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  • Le Raid de la Crypte de la Pierre débutera le 21 novembre

    Bungie lance le prochain niveau de Raid pour les détenteurs de Destiny 2 : Au-delà de la Lumière le 21 novembre à 19 h, heure d'Europe centrale, où les Gardiens plongeront au cœur de la Crypte de la pierre, sur la lune gelée Europe, afin de tester leurs talents et leur travail d'équipe face à des défis encore inconnus. Les Raids sont des activités de haut niveau dans Destiny 2 et les clans des quatre coins du monde s'équipent et se préparent pour tenter d'obtenir la ceinture et le titre de la Première mondiale. Au même moment, des fans du monde entier se connecteront pour assister et célébrer la première escouade de six membres qui parviendra à terminer le Raid... Les joueurs qui souhaiteraient participer à la Première mondiale doivent s'assurer que leur équipement ait un bon niveau. Bungie a également indiqué quelques restrictions pour la Crypte de la pierre : Le mode Tournoi limitera les joueurs à 20 niveaux de puissance en dessous de chaque combat pendant 24 heures. La Puissance de l'Artéfact sera désactivée durant le mode Tournoi. L'objectif de votre équipe est d'arriver à la limite de 1230 de Puissance pour toutes les rencontres. Avoir plus de 1230 de Puissance ne vous donnera pas d'avantage supplémentaire pour le combat final. Les joueurs qui terminent ce Raid avant le 1er décembre à 18 h, heure d'Europe centrale, pourront acheter une veste parée pour Europe sur le Bungie Store, par le biais des Récompenses Bungie. La course pour la Première mondiale du Raid « Crypte de la pierre » commence le 21 novembre à 19 h, heure d'Europe centrale. Équipez-vous et tenez-vous prêts Gardiens!

  • Le jeu indépendant d’action, Psycho Wolf, se date au 20 novembre

    Le 20 novembre de cette année, Psycho Wolf, un jeu indépendant fou avec des graphismes caricaturaux 2.5D et un gameplay ressemblant à des titres tels que Don’t Starve, fera ses débuts sur PC. Les développeurs se sont concentrés sur des règles de jeu simples, de nombreux éléments de course, d'exploration, d'artisanat et de survie, ainsi que sur la possibilité de balancer la hache sans compromis. Dans la seconde moitié de 2021, Psycho Wolf sortira également sur Nintendo Switch. Psycho Wolf est développé par le studio indépendant polonais Hydragon et sera publié sur PC par Ultimate Games S.A. et Falcon Games S.A. Le nouveau jeu par Hydragon est un mélange de genre inhabituel avec un graphisme 2.5D caricatural, créé avec l'expérience solo à l'esprit. Le gameplay est basé sur des éléments simples mais engageants et se distingue par son intensité. Le protagoniste principal est le loup titulaire - un scientifique louche qui avait trompé les habitants de son village et doit maintenant faire face aux conséquences de ses actes. «Psycho Wolf est un jeu qui ne rentre pas dans les genres et combine de nombreuses solutions différentes. La course à pied joue un rôle crucial - vous devrez continuer à bouger presque tout le temps. Les explorations ne manquent pas, avec divers villages et leurs environs à découvrir, ainsi que des éléments de survie et d'artisanat et des opportunités de balancer votre hache. Psycho Wolf est un titre qui devrait particulièrement plaire aux fans de Don’t Starve et d’autres jeux similaires » déclare Łukasz Majewski, programmeur principal chez Hydragon. Comme l'expliquent les développeurs, dans Psycho Wolf, le gameplay est en outre amélioré par, entre autres, les possibilités de détruire l'environnement et de réclamer les possessions de quelqu'un d'autre. Le jeu offre environ 5 heures de plaisir sans entrave. Caractéristiques: un mélange de genre fou; gameplay simple et intense; vastes possibilités de balancer la hache; large éventail d'options de fabrication; grande dose d'humour noir; graphismes rétro 2.5D uniques; diverses tâches et ennemis. Le lancement sur Steam est prévu pour le 20 novembre 2020. Au second semestre 2021, Psycho Wolf sortira également sur Nintendo Switch.

  • Installez vous confortablement avec le Couchmaster CYCON²

    La société allemande nerdytec annonce la sortie le 16 décembre 2020 de sa nouvelle référence en matière de couch gaming : le CYCON². Par rapport à son prédécesseur, le CYCON² présente un design plus agréable et plusieurs améliorations : alimentation électrique perfectionnée, six ports USB 3.0, gestion optimisée des câbles et dimensions nettement plus compactes. Le design pionnier du Couchmaster CYCON² a été développé par une équipe de l'Université allemande Wuppertal offre une meilleure ergonomie qui empêche efficacement les tensions musculaires. Avec un total de six ports USB 3.0, les joueurs peuvent désormais connecter des périphériques d'entrée comme la souris, le clavier, la manette de jeu, le casque, le smartphone et la tablette directement depuis le CYCON² et les charger sur le port d'alimentation. La gestion des câbles a également été repensée sur le nouveau et est maintenant plus accessible que jamais grâce à des volets équipés d'aimants NEODYM. «Avec le Couchmaster CYCON², nous annonçons la prochaine génération couch gaming. Les nombreuses améliorations apportées pour plus de confort, un design compact et fonctionnel rendent notre nouveau produit attractif pour les fans et les nouveaux joueurs sur le secteur des couch gaming» Souligne Chris Mut, co-fondateur de nerdytec. «Nous sommes convaincus d'avoir développé un produit que les joueurs vont adorer!» Un câble spécialement développé pour le CYCON² relie le Couchmaster au PC et fournit simultanément une puissance supplémentaire grâce au bloc d'alimentation inclus, de sorte que même les appareils les plus gourmands en énergie peuvent être utilisés sans problème. Du côté de l’ergonomie, les coussins sont maintenant plus compacts et plus fins. Ils sont fabriqués en mousse à mémoire de forme haute qualité et sont dotés d’une housse en aspect daim. En outre, la taille de l'emballage a pu être considérablement réduite grâce à un processus de mise sous vide des coussins, ce qui bien sûr contribue à économiser des ressources. Le panneau de support est également fabriqué en matière plastique recyclée de haute qualité. Les améliorations du Couchmaster CYCON² Gestion simple des câbles avec des volets maintenus par des aimants 6 ports USB 3.0 : 4 à l’intérieur et 2 à l’extérieur dont un port de chargement rapide (au lieu de 4 auparavant dont 1 port de chargement rapide) Connexion immédiate grâce au hub USB 3.0 intégré Un seul câble pour l'alimentation électrique et la connexion USB Pochette supplémentaire sur le côté pour plus d'espace de rangement Des matériaux agréables et une fabrication de qualité garantissent un confort maximal Ergonomie brevetée grâce à des coussins de soutien latéraux Repose-poignets ergonomique en simili cuir de haute qualité et respectueux des animaux Nouveau design épuré créé par l'université de Wuppertal Dimensions plus compactes Emballage économe en ressources grâce à des coussins sous vide Le nouveau Couchmaster CYCON² est disponible en précommande jusqu'au 15 décembre 2020. Il sera disponible à partir du 16 décembre 2020 via l’eshop officiel de nerdytec et chez Amazon.

  • En 2021, piratez et contrôlez vos ennemis, et résolvez les mystères de Retro Machina

    Aujourd'hui, Super.com souhaite vous présenter un monde solitaire, oublié depuis longtemps par l'humanité, entretenu et géré par des robots dans le dernier jeu du développeur Orbit Studio, aventure rétro-futuriste d'action-puzzle Retro Machina. Arrivés sur PC et consoles au début de l'année prochaine, les joueurs endossent le rôle d'un drone de travailleur solitaire, qualifié par la société robotique d'unité défectueuse et banni de chez lui. Équipé de la capacité de contrôler d'autres machines, notre héros doit utiliser tous les outils à sa disposition pour se reconstruire et découvrir s'il reste une vie intelligente. Il doit explorer le terrain désolé et désintégré en forme de labyrinthe, surmonter l'environnement difficile et prendre le contrôle d'automates antagonistes mortels afin de découvrir les mystères du monde et les origines de sa seule ville restante. En tant que seule ville survivante d'un monde mort depuis longtemps, Endeavour City a existé pendant des siècles comme une utopie robotique, suivant un ensemble strict de règles et de processus dans le but de maintenir sa perfection; un monde parfait où les imperfections ne doivent pas rester. Pour tous ses habitants, la ville sous un grand dôme de verre est comme elle était depuis le début, mais quelque chose dans les tours en ruine et les routes envahies par la végétation semble anormal pour un robot défectueux. Avec son ancienne famille retournée contre lui, il doit parcourir les terres au-delà de la ville en forme de dôme, surmonter les défis perfides auxquels il est confronté et demander de l'aide pour sa maison bien-aimée. Situé dans un environnement retrofuturiste avant-gardiste animé dessiné à la main, Retro Machina s'inspire des œuvres des plus grands auteurs de science-fiction, Isaac Asimov et Arthur C. Clarke. Les joueurs sont invités à explorer quatre biomes divers, chacun avec ses propres boss esthétiques et vicieux. Caractéristiques: Futurisme pictural: Situé dans un environnement rétro-futuriste avant-gardiste magnifiquement vibrant et peint à la main, les joueurs exploreront des espaces et des paysages qui rappellent certaines des œuvres du légendaire artiste futuriste Jaque Fresco. Avec divers biomes à explorer, des ennemis uniques et variés à vaincre, Retro Machina est un voyage magnifique à entreprendre. Seul, mais pas sans défense: vous êtes peut-être petit, mais vous n'êtes certainement pas impuissant. En tant que drone ouvrier, vous pouvez pirater l'esprit d'autres robots et prendre le contrôle de leurs actions, vous permettant de vous défendre contre des attaquants impitoyables et de résoudre des énigmes complexes. Réparez-vous: vous êtes seul maintenant, vous devez donc vous préparer. Armé de votre fidèle clé, rassemblez des pièces et des outils pour réparer votre corps défectueux, et améliorez vos défenses et vos capacités de combat pour lutter contre la force de défense robotique vicieuse qui est prête à vous empêcher de retourner à Endeavour City. Explorez le monde inconnu: tout au long de votre voyage, vous voyagerez à travers quatre zones extraordinaires, chacune avec des dizaines d'ennemis exceptionnels, des boss uniques et stimulants, des secrets cachés et des énigmes stimulantes à résoudre. Retro Machina sera disponible sur Steam, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch au premier trimestre 2021.

  • Découvrez GO Beyond, la nouvelle mise à jour de Pokemon GO

    Aujourd'hui, Niantic a annoncé les détails de la mise à jour de Pokémon GO Beyond, la plus grande mise à jour du jeu jamais réalisée. A partir du 30 novembre, la mise à jour de GO Beyond apportera une meilleure expérience de leveling à tous les joueurs, augmentera le plafond de niveau à 50, créera des événements rationalisés connus sous le nom de Saisons et introduira pour la première fois dans le jeu des Pokémon originaires de la région de Kalos. Caractéristiques: Mise à niveau: Un système de mise à niveau rééquilibré, un plafond de niveau élargi à 50 et des récompenses exclusives pour les entraîneurs qui atteignent le niveau 40 avant la fin de l'année entreront en vigueur le 30 novembre, rendant Pokémon GO encore plus amusant pour les joueurs actuels et ceux qui reviennent sur l'application. En outre, les nouveaux joueurs qui n'ont pas encore atteint les niveaux les plus élevés trouveront le nivellement et le rattrapage des amis plus accessibles que jamais. Améliorations de la qualité de vie: Des mises à jour sur la rencontre et la capture de Pokémon, la synchronisation des aventures, les aventures entre amis, les recherches sur le terrain, les cadeaux, et bien d'autres choses encore sont en cours. Saisons: Les entraîneurs peuvent s'attendre à voir une nouvelle saison avec des changements majeurs et de nouveaux Pokémon tous les trois mois. Pour la saison à venir, les Dresseurs peuvent s'attendre à la Saison de Célébration, qui débutera le 1er décembre 2020 à 8h00, heure locale, où les Dresseurs pourront participer à une série d'événements en jeu où des Pokémon de différentes régions (dont la région de Kalos) apparaîtront. À la fin de cette saison, une toute nouvelle expérience d'événement mondial sera également introduite. En plus des changements réguliers au début de chaque saison, les entraîneurs peuvent également s'attendre à voir des méga mises à jour de Mega Pokémon tout au long de la saison, ainsi que des changements dans le format, le classement et la structure des récompenses de la GO Battle League. Pokémon Gen 6 - À partir du 2 décembre, les Pokémon découverts à l'origine dans la région de Kalos commenceront à apparaître dans Pokémon GO, notamment : Chespin, Fennekin, Froakie, Fletchling, Pyroar, et plus encore. Il y aura un certain nombre d'événements et d'initiatives connexes que les formateurs peuvent attendre avec impatience, y compris un événement spécial de célébration et le mystérieux Raid Egg. Événements - Pour les aider à se réjouir du lancement de la mise à jour de GO Beyond le 30 novembre, les formateurs peuvent s'attendre à des bonus et des événements, notamment les 12 jours d'amitié qui démarrent aujourd'hui, la journée communautaire de décembre et les événements des fêtes.

  • Laissez vos enfants affronter des créatures dans le jeu de stratégie, Eldrador Creatures

    Wild River Games annonce la sortie dès demain de son nouveau jeu vidéo Eldrador Creatures, un jeu de stratégie dans lequel des créatures mythiques puissantes combattent en tour par tour dans une aventure fantastique dans les mondes de lave, de glace, de pierre et de la jungle. Développé par Independent Arts Software à Hamm en Allemagne, et publié par l'éditeur munichois Wild River Games et Just for Games en France, le jeu est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC dès le 19 novembre 2020. Destiné aux enfants âgés de 7 à 12 ans, ils y retrouveront les célèbres figurines originales de Schleich sous la forme de personnages de jeu vidéo : même les figurines qui sortiront en 2021 seront déjà disponibles dans le jeu. Des combats captivants aux animations désopilantes stimulent l'imagination des garçons comme des filles, en les invitant à « prendre en main » les figurines d'Eldrador Creatures en dehors de l'écran pour les faire jouer en tour par tour. Les figurines Schleich comme personnages de jeu vidéo Independent Arts Software, un studio de développement basé à Hamm en Allemagne, a transposé le scénario en jeu vidéo solo en utilisant des graphismes adaptés aux enfants. Au cours de quatre chapitres, des combats stratégiques mèneront le joueur à travers les différents mondes d'Eldrador. Chacun des mondes est divisé en plusieurs décors de bataille variables (niveaux) que le joueur doit terminer les uns après les autres. Au début de son aventure, le joueur choisit laquelle des quatre factions il souhaite mener. Il continuera ensuite à agrandir et améliorer son équipe de compagnons d'armes mystiques. Mettez votre humour et votre intelligence à profit pour prendre le contrôle d'Eldrador Chacune des créatures d'Eldrador possède des forces et faiblesses qui lui sont propres. C'est pourquoi le joueur doit développer des stratégies sur le moment et la manière de déployer un personnage afin d'atteindre son objectif. Par exemple, une créature à distance telle que le dragon de lave cracheur de feu peut attaquer de loin, tandis que les créatures en armure sont particulièrement robustes. Aussi redoutables que ces créatures semblent être, elles n'en sont pas moins drôles. Le squelette de pierre perd ses os, la tortue blindée se retourne et reste coincée le ventre en l'air, et le monstre végétal s'emmêle dans ses propres ronces. Cet univers laisse ainsi place à l'humour grâce aux situations saugrenues et aux dictons comiques qui détendent l'atmosphère dans les combats. Continuez à jouer avec les classiques et nouveaux produits de Schleich 20 figurines originales Schleich prennent vie dans le jeu. Parmi elles se trouvent les créatures du nouveau monde de la jungle, ainsi que deux figurines qui ne seront pas disponibles à l'achat avant janvier 2021 : la brute de roche et la panthère d'ombre. L'autre nouvelle gamme de Schleich disponible l'année prochaine, Eldrador Mini Creatures, joue également un rôle décisif dans « Eldrador Creatures ». Ces mini créatures apportent leur soutien au combat en soignant leurs alliés, en boostant leurs propres attaques ou en affaiblissant les adversaires. Le joueur gagne des mini créatures supplémentaires à chaque combat remporté. Eldrador Creatures est un univers créé par Schleich, un fabricant de jouets allemand célèbre pour ses figurines réalistes et robustes. Elles ont pris d'assaut les chambres des enfants à travers le monde entier depuis plus de 85 ans, bénéficiant à leur éducation dans un cadre ludique. Le jeu fantastique Eldrador Creatures de Schleich porte sur des combats entre créatures provenant de quatre mondes : lave, glace, pierre et jungle. Ils livrent bataille pour un objectif commun : s'emparer de la super arme, une épée magique censée les investir, ainsi que leur monde, d'un grand pouvoir. « Eldrador Creatures » est développé par Independent Arts Software à Hamm en Allemagne, et est publié par l'éditeur munichois Wild River Games et Just for Games en France. Parmi les nombreux jeux vidéo développés en commun, ces deux sociétés allemandes ont déjà sorti des licences destinées aux enfants et aux familles telles que « bayala – The Game » tiré du film et « BIG-Bobby-Car – The Big Race ». « Eldrador Creatures » a été financé par la fondation allemande « Film- und Medienstiftung NRW ». Le jeu sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC à partir du 19 novembre 2020.

  • Le récit Pierre après pierre et le défi Restauration de Symmetra sont disponibles dans Overwatch

    Blizzard Entertainment annonce la publication d'un tout nouveau récit de l'auteure primée Christie Golden, Pierre après pierre. Symmetra y entreprend un voyage transcendantal en quête de compréhension et de compassion, afin de rétablir l’ordre et l’harmonie chez ceux qui en ont le plus besoin. Quand la société Vishkar détruit par mégarde une statue sacrée d'Aurora, la première omniaque consciente, la brillante architecte en photoformation Satya Vaswani, alias Symmetr, est dépêchée sur place pour éviter qu’un scandale éclate. Elle a pour consigne de donner aux villageois ce qu’ils veulent ; reste à découvrir de quoi il s’agit. Lorsque Tekhartha Zenyatta l'invite à loger au temple pour en apprendre davantage sur Aurora et la foi omniaque, c’est un véritable voyage initiatique qui commence pour Symmetra. Entre compréhension, compassion et acceptation, elle va découvrir quel cadeau parfaitement imparfait offrir au village, à Zenyatta… et à elle-même. Pour lire Pierre après pierre, les fans d'Overwatch peuvent se rendre sur le site officiel du jeu. Jouer et gagner Jusqu'au 30 novembre, les joueurs vont pouvoir gagner sept nouveaux tags, une icône de joueur et le nouveau modèle épique Symmetra Marammat, soit un total de neuf nouvelles récompenses! Les victoires en partie rapide, partie compétitive ou arcade permettront de gagner une icône de joueur, des tags et un nouveau modèle épique : Symmetra Marammat. Remporter 3 parties | 1 icône de joueur Remporter 6 parties | 1 nouveau tag Remporter 9 parties | 1 modèle épique Symmetra Marammat Regarder et gagner Pour gagner encore plus de récompenses, les joueurs d'Overwatch peuvent suivre les les diffusions des streamers Twitch, pendant les matchs ou entre deux parties, pour déverrouiller encore plus d’objets ornementaux pour Symmetra. Jusqu’au 30 novembre, des récompenses seront offerts pour chaque connexion aux diffusions des streamers participants. Regarder 2 heures | 1 nouveau tag Regarder 4 heures | 2 nouveaux tags Regarder 6 heures | 3 nouveaux tags

  • [Test][Origin] Need For Speed: Hot Pursuit Remastered

    Depuis le 6 novembre, les courses les plus intenses ont fait leur retour grâce Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, 10 ans après la sortie du classique Hot Pursuit, sur les consoles d'époques. Un gros retour aux sources. Car ces dix dernières années, Need For Speed était devenu le jeu d'arcade en mode ouvert, qui gardait son nom, mais pas son style atypique. Heureux comme des enfants à Noel, on a donc repris les chaudes poursuites de ce remaster. Flic et Voyou n'ont qu'à bien se tenir, car voici notre test. A La Découverte de Need For Speed: Hot Pursuite Remastered Flic ou Voyou ? Les deux ! Need for Speed, Need for Speed Payback ou encore Need for Speed Heat, ces dernières années, le célèbre jeu d'arcade d'EA n'était pas vraiment à la fête. Loin des bons classiques de l'époque, ces derniers opus manquaient cruellement de vitesse. Et on pouvait le dire, on avait besoin de vitesse. Heureusement, il existe les remaster pour faire revivre une licence. Et ça, EA l'a bien compris ces dernières années. Il y a quelques mois, lors d'un drôle de trailer, EA annonçait le retour d'un de leur jeu phare, Need For Speed: Hot Pursuit, dans une version remastérisée. En gros, un jeu identique niveau contenu, malgré les années, avec une amélioration graphique du jeu. Certes, ce n'est peut-être pas celui que bon nombre de joueurs auraient voulu voir remastérisé. On passe à Need for Speed MostWanted, qui reste et restera, le dernier Need for Speed appréciable de la licence. Même si Hot Pursuit reste un des derniers Need for Speed classique à avoir su nous faire apprécier les courses folles de la licence. Depuis les années 90, la licence Need For Speed nous a fait vivre des courses effrénées entre les flics et les voyous. Mais les jeux qu'on gardera souvent en mémoire, hormis les Need For Speed Underground, c'est les fameux, Poursuite Infernale 1 et 2 et Hot Pursuit. Pourquoi ? Tout simplement, parce que les courses avec la police n'ont jamais été aussi bien que dans ces opus-ci. Circuits fermés et Takedown à tout-va suffisait à faire notre bonheur. C'est donc les bras ouverts qu'on a accueilli ce resmaster. Car, en plus de revenir aux courses classiques sur circuits fermées, avec la police et tous leurs gadgets, reprendre le contrôle des voitures de police les plus rapides du monde, pour détruire les voitures des chauffards du dimanche, quel pied. Ça fait bien trop longtemps qu'on attendait de pouvoir refaire ce genre de courses dans un Need for Speed. Et même si ce n'est qu'un remaster, on s'éclate comme des dingues. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore ce fameux Need for Speed, le jeu se sépare en deux camps, ou chapitre. Les voyous, qui vont devoir échapper à la police, à l'aide des différents objets, comme la herse, le turbo, l'IEM, et le brouilleur. Et la police, qui, à l'aide de voitures super rapide, et différents gadgets, comme l'IEM, la herse, le barrage et l'hélico, va devoir arrêter les voyous. Chaque camp possède un nombre d'événement, qui faudra remporter pour augmenter son niveau, et débloquer des voitures et de nouvelles courses. Côté voyou, il y a 78 événements au total. Course. Traque, équivalent d'un contre-la-montre. Poursuite Infernale. Et Aperçu, qui permet de tester une voiture, pour la posséder par la suite. Pour progresser dans la carrière de voyou, il va falloir augmenter sa prime. Pour cela, rien de plus simple, il suffira simplement de terminer dans le top 3 d'une course, pour gagner un maximum de prime. Et utiliser les gadgets, pour ralentir ou détruire les autres voitures de la course. La prime permet de débloquer de nouvelles voitures. Mais aussi de nouvelles séries. Ajoutant ainsi de nouveaux événements sur la carte. Il y a cinq séries à débloquer, allant de sport à Hypercars. Chaque série à son lot de voiture. Côté Flic, c'est exactement la même chose. Sauf que cette fois-ci, il n'y a que 63 épreuves à terminer. Mais pour le reste, ça fonctionne de la même façon. Cette carrière solo permet de profiter de plus de 130 épreuves, à bord de 128 véhicules différents. De quoi passer plus de 10 heures à jouer le flic et le voyou, à travers de nombreuses pistes, toutes fermées. Bien sûr, avec l'évolution des jeux vidéo, ce remaster de Need for Speed Hot Pursuit propose aussi un mode multijoueur en ligne, avec prise en charge de la synchronisation multi-plateformes, pour affronter les pilotes du monde entier, quelle que soit sa plateforme. Un retour aux sources à toute vitesse ! Dix ans après sa première parution, Need for Speed Hot Pursuit a le droit à une refonte totale de ses graphismes. Et quand on compare les deux opus, on remarque très facilement la différence. Le jeu est plus lisse et mieux détaillé. Et les modélisations des voitures sont tout simplement sublime. On a aussi le droit à de magnifiques reflets, surtout la nuit. Et les décors sont plus denses. Et de nombreux objets destructibles ont été ajouté, pour plus de réalisme. Il n'y a rien à redire, le travail effectué sur ce remaster est impeccable. Donnant au titre une seconde jeunesse bien méritée. De plus, on a toujours le droit à une Playlist incontournable, qui nous accompagne lors de chaque course. Le bonheur est sur la route ! Pour conclure, Need For Speed Hot Pursuit Remastered nous offre un retour aux courses agréable et appréciable. Il y a bien longtemps qu'on attendait de pouvoir remonter à bord d'une voiture de police aussi rapide. Et d'utiliser nos gadgets pour arrêter les voyous. Un Need for Speed comme on les aime, qui nous avait cruellement manqué ces dernières années. Et le travail effectué sur le titre est tellement bien réussi, qu'on apprécie encore plus Need For Speed Hot Pursuit Remastered. Fans de courses folles ou de Need For Speed classique, ne vous arrêtez pas au prochain barrage routier, et foncez vous procurer ce remaster, vous ne serez pas déçu.

  • Découvrez la nouvelle mise à jour de Guardian Tales

    Kakao Games annonce aujourd’hui l'arrivée d'un nouveau chapitre de son mode histoire, le Monde inexploré. Pour cette occasion tous les joueurs qui se connecteront entre mardi et mercredi recevront 3000 gemmes . Ces gemmes peuvent être dépensées afin d’invoquer le tout nouveau personnage "Princesse du Futur" tout en explorant le nouveau monde ajouté. De nouvelles activités qui facilitent l'augmentation de niveau des héros et offrent de nouveaux défis afin de composer l'équipe ultime arrivent aussi dans cette mise à jour. La mise à jour de cette semaine élargit la liste déjà impressionnante de plus de 50 héros avec un nouveau challenger. Equipée d’un baton, l'énigmatique "Princesse du Futur" est une magicienne défensive capable de manipuler les dimensions. Les joueurs attentifs remarqueront sa ressemblance avec l’enfant princesse rencontrée au début du jeu. Découvrir le mystère derrière son histoire à travers un nouveau chapitre qui présente aux joueurs un futur parallèle dans lequel les forces du mal ont triomphé et détruit Heavenhold En plus du nouveau contenu de l'histoire, deux nouveaux modes ont été ajoutés au jeu. La nouvelle "salle d'entraînement" permet aux joueurs de faire monter le niveau de leurs héros de manière passive. Lorsqu'il est placé dans l'une des trois cases, le héros ne peut pas être utilisé pour des aventures normales, mais sa force augmente. La nouvelle "Tour de l'Horizon" , comparable au mode "Tour de Heavenhold" déjà existant, propose des défis de plus en plus difficiles pour vos héros. La particularité de la Tour de l'Horizon est qu'elle possède un système d'harmonisation élémentaire qui change toutes les quatre semaines. Au cours de la première saison, seuls les héros de l'élément lumière peuvent être utilisés pour gravir les 40 étages, qui comprennent également des étages d'élite et de boss. Les joueurs peuvent commencer leur aventure Guardian Tales en téléchargeant le jeu dès maintenant.

  • [Test][Steam] Yakuza: Like a Dragon

    Après avoir conclu avec brio l'histoire du Dragon de Dojima, Kazuma Kiryu. Ryu Ga Gotoku Studio change de héros et de style, pour renouveler la célèbre Saga Yakuza. Disponible le 10 novembre, Yakuza: Like a Dragon va tenter de s'imposer, en proposer un style de combats RPG Dynamique. Tout en gardant son style bien à lui. Un Persona dans l'univers de Yakuza, qui pourrait choquer. Mais qui au final, réussit à surprendre. D'ailleurs, voici ce qui vous attend dans Yakuza: Like a Dragon, garanti sans spoiler. Trailer du jeu Le Dragon de Yokohama ! Après de longues années à suivre les aventures de Kazuma San, le célèbre dragon de Dojima, qui a fait trembler de nombreux clans à Kamurocho et autres villes japonaises. Il est temps de découvrir l'histoire du Dragon d'eau, Ichiban Kasuga. L'histoire de Yakuza: Like a Dragon se déroule en deux temps. On démarre l'aventure, dans une ville qu'on commence à connaître par cœur, Kamurocho. Ichiban Kasuga est un Yakuza du clan Tojo, appartenant à la famille Arakawa. Après une requête de son patriarche, qui lui demande de se dénoncer d'un crime qu'il n'a pas commis, il se retrouve derrière les barreaux pour 18 ans. À sa sortie, Ichiban Kasuga, alors qu'il s'attendait à revoir son patriarche, il fait la rencontre d'un ex policier, Adachi, qui souhaiterait savoir la vérité sur le fameux meurtre. Par la même occasion, il va lui apprendre que le clan Tojo n'est plus. Et que la famille Arakawa fait désormais partie du clan Omi. Une nouvelle qui est loin de le ravir, et qui va l'obliger à quitter Kamurocho, en compagnie d'Adachi. Mais avant ça, Ichiban Kasuga va tenter de retrouver son patriarche, pour avoir des explications. Sans en dévoiler plus sur l'intrigue principale, la seconde partie de Yakuza: Like a Dragon nous emmène à Yokohama. Ichiban Kasuga, en mauvaise posture, va être aidé par un sans-abri, ex-infirmier, pour se remettre d'une blessure profonde. Avant de l'aide à son tour, pour qu'il prenne sa vie en main. Lors de leur aventure, ils retrouveront Adachi, et feront la rencontre de Saeko. Tous les quatre vont se retrouver au cœur d'un conflit entre les différents gangs de Yokohama. Comme les autres opus de la saga, Yakuza: Like a Dragon est un jeu très narratif, avec quelques séquences de combats, et un peu de liberté. Ce nouvel opus est aussi long que les anciens. Avec 14 chapitres au total, il faut compter pas moins d'une trentaine d'heures pour venir à bout de l'histoire. Les premiers chapitres de Yakuza: Like a Dragon sont assez long. On aura très peu de liberté. Et on ne profitera pas vraiment du jeu. Certes, ils permettent de découvrir les bases de ce nouveau Yakuza. Mais dans un rythme, loin d'être aussi soutenu que les anciens opus. Mais une fois l'équipe d'Ichiban au complet. Et l'intrigue de Yokohama lancée. On retrouve le plaisir des anciens Yakuza. Et comme toujours, Ryu Ga Gotoku Studio nous régale. Invoque ta Persona. Mais même si le scénario est digne des derniers Yakuza, on est très loin de Yakuza 6 ou même Judgment. Tout a été repensé, pour que le nouveau système de combat s'intègre parfaitement au jeu. Yakuza: Like a Dragon ressemble donc plus à un Persona 5, qu'à un Yakuza. Côté combat, on lâche les combats dynamique pour du tour par tour, à la manière d'un JRPG. Chaque personnage peut utiliser l'une des quatre actions lors du combat. Attaque, pour effectuer une simple attaque. Parer, pour bloquer les coups des ennemis, surtout les attaques spéciales de certains boss. Plus, qui sert à débloquer d'autres actions, comme objets, pour utiliser des objets en combat, et remplacer, qui va servir à permuter entre les différents personnages du groupe. Mais le plus important dans ces actions, ce sont les Aptitudes. Ce sont les attaques spéciales des héros, qui évoluent en fonction du job d'un héros. Au départ, chaque héros a son job prédéfini, avec ses aptitudes propres. Sauf, Ichiban Kasuga qui aura déjà deux jobs. Par la suite, il sera possible de changer le job des héros, ce qui modifiera ses aptitudes et ses stats. Certains équipements permettent de changer de job. Il y a 19 jobs au total dans Yakuza: Like a Dragon. Et pour la plupart, ils se débloqueront au fur et à mesure de l'aventure. Selon la puissance de l'aptitude, elle utilisera plus ou moins de PM. Pendant les combats, il est possible de faire appel à des Acolytes. Pour faire simple, ce sont les invocations du jeu. Contre quelques Yens, l'acolyte sélectionné viendra mettre une raclée aux ennemis. Mais il faut obligatoirement du réseau sur son téléphone. Sinon l'appel ne passera pas. A la fin d'un combat, on gagne de l'argent. De l'expérience pour augmenter les niveaux des personnages. De l'expérience professionnelle pour augmenter le rang des jobs. Des points d'affinités. Et quelques objets. Augmenter le rang d'un job permet de débloquer de nouvelles aptitudes ou stats. Il est donc important de bien augmenter les jobs, pour avoir de meilleures aptitudes, qui seront toujours très utiles lors de l'aventure. Comme tout bon RPG, pour améliorer les stats des héros, il faudra changer leurs équipements. Arme. Tête. Corps. Jambes. Et bien sûr, accessoires. La plupart des équipements peuvent être achetés dans une boutique. Mais pour ceux qui aiment les chasses aux trésors. Il est possible d'en trouver dans différents coffres éparpillés dans la ville. Mais il faudra certaines clés pour les ouvrir. Heureusement, elles se débloquent au fil de l'aventure. Les stats sont très importantes pour les combats. Mais elles ne feront pas tout. Pour qu'un héros soit plus résistant à certaines altérations d'états, il faudra aussi augmenter sa personnalité. Le style. La passion. La confiance en soi. L'intelligence. Le charisme. Et la gentillesse. Il y a différentes manières de changer sa personnalité. Réaliser des quêtes secondaires. Participer à des événements. Étudier. Ou encore, faire les bons choix lors de conversations. Attrapez les tous ! Lors de son temps libre, quand on en a, ce qui est rare, il est possible de se promener tranquillement dans la ville de Yokohama. Cette dernière regorge de petits événements et de quêtes secondaires, qui vont permettre de faire évoluer la personnalité des héros. Mais aussi de gagner de l'argent et des objets. Les premières quêtes secondaires du jeu sont un peu obligatoires, car elles débloquent des activités indispensables pour la progression des héros, ou de l'histoire. Les quêtes secondaires sont assez anecdotiques. Au total, il y en a 52. Dans ces quêtes, on y retrouve Devenir Maître Sujimon, qui nous donne accès au Sujidex. Vous comprenez sûrement la référence. Et oui, c'est une chasse aux Pokemon, version Yakuza. Sauf que cette fois, ce n'est pas des petits monstres qu'il faut attraper, mais des sujets humains. En gros, tout au long de l'aventure, on va rencontrer divers ennemis. Et chaque nouvelle rencontre est ajoutée au Sujidex. Il y a 252 Sujimon à retrouver. En progressant de façon normale dans l'aventure, il est assez facile de remplir son Sujidex. Bien sûr, il est possible aussi de se balader dans les restaurants et bars de la ville, pour se soigner, ou augmenter ses stats. Dans Yakuza: Lika a Dragon, en combinant certains aliments, il est possible de débloquer des boosts d'expériences et autres bonus. Dans les bars, on débloque les causeries de comptoir. En gros, en buvant, on accède à certaines conversations entre héros, ce qui permet d'augmenter leur lien d'amitié. Mais attention toutefois. Car si les héros sont ivres, il sera impossible de prendre leur contrôle lors d'un combat. Plus haut, on vous a parlé de la personnalité du héros. Et comment faire pour augmenter certains traits de personnalité. Il y a différents moyens. Mais le plus simple, c'est d'étudier dans une école. En échange de quelques Yens, il est possible de passer des examens, qui se déroulent en QCM. Et selon la matière et le résultat, le héros gagnera en personnalité. Une fois de plus, on retrouve le côté très Persona de la chose. Et c'est ce qui fait vraiment le charme de ce Yakuza. En progressant dans l'aventure, et après quelques rencontres importantes, il sera possible de créer son entreprise, et de la gérer. Ce qui va permettre de gagner énormément d'argent. Bien évidemment, tout ceci n'est qu'un petit aperçu de ce que réserve Yakuza: Like a Dragon. Ichiban Full Body ! Car comme toujours, on a le droit aux nombreuses petites activités, qui permettent de se divertir. On y retrouve le fameux Club Sega, avec du Virtual Figther. Le centre de Base-ball. Le Karaoké. Le Shogi. Le Mahjong. Des activités bien connues, qui nous ont fait perdre de nombreuses heures dans les opus précédents. Mais comme Yakuza: Like a Dragon n'est pas comme les autres, on y trouve encore plus d'activités que prévus. Tout d'abord, la course aux canettes. Cette activité, qui va nous aider au début de l'aventure, est toute simple. À bord d'un vélo, il va falloir récupérer le maximum de canette dans la rue, avant le temps imparti. Il y a 3 niveaux de difficultés. Et plus il est élevé, plus il faudra ramasser des canettes, et faire attention aux autres vélos, qui tenteront de nous foncer dedans, pour récupérer nos canettes. À la fin du temps, les canettes se transforment en point, qui peuvent être échangés contre des objets ou des Yens. Yakuza: Like a Dragon propose aussi des machines à sous. Contre quelques jetons, il est possible de faire quelques tours de roulettes, pour tenter de gagner plus de jetons. Pour ceux qui auraient la main verte, il est possible de faire un peu de jardinage, grâce à quelques graines à cultiver dans les jardinières du QG. On retrouve aussi un système de création d'équipements. Dès le début de l'aventure, à la fin de chaque combat, on va récupérer des matériaux, comme du bois, du tissu, et autres ressources. Ces dernières vont permettre de créer de nouvelles armes, ou divers équipements pour les héros. Et pour les fans d'insectes, il y a une petite chasse aux insectes à travers toute la ville. Mais on est très loin d'avoir tout dit. Le jeu propose aussi de visionner les derniers nanars d'un cinéma un peu trop vide. Une fois devant l'écran, il faudra tout faire pour ne pas s'endormir, en éliminant, grâce aux diverses touches, les vilains moutons. Un mini-jeu qui fait référence au célèbre jeu d'Atlus, Catherine Full Body. Mais ce n'est pas la seule référence qu'on peut avoir lors des mini-jeux. Dans ce Yakuza: Like a Dragon, on y retrouve aussi Mario Kart, façon Yakuza, grâce au mini-jeu, Dragon Kart Master. Comme un Mario Kart, on va se retrouver dans une course de Kart, en plein milieu des rues de Yokohama. Et le but sera de finir premier, en s'aidant des différents bonus sur la piste. Bazooka. Mitraillette. On est loin des coquilles rouge et verte. Mais il faut bien que ça reste dans l'univers Yakuza. On a sûrement oublié quelques activités. Mais avec celles qu'on vous a déjà citées, il y a de quoi s'amuser de nombreuses heures. Et profiter comme il se doit de cette immense ville. Le nouveau dragon. Avec son fameux Dragon Engine, Ryu Ga Gotoku Studio nous offre une nouvelle fois un jeu de toute beauté. Le quartier Ijincho est magnifique, tout comme celui de Kamurocho. Les rues de nuit sont toujours aussi vivantes et lumineuses. Les personnages principaux sont soignés. Et surtout, les nombreuses animations en combats, que ce soient les aptitudes ou les acolytes, sont époustouflantes. On en prend plein les yeux, une fois de plus. Mais ce qu'on adore par-dessus tout, c'est l'intégration du décor lors des combats. Selon l'endroit où on engage le combat, il sera possible d'interagir avec les éléments du décor. Par exemple, on est près d'un vélo, il sera intégré dans une attaque, s'il se trouve sur notre chemin. Mais cette intégration est encore meilleure près d'une route. Car si par malheur, une voiture passe, on peut se faire faucher, et perdre énormément de vie. Cela rend plus réaliste le jeu, par rapport aux opus précédents. Il y a aussi le mode photo, qui est très bien réalisée. Si on prend nos amis en photos, ils réagiront en faisant des signes, ou des sourires. Et si on tente de prendre un inconnu, il tentera de cacher sa tête. Heureusement, ils ne sont pas tous comme ça. Certains seront heureux de faire partie de la photo. Surtout si on ajoute un petit filtre photo. Graphiquement, il n'y a vraiment rien à redire sur Yakuza: Like a Dragon. Il est bluffant. Et hormis quelques petits problèmes d'effets miroir lors des cinématiques. Et le manque d'expression sur le visage des personnages secondaires. Tout est parfait. Et comme toujours, RyuGaGotoku Studio nous régale avec son scénario intrigant. Le début est un peu long. Mais une fois que l'histoire se lance, on a du mal à arrêter. Et la meilleure idée dans ce scénario, c'est d'utiliser la passion d'Ichiban Kasuga pour les jeux vidéo, et surtout Dragon Quest, pour intégrer les combats en tour par tour. Cette idée est tout simplement magnifique. Et elle est encore meilleure quand on sait le nombre de références à divers jeux vidéo, que l'on retrouve dans cet opus. Bien sûr, tout ceci accompagné d'un OST aux petits oignons. Et d'un doublage anglais et japonais, toujours aussi bien réussi. Certes, il y a quelques problèmes de traduction française, avec des sous-titres loin d'être parfait. Mais tant que ça ne gâche pas l'aventure. On n'y prête pas attention. Le jeu dans le jeu. Pour conclure, Yakuza: Like a Dragon réussit, de très belle manière, son changement de bord. L'idée de prendre la passion d'Ichiban Kasuga, et en faire le point fort du jeu, est tout simplement géniale. Et surtout, d'intégrer le jeu vidéo, dans la moindre petite activité, grâce à des clins d'œil de divers jeux, rend cet opus encore plus attachant que les précédents. Surtout quand on aime Dragon Quest, Persona, Catherine Full Body, Final Fantasy, ou encore Mario Kart. Et même si c'est très long de terminer les 14 chapitres du jeu. On se laisserait bien tenter par le mode New Game +. Juste pour revivre l'histoire de ce personnage attachant qu'est Ichiban Kasuga. Un opus qui plaira forcement aux fans de la saga Yakuza. Mais aussi aux fans de Persona.

  • La nuit arrivera sur PC en 2021 dans Night is Coming

    Koch Media est fier d’annoncer aujourd’hui que Night is Coming, le jeu de survie et de gestion développé par le studio russe Wild Forest, sera distribué sous le label d’édition Ravenscourt. Night is Coming sortira en version dématérialisée sur PC en 2021. Night is Coming est un jeu de construction, de développement et de survie dans un monde fantaisiste sombre, inspiré de la mythologie slave et des contes mystérieux de la région des Carpates. Dans les montagnes gelées des Carpates, les joueurs doivent bâtir et développer leur village, réunir et gérer leurs ressources, mais également nourrir et protéger les habitants. Ils doivent cependant se préparer à faire face aux ténèbres qui se propagent sur les terres et aux monstres sauvages qui rodent. Caractéristiques: Construire et gérer Gérez votre propre établissement dans une région froide des Carpates: rassemblez des ressources, fournissez au plus grand nombre de personnes de la nourriture, des vêtements et un abri. Prenez soin de vous et améliorez Chaque colon est un individu. Chacun d'eux a ses propres caractéristiques, attributs, besoins, capacités et niveaux de compétence. Utilisez-les judicieusement pour développer le règlement. Tous les vagabonds qui viennent au village ne sont pas des êtres humains. Méfiez-vous des métamorphes sournois et des marchands ambulants qui vendent des artefacts sombres. Combattre et protéger La température diminue progressivement, les tempêtes de neige et les blizzards, les longues nuits sombres seront vos adversaires dans votre lutte pour survivre. Et ils ne viendront pas seuls… Chaque hiver, les vagues de monstres seront plus fortes, les ténèbres plus épaisses. Survivre Votre objectif est de survivre et de découvrir comment améliorer les choses. Peu importe votre force, vous finirez par tomber honorablement, dévoré par d'innombrables masses de monstres… Ou vous pouvez battre en retraite tactiquement vers des terres plus amies pour concevoir une autre stratégie de défense. Plus le chemin est difficile, plus votre voyage sera fructueux. Si vous évitez les défis, le niveau de difficulté augmente rapidement - les ténèbres ressentent votre peur et poursuivront vos colons de manière plus agressive. Atmosphère Un monde vivant et respirant: levers et couchers de soleil, oiseaux, bêtes en maraude, esprits élémentaires, météo dynamique et changements saisonniers. Contenu audio par le maître de la musique instrumentale Alizbar. Mélange pittoresque de neige hivernale et de lumière de feu de camp, de montagnes vertigineuses et de nuits étoilées «Nous sommes très heureux de s’associer à Koch Media pour la sortie prochaine de Night is Coming. Faire partie de cette grande famille internationale n’augmentera pas seulement la portée de notre jeu, mais nous permettra également de lui donner de nouvelles impulsions» Déclare Sergey Kornilov, PDG de Wild Forest Studio. «Nous sommes ravis de pouvoir collaborer avec Wild Forest Studio pour ce titre. Night is Coming correspond parfaitement à notre portfolio de jeux vidéo de qualité, c’est un ajout considérable au label Ravenscourt» Ajoute Mario Gerhold, directeur marketing international chez Koch Media.

  • [Preview][Playstation 4] On a fait quelques battles de Puyo et Tetrominos dans Puyo Puyo Tetris 2

    Six années après la découverte du Cross-Over le plus fou de l'histoire des puzzles games, Puyo Puyo Tetris revient le 18 décembre sur Playstation 4, Nintendo Switch et Xbox One, pour une toute nouvelle aventure, remplie de mignons Puyo et de quelques blocs de couleurs. Un petit mois avant sa sortie, on a eu la chance de pouvoir mettre les mains sur ce tout nouvel opus que nous offre SEGA. Malheureusement, on ne peut pas vous en dévoiler trop. Mais voici tout de même nos premières impressions. Trailer du jeu Puyo Puyo Tetris 2 est la suite du jeu de puzzle de SEGA, réunissant le célèbre jeu de Tetrominos, Tetris, et le jeu de puzzle, Puyo Puyo, dans une aventure toute mignonne, où les deux mondes vont devoir se confronter, et comprendre pourquoi ils ont été réunis. Lors du chapitre 1, on fait la rencontre de Ringo, lycéenne et pro des Puyo Puyo. Et Tee, le roi des Tetrominos. Tous deux vont parcourir la ville, pour découvrir qui les a réunis. Et surtout, pourquoi. L’aventure se déroule en battle de Tetris vs Puyo, ou Puyo vs Tetris, tout dépendra du personnage qu’on contrôlera. Le but sera tout simplement de réussir l’un des trois objectifs, pour débloquer le niveau suivant. Les 8 premiers niveaux du chapitre 1 ne sont pas bien compliqués. Tout le monde peut y arriver. L’aventure est très narrative. Au fur et à mesure qu’on débloque un niveau, de nouveaux personnages font leur apparition. Pour l’instant, on ne peut pas dire grand-chose de plus à ce sujet. Mais on y reviendra lors de la sortie du jeu. En tout cas, l’histoire de Puyo Puyo Tetris 2 s’annonce drôle et amusante, avec de nombreux défis en perspective. Le jeu est à l’image du premier opus. On va devoir s’affronter à coup de Puyo Puyo, de Tetris, ou les deux, dans des batailles intensives et colorées. Qu’on fasse des lignes ou des réunions de quatre couleurs, le but sera toujours le même, faire le plus de combos possibles, pour bloquer son adversaire, et remporter la partie. Ce genre de battle qu’on aime surtout faire en multijoueur. Même si jouer contre l’IA s’annonce parfois difficile. Le mélange des deux univers colle tellement bien, qu’on pourrait penser que Puyo Puyo et Tetris ont toujours été liés. Dans Puyo Puyo Tetris 2, il y a de nombreux personnages à débloquer. Certains feront partis de la Team Puyo, et les autres, la Team Tetris. Ils se débloqueront en progressant dans l’histoire. Mais une fois de plus, il faudra attendre le 8 décembre, avant de pouvoir vous en dire plus. Mais il y a de très belles surprises, qui méritent un mois d’attente. Bien sûr, le jeu proposera de nombreux autres modes de jeu pour accompagner le mode histoire. On retrouvera 6 modes de jeu, dont un nouveau mode très intéressant, qui va totalement changer la façon de jouer à Puyo Puyo Tetris. Le mode en ligne aura aussi son lot de nouveautés, qui promettent de longues parties avec des joueurs du monde entier. Une chose est sûre, c’est que ce Puyo Puyo Tetris 2 est très complet. Et même si on n'en dit pas énormément, on peut vous assurer que vous ne verrez pas les heures passer. On a déjà passé quelques heures dans Puyo Puyo Tetris 2. Et même sans se focaliser sur l’histoire. Et en s’amusant uniquement entre nous, on n’a pas vu le temps passer tellement on s’est amusé. On peut dire qu’avec sa direction artistique, toute mignonne, difficile de ne pas rester dans ce petit monde tout plein de charme, à se faire des battles de Puyo Puyo Tetris. En tout cas, si vous avez aimé le premier opus, ou si vous aimez l’un des deux jeux. Vous succomberez au charme de cette fusion, tout simplement parfaite. Un mélange réussi, qui plaira aux petits, comme aux grands. Et en attendant le 8 décembre, dites vous que cette preview ne vous dévoile rien. Et que si vous cherchez un véritable divertissement, ce Puyo Puyo Tetris 2 aura de quoi vous combler. En tout cas, chez nous, toute la famille l’a adoptée dès les premières minutes de jeu. Et on a vraiment hâte de vous en dire plus à son sujet.

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