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- The House of Da Vinci II est maintenant disponible sur PlayStation et Xbox
Le développeur et éditeur indépendant mondial Blue Brain Games est ravi d'annoncer la sortie du deuxième opus d'aventure de puzzle 3D à succès The House of Da Vinci pour les consoles PlayStation et Xbox via les magasins numériques. Continuez votre voyage à travers un monde authentique et magnifiquement créé de la Renaissance à la recherche de votre maître, Léonard de Vinci, qui a mystérieusement disparu. Embarquez pour une aventure palpitante remplie d'énigmes mécaniques à résoudre, d'objets cachés à découvrir et échappez-vous des pièces remplies d'inventions de Léonard tout en vous efforçant de découvrir ce qui se cache derrière la disparition de votre maître. Depuis son lancement, la trilogie The House of Da Vinci s'est vendue à plus de 400 000 exemplaires pour PC via Steam et à plus de 3 millions d'unités pour appareils mobiles, obtenant près de 5 000 notes « très positives » sur Steam. Nous avons appliqué notre propre imagination à l'histoire du plus grand inventeur du monde, Léonard de Vinci, offrant aux joueurs des capacités spéciales uniques tout au long du jeu. Nous vous permettons de revenir à vos débuts en tant que jeune apprenti, d'explorer le monde du 16ème siècle qui vous entoure, de jeter un coup d'œil aux mécanismes, énigmes et appareils de Léonard, à mesure que vous devenez finalement assez puissant pour contrôler le temps lui-même et apprendre les secrets cachés dans le passé. De nombreux puzzles difficiles sont inspirés des véritables inventions et idées de Léonard de Vinci. Des lieux mystérieux ont été créés à partir d'œuvres d'art originales et de la merveilleuse ville de Florence, en Italie, en 1506. Résolvez des énigmes mécaniques - Les casse-têtes et les énigmes déroutantes sont tous basés sur les inventions de Léonard. Profitez de commandes intuitives - Naviguez intuitivement dans l'atelier de Leonardo. Jouer au jeu ne pourrait pas être plus amusant. Découvrez la Renaissance : des machines de guerre, des coffres-forts complexes, des énigmes mécaniques et des évasions de pièces mettront tous vos compétences à l'épreuve. Maîtrisez des mécanismes uniques - Détectez les objets cachés en voyant à travers les surfaces autour de vous. Jetez un œil dans le passé - Un défi inhabituel vous permet d'être témoin d'événements qui se sont produits plus tôt et d'en apprendre davantage sur l'histoire. Les premier et deuxième opus de The House of Da Vinci sont désormais disponibles pour les consoles PlayStation et Xbox via les boutiques numériques officielles. Le troisième et dernier opus sortira à l’été 2024.
- Carl Pei, CEO et cofondateur de Nothing, partage sa vision de l'IA et donne un aperçu des explorations d'interface utilisateur
Dans une vidéo publiée aujourd'hui sur ses réseaux sociaux, Carl Pei, cofondateur et CEO de Nothing, a partagé sa vision de l'IA grand public tout en présentant quelques explorations initiales de conception d'interface utilisateur. Il a également parlé du Nothing Phone (3) à venir l'année prochaine, qui marquera une étape importante dans l'aventure de l'IA grand public de Nothing avec de nouvelles fonctionnalités software et hardware. La vidéo aborde les sujets suivants : La conviction de Nothing que le smartphone est l’appareil indéniable qui mène la révolution technologique de l'IA accessible au grand public. La nécessité de redéfinir l'interface utilisateur pour permettre une expérience hautement personnalisée et dynamique à mesure que l'IA est intégrée au niveau du système dans les smartphones. L'importance de la personnalisation - un compagnon d'IA doit pouvoir être attachant et susciter des émotions pour que les gens se sentent à l'aise pour interagir fréquemment avec lui. Un aperçu des premières explorations de Nothing. Phone (3), qui sera lancé l'année prochaine, marque une étape importante dans le parcours de Nothing en matière d'IA grand public, avec des avancées à la fois software et hardware.
- OCTOPATH TRAVELER I & II sont maintenant disponibles sur toutes les plateformes
Aujourd'hui, SQUARE ENIX annonce qu’OCTOPATH TRAVELER est désormais disponible pour les consoles PlayStation 5 et PlayStation 4. OCTOPATH TRAVELER II est quant à lui disponible pour la première fois sur Xbox Series X|S et Xbox One. La franchise de RPG récompensée est désormais disponible sur toutes les consoles actuelles, ainsi que sur PC. SQUARE ENIX annonce également que les abonnés au Xbox Game Pass peuvent dès à présent vivre l’expérience OCTOPATH complète dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass, OCTOPATH TRAVELER et OCTOPATH TRAVELER II étant tous deux téléchargeables depuis la bibliothèque Game Pass. Depuis la sortie d’OCTOPATH TRAVELER en 2018, plus de quatre millions d’exemplaires des jeux de la franchise ont été vendus dans le monde entier* et ont assis la popularité de son style HD-2D original : un mélange saisissant de personnages en 2D évoluant dans de magnifiques mondes en 3D. Les deux jeux constituent des expériences séparées qui se déroulent dans des mondes différents avec huit protagonistes, chacun ayant sa propre histoire à explorer et des actions spéciales à utiliser. Les joueuses et les joueurs se lancent dans une grande aventure et en contrôlent le cours en fonction du personnage qu’ils choisissent d’incarner. Pour fêter l’arrivée de la franchise OCTOPATH TRAVELER sur toutes les consoles actuelles et sur PC, la Team Asano a ajouté une mise à jour gratuite à OCTOPATH TRAVELER II, qui inclut un mode Combats additionnels disponible une fois le boss de fin du dernier chapitre vaincu. Le mode Combats additionnels permet aux joueuses et aux joueurs de mettre leurs talents à l’épreuve contre de nouveaux adversaires coriaces, y compris les protagonistes d’OCTOPATH TRAVELER. Ce mode est disponible au lancement sur les consoles Xbox et a été ajouté aujourd’hui aux consoles PS5 et PS4, au système Nintendo Switch et aux versions PC par une mise à jour. OCTOPATH TRAVELER et OCTOPATH TRAVELER II sont désormais disponibles sur toutes les plateformes actuelles ainsi que sur PC séparément et sous forme de lot. Les membres PlayStation Plus qui achèteront OCTOPATH TRAVELER avant le 20 juin 2024 bénéficieront d’une réduction d’achat de 34 %.
- [Test][Steam] Pro Cycling Manager 2024
Disponible depuis le 6 juin sur Steam, en même temps que Tour de France 2024, Pro Cycling Manager 2024 lance la saison du vélo. Ce nouvel opus de Cyanide Studio et Nacon, nous remet dans la peau d'un directeur sportif, afin d'amener notre équipe au sommet du cyclisme mondial. Et après avoir géré tant bien que mal notre équipe, et participé à de nombreuses compétitions dans le monde entier, dont le Tour de France, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Pro Cycling Manager 2024 est un jeu de gestion, où l'on va prendre le contrôle d'une Team de cyclistes. Et comme dans tous les jeux de gestion, on va devoir gérer, de A & Z, tous les aspects de l'équipe, pour la mener au sommet. Mais avant de se lancer, il va falloir choisir le mode de jeu que l'on souhaite. Pro Cycling Manager 2024 propose plusieurs modes de jeu, comme son prédécesseur. Dans le mode solo, on va avoir le Mode Carrière. Le mode principal du jeu. Ici, on va prendre le contrôle d'une des équipes de l'énorme base de données du jeu, et la gérer pour devenir la meilleure équipe du domaine. Le jeu va nous proposer plusieurs équipes. Celles du Cya World Tour, avec Movistar, Lidl Trek, ou encore UEA Team Emirates. Et celles du Continental et Continental Pro. On va aussi pouvoir créer sa propre équipe. Pour débuter, il est préférable de se lancer dans le jeu avec une équipe du Cya World Tour, avec des joueurs déjà prêts pour toutes les grosses compétitions. Une fois notre équipe sélectionnée, on va pouvoir commencer notre carrière. Dans Pro Cycling Manager 2024, on va avoir de nombreux outils en notre possession pour pouvoir gérer notre petite équipe. Dans l'onglet Manager, on va retrouver toutes les informations qui concernent l'équipe. Les sponsors, avec la possibilité de changer de sponsor, de négocier des équipements pour la saison à venir. Les infrastructures de l'équipe, les finances, et l'équipe nationale si on en gère une. L'onglet Manager va surtout permettre de suivre les dernières infos, les mails, le moral de l'équipe, ou encore, les derniers résultats. Ensuite, on va retrouver l'onglet Équipe. Celui-ci sera sûrement le plus important lors de notre carrière. Car c'est ici qu'on va pouvoir gérer le calendrier de nos coureurs, avec les nombreuses épreuves que propose Pro Cycling Manager 2024. Les objectifs de chaque coureur. Ainsi que leurs futurs stages. On pourra aussi, si on le souhaite, recruter de nouveaux talents. Et gérer le staff de l'équipe. On pourra aussi proposer des entraînements individuels pour chaque coureur. Par la suite, avec les nombreuses courses à répétition, on va pouvoir aussi changer le matériel de nos coureurs. Un aspect très important si on souhaite rester compétitif. Pour le reste des onglets, on va avoir celui de tous les résultats, et celui du monde, avec les résultats des autres coureurs du monde entier. Mais principalement, on va surtout s'intéresser aux deux premiers lors de notre carrière. Comme dans tous les jeux de gestion, pour progresser, on va devoir avancer dans le calendrier, jour après jour. Répondre à des mails. Et bien sûr, participer à des courses. Avant de se lancer dans une étape, on va pouvoir inscrire les coureurs que l'on souhaite. Créer une stratégie d'équipe, ou individuelle. Et changer l'équipement. Après ça, il ne restera plus qu'à lancer la course en 3D ou faire une simulation 2D. Mais si on veut rester compétitif, il sera préférable de lancer la course en 3D. Car pendant cette course, on va pouvoir donner des ordres à tous les membres de l'équipe, afin qu'ils puissent prétendre à la victoire. Grâce à de nombreux outils, il sera possible de lancer une échappée, suivre des coureurs, garder un rythme, sprinter. Un peu comme dans Tour de France, ou les autres opus de PCM. Il y a très peu d'évolution sur cet aspect du jeu. Comme toujours, le mode carrière de Pro Cycling Manager 2024 est facile à prendre en main. Le menu est facile à comprendre. Et si on joue au jeu chaque année, on commence à connaître chaque aspect du jeu. Il est facile de gérer nos coureurs, leurs compétitions, ainsi que leurs matériels. On arrive toujours à être compétitif quand on prend le contrôle d'une équipe assez forte. Et même si on est très loin de tout gagner, on peut facilement remporter quelques compétitions au cours de la saison. Même si le Tour de France ou encore le Giro restent des compétitions difficiles à remporter. Cette année, on a la sensation que le sponsoring est plus simple à gérer, avec des objectifs plus clairs, et des primes plus généreuses. D'ailleurs, si on parle de nouveautés, Pro Cycling Manager 2024 propose le parcours officiel du Tour de France 2024. Même si on pensait que chaque année, il était déjà présent. Parmi les autres nouveautés, le jeu propose une immersion accrue avec l’implémentation d’un assistant guidant les phases interactives. Cependant, on n'a pas trop vu la différence par rapport à l'année précédente. Tout comme le comportement de l'IA lors des chemins de terre. Par contre, la refonte de la recherche permet de retrouver un coureur plus facilement grâce à de nombreux filtres. Et l'onglet effectif permet d'avoir un maximum d'informations sur nos coureurs, comme leurs objectifs, leur classement, le moral, la forme, et bien d'autres. Et même si on n'avait pas vraiment à se plaindre des anciennes interfaces, cette petite refonte permet de prendre encore plus facilement le jeu en main. En plus du mode carrière, Pro Cycling Manager 2024 propose d'autres modes de jeu. Pour commencer, le mode Pro Cyclist. Dans ce dernier, on va devoir créer un coureur, avec des petites caractéristiques, comme son axe principal et secondaire, ainsi que son potentiel, qui va déterminer ses stats. Ainsi que son équipe de départ. Une fois prêt, on va pouvoir commencer notre carrière de coureur. Contrairement au mode carrière, dans ce mode, on va devoir faire évoluer uniquement notre coureur, en participant aux différentes épreuves. En participant à des étapes, on va prendre de l'expérience, et monter le niveau de notre coureur. Les niveaux gagnés vont nous permettre de gagner des points de compétences, qui serviront à débloquer quelques capacités supplémentaires pour notre coureur, parmi 4 spécialités. Pendant cette carrière, il faudra aussi faire très attention à la forme de notre coureur. Car plus on va le pousser à bout, plus il y aura des risques de blessures ou de saturation. Pour le reste, le mode Pro Cyclist va se gérer comme le mode Carrière. Pro Cycling Manager 2024 propose aussi un mode Course Simple, qui permet de participer à une compétition avec une équipe, le temps de quelques étapes, sans chercher à gérer l'équipe pendant une saison entière. Et le mode Piste, qui est totalement différent des autres modes. Car ici, on va devoir sélectionner parmi 7 épreuves de piste, comme le Keirin, et s'amuser sur des pistes ovales, en prenant le contrôle de notre coureur, comme n'importe quel jeu de course. On va aussi avoir un mode multijoueur avec la création de tournois sur des courses simples ou sur Piste, avec la possibilité de créer ou rejoindre un clan multijoueur. Comme les opus précédents, Pro Cycling Manager 2024 nous fait perdre de nombreuses heures. Certes, il y a très peu de nouveautés par rapport à 2023. Mais la refonte de certains onglets permet de nous plonger un peu plus dans cette très bonne simulation de gestion. Bien sûr, on retrouve les mêmes problèmes que Tour de France 2024, avec une modélisation limitée des décors et des coureurs. Mais ça reste un jeu de gestion. Donc, contrairement à Tour de France 2024, on n'y prête moins attention. Ce qu'on regrette tout de même, c'est que même en facile, on se fait bien trop souvent distancer par l'IA. Ce qui gâche parfois les longues compétitions. Car on a la sensation de les gérer. Puis d'un seul coup, on prend 5 minutes sur le classement général. Bien sûr, c'est aussi une question de bonne gestion. Et certains sont peut-être plus à même d'y arriver que d'autres. Pour conclure, Pro Cycling Manager 2024 est un très bon jeu de gestion, qui, malgré le peu de changement, nous plonge dans le monde du cyclisme de la plus belle des manières. Une fois qu'on se lance dans une carrière, on a du mal à lâcher le jeu. Et on enchaîne les compétitions, sans voir l'heure passer. Un jeu de gestion agréable, parfait pour les amoureux de vélos ou de jeux de gestion, qui montre, une fois de plus, l'amour de Cyanide pour ce sport.
- [Test][Steam] Tour de France 2024
Alors que l'été 2024 s'annonce sportif en France avec l'arrivée des J.O, on ne doit pas oublier le Tour de France, qui débutera le samedi 29 juin, avant de finir sa course le 21 juillet. Et comme chaque année, pour accompagner cet événement, Cyanide Studio et Nacon lancent leur nouvelle saison de Tour de France, le jeu officiel du Tour, histoire que les fans de vélos puissent, eux aussi, participer à la course. Disponible le 6 juin sur PlayStation, Xbox et PC, ce nouvel opus arrive avec le nouveau mode Critérium, qui va permettre à 6 joueurs contrôlant chacun deux cyclistes de s’affronter lors d’une étape. Un petit ajout qui va sûrement plaire aux fans. Mais est-ce assez pour une nouvelle saison ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir lors de notre test. Trailer du jeu Tour de France 2024 est le jeu officiel du Tour de France. Dans ce jeu de cyclisme, on va donc participer à la Grand Boucle, afin de décrocher le fameux maillot jaune, que tous les coureurs rêvent de porter. Mais bien sûr, avant d'atteindre la Grande Boucle, il va y avoir de nombreuses étapes à parcourir. Et comme chaque année, on va pouvoir débuter par un petit entrainement, afin de prendre le jeu en main. Même si avec les années, très peu de changements sont apportés à la jouabilité. Si on ne connaît pas bien le jeu Tour de France, ou que ça fait un moment qu'on n'y a pas mis les pieds, prendre le contrôle d'un vélo ne sera pas si simple. Car dans Tour de France 2024, il ne faudra pas simplement pédaler pour espérer décrocher la victoire. Il faudra aussi compter sur de la stratégie, avec les autres coureurs de l'équipe, pour tenir sa place. Et gagner quelques points précieux. Pour débuter, on va apprendre à pédaler, et à gérer son effort pour éviter l'épuisement. On va aussi apprendre à gérer l'oreillette pour pouvoir donner différents ordres à nos coéquipiers, comme nous protéger, faire une échappée, ou encore, suivre certains coureurs de l'équipe. L'entraînement va nous apprendre toutes ces bases, ainsi que les fonctions Contre-la-Montre et aérodynamique que l'on utilisera à certains moments clés. Une fois l'entraînement terminé, et les bases bien acquises, on va pouvoir se lancer dans la course, ou plus précisément, les courses. Car dans Tour de France 2024, comme pour l'opus précédent, on va retrouver plusieurs modes de jeu, avec différentes compétitions. Le mode principal du jeu reste le mode course. Ce dernier proposera plusieurs courses officielles, comme le Tour de France, le Paris-Roubaix, le Critérium du Dauphiné, ou encore, la possibilité de créer sa propre compétition. Au total, le mode Course proposera 17 compétitions officielles. Car, le Tour de France n'est pas la seule grande course de cyclisme dans le monde. Il y a aussi le Giro, pour ne citer que lui. Pour pouvoir participer aux différentes courses de ce mode, il suffira de sélectionner celle qui nous intéresse, et se lancer dans la bataille. Quand on va lancer une compétition, par instinct, on va vouloir participer au Tour de France. En même temps, le jeu s'appelle Tour de France, pas Paris-Roubaix. Le gros avantage de participer dès le début au Tour de France, c'est qu'on va pouvoir apprendre les bases grâce à 21 étapes variées. Contrairement à d'autres épreuves, qui sont plus montagneuses ou plus sprint. Ce qui demandera un peu plus de maîtrise. Pour participer à une course, on va devoir faire quelques choix, comme l'équipe que l'on souhaite contrôler, et quelques options de jeu. Une fois prêt, on va pouvoir se lancer. Selon la course sélectionnée, la partie durera plus ou moins longtemps. Par exemple, le Tour de France se déroulera en 21 étapes. Alors que la course, les 3 jours de Provence, se fera en seulement 3 étapes. Avant chaque étape, on va avoir le droit à un petit discours, et un résumé de l'étape. Selon le style d'étape qu'on va devoir parcourir, on va pouvoir choisir un des coureurs de l'équipe que l'on contrôlera dès le début. Après ce petit choix effectué, on pourra lancer notre étape. Comme souvent, les étapes vont durer entre 100 et 200 km. Une longue balade à vélo, parsemée de cols et de sprint, qui nous occuperont une bonne trentaine de minutes en moyenne. Pendant la course, on aura le choix entre, prendre le contrôle, comme il se doit, de nos coureurs, et faire toute la course sans broncher, ou accélérer le temps, pour terminer au plus vite la course. On pourra aussi switcher entre les deux. Pour avoir plus de chance de gagner l'étape, il sera préférable de faire la course entière. Car en accélérant le temps, on n'aura pas la main sur l'équipe, et les différents événements. Et si on souhaite tous les points possibles, Sprint, Montagne, et autres, rien ne vaut une bonne course d'une heure dans les jambes. Une fois la course terminée, on va avoir le droit à un podium, avec la remise des maillots. Puis après tout ça, il suffira d'enchaîner, jusqu'à la dernière étape. Comme dans l'opus précédent, on a voulu activer les blessures et les maladies. Mais une fois de plus, ça n'a eu aucun impact sur notre équipe. Cette année, on a voulu tricher un peu en personnalisant une base de données, et créer un coureur avec des stats à 85 de général, et des adversaires à 50, en jouant en difficulté Légende. Malheureusement, même en trichant de la sorte, on n'a pas réussi à déjouer les plans de l'invincible IA. En plus du mode Course, le jeu propose d'autres modes. On y retrouve le Club Tour, le mode en ligne qui propose la Course du moment, la descente du moment, ainsi que la petite nouveauté de l'année, Le Critérium. Des modes en ligne pour les amoureux de vélo. et de compétitions. Bien sûr, on retrouvera aussi le mode Pro Team, qui va nous permettre de gérer une équipe, afin qu'elle puisse grimper dans le classement, en participant à de nombreuses courses. Et le mode Pro Leader, qui va nous permettre de prendre le contrôle de notre propre coureur, dans les nombreuses épreuves du jeu. Des modes déjà présents l'année dernière. On va aussi avoir le mode Éditeur, qui va nous servir à modifier les noms, les équipes, ou encore, les notes de chaque coureur. Tour de France 2024 est un bon jeu pour ceux qui aiment le vélo. Mais comme toujours, c'est un jeu qui se contente de très peu. Surtout graphiquement. Les décors sont très souvent grossiers. Il suffit de faire la dernière étape du Tour de France pour le remarquer. Même si on le remarque dans presque toutes les étapes. Mais ce n'est pas le plus gênant. Comme chaque année, tous les coureurs ont la même tête. On va donc se retrouver avec 100 clones à vélo. Et ces mêmes clones qui vont avoir le droit à un podium bien mérité. Sans oublier les nombreuses voitures sur le côté, très françaises pour la plupart, qui vont apparaitre 50 fois pendant une étape, et qui vont juste avoir le droit à une couleur différente. Bien sûr, si on met de côté l'aspect graphique du jeu, Tour de France 2024, comme son prédécesseur, reste une bonne simulation de vélo, qui essaie, année après année, d'être de plus en plus réaliste. Bon, cette année, on n'a pas vraiment vu de changement de manière générale. Mis à part le mode Critérium, le jeu est une copie conforme de l'opus précédent, avec quelques compétitions en plus au programme, et de nouveaux lieux d'étapes lors du Tour de France, comme chaque année. Certes, on est très loin de la simulation parfaite, avec toujours des murs invisibles sur le côté de la route, et des commentaires répétitifs tout au long des étapes. Mais une fois de plus, Cyanide ose proposer un jeu de cyclisme, là où personne ne tente l'aventure. Et comme chaque année, on salue cette prise de risque de la part du studio français. Pour conclure, le mode critérium, ainsi que les nouvelles compétitions de Tour de France 2024 n'offrent que très peu d'évolution au jeu de Cyanide. Il a toujours les mêmes petits défauts. Et comme chaque année, on a toujours les mêmes modes à se mettre sous le guidon. Pourtant, on apprécie toujours autant monter à vélo, et se lancer dans le jeu officiel du Tour de France. Car malgré ses défauts, il reste une référence du genre pour les amoureux de cyclisme.
- Reptile se dévoile dans un nouveau trailer de Mortal Kombat 1
Warner Bros. Games a publié un nouveau trailer de Mortal Kombat 1 pour le lancement de la Saison 6 : Reptile, une toute nouvelle saison de contenu centrée sur l'arrivée de Reptile en tant que boss principal du mode Invasions. Cette saison propose de nouveaux défis, éléments d'histoire, combats contre des boss et récompenses. Il vous sera aussi possible de remporter les skins de Baraka Morsure de Serpent, Kenshi Escrimeur Zaterran, Sub-Zero Komodo de Cristal, Sindel Reine Serpentine, Général Shao Général Krocodilien, Havik Or Entropique, Reptile Lézard de Tonnerre, et bien d'autres, dans le mode Invasions et la Kombat League. La Saison 6 : Reptile est disponible dès maintenant et jusqu'au 23 juillet. Le Protecteur est le nouveau kombattant à télécharger (DLC) à rejoindre le roster de Mortal Kombat 1, en accès anticipé pour les détenteurs du Kombat Pack. Il sera ensuite disponible pour tous à partir du 11 juin. Les fans pourront avoir un aperçu détaillé du gameplay du Protecteur et de Ferra, le prochain Kombattant Kameo disponible un peu plus tard dans le mois, ainsi que des futurs contenus de saison dans le Kombat Kast de cette semaine.
- Le mode Juggernaut revient dans Halo Infinite avec l’opération Tenrai IV
Xbox et 343 Industries sont heureux d’annoncer que la nouvelle mise à jour gratuite de Halo Infinite, l'opération Tenrai IV, est disponible dès aujourd’hui sur Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10 et 11, et Steam. L’opération Tenrai IV apportera le tant attendu Match Composer. Cette fonctionnalité permet aux joueuses et aux joueurs de mieux choisir ce à quoi ils souhaitent jouer lorsqu’ils sont dans la file d’attente pour le matchmaking. A partir de l’écran multijoueur, il suffit de sélectionner une playlist disponible dans le Match Composer et de choisir les modes de jeu auxquels ils veulent jouer en sélectionnant ou désélectionnant ce qui est disponible. De plus, le mode Juggernaut revient dans Halo Infinite. Dans celui-ci, une joueuse ou un joueur est sélectionné pour être le Juggernaut et sera équipé d'un marteau à gravité et d'un translocateur quantique, tout en bénéficiant d'une amélioration importante de ses boucliers, de sa résistance aux dégâts et de sa vitesse. Cependant, il devra faire attention aux autres joueurs qui chercheront à tout prix à l’arrêter afin de devenir eux-mêmes le prochain Juggernaut. En parallèle du mode Juggernaut, il existe aussi la variante Ninjanaut, où l’un des joueurs est équipé d’un Camouflage Actif, limité mais qui se réinitialise à chaque fois qu’il élimine un adversaire, et bénéficie en plus d’un nombre illimité de grenades à plasma et d'un Grappleshot. Toutefois, face à ses ennemis qui seront équipés de Threat Seekers pour le trouver, le Ninjanaut devra s’exercer à l’art de tuer en silence et en toute discrétion. Les modes Juggernaut et Ninjanaut sont tous deux disponibles dans Tenrai IV dès aujourd’hui. Tenrai IV reprend en matchmaking les superbes cartes créées par la communauté dans Tenrai III, ainsi qu’une nouvelle carte, “Hanami”, créée par les forgerons ikRips, Foge et bullet2thehead9. Pour finir, en plus du contenu dans le Pass Opération de 20 niveaux, l’Exchange a été rafraîchi avec des objets à thème Tenrai provenant du passé.
- Crime Boss: Rockay City arrive sur Steam le 18 juin avec tous les précédents DLC inclus gratuitement pour une durée limitée
505 Games et le développeur INGAME STUDIOS célèbrent la prochaine sortie de Crime Boss: Rockay City Steam avec un prix de lancement incroyablement bas de 19,99 € . Quelle aubaine ! La version Steam sera lancée mondialement le 18 juin et comprendra tous les DLC précédents (Cagnali's Order, Dragon's Gold Cup, le pack d'armes tactiques et le pack Heavy Hitters) gratuitement pendant une période de temps limitée, ainsi que, bien sûr, toutes les améliorations et mise à jour au cours de la dernière année. 505 Games organisera également un Playtest VIP Steam gratuit à partir de demain (6 juin) pour une durée limitée. Pour enregistrer votre intérêt, veuillez vous rendre sur la page Steam de Crime Boss . INGAME STUDIOS travaille également sur une feuille de route de contenu jusqu'en 2025, avec divers nouveaux niveaux, personnages et avantages en préparation, du contenu sur le thème d'Halloween plus tard en 2024, jusqu'aux braquages des Winter Ops en 25.
- Le forum du jeu vidéo Horizon(s) revient le 25 et 26 septembre 2024
Le forum professionnel du jeu vidéo est de retour en 2024 pour une nouvelle édition. Organisé les 25 et 26 septembre 2024 à l’Opéra National de Bordeaux, Horizon(s) permet de fédérer l’écosystème du jeu vidéo dans un cadre inspirant. Issue de la collaboration fructueuse entre l'Agence Côte Ouest et SO.Games et toujours soutenue par la Région Nouvelle-Aquitaine et Bordeaux Métropole, le rendez-vous aquitain des professionnels du jeu vidéo a le plaisir de compter à partir de cette année le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) en tant que partenaire premium. Créé en 2008, le SNJV représente l’industrie du jeu vidéo et ses entreprises dans toute la France. Avec pour ambition de fédérer l’écosystème et dynamiser le secteur, il profitera du forum Horizon(s) pour organiser un Pégases Business Club, cadre privilégié d’échanges.
- Sonic, Tails, Knuckles et Amy rejoindra Super Monkey Ball Banana Rumble avec le DLC SEGA Pass
SEGA est fier d'annoncer qu'avec le DLC SEGA Pass, Super Monkey Ball Banana Rumble va ajouter quatre personnages jouables de l'univers Sonic The Hedgehog à son effectif ! Super Monkey Ball Banana Rumble sort exclusivement sur la famille Nintendo Switch le 25 juin 2024. Préparez-vous à courir, à faire des roulades et des accélérations en rotation : Sonic, Tails, Knuckles et Amy rejoignent AiAi et ses amis dans leur aventure épique ! Les quatre personnages seront jouables dans les modes Aventure et Bataille, chacun disposant de ses propres caractéristiques pour venir à bout des niveaux. De plus, et seulement pour ces quatre personnages, les bananes à ramasser en jeu se transformeront en anneaux dorés pour rendre hommage à la célèbre franchise. Les fans qui achètent l'Édition Deluxe numérique de Super Monkey Ball Banana Rumble sur le Nintendo eShop, au prix de 69,99 €, recevront l'édition standard du jeu ainsi que le SEGA Pass, qui inclut un total de SIX personnages jouables – Sonic, Tails, Knuckles, Amy, et deux personnages jouables supplémentaires – venant tout droit de célèbres franchises SEGA, accompagnés de 15 objets de personnalisations bonus issus de l’univers de SEGA.
- Shin Megami Tensei V: Vengeance dévoile son trailer de lancement
ATLUS dévoile aujourd’hui la bande-annonce de lancement de son RPG post-apocalyptique, Shin Megami Tensei V: Vengeance. Cette vidéo présente un Tokyo dévasté où vous devrez choisir votre camp dans une guerre qui oppose les anges aux démons. Shin Megami Tensei V: Vengeance sortira le 14 juin 2024. Shin Megami Tensei V: Vengeance vous permet de revivre l'histoire de Shin Megami Tensei V sur de nouvelles plateformes, agrémentée d'un nouvel embranchement scénaristique : Déesse vengeresse. Enrichi par des graphismes next-gen somptueux, de nouveaux démons ainsi que des zones et des musiques inédites, le jeu propose un système de combat amélioré pour une expérience RPG plus riche encore. Plus tard dans la journée, ATLUS dévoilera également une vidéo de questions/réponses avec les développeurs dans laquelle le compositeur Ryota Kozuka répondra aux questions envoyées au préalable par la communauté SMTV (à 23 h 30, heure française). Shin Megami Tensei V: Vengeance sortira le 14 juin 2024
- Police Simulator: Patrol Officers détail de nouvelles fonctionnalités d'Highway Patrol
Les joueurs auront bientôt la possibilité de patrouiller sur les autoroutes qui entourent Brighton dans l'extension Highway Patrol de Police Simulator: Patrol Officers, édité par astragon Entertainment et développé par Aesir Interactive. Disponible le 18 juin, cette extension apporte de nombreuses nouvelles fonctionnalités, de nouveaux équipements et de nouveaux véhicules. Dans une nouvelle vidéo intitulée ON PATROL, Fabian et Wladi, Producer et Social Media & Community Manager chez astragon Entertainment, expliquent en détail ce que les joueurs pourront découvrir dans l'extension Highway Patrol. L'extension Highway Patrol de Police Simulator: Patrol Officers étend la carte du jeu au-delà des frontières de Brighton, ajoutant de nouvelles tâches telles que les contrôles de vitesse et l'inspection des cargaisons des camions. Elle ajoute également des poursuites pour vol de voitures et des dispositifs tels que les bandes d'arrêt d'urgence. Les joueurs devront être prêts à combattre les incendies sur les lieux des accidents et pourront utiliser deux nouveaux véhicules : l'Interstate Police Vehicle au style rétro et l'Endurance Police Vehicle, un véhicule équipé d'un filet arrêtant les voitures. L'Édition Gold de Police Simulator: Patrol Officers réunit le jeu principal ainsi que le bundle Garage, comprenant 6 véhicules en DLC, mais aussi la toute nouvelle extension Highway Patrol ce qui la rend particulièrement intéressante pour les nouveaux joueurs. Ceux qui précommanderont ou achèteront la version physique recevront gratuitement le skin Special Interstate Police Vehicle.



![[Test][Steam] Pro Cycling Manager 2024](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_4f44da97f7a245f8b72cea4b4e5a6882~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_4f44da97f7a245f8b72cea4b4e5a6882~mv2.jpg)
![[Test][Steam] Tour de France 2024](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_1eed4a70506d4df1acbb8c2af28a96d6~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_1eed4a70506d4df1acbb8c2af28a96d6~mv2.jpg)






