans les pensées des gens, de les charmer, d’écouter aux portes ou même de déplacer des objets. Dans RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, les démons auront une très grande importance. Il faudra donc avoir la bonne équipe pour pouvoir progresser dans nos enquêtes. 

Mais pour trouver les bons démons, il faudra user de la force ou de son charme. Pendant que l’on explorera le monde des vivants et le monde des démons, on fera la rencontre de nombreux démons. La plupart du temps, ils seront agressifs. Il faudra donc engager le combat pour les vaincre. Mais en tant que grand invocateur, on aura aussi la capacité de les capturer grâce à sa compétence de l’art du confinement. Cette dernière va nous permettre de confiner un démon lors d’un combat et de l’ajouter à notre équipe. Bien sûr, on ne pourra pas capturer n’importe quel démon. L’art du confinement sera une capacité qui consommera de la MAG. Et plus le niveau du démon sera élevé, plus le confinement nécessitera de la MAG. Après avoir confiné un démon, ce dernier rejoindra automatiquement l’équipe. Enfin, presque. Comme dans Shin Megami Tensei V, certains démons tenteront de négocier leur condition de capture. Et si cela ne les satisfait pas, ils pourront décider de ne pas nous rejoindre. En même temps, on a affaire à des démons.


Une fois dans l’équipe, il sera possible d’invoquer un démon à nos côtés. Ce dernier, selon ses compétences, pourra nous être utile lors de nos enquêtes. Chaque démon aura ses propres compétences. Certains pourront nous aider à faire parler des personnes lors de nos interrogations. D’autres pourront faire apparaître des indices ou déplacer divers objets. La plupart des premiers démons rencontrés auront des capacités classiques. Mais parfois, certaines capacités ne seront pas faciles à trouver chez un démon ou il nous sera impossible de confiner un démon avec la capacité que l’on souhaite. Pour pallier ce petit souci, on pourra rendre visite au Dr Victor dans le Goumaden. Depuis ce lieu, il sera possible de créer des fusions démoniaques à partir des démons capturés, afin de créer de nouveaux démons ayant les capacités requises pour avancer dans notre enquête.

Comme dans les jeux Persona ou Shin Megami Tensei, les fusions prendront une place importante dans le jeu. En plus de nous permettre de découvrir de nouveaux démons, les fusions démoniaques vont nous servir à trouver les capacités manquantes qui pourraient nous être utiles pour la suite de l’aventure. Bien sûr, grâce à la fusion, on pourra aussi créer des démons bien plus puissants que les démons de base, et qui seront encore plus utiles lors des combats. Car dans RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, les démons se battront aussi à nos côtés lors des combats.


Loin du tour par tour classique des autres jeux de la franchise, les combats dans RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army vont être dynamiques dans une zone limitée. Pendant le combat, on pourra utiliser les attaques légères ou lourdes avec l’arme de corps à corps de notre héros ou les attaques à distance avec l’arme à distance. Les attaques lourdes vont être plus puissantes, mais ne vont pas charger notre barre de MAG. Tandis que les attaques légères vont être moins puissantes, mais elles chargeront la barre de MAG. Cette barre permettra de lancer les différentes compétences d’invocateur. Des compétences magiques puissantes qui permettront souvent de changer l’issue d’un combat. Surtout si elles sont utilisées sur les bons ennemis. En plus de ces attaques, on pourra aussi lancer le fléau des démons. Cette attaque puissante pourra être exécutée quand on aura déséquilibré un démon ou en effectuant des esquives parfaites. En plus d’infliger de nombreux dégâts, ces attaques permettront aussi de voler le MAG à nos ennemis. 

Bien sûr, les démons pourront aussi utiliser leurs différentes compétences lors d’un combat. Lors d’un combat, on aura le droit d’invoquer jusqu’à 2 démons à nos côtés. Une fois invoqué, il faudra leur ordonner d’attaquer. Ce qui va permettre de lancer l’attaque automatique des démons lors des combats. Il sera possible de changer de démons autant de fois que l’on souhaite lors d’un combat. En plus de leurs compétences, les démons pourront nous aider à lancer une attaque spéciale, la taillade spirituelle. Cette dernière pourra être déclenchée une fois la jauge d’esprit au maximum. Cette attaque frappera tous les ennemis. Et elle sera plus ou moins puissante en fonction de l’affinité. 


Après chaque combat, notre protagoniste ainsi que les démons gagneront de l'expérience. Ce qui permettra de monter les niveaux de notre héros et des différents démons de l’équipe. Pour chaque niveau, on obtiendra un peu d’attributs à dépenser pour notre héros. Pour les démons, ces points se placeront automatiquement. Parfois, en gagnant un niveau, on va obtenir un nouveau titre. Ce dernier nous permettra d’augmenter le nombre de tubes de confinement, afin d’agrandir le nombre de démons de notre équipe. 

En terminant des combats, en parlant avec nos démons, après une fusion ou en fouillant les moindres recoins, on mettra la main sur différentes ressources. Certaines de ces ressources serviront à améliorer les armes de notre héros depuis le Goumaden. En améliorant ces armes, on débloquera de nouvelles compétences de combat, tout en augmentant certains de nos attributs. Certaines de ces ressources permettront aussi d’améliorer nos démons ou de terminer une des nombreuses quêtes secondaires et événements du jeu. 


Même si on a pu profiter pendant 24 heures de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, on a dû se limiter pour ne pas trop en découvrir, et en garder un peu pour la review finale. Mais dans l’ensemble, sur ce qu’on a pu découvrir, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est un très bon Shin Megami Tensei. On ressent vraiment la petite touche ATLUS avec les démons, qui sont toujours les mêmes, et l’histoire qui reste très fidèle à celles qu’on a pu déjà découvrir dans les autres jeux de la franchise. Notre liste de démons est encore limitée. Mais on sait déjà que l’on va sûrement croiser la route de certains démons mythiques de SMT et Persona.


Du côté de l’histoire, difficile de juger après seulement 2 chapitres. Mais elle s’annonce intrigante. Et ce petit jeu d’enquête avec les démons nous donne encore plus envie de la découvrir. Une fois qu’on se lance dans le jeu, on a vraiment du mal à le quitter. Et on espère vraiment que la suite de l’aventure sera à la hauteur des deux premiers chapitres. Même si, avec ce qu’on a pu voir, on s’attend à du grand ATLUS. 

Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army est un jeu qui a vu le jour en 2007 sur PlayStation 2. Et 18 ans, ça se ressent très vite, même pour un remaster. Le jeu d’ATLUS a tout de même le droit à des graphismes et une bande-son retravaillés qui mettent en valeur ce petit chef-d'œuvre. Mais ce n’est pas tout, car RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army s’offre un système de combat repensé pour les consoles modernes, tout en restant fidèle au jeu d'origine. On a donc une caméra qui suit notre héros lors des combats, et un système de visée lors de nos tirs à distance. Et quand on le compare à l’original, c’est bien plus appréciable qu’à l’époque. De plus, ce remaster propose un doublage intégral en anglais et en japonais de très grande qualité, et des environnements plus détaillés. Certes, on sent que le jeu ne date pas d’hier. Mais ça reste un très bon travail effectué par ATLUS. Et qui met vraiment en valeur cette aventure. 


Pour conclure, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army s’annonce diaboliquement grandiose. La remastérisation est de qualité. Les améliorations apportent un peu de modernité à l’aventure. Et l’histoire est à la hauteur des autres jeux de la franchise. Certes, il est encore trop tôt pour dire que c’est la renaissance d’un chef-d'œuvre méconnu. Mais ce premier pas dans ce remaster de Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army nous a totalement convaincus. Et de nombreux joueurs devraient facilement tomber sous son charme.

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