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  • [Capcom Next] Dead Rising Deluxe Remaster se date au 19 septembre

    Les joueurs vont bientôt pouvoir reprendre la pose car le photojournaliste chasseur de zombies préféré de tous, Frank West, reprendra du service dans le superbe Dead Rising Deluxe Remaster dès le 19 septembre 2024 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et via Steam. Ramené à la vie grâce au moteur propriétaire RE ENGINE de Capcom, Dead Rising Deluxe Remaster est la version définitive du jeu classique Dead Rising de 2006 qui offrait une nouvelle vision du genre zombie avec une action débridée, des combats survoltés, un arsenal original, des costumes, et un scénario aussi comique que captivant. Dans Dead Rising Deluxe Remaster, le joueur incarne le photojournaliste indépendant Frank West qui s'aventure à Willamette, dans le Colorado, après avoir entendu dire qu'il se passait quelque chose d'anormal en ville. Frank se rendra rapidement compte qu'il est pris au piège au beau milieu d'une invasion de zombies et qu'il a 72 heures pour découvrir la vérité sur cette sanglante épidémie ! Dead Rising Deluxe Remaster contient un grand nombre de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations de gameplay qui raviront autant les vétérans de la saga que les nouveaux cogneurs de morts-vivants. Rendu visuel amélioré : le Willamette Parkview Mall envahi par des hordes de zombies réalisé comme jamais auparavant en résolution 4K avec un taux de rafraîchissement de 60 FPS. Modèles de personnages mis à jour : Dead Rising Deluxe Remaster introduit de nouveaux modèles de personnages pour Frank West, les Psychopathes, les personnages non-joueurs comme Brad, Jessie, Isabela et la bien-aimée Madonna, les survivants de l'épidémie et les vagues de zombies apparemment intarissables ! Doublage : pour la première fois, Dead Rising Deluxe Remaster est proposé avec un doublage français intégral pour tous les personnages. Le jeu contiendra également des sous-titres en 14 langues. Amélioration de confort de jeu : de nombreux ajustements et fonctionnalités très demandés ont été ajoutés : Frank West peut désormais se déplacer tout en visant ! Les photojournalistes en herbe peuvent personnaliser leurs créations grâce à des filtres pour obtenir les photos les plus "glam" de leurs zombies préférés ! Dead Rising Deluxe Remaster dispose désormais d'une fonction de sauvegarde automatique ! Et pas d’inquiétude, les sauvegardes manuelles sont toujours disponibles pour ceux qui ressentent le besoin de souffler un peu avant le prochain round. Toutes les interactions avec les personnages non-joueurs et les survivants sont désormais entièrement doublées. Comportements des personnages non-joueurs nouveaux et améliorés ! Éclairage et effets d’ombres en temps réel. Des commandes plus intuitives et plus conviviales. Nouvelle interface utilisateur optimisée. Dead Rising Deluxe Remaster est un jeu d’action prévu le 19 septembre sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, et PC (Steam). Les précommandes de la versions dématérialisée seront disponibles dès aujourd’hui sur les différentes plateformes. Le jeu sortira en novembre en version physique.

  • Les sorties jeux vidéo de juillet 2024

    Retrouvez notre calendrier complet des prochaines sorties disponible en juillet 1 juillet Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles - iOS, Android 2 juillet Food Truck Simulator - Switch The First Descendant - PC, PS4, PS5, One, Series Final Fantasy XIV Dawntrail - PC, PS4, PS5, One, Series 3 juillet Parkitect: Deluxe Edition - PS4, PS5, One, Series 4 juillet River Tails: Stronger Together - Switch Zenless Zone Zero - PC, PS5, iOS, Android 5 juillet The Legend of Heroes: Trails through Daybreak - PC, PS4, PS5, Switch 8 juillet Kubits Gallery - PC, Switch 9 juillet Once Human - PC Le Maître du Donjon de Naheulbeuk - PS5, Series, Switch 11 juillet Anger Foot - PC Alaskan Road Truckers - PS5, Series 12 juillet DROS - Switch KAKU: Ancient Seal - PC The Last Alchemist - PC 15 juillet Darkest Dungeon II - Switch Movies Tycoon - Early Access 16 juillet Magical Delicacy - PC, One, Series, Switch Flock - PC, PS4, PS5, One, Series Let's School - Switch, PS5, PS5, One, Series Hot Lap Racing - PC, Switch Magret & FaceDeBouc "The buddy-buddy case" - PC Gestalt: Steam & Cinder - PC Aerial_Knight's We Never Yield - PC, PS4, PS5, One, Series Deliver Us The Moon - Switch Avatar : Frontiers of Pandora - Le Briseur de Ciel - PC, PS5, Series Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board ! - PC, PS4, PS5, One, Series 17 juillet Nobody Wants to Die - PC, PS5, Series Les Tortues Ninja - Le destin de Splinter - Switch Bō: Path of the Teal Lotus - PS5, Switch, PC 18 juillet SCHiM - PC, PlayStation & Switch Norland - PC Flintlock: The Siege of Dawn - PC, Series, PS5 Dungeons of Hinterberg - PC, Series Space Prison - PC Nintendo World Championships : NES Edition - Switch 19 juillet A Lost Note - Switch JDM: Rise of the Scorpion - PC Kunitsu-Gami : Path of the Goddess - PC, PS4, PS5, One, Series 22 juillet Cataclismo - PC 23 juillet Été - PC The Star Named EOS - PC, PS5, Series, Switch Linkito - PC CONSCRIPT - PC, PS5, PS4, One, Series, Switch Exophobia - PC, PS5, PS4, One, Series, Switch F1 Manager 2024 - PC, PS5, PS4, One, Series, Switch 24 juillet Farlands - Early Access 25 juillet Arranger: A Role-Puzzling Adventure - PC, PS5, Switch House of Golf 2 - PC, PS5, Series Finding Mosey - PC Harvest Days - PC, PS5, PS4, One, Series, Switch Lost Castle 2 - Early Access Kingdom Rush 5: Alliance - PC, iOS, Android 26 juillet Wéko The Mask Gatherer - PC One Piece Odyssey - Switch 30 juillet The Garden Path - PC, Switch Juillet The Operator - PC

  • 1D#CoG: La sélection de juillet 2024

    Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tous les jeux qu'il ne faut surtout pas manquer ce mois-ci, avec l'1D#CoG la sélection de juillet. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. 2 juillet Food Truck Simulator - Switch 3 juillet Parkitect: Deluxe Edition - PS4, PS5, One, Series 4 juillet River Tails: Stronger Together - Switch 8 juillet Kubits Gallery - PC, Switch 9 juillet Once Human - PC Le Maître du Donjon de Naheulbeuk - PS5, Series, Switch 11 juillet Anger Foot - PC Alaskan Road Truckers - PS5, Series 12 juillet DROS - Switch KAKU: Ancient Seal - PC The Last Alchemist - PC 15 juillet Darkest Dungeon II - Switch Movies Tycoon - Early Access 16 juillet Magical Delicacy - PC, One, Series, Switch Flock - PC, PS4, PS5, One, Series Let's School - Switch, PS5, PS5, One, Series Hot Lap Racing - PC, Switch Magret & FaceDeBouc "The buddy-buddy case" - PC Gestalt: Steam & Cinder - PC Aerial_Knight's We Never Yield - PC, PS4, PS5, One, Series Deliver Us The Moon - Switch 17 juillet Nobody Wants to Die - PC, PS5, Series Les Tortues Ninja - Le destin de Splinter - Switch Bō: Path of the Teal Lotus - PS5, Switch, PC 18 juillet SCHiM - PC, PlayStation & Switch Norland - PC Flintlock: The Siege of Dawn - PC, Series, PS5 Dungeons of Hinterberg - PC, Series Space Prison - PC 19 juillet A Lost Note - Switch JDM: Rise of the Scorpion - PC 22 juillet Cataclismo - PC 23 juillet Été - PC The Star Named EOS - PC, PS5, Series, Switch Linkito - PC CONSCRIPT - PC, PS5, PS4, One, Series, Switch Exophobia - PC, PS5, PS4, One, Series, Switch 24 juillet Farlands - Early Access 25 juillet Arranger: A Role-Puzzling Adventure - PC, PS5, Switch House of Golf 2 - PC, PS5, Series Finding Mosey - PC Harvest Days - PC, PS5, PS4, One, Series, Switch Lost Castle 2 - Early Access Kingdom Rush 5: Alliance - PC, iOS, Android 26 juillet Wéko The Mask Gatherer - PC 30 juillet The Garden Path - PC, Switch Juillet The Operator - PC

  • [Test'1D][Steam] Drug Dealer Simulator 2

    Disponible depuis le 20 juin sur Steam, Drug Dealer Simulator 2 est un jeu de simulation de Dealer de drogue, développé par Byterunners, et édité par Movie Games S.A, dans lequel on va prendre le contrôle d'un petit Dealer, afin de devenir le baron de la drogue d'Isla Sombra. Et après avoir préparé quelques sachets, fait pousser quelques plantes, et jouer les vendeurs, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Drug Dealer Simulator 2 est une simulation dans laquelle on va devoir jouer les Hors-la-loi, afin de se faire de l’argent avec le trafic de drogue. L’histoire de cette simulation un peu particulière se déroule au début des années 2000. Après diverses mauvaises décisions, on va tenter de se ranger à Isla Sombra. Malheureusement, la vie tranquille, ce n’est pas pour nous. Et ce petit coin de paradis est le lieu parfait pour commencer un petit trafic de drogue, histoire de se faire de l’argent. Dans Drug Dealer Simulator 2, on va donc prendre le contrôle d’un petit dealer inconnu au bataillon, sans aucune ressource, relation et réputation. Et notre but va être simple, créer un empire grâce à la drogue. On va commencer doucement notre nouvelle vie sur Isla Sombra en vendant quelques grammes de drogues aux habitants du coin. Pour cela, grâce à notre petit atelier clandestin, on va préparer quelques sachets de drogue, et faire pousser quelques plantes. Nos premiers clients vont souvent revenir. Ce qui permettra très vite de se faire un nom dans le milieu. Les premières heures de jeu, malgré les différentes quêtes, vont être répétitives. On va prendre des rendez-vous afin de vendre quelques grammes, puis de préparer des sachets, tout en prenant soin de nos cultures. Ces premiers pas dans Drug Dealer Simulator 2 vont nous permettre de comprendre les bases, assez simples, du jeu. Par la suite, on va devoir commencer à voyager entre les différents bouts d’îles d’Isla Sombra, afin de trouver de nouveaux clients. Mais pas seulement. Cela permettra aussi de trouver quelques associés qui nous aideront à construire notre empire de la drogue. Ces associés pourront effectuer certaines tâches, comme la livraison ou la préparation. Nous libérant ainsi du temps pour explorer les îles, et se faire une réputation. Plus on va avancer dans l’aventure, meilleure sera notre réputation. Ce qui nous permettra de gagner plus d’argent. Et ainsi faire quelques achats importants afin d’améliorer la qualité de notre travail. Mais avant de devenir un baron de la drogue, il va falloir faire face à d’autres dealers ou à la police. Pour cela, il y aura plusieurs solutions. La première, jouer les gros durs et se battre pour son territoire. Fuir les problèmes. Ou pour les plus riches, payer des pots-de-vin. La méthode sera propre à chacun. Même si en tant que futur baron, se battre pour montrer sa supériorité reste la meilleure option. À défaut de perdre en réputation selon nos actions. Drug Dealer Simulator 2 est un jeu très prenant. Et une fois qu’on commence l’aventure, on a du mal à l'arrêter. Et malgré de nombreux bugs ou le problème d’équilibrage lors des combats, on s'amuse vraiment dans cette simulation. De plus, pour explorer Isla Sombra, on va pouvoir compter sur différents véhicules, comme des bateaux. Ce qui va apporter un peu de réalisme au jeu. Tout comme le système de cuisine, qui va permettre de créer différentes drogues et substances. Du côté de la direction artistique, malgré un problème de flou de mouvement, le jeu est plutôt joli et réaliste. Certes, les îles se ressemblent un peu tous, avec les mêmes maisons en bois un peu partout. On a aussi des PNJ qui se ressemblent tous. Mais dans l’ensemble, ça reste correct pour une simulation. Malheureusement, il y a un petit souci d’optimisation, qui va faire souffler les PC, même avec des configurations puissantes. On a pu tester ce jeu sur le MEG Aegis TI5 de chez MSI, ainsi que sur le Stealth 16 AI Studio A1VIG-003FR. Et dans les deux cas, on a eu des coups de lags, des ventilateurs qui tournaient à fond sans aucune raison. En espérant que de futures mises à jour viennent corriger un peu tout ça dans les prochaines semaines. Pour conclure, Drug Dealer Simulator 2 est une simulation intéressante, qui nous fait partir de rien, avant de devenir un vrai baron de la drogue. Un jeu en constante évolution, intéressant, même en solo, et qui nous fait perdre de nombreuses heures. Certes, il n’est pas parfait. Il y a encore quelques problèmes d’optimisation, d’équilibrage, et de nombreux petits bugs qui viennent parfois gâcher l’aventure. Mais le jeu vient tout juste de sortir. Et comme le premier opus, il faudra être patient avant de pouvoir apprécier comme il se doit cette nouvelle simulation.

  • Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles est maintenant disponible

    Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles, le nouveau puzzle game de type match-3 basé sur la saga culte de Capcom, Monster Hunter, est désormais disponible pour les smartphones sous iOS et Android. La série Monster Hunter s'est vendue à plus de 100 millions d'exemplaires dans le monde et célèbre actuellement son 20ème anniversaire. Les joueurs peuvent désormais télécharger Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles gratuitement sur l'App Store et le Google Play Android. Dans le jeu, ils résoudront des puzzles pour protéger les lieux de monstres déchaînés tout en apprenant à connaître les "Chabitants" locaux, ils s'affronteront dans des classements mondiaux et pourront habiller leurs adorables avatars Felyne à la pointe de la mode. Comme plus de 200 000 joueurs se sont préenregistrés pour le jeu, Capcom offre à tout le monde des récompenses spéciales à l’intérieur du jeu, notamment des tenues de Rathalos et de Khezu, des gemmes, et bien d'autres éléments ! Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles est un Puzzle Game de type Match-3 disponible gratuitement sur appareils iOS et Android.

  • [Test'1D][Steam] V Rising

    Disponible depuis le 8 mai 2024 sur PC, après plus de deux ans d'Early Access, et depuis le 6 juin sur PlayStation 5. V Rising est un Hack'n'Slash en monde ouvert, développé et édité par Stunlock Studios, dans lequel on va prendre le contrôle d'un vampire assoiffé de sang, qui va devoir survivre aux colonies voisines et au soleil. Et après avoir brûlé vif plus d'une fois, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce jeu qui mélange construction de base, et batailles sanglantes. Trailer du jeu V Rising est un Hack'n'Slash en monde ouvert où l'on va prendre le contrôle d'un vampire affaibli après des siècles de sommeil. Pour retrouver nos forces, notre mission va être simple, partir à la chasse aux sangs, tout en essayant de se cacher du soleil. Un jeu qui mélange survie en monde ouvert et construction de base en JcE ou JcJ. Mais avant de partir à la chasse, il va falloir se préparer. Et pour cela, plusieurs choix s'offrent à nous. Tout d'abord, le mode de jeu. V Rising va proposer un mode en ligne et un mode privé. Dans le mode privé, on va pouvoir se lancer dans l'aventure, seul ou avec des amis. Tandis que dans le mode en ligne, il va falloir choisir un serveur JcE, JcJ ou JcE en duo. Dans tous les cas, on ne partira pas à l'aventure en solo. Après avoir sélectionné son mode de jeu, on va pouvoir créer son vampire grâce à un système de création de personnage assez limité. Une fois prêt, il ne restera plus qu'à chasser le sang. On va commencer notre aventure par un petit tutoriel qui va nous apprendre les bases du déplacement, du combat et du craft. Les 3 éléments importants de ce jeu. Tout en suivant les quêtes, on va devoir attaquer les différents ennemis qui se mettront en travers de notre route, et récolter aussi quelques ressources. Nos premières missions seront assez simples. On devra récolter des ressources et tuer des ennemis. Pour chaque mission terminée, on débloquera de nouvelles recettes de craft. Au début, on débloquera des armes et des armures. Mais par la suite, on commencera à débloquer des éléments de construction qui nous permettront de créer notre château. Au début de l'aventure, les premiers ennemis seront assez simples à vaincre. Et notre plus grand adversaire sera la lumière du soleil qu'il faudra éviter lorsque le jour sera levé, en dormant ou en restant dans l'ombre. Plus on avancera dans l'immense monde de V Rising, plus le jeu deviendra difficile, avec des ennemis bien plus redoutables que le soleil. Nous obligeant à faire équipe avec d'autres vampires pour espérer survivre. Heureusement, accomplir nos missions nous permettra de débloquer de nouvelles armes, bien plus puissantes, ainsi que de nouveaux sorts, et autres éléments importants à notre survie de vampire. Dans V Rising, plus on va avancer, plus nos recettes vont nous être utiles à la construction de notre domaine. Ce château, qui sera notre lieu de repos, va nous permettre d'accueillir des alliés, et débloquer de nouveaux pouvoirs de vampires. Le château pourra être personnalisé avec de nombreux éléments, pour y donner un style vampirique. Plus on avancera dans l'aventure, plus on pourra installer des fortifications solides, pour empêcher l'ennemi d'y pénétrer. Mais avancer dans nos quêtes et nos recettes va surtout nous permettre de débloquer nos pouvoirs vampiriques. Ces derniers vont nous servir à nous transformer en différentes créatures, comme une chauve-souris, une araignée, ou encore un ours. Certains de ces pouvoirs nous donneront l'avantage sur l'ennemi, ou nous aideront à se déplacer plus rapidement. En plus de ces pouvoirs vampiriques, on pourra compter sur notre grimoire et ses arbres à compétences, comprenant 6 styles de magies différentes. La magie du Sang, du givre, chaotique, d'impie, tempétueuse et d'illusion. Chaque magie aura ses propres sorts que l'on pourra ajouter à notre barre de compétences. Quand on aura bien avancé, et que notre équipement sera très puissant, on pourra commencer la traque du sang V. Cette dernière nous demandera d'attaquer un ou plusieurs boss à travers la carte, et récupérer son sang. V Rising est un jeu qui peut facilement nous faire penser à Diablo, que ce soit pour son gameplay ou son univers. Mais son style très gothique lui permet de se démarquer des autres Hack'n'Slash. Et l'exploration des 8 régions nous font un peu penser à un certain Castlevania. Un univers très vampirique, dans ses décors, ses ennemis, et son ambiance. Malheureusement, même si le jeu est intéressant et très complet, il y a tout de même quelques soucis d'équilibrage, qui viennent parfois gâcher notre aventure. Et on va très vite passer d'un jeu assez simple, avec des combats sans réelle difficulté, à des boss presque impossibles à vaincre en solo. Un gros défaut qui nous oblige un peu à "tricher" en jouant sur un serveur privé. Pour conclure, V Rising est un Hack'n'Slash intéressant, qui mélange survie et construction de base en monde ouvert, dans un univers très vampirique. L'évolution est constante tout au long de l'aventure, avec de nombreuses transformations, ainsi qu'une multitude de sorts à débloquer. Et une fois qu'on débloque la traque du Sang V, le jeu prend une tout autre tournure. Le rendant bien meilleur. Une très bonne surprise qui pourrait facilement faire de l'ombre à un certain Diablo IV.

  • [Test'1D][PlayStation 5] Parkitect: Deluxe Edition

    Disponible le 3 juillet sur PlayStation et Xbox, 6 ans après une sortie sur Steam. Parkitect est un jeu de simulation de gestion de parc d'attractions, développé par Texel Raptor, et édité par BlitWorks Games, dans lequel on va devoir construire et administrer des parcs d’attractions. Et après quelques heures à essayer de prendre en main la version console de ce jeu, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Parkitect est un jeu de simulation de gestion de Parc d'attractions qui propose une approche moderne des classiques jeux de gestion de parcs d'attractions. Dans ce dernier, on va devoir construire et gérer différents parcs d'attractions à travers divers scénarios ou lors de quelques parties Sandbox. Mais avant de pouvoir gérer un parc de A à Z, il va tout de même falloir prendre en main les bases du jeu. Pour cela, il faudra faire un petit tour vers le mode Campagne du jeu, afin de lancer la première mission qui servira de tutoriel. Lors de cette mission, on va apprendre à construire des manèges, gérer des boutiques, créer des nouveaux chemins, voir les infographies du parc, et construire des montagnes russes. Jusque-là, rien de nouveau dans ce petit jeu de gestion de Parc d'Attractions. Malheureusement, ce premier pas dans le jeu va très vite nous faire regretter la version PC. Car même si les développeurs ont réussi à bien intégrer la manette dans la jouabilité de cette simulation, ce sera tout de même difficile de prendre le jeu en main. Par exemple, il y aura un décalage entre le moment où l'on va bouger le joystick, et le moment où le curseur va vraiment se déplacer. Ce qui va rendre la prise en main frustrante. Ensuite, on va avoir les menus. Même si tout est bien rangé, avec une facilité enfantine de retrouver les manèges, les boutiques et autres. Les informations sur chaque élément vont être trop petites. Même constat pour nos missions où le texte sera quasi illisible selon l'écran. Quand on en aura terminé avec le tutoriel, on pourra commencer notre premier scénario. Le jeu va nous en proposer une vingtaine, avec plusieurs thèmes de parc, comme le Far-West, la science-fiction, le parc Fantasy, ou plus classique, la plaine. Pendant ces différents scénarios, notre but sera d'accomplir nos divers objectifs comme avoir un niveau de satisfaction de 90%, vendre un nombre de tickets d'entrée, ou encore, ne pas être endetté. Ces objectifs seront plus ou moins faciles à réaliser, en fonction de notre gestion du parc. Mais dans l'ensemble, les habitués des jeux du même genre devraient facilement s'en sortir. Plus on va avancer dans la campagne, plus notre carte va se débloquer. Laissant apparaître une immense carte avec différentes zones. Une fois qu'on en aura terminé avec les différents scénarios du mode campagne, on va pouvoir s'attaquer au mode Sandbox. Dans ce dernier, à travers une dizaine de cartes, on va devoir construire, avec ou sans limite, un parc d'attractions. Le mode Sandbox a la particularité de proposer, si on le souhaite, quelques objectifs. Mais dans l'ensemble, on va avoir zéro limite pour créer son parc, ses montagnes russes, et prendre du plaisir. Le mode Sandbox va aussi nous permettre de découvrir les nombreuses attractions disponibles, allant des manèges calmes, comme les carrousels ou les autres attractions pour enfant, aux manèges à sensations ou à frissons. On va aussi avoir les manèges de transports, et les manèges aquatiques. De quoi créer un parc aux attractions variées. Mais dans Parkitect, on va aussi pouvoir personnaliser son parc de A à Z, en modifiant le terrain pour le rendre plus plat, en y ajoutant des lacs, ou en l'agrandissant. On va aussi pouvoir installer de nombreux décors à thèmes, et personnaliser chaque élément d'un manège grâce à la peinture. Ce qui fait que chaque parc sera personnel. Et les plus créatifs pourront s'en donner à cœur joie. Du côté de la direction artistique, Parkitect reste simple. Mais ça fonctionne très bien. On a le droit à un jeu très coloré, avec des manèges et des animations réussies. Et les clients avec leur grosse tête, apportent une petite touche de charme au jeu. Malheureusement, même si tout peut paraître parfait. Et même si le jeu est très agréable, une fois qu'on le maîtrise. La meilleure façon de le découvrir reste sur PC. La jouabilité à la manette sur ce genre de jeu est éprouvante. Et parfois, elle ne met pas en valeur le jeu. Pour conclure, Parkitect Deluxe Edition est un très bon jeu de gestion de parc d'attractions. Il est à l'image des autres jeux du même genre. Et une fois qu'on le prend en main, on s'amuse. Malheureusement, comme souvent pour les jeux de simulation de gestion, la meilleure façon de découvrir un jeu comme Parkitect, c'est d'y jouer sur PC, avec le combo clavier/souris. Car cela rend l'expérience moins frustrante. Et surtout, plus agréable lors des longues sessions.

  • [Test][Steam] KINGDOM HEARTS INTEGRUM MASTERPIECE

    3 ans après sa sortie sur Epic Games Store, et pour le plus grand bonheur des fans de la série, KINGDOM HEARTS a enfin fait son apparition sur Steam, dans une version INTEGRUM MASTERPIECE. Disponible depuis le 13 juin, cette collection complète comprend, en plus d'une keyblade pour KINGDOM HEARTS III + Re Mind, des mises à jour de texture pour KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX. Et après avoir vaincu des hordes de sang cœur, il est temps de donner notre avis sur ce portage qu'on attendait tant. Trailer de la compilation Que l'aventure commence ! Quand on parle de Kingdom Hearts, on parle surtout d'un petit garçon aux grosses chaussures, qui va se balader avec une clé, à travers les différents mondes de Disney, pour sauver des princesses. Enfin ça, c'était avant. Et pour beaucoup, Kingdom Hearts, c'est devenu bien plus que ça. Mais pour vraiment comprendre l'histoire qui se cache derrière ce chef-d'œuvre, il faut d'abord commencer par le commencement. C'est donc à travers KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX, la collection remastérisée en HD, comprenant, KINGDOM HEARTS FINAL MIX, KINGDOM HEARTS Re: Chain of Memories, KINGDOM HEARTS 358/2 Days, KINGDOM HEARTS II FINAL MIX, KINGDOM HEARTS Birth by Sleep Final MIX et KINGDOM HEARTS Re:coded, qu'on va pouvoir en connaître d'avantage sur la franchise à succès. On commence donc avec le premier jeu de la série, sorti en 2002, sous l'égide du grand Tetsuya Nomura, Kingdom Hearts. Sorti dans sa version originale sur PlayStation 2, avant d'avoir le droit à sa version PlayStation 3, puis PlayStation 4 et Xbox One. Et dernièrement, PC. Ce premier opus nous raconte l'histoire de Sora, désigné porteur de la Keyblade, qui va devoir parcourir les mondes Disney, en compagnie de Donald et Dingo. Ce tout premier épisode mettait en avant la collaboration entre les univers de Final Fantasy et Disney, de la plus belle des manières. Ensuite, c'est sur Game Boy Advance, en 2005, qu’on a pu découvrir le tout premier Spin-off, Kingdom Hearts: Chain of Memories, qui se présentait comme un deckbuilder. Dans cet opus, on revivait un peu l'histoire du premier, en attendant le second opus. C'est en 2006 qu'on a eu le droit au second véritable opus de la franchise, Kingdom Hearts II, qui se déroulait un an après les événements de Chain of Memories. Un autre jeu sorti sur PlayStation 2, puis Playstation 3, avant de connaître la PlayStation 4, la Xbox One, et le PC. Après un long moment d'absence, c'est la Nintendo DS, en 2009, que le second Spin-off, et 4e jeu, Kingdom Hearts: 358/2 Days, verra le jour. Ce jeu se concentrait sur l'histoire de Roxas et l'organisation XIII. Un épisode qui deviendra très important par la suite. Les années se suivent, et la saga continue son petit bonhomme de chemin. Et en 2010, nous avons fait la rencontre de Terra, Ventus et Aqua, dans le 3e Spin-off, Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Toujours sans nouvelle d'un 3e opus, Kingdom Hearts: Coded, le premier jeu mobile de la saga, qui fait suite à Kingdom Hearts 2, s'offre une version Nintendo DS en 2011. Cette première fournée de la franchise à permis à Kingdom Hearts de se faire une place parmi les joueurs, à travers les années. Ils se sont tous réunis dans KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, pour pouvoir savourer, en un seul et même jeu, la première partie d'une saga, qui deviendra légendaire. Avec 6 jeux au compteur, on perdra de nombreuses heures à tuer des sans-cœurs. L'entre deux ! Alors que Kingdom Hearts 3 se faisait attendre, c'est KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, une nouvelle compilation, qui voit le jour en 2017 sur PlayStation 4. Dans ce jeu, on y découvre la version totalement remasterisée de KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance, l'autre Spin-off de la série, sorti sur Nintendo 3DS, qui mettait en avant Sora et Riku, en pleine préparation de l'examen du Symbole de maîtrise pour pouvoir se mesurer à Maître Xehanort. Cette compilation comprend aussi le film du jeu mobile, KINGDOM HEARTS χ Back Cover, qui raconte l'histoire des Oracles, des maîtres de Keyblade, et tous les nombreux éléments qui ont façonnés l'histoire de Kingdom Hearts. Mais le plus important, c'est qu'on a eu le droit à un tout nouveau jeu, KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage. Ce tout nouvel épisode était le tout premier à enfin faire le lien entre les autres jeux, et le tant attendu KINGDOM HEARTS III. Avec 3 jeux seulement, dont un qui n'en est pas vraiment un, et un KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage, très court. On se dit que KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue aurait dû être intégré à KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, comme ce fut le cas pour la compilation Kingdom Hearts: The Story So Far. Comme elle est déjà existante sur PlayStation 4. Alors pourquoi ne pas avoir proposé cette version, au lieu de KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue. Qui aurait pu être plus attractif niveau budget. En attendant Missing Link Le 29 janvier 2019, Sora, Donald, Mickey, Riku, Dingo et Kairi reviennent enfin. Kingdom Hearts 3 est là. L'ultime, ou pas, épisode de la saga, s'offre une sortie sur PlayStation 4. Et ce nouvel opus est pour nous l'un des épisodes les plus complets de la série. Faisant suite aux évènements de Kingdom Hearts 2, avec un bout du 2.8. Le 3e opus sert surtout à nous replonger dans ce magnifique action-RPG de Square Enix, avec de nouveaux éléments, comme la cuisine, le mobile pour faire des photos, et bien d’autres. La clé de notre cœur ! Si on a déjà pu profiter de KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue et KINGDOM HEARTS III + Re Mind sur Epic Games Store, cette version n'apportera finalement rien de plus. Mis à part une Keyblade pour le troisième opus ainsi que son DLC. Et la différence entre le portage PC et la version console, se fera sur KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage. Dans ses mouvements, Aqua est bien plus agile et fluide. Il est plus facile d'attaquer et de se déplacer rapidement. On a l'impression de jouer à Kingdom Hearts 3. Alors que les deux jeux ont 2 années d'écart. Bien sûr, on a aussi le droit à un temps de chargement ultra rapide. Et un jeu un peu plus brillant. Ce qui est déjà très satisfaisant. Pour ceux qui connaissent les jeux uniquement sur PlayStation, on verra les changements entre la version PC et la version console sur KINGDOM HEARTS III + Re Mind. Car, contrairement aux autres opus, Kingdom Hearts III tournera en 120 FPS sans problème sur PC, avec la possibilité d'adapter sa configuration, pour faire tourner le jeu. De nombreuses options sont donc disponibles, pour que même les PC moins puissants puissent faire tourner ce magnifique Kingdom Hearts III. La version Steam va aussi apporter son lot de changements sur KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX. Car pour l'occasion, le jeu a le droit à une mise à jour des textures. Mais on ne voit pas trop la différence avec la version Epic Games disponible depuis quelques années. On regrette aussi l'absence du doublage japonais. C'est un peu dommage. Car, déjà qu'on n'a pas le droit à notre doublage français de l'époque. Mais en plus, on doit obligatoirement jouer avec le doublage anglais. De notre côté, au moment de la sortie de la compilation, nous étions encore sur le test du moniteur MEG 342C QD-OLED de chez MSI. Et combiné au MEG Aegis TI5 de la même marque. Ce qui nous a permis de lancer le jeu en ultra, avec une qualité 4K QD-OLED. Et KINGDOM HEARTS III a vraiment su se démarquer par ses couleurs éclatantes et sa fluidité. Une sublime expérience qui a réussi à nous en mettre plein les yeux tout au long de l'aventure. L'avantage de la sortie Steam, c'est qu'on peut aussi profiter de cette compilation sur la console portable de Valve, le Steam Deck. Et profiter de la saga Kingdom Hearts en mode portable, c'est la meilleure façon de prendre du plaisir. Et si on n'a pas le Steam Deck, on peut toujours trouver quelques alternatives comme l'Asus ROG Ally Z1 Extreme, la MSI Claw, ou même son mobile avec la combinaison Steam Link ou autre, et manette de style Backbone. Un cœur comblé ! Pour conclure, on attendait de pied ferme l'arrivée de la saga Kingdom Hearts sur Steam. Et même si cette compilation n'apporte que très peu de nouveautés, mis à part une Keyblade pour KINGDOM HEARTS III et son DLC, ainsi qu'une mise à jour des texture sur KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX, on a repris du plaisir au côté de Sora, Donald et Dingo. On attendait surtout cette version Steam pour les petits bonus Steam que l'on retrouve souvent quand on joue à un jeu, comme les cartes Steam du jeu, les arrière-plans et les émoticônes. Malheureusement, ils ne sont pas encore disponibles. On regrette aussi l'absence de KINGDOM HEARTS Melody of Memory. Mais on ne perd pas espoir de voir tout ceci débarquer prochainement. En attendant, on va continuer de profiter des différents jeux de la saga sur Steam. Même si à force de recommencer, encore et encore, chacun des jeux, on commence à les connaitre par cœur.

  • La phase 4 de la saison de la découverte de WoW Classic arrive le 11 juillet

    Les aventuriers et aventurières ayant arpenté Azeroth à l’occasion de la saison de la découverte pourront bientôt entreprendre la dernière étape de leur montée en niveau lors du lancement de la phase 4, le 11 juillet. Dans une nouvelle vidéo, l’équipe de développement de WoW Classic explique une partie de ce qui attend les joueurs et joueuses au moment d’atteindre le niveau maximum. Découvrez notamment les dates clés de la phase 4 listées ci-dessous. Disponible le 11 juillet Le niveau maximum sera augmenté à 60 ; toutes les quêtes et zones restantes seront accessibles. Disponible le 18 juillet Deux boss hors instance seront accessibles via de nouveaux portails : Azuregos, le dragon bleu qui erre à l’extrémité sud-est d’Azshara et le terrible seigneur Kazzak, qui patrouille au sud-ouest des terres Foudroyées. Disponible le 25 juillet Le raid Cœur du Magma sera disponible : repensé en un raid à 20, ce dernier propose 10 boss classiques, un butin retravaillé, des ensembles de palier 1 revisités… et plus encore. Ouverture du repaire d’Onyxia : la mère des dragons noirs et ses nombreux dragonnets vous attendent.

  • Black Desert Mobile confirme son Bal d'Heidel 2024 au 27 juillet 2024

    Le développeur et éditeur coréen Pearl Abyss est ravi d'annoncer le Bal d'Heidel 2024 de Black Desert Mobile pour le samedi 27 juillet. Après le succès retentissant du Bal d'Heidel pour Black Desert qui s'est tenu à Beynac-et-Cazenac en France le week-end dernier, les joueurs de Black Desert Mobile peuvent s'attendre à des nouvelles et à des révélations passionnantes. L'événement se déroulera à Séoul, en Corée du Sud, dans la prestigieuse salle Crystal Ballroom du Banyan Tree Club and Spa Seoul. À partir de 11h30 CEST, les Aventuriers pourront rejoindre les festivités via une diffusion en direct sur YouTube. Avec 130 participants attendus, le Bal d'Heidel 2024 de la version mobile promet une expérience inoubliable, alimentée par des performances scéniques et présentations des prochaines mises à jour à venir. L'équipe de Pearl Abyss a également préparé un festival spécial des arts Heidel 2024 (un concours pour les joueurs) accessible à tous les Aventuriers rejoignant la diffusion en direct. Les Aventuriers pourront voter pour des candidats dans trois catégories - Fan Art, Catégorie Libre et Défilé de Mode. En fonction du nombre total de votes reçus, des récompenses surprises seront données aux gagnants et aux votants.

  • [Test][Steam] The Legend of Heroes: Trails through Daybreak

    Disponible le 5 juillet en Europe sur PlayStation, Nintendo Switch et Steam, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak est le dernier jeu de la série The Legend of Heroes, développé par Nihon Falcom, et édité par NIS America. Dans ce nouvel opus, on découvre l'histoire de Van Arkride, un détective qui va mettre ses talents de négociateur, enquêteur et chasseur de primes au service des habitants de Calvard. Jusqu'au jour où il va faire la rencontre d'Agnès, une jeune académicienne qui lui demande de l'aide pour retrouver un vieil objet volé chez un antiquaire. Le point de départ d'une amitié naissante, ainsi que d'une nouvelle menace qui s'apprête à toucher Calvard. Et après avoir sauvé Calvard, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu La loi ou le chaos ? Chronologiquement, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak se déroule juste après les événements de The Legend of Heroes: Trails into Reverie, en 1208. Dans cette nouvelle aventure, on découvre l'histoire de Van Arkride, un détective assez spécial qui enquête sur des crimes et autres, que même la police locale ne souhaite pas élucider. Un jour, une jeune femme du nom d'Agnès, va solliciter son aide afin qu'il mette la main sur un objet volé. Une mission simple que notre détective n'accepte pas facilement. Mais la jeune Agnès trouve les mots pour le convaincre. Ensemble, ils vont partir à la recherche de ce mystérieux objet, avant que cette quête les mène à travers tout le continent. Après les événements du prologue, qui vont nous permettre de bien débuter cette nouvelle aventure, notre héros, Van, va partir en compagnie de sa nouvelle employée, Agnès, afin de résoudre les mystères sur de mystérieux artéfacts mentionnés dans de vieux livres qui appartenaient autrefois aux grands-parents d’Agnès. Une quête qui va nous mener à travers toutes les régions de Calvard, où de nombreuses personnes auront besoin de l’aide de Van. Dans The Legend of Heroes: Trails through Daybreak, on va donc principalement prendre le contrôle de Van. Tout au long de notre aventure, on va devoir jongler entre notre mission principale, et notre travail d’enquêteur. Pour cela, lors de chaque chapitre, on va avoir plusieurs enquêtes à résoudre, principales et secondaires, qui vont nous permettre de débloquer notre chemin vers notre recherche des artefacts. Lors de ces missions, on devra parfois vaincre différents ennemis. Rien de très surprenant pour un jeu de la série The Legend of Heroes. Mais surtout, on va devoir résoudre des enquêtes de vol, de disparition, et bien d’autres. Lors de ces enquêtes, notre but sera souvent le même, parler aux habitants afin d’avoir leur témoignage, puis de trouver une solution ou un coupable. Nos choix lors de ces missions auront un impact sur notre alignement LGC qui sera séparé en 3 branches. La Loi, pour nos décisions qui respecteront la loi. Le Chaos, pour les décisions un peu moins légales. Et pour finir, le “Gris” qui sera l’entre deux. Ce système d'alignement permettra, en fonction du niveau, de débloquer certains événements ou nouveaux alliés au cours de l’aventure. Mais ils n’auront aucune influence sur la fin du jeu. Ce côté enquête, parfois forcé, va souvent donner naissance à de très longues et interminables séquences de dialogues, avec aucune action par moments. Et plus on avancera dans l’histoire, plus on commencera à mettre de côté certaines quêtes secondaires. Même si cela aura un impact sur notre note finale à la fin du chapitre. Car, en fonction de nos missions résolues ou pas, on gagnera des points à la fin du chapitre qui permettra de nous noter. Et selon la note, on gagnera plus ou moins d’objets bonus. The Legend of Heroes: Trails through Daybreak est composé de 7 chapitres, un prologue et une intermission. Et pour venir à bout de l’histoire principale, il faudra compter un peu moins de 40 heures, en esquivant certaines missions. Mais lors de notre voyage à Calvard, on va pouvoir partir à la chasse aux recettes de cuisine. Ces dernières, assez nombreuses, vont nous permettre, en plus de préparer de bons petits plats, de rallonger la durée de vie. Et comme ce nouvel opus ne propose aucune activité secondaire, mis à part le simulateur de combat, on ne dit pas non à une chasse aux recettes. Un combat de Quartz ! Lors de notre voyage, on va être amené à combattre. Surtout lors des deux derniers chapitres, où de nombreux combats vont s'enchaîner. Et pour cette nouvelle aventure, on va avoir le droit à deux styles de combat. Le premier, que l’on pourra utiliser lors de notre exploration, sera un style de combat dynamique, nous permettant d’attaquer directement nos ennemis avec notre épée, ou avec un autre personnage. La particularité de ces combats, c’est qu’il faudra souvent alterner entre les membres de notre équipe afin de pouvoir faire tomber nos ennemis. Car certains auront des résistances aux attaques classiques de notre héros. Une fois qu’on aura pris la main, on enchaînera ce style de combat pour progresser dans certaines zones du jeu. Le second style de combat, c’est le grand classique des jeux de la série, c’est-à-dire le Tour par tour tactique. Comme toujours, on va pouvoir compter sur les attaques classiques de nos héros pour attaquer l’ennemi, tout en essayant de se placer dans la zone de combat limitée, afin de créer un dispositif tactique. Pour nous aider lors des combats, on pourra compter sur les Crafts, qui seront les techniques spéciales de nos héros. Les Arts, qu’on utilisera comme magie principale. Et pour finir, les techniques spéciales un peu plus puissantes, les S-Break. Un système de combat très proche des autres jeux de la franchise, que les habitués devraient facilement prendre en main. On pourra aussi compter sur les attaques liées, qui se déclencheront quand plusieurs alliés seront proches. Après chaque combat, on gagnera un peu d'expérience qui nous permettra de monter les niveaux de nos héros. Ainsi que des quartz, des sepith, des Mira et des objets. Certains quartz devront être placés dans notre Orbments, afin d’améliorer certains de nos attributs. Au cours de l’aventure, on débloquera aussi des Holo Core, qui seront des aides précieuses pour chacun de nos héros, une fois placés dans les Orbments. Il sera possible d’améliorer nos quartz avec les nombreux sepith récoltés en combat. Ainsi qu’améliorer notre Orbments, afin d’y placer de nouveaux quartz. Bien sûr, pour améliorer nos stats, on pourra aussi compter sur nos équipements. Et même s’ils se feront rares pendant l’aventure, on pourra toujours trouver un marchand pour faire des achats utiles, et changer ou améliorer nos armes et nos armures. Un long voyage à travers Calvard ! Même si dans l’ensemble, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak ressemble beaucoup aux autres jeux de la franchise, là où il se démarque, c’est dans son voyage. Lors de notre aventure, on part à la découverte de nombreuses régions, allant d’un village du Moyen-Orient, au village japonais, en passant par des lieux plus classiques et modernes, voire même, très Moyenâgeux. Mais ce mélange de genre fonctionne parfaitement bien. Et chapitre après chapitre, on a un véritable sentiment de dépaysement. Et c’est très agréable. De plus, lors des combats, on a le droit à de nombreuses animations, plus somptueuses les unes que les autres. Sans oublier que le jeu nous offre un OST magnifique, et un doublage japonais de très grande qualité, qui font de cette aventure, un petit chef d’œuvre comme Nihon Falcom a l’habitude de nous offrir. Bien sûr, ce n’est pas l’aventure parfaite. The Legend of Heroes: Trails through Daybreak a de nombreux défauts. Et même si on regrette le manque cruel de mini-jeux, ce n’est pas ce qui nous dérange le plus. Là où le jeu a commencé à nous perdre, c’est sur sa narration, un peu trop abusive, surtout lors des 4 premiers chapitres. On a la sensation de ne jamais combattre, mis à part à la fin d’un chapitre. Il faut attendre la fin du chapitre 4 pour avoir plus de combats, et moins de Blabla. Ce qui est un peu dommage. Surtout pour un jeu qui ne propose pas de localisation française. La vraie légende des héros ? Pour conclure, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak nous avait déjà convaincu lors de sa sortie sur Steam en mars 2023, bien qu’il était encore en japonais. Mais le refaire en anglais nous a confortés dans notre idée que ce nouvel arc est l’un des meilleurs de la franchise. Certes, la narration tire souvent sur la longueur. Surtout au début de l’aventure. Mais les personnages, l’histoire, le voyage. Tout est réuni pour nous offrir une aventure parfaite, qui nous tient en haleine jusqu’au boss final. Il ne manque plus qu’une traduction française, ainsi qu’un meilleur équilibrage narration/combat, pour en faire l’opus parfait.

  • Le All England Lawn Tennis Club annonce les premiers eChamps de Wimbledon présentés par American Express

    Le All England Lawn Tennis Club a annoncé son tout premier tournoi esports officiel avec les Wimbledon eChamps présentés par American Express, partenaire officiel du tournoi de Wimbledon depuis 2019. Les eChamps seront le premier tournoi de tennis esports utilisant TopSpin 2K25, un renouveau de la série de jeux vidéo de simulation de tennis plébiscitée. Les eChamps commenceront par des qualifications ouvertes, permettant aux joueurs de TopSpin 2K25 éligibles de progresser dans le classement et de tenter de se qualifier pour les finales, qui se tiendront, en présentiel, à Wimbledon en septembre. Les qualifications se dérouleront dans quatre pays d'Europe, en France, en Allemagne, en Italie et en Espagne, ainsi qu'au Royaume-Uni, en Amérique du Nord, au Mexique, au Canada et aux États-Unis. Les joueurs peuvent s'inscrire au tournoi à partir d'aujourd'hui (28 juin) et les matchs de qualification débuteront le 6 juillet. Les qualifiés auront la chance de s'affronter dans le cadre du plus prestigieux tournoi de tennis au monde, la finale en personne se déroulant dans le Media Theatre de Wimbledon. Ils s'y affronteront pour avoir l'honneur d'être le tout premier eChampion de Wimbledon, et pour avoir la possibilité de repartir avec un voyage tous frais payés pour la finale du simple messieurs en 2025. En outre, le gagnant recevra une console PlayStation 5 unique, plaquée or, sur laquelle son nom et son exploit historique seront gravés par le graveur officiel de Wimbledon. Les eChamps de Wimbledon présentés par American Express sont organisés par BLAST, les producteurs d'esports à l'origine de certains des plus grands tournois du monde. BLAST travaille avec des éditeurs de jeux et des marques de renommée mondiale pour faire vivre à leurs propriétés des expériences esports extraordinaires.

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