[Preview] On a géré notre hôtel dans Hotel Architect
- Couple of Gamer
- 20 févr.
- 3 min de lecture

Alors que la petite simulation de Pathos Interactive, éditée par Wired Productions, Hotel Architect, devrait sortir prochainement, et qu'une démo sera disponible sur Steam lors du prochain Steam Next Fest. On a pu mettre la main sur les deux premiers scénarios qui seront présents lors de l'Early Access. Et après avoir construit deux magnifiques hôtels, et satisfait nos nombreux clients, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce petit jeu qui s'annonce mémorable.
Trailer du jeu
Hotel Architect est un petit jeu de gestion d'hôtels qui sortira prochainement en Early Access sur Steam. Dans ce dernier, on va devoir créer notre hôtel, gérer les clients, et accomplir de nombreux petits objectifs, à travers des hôtels du monde entier. La particularité de ce petit jeu de gestion, c’est que chaque hôtel va avoir ses propres défis. Et même si on en a découvert seulement 2 lors de ce premier Hands-on, ça nous a tout de même permis de voir ce que nous réserve vraiment cette aventure.
Comme dans de nombreux jeux de gestion, dans Hotel Architect, on va devoir accomplir différents objectifs afin de terminer un scénario. Lors du premier scénario, qui a permis d’apprendre les bases du jeu, on a dû construire de nouvelles pièces dans l'hôtel, et satisfaire quelques clients. Pour cela, on a dû procéder par étapes. Pour bien débuter la construction dans Hotel Architect, comme dans de nombreux jeux du même genre, on va devoir commencer par créer des pièces en posant les murs. Ensuite, on enchaîne avec les portes, la tapisserie et le sol. Une fois que ces étapes seront terminées, il ne restera plus qu’à assigner cette nouvelle pièce. Hotel Architect va proposer de nombreuses pièces différentes, allant de la simple chambre, aux toilettes, en passant par la salle de sport et le bar. Pour qu’une pièce soit validée, il faudra ajouter certains objets en rapport avec cette pièce.
La particularité de la construction dans Hotel Architect, c’est qu’il faut obligatoirement embaucher des ouvriers. Ces derniers, selon notre choix, viendront à plusieurs. Une fois que les pièces seront terminées, on pourra renvoyer les ouvriers, et laisser faire les choses. Pour que l'hôtel puisse tourner, il va falloir penser à embaucher divers employés. Cela permettra d’automatiser certaines tâches, comme la réception, le ménage, la cuisine ou encore le bar. Pour les pièces telles que la cuisine ou le bar, il faudra aussi créer des cartes pour les boissons et les repas. Ces différents choix affecteront notre clientèle. Il faudra donc choisir avec soin. Lors de certains scénarios, il faudra aussi prendre en compte le lieu. Par exemple, dans un pays chaud, il faudra penser à installer des climatiseurs, afin de rafraîchir les pièces.
Parfois, on n’aura pas forcément les éléments pour accomplir nos objectifs. Il faudra donc faire des recherches afin de débloquer de nouveaux objets importants, ainsi que des améliorations pour notre personnel et notre hôtel. Il faudra aussi prendre en compte les avis des différents critiques qui viendront séjourner dans notre hôtel. Selon la note qu’ils nous donneront, et leurs conseils, on devra ajuster nos pièces, nos menus, ainsi que les services proposés dans l'hôtel.
Hotel Architect est un petit jeu de gestion bien pensé et très cosy, qu’on a du mal à lâcher une fois qu’on a commencé. La direction artistique est colorée et adorable. Et l’ambiance est très détente. D’ailleurs, après une petite heure à se plonger dans les scénarios du jeu, on a voulu tester le mode Bac à Sable, afin de prolonger notre plaisir. Et avec le choix du capital de départ, ainsi que le mode triche, on a pu se plonger pendant quelques heures en plus dans l’aventure, sans jamais s’ennuyer. L’avantage du mode Bac-à-Sable, c’est qu’on peut découvrir toutes les possibilités de construction, sans aucune limite. Et dans Hotel Architect, elles sont nombreuses, avec plus d’une dizaine de zones disponibles à construire dans nos hôtels, ainsi que diverses opportunités pour gagner un peu plus d’argent, comme l’ajout d’une zone dédiée aux déchets radioactifs ou aux voitures abandonnées.
Pour conclure, ce premier pas dans Hotel Architect nous a convaincus. Avec seulement 2 scénarios, on a pu découvrir l'énorme potentiel qui se dégage de ce petit jeu de gestion. Et on a vraiment hâte de voir ce que nous réserve la suite de l’aventure. Et quels seront les autres défis des autres villes disponibles pendant l’Early Access.
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