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- La collaboration entre Overwatch 2 et Porsche est maintenant disponible
L'ambiance sera électrique pendant la collaboration entre Overwatch 2 et Porsche ! Cet évènement mettra en avant des modèles légendaires et des éléments ornementaux qui feront honneur aux valeurs partagées entre ces deux marques. Seront également au goût du jour les derniers modèles 100 % électriques de Porsche. Survolez le champ de bataille avec les modèles légendaires pour D.Va et Pharah signés Porsche, disponibles dans la boutique et dotés de textures exclusives et d’effets sonores personnalisés inspirés des Porsche Macan et Taycan 100 % électriques. D.Va pilote un méca aux couleurs du Porsche Macan Turbo 100 % électrique, et arbore ses éléments distinctifs, comme ses phares, ses suspensions hélicoïdales, ses étriers de freins et son intérieur de luxe. Le lot D.Va Porsche contient également l’entrée en scène « Tour d’essai », la carte de visite « Conduite nocturne », l’avatar Porsche et le tag « Bel engin ». En parallèle, passez à la vitesse supérieure avec l’armure motorisée de Pharah Porsche, véritable condensé de ce qui fait l’essence du Porsche Taycan 100 % électrique. Survolez le champ de bataille en mettant en valeur le savoir-faire emblématique de Porsche avec ses phares épurés, ses jantes en alliage et ses vitres teintées. Le lot Pharah Porsche contient également la carte de visite « Envolée de Porsche ». Ces éléments ornementaux survoltés feront l’objet du lot XXL Porsche ou pourront être achetés séparément avec les lots D.Va Porsche et Pharah Porsche jusqu’au 3 juin. Pendant l’évènement, relevez de nouveaux défis et gagnez jusqu’à 40 000 points d’EXP de passe de combat, les cartes de visite « Porsche » et « Zéro à cent », ainsi que le tag « Dérapage de Porsche ». Chaque élément ornemental a été confectionné avec la plus grande attention pour faire honneur au style visionnaire de Porsche dans l’univers d’Overwatch 2. Profitez bien de cette collaboration survoltée jusqu’au 27 mai ! Les lots seront eux disponibles dans la boutique jusqu’au 3 juin. Attachez vos ceintures !
- Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! arrive sur PC, PlayStation et Xbox
SEGA annonce aujourd’hui la date de sortie de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! : déjà disponible sur Nintendo Switch, le nouveau jeu officiel adapté de l’animé Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba jouera du katana sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Steam le 16 juillet 2024 ! Les précommandes de l’édition numérique de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! (59,99 €) s'accompagnent des objets suivants : Le jeu de base Un set de quatre Stamps* représentant Tanjiro Kamado, Nezuko Kamado, Zenitsu Agatsuma et Inosuke Hashibira *Les Stamps sont utilisés pour la communication en jeu entre les joueurs et les joueuses. Ils sont utilisables dans le mode “Sweep the Board” De plus, vous bénéficierez de 3 tickets Premium en cas de précommande de l’édition numérique avant le 16 juillet. Ces derniers peuvent être échangés en jeu contre diverses récompenses, mais aussi gagnés librement au fil de l'aventure. Une version physique est également disponible à la précommande sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
- Les incroyables inventions du Dr Boum sont désormais disponibles dans Hearthstone
Mystifix continue de nous émerveiller avec ses inventions, mais il a du souci à se faire, car un concurrent de taille fait son apparition : le Dr Boum a en effet créé sa propre ligne de jouets pour prouver qu’il est bel et bien le plus grand inventeur d’Azeroth ! Il a mis au point quelque chose de terrible, de gigantesque, quelque chose… D’INCROYABLE ! Dès aujourd’hui, les Incroyables inventions du Dr Boum apportent 38 nouvelles cartes dans l’auberge, ainsi qu’un nouveau mot-clé : Gigantification. C’est comme la Miniaturisation, mais en plus grand ! Chaque fois qu’une carte dotée du mot-clé Gigantification est jouée, une copie gigantesque s’ajoute à la main pour déclencher une énorme explosion en fin de partie ! Parmi les nouvelles cartes légendaires du mini-set, Dorian le marionnettiste viendra démontrer ses talents de manipulateur. Chaque fois qu’un serviteur est pioché, Dorian ajoute une copie 1/1 à 1 cristal de mana dans la main. Dorian est aussi la carte légendaire diamant incluse en bonus dans le mini-set doré !
- Les Sims 4 lance une mise à jour du jeu de base avec des options de CUS actualisées
Les Sims 4 se prépare à passer du bon temps au soleil, juste à temps pour l’été, avec sa dernière mise à jour du jeu de base disponible sur PC via EA app, Mac via Origin, Epic Games Store et Steam, et sur les consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One. Les joueurs ont maintenant accès à des maillots de bain actualisés dans une large gamme de couleurs qui conviennent à toutes les morphologies et tailles de Sims. Quelques hauts du jeu de base, comme le tankini et le cache-cœur, bénéficient également de nouveaux coloris estivaux.
- PlayStation dévoile la liste des jeux du PlayStation Plus Extra et Premium du mois de mai
PlayStation dévoile la liste des jeux du Catalogue PlayStation Plus, qui seront disponibles pour les abonnés Extra et Premium dès le mardi 21 mai. PlayStation Plus Extra et Premium : Red Dead Redemption 2 | PS4 Deceive Inc. | PS5 Les Sims 4 Vie Citadine | PS4 Crime Boss: Rockay City | PS5 The Settlers: New Allies | PS4 Stranded: Alien Dawn | PS4, PS5 Cat Quest | PS4 Cat Quest II | PS4 La Grande Aventure LEGO 2 : Le Jeu Vidéo | PS4 Watch Dogs | PS4 PlayStation Plus Premium - Classiques : 2Xtreme | PS4, PS5 G-Police | PS4, PS5 Worms Pinball | PS4, PS5
- Dead by Daylight met le cap sur de nouveaux horizons pour marquer le coup avec son 8e anniversaire
Des surprises et des rebondissements de taille étaient présents lors de la diffusion du 8e anniversaire de Dead by Daylight, révélant qu’une nouvelle année de contenus fantastiques est à nos portes. Deux des 6 chapitres à venir ont été dévoilés, dont le prochain chapitre Dungeons & Dragons et un chapitre Castlevania prévu pour plus tard dans l’année. Le Mode de jeu 2V8 tant attendu a aussi été détaillé. Les bonnes nouvelles n’étaient pas terminées, car les fans ont également eu le plaisir de découvrir des nouveautés concernant The Casting of Frank Stone et l’énigmatique « Project T » ainsi que la sortie surprise d’un jeu inédit, What the Fog. Dead by Daylight rencontre Dungeons & Dragons Un nouveau conte est sur le point de commencer ! Dead by Daylight : Dungeons & Dragons a été annoncé comme étant le prochain chapitre majeur du jeu. L’emblématique antagoniste de D&D, Vecna, connu dans Dead by Daylight comme étant la Liche, imposera sa volonté mortelle dans le rôle du nouveau tueur, tandis qu’un duo de bardes, la Troupe, campe les survivants. La nouvelle carte palpitante, les Ruines oubliées, emporte les joueurs dans un mystérieux donjon rempli de clins d’œil pour les fans. Les éléments de base de D&D comme l’obtention de butin, les objets magiques et les jets de dés seront également intégrés au gameplay pour permettre aux joueurs de canaliser leurs aventuriers intérieurs. Les joueurs peuvent essayer le tueur et les survivants inédits, ainsi que les nouvelles fonctionnalités de gameplay, dans la build de test publique, disponible maintenant. Mode 2V8 Dans une nouvelle qui satisfera à coup sûr les fans de longue date, le Mode 2V8 a été annoncé pour Dead by Daylight et offrira une expérience inédite de gameplay qui promet d’ébranler le royaume de l’Entité. Largement réclamé, le mode verra 2 tueurs affronter 8 survivants dans une carte beaucoup plus grande. Pour intensifier l’action, plusieurs ajustements de gameplay ont été effectués dont le remplacement de compétences par ce qui équivaut essentiellement à un système de classes et l’ajout de cages à la place des crochets. Plus d’informations sur le 2V8 seront révélées dans une prochaine émission en direct en juillet. What the Fog, un tout nouveau jeu disponible dès maintenant Nouvelle surprise pour les fans, un jeu roguelite inédit en coop à 2 joueurs, tiré du monde de Dead by Daylight et intitulé What the Fog, a été annoncé et sorti pendant l’émission. Les joueurs incarnent Dwight, Claudette, ou Feng Min et collaborent pour survivre dans un environnement hostile en courant, en sautant et en tirant pour traverser une armée de monstres et de bosses mortels. Le jeu est désormais disponible et les 2 premiers millions d’exemplaires du jeu peuvent être obtenus GRATUITEMENT en vous inscrivant ou en créant un compte Behaviour à account.bhvr.com et en suivant les étapes montrées sur le site. Il sera aussi disponible à l’achat sur Steam. Croissance de Dead by Daylight Les fans enthousiastes ont également découvert des nouvelles sur les jeux précédemment annoncés dans le monde de Dead by Daylight. Toujours dans sa première phase de développement, le jeu de tir d’action et d’horreur PvE anonyme et au nom de code « Project T » ouvrira ses portes à la communauté pour les impliquer dans sa création. Les joueurs pourront aussi participer au programme d’Initiés (Insider Program) pour recevoir des nouvelles exclusives et l’opportunité de participer aux playtests et de partager leurs idées et leurs commentaires sur le jeu. Une nouvelle bande-annonce de gameplay pour The Casting of Frank Stone a également été partagée, évoquant la narration ténébreuse à embranchements qui attend les joueurs alors que la création d’un film d’horreur indépendant libère des horreurs dépassant l’imagination. Pour voir toutes les annonces excitantes, les joueurs peuvent voir l’émission dans son intégralité sur YouTube et sur Twitch ou lire une récapitulation intégrale en blog sur le site internet de Dead by Daylight. L’horreur gothique de Castlevania arrive dans le Brouillard La surprise finale de l’émission comportait une bande-annonce du prochain chapitre Castlevania. Les joueurs ont eu le plaisir d’avoir un aperçu de ce qui les attend lorsque la célèbre franchise aux nombreux titres plongera ses canines dans Dead by Daylight plus tard dans l’année.
- AGON by AOC enrichit sa nouvelle gamme G4 avec deux nouveaux moniteurs
AGON by AOC, l’un des leaders mondiaux dans le domaine des moniteurs de jeu[1] et des accessoires informatiques, dévoile les dernières nouveautés de sa série G4 issues de sa gamme AOC GAMING : le moniteur 24 pouces 24G4XE (60,5 cm) et le moniteur 27 pouces 27G4XE (68,6 cm). Lancée cette année, la nouvelle série G4 qui se distingue par son design audacieux, inspiré des avions de chasse, est déjà disponible sur le marché avec les modèles Full HD 24G4X et 27G4X réglables en hauteur, ainsi que le modèle QHD Q27G4X. Les modèles 24G4XE et 27G4XE sont conçus pour les joueurs exigeant de hautes performances sans vouloir payer un prix exorbitant. Offrant une alternative plus sobre grâce à un design épuré, ils conservent néanmoins des caractéristiques techniques de pointe, comme un taux de rafraîchissement de 180 Hz et des temps de réponse GtG pouvant atteindre 1 ms. Les nouveaux modèles G4 sont ainsi plus accessibles et répondent à la demande d'expériences de jeu de niveau compétitif à un prix plus attractif. Série G4 - Prix bas, performances de haut niveau Dévoilée cette année, la série de moniteurs G4 d'AGON by AOC est la nouvelle génération de moniteurs qui remplace les modèles G2 récompensés pour leurs performances exceptionnelles et leur rapport qualité/prix remarquable. Dotée d'un nouveau design épuré en noir, inspiré des angles aigus d'un avion de chasse, la série G4 bénéficie de mises à jour sur sa partie extérieure, tout en conservant son excellent rapport qualité-prix. Les modèles de base de la gamme AOC GAMING, qui étaient jusqu'à présent dotés d'un taux de rafraîchissement de 144/165 Hz, sont désormais équipés d'un taux de rafraîchissement de 180 Hz, ce qui améliore la clarté des mouvements et la fluidité de l'image. Équipés de pieds réglables en hauteur pour favoriser une posture saine et une utilisation aisée, les modèles FHD précédents 24G4X et 27G4X, ainsi que le QHD Q27G4X, offrent aux joueurs un ensemble complet dès le départ. La principale différence entre les modèles 24G4XE et 27G4XE et leurs deux prédécesseurs est le pied qui offre un réglage de l'inclinaison (-5/23°) pour répondre aux besoins ergonomiques de base tout en réduisant le coût global. Pour les utilisateurs disposant d'autres moyens de réglage (bureaux réglables ou bras de moniteur) pour obtenir une hauteur de visualisation optimale, les nouveaux modèles 24G4XE et 27G4XE complètent la série avec des supports plus simples à un prix attractif. Des images nettes et fluides pour le jeu Les moniteurs 24G4XE et 27G4XE conservent les spécifications reconnues de leurs prédécesseurs réglables en hauteur, avec des tailles d'écran respectives de 23,8 pouces et 27 pouces. Chaque moniteur est doté d'une dalle Fast IPS, offrant une résolution Full HD (1920x1080) nette, complétée par un taux de rafraîchissement de 180 Hz et un temps de réponse GtG allant jusqu'à 1 ms, pour un jeu fluide et sans faille. Avec une luminosité de 300 nits, un rapport de contraste de 1000:1 et la prise en charge du HDR10, ces moniteurs reproduisent des visuels vifs et réalistes dans un large éventail de jeux. Polyvalence et l'immersion Les deux modèles ont été conçus pour être polyvalents, avec un design sans cadre sur trois côtés, idéal pour les configurations multi-moniteurs. Pour les gamers qui ont besoin de plus de flexibilité, les deux moniteurs sont équipés de capacités de montage VESA 100x100, ce qui permet de fixer des bras pour des réglages personnalisés de la hauteur et de l'angle. La prise en charge de la synchronisation adaptative garantit des performances fluides et sans artefacts à des fréquences d'images variables, ce qui fait de ces moniteurs un allié redoutable dans tout arsenal de jeu. Le nouveau menu OSD intuitif et le logiciel léger G-Menu offrent des modes et des fonctions axés sur le jeu, tels que Smart Crosshair ou Shadow Control. La connectivité n'est pas, les deux modèles disposent de 2 entrées HDMI 2.0 et de 1 entrée DP 1.4, ainsi que de 2 haut-parleurs de 2W pour une expérience multimédia totale. Ces spécifications garantissent que les moniteurs 24G4XE et 27G4XE sont non seulement en mesure de répondre aux exigences des jeux modernes, mais également de s'adapter aux multiples besoins en matière de divertissement et aux tâches quotidiennes.
- La saison 2 de House of the Dragon arrive dans Game of Thrones: Conquest
La Danse des Dragons a commencé dans Game of Thrones: Conquest. Warner Bros. Games et HBO ont annoncé l'arrivée d'une série de nouveaux contenus dans le célèbre jeu de stratégie mobile, avant la diffusion de la saison 2 de “House of the Dragon”, à partir du 17 juin en France sur Max, la plateforme de streaming lancée le 11 juin prochain. À partir d'aujourd'hui et tout au long de la saison 2 de "House of the Dragon", les joueurs sont invités à se lancer dans la lutte pour le pouvoir ultime à Westeros en prenant part à une toute nouvelle expérience de "House of the Dragon" dans Game of Thrones: Conquest, disponible sur App Store et Google Play. Les joueurs vont pouvoir explorer des histoires et des événements inspirés de la série "House of the Dragon", tout en profitant de graphismes remis au goût du jour et de cosmétiques de dragons commémorant la guerre entre les Verts et les Noirs. Alors qu'ils complotent pour conquérir les trônes de pouvoir tant convoités de Port-Réal, Harrenhal ou encore Peyredragon, seigneurs et dames pourront également gagner en puissance grâce à de nouveaux héros tels que Rhaenyra Targaryen et Alicent Hightower. Du contenu supplémentaire arrivera également une semaine après la sortie de chaque nouvel épisode, permettant aux joueurs de rejoindre la bataille pour le Trône de Fer tout au long de la saison. Les joueurs peuvent dès à présent découvrir : Des mini-histoires : préparez-vous pour la saison 2 de "House of the Dragon" en revivant les moments emblématiques de la saison 1 grâce à des scénarios de jeu et des événements de progression toutes les deux semaines. Les joueurs peuvent engranger des récompenses majeures pour développer leur ville, leurs armées, leurs Héros et leurs dragons. Nouveaux Héros de la saison 1 de "House of the Dragon” : des héros puissants, notamment la reine Alicent Hightower et Otto Hightower, vont faire leur entrée dans le jeu pour épauler les joueurs lors de leur Conseil Restreint et sur le champ de bataille. Plus de 140 nouvelles options cosmétiques : au fil des prochaines semaines, seigneurs et dames pourront personnaliser leur dragon avec de nouvelles apparences inspirées des créatures de "House of the Dragon", dont différents styles de cornes, de couleurs de peaux, d'yeux et d'écailles. Pour une durée limitée, les joueurs pourront aussi gagner de nouveaux jetons Œuf de Dragon, Dragonnier et Petit Pion, et personnaliser encore plus leur Maison grâce à de nouvelles bannières, de nouveaux arrière-plans et de nouvelles couleurs. Visuels et ennemis améliorés : Des ennemis redoutables, comme le Gaveur-de-Crabes, rôdent sur le champ de bataille. Et bientôt, rappelant la salle du Conseil noir de Rhaenyra à Peyredragon, la carte du monde du jeu sera mise à jour pour devenir une table, éclairée à la bougie, où tout Westeros est peint. Game of Thrones: Conquest proposera également une expérience complémentaire à la série, avec du nouveau contenu épisodique et des événements en jeu, chaque semaine, jusqu'à la fin de la saison. Le contenu à venir comprend : Huit nouveaux épisodes narratifs : jouez en regardant la saison 2 et revivez les derniers épisodes de "House of the Dragon" dans Game of Thrones: Conquest pour une expérience de visionnage encore plus riche. Nouveaux Héros de la saison 2 de "House of the Dragon" : de nouveaux Héros ainsi que deux dragons féroces, Syrax et Caraxès, viendront rejoindre le conflit. Les joueurs pourront choisir parmi plus de 90 des plus grands Héros de Westeros, de la guerre civile des Targaryen à l'ère de Daenerys, afin de fonder le Conseil Restreint de leurs rêves. De nombreux clins d'œil à "House of the Dragon" : des surprises très spéciales attendent les joueurs dans leurs donjons et sur la carte de combat. Gardez un œil sur la Terreur rose, car le porcelet le plus redoutable de Westeros fait une apparition fracassante dans la Fossedragon. Une expérience améliorée pour les nouveaux joueurs : les seigneurs et dames qui découvrent Game of Thrones: Conquest pour la première fois pourront profiter d'un début de partie mis à jour où figurent les personnages et le contenu de "House of the Dragon".
- Stumble Guys est maintenant disponible sur PlayStation
À partir d’aujourd’hui, les joueurs PlayStation vont pouvoir plonger tête la première dans le monde tumultueux du très populaire jeu multijoueur à élimination directe « Stumble Guys » de Scopely. Stumble Guys fait donc ses débuts sur PlayStation 4 et PlayStation 5, et s'étend à une toute nouvelle légion de joueurs mondiaux, promettant des heures interminables de chutes aux fans du monde entier. Avec plus de 50 millions de joueurs chaque mois et plus de 600 millions de téléchargements, Stumble Guys s'est fermement imposé comme un phénomène mondial sur mobile, PC et maintenant console. Le jeu a fait ses débuts sur Xbox plus tôt cette année et a rapidement consolidé sa popularité en se positionnant comme l’un des meilleurs jeux gratuits de la plateforme. Les fans PlayStation peuvent désormais découvrir le monde fou de « Stumble Guys » avec ses matchs rapides et frénétiques jusqu'à 32 joueurs, ses niveaux imaginatifs et ses obstacles hilarants. Par ailleurs, « Stumble Guys » sur PlayStation bénéficiera de la cross-progression, permettant aux joueurs de suivre leur progression de jeu de manière transparente sur tous les appareils, garantissant ainsi que l’aventure « Stumble » ne soit jamais interrompue. Que ce soit sur console, PC ou mobile, les joueurs pourront reprendre là où ils s'étaient arrêtés et, grâce à la disponibilité sur Nintendo Switch bientôt disponible, ils pourront progresser sur l’écran de leur choix. Stumble Guys, célèbre pour son multijoueur surprenant, propose des événements variés, des tournois et des niveaux imaginatifs, garantissant du fun immédiat et sans limite. Grâce à des partenariats dans le jeu avec des marques emblématiques comme NERF, Barbie, PAC-MAN, Tetris et bien d'autres, les joueurs disposent de davantage de moyens de survivre pour être le dernier debout, que ce soit à pied, dans des véhicules ou grâce au mode intense « Stumbler » à la première personne. Au-delà de son gameplay captivant axé sur la communauté et ses mises à jour de contenu régulières, il y a encore bien d’autres choses à venir ! Pour ceux qui ont un don pour la créativité, le « Stumble Workshop » en constante évolution permet aux joueurs de concevoir, de construire et de partager leurs propres créations de parcours avec le monde entier. De plus, le mode multi en écran partagé et le crossplay arriveront bientôt sur les consoles, offrant ainsi davantage de moyens aux joueurs de se retrouver.
- La nouveau trailer présente les marques officielles, les machines et les équipements qui seront disponibles dans Construction Simulator 4
Aujourd'hui, astragon Entertainment et le développeur Independent Arts Software présentent les marques et machines officielles du jeu avec une bande-annonce de présentation des marques . Avec plus de 80 machines et véhicules et plus de 20 constructeurs, Construction Simulator 4 propose une vaste flotte de construction. Le jeu sortira le 28 mai 2024 sur Nintendo Switch ainsi que sur iPhone et iPad , smartphones et tablettes dotés des systèmes d'exploitation Android. Comme dans les précédents volets de la série Construction Simulator , la simulation impressionne par un grand nombre de machines et de véhicules sous licence originale et détaillés de marques de renommée mondiale. Avec plus de 80 machines et véhicules et plus de 20 constructeurs, Construction Simulator 4 propose une gamme encore plus large par rapport à son prédécesseur. La flotte diversifiée de véhicules offre la bonne sélection pour relever les différents défis des travaux de construction. Vous avez par exemple le choix entre des grues, des excavatrices, des bulldozers, des chargeuses sur pneus, des rouleaux, des engins de construction routière, divers véhicules de transport et, pour la première fois, des pompes à béton pour les travaux de bétonnage. La simulation se caractérise particulièrement par la coopération étroite avec les fabricants du secteur de la construction. Les marques BENNINGHOVEN, CIFA, DAF, Nooteboom Trailers, Scania et Wacker Neuson ont été ajoutées pour Construction Simulator 4 . Les partenaires agréés sont également ATLAS, BELL Equipment, Bobcat, BOMAG, CASE, Caterpillar, HAMM, Kenworth, Liebherr, Mack Trucks, MAN Truck & Bus, MEILLER Kipper, PALFINGER, SCHWING-Stetter, STILL, VÖGELE et WIRTGEN. Construction Simulator 4 sera disponible le 28 mai 2024 sur l'Apple App Store et sur Google Play. Le même jour, le jeu sortira sur le Nintendo eShop. En plus de la version numérique pour Nintendo Switch, une version boîte sera également disponible dans plusieurs pays chez certains détaillants.
- Plongez dans la magie de la réalité mixte dans Peridot
Pour fêter le premier anniversaire de Peridot, Niantic est heureux de partager des annonces sur le futur du jeu : bientôt, le smartphone ne sera qu’une façon parmi d’autres de plonger dans le monde des Dots. Aujourd’hui, l’entreprise dévoile sa toute nouvelle expérience de la franchise Peridot : « Hello, Dot », qui est une fonctionnalité de réalité mixte sur laquelle Niantic travaille depuis quelques mois et qui en est à ses débuts. Pour les possesseurs d’un Meta Quest 3, il est désormais possible d’essayer cette nouveauté dès maintenant en téléchargeant le nécessaire depuis l’App Lab. « Hello Dot » permet aux joueur·euse·s de prendre soin de ces mignons compagnons et de leur donner vie à l’aide de la magie de la réalité mixte. Dans cette expérience immersive, il est possible d’admirer les Dots de plus près et de tisser des liens plus forts en jouant avec eux. Il est désormais possible de les prendre dans ses mains, les envoyer dans les airs et les laisser retomber délicatement dans vos bras. Sinon, les utilisateurs peuvent mettre un peu de musique et danser avec les Dots ou encore de se détendre sur le canapé et faire une petite sieste avec eux. La seule limite sera l’imagination, mais la joie éprouvée sera bien réelle. Depuis le tout début du développement de Peridot, l’équipe a fait preuve d’énormément d’audace. Niantic est tourné vers l’avenir et assure que les joueur·euse·s puissent accéder à l’univers des Dots depuis leurs appareils mobiles existants. Lorsque Peridot a été lancé sur mobile il y a un an, le cap a toujours été précis : reprendre la formule magique de Niantic et créer un jeu basé sur la réalité augmentée, mais aussi exploiter pleinement les incroyables fonctionnalités de la plateforme Lightship, notamment la cartographie en temps réel, l’analyse d’obstacles et la segmentation d’image. Grâce à ces technologies, les Dots sont aussi réalistes que possible lorsque que les joueur·euse·s arpentent les rues aux côtés de leurs compagnons qui reconnaissent divers éléments du décor ou quand il leur parle.
- Io Interactive accueille Ulas Karademir en tant que nouveau Chief Technology Officer
IO Interactive, développeur et éditeur indépendant de jeux vidéo notamment connu pour les franchises Hitman et Freedom Fighters, annonce aujourd’hui qu’Ulas Karademir rejoindra IOI en tant que nouveau Chief Technology Officer, sous la responsabilité d’Hakan Abrak, PDG d’IOI. Cette nomination stratégique à la tête d'IOI confirme la volonté du studio d'offrir des expériences inédites à ses joueurs. Dans ses nouvelles fonctions, Ulas supervisera les opérations techniques d'IOI, le développement continu de Glacier, le moteur de jeu interne propriétaire d'IOI et travaillera en étroite collaboration avec l'équipe de production sur les projets actuels du studio. Ulas est un visage familier chez IO Interactive, ayant travaillé là-bas pendant plus de sept années, entre 2007 et 2014. Avec plus de vingt ans d’expérience en ingénierie et en management, Ulas a pu occuper des fonctions au sein d’Unity, dont plus de sept ans en tant que vice président d'ingénierie spécialisée, traitement graphique, opérations et production, et plus récemment au sein de RealityOS en tant que directeur général et chef de produit. L’arrivée d’Ulas Karademir est la dernière nomination d’IO Interactive au sein de sa direction, avec Véronique Lallier ayant été nommée directrice du développement en janvier dernier et Olivier Perbet en tant que directeur marketing l’an dernier.











