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  • NACON et le studio Spiders présentent l’antagoniste de GreedFall: The Dying World, doublé par Neil Newbon

    NACON et le studio Spiders sont heureux de partager une nouvelle vidéo  sur les coulisses du développement du RPG narratif  GreedFall: The Dying World . Celle-ci met à l’honneur Neil Newbon, l’acteur bien connu pour son rôle, entre autres, d’Astarion dans Baldur’s Gate 3 , et qui incarne ici la voix de Kurnaz, l’antagoniste principal du jeu. Actuellement disponible en accès anticipé sur Steam, GreedFall: The Dying World  sortira dans sa version finale le 10 mars 2026 sur PC et le 12 mars 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Trouver la voix d’un antagoniste complexe et redoutable Kurnaz peut être un homme très froid et charismatique. Très intelligent, il sait parfaitement comment manipuler les autres pour parvenir à ses fins. Issu d’un milieu modeste, il souffre cependant d’un certain complexe de Napoléon, lui faisant croire qu’il est supérieur aux autres.  Mais surtout, Kurnaz se caractérise par sa volonté à toute épreuve, qui le rend capable d’écraser toute personne se dressant en travers de son chemin. A propos de Kurnaz, Neil Newbon déclare : « Je pense qu’affronter et vaincre un adversaire aussi énigmatique, qui exerce un contrôle implacable et représente la menace ultime à la liberté, procurera aux joueurs un immense sentiment d’accomplissement.  »   Quant à son interprétation du personnage, Neil Newbon indique avoir beaucoup travaillé avec Damien Goodwin, en charge de la direction des acteurs. Tous deux ont décidé de donner à Kurnaz un accent sophistiqué, mais qui pourrait trahir ses origines par moments. En outre, l’acteur Jason Isaacs a servi de référence pour la voix de Kurnaz (Lucius Malfoy dans la saga Harry Potter , Timothy Rattliff dans la saison 3 de The White Lotus …). Incarner un personnage qui ne nous ressemble pas : un défi passionnant Si Neil Newbon indique que Kurnaz et lui sont radicalement différents, l’acteur explique qu’il partage avec lui une qualité, celle de la détermination sans faille, qui leur permet de rester concentrés sur leurs objectifs. Un deuxième rôle surprenant Neil Newbon incarne également la voix d’un autre rôle diamétralement opposé à celui de Kurnaz : Ingo. Ce personnage secondaire peut être rapproché à l’archétype de Falstaff dans les pièces de Shakespeare, un peu lâche, opportuniste, mais plein d’humour. L’acteur apprécie particulièrement le fait de pouvoir endosser plusieurs rôles au sein d’une même production, avec un rôle principal et un plus mineur. Cela lui permet de se rafraîchir les idées et de tenter des choses plus originales avec le personnage secondaire.

  • Neon Abyss 2 enflamme la nouvelle année avec un mode, un agent et des dieux inédits pour la 3e mise à jour de son Early Access

    Neon Abyss 2  entame 2026 tambour battant avec une troisième mise à jour majeure, disponible dès maintenant sur  Steam . Cette nouvelle salve de contenus offre un nouvel Agent jouable, des boss inédits, un système de stat complètement repensé et un tout nouveau Centre d’Entraînement qui vous offre de nouvelles manières d’expérimenter et de développer vos stratégies. Mais ce n’est pas tout. Un ennemi légendaire du Neon Abyss originel fait son grand retour en contenu téléchargeable gratuit, aux côtés de nouveaux objets et de diverses améliorations visuelles. Nouvel Agent : Cassie Cassie  est une chasseuse de trésors excentrique mais incroyablement talentueuse qui a grandi dans la pauvreté. Elle est pleine de ressources, affutée et particulièrement bagarreuse. Centre d’Entraînement Le Centre d’Entraînement est désormais ouvert pour la Blackdog Squad. Cette nouvelle installation vous permet de :  tester des armes mesurer les dommages infligés Idéal pour les débutants comme les plus féroces theorycrafters, le Centre d’Entraînement rend les Abyss plus accessibles que jamais. Système de stats repensé Cette troisième mise à jour majeure repense complètement le système de statistiques des agents. Elles sont désormais réparties en six catégories distinctes :  Bonus de dommages Vitesse d’attaque Portée de projectile Rayon de dommages Chance de coup critique Chance La valeur de chacune de ces métriques peut être consultée directement dans les attributs du personnage. De plus, tous les artéfacts peuvent désormais être extraits en joyaux, permettant d’augmenter les stats de manière permanente une fois collectés. La personnalisation s’en voit particulièrement renforcée. Nouvelles descentes de Boss Prometheus, le Dieu Prévoyant L’un des légendaires Titans du premier épisode est de retour ! Prometheus rejoint Neon Abyss 2  dans le cadre d’un DLC gratuit, offrant un défi familier mais néanmoins épineux. Un Boss normal : Dieu de l’Exposition d’Art C’est du sang ça ? Non, juste de la peinture !  Facétieux et redoutable, ce Dieu qui a toujours la classe vous demande une large palette de coups pour être envoyé ad patres . L’art de la guerre ou la guerre de l’art : pas besoin de choisir. L’Accès Anticipé continue : nouvelle année = pleins de mises à jour à venir Cette Mise à jour Majeure 3 marque l’ambition de Neon Abyss 2 pour 2026 : du volume et de l’audace ! L’équipe a encore pleins de belles choses à vous faire découvrir dans les prochains mois. Restez connectés.

  • realme dévoile le P4 Power 5G

    realme dévoile aujourd’hui le P4 Power 5G, une avancée technologique majeure qui repousse les limites de l’innovation en matière de batterie sur smartphone, et ouvre l’industrie à l’ère des 10 000 mAh. Doté de la première batterie Titan de 10 001 mAh au monde, le P4 Power 5G établit une nouvelle référence en matière d’ultra-endurance, tout en combinant des performances de niveau flagship et un niveau élevé de durabilité. Le précurseur de l’innovation batterie : une batterie Titan de 10 001 mAh repoussant les limites de l’autonomie tout en garantissant sa fiabilité Après des années à repousser les limites de l’innovation en matière de batterie pour smartphone, realme ouvre une nouvelle étape avec le P4 Power 5G, marquant une avancée majeure dans son approche de l’autonomie sur smartphone. En inaugurant la première batterie Titan de 10 001 mAh du secteur, une capacité presque deux fois supérieure à celle d’un smartphone classique, le P4 Power 5G est conçu pour redéfinir l’autonomie au quotidien comme dans les usages les plus intensifs. La technologie de nouvelle génération à anode en silicium-carbone permet d’offrir des performances longue durée exceptionnelles tout en conservant un format fin de 9,08 mm pour 219 g, atteignant un équilibre rare entre capacité extrême et ergonomie confortable. Au-delà de sa capacité, le P4 Power 5G mise sur une sécurité renforcée. Équipé de la batterie Titan, il fonctionne de manière fiable entre –30 °C et 56 °C . La batterie a réussi des tests de compression à plat, de surcharge et de chute, obtenant la certification TÜV Five Star Battery Safety , une première pour un smartphone de la catégorie 10 000 mAh . Grâce à la chimie silicium-carbone de nouvelle génération et à une gestion intelligente de la charge, la batterie prend en charge jusqu’à 1 650 cycles  et conserve plus de 80 % de sa capacité après huit ans , établissant un nouveau standard en matière de fiabilité à long terme. Malgré cette capacité hors norme, le smartphone prend en charge la charge rapide 80 W, permettant d’atteindre 50 % en seulement 36 minutes, et introduit la recharge inversée 27 W la plus rapide au monde pour alimenter facilement accessoires et autres appareils. L’ensemble de ces innovations positionne le P4 Power 5G comme une nouvelle référence en matière d’autonomie sur smartphone, en offrant aux utilisateurs une puissance fiable, durable et sans compromis, pensée pour durer dans le temps. Pionnier de la performance : une fluidité de niveau flagship libérée  Le realme P4 Power 5G offre des performances puissantes et efficaces grâce au processeur Dimensity 7400 Ultra 5G, garantissant une reconnaissance d’image plus rapide, un traitement HDR amélioré et un enregistrement 4K fiable pour un gaming fluide et un multitâche sans effort. L’expérience est sublimée par l’écran HyperGlow 4D Curve⁺ AMOLED avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz. Avec une luminosité maximale atteignant 6 500 nits et 1,07 milliard de couleurs, l’affichage reste éclatant, fluide et parfaitement lisible, même en plein soleil. Que ce soit pour jouer, regarder des contenus en streaming ou naviguer au quotidien, le realme P4 Power 5G garantit une expérience visuelle immersive et d’une grande fluidité. Visible Power Design : quand la technologie se dévoile Décliné en 2 coloris : Flash Orange  et Power Silver , le design met en avant la transparence avec son design Visible Power  et la puissance, reflétant la volonté de realme de rendre les technologies avancées visibles et accessibles. Pour prolonger cette approche au-delà de l’esthétique et offrir une expérience complète de niveau flagship, le smartphone intègre des certifications de protection IP69, IP68 et IP66, l’ArmorShell Protection, le verre Corning Gorilla Glass, un système audio UltraBoom à volume élevé jusqu’à 400 %, ainsi que la dernière version de realme UI 7.0. L’ensemble conjugue robustesse, finition soignée et fluidité visuelle, au service d’un appareil pensé par et pour la nouvelle génération. Prix et disponibilité Le P4 Power 5G représente le modèle le plus puissant jamais proposé dans la série P et marque une avancée significative en matière de batterie, de performances et de design, confirmant l’engagement de la gamme à proposer une expérience puissante et un excellent rapport valeur-prix à destination des jeunes utilisateurs. Le realme P4 Power 5G  est disponible en Inde et Amérique Latine dès aujourd’hui. Les équipes de realme travaillent actuellement sur une version spécifique pour le marché européen, respectant les réglementations de batterie spécifique à l’EU. realme souhaite commercialiser le produit cette année.

  • DAMON and BABY révèle de nouveaux détails sur son gameplay et ses personnages

    Arc System Works Co., Ltd. a le plaisir d'annoncer que le jeu d'action-aventure “DAMON and BABY” sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Steam le 26 mars 2026. Les joueurs découvriront l'histoire émouvante du roi démon “Damon” se lançant dans une quête avec un enfant mystérieux pour briser la malédiction qui les lie. Ils doivent tout deux atteindre le Paradis, mais des hordes de démons les poursuivent afin de s'emparer de l'enfant.                                  S'appuyant sur les mécanismes classiques des jeux de tir (déplacement, saut et tir), le jeu introduit une mécanique unique, le “Baby Jump” . Damon propulse l'enfant vers l'avant, ce qui le force à se téléporter instantanément à cet endroit, apportant une nouvelle profondeur stratégique à l’exploration et aux affrontements.                                  Avec des personnages mêlant pop art et dark fantasy, créés par Daisuke Ishiwatari  (directeur général de la licence GUILTY GEAR ), les joueurs rencontreront tout un casting de personnages attachants qui débordent de personnalité. Ils devront également affronter plus de 80 types d'ennemis différents, nécessitant des tactiques et des armes variées pour être vaincus. Les joueurs pourront même dénicher des caméos de personnages préférés des fans issus des séries GUILTY GEAR  et BLAZBLUE  !                                  Le monde et ses niveaux regorgent de nombreux objets, trésors, ingrédients et armes à découvrir et à utiliser tout au long de l'aventure. Le jeu est également jouable en mode coopératif hors ligne, permettant à un deuxième joueur de contrôler le fidèle compagnon canin de Damon.                                  “DAMON and BABY”  peut être ajouté sur liste de souhaits sur les plateformes : PlayStation 5, PlayStation 4 et Steam.

  • Nothing dévoile ses futurs produits

    La licorne londonienne Nothing, spécialisée dans les technologies grand public, a publié aujourd'hui une vidéo dans laquelle son CEO, Carl Pei, présente les projets de l'entreprise pour 2026. Il y est question de l'amélioration de la Série de smartphones (a), de l'expansion mondiale de la distribution, du nouveau siège social à Londres, des fonctionnalités supplémentaires du Phone (3) et bien plus encore. Points clés à retenir : 2025 Ce fut une année importante pour Nothing, avec 1 milliard de dollars de ventes cumulées, 200 millions de dollars levés et désormais 11000 investisseurs communautaires. 2026 Cette année marque le début de la deuxième phase pour Nothing : maturation, montée en puissance, innovation produit et développement de la marque. Le nouveau Chief Brand Officer, Charlie Smith (ancien CMO de Loewe), ciblera la prochaine génération d'utilisateurs de Nothing grâce à son expertise dans le secteur de la mode de luxe. Ouverture du nouveau siège social mondial à Londres, au premier trimestre 2026. L'espace a été conçu par Heatherwick Studio  et marque la création d'un campus Nothing à King's Cross, Londres. Un deuxième magasin Nothing ouvrira ses portes le 14 février à Bengalore, en Inde. New York et Tokyo suivront prochainement. Nouveautés produits   : Nothing va renforcer son activité dans la catégorie des casques audio en 2026. Pas de nouveau smartphone flagship en 2026, le Phone (3) reste le modèle phare. Nothing va améliorer sa série de smartphones (a) avec le Phone (4a). Il se rapprochera ainsi davantage de l’expérience d’un flagship en 2026 et constituera une évolution complète par rapport à la série Phone (3a). En termes de design, on observe « une nouvelle expérimentation audacieuse des couleurs ».   Pour visionner la vidéo complète avec le CEO Carl Pei, rendez-vous sur la chaîne YouTube Nothing .

  • [Test'1D][Steam] City Tales - Medieval Era

    Disponible le 29 janvier en version 1.0, après une période d’Early Access d’un an, City Tales - Medieval Era est un city builder médiéval, développé par Irregular Shapes et édité par Firesquid, où l’on va devoir façonner notre monde médiéval, afin de créer une sublime cité pleine de vie. Et après avoir passé des heures à proposer, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu City Tales - Medieval Era est un petit city builder médiéval où l’on va simplement devoir développer nos districts afin de faire prospérer et agrandir notre royaume. Un city builder assez simpliste, qui va surtout nous demander de suivre les différentes requêtes de nos compagnons pour progresser. Mais avant de pouvoir se lancer dans la construction de sa ville, on va devoir configurer sa partie. Dans City Tales - Medieval Era, avant de pouvoir créer ses districts et prospérer, on va commencer par créer son acte de propriété en choisissant notre nom, notre titre et le nom de la ville. Après ça, on va découvrir nos fidèles compagnons qui nous accompagneront tout au long de notre aventure. Ensuite, on va devoir choisir le mode de jeu parmi les 3 disponibles. Barde, Colon et Conseiller. Ces modes vont avoir un impact sur la difficulté de progression. Le 4e mode, le mode Peintre, va se débloquer en progressant dans l’histoire principale du jeu. Pour finir, il ne restera plus qu’à choisir l’une des trois zones de départ. Pour progresser dans City Tales - Medieval Era, on va devoir suivre les instructions de notre conseiller, qui nous proposera différentes quêtes en guise de tutoriel pour bien débuter l’aventure. Ces quêtes vont nous apprendre les bases du jeu qui nous suivront jusqu’à la fin de l’aventure. Pour faire simple, on va démarrer avec notre place principale qui évoluera au fil de l’histoire. Mais cette place ne servira pas à grand-chose. Pour pouvoir proposer, notre objectif sera de créer des districts. Pour cela, on devra simplement laisser libre cours à notre imagination, et fabriquer quelques petites zones sur la carte. Ces districts laisseront apparaître quelques masures en fonction de leur taille. Ces mesures seront très importantes. Car c'est grâce à ces habitations que l’on va agrandir notre population, et que l’on pourra installer certaines infrastructures. Mais avant ça, comme tout bon City Builder, on va commencer par récolter des ressources. Pour cela, on va simplement devoir installer nos premiers bâtiments de récolte dans les zones indiquées, et y placer nos compagnons. Au début, on aura 6 compagnons pour nous aider à la récolte. Mais très vite, ces premiers bâtiments deviendront autonomes. Laissant nos compagnons libres de faire autre chose. En accomplissant nos premières quêtes, on débloquera nos premiers bâtiments à construire. Ces derniers permettront de transformer nos premières ressources en une nouvelle ressource qui servira pour autre chose. Dans City Tales - Medieval Era, les ressources seront très importantes pour faire proposer notre ville. Tout d’abord, elles permettront la construction de nouvelles infrastructures. Mais surtout, elles vont nous permettre d’assouvir les besoins de nos habitants. Ce qui permettra, par la même occasion, de faire évoluer nos masures en maison, et ainsi de suite. Les besoins seront vraiment la base du jeu. Pour installer certaines infrastructures, il faudra respecter certains besoins vitaux, comme avoir une église, une école ou un puits à proximité du district. On devra aussi respecter les besoins de nos habitants pour faire évoluer leurs maisons. Et respecter certains besoins pour faire évoluer notre hôtel de ville. La plupart du temps, il faudra récupérer ou fabriquer des ressources, afin d’atteindre les différents besoins de nos habitants. Mais les débuts seront assez difficiles. Car chaque bâtiment de fabrication va demander un compagnon avec de créer les ressources nécessaires. Et très rapidement, on va être à court de compagnons pour récupérer les besoins nécessaires pour évoluer. Afin de ne jamais être à court d’une ressource, il faudra laisser un compagnon sur une infrastructure le plus longtemps possible, afin que le bâtiment devienne totalement autonome. Un système bien pensé, mais un peu brouillon quand on commence à avoir une vingtaine voire une trentaine de bâtiments. Heureusement, en progression dans l’aventure, on fera la rencontre de nouveaux compagnons qui nous aideront à gérer au mieux la fabrication de ressources. Pour progresser dans l’histoire, on va devoir accomplir différentes quêtes. Mais surtout, on va devoir terminer les quêtes histoires. Ces dernières nous demanderont souvent des ressources. Mais parfois, on devra aussi faire évoluer nos districts ou notre hôtel de ville. Et comme toujours, on devra respecter certains besoins pour y arriver. Le plus difficile lors de ces quêtes sera d’atteindre un nombre d’habitants dans notre cité. Car même si le simple fait de construire des districts va nous permettre de gagner 3 habitants par nouvelle masure, on va très vite devoir construire de nouvelles infrastructures pour respecter certains besoins. Et les ressources ne suivront pas forcément. Bien sûr, il suffira simplement de prendre son temps, afin de terminer chaque quête. Comme dans n’importe quel City Builder. City Tales - Medieval Era est un jeu à la direction artistique colorée qui nous plonge à merveille dans un univers médiéval. Les différents districts sont très détaillés, avec une ville qui prend vie au fur et à mesure que l’on progresse, et des bâtiments de plus en plus grands. Pour nous accompagner pendant ce voyage d’une autre époque, on a le droit à une musique calme et reposante, à l’image du jeu. Ce qui permet de passer un bon moment dans ce city builder. Même après des heures. Pour conclure, City Tales - Medieval Era est un petit city builder simple et efficace qui nous permet de passer du bon temps dans une cité médiévale. Certes, en avançant dans l’aventure, on a la sensation que le jeu est un peu trop simpliste et sans réel défi. Mais c’est aussi ça qui fait tout le charme de ce City Builder. Et une fois qu’on se lance, on a vraiment beaucoup de mal à lâcher le jeu.

  • [Test][High Tech] HONOR Magic8 Pro

    Disponible le 29 janvier, le Magic8 Pro est le dernier smartphone haut de gamme de la série Magic de chez HONOR. Un smartphone qui met la technologie IA en avant, équipé d'un écran OLED de 6.71”, proposant une résolution FHD+ 1256 x 2808, d’un CPU Snapdragon 8 Elite Gen 5 et d’un GPU Adreno 840, pour un poids total de 219g. Un sublime Smartphone de la part du constructeur chinois, parfait pour le jeu et la photo. Et après avoir profité de ce nouveau smartphone de la gamme Magic, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Comme toujours, on ne change pas nos bonnes habitudes, et on débute ce test High Tech par un tour de l’emballage. Le HONOR Magic8 Pro a le droit à une boîte classique grise avec le nom du smartphone écrit en argenté sur le dessus. À l'intérieur, on retrouve le HONOR Magic8 Pro, ainsi que les différentes notices, l’extracteur de sim et le câble de recharge USB-C. Une fois entre nos mains, on a un Smartphone avec les bords légèrement incurvés, et un écran un peu plus petit que le Magic7 Pro ou même le Magic7 Lite. Du côté de la finition, on a testé la version Sunrise Gold. Une couleur très sobre, mais qui reste magnifique. Le Magic8 Pro est aussi disponible en version Sky Cyan et Black. Au dos du Smartphone, on a le droit à un immense appareil photo de 3 objectifs avec l’inscription AI Image. Le Magic8 Pro est plus léger que son prédécesseur. Ce qui le rend très agréable en main, même après des heures à jouer. Le HONOR Magic8 Pro est un smartphone haut de gamme qui suit les évolutions. Et cette année, HONOR a décidé de mettre l’IA en avant. Et pas seulement dans ses applications. Le Magic8 Pro a le droit à des technologies IA dans son appareil photo, son processeur ou même son écran. Et le petit plus de ce nouveau modèle, c’est le bouton IA qui va permettre d’accéder aux différents services IA bien plus rapidement. Mais on va y revenir juste après. Avant ça, on va parler de ses caractéristiques. Le Magic8 Pro de chez HONOR est équipé d’un processeur Snapdragon 8 Elite Gen 5, Octo-Coeur avec 2 Cœurs Prime 4,6 GHz + 6 Cœurs Performance 3,62 GHz. Un processeur puissant, boosté à l’IA, parfait pour faire tourner n’importe quel jeu sans aucun souci. On retrouve aussi le dernier GPU Adreno 840. Un écran OLED de 6,71” HDR Vivid et Dolby Vision, proposant une résolution FHD+ 1256 x 2808 avec un taux de rafraîchissement adaptatif de 1 à 120 Hz, 1,07 milliard de couleurs, 6000 nits de luminosité HDR de pointe et 1800 nits de luminosité maximale de l'écran. Cet écran est équipé d’une protection NanoCrystal, le rendant 10x plus résistant aux chutes. Il a aussi le droit à différentes innovations AI Eye Comfort, pour une protection personnalisée de la santé visuelle. Le HONOR Magic8 Pro est aussi équipé d’une Batterie Silicium-Carbone HONOR de nouvelle génération de 6270 mAh (valeur typique) et 6090 mAh (valeur nominale). Une batterie encore plus puissante que celle du HONOR Magic7 Pro, garantissant une autonomie ultra-longue même lors d'une utilisation intensive avec de nombreuses fonctionnalités. Et après avoir passé de nombreuses heures sur les derniers gros jeux mobiles, on peut le confirmer, cette batterie est résistante. De plus, elle est compatible avec la charge rapide 100W en filaire et 80W en sans fil. Permettant une charge très rapide en 30 minutes. Du côté de la Ram, le HONOR Magic8 Pro dispose de 12 Go de mémoire. Et du côté de la capacité, on est sur 512 Go d'espace de stockage. Pour finir, on retrouve les différentes connectivités 5G, Bluetooth 6, NFC et wifi 7, ainsi que la prise casque USB-C, les capteurs de gravité, infrarouge, d'empreinte digitale, d'accélération et bien sûr le gyroscope. Le HONOR Magic8 Pro est certifié IP68, IP69 et IP69K11, pour une résistance à l'eau, à la poussière, à l'eau à haute température et les jets sous haute pression. Du côté de l’appareil photo, le HONOR Magic8 Pro est équipé de 3 capteurs au dos. Un téléobjectif Ultra Night de 200 MP avec CIPA 5,5, capteur d'image extra-large 1/1,4”, zoom optique 3,7x et Zoom numérique 100x. Une caméra Principale Ultra Night 50 MP, CIPA 5,5, capteur d'image extra-large 1/1,3”. Et une caméra Ultra Grand-Angle 50 MP avec objectif Ultra Grand‑Angle 122°. Devant, on retrouve une caméra Frontale 50 MP avec objectif Ultra Grand‑Angle 90° et une caméra 3D à Détection de Profondeur. Le système de Caméra Ultra Night du HONOR Magic8 Pro permet de prendre de sublimes clichés de nuit, avec une amélioration par l’IA. Mais ce n’est pas tout, l’IA nous permet d’avoir des clichés stables et nets, de jour comme de nuit. Et bien sûr, la vidéo n’est pas en reste avec un mode photo animée permettant de faire des vidéos en Slow Motion, Motion Trail ou Motion Clone. De notre côté, que ce soit une photo de jour d’une mouette qui passe par là, ou une photo nocturne du ciel normand, on a vraiment été surpris par la qualité des photos que propose le HONOR Magic8 Pro. Bien sûr, l’IA joue beaucoup sur le résultat final. Et parfois, on a quelques contours loin d’être parfaits avec un zoom x50 voire plus. Mais les possibilités sont tellement nombreuses qu'on peut facilement créer de sublimes clichés grâce aux différents filtres colorimétriques Magic Color. Bien sûr, en plus de l’IA, on n’oublie pas les fonctionnalités classiques comme le mode panorama, Super Macro, Filigrane et bien d’autres, qui deviennent de plus en plus importants pour les photographes amateurs. Bien sûr, l’appareil photo n’est pas le seul à être boosté par l’IA. Comme on l’a dit un peu plus haut, le Magic8 Pro propose de nombreuses fonctionnalités IA, facilement accessibles via le bouton IA. Ce dernier nous permet de faire des synthèses rapides d’un texte, flouter des données privées, ou encore créer du contenu. Sans oublier les différentes fonctionnalités IA de Google Gemini et l’IA sécurité avec la détection des deepfakes et du clonage vocal par AI. Des indispensables qui deviennent presque une norme sur nos smartphones. Côté utilisation, le HONOR Magic8 Pro a la puissance pour faire tourner tous les derniers jeux sortis. Et de ce côté, on peut dire qu’on est servi ces derniers mois. Et l’un des gros jeux testé, c’est Arknights: Endfield. Sans trop de surprise, le Magic8 Pro a fait tourner le jeu sans aucune difficulté. On a pu profiter du jeu sans aucun lag, même lors des combats. Bien sûr, après quelques heures, le smartphone a tendance à chauffer un peu. Mais ça reste supportable. On peut continuer de jouer sans aucun souci. Et même avec un jeu aussi gourmand et puissant, la batterie a su tenir le coup. On a pu enchaîner pendant des heures toute la journée. Mais comme toujours, le vrai défi pour les smartphones, c’est Love and Deepspace. Un des jeux les plus gourmands qui fait flancher plus d’un smartphone. Mais la puissance du Magic8 Pro nous a permis de profiter du jeu en mode ultra, avec des chargements et des animations fluides. On peut donc dire que le Magic8 Pro est un smartphone parfait pour le jeu. Pour le reste, on a lancé des jeux comme Genshin Impact, Infinity Nikki ou encore Honkai: Star Rail. Et le résultat était tout simplement parfait. Avec une batterie qui a tenu le choc. Pour conclure, le HONOR Magic8 Pro est à l’image des autres smartphones haut de gamme de la marque. C’est une Smartphone de qualité, qui booste ses fonctionnalités grâce à l’IA. Certes, entre le Magic7 Pro et le Magic8 Pro, il n’y a pas beaucoup de différences. Mais pour ceux qui auraient fait l’impasse sur les derniers smartphones de la gamme Magic, ce nouveau HONOR Magic8 Pro est le parfait allié du quotidien. Puissant, ingénieux, avec un appareil photo de qualité et une autonomie plus que raisonnable. Difficile de ne pas craquer. Note de la rédaction 10/10 - Un Smartphone puissant boosté par l’IA !

  • Power Up Team annonce Candy Luna Park

    Lassé(e) des halls d'hôtel impersonnels et des expériences de jeu décevantes ? Faites-vous plaisir ! Power Up Team son ravis d'annoncer officiellement Candy Luna Park , le jeu de gestion le plus chaleureux qui transformera votre PC en un véritable royaume de confiseries. Dans un monde parfois difficile à accepter, Candy Luna Park offre une délicieuse parenthèse. Oubliez les chronomètres serrés et les délais stressants : ici, seule compte la quantité de pâtisseries que vous confectionnez et le plaisir de satisfaire vos clients. En tant qu'architecte en chef de ce charmant univers, votre objectif est simple : construire, agrandir et admirer le parc grandir. Les joueurs débuteront avec une simple clairière qu'ils transformeront en un vaste royaume de joie. Utilisez votre récolte sucrée pour façonner le parc à votre guise : améliorez les attractions pour les rendre encore plus performantes et adaptées à vos besoins. Élargissez vos frontières : débloquez de nouvelles zones et découvrez des surprises « inédites » à travers 5 biomes enchantés. Et surtout, ne vous salissez pas les mains… sauf si vous le souhaitez ! Un peu de flemme ? Engagez une équipe d'assistants adorables pour s'occuper des tâches manuelles. Ils rassembleront vos ressources et serviront vos clients pendant que vous vous détendez, profitez d'une douce musique et planifiez votre prochaine personnalisation. Des atouts à savourer :  Plus de 24 attractions fantaisistes : des montagnes russes sucrées à vous donner la chair de poule aux maisons hantées en massepain « spectaculaires ».  Visuels minimalistes et agréables à l'œil : un style artistique épuré, aussi plaisant qu'un bol de bonbons frais.  Détente absolue : pas de chronomètre, pas de pression. Jouez à votre rythme dans un monde conçu pour la relaxation.  Croissance constante : voyez votre parc évoluer d'une simple attraction à un empire mondial de divertissement et de joie. Candy Luna Park, c'est avant tout la satisfaction de voir grandir quelque chose de beau, sans le goût amer du stress.

  • Le premier DLC de Monster Train 2 arrive en gare le 2 février

    Monster Train 2 , l’un des deckbuilders les plus appréciés de la décennie grâce à ses combats innovants et stratégiques, s’offre avec Destiny of the Railforged sa plus grosse mise à jour depuis sa sortie. Le label d’édition de Devolver Digital  Big Fan  et le studio  Shiny Shoe  dévoilent aujourd’hui en détails ce futur DLC, prévu pour le 2 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Destiny of the Railforged sortira peu après sur Nintendo Switch. Destiny of the Railforged , en bref Un tout nouveau mode de jeu : affrontez le nouveau mode Soul Savior pour arracher de puissantes âmes des griffes de l'inarrêtable Lifemother et de ses abominables enfants. Affrontez de nouveaux boss dans l’ordre qui vous convient. Vous subissez des malédictions à chaque créature tuée en échange de bonus puissants Équipez les Âmes que vous libérez de chaque boss sur des cartes de votre deck pour profiter d’un tas de puissants effets supplémentaires Amassez un maximum de puissance grâce aux Âmes que vous débloquez, tandis que la meta progression et les possibilités stratégiques se développent en parallèle. Le défi est vraiment différent du jeu de base Des ennemis inédits impitoyables : l’environnement cosmique de Soul Savior convoque une horde de nouveaux monstres assoiffés de chaos, ainsi que quelques ennemis connus qui font leur grand retour De nouvelles forces jouables :  disponible dans tous les modes de jeu et le contenu existant, le formidable Clan Railforged s’occupe de construire les trains dans lesquels vous combattez depuis le premier épisode. Il devient donc jouable par le biais de deux personnages :  Herzal, le fameux forgeron qui a bâti les rails que vous arpentez et le train Boneshaker du premier Monster Train Heph est le gars un peu marteau qui a construit le Covenant Outpost et le moteur Skullcrusher, éléments centraux de Monster Train 2 Indépendamment de Destiny of the Railforged , Shiny Shoe va également ajouter une nouvelle faction jouable gratuite : les pouvoirs du Peuple Ver ont été complètement repensés pour s’intégrer au gameplay de Monster Train 2 . Né dans les profondeurs de l'enfer, ce clan puissant s’est taillé une solide réputation grâce à sa maîtrise des sorts et des bonus à large portée. Destiny of the Railforged  s’inscrit dans la lignée des mises à jour de contenu gratuites qui s’enchaînent depuis la sortie initiale de Monster Train 2 . Chacune a apporté ses défis corsés et de nouvelles opportunités stratégiques à exploiter, renforçant d’autant l’immense potentiel stratégique de la formule.   Monster Train 2 poursuit intelligemment la route pavée par le premier épisode avec un système de combat ingénieux et exigeant sur trois niveaux. Pour contrecarrer les plans des factions ennemies, les cinq clans jouables disposent chacun de leurs propres avantages stratégiques à mélanger à souhait pour créer les synergies les plus improbables possibles. L’expérience est aussi douce pour les débutants que riche et gratifiante pour les aficionados du genre et de la série : intensité, créativité et richesse sont les maîtres-mots de ce deuxième opus. Montez à bord de l’express Monster Train 2  et découvrez pourquoi plus d’un demi-million de personnes se sont jetées sur les défis corsés du jeu  depuis sa sortie.

  • Scott Pilgrim EX se date au 3 mars sur consoles et PC

    L’éditeur et développeur  Tribute Games , en collaboration avec  Universal Products & Experiences , annonce aujourd’hui la sortie de Scott Pilgrim EX pour le 3 mars prochain sur  PC et consoles. La bonne nouvelle s’accompagne d’une bande-annonce inédite, qui témoigne de l’énergie débordante du beat’em up néorétro dans lequel vous allez sauver Toronto. En plus des nombreuses références aux légendes passées de l’univers Scott Pilgrim, deux nouveaux personnages ont également été annoncés pour Scott Pilgrim EX  : Matthew Patel et Robot-01.  Les deux nouveaux combattants jouables sont deux anciens ennemis de Scott et Ramona : Matthew Patel est un membre émérite de la Ligue des Ex Maléfiques, bien connue des fans de l’univers. Robot-01 est quant à lui une création humanoïde de deux des membres de cette fameuse ligue, les jumeaux Katayanagi, construite à l'origine dans le seul but de mettre Scott K.O.  Matthew Patel ajoute une touche de théâtralité et de mysticisme au chaos du champ de bataille. Son style mélange le feu et le sens du spectacle : Patel évolue tel un marionnettiste, manipulant ses démons hipsters pour distraire les ennemis, contrôler leur positionnement et poser des pièges qui peuvent faire pencher la balance dans votre camp. Ses pouvoirs surnaturels lui permettent d’appeler du renfort, de projeter des flammes et de lâcher des finishs moves  au pouvoir mystique dévastateur. Robot-01 privilégie la précision et la punition. Il file à toute allure à travers l'écran grâce à ses propulseurs et ses transformations, assénant des coups brutaux à une vitesse fulgurante. Unité de combat conçue pour le chaos, Robot-01 peut se transformer en pleine échauffourée et tirer des salves à distance. Il peut également terminer ses assauts par une puissante attaque qui nettoie l’écran en un instant à l'aide de nombreux projectiles explosifs. Dans Scott Pilgrim EX , les membres du groupe de musique le plus cool de Toronto, Sex Bob-omb, sont kidnappés et leurs instruments volés tandis que la ville est terrorisée par les démons, les végans et les robots. Scott Pilgrim, Ramona Flowers et d’autres alliés improbables comme Lucas et Roxie vont devoir se castagner aux quatre coins de la ville, des ruelles sombres aux plages ensoleillées, voire même remonter le temps pour sauver le groupe, la ville et le monde. Un total de sept combattants jouables sont proposés : le dernier partenaire de Scott et Ramona sera dévoilé d'ici à la sortie de Scott Pilgrim EX .  Battez-vous à travers ce Toronto sauvage aux couleurs éclatantes, largement inspiré des jeux vidéo de la licence et constellé de références appuyées à l'univers, pour accomplir des quêtes et dominer les gangs qui règnent sur les différents quartiers de la cité. Les ennemis peuvent être éliminés à l’aide des capacités uniques et évolutives de chaque personnage, ou grâce aux nombreux objets différents trouvés au hasard des environnements hautement interactifs du jeu. On parle notamment d'une batte de baseball, d'un bâton démoniaque, de navets et bien d’autres surprises. Avec sa toute nouvelle histoire co-écrite par Bryan Lee O’Malley et l’équipe de Tribute Games, en plus de pistes musicales exclusives signées par le spécialiste de la licence Anamanaguchi, Scott Pilgrim EX  offre à la série un nouveau chapitre plein de panache, taillé pour les fans de la première heure comme pour les néophytes.  Scott Pilgrim EX  sortira en version numérique sur PC  et consoles le 3 mars 2026.

  • Découvrez le Major Samantha ‘Sammy’ Dietz, nouveau personnage jouable de Starship Troopers: Ultimate Bug War

    Engagez-vous ! Rejoignez la légende de la Fédération, le Général Johnny Rico, et faites connaissance avec notre nouvelle héroïne, le Major Samantha ‘Sammy’ Dietz. Voici un aperçu de ce dont elle est capable et des batailles homériques qui vous attendent dans  Starship Troopers: Ultimate Bug War!   Pour sa première apparition, Major Sammy Dietz vous emmène dans les coulisses de la guerre la plus réaliste de l’histoire du jeu vidéo. Cette interview exclusive, présentée par le Général Johnny Rico, vous aidera à comprendre quel rôle vous aurez à jouer dans ce merdier ! Nous remercions tout particulièrement Charlotta Mohlin, citoyenne de la Fédération, pour avoir rendu l’apparition à l’écran du major Samantha Dietz possible. 25 ans après les événements du premier film Starship Troopers , cette campagne héroïque voit la militaire expérimentée Samantha Dietz raconter sa traque du redoutable Insecte Assassin pendant la Première Guerre contre les Insectes. Revivez cette expérience cathartique en annihilant les Arachnides sur leurs terres, à Klendathu, et voyagez au cœur de nouvelles contrées comme la planète P dans cette campagne furieusement efficace. 14 armes (dont le célèbre fusil Morita), 11 soutiens tactiques et un véhicule Mech vous y attendent : cette simulation de combat en 3D pixélisée s’annonce délicieusement sanglante.

  • Les jeux PS Plus du mois de février 2026

    PlayStation a annoncé non pas 3 mais les 4 nouveaux jeux "offerts" pour l'abonnement "Essential" des membres PS Plus. Boxez dans Undisputed . Plongez dans Subnautica: Below Zero . Décollez dans Ace Combat 7: Skies Unknown . Et voyez la vie en couleurs dans Ultros Ils arrivent sur le PS Plus le 3 février 2026: Undisputed Subnautica: Below Zero Ultros Ace Combat 7: Skies Unknown Ils quittent le PS Plus le 3 février 2026: Need for Speed Unbound   Disney Epic Mickey: Rebrushed   Core Keeper

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