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  • [Tokyo Game Show 2024] Woodo s'annonce sur consoles

    Daedalic Entertainment est ravi d'annoncer la sortie prochaine du jeu de puzzle 3D « Woodo » sur les consoles de génération actuelle (Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch) ainsi que sur les consoles de nouvelle génération. Les fans et les médias qui assisteront au Tokyo Game Show 2024 auront un aperçu exclusif de « Woodo » et de deux autres titres passionnants au Hall 3, stand n° 03-NO2 , dans le cadre du pavillon allemand. "Woodo" emmène les joueurs dans une aventure sereine, les plongeant dans un monde chaleureux grâce à des mécanismes d'assemblage de puzzles de style diorama. Que vous soyez jeune ou vieux, la narration saine du jeu captivera les joueurs de tous âges. La nature paisible et créative du gameplay en fait un ajout idéal à toute bibliothèque de console. Alors que la version PC de « Woodo » sera jouable au Tokyo Game Show, l'annonce par Daedalic de versions consoles, notamment pour les consoles de nouvelle génération, devrait générer une traction médiatique importante.

  • [Tokyo Game Show 2024] BLEACH Rebirth of Souls sortira début  2025

    BLEACH Rebirth of Souls, le nouveau jeu vidéo basé sur la légendaire franchise créée par Tite Kubo, sortira au début de l’année 2025. Les joueurs pourront incarner les personnages de l’anime et utiliser leurs pouvoirs uniques au cours de combats à l’épée aussi élégants que spectaculaires. La bande-annonce invite les joueurs et les joueuses à découvrir de nouveaux personnages et de nouvelles formes, comme Ulqiorra et sa Résurrection Segunda Etapa, ou encore Ichigo dans sa forme Hollow complète, qui rejoignent la liste des personnages déjà disponibles (Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki, Yoruichi Shihoin, Chad et plus récemment Kenpachi Zaraki). Très populaire, BLEACH est à l’origine un manga d’action et de combats à l’épée publié dans le magazine Weekly Shonen Jump de Shueisha entre 2001 et 2016. Son adaptation télévisée en anime a été diffusée de 2004 à mars 2012 et pas moins de quatre longs-métrages sont sortis à ce jour. Le dernier arc narratif en date, Thousand-Year Blood War, qui met en scène des personnages inédits et plus puissants, est diffusé depuis 2022. BLEACH a reçu un accueil enthousiaste non seulement au Japon, mais aussi dans le reste du monde, et sa popularité ne cesse de croître. BLEACH Rebirth of Souls est en cours de développement et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et PC.

  • SYNDUALITY Echo of Ada se date au 24 janvier 2025

    Situé dans le monde futuriste d’Amasia, le nouveau jeu de tir à la troisième personne de Bandai Namco Europe SYNDUALITY Echo of Ada sortira le 24 janvier 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC sur Steam. Les précommandes du jeu en version physique ou numérique sont déjà possibles. La nouvelle bande-annonce de SYNDUALITY Echo of Ada est disponible ici Dans cette aventure de science-fiction, les humains cohabitent avec l’intelligence artificielle sur la planète Amasia. Le joueur incarne un « drifter » en quête des précieux cristaux AR, une ressource rare et indispensable pour survivre. Accompagné de Magus, le compagnon IA, et du véhicule CRADLECOFFIN, ils doivent affronter d’innombrables dangers et découvrir les secrets de ce futur dystopique. Dans ce monde où les ressources font l’enjeu d’une lutte acharnée, seuls les plus déterminés peuvent survivre. L’apparence de Magus et du CRADLECOFFIN sont modifiables pour créer des liens uniques et adapter son propre style de combat. SYNDUALITY Echo of Ada est disponible en trois éditions : Édition Standard Édition Deluxe contenant un coupon Pass Drifter Deluxe, un uniforme scolaire exclusif pour Magus et un ticket de reconfiguration permettant de modifier le système et l’apparence de Magus. Édition Ultimate contenant un Pass Drifter Ultimate, un ticket Échange Magus Type Mystere pour obtenir Mystere (de l’anime SYNDUALITY Noir), deux variantes limitées d’uniformes scolaires et un ticket de reconfiguration pour Magus. En bonus de précommande, le joueurs pourront débloquer un accès anticipé de 7 jours et une extension de 48 heures pour accéder au prochain test du réseau, ainsi que les pièces DAISYOGRE CRADLECOFFIN telles qu'on les voit dans l'anime.

  • Le nouveau DLC de Monster Jam Showdown est disponible !

    Découvrez Monster Jam Showdown, Soldiers & Pirates, le tout premier DLC du jeu, comprenant trois camions qui s’ajoutent à la flotte Day One. Chacun est accompagné de trois peintures différentes, que les joueurs peuvent appliquer. Soldier Fortune Black Ops est inspiré du camion Monster Jam Soldier Fortune, créé pour rendre hommage aux membres de l'armée américaine. De plus, deux camions Monster Jam pirates feront leur entrée dans le jeu : le Black Pearl et Captain's Curse. Le Black Pearl a démarré en 2017, et il s'est rapidement révélé être l'un des camions les plus performants du circuit Monster Jam. Captain's Curse, qui a quant à lui débuté en 2007, a participé à toutes les Monster Jam World Finals jusqu'en 2015. Il a été l'un des camions les plus appréciés des fans, jusqu'à sa retraite en 2016. Les joueurs sont désormais appelés à tout plaquer et tenter leur chance à bord de ces redoutables bolides. Le DLC Monster Jam Showdown – Soldiers & Pirates est inclus dans le Season Pass de Monster Jam Showdown, ou peut être acheté séparément.

  • [Test'1D][Steam] Golden Lap

    Disponible le 26 septembre sur Steam, Golden Lap est un jeu de gestion d'écurie de F1, développé par Funselektor Labs Inc. et Strelka Games, et édité par Funselektor Labs Inc., dans lequel on va enfiler les chaussures d'un gestionnaire d'équipe de course durant l'âge d’or du sport automobile. Et après avoir trouvé les meilleures stratégies possibles pour mener notre Team à la victoire, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Golden Lap est un jeu de gestion, très classique, d’une écurie de F1 qui se déroule dans les années. Dans ce jeu, on va devoir prendre les commandes d’une équipe, et tout faire pour la mener à la victoire, face à des concurrents toujours plus redoutables. Pour pouvoir revivre ces courses des années 70, Golden Lap va proposer 2 modes de jeu. Un mode Course Rapide, qui va nous permettre de participer à une course sur l’un des 15 circuits du jeu. Et un second mode, un peu plus complet, La Carrière. Dans Golden Lap, on va passer la plus grosse partie de notre temps dans le mode Carrière. On va commencer cette dernière par la création de notre équipe. On devra sélectionner parmi 10 équipes présentes. Ensuite, on va sélectionner nos deux pilotes, notre ingénieur et notre chef d’équipe. Sans oublier le design de notre voiture. Nos choix vont impacter les performances et la fiabilité de notre monoplace. Une fois que l’équipe sera en place, il ne restera plus qu’à choisir le sponsor, et commencer la première saison. Golden Lap va se dérouler en 10 saisons, de 1970 à 1979. Notre but va être de gagner les différentes courses du championnat, afin de prétendre au titre de champion. Chaque week-end de course va se présenter sous la forme d’une séance de qualification et une course. Lors des qualifications, on va devoir gérer les monoplaces de nos pilotes, afin qu’elles deviennent de plus en plus performantes. Pour cela, dès leur retour au stand, notre but sera de faire quelques modifications des 3 pièces principales de la monoplace. On aura un nombre de points à dépenser sur ces 3 pièces à chaque passage au stand. On pourra aussi modifier les trains de pneus, pour améliorer le temps au tour. Mais les modifications seront accessibles, uniquement si notre pilote a amélioré son temps. Si ce n’est pas le cas, il faudra le renvoyer sur la piste jusqu’à temps qu’il gagne quelques secondes sur son chrono. Quand les qualifications seront terminées, on passera à la course. Ces dernières vont durer une cinquantaine de tours selon le circuit. Et comme pour les qualifications, on va devoir gérer la monoplace de nos pilotes. Sauf que cette fois-ci, il faudra surtout faire attention à l’usure des pneus, au stress des pilotes et l’usure du moteur. On pourra aussi modifier le comportement de notre pilote pour qu’il soit plus ou moins agressif sur la piste. Ces modifications auront un impact sur l’usure des pneus, de l’essence et du moteur. Il faudra donc toujours garder un œil sur nos monoplaces. Bien sûr, on n’oubliera pas la météo, qui jouera un rôle important pendant les courses. À la fin de la course, selon notre place et nos sponsors, on gagnera un peu d’argent. Avec, on pourra améliorer les monoplaces depuis le garage. Mais aussi, construire de nouvelles pièces. Pour rester compétitif tout au long de la saison, le passage au garage sera presque obligatoire. Malheureusement, l’argent ne suivra pas toujours. Donc, pour remplir un peu plus son compte en banque, on pourra compter sur les défis. Ces derniers feront leur apparition après la première course. Et nous permettre de gagner quelques dollars supplémentaires en terminant un défi lors d’une course, comme éviter de dépenser trop d’essence. Pendant nos différentes saisons, Golden Lap va nous plonger dans le monde impitoyable de la F1. On va avoir des concurrents de plus en plus coriaces. Et des courses de plus en plus difficiles. Mais la petite particularité de ce jeu, ce sont les événements. Parfois, avant une course, on va avoir le droit à des événements qui vont impacter les équipes adversaires ou un seul pilote. Nous permettant ainsi d’en profiter sur la piste. C’est un petit plus qui s’ajoute à un jeu très minimaliste qui ne cherche pas à rendre l'expérience trop poussée. Et c’est vraiment la bienvenue. Comme on vient tout juste de le préciser, Golden Map est un jeu qui adopte une approche minimaliste, avec des stratégies assez classiques et sans fioriture, avec une interface utilisateur intuitive qui ne propose que les informations essentielles. Et que ce soit sur la piste ou dans le menu d’avant-course, tout est mis en place pour proposer une prise en main facile, qu’on soit un débutant dans ce genre de jeux ou un véritable expert. Même graphiquement, le jeu propose une approche minimaliste, avec un petit ton sépia qui apporte un peu de vieillesse au jeu, pour coller avec l’ambiance des années 70. Pour conclure, Golden Lap est un jeu de gestion d’écurie de F1 très facile à prendre en main, et qui nous plonge dans l’enfer des courses de monoplace des années 70. Mais derrière son côté minimaliste se trouve tout de même un jeu de gestion, parfois sévère, qui ne laisse aucune place à l’erreur de stratégie. Ce qui peut parfois paraître déconcertant. Mais dans l’ensemble, Golden Lap est un très bon petit jeu de gestion, qui mérite une pluie de mods pour le rendre encore meilleur.

  • [Preview] On a découvert quelques scénarios de ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 REMAKE

    Alors que le remake de ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 arrivera le 24 octobre sur Steam, PlayStation et Nintendo Switch, 20 ans après sa première sortie. On a eu la chance de pouvoir poser nos mains sur ce célèbre jeu de stratégie de la série Three Kingdoms, développée et éditée par KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Et après avoir pris certaines décisions, et mené quelques guerres, il est temps pour nous de donner nos premières impressions sur ce remake. Trailer du jeu ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 Remake est, comme son nom l’indique, le Remake du 8e opus de la série Three Kingdoms, sorti en 2004 sur PlayStation 2. Dans ce jeu de stratégie qui nous raconte l’histoire des Trois Royaumes de Chines, et qui se déroule de 184 à 263. Dans ce jeu, on va devoir tout faire pour unifier la Chine en gérant au mieux son royaume. Pour cela, de nombreux outils vont être mis à notre disposition pour réussir les 8 scénarios du jeu, divisés en plusieurs parties. Lors de ce tout premier Hands-on, on a voulu faire un peu le tour des différentes possibilités. Et ce remake en propose énormément. Tout d’abord, du côté des scénarios principaux, ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 Remake va proposer un mode Recommandé qui va nous permettre de se lancer dans le jeu grâce à quelques histoires assez simples à prendre en main. Ensuite, on va avoir le mode Scénarios, avec 8 scénarios et un bonus supplémentaire. Et pour finir, un mode officier avec plus d’une centaine d'officiers jouables, et proposant tous divers scénarios. De quoi nous occuper pendant un très long moment. Quel que soit le scénario sélectionné, nos objectifs seront les mêmes. On va devoir prendre le contrôle d’un officier, et gérer au mieux les conflits qui se déroulent dans les 3 royaumes de Chine. Une mission qui peut paraître simple. Mais qui va nous obliger à gérer les villes, les commandants, les ressources, la vie de notre officier, ou encore l’armée. Il y aura de nombreuses tâches à effectuer chaque jour. Et pour nous aider à progresser dans un scénario, on pourra compter sur les contes. Ces derniers proposeront divers objectifs à réaliser au plus vite. Parmi ces objectifs, il y aura des conseils, des histoires ou encore des requêtes qui aideront à améliorer notre cité. La gestion de la cité sera assez difficile à prendre en main. Surtout en anglais. Mais dans ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 Remake, le plus difficile restera la gestion des batailles. Depuis la salle du Parlement, on va pouvoir définir nos principales politiques pour l'unification du pays. Mais cette unification va devoir passer par de nombreux compromis et de guerres. On devra donc faire preuve de diplomatie, jouer les espions, ou marcher vers une autre cité afin d’imposer sa loi. Lors d’une marche vers une autre cité afin de l’envahir, on va pouvoir choisir nos unités pour le combat en fonction du lieu. Ensuite, une fois dans la cité adverse, plusieurs batailles vont se mettre en place. Les premières, les batailles d’officiers. Ces batailles consisteront à utiliser des techniques pour infliger des dégâts à son adversaire, tel un deckbuilder. À chaque nouveau tour, on va avoir de nouvelles techniques plus ou moins fortes. Le plus sera d’avoir le score le plus élevé pour attaquer son rival. En plus de ces batailles, on va aussi avoir des batailles stratégiques sur des cartes plus ou moins grandes. Pendant ces batailles, on aura la possibilité de contrôler nos unités afin d’attaquer les unités adverses. Ces batailles se dérouleront au tour par tour, avec un déplacement de case en case. Selon le lieu de la bataille, le terrain sera différent. On pourra avoir de simples plaintes, ou d’immenses montagnes. Mais aussi quelques fleuves. Le jeu propose aussi un système de structure afin de se protéger des attaques de nos ennemis. Pour finir, lors de ces batailles, on aura la possibilité de ce lié avec nos alliés afin d’augmenter notre puissance militaire. Et affaiblir plus facilement les troupes adverses. ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 Remake propose un système de bataille complet et complexe, qui demandera d’être un fin stratège pour ne pas perdre. 20 ans après la sortie de ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8, on s’attendait à un Remake de haute volée de la part de KOEI TECMO. Et de ce côté, on n’est vraiment pas deçu. Le jeu nous offre de somptueuses animations en 2D et en 3D. Que ce soit pendant une bataille ou pendant la gestion de notre cité. On est très loin de la version PlayStation 2 de l’époque. Pour fêter ses 20 ans, ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 s’offre un lifting digne de ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV. Certes, ce n’est pas tout à fait la même direction artistique. Mais on s’en rapproche. Ce qui prouve, une fois de plus, que KOEI TECMO ne fait pas semblant quand il s’agit de retravailler un jeu vieux de 20 ans. Pour conclure, ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 Remake pourrait facilement passer pour un nouveau jeu. Le travail effectué par KOEI TECMO est bluffant. Et, en plus d’avoir le droit à une refonte graphique du jeu à l’image des derniers opus, on a un jeu complet avec assez de scénarios pour nous faire patienter jusqu’au 15e épisode. Et même si on n’a pas tout dévoilé, on peut dire que les fans de la série Three Kingdoms vont grandement apprécier ce remake.

  • [Test'1D][Steam] 63 Days

    Disponible le 26 septembre sur Steam, PlayStation et Xbox, 63 Days est un RTS développé et édité par Destructive Creations, qui se déroule en 1944, et qui nous raconte la courageuse histoire d'insurgés qui prennent les armes pour libérer la Pologne de l'envahisseur nazi. Et après avoir découvert cette histoire poignante en pleine Seconde Guerre Mondiale, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu L'histoire de 63 Days se déroule pendant la Seconde Guerre Mondiale à Varsovie en Pologne, où deux frères vont rejoindre la résistance polonaise, afin de reconquérir l’indépendance de leur pays. Une histoire poignante mettant en scène d’autres résistants qui, comme eux, vont tout faire pour repousser l’envahisseur nazis. Dans 63 Days, on va donc découvrir l’histoire de Lynx et son frère, qui vont rejoindre un groupe de résistants afin de combattre le nazisme. Pour progresser dans les 6 chapitres du jeu, on va devoir suivre nos différents objectifs, qui se mettront à jour au fil de notre progression dans la mission. Pour accomplir ces objectifs, il suffira simplement de déplacer discrètement nos différents personnages. La furtivité sera le nerf de la guerre dans 63 Days. Pour ne pas se faire repérer, on pourra compter sur le champ de vision des ennemis, qui permettra de nous frayer un chemin, et d’éliminer les autres ennemis sans se faire repérer. Bien sûr, comme souvent, dans ce genre de jeu, on aura plusieurs compétences que l’on pourra utiliser pour tuer nos ennemis ou les distraire. Tout au long de l’aventure, on fera la rencontre de 3 autres personnages, en plus des 2 héros de cette histoire. Chaque personnage aura le droit à ses propres compétences que l’on apprendra à utiliser au fil de l’aventure. Lors du prologue, on apprendra les compétences de Lynx, qui aura la capacité d’étrangler ses ennemis, et le petit jeune aura la possibilité de lancer des pierres pour distraire les ennemis et de lancer des couteaux. Ensuite, on va découvrir le petit Heniu qui aura la capacité de frapper les ennemis à la batte. Tempête, un soldat qui aura les armes pour faire face à n’importe quel nazi. Et pour finir, Helga, la heal du groupe, qui soignera l’équipe. Bien sûr, ils auront d’autres capacités, comme la possibilité d’utiliser des armes, effectuer certaines actions, et bien d’autres. Bien sûr, lors des différentes missions, il sera possible, et parfois nécessaire, d’utiliser certains éléments du décor, afin d'éliminer nos ennemis. On pourra pousser nos ennemis, faire exploser des véhicules. Les possibilités seront nombreuses. Et il faudra toujours visionner les éléments du terrain pour savoir ce qu’on peut vraiment faire. En plus de nous offrir de nouvelles possibilités, ces éliminations vont nous permettre de tuer plusieurs ennemis en même temps, sans se faire repérer. Lors des missions de 63 Days, il y aura très peu de place à l’exploration. Mais il faudra tout de même fouiller certains endroits afin de récupérer documents ou autres objets à collectionner. Parfois, on aura aussi quelques objectifs secondaires à réaliser. Et pour finir, chaque mission aura 3 défis cachés qui se vont se dévoiler une fois la mission terminée. Si jamais on a loupé ces défis lors de notre mission, il sera possible de relancer la mission depuis le menu de sélection de chapitres. Une fois l’aventure terminée, il sera possible de se plonger dans le mode en ligne de 63 Days pour prolonger le plaisir. 63 Days est un jeu composé de 6 missions nous plongeant à merveille dans l’enfer de la Seconde Guerre Mondiale. On a le droit à de sublimes représentations de villages européens en ruine, et de bases militaires. La direction artistique est bluffante pour un petit studio indépendant. Et pour nous immerger encore plus dans l’histoire, on a quelques cinématiques narrées en polonais, qui rendent l’histoire encore plus belle. Malheureusement, même si 63 Days est un sublime jeu, il reste tout de même très difficile et frustrant. Surtout lors des phases d’infiltrations un peu trop complexes ou lors du mode combat avec une difficulté à viser nos ennemis. Mais cela ne gâche en rien le plaisir que l’on prend à découvrir cette histoire fraternelle. Pour conclure, 63 Days est un magnifique RTS se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. L’histoire est belle et les personnages sont attachants. La direction artistique et le doublage polonais nous mettent parfaitement dans l’ambiance. Et malgré la difficulté des missions, on prend plaisir à découvrir chaque chapitre du jeu. Une très belle surprise qui termine le mois de septembre d’une très belle manière.

  • [Test'1D][Steam] Ravenswatch

    Disponible le 26 septembre sur Steam, PlayStation et Xbox, après 1 an d'Early Access, Ravenswatch est un rogue-like développé par Passtech Games, et édité par NACON, qui nous raconte l'histoire des Héros déchus d’anciens contes et légendes, prêts à se battre contre le Cauchemar qui envahit et corrompt le monde. Un jeu où divers héros de nos contes, comme le Petit Chaperon Rouge ou encore la Reine des Neiges, vont devoir utiliser leurs forces et leurs pouvoirs pour vaincre Le Cauchemar avant qu'il ne se réveille. Et après avoir beaucoup souffert, il est temps pour nous de donner notre avis final sur ce rogue-like, qui a su profiter comme il se doit de sa période d'accès anticipé. Trailer du jeu Ravenswatch est un action rogue-like en vue du dessus, développé par Passtech, un studio qui avait déjà connu un succès auprès des joueurs, grâce au très bon Curse of the Dead Gods. Dans cette nouvelle aventure, jouable en solo et en coopération jusqu'à 4 joueurs, on va devoir prendre le contrôle d'un des héros inspirés de personnages de contes et légendes, afin de vaincre Les Cauchemars qui se répandent au sein de Rêverie, corrompant tout ce qui se trouve sur leur passage. Pour réussir notre mission, il faudra utiliser la force de nos héros, ainsi que leurs compétences, afin de les vaincre les créatures du Cauchemar. Avancer de s'aventurer dans Rêverie, et s'attaquer aux cauchemars, on va devoir choisir notre héros. Au début, on aura le choix entre 4 personnages, tous différents. Scarlet, un lycanthrope qui attaquera au corps-à-corps, et qui se transformera en Loup-Garou une fois la nuit tombée, changeant ses attaques. Hormis la transformation, les attaques de Scarlet seront plus ou moins les mêmes de jour comme de nuit. De jour, on pourra lancer une bombe pour étourdir les ennemis. Et la nuit, cette attaque se transformera en bond du Loup-Garou. Ensuite, on aura le joueur de flûte. Comme dans le compte, grâce à sa flûte, il pourra prendre le contrôle des rats, afin qu'ils attaquent les ennemis. Il utilisera aussi les pouvoirs de la musique pour effectuer certaines attaques spéciales. On aura aussi Beowulf. Un guerrier Viking, qui utilisera sa force pour se protéger des ennemis. Il pourra aussi invoquer des wyrms qui l'aideront lors des combats. Et pour finir avec les 4 premiers personnages du jeu, on trouvera La Reine des Neiges. Cette dernière utilisera des attaques de glaces à distances, ainsi que diverses attaques magiques de glace, pour anéantir ses ennemis. Par la suite, en terminant le premier chapitre avec les 4 premiers héros, on va débloquer Mélusine, Aladdin, Geppetto et Sun Wukong. Et pour finir, si on termine le chapitre 1 avec les 4 nouveaux personnages, ce sera au tour de la demi-vampire Carmilla de rejoindre l’équipe. Mais avant de pouvoir les débloquer, il faudra souffrir un peu. Après avoir sélectionné son premier personnage, on va se retrouver sur une place principale, avec un marchand de sable qui proposera divers consommables, ainsi que quelques améliorations pour son personnage. Malheureusement, il faudra un peu de sable pour pouvoir acheter. Et pour en avoir, il faudra commencer l'aventure, hors de la Safe-Zone. On aura aussi notre première amélioration de personnage. Il faudra donc choisir l'une des améliorations proposées. Une fois la Safe-Zone quittée, notre but sera de vaincre le Cauchemar de la zone. Malheureusement, pour pouvoir être au niveau, et le battre sans trop de soucis, il faudra que notre personnage soit amélioré. Pour cela, il suffira simplement d'explorer la carte, et de vaincre les nombreux ennemis qui s'y trouvent. Plus on va vaincre d'ennemis, plus on gagnera de l'expérience. Ce qui permettra de monter de niveau, et débloquer une nouvelle amélioration. On récupérera aussi du sable, qui servira à acheter quelques consommables ou améliorations. Le but sera d'explorer pendant 3 jours la carte, afin que notre héros soit d'attaque. Une fois qu'on se sentira prêt, il ne restera plus qu'à se rendre à la zone du boss, afin de l'affronter. Ce dernier sera extrêmement redoutable. Il faudra donc avoir bien exploré la carte. Lors de notre exploration, on trouvera principalement de nombreux ennemis. Mais parfois, on aura aussi quelques coffres, des zones d'ennemis redoutables, des cristaux de sable, des quêtes, ou encore, des autels de soin afin de se remettre d'aplomb. Il sera donc nécessaire de bien explorer tous les recoins de la carte. Certes, ça ne sera pas une obligation. On pourra très bien se rendre directement au boss, et espérer qu'il ne soit pas trop difficile. De plus, avec 6 plumes de corbeau qui nous serviront à revivre, on se dit que ça nous laisse plusieurs chances de le vaincre. De notre côté, on a essayé. Mais ça reste encore mission impossible. Même après 1 an à explorer la Rêverie. On conseille donc aux futurs aventuriers de bien se préparer, ou de trouver 3 amis pour combattre ce boss. Si vraiment les plumes de corbeau ne suffisent pas à vaincre le boss, et que l'on trépasse, la partie sera terminée. Notre personnage gagnera de l'expérience, afin de monter son niveau de personnage, et de débloquer son histoire. Bien sûr, Ravenswatch étant un Rogue-Like, on devra aussi recommencer à 0. Malheureusement, même si on adore Ravenswatch depuis le tout début de l’Early Access, on regrette qu’il soit pensé coop. On ne le ressent pas vraiment quand on explore le monde, et qu’on tue quelques ennemis. Mais lors des missions, c’est un véritable calvaire. Les ennemis sont trop nombreux pour le si peu de temps qu’on a pour accomplir nos missions. Et quand on a une mission de protection, c’est la même chose. Trop d’ennemis viennent détruire la cabane que l’on doit protéger. Du coup, on passe notre temps à échouer pendant ce genre de missions. Certes, elles sont secondaires. Mais elles nous permettent de récupérer un maximum d'expériences. Parfait pour monter son niveau, et être prêt pour le boss. L'autre défaut du jeu, qui était déjà présent lors de l'accès anticipé, c’est le manque d'information sur quelques éléments importants, comme le sable. On ne sait pas combien on en possède. Du coup, on revient au point de départ en croisant les doigts. Pour finir, encore un souci de l’Early Access toujours présent, c’est le manque d'expérience récupérée en tuant des monstres. Pour monter au niveau 2, on va devoir décimer un bon nombre d’ennemis. Et encore plus pour atteindre le niveau 3. Notre seule chance de vraiment gagner de l'expérience, ça reste les missions. Mais comme on l’a déjà précisé, c’est très difficile en solo. Bien sûr, Ravenswatch a aussi de nombreuses qualités. Et la principale, ça reste sa direction artistique qui est tout simplement magnifique, à l'image du studio. L'univers est sublime. Tout comme l'ambiance, qui nous plonge très bien dans le côté cauchemardesque des contes et légendes. Mais ce qu'on apprécie le plus, ce sont les personnages et leurs compétences, qui font leur personnalité, avec une mention spéciale au Petit Chaperon Rouge qui se transforme en Loup-Garou la nuit, ou encore Geppetto qui peut invoquer des petits pantins pour combattre à ses côtés. Bien sûr, chaque personnage à son propre style, lié à sa personnalité. Pour conclure, Ravenswatch est un très bon rogue-like. Certes, il n’est pas parfait. Il a tendance à tout miser sur la coopération. Ce qui est un peu dommage pour les joueurs solo. Mais, mis à part ce petit souci, le jeu reste magnifique. Que ce soit sa direction artistique, son histoire, ses personnages, son ambiance. Tout est réuni pour nous plonger dans une version cauchemardesque des contes et légendes. Et après avoir souffert pendant 1 an, on est bien content de le voir débarquer dans sa version 1.0.

  • Fae Farm arrive sur PlayStation et Xbox le 22 octobre

    Phoenix Labs a annoncé aujourd'hui que sa simulation agricole confortable Fae Farm sera lancée sur PlayStation 4 et 5, Xbox Series X│S, Xbox One et Windows Store le 22 octobre 2024. Les éditions Standard et Deluxe de Fae Farm seront disponibles au lancement, ainsi que les packs DLC Coasts of Croakia et Skies of Azoria . Fae Farm emmène les joueurs dans une aventure pittoresque qu'ils peuvent personnaliser à leur guise. Chaque jour, les joueurs s'occuperont de leurs fermes et de leurs animaux, se lieront d'amitié avec les habitants d'Azoria, exploreront des environnements variés, rassembleront des ressources, décoreront leurs fermes et plongeront dans les profondeurs du monde pour découvrir la magie dont ils auront besoin pour restaurer sa splendeur. Fae Farm s'appuie sur les éléments de base du genre en offrant aux joueurs une expérience de simulation agricole approfondie qui peut être personnalisée en fonction de leurs besoins. Le système Cozy du jeu récompense les joueurs pour la création de meubles et de décorations d'intérieur spécialisés, améliorant ainsi leur santé, leur endurance et leur mana chaque jour. Les packs DLC permettent aux joueurs d'élargir encore davantage leur univers. Coasts of Croakia propose de nouvelles îles, de nouveaux personnages et un nouveau compagnon coassant magique. Dans Skies of Azoria, les joueurs explorent les terres célestes au-dessus d'Azoria, relèvent de nouveaux défis et se font de nouveaux amis en cours de route.

  • Starship Troopers: Extermination annonce son édition collector

    Knights Peak, Offworld et Limited Run Games dévoilent aujourd'hui l'édition collector de Starship Troopers: Extermination. Cette édition limitée sera disponible uniquement sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC. Basé sur la célèbre franchise de science-fiction du même nom, Starship Troopers: Extermination met en scène le conflit entre les forces militaires de la Fédération et les Arachnides. Le jeu permet à un maximum de 16 amis de mettre leurs forces en commun pour lutter en ligne contre la menace Arachnide. Pour reprendre le contrôle des planètes envahies par ces redoutables créatures, les joueurs devront construire et capturer des bases. Seul le travail d'équipe mènera à la victoire. L'équipe de conception de Limited Run est ravie de rejoindre l'aventure avec cette Big Bug Edition dont les précommandes sont dès à présent ouvertes, au prix conseillé de 149,99 dollars. Cette édition contient un drapeau de la Fédération, un écusson brodé, des affiches recto verso, des illustrations, une figurine d'Arachnide, et bien plus encore. L'édition collector de Starship Troopers: Extermination contient : Une copie physique de Starship Troopers: Extermination pour PlayStation®5 ou Xbox Series X, ou un code Steam pour PC Une boîte collector exclusive avec une toute nouvelle œuvre d'art de PETROL, réputée pour ses designs époustouflants et immersifs Une figurine d'Arachnide (dimensions : 200mm x 319mm x 276mm) Un drapeau de la Fédération, un certificat d'authenticité, des autocollants, un écusson brodé, une épingle en métal, un tatouage éphémère, deux affiches recto verso, et quatre illustrations

  • La version dématérialisé de Predator: Hunting Grounds se date au 1er octobre sur PlayStation 5 et Xbox X|S

    La chasse commence bientôt, avec la sortie dématérialisé de Predator: Hunting Grounds sur PS5 et Xbox X|S le 1er octobre 2024. Les éditions physiques sur PS5 seront disponibles à partir du 12 novembre et les précommandes seront ouvertes dès aujourd'hui. En partenariat avec 20th Century Games, IllFonic, Inc. est heureux d’enrichir l’univers du très apprécié Predator: Hunting Grounds. Initialement disponible sur PS4 et PC seulement, ce jeu de tir asymétrique immersif sera désormais accessible sur PS5 et Xbox Series X|S, tirant parti des technologies Unreal 4.27, Vivox et Wwise.  Predator: Hunting Grounds proposera trois options aux fans disponible en boutiques numériques : 19,99 USD (édition standard), 34,99 USD (édition Jungle) et 69,99 USD (édition Yautja).  L'édition Standard  inclut le jeu de base avec un bonus : le redouté Feral Predator, équipé de son arbalète, de son Combistick et de son bouclier.  L'édition Jungle offrira aux fans tout ce qui est inclus dans l'édition Standard ainsi que plusieurs Predators emblématiques adorés des fans : le City Hunter ('97) , le Samurai , la Valkyrie  et le Viking , tous équipés de leurs armes personnalisées.  L'édition Yautja est le pack ultime pour les fans. Cette édition débloquera le jeu de base, le Predator Féral , ainsi que presque tous les Predators des DLC : le  Bionic Predator , le City Hunter  ('97), Cléopâtre,  l'E missary , l 'Exiled , le Samurai , la Valkyrie , le  Viking , le Wolf , et les packs Hunting Party  (Predators Capturé, Falconer et Mr. Black), Hunting Party 2  (Predators Amazon et Pirate) et Hunting Party 3  (Predators Celtic, Chopper et Scar), tous équipés de leurs armes personnalisées.  Tout droit sorti du grand écran, le Feral Predator, présenté dans le dernier film de la franchise Predator, Prey , est un titan de la chasse, capable de traquer les proies les plus redoutables et les plus brutales, sur n'importe quelle planète. Avec l’armure et l’arsenal uniques qu’il s’est façonné, il est devenu un véritable chasseur d'élite. Les joueurs peuvent désormais acquérir ces équipements grâce au DLC de lancement, qui propose le célèbre bouclier extensible et les flèches Crossbolt, permettant aux fans de revivre leurs scènes de combat préférées du film Prey  directement dans le jeu.  En partenariat avec Skybound Entertainment, IllFonic annoncera une édition physique pour PS5 disponible chez certains détaillants le mardi 12 novembre 2024.    Précommande de la version physique sur PS5  - mardi 24 septembre 2024.  Lancement de la version numérique du jeu  - mardi 1er octobre 2024.  Sortie de la version physique PS5  - mardi 12 novembre 2024.  Disponible sur Steam , l'Epic Store , le PlayStation Store .

  • Tenet of the Spark se bat à travers les âges, sur consoles et PC en 2026

    ROAR Games est fier d’annoncer que son premier titre ambitieux, l’aventure narrative de bagarre urbaine Tenet of the Spark , sortira sur PC et sur les consoles de génération actuelle, avec des options de console spécifiques qui seront annoncées à l’approche du lancement. ROAR Games vise une sortie fin 2026. Tenet of the Spark est un jeu d'action-aventure en solo qui suit Will, un boxeur qui affronte les gangs de rue et les fantômes de son passé. Les esprits de ses ancêtres l'aident dans son périlleux voyage, et il peut canaliser leur pouvoir alors que sa conscience remonte le temps. En tant que nouveau studio formé de talents expérimentés de l'industrie, ROAR Games est prêt à offrir un festin audiovisuel avec Tenet of the Spark, mettant en vedette une bande dessinée à l'esthétique urbaine au néon inspirée de la série de films Spider-Verse. Attendez-vous à une histoire palpitante et à une technologie de pointe vous permettant de passer instantanément et en toute transparence d'une vie passée à une autre tandis que Will fait appel au pouvoir de ses ancêtres pour l'aider dans le présent. Adoptez les pouvoirs des ancêtres de Will, dont un Viking mordu par le gel et un ancien guerrier aztèque, pour prendre le dessus dans les batailles, résoudre des énigmes ou simplement explorer une autre facette du monde de Tenet of the Spark en un clin d'œil, pendant que vous combattez des gangs mortels et découvrez la vérité derrière les capacités uniques de Will.

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