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  • [Test][Steam] SONIC X SHADOW GENERATIONS

    Disponible depuis le 25 octobre sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, SONIC X SHADOW GENERATIONS est le jeu nouveau développé par Sonic Team, et édité par SEGA, qui nous plonge dans l'univers de Sonic Generations, le jeu sorti en 2011. Une compilation qui comprend 2 jeux, dont une toute nouvelle aventure en compagnie de Shadow the Hedgehog. Et après avoir couru le plus vite possible dans les différents niveaux de ces deux jeux, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu SONIC X SHADOW GENERATIONS est une compilation comprenant Sonic Generations, le jeu sorti en 2011, et la dernière aventure de la franchise Sonic the Hedgehog, Shadow Generations. Dans ce jeu, qui est le maillon fort de cette compilation, on devoir replonger dans le passé de Shadow, afin de découvrir de puissants pouvoirs, et de mettre fin aux ambitions un peu trop gourmandes de Black Doom. Shadow Generations, on va alterner entre monde ouvert et petits niveaux rapides. Pour progresser dans cette aventure inédite, on va devoir déverrouiller des portails dans un petit monde ouvert, qui vont laisser place à des niveaux en 2 actes. Comme toujours lors de ces niveaux, on va simplement devoir atteindre le bout du niveau, en récoltant un maximum de pièces. On pourra aussi mettre la main sur 3 collectibles qui permettront d’ouvrir des coffres, éparpillés un peu partout dans le monde ouvert. Ces coffres vont permettre de débloquer des illustrations ou des musiques supplémentaires. Après en avoir terminé avec les différents actes d’un ou plusieurs niveaux, et en progressant dans le monde ouvert où se trouve coincé Shadow, on va tomber nez à nez avec des portes fermées par des verrous. Ces portes renfermeront les boss de cette aventure. Pour les ouvrir, on devra trouver des clés qu’on obtiendra uniquement en terminant les défis de certains portails. Ces défis seront souvent les mêmes. Terminer un niveau en récoltant un nombre défini de pièces. Utiliser le pouvoir du Doom pour détruire des cibles. Ou encore, terminer un niveau le plus rapidement possible. Une fois ces défis terminés, on débloquera une clé. Et quand on aura récupéré assez de clés, on pourra ouvrir le portail du boss afin de le vaincre, et continuer notre aventure. La particularité de Shadow Generations, c’est qu’au cours de l’aventure, on va débloquer différents pouvoirs du Doom pour notre hérisson. Ces pouvoirs vont permettre de se frayer un chemin dans le monde ouvert, afin de trouver les différents portails. Mais ils seront aussi très utiles lors de certains niveaux, ou contre les boss. En plus des pouvoirs du Doom, on va avoir un autre pouvoir, le Chaos Control. Ce dernier va permettre d'arrêter le temps pendant quelques secondes, afin d’éviter un obstacle. Pour venir à bout de Shadow Generations, il ne faudra pas plus de 5 heures. Et encore, c’est 5 heures en essayant de récupérer les différents collectibles du jeu, comme les boulons et les nombreux coffres. Bien sûr, le jeu s’appelle SONIC X SHADOW GENERATIONS, et non pas Shadow Generations. Il faut donc compter le temps global des deux jeux. Ce qui fera une durée de vie totale d’une douzaine d’heures de jeu. Ce qui est plutôt pas mal pour un jeu Sonic. SONIC X SHADOW GENERATIONS est un jeu qui reprend le style graphique de Sonic Generations, avec une petite touche Marvel dans Shadow Generations. Que ce soit en 2D ou en 3D, c’est toujours aussi magnifique, avec des effets visuels explosifs quelle que soit la vitesse. Malheureusement, l’absence de souvenir de Sonic Generations nous empêche de juger le côté remasterisation de cet opus. Mais globalement, les deux jeux sont très lisses et très beaux visuellement, avec quelques séquences mémorables dans Shadow Generations. Sans oublier le doublage français au top, et l’OST plein d’énergie, comme les hérissons de cette compilation. Pour conclure, SONIC X SHADOW GENERATIONS est une compilation parfaite pour se replonger dans l’univers Sonic. En plus de proposer une aventure inédite aux allures de Marvel, avec comme héros, Shadow. Elle nous permet de redécouvrir un classique qui avait déjà fait ses preuves en 2011. Le jeu parfait pour les fans de la franchise Sonic, et les amateurs de vitesse qui n’auraient pas encore eu l'occasion de voyager dans le multivers de Sonic the Hedgehog.

  • [Early Access][Steam] Lost Eidolons: Veil of the Witch

    Disponible le 5 novembre en Early Access sur Steam, Lost Eidolons: Veil of the Witch est un RPG tactique roguelite, développé par Ocean Drive Studio, et édité par Ocean Drive Studio et Kakao Games, qui nous plonge sur une île mystérieuse, assiégée par les morts, où un héros amnésique va devoir se battre pour sa survie. Et après avoir enchaîné les morts, et recommencé un nombre incalculable nos expéditions, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce roguelite extrêmement punitif. Trailer du jeu Lost Eidolons: Veil of the Witch est un RPG tactique roguelite qui nous raconte l’histoire d’un héros, échoué sur une île mystérieuse, amnésique, et qui va devoir se battre pour survivre. Pendant son voyage périlleux dans le monde de Lost Eidolons, il va devoir recruter des alliés, reconstruire son refuge et se frayer un chemin à travers les montagnes infestées d’ennemis. Dans Lost Eidolons: Veil of the Witch, après une courte cinématique qui va nous raconter l’histoire de notre héros, on va devoir choisir notre personnage entre Ashe et Evie. Le choix n’aura aucune importance. Après ça, on débutera cette première expédition par un combat. Lost Eidolons: Veil of the Witch est un jeu qui reprend le principe du Dungeon Crawler, avec une zone pour un événement, jusqu’à atteindre la salle du boss. Et la plupart du temps, ces événements seront des combats. Donc, quoi de plus normal de se plonger, dès les premières minutes, dans les combats tactiques du jeu. Lors de ce petit tutoriel, on va donc apprendre les bases du combat au tour par tour de Lost Eidolons: Veil of the Witch. Ces derniers seront très classiques, avec la possibilité de se déplacer dans une zone limitée selon le personnage, et d’effectuer une action, comme une attaque au corps-à-corps ou une attaque à distance selon la classe. On pourra aussi choisir de changer d’arme, pour passer d’un style d’attaque à un autre. Une fois qu’on aura assimilé nos premiers combats, on se retrouvera dans notre quartier général. Ce lieu évoluera au fur et à mesure que l’on progressera dans le jeu. Au début de l’aventure, seul le refuge du quartier général sera disponible. On pourra commencer à faire connaissance avec nos premiers alliés. Du moins, pour le début. Après ça, il sera possible de promouvoir chacun de ces alliés. Le quartier général proposera Les Quartiers, une zone dédiée aux expéditions et au changement de classe. On va aussi avoir l’Autel du feu, qui va nous permettre d’obtenir des bénédictions pour la future expédition, ainsi que le Quartier des invités. Après chaque expédition, on reviendra toujours au Quartier Général, avec diverses petites choses à faire pour améliorer nos futures expéditions. Pour progresser dans Lost Eidolons: Veil of the Witch, il faudra se mettre en route, et partir en expédition. Ces expéditions vont se présenter comme un Dungeon Crawler. On va démarrer dans une zone de départ, avec plusieurs chemins face à nous. Chaque chemin proposera son événement, comme un événement de combat qui permettra de gagner plus d’or ou d’objets, ou encore, un événement boutique pour faire quelques achats. Selon le lieu de l'expédition, les événements seront plus ou moins variés. Mais le but premier sera toujours le même, atteindre le bout du chemin pour vaincre le boss de la zone. En terminant des événements de combat, on va gagner diverses ressources, dont certaines vont permettre d’améliorer l’équipement de nos héros. Les expéditions dans Lost Eidolons: Veil of the Witch seront assez difficiles. Et les premières heures ne nous permettront pas vraiment d’avancer. Les combats étant très déséquilibrés, on va passer notre temps à mourir, et recommencer à 0. Heureusement, la mort va nous permettre de débloquer de nouvelles zones dans notre quartier, ainsi que découvrir de nouveaux événements de l’histoire. Il faudra donc mourir pour pouvoir en savoir un peu plus sur le passé de notre héros. Comme dans de nombreux roguelite, Lost Eidolons: Veil of the Witch va tout miser sur le Die & Retry. Et même si c’est très répétitif sur le long terme, les amateurs du genre apprécieront le voyage dans le monde de Lost Eidolons. Surtout du côté de la narration, qui est plus que convaincante pour un début d’Early Access. Malheureusement, les combats sont un peu trop déséquilibrés. Et même si on a le droit de partir avec 4 alliés en expédition, il y aura toujours plus d’ennemis. Ce qui ne rendra pas la tâche facile. Et par moments, ces combats deviendront plus frustrants qu’autre chose. Heureusement, le jeu débute sa période d’Early Access. Il y aura donc sûrement des réglages d’ici la sortie de la version finale. Lost Eidolons: Veil of the Witch est un jeu qui propose une direction artistique plus soignée. C’est joli. Surtout les différentes illustrations des personnages ou lors de certaines cinématiques. Malheureusement, malgré 9 personnages jouables, et de nombreuses reliques et équipements à découvrir, le contenu reste un peu limité. Au total, on visite 3 zones. Et les décors sont très vite répétitifs. Tout comme le bestiaire. Mais le jeu étant en Early Access, le contenu arrivera au compte goutte au fur et à mesure du développement. Pour l’instant, difficile de juger comme il se doit Lost Eidolons: Veil of the Witch. Le jeu paraît intéressant. Mais la difficulté des combats rend l’aventure plus frustrante qu’autre chose. On enchaîne les morts à cause d’un surplus d’ennemis surpuissants, qui nous terrassent à chaque combat. Et même quand on pense avoir tué tous les ennemis, de nouveaux arrivent. Certes, mourir permet d’avancer dans l’histoire. Mais à force de succomber, on va avoir l’impression de faire sur surplace. Et après une heure à tourner en rond pour rien, on commence à renoncer. En espérant que la difficulté soit revue à la baisse lors des premiers patchs. Sinon, très peu de joueurs apprécieront leur voyage dans le monde de Lost Eidolons.

  • [Preview] Enshrouded - Souls of the Frozen Frontier

    Alors que le jeu de Keen Games a passé la barre des 3 millions de joueurs, les développeurs d'Enshrouded continuent le développement de leur jeu en proposant une quatrième mise à jour de contenu qui sera disponible le 5 novembre. Au programme, taming, météo dynamique, et une multitude de nouvelles armes et vêtements. Et après s'être replongé dans notre monde, afin de voir ce que cette mise à jour apporte de nouveau au jeu, il est temps pour nous de dévoiler nos impressions. Trailer du jeu Disponible depuis janvier 2024 sur PC, avant d'arriver sur consoles dans sa version 1.0 en 2025, Enshrouded est un action-RPG, qui mélange survie et construction de base, dans lequel on va prendre le contrôle d'un Flameborn, afin de parcourir les ruines du royaume, et de raviver l'ancien pouvoir de la flamme, tout en essayant de rassembler les fragments d'une histoire qui se déroule sous la surface. Un jeu jouable seul ou en coopération, qui permet de construire sa base, explorer des donjons et vaincre de nombreux ennemis. En 11 mois, le jeu a su se mettre à jour régulièrement, afin d'améliorer l'expérience des joueurs au fil des mois. Mais cette 4e mise à jour, Souls of the Frozen Frontier, de nombreuses nouveautés font leur arrivée. Et parmi les plus importantes, il va y avoir les sommets enneigés de l'Albaneve. Dans cette nouvelle zone, on découvre un biome montagneux qui, en plus de proposer de nouveaux monstres, va ajouter une nouvelle fonctionnalité au jeu, l'hypothermie. Certaines zones de la montagne vont avoir tendance à réduire notre chaleur corporelle. Comme pour la brume extrême, ce nouvel état va nous rendre sensible. Et pourra, par la même occasion, nous tuer si on n'est pas assez bien protégé. Pour augmenter sa chaleur corporelle, on pourra compter sur notre torche, qui augmentera naturellement cette chaleur. Mais pour une meilleure résistance, il faudra surtout des équipements contre le jeu, ou de la nourriture réchauffante. Bien sûr, cette nouvelle zone apportera son lot de quêtes. Et certaines permettront de débloquer de nouveaux plans pour créer des vêtements spéciaux et autres éléments de résistance au gel. Pour nous compliquer la tâche, cette mise à jour va aussi ajouter la météo dynamique, qui va avoir tendance à arroser un peu trop souvent la carte. Mélangeant ainsi le droit et l'altération d'état, mouillé. Un véritable calvaire pour la survie. Mais le plus appréciable dans cette nouvelle mise à jour, c’est le taming. Certes, on est loin des dinosaures d’un certain Ark Survivalk Ascended. Mais grâce à l’apprivoisement, on va pouvoir adopter des chèvres et autres animaux, afin d’en faire un petit élevage dans notre base. Le Taming dans Enshrouded ne sera pas bien compliqué. Il suffira simplement de trouver les bons appâts selon l’animal, puis s’approcher de lui afin de lui lancer l'appât. Lorsqu’il sera en train de manger, il ne restera plus qu’à s’approcher et le caresser. Voilà, un animal rejoint la tribu. Bien sûr, il faudra en prendre soin une fois à la maison. Un petit abri, de la nourriture et beaucoup d’amour, et l’animal sera heureux de nous offrir quelques ressources utiles. Même si on n’a pas vraiment réussi à le faire, il faut savoir que deux animaux heureux pourront se reproduire, afin de donner naissance à un nouvel animal. Bien sûr, cette 4e mise à jour va aussi proposer quelques améliorations notables, comme l’ajout de nombreux villageois qui vont peupler le monde, et nous proposer de nouvelles quêtes et histoire. Ces villageois pourront être invoqués dans notre maison. À condition d’avoir 4 murs et un lit. Notre but avec ces nouveaux villageois, sera de les rendre heureux afin d’augmenter le niveau de notre flamme. De quoi nous occuper pendant un petit moment, en attendant l’arrivée de la version 1.0. Pour finir, la mise à jour Souls of the Frozen Frontiers ajoute aussi de nombreuses nouvelles compétences et avantages, un nouveau niveau maximal (35), ainsi que de nouvelles constructions et bien d’autres. Dans l’ensemble, cette nouvelle mise à jour apporte beaucoup de nouveaux attendues au jeu. Surtout le côté apprivoisement, qui ajoute de la vie à son village. Mais les développeurs ont un peu trop forcé sur l’une des nouveautés, la météo dynamique. De notre côté, on a eu la sensation d’avoir de la pluie toutes les 5 minutes. C’est sympa au début. Mais comme dans la vraie vie, la pluie ça déprime. Et même avec tout ce qu’on a à faire dans Enshrouded, on le fait à reculons. En espérant qu’il y ait quelque ajustement d’ici la sortie, ou quelques jours après.

  • [Test][Nintendo Switch] Super Mario Party Jamboree

    Disponible depuis le 17 octobre sur Nintendo Switch, Super Mario Party Jamboree est un Party Game développé par Nd Cube, et édité par Nintendo, et qui met en vedette les célèbres personnages de la franchise Mario, dans une chasse à l'étoile effrénée. Et après de nombreuses années à espérer le retour sur scène d'un Mario Party convaincant et amusant, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce nouvel épisode qui tente de prendre le meilleur de tous les Mario Party, et d'y ajouter sa petite touche Jamboree. Trailer du jeu La chasse aux étoiles continue ! Super Mario Party Jamboree est le 18e et dernier jeu de la franchise Mario Party. Dans ce nouvel épisode, comme pour les opus précédents, les nombreux personnages de l’univers Mario se sont réunis pour une nouvelle chasse à l’étoile sur plusieurs plateaux, de plus en plus complexes et déjantés. Avec 7 plateaux variés et originaux, proposant chacun leurs propres règles, et plus d’une vingtaine de personnages, Super Mario Party Jamboree est sans contexte le Mario Party le plus complet de ces dernières années. Mais cette explosion de contenu pour un Mario Party ne change aucunement la base du jeu. Dans son mode Mario Party, on va participer à une course aux étoiles dans un nombre de tours définis au début du jeu. Comme toujours, les règles de Mario Party sont très simples, à 4 sur un plateau, on va devoir lancer le dé à tour de rôle, afin d’avancer son personnage sur les cases. On va retrouver les cases classiques, chances, défis, Bowser, événements ou encore coup du sort. Une fois que les joueurs auront terminé leur tour, un mini-jeu en 1v1v1v1, 2v2 ou 3v1 va se lancer. Le but, remporter ce mini-jeu pour récolter un maximum de pièces, afin de pouvoir acheter les étoiles qui vont atterrir sur le plateau à tour de rôle. À la fin de la partie, le gagnant sera le joueur qui possédera le plus d’étoiles. Jusqu’à là, Super Mario Party Jamboree reste identique aux autres jeux de la franchise. Une course aux étoiles, très simple, qui permet de passer une très bonne soirée en famille, avec des plateaux toujours plus fun, comme le Circuit qui va ajouter le dé Turbo pour avancer plus rapidement sur les cases, ou encore le centre commercial avec la journée de Solde, qui permettra de profiter d’un rabais sur les boutiques. Mais Super Mario Party Jamboree va aussi apporter ses petites nouveautés. Et avant de parler des Jamboree, l’une des grosses nouveautés de ce Mario Party, on va parler du mode Pro. Ce dernier, qui va se débloquer après avoir terminé une première partie classique, va permettre de découvrir Mario Party d’un autre œil, avec de nombreuses différences par rapport à une partie classique. Tout d’abord, dès le début du mode Pro, on va devoir choisir un objet de départ. Ensuite, on va nous dévoiler l’étoile Bonus que l’on obtiendra à la fin de la partie. Ce qui va énormément changer notre façon de jouer selon l’étoile. Mais ce n’est pas tout. Le mode Pro va aussi apporter de nombreux changements au niveau de la boutique, des cases Boo, des duels et des mini-jeux. Par exemple, en mode Pro, les cases Bowser vont nous faire perdre nos étoiles, contrairement aux cases Bowser du mode Classique qui nous font perdre des pièces. Les boutiques proposeront des objets en quantités limitées. Des panneaux étoiles vont nous indiquer l’emplacement de chaque étoile au cours de la partie. La sélection des mini-jeux va se faire au tirage au sort, comme dans certains anciens opus. Et pour couronner le tout, le mode Pro va se jouer en seulement 12 tours. De quoi rendre les parties encore plus difficiles. Mais c’est aussi ça qui va faire tout le charme de ce mode. D’ailleurs, l’essayer, c’est l’adopter. Si t'as pas d'amis, prends un Curly ! L’autre grosse nouveauté de Super Mario Party Jamboree, ce sont les Jamboree. Non, ce n’est pas le nom d’un Sandwich Jambon-Riz qui apporte quelques bonus en jeu. Même si l’idée aurait pu être intéressante. Non, les Jamboree sont des alliés qui vont nous permettre de changer la donne lors d’une partie, que ce soit en Classique ou en Pro. Dans Super Mario Party Jamboree, lors d’une partie, un allié va faire son apparition sur le plateau. Notre but sera de l’atteindre avant la fin des 3 prochains tours, afin de pouvoir le compter dans notre équipe. Si un joueur va à sa rencontre avant les 3 tours, ce Jamboree s’ajoutera à l’équipe d’un des 4 participants. Pour les départager, il faudra simplement terminer premier du défi Jamboree, avec un avantage en jeu pour le joueur ayant déclenché le Jamboree. Il y aura plusieurs Jamboree à découvrir dans Super Mario Party Jamboree. Et chaque Jamboree aura son propre défi. Par exemple, Luigi proposera des énigmes dans un manoir hanté. Ou encore, Mario nous affrontera sur d’anciens mini-jeux de Mario Party. Il y aura aussi les défis de Donkey, de Peach ou de Yoshi. Certains proposeront des défis plus amusants que d’autres. Mais surtout, une fois dans l’équipe, chaque Jamboree aura ses propres avantages, comme une réduction dans les boutiques, un dé supplémentaire, ou encore un petit coup de boost lors du lancement des dés. Mais le plus gros avantage d’un Jamboree, c’est la possibilité d’acheter deux étoiles au lieu d’une. Bien sûr, un Jamboree n’est pas éternel. Et après seulement 3 tours, il retournera d’où il vient. Mais pendant ces 3 tours, il sera possible de faire le plein d’étoiles, et de changer le cours d’une partie. De plus, même si un joueur remporte le Jamboree, les autres joueurs, d’un simple dépassement, pourront récupérer ce Jamboree, afin d’utiliser ses pouvoirs. Il faudra donc être stratégique, afin de ne pas se faire voler son allié. Du moins, pendant 3 tours. Bien plus qu'un jeu de plateau ! Même si avec le mode Mario Party, on a de quoi s’amuser en famille pendant de nombreuses heures sans jamais se lasser, Super Mario Party Jamboree propose tout de même d’autres modes de jeu, jouable en solo, en local ou en ligne, pour encore plus de plaisir. Pour commencer, on va avoir la Marina des mini-jeux. Comme souvent, dans les Mario Party, cette zone va regrouper tous les mini-jeux en plusieurs catégories. On va retrouver le mode Libre, avec les 112 mini-jeux disponibles et libres. Ensuite, on va avoir la Bataille de défis, avec les différents mini-jeux de combat pour gagner des pièces. Le mode Survie, qui va permettre d’affronter d’autres joueurs en ligne lors de nombreux mini-jeux. L’épreuve Quotidienne, avec 3 épreuves de 3 mini-jeux, où le but va être de remporter un maximum d’étoiles. Et pour finir, le Match à deux équipes, avec des mini-jeux 2v2. En plus de cette Marina des mini-jeux, Super Mario Party Jamboree va proposer d’autres modes de jeu. Le Koopathlon, une course entre 20 joueurs où le but sera de remporter des pièces dans des mini-jeux pour progresser sur le plateau. La Brigade Anti-Bowser, où 7 joueurs vont devoir coopérer pour récupérer des bombes, et tuer le faux Bowser. L’Usine Toad, un lieu qui va mettre nos compétences à l’épreuve grâce aux Joy-Con, afin de créer des objets. L’aventure aérienne, qui va nous demander de terminer un parcours en secouant le Joy-Con. Et pour finir, la Cuisine en cadence, où le but sera de préparer de bons petits plats grâce à des mini-jeux qui nous demanderont, une nouvelle fois, de secouer le Joy-Con. Toutes ces activités, en plus du mode Mario Party, vont nous permettre de récupérer un maximum de points que l’on pourra utiliser dans l’une des boutiques de la place centrale, afin de débloquer quelques musiques et autres petites surprises. Nintendo Forever ! Super Mario Party Jamboree est un pur produit Nintendo. Et comme toujours avec les jeux Nintendo, on a le droit à une direction artistique colorée, comme on les aime. Et ce Mario Party ne déroge pas à la règle. Et il est fidèle à tous les jeux Mario depuis de nombreuses années. Et pour notre plus grand plaisir, il propose un casting avec 22 personnages au programme, ainsi qu’une centaine de mini-jeux, dont certains remastérisés pour l’occasion. La Nintendo Switch tient son Mario Party ? Pour conclure, on l’attendait depuis des années, et il est enfin là. LE Mario Party référence de la Nintendo Switch. Un Mario Party complet, fun et fidèle aux premiers Mario Party de la Nintendo 64. Certes, on a la sensation de toujours faire les mêmes mini-jeux en mode Mario Party. Mais entre les différents modes de jeu, les plateaux variés et son casting imposant, on ne s’ennuie pas une seule seconde. Une belle surprise qui nous fait oublier les derniers Mario Party.

  • De nouveaux détails dévoilés sur la collaboration entre Honor of Kings et Jujutsu Kaisen

    Aujourd'hui, la nouvelle collaboration de Honor of Kings avec Jujutsu Kaisen démarre pour de bon. Trois personnages de Jujutsu Kaisen font leur entrée dans le monde de Honor of Kings avec une sélection de contenu et d'événements à thème qui promet de ravir les joueurs.  Ne ratez pas les skins JJK ! Biron - Yuji Itadori est d’ores et déjà disponible, tandis que Kongming - Satoru Gojo arrivera le 5 novembre, et tous deux pourront être obtenus via un tirage au sort. De plus, les joueurs peuvent essayer le skin de Garo pour une durée limitée en échangeant 100 jetons, ou l’acheter pour 800 jetons.  Découvrez de nouveaux modes de jeu sur le thème de JJK pour une durée limitée Jusqu’au 14 novembre, préparez-vous à des combats intenses dans School Crest Scramble. Les personnages commencent au niveau maximum avec toutes leurs compétences et participent à des combats d'équipe nerveux pour collecter 20 badges et remporter la victoire.   Du 15 au 28 novembre, il sera temps de participer à la Cursed Spirit Crusade. N'ayez pas peur, mais un esprit maudit de rang 2 s'est matérialisé dans le monde de Honor of Kings ! Les joueurs devront faire appel à toutes leurs compétences pour exorciser cet esprit malveillant et gagner leur place parmi l’élite de Jujutsu High.   Des missions et des événements sur le thème de JJK Jusqu’au 14 novembre, les joueurs pourront gagner des récompenses de diverses façons : Se connecter quotidiennement pour gagner 2 jetons et 100 diamants Partager quotidiennement pour gagner 1 jeton et une version d’essai de 14 jours des héros Garo, Biron et Kongming Compléter 2 parties chaque jour pour gagner 1 jeton et 3 coupons de tirage de diamants Compléter 9 parties pour gagner 1 des 3 coffres de sélection de héros Jusqu’au 27 novembre, participez quotidiennement à l'événement Entrainement Jujutsu  pour gagner des jetons que vous pourrez ensuite échanger contre de superbes objets. Connectez vous quotidiennement pour gagner 2 jetons Complétez une partie en 5 contre 5 chaque jour pour gagner 10 jetons Complétez une session d'entraînement chaque jour pour gagner 20 jetons Gagnez une partie classée pour gagner 10 jetons (dans une limite de 200 jetons) Coût d’échange des jetons : 100 jetons : version d’essai du skin de Garo 300 jetons : 300 diamants 500 jetons : un cadre d’Avatar sur le thème de JJK 800 jetons : skin de la collaboration pour Garo Jusqu’au 7 novembre, Rencontrez Yuji & Gojo   Connectez vous pour recevoir : Un sticker Yuji (valide 30 jours) Un sticker Gojo (valide 30 jours) 5 coupons Jujutsu 15 outils d’amitié Jujutsu Jusqu’au 7 novembre, jouer des parties rapporte des coupons de tirage Jujutsu Faites équipe pour 3 parties et gagnez un coupon de tirage Jujutsu Complétez 6 parties en 5 contre 5 et gagnez un coupon de tirage Jujutsu Complétez 10 parties en 5 contre 5 et gagnez un coupon de tirage Jujutsu Complétez 16 parties en 5 contre 5 et gagnez deux coupons de tirage Jujutsu Du 8 au 27 novembre, Explorez Jujutsu High et découvrez de nouvelles missions à compléter pour remporter des récompenses : Connectez vous quotidiennement pour gagner 15 jetons Aimez un coéquipier par jour pour gagner 5 jetons Complétez 3 parties par jour pour gagner 5 jetons Tout au long de l'événement, faites équipe pour une partie en 5 contre 5 et gagnez 5 jetons (jusqu'à un maximum de 50 jetons) Les jetons peuvent être échangés contre diverses récompenses : 15 outils d’amitié Jujutsu Un avatar Gojo Un pack de voix Yuji Un pack de voix Gojo

  • Pokémon GO participera au festival Game’in Reims !

    Les équipes de Niantic sont ravies d’annoncer la venue de Pokémon Go  à la convention Game’in Reims  le 16 et 17 novembre prochain, seulement quelques jours avant le lancement de l’événement du 23 et 24 novembre : Terres Sauvages Pokémon GO : Mondial .  Games in Reims accueille Pokémon GO !  La convention Game’in Reims est un événement ouvert à tous, dédié aux univers du jeu vidéo, de l’imaginaire, du Cosplay et de la culture asiatique. Pokémon GO aura le plaisir d’exposer sur le salon et d’aller à la rencontre des fans des monstres de poches et du jeu mobile de Niantic.  Demandez le programme  Diverses activités en lien avec Pokémon GO seront disponibles sur l’ensemble du festival pour les joueurs ainsi que sur le stand dédié à Pokémon GO. Des PokéStops dédiés seront mis en place sur les lieux du festival pour le plus grand plaisir des joueurs.  Une arène sera installée au sein du jeu et sur le site du festival pour une compétition effrénée tout au long du festival.  Les équipes de Pokémon GO distribueront également des goodies exclusifs sur le stand, y compris des objets à collectionner et des codes à utiliser dans le jeu . Les créateurs de contenus Pokémon GO Séb & Ouss  seront également présents sur le stand pour un Meet & Greet avec la communauté locale.  Terres Sauvages Pokémon GO : Mondial  Dans la continuité du Festival Pokémon GO et du Circuit Pokémon GO, les Terres Sauvages Pokémon GO : Mondial sont un événement inédit qui entraînera les dresseurs et dresseuses dans une zone encore inexplorée, peuplée de Pokémons de type Electrik et Poison. Des pokémons particulièrement puissants s’y cacheront également.  Les joueurs pourront se mesurer aux imposants Pokémons sauvages et tenter de les attraper. Ils pourront également augmenter leurs chances de réussite avec la nouvelle Safari GO Ball ! Les dresseurs qui se lanceront dans l’aventure armés de leur billet pourront mettre l’accent sur le type Electrik, soit sur le type Poison à l’occasion de leurs rencontres avec Salarsen, le pokémon Punk.

  • Juanma Latorre de Vetusta Morla composera la bande originale de Camper Van: Make it Home

    Camper Van: Make it Home , le jeu vidéo tant attendu qui invite les joueurs à se lancer dans un voyage de découverte personnelle axé sur le design sur roues, a annoncé une collaboration spéciale avec Juanma Latorre, guitariste et compositeur du célèbre groupe Vetusta Morla, qui composera la bande-son officielle du jeu. Cette collaboration sera dévoilée pour la première fois lors de l'événement Save & Sound, qui se déroulera du 4 au 7 novembre, à travers une mise à jour de la démo sur Steam et la sortie d'une nouvelle vidéo. Le projet Camper Van: Make it Home propose une expérience détendue et créative axée sur la personnalisation des fourgons. Dans ce jeu, les joueurs peuvent personnaliser leur propre maison sur roues, en créant un espace unique qui reflète leurs goûts et leur personnalité alors qu'ils se lancent dans un voyage de découverte de soi. Inspiré par l'organisation en blocs et la décoration intérieure, le jeu encourage à décorer et à aménager chaque recoin du fourgon pour qu'il soit vraiment le leur. Au fur et à mesure que les joueurs construisent leur espace, ils découvrent progressivement l'histoire qui a conduit le protagoniste à commencer ce voyage. Camper Van : Make it Home sonne désormais différemment Juanma Latorre a rejoint le projet après avoir rencontré l'équipe du studio par l'intermédiaire d'un ami commun, Arturo Monedero, avec qui il avait déjà collaboré. Le concept de Camper Van: Make it Home lui a plu en raison des valeurs de connexion avec la nature et de découverte de soi du jeu. « C'est un projet spécial qui combine un voyage extérieur et un voyage intérieur ; une aventure qui vous permet de vous reconnecter, de vous connecter à la nature et de découvrir la liberté d'explorer dans un camping-car », a commenté Latorre à propos de cette collaboration. Pour lui, l'opportunité de contribuer à une bande-son qui capture cette essence était une chance unique d'ajouter une couche émotionnelle au jeu. La participation de Latorre à l'événement Save & Sound marque le début de cette collaboration musicale, avec une présentation mettant en valeur certaines des mélodies qu'il a composées spécialement pour le jeu. Selon l'équipe de développement, la bande-son vise à capturer le calme, la créativité et le sentiment d'appartenance qui caractérisent l'expérience de la personnalisation des fourgonnettes et de la vie en leur sein. La date de sortie de Camper Van: Make it Home n'a pas encore été annoncée, mais l'attente est de plus en plus grande chez les fans de jeux vidéo et de musique. La collaboration avec Latorre promet d'apporter une dimension émotionnelle unique à cette aventure créative et exploratoire, et la première de la bande originale au Save & Sound devrait être l'un des moments forts de l'événement.

  • Hustle Castle célébre son 7e anniversaire

    MY.GAMES , un développeur et éditeur européen de jeux vidéo de premier plan, célèbre le 7e anniversaire de Hustle Castle, le célèbre simulateur de château médiéval qui combine construction stratégique de base et éléments RPG. Depuis son lancement en 2017, le jeu a atteint plus de 80 millions d'installations et généré 400 millions de dollars de revenus au cours de sa durée de vie, se classant constamment parmi les cinq titres les plus populaires du portefeuille de MY.GAMES . Près d'une personne sur cent dans le monde joue à Hustle Castle, et le jeu continue de susciter un fort engagement grâce à de nouvelles fonctionnalités et mises à jour. La fonctionnalité Titans a attiré près de 300 000 joueurs actifs, et depuis son lancement en mars, le mode PvP Colosseum a accueilli plus d'un million de combats, permettant aux joueurs de se mesurer pour gagner des classements et des ressources afin d'améliorer leurs Titans et les habitants de leur château. Pour célébrer cet événement marquant, Hustle Castle a lancé un événement captivant en jeu, Titanic Excavation, disponible jusqu'au 10 novembre pour les joueurs ayant une Salle du Trône de niveau 5 ou plus. Durant cet événement, les joueurs rejoindront Shortcircuit dans une aventure au cœur des mines du château, où ils découvriront des trésors et affronteront une créature mystérieuse appelée Dévoreur d'Outils. Cette aventure offre aux joueurs la possibilité d'explorer des profondeurs inconnues et de remporter des récompenses précieuses en chemin. De plus, tous les participants bénéficieront d'un accès temporaire à une escouade d’essai de titans, dont les niveaux s'ajustent en fonction de leur Salle du Trône, permettant ainsi aux joueurs de tous niveaux de découvrir la puissance de ces alliés en combat. Pour enrichir l’aventure, un code promo exclusif, TITANS, est disponible pour les membres de la communauté officielle de Hustle Castle. Ce code, valable jusqu'au 10 novembre à 10:00, offre un cadeau spécial en jeu pour préparer les joueurs aux défis à venir.

  • La mise à jour PS5 PRO de Lords of the Fallen est maintenant disponible

    HEXWORKS, un studio de CI Games, a publié aujourd'hui la mise à jour v1.6 pour Lords of the Fallen , un RPG d'action de dark fantasy, qui offre une expérience d'intégration et de didacticiel améliorée basée sur les commentaires des joueurs vétérans. La mise à jour poursuit le support post-lancement dédié du studio pour le jeu, avec un royaume ombral plus propice à l'exploration, ainsi qu'une série d'améliorations supplémentaires du gameplay et des performances. La sortie de la v1.6 arrive avant le lancement de Lords of the Fallen sur PlayStation 5 Pro, avec une augmentation de 40 % de la densité de pixels, avec un mode Performance amélioré fonctionnant à 4K60 basé sur 1440p et un mode Qualité fonctionnant à 4K30 natif. Avec la version 1.6, les nouveaux joueurs de Lords of the Fallen sont mieux introduits dans leur voyage à travers Mournstead, avec une série de changements au début du jeu. Il s'agit notamment d'une intégration plus progressive des capacités uniques de la lampe ombrale et d'une navigation améliorée dans la zone du didacticiel. Quant à la communauté au sens large, une demande très recherchée par les joueurs a été la possibilité d'explorer plus en profondeur l'Umbral, le royaume secondaire et plus sombre du jeu qui longe son monde principal. Tout en conservant son attrait sombre et sa tension, les changements - qui incluent des paysages sonores plus subtils, une courbe d'apparition des ennemis ajustée pour un meilleur rythme et un effet de vignette réduit - se combinent pour mieux soutenir l'exploration de l'Umbral. La mise à jour est complétée par une série de mises à jour de performances supplémentaires et d'ajustements de difficulté supplémentaires, notamment la redistribution des monstres, une perception ajustée des ennemis à distance et une plateforme améliorée.

  • La bêta ouverte de SUPERVIVE est avancée au 20 novembre

    Après avoir été l'un des jeux les plus joués lors du Steam Next Fest et avoir accueilli des centaines de milliers de nouveaux joueurs du monde entier lors des playtests, Theorycraft Games annonce aujourd'hui que SUPERVIVE, son jeu free-to-play mixant Heros shooter, MOBA et BR, entrera en bêta ouverte le 20 novembre 2024 avec des serveurs en Amérique du Nord, en Europe, en Asie et en Corée (par l'intermédiaire de NEXON). Tous les joueurs de ces régions pourront se lancer dans SUPERVIVE pendant la bêta ouverte, au cours de laquelle les commentaires des joueurs permettront d'orienter le développement du jeu jusqu'à la sortie de la version 1.0. SUPERVIVE suscitant de l’intérêt dans le monde entier, Theorycraft s'est associé à NEXON pour organiser une bêta fermée coréenne immédiatement après le Steam Next Fest. Le prochain titre aux 10 000 heures de jeu, chiffres à l'appui Pendant le Steam Next Fest, des centaines de milliers de nouveaux joueurs ont joué à SUPERVIVE pour la première fois et l'ont adoré. Voici quelques chiffres : Les nouveaux joueurs ont disputé en moyenne au moins 20 parties de SUPERVIVE. Rien que pendant la semaine du Steam Next Fest (SNF), les joueurs ont joué à SUPERVIVE pendant plus de 67 millions de minutes (l'équivalent de 127 ans). Au cours des parties du playtest du Steam Next Fest de SUPERVIVE, 13 millions de chasseurs ont été tués et les joueurs ont tenté d’ouvrir 3,5 millions de chambres-fortes... mais 70% d'entre eux ont échoué. Certains des joueurs les plus acharnés de SUPERVIVE ont aussi consacré beaucoup de temps au jeu, comme VITEK qui a joué 93 heures et Tharkum qui a joué 471 parties en une semaine seulement. La suite Theorycraft développera SUPERVIVE main dans la main avec les joueurs, en utilisant le monde du jeu comme une toile pour créer une expérience évolutive. En décembre, ils prévoient déjà un événement sur le thème de l'hiver transdimensionnel qui balayera la carte, rempli de nouvelles évolutions, pouvoirs, cosmétiques, équipements, variations de tempêtes ainsi que d'indices sur les prochaines mises à jour du jeu. Ceux qui souhaitent soutenir Theorycraft et le développement de SUPERVIVE peuvent acheter des Supporter Packs, qui leur permettront d'obtenir de la monnaie premium, des cosmétiques exclusifs et de nombreux autres avantages.

  • Test Drive Unlimited Solar Crown offre un compensation à ses joueurs

    Sortie le 12 septembre dernier, Test Drive Unlimited Solar Crown a emmené les joueurs du monde entier sur l’île de Hong Kong pour disputer la compétition du Solar Crown. Cependant de nombreux joueurs ont vu leur expérience entachée par des difficultés techniques et de serveurs. Conscients de leur mécontentement et souhaitant les remercier pour leur patience, NACON et le studio KT Racing ont décidé d’offrir deux éléments uniques : une édition spéciale exclusive de la Porsche 911 Carrera Coupe de 1986 réalisée sur-mesure en édition "Adventurer", entièrement équipée pour les chemins tout-terrains de l’île, ainsi qu’un pack de 5 stickers exclusifs pour la personnalisation de leurs voitures. Cette compensation sera donnée à tous les joueurs ayant joué à Test Drive Unlimited Solar Crown avant l’arrivée du premier patch majeur, publié le 30 septembre. Ces items viendront s’ajouter automatiquement dans l’inventaire des joueurs en décembre, pour l’ouverture de la Saison 2. Test Drive Unlimited Solar Crown accueillera également son deuxième patch majeur le mardi 5 novembre à 9h, visant à apporter de nouvelles améliorations significatives à l'expérience de jeu sur PlayStation 5 mais aussi sur Xbox Series X|S et PC. De plus, il inclut des mises à jour réseau, une meilleure compatibilité avec les périphériques et de nombreuses corrections de bugs. Les équipes de KT Racing continuent à travailler sans relâche afin d’améliorer l’expérience de jeu, pour que Test Drive Unlimited Solar Crown s’impose comme une nouvelle référence du jeu de course en monde ouvert.

  • La version 1.0 d'I Am Future: Cozy Apocalypse Survival arrivera le 13 novembre sur PC

    I Am Future: Cozy Apocalypse Survival , le constructeur de bases de survie post-apocalyptiques sur toit confortable du développeur Mandragora et de l'éditeur tinyBuild , est lancé en 1.0 sur PC via Steam le mercredi 13 novembre 2024. I Am Future mise sur sa vision unique : et si les jeux de survie étaient relaxants et non stressants ? Et si l'après-apocalypse pouvait être sans tout ce qui est pessimiste et déprimant ? Le jeu invite les joueurs à construire la base de leurs rêves sur le toit d'un gratte-ciel au milieu d'une mégalopole inondée. Les joueurs peuvent créer, décorer et agrandir leur camp tout en cultivant, pêchant et cuisinant à leur guise. Ils peuvent transformer des appareils du vieux monde en gadgets utiles avec un mécanisme de démontage manuel satisfaisant, embaucher de mignons robots pour automatiser les tâches autour du camp ou explorer une ville post-apocalyptique sereine, se faire de nouveaux amis et découvrir le secret de la chute de l'humanité. Depuis son lancement en accès anticipé en août 2023, I Am Future s'est vendu à plus de 100 000 exemplaires sur Steam, a recueilli d'excellentes critiques des utilisateurs avec un score très positif de 89 % et a reçu quatre mises à jour de contenu majeures ainsi que de nombreuses améliorations et correctifs. Au cours de l'année écoulée, le jeu a introduit une multitude de nouvelles fonctionnalités et mécanismes tels que des réseaux électriques alimentés à l'énergie solaire, des relations avec les PNJ, des effets météorologiques, de nouvelles zones explorables, des décorations de camp, de nombreux nouveaux bâtiments et personnages, et bien plus encore. I Am Future prend en charge les contrôleurs et est certifié Steam Deck. I Am Future: Cozy Apocalypse Survival sortira en 1.0 sur PC Windows via Steam , le mercredi 13 novembre 2024

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