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- L’application française de cartes numériques à collectionner, DOMO, arrive le 9 septembre
Développée en France, DOMO est une application mobile de cartes numériques à collectionner qui proposera, à partir du 9 septembre, une expérience fondée sur la narration, la rareté des cartes et l’accès à des activations inédites. Disponible sur l’App Store et Google Play, elle s’inscrit dans un univers de science-fiction où collection et récit se rejoignent. DOMO plonge les utilisateurs dans un futur post-effondrement. En 2034, une entité appelée le DOMO Originel – fusion d’une intelligence artificielle et d’une source d’énergie nucléaire – donnait naissance aux Domoz, des créatures chargées d’énergie qui transformèrent la société. Mais sous la pression d’une humanité devenue dépendante, le système s’effondre. Le DOMO Originel se divise alors en deux : Nova Domo, gardien des savoirs, et Dark Domo, entité d’ombre décidée à effacer la mémoire d’un monde artificialisé. Aujourd’hui, seuls 78 Domoz subsistent. Chaque carte numérique DOMO représente l’un de ces gardiens de mémoire. Collectionner ces cartes, c’est reconstruire le récit d’un monde brisé, comprendre les erreurs du passé et ouvrir une nouvelle voie possible pour l’humanité. L’application propose aux joueurs d’acheter des packs contenant des boosters. À chaque ouverture, une carte DOMO aléatoire est révélée, accompagnée d’un Cosmos, ressource précieuse à utiliser dans l’application. Ces Cosmos peuvent être engagés pour accéder à des activations spéciales, pensées comme des temps forts narratifs prolongeant l’expérience de collection dans la réalité. L’application sera disponible dès le 9 septembre sur l’App Store et Google Play
- La version 1.0 de News Tower se date au 4 novembre
Tout juste sorti de presse : News Tower quitte l'accès anticipé et sera disponible en version 1.0 le 4 novembre 2025 sur Steam . Jeu de simulation de gestion très apprécié des fans, News Tower place les joueurs à la tête d'une salle de rédaction new-yorkaise chaotique des années 1930, en quête de bâtir un empire médiatique. Développé par le studio indépendant Sparrow Night (Rotterdam), composé de cinq personnes, et édité par Twin Sails Interactive, News Tower a déjà fait la une des journaux, plébiscité par le New York Times comme « la simulation de gestion la plus fascinante de 2024 » et remporté quatre catégories majeures aux Dutch Game Awards 2024, dont celles du Meilleur Jeu et du Meilleur Premier Jeu. Découvrez la nouvelle bande-annonce et obtenez la version en accès anticipé de News Tower dès maintenant sur Steam , ou ajoutez-la à votre liste de souhaits sur Steam pour être averti le 4 novembre. Quoi de neuf dans la version 1.0 ! NOUVEAU - Système de compétition. La bataille de popularité commence ici, et un seul journal en sort vainqueur. Le Jersey Beacon et l'Empire Observer mettront votre influence à rude épreuve dans la région. Chaque semaine est une décision à prendre : étendre votre influence à de nouveaux territoires ou affronter un rival pour le déloger définitivement ? NOUVEAU - Système de perception. Il est temps de définir votre style éditorial. Êtes-vous informatif, modéré ou sensationnel ? Recherchez-vous des faits concrets, des histoires équilibrées ou des titres accrocheurs ? Votre ligne éditoriale influencera désormais la perception de votre journal par les lecteurs et vous permettra de générer des ventes supplémentaires. NOUVEAU - Système de factions. La Mafia, l'Armée, le Maire et la Haute Société. Chaque faction comprend deux PNJ, chacun avec ses propres quêtes et objectifs. Aider l'un pourrait vous attirer des ennemis, alors soyez prudent. Développez votre réputation, accomplissez des missions et gagnez des récompenses uniques pour votre rédaction. Chaque faction possède des avantages et des compromis spécifiques pour que vos choix aient un impact sur votre gameplay. NOUVEAU - Nouvelles tours de construction. Débloquez deux nouvelles tours de construction en jouant : la tour haute et la tour basse. La première est un bâtiment haut et fin, moins cher par étage, mais nécessitant une utilisation optimale de l'espace. La seconde est un bâtiment large et court, plus cher par étage, mais offrant beaucoup plus d'espace pour placer votre équipement. NOUVEAU - Classements. Affrontez vos concurrents, mais aussi d'autres joueurs. Remportez la première place avec votre journal dans plusieurs classements et consolidez votre position de premier éditeur de New York ! NOUVEAU - Localisations. Le jeu sera disponible, en plus de l'anglais, en espagnol, français, allemand, portugais (Brésil), polonais et russe. Dans News Tower , les joueurs gèrent une société de médias dans la ville de New York des années 1930, héritant d'une petite entreprise au bord de la faillite et la transformant en un empire médiatique florissant. Développez l'équipement de votre salle de rédaction, embauchez les bonnes personnes pour le travail et gérez tout, depuis le choix des articles à publier jusqu'au réaménagement de l'agencement toujours plus restreint des bureaux et au réapprovisionnement en charbon de bois essentiel pour maintenir les lumières du bâtiment allumées, le tout dans le but de devenir le journal le plus vendu de la ville.
- La version 1.0 de Global Farmer est disponible aujourd'hui sur PC
Les éditeurs Aerosoft et les développeurs Thera Bytes sont fiers d'annoncer le lancement complet de Global Farmer sur Steam , disponible dès maintenant ! Après des mois de développement par la communauté, d'évolution du gameplay et de raffinement des systèmes, l'expérience immersive de stratégie agricole est prête pour une récolte mondiale. Dans Global Farmer , les joueurs commencent leur voyage agricole depuis pratiquement n'importe quel endroit de la Terre, grâce à l'intégration d'OpenStreetMap dans le jeu. Que vous semiez du blé dans la campagne française, que vous gériez l'irrigation dans la forêt amazonienne ou que vous tentiez votre chance dans votre parc local, Global Farmer allie un gameplay stratégique à un réalisme réaliste pour offrir un simulateur d'agriculture unique en son genre. Vous innovez, gérez les champs, effectuez la rotation des cultures, entretenez les infrastructures et relevez les défis agricoles du monde réel, qu'il s'agisse de conditions météorologiques imprévisibles, de ressources limitées ou de la demande locale. Chaque ferme de chaque région sera confrontée à des paramètres uniques, adaptés à la région dans laquelle vous travaillez. Utilisez des machines intelligentes, une programmation automatique, une planification saisonnière et des capteurs de terrain pour prendre des décisions éclairées et vous assurer que votre entreprise agricole ne se contente pas de survivre, mais qu'elle prospère et se développe pour servir de plus en plus de clients. Caractéristiques: Des lieux réels : Construisez votre ferme n'importe où sur Terre en utilisant des données cartographiques réelles. Gestion dynamique des champs : Préparez, plantez et récoltez au fil des saisons, en tenant compte des valeurs nutritives du sol, de sa texture, de son pH, de la température, de l'ensoleillement et de la pression des mauvaises herbes. Cultures et équipement : 26x cultures différentes comme le soja, les pois, le blé ou les fraises et 25x machines nécessaires pour semer, fertiliser et récolter ces plantes d'intérêt mondial. Outils et planification automatisés : La manipulation plus intelligente des équipements, la planification automatique et l'automatisation des champs pilotée par des capteurs rendent la planification intuitive et puissante. Plantation répétable et prévisualisation de la chronologie : Configurez des cycles de culture qui se répètent automatiquement chaque année et qui sont visualisés sur des calendriers d'action clairs. Bâtiments agricoles et modificateurs de champs : Progressez dans de nombreux bâtiments agricoles coûteux qui améliorent la qualité du sol des champs voisins, réduisent les coûts de traitement des champs, vendent automatiquement certains types de cultures à des prix plus élevés, et bien plus encore. Éditeur de cartes et intégration à l'atelier Steam : Créez, modifiez et partagez des cartes avec la communauté. Des outils puissants pour créer, modifier et diviser les champs, même pendant vos sessions de jeu actives en dehors de l'éditeur. Différents systèmes de mesure et devises : Passez d'un type d'unité à l'autre en fonction de votre région, comme le système métrique ou impérial, ainsi que de votre devise préférée, avec l'euro, le dollar, la livre et le yen. Conception sonore améliorée : De l'ambiance sur le globe terrestre aux sons des animaux et des constructions, l'immersion est plus profonde que jamais.
- L'Early Access de Ratatan se date au 19 septembre
Ratata Arts est heureux d'annoncer que le jeu d'action roguelike rythmique Ratatan sera lancé en accès anticipé le vendredi 19 septembre 2025 , à partir de 17h. L'annonce a été faite par surprise lors d'une session de jeu exclusive Ratatan, organisée le 7 août à Tokyo. L'événement a réuni des membres de la presse japonaise et des streamers, qui ont pu tester la dernière version, participer à une discussion avec l'équipe de développement, participer à des interviews individuelles et même assister à un DJ set live présentant de nouveaux morceaux du jeu, créant ainsi une ambiance animée et mémorable. Contenu récemment révélé Monde 3 : Jam Jammer Jungle Journey Une jungle dense où se cachent les ruines d'anciens tambours. Des marais et une faune sauvage se dressent sur son chemin, tandis que, au plus profond de la jungle, la prêtresse Tolja So prépare un sombre rituel pour ressusciter un dieu maléfique. Monde 4 : Frozen Flower Fantasia Un jardin de printemps éternel… du moins, c'est ce qu'il semble. Désormais entièrement gelé, ce domaine glacial est gouverné par la glaciale Glaciera et ses fidèles disciples. Nouveaux Ratatans Plusieurs Ratatans inédits ont fait leur apparition lors de l'événement. De nouveaux types d'armes, dont des bâtons, des bombes, des faux et des marteaux, apporteront une plus grande variété au champ de bataille. Et ensuite? Le dimanche 14 septembre , quelques jours avant le début de l'accès anticipé, un livestream spécial sera diffusé sur la chaîne YouTube « AGRS Channel » , animé par le doubleur Tomokazu Sugita ( https://www.youtube.com/channel/UCbPVSXP89cDlsiMf0jet1zQ ). Ce livestream présentera les dernières actualités, notre feuille de route post-lancement et des informations sur les événements à venir. Alors, ne manquez pas !
- Jurassic Park: Survival se dévoile dans un nouveau trailer
Saber Interactive, en partenariat avec Universal Products & Experiences, a publié une nouvelle vidéo détaillant la création de Jurassic Park: Survival , en développement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ce nouvel aperçu du titre montre comment les équipes de Saber et de NBCUniversal collaborent pour créer l'expérience immersive dont les fans de Jurassic Park rêvent depuis des décennies : explorer une Isla Nublar pleinement réalisée dans une toute nouvelle histoire se déroulant un jour après les événements du film Jurassic Park de 1993, produit par Universal Pictures et Amblin Entertainment. L'opportunité de faire revivre le Jurassic Park original aux fans et de l'explorer en personne est une opportunité qui a pris des années à se concrétiser. Le développeur et éditeur Saber Interactive a travaillé méticuleusement avec l'équipe de NBCUniversal pour recréer les merveilles et les dangers d'Isla Nublar dans les moindres détails. Les fans peuvent se réjouir de visiter les lieux les plus emblématiques de Jurassic Park, ainsi que de découvrir de nouveaux monuments et des surprises inédites. Dans la peau du Dr Maya Joshi (jouée par l'actrice Payal Mistry), une scientifique d'InGen abandonnée sur Isla Nublar, les joueurs vivront un mélange intense de furtivité à la première personne et de gameplay d'action dans des rencontres palpitantes avec les dinosaures uniques de l'île, animés par une attention particulière portée à la capture de leur apparence, de leurs mouvements et de leur comportement authentiques du film. Caractéristiques Explorez Isla Nublar – Explorez une Isla Nublar entièrement réalisée, peuplée d'animaux sauvages, de dinosaures et d'autres menaces surprenantes. Des imposantes portes du parc au centre d'accueil des visiteurs, et au-delà, Jurassic Park prend vie comme jamais auparavant. Échappez aux prédateurs préhistoriques – Déjouez les plans des dinosaures emblématiques du film, échappez-vous et affrontez-les. Utilisez la distraction, la furtivité et l'ingéniosité pour surmonter des rencontres intenses et inoubliables contre certaines des créatures les plus mortelles ayant jamais vécu sur Terre. Survivre sur l'île – Les joueurs devront explorer les nombreux lieux et dangers du parc. Utilisez toutes les ressources à votre disposition et trouvez des solutions intelligentes pour affronter les nombreuses menaces qui guettent Isla Nublar.
- Pourquoi le temps de réponse du service client est important pour fidéliser les utilisateurs
Les casinos en ligne proposent un service client. Il est important que les réponses aux demandes soient rapides. Sur différents sites, tels que Spinbara Casino et bien d'autres, vous pouvez contacter des spécialistes 24 heures sur 24 si vous avez des questions ou des difficultés. Vous pouvez les contacter via le chat en ligne ou par e-mail. Grâce à une réponse rapide, la fidélité et la confiance augmentent. Le temps de réponse est un facteur clé qui influence la fidélité des utilisateurs et leur niveau de satisfaction. Une aide rapide réduit le niveau de stress. Si la réponse est immédiate, cela montre que le casino en ligne apprécie ses joueurs et se soucie d'eux. Cela renforce la réputation et augmente la confiance. Lorsque vous rencontrez un problème, il est important d'obtenir de l'aide en temps opportun. Taux de réponse moyen selon les différents canaux de communication La fidélité des joueurs dépend de la rapidité avec laquelle le service d'assistance répond à leur demande. Différents canaux de communication sont disponibles. Sur différents sites, tels que Spinbara Casino et d'autres, vous pouvez contacter le service client via le chat en ligne ou par e-mail. Il est important de connaître les délais de réponse moyens. Littéralement une minute ou moins si vous contactez le service via le chat en ligne. Quelques minutes ou quelques heures si vous envoyez un e-mail. Chaque canal a ses propres limites en termes de rapidité de réponse. Automatisation des demandes simples via des chatbots En fonction de la complexité des demandes, il est possible de communiquer avec un opérateur ou d'utiliser l'aide d'un chatbot. Cette dernière option est destinée au traitement des demandes simples et répétitives. Cela permet d'accélérer le service et de réduire la charge de travail des opérateurs. Sur différents sites, tels que Spinbara Casino et bien d'autres, un service d'assistance est disponible 24 heures sur 24. L'automatisation via des chatbots pour : Les demandes de solde, les informations sur les bonus. Les instructions d'inscription, de vérification. L'aide à la récupération du mot de passe. Il existe de nombreuses autres demandes qui se prêtent à l'automatisation via un chatbot. L'un des avantages est la réponse instantanée 24 heures sur 24. Il est possible de traiter un grand nombre de demandes simultanément. Transfert des questions complexes à des spécialistes sans perte de la demande Il n'est pas toujours possible de résoudre les problèmes automatiquement via le chatbot. Dans les situations complexes, vous pouvez toujours contacter les spécialistes du service d'assistance via le chat en ligne ou par e-mail sur différents sites, tels que Spinbara Casino et autres. Si la situation est inhabituelle, l'intervention d'un spécialiste en direct est nécessaire. Il est important que l'escalade des demandes se fasse en douceur et avec un minimum de retard. Le passage d'un niveau d'assistance à l'autre est instantané. Vous serez informé du transfert de votre question à un spécialiste. Quand la rapidité prime sur la précision de la réponse et comment cela est-il contrôlé ? Il est important de trouver le juste équilibre entre la rapidité de la réponse et l'exhaustivité des informations fournies. Il arrive que la rapidité prime sur la précision de la réponse. Cela peut être le cas en cas de problèmes de chargement du jeu résultant de défaillances techniques. En cas de suspicion de piratage ou d'accès non autorisé, il est important de réagir rapidement.
- [Test'1D][Steam] OFF
Disponible le 15 août sur PC et Nintendo Switch, OFF est une nouvelle version du RPG belge sorti en 2008, développé par Mortis Ghost et co-développé et édité par Fangamer, où l'on va aider le Batteur à purifier un monde étrange et hanté de spectres. Et après une sainte mission, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu OFF est une nouvelle version du RPG sorti en 2008 sur PC qui nous raconte l'histoire d'une entité humanoïde appelée le Batteur, qui va devoir suivre une mission sacrée afin de purifier un monde étrange et hanté de spectres. Guidé par le Juge, un chat qui va lui donner des conseils pour progresser dans sa sainte mission, le Batteur va devoir faire preuve de force et d'intelligence pour s’en sortir. Dans Off, on commence notre aventure en explorant la Zone 0 qui nous servira de tutoriel pour prendre en main les bases du jeu, qui va principalement se centrer sur la résolution d’énigmes. Une fois cette zone terminée, on poursuivra notre aventure dans la Zone 1. À partir de cette zone, notre mission sera simple, il faudra trouver le gardien pour le terrasser. Pour cela, on va devoir suivre le fil de plusieurs missions, comme trouver le bon étage d'un ascenseur, réussir à se faire passer pour l'ami du patron auprès d'un employé, reconstituer les bonnes pages d’un livre, activer des leviers ou encore trouver la sortie dans un labyrinthe. Tout au long de l'aventure, on devra aussi résoudre diverses énigmes similaires à la Zone 0 qui nous permettront de déchiffrer des codes. Une fois une zone terminée, il suffira de se rendre dans la zone suivante, et recommencer, encore et encore, jusqu’à atteindre la dernière zone. Au total, il y aura 6 zones à explorer, pour un peu plus de 6 heures de jeu. Ce qui reste relativement court pour un RPG. Mais le jeu proposera 2 fins proposant une bonne et une mauvaise conclusion à l’histoire. Bien sûr, notre aventure ne sera pas de tout repos. A plusieurs reprises aux cours de notre voyage, on va devoir combattre des spectres. Même si au début de l'aventure, notre batteur sera seul pour combattre, toute au long du jeu, il trouvera différents alliés qui lui donneront un coup de main. Les combats se dérouleront au tour par tour. Pendant notre tour, on pourra lancer une attaque classique ou utiliser l'une de nos compétences, plus ou moins efficace, qui dépensera plus ou moins rapidement nos PC. Heureusement, à chaque point de sauvegarde, nos points de vie et nos points de compétences seront réinitialisés. On pourra aussi utiliser des objets pendant ou après les combats, afin de reprendre de la vie ou ses PC. Après chaque combat, on va gagner un peu d'expérience. Ce qui nous permettra de monter les niveaux des différents personnages, et d’améliorer leurs stats. Dans l'ensemble le jeu reste similaire à l'aventure sortie en 2008. On va surtout avoir quelques améliorations d’équilibrage, ainsi que sur le système de combat. Le jeu va aussi proposer de nouvelles zones et des boss cachés, plus mémorables les uns que les autres. Pour le reste, OFF est un jeu réalisé sous RPG Maker. Donc, on a le droit à des graphismes en pixel art, avec une touche très personnelle en fond, une très bonne histoire et un OST qui colle parfaitement à l'aventure. Pour conclure, OFF est un bon RPG qui propose une histoire solide qui nous tient en haleine du début à la fin. Les énigmes sont bien pensées, même si certaines font mal à la tête. Et les petites nouveautés de cette version promettent quelques surprises supplémentaires qui devraient ravir les fans.
- [Test][Steam] Echoes of the End
Disponible depuis le 12 août, Echoes of the End est un jeu d'aventure à la 3e personne, développé par le petit studio Myrkur Games et édité par Deep Silver, qui nous raconte l'histoire de Ryn, une vestigiale contrôlant une puissante magie ancestrale, qui va devoir arpenter le monde afin de retrouver son frère et en apprendre un peu plus sur l'histoire secrète d'Aema. Et après un peu moins de 10 heures à résoudre des énigmes et à utiliser notre bras magique, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce premier jeu du studio. Trailer du jeu Une promenade de santé ! Echoes of the End est un jeu d'aventure linéaire qui nous raconte l'histoire de Ryn, une vestigiale maniant une puissance magie ancestrale, qui va devoir faire face à l’Empire afin de sauver son frère, Cor. Une aventure qui va se dérouler en 10 petits chapitres qui vont s'enchaîner, laissant très peu de place à l’exploration du magnifique monde qui nous entoure. L’aventure va commencer doucement avec une première balade dans le monde d'Aema en compagnie de notre frère. Pendant cette petite découverte du jeu, on va apprendre les bases du jeu, qui vont se répéter tout au long de l’aventure, et souvent dans le même ordre. Progression, énigmes et combats. Nos premiers pas dans l’aventure seront assez différents par rapport à la suite du voyage. Car après le premier chapitre, on débloquera de nouveaux pouvoirs. Ce qui permettra de varier les énigmes. Très rapidement, et après un combat perdu d’avance contre Zara, on va se retrouver en compagnie d’Abram, un érudit et explorateur, qui va nous aider à rejoindre différents points importants d’Aema, afin de retrouver notre frère et se venger de l’empire. Un voyage assez court, qui va surtout nous en mettre plein les yeux. Sur notre route, on devra faire face à de nombreux obstacles bloqués par de la nécrolithe ou par des monuments en ruine. Pour les passer, on pourra compter sur notre magie, ainsi que sur les pouvoirs de notre compagnon. Même si l’aventure sera très linéaire, on pourra mettre la main sur quelques coffres en fouillant un peu certaines zones. Ces derniers nous permettront de mettre la main sur différentes notes qui nous en apprendront un peu plus sur le monde et le passé d’Aema. Chaque note permettra aussi de gagner de l'expérience qui servira à gagner des points de compétences que l’on pourra utiliser sur les 4 arbres de notre héroïne. On pourra aussi compter sur les cairns, des petits amas de pierres qui permettront de récupérer du mana et de la santé. Malheureusement, le monde d’Echoes of the End sera assez vide. Et même en fouillant un peu partout, il n’y aura que très peu de place pour l’exploration. On aura seulement une dizaine de coffres par chapitre. Ce qui reste assez léger. Et pour venir à bout de l’aventure en difficulté par défaut, il ne faudra pas plus de 10 heures. D’ailleurs, pour les joueurs aimant les défis, il sera possible de débloquer un trophée en le terminant en moins de 10 heures. L’épée ou la magie ! Lors de notre voyage, on va souvent devoir faire face à des obstacles et des ennemis. Dans Echoes of the End, les combats seront assez faciles à maîtriser. Grâce à notre épée, on pourra effectuer différentes attaques en fonction des compétences que l’on aura débloquées dans notre arbre à compétences dédié au combat à l’épée. Principalement, on enchaîne les coups, sans vraiment prêter attention aux éventuels combos. Les combats étant très rigides, on ne prendra aucun plaisir, épée en main. Heureusement, on pourra compter sur les différents pouvoirs de notre héroïne pour apporter une petite touche d’originalité aux combats. Au début, on utilisera notre magie pour lancer une déflagration sur un ennemi ou pour balancer un ennemi sur un autre. Par la suite, on débloquera de nouveaux pouvoirs qui permettront de drainer la vie d’un ennemi ou de lancer un vortex sur les ennemis. Des pouvoirs qui nous sauveront la vie plus d’une fois. Surtout quand les ennemis seront nombreux. En plus de nos pouvoirs, on pourra aussi compter sur Abram. Même si on aura l’impression que ce dernier ne bouge pas énormément lors des combats, on pourra lui demander d’utiliser sa magie de foudre pour étourdir les ennemis. En progressant dans l’aventure, on pourra utiliser ses compétences pour étourdir plusieurs ennemis en même temps ou lancer quelques attaques de foudre surpuissantes. Il sera même possible de foudroyer notre épée afin d’effectuer des attaques foudroyantes et paralysantes à l’épée. Abram pourra aussi bloquer les ennemis pour nous attaquer ou encore nous sauver de la mort. Bien sûr, les pouvoirs de notre héroïne seront aussi très importants lors de notre voyage. Car c'est grâce à eux que l’on pourra résoudre les différentes énigmes qui nous bloqueront la route. Grâce à notre magie, on aura la possibilité de déplacer certains objets afin de grimper dessus ou de se créer des plateformes. On pourra aussi utiliser cette magie pour planer quelques secondes ou effectuer des dash. Quelquefois, on devra jouer avec des sphères afin de détruire ou reconstruire certaines ruines. Bien sûr, Abram jouera un rôle important lors de ces énigmes. Grâce à son pouvoir, il aura la possibilité d’actionner des mécanismes à distance ou de figer des objets dans le temps. Les casse-têtes dans Echoes of the End seront parfois tirés par les cheveux. À de nombreuses reprises, on devra traverser le décor d’un objet modifié par le pouvoir de notre héroïne, afin d’accéder à certaines zones. On aura aussi quelques sauts demandant beaucoup de maîtrise et de précision, alors qu’un simple système d’escalier aurait évité les séquences frustrantes. Un monde somptueux mais vide ! La première fois qu’on a vu Echoes of the End, c’était en 2021. Et il y a 4 ans, le jeu était prometteur et vraiment magnifique. Malheureusement, les années se sont écoulées. Et même si le jeu du studio islandais nous plonge dans un somptueux monde, avec une sublime représentation visuelle des terres de l’Islande, ça reste un peu trop vide. On a quelques moutons sauvages qui viennent s’ajouter aux somptueux panoramas, ainsi que quelques mystérieux animaux. Mais rien de plus. Ce qui rend l’aventure ennuyante. Si on ajoute à ça le bestiaire limité, les combats insipides et le gameplay répétitif, on a vraiment du mal à accrocher. De plus, Ryn n’est pas très attachante. Et malgré quelques séquences intéressantes avec Abram, on n’arrive pas à s’accrocher à son personnage. Heureusement, on a le droit à de très beaux boss qui viennent remonter le niveau du jeu. Malheureusement, ils ne sont pas assez nombreux. L’autre souci du jeu, c’est son optimisation. À plusieurs reprises, on a eu le droit à quelques ralentissements et quelques crashs. Gâchant un peu trop souvent notre voyage. Heureusement, le studio a déjà mis la main sur le problème, et il prévoit déjà un patch pour corriger le plus gros des soucis. Un premier voyage réussi ? Pour conclure, Echoes of the End est loin d’être parfait. Il y a beaucoup trop de choses qui ne vont pas. Les combats sont mous, les énigmes parfois mal pensées, l’histoire n’est pas mémorable et Ryn est loin d’être une bonne protagoniste. Mais le monde d’Aema proposé par Myrkur Games est époustouflant. On découvre de somptueux paysages et ruines qui nous en mettent plein les yeux. Certes, c’est un peu trop vide. Mais ça reste magnifique à regarder. Malheureusement, ça ne fait pas tout dans un jeu. Et même si le jeu reste un projet indépendant, on aurait préféré que le studio se concentre davantage sur le gameplay que sur les graphismes.
- [Test'1D][Nintendo Switch] Sunseed Island
Disponible depuis le 25 avril sur Nintendo Switch et PlayStation, Sunseed Island est un jeu de simulation développé et édité par ReedDear Games, où l'on va devoir restaurer des îles et reconstruire un village. Et après avoir aidé notre petite ville, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Autrefois unies par le pouvoir du grand arbre Sunseed, les îles ont sombré dans le chaos lorsque sa magie s’est éteinte. La terre s’est effondrée, les villages ont disparu et la nature s’est éteinte. Désormais, c’est à vous de restaurer ces îles, de reconstruire un foyer pour ses habitants et de raviver la magie disparue. Dans Sunseed Island, notre objectif sera donc de collecter des ressources, rebâtir le village, aider ses habitants et redonner vie à un monde coloré, tout en perçant les secrets de ces terres oubliées. Dans un premier temps, une fois sur place, il faudra fouiller l'île de Sunseed à la recherche de nos premières ressources comme la pierre, le bois ou le bois zébré, que l'on devra vendre ou stocker. Une fois qu'on aura terminé nos premiers jours sur l'île, et qu'on aura accumulé un peu d'argent, il sera temps de passer aux premières constructions de la ville. Pour cela, grâce aux ressources qu'on aura récoltées et vendues, on pourra reconstruire les différents bâtiments qui vont nous servir à progresser dans l'aventure. Une fois ces nouvelles bâtisses construites, à l'intérieur il y aura de l'équipement pour transformer nos ressources, comme le bois en planches ou les pierres en blocs. Bien sûr, on ne pourra pas construire toute la ville d'un coup. Car il faudra patienter pour récupérer certaines ressources. Construire des bâtiments nous permettra également de rencontrer de nouveaux habitants. Ces derniers nous donneront des missions simples qui nous permettront d'obtenir des graines, de l'argent, ou encore des plans de voyage, qui vont nous permettre de partir en exploration sur l'une des 4 îles afin de récolter de nouvelles ressources. Dans Sunseed Island, on aura également un petit côté gestion de ferme, où l'on pourra planter des graines et des arbres. Comme dans tous les jeux de simulation, il faudra labourer, planter et arroser tous les jours. Ces derniers nous permettront de les transformer en faisant la cuisine, de les manger pour reprendre un peu d'énergie, de les vendre ou encore de les utiliser pour quelques missions. Comme tous les jeux de simulation, on aura de l'énergie. Et dans Sunseed Island, elle sera vraiment compliquée à gérer. Car la moindre action nous prendra de l'énergie, que ce soit pour puiser de l'eau, ramasser certaines ressources ou récolter. Ce qui va rendre les débuts très longs. Car on devra tourner en rond, sachant qu'il nous sera impossible de dormir avant midi. Au fil du temps, on pourra améliorer certains de nos équipements. Mais avant de tout améliorer, il y aura du chemin. D'autant plus que certaines améliorations ne concerneront pas l'énergie. Mais elles permettront d'obtenir plus de ressources. Seule la pêche ne prendra pas d'énergie. Mais le mini-jeu pour attraper des poissons sera un peu trop complexe pour prendre du plaisir. Sunseed Island propose une direction artistique adorable et colorée. On a plusieurs îles à explorer qui proposent chacune leur propre univers enfantin. C'est mignon et dépaysant. Même si ça reste un jeu qui s'adapte plus facilement aux enfants, avec un OST un peu trop répétitif. Pour conclure, Sunseed Island est une simulation qui peine à trouver sa place. Même si elle est adorable, l'aventure est mollassonne, le manque d'énergie rend les journées frustrantes et les attentes entre les différentes transformations de ressources sont interminables. On ne prend aucun plaisir à passer des heures dans ce petit monde, pourtant plein de charme. C'est dommage, car le jeu avait un certain potentiel qui aurait pu facilement convaincre les petits et les grands.
- Mandragora: Whispers of the Witch Tree s'annonce sur Nintendo Switch
Knights Peak annonce la sortie numérique de Mandragora: Whispers of the Witch Tree sur Nintendo Switch le 4 septembre 2025, et peut d'ores et déjà être ajouté à vos listes de souhaits à partir du 15 août. De plus, tous les acheteurs de l'Édition Standard qui ne se lassent pas de ce RPG d'action acclamé peuvent désormais acheter une mise à niveau numérique vers l'Édition Deluxe. Mandragora: Whispers of the Witch Tree est déjà disponible en version numérique sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les joueurs indécis peuvent télécharger une version démo mise à jour sur les plateformes déjà disponibles. Depuis la sortie de Mandragora: Whispers of the Witch Tree , les mécaniques de jeu de rôle complexes, les combats exigeants et l'exploration narrative ont été constamment améliorés. Grâce aux retours des joueurs, l'expérience de jeu a été adaptée aux souhaits de la communauté et des fonctionnalités telles qu'un mode Nouvelle Partie+ ont été ajoutées. Tout cela arrive bien sûr sur Nintendo Switch et peut être partiellement expérimenté dans la démo mise à jour sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La mise à niveau Deluxe est disponible séparément et comprend la bande originale, le livre d'art numérique, les ensembles cosmétiques Shadowpyre et Gildcrest Transmog, ainsi que Curious Ottliong et Nimble Dieling comme suiveurs d'animaux de compagnie. Mandragora: Whispers of the Witch Tree sortira en version numérique le 4 septembre 2025 sur Nintendo Switch en édition Standard et Deluxe.
- Seafarer: The Ship Sim lèvera l'ancre le 7 octobre sur PC
astragon Entertainment et astragon Development sont heureux d'annoncer la date de sortie de leur simulation navale Seafarer: The Ship Sim . Le jeu sera disponible en accès anticipé le 7 octobre 2025 sur PC via Steam et l' Epic Games Store . Seafarer: The Ship Sim sera jouable pour la première fois en public lors de la gamescom 2025 qui se tiendra du 20 au 24 août à Cologne, en Allemagne, sur le stand astragon dans le hall 6. Une présentation de Seafarer: The Ship Sim aura lieu le 21 août à 19 heures sur ce lien pour ceux qui ne pourront pas faire le déplacement. Seafarer: The Ship Sim met les joueurs au gouvernail de leur propre carrière, avec des missions uniques à travers différentes factions et un vaste monde ouvert à explorer. Ces derniers pourront découvrir une multitude de navires détaillés allant du modeste remorqueur au cargo géant. Les tâches dynamiques telles que l'entretien des navires, la lutte contre les incendies et la récupération de cargaisons rendront chaque journée en pleine mer unique. Le mode Histoire proposera un scénario composé de plusieurs missions, tandis que le mode Partie rapide permettra une exploration libre. Les joueurs pourront également personnaliser l'apparence de leur capitaine et découvrir un monde marin spectaculaire et réaliste grâce à l' Unreal Engine 5 et au NVIDIA WaveWorks 2.0 . Caractéristiques: Une mer à explorer : découvrez une immense carte inspirée des paysages marins d'Europe du Nord Votre carrière maritime vous attend : choisissez entre différentes factions proposant des missions variées Tenez la barre : commandez toute une gamme de navires, des petits bateaux aux grands cargos Interagissez avec votre navire : vérifiez les moteurs, actionnez les grues et déployez les canons à eau Ressentez les vagues : profitez d'une qualité visuelle et d'une simulation de vagues époustouflantes grâce à l’ Unreal Engine 5 et au NVIDIA WaveWorks 2.0 Aucun voyage ne se ressemble : découvrez un gameplay en monde ouvert avec une météo dynamique Devenez votre propre capitaine : créez un avatar à votre image à l'aide de l'éditeur de personnage
- Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons s'agrandit avec deux nouveaux personnages jouables
Maximum Entertainment en collaboration avec le développeur Secret Base, a annoncé aujourd'hui que le beat 'em up très apprécié Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons enrichit aujourd'hui son casting avec deux nouveaux personnages jouables dans un pack DLC gratuit. Il s'agit du deuxième pack de personnages ajouté au jeu à succès cette année, les deux premiers personnages DLC, Jeff et Abore, ayant été lancés en avril dernier. Découvrez les nouveaux combattants : Evil Marian Autrefois alliée de confiance, Marian est désormais sous l'emprise d'une force malveillante inconnue. Froide et distante, elle flotte au-dessus du sol, lançant des attaques psychiques et utilisant la télékinésie avec violence. Son regard est vide, sa voix dénuée d'émotion : quelque chose d'ancien s'est emparé d'elle... et ne la lâche plus. Super Anubis Pendant des années, des rumeurs ont prétendu qu'Anubis était un imposteur, chef de secte sans véritable pouvoir. Mais aujourd'hui, Super Anubis est apparu : il lévite, brille et invoque des forces obscures qui dépassent l'entendement. La question demeure : était-il un imposteur depuis le début... ou un prophète enfin révélé ? Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons est un jeu d'action et de combat dynamique à défilement horizontal qui ramène les emblématiques Billy et Jimmy Lee sur le devant de la scène, accompagnés de nouveaux alliés pour combattre le monde criminel de New York. Les joueurs peuvent déchaîner des combos dévastateurs et des coups spéciaux tout en se frayant un chemin à travers la ville, avec des personnages jouables uniques et des améliorations à débloquer. Pour renouveler la formule classique, sélectionnez jusqu'à deux personnages pour créer une équipe et jouer en coopération ! Jouez dès aujourd'hui sur PC, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4, et téléchargez dès maintenant le tout nouveau DLC.






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