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- Samuel Sanin Ortiz “Sasmis” remporte les Roland-Garros eSeries by Renault 2025
Ce samedi 24 mai s’est déroulée la Phase Finale de Roland-Garros eSeries by Renault 2025, au sein même du Tenniseum. Devant plusieurs centaines de spectateurs, Samuel Sanin Ortiz “Sasmis” (COL) a remporté la finale de cette 8e édition, en s’imposant dans un tout nouveau format hybride sur Tennis Clash, le jeu mobile de référence du eTennis compétitif. Pour l’occasion, le titre venait d’introduire la veille son tout premier personnage non-fictif avec la charismatique détentrice de 4 titres de Grand Chelem : Naomi Osaka. “Je suis vraiment très heureux de remporter Roland-Garros eSeries by Renault. J’ai beaucoup travaillé pour me qualifier et pour gagner, je suis très content d’avoir réussi. Tout le parcours, toute l’expérience a été incroyable, y compris tout ce que j’ai vu à Roland-Garros et que je verrai encore. C’est une expérience formidable que j’apprécie vraiment, et je suis très heureux d’y être arrivé. À l’année prochaine ! ”, a déclaré Samuel Sanin Ortiz “Sasmis”. Pour la première fois, les huit finalistes ne se sont pas affrontés uniquement individuellement : le tournoi a débuté avec une phase collective, divisant les joueurs en deux équipes de quatre, coachées par deux légendes du tennis français : Marion Bartoli, dernière joueuse française titrée en Grand Chelem, et Gilles Simon, ancien top 10 ATP. Ce format a permis aux capitaines de guider les joueurs dans leurs choix de personnage, leur stratégie ainsi que dans la gestion de leurs émotions. L’équipe de Marion Bartoli fut donc constituée de Hizir Balkanci “Hizir” (TUR), Randy Van Haele “RSMKN” (BEL), Omer Feder “Omer” (ISR) et Anyndia Lestari “Anyndia” (IDN) tandis que celle de Gilles Simon était composée d’Adjua Boucher “Renapower” (USA), Samuel Sanin Ortiz “Sasmis” (COL), Eugen Mosdir “AreidY” (ALL) et Alessandro Bianco “ΔLEX” (ITA). Cette première phase a tenu toutes ses promesses avec des équipes plus soudées que jamais entre soutien et échanges tactiques. C’est dans une ambiance survoltée que le Tenniseum de Roland-Garros a vibré à chaque point sous les applaudissements et les encouragements des spectateurs. L’équipe de Marion Bartoli a ouvert le jeu en remportant le premier match opposant les vétérans Hizir, 3e participation, et Renapower, 2nde participation, 2 manches à 0 (10-2 / 10-3). Celle de Gilles Simon n’a pas tardé à égaliser avec l’entrée en lice de l’un des favoris de la compétition, Sasmis, qui a démontré sa maîtrise des personnages sur deux sets en match up miroir. Les rencontres ont continué avec celle, plus serrée, d’Omer contre AreidY. Le joueur israélien a pris le premier set mais s’est finalement incliné face au revers précis de l’allemand (10-2 /4-10 / 0-10). L’équipe de Gilles Simon, de nouveau en tête et à un point de clôturer cette phase, s’est montrée confiante de sa victoire prochaine alors que prenait place dans l’Auditorium le tenant du titre ΔLEX. Face à lui, Anindya, la joueuse indonésienne, a créé la surprise avec son jeu à la volée maîtrisé et une impressionnante réactivité qui lui ont permis de défaire le champion 2024 au cours d’un duel tendu en 3 manches (10-4 / 7-10 / 10-8). Elle quittera la scène sous l’ovation générale du public bientôt suivi des capitaines d’équipe qui devaient choisir leur représentant pour le match décisif. L’équipe de Marion Bartoli a remis son destin entre les mains d’Omer tandis que celle de Gilles Simon a fait le choix de Sasmis. Ce dernier, imperturbable, s’est imposé dans la première manche en sélectionnant le nouveau personnage tout juste intégré au jeu la veille, Naomi Osaka, et a fini par l’emporter deux sets à zéro, décrochant ainsi la victoire pour la formation de Gilles Simon. À l’issue de cette première phase, les résultats ont déterminé l’entrée de chacun des joueurs dans un tableau à double élimination. L’équipe victorieuse est entrée en Winner Bracket alors que leurs adversaires ont commencé en Loser Bracket à une défaite de l’élimination. Le début des Playoffs est marqué par la sortie de RSMKN et de la pépite indonésienne Anindya avec seulement 8 mois de jeu à son actif. Hizir, profitant de son style de service lent, a pris la première victoire des quarts de finale face à Renapower (2-0) alors qu’en parallèle Sasmis s’est assuré une place en demi-finale envoyant AreidY en Loser Bracket (2-1). Ce dernier a alors affronté Omer dans une rencontre de talents et l’a remportée en faisant preuve d’une grande précision dans ses frappes (2-1). Sa remontée s’est poursuivie en prenant la victoire sur Hizir avec une étonnante aisance (2-0). La première demi-finale a débuté sur une sélection de personnages féminins : Naomi Osaka pour Sasmis et Abeke pour ΔLEX. L’outsider en grande forme a pris facilement son premier set (10-4). Il a continué sur sa lancée dans une seconde manche marquée par un très grand nombre d'aces (10-2). C’était sans compter l’analyse tactique de Sasmis qui a pris rapidement l’ascendant tant au niveau du score que de la gestion de l’endurance pour aboutir à la conclusion attendue après un set expéditif (10-3). Le jeune colombien qui semblait avoir déjà conquis le cœur des spectateurs, accéda donc à la finale avec une impressionnante victoire sur le détenteur de la couronne en 3 manches à 0 (10-4 / 10-2 / 10-3). Bataille décisive entre ΔLEX, que la finale attendait pour réclamer son titre, et AreidY, inarrêtable dans son ascension du Loser Bracket. Le joueur allemand est rentré fort dans son match avec un Anthon aux coups dévastateurs. L’italien, sur Naomi Osaka, n’aura d'autre choix que de concéder la première manche. En dépit d’un échange de personnages pour les deux joueurs dans le second set, AreidY a gardé l'ascendant démontrant son talent au service. ΔLEX, de retour sur Naomi Osaka, n’est pas parvenu à trouver la solution face à la Victoria d’AreidY et s’est incliné lors d’un troisième set sans appel (10-1). La tension est palpable dans l’Auditorium du Tenniseum alors que les finalistes prennent place face à leur smartphone. L’affrontement fut aussi mémorable qu'espéré entre Sasmis (COL), encore invaincu dans cette Phase Finale et AreidY (ALL) au moral d’acier après une remontée du Loser Bracket. Le premier set fut très serré, chaque joueur l’emportant sur son service. L’allemand a finalement réussi à break et prendre définitivement l’avantage sur la Naomi Osaka de Sasmis (10-7). Miroir du premier, les personnages s’inversent lors du deuxième set. Le choix d’Anthon fut la bonne réponse, Sasmis, solide mentalement, s'est imposé avec l'un de ses personnages favoris dans un set sans appel (10-4). Ce fut au cours d’un troisième set très serré et sous les encouragements d’un public acquis que Sasmis a montré sa supériorité mécanique (10-7). Le colombien décida alors de clore cette rencontre d’anthologie avec une sélection d’Abeke soutenu par une combinaison d’équipements favorisant le service et le revers. Très rapidement, il est devenu évident que sa maîtrise de ce style ne laisserait aucune place à AreidY malgré une très belle défense. Après un ultime set dominé de bout en bout, Sasmis a décroché le titre de champion Roland-Garros eSeries by Renault 2025 sur un score de 3 sets à 1 (7-10 / 10-4 / 10-7 / 10-3). Comme en 2024, le plateau animé par Samuel Étienne a tenu toutes ses promesses. Entouré de Quento, spécialiste sport et eSport, et Benny (GP365), ancien numéro un mondial sur Tennis Clash, l’animateur a livré une prestation immersive mêlant analyse, pédagogie et divertissement. Au cours de l’émission, le public a profité d'animations interactives, de l’œil expert de Gilles Simon et Marion Bartoli sur l’édition 2025 de Roland-Garros, de quiz sur le tennis, et d’échanges exclusifs avec les joueurs, offrant une expérience inoubliable mêlant compétition et convivialité, dans une ambiance aussi festive que passionnée, fidèle à l’esprit de Roland-Garros. Avec le soutien renouvelé de Renault et Mastercard, un format repensé et des figures emblématiques à sa tête, Roland-Garros eSeries by Renault a une fois de plus redéfini les codes de l’eSport mobile, offrant une expérience immersive et compétitive unique, en salle comme en ligne… pour vivre Roland-Garros autrement.
- L'Early Access de Whisper Mountain Outbreak se date au 11 août
Toge Productions est ravi d'annoncer que Whisper Mountain Outbreak , un jeu d'horreur de survie multijoueur PvE coopératif isométrique, sera lancé en accès anticipé sur Steam (PC) le 11 août 2025. Dans Whisper Mountain Outbreak , les joueurs peuvent jouer en solo ou en équipe pour explorer des lieux infestés de créatures surnaturelles, résoudre des énigmes complexes et affronter des créatures terrifiantes. Dans une ville montagneuse isolée et mystérieuse, chaque pas dans l'épidémie met à l'épreuve non seulement votre intelligence, mais aussi la force des liens au sein de votre équipe. Lorsqu'une ancienne force maléfique s'éveille du Mont Bisik, seuls les plus courageux s'enfonceront dans le chaos. Vous incarnez un agent secret du gouvernement chargé d'enquêter sur les menaces paranormales et surnaturelles et de les éradiquer. Choisissez votre spécialisation et collaborez avec d'autres agents pour percer le mystère, survivre aux horreurs et anéantir le mal qui se cache sous le voile. Que vous choisissiez de rester ensemble ou de risquer de vous séparer, vous devez équilibrer la résolution d'énigmes, la gestion des ressources et la lutte contre des menaces de plus en plus cauchemardesques. Captures d'écran Caractéristiques: Survivre et combattre la horde: Les monstres débarqueront par vagues. Combattez-les avec une variété d'armes de mêlée et à distance, utilisez des herbes pour vous soigner et protégez-vous les uns les autres ! La folie du multijoueur coopératif: Le travail d'équipe est essentiel dans cette course à la sécurité. Communiquez grâce au chat vocal de proximité en jeu, sauvez vos coéquipiers à terre et partagez les rares ressources que vous trouvez. Explorez, résolvez des énigmes et trouvez un moyen de vous échapper... ensemble ! Travaillez ensemble pour résoudre des énigmes, trouver des clés, déverrouiller des portes et trouver un moyen d'échapper à la malédiction. Apprenez de nouvelles compétences et fabriquez des objets: Transformez votre expérience et vos ressources durement acquises pour affronter des missions plus difficiles en utilisant vos compétences nouvellement acquises et vos objets fabriqués. Graphismes rétro 2.5D avec une atmosphère claustrophobe, sombre et effrayante: Un brouillard persistant, des pièces exiguës, une visibilité limitée et des murmures inquiétants, le tout présenté par des personnages pixelisés en 2D et des environnements 3D low-poly. Des expériences à la fois nostalgiques et fraîchement terrifiantes. Choisissez votre spécialisation: Au début de chaque partie, choisissez parmi trois classes aléatoires (sur un total de six). Chaque classe possède des avantages et des compétences uniques, permettant différents styles de jeu et stratégies. Préparez-vous à l’épidémie ! Notez ces dates dans vos agendas : Whisper Mountain Outbreak sera lancé en accès anticipé sur Steam à partir du 11 août 2025. Une démo mise à jour sera disponible le 25 mai 2025.
- [Test][High Tech] CHARLIE Rudder Pedals Honeycomb Aeronautical
Quand on parle de simulation dans le monde du jeu vidéo, on pointe souvent du doigt le simracing. En même temps, avec les nombreuses marques proposant des produits de qualité et toujours plus poussés pour s’immerger dans n’importe quelle course automobile, on a de quoi se faire plaisir, que l’on soit un simple amateur ou un pilote hors pair. Mais des années auparavant, les accessoires qui faisaient parler d’eux quand on voulait se plonger dans de la simulation, c'étaient les joysticks dédiés à l’aviation. Les premiers joysticks sont apparus dans les années 80, tandis que les premiers votants ont commencé à faire leur apparition dans les années 90. Aujourd’hui, le marché met plus facilement en avant les volants, notamment grâce aux nombreuses simulations disponibles. Mais quelques marques se spécialisent encore dans un domaine précis. Et c’est le cas d’Honeycomb Aeronautical, une marque dédiée à la simulation d’aviation. De notre côté, nous avons pu tester l’un de leurs produits phares, les CHARLIE Rudder Pedals . Des pédales Charlie permettant de contrôler les différents axes de notre avion, ainsi que de maitriser le décollage et l’atterrissage. Et après de nombreuses heures de vol avec ce pédalier, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Même si c’est une première pour nous de tester des pédales dédiées aux simulations d’aviation, on débute ce nouveau test High Tech par un tour de l’emballage. Les CHARLIE Rudder Pedals ont droit à un imposant carton blanc assez classique, avec un visuel des pédales sur le devant. On a aussi quelques informations sur le carton, comme la compatibilité. À l’intérieur du carton, on retrouve nos pédales soigneusement emballées. Ces dernières sont très imposantes, à l’image du carton. Elles sont accompagnées d’un petit câble USB-C pour le branchement. Le mot petit n’est pas anodin. Car pour la taille des pédales, on trouve le câble vraiment pas adapté. Surtout quand on pose les pédales sur le sol et que l’on doit les brancher sur un PC en hauteur. La finition des CHARLIE Rudder Pedals est impressionnante. On a deux pédales qui permettent la gestion des 3 axes, une grille LED qui laisse entrevoir une lumière rouge une fois branchée au PC. Au dos, on retrouve une molette nous permettant d’ajuster la tension ou la résistance du pédalier, pour de meilleures sensations lors de nos vols. Sans le pédalier, on a plusieurs surfaces antidérapantes en caoutchouc pour une tenue parfaite au sol, ainsi que des pointes réversibles pour moquette. Les pédales sont en métal solide. Ce qui nous promet des heures de vol en toute tranquillité. Et bien sûr, elles sont équipées de capteurs à effet hall, pour un contrôle ultra-précis et durable. Côté branchement, les CHARLIE Rudder Pedals se branchent en USB sur PC ou directement sur l’ALPHA Flight Controls de la marque. Une fois branchées, les pédales sont directement détectées par le PC. Mais surtout, elles sont prises en compte par Microsoft Flight Simulator. Donc, il n’y a aucune configuration à faire. Un avantage certain pour ceux qui souhaitent se lancer directement sur des vols longues distances sans passer des heures à régler leurs pédales. De notre côté, on a principalement utilisé les CHARLIE Rudder Pedals en autonome, donc sans l’ALPHA Flight Controls. Et pour les heures de vol, on les a passées sur Microsoft Flight Simulator. Étant donné qu’on a débloqué toutes les catégories, cela nous a permis de tester les CHARLIE Rudder Pedals sur différents types d’avions. Et pour chaque avion, les CHARLIE Rudder Pedals vont avoir une utilisation différente. Car un avion de ligne ne va pas se contrôler comme un petit avion de tourisme. Grâce à ces pédales, on a un contrôle sur les palonniers de chaque avion. On va donc pouvoir contrôler le lacet afin de faire pivoter la gouverne de direction, de coordonner les virages, de corriger la trajectoire au décollage et à l'atterrissage et de rouler au sol. Mais parfois, le simple fait d’actionner une pédale va rendre le vol instable, car la sensibilité de l’axe sera trop forte. On devra donc, selon l’avion, tourner la molette qui se trouve derrière les pédales pour avoir un contrôle plus adapté à l’avion. Au début, c’est assez difficile. Mais une fois qu’on prend le coup de main, c’est très agréable. D’ailleurs, en combinant les pédales à une manette ou une souris, on arrive facilement à s’immerger. Pour ceux qui ont l’habitude de jouer à Microsoft Flight Simulator, c’est encore plus agréable. Car il y a vraiment une sensation de maîtrise de notre engin, contrairement aux nombreux soucis qu’on peut avoir avec une manette ou la souris. L’avion ne va pas forcément partir directement sur le côté en déstabilisant tout l’appareil. Certes, ça serait encore meilleur avec un ALPHA Flight Controls. Mais pour débuter, c’est déjà un très bon accessoire. Pour conclure, en plus de nous en apprendre un peu plus sur les commandes d’un avion, les CHARLIE Rudder Pedals nous ont permis de maîtriser encore plus facilement nos engins. La gestion des pressions est très bien dosée, quel que soit l’avion piloté. Les finitions sont de très grande qualité. Et elles s’adaptent facilement aux jeux. La seule chose qu’on peut regretter, c’est la taille du câble USB. Car ça reste extrêmement petit pour la taille des CHARLIE Rudder Pedals. Et pour plus de 300 €, c’est un minimum. Mais hormis ce petit souci, qui n’en est pas vraiment un, cet accessoire signé Honeycomb Aeronautical est vraiment parfait pour se lancer dans un setup dédié à la simulation de vol. Note de la rédaction 10/10 - Un accessoire de qualité pour enchaîner les heures de vol avec plaisir !
- [Test][High Tech] CHERRY MX2A Northern Light
Depuis des années, la marque CHERRY est une référence pour tout ce qui est clavier mécanique. Grâce à ses produits de qualité, alliant réactivité et précision, elle a su conquérir le cœur de nombreux joueurs et autres utilisateurs de claviers mécaniques. Mais avec sa série MX2A, la marque tente de franchir un nouveau cap en proposant des switches linéaires encore plus performants, sans retour tactile ni clic. De notre côté, nous avons pu tester les nouveaux switches MX2A, et plus particulièrement les MX2A Northern Light . Et après quelques tests effectués sur les Northern Light ainsi que sur les différents switches MX2A, il est temps pour nous de dévoiler nos impressions. Même si les MX2A Northern Light sont de simples switches, on va tout de même faire un petit tour expéditif de l’emballage. Ces derniers se trouvent dans un carton noir et rouge aux couleurs de la marque CHERRY. Comme indiqué sur l’emballage, il y a 36 switches MX2A Northern Light. En plus de la boite de 36 switches MX2A Northern Light, nous avons reçu un boitier pour tester les 8 nouveaux switches MX2A. Ce boîtier fonctionne avec 2 piles et il permet de tester la réactivité des différents switches. Après une petite installation des 8 switches sur ce boîtier lumineux, on a commencé à taper sur les différents switchs afin de voir la différence. Et même si elle paraît parfois minime, un switch MX2A Northern Light ne réagit pas vraiment de la même façon qu’un switch MX2 Brown. Mais revenons à notre switch Northern Light. Ce dernier propose un switch performant, mais un objet de collection qui allie design, sensation de frappe et précision. C’est un switch linéaire, sans retour tactile ni clic, destiné aux amateurs de frappe fluide et silencieuse. Côté caractéristiques, le Northern Light offre une force d'actionnement de 45 cN, une Pré-course de 1,6 mm, une course totale de 3,7 mm et une durée de vie de 50 millions d'actionnements. De plus, le Northern Light est linéaire, amorti et ultra-fluide. C’est un interrupteur mécanique de haute précision basé sur la norme MX. Il a une nouvelle lubrification améliorée avec de la graisse de qualité supérieure sur les rails de potence et le guide de ressort. Il a un ressort plaqué or mono-étage de 18 mm. Le système de contact est autonettoyant et optimisé. Et un boîtier supérieur et géométrie de tige polis et optimisé pour le glissement. Un switch de qualité pour un temps de rebond extrêmement faible pour une réponse rapide. Pour installer les switches Northern Light, il suffit simplement de retirer la touche puis le commutateur de son clavier, et de les remplacer. Les switches sont compatibles avec plusieurs claviers mécaniques. Une fois installés, on ressent tout de suite la frappe douce et silencieuse. C’est ultra agréable. Surtout quand on passe après un clavier mécanique assez bruyant. On a aussi un actionnement précis et un retour rapide. Ce qui rend la frappe encore plus agréable. De plus, visuellement, les switches Northern Light de CHERRY sont magnifiques, avec une base bleue et semi-transparente. Et avec un keycap transparent et un rétroéclairage, ça donne vraiment très bien. Pour conclure, les MX2A Northern Light sont des switches de qualité, silencieux, rapides et précis, parfaits pour les gamers qui aiment prendre le contrôle d’un jeu. Certes, même si on change rarement les switches de son clavier, pour moins de 30 €, les MX2A Northern Light sont l'alternative parfaite pour mettre à jour son clavier mécanique. Bien sûr, d’autres alternatives sont disponibles sur le site CHERRY, pour ceux qui chercheraient des switches plus puissants, plus robustes ou plus classiques.
- PAC-MAN célèbre on 45e anniversaire avec le jeu SHADOW LABYRINTH et de nombreuses nouveauté pur la licence
Bandai Namco Entertainment Europe célèbre le 45e anniversaire de PAC-MAN avec plusieurs nouvelles annonces. Sorti pour la première fois en 1980, PAC-MAN continue depuis ces quatre dernières décennies d'être synonyme de fun pour tous les publics, tout en se développant sur différents médias et genres de jeux. Les derniers exemples étant l'épisode de la série Amazon Prime « Secret Level » et l'annonce du jeu vidéo SHADOW LABYRINTH . SHADOW LABYRINTH est le prochain jeu de plateforme en 2D mêlant action et exploration et se déroulant dans un univers sombre de science-fiction. Proposant une approche visuelle originale, il est inspiré par PAC-MAN et des grands classiques de l'ère arcade. La toute nouvelle bande-annonce met en lumière la manière dont les éléments du jeu original et les nombreux titres mémorables de la franchise sont intégrés de façon créative au gameplay. SHADOW LABYRINTH embarque les joueurs dans une aventure épique sur une planète hostile où le danger est omniprésent. Un mystérieux compagnon, nommé PUCK, leur transmettra des conseils avisés. Pour survivre, ils devront explorer ce monde labyrinthique et tout dévorer sur leur passage afin de devenir le prédateur ultime. Le jeu sortira le 18 juillet 2025 et est d'ores et déjà disponible en précommande sur PlayStation 5, Xbox Series XS, Nintendo Switch et PC via Steam, aux éditions Digital Standard et Digital Deluxe. Il sera également lancé sur Nintendo Switch 2, avec des précommandes disponibles prochainement. Pour plus d'informations, visitez www.shadowlabyrinthgame.com Développé par Bandai Namco Studios, SHADOW LABYRINTH propose une approche moderne et dynamique du genre plateforme, tout en intégrant des références à l'héritage arcade de Bandai Namco, tant dans son histoire que dans son gameplay. Comme récemment révélé, la vision sombre de l'univers de PAC-MAN occupe une place centrale dans le jeu, avec PUCK jouant à la fois le rôle de guide avec des capacités et compétences puissantes et souvent familiales. Les joueurs incarnent un guerrier nommé Swordsman No. 8, accompagné de PUCK à chaque étape de son périple. Ils explorent un vaste monde pour découvrir des armes redoutables, affronter des ennemis impitoyables et lever le voile sur les sombres secrets de la planète et de ses habitants. Tout au long du jeu, SHADOW LABYRINTHintègre des éléments emblématiques du gameplay de PAC-MAN , avec des couloirs sinueux, des mécaniques de poursuite, des références visuelles et sonores nostalgiques, ainsi qu'un boss imposant et familier : le G-HOST Bug. SHADOW LABYRINTH propose un univers riche et une narration qui puise son inspiration au-delà de PAC-MAN , dans la bibliothèque des jeux de Bandai Namco de l'ère de l'arcade. D'ici le lancement, Bandai Namco fera des révélations surprises sur les nombreuses inspirations derrière ce jeu, qui feront appel à la nostalgie chez les joueurs. Pour célébrer le 45e anniversaire de PAC-MAN , une variété de collaborations et d'expériences passionnantes ont été lancées, réunissant des marques emblématiques du monde entier. Bandai Namco Entertainment s'est associé à l' OXO Video Game Museum de Madrid pour créer une expérience unique en son genre pour les fans de PAC-MAN . Cette collaboration comprendra une série d'événements et d'expositions à Madrid et Malaga, rendant hommage au jeu révolutionnaire qui a changé à jamais l'industrie du jeu et la culture pop. Pour ceux qui aiment les objets de collection haut de gamme : Montegrappa propose un nouveau stylo plume inspiré du jeu vidéo PAC-MAN des années 80, apportant l'esprit ludique du jeu dans la vie quotidienne avec un design élégant et fonctionnel. Quoridor , le jeu de stratégie primé, propose une nouvelle variante qui mélange les éléments classiques du jeu vidéo PAC-MAN avec de nouvelles mécaniques de jeu de société. Cette version est déjà devenue un succès mondial, captivant les fans de PAC-MAN et de jeux de stratégie. Brio présente une toute nouvelle version de son jeu populaire classique LABYRINTH, conservant son attrait traditionnel tout en offrant une touche de fraîcheur avec un design PAC-MAN Maze. Cette version mise à jour séduit les fans de toutes les générations, mêlant le charme intemporel du jeu bien-aimé au monde passionnant de PAC-MAN . La marque d'accessoires Glomesh s'est associée à l'icône du jeu d'arcade des années 80 pour sortir une collection en édition limitée. Mettant en vedette des personnages du jeu recréés dans des graphismes 8 bits classiques, les designs sont intégrés de manière transparente dans le maillage pixellisé de Glomesh, avec des détails complexes fabriqués à la main qui ajoutent au charme de la collection. Plus tard cette année, Leblon Delienne , un atelier de sculpture français, dévoilera une série de statues artistiques mettant en vedette des personnages bien-aimés, mêlant artisanat méticuleux et culture pop pour créer des pièces uniques pour les collectionneurs et les fans. Pour conclure nos collaborations, « PAC-MAN LIVE EXPERIENCE » de Little Lion Entertainment – un labyrinthe lumineux grandeur nature qui donne vie au monde de l'arcade virtuelle – a récemment remporté un prix d'excellence Licensing International. Cette attraction immersive a déjà connu un grand succès à Manchester et a maintenant ouvert ses portes à Dubaï ce mois-ci, offrant aux fans une toute nouvelle façon de vivre PAC-MAN . Ces collaborations et expériences montrent comment PAC-MAN continue d'inspirer la créativité et de se connecter avec les fans à travers les générations, célébrant son héritage emblématique dans le monde de la culture pop.
- SEGA dévoile "Racing Around the World", la toute nouvelle célébration pour les fans de Sonic the Hedgehog
Sonic Team dévoile aujourd'hui sa dernière campagne, Racing Around the World , dédiée cette année aux caractéristiques emblématiques de Sonic, à savoir sa vitesse et son attitude. Racing Around the World accompagne la sortie du jeu vidéo Sonic Racing: CrossWorlds et s'associe à la communauté Sonic dans le but d'encourager les fans à exploiter leur potentiel au maximum. Elle fait suite à la campagne de l'an dernier, Intrépide : l'année de Shadow , qui a rendu hommage au personnage emblématique Shadow the Hedgehog et à son rôle important dans plusieurs médias, dont le jeu vidéo SONIC X SHADOW GENERATIONS et le troisième film Sonic. Pour lancer la campagne, SEGA s'est associé à Red Bull et à leur pilote cascadeur connu dans le monde entier : Brandon Semenuk , triple vainqueur du Championnat des rallyes des États-Unis et quintuple champion du Red Bull Rampage. Il est également le premier à remporter cinq victoires au Rampage, pour ne citer que quelques-uns de ses exploits. Ils ont créé ensemble le film de course automobile ultime, Racing Around the World , qui devrait ravir les fans de cascade et de vitesse. Dans le cadre de cette collaboration, la bande-annonce inaugure un nouvel épisode de la série primée de films de course et de cascade de Red Bull, qui comprend des clins d'œil amusants à Sonic Racing: CrossWorlds. Dans le cadre de la campagne Racing Around the World , les fans peuvent également s'attendre à de nouveaux partenariats de marque liés à la course, à des événements de jeux mobiles, à des produits dérivés et bien plus encore. Consultez le site Web officiel Racing Around the World pour plus d'informations, de mises à jour et de contenu média concernant les programmes de marque de cette année.
- PLAYDIGIOUS célèbre ses 10 ans
Playdigious , éditeur français de jeux vidéo spécialisé dans le portage sur mobiles de succès indépendants PC et consoles, célèbre son 10ème anniversaire. Créée en 2015 par Xavier Liard et Romain Tisserand, qui ont précédemment fondé DotEmu, la société apporte son expérience du portage mobile vers de nouveaux publics. Grâce à un modèle premium, Playdigious a édité à ce jour plus de 25 jeux parmi lesquels de célèbres licences telles que Dead Cells , Northgard , Little Nightmares et Loop Hero , élu meilleur jeu mobile étranger lors de la dernière cérémonie des Pégases. Récemment, Dotemu, Tribute Games et Paramount Game Studios se sont associés à Playdigious pour adapter le jeu culte des Tortues Ninja sur mobiles. Précédemment disponible sur Netflix, Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s revenge est présent depuis le 15 avril sur l’AppStore et le Google Play Store. Les joueurs peuvent bénéficier d’une remise de 50% sur les jeux suivants jusqu’au 28 mai : Children of Morta - iOS / Android Skul: The Hero Slayer - iOS / Android Loop Hero - iOS / Android Potion Permit - iOS / Android Dead Cells - iOS / Android Northgard - iOS / Android Little Nightmares - iOS / Android Linkito - Windows PC, SteamOS + Linux via Steam En juin 2023, Playdigious créé son label d’édition, Playdigious Originals , avec pour objectif d’aider à mettre en lumière des projets indépendants créatifs et innovants. Playdigious débute ainsi sa nouvelle phase de croissance et d'innovation. Basée à Paris, Montpellier et Nancy, la société entend mettre l'accent sur la publication de jeux innovants, la collaboration avec des partenaires renommés et l'expansion vers de nouveaux marchés. Après la sortie de Linkito en 2024, Playdigious s’apprête à lancer Crown Gambit et Fretless : The Wrath of Riffson , tous les deux disponibles dès cet été.
- Blade & Soul NEO avec Moonwater Plains, Pt. 3 arrive gratuitement le 27 mai
L'éditeur vétéran de MMORPG coréen NC America se prépare à proposer aux joueurs la dernière mise à jour de sa franchise emblématique Blade & Soul NEO avec Moonwater Plains, Pt. 3, gratuitement sur « PURPLE » le 27 mai. Les joueurs découvriront deux nouveaux donjons légendaires : le Labyrinthe Tordu et l'Exil des Hautes Terres. Ces deux donjons transportent les joueurs à travers une faille vers le « Royaume des Ténèbres », un monde corrompu par une énergie obscure où rôdent des esprits maléfiques et des boss redoutables Entrez dans le labyrinthe tordu Le donjon du Labyrinthe Tordu se compose de trois étages contenant plusieurs chambres reliées par des passages. Les joueurs doivent vaincre divers automates et boss pour ouvrir la porte du passage/chambre suivant en sautant de plateforme (c'est-à-dire en marchant sur le vent) tout en progressant du premier au troisième étage souterrain. Les joueurs rencontreront le donneur de quêtes Old Man Cho ; Minou, un boss initial qui ressemble à une version mécanique du Minotaure grec ; Raijin et Fujin, des boss jumeaux nommés d'après les divinités japonaises du Tonnerre et du Vent ; et enfin, lorsque Raijin et Fujin sont vaincus, ils fusionnent dans le boss final, le « Seigneur de la Tempête ». Bienvenue à Highland Exile L'Exil des Hautes Terres était autrefois un lieu où les criminels du Centre des Hautes Terres étaient envoyés pour être exécutés. Aujourd'hui, une faille vers le Royaume des Ténèbres s'est ouverte dans l'Exil, et des esprits démoniaques y ont pénétré, peut-être attirés par l'amertume des innombrables âmes tuées sur place. Ayant besoin d'une forme physique, ces esprits démoniaques ont fusionné avec les arbres de la région pour devenir d'horribles monstres massifs de bois et de ténèbres. Ces créatures démoniaques doivent être abattues avant qu'elles ne mute tout être vivant dans la zone, permettant ainsi à l'énergie sombre de la faille de se propager au reste des Plaines de Moonwater et au-delà. Un tout nouveau donjon, exclusif à Blade & Soul NEO, Highland Exile met en scène le donneur de quêtes Old Man Cho et propose des boss ressemblant à des arbres corrompus. Le premier boss est le Batteur d'âmes et le dernier, le Bois maléfique colossal. Ces deux boss se nourrissent des âmes agitées des morts de la zone (et de tous les vivants assez courageux pour s'y aventurer). Actuellement disponible gratuitement sur PURPLE, la réinvention du MMORPG original par NC America propose des graphismes améliorés, un scénario entièrement intact, la Marche du Vent Infinie, des combats JcJ intenses, de nouvelles fonctionnalités de combat et un puissant outil de création de personnages. Depuis son lancement le 25 février, NC America a proposé deux mises à jour de contenu gratuites pour le MMORPG, dont Moonwater Plains 1 et 2. D'autres mises à jour sont prévues jusqu'à l'été 2025.
- Bandai Namco Entertainment et A24 annoncent l'adaptation cinématographique du jeu vidéo ELDEN RING
Bandai Namco Entertainment Inc. et A24 ont annoncé aujourd'hui leur collaboration avec le scénariste et réalisateur Alex Garland pour une adaptation cinématographique en live-action du jeu vidéo de renommée mondiale ELDEN RING de FromSoftware Inc . ELDEN RING a été créé sous la direction de Hidetaka Miyazaki de FromSoftware, et est basé sur une histoire mythologique écrite par George RR Martin, auteur de la série de romans fantastiques « Le trône de fer ». C'est le cinéaste Alex Garland ( Ex Machina, Civil War , Warfare ) qui portera sur les écrans l'univers épique et l'action intense d' ELDEN RING en tant que scénariste et réalisateur. Le film sera produit par Peter Rice aux côtés d'Andrew Macdonald et Allon Reich de DNA, de George RR Martin et Vince Gerardis. ELDEN RING est un RPG d'action qui se déroule dans un monde fantastique sombre et authentique. Le jeu permet aux joueurs d'explorer de vastes environnements et donjons pour découvrir l'inconnu et savourer la satisfaction qui naît de la victoire sur les obstacles et les défis rencontrés. Combinant le savoir-faire de FromSoftware et la puissance marketing du réseau étranger de Bandai Namco Entertainment, ce titre est sorti le 25 février 2022 et a été vendu à plus de 30 millions d'unités dans le monde. Un spin-off d' ELDEN RING, ELDEN RING NIGHTREIGN , devrait sortir simultanément dans le monde entier le vendredi 30 mai 2025. Le titre est un jeu d'action où les joueurs coopèrent pour surmonter une variété de situations difficiles. Tout en reprenant des éléments d' ELDEN RING , tels que des armes et des ennemis, le jeu a été repensé pour offrir aux joueurs une toute nouvelle expérience de jeu. Les joueurs choisiront parmi un casting de personnages uniques pour affronter une nouvelle menace. ELDEN RING Tarnished Edition, une version tout-en-un d' ELDEN RING pour la Nintendo Switch 2, devrait sortir en 2025. Cette version comprend le contenu du DLC ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE sorti en juin 2024, quatre nouveaux ensembles d'armures, et une nouvelle fonctionnalité de personnalisation de l'apparence de Torrent the Spectral Steed (3 variantes). Les joueurs peuvent s'attendre à jouer à ELDEN RING Tarnished Edition à tout moment et n'importe où, sur la Nintendo Switch 2.
- Nouveau guide des tours COTA dans Assetto Corsa EVO avec Nils Naujoks
Le Circuit des Amériques (COTA), récemment présenté dans la dernière version 0.2 d' Assetto Corsa EVO , est l'une des pistes les plus difficiles et les plus techniques disponibles jusqu'à présent dans le jeu. Un circuit complexe et très exigeant : 5,5 km (3,41 miles) de longueur, 40 mètres (130 pieds) de dénivelé et 20 virages comprenant des esses à grande vitesse, des zones de freinage importantes et des épingles à cheveux serrées. Notre nouveau guide du tour avec le coureur de simulation professionnel et testeur de maniabilité du véhicule pour AC EVO Nils Naujoks est maintenant en ligne. Au volant de la Porsche 911 Turbo 3.6 (964) sur pneus de route, Nils analyse chaque recoin de ce circuit difficile de 5,5 km, couvrant les points de freinage, les lignes de course optimales , les changements de vitesse et bien plus encore. Ce guide des tours s'inscrit dans le cadre de notre initiative visant à soutenir les joueurs dans le cadre du développement du programme d'accès anticipé. Le Circuit des Amériques n'est qu'un des nombreux nouveaux contenus inclus dans la version 0.2 d' Assetto Corsa EVO .
- POPUCOM se date au 1er juin
Préparez-vous à faire équipe et à plonger dans une ambiance festive et colorée ! L'éditeur mondial de jeux GRYPHLINE est heureux d'annoncer que POPUCOM , son prochain jeu de plateforme et d'aventure en coopération, sortira mondialement le 1er juin 2025. POPUCOM est un jeu d'aventure et de plateforme multijoueur en coopération. Incarnez un aventurier et embarquez sur une planète inconnue pour une expédition exoplanétaire avec vos amis. Affrontez divers ennemis et utilisez des objets et des techniques captivantes pour éliminer les menaces et redonner au monde sa gloire d'antan. Le jeu propose deux modes principaux : un mode histoire narratif pour deux joueurs, et un mode « Party » dynamique pour trois ou quatre joueurs, idéal pour des parties chaotiques et des fous rires partagés. Les deux modes sont jouables en coopération locale ou en ligne. De plus, plusieurs options d'accessibilité sont disponibles, notamment un mode d'assistance pour les daltoniens avec des palettes de couleurs personnalisables et un mode « amélioration des couleurs » pour améliorer les couleurs fonctionnelles des aventuriers et des objets de la carte. Que vous résolviez des mystères ou que vous vous lanciez dans une action trépidante, POPUCOM offre une expérience coopérative pleine de charme, d'humour et de suspense. Caractéristiques: Plongez dans un jeu coopératif amusant : collaborez avec vos amis pour relever des défis variés. Une coopération efficace et un travail d'équipe solide sont les seules clés pour progresser. Que vous affrontiez des ennemis puissants ou résolviez des énigmes complexes, vous devrez travailler ensemble pour triompher ! Embarquez pour une aventure haute en couleurs : la couleur joue un rôle crucial dans ce monde fantastique et est essentielle à tout, de la résolution d'énigmes au combat. Changez de couleur pour activer les mécanismes et résoudre les énigmes, et tirez des gels Pomu de différentes couleurs pour modifier l'environnement et impacter les ennemis. Maîtrisez les techniques de changement de couleur et de tir en match-3 pour résoudre les énigmes et vaincre les ennemis ! Utilisez des objets pour accomplir des miracles : Au cours de votre aventure, vous obtiendrez des objets appelés « Super Artefacts ». Parmi ces merveilleux artefacts, on trouve Rollo la Bombe, Capitaine Kitty, le Robot Barrière et le Super Kid. Chacun confère une capacité unique qui vous aidera à éliminer les obstacles et à résoudre les énigmes tout au long de votre aventure. Exprimez votre style : L'aventure ne se résume pas au combat, mais aussi à l'affirmation de votre style ! Choisissez parmi une sélection d'équipements et de cosmétiques dans le dressing et combinez-les pour créer des tonnes de looks uniques. Ensuite, partez en voyage avec votre style personnalisé ! Profitez des mini-jeux d'arcade : en plus de combats palpitants et d'énigmes captivantes, POPUCOM propose de nombreux mini-jeux divertissants. Rendez-vous dans la salle d'arcade du jeu pour des parties d'arcade amusantes pendant les pauses entre les niveaux principaux. POPUCOM a été classé 10+ par l'ESRB. La date de sortie sur PlayStation 4 et PlayStation 5 sera annoncée ultérieurement.
- Le cross-play arrive dans Smalland: Survive the Wilds
Maximum Entertainment a annoncé aujourd'hui que Smalland: Survive the Wilds a reçu l'une des fonctionnalités les plus demandées par la communauté : le cross-play est désormais disponible ! Dès aujourd'hui, les joueurs de Steam, de l'Epic Games Store, de Xbox Series X|S et de PlayStation 5 peuvent s'unir et explorer ensemble les vastes étendues sauvages miniatures dans une expérience multijoueur en ligne fluide. De plus, la mise à jour massive d'aujourd'hui introduit les guildes, l'invocation de compagnons, les écuries, les nouveaux campements d'arbres du Nord et une créature inédite qui attend d'être découverte. Les guildes sont là Les joueurs peuvent désormais s'unir comme jamais auparavant grâce à l'introduction de guildes de joueurs à l'échelle du serveur, conçues pour faire passer le jeu coopératif au niveau supérieur : Formez et gérez des guildes qui persistent au fil des sessions de jeu. Un campement d'arbre de guilde disponible tant qu'un membre de la guilde est en ligne. Travaillez ensemble pour construire, personnaliser et défendre votre campement d'arbre de guilde. Un nouveau consommable de réanimation permet des sauvetages en milieu d'aventure parmi les membres de la guilde, gardant l'action en vie. Écuries et invocation de compagnons Les compagnons jouent désormais un rôle plus important dans votre histoire de survie : En fonction de leur taille, hébergez vos compagnons dans l'un des trois nouveaux types d'écuries. Invoquez librement des compagnons dans votre campement ou utilisez le nouveau consommable Galet d'invocation pour les appeler dans la nature. Vous avez perdu la trace de votre compagnon ? Le Totem du Retour vous permet de le rappeler directement au camp. Nouveaux campements nordiques et faune mystérieuse Une nouvelle frontière nous attend dans les Overlands du Nord : Découvrez deux nouveaux Campements d'Arbres, entièrement intégrés au réseau existant. Visitez Bonniedel pour en savoir plus. Partez pour une nouvelle quête et affrontez la Mésange à ventre roux, une créature énigmatique jamais vue auparavant à Smalland . Que vous construisiez une base de guilde tentaculaire, apprivoisiez des créatures dans les Overlands ou fassiez équipe avec des amis sur plusieurs plateformes, cette mise à jour regorge de fonctionnalités qui améliorent chaque aspect de l'expérience Smalland .


![[Test][High Tech] CHARLIE Rudder Pedals Honeycomb Aeronautical](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_a9f9d3b55f824913a421d9245c3cbd0e~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_a9f9d3b55f824913a421d9245c3cbd0e~mv2.jpg)
![[Test][High Tech] CHERRY MX2A Northern Light](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_7efbbb33bfb348a5821b2fe8a84a6b1b~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_7efbbb33bfb348a5821b2fe8a84a6b1b~mv2.jpg)







