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  • Le jeu de puzzle d'automatisation culinaire cyberpunk Neon Noodles arrive sur consoles le 16 juillet

    Le développeur et éditeur indépendant Eastasiasoft Limited, en partenariat avec Vivid Helix, est ravi d'annoncer que Neon Noodles , le jeu de puzzle d'automatisation de cuisine cyberpunk primé, sera officiellement lancé sur PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 16 juillet 2025. Après avoir fait sensation avec sa sortie sur PC, Neon Noodles propose son gameplay d'automatisation profond et ouvert sur consoles, permettant aux joueurs d'orchestrer la perfection culinaire dans un monde dystopique où la nourriture est le pouvoir et la précision est primordiale. Inspiré des classiques de l'automatisation de puzzles de Zachtronics, Neon Noodles vous met aux commandes d'une usine alimentaire futuriste. Enregistrez et peaufinez les mouvements de vos chefs robotisés tandis qu'ils concoctent un menu international composé de ramen, bibimbap, paella et guacamole : plus de 250 recettes utilisant plus de 400 ingrédients. En tant que personnage mystérieux, sans mémoire et au passé caché, vous gravirez les échelons d'un programme de réhabilitation criminelle pour découvrir votre véritable identité et prendre le contrôle de Neon Noodles . Concevez des machines sophistiquées, optimisez votre chaîne de production alimentaire et dévoilez les secrets de fabrication des plats les plus prisés au monde. Que vous cuisiniez en déplacement avec la Nintendo Switch ou que vous recherchiez des versions ultra-optimisées sur Xbox et PlayStation, Neon Noodles offre un mélange satisfaisant d'histoire, de défi et de style cyberpunk, quelle que soit votre plate-forme.

  • Hooded Horse et Unfrozen fait équipe avec Ubisoft pour l' édition d'Heroes of Might et Magic: Olden Era

    Hooded Horse est heureux d'annoncer qu'il est parvenu à un accord avec Ubisoft et Unfrozen pour servir d'éditeur pour Heroes of Might and Magic: Olden Era , qui devrait sortir sur PC via Steam Early Access plus tard cette année. Développé par Unfrozen, le studio derrière le RPG tactique de fantasy Iratus: Lord of the Dead, c'est la prochaine entrée dans la franchise de tactiques de main légendaires qui se déroule dans un nouveau continent mystérieux. Avec de nouvelles factions, des biomes et des créatures, les terres de Jadame ont été référencées mais jamais explorées dans les principales séries Heroes of Might et Magic. Heroes of Might and Magic: Olden Era a déjà plus de ​600 000​​  wishlists sur Steam , se classant dans le top 50 des prochains jeux à venir sur Steam. Regardez les récentes séquences de gameplay, ainsi que des plongées profondes pour la nécropole , le donjon  et les factions Sylvan . Heroes of Might et Magic: Olden Era sortira sur PC via Steam Early Access .

  • 1D#CoG: La sélection de juillet 2025

    Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tous les jeux qu'il ne faut surtout pas manquer ce mois-ci, avec l'1D#CoG la sélection de juillet. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. 1er juillet Anger Foot - PS5 2 juillet Mecha BREAK - PC, PS5, Series Into the Emberlands - Switch 8 juillet Bakery Cafe Simulator - Early Access 10 juillet Mycopunk - PC ISLANDERS: New Shores - PC, Switch, PlayStation, Xbox Everdeep Aurora - PC Every Day We Fight - PC 11 juillet STRIDEN - Early Access Bendy and the Dark Revival - PS5, Series, Switch 14 juillet Kaizen: A Factory Story - PC Dawn Apart - Early Access Reclaim The Sea - PC 15 juillet Eriksholm: The Stolen Dream - PC, PS5, Series Saloon Simulator - Early Access Ready or Not - PS5, Series Lost in Prayer - PC 16 juillet Worship - Early Access Gaucho and the Grassland - PC 17 juillet He is Coming - PC Neon Abyss 2 - Early Access Bring You Home - PC The Karters 2: Turbo Charged - Early Access DREADZONE - Early Access Fretless - The Wrath of Riffson - PC Drill Core - PC Bridge Constructor Studio - PC, IOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch The Wandering Village - PC, PlayStation, Xbox, Switch 18 juillet ReCharge RC: High Voltage - Early Access Phantom Squad - PC 22 juillet Luto - PC, PS5, Series Hell Clock - PC Wildgate - PC, PS5, Series Monument Valley 3 - PC, PlayStation, Xbox, Switch Misc. A Tiny Tale - PC, Switch UnderMine 2 - Early Access Abiotic Factor - PC, PS5, Series 23 juillet Eat the Rich - PC Wheel World - PC, PS4, PS5, One, Series Animal Shelter 2 - Early Access 24 juillet WUCHANG: Fallen Feathers - PC, PS5, Series Hotel Galactic - PC 25 juillet Ratatan - Early Access Oxide Room 208 - PC, PS5, Xbox No Sleep for Kaname Date : From AI : The Somnium Files - Switch, Switch 2, PC 28 juillet FUMES - Early Access One-Eyed Likho - PC 29 juillet Orcs Must Die! Deathtrap - PS5 Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game - PC, Xbox, PlayStation, Switch Mado Monogatari : Fia and the Wondrous Academy - Switch, PlayStation 31 juillet NINJA GAIDEN: Ragebound - PC, PlayStation, Xbox, Switch Gold Gold Adventure Gold - Early Access Juillet System Shock 2 Remaster - PlayStation, Xbox, Switch

  • Le jeu de cartes GWENT sera bientôt disponible en France

    L'Editeur de jeux de société Gigamic est heureux d'annoncer que la version physique du jeu de cartes légendaire GWENT sera disponible à la rentrée en France. GWENT, premier jeu de cartes physiques officiel du célèbre RPG, propose de plonger dans l'univers de The Witcher 3 : Wild Hunt. Conçu pour célébrer le 10 e anniversaire de The Witcher 3 , ce jeu de stratégie et de deck-building permet d'incarner l'une des cinq factions emblématiques du jeu vidéo : Monstres, Empire Nilfgaardien, Royaumes du Nord, Scoia'tael et Skellige. GWENT est la reproduction physique du jeu de cartes déjà présent dans The Witcher 3. Avec des cartes magnifiquement illustrées et une profondeur tactique fidèle à l'expérience originale, le jeu met en scène une aventure stratégique captivante sur table. Élaboré pour les fans de longue date comme pour les nouveaux venus, GWENT ravira les amateurs de jeux de cartes compétitifs. The Witcher 3, jeu vidéo développé par le studio polonais CD Projekt RED, est sorti en 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, en 2019 sur Switch et en 2022 sur PlayStation 5 et Xbox Series. Salué par la critique comme une merveille du genre RPG, il a remporté des centaines de récompenses, dont 3 Games Award en 2015 : meilleur studio, meilleur jeu de rôle et jeu de l'année. Vendu à plus de 60 millions d'exemplaires dans le monde, c'est l'un des jeux vidéo les plus populaires de l'Histoire. Caractéristiques du jeu GWENT : Illustrations : CD Projekt RED Temps de jeu : 25 mn Nombre minimal de joueurs : 1 Nombre maximal de joueurs : 5 Édition : Pas de jeux à charger Âge recommandé : à partir de 12 ans Contenu : 444 cartes , 1 plateau de jeu , 9 jetons , règles du jeu

  • Bandai Namco célèbre les 30 ans d'Ace Combat

    Il y a 30 ans dès ses débuts, avec le jeu Air Combat sur la première console PlayStation, la série ACE COMBAT a marqué les esprits par ses combats aériens hyperréalistes et ses scénarios militaires. Très populaire dans le monde entier, la franchise vient de dépasser les 20 millions d’unités vendues. Afin de célébrer ce nouveau jalon, Bandai Namco Entertainment Europe vient de dévoiler une nouvelle bande-annonce qui célèbre cet anniversaire. Avec l’aide de Bandai Namco Game Music, la bande-son originale d’ACE COMBAT est désormais disponible sur les principaux services de streaming et en téléchargement numérique. Elle rassemble 19 titres ayant marqué l’histoire de la série. D’autres événements sont prévus, à commencer par une refonte des réseaux sociaux. Dernier jeu en date de la série, ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC sur Steam.

  • Midnight Walkers se dévoile dans un nouveau trailer

    Oneway Ticket Studio est fier de dévoiler la bande-annonce cinématographique de The Midnight Walkers . Un véritable festin visuel mettant en scène la routine mortelle de l'un des personnages principaux du jeu : tuer, dormir, piller, recommencer. Dans les sols crasseux du méga-complexe Liberty Grand Center, les joueurs se frayeront un chemin à travers les zombies, récupérant équipement et butin, avant de tenter de s'échapper pour se mettre en sécurité dans une expérience JcJ et JcE mortelle qui les poussera à bout. S'ils tombent face à des zombies, des survivants rivaux ou au gaz toxique mortel en chemin, ils perdront tout. Caractéristiques:   Explorez un méga-complexe envahi par des zombies extrêmement dangereux . Le Liberty Grand Center a tout ce qu'il vous faut : un centre commercial, un hôpital, un casino et, bien sûr, un gaz toxique mortel. Délicieux.   Équipez-vous de votre arsenal de tueur personnalisé – Une variété d'armes de mêlée et à distance comprend des katanas, des marteaux, des fusils à pompe, des arcs et bien plus encore.   Rencontrez des zombies mortels, des variantes mutantes et des boss mortels – des marcheurs et des rampants lents aux cracheurs d'acide et aux écraseurs mutants, il existe de nombreuses façons horribles de mourir.   The Midnight Walkers  devrait être lancé sur PC en accès anticipé au quatrième trimestre 2025 et sur consoles en 2026.

  • Le Grinch refait des siennes en fin d'année avec The Grinch: Christmas Adventures | Merry & Mischievous Edition

    Le Grinch a-t-il vraiment changé ses habitudes, ou se contente-t-il de jouer les gentils ? Les joueurs pourront le découvrir dans Le Grinch : Aventures de Noël | Édition Joyeuse et Espiègle plus tard cette année ! Cette nouvelle édition festive invite les joueurs à replonger dans l'univers du Dr Seuss : faire du snowboard depuis le Mont Crumpit, du traîneau à travers les forêts et sauter en parachute à Chouville  pour de toutes nouvelles missions. Les joueurs peuvent aider le Grinch à répandre la joie des fêtes en récoltant de la nourriture pour un festin festif, ou le rejoindre avec Max dans des missions sournoises pour voler des cadeaux. Avec des gadgets personnalisables comme des jetpacks, des costumes de Père Noël et de nouveaux parachutes pour Max, le plaisir est aussi sauvage qu'hivernal. Préparez-vous pour un Grinchmas pas comme les autres avec de toutes nouvelles fonctionnalités :   Explorez davantage   Who   -ville  – Visitez de nouvelles zones comme l'hôtel de ville, les grottes du Grinch, les égouts et bien plus encore   Nouveaux défis, grandes récompenses  – Collectez de la nourriture, des cadeaux et de l'équipement pour débloquer des œuvres d'art, des puzzles et des accessoires   Glissez avec style  – Utilisez le parachute de Max ou le jetpack du Grinch pour esquiver les ennemis en pain d'épices et les araignées effrayantes   Personnalisez votre aventure  – Débloquez des gadgets et des costumes festifs pour la mission de vacances ultime The Grinch: Christmas Adventures | Merry & Mischievous Edition est développé par Casual Brothers et publié par Outright Games, et sera disponible le 3 octobre 2025  sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC.

  • [Test][Nintendo Switch 2] Yakuza 0 Director's Cut

    Disponible depuis le 5 juin sur Nintendo Switch 2, Yakuza 0 Director's Cut est une version améliorée de Yakuza 0, exclusive à la Nintendo Switch, développée par RGG Studio et éditée par SEGA, qui nous raconte les débuts du célèbre Dragon de Dojima, pendant les années 80, qui va devoir faire face à une guerre des clans causée par un conflit immobilier. Et après avoir retrouvé notre cher Kazuma Kiryu, ainsi que Le Chien Fou de Shimano, Goro Majima, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur cette version Nintendo Switch 2 plus que parfaite. Trailer du jeu Le commencement ! L’histoire de Yakuza 0 Director's Cut se déroule pendant les années 80. Plus précisément pendant la bulle spéculative japonaise qui a eu lieu pendant la seconde partie des années 80 au Japon. Alors que les différents clans des Yakuza se battent pour un terrain en plein cœur de Kamurocho, Kazuma Kiryu se retrouve accusé d’un crime qu’il n’a pas commis. Pour protéger sa famille, il va donc quitter temporairement le clan Dojima, et enquêter sur ce crime, tout en essayant de prouver son innocence. Mais cette enquête va rapidement le plonger au cœur d’un complot bien plus vaste, qui va changer à jamais la lutte de pouvoir des différents clans Yakuza de Kamurocho. Mais Kazuma Kiryu ne sera pas le seul à mettre ses pieds sur un terrain dangereux. De son côté, à Sotenbori, un ancien Yakuza du nom de Goro Majima va tout faire pour retrouver sa place dans son clan en enquêtant sur une mystérieuse femme.  Dans Yakuza 0 Director's Cut, on va donc découvrir deux histoires différentes, mais étroitement liées, en compagnie des deux futurs plus grands Yakuza du Japon, Kazuma Kiryu et Goro Majima. Pendant 17 chapitres, on va alterner entre l’histoire du Dragon de Dojima, qui va se dérouler principalement à Kamurocho, et celle du Chien Fou de Shimano, qui va prendre place à Sotenbori. Comme les différents jeux de la franchise, Yakuza 0 Director's Cut va mêler combat de rue, histoire narrative et activités en tout genre. Tous les deux chapitres, on va donc explorer la ville afin de suivre les quêtes principales de Goro et Kiryu. Des quêtes qui vont nous permettre d’en apprendre plus sur la crise immobilière qui transforme les rues en un véritable chaos.  Pour progresser dans Yakuza 0 Director's Cut, on va donc suivre les différentes quêtes principales du jeu. Lors de ces quêtes, entre deux très longs dialogues, on va souvent devoir se battre ou participer à diverses activités. Bien sûr, on n’oublie pas les différentes activités secondaires qui apparaîtront sur notre route, qui nous permettront de profiter au maximum de cette aventure. Pour venir à bout de l’histoire principale de Yakuza 0 Director's Cut, il faudra une bonne vingtaine d’heures de jeu. Mais pour ceux qui n’auraient pas encore eu l'occasion de découvrir cette aventure, et qui souhaiteraient la vivre à fond, il faudra bien plus de temps. Surtout si, par malheur, on se perd dans les salles d’arcade, au karaoké ou qu’on passe du temps à jouer aux petites voitures. 2 Héros, 6 styles ! Comme tous les jeux de la franchise, Yakuza 0 Director's Cut est un jeu qui mise beaucoup sur la narration et les combats. Et que ce soit pendant une quête ou en se baladant, il y aura toujours des voyous ou des yakuzas pour tenter de nous arrêter. Pour se battre, on va devoir mélanger les styles et enchainer les combos lors de combats dynamiques dans des zones fermées. Lors des missions avec Kazuma Kiryu, on aura 3 styles de combats à maîtriser, et que l’on débloquera au fur et à mesure de l’aventure. Le style Bagarreur, le style Rapide et Bestial. Chaque style aura ses propres capacités. Et certains styles seront plus utiles contre certains ennemis. Il faudra donc alterner entre ses 3 styles pour pouvoir faire face à n’importe quel ennemi. Principalement, quel que soit le style utilisé, on va devoir enchaîner les combos entre coups de pieds et coups de poings. On pourra aussi saisir un ennemi pour le frapper ou le balancer. Et utiliser certaines armes ou objets du décor pour vaincre nos ennemis. De son côté, Goro Majima aura aussi 3 styles. Voyou, Danseur et Frappeur. Comme pour Kazuma Kiryu, chaque style aura ses propres capacités, plus ou moins utiles selon les ennemis.  Pour améliorer les compétences, ainsi que la santé ou la jauge de ferveur, il faudra dépenser quelques yens dans les différents arbres de chaque style. Plus on avancera dans les arbres de style, plus les aptitudes coûteront de l’argent. Il faudra donc parfois économiser pour espérer pouvoir débloquer certaines capacités. En plus des arbres à compétences, on pourra débloquer de nouvelles techniques au cours de notre aventure grâce à certains événements. Permettant ainsi d’agrandir notre liste de coups. En plus de ces différents arbres, on pourra aussi compter sur l’équipement pour améliorer notre attaque et notre défense. Ces équipements pourront être obtenus dans des boutiques contre quelques yens. Mais on pourra aussi en obtenir en terminant certaines quêtes secondaires.  Pour le fun et l’argent ! En plus des 60 quêtes annexes de Yakuza 0 Director's Cut, on va pouvoir se divertir dans les différents lieux de Kamurocho ou Sotenbori grâce aux nombreuses activités présentes. Tout d’abord, pour les fans de rétro, les salles d'arcade SEGA vont proposer divers jeux de la firme japonaise comme Space Harrier, OutRun, Super Hang-On ou encore Fantasy Zone. On va aussi avoir des activités classiques comme le Baseball, les visios avec des hôtesses, le bowling, les fléchettes, le billard, et bien sûr, l'activité préférée des Japonais, le karaoké. Sans oublier les petites activités comme le Shogi ou le Mahjong. Bien sûr, Yakuza 0 Director's Cut, c’est aussi la gestion immobilière qui va rapporter un maximum d’argent, que ce soit avec Goro Majima ou Kazuma Kiryu ou encore les combats au sommet. De quoi nous faire perdre des heures dans du contenu annexe, pour le plus grand bonheur de notre Nintendo Switch 2. Un peu de renouveau ! Bien sûr, Yakuza 0 Director's Cut arrive aussi avec son lot de petites nouveautés. Et parmi ces nouveautés, on retrouve le mode Raid Lumière Rouge. Dans ce tout nouveau mode de jeu, jouable en solo ou avec d’autres joueurs en ligne ou avec des potes, on va devoir survivre à 6 missions de combat. Chaque mission va proposer entre 10 et 18 niveaux. Et pour chaque niveau, on devra venir à bout d’une vague d'ennemis. L’objectif sera de survivre jusqu’au niveau final de la mission pour récolter un maximum d’argent. Pour chaque niveau, on aura le droit à un boss final, ainsi qu’un boss intermédiaire. L’argent récolté pendant ces missions permettra de débloquer l’un des 30 personnages bloqués sur 60 disponibles. Certains de ces personnages se débloquent en terminant les dernières missions de ce mode. Ce mode de jeu sera surtout un bon défouloir à faire entre amis. Mais ça ajoutera aussi un peu de fun supplémentaire à l’aventure. En plus de ce mode, la grosse nouveauté de Yakuza 0 Director's Cut, c’est l’arrivée des sous-titres français. Après avoir eu le droit à des sous-titres sur les derniers Yakuza, on attendait avec impatience une mise à jour des anciens titres, avec les petits sous-titres sur les premiers épisodes. Et RGG Studio a enfin fait le nécessaire pour rendre l’aventure encore meilleure. Et même si, grâce à de nombreux moddeurs talentueux, on a pu profiter des sous-titres sur les versions PC. C’est toujours plus agréable quand c’est officiel.  Pour finir, la version Director's Cut ajoute un doublage anglais, ainsi que de nouvelles cinématiques, ainsi que des anecdotes sur les incidents clés de l'intrigue. De quoi donner envie aux fans de la franchise de redécouvrir l’aventure. Portable, mais limité ? Même si Yakuza 0 Director's Cut n’est pas le jeu qu’on attendait à la sortie de la Nintendo Switch 2. C’est un plaisir de pouvoir combattre dans les rues de Kamurocho en mode portable. Le jeu reprend les graphismes de la version sortie en 2018 sur PC. Et le rendu en mode portable est vraiment magnifique. Certes, le jeu ne date pas d’hier. Mais ça reste un très bon premier essai pour le studio, qui porte avec succès sa célèbre franchise sur une console de Nintendo. Les chargements sont rapides. Les combats fluides. Et on a rencontré aucun souci de ralentissement ou autre pendant notre aventure, même lors des combats finaux un peu trop chargés. Le seul reproche que l’on peut faire à Yakuza 0 Director's Cut, ou plutôt à la Nintendo Switch 2, c’est l’autonomie de la batterie en mode portable. En ajustant la luminosité, on ne dépasse pas les 2h -2h30. Ce qui est assez court. Heureusement, on peut toujours profiter de l’aventure sur la TV. Même si la qualité n’est pas toujours au rendez-vous.  Le début d’une nouvelle aventure ? Pour conclure, Yakuza 0 Director's Cut est un portage agréable qui nous permet de profiter d’une histoire mémorable sur notre Nintendo Switch 2. Mais surtout, c’est un portage qui ajoute plusieurs traductions, dont le français. Et après avoir pu profiter des derniers jeux de la franchise en français, on attendait vraiment que RGG Studio réagisse. Et rien que pour ça, ce Yakuza 0 Director's Cut sur Nintendo Switch 2 est un grand OUI.

  • [Test][Nintendo Switch 2] SONIC X SHADOW GENERATIONS

    Disponible depuis le 5 juin sur Nintendo Switch 2, après une sortie sur les autres plateformes en octobre dernier, SONIC X SHADOW GENERATIONS est le dernier jeu développé par Sonic Team, et édité par SEGA, qui nous plonge dans l'univers de Sonic Generations, le jeu sorti en 2011. Une compilation qui comprend 2 jeux, dont une toute nouvelle aventure en compagnie de Shadow the Hedgehog. Et après avoir pu profiter de ce portage sur Nintendo Switch 2, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu SONIC X SHADOW GENERATIONS est une compilation comprenant Sonic Generations, le jeu sorti en 2011, et la dernière aventure de la franchise Sonic the Hedgehog, Shadow Generations. Dans ce jeu, qui est le maillon fort de cette compilation, on va devoir replonger dans le passé de Shadow, afin de découvrir de puissants pouvoirs et de mettre fin aux ambitions un peu trop gourmandes de Black Doom. Dans Shadow Generations, on va alterner entre monde ouvert et petits niveaux rapides. Pour progresser dans cette aventure, on va devoir déverrouiller des portails dans un petit monde ouvert, qui vont laisser place à des niveaux en 1 ou 2 actes. Comme toujours lors de ces niveaux, on va simplement devoir atteindre le bout du niveau, en récoltant un maximum de pièces. On pourra aussi mettre la main sur 3 collectibles qui permettront d’ouvrir des coffres, éparpillés un peu partout dans le monde ouvert. Ces coffres vont permettre de débloquer des illustrations ou des musiques supplémentaires. Après en avoir terminé avec les différents actes d’un ou plusieurs niveaux, et en progressant dans le monde ouvert où se trouve coincé Shadow, on va tomber nez à nez avec des portes fermées par des verrous. Ces portes renfermeront les boss de cette aventure. Pour les ouvrir, on devra trouver des clés qu’on obtiendra uniquement en terminant les défis de certains portails. Ces défis seront souvent les mêmes. Terminer un niveau en récoltant un nombre défini de pièces, utiliser le pouvoir du Doom pour détruire des cibles, ou encore terminer un niveau le plus rapidement possible. Une fois ces défis terminés, on débloquera une clé. Et quand on aura récupéré assez de clés, on pourra ouvrir le portail du boss afin de le vaincre, et continuer notre aventure. La particularité de Shadow Generations, c’est qu’au cours de l’aventure, on va débloquer différents pouvoirs du Doom pour notre hérisson. Ces pouvoirs vont permettre de se frayer un chemin dans le monde ouvert, afin de trouver les différents portails. Mais ils seront aussi très utiles lors de certains niveaux ou contre les boss. En plus des pouvoirs du Doom, on va avoir un autre pouvoir, le Chaos Control. Ce dernier va permettre d'arrêter le temps pendant quelques secondes, afin d’éviter un obstacle. Pour venir à bout de Shadow Generations, il ne faudra pas plus de 5 heures. Et encore, c’est 5 heures en essayant de récupérer les différents collectibles du jeu, comme les boulons et les nombreux coffres. Bien sûr, le jeu s’appelle SONIC X SHADOW GENERATIONS, et non pas Shadow Generations. Il faut donc compter le temps global des deux jeux. Ce qui fera une durée de vie totale d’une douzaine d’heures de jeu. Ce qui est plutôt pas mal pour un jeu Sonic. Ce portage de SONIC X SHADOW GENERATIONS sur Nintendo Switch 2 est plutôt propre par rapport à la Nintendo Switch 1. Le jeu tourne sans aucun souci. On ne rencontre aucun ralentissement, et visuellement, c'est beau. Malheureusement, on est sûr un portage très classique, avec aucune nouveauté dédiée à la Nintendo Switch 2. On a juste le droit à une version améliorée pour la console de Nintendo. Mais que l'on peut facilement retrouver sur PC, PLayStation ou Xbox. Ce portage est donc dédié aux joueurs qui n'ont pas eu la chance de pouvoir découvrir ce jeu sur les autres plateformes, et qui souhaiteraient un jeu Sonic au lancement de la Nintendo Switch 2. Pour conclure, SONIC X SHADOW GENERATIONS est une compilation parfaite pour se replonger dans l’univers Sonic. L'aventure de Shadow est vraiment agréable à découvrir, avec des allures de Marvel, avec comme héros, Shadow. Malheureusement, on est sûr un portage très classique qui n'offre rien de plus. Et mis à part les joueurs qui n'ont pas encore eu la chance de découvrir cette aventure, il n'y a pas grand intérêt à retrouver Shadow sur Nintendo Switch 2.

  • [Test][Steam] Dune: Awakening

    Disponible depuis le 10 juin sur PlayStation 5, Xbox Series et Steam, Dune: Awakening est un RPG de survie en monde ouvert développé et édité par Funcom qui nous plonge dans l’univers de Dune. Dans ce dernier, on va devoir survivre dans le monde d’Arrakis, tout en construisant sa base et en résolvant le mystère de la disparition des Fremens. Et après de nombreuses heures à construire une base dans le désert d’Arrakis, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu  Dune: Awakening est un RPG de survie épique en monde ouvert qui va nous plonger dans le monde d’Arrakis. En tant qu’agent des Bene Gesserit, on va devoir résoudre le mystère de la disparition des Fremens. Une mission qui va nous faire voyager aux quatre coins d’Arrakis, dans des lieux emblématiques tels qu'Arrakeen et le Bassin de Hagga, tout en faisant la rencontre de nombreux personnages connus comme le duc Leto Atréides et Feyd-Rautha Harkonnen.  Mais avant de partir en mission, on va devoir créer notre héros. Dans Dune: Awakening, on va pouvoir créer notre personnage de A à Z grâce à un créateur de personnage assez complet. Une fois que notre héros sera prêt, on devra répondre à quelques questions afin de pouvoir créer notre personnalité. Ce qui aura une petite influence sur l’histoire de notre héros. Quand tout ceci sera terminé, il sera temps de rejoindre Arrakis. Pour progresser dans l’aventure, on va devoir suivre une suite de quêtes qui va nous permettre de mener à bien notre enquête. Mais Dune: Awakening était un jeu de survie, on va aussi devoir suivre quelques tutoriels qui vont nous permettre d’apprendre les bases du jeu. Par exemple, dès le début de l’aventure, on va apprendre à se cacher du soleil pour éviter les isolations. On va aussi découvrir comment se réhydrater et récolter quelques ressources. Très rapidement, on va débloquer nos premières recettes qui vont nous permettre de fabriquer nos premiers outils comme le Tailleray qui va nous permettre d’analyser les ressources, ainsi que de les récupérer. Cet outil sera très important, car on l’utilisera énormément au cours de l’aventure.  En plus de cet outil, on va apprendre à utiliser notre première arme, la lame. Avec cette dernière, on va pouvoir attaquer nos premiers ennemis, mais aussi effectuer quelques parades et autres. Plus tard, on débloquera différentes armes de corps-à-corps ou à distance, qui nous seront bien plus utiles contre nos ennemis que cette simple lame. On va aussi apprendre diverses capacités qui nous permettront de maîtriser plus facilement nos ennemis. On débloquera ces capacités grâce aux compétences gagnées en montant de niveau. Pour finir, l’autre outil important pour bien démarrer dans Dune: Awakening, ce sera la balise de retour de jeu. C’est grâce à elle que l’on pourra revenir à la vie à un certain point. Mais assez rapidement, on aura notre base pour gérer au mieux la réapparition. Lors de notre mission principale dans Dune: Awakening, on va devoir parcourir Arrakis. Un chemin rempli d’aller/retour, parfois long, qui va souvent rimer avec des vers de sable. Car oui, dans Dune: Awakening, les vers seront là, plus redoutables que jamais. Il faudra donc faire attention à ne pas se faire dévorer. Heureusement, pour nous aider, on aura un petit détecteur de mouvement. De quoi éviter de finir dans l’estomac de cet affreux monstre. Heureusement, en avançant dans l’histoire, on débloquera de nouvelles recettes, dont certaines nous permettront de fabriquer des véhicules volants. De quoi rendre plus agréable les voyages dans tout Arrakis. Mais avant de débloquer ces recettes, on devra survivre pendant quelques jours dans le désert d’Arrakis. Pour nous aider, on pourra utiliser les ressources récoltées pour fabriquer notre première base. Dans Dune: Awakening, il y aura de nombreux éléments pour créer une base qui nous ressemble. Des murs classiques, des murs arrondis, des portes, des escaliers. Il y aura tout pour créer notre petit cocon dans le désert. On aura aussi divers éléments de stockage, des ateliers et autres objets importants pour la fabrication de ressources ou autres. Dans l’ensemble, du côté de la construction, Dune: Awakening va reprendre le même principe que les autres jeux de survie. La particularité de Dune: Awakening, contrairement aux autres jeux de survie, c’est qu’on va avoir le droit à une véritable histoire avec de nombreux personnages à découvrir. Cette histoire va nous permettre de découvrir des lieux de plus en plus somptueux, ainsi que de nombreux personnages tirés de l’univers des livres et des films. On va même pouvoir rejoindre les Atréides ou les Harkonnen, et effectuer quelques missions pour notre faction. Nous permettant ainsi de gagner de l'expérience, des équipements uniques et bien plus encore. Même si Dune: Awakening propose une très bonne histoire, le jeu reste très chronophage. Il faut y passer de nombreuses heures pour vraiment l’apprécier. Surtout que les débuts sont assez longs. Et entre les récoltes de ressources, les ennemis, le manque de niveau au début, on peut très vite renoncer. Mais une fois qu’on se lance dans l’aventure, et qu’on débloque nos premières montures, on passe de très bons moments sur le jeu. Surtout en équipe. Du côté de la direction artistique, Dune: Awakening est magnifique et il nous plonge à merveille dans l’univers des livres ou des films. On reconnaît facilement les lieux, les montures ou même les personnages. Et pour les fans de la franchise, c’est le jeu parfait pour passer du temps à Arrakis.  Pour conclure, Dune: Awakening est un très bon jeu de survie dans l’univers de Dune. Certes, les débuts sont assez longs. Et la quête aux ressources peut paraître un peu frustrante. Surtout avec les vers de sable qui traînent et les risques d’insolation. Mais une fois qu’on se plonge dans l’aventure, on arrive à passer de très bons moments sur Arrakis. Et qu’on soit seul ou à plaisir à survivre dans le désert, le jeu de Funcom arrive à nous rendre accro, à tel point qu’on peut facilement perdre des heures à explorer le monde, juste pour le plaisir de se faire poursuivre par des vers de sable.

  • Célébrez "L'été de Dying Light" avec des mises à jour majeures pour le Dying Light et Dying Light 2: Stay Human

    Techland a annoncé l'« Été de Dying Light », célébrant la franchise avant la sortie de Dying Light: The Beast plus tard cet été, le 22 août 2025. Dès aujourd'hui, Dying Light original et Dying Light 2: Stay Human bénéficient de mises à jour gratuites, tandis que Dying Light: The Beast est disponible en précommande. Dying Light: Mise à jour retouchée Dix ans après sa sortie initiale, le jeu original plébiscité Dying Light bénéficie d'une nouvelle mise à jour qui insuffle un nouveau souffle à Harran. La mise à jour retouchée améliore les graphismes et l'audio du jeu, garantissant une expérience plus immersive et palpitante aux nouveaux joueurs comme aux habitués. Caractéristiques : Graphismes et performances améliorés : Profitez d'une qualité de texture améliorée et optimisée, d'un nouveau niveau de qualité d'ombre « Ultra » 8 k, d'un rendu physique amélioré sur les surfaces métalliques et l'eau, et de niveaux de détail étendus. La mise à jour Retouched vous permet d'optimiser encore davantage le jeu Dying Light que vous appréciez déjà. Il ne s'agit ni d'une refonte complète ni d'un remastering. Expérience audio améliorée : Plongez au cœur de l'action avec une bande-son remasterisée par Paweł Błaszczak, le compositeur original, qui a méticuleusement recréé le son rétro en l'enregistrant sur une véritable bande. Découvrez de nouveaux morceaux et thèmes d'ambiance tout au long du jeu, ainsi qu'un son de réaction aux coups amélioré pour un retour de combat encore plus viscéral. Pour en savoir plus sur la mise à jour Retouched, consultez une édition spéciale de notre blog de développement, dans laquelle Tymon Smektała, directeur de la franchise, s'entretient avec Grzegorz Świstowski, directeur technique du jeu, et Krzysztof Knefel, artiste 3D en chef. Blog des développeurs : Dying Light : Mise à jour retouchée La mise à jour Dying Light : Mise à jour retouchée est entièrement gratuite pour tous les possesseurs de Dying Light sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S et sera disponible le 26 juin 2025. L’ampleur des modifications peut varier selon la plateforme. Avant la sortie de Dying Light : La Bête, c’est le moment idéal pour se replonger dans le jeu original. Découvrez l’histoire des origines du héros d’Harran et du virus zombie qui a plongé le monde dans le chaos. Dying Light 2 : La mise à jour d’été Stay Human propose du nouveau contenu Mais ce n’est pas tout : Techland lance aujourd’hui une mise à jour d’été pour Dying Light 2 : Stay Human, poursuivant ainsi le support. Pack Dying Light 2 x Balatro : Ami d'Aiden Préparez-vous pour une collaboration improbable : Dying Light 2: Stay Human s'associe à Balatro. Le pack Dying Light 2 x Balatro : Ami d'Aiden propose deux nouvelles quêtes secondaires et des objets gratuits et colorés, dont le Charme Joker en perpétuel changement, qui plonge dans l'essence même du jeu de hasard et d'imprévisibilité de Balatro. Chaque fois que vous l'équipez, vous testez l'effet qu'il débloque, apportant l'excitation typique de Balatro à Villedor. Pour commencer ces nouvelles quêtes, il vous suffit de chercher les affiches mystérieuses dans le Bazar et le Fish Eye. Résolvez des énigmes diaboliques qui mettront à l'épreuve vos connaissances sur Villedor et débloquez le pack Ami d'Aiden, qui comprend : Tenue de Jimbo : Pas de pitreries avec cette tenue, vous avez une mission à accomplir : tuer des zombies ! Dague de cérémonie : Ce n'est plus seulement un Joker. Attrapez la dague et montrez-leur que vous ne bluffez pas ! Augmentez votre multiplicateur en éliminant différents types d'ennemis, en effectuant des coups de grâce et en détruisant des charmes de Joker. Charme de Joker : Quel Joker obtiendrez-vous ? Qui sait ! Créez un charme et vous en recevrez un aléatoire avec un effet de jeu unique. Comme dans Balatro, certains seront plus utiles que d'autres. Parapente aveugle volant : Vous risquez de manquer quelques jetons, mais tout joueur de poker se doit d'avoir un plan de sortie lorsque les chances sont mauvaises. Festival UGC : L'été à Villedor À partir d'aujourd'hui, le Festival UGC de Dying Light 2: Stay Human est une célébration vibrante de quatre semaines de la créativité et du dévouement de la communauté. Participez à de toutes nouvelles primes et découvrez le meilleur de notre contenu communautaire, découvrez l'imagination et le talent incroyables de nos joueurs et remportez de superbes récompenses. Voici quelques points forts du Festival UGC : Cartes communautaires à l'honneur : Chaque semaine, trois cartes exceptionnelles créées par la communauté seront mises à l'honneur, invitant les joueurs à explorer et à découvrir la créativité diversifiée de la talentueuse communauté Dying Light. Nouveaux mods visuels : Expérimentez un large éventail de nouveaux mods visuels, dont des mods visuels d'armes extraordinaires créés lors d'un récent concours de mods, et de toutes nouvelles cartes créées spécialement pour cet événement ! Au-delà du nouveau contenu et des célébrations communautaires, la mise à jour d'été de Dying Light 2 apporte également des correctifs et des améliorations mineures au jeu, corrigeant des problèmes en Coop, en Raid de Tour, sur l'état général du jeu et divers bu gs techniques. La liste complète des correctifs est disponible dans les notes de patch.

  • [Future Games Show: Summer Showcase 2025] Herdling se dévoile dans un nouveau trailer

    Lors du Future Games Show d'aujourd'hui, le développeur Okomotive et l'éditeur Panic ont dévoilé une nouvelle bande-annonce du jeu d'aventure atmosphérique Herdling. Herdling sortira cet été 2025 sur Steam, l'Epic Games Store, Xbox Series X|S et PlayStation 5. La démo Steam de Herdling guidera les joueurs dans les premiers instants de l'aventure. Guidez un troupeau d'étranges créatures Calicorn à travers une ville délabrée avant de les entraîner dans un voyage époustouflant vers une chaîne de montagnes et leur destin. Partez pour une grande expédition alpine avec un troupeau de bêtes adorables. Gravissez un sentier de montagne, affrontez des dangers étranges et des obstacles surprenants, et frayez-vous un chemin jusqu'au sommet mystérieux. Caractéristiques : Guidez, protégez et tombez amoureux d'un troupeau hétéroclite de Calicornes. Traversez des paysages montagneux époustouflants, des forêts enveloppées de brouillard, des plateaux enneigés et des vallées oubliées. Aiguisez vos compétences de gardien de troupeau en surmontant une multitude de défis, de menaces et d'énigmes environnementales. Ressentez l'air frais de la montagne aux côtés de votre troupeau lors de séquences de débandade exaltantes. Une histoire émouvante et muette sur la confiance, la survie et la camaraderie lors d'une grande traversée à travers un monde déchu.

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