top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • Nicktoons & The Dice of Destiny débarque sur Nintendo Switch 2 le 5 décembre

    Nickelodeon et GameMill Entertainment sont ravis d'annoncer la sortie de Nicktoons & The Dice of Destiny,  le jeu de rôle d'action-fantasy épique, sur Nintendo Switch 2, en version numérique et physique (via une carte-clé) le 5 décembre. La version Nintendo Switch 2 proposera une résolution améliorée à 1240p et 60 images par seconde, ainsi que des graphismes, des effets de particules et un anticrénelage optimisés, et bien plus encore !  De plus, les possesseurs des versions numériques et physiques originales de Nicktoons & The Dice of Destiny sur Nintendo Switch pourront bénéficier de ces mêmes améliorations sur Nintendo Switch 2 grâce à une mise à jour gratuite des performances du jeu, dont la sortie est prévue en même temps que la version numérique sur Switch 2. Lancez-vous dans une quête épique inspirée des jeux de rôle fantastiques sur table et des franchises les plus populaires de Nickelodeon dans Nicktoons & The Dice of Destiny  ! Tranchez, frappez, lancez des sorts et élaborez des stratégies pour triompher d'une multitude d'ennemis dans des combats ARPG dynamiques et fluides. Choisissez parmi une sélection de personnages légendaires de l'univers Nickelodeon, tels que Timmy Turner, Leonardo, Jimmy Neutron, Bob l'Éponge, Susie Carmichael, Katara et bien d'autres, améliorez vos armes et maîtrisez de nouvelles capacités en solo ou en coopération locale jusqu'à quatre joueurs !

  • Roger Clark incarne le narrateur de Starfinder: Afterlight

    Epictellers Entertainment vient d’annoncer Roger Clark (Red Dead Redemption 2, lauréat de la meilleure performance aux Game Awards 2018) dans le rôle du narrateur de Starfinder: Afterlight. L’expérience de Clark ainsi que celle des autres acteurs contribueront à la dimension épique du jeu et à la qualité de l’aventure qui attend les joueurs dans ce RPG de sci-fantasy prévu sur PC en Accès Anticipé pour 2026. Plus de 11 000 membres de la communauté ont soutenu le projet sur Kickstarter. Les joueurs peuvent également participer à la campagne jusqu’au 6 novembre. La distribution de Starfinder: Afterlight révélée jusqu’ici comprend : Roger Clark  dans le rôle du Narrateur Neil Newbon  dans le rôle de Preach Fred Tatasciore  dans le rôle de Kole Inel Tomlinson  dans le rôle de Tycho Melissa Medína  dans le rôle de LU-323 James Alexander  dans le rôle de Sterling Carolina Ravassa  dans le rôle du capitaine Khali Starfinder: Afterlight est un jeu vidéo RPG au tour par tour à la narration riche, qui se déroule dans l'univers du jeu de plateau Starfinder et basé sur les règles de la deuxième édition. Les joueurs incarneront un membre d'équipage spatial dont le capitaine a disparu. Afin de sauver la galaxie de l'anéantissement, ils doivent rassembler une équipe de compagnons charmants mais douteux, parcourir les étoiles, affronter des ennemis armés de pouvoirs magiques et de technologies avancées, et finalement décider du sort de la galaxie.

  • [Test][Steam] Battlefield 6

    Disponible depuis le 10 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Battlefield 6 est le dernier opus de la célèbre franchise d’Electronic Arts, développé par Battlefield Studios, qui nous plonge dans une guerre totale ultime et proche de notre présent. Un opus qui tente de revenir au plaisir de la guerre, comme au bon vieux temps, avec deux camps que tout oppose, de la destruction, du réalisme et un arsenal toujours plus puissant. Et après avoir passé un peu trop d’heures sur ce nouvel opus, il est temps pour nous de poser les armes, et de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Une guerre totale ! Battlefield 6 est le dernier opus de la célèbre franchise d’Electronic Arts qui, après 4 ans d’absence, tente de racheter, après Battlefield 2042. Dans cet opus, qui se déroule en 2027, l’OTAN est en train de s’effondrer, et de nombreux pays quittent l’alliance avant de tomber, alors qu’une puissante société militaire privée, Pax Armata, en profite pour intervenir et tenter de prendre le contrôle de zones stratégiques. Pour éradiquer cette menace, les forces occidentales et les services secrets s’allient pour faire face à cette menace, avant que le monde ne tombe définitivement. Pour son grand retour sur nos consoles et PC, Battlefield 6 nous offre une nouvelle campagne qui nous plonge au cœur de ce conflit armé. Dans cette dernière, composée de 9 missions, on va parcourir le monde afin d’éradiquer la menace Pax Armata. La campagne solo de Battlefield 6 va être une grande introduction à l’histoire de cet opus. On va découvrir les différents événements qui ont conduit à la chute de l’OTAN, ainsi que le réveil du monde face à la menace. La particularité du mode Campagne, c’est qu’on va aussi apprendre toutes les bases du jeu, ainsi que les différentes classes disponibles que l’on utilisera par la suite dans les modes en ligne. On va donc passer d’un ingénieur à un assaut, en passant par un médecin ou un tireur d’élite. Et bien sûr, on prendra aussi le contrôle des différents véhicules du jeu. De quoi nous mettre dans l’ambiance, avant de partir en guerre avec les autres joueurs. Durant la campagne, on va aussi apprendre à utiliser les différents outils de nos classes, ainsi que récolter quelques objets, si on prend le temps de fouiller. Pour venir à bout de la campagne, il ne faudra pas plus de 6 heures de jeu. Certes, ça peut paraître court. Mais cette campagne est assez directe avec des missions qui vont droit au but. On est plus sur une campagne d’apprentissage, qu’une véritable campagne solo, avec une histoire transcendante. Heureusement, pour accompagner cette campagne, on peut compter sur tous les autres modes de jeu, qui vont nous occuper pendant de nombreuses heures. Ensemble face aux dangers ! Bien sûr, en tant que joueur, on n’attend pas Battlefield pour sa campagne solo. On l’attend surtout pour tous ses modes en ligne. Et comme toujours avec le jeu d’Electronic Arts, on a le droit à un bon nombre de modes, pour nous combler pendant un bon moment. Au total, 7 modes sont disponibles au lancement. Mais avec la saison 1, deux nouveaux modes ont fait leur apparition. Parmi ces modes, on retrouve les classiques, conquête, domination, expansion, percée, ruée, match à mort par escouade ou d’équipe, ainsi que point d’attaque et roi de la colline. Chaque mode va se dérouler sur l’une des 10 cartes du jeu tirées de la campagne. Mais certaines parties officielles se dérouleront uniquement sur les cartes dédiées comme les conquêtes. On aura aussi le droit à des modes avec des armes verrouillés, permettant d’apporter un certain équilibre à la partie, avec l’impossibilité de modifier les armes. Bien sûr, on aura aussi le droit aux différentes parties de la communauté, avec des défis parfois extrêmes, réservés aux vrais soldats. Lors de ces parties, le but sera de remporter la victoire avec son équipe. Pour cela, on devra prendre le contrôle de certains points et tuer nos adversaires. Comme toujours, en enchaînant les kills et en accomplissant des objectifs, on va gagner de l'expérience, que ce soit l'expérience pour nos armes, notre classe ou notre héros. Ce qui va nous permettre de débloquer de nouvelles armes pour la classe, ainsi que de nouveaux accessoires pour nos armes et quelques éléments supplémentaires pour personnaliser notre profil. On pourra aussi accomplir de nombreux défis supplémentaires pour gagner de l'expérience, des médailles ou autres cosmétiques. La personnalisation des armes aura une place importante dans Battlefield 6. Car c’est grâce à ça que l’on pourra faire face à nos adversaires plus facilement. Il ne faudra donc pas négliger l'expérience afin d’ajouter une meilleure lunette à son fusil ou d’y inclure un télémètre. Chaque classe aura le droit à sa propre personnalisation d’armes, d’objets et d’atouts. On pourra aussi personnaliser les skins de nos armes, et y ajouter des autocollants ou des pendentifs. On pourra aussi personnaliser les tenues des différentes classes. Un début de saison royal ! Avec l’arrivée de la saison 1, un autre mode a fait son apparition. Un mode qu’on attendait vraiment de la part d’Electronic Arts, le mode Battle Royal. Nom de code RedSec, ce mode est disponible depuis le lancement de la saison 1 de Battlefield 6, avec un passe de saison et d’autres surprises pour le mode multijoueur. Le mode RedSec est entièrement gratuit pour tous les joueurs. Et ce dernier est composé de deux modes. Le premier, le mode Survie. Dans ce mode, on va devoir accomplir plusieurs objectifs pendant 4 manches afin d’atteindre la victoire. Il va se jouer en escouade de 4 joueurs où lors de chaque manche, les meilleures escouades passeront à la manche suivante, jusqu’à avoir une finale entre les deux meilleures escouades. Les missions seront diverses et variées, et se dérouleront sur des petites cartes. Dans ce mode, chaque joueur pourra choisir sa classe, et il devra garder son arme jusqu’à la fin de la partie. Le second mode de jeu, c’est le mode Battle Royal en duo ou en quatuor. Comme dans de nombreux Battle Royal, l’objectif va être de survivre sur une carte qui se réduit de plus en plus au fil des minutes. Mais contrairement aux autres modes de jeu de Battlefield 6, les classes ne nous obligeront pas à avoir un style d’arme particulier. Seuls les gadgets seront liés à la classe lors d’une partie. Pour le reste, il faudra mettre la main sur des coffres afin de trouver des armes, ainsi que diverses améliorations d’armes. On pourra aussi trouver des gadgets utiles comme des drones de reconnaissance ou des tirs d’artillerie. Et pour les plus chanceux, il sera même possible de mettre la main sur des clés permettant de déverrouiller un tank. Parfait pour tenir jusqu’à la dernière seconde. On retrouvera aussi en libre accès des véhicules terrestres et des hélicoptères. Mais avec 100 joueurs sur la carte, il ne sera jamais bon de se déplacer avec ce genre de véhicules. Bien sûr, le Battle Royal de Battlefield 6 vient tout juste de se lancer. Et actuellement, il n’y a qu’une seule carte à se mettre sous la dent. Mais on arrive vraiment à passer de très bons moments sur cette carte. Surtout quand on commence à maîtriser les améliorations, ainsi que la destruction de certains bâtiments. Maintenant, on attend avec impatience le mois de décembre pour découvrir la prochaine carte. Une beauté destructrice ! Pour ce grand retour, Battlefield Studios a voulu frapper un grand coup en proposant un opus proche des anciens jeux, avec un côté destruction toujours plus poussé. Et si on met de côté les graphismes qui sont tout simplement époustouflants sur PC. La plus grande force de ce nouvel opus, c’est bien la destruction des décors. En plus de totalement modifier la carte au cours d’une partie, ça apporte beaucoup de réalisme au jeu. Et on peut même s’aider de la destruction pour venir à bout de nos ennemis en lui faisant tomber une grue ou un bâtiment sur lui. Certes, il y a quelques aspects de cette destruction qui ne sont pas très réalistes en mode BR. Car parfois, en détruisant un bâtiment, on se retrouve avec des coffres qui lévitent dans le ciel. Mais hormis ce petit défaut, ça reste magnifique. Pour le reste, Battlefield 6 est une petite claque visuelle qui nous plonge à la perfection dans un champ de bataille. Les cartes sont magnifiques, avec certains décors vraiment époustouflants. Et le mode campagne nous offre un style très cinématographique qui nous permet de vivre la guerre autrement. Bien sûr, le jeu n’est pas parfait. Il y a quelques polygones qui apparaissent par moments dans le ciel, ainsi que quelques couleurs qui scintillent. Mais on est sur un jeu très gourmand qui fait cracher les PC. Même si la 3070 RTX montre encore qu'elle en a dans le ventre. Un retour vers le passé ? Pour conclure, Battlefield 6 fait un retour tonitruant sur le devant de la scène, après avoir laissé son concurrent prendre un peu trop la confiance. Certes, la campagne solo est très vite oubliable, malgré quelques qualités. Mais pour le reste, difficile de ne pas se perdre pendant des heures sur l’un des nombreux modes de jeu que nous propose cet opus. Sans oublier l’arrivée triomphale du mode Battle Royal qui nous donne encore plus envie d’y jouer. Sans oublier ses graphismes époustouflants de réalisme, et le côté destruction qui fait toute la différence. Bien sûr, il n’est pas parfait. Mais il a déjà toutes les armes en main pour mettre à genoux son concurrent direct.

  • [Test][High Tech] Volant PXN V10 Ultra

    Après avoir enchaîné les tours de piste avec le surprenant PXN VD4, l'un des volants les plus prometteurs du marché pour son faible prix, on a eu la chance de pouvoir découvrir le nouveau volant de la marque, encore moins cher que son prédécesseur, mais toujours équipé d'une base Direct Drive, le V10 Ultra. Un volant dédié au simracing comprenant une roue de 27 cm, une base Direct Drive de 3,2 NM et un double pédalier comprenant le frein et l'accélérateur. Et après avoir remplacé le VD4 par le V10 Ultra sur notre cockpit, et avoir fait de nombreux tours de piste sur nos simulations préférées, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Une fois n'est pas coutume, on commence ce nouveau test High Tech par un tour de l'emballage. Le V10 Ultra a le droit au même emballage que le VD4. La seule différence, c'est la taille du carton, qui est bien plus petit que son prédécesseur. On a donc un carton blanc et noir avec le logo de la marque en orange. Sur le devant, on a le visuel du volant, de la base et du pédalier. On retrouve ce visuel sur les 4 côtés du carton, avec quelques informations importantes sur le côté gauche. C’est un bundle complet parfait pour les débutants à la recherche d’un premier pack comprenant le volant, la base et les pédales. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve la base direct drive de 3,2 NM, une roue de volant de 27cm et un pédalier comprenant deux pédales, frein et accélérateur, avec une place entre les deux pour une 3e pédale. On a aussi les différents câbles USB, le câble secteur européen et étranger, un amortisseur et la notice de montage. Le V10 Ultra est composé d’une base Direct Drive de 3,2 NM. C’est une base de volant qui offre une expérience de simulation de course fluide et précise grâce à un moteur servo professionnel à faible inertie. Elle propose une précision élevée avec un encodeur magnétique 15 bits pour une détection fine des mouvements. Une transmission directe pour des sensations réalistes et sans perte. Et un contrôle thermique actif et intelligent qui surveille la température en temps réel, ajuste la ventilation et la puissance moteur automatiquement, garantit un couple stable sur la durée et protège la base contre la surchauffe lors de sessions intenses. Au dos de la base, on retrouve plusieurs ports afin d’équiper cette base de différents accessoires. Au total, on va avoir 4 ports USB-C, dont un dédié aux pédales, un au shifter et un pour l’extra comme le PXN CB1 Racing Button Box. On va aussi avec un port USB-A pour un autre extra et un port e-Stop afin d’installer un bouton d’urgence non inclus. Pour finir, on va avoir un port pour l’alimentation et un bouton power. La base du V10 Ultra est équipée d’une base de 7 cm permettant d’accueillir deux pinces pour pouvoir accrocher le volant sur un bureau. Avec cette base, on peut tout de même l’installer sur un cockpit. De notre côté, on a pu l’installer sur le Wheel Stand Lite 2.0 de chez Next Level Racing sans utiliser les pinces. Du côté du pédialier, le V10 Ultra a le droit à deux pédales. Une pédale dédiée à l’accélérateur, et une dédiée au frein. Comme pour le VD4, on a aussi un amortisseur de frein à installer manuellement. Pour cela, on va devoir un peu sortir les muscles, et glisser l’amortisseur dans les petits trous dédiés derrière la pédale de frein. Cet amortisseur apporte un peu plus de réalisme à nos freinages, avec un contrôle de la puissance de freinage. Bien sûr, il n’y a aucune obligation de l’installer. Mais il est préférable de l’installer pour de meilleures sensations. Il est possible de déplacer les pédales afin de les éloigner ou de les rapprocher, selon nos préférences. On peut aussi laisser une place au milieu si on souhaite y installer une 3e pédale pour l’embrayage. Contrairement au VD4, le branchement en RJ entre les deux pédales est déjà effectué. Le seul branchement qu’il nous reste à faire, c’est celui qui relie les pédales à la base. C’est un pédalier à technologie à effet hall. On a donc une détection magnétique sans contact proposant une haute sensibilité, une grande précision et une faible consommation. Il y a un angle réglable avec un panneau ajustable jusqu’à 60°, inclinaison, hauteur et position, pour s’adapter à toutes les postures de conduite. Pour finir, la roue du V10 Ultra une roue en forme de D de 27 cm avec un revêtement en cuir microfibre pour une meilleure prise en main. Cette roue est équipée d’un système de fixation à vissage, loin du Quick Release du VD4, qui permet de l’attacher et la détacher facilement sur la base du volant. Elle comprend 17 boutons programmables, dont des palettes de changement de vitesse microswitchs pour un clic net et précis avec un élastomère linéaire pour un toucher confortable, offrant à la fois un retour tactile instantané et une pression douce et progressive. Côté montage, que ce soit la base ou le pédalier, on a tout le nécessaire dans le carton pour le monter sur un cockpit. Les trous de vis sont idéalement placés, même avec la base supplémentaire du Direct Drive. Le V10 Ultra s’adapte facilement à tous les cockpits, mais aussi aux bureaux. Une fois les pédales branchées sur la base DD et le volant installé, on va pouvoir brancher directement la base sur le PC, la Xbox ou la PlayStation 4. Le V10 Ultra ne demande aucune configuration au préalable avant de pouvoir l’utiliser en jeu. Mais pour de meilleures sensations, et une meilleure compatibilité, il est nécessaire de passer par le logiciel PXN Simracing afin de créer des profils en fonction du jeu. Ce logiciel va aussi nous permettre de configurer nos touches, régler le volant et régler la sensibilité des pédales. Le petit avantage du logiciel, c’est qu’il va nous proposer de nombreux profils dédiés à tous les jeux de course du moment. Nous permettant ainsi de ne pas perdre des heures à la configuration. Malheureusement, comme pour le VD4, il y a toujours un petit souci avec Le Mans Ultimate. On a donc perdu pas mal d’heures avant de pouvoir profiter du jeu avec le volant. Pour ce test, on a lancé différentes simulations sur PC et sur Xbox, ainsi que quelques jeux qui ne sont pas très Simracing. Avec le plaisir qu’on prend à piloter tous les jours avec le VD4 sur Assetto Corsa Competizione, on a commencé par ce jeu. On a voulu garder le même profil que le VD4. Les volants étant assez similaires, on s’est dit qu’on ressentirait directement la différence s’il y avait un changement. Et en effet, il y en a un. Par rapport au VD4, le V10 Ultra est moins agressif, même avec une FFB élevée. Le jeu gère parfaitement les 3,2 NM de la base DD. Et on peut profiter du jeu, avec les mêmes sensations que le VD4, mais avec moins de retours. Ce qui permet aussi aux plus jeunes de pouvoir profiter d’un vrai volant avec une base DD, sans se faire emporter par la Force Feedback du volant. Le pilotage reste réaliste. Et la conduite très agréable. Sur un jeu comme Assetto Corsa, on a le même constat. Une bonne gestion des 3,2 NM, et de bonnes sensations de conduite. Et avec un tel volant, il est assez facile de rester compétitif, même en ligne. Du côté des pédales, la configuration par défaut est parfaite, avec une bonne gestion de la force d'accélération, et un très bon frein, quand ce dernier est équipé de son amortisseur. On a testé plusieurs voitures pour voir s’il y avait une différence. Mais dans l’ensemble, le V10 Ultra, comme le VD4, s’adapte assez facilement aux comportements des voitures d’Assetto Corsa Competizione. Pour les autres jeux, on a encore passé des heures sur Le Mans Ultimate. Heureusement, on avait déjà notre configuration du VD4. Ce qui nous a permis de régler plus rapidement le V10 Ultra. Certes, il y a encore beaucoup de pertes. Mais ça reste jouable. Le jeu doit encore s’adapter aux volants proposant des bases DD de 3,2 ou 4 NM. Pour le reste, sur PC, on a enchaîné F1 2025, WRC, Rennsport et iRacing. Et comme pour le VD4, le V10 Ultra nous a totalement surpris. Il n’y a rien à dire de ce côté. On a aussi voulu tester d’autres jeux comme Euro Truck Simulator sur PC, ainsi que Bus Simulator sur Xbox Series. Pour Euro Truck Simulator, combiné avec notre Multi-Shift, on a pu livrer sans aucun problème à travers toute l’Europe. Le V10 Ultra offre de très bonnes sensations de conduite. Même si les 3,4 NM sont assez faibles pour résister à la puissance d’un poids lourd. Mais dans l’ensemble, on peut profiter du jeu sans souci. De plus, on peut facilement configurer les palettes pour avoir un peu plus de commandes au volant. Car même si le V10 Ultra est équipé d’une roue de 17 boutons programmables, certains boutons sur le volant sont assez difficiles d’accès en gardant les mains sur le volant. Pour Bus Simulator sur Xbox Series, on a eu les mêmes sensations que sur Euro Truck Simulator sur PC. L’avantage, c’est que le V10 Ultra propose un mappage Xbox. Ce qui permet d’avoir une configuration par défaut adaptée au jeu. Malheureusement, sans panneau de contrôle, c’est toujours difficile de jouer à un tel jeu sur console. Ou sinon, il faut réduire le nombre de commandes, et profiter uniquement de la conduite. Pour conclure, le V10 Ultra est un volant parfait et pas cher pour bien débuter dans le simracing avec une base direct drive. La roue en D est agréable, malgré ses 27 cm. Les pédales sont reactives et puissantes. Ce qui permet d’avoir le contrôle de nos véhicules. Et comme pour le VD4, la base direct drive de 3,2 NM propose un parfait équilibre des forces. Certes, ce n’est pas un volant adapté à tous les jeux. Du moins, pour l’instant. Mais il assure le nécessaire pour pouvoir profiter de nos simulations préférées. Et comme pour le VD4, le V10 Ultra est un volant parfait pour un jeu comme Assetto Corsa Competizione. Et quand on voit son prix, on se dit que c'est un cadeau pour un volant d’une telle qualité, malgré son faible retour de force. Note de la rédaction : 9/10 - Un volant précis et agréable, parfait pour débuter la simulation automobile !

  • [Test][Steam] FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles

    Disponible depuis le 30 septembre sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch, FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles est le remaster du célèbre T-RPG de Square Enix sorti la première fois en 1997. Un remaster qui nous replonge dans le royaume d’Ivalice, en compagnie de Ramza et Delita, deux amis qui vont tout faire pour rétablir la paix dans le royaume. Et après un somptueux voyage rempli de trahison, de suspense et d’amour, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce magnifique remaster qui nous a fait souffrir à bien des égards. Trailer du jeu Pour un monde en paix ! FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles est un remaster du tactical-RPG de Square Enix sorti en 1997 sur PlayStation, puis plus tard sur PSP. Dans ce dernier, on découvre l’histoire de Ramza et Delita, deux amis d’enfance que tout oppose, qui vont devoir faire face à une terrible guerre civile qui ravage le royaume. Comme toujours, sans trop en dévoiler sur l’histoire, FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles va nous plonger dans un conflit entre deux factions nobles, ainsi qu’une autre guerre religieuse qui va semer le chaos dans le royaume d’Ivalice. Pendant 4 chapitres et un prologue, on va devoir suivre ce conflit de l'intérieur en compagnie de Ramza, qui sera notre héros principal durant toute l’aventure. Pour progresser dans l’histoire de FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles, on va simplement devoir suivre les différentes quêtes principales de l’aventure qui vont nous faire traverser le royaume d’Ivalice. Chaque chapitre va avoir son lot de combats qui permettront de faire avancer l’histoire. Ainsi que quelques scénettes qui nous permettront d’en apprendre un peu plus sur les événements. Mais principalement dans FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles, on va devoir se concentrer sur les combats qui écriront les chroniques de cette aventure. En moyenne, on aura une dizaine de missions principales par chapitre, ainsi que quelques missions secondaires qui ne seront pas obligatoires, mais qui nous permettront de débloquer de nouveaux personnages, ainsi que de nouvelles scénettes. En plus de ces missions, on pourra aussi envoyer nos alliés parcourir Ivalice afin d’effectuer des petites missions qui permettront de débloquer des morceaux d’histoires ou des reliques. Pour venir à bout de l’aventure, il faudra un peu moins de 30 heures. Mais le jeu va nous demander de farmer pendant de nombreuses heures afin de pouvoir espérer vaincre certains boss. Surtout le boss ultime de cette aventure. Mais bien sûr, entre les missions secondaires, le farm intensif, les métiers et les missions de nos alliés, on pourra facilement passer plus de 60 heures sur le jeu. Une fois l’aventure terminée, on débloquera des musiques et des sons, ainsi que de nouvelles chroniques. Les combats, tout un métier ! Comme dans de nombreux T-RPG, FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles va nous proposer de nombreux combats tactiques au tour par tour. Durant ces combats, on va devoir choisir un ou deux groupes, selon la mission, et se déplacer de case en case sur une zone isométrique fermée. Lors des combats principaux de l’aventure, on devra toujours mettre sur le terrain notre héros, Ramza. Pour le reste, il sera possible de placer n’importe quelle unité alliée. Pour chaque unité, on va pouvoir choisir l’une des 19 classes disponibles. Bien sûr, chaque classe aura ses propres compétences, ainsi que son propre style de déplacement. Comme dans différents jeux de la franchise, pour améliorer ces classes, il faudra combattre avec. Chaque classe va pouvoir être montée jusqu’au rang 8. Et pour chaque classe, on va aussi avoir de nombreuses compétences à débloquer grâce aux PC gagnés en montant le niveau de la classe. Certaines classes de FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles seront bloquées au début de l’aventure. Pour les débloquer, il faudra simplement atteindre un certain rang avec une ou plusieurs classes. Bien sûr, plus les classes seront puissantes, plus il faudra augmenter le rang des autres classes. En combat, quelle que soit la classe, on va pouvoir attaquer ou utiliser des compétences. Par exemple, en tant qu’invocateur, on aura la possibilité d’invoquer des chimères. Tandis qu’en Chevalier Dragon, on aura la capacité de sauter. Bien sûr, on n'oublie pas les classes comme les mages et leurs magies, ou les classes souvent mises de côté comme le danseur ou le géomancien. En plus de nos classes et de nos alliés, on pourra aussi compter sur les différents Chocobo, qui rejoindront notre armée comme n’importe quel autre personnage. Ces dernières, selon la couleur, auront leurs propres compétences. Mais surtout, en les ajoutant à l’équipe lors d’un combat, on aura la possibilité de les monter afin de se déplacer plus facilement, et de sauter sur des zones qu’on doit habituellement contourner. Bien sûr, les classes ne seront pas les seules choses à prendre en compte pour venir à bout de nos ennemis. On devra aussi penser à changer régulièrement d’équipement afin d’améliorer les stats de nos unités. La plupart du temps, on gagnera de l’équipement après une mission. Mais il faudra souvent faire un tour dans les différentes tavernes d’Ivalice afin d’acheter quelques armes et armures puissantes. Même si ces dernières vont coûter assez cher. Parfois, si on a vraiment de la chance, on pourra tomber sur un coffre ou un trou lors d’un combat. Nous permettant de récupérer quelques équipements. Mais la plupart du temps, on aura surtout le droit à des objets. Dans FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles, les combats seront parfois très difficiles. Mettant même nos nerfs à rude épreuve. Et pour faire face à certains boss, il faudra obligatoirement farmer pendant quelques heures. Un farming intensif qui nous assurera la victoire, après de nombreuses morts. Malheureusement, ce côté farm sera l’un des plus gros points faibles de cette aventure. La beauté du passé ! FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles est un remaster qui nous offre un style modernisé bien plus agréable et plus propre que le jeu original, mais qui garde tout le charme de l’époque. De plus, le jeu a le droit à un doublage anglais et japonais, ainsi qu’une traduction française, pour notre plus grand bonheur. Malheureusement, malgré un très beau travail de refonte effectué par Square Enix, il y a encore quelques soucis lors de certains combats, avec une caméra qui ne se place pas idéalement. Et même en optant pour une vue du dessus, ça reste catastrophique pour se déplacer ou sélectionner un ennemi. Mais ce n’est qu’un petit détail. En plus de cette modernisation, FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles offre 3 modes de difficulté, afin que tous les joueurs puissent profiter de ce chef d'œuvre. En plus de la version remastérisée, FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles propose la version classique qui permet de jouer à une version quasiment identique de celle sortie en 1997. Mais avec les traductions en plus. Un Remaster royal ? Pour conclure, FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles est un remaster royal pour ce T-RPG qui était déjà royal en 1997. Certes, il n’est pas parfait. Il y a quelques soucis de difficulté, même en mode histoire. Et pour venir à bout de certains boss, il va falloir perdre de nombreuses heures à farmer. Mais rien que pour son histoire, on peut bien souffrir quelques heures. Car, qu’on se le dise, FINAL FANTASY TACTICS fait partie des plus beaux FINAL FANTASY, après FINAL FANTASY VI, évidemment.

  • Path of Exile: Keepers of the Flame arrive avec de nouveaux défis, des ascendances Bloodline et du commerce asynchrone

    Pour Halloween, les ténèbres s’éveillent. Path of Exile: Keepers of the Flame est disponible dès aujourd'hui, une extension de contenu terrifiante qui ravive l'héritage de la Brèche sous une forme bien plus sinistre et terrifiante. Cette mise à jour introduit des options d'Ascendances grâce aux classes Bloodline, du commerce asynchrone, de nouveaux boss de haut niveau et une multitude d'améliorations de confort de jeu, ainsi qu'une toute nouvelle ligue regorgeant d'horreurs et proposant 40 nouveaux défis.   Les principales nouveautés de la mise à jour de contenu de Keepers of the Flame sont les suivantes : Ravivez la Brèche : dans Keepers of the Flame, les joueur.ses rencontreront Ailith, fondatrice d'un ordre monastique secret voué à contenir les Seigneurs de la Brèche, des entités venues d'ailleurs qui s'infiltrent dans les failles entre les mondes. Ils font partie de la nouvelle ligue qui ramène le chaos de la Brèche, désormais réinventé avec de nouvelles mécaniques, des failles instables et des boss terrifiants comme Vruun, Maréchal de Xesht. Obtenez une puissance monstrueuse grâce à l'Arbre de la Genèse : au cœur du Monastère des Gardiens se dresse l'Arbre de la Genèse, un instrument de création qui génère de nouvelles ressources et des Greffes. Ce sont des augmentations vivantes fusionnées à la chair et conférant de nouvelles capacités. Celles-ci peuvent évoluer grâce à la monnaie Foulborn, convertissant la puissance en de redoutables monstruosités. Découvrez de nouveaux pouvoirs : exploitez de nouvelles gemmes de compétences et de soutien, comme Pluie Cinétique, une attaque de baguette explosive, et le soutien Éclair Vivant, qui invoque des étincelles jaillissant entre les ennemis. Parallèlement, les classes d'ascendance de lignée permettent aux joueurs d'absorber le pouvoir des boss vaincus, offrant ainsi d'innombrables combinaisons pour des configurations dévastatrices et originales. Affrontez le tourment de Zana : l’extension ajoute également trois nouveaux boss Uber Incarnation, nés du désespoir de Zana, offrant des combats de haut niveau aux joueurs en quête de défi. De puissantes récompenses attendent les plus audacieux. Le commerce asynchrone fait son apparition : le système de commerce asynchrone tant attendu est enfin disponible, permettant des transactions instantanées même hors ligne. À partir de l’acte 6, Faustus gérera toutes les demandes d’échange et le bureau de change. Relevez le défi, collectionnez et triomphez : la Ligue des défis des Gardiens propose 40 nouveaux défis avec des récompenses exclusives, dont l’ensemble d’armure Keepers of the Flame. Deux nouveaux packs de soutien, Champion de Théopolis et Mage Verdoyant, sont également disponibles, offrant chacun des effets cosmétiques exclusifs et du contenu bonus.   Path of Exile : Keepers of the Flame est un jeu gratuit sur PC, Steam, PlayStation, Xbox et Epic Games.

  • LG et Ubisoft lancent le jeu culte Just Dance Now sur les Smart TV LG

    LG Electronics (LG) et Ubisoft s'associent pour le lancement prochain de l'un des jeux vidéo de danse les plus populaires, Just Dance Now , sur les Smart TV LG.   La bande-annonce officielle est dévoilée lors de la Paris Games Week 2025, et le jeu sera disponible à partir de décembre 2025 sur le portail LG Gaming en Amérique du Nord et en Europe*. Grâce à cette collaboration, les possesseurs de Smart TV LG dans les pays concernés pourront danser sur leurs chorégraphies Just Dance préférées, sans passer par une console.   Avec plus de 135 millions de joueurs à travers le monde, Just Dance Now  propose des chorégraphies dynamiques. Les Smart TV LG équipées de webOS 22 ou ultérieures permettront d'accéder facilement à cette vaste bibliothèque.   Pour fêter ce lancement, les utilisateurs de Smart TV LG bénéficieront d'un accès exclusif à une carte Just Dance à durée limitée comprenant Money Pull Up , un titre viral écouté des dizaines de millions de fois à travers le monde.   Les utilisateurs de Smart TV LG pourront jouer gratuitement à Just Dance Now  pendant une durée limitée chaque jour, et découvrir le plaisir de danser sur des musiques populaires sur leur téléviseur LG. Ceux qui souhaitent continuer à jouer pourront prolonger leur accès en souscrivant un abonnement ou en achetant des packs de titres.   Les joueurs peuvent profiter d'innombrables heures de danse entre amis ou en famille en utilisant simplement la télécommande LG Magic Remote, sans contrôleur supplémentaire ou une console de jeux. Grâce à sa technologie de détection de mouvement, la télécommande LG Magic Remote capture avec précision chaque mouvement et le reproduit à l'écran, pour une expérience fluide et réactive.     « Nous sommes déterminés à faire évoluer le portail LG Gaming et à en faire la destination ultime pour les jeux vidéo »,  a déclaré Chris Jo, Responsable du centre d'affaires webOS Platform Business Center chez LG Media Entertainment Solution Company. « En collaborant avec des partenaires de premier plan tels qu'Ubisoft, nous élargissons continuellement notre sélection de jeux et de fonctionnalités avancées afin d'offrir une variété d'expériences de jeu immersives sur les Smart TV LG. »   L'application Just Dance Now fera ses débuts en version bêta avant son lancement sur certains marchés, notamment en France, au Royaume-Uni et en Australie. Les utilisateurs pourront ainsi tester trois chansons le premier jour, puis une chanson par jour pendant les deux semaines de la période d'essai bêta.

  • Remontez le temps et rendez hommage aux équipes légendaires avec le pack Retro Party de NBA Bounce

    Aujourd'hui, Outright Games , le principal éditeur de divertissements interactifs pour toute la famille, est ravi de lancer le Retro Party Pack pour NBA Bounce. Développé par Unfinished Pixel, ce jeu de basketball festif et coloré fait découvrir la joie de ce sport aux joueurs de tous âges et de tous niveaux. Avec ses modes de jeu amusants, ses nombreuses options de personnalisation et la possibilité d'incarner les mascottes officielles de la NBA, NBA Bounce invite tout le monde – des fans de longue date aux débutants – à fouler le parquet, à partager le plaisir et à vivre ensemble la magie du basketball. Avec le nouveau pack Retro Party, les joueurs peuvent désormais revivre l'histoire du basketball ! Enfilez des maillots vintage pour rendre hommage à des équipes légendaires comme les Charlotte Bobcats, les New Jersey Nets, les Seattle SuperSonics et les Vancouver Grizzlies, et découvrez les logos rétro Hardwood Classic d'équipes telles que les Golden State Warriors et le Miami Heat. En plus de ces classiques rétro, les joueurs peuvent découvrir de tout nouveaux effets « Mode Fête » avec des lignes à 3 points et des paniers qui changent de forme pour un défi supplémentaire ! Marquez avant que le panier ne rétrécisse, et équipez-vous du ballon de basket old-school, des baskets classiques et de la casquette gavroche pour débloquer une traînée de journaux flamboyante et marquer avec style. NBA Bounce et le Retro Party Pack sont disponibles dès maintenant sur PlayStation 4®, PlayStation 5®, Nintendo Switch™, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam.

  • Tales of Xillia Remastered est disponible sur consoles et PC

    Bandai Namco Entertainment Europe vient d’annoncer la sortie de Tales of Xillia Remastered, version améliorée d’un grand classique du genre JDR-action, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC sur Steam et Nintendo Switch. Les joueurs peuvent désormais revivre cet épisode mémorable de la série Tales of dans un titre visuellement époustouflant et enrichi de nouvelles fonctionnalités. Tales of Xillia Remastered offre des améliorations majeures et inclut les DLC publiés pour le jeu original. La bande-annonce de lancement de Tales of Xillia Remastered est disponible ici Tales of Xillia Remastered est une version remasterisée de TALES OF XILLIA, publié en 2011. Le jeu invite les joueurs à découvrir le monde magnifique de Rieze Maxia, où humains et esprits cohabitent en harmonie. Ils peuvent vivre l’histoire du point de vue de Milla Maxwell, une jeune femme mystérieuse accompagnée de quatre esprits très puissants, ou de Jude Mathis, un étudiant en médecine de la capitale. Tous deux vont découvrir un dangereux secret qui va les amener à se rencontrer : le royaume de Rashugal utilise une arme qui draine le mana et perturbe l’équilibre naturel. Bien déterminés à sauver leur monde de l’anéantissement, Milla et Jude se lancent dans une quête audacieuse pour détruire cette arme terrifiante. Le titre remasterisé offre de nombreuses améliorations de qualité de vie telles que la sauvegarde automatique, des icônes de destination pour une exploration simplifiée, un accès anticipé au Grade Shop ou encore une option pour désactiver les rencontres aléatoires à tout moment afin de mieux se concentrer sur l’histoire. Tales of Xillia Remastered intègre le Dual Raid Linear Motion Battle System, un système de combat en temps réel grâce auquel les joueurs peuvent faire équipe avec leurs alliés pour déclencher des attaques combo dévastatrices et débloquer des compétences de soutien spéciales pour terrasser leurs ennemis. Enfin, Tales of Xillia Remastered inclut tout le contenu téléchargeable du jeu original : tenues, accessoires et de nombreux autres éléments.

  • Truck Driver: The Dutch Connection est disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series

    Les routes des Pays-Bas sont désormais ouvertes à tous les routiers ! Truck Driver: The Dutch Connection, le dernier opus de la série de simulation routière à succès signée par SOEDESCO et Kyodai est désormais disponibles sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Pour célébrer ce lancement, une nouvelle bande-annonce est dévoilée. Elle met en scène les différents personnages haut en couleur du jeu, de superbes paysages inspirés de ceux qu’on trouve aux Pays-Bas, de puissants camions et de nombreux nouveaux défis qui attendent les joueurs. Truck Driver: The Dutch Connection fait évoluer la franchise tout en restant fidèle à l’esprit authentique de la vie sur la route. Avec une narration renforcée, de nouveaux personnages et des mécaniques de jeu inédites, cet opus introduit le système Vista, des avatars de personnages, des graphismes améliorés et des fonctionnalités exploitant pleinement la puissance des dernières consoles — offrant ainsi l’expérience de conduite unique que les fans adorent. Les joueurs peuvent également profiter d’une immersion encore plus réaliste grâce à la compatibilité avec les volants de simulation sur les deux plateformes. Dans l’esprit de la saison, les joueurs pourront également donner un petit air festif à leurs trajets grâce à des skins d’Halloween exclusifs, disponibles pour une durée limitée. Et pour satisfaire tous les fans lors de sa sortie, Truck Driver: The Dutch Connection est proposé avec une remise spéciale pour une durée limitée sur Xbox et PS Plus. L’édition physique sera également bientôt disponible sur Amazon et chez certains revendeurs.

  • PAW Patrol Rescue Wheels: Championship est disponible sur consoles et PC

    Outright Games, éditeur mondial de divertissements interactifs pour toute la famille, en collaboration avec Nickelodeon, vient d’annoncer la sortie officielle de PAW Patrol™, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau jeu entraîne les adorables chiots dans leur toute première course de monster trucks. Dans PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels™ - Championnat, Roxi, Boomer et le maire Hellinger font leur toute première apparition en tant que personnages jouables dans un jeu PAT’ Patrouille. Grâce à des graphismes fidèles à la série TV, les fans peuvent s’immerger pleinement dans l’univers de la PAT’ Patrouille et piloter de superbes monster trucks dans trois arènes et sur 12 circuits spectaculaires (la Grande Vallée, l’île du Fourbe, la Montagne, Foggy Bottom et bien d’autres). Les joueurs peuvent réaliser des acrobaties et des cascades en plein saut pour gagner des bonus, débloquer des techniques signature et récupérer des friandises pour chiot ou des objets spéciaux afin de prendre l’avantage dans des courses à haute vitesse. Le nouveau mode Arène relègue la course au second plan pour mettre l’accent sur la collecte d’objets et l’exploration. Défis du mode Arène, tournois Coupe des chiots ou encore circuits améliorés : PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat améliore une formule qui a fait ses preuves pour leur proposer de nouvelles façons de jouer. Les joueurs peuvent réaliser des acrobaties et des cascades en plein saut pour gagner des bonus, débloquer des techniques signature et récupérer des friandises pour chiot ou des objets spéciaux afin de prendre l’avantage dans des courses à haute vitesse. Le nouveau mode Arène relègue la course au second plan pour mettre l’accent sur la collecte d’objets et l’exploration. Défis du mode Arène, tournois Coupe des chiots ou encore circuits améliorés : PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat améliore une formule qui a fait ses preuves pour leur proposer de nouvelles façons de jouer. Accessible aux enfants dès 3 ans grâce à des commandes spécialement pensées, le jeu offre également des capacités uniques pour chaque personnage, de nouveaux modes et des fonctionnalités améliorées qui lui confèrent une véritable profondeur stratégique. Le mode Coop en local permet de réunir toute la famille pour créer des moments inoubliables. Lancée en 2013, la série PAT’ Patrouille (produite par Spin Master Entertainment et diffusée sur Nickelodeon et Paramount+) est aujourd’hui l’une des franchises pour jeunes enfants les plus populaires au monde. Les enfants du monde entier pourront bientôt découvrir de nouvelles saisons, des séries dérivées et des expériences interactives. PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat est disponible dans le monde entier sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC (Steam et Microsoft Store).

  • Le DLC, Fractured Utopias, de Frostpunk 2 arrive le 8 décembre

    Les luttes intestines et la soif de domination sur la Cité sont au cœur de Fractured Utopias , le premier DLC de Frostpunk 2 , disponible dès le 8 décembre sur PC et consoles. Enrichissant le mode de création d'utopies , Fractured Utopias approfondit les enjeux politiques de l'avenir avec plus de 100 nouveaux événements narratifs et une multitude de contenus exclusifs à débloquer. Comme le disent les anciens : « Au Pays du Givre, aucune utopie ne réchauffe tous les cœurs. » Les rêves et les complots ne naissent pas du néant ; ils se forgent dans le conflit. Le DLC Fractured Utopias enrichit l'expérience de création d'utopies en lui apportant plus de structure et d'envergure. Chaque faction possède désormais une utopie idéologique définie, représentée par un arbre de compétences alimenté par les affinités. À mesure que les joueurs gagnent la confiance des factions, ils débloquent des lois, des bâtiments et des capacités spécifiques qui renforcent leur identité. Une fois tous les niveaux débloqués, une vision unique peut être mise en œuvre, unissant la cité entière à un avenir commun et promettant de résoudre toutes les tensions… définitivement. Dans Frostpunk 2, chaque faction imagine un avenir, mais chaque vision se heurte à des résistances. Les Surveillants, fidèles à l'ancien monde, maintiennent l'ordre par l'industrie, s'opposant à l'art provocateur et à la rébellion sous influence de drogues des Bohémiens. Les Sang-de-Glace prônent la survie par la force, tandis que les Technocrates défendent une efficacité froide et algorithmique. Les Protéens, capables d'adaptation, remodèlent leur corps et leur raison d'être, tandis que les Légionnaires marchent au pas cadencé. Les Ventures, extravagants, profitent du chaos, tandis que les Manders, collectivistes, portent leurs fardeaux ensemble. Mais quel rêve façonnera l'avenir, et lequel se brisera sous le gel ? Caractéristiques:  8 utopies de factions uniques, chacune avec de nouveaux systèmes, outils et une fin de partie.  12 déblocages uniques (lois / nouveaux hubs / capacités, etc.) par faction  8 nouveaux hubs de faction (1 par faction)  8 nouvelles variantes spécifiques à chaque faction du quartier résidentiel  Plus de 100 nouveaux événements narratifs  2 récits premium : « Les prophètes de malheur » et « La peste »  1 nouvelle carte Fractured Utopias sortira le 8 décembre sur PC et consoles pour Frostpunk 2. Auparavant, le 18 novembre, Frostpunk 2 sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S dans de superbes éditions physiques réalisées en partenariat avec Skybound Games.

bottom of page
Couple of Gamer ...