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- [Test'1D][Nintendo Switch] 34 Sports Games - World Edition
Disponible depuis le 28 juin sur PlayStation et Nintendo Switch, 34 Sports Games - World Edition est un Party-Game, développé par Breakfirst Games, et édité par Maximum Entertainment, qui va nous permettre de participer à 34 épreuves sportives seul ou accompagné de 3 autres joueurs, afin de gagner des points, et devenir le meilleur athlète du monde. Et après avoir joué au basket, couru sur un terrain de football américain et lancé notre javelot le plus loin possible, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Les J.O de Paris 2024 vont bientôt commencer. Et toujours aucun jeu officiel à l'horizon. Heureusement, pour apporter un peu de sport sur nos consoles, on peut toujours compter sur le studio indépendant Français, Breakfirst Games, qui, après différents titres comme Instant Sports Tennis, Instant Sports Paradise ou encore Instant Sports All-Stars, compte bien nous faire bouger tout l'été avec son nouveau jeu de sport, 34 Sports Games - World Edition. Dans ce dernier, on va pouvoir participer à 34 mini-jeux de sport, plus ou moins proches de ceux que l'on peut retrouver lors des J.O de Paris 2024. Mais pas seulement. Car le jeu du studio français mélange un peu les genres, avec des sports classiques, comme le foot, la natation, l'haltérophilie, le tir à l'arc, aux mini-jeux variés, allant du Bowling fun, du mini-golf, des courses de voitures radiocommandées, ou encore, Baby-Foot. Faisant de 34 Sports Games - World Edition, un Party Game parfait pour l'été. 34 Sports Games - World Edition va proposer 2 modes de jeu. Le premier, le mode Jeu rapide. Dans ce dernier, on va pouvoir participer aux 34 épreuves en solo ou avec 3 amis. Le but sera tout simple, participer aux épreuves de notre choix, afin de gagner un maximum de points, et de monter son niveau de progression. Le mode Jeu rapide va proposer un mode Chacun pour soi, jouable de 1 à 4 joueurs. Et un mode en Equipe, jouable uniquement à 4 joueurs. Le second mode de jeu, le Mode Tournoi, va nous permettre de participer à l'une des 7 coupes à thème du jeu. Dans chacune des coupes, on va pouvoir participer à 4 épreuves, avec comme but, obtenir un maximum de points pour terminer premier de la coupe. Le mode Tournoi sera aussi jouable en Equipe ou Chacun pour Soi. Avant de se lancer dans l'un de ces deux modes de jeu, on va devoir choisir le type de commandes que l'on souhaite utiliser lors des épreuves. On va avoir les commandes classiques avec les boutons, ou les commandes spécifiques à la Nintendo Switch, avec la détection de mouvement. La seconde option est vraiment intéressante pour se plonger dans les différents jeux proposés. Mais il faudra des Joycon compatibles pour pouvoir utiliser la détection de mouvement. Quel que soit le mode de jeu sélectionné, 34 épreuves seront disponibles. Du moins en solo ou en équipe. Car si on joue à 3 joueurs, seules 28 épreuves seront jouables. Car les autres ne prendront pas en charge l'absence d'un 4e joueur pour créer deux équipes de 2. Un choix assez illogique, sachant que lors de nombreuses épreuves à 3, on aura le droit à un 4e joueur géré par l'IA. Les épreuves proposées dans 34 Sports Games - World Edition seront très variées, avec un gameplay toujours différent. Parfois, il faudra simplement déplacer son vélo sur une pente afin d'effectuer le plus grand saut, d'autres fois, il faudra alterner les touches pour nager ou pagayer. Certaines épreuves nous rappelleront des mini-jeux déjà rencontrés dans des Party-Game comme Mario Party. D'autres seront tirées des jeux de sport Olympique, comme le tir à l'arc, le lancer de poids ou de javelot. On aura même certaines épreuves, comme le football américain, le volley ou le squash, qui vont nous demander d'avoir quelques réflexes. Mais à chaque fois, on aura le droit à une jouabilité assez simple, qui permettra aux plus jeunes de rivaliser avec leurs parents. Plus on va enchaîner les épreuves dans ce petit jeu de sport, plus on va gagner des points. Ces derniers vont nous servir à progresser dans notre niveau de joueur. Et par la même occasion, débloquer de nouveaux costumes pour nos personnages. Au total, il y aura 48 niveaux à débloquer, pour 48 cosmétiques, allant de quelques accessoires ou vêtements au début, à des tenues complètes vers les derniers niveaux. 34 Sports Games - World Edition est un jeu à l'image des autres jeux du studio français. Et pour ceux qui connaissent un peu Instant Sports, on va avoir la même patte graphique. Un jeu très coloré, simpliste et enfantin, qui reste agréable, même sur un grand écran. Certes, le jeu n'est pas parfait. Il a quelques soucis, comme les chargements parfois trop longs, ou certaines épreuves, comme le Squash qui bloque même après la fin de l'épreuve. Mais, mis à part ça, 34 Sports Games - World Edition reste un très bon jeu de sport à faire en famille. Pour conclure, 34 Sports Games - World Edition arrive à point nommé pour nous apporter un peu de sport pour cet été 2024 qui s'annonce très sportif. Et en l'absence d'un jeu officiel pour lancer ces J.O de Paris 2024, qui de mieux qu'un petit studio français pour nous apporter une petite touche de J.O sur nos consoles. Certes, on est loin d'avoir un jeu très olympique. Mais les jeux très variés de ce petit 34 Sports Games - World Edition nous permettent de passer de très bons moments en famille. Surtout quand l'été se cache encore derrière la grisaille.
- [Anime Expo 2024] Metaphor: ReFantazio se dévoile dans un nouveau trailer
ATLUS a dévoilé aujourd'hui une nouvelle bande-annonce pour son prochain RPG fantastique Metaphor: ReFantazio. La bande-annonce a d'abord été présentée aujourd'hui aux participants du panel de l'Anime Expo 2024 : « ATLUS présente : l'univers de Metaphor: ReFantazio en compagnie de Katsura Hashino et Shigenori Soejima ». Le panel de l'Anime Expo d'aujourd'hui proposait des informations inédites sur le jeu. Dans une salle comble, le directeur de Metaphor: ReFantazio, Katsura Hashino, et le concepteur de personnages, Shigenori Soejima, ont donné plus de détails sur l'environnement du jeu, les personnages et les monstres. Dans la journée du 06 juillet, à 5 heures du matin, ATLUS partagera les détails du panel lors d'une conférence « Exclusivité ATLUS » en direct axée sur l'histoire. Vous pourrez y accéder sur la chaîne YouTube d'ATLUS West et sur Steam. Un enregistrement du panel AX sera également disponible ultérieurement sur la chaîne YouTube d'ATLUS West. Metaphor: ReFantazio sera disponible le 11 octobre 2024 sur Xbox Series X|S, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 et Steam.
- [Anime Expo 2024] The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II arrivera début 2025
NIS America, Inc. est fier d'annoncer que The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II sortira début 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC ! Dans cette suite de The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, une terrible série de meurtres enclenche de nouveau la roue du destin. N’étant plus sous la menace de l’organisation mafieuse Almata, le peuple de Calvard profite désormais d’une vie paisible… jusqu’au jour où une terrible série de meurtres impliquant une mystérieuse bête écarlate enclenche de nouveau la roue du destin. De nombreuses factions se mobilisent : d’un côté ceux qui poursuivent la vérité pour faire régner l’ordre et de l’autre ceux qui cherchent à profiter de la situation peu importe les circonstances, aussi sinistres soient-elles. Alors que le chaos guette de nouveau l’horizon, le spriggan Van Arkride reçoit un visiteur inattendu qui lui demande de faire sa propre enquête. Qui se cache derrière ces meurtres et quel est son objectif ? Le sable du temps continue de s’écouler et réunit maintenant de nouveaux visages et d’autres plus familiers dans cette palpitante suite de la saga Trails through Daybreak.
- [Test][Nintendo Switch] Luigi's Mansion 2 HD
Disponible depuis le 27 juin sur Nintendo Switch, Luigi's Mansion 2 HD est le remaster du second opus sorti en 2013 sur Nintendo 3DS, et qui nous permet de revivre la seconde aventure de Luigi, prêt à s'aventurer dans des manoirs pour affronter des fantômes et récupérer des morceaux de Lune noire. Et après avoir enfilé notre célèbre aspirateur 2.0 pour sauver nos amis, et faire la guerre aux fantômes, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Boo! Luigi's Mansion 2 HD est le remaster du jeu d'aventure sorti en 2013 sur Nintendo 3DS dans lequel Luigi va reprendre du service après avoir reçu un appel de K.Tastroff qui lui explique que les fantômes ont perdu tout contrôle après la disparition de la Lune noir. Une fois télépixélisé à ses côtés, notre héros peureux va se faire téléporter dans des manoirs pour tenter de mettre la main sur les morceaux de lune noire, et de la réparer. Le jeu est composé de 5 manoirs qu’il faudra explorer. Mais chaque manoir ne sera pas visitable d'un seul coup. Pour découvrir les secrets de chacun d'entre eux, il faudra enchaîner plusieurs missions plus ou moins longues. Chaque manoir aura entre 3 et 5 missions qui nous permettront de trouver l'emplacement du boss qui garde le morceau de la Lune Noir. Pour les apprentis chasseurs de fantômes, pour venir à bout une première fois de l’histoire Luigi's Mansion 2 HD, et trouver tous les objets à collecter, il faudra compter sur une petite quinzaine d'heures de jeu. Bien sûr, pour les chasseurs de fantômes expérimentés ayant déjà joué au jeu sur 3DS, la durée de vie sera évidemment moins longue. Même pas peur ! Dans Luigi's Mansion 2, les missions vont se ressembler, manoir après manoir. Dans un premier temps, il faudra commencer par explorer les lieux, trouver divers objets qui vont nous permettre d'accéder au boss, libérer des Assistoads, et chasser des fantômes. Après ça, quand on aura toutes les informations nécessaires, on pourra se rendre à la salle du boss, afin de le vaincre, et de récupérer le morceau de Lune Noir. Une opération que l’on répétera manoir après manoir. Jusqu'à trouver le responsable de la disparition de la Lune Noir, et le vaincre. Pour nous aider dans ces effrayantes missions, on pourra toujours compter sur notre fidèle Ectoblast 5000. Grâce à ce dernier, on pourra utiliser le Spectroflash pour éblouir nos ennemis, et aspirer l'argent ou nos ennemis grâce à l'Aspir'A. Il sera aussi possible de révéler des objets cachés grâce au Révéloscope, qu'on obtiendra au fur et à mesure de notre progression dans l'aventure. Une fois face à nos ennemis les fantômes, que l'on croisera un peu partout, il suffira de les éblouir avec notre flash, et ensuite de les aspirer. Bien sûr, plus on progressera dans l'aventure, plus les fantômes seront longs à aspirer. Il faudra donc tenir plus ou moins longtemps afin de les emprisonner. Certaines fois, ils auront des objets, les rendant invulnérables à la lumière. Il faudra donc trouver un moyen de leur enlever leur protection, pour que le flash puisse fonctionner. En ce qui concerne les boss, le principe de capture restera le même. Mais avant d'atteindre le fantôme qui nous intéresse vraiment, il faudra découvrir la stratégie des différents esprits qu'il contrôle pour pouvoir les contrer. Par exemple, le faire tomber en tirant un coup sec sur les tapis ou déjouer tous les plans d'une horloge qui tourne. Chaque manoir aura ses propres secrets, et donc ses propres objets à collecter. Parmi les plus importants, il y aura l'argent. Tout au long de l'aventure, on mettra la main sur des pièces d'or, des billets ou des lingots d'or qui nous rapporteront plus ou moins d'argent. Pour les dénicher, il faudra aspirer un peu tout et n'importe quoi, comme des souris ou des araignées. Et faire bouger un maximum les meubles. Une fois une mission terminée, tout l'argent qu'on aura récolté se cumulera, nous permettant d'améliorer l'Ectoblast 5000. En tout, il y aura 5 améliorations à débloquer. Dans chacun des manoirs, il faudra également trouver une dizaine de gemmes. Ces derniers seront inutiles lors de notre aventure. On pourra aussi mettre la main sur des Os en or, qui vont nous permettre de gagner une vie. Et pour finir en beauté, il faudra aussi trouver des Boos. Il y en aura un dans chaque mission. Pour le trouver, il faudra utiliser le révéloscope afin de trouver où ce dernier pourrait se cacher. Une fois trouvé, il suffira de le révéler avant qu'il ne nous touche, pour ensuite l'aspirer. Une fois qu'on aura trouvé tous les boos de chaque mission d'un manoir, on débloquera un niveau bonus. Pour mettre de côté l'aventure, et si on a envie de s'amuser à plusieurs, comme sur Nintendo 3DS, on pourra profiter de la Tour Hanté. Dans ce dernier, notre mission sera de former une équipe de quatre joueurs, aussi bien en ligne qu'en multijoueur sans fil, pour braver ensemble une gigantesque tour remplie de fantômes et de défis. Malheureusement, il n'est pas possible de profiter de ce mode en local sur la même console. It's a me, Luigi! Quand on y pense, 2013, ce n'est pas si lointain. Donc, mis à part un petit lissage des graphismes, la version Nintendo Switch n’est pas très différente de la version 3DS. Mais ce n’est pas pour autant qu’on ne prend pas de plaisir à chasser les fantômes avec Luigi. On a des manoirs proposant plusieurs ambiances. Et les boss de chaque manoir sont vraiment uniques. Ce qui apporte beaucoup de charme au jeu. Et pour les joueurs qui ont apprécié le 3e opus sur Nintendo Switch, ce remaster devrait facilement leur plaire. De plus, ce 2e opus nous offre une sublime bande-son, qui nous accompagne parfaitement, mission après mission, avec une Luigi qui fredonne lors de ses moments de stress. En attendant les origines ? Pour conclure, Luigi's Mansion 2 HD est un super remaster pour les joueurs ayant découvert la franchise avec le 3e opus sorti en 2019, et qui souhaite découvrir son prédécesseur. Car il nous offre une aventure qui mélange à merveille l'ambiance horrifique des fantômes, et humeur by Nintendo. Une aventure agréable, qui ne paie pas de mine quand on connaît déjà la version 3DS. Mais qui a eu le droit à un léger rafraîchissement, et une jouabilité pensée pour Nintendo Switch, pour le plus grand bonheur des chasseurs de fantômes. Maintenant, on attend avec impatience un potentiel remaster du premier, afin d’avoir une très belle trilogie sur Nintendo Switch.
- [DLC][Steam] A Little to the Left - Seeing Stars
Disponible depuis le 25 juin sur PC et Nintendo Switch, Seeing Stars est le second DLC du jeu de rangement, A Little to the Left. Dans cette nouvelle extension, on va devoir, une nouvelle fois, faire du rangement. Et après de nombreuses étoiles, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce DLC. Trailer du jeu Après un premier ménage de printemps, et un premier DLC dédié aux placards, A Little to the Left revient dans un second DLC qui nous demande une nouvelle fois un grand rangement à travers 34 nouveaux niveaux. Dans le même principe que le jeu original, pour résoudre les casse-têtes de Seeing Stars, il faudra faire fonctionner notre cerveau afin de comprendre une nouvelle fois les méthodes de rangement, et résoudre des énigmes plus ou moins évidentes qui nous demanderont d’utiliser des méthodes de rangements un peu plus approfondies, en rangeant dans le bon ordre, ou en respectant un jeu de couleur ou de taille. Une fois les 34 niveaux du DLC terminés, on pourra participer à 5 niveaux bonus. Mais pour les débloquer, il faudra compléter un maximum de niveaux, ainsi que d'effectuer des rangements alternatifs, pour avoir assez d'étoiles pour les débloquer les uns après les autres. Au total, pour venir à bout de ce nouveau DLC, il faudra compter seulement 3 petites heures. C’est très court. Mais ça reste un DLC. On ne s’attendait pas à une durée de vie plus grande. Mais on passe trois heures agréables à résoudre des casse-tête, toujours aussi bien pensés, et qui donneront des boutons aux plus maniaques des joueurs. Pour conclure, ce nouveau DLC permet d’ajouter quelques heures de plus à l'aventure qui passe déjà bien trop vite. Le concept est toujours aussi fun et plaisant avec des énigmes ingénieuses qui fonctionnent toujours aussi bien, pour un agréable moment de détente. De plus, l’adorable chat blanc est toujours de la partie pour nous embêter. Et rien que pour ça, on aime ce nouveau DLC.
- [DLC][PlayStation 5] Goat Simulator 3 - Multiverse of Nonsense
Disponible depuis le 19 juin sur PlayStation 5, Xbox series X|S et PC, Multiverse of Nonsense est le premier DLC du jeu qui nous rend chèvre, développé par Coffee Stain North, et édité par Coffee Stain Publishing, Goat Simulator 3. Dans cette extension, on va devoir repartir faire des missions dans 3 nouvelles zones, après que Pilgor ai créé un multivers. Et après avoir essayé de rectifier ses bêtises, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du DLC Après avoir invité de vieux ami(e)s pour son 10e anniversaire, Pilgor continue les festivités dans un premier DLC de Goat Simulator 3, Multiverse of Nonsense. Dans ce dernier, notre chèvre bien-aimée a encore semé la pagaille. Mais cette fois-ci, son chaos a ouvert une faille du multivers. Sous l'œil attentif du gardien du Multivers, on va enchaîner les missions pour ouvrir certaines failles qui nous permettront de récupérer les Pierres d'instabilité afin de rétablir le diadème de l'instabilité qui est censé tout arranger. Goat Simulator 3 - Multiverse of Nonsense est un jeu sandbox où l'on va prendre le contrôle de notre petite biquette préférée, Pilgor. Dans ce DLC, on va se retrouver dans une nouvelle ville, divisée en 3 zones, afin d’y accomplir de nombreuses quêtes, et de récupérer les Pierres d'instabilité pour réparer nos bêtises. Une fois de plus, ces nouvelles missions vont faire pleuvoir les références, telles qu'Animal Crossing, Marvel, Thor et quelques autres dieux. Et bien sûr, nous faire rire, avec des quêtes plus loufoques les unes que les autres, comme promener un humain qui ne manque pas d'énergie, et faire quelques jeux de société. Il y aura plus d'une trentaine d'événements à réaliser, qui vont à nouveau nous rapporter des points d'Illuminati et des points chèvre. On aura aussi de nombreux instincts de chèvre qui consisteront à effectuer des actions loufoques, ou non, avec des équipements, ou avec les mouvements de notre biquette. Après ça, on aura une petite soixantaine de babioles chèvre à trouver. Ainsi que de nombreux vêtements et accessoires cachés. Également éparpillé dans les 3 zones, on aura une nouvelle fois la possibilité de jouer à 6 mini-jeux. Et de ce côté-là, nous sommes un peu déçus. Car on aura aucun mini-jeux original pour ce DLC. Ils auront tous un goût de déjà-vu, avec des activités déjà présentes dans le jeu principal. C’est dommage. Car en général, les créateurs de Pilgor ne manquent jamais d'originalité. Et même si on prend énormément de plaisir à profiter du DLC. On aurait préféré retrouver un peu de nouveautés comme les DLC du premier opus qui nous plongeaient dans un MMORPG ou encore dans des braquages. La seule vraie nouveauté, c'est qu'on aura enfin l'occasion de parler avec des PNJ. Enfin, on pourra les écouter parler. Mais cela va rajouter un petit plus à l'aventure. Le multivers proposera tout de même de nombreuses surprises pour nous faire, une nouvelle fois, passer un délicieux moment. Et avec une durée de vie presque aussi longue que l'aventure principale. Car il faudra pas moins de 5 heures pour tenter de réussir l'intégralité des missions, et d'ouvrir la voie vers notre dernière pierre d'instabilité. Goat Simulator 3 - Multiverse of Nonsense nous plonge dans 3 nouvelles zones, plus folles les unes que les autres. Le Mont Olympe, avec ses dieux et ses chèvres. Le monde à l'envers, où les chèvres contrôlent le monde, et où les humains sont nos animaux de compagnie. Et pour finir, une charmante petite ville, style dessin animé, avec d'adorables animations. Trois salles, trois ambiances. Pour 3 fois plus de plaisir. Pour conclure, Multiverse of Nonsense est un DLC à l’image du jeu. C’est fun, loufoque, et sans prise de tête. On s’amuse pendant 5 bonnes heures. Et c’est tout ce qu’on recherche avec Goat Simulator 3. Certes, ce DLC ne sera pas le plus révolutionnaire. Surtout quand on connaît le talent de Coffee Stain North. Il y a très peu de nouveautés. Et ça manque d’originalité. Mais cela ne nous empêche pas d'y passer un agréable moment en compagnie de Pilgor.
- La saison 2 de Monster Hunter Now continue avec le lancement le 8 juillet de la partie 2 de Orages et Bulles en folie
Avec ces dernières mises à jour, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour commencer à jouer à Monster Hunter Now. Le jeu ne cesse de s'améliorer, et Niantic vient à peine de lancer sa première mise à jour de contenu de la Saison 2. Les chasseurs peuvent dès maintenant se préparer à acceuillir dans le jeu le premier Léviathan de Monster Hunter Now : le Mizutsune, ainsi que de nombreuses Chasses Estivale. Le premier monstre Léviathan - Le Mizutsune est le premier Léviathan à rôder dans les plaines de Monster Hunter Now. Les joueurs devront faire de leur mieux au combat et récupérer ses matériaux pour obtenir de nouveaux équipements et de nouvelles compétences. Nouveaux événements de Chasses Estivale Le Festival des bulles : du 18 au 28 juillet, tous les monstres (y compris le Mizutsune) apparaîtront dans un plus grand nombre d'endroits sur le terrain. Les joueurs peuvent accomplir des quêtes à durée limitée pour obtenir des matériaux du Mizutsune, des équipements spécials inspirés de l'été, une médaille de chasseur exclusive, ainsi qu'une Ecaille de Mizutsune s'ils parviennent à la fin. Dark Daydreams : les 20 et 21 juin, le tout premier événement payant sera organisé dans Monster Hunter Now. Les chasseurs munis de billets bénéficieront d'une expérience de chasse considérablement améliorée avec un accès illimité aux Chassathons et aux Interceptions de Dragons Anciens, ainsi que la possibilité de chasser Belladone Paolumu avant tout le monde.
- Flint: Treasure of Oblivion dévoile son second making of
Microids et Savage Level vous présentent le deuxième volet du making of de Flint: Treasure of Oblivion ! Après avoir abordé les motivations et inspirations dans un premier Making of, ce nouvel épisode se concentre sur la narration unique du jeu. Utilisant la bande dessinée franco-belge pour raconter l'histoire de son RPG tactique, le studio Savage Level a choisi de placer cet outil narratif au cœur de l'aventure afin que chaque joueur puisse profiter d'une expérience de jeu unique. Cette approche apporte un lien supplémentaire entre l'exploration et les combats tactiques au service de l'histoire. Flint: Treasure of Oblivion promet une immersion totale dans un monde riche et vivant, grâce à une narration fluide et visuellement dynamique. Préparez-vous à embarquer aux côtés du capitaine Flint, de son second Billy Bones et de son équipage de loups de mer à la recherche d'un trésor légendaire promettant liberté et fortune. Avec sa narration originale utilisant la bande-dessinée traditionnelle comme moyen d’expression, Flint : Treasure of Oblivion invite les joueurs à s’immerger dans une aventure de pirate historiquement documentée et saupoudrée de Fantastique. Flint : Treasure of Oblivion promet non seulement de l'aventure, mais aussi de la profondeur stratégique grâce à ses mécaniques de combats au tour par tour, rafraichissant les bases du genre en s’inspirant de mécaniques issues du jeu de rôle et jeu de plateau, notamment au travers de jets de dés. Lorsque les joueurs constituent leur équipage, chaque membre apporte des compétences uniques à utiliser, permettant d’adapter sa stratégie à son style de jeu. Durant les phases tactiques, les joueurs peuvent utiliser des cartes d’aptitudes et d’attributs pour améliorer les membres de leur équipe et ainsi prendre l’ascendant sur leurs adversaires. Hissez la grande voile et partez à la découverte des secrets enfouis dans les contrées lointaines de Flint : Treasure of Oblivion. Caractéristiques: Combats tactiques au tour par tour : une bonne préparation est essentielle : constituez votre équipage en choisissant des membres aux capacités uniques, obtenez de nouvelles compétences, améliorez vos dés. Durant les phases tactiques, utilisez des cartes pour déclencher des capacités ainsi que des attributs et influencez le combat grâce à vos jets de dés. Une narration dans un style bande-dessinée : profitez d’une narration qui, au-delà des codes habituels de la BD (onomatopées, bulles de dialogues), offre au joueur des planches de BD originales et dynamiques. Exploration : parcourez un monde magnifique, de la ville de Saint Malo aux contrées exotiques d’Amérique Centrale et visitez divers environnements (villes, camps, jungle, caves...) profitant de la puissance de l’Unreal engine 5. Un monde de piraterie documenté : le jeu recrée fidèlement un monde de piraterie qui intègre plusieurs éléments historiques (langage, costumes, armes) afin de rendre l’expérience plus immersive Flint: Treasure of Oblivion sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S au 4ème trimestre 2024.
- LG Electronics lance son nouveau téléviseur OLED evo M4
LG Electronics lance le déploiement mondial de son nouveau téléviseur de la série OLED evo M4, livré avec le boîtier Zero Connect permettant d’établir une connexion sans fil entre l’écran du téléviseur et le récepteur. La marque présente le nouveau modèle 65 pouces, qui vient s’ajouter aux modèles 77, 83 et 97 pouces déjà commercialisés ; la série M offre la possibilité d’adapter le téléviseur aux préférences personnelles et aux espaces de vie du plus grand nombre de clients possible. Équipé du processeur de pointe α (alpha) 11 AI, le téléviseur OLED M4 assure une expérience de divertissement à domicile de haute qualité, tandis que sa technologie de transmission sans fil ouvre des possibilités inédites en matière d’aménagement de l’espace. Le modèle OLED evo M4 de LG est le tout premier téléviseur capable de diffuser des vidéos et du son transmis sans fil en 4K à 144 Hz**. Le boîtier Zero Connect envoie les signaux à l’écran OLED auto-émissif du téléviseur sans fil, car il n’y a aucun câble à déconnecter et à reconnecter entre les deux appareils. Grâce à cette fonction de transmission sans fil, le boîtier Zero Connect peut être installé partout dans la pièce***, et l’utilisateur peut ainsi aménager son espace facilement. Tout en offrant de nombreuses possibilités en matière de décoration intérieure, le boîtier Zero Connect ou l’écran peut être déplacé sans effort chaque fois que cela est nécessaire. Le boîtier Zero Connect a en outre l’avantage d’être une solution simple pour garder un espace de vie désencombré. L’utilisateur n’a plus besoin d’imaginer des astuces pour cacher ou ranger les enchevêtrements de câbles autour du téléviseur. En plus de la connexion sans fil, le remarquable écran OLED et le nouveau processeur α11 AI du téléviseur LG OLED M4 offrent une qualité d’image spectaculaire. Spécialement conçu pour les téléviseurs OLED primés de LG, ce processeur bénéficie d’une décennie d’innovations dans le domaine de l’intelligence artificielle, et il offre des expériences personnalisées adaptées précisément aux préférences et habitudes des utilisateurs. Les vitesses élevées de traitement de l’IA du TV OLED M4 et son unité de traitement neuronal (NPU) en font un téléviseur idéal pour le gaming. Prenant en charge la 4K à la vitesse incroyable de 144 Hz, il assure un jeu fluide et des images réalistes. Avec le puissant processeur de LG, associé à un écran OLED dernier cri, le plaisir du gaming atteint un niveau sans précédent. La série de téléviseurs LG OLED M4 avec boîtier Zero Connect sera commercialisée sur les marchés clés du monde entier à compter du 1er juillet 2024.
- Ys X: Nordics se date au 25 octobre
Nis America annonce que Ys X: Nordics, l'entrée phare de la légendaire série Ys, sera lancé le 25 octobre 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC! Les versions PC incluront une option de texte en japonais, et les versions PC et console incluront l'audio en japonais et en anglais. Entrée marquante de la légendaire série Ys, Ys X: Nordics propose des combats exaltants et rapides, une histoire émouvante d'alliés improbables et une exploration navale à travers le vibrant golfe d'Obélia. Après leur rencontre ténue en mer, le jeune aventurier aux cheveux roux Adol Christin et la fière pirate Karja Balta se retrouvent liés par le destin – et par le mystérieux pouvoir du Mana ! Alors qu'ils cherchent un moyen de dénouer les liens mystiques qui les unissent, ils se retrouvent bientôt pris dans un conflit entre deux factions : les guerriers marins connus sous le nom de Normands et l'énigmatique et apparemment immortel Griegr. Afin de sauver les habitants d'Obelia Gulf, Adol et Karja doivent naviguer dans les profondeurs de leur lien inattendu et du pouvoir qu'il leur confère.
- Battlefield 2042 annonce un nouvel événement en collaboration avec Dead Space
L’équipe de Battlefield 2042 dévoile une nouvelle collaboration : un cross-over unique avec l’emblématique survival horror de science-fiction Dead Space. Cet événement inédit, à durée limitée, sera disponible durant une semaine à partir du mardi 9 juillet jusqu’au mardi 16 juillet. Dans le nouveau mode de jeu Évasion, les escouades des joueurs pourront tester leur résilience et leur ingéniosité contre un nouvel ennemi infatigable, tout en essayant de s’échapper du laboratoire de Boreas. Les joueurs pourront débloquer des récompenses gratuites en participant à cet événement unique, dont un nouveau pendentif d’arme, un nouveau skin, ainsi qu’un nouveau fond de fiche de jeu et une plaque. Cette collaboration comprend également un pack Dead Space contenant une tenue de spécialiste légendaire « Homme marqué », 3 skins d’armes légendaires et bien plus. Le pack peut être acheté pour 2200 BFC.
- Sony Interactive et Spin Master annoncent The Shapes Collection
Sony Interactive et Spin Master, sont heureux d’annoncer leur nouvelle collaboration. Ensemble, ils lancent “The Shapes Collection”, une gamme d’objets de collection inspirée des jeux PlayStation Studios les plus populaires. Cette collection met en vedette des personnages emblématiques tels que Kratos de God of War Ragnarök, Aloy d’Horizon Forbidden West et Jin Sakai de Ghost of Tsushima. Ces figurines ultra-détaillées reflètent de manière inédite toute la narration interactive de ces jeux et prolongent votre expérience vidéoludique en vous faisant passer du numérique au physique. Cette gamme créative s'inspire des détails de chacun des jeux et propose des accessoires interchangeables et des points d'articulation pour que vous puissiez faire prendre la pose à vos figurines et compléter votre collection existante. The Shapes Collection: Figurine de luxe de 15 cm d’Aloy, Horizon Forbidden West Figurine collector de luxe dotée de 42 points d'articulation et de 12 accessoires différents, notamment plusieurs visages et mains Précommande via PlayStation Gear à partir du 3 juillet, expédition début août Figurines de 15 cm de Kratos et Atreus (God of War Ragnarök), Varl (Horizon Forbidden West), Jin Sakai (Ghost of Tsushima) Figurines collector de luxe dotées de 24 à 34 points d'articulation et de 2 à 4 accessoires (selon le personnage) Précommande via PlayStation Gear à partir du 15 juillet, expédition en septembre Le premier article de cette collection est une figurine de 15 cm d’Aloy d’Horizon Forbidden West, déjà disponible en précommande sur PlayStation Gear
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