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- TAMAGOTCHI PLAZA arrive avec des boutiques exclusives sur Nintendo Switch 2 le 27 juin
Bandai Namco Entertainment Europe a annoncé aujourd'hui que TAMAGOTCHI PLAZA , le dernier opus de la série TAMAGOTCHI CONNECTION : CORNER SHOP, arrive sur Nintendo Switch 2. Dans TAMAGOTCHI PLAZA , les joueurs deviennent commerçants dans la ville de Tamahiko, s'engagent avec plus de 100 Tamagotchi alors qu'ils sont ouverts, personnalisés et progressivement plus d'une clôture de magasins différents et améliorer leur réputation dans la ville. TAMAGOTCHI PLAZA - Nintendo Switch 2 Edition donne aux joueurs l'accès à trois boutiques exclusives, toutes les boutiques utilisant les commandes de la souris de la nouvelle console. TAMAGOTCHI PLAZA arrive sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 27 juin 2025. Les deux versions du jeu seront compatibles avec le Tamagotchi Uni. TAMAGOTCHI PLAZA Nintendo Switch 2 Edition propose trois boutiques supplémentaires, pour un total de 15 boutiques sur la place. Dans le Sushi Shop, les joueurs peuvent préparer de délicieux sushis et les servir aux clients avec le Joy-Con 2. Les joueurs peuvent éblouir leurs clients dans la boutique Shuriken en montrant leurs techniques de lancer de shuriken habiles. Tout est question de vitesse dans la boutique combinée Sushi Shuriken, où les joueurs doivent préparer rapidement des sushis et les livrer aux clients affamés. Les joueurs Nintendo Switch 2 qui possèdent déjà la version Switch originale de TAMGOTCHI PLAZA peuvent accéder au contenu exclusif en achetant le pack de mise à niveau Nintendo Switch 2 Tamagotchi Plaza, et ils peuvent accéder au contenu exclusif de la transition vers la console Nintendo Switch 2 dans le jeu. TAMAGOTCHI PLAZA ramène l'expérience unique et engageante de la série, qui consiste à créer des boutiques originales et à servir des personnages mignons. Le Grand Roi Gotchi a déclaré que le Tamagotchi Fest se tiendra dans la ville la plus excitante de la planète Tamagotchi. Ce sera au joueur d'aider le prince Tamahiko à transformer la ville de Tamahiko en un lieu animé digne d'accueillir le festival. Les joueurs ouvrent et développent des magasins, avec une douzaine de magasins différents qui incluent le dentiste et d'autres classiques de retour, ainsi que de nouveaux magasins tels que le salon de thé de l'après-midi, le magasin de lunettes et plus encore. Chaque boutique propose un gameplay unique car les joueurs servent et attirent des clients, rencontrant plus de 100 Tamagotchi différents et améliorant leur réputation et celle de Tamahiko Town. Certains magasins proposent des mini-jeux coopératifs jouables avec un ami. TAMAGOTCHI PLAZA dispose d'une fonction de liaison avec les appareils Tamagotchi Uni, permettant aux joueurs de se connecter avec le dernier modèle de jouet pour la première fois. En liant le Tamagotchi Uni, ils auront accès à des objets et des événements exclusifs non disponibles dans le jeu de base, jusqu'à épuisement des stocks. Tamagotchi Uni est vendu séparément et n'est pas disponible dans tous les pays.
- Plongez dans l'univers de Dune: Awakening avec les technologies Razer Sensa HD Haptics et Chroma RGB
Razer a annoncé l'intégration des technologies Razer Sensa HD Haptics et Razer Chroma RGB dans le jeu Dune: Awakening , un MMO de survie en monde ouvert développé par le studio Funcom. Dans ce nouvel opus de la franchise Dune, les joueurs pourront s'adonner à toutes sortes d'activités liées à cet univers, comme construire une forteresse ou encore maîtriser le pouvoir que recèle la planète Arrakis afin de s'en emparer. Partez à la conquête d'Arrakis avec Razer Sensa HD Haptics et Razer Chroma RGB Plongez en immersion totale en parcourant les étendues de sable d'Arrakis avec les 230 retours haptiques de Razer Sensa HD, spécialement conçus pour donner vie au monde grossier et immersif de Dune: Awakening . Les différentes sensations haptiques multidirectionnelles permettent de ressentir sans latence l'intensité de chaque combat grâce aux appareils compatibles avec la technologie Razer Sensa HD Haptics, tels que le coussin Razer Freyja, le casque Razer Kraken V4 Pro ou encore la manette Razer Wolverine V3 Pro. Des secondes provoquées par l'arrivée d'un ver de sable à l'impact d'un tir de laser, les retours haptiques Razer Sensa HD permettent de mieux percevoir l'origine des menaces et de mieux appréhender son environnement, offrant ainsi une représentation plus fidèle de l'univers en plus d'une immersion renforcée. Illuminez votre voyage à travers les dunes riches en épices avec Razer Chroma RGB et ses 180 effets de lumière dynamiques qui réagissent en symbiose aux événements du jeu. Avec l'arrivée de Dune: Awakening , Razer poursuit sa collaboration étroite avec les développeurs du monde entier pour repousser les limites de l'immersion tout en élargissant son écosystème immersif désormais riche de plus d'une centaine de titres. Plongez dans l'univers de l'un des jeux les plus attendus de l'année avec Razer Recevez une clé Steam gratuite pour tout achat d'un équipement Razer éligible sur Razer.com . Préparez-vous pour les missions hebdomadaires avec le matériel gaming le plus avancé de Razer : le coussin doté de retours haptiques Razer Freyja, le casque Kraken V4 Pro, la manette sans fil Wolverine V3 Pro, le clavier BlackWidow V4 Pro 75%, la souris Basilisk V3 Pro 35K et la chaise gaming Iskur V2 X. Lancez-vous dans le monde impitoyable d'Arrakis ! Disponible jusqu'à épuisement des stocks. Les conditions générales de vente s'appliquent. Arrakis vous tendez les bras ! Découvrez Dune : Awakening dès le 10 juin dans les Zones d'Expérience Sensa, disponibles dans les RazerStores du monde entier. À partir du 10 juin 2025, les fans pourront découvrir Dune : Awakening dans les Zones d'Expérience Sensa, disponibles dans les RazerStores du monde entier. Laissez-vous porter par les retours haptiques Razer Sensa HD pour une plus grande immersion : ressentez chaque vibration et chaque impact alors que vous traversez les dunes d'Arrakis.
- [Access-Ability Summer Showcase 2025] Trash Goblin présente ses fonctionnalités d'accessibilité
Le développeur de jeux indépendants « Rising Star » Spilt Milk Studios a présenté plusieurs des fonctionnalités d'accessibilité de son jeu de gestion de magasin sain récemment sorti Trash Goblin dans le cadre de l'Access-Ability Summer Showcase de cette année, un événement dédié à la présentation des façons dont les jeux vidéo peuvent améliorer l'accessibilité pour les joueurs handicapés. Chez Spilt Milk, il est important que les gobelins de toutes sortes puissent profiter de la pratique zen de la restauration de babioles pour leur communauté. C'est pourquoi nous avons intégré de nombreuses fonctionnalités d'accessibilité. Parmi celles-ci, on trouve un surligneur de saleté , pour faciliter le nettoyage des babioles pour les joueurs déficients chromatiques ; un suivi de quêtes pour faciliter le suivi des demandes des clients ; et bien sûr, la TrinketPedia , qui permet de suivre facilement chaque babiole trouvée, nettoyée, revalorisée et vendue. Vous pouvez également faire pivoter les babioles avec les touches WASD à la vitesse qui vous convient le mieux. Vous pouvez même modifier la vitesse de déplacement de la caméra et activer/désactiver le mouvement des bords de la caméra pour personnaliser votre façon de vous détendre dans votre boutique. Ceci s'ajoute à tout ce qui a été dévoilé lors de l'Access-Ability Summer Showcase de l'année dernière, qui inclut des fonctionnalités d'accessibilité allant du nettoyage de vos articles sans appuyer sur un bouton à la gravure automatique, en passant par une multitude de paramètres de texte et d'audio. Trash Goblin utilise une police sans empattement claire et lisible, avec une taille personnalisable, et le texte reste affiché à l'écran jusqu'à ce que vous confirmiez que vous êtes prêt à continuer. En fait, Trash Goblin est exempt de toute contrainte de temps et d'échecs ; vous pouvez donc vous détendre et profiter à votre rythme de ses mécanismes tactiles, harmonieux et satisfaisants !
- La version 1.0 de Dragon is Dead est disponible sur steam
PM Studios et son studio de développement TeamSuneat dévoilent la version 1.0 complète de leur roguelite brutal et hack'n'slash, Dragon is Dead, qui terrorise désormais les bibliothèques Steam du monde entier. C'est le moment idéal pour se lancer dans l'action avec cette version complète ! Dragon is Dead a grandi et évolué aux côtés de sa communauté dès le premier jour de l'accès anticipé. Les retours de la communauté ont influencé presque tous les aspects du jeu, des sensations de combat à l'équilibrage, en passant par les ajouts de contenu importants. Cet esprit collaboratif a permis au jeu de recevoir des éloges constants de la part des fans et des critiques, qui ont salué sa profondeur satisfaisante, sa réactivité rapide et son irrésistible envie de « juste une course de plus ». Le voyage atteint son apogée brutale avec le lancement de la version 1.0. Les joueurs plongeront dans une région finale époustouflante, affronteront un nouveau boss terrifiant et prendront les armes dans la peau de la nouvelle héroïne féroce, « Chasseur de la Bête ». La difficulté est désormais entièrement personnalisable, tandis que le système de Tempérament repensé invite les courageux à se lancer dans des constructions audacieuses et risquées. Chaque aspect – mécanique, narration et autres – a été peaufiné grâce aux contributions de la communauté pour un final digne d'un véritable Chasseur de Dragons. Version 1.0 : Quoi de neuf ? La version complète de Dragon is Dead regorge de nouveaux contenus et fonctionnalités passionnants, notamment : Région finale et combat de boss : dans le chapitre final, les membres restants du clan Guernian se retrouvent mêlés aux plans du Cercle de l'Aube, forçant les joueurs à affronter la vérité ultime derrière la disparition du dragon. Nouveaux ennemis : Méfiez-vous du Cercle de l'Aube Noire, des adorateurs humains fanatiques qui se sont emparés du cœur de Guernian après sa mort. Menés par l'ambitieux Ashat, ils cherchent à étendre leur pouvoir et à dominer le monde. Équipement légendaire et mythique : découvrez une multitude de nouveaux équipements légendaires et un tout nouveau niveau d'équipement mythique plus puissant, offrant des effets sans précédent pour améliorer vos builds. Désactivation d'objets : Découvrez la possibilité de désactiver votre équipement ! Ce nouveau système permet aux joueurs d'ajouter de nouvelles options à leur équipement et d'améliorer les performances de ceux existants, offrant ainsi une nouvelle personnalisation. Nouveau héros « Chasseur de la Bête » : un nouveau personnage jouable sauvage, le Chasseur, rejoint la mêlée, apportant des compétences et un style de combat uniques sur le champ de bataille. Cauchemar Plus x16 : Pour les aventuriers aguerris en quête de défis ultimes, 16 niveaux de difficulté Cauchemar seront débloqués après avoir terminé le jeu de base. Ces défis de fin de partie proposent des schémas et des systèmes d'ennemis entièrement nouveaux, et pas seulement une augmentation du nombre d'ennemis.
- [Test][Steam] Warhammer 40k: Space Marine - Master Crafted Edition
Disponible le 10 juin sur PC et Xbox Series, Warhammer 40k: Space Marine - Master Crafted Edition est la version remastérisée du grand classique de Relic Entertainment, sorti en 2011 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Développé par SneakyBox et Relic Entertainment, et édité par SEGA, cette nouvelle version qui arrive 14 ans après s’offre une résolution 4K, des textures améliorées, des modèles de personnages améliorés et un audio remasterisé. Et après avoir enfilé l'armure d'un impitoyable Space Marine, quelques mois après le second opus, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce remaster. Trailer du jeu Warhammer 40k: Space Marine est le premier opus de la franchise Space Marine qui se déroule dans l’univers Warhammer 40k. Dans ce dernier, on va incarner le capitaine Titus, un Space Marine du chapitre des Ultramarines, et un vétéran chevronné de nombreuses batailles, afin de faire face à une horde d'Orks qui cherche à s’emparer des technologies, notamment les puissants Titans de guerre du Monde-Forge. Accompagné de Sidonus et Leandros, Titus va s’allier avec les survivants de la Garde Impériale afin de repousser l’envahisseur. Mais très vite, la bataille va prendre un autre tournant. Et les forces du Chaos menacent de plonger Graia dans une guerre encore plus dévastatrice. Cette aventure de Warhammer 40k: Space Marine va se dérouler en 4 actes divisés en plusieurs chapitres. Contrairement à Warhammer 40k: Space Marine 2, cette aventure va être linéaire, avec aucune pause entre deux chapitres. On va progresser dans l’histoire, tout en anéantissant les hordes d’Orks. Sur notre route, on mettra la main sur de nombreuses armes à feu de plus en plus dévastatrices, ainsi que quelques armes de corps-à-corps, dont l'emblématique marteau. Sur notre route, il y aura très peu de détours. Mis à part quelques caisses de munitions qui seront toujours la bienvenue, ainsi que divers Servo-Crânes qui serviront de collectibles, Warhammer 40k: Space Marine - Master Crafted Edition va surtout nous demander de progresser à travers les hordes d’Orks qui ne reculeront devant rien pour nous anéantir. Pour vaincre ces Orks, on pourra faire le choix de la barbarie au corps-à-corps, en effectuant de puissants coups d’armes ou de pieds sur nos ennemis. Ces coups permettront souvent d'étourdir nos ennemis afin de leur offrir une mort par exécution très gore et sanglante. L'autre façon de se frayer un chemin à travers tous ces Orks, c’est avec nos différentes armes. À chaque chapitre ou presque, on aura la chance d’en découvrir une nouvelle. On démarrera avec de simples armes à feu, puis on terminera avec de puissants canons à plasma qui ne feront qu’une bouchée des Orks. En tuant des Orks, on remplira notre jauge de fureur. Cette dernière, une fois pleine, va nous permettre de passer en mode fureur pendant quelques secondes. Pendant cette période, toutes nos attaques au corps à corps seront améliorées. Et on aura la possibilité de reprendre du soin. Un mode qui sera souvent le bienvenu. Car dans Warhammer 40k: Space Marine, on ne pourra jamais récupérer du soin. Pour en obtenir, on devra soit passer en mode Fureur, soit effectuer des exécutions sur nos ennemis. En plus du mode Fureur, on pourra débloquer d’autres modes comme le mode Tireur d’élite. Ce dernier permettra de ralentir le temps pendant quelques secondes afin d’effectuer de redoutables tirs de précision. Bien sûr, pendant l’aventure, on pourra compter sur le réacteur dorsal pour prendre notre envol et s'abattre sur le sol afin d’effectuer un choc retentissant qui tuera ou assommera la plupart des ennemis. Même en facile, la campagne principale de Warhammer 40k: Space Marine sera assez corsée. On se fera souvent surprendre lors des grosses vagues d’Orks. Et même avec le mode fureur ou les exécutions, on n’arrivera pas toujours à gérer notre soin. Et après un Warhammer 40k: Space Marine 2 très accessible, on se trouve un peu désorienté. Mais ce n’est pas pour autant qu’on n’apprécie pas cette campagne. C’est bourrin comme on aime. Et même après en avoir terminé avec la campagne, on en redemande. Heureusement, pour combler le vide laissé par la fin de la campagne, on va avoir un mode multijoueur. Ce dernier va proposer un mode versus et un mode exterminatus, pour encore plus de sang et d'exécutions. Malheureusement, on n’a pas eu la chance de trouver des joueurs pour pouvoir en profiter. Quand on connaît le jeu d’origine, on remarque très vite les différents changements apportés à cette remasterisation. Pour commencer, on a le droit à une refonte des menus, ainsi que du hub principal. On a un visuel plus moderne, surtout du côté de la roulette des armes et des jauges de santé et bouclier. La jauge du mode Fureur est aussi plus petite et parfaitement positionnée à côté des jauges de santé et bouclier. Les textures sont plus lisses, tout comme les différents modèles des personnages. Sans oublier la remasterisation de l’audio. Mais ce qu’on apprécie dans ce remaster, c’est la prise en charge des écrans larges. Ce qui permet une immersion totale. Certes, on est très loin de Warhammer 40k: Space Marine 2. Mais cette refonte permet de revivre la première aventure de Titus d’une très belle manière. Pour conclure, Warhammer 40k: Space Marine - Master Crafted Edition est une très bonne remasterisation de ce classique. Certes, il aurait peut-être dû sortir avant Warhammer 40k: Space Marine 2, histoire que les joueurs puissent découvrir ce classique avant de se lancer dans le second opus. Mais une sortie tardive permet aussi aux nouveaux joueurs ayant découvert Space Marine à travers le second opus de découvrir les premières batailles de Titus. Un jeu bien bourrin, pas toujours simple, mais qui nous défoule pendant quelques heures, quelle que soit la difficulté.
- Squirrel with a Gun se met au couleurs de l'arc en ciel
Les couleurs sont de sortie dans Squirrel with a Gun avec le lancement de son tout nouveau DLC "Mois des Fiertés", a annoncé Maximum Entertainment. Rejoignez le héros rongeur tandis qu'il gratte, conduit, et explose les choses sur son chemin dans une célébration vibrante de l'amour, des couleurs et du chaos. Explorez "Pride Street", un tout nouveau quartier déblocable paré pour la fête avec panache. Remplissez de nouveaux objectifs et découvrez des secrets alimentés par des arcs-en-ciel dans ce lieu festif. D'autres ajouts incluent : 9 Tenues aux couleurs des fiertés Parez votre écureuil avec 5 nouveaux t-shirts pleins de style, 1 fourrure, et 3 autres accessoires audacieux. Invoquez la Voiture Arc-en-ciel Une fois cette rareté trouvée, la très prisée voiture arc-en-ciel pourra être invoquée librement ! Nouveau défi de conduite : Route Arc-en-ciel Débloquez cette nouvelle piste éblouissante, qui ne peut être parcourue qu'avec la Voiture Arc-en-ciel. Le Pride Tank Terminez le défi de la Route Arc-en-ciel pour débloquer ce mastodonte. Ensuite, preparez-vous à une confrontation intense avec une ribambelle d'agents remontés.
- Split Fiction est disponible sur Nintendo Switch 2
EA et Hazelight sont fiers d'annoncer que le jeu d'aventure en coopération acclamé par la critique Split Fiction est désormais disponible au prix de 49,99 € pour le lancement officiel de la nouvelle Nintendo Switch 2 ! Sur la toute nouvelle Nintendo Switch 2, les joueurs·se·s vont pouvoir s'adonner en toute mobilité à l'un des jeux les mieux notés de l'année 2025 et profiter en exclusivité des fonctionnalités GameShare et GameChat pour prendre part à une aventure fascinante et inoubliable qui varie les genres. GameShare permettra aux possesseurs de Nintendo Switch 2 d'inviter une autre personne pour jouer ensemble via une connexion sans fil en local en disposant d'un seul exemplaire du jeu, y compris avec les utilisateurs de la Nintendo Switch originale. Quant à la fonctionnalité GameChat, elle permettra aux joueurs·se·s de communiquer et de collaborer entre eux plus facilement lors de leurs sessions de jeu en ligne, en utilisant le microphone intégré à la console et en connectant la caméra de la Nintendo Switch 2 ou une caméra USB à leur console. De plus, grâce au Pass ami, la fonctionnalité popularisée par Hazelight Studios, quiconque possède une copie du jeu peut inviter un·e ami·e pour jouer en duo et gratuitement dans l'intégralité du jeu. Le système de jeu Cross-Play permet en outre à deux personnes de jouer ensemble tant qu'elles disposent d'un compte EA, quelle que soit leur plateforme. Consultez cet article pour en savoir plus sur le Pass ami et le Cross-Play. Split Fiction permet d'incarner Mio et Zoé, deux écrivaines aux personnalités opposées qui doivent unir leurs forces pour survivre dans des mondes futuristes et fantastiques. Découvrez des mécaniques de jeu innovantes ainsi que des environnements fascinants dont chaque recoin regorge de surprises ! Split Fiction est disponible maintenant sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Steam, l'Epic Games Store et l'application EA) au prix de 49,99 €.
- [State of Play 2025] EVERYBODY'S GOLF HOT SHOTS arrive consoles et PC le 5 septembre
EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS est un jeu publié par Bandai Namco Entertainment Europe et développé par HYDE. EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS est le tout nouvel épisode de la série Everybody’s Golf. Le jeu offre des graphismes améliorés, le plus large choix de personnages de l’histoire de la série, de nouveaux modes de jeu et des options de personnalisation inédites. Annoncé pour le 5 septembre 2025, le titre est déjà disponible en précommande numérique pour PlayStation 5. Toute précommande s’accompagnera d’un accès anticipé au personnage jouable Pac-Man. EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS reprend la célèbre mécanique de tir à trois boutons qui a fait le succès de la série : viser, appuyer sur les trois boutons au bon moment pour swinguer vers le succès. Cette mécanique est très simple à comprendre pour les néophytes, mais seuls les meilleurs parviendront à la maîtriser parfaitement. Le jeu proposera un mode solo, un mode multijoueur coopératif en local et un mode multijoueur en ligne, mais aussi un mode Défi et plus encore pour vivre des compétitions palpitantes sur des parcours inspirés de 10 pays et régions du monde. Les joueurs devront surmonter les obstacles, dompter les conditions météo dynamiques et s’adapter à à l’heure de la journée pour vaincre leurs adversaires !
- Razer dévoile la collection Razer Phantom
Razer annonce aujourd’hui la collection Razer Phantom, un coloris audacieux qui insufflera une nouvelle énergie au setup. Dotée d’un revêtement entièrement translucide, la collection Phantom chamboule les codes en dévoilant sa structure et ses composants, transformés ici en véritables éléments de design. Cette esthétique novatrice souligne la minutieuse ingénierie qui régit la conception des produits Razer et offre un design inédit qui allie transparence et effets de profondeur pour un style moderne et minimaliste. Le choix de matériaux translucides sublime les effets lumineux de Razer Chroma™ RGB, permettant aux 16,8 millions de couleurs et aux multiples effets de s’exprimer avec une intensité et une clarté incomparables. L’intégration dynamique de la technologie Razer Chroma™ à plus de 300 jeux compatibles permet de synchroniser l’écosystème Razer en temps réel, transformant chaque périphérique en une extension de l’action en jeu pour offrir une expérience plus immersive et plus cohérente. Avec le design inédit de sa collection Phantom, Razer repousse une fois de plus les frontières de l’innovation en offrant une suite d’équipements haut de gamme qui allie performances de pointe et style audacieux, afin de sublimer toutes les configurations dédiées au gaming et renforcer l’immersion en jeu. Razer Basilisk V3 Pro 35K L’édition Phantom Green de la Basilisk V3 Pro intègre un système d'éclairage sous-jacent complet à 12 zones, propulsé par Razer Chroma RGB, pour des effets saisissants et immersifs réagissant en symbiose avec le gameplay. Son nouveau châssis translucide amplifie l’éclat des effets pour un rendu personnalisé qui brille de mille feux RGB. La souris conserve sa forme emblématique, tant appréciée par des millions de joueurs à travers le monde, mais aussi son capteur optique Razer Focus Pro 35K, ses switches optiques Razer Gen-3, sa molette inclinable Razer HyperScroll ainsi que ses 13 boutons programmables. Cette souris haute performance offre une précision exceptionnelle, une ergonomie optimisée et une personnalisation avancée des commandes : c’est l’alliée idéale pour les joueurs qui exigent le meilleur. Razer BlackWidow V4 75% L’édition Phantom Green du BlackWidow V4 75% profite également d’un tout nouveau châssis translucide tout en conservant l’ensemble des fonctionnalités d'un clavier mécanique haut de gamme : c’est la synergie parfaite entre performances et personnalisation. Il embarque une plaque montée sur joint, un circuit imprimé renforcé par une épaisse couche de ruban adhésif avec des interrupteurs remplaçables à chaud, deux couches de mousse d'insonorisation, des stabilisateurs vissés et lubrifiés en usine ainsi que des switches mécaniques tactiles Orange Razer de 3e génération. Les capuchons des touches sont dotés d’un revêtement ABS translucide, assurant une diffusion optimale de l’éclairage Razer Chroma RGB. Chaque touche peut être personnalisée individuellement, tout comme les effets qui émanent des côtés du châssis. En résulte un clavier offrant une expérience supérieure, conçu pour s’imposer comme la pièce maîtresse de son installation. Chaque détail a été pensé minutieusement pour assurer des performances de haute volée dans un style évocateur ! l’édition Phantom Green du Barracuda X Chroma L’édition Phantom Green du Barracuda X Chroma associe une restitution sonore exceptionnelle à un look captivant grâce aux effets Razer Chroma RGB. Les six zones Chroma RGB, personnalisables via Razer Chroma Studio ou l’application Razer Audio, offrent une personnalisation accrue et une plus grande immersion grâce à des effets dynamiques compatibles avec plus de 300 jeux différents. Le casque conserve sa forme ergonomique et légère, avec des oreillettes pivotantes et des coussinets en mousse respirante à mémoire de forme, pour un confort de tous les instants. Les haut-parleurs Razer TriForce 40 mm délivrent une clarté sonore exceptionnelle sur toutes les fréquences pour une immersion sans faille, tandis que le micro cardioïde et amovible Razer HyperClear permet une capture optimale de la voix. À la maison comme en déplacement, le casque assure un son impeccable et un style incomparable. l’édition Phantom Green du Firefly V2 Pro Le Firefly V2 Pro, tout premier tapis de souris gaming intégralement rétroéclairé par LED, fait également peau neuve avec cette édition Phantom Green. Conçu pour tous ceux qui souhaitent mêler innovation et style, ce tapis de souris arbore également un revêtement translucide qui révèle chaque détail de son circuit imprimé interne (PCB) pour un look futuriste. Sa surface micro-texturée assure un suivi précis du capteur pour des performances optimales, tandis que ses effets lumineux offrent une immersion totale. Razer Synapse permet d’accéder à la personnalisation avancée de l’éclairage des différentes zones et de synchroniser le tapis avec les autres équipements compatibles avec Chroma pour créer une installation cohérente et captivante. Enfin, son port USB 2.0 passthrough intégré permet de connecter un dongle Razer HyperSpeed, comme celui de l’édition Phantom Green de la Basilisk V3 Pro, pour une configuration harmonieuse du plus bel effet. Une nouvelle collection, un nouveau chapitre Avec le lancement de la collection Razer Phantom, Razer introduit un nouveau coloris à son catalogue aux côtés des modèles Quartz, Mercury et White. Ensemble, ces collections illustrent la volonté de la marque d’innover en proposant des équipements à la pointe de la performance et du design. Entre son revêtement translucide et la diffusion optimisée des effets Chroma RGB, la collection réimagine le look, la sensation ainsi que les performances de ses périphériques.
- LG x Espot : L'innovation au service de la performance gaming
Après avoir marqué les esprits avec Life’s Good, Let’s Play en juin dernier à l’ESpot Paris, LG Electronics France (LG) annonce aujourd’hui la signature d’un partenariat officiel entre LG UltraGear, sa marque de moniteurs gaming haut de gamme, et ESpot, lieu de référence pour les amateurs de jeux vidéo et d’esport. Ce partenariat est né dans la continuité de l’évènement Let’s Play, qui avait réuni plus de 3 500 passionnés de gaming, d’esport et de culture coréenne au cœur de Paris pour un week-end rythmé par des moments forts : conférence animée par Laure Valée, showmatch exceptionnel opposant des légendes coréennes de League of Legends à la toute nouvelle équipe LEC de la Karmine Corp, et bien plus encore. Ainsi, depuis le 9 mai 2025, l’intégralité de l’ESpot Paris est équipé de 123 moniteurs LG UltraGear™, offrant aux joueurs une expérience de jeu premium, quelles que soient leurs attentes : entraînement, compétition ou simple plaisir de jeu. La zone gaming située au sous-sol est équipée de 90 moniteurs LG UltraGear, tous dotés de dalles OLED et d’une fréquence de rafraîchissement allant jusqu’à 480Hz, permettant une expérience de jeu fluide et ultra-réactive. Parmi les modèles phares présents, on compte 20 moniteurs LG UltraGear OLED 27GX790A, nouveauté lancée cette année, ainsi que 52 LG UltraGear OLED 27GR95QL et modèles 18 LG UltraGear™ OLED 27GR95QE. Dans l’Arena, également au sous-sol, 10 moniteurs LG UltraGear™ 25GR75FG sont en place, identiques à ceux utilisés lors des compétitions de League of Legends en Europe, pour garantir une réactivité et une fidélité d’image à la hauteur des standards professionnels. Située au 1er étage et accessible uniquement sur réservation, la zone VIP de l’ESpot Paris a été conçue comme un espace haut de gamme, à la fois polyvalent et ultra-équipé. Utilisée par des particuliers pour des événements privés, elle est surtout plébiscitée par les influenceurs, les équipes d’esport et joueurs professionnels à la recherche d’un lieu dédié pour s’entraîner, organiser des bootcamps ou créer du contenu dans des conditions optimales. Elle accueille 4 moniteurs LG UltraGear™ OLED 32GS95UE et 4 LG UltraGear™ 32GR93U. Quatre autres moniteurs incurvés 45 pouces LG UltraGear™ OLED 45GR95QE sont quant à eux installés au rez-de-chaussée, dans la zone de simulation F1, pour une immersion totale. Au-delà de la mise à disposition de matériel haut de gamme, ce partenariat se concrétise tout au long de l’année par une communication croisée entre LG et ESpot Paris sur leurs réseaux sociaux respectifs, des offres promotionnelles exclusives pour les visiteurs, ainsi que la possibilité de tester les nouveautés LG UltraGear dans un environnement 100% gaming. Ces produits seront utilisés quotidiennement pendant plus de 12 heures, y compris lors de compétitions à enjeux élevés. La qualité des LG UltraGear est irréprochable et nous espérons les utiliser encore longtemps à Paris et au-delà. » déclare Aaron Bucksteain, Président de l’ESpot Paris.
- BRAVELY DEFAULT : FLYING FAIRY HD Remaster est maintenant disponible sur Nintendo Switch 2
Aujourd’hui, SQUARE ENIX a sorti le très attendu BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster, une très belle renaissance d’un RPG acclamé. Désormais disponible sur la nouvelle console Nintendo Switch 2, cette remastérisation en HD invite les joueuses et les joueurs à revivre cette épopée, agrémentée de graphismes améliorés et de mini-jeux inédits. Après la sortie du jeu d’origine en 2012 sur Nintendo 3DS, BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster arrive sur console Nintendo Switch 2. Une nouvelle génération de joueuses et de joueurs pourra ainsi découvrir l’histoire et les personnages inoubliables conçus par Akihiko Yoshida (FINAL FANTASY TACTICS, NieR:Automata), ainsi que son système de combat au tour par tour innovant « Brave et Default ». Et, pour les fans de longue date, cette remastérisation en HD est l’occasion de revisiter le monde de Luxendarc. Cette remastérisation exclusive sur console Nintendo Switch 2 inclut deux nouveaux mini-jeux utilisant le mode souris de la console. Dans « Encouragements lumineux - Attrapage en rythme », un jeu de rythme, les joueurs manieront les souris comme des bâtons lumineux pour donner une représentation éblouissante. Dans « Ringabel et sa croisière déroutante », ils utiliseront les souris pour diriger un aéronef, tout en répondant aux diverses requêtes de leurs compagnons : l’occasion de démontrer leurs compétences multitâches ! Des récompenses variées peuvent être remportées en jouant à ces mini-jeux, telles que de nouvelles notes, un accessoire permettant de désactiver les rencontres avec les ennemis, et des costumes pour les personnages. BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster se déroule à Luxendarc, un monde où cinq cristaux élémentaires maintiennent la paix et l’harmonie. Lorsque les ténèbres jaillissent du Gouffre mystérieux apparu dans le monde, les Guerriers de la lumière embarqueront dans une aventure destinée à sauver de monde de la destruction. Les joueurs rejoindront Agnès Oblige, la jeune vestale du vent, Tiz Arrior, un berger au bon coeur et seul rescapé du Gouffre qui a englouti son village natal, Édéa Lee, fille unique du grand maréchal du duché d’Éternia, Ringabel, un jeune homme amnésique portant sur lui un mystérieux journal dans lequel est écrit l’avenir, et Airy, une fée cristalline. Ensemble, ils se lanceront dans une épopée épique pour restaurer la lumière des cristaux et la paix dans le monde. Les joueurs peuvent établir des stratégies afin de contrôler le déroulement du combat, grâce au système innovant « Brave et Default ». Brave permet de dépenser des Points Brave pour augmenter le nombre d’actions par tour, tandis que Default permet de garder un tour en réserve tout en se focalisant sur la défense. Grâce à un système proposant plus de 20 classes uniques, les joueurs peuvent combiner différentes classes et compétences et profiter d’un vaste éventail de compositions d’équipe. Avec ses combats haletants au tour par tour, qu’il est possible d’accélerer, accompagnés par une formidable bande originale signée Revo, BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster est un incontournable pour les fans de RPG. BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster
- [State of Play 2025] Grasshopper Manufacture Inc. annonce ROMEO IS A DEAD MAN
Grasshopper Manufacture Inc. est fier d'annoncer que son tout nouveau titre, ROMEO IS A DEAD MAN , a été dévoilé aujourd'hui, le 4 juin 2025, lors du stream PlayStation State of Play. Ce jeu d'action extrêmement ambitieux est la première licence inédite de Grasshopper Manufacture depuis cinq ans. Sa sortie est prévue pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (plateformes Steam et Windows). La principale caractéristique de ce jeu est son style « Bloody Action » exaltant. Passez d'une arme à l'autre, détruisez vos ennemis, déchaînez des vagues de sang et vivez une violence inégalée et une action surexcitée. Vous pouvez découvrir un aperçu de cette excitation dans la bande-annonce publiée aujourd'hui. Vous trouverez également un commentaire du directeur général, scénariste et producteur du jeu, Goichi Suda, que vous pouvez lire ci-dessous. De l'action sanglante, des rebondissements époustouflants et une multitude de gadgets classiques – le tout réuni dans une aventure déjantée. À cinq secondes de la mort, notre héros Romeo Stargazer devient « Dead Man », un homme coincé entre la vie et la mort qui se retrouve à traquer les fugitifs les plus recherchés de l'espace-temps à travers plusieurs univers dans ce tout nouveau titre de Grasshopper Manufacture – la première nouvelle licence de GhM depuis des années ! Notre héros, Romeo Stargazer, est un agent spécial spatio-temporel du FBI, vêtu d'un élégant masque et d'une tenue surnommée « Dead Gear ». Après que le continuum espace-temps a été brisé par un paradoxe temporel généré par un scientifique de génie qui s'amuse à faire des bêtises, Roméo doit traquer les fugitifs les plus recherchés de l'univers, incarnant un homme coincé entre la vie et la mort, à la fois vivant et mort : « Dead Man » ! Roméo alterne entre les armes à feu et les épées, utilisant la puissance de ses ennemis contre eux pour anéantir complètement les hordes maléfiques dans cet exemple de pointe d'« action sanglante » à part entière, avec une conception de niveau ridiculement intelligente et des batailles brûlantes, suffisamment cathartiques pour faire s'effondrer l'univers lui-même ! La quête de Roméo pour retrouver ces fugitifs spatio-temporels finit par se mêler à celle de sa petite amie disparue, la mystérieuse Juliette… Il vous suffira de jouer pour découvrir comment et si ces mystères se dévoilent, mais une fois que tout sera dit et fait (et mort), Roméo pourra-t-il voir les larmes du temps ?! Restez connectés !


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