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- GLUM dévoile son mode arène
Le studio de jeux indépendant danois CinderCat Games a révélé qu'il implémentait un mode Arène pour son titre d'action-aventure comique GLUM , lancé sur PC en accès anticipé sur Steam ce jeudi 22 mai. CinderCat révèle plus d'informations sur le mode Arène : Le mode Arène vous met face à plusieurs vagues d'ennemis, chaque vague augmentant en difficulté ! La guérison est limitée et ce sera un défi important à relever par rapport au mode histoire. Une fois que vous aurez détruit toutes les vagues, vous recevrez un nouveau cosmétique de botte (à la hauteur de vos efforts - quelque chose de grand, dur et beau). Au fil du temps, ce mode évoluera vers différentes arènes, plus de vagues, plus d'ennemis et des pièges et dangers farfelus. Développé et édité par CinderCat Games, GLUM met en scène un gobelin grincheux et marginal, doté d'une botte magique et d'une rancune tenace. Après une carrière au service de son seigneur, notre héros (très) réticent se retrouve confronté à une tâche bien au-dessus de son rang de serviteur alors qu'il se lance dans une quête pour sauver son patron kidnappé, dans un voyage mêlant magie et violence fantaisiste.
- [Test'1D][Steam] Deliver At All Costs
Disponible le 22 mai sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Deliver At All Costs est un jeu de livraison développé par le studio suédois Far Out Games et édité par KONAMI, où l'on va devoir aider Winston Green à faire quelques livraisons hors du commun. Et après avoir semé le chaos et la destruction, il est temps pour nous de donner notre avis. Trailer du jeu Deliver At All Costs est un jeu de livraison qui se déroule dans les années 50. Dans ce dernier, on découvre l'histoire de Winston Green, un chômeur ruiné au passé mystérieux qui cherche à se reconstruire une nouvelle vie en ville en y trouvant un emploi. Dans Deliver At All Costs, on va très vite devenir un employé de l'entreprise de livraison la plus cotée de la ville, "Nous Livrons". Et comme son nom l'indique, notre mission sera de réaliser quelques livraisons grâce à notre véhicule de fonction. Le jeu est composé de 3 actes. Et pour chaque acte, une nouvelle ville s'ouvrira à nous, pour un total de 18 missions complètement folles. Pour effectuer les livraisons ou les autres demandes, il suffira simplement de se rendre du point A à un point B. Mais la tâche ne sera pas aussi simple. Chaque mission aura sa petite particularité. Par exemple, remplir le stock d’une maison grâce à une bouteille de propane qui fuit et qui menace d'exploser, livrer des voitures télécommandées pour les enfants ou encore prendre des photos nettes d'un OVNI avant qu'il ne capture toutes les vaches. Des missions loufoques, mais fun. Entre deux livraisons, il sera possible d'explorer la ville afin d'y percer ses secrets. Une fois lâché dans la rue, on aura quelques objectifs supplémentaires avant de pouvoir reprendre la route de la quête principale. Dans un premier temps, il y aura les missions secondaires qui n'auront rien à voir avec les missions principales de livraison. Dans ces dernières, il faudra faire des courses contre d’autres personnes, faire le tour de la ville pour rechercher une personne ou encore trouver des objets, et bien d’autres missions. En plus de ces missions secondaires, on pourra également mettre la main sur des véhicules de collection. Certes, cela n'apportera pas grand-chose au jeu. Mais c’est toujours amusant de les débusquer entre deux missions. À l'intérieur de la ville, on trouvera également plusieurs points d'observation. Ces derniers ne seront pas très utiles. Mais ils permettront de nous imprégner de l’ambiance des années 50 de la ville. Outre cela, à l'intérieur de chaque ville, on aura de nombreuses caisses en bois à trouver. À l'intérieur, on y trouvera de l'argent qui nous permettra d'investir dans les 6 plans secondaires pour notre voiture afin de personnaliser les airbags, les roues ou le klaxon. Mais pour pouvoir les installer sur notre véhicule, il faudra trouver également des boîtes à outils qui contiendront des pièces détachées, des batteries, des cordes, des circuits imprimés ou encore du ruban adhésif. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter seulement sur une petite dizaine d'heures de jeu pour l’aventure principale. Mais le jeu ne proposant que très peu de secondaires, il ne faudra qu’une quinzaine d'heures pour le 100%. La direction artistique nous plonge à merveille dans les années 50 et 60. La touche un peu vieillotte apporte tout son charme à l'aventure. C'est simple et déjanté, et tout est entièrement destructible. Ce qui apporte beaucoup de fun à l’aventure. L’ambiance nous immerge à la perfection dans une autre époque, que ce soit grâce aux décors ou à l’apparence des habitants. De plus, on va avoir le droit à une bande son jazzy qui colle parfaitement avec le thème. Le tout doublé en anglais pour une immersion totale. Pour conclure, Deliver At All Costs est un très bon jeu de livraison. L'histoire part un peu dans tous les sens. Ce qui donne tout son charme à l'aventure. Le concept est facile à prendre en main. Et chaque livraison est extrêmement amusante. Certes, on passe notre temps à conduire tout et n’importe quoi. Mais c’est aussi ce qui fait toute l'originalité de ce titre. Pendant une petite dizaine d’heures, on prend beaucoup de plaisir à enchaîner les missions totalement loufoques de ce jeu, dans une ambiance des années 50 qui fonctionne à merveille.
- [Test][High Tech] CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE
Tout juste annoncée lors du Computex Taipei, la Souris Gaming CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE est la dernière souris gaming dédiée au MMO. Une souris comprenant 16 boutons avec un Key Slider réglable à 12 boutons, un capteur MARKSMAN S 33K et une intégration native d'Elgato Stream Deck et de Virtual Stream Deck, afin d'avoir accès à toutes nos fonctions importantes depuis notre souris. Une souris gaming ultra performante et utile en tout point qu’on a eu la chance de pouvoir découvrir et tester avec un peu d’avance. Et après avoir passé de nombreuses heures à la régler et à l’utiliser, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur cette incroyable souris gaming signée CORSAIR. On débute ce nouveau petit contrôle technique par une petite présentation de l’emballage. Chez CORSAIR, les couleurs dominantes sont le jaune et le noir. Donc, il est tout à fait logique de retrouver ces deux couleurs sur le carton de la CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE. Sur le devant du carton, on a un visuel classique de la souris, mais qui ne nous permet pas vraiment de visualiser le style de cette souris gaming. Sur le côté gauche du carton, un autre visuel nous permet de voir le côté gauche de la souris. Permettant ainsi de découvrir son Key Slider de 12 boutons. Pour finir, au dos, on retrouve différentes informations importantes comme les 16 boutons programmables pour le MMO, le Key Slider de 12 boutons et le capteur optique CORSAIR MARKSMAN S de 33K DPI. À l'intérieur de l’emballage, on retrouve la souris gaming SCIMITAR ELITE WIRELESS SE de chez CORSAIR soigneusement rangée. On retrouve aussi le câble USB pour la recharge ou l’utilisation filaire de la souris, une clé Allen pour modifier l’emplacement du Key Slider et la petite notice d’utilisation. Une fois libérée de son emballage, la CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE nous dévoile ses formes et ses nombreux boutons. Si on la prend de haut, cette nouvelle souris gaming signée CORSAIR est assez classique. On retrouve les deux boutons principaux, la molette et un bouton pour changer le profil du DPI. De notre côté, on a testé la version noire et grise de la CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE. Mais une version blanche et une version noire et jaune seront aussi disponibles à la sortie. Sur le côté gauche de la souris, on a le Key Slider composé de 12 boutons entièrement personnalisables. Et sur le côté droit, on a un repose-doigt qui permet le positionnement parfait de notre annulaire. Au dos de la souris, il y a le petit cache pour ranger le dongle de la souris, un petit bouton pour changer le profil et un petit switch pour changer le mode sans fil. Pour la connexion, la CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE propose 3 modes. Un mode classique filaire via un câble USB-C, un mode sans fil Bluetooth et un mode sans fil 2,4 Ghz. Quel que soit le mode, la souris va être détectée assez rapidement par le PC, sans aucune installation au préalable. Mais pour pouvoir utiliser toutes les fonctionnalités de cette souris, il faudra tout de même installer 2 logiciels. Le premier, celui qu’on utilise souvent avec les produits de la marque, iCue. Depuis ce logiciel, on va pouvoir personnaliser les 12 boutons du Key Slider de la CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE. Mais aussi le RGB visible sur le logo CORSAIR de la souris et sur les 12 boutons du côté gauche. Avec iCue, on va aussi pouvoir calibrer la surface pour notre souris et créer différents profils pour le DPI. La CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE est équipée d’un capteur MARKSMAN S de 33K DPI. On va donc pouvoir créer 5 niveaux de DPI par profil, allant de 800 à 33 000 DPI. On va aussi pouvoir créer un niveau spécial Sniper pour un DPI plus lent dédié aux FPS, et plus particulièrement aux tirs de précision. En plus du logiciel iCue, les streamers vont avoir la possibilité de lier la CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE avec le logiciel Streamdeck. Car cette nouvelle souris gaming signée CORSAIR offre une intégration Elgato Virtual Stream Deck. Ce qui permet de créer des configurations Virtual Stream Deck individuelles pour n’importe quel jeu, ainsi que des fonctions pour le streaming ou le travail. Cette intégration inclut la personnalisation des icônes, téléchargeables gratuitement depuis le site de StreamDeck. De quoi offrir à notre souris une personnalisation complète et dédiée en fonction de nos jeux ou de notre utilisation. Côté caractéristiques, la CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE a de quoi plaire à n'importe quel joueur. Comme cité à plusieurs reprises, elle propose un capteur CORSAIR MARKSMAN S de 33K DPI. On retrouve aussi un Polling Rate de 1000 Hz / 1 ms, une accélération de 50G et 750 IPS. Du côté de l’autonomie, la nouvelle souris gaming SCIMITAR ELITE WIRELESS SE de chez CORSAIR nous offre jusqu’à 150 heures en 2,4 GHz avec RGB désactivé, et jusqu'à 500 heures en Bluetooth avec RGB désactivé, pour une recharge complète en seulement 90 minutes. De quoi être rarement à court de batterie. La CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE est équipée de switches optiques ultra-rapides et de patins 100 % PTFE à très faible friction pour une glisse fluide. Une souris puissante, légère et maniable, qui s’adapte facilement à tous les types de joueurs. En main, la CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE est très agréable. Malgré son Key Slider imposant sur le côté gauche, cette nouvelle souris gaming de chez CORSAIR est ergonomique. Et on prend plaisir à l’utiliser toute une journée sans fatigue musculaire à la main. En jeu, inutile de dire que la CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE est un petit bijou de technologie. Grâce à ses nombreux boutons, on a la possibilité d’avoir toutes nos commandes à la portée de notre pouce. Et pour des jeux qui demandent de nombreuses touches actions comme WOW ou Black Desert, il est très agréable de pouvoir configurer son Key Slider afin d’attribuer chaque touche à une action. On peut aussi le faire sur des jeux comme Euro Truck Simulator. Grâce au Key Slider, on peut utiliser la souris à la place du clavier pour les fonctions avancées du jeu comme la radio, le GPS et autres. En fait, une fois qu’on a cette souris entre les mains, on arrive toujours à lui trouver une utilité. Pour conclure, la nouvelle souris gaming SCIMITAR ELITE WIRELESS SE de chez CORSAIR est un véritable petit bijou de technologie pour les gamers qui aiment avoir le contrôle. Ses nombreuses fonctionnalités permettent une configuration complète, quelle que soit notre utilisation. Que l’on soit un joueur, un streamer ou un vidéaste, on trouvera toujours une utilité à cette souris. Et avec l’intégration Stream Deck, la SCIMITAR ELITE WIRELESS SE de chez CORSAIR est encore plus utile. Offrant aux streamers une fonctionnalité 2 en 1. Certes, il faudra mettre le prix pour s’offrir ce petit bijou de technologie. Mais au vu de ce qu’elle propose, c’est plus que raisonnable. Note de la rédaction 10/10 - Une souris gaming parfaite pour les joueurs qui aiment prendre le contrôle !
- Crimson Desert : Une aventure spectaculaire portée par NVIDIA et les RTX série 50
Pearl Abyss annonce aujourd’hui que Crimson Desert , son prochain jeu d’action-aventure en monde ouvert, sera lancé avec une prise en charge complète des toutes dernières technologies NVIDIA. Le jeu intégrera notamment le DLSS 4 avec génération multi-images, la génération de frames, la super résolution DLSS, ainsi que le NVIDIA Reflex. Des effets de Ray Tracing seront également présents, spécialement optimisés pour les cartes graphiques GeForce RTX série 50, offrant ainsi une qualité visuelle améliorée et des performances renforcées grâce aux cœurs de ray tracing de quatrième génération de NVIDIA. Développé par les créateurs de Black Desert, Crimson Desert s’inscrit dans la lignée des mondes ouverts riches et dynamiques qui ont fait la renommée de Pearl Abyss. Le jeu suit l’histoire de Kliff, chef des Greymanes, embarqué dans une quête à travers Pywel, un continent splendide, tiraillé par la guerre.
- Chrono Odyssey annonce une bêta fermée pour juin
Kakao Games et Chrono Studio ont annoncé aujourd'hui l'ouverture des inscriptions à la très attendue bêta fermée de Chrono Odyssey . La bêta fermée PC à durée limitée sur Steam est officiellement prévue pour juin. Avant même l'annonce officielle de la bêta fermée, Chrono Odyssey avait déjà accumulé plus de 400 000 inscriptions grâce au bouche-à-oreille. Cette première étape de test public marque la prochaine étape vers le lancement complet du jeu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, promettant une expérience MMORPG révolutionnaire alimentée par une technologie de pointe. Un monde façonné par le temps et les conflits Situé dans le royaume fracturé de Setera, Chrono Odyssey plonge les joueurs dans une guerre contre les forces divines et les horreurs cosmiques qui menacent toute existence. En tant que membres de la Sentinelle, les joueurs utiliseront d'extraordinaires capacités de manipulation temporelle pour percer des mystères couvrant plusieurs époques, des royaumes médiévaux luxuriants aux terres désolées post-apocalyptiques. Caractéristiques: Système de combat à effet temporel Maîtrisez le combat d'action dynamique avec des mécanismes tels que Time Rewind et Freeze pour esquiver les coups mortels, enchaîner les combos et déjouer les ennemis. Choisissez parmi trois des six classes distinctes du jeu final : Swordsman, Ranger et Berserker, chacune offrant des arbres de compétences uniques et des styles de jeu adaptables. Un monde ouvert, vaste et vivant Explorez un monde fluide et richement détaillé propulsé par Unreal Engine 5, avec une météo dynamique, des cycles jour-nuit et un terrain en constante évolution façonné par des failles temporelles. Technologie de nouvelle génération Conçu avec Unreal Engine 5, Chrono Odyssey offre des visuels cinématographiques et des transitions mondiales quasi instantanées. Accès à la bêta fermée et détails d'inscription Les joueurs peuvent s'inscrire à la bêta fermée exclusive au PC via Steam : https://store.steampowered.com/app/2873440/Chrono_Odyssey/ . Les participants à la bêta fermée découvriront une tranche organisée de Setera, comprenant des quêtes de début d'histoire, une région explorable et l'accès à trois classes.
- CORSAIR dévoile le kit de clavier MAKR 75 et le CORSAIR Web Hub
CORSAIR, fabricant de périphériques de jeu primés pour leurs performances, a annoncé aujourd'hui la sortie du kit de clavier MAKR 75, un clavier qui combine les meilleurs éléments des claviers assemblés sur mesure et des claviers gaming préconçus et axés sur les performances, tout en simplifiant l'ensemble grâce à CORSAIR Web Hub, un moteur utilitaire basé sur le Web qui permet aux utilisateurs de personnaliser leurs périphériques sans utiliser d'application. En plus d'assembler le clavier de leurs rêves, les utilisateurs peuvent utiliser désormais CORSAIR Web App pour définir des effets lumineux RGB, réassocier des touches, enregistrer des macros, et plus encore, le tout via Internet pour leur MAKR 75 ou d'autres périphériques pris en charge. Cette fonctionnalité s'appuie sur l'utilitaire de mise à jour du micrologiciel CORSAIR récemment lancé et s'inscrit dans la volonté de CORSAIR de simplifier la personnalisation et d'offrir des options à ses clients. Avec le MAKR 75, les clients ne seront plus confrontés au choix difficile de consacrer du temps et des efforts à assembler un clavier unique ou d'acheter simplement un clavier gaming préconçu leur permettant d'améliorer leurs performances en jeu. Le MAKR 75 offre un taux d'interrogation de 8 000 Hz, la technologie FlashTap SOCD et des années d'expérience de CORSAIR en gaming aux amateurs de claviers assemblés. Il est également doté d'un joint d'étanchéité, de 8 couches d'insonorisation, de stabilisateurs vissés, d'un cadre en aluminium sculpté avec élégance et d'un support pour des améliorations supplémentaires grâce à des modules d'extension. L'intégration intuitive de toutes ces fonctionnalités a valu au MAKR 75 la prestigieuse récompense Red Dot Best of the Best Design Award pour 2025, et un iF Design Award pour 2025.
- Razer annonce le laptop Blade 14
Raze dévoile aujourd’hui le tout nouveau Blade 14. Cette nouvelle mouture a été complètement repensée pour offrir des performances de haute volée dans un châssis encore plus compact. Le Blade 14 est l'ordinateur portable gaming de 14 pouces le plus fin de la marque à ce jour. Grâce au nouveau design de son système de refroidissement à chambre à vapeur, le Blade 14 conserve un format ultrafin tout en délivrant des performances maximales grâce à son GPU pour PC portables allant jusqu’à la NVIDIA GeForce RTX 5070 et son processeur AMD Ryzen AI 9 365. Il est également doté d’un superbe écran OLED 3K 120 Hz, de nombreuses options de connectivité et de matériaux nobles pour offrir une expérience utilisateur unique. Un nouveau design : le nouveau Razer Blade 14 est l'ordinateur portable gaming 14 pouces le plus fin de la marque : il offre une synergie parfaite entre mobilité et performances. Il bénéficie des dernières avancées de Razer en matière de conception de capot thermique afin d’assurer une meilleure gestion des températures et de la circulation de l'air. Le Blade 14 offre des performances maximales dans un format compact. De nouveaux composants puissants : au cœur du système, le GPU pour ordinateurs portables allant jusqu'à la NVIDIA® GeForce RTX™ 5070 et le processeur AMD Ryzen™ AI 9 365 garantissent des performances exceptionnelles pour le jeu, la productivité et les applications IA. Un superbe écran OLED 3K : l'ordinateur portable embarque également un écran OLED 3K 120 Hz avec un temps de réponse de 0,2 ms ainsi que la technologie NVIDIA G-SYNC® pour un rendu visuel fluide et net. Une connectivité et une autonomie étendues : l’appareil intègre une grande batterie de 72 Whr qui assure une autonomie allant jusqu'à 11 heures, un lecteur de carte MicroSD UHS-II, deux ports USB4™ de type C, un port HDMI 2.1, ou encore les technologies Bluetooth 5.4 et Wi-Fi 7 pour une connexion rapide et stable. La signature Razer Blade : taillé dans un alliage d’aluminium T6, le Blade 14 arbore un revêtement à texture sablée et une finition anodisée mate. Il réduit également son impact environnemental grâce à un emballage entièrement dépourvu de plastique. Une conception pensée pour la mobilité Repoussant les limites de l'innovation, le nouveau Blade 14 affiche une épaisseur de seulement 15,7 mm au point le plus mince de son châssis. Il s’impose comme l’ordinateur portable 14 pouces le plus fin et le plus léger de la marque, avec un poids plume de 1,63 kg : c’est le compagnon de voyage idéal. Malgré son format compact, le Blade 14 intègre les dernières avancées en matière de capot thermique et augmente ses capacités de ventilation pour garantir des performances optimales. Le Blade 14 se distingue également grâce à son autonomie et ses options de connectivité. Il intègre une batterie optimisée de 72 Whr, qui offre jusqu’à 11 heures d’autonomie : un nouveau record pour les Razer Blade. Un lecteur de carte MicroSD UHS-II, deux ports USB4 de type C, un port HDMI 2.1, ainsi que la prise en charge des nouvelles normes de connexion sans fil Bluetooth 5.4 et Wi-Fi 7 sont également de la partie. Un concentré de puissance Le Blade 14 est équipé des cartes graphiques pour ordinateurs portables NVIDIA® GeForce RTX™ de série 50, allant jusqu’à la GeForce RTX 5070 (avec un TGP allant jusqu’à 115 W). Propulsées par la nouvelle architecture NVIDIA Blackwell, les cartes graphiques pour PC portables GeForce RTX™ de série 50 offrent des nouveautés qui changent la donne pour les joueurs et les créateurs. Dotée de technologies d’IA surpuissantes, la série RTX 50 permet de vivre de nouvelles expériences et d'atteindre une fidélité graphique de niveau supérieur. Cette puissance brute, couplée aux performances démultipliées de la technologie DLSS 4 de NVIDIA , offre une expérience de jeu exceptionnelle dans un format 14 pouces : l’immersion est totale. Pour les profils créatifs, cela signifie moins de pertes de temps, des performances plus stables et de meilleurs résultats. L’accès aux microservices NVIDIA NIM, qui intègrent des modèles d’IA de pointe, permet aux passionnés et aux professionnels du développement de créer des assistants, des agents et des tâches IA avec des performances de haute volée sur des systèmes optimisés pour la technologie NIM. Le Blade 14 est également équipé du processeur AMD Ryzen AI 9 365, idéal pour tirer parti des dernières avancées de l'IA. Capable d'atteindre 50 TOPS (Tera Operations Per Second ou puissance de calcul), ce processeur multiplie par trois les calculs haute performance1 de l’IA par rapport aux processeurs de la précédente génération, permettant des retours d'information plus réactifs et plus précis des applications basées sur l'IA. La puissance de l’unité de traitement neuronal (NPU) permet de pleinement bénéficier des expériences Copilot+ et de sa suite complète d'outils basés sur l'IA, comme Recall pour la récupération rapide d'actions passées, Cocreator pour la création d'images ou encore Live Captions pour la traduction en direct lors du visionnage de contenus internationaux. Pour un traitement plus rapide des tâches, des jeux ou encore des processus de création les plus exigeants, le processeur AMD Ryzen AI est doté de 10 cœurs / 20 threads, cadencés jusqu'à 5,0 GHz (2 GHz en fréquence de base). À cela viennent s’ajouter 64 Go de RAM LPDDR5X à 8000 MHz, qui permettent au Blade 14 d’offrir des performances hors pair, aussi bien pour les applications dédiées à la création que pour le multitâche : c’est un allié de choix pour les joueurs et les créateurs qui se déplacent régulièrement. Une expérience de premier ordre Le Blade 14 dispose d'un sublime écran OLED 3K (2880 × 1800) compatible NVIDIA G-SYNC™, avec un taux de rafraîchissement rapide de 120 Hz et un temps de réponse de seulement 0,2 ms. Du FPS au RPG, le Blade 14 offre des expériences de jeu plus fluides et plus nettes. La dalle offre un taux de contraste de 1M:1, un espace colorimétrique DCI-P3 bien couvert à 100 % et des profils ICC Calman Verified personnalisés pour un étalonnage efficace : idéal pour les profils créatifs qui ont besoin d’une précision au pixel près dans leurs réalisations. Le Blade 14 propose également une restitution sonore immersive grâce à son système audio à six haut-parleurs propulsé par THX Spatial Audio. Il offre plus de clarté et un son plus riche pour magnifier chaque moment de jeu. Placé sous les haut-parleurs judicieusement orientés pour une diffusion optimale du son, le clavier offre une personnalisation RGB totale, touche par touche, grâce à Chroma RGB. Enfin, le grand pavé tactile en verre réactif garantit que chaque geste soit parfaitement pris en compte. Un nouveau Razer Blade 16 doté du GPU pour PC portables NVIDIA GeForce RTX 5060 Le Razer Blade 16, dont la qualité de l’écran OLED a été maintes fois saluée par la presse, est désormais disponible dans une toute nouvelle configuration intégrant la carte graphique pour ordinateurs portables NVIDIA GeForce RTX 5060. Propulsé par l'architecture Blackwell de NVIDIA, le GPU peut atteindre un TGP de 115 W grâce au Dynamic Boost et à la technologie DLSS 4. Profitant d’un TGP allant jusqu'à 115 W (100 W + 15 W Dynamic Boost) et de la technologie DLSS 4 de NVIDIA, le ray tracing sublime les jeux et améliore le nombre d'images dans les titres compétitifs. Tout comme les autres modèles de cette génération de Blade 16, cette nouvelle configuration est équipée du puissant processeur AMD Ryzen AI 9 365, mais aussi d'un superbe écran OLED QHD+ 240 Hz et de 32 Go de RAM LPDDR5X à 8000 MHz. La signature Razer Blade Les connaissances et l'expertise approfondies de Razer dans la conception d’ordinateurs portables gamer se concrétisent avec une expérience utilisateur unique. La marque met tout en œuvre pour offrir des performances supérieures, mais apporte aussi un soin tout particulier aux matériaux sélectionnés et à la qualité de son support client, tout en s’assurant de minimiser son impact environnemental : chaque Blade offre la meilleure expérience possible à tous points de vue. Chaque Blade est taillé avec précision dans un bloc d'aluminium T6 pour former un châssis unibody robuste. Le Blade 14 bénéficie également d’un traitement qui lui confère un revêtement à texture sablée, offrant un toucher plus doux tout en éliminant les imperfections et les impuretés. Sa finition anodisée mate lie la couleur au métal pour une résistance accrue, tandis que son revêtement est traité pour résister aux traces de doigts. Au-delà de leur conception irréprochable, les Razer Blade profitent toujours d'une garantie de la batterie de 2 ans. Disponible dans certaines régions, le service RazerCare offre jusqu'à 3 ans de couverture supplémentaire et souligne l'engagement de Razer à soutenir ses clients tout au long de la vie de leur produit. La génération 2025, y compris le Blade 14, marque un tournant en étant la première à intégrer de l'aluminium recyclé dans son châssis. Cette étape rapproche la marque de son objectif d'intégrer des matériaux recyclés dans l’intégrité de ses différentes gammes de produits d'ici 2030. Razer a conçu un nouveau packaging pour ses ordinateurs portables, dans lequel le film à bulles en plastique a été remplacé par une structure en carton ingénieuse, capable d’amortir efficacement les chocs tout en étant plus facile à recycler. En optimisant à la fois dimensions et poids, ce nouveau design permet de réduire les émissions liées au transport et d’optimiser le stockage en entrepôt. Fabriqué à partir de carton certifié FSC (les matières proviennent de forêts bien gérées) et imprimé avec de l'encre à base de soja, l'emballage limite l'utilisation de composants dérivés du pétrole pour optimiser son processus de recyclage. Bien que la recyclabilité dépende des programmes locaux de gestion des déchets, cette approche sans plastique favorise la récupération mais aussi la réutilisation des matériaux et reflète l’engagement de la marque à minimiser son impact sur l'environnement, tout en offrant une expérience premium pour les utilisateurs qui déballent leur Blade pour la toute première fois.
- Les célébrations d'anniversaire de The Witcher 3: Wild Hunt commencent
CD PROJEKT RED célèbre fièrement 10 ans de massacre de monstres avec une bande-annonce anniversaire spéciale et une diffusion en direct - ainsi que des partenariats, des événements et d'autres surprises à venir - le tout commémorant une décennie depuis le lancement de The Witcher 3: Wild Hunt . Initialement sorti il y a dix ans, le 19 mai 2015, The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu de rôle en monde ouvert salué par la critique. Les joueurs incarnent Geralt, un tueur de monstres à gages, qui parcourt les Royaumes du Nord déchirés par la guerre à la recherche de sa fille adoptive, Ciri. Avec plus de 50 millions d'exemplaires vendus – et plus de 75 millions pour la série complète des jeux Witcher –, il a consolidé son héritage de dark fantasy intemporelle. La communauté qui s'est développée autour du jeu depuis son lancement continue de croître, même dix ans plus tard. Pour célébrer l'héritage durable de The Witcher 3: Wild Hunt et sa communauté exceptionnelle, CD PROJEKT RED a publié une bande-annonce spéciale. Les célébrations ont également inclus une édition anniversaire de REDstreams, qui a eu lieu aujourd'hui et qui a accueilli le doubleur de Geralt, Doug Cockle, aux côtés du réalisateur de l'adaptation anglaise, Borys Pugacz-Muraszkiewicz. Le doubleur a fait un retour en arrière, évoquant son expérience avec The Witcher 3 : Wild Hunt , et l'impact que ce rôle a eu sur lui au fil des ans. The Witcher in Concert se prépare également à présenter aux participants un événement live unique, avec un orchestre et un mélange de graphismes et de gameplay de pointe. Deux célébrations d'anniversaire sont prévues : à Boston le 31 mai et à Poznań le 15 juin. Tout cela mènera au coup d'envoi officiel de la tournée à la gamescom de Cologne le 20 août. Les billets pour la partie européenne de la tournée sont déjà disponibles à l'achat sur le site officiel de The Witcher in Concert. Les dates et lieux de concert seront dévoilés ultérieurement, et les abonnés à la newsletter auront accès à toutes les préventes officielles. D'autres surprises vous attendent, notamment une série d'œuvres spécialement commandées à dix artistes ayant marqué la série The Witcher , de Przemysław « TRUST » Trusciński, créateur de l'apparence originale de Geralt dans le premier jeu, à Grzegorz Przybyś, créateur des scènes d'ouverture de The Witcher 3: Wild Hunt . Le tout imprimé sur la toile métallique signature de Displate. Ces œuvres seront également disponibles sur des t-shirts, des mugs et d'autres produits dérivés. Le jeu Immerse Gamepack récemment publié par Embody apporte également un son spatial personnalisé pour les joueurs de The Witcher 3: Wild Hunt , ceux qui possèdent déjà le jeu Cyberpunk 2077 Gamepack d'Embody recevant un déverrouillage gratuit du nouveau produit. L'univers de The Witcher s'enrichit encore avec la sortie de The Little Witcher , un délicieux recueil de bandes dessinées écrit par les esprits créatifs à l'origine de la série de jeux vidéo à succès. Il suit l'histoire de Geralt de Riv qui élève la jeune Ciri à Kaer Morhen, offrant une version légère d'un jeu culte. Publié par Random House Worlds, The Little Witcher est disponible à l'achat en format relié ou numérique.
- [Test][Steam] RoadCraft
Disponible le 20 mai sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, RoadCraft est le dernier simulateur offroad de Saber Interactive, édité par Focus Entertainment, où l'on va devoir conduire divers véhicules afin d’effectuer des travaux dans différentes villes. Un jeu très différent des autres opus, qui va se concentrer sur des tâches précises réalisables principalement en équipe. Et après avoir sauvé une ville d’un ouragan, rétabli l'électricité de certaines villes et joué les bûcherons, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur cette nouvelle aventure signée Saber Interactive. Trailer du jeu Le roi des travaux ! RoadCraft est un jeu de simulation de travaux dans des conditions extrêmes où l’on va devoir construire et effectuer divers travaux à travers plusieurs cartes. Après avoir mené à bien des expéditions scientifiques dans Expeditions , et conduit divers véhicules dans des conditions toujours plus difficiles dans MudRunner et SnowRunner , le nouveau jeu de Saber Interactive va nous demander de créer notre entreprise de reconstruction, afin de restaurer des sites industriels dévastés par des catastrophes naturelles. Pour progresser dans RoadCraft, on va devoir accomplir diverses missions principales à travers les 8 cartes du jeu. Les missions vont être souvent les mêmes. On va commencer par faire du repérage sur la carte avec un scout en suivant les instructions de notre guide. Ensuite, on va devoir suivre divers objectifs principaux qui nous permettront de progresser dans le chantier. Lors de la première carte, on va apprendre à utiliser nos premiers véhicules, comme le scout, le camion-grue, le bulldozer et le camion-benne. Avec seulement 10 missions principales et une mission secondaire, cette carte va surtout nous permettre de comprendre le concept de ce nouveau jeu. Avec le scout, on va partir en éclaireur afin de découvrir différents sites laissés à l’abandon. Après ça, on va commencer à faire nos premiers itinéraires afin que des véhicules puissent rejoindre un site sans encombre. Pour créer ces itinéraires, on va simplement devoir poser des points sur la carte. Rien de plus simple. Malheureusement, la route ne sera pas toujours praticable. On va donc devoir les réparer. Et c’est là que nos autres véhicules vont entrer en action. Grâce au camion-benne, on va pouvoir transporter du sable jusqu’à la zone endommagée. Et avec notre bulldozer, on va aplatir le sable pour créer une route de fortune. De son côté, le camion-grue va nous permettre de transporter certains matériaux d’un point à un autre. Les matériaux dans RoadCraft auront une grande importance. Car c’est grâce à ça que l’on pourra effectuer certains travaux comme réparer une berge, créer des ponts ou changer des tuyaux. Après une première carte assez simple, on va découvrir la seconde carte du jeu, qui sera un prolongement de la première. Comme pour la première carte, on aura plusieurs objectifs principaux à suivre afin de terminer notre mission et de passer à la suivante. Ici, on va y apprendre à faire des routes en asphalte. Comme pour les routes en sable, on va commencer par étaler sur le sable et l’aplatir avec les deux véhicules cités plus haut. Ensuite, pour goudronner le tout, on va découvrir deux nouveaux véhicules qui vont nous permettre d'étaler du goudron et de l'aplatir. La création de routes en asphalte sera l’une des étapes les plus importantes dans le jeu. Surtout pour la suite de l’aventure. Car, à de nombreuses reprises, on fera face à des routes détruites ou impraticables. Et le seul moyen pour que les camions de notre entreprise puissent faire leurs itinéraires, c’est de restaurer toutes ces routes. La deuxième carte du jeu va aussi nous apprendre à recycler des matériaux afin de créer des ressources pour nos réparations. Pour effectuer cette tâche, il suffira simplement de récolter certaines ressources abandonnées sur le chemin et de les ramener dans l’usine adéquate. Tout au long de l’aventure, et selon la carte, on découvrira les différentes usines qui permettront de recycler les matériaux. Et chaque usine aura sa spécialité. On ne pourra donc pas ramener des pneus dans une usine qui s’occupe du métal. Pour finir, cette seconde carte va aussi nous apprendre à créer des ponts. Depuis le menu, on va débloquer l’option pont qui va nous permettre de relier un point à un autre pour poser les bases du pont. Ensuite, il suffira simplement de ramener les matériaux nécessaires dans la zone de construction pour créer le pont. Bien sûr, on découvrira aussi de nouveaux véhicules comme le câblier qui permettra de relier le réseau électrique de la zone. Une tâche qui deviendra récurrente au cours de l’aventure. Par la suite, chaque nouvelle carte nous offrira son lot de nouveaux véhicules et travaux, tout en reprenant toujours les anciens travaux des autres cartes. On devra donc toujours construire des ponts, créer des routes et rétablir le courant, tout en découvrant de nouvelles tâches comme déraciner des arbres ou déplacer des objets avec une immense grue de chantier ou de dockers. Au total, RoadCraft va proposer 285 objectifs principaux et 84 objectifs secondaires à travers les 8 cartes du jeu. Ces objectifs pourront se faire en solo ou en coopération. Mais pour pouvoir progresser rapidement dans ce jeu, il sera préférable de se lancer en équipe. Car en solo, on sera très vite dépassé par les événements. Il faudra constamment refaire les routes de nos itinéraires et prendre le contrôle de plusieurs véhicules pour terminer une seule tâche. Certes, on aura un véhicule spécialisé qui nous permettra de faire apparaître n’importe quel autre véhicule. Mais ce dernier utilisera nos bidons d’essences difficilement gagnés en terminant certaines missions. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter entre 80 et 100 heures de jeu en solo. Et sans forcément se concentrer sur le secondaire. De notre côté, on a eu la chance de pouvoir se plonger à deux dans l’aventure. Ce qui nous a sauvé plus d’une fois. Mais une personne en solo mettra bien plus de temps. Surtout lors des phases de construction. Une extrême simplicité ? Comme pour les précédents jeux de Saber Interactive, RoadCraft est un jeu réaliste qui mise beaucoup sur sa conduite dans des conditions extrêmes. Quand on va monter à bord de notre véhicule, on va devoir tout gérer. Le frein à main, la traction intégrale et le différentiel. Selon le véhicule et le terrain, on va devoir jouer avec l’AWD, le blocage du différentiel et la vitesse basse d’un véhicule. Les connaisseurs des anciens jeux de Saber Interactive n’auront pas vraiment de difficulté à prendre le contrôle de leurs véhicules, quelle que soit la zone. Mais pour les petits nouveaux, ce sera une certaine prise en main. Même si on trouve que ce nouveau jeu reste bien plus accessible que les précédents. On arrive plus facilement à prendre le contrôle d’un véhicule dans une zone boueuse ou dans une zone rocheuse. De plus, RoadCraft ne propose pas de système de carburant. Ce qui fait qu’on ne peut plus tomber en panne d’essence. Bien sûr, sur notre route, on va tout de même avoir le droit à de nombreux obstacles. Et comme toujours, pour nous aider à traverser certaines zones, on pourra compter sur le treuil. Ce dernier fonctionnera plus ou moins de la même façon que dans les autres jeux de la franchise. Sauf qu’il n’y aura pas d'accrochage automatique. Il faudra toujours choisir manuellement la zone d’accroche. En plus du treuil, chaque véhicule aura ses propres outils à gérer manuellement. Certains seront plus difficiles que d’autres à utiliser. Mais après quelques heures, on commencera par s’habituer à ces différents outils. Et on prendra plaisir à couper des arbres, créer des routes en asphalte ou transporter des dalles de béton. Un garage pour tous les travaux ! Pour pouvoir terminer les différentes missions du jeu, il faudra les véhicules adéquats. Mais contrairement aux autres jeux de Saber Interactive, tous les véhicules se débloqueront au fur et à mesure que l’on progressera dans les missions principales d’une zone. On commencera toujours avec un petit scout d’éclaireur. Et par la suite, on débloquera les différents véhicules nécessaires aux futurs travaux. Bien sûr, RoadCraft va tout de même nous proposer une boutique afin de dépenser les nombreux crédits récoltés en terminant des missions. Dans cette dernière, on trouvera différentes alternatives à nos véhicules déjà possédés. Pour certains, il faudra tout de même atteindre un certain rang pour les débloquer. Mais, mis à part pour la coopération ou pour remplir son garage, il ne sera pas nécessaire d’acheter les autres véhicules. Car ceux que l’on débloquera au fur et à mesure de notre progression seront largement suffisants. Au total, RoadCraft va nous proposer 78 véhicules divisés en 6 catégories. Les éclaireurs, les grues, les équipements spéciaux, les grumiers, les cargaisons et les travaux routiers. Le réalisme dans tous ses états ! Visuellement, comme tous les autres jeux du même genre signés Saber Interactive, c’est un sans-faute. Une fois de plus, on en prend plein les yeux avec des graphismes toujours aussi impressionnants de réalisme. Bien sûr, il y a un certain recyclage dans les décors. Mais ça ne gêne pas plus que ça. Surtout avec tous les nouveaux véhicules, toujours aussi bien modélisés, et les différents outils pour nous aider dans nos travaux. Et bien sûr, en plus d’avoir de somptueux graphismes, on a le droit à une physique toujours aussi impressionnante et à un environnement qui évolue en fonction de la météo. Certes, le réalisme dans RoadCraft a aussi quelques inconvénients. Par exemple, lors de nos missions, quand la pluie va commencer à inonder certaines zones, on va avoir de nombreux trajets qui vont échouer, car nos camions ne pourront pas terminer leur itinéraire à cause d’une route qui aura subi trop de dégâts à cause de la pluie. Il faudra donc refaire, encore et encore, la route, afin d’avoir des itinéraires parfaits. Chantier terminé ! Pour conclure, RoadCraft est le jeu de simulation le plus accessible de Saber Interactive. On a un mélange entre SnowRunner et Expeditions qui permet de nous plonger dans l’enfer du Offroad avec les différentes contraintes extrêmes, mais sans les difficultés de progression et d’évolution que l’on peut rencontrer dans les autres jeux de Saber Interactive. Certes, pour les fans de SnowRunner ou MudRunner, ça parait un peu trop simple. Mais cela permet aussi aux nouveaux joueurs de découvrir une simulation de travaux très originale et facile à prendre en main. Malheureusement, même si c’est largement jouable en solo, RoadCraft reste un jeu pensé pour la coopération. Et pour vraiment s’amuser dans cette nouvelle aventure, mieux vaut être bien accompagné.
- ASUS présente le laptop ASUS V16
ASUS annonce aujourd'hui la dernière version de l'ordinateur portable gaming ASUS V16 (V3607) de 16 pouces, un modèle d'entrée de gamme qui élargit l'attrait de la gamme d'ordinateurs portables innovants d'ASUS. Doté d'un design futuriste sobre et de performances puissantes grâce au nouveau processeur Intel Core 7 (Series 2) et au GPU NVIDIA GeForce RTX 50 Series pour ordinateur portable, l'ASUS V16 est conçu pour gagner -ou créer -dans un style distinctif. Son écran IPS FHD rapide de 16 pouces au format 16:10 144 Hz, avec un impressionnant ratio écran/corps de 89%, garantit des visuels de jeu fluides, tandis que la technologie audio Dirac et l'ASUS Audio Booster offrent un son puissant et immersif. L'ordinateur portable comprend également un grand pavé tactile et un confortable clavier ASUS ErgoSense, ainsi que la technologie de suppression du bruit AI noise-cancelation et 3DNR pour des vidéoconférences améliorées. Conçu pour offrir une expérience de jeu immersive avec un mélange inégalé de performances et d'accessibilité, l'ASUS V16 offre également une durabilité de niveau militaire, une batterie de 63Wh, une superbe efficacité énergétique et un abonnement PC Game Pass Ultimate inclus. C'est un choix fiable et rentable pour les jeux, la créativité et les tâches quotidiennes. Qu'il s'agisse de conquérir des royaumes virtuels ou de libérer une créativité nouvelle, l'ASUS V16 est la porte d'entrée vers des possibilités illimitées. Design futuriste L'ASUS V16 associe un design futuriste à des capacités de haute performance, ce qui en fait un choix idéal pour les joueurs légers et les créateurs. Le look de l'ordinateur portable sort de l'ordinaire, avec un rétroéclairage du clavier futuriste Turbo Blue, des touches ZQSD et fléchées transparentes éclairées par des néons, des détails latéraux à la texture serpentine et un logo ASUS élégant et raffiné. Sa finition noire mate soyeuse offre un look élégant tout en gardant les traces de doigts à distance, ce qui permet de conserver une apparence propre à tout moment. Des performances puissantes Libérant le potentiel caché de la créativité et du jeu, l'ASUS V16 est un puissant compagnon de loisir en déplacement. Désormais équipé d'un processeur Intel Core 7 (série 2) et du dernier GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 pour ordinateur portable, il gère sans effort les tâches créatives et les aventures de jeu. Avec l'ajout de DLSS 4 Multi-Frame Generation, les utilisateurs peuvent profiter de performances de jeu de nouvelle génération avec des taux de trame plus élevés, des visuels améliorés et un gameplay ultra-fluide. Son système de refroidissement avancé, doté de deux ventilateurs et de caloducs, garantit des performances de pointe constantes, tandis que la RAM ultra-rapide -jusqu'à 32 Go de DDR5 à 5600 MHz dans deux emplacements de mémoire -et le SSD réduisent considérablement les temps de chargement, permettant aux utilisateurs de mener les batailles virtuelles les plus difficiles ou de créer et de conquérir des tâches en toute simplicité, où qu'ils se trouvent. Audiovisuel immersif L'écran IPS de l'ordinateur portable permet aux joueurs de suivre les professionnels, grâce à son taux de rafraîchissement rapide de 144Hz et à sa résolution FHD de 1920 x 1080 qui garantissent un gameplay incroyablement fluide et réaliste, avec une réduction de la latence, des bégaiements et des déchirures visuelles, pour une expérience de jeu optimale. L'impressionnant ratio écran/corps de 89% améliore l'immersion dans les vidéos et les jeux sans compromettre la portabilité, et la technologie audio Dirac combinée à l'Audio Booster offre un son riche et détaillé Meilleure expérience utilisateur L'ASUS V16 est doté d'un pavé tactile ergonomique 40% plus grand que les modèles similaires, ainsi que d'un clavier confortable ASUS ErgoSense pour une frappe facile et un contrôle précis. Pour des expériences de vidéoconférence améliorées avec plus de confidentialité, le système de caméra de pointe comprend une technologie de suppression du bruit AInoise-cancelation, la réduction du bruit 3D (3DNR), et un obturateur physique magnétique pour protéger la caméra des regards indiscrets. Avec un emballage 100% recyclable et une efficacité énergétique 30% supérieure à la norme ENERGY STAR, l'ASUS V16 s'inscrit dans la volonté d'ASUS de protéger la planète et d'offrir le meilleur aux utilisateurs. De plus, l'ASUS V16 est testé pour répondre à la norme de durabilité des ordinateurs portables militaires américains la plus stricte au monde, MIL-STD-810H, avec 5 méthodes de test -pour que les utilisateurs puissent travailler, voyager ou se détendre en toute confiance.
- ASUS présente le premier ordinateur portable TUF Gaming de 18 pouces
ASUS annonce aujourd'hui la gamme 2025 d'ordinateurs portables TUF Gaming, dont le premier modèle 18 pouces de la famille. Dotés des derniers processeurs AMD, Intel et cartes graphiques NVIDIA, les TUF Gaming A16, F16 et A18 visent à offrir des performances incroyables à prix équilibré. Le premier portable TUF Gaming de 18 pouces La TUF Gaming Alliance est fière de présenter le A18, le premier portable de 18 pouces de la gamme TUF Gaming. Équipé d'un processeur AMD Ryzen7 260 et d'un GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, le TUF Gaming A18 peut facilement gérer les derniers jeux. Doté également d'une mémoire DDR5 5600MHz jusqu'à 32 Go et d'un stockage PC Ie Gen 4 jusqu'à 2 To, les joueurs peuvent aisément jouer, streamer et stocker l'ensemble de leur bibliothèque de jeu. L'ASUS TUF Gaming A18 est également doté d'un superbe écran d'une résolution de 2,5K à 240Hz, avec un format 16:10 extra-large, une luminosité de pointe de 500 nits et une couverture à 100% de l'espace colorimétrique DCI-P3 pour un gameplay incroyablement immersif. Mises à jour de nouvelle génération L'ensemble de la gamme TUF Gaming 2025 intègre les dernières gravures de processeurs, offrant aux joueurs un compromis entre prix et performances incroyables. Le TUF Gaming A16 intègre jusqu'à un processeur AMD Ryzen 7 260, tandis que le F16 arbore jusqu'à un processeur Intel Core Ultra 9 275HX. Les deux modèles sont soutenus par jusqu'à 32 Go de RAM DDR5 5600MHz et jusqu'à 2 To de stockage PC Ie Gen 4, offrant aux joueurs d'excellentes capacités multitâches et des performances dans les jeux les plus récents. Les deux modèles sont également équipés d'un écran d'une résolution de 2,5K et d'une fréquence de rafraîchissement de 165 Hz, un mélange idéal de haute résolution et de fréquence de rafraîchissement élevée pour les joueurs de tous niveaux. Un rapport qualité-prix incroyable Avec des designs élégants qui conviennent aussi bien à un tournoi de jeu qu'à une session de jeu, la gamme 2025 TUF Gaming est dotée de fonctionnalités qui plairont aux joueurs, aux étudiants et plus largement à tous les joueurs recherchant un ordinateur portable équilibré. Tous les modèles disposent d'un double emplacement de stockage PC Ie Gen 4 haute performance et d'un emplacement de RAM DDR5, avec un accès facile et une possibilité de mise à niveau. De grandes batteries de 90Wh permettent aux utilisateurs de travailler et de jouer plus longtemps lorsqu'ils sont éloignés d’une prise secteur, et les ports USB-C polyvalents prennent également en charge jusqu'à 100W de puissance. Les machines sont également équipées de ventilateurs de 2èmegénération Arc Flow, avec un design inspiré des turbines à réaction qui poussent l’air plus silencieusement que jamais. La gamme TUF Gaming 2025 est le mélange parfait de performance et d’accessibilité
- L'Alpha-test de Vindictus aura lieu du 8 au 16 juin sur Steam
Le compte à rebours pour l'Alpha-test est lancé ! Le développeur et éditeur NEXON est ravi de dévoiler les dates officielles de l'Alpha-test de Vindictus : Defying Fate, qui sera disponible sur Steam du 8 au 16 juin. Cet Alpha-test s'appuie sur la version pré-alpha testée en mars 2024 et introduit des fonctionnalités majeures telles que des compagnons PNJ, des systèmes de combat améliorés, un nouveau village, un nouveau système d'inventaire, et bien plus encore ! Les joueurs qui souhaitent plonger dans un monde rempli d'action, de combats intenses, de villages dynamiques et d’ennemis redoutables peuvent s’inscrire ici. Pour fêter cette grande nouvelle, l'équipe a dévoilé la bande-annonce officielle de l’Alpha-test de Vindictus : Defying Fate, qui introduit les personnages, les fonctionnalités et le gameplay que les joueurs pourront découvrir lors du test officiel. Les participants auront l’occasion de partir à la découverte d’un village charmant et plein de vie, peuplé de PNJ uniques et attachants, dont le captivant Tieve qui y fera sa toute première apparition. Ils seront ensuite amenés à plonger dans des combats soignés et dynamiques, aux côtés de Lann, Fiona, Delia et Karok, de nouveaux personnages aux compétences aussi fluides que mortelles. Enfin, le nouveau système de compagnons PNJ permettra aux joueurs de faire équipe avec d'autres personnages jouables pour affronter des boss redoutables, dont le Tyran Blanc et le Seigneur du Sang, deux monstres imposants conçus pour repousser les limites des guerriers les plus puissants. Les joueurs peuvent d'ores et déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam et rester à l'écoute des prochaines mises à jour. Vindictus : Defying Fate propose des combats intenses axés sur les compétences, combinés à un monde aussi dynamique que immersif, dans lequel les joueurs devront lire les mouvements de leurs ennemis, esquiver et contrer avec précision, et déclencher de puissants combos pour dominer le champ de bataille. Grâce à des personnages uniques et des mécanismes d’action fluides, le jeu offre une expérience ARPG où l'habileté conditionne la survie, et où seuls ceux qui défient le destin auront la chance de remporter la victoire. Vindictus: Defying Fate – Points forts des combats et caractéristiques principales Ressentir chaque coup et expérimenter le frisson du combat De la victoire à la défaite, tout peut basculer en un instant. Les joueurs devront esquiver au bon moment et contrer avec une force écrasante. Ils ressentiront le poids de chaque coup, chaque impact et chaque affrontement. Ils maîtriseront le style de combat spécifique à leur personnage, enchaîneront des combos sans faille et vivront pleinement les émotions brutes et sans filtre des combats. Donner vie à son personnage dans un monde intense en 3D Des donjons traîtres aux champs de batailles déchirés par la guerre, ce monde méticuleusement conçu en 3D plongeront les joueurs dans des combats intenses et féroces. Des tenues et des mouvements réalistes permettront à leur personnage de se démarquer. Les joueurs pourront personnaliser leur personnage et forger leur propre légende dans le sang et l'acier. Les nouveautés de l’Alpha-test incluent Deux nouveaux personnages Quatre personnages sont désormais jouables. Lann et Fiona, que les joueurs ont pu découvrir pendant la phase de test pré-alpha, seront de retour dans la version alpha. Delia et Karok rejoignent la mêlée. Un nouveau système de compagnon PNJ Les compagnons PNJ accompagneront les joueurs dans leurs combats. Système de combat En plus du contenu solo de la version pré-alpha, l'alpha-test introduira de nouveaux raids multijoueurs. Nouveau village et système d'inventaire Un nouveau village et un nouveau système d'inventaire ont été ajoutés. Histoire Les joueurs découvriront de nouveaux éléments narratifs, notamment la trame principale et des PNJ clés. Nouveaux systèmes de progression Diverses mécaniques de progression ont été ajoutées, notamment le passage de niveau, l'artisanat d'armes, le système de capacités, et bien d'autres encore. Journal des développeurs Obtenez un aperçu plus approfondi de Vindictus : Defying Fate grâce aux journaux mensuels des développeurs ! Le journal des développeurs du mois de mai présente une analyse approfondie du combat « Action de précision » de Karok et du nouveau système de mouvements. Le journal des développeurs de mai est disponible ici . Le journal des développeurs d'avril est également disponible ici .

![[Test'1D][Steam] Deliver At All Costs](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_a9a2383e0bc749b8acdf7e8851c92fbd~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_a9a2383e0bc749b8acdf7e8851c92fbd~mv2.jpg)
![[Test][High Tech] CORSAIR SCIMITAR ELITE WIRELESS SE](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_6a08702ce58a48d1b82917c0ec8efd4d~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_6a08702ce58a48d1b82917c0ec8efd4d~mv2.jpg)





![[Test][Steam] RoadCraft](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_5ec79df50c1043d28322015cbd1ffd35~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_5ec79df50c1043d28322015cbd1ffd35~mv2.jpg)


