top of page

[Preview] On a survécu au prochain jeu de Windwalk Games, SWORN

Photo du rédacteur: Couple of GamerCouple of Gamer

[Preview] On a survécu au prochain jeu de Windwalk Games, SWORN

Alors que le futur jeu de Windwalk Games, édité par Team17, SWORN, sortira le 6 février en Early Access sur Steam. On a pu découvrir l'univers de ce jeu d'action solo et coopératif de type rogue-like se déroulant dans un Camelot déchu où le roi Arthur et ses chevaliers, autrefois héroïques, sont corrompus et permettent au mal de se propager à travers les terres. Un Die & Retry nerveux, mais loin d'être impossible, où l'on va devoir vaincre de nombreux ennemis, pièce après pièce. Et après quelques heures à enchaîner les combats, il est temps pour nous de donner nos premières impressions avant sa sortie en accès anticipé.

Trailer du jeu

SWORN est un Dungeon Crawler de type Rogue-like qui nous plonge dans le chaos d'un Camlelot déchu. Dans ce jeu, on va devoir explorer différentes zones, afin de vaincre de nombreux monstres, et repousser les ténèbres qui ont envahi Avalon. Pour progresser dans SWORN, comme dans de nombreux Dungeon Crawler, on va devoir éradiquer tous les ennemis d'une zone, avant de passer à la suivante, jusqu'à atteindre la salle du boss. Chaque salle va permettre de gagner des ressources ou de débloquer des bonus pour notre héros. On aura aussi des salles pour reprendre un peu de soin pendant notre périple ou acheter des améliorations pour notre héros.


Comme souvent, dans les jeux du même genre, on va débuter l’aventure dans une zone de départ neutre. Dans ce lieu, on retrouvera tous nos alliés sauvés au cours de notre aventure, comme Merlin ou encore Guenièvre. Cette dernière sera très importante lors de notre progression. Car c’est grâce à elle que l’on pourra acheter des enchantements, qui nous seront très utiles lors de notre aventure. Dans ce petit quartier général, qui évoluera au fil de notre voyage, on trouvera aussi une couturière qui permettra d’acheter des skins pour nos héros, une bibliothèque pour gérer, et 4 emplacements qui permettront d’accueillir 4 archétypes de guerriers. Le premier archétype sera le Justicier. Il se battra principalement avec des armes légères ou à distance, comme des épées ou des arcs. Pour débloquer les autres archétypes, il faudra simplement progresser dans le jeu, et mourir. Après avoir accumulé assez d'expérience, on débloquera le second archétype, Le Bastion. Un guerrier se battant principalement avec des armes lourdes.

Pour finir, dans ce petit quartier général, on va avoir une source centrale. Cette dernière va nous permettre de faire évoluer notre héros grâce à certaines ressources. Cette source va être divisée en 5 parties. La première, le cœur, va nous permettre d’augmenter la vie de notre héros, débloquer des jetons de survie ou encore, augmenter les chances de trouver du soin. Pour les autres, il faudra simplement vaincre les différents boss du jeu. Ces derniers, une fois morts, laisseront tomber une pierre que l’on devra ajouter à la source.


Ce petit QG aura aussi un ascenseur à son extrémité. Ce dernier permettra simplement de rejoindre les ruines de Camelot, afin de vaincre le plus de monstres possibles, tout en essayant de récupérer toutes les sources auprès des boss. Lors de nos explorations, chaque salle regorgera de pièges et de monstres. Notre but sera de survivre, tout en attaquant nos ennemis avec les différentes compétences de nos armes. Chaque arme aura 2 types d’attaques principales. En progressant dans les salles, on débloquera aussi une attaque spéciale, ainsi que différentes bénédictions et sorts. Ce qui nous permettra de survivre plus facilement face aux nombreux ennemis qui nous barreront la route.

Pour l’instant, ce premier pas dans l’univers de SWORN est plutôt convaincant. Le jeu n’est pas très difficile. Et on le prend très vite en main. De plus, la direction artistique est vraiment magnifique, avec un style très dessiné, qui fonctionne parfaitement. Le seul petit défaut qu’on peut lui reprocher, c’est son manque d’inventivité dans le bestiaire et les décors. Mais ce n’est qu’une preview. Et même si le jeu sortira en early Access, on sait qu’il nous réserve beaucoup de surprises.


De notre côté, on a vraiment hâte de pouvoir se plonger un peu plus dans le monde de SWORN. Et découvrir tous les secrets que le monde de Camelot nous réserve. En espérant que les défauts qu’on a pu pointer du doigt lors de cette preview, ne seront pas présents dans l’accès anticipé qui débutera le 6 février. Sinon, on fera un peu trop vite le tour de ce petit Dungeon Crawler.

197 vues0 commentaire

Posts récents

Voir tout

Comments


bottom of page
Couple of Gamer ...