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  • [New Game + showcase 2026] Shadow of the Road se dévoile dans un nouveau trailer

    L'éditeur Owlcat Games  et le studio Another Angle Games  ont dévoilé aujourd'hui une nouvelle bande-annonce pour un RPG au tour par tour très attendu. Présentée lors de la conférence New Game+, cette bande-annonce révèle que ce RPG tactique, se déroulant dans une version alternative du Japon du XIXe siècle, sortira en 2026. Constructions steampunk et armes de pointe sont censées apporter progrès et prospérité au Bakumatsu-Japan, mais à quel prix ? Plongez dans le Japon féodal, en pleine rivalité entre le shogunat Tokugawa et les partisans de l'empereur Mutsuhito :  Shadow of the Road vous transporte dans un univers où tradition et modernité se mêlent mythologie japonaise et technologie steampunk. À la tête d'un groupe d'aventuriers aux profils variés, explorez un royaume dynamique et enchanteur où vos choix façonnent le destin. Maîtrisez les capacités uniques de chaque personnage pour influencer le cours de la guerre. Caractéristiques :   Votre histoire : Rejoignez une aventure palpitante menée par le maître espion de Tokugawa, qui recrute les ronins Satoru et Akira pour protéger un garçon aux pouvoirs immenses et incontrôlables. À mesure que l’aventure s’intensifie, ils sont rejoints par d’autres personnages, chacun avec son histoire et ses motivations propres. Ensemble, ils affrontent des défis toujours plus grands, luttant pour laver leur honneur et changer le cours de la guerre.   Vos choix : chaque décision influence le parcours unique de ces personnages et façonne leur personnalité. Les choix du joueur détermineront s’ils tissent de nouveaux liens, rompent des amitiés de longue date ou renouent des liens familiaux.   Votre équipe : Incarnez un maître stratège et formez une équipe d’élite composée de personnages aux origines et compétences variées, chacun avec ses propres motivations, désirs et peurs, et guidez-les sur des chemins uniques.   Votre Combat : Découvrez des combats au tour par tour dans une ambiance tactique de samouraï. Chaque membre de l'équipe apporte des capacités uniques sur le champ de bataille, et ses objectifs personnels ainsi que ses relations influencent chaque affrontement. Maîtrisez ces dynamiques et manœuvres stratégiques pour mener votre équipe à la victoire.

  • [New Game + showcase 2026] Sprint City se dévoile lors du direct

    Les créateurs du jeu de plateforme compétitif à succès SpeedRunners ont annoncé que Sprint City, un jeu de parkour multijoueur à grande vitesse, sera lancé en accès anticipé sur Steam au premier trimestre 2026. Conçu autour de l'élan, de la maîtrise et de la fluidité, Sprint City plonge les joueurs dans une ville solarpunk vibrante où les roues n'existent pas et où le mouvement est primordial. Sprintez, courez sur les murs, utilisez votre grappin et balancez-vous de toit en toit pour tracer la trajectoire idéale dans une ville vivante entièrement pensée pour la vitesse à pied. Se déroulant dans un monde partagé unique, Sprint City connecte instantanément les joueurs à proximité pour explorer, faire la course et s'affronter. Les amis restent connectés où qu'ils aillent, et les possesseurs de Steam peuvent même inviter leurs amis à les rejoindre gratuitement via navigateur, sans téléchargement. Formez une équipe pour des défis chronométrés intenses, visez la gloire du classement ou perdez-vous simplement à explorer les innombrables routes et raccourcis de la ville. Caractéristiques   Conçu pour la vitesse :  des commandes précises et réactives rendent chaque sprint, saut et balancement rapides, fluides et addictifs.   Parkour Momentum : Courez sur les murs, agrippez-vous et enchaînez des mouvements de freerunning stylés pour maintenir votre vitesse et distancer tous les autres coureurs de la ville.   Multijoueur en mouvement : faites la course ou explorez librement avec d’autres joueurs en ligne et défiez des adversaires du monde entier pour gravir les échelons du classement.   Jouez sur Steam ou en groupe via navigateur : rejoignez d’autres joueurs sur Steam, ou formez un groupe et invitez plusieurs amis à vous rejoindre gratuitement via leur navigateur.   Terrain de jeu urbain : découvrez et explorez des quartiers ouverts regorgeant de raccourcis, de toits et de passages secrets, conçus pour perfectionner votre trajectoire.   Personnalisez votre look :  débloquez de nouveaux équipements et changez de style entre les courses.   Soundtrack With Flow :  Faites monter votre rythme cardiaque avec une playlist de morceaux originaux et rythmés.

  • [New Game + showcase 2026] Corvad devient le compositeur de Blind Descent

    Hier, lors de la présentation du mode New Game+, META Publishing, filiale d'Owlcat, et le studio de développement Pokuch ont annoncé officiellement leur collaboration avec le producteur de musique électronique Corvad. Ce dernier composera la bande originale de Blind Descent , le prochain jeu de survie et de science-fiction se déroulant sous la surface de Mars. Figure emblématique de la scène EDM, Corvad est reconnu pour son style industriel sombre et percutant, mêlant breakbeat, techno, bass music et influences industrielles. Pour Blind Descent , Corvad a créé une identité musicale originale conçue pour amplifier l'atmosphère et la tension narrative du jeu. S'appuyant sur des textures denses, des rythmes mécaniques et une énergie sombre et dynamique, la bande originale a été conçue pour accompagner l'expérience des joueurs confrontés à l'infection et explorant les profondeurs inexplorées de Mars. Les joueurs reconnaîtront peut-être Corvad grâce à son morceau « Tesla », présent sur la bande originale du film « The Batman » de Matt Reeves (avec Robert Pattinson et Paul Dano), ou encore grâce à son morceau « Khomus » dans la série télévisée « Le Pingouin » (avec Colin Farrell). Sa musique a également été utilisée dans des campagnes publicitaires pour YSL Beauté, aux côtés de Zoë Kravitz et Sho Hirano. Parmi ses autres titres célèbres, on retrouve « Breakdown », présent dans la série télévisée « The Equalizer » (avec Queen Latifah), ainsi que plusieurs morceaux de la bande originale du jeu vidéo « Heretic's Fork ».

  • [New Game + showcase 2026] Starfinder: Afterlight présente son gameplay

    Epictellers Entertainment a dévoilé aujourd’hui le tout premier trailer de gameplay pour Starfinder: Afterlight lors du New Game + Showcase. Le studio a également confirmé que la première démo publique de ce RPG multijoueurs sera disponible plus tard cette année. Dans cette nouvelle vidéo, les développeurs proposent un aperçu des systèmes d’exploration et de combat de Starfinder: Afterlight. Avec la future démo, intégrant du tout nouveau contenu provenant des premières heures de jeu, les joueurs pourront découvrir ces mécaniques. Starfinder: Afterlight est un RPG narratif au tour par tour, se déroulant dans l’univers du jeu de rôle sur table Starfinder, et basé sur les règles de la Seconde Édition. Les joueurs incarnent un voyageur de l’espace dont le capitaine a mystérieusement disparu. Ils devront rassembler un équipage légendaire et affronter de nombreux dangers à travers les Mondes du Pacte afin de sauver la galaxie. La distribution unique de personnages de Starfinder: Afterlight jouera un rôle central dans l’aventure des joueurs à travers l’univers, avec les voix de Neil Newbon (Preach), Fred Tatasciore (Kole), Inel Tomlinson (Tycho), Melissa Medína (LU-323), James Alexander (Sterling), Carolina Ravassa (Capitaine Khali) et Roger Clark (Narrateur). Starfinder: Afterlight est prévu pour une sortie en accès anticipé, avec une démo jouable disponible plus tard cette année.

  • [New Game + showcase 2026] Amine Bouhafa devient le compositeur de la bande originale d'Aphelion

    DON'T NOD a le plaisir d'annoncer qu'Amine Bouhafa est le compositeur de la bande originale de leur prochain titre narratif de science-fiction, Aphelion. Une vidéo exclusive présentant Bouhafa et son travail sur la musique pour le jeu a été diffusée hier lors du New Game + showcase, un nouvel événement organisé par des créateurs de contenu. Amine Bouhafa est un compositeur franco-tunisien lauréat d'un César, connu pour ses bandes originales de Timbuktu (2015), Le Sommet des dieux (2021) et La Petite Sœur (2025). Les joueurs pourront découvrir le mélange unique d'épique et d'intimité créé par Bouhafa, qui donne vie à la planète Perséphone et accompagne les aventures d'Ariane et Thomas dans le jeu. Son travail transmet avec aisance et beauté l'atmosphère et l'ambiance de la planète, la tension apportée par le Némésis et les émotions entre les personnages. La vidéo explore également la manière dont Amine utilise des instruments tels que l'orgue à tuyaux et l’unique cristal baschet afin de refléter le caractère sacré de l'aventure et de donner vie à l'identité glacée de Perséphone. De plus, DON'T NOD s'est associé à Maximum Entertainment pour produire une édition physique d'Aphelion pour PlayStation 5, dont les précommandes sont désormais ouvertes chez les revendeurs participants en Amérique du Nord, en Europe et en Australie. Retrouvez la liste des revendeurs participants ici. Aphelion sortira sur Steam, Xbox Series X|S et PlayStation 5 en 2026.

  • [Test'1D][Steam] Ancient Farm

    Disponible le 8 janvier sur PC, Ancient Farm est un jeu de simulation, développé par A2 Softworks et édité par PlayWay S.A. et Ultimate Publishing, où l'on va faire un voyage dans le passé afin de retrouver l'Egypte ancienne pour y gérer notre ferme. Et après avoir pris soin de notre coin de paradis, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Ancient Farm est un jeu de simulation, où l'on va devoir partir de zéro afin de construire notre ferme au temps de l’Égypte ancienne. Une simulation qui va nous faire partir de rien, et qui va nous permettre de créer un petit coin de paradis en y installant divers ateliers, bâtiments de production et temples. Dans Ancient Farm, on commencera donc seulement avec nos deux mains. Notre première tâche sera donc de récolter un maximum de ressources gisant sur le sol, afin de récupérer des branches et des pierres. Une fois cette étape terminée, il sera temps de passer à notre première construction, l'atelier. Dans ce dernier, on va pouvoir confectionner tout un lot d'équipements tels qu'une hache, une faucille, une pioche, une faux ou encore une houe. Tous ces équipements, une fois créés, vont nous permettre de récupérer de nouveaux matériaux comme du bois ou plus de pierre, ou de puiser de l'eau et de l'argile. Ces nouveaux matériaux vont nous permettre de créer des bâtiments de production pour transformer ces ressources. Par exemple le bois en planches, la pierre en blocs, qui vont par la suite nous permettre de créer de nouveaux établissements, comme une maison, une cuisine, une remise ou encore un temple. Dans les équipements qu'on va pouvoir obtenir, il y aura également ceux qui nous permettront de s'occuper de notre potager. Une houe pour labourer la terre, une cruche pour les arroser, une faux pour la récolte et une pelle pour la retourner à la fin. Cependant, les saisons auront leur importance dans le jeu, peu de graines pourront être productives lors du Chemou, la saison la plus sèche du jeu. Il faudra donc patienter jusqu'à la saison suivante. Et bien qu'on nous fournisse certaines graines lors du tutoriel, pour faire des stocks, on va seulement devoir compter sur un petit marchand itinérant. Une fois à quai, ce dernier nous vendra de l'équipement, des graines ou encore des plans pour les bâtiments. On pourra aussi lui vendre nos productions pour se faire un peu d'argent. Mais ses produits nous coûteront une petite fortune. Plus on va avancer dans le jeu, plus notre vie à la ferme évoluera, et plus on débloquera de nouvelles choses. Et parmi les possibilités, il y aura l'élevage. Ce dernier nous permettra de prendre soin d'animaux jusqu'à les abattre pour récupérer de la viande, et faire du troc. Pour progresser dans l'aventure, il faudra suivre le tutoriel. Malheureusement, il suffit d'une mauvaise touche pour mettre fin à ce dernier. Nous laissant tourner en rond sans savoir quoi faire. Ce qui va rendre l'aventure un peu mollassonne. Car sans objectif, c'est clairement moins amusant. Ancient Farm nous plonge dans un ancien désert assez réaliste qui met en avant d’anciennes techniques d'agriculture. Et c’est plutôt bien réussi. Entre les différents outils, les bâtiments et les temples. On est parfaitement immergé en Egypte ancienne. De son côté, L'OST est un peu répétitif, mais on l'oublie vite, heureusement. Pour conclure, Ancient Farm n'est ni bon ni mauvais. C'est un jeu sympa qui nous fait vivre l'ancienne. Rendant le côté simulation de ferme très original. Mais sans les objectifs du tutoriel, c'est un peu ennuyeux. On ne sait pas trop quoi faire et on tourne en rond. Ce qui rend le jeu ennuyant après quelques heures. Bien sûr, on peut toujours y passer du bon temps. Mais c’est très différent.

  • League Of Legends commence l'année avec la saison 1 : Pour Demacia

    League of Legends vient de sortir une ​​nouvelle cinématique pour lancer la saison 1 : Pour Demacia, avec une musique originale, Salvation (avec Forts). La première saison de 2026 commence officiellement le 8 janvier et invite les joueurs à découvrir le royaume de Demacia à travers de nombreuses mises à jour thématiques concernant le gameplay, les skins, et d'autres éléments. Riot Games détaille les éléments qui vont changer pour les joueurs cette année : mises à jour de gameplay, nouveaux contenus saisonniers, skins, etc. L’éditeur partage également sa philosophie quant aux comportement des joueurs, le calendrier esport 2026 et sa vision pour le futur de League of Legends. Mises à jour de gameplay  Plusieurs systèmes de gameplay seront mis à jour le 8 janvier avec  le patch 26.01 , avec pour objectifs principaux de créer davantage de stratégie (en faisant le choix de tenir un siège ou de se séparer sur la carte), équilibrer l'importance des rôles, réduire la fatigue liée aux objectifs, faire en sorte qu'il y ait plus d'action plus vite, et améliorer la satisfaction de classe.   La mise à jour des quêtes de rôle fait partie de ces changements. Ces quêtes, qui nécessitent d'accomplir certains objectifs, sont différentes pour chaque rôle. Lorsque les joueurs les accomplissent, ils reçoivent des récompenses en jeu uniques en fonction de leur rôle. Par exemple, sur la voie du milieu, ils recevront des bottes de palier trois gratuitement et un Rappel amélioré, tandis que les joueurs de la voie du bas pourront cumuler davantage de PO et profiteront d'un septième emplacement d'objet.  Le rythme global du jeu sera modifié aussi bien en partie classée qu'en partie normale et en Partie accélérée. La sélection des champions sera plus rapide, et la première vague de sbire ainsi que les monstres apparaîtront plus tôt dans la partie.   De nouvelles mécaniques seront ajoutées sur la carte, comme les Lampes féériques  et la Surcroissance cristalline .  Vous retrouverez toutes les informations sur ces mécaniques et d'autres mises à jour de gameplay dans l'article des développeurs ​​Aperçu du gameplay de la saison 1 2026.   Les modes Partie accélérée et classé recevront également des modifications, que vous pouvez consulter dans les articles des développeurs respectifs ​​ Accélération de la Partie accélérée  et ​​ Mode classé 2026 .  Suite aux retours positifs des joueurs, l'ARAM du chaos sera disponible un peu plus longtemps et devrait recevoir une mise à jour importante avec le patch 26.03 plus tard dans la saison.  Contenu saisonnier supplémentaire  La saison 1 se déroule à  Demacia , un royaume militaire du monde de Runeterra qui chérit les valeurs d'unité, de justice et de vertu.   L'influence de Demacia s'étend jusqu'à la Faille de l'invocateur, dont les éléments visuels se mettent aux couleurs du royaume avec des tourelles de pétricite et des teintes dorées.  La mise à jour tant attendue de Shyvana sera disponible dans l'acte 2 de la saison. Elle aura droit à un nouveau look à la fois dans sa forme humaine et sa forme de dragon. Si ses compétences restent les mêmes, son kit reçoit quelques changements mineurs. Le kit complet de Shyvana sera dévoilé lors de sa sortie dans l'acte 2. Ne manquez pas les prochaines actualités pour en savoir plus.  Un tout nouveau mini-jeu sera disponible dès le début de la saison : Naissance de Demacia . Dans ce jeu, les joueurs suivront l'ascension du royaume de Demacia en la faisant évoluer d'une modeste colonie à une magnifique nation éclatante. Le mini-jeu évoluera au fil de la saison, avec des mises à jour disponibles à intervalles réguliers.   Les joueurs pourront également découvrir plusieurs bandes dessinées animées  tout au long de la saison. Ces œuvres permettront d'en savoir plus sur l'histoire de la saison.  Comportement des joueurs   Plus tard dans la saison, des améliorations seront implémentées pour continuer  d'améliorer la qualité du jeu , notamment avec l'idée d'éviter les prises en otage du salon. Un nouveau système permettra de mettre fin aux salons dans lesquels un joueur malveillant a été détecté. Un joueur malveillant est une personne qui menace de gâcher l'expérience de jeu des autres joueurs. Cette fonctionnalité sera déployée petit à petit dans chaque région afin d'assurer son bon fonctionnement.   De plus, il ne sera plus possible de bannir un champion présélectionné par un allié durant la sélection des champions et le statut de remplissage auto sera maintenu même si un joueur quitte le salon.  Skins  Plusieurs nouveaux skins, sur le thème de Demacia ou non, feront leur apparition au cours de la saison.   Dès le patch 26.02, Briar et Samira  pourront enfiler un skin d'Académie du combat, tandis que Galio et Ornn  recevront des skins mecha.   Pour fêter le Festival lunaire, les skins Pyrotechniciens seront de retour aux côtés d'une nouvelle gamme de skins, Pétales de printemps, créée en collaboration avec  Wild Rift .  De nouveaux skins du 1er avril seront disponibles plus tard dans la saison. Il s'agira de skins uniques qui ne correspondront à aucun thème en particulier.   Dans l'acte 2, de nouveaux skins sortiront pour présenter le côté sombre de Demacia.   Une toute nouvelle thématique de skins fera son arrivée durant le First Stand .   Morgana dame voilée prestige  sera disponible au début de la saison, suivie des skins prestige de Sona et Mordekaiser plus tard dans la saison.  Viego roi revenant , le nouveau skin exalté, sera disponible via le Sanctuaire durant cette saison.  Le skin Héros de guerre  de la saison reviendra à Braum  et sera disponible pour tous les joueurs qui joueront en mode classé durant la saison 1.   E-sport  En 2026, LoL Esports mettra en place plusieurs modifications de format pour le bien de la communauté mondiale et de la scène e-sport de LoL.  Le premier événement mondial de l'année, le First Stand, aura lieu du 16 au 22 mars à São Paulo , au Brésil, à la Riot Games Arena. Avec le retour des LCS et CBLoL en tant que ligues indépendantes, la compétition comprendra désormais huit équipes, deux de LCK, deux de LPL, et une de chacune des ligues LEC, LCS, CBLoL et LCP, qui s'affronteront pour la gloire régionale et la domination de début de saison. Chaque affrontement se fera en trois manches gagnantes afin de permettre aux équipes de montrer leur talent, leur capacité d'adaptation et leur créativité sous la pression de la compétition.  Le Mid-Season Invitational  aura lieu à Daejeon , en Corée du Sud. Nous publierons prochainement les informations concernant le lieu exact.  Les Worlds 2026  se dérouleront en Amérique du Nord , avec des étapes au Texas et à New York. Nous partagerons plus d'informations à ce sujet plus tard.   L'équipe continue de peaufiner l'expérience de jeu de League de haut niveau. Suite aux analyses de matchs et aux retours des équipes pros, la sélection du côté et l'ordre de la draft se feront désormais via le nouveau système de première sélection. Les équipes auront le choix entre sélectionner le côté de la carte ou choisir quelle équipe sélectionnera les champions en premier durant la phase de draft. Vous trouverez plus de détails dans ce nouvel ​​article.  Le  Hall of Legends reviendra plus tard que d'habitude cette année, mais il sera de retour avant les Worlds 2026. Vous en saurez plus sur le Hall of Legends ainsi que le troisième joueur intronisé dans les prochains mois.  Vision à long terme  L'équipe de développement continue de mettre à jour et améliorer  League of Legends , que ce soit avec de nouveaux modes, des mises à jour de champion ou encore des modifications d'équilibrage toutes les deux semaines. Elle tient à partager ces nouveautés avec les joueurs via les Dev Updates. En plus de ces mises à jour régulières, l'équipe a commencé à travailler sur un ensemble de changements importants pour League of Legends qui arriveront après 2026. Ces changements ont pour but d'améliorer l'expérience des joueurs du monde entier et de faire entrer League of Legends dans une ère nouvelle. Ces changements comprennent :  Un tout nouveau client qui sera complètement intégré au jeu  Une Faille de l'invocateur  repensée avec de nouveaux éléments visuels et de gameplay  Des modifications des runes et d'autres choix faits avant la partie  Une  refonte de l'expérience  des nouveaux joueurs  L'équipe communiquera sur ces changements à grande échelle plus tard dans l'année, entre le MSI et les Worlds.

  • L'Early Access de PUBG: BLINDSPOT se date au 5 février

    KRAFTON, Inc. est ravi d’annoncer que PUBG: BLINDSPOT, le prochain titre PC développé par PUBG STUDIOS, sera lancé en accès anticipé le 5 février à 6h, via Steam. PUBG: BLINDSPOT sera disponible en tant que titre free-to-play, et son développement sera façonné par la participation continue de la communauté. PUBG: BLINDSPOT est un jeu de tir tactique en équipe 5 contre 5 qui offre des combats rapides et stratégiques, avec des échanges de tirs intenses et des affrontements réalistes. Alliant le frisson des jeux de tir intenses à la profondeur stratégique d'une perspective vue de haut, le jeu offre un niveau de réalisme et de tension plus communément associé aux jeux de tir à la première personne. A la différence de la démo précédente, la version Accès Anticipé apporte toute une série d'améliorations, comme une optimisation de l’interface utilisateur et de la qualité visuelle, une meilleure réactivité des commandes et une mise à jour des ajustements d'équilibre conçus pour renforcer la profondeur tactique globale. Cette version a été conçue avec des critères de qualité adaptés à un lancement immédiat afin de soutenir le développement continu. Seungmyeong Yang, Directeur de Production de PUBG: BLINDSPOT, a déclaré : « L'Accès Anticipé permettra aux joueurs de participer activement au processus de développement. Grâce à un développement ouvert et gratuit, nous souhaitons communiquer étroitement avec la communauté et achever PUBG: BLINDSPOT ensemble. » Après le lancement en Accès Anticipé, PUBG: BLINDSPOT prévoit de proposer des mises à jour mensuelles, en tenant compte des commentaires des joueurs recueillis via la communauté Discord officielle du jeu. Les joueurs qui ajoutent le jeu à leur liste de souhaits Steam ou qui suivent le titre recevront des mises à jour sur sa disponibilité et les étapes importantes de son développement.

  • La version 1.0 de Cozy Caravan est maintenant disponible sur PC et Apple Arcade

    Le studio indépendant 5 Lives Studios est fier d'annoncer la sortie aujourd'hui de son jeu d'aventure itinérant et attachant, Cozy Caravan, qui quitte l'accès anticipé de Steam pour sa version 1.0. Le jeu fait également ses débuts sur Apple Arcade ! La version Nintendo Switch a été légèrement retardée, mais sera disponible la semaine prochaine, le 15 janvier. Pour célébrer cet événement mémorable, 5 Lives Studios s'est associé au fabricant de jouets Yootooz pour créer des peluches à l'effigie de Bubba, le personnage préféré des fans de Cozy Caravan et l'ami inséparable de tous. Disponibles en précommande dès aujourd'hui à midi (heure du Pacifique), les peluches Bubba seront disponibles pendant 4 semaines au prix de 29,99 $ (hors frais de port). Mesurant 23 cm, ces peluches vous apporteront un réconfort précieux où que vous soyez ! Le lancement de cette version 1.0 culminera avec la grande fête foraine de Cozy Caravan , où les joueurs pourront partager leur bonne volonté et leurs marchandises avec tous les charmants habitants d'Harvest, tout en découvrant de nouvelles quêtes et options de personnalisation. Du contenu supplémentaire sera ajouté gratuitement dans les mois à venir, avec des bonus exclusifs pour les joueurs d'Apple Arcade. Cozy Caravan vous invite à une expédition où artisanat, commerce et exploration se conjuguent dans un monde enchanteur et adorable. Créez votre propre alter ego câlin et parcourez les routes avec votre fidèle caravane et votre meilleur ami Bubba. Installez des marchés ambulants au fil de vos pérégrinations de ville en ville. Fabriquez divers objets grâce à de charmants mini-jeux, puis installez votre marché et échangez avec les habitants. Goûtez à la chaleur et au charme des petites villes à chaque geste amical rencontré en chemin. Croisez le chemin d'une riche galerie de personnages, chacun avec ses histoires et ses quêtes, et renforcez votre sentiment d'appartenance et de communauté. Prenez le temps de saluer les habitants et de participer aux activités proposées. Et ouvrez l'œil : qui sait où vous pourriez croiser quelqu'un qui aurait besoin d'un coup de main ! Depuis son lancement en accès anticipé sur Steam en mai 2024, Cozy Caravan a rencontré un franc succès, récoltant une note moyenne « Très positive » auprès de plus de 550 joueurs et remportant le prix d'Excellence en conception sonore aux Australian Game Developers Awards 2024. Le jeu a bénéficié de trois mises à jour majeures, ajoutant de vastes zones inédites comme Harvestvale, Cottonbluff Cove et Bayside, chacune apportant son lot de nouveaux personnages, quêtes et une ambiance chaleureuse et attachante !

  • Black Desert Console est disponible gratuitement sur PlayStation 5 pour une durée limitée

    Pearl Abyss présente le contenu de la prochaine mise à jour de Black Desert Console, disponible dès maintenant, qui marque l’arrivée d’un nouveau personnage jouable : Seraph. Pour célébrer cette mise à jour, Black Desert Console proposera également un événement Free Play Days sur PlayStation 5 du 9 au 18 janvier. PlayStation 5 : accès gratuit pour une durée limitée Black Desert Console proposera un événement Free Play Days sur PlayStation 5 du 9 au 18 janvier. Pendant toute la durée de l’événement, les joueurs ne possédant pas encore Black Desert Console pourront découvrir le jeu gratuitement. Nouvelle classe : Seraph Cette mise à jour introduit Seraph, une nouvelle classe jouable maniant une immense épée à deux mains. Dotée de capacités de saisie et de garde, Seraph propose un style de combat à double nature, reposant sur les forces de la lumière et de l’ombre.

  • [Test][Steam] The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon

    Disponible le 15 janvier en Europe sur PlayStation, Nintendo Switch et PC, The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon est le dernier jeu de la franchise The Legend of Heroes, développé par Nihon Falcom et édité par NIS America. Dans cette suite de Trails through Daybreak II, sortie l'année dernière en Europe, notre cher détective, Van Arkride, ainsi que Rean Schwarzer et le père Kevin Graham vont devoir faire équipe afin de découvrir les secrets enfouis de Zemuria. Et après un très long voyage dans l'immense république de Calvard, et au-delà, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu La légende d'un héros ! The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon est la suite directe de The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II. Pour cette nouvelle aventure, qui se déroule en 1209 du calendrier septien, et qui vient offrir un 3e chapitre à l’arc de Calvard, Van Arkride est invité à participer à un programme d'entraînement par la Marduk. Très rapidement, lui et son équipe vont être rejoints par Rean et Kevin. Ensemble, ils vont devoir découvrir les mystères liés à ce programme qui pourrait changer le destin du continent de Zemuria à jamais. Dans The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon, on va prendre le contrôle de Van, mais pas seulement. Tout au long de notre aventure, qui sera divisée en 3 actes, eux-mêmes divisés en plusieurs parties, un prologue, des intermissions et un chapitre final, on va devoir enquêter, afin d’en apprendre plus sur Marduk. Mais aussi sur le monde qui nous entoure. Comme lors des autres opus, on va avoir une mission principale, ainsi que différentes missions secondaires. Certaines de ces missions vont nous demander de jouer les enquêteurs. On va donc devoir prendre en filature des personnes sans se faire repérer, retrouver la trace d’un chat, ou mettre la main sur des objets perdus. Pour nous aider dans ces quêtes, on aura en notre possession un objet qui nous permettra de détecter des traces ou des objets. En réalisant ces missions, on va gagner des points qui auront un impact sur notre alignement LGC. Ce dernier sera toujours séparé en 3 branches. La Loi, pour nos décisions qui respectent la loi. Le Chaos, pour les décisions un peu moins légales. Et pour finir, le “Gris” qui sera l’entre deux. Ce système d'alignement permettra, en fonction du niveau, de débloquer certains événements ou nouveaux alliés au cours de l’aventure. Mais ils n’auront aucune influence sur la fin du jeu. Une fois de plus, comme Trails through Daybreak II, le côté enquête sera un peu moins mis en avant. Mais cela laissera plus de place aux combats. Mais surtout, aux dialogues. Et dans The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon. La particularité de cette nouvelle aventure, c’est que lors de chaque chapitre, on va devoir se rendre au Grim Garten, un donjon plein de mystères qui va nous en apprendre plus sur l’objectif de nos protagonistes, ainsi que sur les Ouroboros. Lors de ces donjons, notre objectif sera d’atteindre la salle du boss en passant par différentes petites salles via un jeu de plateau. Il y aura des cases événements qui permettront de lancer des salles de quêtes, récupérer des bonus ou tuer des ennemis spécifiques. En terminant un donjon, on gagnera des ressources spéciales que l’on pourra utiliser pour acheter de l'équipement, de la musique ou même des vêtements. En plus du Grim Garten, qui va nous en apprendre beaucoup sur l’histoire, on va aussi se rendre au sanctuaire interstitiel. Dans ce lieu, on va pouvoir rejoindre le Grim Garten, parler à nos alliés, prendre des bains, jouer aux cartes, pêcher et utiliser le piédestal des réminiscences. Ce piédestal va nous permettra de découvrir le passé de Zemuria à travers des orbes de souvenirs que l’on récupérera durant notre voyage. Au total, il y aura 10 orbes à retrouver pendant l’aventure. The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon propose une durée de vie similaire aux titres précédents. En Normal, on est proche des 40 heures de jeu, avec un peu de quêtes secondaires terminées. Mais comme toujours, cette durée de vie peut varier en fonction de notre façon de voyager, et de profiter de chaque activité secondaire du jeu. Et même si elles ne sont pas nombreuses, elles sont toujours présentes. S-Craft et Quartz ! Lors de notre voyage, sans trop de surprises, on va avoir le droit à de nombreux combats. Et comme pour les deux opus précédents, les deux styles de combat seront présents. Le premier, que l’on pourra utiliser lors de notre exploration, sera un style de combat dynamique, nous permettant d’attaquer directement nos ennemis avec notre épée ou avec un autre personnage. La particularité de ces combats, c’est qu’il faudra souvent alterner entre les membres de notre équipe afin de pouvoir faire tomber nos ennemis. Car certains auront des résistances aux attaques classiques de notre héros. Bien sûr, The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon apporte son lot de nouveautés. Et désormais, en plus des attaques classiques et des attaques chargées, on va pouvoir se transformer durant les combats dans le Grim Garten. De quoi rendre ces combats dynamiques encore plus utiles. Le second style de combat, c’est le grand classique des jeux de la série, c’est-à-dire, le Tour par tour tactique. Comme toujours, on va pouvoir compter sur les attaques classiques de nos héros pour attaquer l’ennemi, tout en essayant de se placer dans la zone de combat limitée, afin de créer un dispositif tactique. Pour nous aider lors des combats, on pourra compter sur les Crafts, qui seront les techniques spéciales de nos héros. Les Arts, qu’on utilisera comme magie principale. Et pour finir, les techniques spéciales un peu plus puissantes, les S-Break. Un système de combat très proche des autres jeux de la franchise, que les habitués devraient facilement prendre en main. On pourra aussi compter sur les attaques liées, qui se déclencheront quand plusieurs alliés seront proches. Petite nouveauté, dans The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon, on va aussi pouvoir utiliser des techniques holographiques afin de booster notre attaque ou encore, notre défense. Chacune de ces techniques passives coûtera plus ou moins de S-Boost. Mais elles seront très importantes lors des combats de boss. Car ces derniers utiliseront eux même ces techniques. Les rendant encore plus forts. Après chaque combat, on va gagner un peu d'expérience qui nous permettra de monter les niveaux de nos héros. Ainsi que des quartz, des sepith, des Mira et des objets. Certains quartz devront être placés dans notre Orbments, afin d’améliorer certains de nos attributs. Au cours de l’aventure, on va pouvoir débloquer aussi des Holo Core, qui seront des aides précieuses pour chacun de nos héros, une fois placés dans les Orbments. Il sera possible d’améliorer nos quartz avec les nombreux sepith récoltés en combat. Ainsi qu’améliorer notre Orbments, afin d’y placer de nouveaux quartz. On pourra aussi améliorer nos compétences grâce à des différentes pierres, depuis le menu craft. Bien sûr, pour améliorer nos stats, on pourra aussi compter sur nos équipements. Et même s’ils se feront rares pendant l’aventure, on pourra toujours trouver un marchand pour faire des achats utiles, et changer ou améliorer nos armes et nos armures. Pour améliorer ses équipements, ainsi que ses Orbments, il faudra passer un peu de temps dans le Grim Garten. Voyage dans nos souvenirs ! The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon ressemble à son prédécesseur, ainsi qu’à tous les autres jeux de la franchise. D’ailleurs, on va revoir de nombreux lieux qu’on avait déjà pu visiter dans les opus précédents. Certains lieux seront bien plus grands, avec de nouvelles zones à découvrir. Mais dans l’ensemble, on va revivre un peu le même voyage que dans les derniers épisodes. Du côté des combats, avec les nombreux personnages jouables, plus ceux qui vont s’inviter tout au long de l’aventure, on va avoir le droit à une pluie d’animations, plus somptueuses les unes que les autres. Rendant les combats toujours plus spectaculaires. Sans oublier le magnifique OST, ainsi que le doublage japonais de très grande qualité, qui rendent l’aventure encore meilleure. L'épisode de trop ? Pour conclure, The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon est un épisode très narratif qui nous offre son lot de mystère du début à la fin. On suit avec beaucoup de plaisir l’histoire de Van et tous les autres héros de cette franchise. Et même si on a l’impression que le Grim Garten casse un peu le rythme sur la fin, Nihon Falcom nous livre, une fois de plus, un chef-d'œuvre. Maintenant, on attend qu’une seule chose, c’est la conclusion finale de l’arc Calvard. Mais surtout, on attend les remake de Trails in the Sky 2nd Chapter et Trails in the Sky the 3rd pour se préparer à ce qui nous attend dans l’avenir de la franchise.

  • [CES 2026] Crimson Desert arrive sur NVIDIA GeForce NOW

    À l’occasion du CES 2026, Pearl Abyss a annoncé que son jeu d’action aventure en monde ouvert Crimson Desert sera disponible sur le service de cloud NVIDIA GeForce NOW  lors de son lancement sur PC.   La compatibilité de Crimson Desert  avec GeForce NOW   a été présentée lors de leur événement annuel dans le cadre de  l'élargissement de la gamme de jeux cloud  de la plateforme.  GeForce NOW permet aux membres de jouer instantanément  à des jeux en haute performance sans téléchargement ni matériel haut de gamme , offrant ainsi une expérience de jeu premium sur une large gamme d'appareils.    Situé sur le vaste continent de Pywel, Crimson Desert  suit Kliff et ses camarades mercenaires des  Crinières Grises  dans un périple épique ponctué de batailles à grande échelle, d'explorations et d'un gameplay axé sur le récit.    Crimson Desert  sortira dans le monde entier le 19 mars et les joueurs peuvent le précommander sur le site officiel . Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) et Mac.

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