Search Results
Rechercher sur ce site
Résultats trouvés pour la recherche vide
- Battlefield 6 se date au 10 octobre 2025
Electronic Arts et Battlefield Studios ont dévoilé Battlefield 6, l'expérience ultime de guerre totale à l’occasion d’un évènement mondial et en direct dédié au multijoueur. Disponible le 10 octobre, Battlefield 6 sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC (Steam, EA app, Epic Games Store). Battlefield Studios a offert pendant l'événement un premier aperçu des modes multijoueurs de Battlefield 6 , de sa campagne solo digne d'un blockbuster hollywoodien, ainsi que la nouvelle version de Battlefield Portal. Nous sommes en 2027. Le chaos menace le monde. Après un assassinat retentissant qui a choqué le monde entier, certains pays européens majeurs ont quitté l'OTAN, tandis que les États-Unis, et les alliés qui lui restent, font face aux retombées. Une société militaire privée puissante et à la pointe de la technologie, nommée Pax Armata, ne recule devant rien pour tirer parti de ce chaos. Les membres restants de l'OTAN ne sont plus que l’ombre d’eux-mêmes. Bienvenue dans Battlefield 6 . Battlefield 6 introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont le tout nouveau système de combat kinesthésique, qui améliore les mouvements et le combat armé. Ainsi, les joueur·se·s bénéficient d'un niveau de mobilité sans précédent grâce à de nouvelles options tactiques telles que Traîner et réanimer (« Drag and Revive ») afin de mettre les coéquipiers à l'abri du danger et de les sauver. Les joueur·se·s peuvent désormais également monter des armes sur les murs (« Mounting Weapons ») afin de stabiliser leur visée et de diminuer le recul. Le système emblématique de classes fait également son grand retour. Avec l'Assaut, l'Éclaireur, le Soutien et l'Ingénieur, les joueur·se·s peuvent faire la différence sur le champ de bataille. Les quatre rôles ont été améliorés afin d'aider les joueur·se·s et leur équipe à remporter la victoire. Chaque classe dispose de gadgets, d'armes signatures ainsi que d'un entraînement spécifique. Les environnements seront une fois de plus destructibles avec un niveau de liberté sans précédent, permettant aux joueur·se·s de transformer chaque zone de combat, de créer de nouveaux chemins, de contourner les ennemis et de dominer la bataille. La sortie de Battlefield 6 sera accompagnée d'un ensemble de modes et de cartes multijoueurs aux quatre coins du monde, de l'Égypte à Gibraltar en passant par les rues de New York. Chaque carte comporte plusieurs zones de combat, conçues et adaptées à des modes spécifiques afin de compléter l'expérience des joueur·se·s et offrir diverses options de jeu. Des modes multijoueurs emblématiques de la franchise font leur grand retour dans Battlefield 6 , tels que Conquête, Percée et Ruée. Les joueur·se·s participeront également à une multitude de modes de jeu classiques du FPS, dont Match à mort en équipe, Match à mort en escouade, Domination et Roi de la colline. Les joueur·se·s de Battlefield 6 profiteront également d’un tout nouveau mode, intitulé Crescendo, dans lequel deux équipes s'affrontent pour capturer des points de contrôle stratégiques. Battlefield 6 propose également une nouvelle version améliorée de Portal. Portal est plus puissant et plus simple à utiliser que jamais, offrant ainsi aux joueur·se·s de nouveaux outils pour créer des contenus complètement uniques : les expériences communautaires. Le support continu du jeu après son lancement continuera d'ajouter plus de modes, de cartes, d'armes et d'autres fonctionnalités à un rythme constant. La plus grande bêta ouverte de Battlefield sera disponible pendant deux week-ends uniquement : du 9 au 10 août et du 14 au 17 août. Les fans auront la chance de rejoindre la bêta en accès anticipé pendant deux jours à partir du 7 août en regardant certains de leurs streamers préférés jouer au jeu. La bêta permettra aux joueur·se·s de se plonger dans plusieurs des modes et cartes multijoueurs du titre et sera disponible sur toutes les plateformes.
- deadmau5 en tête d'affiche de Rocket League pour célébrer les 10 ans du jeu
Le 5 août, deadmau5 rejoint également la série Icônes de Fortnite ! Le pack deadmau5 comprend la tenue deadmau5, qui comprend le style musical « Feel the Beat », ainsi que les styles alternatifs banamau5 et 5LURPMAU5 , ainsi qu'un accessoire de dos, des émotes, des instruments et bien plus encore. Rocket League LTE offre : 13 récompenses de défi, dont 11 objets inspirés de Deadmau5 et du 10e anniversaire de Rocket League. Jouez une partie avec un coéquipier utilisant le même hymne pour débloquer le nouvel hymne « 8ths », gagnez 3 niveaux d'EXP pendant l'événement pour obtenir le Marble Topper de Deadmau5, et bien plus encore. Le pack McLaren 570S + Deadmau5 , le pack Hymne du joueur Deadmau5 , qui comprend cinq chansons supplémentaires de Deadmau5 : « What a Save », « Patience », « Sixes », « Strobe (Radio Edit) » et « Ghosts ‘n’ Stuff », et encore plus d'objets de la boutique Deadmau5. Le label de deadmau5, mau5trap, propose « 8ths », « What a Save », « Patience » et « Sixes » extraits de son prochain EP, Error5, créé pour Rocket League Year 10 avec deadmau5 et disponible en exclusivité sur Rocket League le 5 août, avant sa sortie le 8 août !
- [Gamescom 2025] EPIX lance sa nouvelle aventure
EPIX a besoin d'aide ! L'« Intelligence de Protection Électronique » de la gamescom s'est retrouvée dans un donjon rempli de péchés liés au jeu vidéo. Des défis familiers à tous les joueurs l'attendent : des interruptions de connexion gênantes aux spoilers agaçants, en passant par le calvaire des choix de personnages. gamescom epix, l'aventure communautaire interactive de la gamescom, est disponible dès maintenant en ligne et sur place dès le 20 août pendant la gamescom. Plus de 100 quêtes soigneusement conçues et de nombreux prix attendent les joueurs. Surmontez les échecs de jeu et recevez des récompenses Neuf chapitres vous guident dans les profondeurs du donjon épixe. La mission : s'échapper, rétablir l'ordre et récupérer quelques trésors en chemin. Il faut, par exemple, se libérer du « Labyrinthe de Lag » ou survivre au « Marais des Spoilers ». Ceux qui réussissent les quêtes peuvent espérer gagner des prix attrayants, notamment du contenu numérique, des réductions, des billets gratuits et des produits dérivés. cartes à collectionner gamescom avec des designs communautaires Cette année encore, les cartes à collectionner numériques de la gamescom font partie des récompenses. Plus de 40 nouvelles cartes à collectionner s'inspirent de différents aspects de la gamescom par leurs designs artistiques, ainsi que de créateurs de contenu renommés comme Starletnova, Amar ou Tolkin. Pour la première fois, cinq motifs proviennent directement de la communauté. Autre nouveauté : les cartes doubles sont non seulement transmises, mais peuvent désormais être échangées directement avec d'autres joueurs. De nouvelles fonctionnalités pour plus de confort de jeu Sur le plan technique, gamescom epix présente plusieurs nouveautés : vous serez informé via les notifications de l'application des nouvelles quêtes, des demandes d'amitié, des offres d'échange ou des récompenses débloquées. Une vue optimisée facilite également l'accès à tous les chapitres et aux quêtes partenaires. De plus, l'utilisation mobile a été optimisée afin de réduire le nombre de clics nécessaires à la navigation et d'améliorer le confort de jeu. Aucune option de paiement n'est disponible cette année. gamescom epix peut être joué dès maintenant et jusqu'à fin septembre sur gamescom.global .
- Upin et Ipin se lancent dans le monde de la PlayStation 5 dans une publicité historique après la sortie du jeu
Les célèbres jumeaux malaisiens Upin et Ipin font leurs débuts sur console dans une nouvelle publicité PlayStation 5, marquant une étape historique pour la propriété intellectuelle d'Asie du Sud-Est sur la scène internationale. Cette publicité accompagne le lancement d' Upin & Ipin Universe , leur premier jeu console majeur, désormais disponible sur PS5 et PS4. C'est la première fois qu'une propriété intellectuelle malaisienne locale reçoit le soutien promotionnel officiel de PlayStation, y compris le placement sur sa chaîne YouTube officielle en anglais - un moment marquant dans la représentation régionale dans le jeu. Développé pour PlayStation 5, PlayStation 4, PC et d'autres plateformes, Upin & Ipin Universe invite les joueurs dans un voyage émotionnel et plein d'action, rempli d'humour, de résolution d'énigmes et de points de contact culturels instantanément familiers aux fans de la série emblématique.
- [Nintendo Direct: Partner Showcase 2025] Hela s'annonce sur Nintendo Switch 2
Knights Peak et Windup Games sont heureux d'annoncer que leur aventure réconfortante à la troisième personne en monde ouvert, Hela, inspirée du folklore scandinave, sortira sur Nintendo Switch 2 en 2026. Ce premier jeu très acclamé des créateurs de la série Unravel sera également disponible sur Xbox Series S|X, PlayStation 5 et PC. Hela est une aventure à la troisième personne se déroulant dans la magnifique nature du nord de la Scandinavie. Elle raconte l'histoire enchanteresse d'une gentille sorcière et de ses familiers, des souris agiles aux pouvoirs magiques. Depuis des siècles, la gentille sorcière utilise sa magie pour aider les habitants, mais elle est maintenant tombée malade et a besoin d'aide. Les joueurs doivent se lancer dans une quête pour guérir la sorcière, combinant exploration de paysages magiques, cueillette, énigmes, action et brassage. Hela , l'aventure réconfortante en monde ouvert à la troisième personne, sortira en 2026 sur Nintendo Switch 2, Xbox Series S|X, PlayStation 5 et PC.
- HAIKYU!! FLY HIGH est désormais disponible sur iOS et Android
À vos marques, prêts ? Smashez ! Garena annonce aujourd’hui le lancement mondial de HAIKYU!! FLY HIGH , un jeu mobile de cartes sportives inspiré du célèbre anime de volley-ball HAIKYU!!. Les fans peuvent dès maintenant télécharger le jeu sur l’App Store et Google Play pour recruter leurs personnages préférés et vivre l’intensité du volley-ball lycéen. Dans HAIKYU!! FLY HIGH , les joueurs prennent le contrôle du terrain à travers un mélange électrisant de tactiques en temps réel et d’animations 3D spectaculaires. Le jeu propose les voix originales japonaises et anglaises de l’anime, avec un système de changement de langue fluide, pour une immersion totale dans les moments cultes de la série. Les fans retrouveront le casting japonais d’origine, avec notamment AYUMU MURASE (Shoyo Hinata) et KAITO ISHIKAWA (Tobio Kageyama). Pour cette sortie mondiale, un tutoriel doublé en anglais par la comédienne incarnant KIYOKO SHIMIZU est également propos : une belle façon d’accueillir les nouveaux venus dans l’univers de HAIKYU!! FLY HIGH . Récompenses de lancement : bien débuter, jouer à fond, viser plus haut Pour célébrer le lancement mondial, Garena offre des bundles de préinscription remplis de Tickets de Recrutement, de Diamants, d’Or, d’objets d'entraînement, ainsi qu’un Cadre de Chat spécial Shoyo Hinata, disponibles gratuitement pour tous les joueurs qui téléchargeront le jeu dès aujourd’hui. En complétant des missions, il sera également possible de débloquer des personnages emblématiques comme KEI TSUKISHIMA , KOSHI SUGAWARA , ainsi qu’une Boîte de sélection SSR , de quoi commencer l’aventure avec son As préféré ! Événements de lancement à durée limitée : contenu exclusif et récompenses épique Les joueurs pourront également participer à plusieurs événements thématiques, dont Campus Kickoff et The Greatest Decoy , tous deux mettant à l’honneur le protagoniste Shoyo Hinata . Ces événements limités dans le temps permettent de récupérer des ressources supplémentaires, comme des Diamants, des objets d’entraînement et de nouveaux personnages. Le lancement marque également l’arrivée de WAKATOSHI USHIJIMA , « L’As incontesté » du lycée SHIRATORIZAWA GAKUEN . En parallèle, l’événement spécial Battle of Concepts sera lancé. Les joueurs pourront y revivre l’affrontement mythique entre le lycée Karasuno et Shiratorizawa , l’un des matchs les plus emblématiques de HAIKYU!!, désormais recréé dans le jeu !
- [Test'1D][Steam] Ritual of Raven
Disponible le 7 août sur PC, PlayStation et Nintendo Switch, Ritual of Raven est un jeu de simulation agricole développé par Spellgarden Games et édité par Team17, où l'on va devoir compléter notre livre des ombres et trouver les gardiens des portails pour stabiliser les portails qui ont semé le chaos dans le village. Et après avoir aidé notre petite ville, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Ritual of Raven est un jeu de simulation agricole qui nous raconte l'histoire de notre protagoniste qui, après avoir pénétré dans un portail, se retrouve dans un recoin du village de Nevar. Sur place, elle fait la rencontre de la sorcière Sage, qui va bien vouloir l’aider à apporter un peu d’équilibre au monde. Mais avant ça, elle va lui demander de retrouver son animal de compagnie Flufferstoop. Dans Ritual of Raven, accompagné de notre animal de compagnie Raven, on va donc devoir tout faire pour aider la sorcière. Mais avant d’utiliser nos compétences pour accomplir divers rituels, on va commencer notre aventure par la création de notre héros. Dans Ritual of Raven, la personnalisation sera assez rapide. On devra choisir le teint de la peau, nos vêtements ou nos cheveux. Ensuite, on sélectionnera une voix et on nommera notre protagoniste. Quand on en aura terminé avec la création de notre héros, on pourra enfin commencer notre nouvelle vie. Dans ce jeu, notre objectif sera d’accomplir diverses missions pour aider les habitants et stabiliser les portails qui ont semé le chaos dans la ville. Pour cela, on devra ramasser du bois, faire pousser quelques cultures et bien d’autres. Des missions assez similaires à n’importe quel jeu du même genre. Bien que le monde de Ritual of Raven soit magique, il faudra compter sur l'automatisation pour progresser dans l'aventure. Pour cela, on aura le droit à de petits assistants qui ne sont autres que des golems arcaniques qui vont prendre soin de notre jardin, récolter des minerais ou ouvrir des portes. Pour commencer, il faudra dans un premier temps, trouver leurs cartes de tarot éparpillées un peu partout sur la carte. En tout, il y en aura 21 à dénicher. Une fois qu’on aura mis les mains sur ces cartes, on devra terminer un petit mini-jeu qui nous apprendra principalement les bases de nos nouvelles compétences comme creuser ou balayer. Par la suite, on apprendra aussi des fonctionnalités plus poussées comme le don ou la patience. Pour compléter ces mini-jeux ou une fois qu'on aura obtenu le golem en question, il faudra l'enchanter. Et c'est là où toute la magie va opérer. Sous forme de cartes, on va donner des ordres à notre ami pour le mettre au travail. En organisant ses déplacements, prendre en charge un morceau de terrain, planter, creuser, arroser et bien d’autres actions selon nos besoins. Car dans Ritual of Raven, que ce soit le minage ou l'agriculture, on n'aura pas la main dessus. Il faudra obligatoirement compter sur nos golems pour obtenir les récoltes nécessaires qui permettront de poursuivre notre aventure. Bien sûr, malgré l'automatisation, on ne sera pas inutile. On va pouvoir ramasser quelques fleurs et baies sauvages. De plus, tout au long de l'aventure, on fera la rencontre de nos nouveaux amis. Et si certains s'ouvriront facilement à nous. D’autres seront plus difficiles à convaincre. Il faudra donc leur offrir jusqu'à 3 cadeaux pour gagner un peu plus leur amitié. Mais on ne pourra pas leur donner n'importe quoi. Chaque personnage aura ses préférences. Il faudra donc dénicher ses objets. Pour certaines quêtes ou certains cadeaux, il faudra explorer des lieux parfois difficiles d’accès. À plusieurs reprises, on devra rassembler des ingrédients rares, accessibles uniquement en avançant dans l’aventure. Certains seront cachés derrière des rituels à compléter, d’autres seront à échanger contre des fioles qu'on créera sur place, chacune nécessitant une collection précise d’objets ou d’ingrédients à réunir pour continuer. Pour débloquer de nouvelles ressources, on pourra aussi jouer avec la position de la lune. Un mini-jeu qui nous permettra de modifier sa forme afin d’influencer notre progression et d'ouvrir l’accès à certains éléments clé de l’aventure. Bien sûr, l’aventure n’est pas pensée pour être bouclée d’un seul trait. On peut tout à fait prendre son temps, se laisser porter par le rythme, et même s’amuser à décorer le monde avec une multitude d’objets pour l’embellir à notre guise, si le cœur nous en dit. La direction artistique en pixel art apporte beaucoup de charme à cette aventure haute en couleurs. Chaque zone nous plonge dans un univers unique. On passe d’une forêt cristalline à un marais brumeux. Le tout dans une atmosphère douce et relaxante, sublimée par une bande-son apaisante. Malheureusement, quelques bugs viennent assombrir notre expérience. On se trouve un peu trop souvent coincés dans le décor, nous obligeant à charger notre partie. Mais d’ici sa sortie, le 7 août, le jeu a le temps de se mettre à jour et de corriger certains soucis. Pour conclure, Ritual of Raven est un jeu de simulation cosy comme on les aime. C’est calme, reposant, sans pression et avec une touche d’originalité grâce à son système d’automatisation. Certes, sur le long terme, une certaine répétitivité peut s’installer, mais pour des sessions courtes et détendues, le plaisir est bien là.
- [Preview] On a rejoué les tyrans dans Sintopia
Disponible en Early Access sur Steam le 4 septembre prochain, Sintopia est un jeu de gestion développé par Piraknights Games et édité par Team17, où l'on va devoir gérer les enfers, du moins le côté administratif de l'enfer. Et après avoir jugé les péchés et mis quelques coups de fourche, il est temps pour nous de dévoiler nos nouvelles impressions avant son lancement dans un peu plus d'un mois. Trailer du jeu Sintopia est un petit jeu de gestion original où l’on va devoir gérer la partie administrative des enfers. Mais avant d’avoir des clients dans notre enfer, on va devoir s’amuser à répandre les péchés sur Terre, afin de mieux juger nos petits humains. Lors de ce nouveau Hands-on entièrement en français, on a pu découvrir tout le tutoriel du jeu. Un grand plus par rapport à notre première preview. Un tutoriel assez complet, qui nous a permis de mieux comprendre le jeu. Lors de ce tutoriel, on a commencé par apprendre à gérer les habitants de la surface. Une explication assez rapide. Car finalement, il n’y a pas énormément de choses à faire à la surface, mis à part utiliser nos pouvoirs pour tuer ou embêter les différents habitants qui y vivent. Par moments, si on se sent d’humeur généreuse, on pourra aussi les aider à vaincre des loups ou à trouver des trésors. Nos différentes actions à la surface nous aideront à développer la foi, ainsi qu'à remplir les enfers afin de gagner quelques purgadollars. Les Purgadollars récupérés en faisant le bien, selon le point de vue, vont nous permettre de gérer au mieux l’enfer. Grâce à cette monnaie, on va pouvoir investir dans divers bâtiments afin d’accueillir les âmes et de les guider vers la lumière. Une fois en enfer, les âmes avanceront en suivant le chemin que l’on aura tracé jusqu’à la lumière. Et afin de gagner des Purgadollars, on devra faire en sorte que ce chemin passe par différents bâtiments afin de récupérer leurs péchés qui seront très utiles au développement de notre enfer. Au lancement de l’Early Access, de nombreux bâtiments seront disponibles. De notre côté, on a eu entre les mains une version très avancée, avec tous les bâtiments pour expier les péchés, les différentes technologies pour créer de meilleures routes dans notre enfer, quelques pouvoirs supplémentaires, comme le foudroiement ou encore la pluie curative. Des technologies qu’on a dû débloquer grâce à nos Cieuros, une monnaie assez difficile à obtenir. Du moins, dans ce build. Bien sûr, l’enfer ne va pas se gérer tout seul. Toutes ces infrastructures vont aussi avoir besoin de diablotins afin de les faire tourner. Malheureusement, dans Sintopia, l’agence pour l'emploi ne va nous trouver que des fainéants. Il faudra donc faire avec eux pour faire tourner l’enfer. Heureusement, si ces derniers sont un peu trop flemmards, on va tout de même pouvoir leur donner quelques coups de fourche. Histoire de jouer le bon rôle de temps en temps. Mais il faudra tout de même prendre soin d’eux. Car si on entretient mal l’enfer, et qu’on n’a plus assez de purgardollars pour payer nos employés, ces derniers se mettront en grève. Et gérer l’enfer sans diablotins, c’est assez problématique. En progressant dans la partie, on pourra faire évoluer notre gestionnaire qui apportera son lot de bonus du côté de ces employés. Il faudra donc tout faire pour le faire évoluer. Une fois qu’on aura acquis toutes les bases, ou presque, de Sintopia, on pourra enfin découvrir les véritables niveaux du jeu. Ces derniers seront assez différents du tutoriel. Mais ils garderont les bases principales. Avant de lancer un défi, il faudra choisir l’un des 3 mandats disponibles. Chaque mandat va comporter divers objectifs à terminer qui rapporteront des points de prestige. Ces points serviront principalement à débloquer les faveurs des différents mécènes du jeu. Ces faveurs permettront d’obtenir quelques bonus supplémentaires lors de notre partie, comme un boost de Purgadollars ou des coups de fouet plus efficaces. Il sera possible de mélanger les faveurs des différents mécènes, pour des effets uniques à chaque partie. Une fois qu’on aura choisi notre mandat et sélectionné nos faveurs, il sera temps de lancer la partie. Pour réussir un mandat, on devra réussir l’objectif principal du mandat. Par exemple, gagner des Purgadollars, peupler la surface ou gagner des Cieuros. Des objectifs plus ou moins faciles à réaliser, si on a bien suivi le tutoriel du jeu. Par rapport à notre premier Hands-on, Sintopia n’a pas vraiment changé. Il propose toujours une direction artistique adorable. Et le système de gestion est très bien pensé. Mais l’ajout de la traduction française nous a tout de même permis de découvrir les nombreuses touches d’humour de ce petit jeu. Et on a hâte d’être en septembre pour pouvoir en dévoiler davantage.
- [Test][Steam] Tony Hawk's Pro Skater 3+4
Disponible depuis le 11 juillet sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch, Tony Hawk's Pro Skater 3+4 est le nouveau remake de la franchise Tony Hawk's Pro Skater développé par Iron Galaxy Studios et édité par Activision. Un remake qu'on attendait avec impatience depuis la sortie des deux premiers opus. Et après avoir enchainé les tricks, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce nouveau remake. Trailer du jeu Le Come Come Back ! Sortis la toute première fois en 2001 et 2002, Tony Hawk's Pro Skater 3 et 4 est le remake des deux opus de la PlayStation 2. Il reprend donc les 2 jeux en version totalement revisitée, avec divers modes supplémentaires comme la session solo, le speed run ou encore le skate libre. Pour le reste, les 2 jeux n'ont pas trop changé dans l'ensemble. Dans Tony Hawk's Pro Skater 2, il faudra réussir les divers objectifs dans les 9 parks, pour terminer le jeu. Et dans le quatrième opus, on aura les mêmes objectifs dans 9 autres skate parks. Bien sûr, comme à l'époque, il ne faudra pas obligatoirement réussir tous les objectifs d'un park pour passer au suivant. Il suffira simplement d'en terminer quelques-uns. Seules les compétitions seront obligatoires, avec une médaille de bronze minimum. Les objectifs à réaliser dans Tony Hawk's Pro Skater sont souvent les mêmes. Faire des scores, un combo, ramasser les lettres S-K-A-T-E, trouver la cassette, faire des grinds, des wallrides, ou des figures sur des éléments et bien sûr quelques objectifs liés aux lieux. Les objectifs des premiers parks seront toujours très simples. Mais en progressant dans les jeux, les objectifs, comme les scores, deviendront de plus en plus difficiles à réaliser. Le jeu va aussi ajouter des petits modes multijoueur, comme le mode compétitif, HAWK ou Skate libre, ainsi que le fameux multijoueur local et ses différents modes de jeu. Malheureusement, pour les modes multijoueur en ligne, il faudra obligatoirement lier son compte Activision ou en créer un. Ollie maintenant ! Comme à l'époque, faire des figures dans Tony Hawk's Pro Skater, c'est un jeu d'enfant. Que ce soit un melon, un kickflip, un manual, un grind ou un wallride, ça n'a jamais été aussi simple de faire des figures dans un jeu de skate. Et cette accessibilité permet à de nombreux joueurs, même les plus petits, de pouvoir profiter d'un jeu de skate, sans avoir la maîtrise d'un skateur. Seules certaines figures spéciales seront un peu plus difficiles à réaliser, car il faudra souvent enchaîner plusieurs touches à la fois. Mais si vraiment le jeu reste trop difficile, Tony Hawk's Pro Skater 3+4 va proposer quelques modifications dans les options. Ce sont des assistances pour que le jeu devienne encore plus simple. On va donc pouvoir activer l’équilibre parfait pour le manual, le grind et le lip. Mais aussi, désactiver les chutes ou activer le spécial permanent. C'est une bonne chose pour les joueurs qui n'arriveraient pas à trouver l’équilibre pendant leurs sessions. Même si ces options gâchent un peu l’expérience de jeu. Bien sûr, l'utilisation de ces assistances ne permettra pas de réaliser des scores classés. Mon park, mes règles. Dans Tony Hawk's Pro Skater 3+4, comme pour le remake précédent, on va avoir la possibilité de créer ses propres skate parks et skateurs. Côté skateur, le jeu va proposer diverses options de personnalisation d'apparences, de vêtements et de skate. Mais pour en avoir un peu plus, il faudra les acheter dans la boutique de skate avec l'argent durement gagné lors de nos différentes sessions. Mais la manière la plus simple pour gagner des cosmétiques et de l'argent, ça sera de réaliser les différents défis que le jeu va nous proposer. Il y en aura de toutes les sortes. Allant des défis simples, comme faire 5 ollies, ou décrocher une médaille d'or, au plus difficile, comme réaliser plusieurs tricks spéciaux ou enchaîner les combos. Pour ce qui est de la création de park, Tony Hawk's Pro Skater 3+4 va proposer de nombreux outils comme des quater pipes, des rampes, des accessoires, des accessoires dynamiques, des funboxs, des sols, des rails, des piscines et quelques surfaces modulables, pour créer le park de nos rêves. Bien sûr, la création ne sera pas obligatoire. Mais la création d'un park permettra de débloquer de nombreux défis. Ce sera donc une manière simple de gagner de l'argent et des cosmétiques. Une fois notre œuvre terminée, il sera possible de la publier pour que d'autres joueurs puissent l'essayer. Le temps passe, les souvenirs restent ! Après un premier coup de vieux avec le remake de Tony Hawk's Pro Skater 1+2. C'est un nouveau coup que l'on prend en se replongeant dans Tony Hawk's Pro Skater 3+4. 20 ans après, on retrouve de nouveau les différents skate parks qui nous avaient fait souffrir pendant des années, comme le bateau, l'aéroport ou encore Tokyo. Et bien sûr, avec des graphismes retravaillés et bien plus agréables. Un vrai bonheur pour les yeux et les souvenirs. Sans oublier les musiques mythiques qu'on aime encore écouter en boucle. Certes, quand on a déjà refait les deux premiers remake, on n'a pas ce petit côté nostalgique de la première fois. Mais ça reste un bonheur de retrouver Tony Hawk's pro Skater, quel que soit l'état du jeu. Remake ou non. Le score parfait ? Pour conclure, Tony Hawk's pro Skater 3+4, c'est le nouveau petit bonheur plein de nostalgie qu'on attendait après les deux premiers opus. Un remake parfait, fidèle aux originaux, mais en mieux, avec de nombreuses petites nouveautés qui nous donnent envie de faire du skate pendant des heures non stop. Certes, il y a la sensation de déjà-vu après avoir pu se replonger dans les deux premiers opus il y a quelques années. Mais ça reste le remake parfait en attendant un futur opus ou les prochains remakes.
- Com2uS lance la mise à jour de la collaboration Summoners War X TEKKEN 8
Com2uS a déployé la mise à jour de collaboration entre « Summoners War: Sky Arena » et « TEKKEN 8 » de Bandai Namco Entertainment . « TEKKEN 8 » est le dernier opus de la légendaire série de jeux de combat « Tekken » , acclamée mondialement. Aussi, la rencontre de ces deux titres de renommée mondiale a suscité l’intérêt de nombreux joueurs avant même la mise à jour. Avec cette mise à jour, Jin Kazama, Paul Phoenix, Nina Williams, Hwoarang et Heihachi Mishima font leur apparition en tant que personnages de collab dans « Summoners War ». Ces personnages peuvent être invoqués via les vélins de collab exclusifs « Tekken », et Heihachi Mishima 5★ naturel est offert avec un set de runes légendaires déjà équipé à toutes celles et ceux qui participent à l’événement dédié. Dans le « Salon de Combat », le quartier général de la collab, vous pouvez profiter d'une musique originale de « TEKKEN 8 » tout en découvrant divers contenus, dont le donjon événementiel « Combat Arcade ». Ce dernier adopte la formule des combats de « TEKKEN 8 » pour une expérience inédite dans « Summoners Wa r ». Les personnages de collab pourront être testés via les Rivaux de l'Arène, avec un nouveau rival, « Maître X », et la fonction de soutien en combat. Cette collaboration propose aussi des contenus en hommage à un autre titre emblématique de Com2uS, « Super Action Hero 2 », avec trois mini-jeux : « Casse-briques », « La vengeance est mienne » et « Saute, Saute », jouables avec les personnages de collab ou les monstres de « Summoners War ». La version complète de la cinématique commémorative, mettant en scène les personnages de « TEKKEN 8 » et les monstres de « Summoners War » dans un combat spectaculaire, a été publiée sur la chaîne YouTube officielle de « Summoners War » . Pour célébrer cette collaboration, Com2uS organise jusqu’au 30 septembre plusieurs événements : Obtention de Heihachi Mishima 5★, Boutique collab Tekken , Labo des compétences de collab, mini-jeux de collab, collection de stickers de collab, etc., avec de nombreux objets exclusifs incluant des bâtiments et des émoticônes. De plus, jusqu’au 7 septembre, un autre événement permet d’obtenir des vélins mystiques bonus, en utilisant 10 vélins mystiques ou en invoquant un personnage collab. Pour rappel, « Summoners War », titre phare de Com2uS, célèbre ses 11 ans et continue à communiquer avec ses joueurs à travers divers événements et promotions.
- [Nintendo Direct: Partner Showcase 2025] Romancing SaGa 2, FINAL FANTASY TACTICS et DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake se dévoilent lors du direct
Durant le Nintendo Direct d’aujourd’hui, SQUARE ENIX a annoncé la version Nintendo Switch 2 du RPG acclamé sorti l’année dernière Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven et a dévoilé de nouvelles bandes-annonces pour les jeux à venir FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles et DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake. En plus de la Nintendo Switch 2, ces trois jeux seront également disponibles sur de multiples plateformes. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven - Nintendo Switch 2 Edition La version Nintendo Switch 2 de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, le remake 3D du RPG de 1993 acclamé lors de sa sortie l’année dernière, est désormais disponible à l’achat. Avec de temps de chargement réduits, des visuels améliorés et une expérience de gameplay plus fluide les joueuses et les joueurs embarqueront dans une aventure épique qui s’étendra sur plusieurs générations dans laquelle ils construiront et protégeront leur empire tout en affrontant les redoutables Sept Héros dans des combats au tour par tour rapides, mais stratégiques. Celles et ceux qui possèdent la version Nintendo Switch du titre peuvent acheter la mise à niveau Nintendo Switch 2 Edition pour profiter de cette version améliorée. Dans Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, les joueuses et les joueurs se lancent dans une aventure pour agrandir leur empire tout en repoussant la menace représentée par les Sept Héros à travers les générations. Grâce au système de scénario libre emblématique de la franchise SaGa, leurs choix influenceront le déroulement de l’histoire, y compris l’identité de l’héritier ou de l’héritière du trône impérial à chaque nouvelle génération. Développé par l’équipe à l’origine du remake de Trials of Mana (2020), ce remake intégral constituant un jeu autonome proposera des images modernes, un gameplay stratégique retravaillé et diverses autres améliorations qui feront le bonheur des fans de SaGa et des personnes qui découvrent la franchise, dont la possibilité d’alterner entre la bande originale classique et la version réarrangée, et trois modes de difficulté échangeables à tout moment. Une démo gratuite avec les données de sauvegarde transférables est également disponible. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven est disponible sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, PC via Steam et est disponible dès maintenant. FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles Les joueurs peuvent plonger dans une histoire d'ambition, de trahison et d'honneur qui a marqué toute une génération avec une nouvelle bande-annonce revenant sur l’histoire du RPG tactique légendaire FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles diffusée aujourd’hui. La bande-annonce donne aux joueurs un aperçu de l'histoire intemporelle de deux amis d'enfance qui se retrouvent dans des camps opposés, alors qu’une guerre couve au sein du royaume d’Ivalice - un monde médiéval en proie à des conflits politiques. Pendant le Nintendo Direct, des améliorations majeures ont été révélées, comme des dialogues enrichis, permettant aux joueurs de s'immerger davantage dans l'histoire de FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles. Les précommandes sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch sont disponibles ici. Les fans peuvent également précommander le jeu sur les consoles PlayStation, Xbox et préacheter le jeu sur PC via Steam. FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles est disponible sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et PC via Steam et Steam Deck et sera disponible le 30 septembre 2025. DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake La nouvelle bande-annonce de DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake, diffusée exclusivement dans le Nintendo Direct japonais, a révélé de nouveaux détails sur les jeux, comme l’ajout de la Princesse de Cannock en tant que personnage jouable dans DRAGON QUEST II. La Princesse de Cannock est la sœur du Prince de Cannock, un autre personnage jouable du groupe. Elle apporte son esprit fougueux et intrépide à cette aventure qui s'étend à travers le monde. Elle était déjà présente dans la version originale de DRAGON QUEST II, mais dans ce remake, pour la première fois, elle fait partie des personnages jouables du groupe. DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake comprend les remakes intégraux de DRAGON QUEST I et DRAGON QUEST II, qui se déroulent chronologiquement après les événements de DRAGON QUEST III HD-2D Remake, sorti en novembre 2024. Les joueurs pourront découvrir la conclusion palpitante et très réussie de la « trilogie d'Elric » grâce à ces deux aventures indémodables, remises au goût du jour avec un style graphique HD-2D, enrichies de scènes inédites et d'un gameplay plein de nouveautés. En plus de leurs magnifiques graphismes en HD-2D, d'un système de combat perfectionné, de nombreuses améliorations de confort de jeu et d'un scénario enrichi, les remakes proposeront également des contenus inédits. La compilation numérique DRAGON QUEST HD-2D Erdrick Trilogy Collection, qui regroupe DRAGON QUEST I & II HD-2D REMAKE et DRAGON QUEST III HD-2D REMAKE, sera également disponible sur les mêmes plateformes le 30 octobre.
- [Nintendo Direct: Partner Showcase 2025] NBA BOUNCE dévoile son gameplay
Outright Games, éditeur leader de divertissements interactifs familiaux, est heureux de présenter sa nouvelle bande-annonce de gameplay pleine d'action pour NBA BOUNCE. Développée par Unfinished Pixel, cette nouvelle bande-annonce met en avant le jeu de basket-ball captivant, qui sortira le 26 septembre 2025 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam. La bande-annonce présente quatre modes de jeu distincts : Quick Match pour des parties 3v3 rapides où vous pouvez jouer avec jusqu'à 4 joueurs ; Season, où les joueurs guident une équipe à travers une saison NBA complète jusqu'à la finale ; Tournament, qui permet à 1 à 4 joueurs locaux de créer des grilles personnalisées avec leurs équipes préférées ; et Party Mode, qui apporte un chaos inattendu et transgressant les règles. Le mode Fête est une fonctionnalité exceptionnelle, où chaque quart-temps introduit l'un des neuf modificateurs de règles imprévisibles. De l'Electroball, qui électrocute les joueurs qui tiennent la balle trop longtemps, à la Ball Pop!, où la balle explose en confettis, chaque match offre un nouveau défi. D'autres modificateurs comme Ruée vers l'or, Balle en direct et Cercle pliant ajoutent encore plus de rebondissements, parfaits pour un multijoueur local compétitif entre amis ou en famille. La personnalisation est au cœur de la bande-annonce. Les joueurs peuvent concevoir un ballon à leur goût ou laisser libre cours à leur imagination avec des designs créatifs et originaux. Ils peuvent également incarner les mascottes NBA d'équipes emblématiques comme les Chicago Bulls, les Denver Nuggets, les Dallas Mavericks, les Houston Rockets, le Miami Heat et les Milwaukee Bucks. NBA BOUNCE sortira sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam le 26 septembre 2025.


![[Gamescom 2025] EPIX lance sa nouvelle aventure](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_509a371db31d4e298be8c71fb6a7b2f6~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_509a371db31d4e298be8c71fb6a7b2f6~mv2.png)

![[Nintendo Direct: Partner Showcase 2025] Hela s'annonce sur Nintendo Switch 2](https://i.ytimg.com/vi/mbYspprZy8k/maxresdefault.jpg)

![[Test'1D][Steam] Ritual of Raven](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_5e399e7b3e5441ddb137f7d6cc8fc825~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_5e399e7b3e5441ddb137f7d6cc8fc825~mv2.jpg)
![[Preview] On a rejoué les tyrans dans Sintopia](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_f9c38063643641a194bb7951527524e6~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_f9c38063643641a194bb7951527524e6~mv2.jpg)
![[Test][Steam] Tony Hawk's Pro Skater 3+4](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_44f4bbf40e3f4056a43d523d172634db~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_44f4bbf40e3f4056a43d523d172634db~mv2.jpg)

![[Nintendo Direct: Partner Showcase 2025] Romancing SaGa 2, FINAL FANTASY TACTICS et DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake se dévoilent lors du direct](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_46ef3f7988c941d29527f3cebb0730a8~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_46ef3f7988c941d29527f3cebb0730a8~mv2.png)
![[Nintendo Direct: Partner Showcase 2025] NBA BOUNCE dévoile son gameplay](https://i.ytimg.com/vi/Ovv4B85Zc24/maxresdefault.jpg)