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  • Tennis World Tour 2 présente ses Stars

    À quelques jours de la sortie de Tennis World Tour 2, NACON et Big Ant Studios sont heureux de révéler les 38 joueurs et joueuses de tennis disponibles en jeu. La simulation de tennis sera disponible le 24 septembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC, et le 15 octobre sur Nintendo Switch. Tennis World Tour 2 permet d’incarner les plus grands champions et championnes de tennis. De Rafaël Nadal à Ashleigh Barty en passant par Roger Federer ou des « légendes » comme Marat Safin et Gustavo Kuerten (offerts avec les précommandes du jeu), Tennis World Tour 2 propose une liste impressionnante de joueurs et joueuses: Alex De Minaur Daniil Medvedev Grigor Dimitrov Marat Safin Alexander Zverev David Goffio Gustavo Kuerten Nick Kyrgios Ashleigh Bart Denis Shapovalov Jannik Sinner Petra Kvitova Belinda Bencic Dominic Thiem John Isner Rafael Nadal Benoit Paire Elina Svitolina Karen Khachanov Roberto Bautista Agut Bianca Andreescu Fabio Fognini Kei Nishikori Roger Federer Borna Coric Felix Auger-Aliassime Kiki Bertens Stanislas Wawrinka Caroline Garcia Francis Tiafoe Kristina Mladenovic Stefanos Tsitsipas Casper Ruud Gaël Monfils Kyle Edmund Cori Gauff Garbine Muguruza Madison Keys Tennis World Tour 2 sortira le 24 septembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC, et le 15 octobre sur Nintendo Switch

  • [eSport] FaZe Clan remporte la Grande Finale du PCS2 Europe

    Le dimanche 13 septembre, le FaZe Clan a remporté la Grande Finale européenne du PCS2 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, remportant ainsi presque 200 000 dollars américains. L'équipe, composée de David "Fuzzface" Persson, Ivan "ubah" Kapustin, Ludvik "Aitzy" Jahnsen et Gustav Blond, a battu les 15 autres équipes concurrentes qui recevront chacune des récompenses en fonction de leur position. L'argent de la participation sera également réparti entre les équipes qui n'ont pas progressé lors de la phase de groupe du tournoi. En plus du cash prize de 200 000 dollars, les équipes du PCS2 Europe participantes bénéficieront du Pick'Em Challenge, avec 25 % des recettes provenant des ventes d'articles PCS2 dans le monde entier étant réparties entre les équipes en Europe et dans d'autres régions. L'événement s'est déroulé sur trois week-ends consécutifs, les 29 et 30 août et les 5, 6, 12 et 13 septembre, chaque équipe disputant quatre matchs par jour. Lors du week-end d'ouverture de la grande finale du PCS2 Europe, c'est Natus Vincere qui a mené le peloton avec un total de 73 points. Ils ont été suivis de près par shiftW - qui venait des qualifications ouvertes - et par l'éventuel vainqueur FaZe Clan qui a terminé la deuxième journée à la troisième place. Le FaZe Clan a montré ses compétences lors des 3e et 4e journées. Menés par le joueur expérimenté ubah - qui a éliminé trois joueurs avec une grenade dans le neuvième match - ils ont remporté deux victoires essentielles pour se propulser à la première place. Les fans ont également pu apprécier les performances impressionnantes de Team Liquid et ENCE, qui étaient également au top de leur forme. Le dernier week-end semblait être une course entre trois équipes : FaZe Clan, shiftW et ENCE, chaque équipe ayant pour objectif de remporter son premier tournoi PCS. Cependant, lors de la cinquième journée, Team Liquid a remporté une victoire et a comblé un écart de 39 points pour prendre la tête du classement, laissant FaZe Clan à six points derrière eux. Lors de la dernière journée, le FaZe Clan était en pleine forme, démantelant ses adversaires pour remporter deux importantes victoires qui se sont avérées suffisantes et donc assurer le titre de Grande Finale du PCS2 Europe. Malgré un bon départ, Team Liquid a terminé à la deuxième place, tandis que TSM, vainqueur du PCS1 Europe, complétait le trio de tête. Les fans peuvent d'ores et déjà se réjouir du PCS3 Europe, avec l'inscription aux qualifications ouvertes à partir du 14 septembre.

  • [EGX Digital X PAX Online] Découvrez 3 démos des futurs jeux de Sold Out

    Sold Out est ravi d'annoncer qu'il se dirige vers PAX Online X EGX Digital avec des démos jouables de trois jeux de sa gamme à venir, donnant aux joueurs une autre chance de découvrir les nouveaux titres avant leur sortie. Jusqu'au dimanche 20 septembre, les joueurs sur PC pourront télécharger des démos jouables à durée limitée de l'adorable jeu co-op KeyWe et du RPG d'action-aventure steampunk Gestalt: Steam & Cinder. De plus, vous pourrez mettre les mains sur une nouvelle démo étendue de cyberpunk RPG Disjunction, offrant aux joueurs une introduction au défi de combat furtif et d'action furtive du jeu et au cadre dystopique du futur proche avec du nouveau contenu supplémentaire du jeu. Les démos seront disponibles au téléchargement sur Steam pendant toute la durée de PAX Online X EGX Digital, jusqu'à la fin de l'événement le dimanche 20 septembre. En plus des démos jouables, les visiteurs pourront découvrir une toute nouvelle bande-annonce de Disjunction. Et, le mercredi 16 septembre à 20h45, le développeur de KeyWe, Stonewheat & Sons, participera à la campagne ‘Bird is the Word | Panel de Winged Heroes in Indie Games pour discuter de la tendance des oiseaux dans les jeux vidéo. Connectez-vous aux direct sur twitch. «Nous sommes ravis de donner aux joueurs une autre occasion d'essayer KeyWe et Gestalt: Steam & Cinder, et de découvrir la démo étendue de Disjunction pour la première fois» Déclaré Tina Moore, Brand Manager chez Sold Out. «Nous sommes extrêmement fiers de nos titres à venir et avons été honorés pour KeyWe d'avoir remporté le prix du 'Meilleur jeu familial' à la Gamescom le mois dernier, et espérons que la disponibilité de la démo pendant PAX Online X EGX Digital offrira de nombreux nouveaux joueurs. l'opportunité de découvrir son gameplay maniaque mais adorable avant sa sortie complète.

  • Découvrez le jeu indépendant multijoueur, Boundary

    Le développeur chinois indépendant Surgical Scalpels a révélé aujourd'hui comment il exploitait la puissance du lancer de rayons en temps réel pour son shooter multijoueur Boundary avec son Raytracing Benchmark. Avec les aspirations de l'équipe à fournir la meilleure résolution et la meilleure perception visuelle dans le jeu dans un environnement où la physique, l'éclairage et les réflexions de surface nécessitent des effets de texture différents, le développeur Surgical Scalpels a embrassé la puissance du traçage de rayons en temps réel pour apporter une touche plus visuelle Au jeu. «L’analyse comparative du Ray Tracing est importante pour Boundary, car en tant qu’équipe, nous nous sommes toujours efforcés d’apporter un niveau de réalisme réel qui élève Boundary à un tout autre niveau.» Déclaré Frank Mingbo Li, directeur technique chez Surgical Scalpels. «L'illumination globale en temps réel est la principale fonction de lancer de rayons de la référence, avec ces technologies visuelles, nous pouvons certainement aller plus loin que notre état graphique actuel, nous permettant d'être plus réalistes et plus précis» Les environnements spatiaux réalistes de Boundary comportent des structures spatiales complexes et des installations orbitales permettant aux joueurs de naviguer, dont certaines utilisent de grandes surfaces réfléchissantes telles que des panneaux solaires et du verre. Le benchmark facilite les réflexions par lancer de rayons sur des surfaces opaques et translucides. La référence en matière de traçage de rayons de Boundary améliore le rendu en temps réel de qualité cinématographique, améliorant davantage des choses comme les ombres et l'occlusion ambiante qui dicte la façon dont la lumière directe et indirecte réagit avec différentes surfaces et textures, des combinaisons spatiales astro-opérateurs à un panneau solaire ou un casque hautement réfléchissant visière. Boundary était auparavant l'un des gagnants du concours DXR Spotlight en Chine, qui a vu plusieurs développeurs s'affronter pour créer des démos technologiques dans Unreal Engine 4.22 avec Microsoft DirectX 12 et DirectX Raytracing. Boundary devrait être lancé sur PC et PlayStation avec une date prochainement annoncée.

  • [High Tech] Découvrez le petit et léger disque dur Store 'n' Go Mini SSD de Verbatim

    Verbatim lance le Store 'n' Go Mini SSD, un SSD ultra-petit et ultra-léger, au design noir élégant avec une surface en 3D. Petite taille, grandes capacités Disponible dans des capacités de 512 Go et 1 To, le Mini SSD Store 'n' Go, de la taille de la paume d'une main, ne pèse que 35 g et dispose d'une interface USB 3.2 Gen 1 pour des vitesses de transfert de données allant jusqu'à 5 Go/s. C'est le dernier né (et le plus petit) de la gamme Verbatim Store 'n' Go, dispositifs de stockage de grande capacité utilisant un boîtier noir 3D. La gamme comprend également des disques durs portables de 2,5 pouces, de SSD portables de 2,5 pouces, de disques durs portables à cryptage d'empreintes digitales et de disques durs de bureau de 3,5 pouces. Performances compatibles Pour permettre aux utilisateurs de Mac et PC de bénéficier d'une meilleure connectivité aux ports USB-C et USB-A, le Mini SSD Store 'n' Go comprend un câble Micro-B vers USB-A et un adaptateur USB-A vers USB-C. Le lecteur est formaté en FAT32, ce qui permet de l'utiliser de manière interchangeable entre les ordinateurs Windows et Mac sans avoir à le reformater. Pour les contenus dont la taille des fichiers est supérieure à 4 Go, un logiciel est fourni sur le lecteur pour les reformater en HFS+ pour les Mac et NTFS pour les PC. Les clients qui choisissent le modèle 1To peuvent stocker jusqu'à 2 000 films, 250 000 chansons ou 450 000 photos. Logiciel de sauvegarde Nero Backup Le disque est livré préinstallé avec le logiciel Nero Backup [2] pour une sauvegarde complète du système et une fonctionnalité de restauration qui permet aux utilisateurs de programmer des sauvegardes automatiques. Le SSD est également doté de la fonction USB Rec&Play [3] qui permet au disque de servir d'enregistreur vidéo pour les téléviseurs qui prennent en charge la connectivité USB, et ainsi pouvoir enregistrer, lire et même mettre en pause la télévision en direct. Détails du produit Mini SSD ultra compact et léger Très facilement transportable, il ne pèse que 35 grammes De couleur noire avec une surface de type impression 3D Transfert de données ultrarapide: solution rapide et sûre pour étendre votre espace de stockage et sauvegarder vos fichiers Port USB 3.2 Gen.1 avec adaptateur USB-C Câble USB Micro-B vers USB-A (adaptateur USB-A vers USB-C inclus) Logiciel de sauvegarde Nero Backup (systèmes d’exploitation Windows uniquement) Le Store'n'Go Mini SSD a un prix de vente conseillé de 74,99 euros pour la version de 512 Go et de 129,99 euros pour 1 To.

  • [PAX Online] Découvrez ce que vous réserve le futur de Borderlands 3

    Gearbox Software et 2K ont confirmé les sorties sur consoles de nouvelle génération, de nouveaux arbres de compétences Chasseurs de l’Arche, du contenu additionnel, l’écran partagé vertical, quatre joueurs en mode coop en local et plus encore durant le showcase digital qui s’est tenu samedi. Nous espérons que vous êtes prêts pour encore plus, Chasseurs de l’Arche ! Juste à temps pour fêter le premier anniversaire de Borderlands 3, Gearbox Software et 2K viennent de dévoiler leurs projets pour le futur du jeu - dont les sorties sur consoles de nouvelle génération, un nouvel arbre de compétences pour chaque Chasseur de l’Arche, des ajouts pour le mode coop, et plus encore - durant le Showcase Digital de Gearbox à la PAX. Borderlands 3 sera disponible sur Xbox Series X et PlayStation 5. Si vous possédez déjà la version du jeu sur Xbox One et que vous jouez sur Xbox Series X, vous bénéficierez d’une mise à jour gratuite pour la version Xbox Series X. Et si vous possédez le jeu sur PlayStation 4 et que vous jouez sur PlayStation 5, vous recevrez une mise à jour gratuite pour la version PlayStation 5. Ceci s’applique à tous les contenus que vous avez achetés, ainsi que toutes vos sauvegardes. Vous pourrez tout transférer vers la nouvelle génération de consoles. En plus de tourner à 60 images par seconde avec une résolution 4K sur PlayStation 5 et Xbox Series X en mode un joueur, les versions de Borderlands 3 pour la nouvelle génération de consoles incluront deux fonctionnalités très attendues concernant le mode coopératif en local. Elles seront disponibles gratuitement pour tous les joueurs. Pour la toute première fois, vous pourrez jouer à quatre en écran partagé. Lorsque vous jouerez en coopération à deux joueurs, vous aurez la possibilité de diviser l'écran horizontalement ou verticalement. Vous avez bien lu, écran partagé à la verticale ! Mieux encore, cette option d’écran partagé à la verticale sera également ajoutée aux versions Xbox One et PlayStation 4 via un patch disponible gratuitement. Borderlands 3 proposera un nouveau contenu additionnel plus tard dans l’année ! Bien que le prochain contenu additionnel payant ne ressemble pas aux contenus du Season Pass dorénavant complet, il inclura un tout nouveau mode de jeu, ainsi qu’un nouveau arbre de compétences pour chaque Chasseur de l’Arche - et avec ces nouveaux arbres de compétences, de nouvelles Compétences d'Action. Au cours du Showcase Digital Gearbox qui s’est déroulé à la PAX, Gearbox a proposé un aperçu détaillé du nouvel arbre de compétences « Trappeur » de FL4K - qui met l’accent sur les boucliers et la capacité de survie de FL4K et de son animal de compagnie - ainsi que la nouvelle Compétence d’Action de FL4K : Gravity Snare, un piège que l’on jette et qui projette les ennemis en l'air avant de les renvoyer au sol. Les ennemis pris dans son rayon verront leurs attaques interrompues, donnant pour la première fois à FL4K une compétence de contrôle de foule. Gearbox a également levé le voile sur la dernière option d’animal de compagnie de FL4K : un Hyperion Loaderbot. Ce compagnon spécial peut être personnalisé de différentes façons au fur et à mesure que l’on progresse dans l'arbre des compétences avec : le chargeur ION basé sur la portée qui tire des projectiles lents pouvant créer de puissants chocs; le chargeur BUL qui charge les ennemis et les projette en l'air avec son bouclier (ou simplement son pourtour qui les frappe) et le chargeur WAR qui comporte un fusil de chasse incendiaire pouvant lancer des grenades et déclencher sur commande des missiles à tête chercheuse. Plus d’informations seront communiquée dans les prochains mois sur les autres arbres de compétences, le nouveau mode de jeu et le prochain contenu additionnel téléchargeable de Borderlands 3.

  • [Test][Steam] Marvel's Avengers

    Depuis sa première apparition en 2017, sous le nom de The Avengers Project, le jeu de Crystal Dynamics a beaucoup intrigué. Un jeu réunissant les Avengers, ça faisait bien longtemps qu'on attendait ça. Deux années plus tard, ce fameux projet, qui s'est transformé en Marvel's Avengers, est enfin là. Et loin de l'idée qu'on se faisait du jeu, il y a deux ans, le jeu de Crystal Dynamics a su nous intriguer à travers ses différentes démos et bêtas. Mais depuis le 4 septembre 2020, on peut enfin découvrir l'intégralité du jeu. D'ailleurs, après avoir passé 20 heures dessus, il est temps de vous donner notre verdict final. A La Découverte de Marvel's Avengers. Je suis Kamala Khan ! Marvel's Avengers est un jeu d'aventure, mettant en scène la célèbre troupe des Avengers. Hulk, Iron Man, Captain America, Black Widow, et bien sûr, le dieu Thor, dans une histoire totalement inédite, qui n'a rien à voir avec le MCU et les Comics. Même si cette dernière s'approche un peu plus des Comics. L'aventure de Marvel's Avengers se déroule 5 ans après les événements du A-Day. Pour ceux qui n'auraient pas suivi ou tout simplement pas vu. Lors de cet événement, la ville de San Francisco a été attaqué par un groupe armé, utilisant la technologie Stark, faisant un ravage sur la ville. Et malgré l'intervention des Avengers, la ville fut détruite et touchée par du Terrigen, transformant de nombreux humains, en inhumains avec des pouvoirs. 5 ans après cet événement, les Avengers ont disparu. Et la société Stark a été remplacée par la société AIM du professeur George Tarleton, qui souhaite soigner la "maladie", et sauver le monde. Une chose que les Avengers n'ont pas été capables de faire. Mais une inhumaine du nom de Kamala Khan, fan des Avengers, et présente lors du A-Day, va tout faire pour réunir les Avengers, et sauver les inhumains. Marvel's Avengers se déroule en deux phases. La première, l'histoire principale, appelée Rassemblement. On va y contrôler principalement Kamala Khan alias Ms Marvel, qui va tout faire pour retrouver Hulk et les autres. Afin qu'ils l'aident à sauver les inhumains de la menace inhumaine. Cette histoire, qui peut-être jouée entièrement solo ou en coopération pour certaines missions, va principalement se focaliser sur le rassemblement des Avengers. Et l’anéantissement de l'AIM. Avant de vraiment commencer l'histoire d'Avengers, on va devoir suivre une suite de quêtes, en compagnie de Kamala Khan, qui va trouver son premier Avengers Hulk. Grâce à lui, ils vont retrouver Jarvis, l'intelligence artificielle de Tony Stark. Et ainsi, reprendre du service, dans l'épave du vaisseau des Avengers, le chimère. Après quelques quêtes assez rapides, on a enfin accès au Terminal de missions. Et c'est à ce moment-là que la seconde phase du jeu peut commencer. Depuis le terminal de missions, il est possible d’accéder aux quêtes Avengers. Ces quêtes permettent d'avancer dans l'histoire principale. On va y retrouver les autres Avengers, jusqu'à anéantir l'AIM de la surface de la terre. Cette quête principale dure environ une bonne dizaine d'heures de jeu. Mais le temps de jeu va varier, selon l'envie de faire d'autres missions, pour faire évoluer ses différents héros. Pour le reste des missions, elles vont servir à obtenir des nouveaux équipements, trouver des ressources, et relever les défis des factions et des héros. Ces missions ne sont pas obligatoires pour terminer l'histoire principale. Mais elles sont conseillées pour monter les niveaux de tous les héros. Une fois l'histoire terminée, il est possible de refaire certaines missions en augmentant la difficulté, ou en essayant directement le mode Initiative Avengers, qui permet de joindre la partie d'un joueur qui est en train de faire l'histoire principale du jeu. Bien sûr, pour profiter d'Initiative Avengers, il est préférable de terminer le jeu, pour éviter de se faire gâcher l'histoire. Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités ! Dans Marvel's Avengers, même si l'histoire est centrée principalement sur Kamala Khan, il est possible de jouer tous les Super-héros du jeu. Hulk. Iron Man. Thor.Captain America. Et Black Widow. Bien sûr, il faudra au moins les débloquer au fil de l'aventure, avant de pouvoir combattre avec eux. Chaque héros a ses propres capacités et sa manière de combattre. Cela permet de varier le gameplay, tout au long de l'aventure. Au début, on va se concentrer sur Ms Marvel. On découvre avec elle, ses pouvoirs. Pour ceux qui ne connaîtraient pas Kamala Khan, c'est l'une des dernières Héroïne à avoir intégré les Comics Marvel, au côté de Captain Marvel. Et ses pouvoirs lui permettent de rendre ses membres élastiques. Elle peut donc s'étirer à volonté. Ce qui la rend très puissante face aux ennemis. Kamala, comme les autres Avengers jouable, possède plusieurs capacités en combats. L'attaque légère. L'attaque lourde. L'attaque à distance. Et la capacité intrinsèque. Selon le héros que l'on joue, ces attaques ne changeront pas. Même Hulk aura une attaque à distance. Mais ce n'est pas tout. Car les héros ont aussi tous leurs propres spécialités. 3 spécialités pour chaque héros. Capacité Héroïque de soutien, d'assaut et Ultime. Ces spécialités ne peuvent être utilisées uniquement quand la jauge des différentes capacités sera pleine. Et pour finir, toujours dans les compétences, les héros auront aussi différentes maîtrises à apprendre. Combat. Attaque à distance. Efficacité. Et capacité intrinsèque. Les capacités de chaque héros vont pouvoir être évoluées, grâce à des points de compétences, gagnés en montant le niveau du héros. Mais pour cela, il faudra l'utiliser, et combattre des ennemis. Un héros est composé de deux niveaux. Le premier, celui du héros, qui évolue avec l’expérience gagnée en tuant quelques ennemis. Le second, le niveau de puissance. Celui-ci est le plus important. Car lors des missions, c'est ce niveau qui sera pris en compte. Et non le niveau du personnage. Pour monter le niveau de puissance d'un héros, il faudra l’équiper de certains équipements propres à chaque héros. Un set d’équipement est composé de 4 équipements et 3 artefacts. Pour un meilleur équipement, il faudra regarder la couleur de ce dernier. Comme souvent dans ce genre de jeu, où les équipements possèdent un code couleur, gris est l’équipement commun. Et jaune légendaire. Tous les équipements, hormis le commun, peuvent être évolués pour libérer plus de puissance, et améliorer leurs statistiques. Pour ça, il faudra simplement utiliser les ressources récoltées pendant les missions, et effectuer des améliorations. Plus l’équipement est de qualité, plus il sera possible de l’améliorer. Les équipements permettent de monter les niveaux d'attaque de corps-à-corps, d'attaque à distance, de défense, et héroïque. Bien sûr, un héros ne fera pas l'autre. Et certains auront tendance à avoir un niveau de défense plus élevé, par rapport aux autres héros. Le mieux pour augmenter les stats d'un héros, c'est de l’équiper avec des équipements de même technologie, comme des équipements Stark ou Pym. Car cela permet d'avoir des stats bonus, comme augmentation de la chance ou des coups critiques. Mais ce n'est pas le seul moyen d'augmenter les stats des héros. Pendant les diverses missions du jeu, il sera aussi possible de collectionner des Comics. Une fois la collection d'un des Comics, terminée, un bonus actif pour tous les héros, permettra d'augmenter un peu leurs dégâts, chance, résistance, ou encore défense. Mais pour avoir accès à ces bonus, il faudra fouiller un peu les lieux où se déroulent les missions. Car les Comics ne se trouvent pas si facilement. Pour être sûr que les héros puissent tenir face aux ennemis, il est aussi possible de relever les défis HARM, qui se déroulent dans le simulateur d'entraînement du Chimère. En plus de gagner de l’équipement rare après défis. Le simulateur permet aussi de monter facilement les niveaux des personnages, sans pour autant les utiliser lors des missions du jeu. Le dernier moyen d'avoir de l'équipement de qualités pour chacun des héros, c'est de réaliser des défis de factions. Pendant l'aventure, on va découvrir diverses factions supplémentaires, qui vont nous donner quelques défis supplémentaires, ou quelques fois, des missions très périlleuses, qui demanderont un très haut niveau de puissance. Réaliser ces missions ou défis va permettre d'augmenter le rang des factions, qui servira à acheter chez les vendeurs de factions, des équipements très rares et puissants. Mais tout ceci est utiles uniquement pour ceux qui souhaitent vraiment se mettre à fond dans Marvel's Avengers. Car globalement, sans trop forcer, il est possible de terminer le jeu, sans vraiment chercher le meilleur équipement possible pour les héros. Tous les héros ne portent pas de cape ! Dans Marvel's Avengers, il est possible de changer le costume de chacun des héros disponible dans le jeu. Et pour débloquer ces costumes, il y a plusieurs manières. La plus simple, c'est l'achat via la boutique, avec de la monnaie virtuelle. Chaque jour, la boutique propose plusieurs cosmétiques, Tenues, emotes, coups de grâce, et plaques, en échange de quelques ressources, qui peuvent être achetées avec de l'argent réel. Bien sûr, il est tout à fait possible de ne rien débourser avoir des cosmétiques. Pendant l'aventure, après avoir débloqué un personnage, on accède à sa carte de défis, qui va permettre de débloquer plusieurs cosmétiques et équipements pour le héros en question. Il faudra pour ça, prendre le héros en question lors d'une mission, et réaliser divers défis, comme utiliser des coups de grâce, tuer certains ennemis avec une attaque à distance, et bien d'autres. Une fois le défi accompli, il ne reste plus qu'à voir l’évolution de son niveau de sa carte de défis, pour récupérer les cadeaux débloqués. Certaines tenues un peu plus rare peuvent aussi se débloquer en utilisant la technologie Stark, ou en les achetant chez le vendeur de cosmétiques, en échange de quelques ressources. Permettant ainsi de personnaliser ses héros. Mais aussi les cartes des héros, leurs coups de grâce, et leurs emotes. Et ainsi se différencier des autres joueurs, lors des sessions multijoueurs. À Thor ou à raison ! Marvel's Avengers n'est pas un jeu parfait. Il a ses défauts. Mais cela ne l’empêche pas d’être agréable à jouer. Parmi les plus récurrents, il y a ce gros problème de Matchmaking. Pendant la recherche de joueurs, il est possible de se retrouver dans un groupe qui est déjà complet. Et vous êtes ajouté avec les autres membres de votre groupe, ou les alliés IA. Donc parfois, vous vous retrouvez à 8 sur le terrain à affronter les ennemis. On pourrait se dira que c'est un problème agréable. Car on n'est jamais trop. Mais ce bug entraîne aussi un gros souci d'affichage. Les capacités, la vie et les objectifs disparaissent de l’écran. Et bien sûr, une fois la mission terminée, vous ne recevez aucune récompense. Car c'est l’équipe principale qui est récompensée. C'est un problème de multijoueur qui n'arrive jamais en solo. Mais même seul, il y a quelques bugs qui surviennent de temps en temps. Ce qui nous amène à l'autre bug récurent du jeu, les ennemis qui disparaissent. Parfois, pendant une scène de combat, des ennemis se volatilisent. On peut se dire que ce n'est pas grave, on continue notre chemin, et puis c'est tout. Malheureusement, ça ne fonctionne pas comme ça. Quand ce genre de bug arrive, toute la mission est bloquée. Et ça devient impossible de la terminer. Et même en rechargeant au dernier point de contrôle, le bug fait de nouveau son apparition. Le seul moyen de se débloquer, c'est d’éteindre et rallumer le jeu. En croisant les doigts pour que ça fonctionne. Nous avons eu ce souci lors de la bataille finale. La mission a bloqué plusieurs joueurs. Il a fallu désinstaller le jeu pour corriger le bug. Ces bugs, sont les principaux bugs qui nous ont bloqués dans notre aventure. Mais cela ne nous a pas empêchés d'apprécier le jeu. Déjà, parce qu'il nous offre une claque visuelle, du début à la fin. Les environnements sont vraiment magnifiques. Les combats sont dignes des Avengers. Surtout le combat final. Et les scènes d'actions explosent de partout. C'est un véritable plaisir pour les yeux. Et pour les adaptes du screenshot, la touche F12 va flamber. Tout comme le mode photo. Certes, on est très loin de ce que peuvent nous offrir les films. Mais Crystal Dynamics l'avait bien précisé la première fois. Marvel's Avengers est principalement inspiré des Comics. Et on peut dire ce qu'on veut sur les personnages, ils restent très fidèles à l'univers Marvel. Bien sûr, on peut repérer quelques références aux films. Mais on est clairement dans une adaptation des Comics. Ce qui le rend vraiment unique et différent. En ce qui concerne le doublage. Une fois de plus, comme ce n'est aucunement l'adaptation des films, on ne retrouve pas les voix officielles du MCU. Mais le doublage Français reste très bon. Dommage que le jeu est quelques problèmes de synchronisation labiales. Ce qui gâche un peu le très gros travail réalisé derrière. La seule chose que l'on peut reprocher à Marvel's Avengers, c'est son manque de Bande-son. Il y a de la musique, comme du Sia, pour ne citer qu'elle. Mais en ce qui concerne un OST accrocheur, style "Super-Heros", il n'y a rien. Une seule musique, qui ressemble un peu à la musique de Spiderman au passage, fait le travail. Mais ça reste basique. On n'a pas le droit à des musiques qui nous font vivre le côté Avenger du jeu. Et c'est dommage. Car ça tue un peu l'ambiance héroïque de Marvel's Avengers. La fin fait partie du voyage. Pour conclure, même si Marvel's Avengers reste basique dans son histoire. Et que quelques défauts un peu énervant, gâchent l'aventure. On passe un très bon moment à prendre le contrôle des Avengers et de leur nouvelle recrue, Kamala Khan. Bien sûr, si vous n’êtes pas fans des jeux-services et de l’univers Marvel, il sera difficile d'accrocher au jeu. Pour les autres, si vous avez toujours voulu prendre le contrôle des Avengers, il n'y a plus une seule seconde à perdre. Ou bien, attendez quelques mois pour les versions Next-Gen, qui offriront peut-être un peu plus de contenu. Si vous avez vraiment peur que tout ceci ne soit trop peu pour vous.

  • [PAX Online][Preview] Nous nous sommes réveillé dans le monde horrifique de In Sound Mind

    À l’occasion de la PAXOnline x EGX Digital, on a pu tester une démo du futur jeu d'horreur psychologique de WeCreateStuff et Modus Games, In SoundMind. Un jeu qui nous envoie dans un drôle de lieu, qui va petit à petit nous faire voyager dans l'esprit de notre protagoniste principal. Voici notre premier avis sur ce jeu, qui nous a fait vivre une expérience, très spéciale. Trailer du jeu Dans In SoundMind, on prend le contrôle de Desmond, un homme amnésique, qui se réveille dans un lieu ressemblant à un hôtel délabré, dans une ville ensevelie par les eaux. En arborant les couloirs de ce lieu étrange, Desmond découvre divers messages qui lui sont adressés. Mais surtout, un liquide violet, qui peut le tuer juste en s'en approchant. Bien sûr, étant seul dans ce genre d'endroit, rien ne va. Les téléphones ont les lignes coupées. Mais ils peuvent encore recevoir des appels qui vous sont réservés. Les nombreuses portes sont bloqués. Et pour progresser, il faudra résoudre des énigmes. Ou encore, une drôle de femme violette va vous poursuivre dans un centre commercial. Et votre seule arme sera un bout de miroir. Au début, le jeu est plus axé énigmes. On va devoir trouver des clés, des boutons d'ascenseurs, des fusibles, pour se frayer un chemin vers son bureau, qui sera le point de départ d'une autre aventure. Car le but d'In SoundMind, c'est de trouver des cassettes audio, pour parcourir l'esprit des patients qui ont péris. Chaque cassette nous envoie dans un nouveau lieu, encore plus étrange. Et nous raconte une partie de l'histoire. Dans la démo qu'on a pu essayer, on a principalement été envoyé dans un centre commercial, où un fantôme va tenter de nous transformer en pierre. Pour échapper à cet esprit, tout en résolvant les énigmes de ce lieu, on était équipé d'un bout de miroir. Ce dernier nous a servis à voir l'esprit qui vagabondait dans le centre commercial. Une chose qu'on ne peut pas faire à l’œil nu. Comme il est impossible de tuer cet esprit, deux choix s'offrent à nous dans In SoundMind. Progresser discrètement en marchant à l'envers, ou fuir. Mais la second option n'est pas toujours la meilleure, car In SoundMind est un véritable labyrinthe. Comme souvent, dans ce genre de jeu, on explore des lieux souvent sombre. Et pour palier à cette obscurité, on va devoir utiliser une lampe torche qui fonctionnera avec des piles. En utilisant la lampe torche, on vide peu à peu la batterie. Et pour en récupérer, il faudra trouver des piles, dispersées un peu partout dans le jeu. Malheureusement, il est techniquement impossible d'utiliser la lampe torche et un autre objet en même temps. Par exemple, pendant notre exploration du centre commercial, on devait toujours permuter entre le bout de miroir et la lampe torche. Et après un certain temps, ça devenait assez énervant de changer sans arrêt. Le mieux est de garder sa lampe torche pour des endroits vraiment très sombres. Mais souvent, ces lieux se trouvent dans des phases où la lampe torche est inutilisable. De plus, le jeu étant un immense labyrinthe aux nombreuses portes fermées, on se retrouve très souvent perdus. Et aucune carte n'est disponible, pour se retrouver un peu dans les lieux. Heureusement, tous les lieux ne sont pas aussi grands. Mais il a le temps d'évoluer. Car le jeu sera disponible qu'en 2021. Donc, d'ici là, il y aura sûrement des évolutions dans le gameplay. Ce qu'on a apprécié dans In SoundMind, c'est ce côté "monde parallèle", que ce soit via les portes ou le miroir. Certes, on est sur un petit jeu indépendant, qui n'offre pas le gameplay des gros studios. Mais ce système de monde à l'envers permet de rendre In SoundMind original. De plus, on a le droit à une très bonne ambiance sonore, qui offre une expérience horreur psychologique plutôt convaincante. Bien sûr, il faudra malheureusement attendre 2021 pour vraiment se faire un avis sur le jeu. Mais les premières heures ont su nous donner envie de découvrir la suite de l'histoire. Et même si le jeu a quelques petits défauts, qui on l’espère, seront corrigé lors de sa sortie, il n'en reste pas moins un très bon petit jeu d'horreur indépendant, aux énigmes bien pensées. Et à l'ambiance intéressante.

  • [PAX Online] Puyo Puyo et Tetris dévoilent leur nouveau mode aventure

    Lors de la PAX Online, SEGA a présenté un premier aperçu de l’histoire colorée de Puyo Puyo Tetris 2, offrant ainsi aux joueurs leur chance de planifier ce qu’ils éclateront et ce qu’ils aligneront dans un tout nouveau mode aventure. Retrouvez Ringo, Tee, ainsi que leurs adorables compagnons mais également de nouveaux personnages pour une toute nouvelle aventure ! Les mondes de Puyo Puyo et Tetris ont fusionné grâce à un être mystérieux et puissant connu sous le nom de Parasite Dimensionnel. Suite à cette menace imminente, Ringo, Tee et leurs camarades doivent traverser leur monde afin d’éclater des Puyos et aligner des Tetriminos pour sauver leurs amis d’un sombre dessein. Cependant, ils apprendront rapidement que leur quête implique plus que ce qu’il n’y parait. Avec de nouveaux mystères et d’indices à découvrir, plongez dans cette nouvelle aventure ! En réunissant ces deux puzzles de légendes, Puyo Puyo Tetris 2 propose une toute nouvelle histoire, les joueurs profiteront ainsi d’un casting vibrant et de différents modes de gameplay. Avec une nouvelle carte du monde à découvrir, des nouvelles conditions de missions spéciales et un système de progression durant les combats de talents, le mode aventure apporte une toute nouvelle profondeur à la campagne du jeu. Ce nouveau mode aventure propose : Une nouvelle carte du monde: Naviguez de niveau en niveau à travers de longues routes à embranchement et différents niveaux bonus, dans une nouvelle carte du monde. Perfectionnez-vous en refaisant les niveaux en toute liberté afin de réaliser de meilleurs scores et d’obtenir de meilleures récompenses ! Un menu permet aux joueurs d’accéder directement aux différents niveaux, de vérifier la progression des étoiles, et plus encore ! Des Combats de Talents: Grâce au mode aventure, les joueurs peuvent utiliser le style de jeu qu’ils préfèrent pour gagner de l’expérience, évoluer les stats de leurs personnages, et s’entraîner sur différents niveaux de difficultés selon la puissance de l’équipe ! Après vous être exercé au mode aventure, mettez votre finesse et votre ingéniosité à l’épreuve dans le mode Combat de Talents, un nouveau mode de Puyo Puyo Tetris 2. Des items à débloquer: Les joueurs débloqueront des cartes items qui offriront des capacités spéciales et des options dans le mode Combat de Talents, des éléments qui seront primordiaux pour gagner vos parties. En progressant tout au long du mode aventure, les joueurs pourront débloquer de nouveaux personnages jouables, de nouveaux backgrounds, des bonus de niveaux et bien plus. Des crédits à dépenser dans le shop in-game pourront également être collectés. Boostez votre stratégie et augmentez la puissance de votre équipe dans le nouveau mode Combat de Talents de Puyo Puyo Tetris 2 avec un pack de huit cartes rares, dont trois cartes spéciales présentant des items issus de de la série Sonic the Hedgehog ! Ce pack est exclusif à la Launch Edition Puyo Puyo Tetris 2. Xbox Series X Smart Delivery & la mise à niveau PlayStation 5 : Puyo Puyo Tetris 2 bénéficiera de la fonctionnalité Smart Delivery de la Xbox Series X à sa sortie. De plus, une fonctionnalité similaire sera également disponible au lancement de la PlayStation 5, sans coût supplémentaire. Puyo Puyo Tetris 2 sortira le 8 décembre sur Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, mais également sur PlayStation 4 et PlayStation 5 plus tard dans l’année. La version physique de Puyo Puyo Tetris 2 est disponible en précommande sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series X.

  • [Test][Origin] Madden NFL 21

    Après une saison 2019-2020 au top, Madden NFL revient pour une nouvelle saison, avec de nombreuses nouveautés, tout en gardant ses bases déjà bien solides, qui font toujours mouche aux fans de NFL. Une franchise et un mode Ultimate Team toujours aussi complet, quelques nouveautés de gameplay. Et le tout nouveau mode Face of the Franchise. Madden NFL 21, réussit-t-il le touchdown parfait ? On vous en dit plus dans notre test. A La Découverte de Madden NFL 21 Un nouveau départ ! Les années se suivent et se ressemblent toujours un peu avec Madden NFL. Et depuis la saison 2018-2019, qui a signé le retour de Madden NFL sur PC, difficile de faire mieux pour l'ultime simulation de football américain. Pour ceux qui ne connaissent pas encore Madden NFL, c'est le jeu officiel de la NFL. Tout comme FIFA, Madden NFL propose de vivre une carrière ou des matchs de Football Américain, à travers divers modes. On retrouve donc le mode MUT, qui comme toujours, propose de construire son équipe ultime à travers les nombreux défis qu'offre Madden NFL. Après avoir été totalement métamorphosé, MUT ne bouge plus. Mais continue d'être intéressant dans sa forme. Les défis de MUT permettent d'avancer progressivement dans le jeu, tout en débloquant des joueurs toujours plus fort. Et comme toujours, MUT se met à jour continuellement, pour apporter chaque semaine des nouveaux défis, toujours plus fous. Mais avec une récompense, toujours plus intéressante. Bien sûr, Madden NFL 21 nous offre aussi le magnifique mode Franchise, qui permet de vivre une saison dans une Franchise, avec pour seul but, gagner le SuperBowl. Une fois de plus, le mode Franchise ne bouge pas vraiment. Il reste fidèle à lui-même. Mais comme on dit, on ne change pas une équipe qui gagne. Car, qu'on se le dise. Le mode Franchise est depuis des années, l'un des meilleurs modes carrières de tous les jeux de sport réunis. Bien sûr, il faut apprécier le football américain pour aimer. Pour ce qui est des autres modes de jeu de Madden NFL 21, on retrouve aussi le mode Exhibition, pour faire des matchs comme ça. Cette année, petite nouveauté pour ce mode. Car des objectifs quotidiens sont proposés. Histoire de ne pas faire des matchs pour rien. Il y a aussi la toute nouvelle histoire, Face of the Franchise. Mais on y reviendra tout à l'heure. Tout comme les nouveaux modes The Yard et Super KO. Un nouveau sur le banc ! Cette année, Madden NFL 21 n'offre pas grand chose de plus. On reste sur des bases déjà bien acquises, qui ne bougent plus trop. En même temps, Madden a toujours su mettre la barre très haute, en proposant quelque chose de propre, sans pour autant miser sur de nombreux modes de jeux. Mais pour cette nouvelle saison, EA tente d'offrir aux fans un peu de nouveautés, sans vraiment en faire des tonnes. Tout d'abord, on a le mode histoire du jeu, Face of The Franchise. Ce mode nous permet de vivre l'histoire d'un joueur de football américain, totalement personnalisable, de sa vie à l’école, à sa carrière de joueur professionnel. On démarre avec la création d'un personnage, qui va nous servir pour cette histoire. Et après ça, on commence notre carrière. Enfin, le documentaire sur notre vie. Pour la première fois, l'histoire nous propose un point de départ personnalisable, en choisissant notre adresse de départ, la mascotte et notre état. Une fois les choix effectués, on fait un bond dans le futur, pour découvrir la vie de notre joueur, en retournant là où tout a commencé. L'histoire de Face of The Franchise n'est pas très mouvementée. Mais elle à l'honneur de mettre en avant des stars, comme Snop Dogg. Double KO Parmi les nouveautés de Madden NFL 21, on retrouve tout de même le mode KO. Ce mode n'est pas vraiment une nouveauté à proprement parlé. Car Superstar KO était présent dans Madden NFL 20. Certes, pas lors de son lancement. Mais il est arrivé un peu plus tard. On en parle comme une nouveauté. Car concrètement, on n'a pas pu vous en parler l'année dernière. Dans ce mode, on doit composer son équipe avec quelques stars aux habilités X-Factor, et on doit affronter un autre joueur sur une élimination directe à base de TouchDown. En gros, il va falloir affronter un autre joueur, sur un petit terrain. Le premier qui marque le TD, gagne et continue l'aventure en sélectionnant un nouveau joueur pour son équipe. Les habilités X-Factor sont toujours actives dans ce mode de jeu. Et on peut enchaîner les petits affrontements, qu'on soit seul ou accompagné de 2 amis. Car Superstar KO est aussi jouable en coop. On est clairement dans du fun, rien d'autre. Ce mode est fait pour passer du bon temps. L'autre mode de jeu présent dans Madden NFL 21, et qui pour le coup est une véritable nouveauté, c'est le mode The Yard. Dans ce mode, on y contrôle notre joueur personnalisé. Et seul ou en équipe de 3, on va devoir faire des matchs en 6v6 sur un petit terrain. Et avec des règles un peu différentes d'un match classique. Le mode The Yard va surtout permettre de faire évoluer notre avatar, en lui montant son expérience. On peut aussi lui obtenir des skills supplémentaires, en réalisant des objectifs lors de ce mode. Comme pour le mode Superstar KO, The Yard veut offrir aux joueurs un petit côté fun au jeu. Mais quand on aime vraiment le football américain, on ne s'attarde pas trop sur ces modes. Car ils sont loin d’être aussi intéressants q'un bon match de NFL. Minimum syndical. Comme chaque année, Madden NFL nous offre le spectacle. Le jeu est toujours aussi impressionnant de réalisme, surtout en ultra sur PC. D'ailleurs, depuis qu'on est passé sur une version PC, on a jamais vu Madden NFL aussi beau et stable. Contrairement aux versions consoles qui avaient une sacrée perte d'images. Et qui étaient limite injouable. Certes, le contenu est toujours un peu faible. Et malgré deux nouveaux modes, on reste dans le classique Franchise, MUT et histoire. Mais comme on dit toujours, Madden NFL, c'est la qualité avant la quantité. Et le spectacle est toujours au rendez-vous. Les stades sont toujours aussi bluffants. Et l'ambiance est mémorable, surtout quand vous vivez le mode franchise jusqu'au SuperBowl. Mouvements des joueurs, passes, ou encore animations. Rien n'est laissé au hasard. Rendant l’expérience Madden NFL, toujours plus réaliste. Bien sûr, comme toujours, Madden NFL 21 propose une bande-son à l’américaine, toujours au TOP. Une sélection qui va si bien avec ce sport que l'on connaît peu. Il faut compter aussi que cette année, le Playbook se rempli un peu plus. Et de nombreuses nouvelles tactiques sont disponibles. Pour être au plus proche de la réalité. Ce qui permet de tenter encore plus de combinaisons en match. Et ça, on ne peut qu'apprécier. Touchdown ! Pour conclure, Madden NFL 21 reste accroché solidement à ses bases, sans essayer de prendre des risques avec trop de nouveautés. Le jeu est toujours aussi réaliste. Et quand on apprécie le football américain, il reste une référence. Tout est là pour vivre la magie de ce sport. Malheureusement, à force de se reposer sur ses lauriers, Madden NFL commence à s'essouffler. Les années passent et se ressemblent un peu trop. Et malgré quelques nouveautés, ça ne change rien. Madden NFL ne fait plus trop d'effort pour être encore meilleur. Certes, pour l'instant, Madden NFL n'a aucun concurrent. Mais le jour où ça arrivera, on espère qu'EA sera, faire face. Sinon, c'est le touchdown assuré pour l'adversaire.

  • [PAX Online] Headup dévoile son line-up

    Au PAX Online de cette année, l'éditeur Headup présente virtuellement sa gamme à venir, ce qui signifie que vous pourrez découvrir et jouer de toutes nouvelles démos de Tinkertown, The Fabled Woods, TinyShot et Cardaclysm! Headup proposera également des diffusions en direct pour tous ces jeux, ainsi que Pumpkin Jack et INDUSTRIA. Consultez le calendrier complet: Pumpkin Jack octobre 2020 PC, PlayStation, Nintendo Switch et Xbox Chaque jour est Halloween dans ce jeu de plateforme 3D étrangement éblouissant! Rejoignez Jack, le Seigneur de la Citrouille, alors qu'il court, saute, se fraye un chemin et se fraye un chemin à travers le royaume de l'ennui, annihilant le bien au nom du mal! INDUSTRIA Q1 2021 PC Un jeu de tir à la première personne qui vous emmène de Berlin-Est dans une réalité parallèle, peu de temps avant la fin de la guerre froide. À la recherche d'un collègue de travail disparu, vous déchiffrez un sombre passé dans une mystérieuse dimension parallèle. Tinkertown Q4 2020 PC 2021 Consoles Premier projet interne de Headup: rassemblez vos amis et venez à Tinkertown, une nouvelle expérience de bac à sable multijoueur rafraîchissante! Explorez des lieux magiques générés de manière procédurale remplis de butin, de danger et de créativité! The Fabled Woods 2020 PC Une aventure narrative qui place le joueur au centre de mystères imbriqués dans une étendue de forêt magnifique. Faites le premier pas et vivez un voyage inoubliable. TinyShot Q4 2020 sur PC 2021 sur Consoles TinyShot est un jeu de tir d'arcade en 2D où vous incarnez cette petite créature qui a signé un accord avec le diable pour lui obtenir sa corne perdue et gagner l'amour et la renommée en retour. Cardaclysm 29Juillet 2020 sur PC 2021 sur Consoles Affrontez les quatre cavaliers de l'Apocalypse dans des batailles de cartes épiques! Cardaclysm: Shards of the Four est un jeu de cartes à collectionner généré de manière procédurale mélangé à des éléments de RPG d'action. Collectez des cartes de créatures et de sorts tout au long de votre voyage et libérez leur pouvoir si quelqu'un s'oppose à vous!

  • [Test][Steam] PGA Tour 2K21

    Après un The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR très réussi de la part de HB Studios. Le studio revient une nouvelle fois, en compagnie de 2K, pour une nouvelle saison de Golf dans PGA Tour 2K21. Toujours avec un contenu officiel du PGA Tour et son réalisme, la seule et unique simulation de Golf profite de l'absence de concurrent, pour fignoler son jeu, et le rendre encore meilleur. Mais avec un The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR qui a enchaîné les Eagles. PGA Tour 2K21 peut-il faire aussi bien ? On vous dit tout ça dans notre test. A La Découverte de PGA Tour 2K21 Le roi du PGA Tour. Seulement 2 ans après la sortie de The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR, HB Studios retape quelques balles, pour nous offrir une nouvelle simulation de golf, très similaire à son prédécesseur. Dans PGA Tour 2k21, on reprend les très bonnes bases qu'avait pu poser The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR. On y retrouve le très bon mode carrière, qui va nous faire découvrir les joies du PGA Tour officiel, à travers notre personnage. Car oui, comme pour un NBA 2K, PGA Tour 2K21 propose la création de son personnage, grâce au mode My Player. Ce dernier servira dans tous les modes de jeu de PGA Tour 2K21. Comme l'année dernière, PGA Tour 2K21 nous offre un somptueux mode carrier très complet. On démarre sur des parcours classiques de 18 trous. Notre objectif sera de terminer Top 50 du Q-School, pour accéder aux prestigieuses compétitions professionnelles. Ce mode carrière peut être adapté pour tous les joueurs. On peut donc changer la difficulté, pour avoir une plus grande marge d'erreur lors des événements. Et d'autres paramètres, comme la difficulté de l'IA, ou la variation du niveau par événements. Une fois l'objectif d'un événement atteint. On accède à l’événement suivant. Il y a une vingtaine d’événements à remporter dans ce mode carrière. Pour vraiment évoluer dans ce mode carrière, il faudra faire évoluer son joueur. En participant à des événements, on gagne de l’expérience et de l'argent. Mais surtout, on débloque des nouveaux clubs pour notre sac de golf. L’expérience va surtout permettre de monter le niveau de son personnage. Et l'argent, à acheter des vêtements ou des accessoires. Améliorer son équipement, va servir lors des compétitions de haut niveau. Car certains clubs vont permettre de frapper plus fort ou être plus précis. Une fois le mode carrière terminé, il ne reste plus qu'à profiter des autres modes de jeu que propose PGA Tour 2K21. Seul ou entre amis ! PGA Tour 2K21, tout comme The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR, nous offre d'autres modes de jeu, qui sont tout aussi appréciable que le mode carrière. Et qui permettront aussi de faire évoluer notre personnage. Tout d'abord, comme son prédécesseur, on retrouve le mode association. Certes moins complet que The Golf Club, mais aussi intéressant. L'association va permettre de rejoindre un club, pour profiter d'une saison de golf personnalisée, avec d'autres joueurs de ce club. Certaines associations demandent des droits d'entrées. Mais pas tous. Et si vraiment vous n'avez pas envie de débourser un centime pour rejoindre une association, il sera toujours possible de créer la vôtre. Dans le processus de création, il est possible d'effectuer quelques personnalisations, comme le nom du club, le logo, le style d'association, les droits d'entrées, le petit message du jour, et les informations sur l'association. Une fois tout ceci réglé, le club est prêt à accueillir du monde. Grâce à votre association, il est possible d'organiser divers événements sur des parcours officiels ou non. Avec ou sans droit d'entrée. Et d'autres conditions, qui rendront la compétition plus ou moins rude. Les membres de l'association auront la possibilité de faire des dons au club. Mais une fois de plus, rien n'est obligatoire. Ce mode est vraiment bien pensé. Surtout pour les créateurs de compétition eSport. Bien sûr, PGA Tour 2K21 permet aussi de participer à des parties rapides, en local ou en ligne. Pour ceux qui aimeraient s'affronter avec leurs amis. Ou tout simplement, faire face aux meilleurs joueurs du monde. Le jeu propose aussi un mode très important pour les débutants, le mode Entraînement, qui nous apprend les bases du golf. Mais aussi quelques techniques avancées, comme les effets, l’utilisation de certains clubs. Et bien d'autres techniques. Le terrain de mes rêves. Une fois n'est pas coutume, la simulation de golf de 2K et HB Studios permet aussi de créer ses propres parcours de golf, grâce au mode concepteur. La création est très complète. Il est possible de choisir entre 8 environnements. Tropical. Suisse. Forêt Boréale. Ou encore, Campagne Anglaise. Une fois qu'on a posé les bases de l'environnement, il faut modeler son terrain en modifiant l'eau, les plantes, les herbes, les pierres, les buttes, et les arbres. On peut en ajouter plus ou moins, selon notre envie. Puis pour finir, l'agencement. C'est-à-dire, le nombre de trous, les par 4, les par 5, et l'agencement des greens et fairways. Une la configuration terminée, il ne reste plus qu'à lancer la création. La première étape modélise le parcours selon les paramètres choisis. Mais il y a encore de nombreuses personnalisations possibles après ça. Car sur le parcours, on peut aussi modifier le sens et la puissance du vent. Ajouter des éléments, comme du public ou quelques panneaux. Redessiner le paysage. Et faire de nouvelles modifications de l'environnement. Normalement, tous les outils sont présents pour créer LE parcours qui vous ressemble. Et une fois prêt, il ne reste plus qu'à le partager. Pour les créateurs de The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR, il est même possible d'importer ses anciens parcours créés. Une belle balle ! The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR était déjà impressionnant graphiquement. Mais PGA Tour 2K21 l'est encore plus. En même temps, presque 2 années plus tard, on n'attendait pas moins des rois de la simulation sportive. Les parcours sont d'un réalisme incroyable. Mais ce qui nous immerge vraiment dans cette simulation, c'est la prise en main. Une fois de plus, elle n'est ni simple, ni compliquée. Elle est tout simplement très proche de la réalité. Avec la souris, il faudra trouver son rythme, pour effectuer les frappes parfaites. Et selon la manière de jouer avec la souris, on réussira plus ou moins bien le coup. Comme dans la vraie vie. Sauf qu'on a moins l'effet de frappe et de puissance. On regrette juste le manque de commentaire en français. Car même si l'anglais reste la base pour ce sport. On a bien un commentateur qui aurait pu prendre son rôle dans cette simulation. Mais ce n'est pas un défaut en soi. Car même en anglais. La discrétion des commentateurs permet de se sentir dans l'ambiance typique du golf. Eagles. Pour conclure, sans vraiment changer sa formule, PGA Tour 2K21 réussit une fois de plus à être la simulation de golf à ne pas louper. Tout y est. Un mode carrière complet. De nombreux parcours. Un mode concepteur complet. Et un mode association épuré, et plus simple à prendre en main. Difficile de trouver des défauts au jeu. Il reste fidèle à ce qu'on a pu découvrir il y a 2 ans dans The Golf Club 2019 Feat PGA Tour, avec une meilleure prise en main, pour que tout le monde puisse profiter de cette merveilleuse simulation.

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Couple of Gamer ...