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- Daemon X Machina: Titanic Scion sur Nintendo Switch 2, une Odyssée Mécanique d'envergure
En tant que passionné des jeux de mechs, j'ai toujours été fasciné par l'idée de piloter des machines de guerre gigantesques. L'original Daemon X Machina , sorti sur la première Nintendo Switch, a été une agréable surprise pour moi. Il a su capturer l'esprit de titres cultes comme Armored Core tout en y ajoutant sa propre touche artistique et un gameplay frénétique. Quand j'ai appris la sortie de Daemon X Machina: Titanic Scion sur la toute nouvelle Nintendo Switch 2, mon cœur de gamer s'est emballé. Ce n'est pas seulement une suite, c'est une véritable révolution pour la franchise, et je pense sincèrement qu'elle redéfinit ce que nous pouvons attendre des jeux d'action sur la nouvelle console de Nintendo. Ce qui m'a immédiatement frappé, c'est l'ambition démesurée de ce nouveau titre. Marvelous First Studio, le développeur, ne s'est pas contenté de proposer plus de missions et d'ennemis. Ils ont radicalement repensé la structure du jeu, passant d'un format de missions structurées à un vaste monde ouvert. C'est une décision audacieuse, et je dois dire qu'elle porte ses fruits. L'exploration de cet univers post-apocalyptique à bord de mon Arsenal, mon mech personnel, est une expérience incroyablement immersive. Le jeu tire parti des capacités améliorées de la Nintendo Switch 2 pour offrir un monde plus grand, plus détaillé, et plus riche en contenu. On ressent la puissance de la nouvelle machine à chaque explosion, chaque effet de particule, et chaque boss colossal. Une Évolution du Gameplay et de l'Exploration L'une des plus grandes innovations de Titanic Scion réside dans son passage à un monde ouvert. Au lieu de choisir des missions depuis une carte, on se déplace librement à travers d'immenses zones. C'est un changement de paradigme qui modifie profondément la façon dont on aborde le jeu. L'exploration est désormais une composante clé. Je me suis souvent retrouvé à m'éloigner de mon objectif principal pour découvrir un camp d'ennemis caché, une base souterraine regorgeant de butin, ou un boss errant. Cette liberté est addictive et récompense la curiosité des joueurs. Le gameplay de base, qui était déjà excellent dans le premier opus, a été affiné et enrichi. Le vol et les déplacements sont toujours aussi fluides et grisants, mais le système de combat a été étoffé avec de nouvelles mécaniques. La personnalisation de votre Arsenal reste l'un des points forts. On peut équiper son mech avec une variété ahurissante d'armes, des épées laser aux fusils d'assaut en passant par les lance-missiles. J'ai passé des heures à peaufiner ma configuration pour trouver l'équilibre parfait entre vitesse, puissance de feu, et défense. L'ajout de différentes classes d'armures, légères, moyennes, ou lourdes, a aussi une influence directe sur le gameplay. Les Arsenals légers sont incroyablement agiles et rapides, parfaits pour le combat rapproché, tandis que les Arsenals lourds sont de véritables forteresses mobiles, idéales pour encaisser les dégâts et anéantir les ennemis avec des armes massives. À bien des égards, optimiser son Arsenal dans Titanic Scion revient à utiliser un calculateur de cote poker , car chaque choix d’équipement influence directement les probabilités de succès dans les batailles les plus intenses. Personnalisation poussée de l'Arsenal: De la tête aux pieds, chaque pièce d'équipement a un impact sur les statistiques et le style de jeu. Combat frénétique et vertical: Les affrontements se déroulent aussi bien sur terre que dans les airs, avec des manœuvres acrobatiques. Monde ouvert à explorer: Fini les cartes découpées, le jeu se déroule dans un vaste univers rempli de secrets. Coopération en ligne: L'intégralité de la campagne est jouable avec des amis, ajoutant une dimension tactique aux combats de boss. Système de butin remanié: On pille des pièces d'équipement sur les ennemis vaincus pour améliorer son Arsenal. Les Avantages de la Nintendo Switch 2 pour Titanic Scion La Nintendo Switch 2 est le foyer parfait pour Daemon X Machina: Titanic Scion . La puissance de la console est mise à profit de manière spectaculaire. Je l'ai testé à la fois en mode portable et sur mon téléviseur, et la différence est notable par rapport à la première Switch. Voici un aperçu des améliorations techniques qui m'ont le plus impressionné: Caractéristique Nintendo Switch (Original) Nintendo Switch 2 Résolution (Mode TV) Jusqu'à 1080p Jusqu'à 4K à 60 Hz Taux de rafraîchissement 30 ips (la plupart des cas) Cible les 30 ips, avec des montées de framerate dans les zones moins chargées Espace de stockage 32 Go (extensible) 256 Go (extensible) Connectivité Wi-Fi 5 Wi-Fi 6 Temps de chargement Longs Significativement réduits (surtout hors ligne) Bien sûr, comme pour tout jeu ambitieux sur un nouveau matériel, il y a des ajustements à faire. Le jeu cible 30 images par seconde sur la Switch 2, ce qui est une base solide, mais il y a des moments de ralentissement, en particulier dans les combats les plus intenses ou lors des déplacements rapides dans le monde ouvert. Ce n'est pas rédhibitoire, mais cela montre que le studio a repoussé les limites de la console. Je note aussi que la qualité visuelle, bien qu'impressionnante pour une console hybride, peut parfois souffrir de textures moins fines dans le monde ouvert par rapport aux versions sur d'autres consoles. Cependant, en mode portable, le jeu reste magnifique et la densité de l'action est tout simplement époustouflante pour un appareil de cette taille. L'Histoire et l'Univers, Un Nouveau Départ L'histoire de Titanic Scion se déroule des centaines d'années après le premier jeu, ce qui en fait un point d'entrée idéal pour les nouveaux joueurs. On y incarne un "Outer" personnalisable, un humain génétiquement amélioré, qui se retrouve au cœur d'un conflit entre deux factions principales, le Sovereign Axiom et les Reclaimers. L'histoire se révèle à travers des cinématiques élégantes et des dialogues. Si la narration n'est pas le point le plus fort du jeu, l'univers est riche et intrigant, avec une ambiance de science-fiction sombre et des designs de mechs à couper le souffle. J'ai particulièrement apprécié la possibilité de personnaliser entièrement mon personnage, ce qui renforce mon sentiment d'immersion dans cette aventure. Le Multijoueur, l'Âme du Combat Mécanique L'aspect coopératif a toujours été un élément central de la série. Dans Titanic Scion , l'intégralité de la campagne est jouable en ligne avec jusqu'à deux autres joueurs. C'est un ajout fantastique qui transforme les combats de boss en de véritables défis tactiques. Affronter une machine de guerre colossale avec des amis, chacun avec une configuration différente, est une expérience incroyablement gratifiante. J'ai passé de nombreuses soirées à élaborer des stratégies avec mes coéquipiers pour abattre les immenses "Immortals" qui arpentent le monde. C'est dans ces moments que le jeu brille vraiment. Mon Verdict sur une Suite Titanesque Daemon X Machina: Titanic Scion est un jeu qui ose. Il a pris les bases solides de son prédécesseur et les a étendues dans un format de monde ouvert qui est à la fois ambitieux et réussi. La transition n'a pas été sans compromis, avec quelques problèmes de performance, mais ils sont largement éclipsés par l'échelle, le style et l'intensité du jeu. C'est une vitrine technique impressionnante pour la Nintendo Switch 2 et un titre incontournable pour les amateurs d'action et de mechs. En conclusion, si vous cherchez une expérience de combat mécanique rapide et personnalisable sur la nouvelle console de Nintendo, ne cherchez pas plus loin. Daemon X Machina: Titanic Scion est un titre qui vous occupera pendant des dizaines d'heures. L'exploration, la personnalisation et le mode coopératif en font une aventure inoubliable. Alors, qu'attendez-vous? Montez dans votre Arsenal, rejoignez les Reclaimers, et préparez-vous à affronter des menaces titanesques. Le champ de bataille vous attend.
- [Test][Xbox Series S] HELLDIVERS 2
Disponible depuis le 26 août sur Xbox Series, après une sortie en février 2024 sur PlayStation 5 et Steam, Helldivers Il est un TPS coopératif, développé par Arrowhead Game Studios, et édité par PlayStation, dans lequel on va prendre le contrôle d'un Helldivers, afin de rejoindre le combat pour la liberté à travers la galaxie. Un shooter hargneux qui nous plonge dans des combats de plus en plus féroces et explosifs. Et après avoir usé de nombreux stratagèmes, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce défouloir qui fait du bien. Trailer du jeu Tous unis pour libérer la Super-Terre ! HELLDIVERS 2 est un shooter à la 3e personne coopératif en ligne qui va nous mettre dans la peau d’un Helldivers, enfant de la Super-Terre, engagé pour sauver la galaxie de l’occupation de la vermine. Équipé d’un arsenal et de divers stratagèmes qui vont servir d’armes mortelles à l'anéantissement, on va devoir accomplir plusieurs missions sur différentes planètes occupées, afin de reprendre le contrôle de ces dernières. Mais avant de pouvoir s’engager dans un tel combat, on va commencer par un petit entraînement d’élite qui va nous permettre d’apprendre les bases du jeu. Et surtout, qui va nous servir à devenir un vrai exterminateur de Terminides et d’Automatons. Ce premier pas dans Helldivers 2 ne prendra que quelques minutes. On va devoir se déplacer, tirer sur quelques ennemis, recharger, utiliser le soin, s’allonger et utiliser les stratagèmes, la technique ultime pour s’en sortir lors de nos missions. Après ce petit cours d’apprentissage, on va se retrouver à bord de notre vaisseau, que l’on devra nommer grâce à deux mots-clés prédéfinis parmi ceux disponibles sur la liste. Quand on aura enfin choisi un petit nom pour ce vaisseau, on pourra se diriger vers notre table de mission. Depuis cette table, on va avoir une mission principale qui sera commune à tous les joueurs du jeu, que ce soit sur PlayStation 5, PC ou Xbox Series : libérer les différentes planètes du système solaire. La version Xbox Series étant disponible plus d'un an après la sortie de la version PC et PlayStation 5, une bonne partie des planètes ont été libérées. Mais de nouvelles sont prises d'assaut par la vermine. Désormais, les Helldivers du monde entier vont devoir libérer les planètes des 3 secteurs, Morgon, Orion et Valdis, chacune contrôlée par une des 3 factions du jeu. Et chaque planète proposera son lot de missions, afin de progresser dans la liberation de la galaxie. Helldivers 2 proposera aura aussi une quête secondaire quotidienne, qui sera personnelle, comme terminer des objectifs secondaires ou tuer 200 ennemis à la mitrailleuse. Pour pouvoir se lancer dans une mission, on va commencer par choisir sa difficulté, allant de 1 à 9. On débutera notre périple en difficulté 1, Anecdotique. Puis, une fois notre mission terminée, on débloquera la difficulté 2, et ainsi de suite, jusqu’à 9. La difficulté des missions sera très importante lors de notre progression. Car plus elle sera élevée, plus il y aura de missions, d’ennemis, de zones à nettoyer et de ressources. Mais surtout, la difficulté va nous permettre de gagner encore plus d'expérience et de médailles de guerre. Mais on y reviendra un peu plus tard. L’objectif principal étant lié avec tous les joueurs, il n’y aura pas vraiment de durée de vie. On pourra passer 10 heures dans le jeu, comme 100 heures. Le temps passé dans Helldivers 2 dépendra de son envie de progresser et d’aider les autres joueurs à libérer les planètes. Stratagème en "Series" ! Quand on aura sélectionné une des différentes missions disponibles, on va devoir se rendre à l’Hellpod pour se faire larguer vers notre objectif. Mais avant de partir, on va avoir quelques choix à faire, comme ses 4 stratagèmes de guerre, son équipement, ainsi que son bonus. Ces choix vont se faire en fonction de l’équipe. Pour qu’une mission soit une réussite, il faudra, de préférence, se partager les stratagèmes entre membres de l’escouade. Une fois sur la planète, il y aura plusieurs facteurs à prendre en compte pour réussir sa mission avec succès. Tout d’abord, les conditions météorologiques. Chaque planète aura sa propre atmosphère. Sur certaines, il fera trop chaud. Sur d’autres, trop froid. Ce qui aura un impact sur notre Helldivers. Ensuite, il faudra bien regarder ses objectifs. Ils seront assez variés tout au long de l’aventure. Anéantissement d'œufs. Vaincre des commandants. Récupérer des données. Ces objectifs vont varier en fonction de la difficulté. Plus elle sera élevée, plus les objectifs seront longs. Mais on aura toujours 40 minutes pour les accomplir. Sauf les missions spécifiques, où il faudra tuer un nombre d’ennemis en 10 minutes. Pour finir, il faudra regarder la zone. Encore une fois, selon la difficulté, la zone sera plus ou moins grande. Dans une zone de bas niveau, il y aura très peu de place à l’exploration. Tandis que dans des zones de haut niveau, il y aura de nombreux petits lieux à découvrir. Selon les objectifs et la zone, notre but sera d’accomplir notre mission dans le temps imparti, et de fuir la planète. Pendant ce temps, si la mission n’a pas l’air trop difficile, on va pouvoir s’attaquer à l’exploration de la zone. Cette exploration va nous permettre de mettre la main sur de nouvelles armes, des ressources, et des super-crédits. On pourra aussi s’amuser à accomplir divers objectifs secondaires, qui nous permettront d’augmenter l'expérience gagnée à la fin de la mission. Mais aussi, le nombre de médailles. Pour anéantir nos ennemis sur la planète, on aura diverses armes, allant du simple pistolet, au lance-roquettes, en passant par le lance-flammes ou même le fusil d'assaut. Certaines de ces armes se trouveront sur le terrain. Pour les autres, comme les armes principales, il faudra les débloquer dans les obligations de guerre, grâce aux médailles obtenues. Mais très vite, les armes ne suffiront pas à anéantir les Terminides, les Automatons et les Illuministes toujours plus résistants. Il faudra donc faire appel à des stratagèmes. Ces derniers seront des atouts de guerre que l’on pourra invoquer en combat, en enchaînant une suite de touches. Il y aura 3 types de stratagèmes. Les stratagèmes de ravitaillement, offensif et défensif. Ces atouts vont nous permettre de déployer des armes, d'avoir des soutiens aériens dévastateurs, d'ajouter des tourelles ou encore de nous équiper d’un mécha. On commencera l’aventure avec deux stratagèmes classiques, la force orbitale de précision et la mitrailleuse. Mais par la suite, avec les crédits obtenus en accomplissant des missions, on pourra en acheter de nouveaux stratagèmes, comme le déploiement de mines anti-personnelles, des bombes de 500kg ou diverses tourelles automatiques. Au total, il y aura 72 stratagèmes, plus dévastateurs les uns que les autres à débloquer. Mais pour certains, il faudra mettre la main au porte-monnaie. Les médailles, ainsi que les super-crédits, permettront aussi de débloquer de nouveaux équipements pour notre Helldivers, comme des capes, des casques, des armures ou des stratagèmes. Ces équipements vont permettre, pour certains, d’améliorer les stats de notre combattant de la liberté, ainsi que d’ajouter quelques bonus supplémentaires, comme une résistance aux explosions ou un temps de recharge moins long. Le vaisseau de la liberté ! Lors des missions, on va pouvoir récolter jusqu’à 3 types de ressources, selon la difficulté sélectionnée avant de partir sur le terrain. Ces ressources vont jouer un rôle important. Car c’est grâce à elles que l’on va pouvoir débloquer les 30 modules du vaisseau. Ces modules vont permettre de débloquer des bonus qui auront un impact sur les différents stratagèmes. Mais qui apporteront aussi des effets d’améliorations à notre Helldivers. Malheureusement, avant chaque mission, on ne pourra choisir qu’un seul bonus. Il faudra donc bien choisir son bonus en fonction de la planète, de la difficulté et de ses stratagèmes. Un nouveau voyage, pas si nouveau ! Ce portage Xbox Series ne change pas grand-chose à Helldivers 2. Même si pour l'occasion, on a le droit à quelques récompenses tirées du jeu Halo, pour le reste, on a le même jeu entre les mains. C'est toujours aussi beau et explosif. Mais le gros avantage de sortir un an après, c'est d'avoir tous les ajouts depuis un an. On a donc encore plus de stratagèmes, d'équipements, de planètes, de missions et de modules pour le vaisseau. Certes, la version Xbox Series S n'est pas à la hauteur de la version PC ou PlayStation 5 qu'on avait pu tester en 2024. Il y a quelques ralentissements et des bugs de textures. De plus, même si on adore jouer avec une manette Xbox (pour le coup, on joue avec une Wolverine V3 de chez RAZER), on préfère jouer avec une DualSense qui propose quelques avantages supplémentaires ou le combo clavier/souris. Ensemble pour la victoire ! Pour conclure, ce portage Xbox Series d'Helldivers 2 est tout simplement parfait. En plus de réunir tous les Helldivers du monde entier sur un seul et même terrain de jeu, ce portage permet aux joueurs Xbox de découvrir le jeu qui a occupé l'esprit de bon nombre de joueurs PlayStation 5 et PC durant l'année 2024. Un jeu nerveux et fun, qui a largement sa place sur Xbox. En attendant qu'un nouvel opus d'Halo fasse son apparition.
- The Legend of Baboo présente sin gameplay
Aujourd'hui, lors du Best Indie Games Showcase 2025 , l'éditeur Midwest Games et le développeur Permanent Way Entertainment ont offert aux fans un aperçu plus détaillé du gameplay de leur prochain jeu d'action-aventure, The Legend of Baboo . La bande-annonce plonge dans les méfaits auxquels le jeune Sepehr et son compagnon à quatre pattes devront faire face alors qu'ils tentent de sauver ceux qu'ils aiment le plus. Inspiré de fables transmises de génération en génération, La Légende de Baboo entraîne les joueurs dans une quête poignante pour sauver l'île et la famille d'un garçon des forces mystiques d'un mal ancien. Tout au long de ce voyage, incarnez le jeune protagoniste Sepehr et son adorable chien Baboo, exploitant le pouvoir de leur lien pour combattre les forces du mal. Utilisez le bâton magique de Sepehr, les griffes et la capacité d'aboiement de Baboo pour repousser les envahisseurs démoniaques, y compris les boss surnaturels ! Balancez-vous, sautez, grimpez et chevauchez Baboo à travers des environnements enchantés et époustouflants. Résolvez des énigmes et relevez des défis périlleux à travers des forêts noires, des eaux tumultueuses, des étendues sauvages maudites et des terres gelées. Caractéristiques: Devenir une légende : Sepehr et Baboo disposent tous deux d'un arbre de compétences inspiré du RPG pour renforcer les capacités offensives et défensives au combat, ainsi que pour débloquer des compétences. Le plus gentil garçon : personnalisez Baboo avec diverses tenues et ornements gagnés tout au long de votre voyage pour que ce fidèle compagnon soit à son meilleur ! Adoptez la magie : vaincre des boss débloquera des attaques magiques spéciales, qui consomment du mana mais éliminent de vastes hordes d'ennemis. Équipez-vous de vos attaques spéciales préférées pour créer un build adapté à votre style de jeu. C'est votre histoire : jouez au niveau de difficulté qui correspond le mieux à vos besoins : mode facile, moyen ou difficile. La Légende de Baboo arrive bientôt sur PC Windows via Steam et Xbox One et Series S|X .
- PAC-MAN WOLRD 2 Re-PAC se dévoile dans un nouveau trailer
Les fans peuvent d'ores et déjà plonger dans l’action de PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC et découvrir les mécaniques du jeu grâce à une bande-annonce qui explique les caractéristiques uniques du jeu, dont les capacités remises au goût du jour de Pac-Man et les nouvelles fonctionnalités du Pac-Village. La bande-annonce dévoile les actions spécifiques à chaque niveau (patinage sur glace, plongée, Pac-Marine, etc.) ainsi que les différentes fonctionnalités du Pac-Village telles que la salle d’arcade, les machines Gashapon, les jeux de labyrinthe et même un magasin de vêtements dans lequel le joueur peut modifier la tenue de Pac-Man. Comme son nom l’indique, PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC est un remake modernisé et amélioré du jeu PAC-MAN WORLD 2 publié en 2002. Les méchants fantômes ont volé les Fruits dorés du Pac-Village et libéré Spooky, le redoutable roi des fantômes ! Pac-Man doit explorer Pac-Land pour récupérer les Fruits dorés et mettre un terme aux agissements du terrible Spooky ! Au cours de ses aventures dans le monde enchanteur de Pac-Land, il devra relever de nombreux défis dans des environnements variés : patinage sur glace dans les Montagnes enneigées, sauts par-dessus des rivières de lave dans le Volcan ou plongée sous-marine dans les profondeurs de l’Océan ! Re-PAC ravira les habitués de la franchise comme les nouveaux joueurs grâce à ses nombreuses fonctionnalités : niveaux étendus, améliorations de la qualité de vie, doublage, nouvelles actions pour Pac-Man, combats de boss améliorés, nouveaux personnages, personnalisations et bien plus encore ! Le jeu propose également pour toute la première fois un mode 2 joueurs hors ligne. Les fans peuvent incarner Pac-Man ou Pac-Drone et partir à l’aventure avec un ami dans le monde de Pac-Land ! PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC sortira le 26 septembre 2025 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC sur Steam.
- [Test'1D][Steam] Hirogami
Disponible le 3 septembre sur PC et PlayStation 5, Hirogami est un jeu de plateforme développé par Bandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd. et Bandai Namco Studios Malaysia Sdn. Bhd. et édité par Kakehashi Games, où l'on va devoir prendre le contrôle d’Hiro, un héros de papier, afin de protéger notre foyer contre d'étranges envahisseurs numériques. Et après s'être pliés en 4 pour réussir cette mission, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Hirogami est un jeu de plateforme où notre protagoniste Hiro va tenter de repousser les envahisseurs numériques, et protéger son village du fléau. Pour progresser dans cette aventure et combattre la menace, il faudra réussir divers niveaux de plateformes. Dans ces derniers, qui seront plus ou moins rapides, il faudra atteindre les sanctuaires de la grue pour le restaurer. Pour cela, comme dans n'importe quel jeu de plateforme, il faudra sauter, planer ou grimper. Mais la petite originalité du titre, c'est qu'en tant qu'origami, on pourra se désassembler en simple feuille à papier et se transformer en divers personnages. Pour nous aider, durant notre aventure, on va débloquer jusqu'à 3 transformations qui vont avoir leur propre force et faiblesse. Le tatou pourra rouler, la grenouille sauter plus haut et le singe grimper ou pousser des pierres lourdes. Plus on avancera dans l'aventure, plus on débloquera des capacités pour progresser dans les différents niveaux à venir. Si jamais on meurt ou que l'on tombe au cours d'un niveau, on reprendra au dernier checkpoint. Si on perd toutes nos vies, on pourra refaire le plein de vies en échange de feuilles qu'on récoltera en détruisant des objets numériques. Et si on est à court de vue et de feuilles, on devra reprendre le niveau depuis le début. À plusieurs reprises au cours de l'aventure, on tombera sur des ennemis qu'il faudra frapper. On pourra aussi utiliser certains objets du décor pour les attaquer, comme par exemple une caisse pleine de pics. À la fin d’un niveau, on obtiendra diverses récompenses en fonction des objectifs réussis durant le niveau. Il y aura 5 récompenses au total. Et les missions seront souvent les mêmes. Par exemple, terminer le niveau avec au moins 3 cœurs, finir le niveau dans un temps imparti ou encore trouver tous les trésors. Parmi les récompenses obtenues, on aura des reliques qui permettront de débloquer les images de la galerie ou les musiques. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter moins de 10 heures. Hirogami propose une très belle direction artistique, colorée et pleine de charme. Les transformations en origami sont sublimes et originales. Et même si le bestiaire est un peu répétitif, et que la caméra est parfois capricieuse, on passe un très bon moment dessus. De plus, on a le droit à un magnifique OST relaxant composé grâce à des instruments traditionnels japonais. Rendant ce voyage encore plus beau. Pour conclure, Hirogami est un très bon jeu de plateforme. Les niveaux sont originaux et bien pensés. Et le système de transformation apporte beaucoup de charme à l’aventure. Bien sûr, tout n'est pas parfait. Mais son originalité, ses graphismes et son OST nous permettent de passer outre quelques défauts, et de profiter de la plus belle des manières de ce somptueux voyage.
- Twinkleby se date au 23 septembre sur PC
Le développeur suédois Might and Delight a annoncé aujourd'hui que son prochain jeu confortable, Twinkleby, sera lancé le 23 septembre sur PC, Mac et Linux, avec le soutien total de Steam Deck. Dans l'univers étoilé de Twinkleby, les joueurs meurifient des maisons de poupées et décorent des jardins luxuriants sur des îles flottantes en utilisant leur collection toujours croissante d'antiquités. Mais la décoration n'est pas seulement pour vous-même – vos choix créatifs attireront une marque délicieuse de Vois Neighbours qui s'installent dans vos designs confortables. Affectez-les de nourriture et d'activités, rendez-les heureux, ou si vous changez d'avis, expulser tout le monde et jetez leurs meubles dans l'espace.
- [Test][Nintendo Switch 2] Daemon X Machina: Titanic Scion
Disponible le 5 septembre sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series et PC, Daemon X Machina: Titanic Scion est la suite spirituelle et narrative du jeu de mecha de Marvelous sorti en 2019. Dans ce nouvel opus, on va devoir prendre le contrôle d’un Outer qui va devoir aider les Reclaimers à faire face à l’empire Axiom. Et après de nombreux combats de mechas et une exploration de ce gigantesque monde ouvert, il est temps pour nous de dévoiler notre test de cette suite intéressante qui devrait plaire aux fans du premier opus. Trailer du jeu Une résistance d’acier ! Daemon X Machina: Titanic Scion est un action-RPG de mechas qui nous plonge dans une guerre de factions entre les Reclaimers et l’Empire Axiom. Alors que notre protagoniste tente de fuir le Jardin, ce dernier atterrit à la Surface avec son Arsenal dans un mauvais état. Recueilli par un membre des Reclaimers, il se retrouve à faire équipe avec cette faction, afin de repousser les assauts incessants de l’Empire Axiom. En échange, les Reclaimers vont l’aider à réparer son Arsenal, et proposer quelques améliorations de plus en plus puissantes. Mais avant de pouvoir rejoindre la résistance, et personnaliser son mécha avec de nombreuses armes et accessoires, on va devoir commencer par créer son protagoniste. Dans Daemon x Machina: Titanic Scion, on va avoir le droit à un outil très complet qui nous permettra de créer un héros style anime qui nous ressemble. Après en avoir terminé avec la personnalisation, on va découvrir un petit prologue qui va servir de premier tutoriel. Ce dernier va se dérouler au Jardin. Après un douloureux réveil, on va tenter de fuir le Jardin afin d’éviter d’être transformé en Centurion. Aidé de notre ami Nerve, on va monter à bord d’un Arsenal, et on va commencer à utiliser les différentes armes de ce dernier pour se frayer un chemin. Mais très rapidement, on va perdre la bataille, et on va atterrir à la Surface, où notre véritable aventure va pouvoir commencer. Pour progresser dans l’histoire de Daemon X Machina: Titanic Scion, on va simplement devoir suivre une suite de quêtes principales. La plupart du temps, ces quêtes nous seront données par des membres des Reclaimers. Ces dernières nous feront voyager dans les 4 coins du monde ouvert de cette aventure, où différents combats de méchas nous attendront. L’histoire principale sera composée de nombreux chapitres qui pourront facilement s'enchaîner. Mais pour espérer être de taille face aux boss titanesques ou autres redoutables ennemis, il faudra aussi faire quelques quêtes secondaires. La plupart des quêtes devront être acceptées dans le panneau de missions du QG des Reclaimers. Elles seront nombreuses et permettront de gagner des crédits, des bonus, quelques équipements et aussi quelques collectibles. Bien sûr, on pourra aussi, si on le souhaite, parcourir le monde ouvert que nous propose Daemon X Machina: Titanic Scion, et tuer la faune locale ainsi que les différents ennemis qui rôderont sur la carte, afin de récupérer quelques équipements. Les solutions seront nombreuses. Les quêtes dans Daemon X Machina: Titanic Scion seront assez répétitives. On va devoir vaincre des ennemis, nettoyer ou protéger des bases, aider des alliés, escorter des véhicules, améliorer les différentes bases ou participer à des duels de méchas. Mais dans l’ensemble, ces quêtes ne seront pas trop répétitives. Et grâce aux nombreux voyages rapides que l’on pourra débloquer sur la carte, on ne sentira pas vraiment les aller-retours. Pour venir à bout de l’histoire principale de Daemon X Machina: Titanic Scion, il faudra compter une bonne vingtaine d’heures de jeu. Mais pour profiter du jeu dans son ensemble, et ne pas se retrouver en manque de puissance face à un boss, il est conseillé de prendre son temps, et d’accomplir un maximum de missions secondaires ou d’explorer les zones à la recherche de coffres ou autres. Car une mauvaise préparation nous coûtera la vie plus d’une fois face à un boss. L’Arsenal parfait ! Durant notre long voyage à bord de notre mecha, on va croiser la route de nombreux ennemis. Pour les vaincre, rien de plus simple. Il suffira simplement d’utiliser les différentes armes équipées sur notre Arsenal. Au total, on aura la possibilité d’avoir jusqu’à 5 armes sur notre corps, ainsi qu’une grenade ou autres. On aura 2 armes principales et 2 armes secondaires. Puis on aura une arme d’épaule. Bien sûr, on ne pourra pas s’équiper de n’importe quelle arme, il faudra faire des choix, tout en ne dépassant pas la mémoire de notre mécha. En plus des armes, on pourra aussi compter sur les différentes pièces d’armures. Il y en aura 5 au total. Comme pour les armes, on ne pourra pas s’équiper de n’importe quelle pièce. Il faudra toujours faire attention à notre mémoire. En plus de ces équipements, on aura la possibilité de s’équiper de 8 consommables, nous permettant par exemple de reprendre du soin pendant un combat ou de booster notre attaque. Le choix de notre équipement aura un impact sur nos différentes défenses, mais aussi sur notre capacité Femto qui permettra d’utiliser les compétences méchas comme l’esquive, le vol ou encore le boost, ainsi que la vitesse aérienne. Et chaque arme aura ses propres dégâts. Il y aura plusieurs types d’armes. Les armes à feu, les armes au corps à corps, les boucliers et les brassards canons. Pour chaque arme, on aura différents types à découvrir. Par exemple, les armes à feu auront 10 types d’armes, tandis que les armes au corps à corps en auront 8. En utilisant une arme spécifique, on gagnera de l'expérience nous permettant d’augmenter la maîtrise de l’arme. Plus la maîtrise sera élevée, plus on obtiendra des bonus de stats pour le type d’armes. En plus des armes, on pourra compter sur nos différentes compétences de fusion pour effectuer quelques puissants combos sur nos ennemis. Le système de fusion est assez complexe à expliquer. Mais pour faire court, pendant notre aventure, on va récupérer différents gènes. Et grâce à ces gènes, on va pouvoir créer des vecteurs depuis le laboratoire. Selon les vecteurs en notre possession, on débloquera des capacités pour notre mécha, que l’on pourra ou non activer. Pour finir, en plus des équipements et des gènes, on pourra aussi obtenir des modules. Ces derniers permettront d’ajouter des boosts à certaines pièces d’équipements. Ce qui permettra d’augmenter notre vitesse, notre attaque ou encore la capacité femto. Plus un module sera de bonne qualité, plus son boost sera efficace. Pour obtenir des boosts supplémentaires, on pourra compter sur le marchand de glace du QG, afin de manger une petite glace et obtenir un bonus éphémère supplémentaire. Un monde ouvert à de nombreuses possibilités ! Daemon X Machina: Titanic Scion est une aventure qui va se dérouler dans un immense monde ouvert. Ce dernier va se dévoiler au fur et à mesure que l’on progressera dans la quête principale, avec plusieurs régions composées de plusieurs zones. Dans chacune de ces zones, on va avoir de nombreux points d'intérêt et trésors à trouver. Par exemple, on va trouver des Stray, qui nous serviront principalement à récupérer de l’équipement. Des tunnels qui nous permettront de voyager entre différentes zones et regorgeant de ressources. Des complexes de l’Axiom. Des arbres de Femto. Des minerais. Ou encore, des bases. Certes, ces points d'intérêt permettront de récupérer des ressources qui serviront à améliorer notre QG ou à débloquer de nouvelles bases. D’ailleurs, les bases seront très importantes, car elles permettront de réparer ou d'améliorer notre mécha, sans forcément retourner au QG. Il y aura aussi de nombreux trésors à dénicher un peu partout, que ce soit dans un tunnel ou en haut de la montagne. Et même si ces derniers ne proposeront pas forcément des récompenses importantes, ils permettront de s'approvisionner en ressources d’amélioration. Pour explorer l’immense monde ouvert de Daemon X Machina: Titanic Scion, on pourra compter sur les capacités de notre mécha afin de se déplacer en volant. Mais on pourra aussi utiliser différents véhicules comme les voitures, les motos ou encore les chevaux. Bien sûr, même si les déplacements en mécha dépenseront de l'énergie femto, on passera plus de temps dans les airs que sur le sol avec les différents véhicules terrestres. Un voyage haut en couleurs ! Daemon X Machina: Titanic Scion nous propose une direction artistique style anime plutôt jolie, qui nous plonge à merveille dans les différents biomes du monde ouvert de cette aventure. On passe d’une zone désertique pleine de ruines à une forêt luxuriante, ou encore à des zones marécageuses. Et chaque zone va proposer son propre univers avec ses ennemis et sa flore. On va aussi avoir quelques combats passionnants contre de somptueux boss, qui vont apporter encore plus de charme à l’aventure. Et on ne parle pas des boss méchas que l’on va rencontrer dans le Colisée. Mais Daemon X Machina: Titanic Scion va surtout se démarquer par sa personnalisation. Tout au long de l’aventure, on va pouvoir modifier notre mécha en changeant son équipement, ses couleurs et son style. Les personnalisations seront tellement nombreuses qu’on ne saura plus où donner de la tête. Mais c’est ce qui va faire la force du titre. Même si parfois, on va se retrouver un peu dépassé par les différentes armes et autres équipements. Et pour nous accompagner dans ce magnifique voyage, on va aussi avoir le droit à un OST qui va s’adapter en conséquence, ainsi qu’un doublage japonais de qualité. De quoi nous immerger un peu plus dans l’aventure. Bien sûr, la version Nintendo Switch 2 ne sera pas parfaite. Quelques fois, on aura le droit à des textures baveuses et des ralentissements. Mais rien qui pourrait venir gâcher notre expérience. La seule chose qui pourrait en agacer plus d’un, c’est le temps de chargement. Il est assez long. Et parfois, on se demande même si la console n’a pas bloqué. De plus, en mode portable, la batterie n’arrive pas à tenir le coup. Et après un peu moins de deux heures, on se retrouve à court de batterie. De la suite dans les idées ! Pour conclure, Daemon X Machina: Titanic Scion est une suite bien plus ambitieuse, avec de nombreuses quêtes, une immense carte à explorer et une personnalisation sans limite. Certes, lors de certains combats, on va avoir l’impression d’être trop lent ou trop lourd par rapport à nos adversaires, même sans dépasser la mémoire. Et quelques fois, on aura le sentiment d’avancer trop vite dans l’histoire, sans pour autant tout comprendre de la situation. Mais malgré ces petits défauts, on arrive à passer un bon moment dans cette suite spirituelle. Même lorsque le jeu nous force à farmer l’équipement pour faire face à certains ennemis.
- [Test'1D][Steam] Jotunnslayer: Hordes of Hel
Disponible le 3 septembre sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, après 8 mois d’early access, Jotunnslayer: Hordes of Hel est Survivor-Like développé par Games Farm et ARTillery, et édité par Grindstone, où l’on va devoir survivre dans l’impitoyable monde de la mythologie nordique. Et après avoir survécu à de nombreuses vagues d’ennemis avec l’aide de quelques dieux nordiques, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce nouveau Survivor-Like. Trailer du jeu Jotunnslayer : Hordes of Hel est un jeu de survie en arène de type roguelike où l’on prend le contrôle d’un Jotunnslayer, un tueur de géants, afin de réussir l'épreuve des dieux pour survivre et s’échapper de l'enfer nordique, Helheim. Comme de nombreux Survivor-Like, Jotunnslayer : Hordes of Hel va être un jeu assez simple à prendre en main. On va commencer une partie en sélectionnant l’un des héros disponibles. Au début de l’aventure, ils ne seront que 2, le Berserker et la Devineresse. Mais il sera possible d’en débloquer 4 autres en terminant différents défis. Chaque héros aura ses propres compétences passives et actives. Et ces dernières évolueront pendant la partie. Une fois notre héros sélectionné, on devra choisir la difficulté, ainsi que le monde. Lors de la première partie, seul un monde sera disponible. Pour débloquer les autres, il suffira simplement de triompher du boss. Au total, le jeu proposera 5 mondes à l’univers très différent. Une fois dans une partie, le jeu va fonctionner comme n’importe quel autre Survivor-Like. Pendant 15 minutes, on devra simplement survivre aux nombreux ennemis qui se jetteront sur nous. Les attaques principales seront automatiques. Seules les compétences principales devront être lancées par nous-mêmes. En tuant des ennemis, on gagnera de l'expérience. Ce qui nous permettra de monter le niveau de notre héros. À chaque niveau, on aura la possibilité de débloquer des compétences supplémentaires, passives ou actives. Ces compétences seront celles de notre héros ou celles d’un dieu. Lors d’un niveau, notre objectif principal, en plus de la survie, sera de vaincre le boss du niveau que l’on devra faire apparaître à la fin du temps imparti. Mais avant d’en arriver là, le jeu va nous proposer quelques missions, afin de gagner un peu d’or. Ces missions seront assez simples. On devra récolter des ressources, activer des autels ou vaincre des boss secondaires. Parfois, on aura quelques apparitions surprises, comme des coffres ou un dragon doré. Ces apparitions permettront de gagner des objets bonus, de la nourriture ou de l’or. Quand on aura vaincu le boss, on débloquera le niveau suivant, ainsi que d’autres éléments comme de nouveaux héros. Mais surtout, tout l’or obtenu se transformera en points de compétences. Ces derniers permettront de débloquer diverses compétences pour chacun des héros débloqués, ainsi que chacune des divinités. En débloquant ces différentes compétences, nos parties deviendront de plus en plus faciles. Nous permettant ainsi d’essayer l’un des niveaux en mode infini. Lors de ce mode, on devra simplement survivre le plus longtemps possible, avec des vagues d’ennemis de plus en plus nombreuses. Comme dans de nombreux Survivor-Like, on va être enfermé dans des arènes qui n’évolueront pas trop. Et même si le jeu de Games Farm et ARTillery va nous proposer 5 lieux très différents, les décors de ces niveaux ne seront pas très détaillés. Mais le jeu reste tout de même magnifique. On est très loin des Survivor-Like en pixel art. Ce qui le rend très agréable, même après une vingtaine de parties. De plus, l’ambiance nordique est très présente. Ce qui colle parfaitement au jeu. Pour conclure, Jotunnslayer: Hordes of Hel est Survivor-Like addictif mais répétitif, qui propose des héros et des mondes variés, dans un univers nordique très bien retranscrit. On retrouve des personnages mythiques comme Thor, Odin, Loki ou encore Freya. Et on a une ambiance nordique qui fonctionne parfaitement bien. Certes, ce n’est pas un jeu à faire en une soirée. Il faut prendre son temps pour tout débloquer. Mais le jeu de Games Farm et ARTillery est tellement addictif qu’on a du mal à s'arrêter une fois qu’on l’a lancé. Maintenant, reste à savoir si après le lancement de la v1, le jeu va continuer à faire quelques mises à jour de contenu ou s’il va conclure sur cette ultime mise à jour.
- The Pokémon Company International invite Paris à fêter l’année de la Méga-Évolution avec une aventure à travers la ville
The Pokémon Company International a révélé aujourd’hui des détails concernant l’expérience immersive gratuite qui aura lieu en plein cœur de Paris les 13 et 14 septembre 2025. Cet évènement à la fois physique et numérique est destiné à toute la famille et mettra en lumière le phénomène fascinant de la Méga-Évolution. Rendez-vous à Westfield Forum des Halles chaque jour de 10:00 à 20:00 pour profiter d’une myriade d’activités consacrées à la Méga-Évolution. Pour la première fois en dehors du Japon, les fans pourront prendre part à une chasse aux tampons dans l’application Pokémon GO . Tout au long du week-end, traversez des lieux incontournables de la ville de Paris, comme les Halles, le musée du Louvre ou encore les Champs-Élysées, et récupérez au passage les sept tampons disséminés. Certains lieux de collecte de tampon seront indiqués par la présence d’un chalet Pokémon : au Jardin Nelson Mandela, Place du Louvre, Place Colette, au Carrousel du Louvre et aux Jardins des Champs-Élysées. Les deux autres lieux de collecte de tampon, identifiables dans l’application Pokémon GO , sont les Halles et le Jardin des Tuileries. Une multitude d’autres activités vous attendent pour découvrir la Méga-Évolution à Westfield Forum des Halles : Visitez l’office du tourisme d’Illumis, un espace immersif unique au cœur de Westfield Forum des Halles. Vous pourrez y accéder gratuitement et profiter d’une expérience conviviale autour des mécanismes de la Méga-Évolution. Outre les ressources d’apprentissage consacrées à ce phénomène, de nombreuses activités sont prévues, qui vous permettront de vous lancer dans l’aventure de la Méga-Évolution et de vivre Illumis de l’intérieur ! Jouez à une démo de Légendes Pokémon : Z-A – Nintendo Switch 2 Edition . Pour la première fois à Paris, il sera possible de jouer à Légendes Pokémon : Z-A – Nintendo Switch 2 Edition sur la console Nintendo Switch 2. Deux démos vous attendent dans l’espace de jeu : participez au tournoi du Royale Z-A, puis éprouvez vos talents lors d’un combat contre un Pokémon Méga-Ferox. Êtes-vous apte à réussir ? Gagnez un voyage au Japon et transformez votre aventure parisienne en un rêve tokyoïte ! Les Dresseurs et Dresseuses qui termineront la chasse aux tampons et partageront leur aventure sur les réseaux sociaux avec le hashtag #PokemonGOParis auront une chance de remporter un prix exceptionnel : un voyage pour quatre au Japon ! Parcourez des lieux emblématiques, récupérez les sept tampons dans l’application, faites évoluer votre Salamèche en un Dracaufeu méga-évolué puis participez au concours sur les réseaux sociaux pour tenter de gagner le prix. Toutes les informations, notamment les conditions générales, seront publiées sur notre site dédié à la Méga-Évolution ainsi que sur le blog Pokémon GO . Combattez dans les zones de combat Pokémon GO : mesurez-vous à d’autres joueurs et joueuses et participez à des défis amusants dans un espace de jeu aux allures de parc. Obtenez des cartes postales d’Illumis en personne à l’office du tourisme d’Illumis ou en virtuel dans Pokémon GO . Vous pourrez même les personnaliser à l’aide des autocollants de l’évènement, disponibles à la FNAC et à Micromania, ainsi que dans Pokémon GO ! Récupérez des goodies pour bien commencer l’aventure : rendez-vous dans l’espace de l’évènement aux Halles pour récupérer le guide de l’évènement, un bandeau cartonné Pikachu et un Pack Loisir du JCC Pokémon. Enfin, un évènement Pokémon ne serait pas complet sans l’apparition de Pikachu et d’Évoli ! Venez les rencontrer chaque jour à 11:00, 13:00, 14:00, 15:00, 16:00 et 18:00 (horaires sujets à modification sur notre site web). En septembre, Paris deviendra le terrain de jeu idéal pour faire des découvertes, nouer des liens, et s’émerveiller devant la Méga-Évolution. Que vous soyez fan de longue date ou que vous débarquiez tout juste dans le monde des Pokémon, cet évènement est fait pour vous.
- HONOR dévoile des technologies révolutionnaires de traduction IA instantanées sur son dernier flagship, le HONOR Magic V5
HONOR a annoncé le lancement du premier grand modèle vocal embarqué au monde sur le HONOR Magic V5. Cette prouesse relève les principaux défis techniques en matière de reconnaissance et de traduction vocale multilingue sur appareil, avec des avancées majeures en reconnaissance vocale en temps réel à faible latence et en déploiement efficace de modèles à grande échelle. Cette innovation technologique s'appuie sur deux études de recherche approuvées à INTERSPEECH 2025, la conférence la plus importante au monde sur la science et la technologie du traitement du langage parlé. Confidentialité et performance au rendez-vous Les solutions de traduction actuelles s'appuient massivement sur l'infrastructure cloud, soulevant d'importantes préoccupations de confidentialité, particulièrement pour les conversations sensibles comme les appels téléphoniques. Bien que certaines solutions embarquées existantes tentent de répondre à cette problématique, elles compromettent souvent considérablement les performances en termes de vitesse, de précision et d'empreinte mémoire, en raison des limitations inhérentes aux appareils mobiles. La nouvelle technologie HONOR surmonte ces contraintes de manière décisive, offrant une expérience équivalente au cloud directement sur l'appareil, garantissant ainsi une confidentialité à toute épreuve et des performances exceptionnelles. Une nouvelle ère pour la communication mobile Les solutions innovantes d'HONOR apportent des bénéfices concrets aux utilisateurs. L'efficacité mémoire est remarquable : l 'empreinte mémoire passe de 3-4 Go à seulement 800 Mo, permettant d'économiser 75% de l'espace de stockage . Le système intègre six langues (chinois, anglais, allemand, français, espagnol et italien), évitant six téléchargements séparés de 500 Mo chacun et économisant environ 2,78 Go de stockage. La technologie permet une traduction en temps réel "au fil de la parole", une avancée significative par rapport aux méthodes traditionnelles qui nécessitent d'attendre la fin d'une phrase complète, se traduisant par une augmentation de 38% de la vitesse d'inférence et une amélioration de 16% de la précision de traduction. Des technologies basées sur deux études validées par INTERSPEECH 2025 Deux études de recherche d'HONOR ont été distinguées lors de cette prestigieuse conférence internationale, validant les avancées technologiques intégrées au HONOR Magic V5. La première étude, "MFLA: Monotonic Finite Look-ahead Attention for Streaming Speech Recognition," s'attaque au défi crucial d'atteindre une reconnaissance vocale en temps réel à faible latence et haute précision sur appareil. HONOR a ainsi développé une solution ingénieuse en combinant deux technologies : un système de prédiction CIF (Continuous Integrate-and-Fire) et la stratégie Wait-k. Le problème ? Les méthodes traditionnelles Wait-k, très efficaces pour traiter du texte, peinent à s'adapter à la parole qui est par nature continue et fluide, ce qui demande énormément de puissance de calcul. La solution HONOR transforme intelligemment les signaux vocaux continus en éléments discrets que le système peut traiter rapidement, transposant ainsi une technologie textuelle performante vers le domaine vocal. La seconde étude, "Novel Parasitic Dual-Scale Modeling for Efficient and Accurate Multilingual Speech Translation," s’attaque aux limites des smartphones face aux modèles IA volumineux. Développée avec l'Université Jiao Tong de Shanghai, cette approche révolutionnaire utilise une technique d'accélération par "échantillonnage spéculatif à double échelle" - une méthode qui permet au processeur de "devancer" certains calculs pour gagner du temps. Résultat : 38% de gain de vitesse sans aucune perte de qualité. HONOR poursuit résolument son engagement à repousser les limites de l'IA embarquée. Cette technologie innovante ouvre la voie vers des interactions homme-appareil plus intelligentes, plus confidentielles et plus fluides à l'avenir.
- [State of Play 2025] PlayStation annonce un direct dédié à 007 First Light
Dans ce prochain State of Play, Sonny nous donna rendez-vous pour plus de 30 minutes de gameplay avec un extrait de la première mission de Bond qui fait ses premiers pas dans le monde de l’espionnage et de MI6. L’action inclut une course-poursuite en voiture, des séquences d’infiltration à pied et des fusillades. Restez dans les parages après la démo pour découvrir des infos de la part d’ IO Interactive sur le gameplay intense d’espionnage. >> Plus d’informations sur notre blog post officiel : https://blog.fr.playstation.com/2025/09/01/le-3-septembre-state-of-play-presente-une-analyse-approfondie-du-gameplay-de-007-first-light/ Voici les liens pour suivre le State of Play en direct, mercredi 3 septembre à 20h00 : Lien YouTube : https://www.youtube.com/playstation Lien Twitch : http://twitch.tv/playstation
- EA SPORTS NHL 26 apporte de grands changements à Hockey Ultimate Team, avec de nouveaux modes et de nouvelles façons de jouer
Aujourd’hui, EA SPORTS est heureux de partager davantage de nouveautés que les fans pourront découvrir dans NHL 26 , avec un nouveau Deep Dive mettant en lumière l’avenir de Hockey Ultimate Team. Les mises à jour de cette année rendent HUT plus dynamique, flexible et gratifiant, aussi bien pour les vétérans du hockey que pour les nouveaux venus. NHL 26 introduit HUT Seasons, un nouveau mode de jeu qui rehausse l’enjeu de chaque affrontement et offre plus de façons de jouer que jamais, allant des modes classés intenses aux HUT Mini Seasons plus décontractées. L’accessibilité et la nouveauté sont au cœur des mises à jour de cette année, facilitant l’entrée en jeu pour les joueurs tout en proposant de nouvelles récompenses et de bonnes raisons de revenir tout au long de la saison Voici un aperçu des principaux changements à venir dans HUT avec NHL 26 : Maximum de variété dans la construction d’équipe : NHL 26 offre aux fans plus de liberté que jamais pour composer l’équipe ultime, grâce à de nouvelles mécaniques innovantes qui maintiendront la création d’équipe stimulante tout au long de l’année. Avec des règles spécifiques à chaque saison, des rotations de thèmes de capitaines d’équipe et des combinaisons uniques de joueurs qui peuvent débloquer de puissants bonus sur la note générale, les attributs et les salaires, ainsi qu’une interface simplifiée rendant la gestion d’équipe plus fluide et intuitive. L’introduction d’un plafond salarial incite également les joueurs à réfléchir à leurs choix de recrutement, favorisant une composition plus intelligente et un équilibre stratégique des effectifs. Matchs compétitifs classés HUT pour les joueurs les plus aguerris : conçus pour ceux qui excellent dans les compétitions à enjeux élevés, les matchs compétitifs classés permettent aux fans de mesurer leurs compétences face aux meilleurs tout en gravissant le classement. Les joueurs devront bâtir leur équipe, se battre pour leur place et prouver qu’ils ont ce qu’il faut pour atteindre la gloire du championnat. Structure du matchmaking : NHL 26 introduit les “ Matchmaking Floors” , garantissant que les joueurs ne descendront jamais en dessous de la division qu’ils ont atteinte au cours d’une saison donnée. Les meilleurs joueurs se qualifieront pour HUT Champs, le sommet du mode compétitif. Récompenses repensées : avec un système de récompenses restructuré, chaque match compte et la progression est plus claire grâce à des paliers mieux définis. Des récompenses et des maillots exclusifs seront à gagner. Relevez le défi hors ligne avec HUT Cup Chase : les joueurs peuvent désormais affronter une saison complète en mode hors ligne, en affrontant l’IA sur 18 matchs de ligue avant de passer à des playoffs en deux tours. Ceux qui progressent dans le tableau se lanceront à la conquête du championnat et soulèveront la HUT Cup pour débloquer des récompenses saisonnières exclusives. HUT Cup Chase supprime également les classements et les remplace par une piste de récompenses dédiée, offrant une progression régulière et concrète. Découvrez les toutes nouvelles cartes Joueurs Héros et Icônes : chaque saison, de nouvelles cartes HÉROS et ICÔNES viennent enrichir le roster HUT, permettant aux joueurs de prendre le contrôle des stars les plus marquantes du jeu, à travers les équipes et les époques. Les HÉROS représentent des athlètes ayant laissé une empreinte indélébile dans l’histoire du hockey grâce à des performances mémorables et un héritage durable, tandis que les ICÔNES incarnent les véritables légendes du sport, les plus grands à avoir jamais chaussé les patins. Ces nouveaux types de cartes apportent ensemble une dimension dynamique à la création d’équipe et offrent plus de variété dans les compositions. Les fans pourront s’attendre à plusieurs sorties de cartes HÉROS et ICÔNES tout au long de l’année. NHL 26 sera disponible dans le monde entier le 12 septembre 2025 sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S, avec sept jours d’accès anticipé et des avantages supplémentaires pour ceux qui précommanderont l’édition Deluxe.

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