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- [Test'1D][Steam] Moving Simulator
Disponible depuis le 16 janvier sur PC, Moving Simulator est un jeu de simulation, développé Corpix Games et co développé et PlayWay S.A., où l'on va devoir prendre en charge quelques déménagements. Et après avoir sorti les muscles avec un peu d’huile de coude, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Moving Simulator est un jeu de simulation où l’on va prendre le contrôle d’un homme qui a fait faillite, et qui va utiliser le peu d'argent de poche qui lui reste pour créer une nouvelle entreprise de déménagement afin de remonter la pente, et de réaliser son rêve de s'installer au Fidji. Dans ce jeu, avant de partir en mission de déménagement, on devra choisir entre l'une des trois difficultés qui nous permettra de commencer l'entreprise avec plus ou moins d'argent. Facile avec 2000$, normal avec 1000$ ou difficile avec seulement 350$. Une fois dans notre résidence, notre mission sera d'effectuer quelques déménagements pour gagner de l’argent. Une mission qui se répétera seulement 8 fois, pour 4 petites heures de jeu. Pour commencer, il faudra se rendre dans notre local afin d’accepter un contrat de déménagement. Après quelques négociations sur le prix, il faudra acheter les premiers équipements nécessaires pour le déménagement, dont le camion de location, quelques cartons et des sacs. Quand tout sera prêt, il faudra prendre la route jusqu'à la maison de notre client. Une fois sur place, il faudra parler à ce dernier qui nous fera tout un speech sur la situation. Ensuite, il suffira de pénétrer dans la maison et de ranger les objets dans des cartons ou des sacs, selon la taille de l’objet et la demande du client. Il y aura différents objets à ranger, comme des vêtements, de la vaisselle ou encore des jouets. Le rangement se fera simplement. Mais il faudra tout de même faire attention au poids. Car si c’est trop lourd, on pourra casser le carton, et faire tomber le ou les objets. Une fois cette étape terminée, il faudra tout placer à côté du camion sans pour autant les ranger dedans. Après ça, on devra s’occuper des différents meubles, que l’on devra charger dans le camion avant le reste. Quand tout sera terminé, on reprendra le volant pour se rendre à la seconde maison. Sur place, il faudra décharger les meubles pour les installer, et déballer les objets tout en les rangeant. Après une longue journée de travail, on retournera chez nous afin de dormir. Puis on lancera une nouvelle mission. En plus de ces 8 missions, on aura 16 objets à trouver. 8 nains de jardin et 8 trésors. Ces derniers ne seront pas obligatoires. Mais cela nous permettra de fouiller un peu les zones lors de nos missions. Moving Simulator propose une direction artistique assez belle. C’est coloré et réaliste. Et nous immerge à la perfection dans l’aventure. De plus, le jeu offre une physique assez réaliste. Malheureusement, le jeu n’est pas parfait. La conduite est assez lourde. Et se prendre une poubelle sera aussi douloureux que de se prendre un mur. Mais surtout, il n'y aura aucun impact quand on cassera des objets. Il y aura aussi quelques soucis avec les dimensions des objets. Certains objets passeront facilement la porte, alors qu’ils sont censés être trop grands. De plus, l’OST est répétitive. Et après une petite heure, ça devient agaçant. Pour conclure, Moving Simulator aurait pu être une très bonne simulation. Mais le manque de missions, ainsi que les différents petits soucis techniques, ne nous permettent pas vraiment de prendre du plaisir lors des déménagements. Ça manque de défis ou de réalisme. Et après 2 missions, on n’arrive plus vraiment à s’amuser.
- ADA: Tainted Soil se dévoile dans un nouveau trailer
Eneida et La Familia tissent une histoire d'espoir et d'amour avec ADA: Tainted Soil, un jeu de combat en pixel art disponible cet été sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Dans ADA: Tainted Soil, les joueurs exploreront un monde onirique peuplé de monstres pour sauver leurs proches capturés. Ils devront maîtriser une force obscure leur conférant un pouvoir absolu, au risque de corrompre leur âme ! Dans ADA : Terres Souillées, Ada, une jeune fille précoce, explore de mystérieuses ruines et est contaminée par de l'Encre Noire, ce qui lui confère des pouvoirs magiques. Tentant d'échapper à un effondrement avec des artefacts volés, Ada corrompt accidentellement le monde avec l'Encre Noire. Elle doit alors utiliser ses nouveaux pouvoirs pour sauver le monde et secourir sa famille, tout en explorant l'Histoire Oubliée du Vieux Monde. Dans ADA: Tainted Soil, les joueurs exploreront un monde surréaliste et onirique à la recherche des membres de la famille d'Ada. Mêlant combats, exploration en monde ouvert et progression du personnage, ce jeu offre une expérience unique, alliant un récit profond à des mécaniques originales. Les joueurs pourront choisir les compétences à développer et trouver des ressources pour personnaliser les capacités d'Ada. Caractéristiques : Mettez votre courage à l'épreuve : un système de combat profond et progressif qui tient les joueurs en haleine et propose des mécaniques basées sur le mouvement. Un magnifique rêve : un style graphique pixelisé superbe qui se prête parfaitement à l'imagerie surréaliste de l'histoire du jeu. Jouez à votre façon : une progression de personnage personnalisable qui utilise la progression des compétences et la collecte de ressources pour créer des expériences de jeu uniques. Anticipez ou vous serez à la traîne : des combats de boss difficiles qui nécessitent des approches tactiques pour être vaincus ; marteler les boutons ne suffira pas à venir à bout de ces ennemis !
- Com2us annonce une collaboration entre Summoners War et Le Seigneur des Anneaux
Com2uS a annoncé une mise à jour de collaboration entre Summoners War et Le Seigneur des Anneaux, prévue pour le 30 janvier, et a dévoilé une vidéo teaser pour l’occasion. Cette vidéo teaser met en scène des monstres emblématiques de Summoners War aux côtés des personnages principaux du Seigneur des Anneaux, attisant l’enthousiasme des fans du monde entier. On y retrouve les personnages iconiques du Seigneur des Anneaux, des membres de la Communauté de l’Anneau et Gollum, combattant aux côtés de monstres populaires de Summoners War comme Léona. La vidéo présente notamment une confrontation haletante où les personnages des deux univers unissent leurs forces pour faire face aux puissantes forces des ténèbres menées par la Bouche de Sauron, illustrant l’ampleur et la dramaturgie de cette collaboration. Parallèlement à la publication du teaser, Com2uS a ouvert une page spéciale dédiée à la collab, permettant de découvrir à l’avance les informations clés de cette collaboration. Les joueurs pourront notamment y consulter les détails des personnages de collab qui seront ajoutés lors de la mise à jour. Un évènement de partage de hype ouvert aux joueurs est également organisé. Jusqu’à la mise à jour, les joueurs peuvent visionner la vidéo teaser sur la chaîne YouTube officielle de Summoners War et laisser un commentaire de présentation. Des participants seront sélectionnés par tirage au sort pour recevoir divers cadeaux, dont une lampe d’ambiance figurine de Mage Summoners War. En outre, un « coupon de pré-collab », comprenant notamment des vélins mystiques et des diablemons, est disponible sur la communauté officielle.
- Marathon se date au 5 mars sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S
Bungie annonce aujourd’hui que les joueurs vont pouvoir se plonger dans les mystères de Tau Ceti IV pour le lancement de Marathon , le 5 mars. Dans Marathon , les joueurs incarnent un personnage Coureur biocybernétique et pillent la colonie perdue de Tau Ceti IV tout en survivant face à des équipes de sécurité ennemies, des Coureurs rivaux et des environnements inhospitaliers, tout ça dans l'espoir de faire fortune. Une bande-annonce du jeu sera également dévoilée pour présenter les nombreux dangers que les joueurs devront affronter à la surface de la planète. Les voix anglaises de Marathon sont annoncées Retrouvez dans Marathon les voix de… Krizia Bajos, Samantha Béart, Beau Bridgland, Ry Chase, Roger Clark, Darin De Paul, Jennifer English, Dave Fennoy, Nika Futterman, Morla Gorrondona, Reina Guthrie, Donnla Hughes, Keston John, Sohm Kapila, Rich Keeble, Elliot Knight, Erica Lindbeck, Piotr Michael, Brent Mukai, Neil Newbon, Ariana Nicole George, Emily O'Brien, Lee Shorten, Jason Spisak, Ben Starr, JB Tadena, Fred Tatasciore, Craig Lee Thomas, Elias Toufexis, Oliver Vaquer, Scott Whyte, Tracy Wiles, Erin Yvette Marathon proposera aussi des dialogues intégralement localisés pour toutes les langues disponibles. Les voix seront annoncées ultérieurement. Et le casting de voix originales va continuer de grandir avec l’évolution de l’univers du jeu. Précommandes Marathon et Édition Collector disponibles Marathon arrive le 5 mars 2026 et sera disponible en édition Standard et Deluxe sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec cross-play et sauvegarde multiplateforme**. Pour fêter la sortie de Marathon , tous les joueurs de Destiny 2 peuvent récupérer des récompenses thématiques à la boutique Everversum, et des ornements sont disponibles pour les personnes qui précommandent. Marathon - Édition Standard Accès à toutes les mises à jour du jeu (cartes, cadres de Coureur, événements, etc.) au cours de l'année Précommandez Marathon et recevez les éléments suivants : ÉTAPE ZÉRO 004 style Arme de poing tactique CR Talisman d'arme ÉTAPE ZÉRO RC Sticker d'arme ÉTAPE ZÉRO MODIFIÉE Arrière-plan LIGNE D'APOGÉE Emblème LIGNE D'APOGÉE Recevez aussi les récompenses Destiny 2 suivantes liées à votre compte Bungie.net : Coque de type Écho UESC de Spectre exotique Vaisseau exotique Rover UESC Passereau exotique Sprinter UESC Liens de précommande Marathon - Édition Standard : Steam : https://store.steampowered.com/app/3065800 PlayStation 5 : https://store.playstation.com/fr/product/JP9200-PPSA24487_00-MARBUNDLE0000001 Xbox Series X|S : https://www.microsoft.com/store/productid/9p8mgmxndv9b Marathon - Édition Deluxe Tout le contenu de l'Édition Standard Coupon : Passe de récompenses premium 200 jetons de SOIE servant à déverrouiller les récompenses du Passe de récompenses Objets cosmétiques pour arme : DÉGRADATION DE MINUIT style Fusil à pompe Misriah 2442 DÉGRADATION DE MINUIT style FA Excessif Objets cosmétiques pour cadre de Coureur : DÉGRADATION DE MINUIT style Cadre Vandale DÉGRADATION DE MINUIT style Cadre Destructeur DÉGRADATION DE MINUIT style Cadre Assassin DÉGRADATION DE MINUIT style Cadre Voleur Liens de précommande Marathon - Édition Deluxe : Steam : https://store.steampowered.com/app/3569750 PlayStation 5 : https://store.playstation.com/fr/product/JP9200-PPSA24487_00-MARBUNDLE0000003 Xbox Series X|S : https://www.microsoft.com/store/productid/9p608k3jrmzb Édition Collector de Marathon Tout le contenu de l'Édition Deluxe (version code de jeu uniquement) Figurine de cadre de type Voleur à l’échelle 1/6 avec lumières LED WEAVEworm miniature de collection Patch brodé thermocollant Six cartes postales avec illustrations Boîte hexagonale premium avec poster lenticulaire Boîte-présentoir avec illustrations de l'environnement Des objets cosmétiques bonus du jeu à acheter sur le Bungie Store ou PlayStation Direct : Emblème ÉTAPE ZÉRO Arrière-plan ÉTAPE ZÉRO Plus d’infos sur l’Édition Collector ici : https://eu.bungiestore.com/collections/collectors-edition Récompenses Destiny 2 Récompenses Destiny 2 disponibles pour tous les joueurs : Outil multifonction MIDA moderne – Ornement d’arme d'arme (Outil multifonction MIDA) Tissage ver à soie – revêtement légendaire (d’une couleur verte rappelant Marathon) Attente d'exfiltration – interaction multijoueur exotique Manette DualSense édition limitée Marathon Aujourd’hui, une manette DualSense édition limitée Marathon est aussi dévoilée. La manette sans fil DualSense – Édition limitée Marathon est couverte de motifs audacieux et de formes fracturées, dans le style du monde futuriste de Marathon . La manette sera disponible en quantités limitées au prix de 84,99 €. Les précommandes commenceront le 29 janvier 2026 à 18 h sur direct.playstation.com (dans les régions concernées), ainsi que chez les revendeurs participants, pour une sortie le 5 mars 2026. La date de sortie et de disponibilité exacte peut varier selon le pays ou la région.
- [Test'1D][Steam] MIO: Memories in Orbit
Disponible le 20 janvier sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Steam, MIO: Memories in Orbit est la nouvelle petite pépite indépendante du studio français Douze Dixièmes, à qui l’on doit le somptueux Shady Part of Me. Toujours édité par Focus Entertainment, ce petit metroidvania coloré nous permet de découvrir l’histoire de MIO, un robot agile doté de capacités extraordinaires, qui va devoir utiliser ses compétences pour sauver les habitants de l’Arche. Et après une preview qui nous avait totalement convaincu, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final sur ce nouveau petit chef d'œuvre français. Trailer du jeu MIO: Memories in Orbit est un metroidvania qui nous raconte l'histoire de MIO, un robot agile aux capacités extraordinaires, qui va devoir percer les mystères d’une énorme arche technologique envahie par une végétation luxuriante et des machines devenues incontrôlables, tout en essayant de retrouver les Perles, les IA de l'Arche, afin comprendre ce qui s’est réellement passé. Comme dans de nombreux Metroidvania, MIO: Memories in Orbit va nous demander d’explorer les différentes zones afin de vaincre divers ennemis et de récupérer de nouvelles technologies qui nous permettront de nous débloquer la voie. Pour progresser dans le jeu, on va simplement devoir sauter de plateforme en plateforme, tout en attaquant nos ennemis avec nos filaments. En tuant des ennemis, on va récupérer de la nacre qui nous sera très utile pendant notre voyage. Grâce à cette nacre, on pourra aider les voix de l’IA du Vaisseau à reprendre des forces. Ce qui nous permettra par la même occasion de déverrouiller la carte. On pourra aussi s’en servir pour acheter des MOD ou d’autres objets en boutique, ainsi que récupérer des boucliers de protection dans les fontaines de Nacre. Notre première mission dans MIO: Memories in Orbit sera de redonner des forces à une superviseuse grâce à la nacre. Une fois cette mission terminée, cette superviseuse nous demandera de l’aide pour retrouver les Perles, chacune gardée par une voix de l’Arche, et éparpillée aux quatre coins du vaisseau. Bien sûr, MIO: Memories in Orbit étant un Metroidvania, on ne pourra pas vraiment se balader comme on le souhaite dans l’Arche. Il faudra donc fouiller chaque recoin afin de mettre la main sur de nouvelles capacités qui nous permettront de se frayer un chemin dans une nouvelle zone. Notre première capacité sera l'Épingle. Grâce à de petites lanternes et nos filaments, on pourra s’accrocher et s'élancer pour atteindre certaines plateformes, auparavant inaccessibles. Par la suite, on débloquera aussi l’esquive, qui nous permettra d’esquiver les attaques de nos ennemis. Mais qui pourra aussi nous être utile lors de certains parkours un peu hardcore. Le voile qui servira à planer pendant quelques secondes. Les flâneuses qui nous permettront de s'agripper aux murs. Et la fronde, qui, grâce aux lanternes et certains ennemis, permettra de lancer une décharge d'énergie afin de détruire le miasme. Avec toutes ces capacités, on pourra explorer pleinement le moindre recoin de l’Arche. Mais l’aventure sera loin d’être facile. En plus de ces compétences, en explorant l’Arche, on va pouvoir mettre la main sur des MOD. Ces derniers, une fois activés, vont ajouter de nouvelles fonctionnalités à notre petit robot, comme l’affichage de la barre de vie des ennemis, de nouveaux boucliers de protection ou augmenter nos dégâts. Pour activer ces Mod, il faudra ouvrir des ports de MOD que l’on pourra acheter en boutique contre quelques nacres ou grâce à d’autres MOD qui appliqueront des malus si on les active. Pendant notre exploration de ce magnifique petit monde, on va pouvoir mettre la main sur différents objets et documents. Certains de ces objets permettront de nous ouvrir une porte. D’autres, comme les fragments de bouclier, vont nous permettre d’augmenter le nombre de boucliers de notre petit robot. Il faudra trouver 4 fragments pour récupérer un bouclier supplémentaire. Nous laissant une chance de plus de nous faire toucher par nos ennemis. On aura aussi de nombreux secrets à découvrir, nous demandant parfois d’être très attentifs. Ces derniers ne seront pas faciles à dénicher. Mais plus on avancera dans l’aventure, plus on les trouvera facilement. Bien sûr, certains secrets seront très difficiles à obtenir. Et pour mettre la main dessus, il faudra de la patience et des nerfs d’acier. Pour venir à bout de l’aventure principale, il faudra une quinzaine d’heures de jeu. Mais une fois le dernier boss vaincu, on pourra charger notre dernière sauvegarde afin de continuer notre exploration, pour mettre la main sur tous les MOD et secrets du jeu. Pour les plus débrouillards, il faudra une bonne vingtaine d’heures pour terminer l’aventure à 100%. Malheureusement, ce voyage ne sera pas à la portée de tous. Certains passages seront extrêmement délicats. Rendant l'expérience frustrante par moments. Et quelques boss donneront du fil à retordre. Et même si dans les options, il sera possible d’activer certaines aides. Ces dernières n’aideront pas vraiment à passer outre la difficulté de certains passages. Comme Shady Part of Me, MIO: Memories in Orbit nous propose une direction artistique entièrement dessinée à la main. Certes, le jeu est bien plus coloré et détaillé que son prédécesseur. Mais on retrouve la patte artistique des développeurs. Et, une fois de plus, on tombe sous le charme du jeu dès les premières secondes. Les différentes zones de l’Arche sont somptueuses. Et on en prend plein les yeux à chaque fois. Sans oublier la magnifique bande son qui nous accompagne à merveille, ainsi que le doublage français qui nous immerge à la perfection. Pour conclure, MIO: Memories in Orbit est un metroidvania assez difficile et frustrant, mais qui a tout pour nous faire oublier sa difficulté. Son histoire est magnifique, tout comme sa sublime direction artistique et son OST. Le voyage dans l’Arche est tellement beau qu’on a envie de souffrir pour explorer son entièreté. Certes, pour les plus nerveux, quelques manettes finiront contre le mur. Mais la beauté de cette aventure vaut bien un minimum de frustration.
- Blade and Soul NEO ajoute la classe Dark Lancer dans la mise à jour gratuite du 20 janvier
En prévision de son premier anniversaire mondial, l'éditeur et développeur de MMO NC America sortira Dark Lancer, la nouvelle classe de personnage féminin pour Blade & Soul NEO , sur PC (PURPLE, Steam) le mardi 20 janvier. Maniant une longue lance pour attaquer Capable d'affronter aussi bien les ennemis au corps à corps qu'à distance, la classe Lancier des Ténèbres excelle dans l'accumulation et le déchaînement de puissantes décharges d'Énergie Démoniaque, une nouvelle ressource de Blade & Soul . Attendez-vous à des combos fulgurants, des attaques d'énergie ténébreuse et une personnalisation poussée des compétences, aussi bien en JcE qu'en JcJ. Préparez-vous également à découvrir une nouvelle zone, quatre nouveaux boss de terrain et deux nouveaux donjons. La nouvelle zone, « Crête de l'Aube », sert de terrain d'entraînement céleste aux nouveaux boss de terrain, parmi lesquels le Gardien de la Forêt de la Sagesse (« Mookulk »), le Gardien des Terres Désolées du Poing Divin (« Ujara ») et le Gardien des Montagnes Brise-Terre (« Sentinelle de Pierre Fantôme »). Chacune de ces créatures ancestrales est chargée de protéger Crête de l'Aube et d'aider les guerriers dignes de ce nom dans leur entraînement. Dans cette mise à jour gratuite, les joueurs pourront affronter le nouveau boss mondial, le Béhémoth à défenses divines, une créature sacrée imprégnée du pouvoir d'une relique mystérieuse tombée à Dawncrest, et explorer les deux nouveaux donjons, l'Arène d'acier cramoisi et l'Arène de la bête fantasmagorique.
- Des jeux et des mods cosy pour rester au chaud sous la couette cet hiver avec Opera GX
L'hiver est la saison idéale pour savourer un thé chaud, se blottir sous une couverture douillette et jouer à des jeux réconfortants. Le navigateur de jeu Opera GX, propose à ses utilisateurs de plonger dans un univers de jeux chaleureux et à personnaliser leur interface grâce à des mods, pour une expérience encore plus cosy. Avec plus de 10 000 jeux GX uniques, jouables directement dans le navigateur et développés par la communauté ainsi que des développeurs indépendants, Opera invite à la détente lorsque le froid s'installe. Simulation de jardinage, aventures félines ou jeux de gestion paisibles : Opera GX a de quoi satisfaire tous les goûts et ceux qui souhaitent profiter de l'hiver dans un cocon de douceur. Pas besoin de télécharger quoi que ce soit, en dehors de Opera GX : il suffit d’ouvrir son navigateur, cliquer sur les jeux et d’en profiter, même sur mobiles ! 4 jeux cosy disponibles sur Opera GX : Idle Farm : une simulation de campagne paisible qui permet aux joueurs de cultiver leur propre ferme. Les villageois travaillent, les récoltes prospèrent et le rythme simple de la vie à la ferme apporte une joie tranquille. Leaf Blower Revolution : une expérience de jeu mitonnée au pixel, où les joueurs nettoient une pelouse recouverte de feuilles mortes. Une musique douce et des mécaniques de jeu sans prise de tête créent une atmosphère de détente et de calme. La Dernière Aventure de Kitty : un conte d'arcade fantaisiste où les joueurs planent dans des cieux oniriques aux côtés d'un chat pilote audacieux. Des combats amusants et une histoire touchante se mêlent dans un monde joyeusement chaotique. Proposé en démo gratuite, le jeu complet est disponible au prix de 4,99 $. Botanica : un jeu de plateforme 2D dessiné à la main qui emmène les joueurs dans un voyage serein au cœur de la nature. Avec sa bande-son douce et son rythme apaisant, il offre une aventure à la fois charmante et gratifiante. Ce jeu est une démo ; le jeu complet est disponible au prix de 9,99 $. Des mods pleins de douceur : Sur Opera GX, les utilisateurs peuvent personnaliser leur navigateur à leur guise : image de fond, icônes, sons d’ouverture et de fermeture des onglets, clavier, musique… Ces options permettent à chacun de créer l’ambiance idéale selon son humeur et ses activités. Voici quelques idées de personnalisations qui réchaufferont les cœurs et les écrans : Un voyage à la découverte de paysages enneigés avec Winter Rails, accompagné d'une musique envoûtante, de sons de clavier discrets et de quelques bruits de train lors des interactions avec le navigateur. Le bruissement des feuilles, le vol des oiseaux migrateurs et l'apparition de chats mignons transforment les navigateurs en une oasis automnale grâce au mod Autumn Whisper. Ce mod propose une image de fond immersive, des sons de clavier et d'interaction, ainsi qu'une bande-son originale. Le mod Lofi Chill apporte une ambiance relaxante aux navigateurs grâce à un nouveau fond d'écran, des rythmes lofi apaisants et des sons de clavier assortis. Idéal pour les douces soirées d’hiver. Le mod Cozy, comme son nom l'indique, propose une navigation détendue ou des jeux confortables grâce à un fond d'écran dédié, une musique relaxante et de nouveaux sons pour les touches et les interactions. Le mod Capybara Party, c’est une adorable image de fond, une bande-son entraînante et des bruits de clavier irrésistibles. Il permet aux utilisateurs de s'immerger dans l'univers charmant et paisible des capybaras.
- Finding Polka se dévoile dans un trailer
Lidlocks est ravi de partager la page Steam de « Finding Polka », un jeu de simulation de marche touchant racontant le voyage d'une jeune fille à la recherche de son chien bien-aimé. Friendy mène une vie paisible avec son chien adoré, Jazz. Un jour, elle aperçoit en ville un chien qui ressemble trait pour trait à Polka, le chien de son enfance. Sans même s'en rendre compte, Friendy et Jazz se lancent à la poursuite de ce morceau de son passé. Caractéristiques Conçu sur le thème « du plaisir à chaque étape » pour créer un voyage magique où chaque étape Un vaste monde créé à l'aide de traits de stylo à bille, invitant les joueurs à rencontrer des amis et à révéler des secrets. Explorez la ville, la forêt et l'océan ! Regardez attentivement et vous découvrirez des objets uniques, des plateformes de pêche et même des jeux de rythme. Des personnages excentriques mais attachants : une girafe au cou démesuré attend patiemment… quelque chose, un chat toujours affamé et une étoile constamment enfouie sous terre. Aidez-les et ils vous rendront peut-être la pareille. Compréhension tacite : ce jeu ne comporte ni mots ni phrases. Vous pourrez ressentir et communiquer avec les personnages grâce à leurs expressions faciales, leurs petits gestes et les effets sonores.
- La collection BLACKPINK X Razer est disponible
Razer dévoile aujourd’hui la collection complète BLACKPINK X Razer. Cette collaboration avec les superstars de renommée mondiale prend vie à travers une gamme d’accessoires gaming et lifestyle. Redoutable. Remarquable. Rose. Inspirée par la tournée mondiale spectaculaire < DEADLINE > de BLACKPINK, cette collection fusionne le style emblématique du groupe avec des performances de pointe. Des périphériques aux accessoires tendance, chaque pièce est imaginée pour les fans qui veulent se démarquer sur scène, en stream ou dans la vie de tous les jours. Dévoilée en avant-première mondiale le 21 janvier 2026 au Pop-Up Store dédié à la tournée < DEADLINE > de BLACKPINK à Hong Kong, la collection sera ensuite disponible aux quatre coins du globe dès le deuxième trimestre 2026. Les fans et le public sont invités à découvrir l’intégralité de la gamme, à explorer des expériences immersives inspirées de la tournée mondiale < DEADLINE > et à immortaliser ce moment dans des espaces photo dédiés. Razer Ornata V3 Tenkeyless – Édition BLACKPINK Un clavier RGB low-profile, équipé de switches clicky Mecha-membrane, qui conjugue performances, précision et un look digne du groupe. Razer DeathAdder Essential – Édition BLACKPINK Cette souris allie un confort optimal, une ergonomie avancée et une précision sans faille grâce à des switches mécaniques et des boutons programmables, avec le style iconique de BLACKPINK. Razer Gigantus V2 – Medium – Édition BLACKPINK Lisse et résistant, ce tapis de souris ajoute une touche électrisante à votre setup. Que ce soit pour booster vos sessions de jeu ou vibrer au rythme des hits de BLACKPINK, la collection BLACKPINK X Razer permet aux Blinks, gamers et collectionneurs de voir la vie en rose.
- Merlin vient enchanter Ravenswatch
Ravenswatch continue son ascension avec l’aide d’un nouvel allié magique ! NACON et le studio Passtech Games sont heureux d’annoncer que Merlin est à présent disponible en personnage jouable en tant que DLC payant sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One. Personnage emblématique de la légende arthurienne, le Merlin de Ravenswatch a connu un destin terrible pour un sorcier. Après avoir été plongé dans un sommeil profond par la fée Viviane, il se réveille privé de l'un de ses pouvoirs les plus importants : le don de Clairvoyance. Sans aucune piste sérieuse, il décide de rejoindre la Ravenswatch , dans l'espoir de trouver des justifications aux actions de Viviane et de retrouver sa capacité perdue. Dans Ravenswatch , Merlin est un puissant lanceur de sorts qui peut utiliser 9 capacités au lieu de 3, ce qui le rend unique parmi les autres personnages. Ses sorts sont divisés en 3 catégories : Nature, Arcane et Sacré. Entre autres choses, il peut invoquer de redoutables ronces, canaliser des éclairs dévastateurs, se téléporter loin du danger, se soigner lui-même ou soigner ses alliés. En attaquant, il produit une Rune de Puissance. Lorsque Merlin a invoqué toutes ses runes, son prochain sort aura un effet renforcé. Merlin est un héros qui permet une grande créativité aux joueurs grâce à son large éventail de sorts. Son arrivée en tant que personnage DLC payant s'accompagne d'une mise à jour gratuite, comprenant des ajustements d'équilibrage et de nouveaux objets magiques. Pour célébrer cela, le roguelike Astral Ascent du studio Hibernian Workshop inclut désormais de nouveaux pouvoirs, permettant d'invoquer les personnages originaux de Ravenswatch pendant les combats.
- [RESIDENT EVIL Showcase 2026] RESIDENT EVIL REQUIEM se dévoile lors d'un nouveau direct
Le RESIDENT EVIL Showcase diffusé ce soir a été l’occasion pour l’éditeur Capcom de dévoiler de nouvelles informations aux adeptes de sa saga de survival-horror culte. Les joueurs ont pu y découvrir de nouvelles séquences de gameplay, des annonces de collaboration avec des marques emblématiques, et bien d’autres éléments à l’approche de la sortie du titre sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Game Store) le 27 février 2026. Capcom a partagé de toutes nouvelles scènes d’action du jeu, plus de détails sur la collaboration avec Porsche, l’annonce d’une collaboration avec la célèbre marque de montres Hamilton et la disponibilité des technologies NVIDIA de DLSS 4 et de Path-tracing dès la sortie du titre. Gameplay et histoire L'analyste du FBI Grace Ashcroft et le légendaire agent du DSO Leon Kennedy et sont les deux héros de Resident Evil Requiem, offrant aux joueurs une combinaison unique d'action et de survival-horror terrifiant. Comme révélé précédemment, les deux personnages pourront être joués en vue à la première personne pour une immersion plus profonde, ou en vue à la troisième personne pour une action plus dynamique. Il sera possible de changer de perspective à tout moment. Leon Kennedy : Leon, aguerris aussi au combat au corps à corps qu’aux armes à feu, enquête sur une série de décès suspects. Il est capable de manier toute une variété d'armes et d'exécuter des manœuvres de combat rapproché avec sa toute nouvelle hachette. Perfectionner les compétences de Leon en synchronisant ses mouvements pour parer les attaques ennemies, renverser la situation en attaquant avec une tronçonneuse saisie à un ennemi ou réaliser des coups de grâce exaltants seront décisifs pour se sortir de certaines situations critiques. Grace Ashcroft : Grace commence l’aventure dans un sanatorium envahi par les zombies. Elle doit décider avec pertinence quels ennemis combattre et lesquels éviter. Ses ressources et la capacité de charge limitées obligent le joueur à prendre constamment des décisions cruciales. L'acquisition d'un appareil spécial permet à Grace de fabriquer des objets essentiels à partir de sang infecté, ce qui permet de diversifier ses stratégies d'attaque. Le revolver d'assaut Requiem, clin d'œil au nom du jeu, est une arme personnalisée d'une puissance immense qui sera probablement son dernier recours dans certains cas. Zombies : les zombies de ce jeu ont perdu la raison, mais certains semblent obsédés par les activités qu'ils pratiquaient avant leur mort. Un chef cuisinier obnubilé par sa préparation du jour, une chanteuse qui continue sa performance, une femme de ménage qui astique les miroirs sans relâche. Chacun possède une personnalité assez inédite dans la saga. Elpis : Elpis est le mot-clé qui relie tout : la mort de la mère de Grace, Alyssa Ashcroft ; le passé de Grace ; et l'histoire liée à Leon. C’est au joueur qu'il revient de percer le mystère qui mène à la vérité derrière les événements décrits dans Resident Evil Requiem. Difficulté : Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs niveaux de difficulté. La difficulté « Casual » procure une aide à la visée, ainsi que plus de santé pour le joueur et une résistance moindre pour les ennemis. La difficulté « Standard Classic » augmente la tension, car il nécessite des rubans d'encre pour chaque sauvegarde lors des sections avec Grace, ce qui exige une stratégie non seulement en matière de gestion des ressources, mais aussi de bien choisir quand sauvegarder. Plateformes et technologie En plus des sorties PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Games Store), Resident Evil Requiem arrivera également sur le service de cloud gaming GeForce NOW le même jour, le 27 février 2026. Ceux qui achètent Resident Evil Requiem sur Steam ou Epic Games Store pourront jouer même sur des PC aux spécifications moins élevées grâce à GeForce NOW. De plus, grâce aux appareils mobiles et aux téléviseurs compatibles avec GeForce NOW, ils pourront profiter de Resident Evil Requiem où qu’ils soient. Un abonnement GeForce NOW séparé est nécessaire pour cela. Resident Evil Requiem est également optimisé pour une large gamme de PC avant sa sortie mondiale. Les joueurs sur possédant les PC nécessaires pourront profiter des technologies de pointe supplémentaires de NVIDIA, avec le DLSS 4 et des effets de ray tracing qui accélèrent les performances et améliorent la qualité d'image. Collaborations Capcom a dévoilé une collaboration exceptionnelle avec la célèbre marque de montres Hamilton , qui a conçu deux modèles élégants reproduisant à la perfection ceux portés par Leon et Grace dans le jeu. La Khaki Field Auto Chrono (Leon) et la Pan Europ Automatic (Grace) seront disponibles à la vente à partir du vendredi 27 février, jour du lancement de Resident Evil Requiem, et seront proposées en édition très limitée à seulement 2 000 exemplaires dans le monde entier. Et pour finir en beauté, Capcom confirme une collaboration avec Porsche, le constructeur automobile qui captive les passionnés de voitures du monde entier depuis des décennies. Une Porsche Cayenne Turbo GT unique en son genre a été créée à l'aide d'une technologie d'impression 3D complexe, personnalisant parfaitement le véhicule pour l'adapter à l'univers sombre du jeu. Conçu autour des thèmes centraux de la performance et de la survie, ce SUV personnalisé apparaît dans le jeu en tant que véhicule de Leon. Une voiture légendaire pour un personnage légendaire ! Annonces supplémentaires Figurines de Grace et Leon : des figurines à l'échelle 1/6 de Grace et Leon seront disponibles à la vente cet automne. Elles pourront être achetées séparément ou dans un set unique. Ces figurines seront dans la lignée de celles produites dans les éditions collector d’épisodes précédentes, créant ainsi une collection incontournable lorsqu'elles seront placées ensemble. 30e anniversaire : des concerts symphoniques spéciaux Resident Evil Symphony of Legacy auront lieu au Japon, en Amérique du Nord et en Europe plus tard cette année pour célébrer les 30 ans de la saga. Plus d'informations prochainement. Pour rappel… Deux éditions épiques : Resident Evil Requiem sera disponible en éditions Standard et Deluxe. L'édition Deluxe comprendra le même jeu de base que l'édition Standard, ainsi qu'un pack exclusif de cinq costumes, quatre skins d'armes, deux filtres d'écran, deux porte-bonheurs et bien plus encore ! Bonus spécial pour les précommandes : les précommandes sont désormais disponibles, et toutes les précommandes recevront en bonus le costume «Apocalypse» de Grace. Changement de décor : Resident Evil™ 7 biohazard Gold Edition et Resident Evil™ Village Gold Edition sortiront également sur Nintendo Switch 2 le jour même de la sortie de Resident Evil Requiem, avec leurs scénarios et modes de jeu additionnels. Le pack complet Resident Evil Generation Pack, exclusif à la Nintendo Switch 2, comprend Resident Evil 7 biohazard Gold Edition, Resident Evil Village Gold Edition et le tout nouveau Resident Evil Requiem. L’horreur envahit Fortnite : pour célébrer l'arrivée de Capcom sur l'Epic Games Store, les joueurs qui achèteront Resident Evil Requiem via l'Epic Games Store recevront des objets spéciaux sur le thème de Resident Evil dans Fortnite, comme la tenue de Grace ! Plus de détails très bientôt. Jouer comme un pro : l'édition spéciale de la manette Nintendo Switch 2 Pro Resident Evil Requiem, avec des motifs et un style inspirés du jeu sera disponible chez Nintendo le jour du lancement. Amiibo Resident Evil : Grace de Resident Evil Requiem sera le tout premier amiibo Resident Evil, disponible à partir de l’été 2026. Des nerfs d'acier : l'édition Premium Steelbook comprend le jeu complet et le contenu de l'édition Deluxe. D'autres annonces palpitantes concernant Resident Evil Requiem seront dévoilées à l'approche de sa sortie ! RESIDENT EVIL REQUIEM sortira le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Game Store).
- Planet of Lana II: Children of the Leaf dévoile un nouveau lieu dans un nouveau trailer de gameplay
Wishfully Studios et Thunderful dévoilent un lieu inédit de Planet of Lana II: Children of the Leaf dans une nouvelle vidéo de 10 minutes de gameplay non monté. Ce jeu d'aventure et de réflexion cinématique très attendu sortira début 2026 sur PC , Xbox Series X|S , Xbox Game Pass , PlayStation 5 , PlayStation 4 , Nintendo Switch et Nintendo Switch. Dans la vidéo, nous suivons Lana et Mui qui, furtives et énigmatiques, progressent dans les Terres désolées du nord de Novo, pour découvrir qu'elles ont été transformées en un immense cimetière de robots. Leur périple s'achève devant un mur gigantesque et mystérieux orné d'un symbole familier. Après s'être faufilées à l'intérieur, à travers des égouts obscurs et des eaux troubles, elles découvrent quelque chose d'inédit sur Novo. Parmi les principales fonctionnalités de gameplay qui attendent les joueurs dans Planet of Lana II : Children of the Leaf, on retrouve : Un gameplay unique et enrichi : découvrez le lien profond et évolutif qui unit Lana et Mui. Guidez Mui avec une précision accrue pour explorer en profondeur et résoudre des énigmes en collaboration. Résolvez des énigmes variées et astucieuses : Relevez un large éventail de défis basés sur la physique, notamment en hypnotisant des créatures spectaculaires et en contrôlant de nouveaux robots hybrides pour des solutions uniques. Maîtrisez la furtivité et l'intelligence : naviguez avec précaution dans les situations dangereuses en utilisant des mécanismes de furtivité raffinés et une intelligence tactique pour déjouer vos ennemis. Survivez à des séquences d'action palpitantes : faites appel à vos réflexes et maîtrisez la nouvelle agilité de Lana grâce aux sauts muraux, aux glissades en course et aux mouvements plus rapides pour survivre à des séquences d'action dynamiques et captivantes. Découvrez une histoire épique et plus profonde : plongez au cœur d’une saga de science-fiction plus longue et plus intense. Affrontez les démons de Lana et percez les secrets les plus sombres de la planète à travers des mondes magnifiques et variés, dont de nouveaux chapitres sous-marins. Le retour d'un compositeur de renom : découvrez la bande originale acclamée par la critique de Takeshi Furukawa, tirée du film original Planet of Lana. Ses compositions envoûtantes subliment chaque moment d'émotion et chaque instant cinématographique.
![[Test'1D][Steam] Moving Simulator](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_78e78cba283441f9a5ee703137ba6fb2~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_78e78cba283441f9a5ee703137ba6fb2~mv2.jpg)



![[Test'1D][Steam] MIO: Memories in Orbit](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_597ce766a541433d8f6cb07e7c569dbc~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_597ce766a541433d8f6cb07e7c569dbc~mv2.jpg)





![[RESIDENT EVIL Showcase 2026] RESIDENT EVIL REQUIEM se dévoile lors d'un nouveau direct](https://i.ytimg.com/vi/nzLqO8eRRzE/maxresdefault.jpg)
