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  • Renversez les dieux en 2021 dans Gods Will Fall

    Deep Silver est heureux d’annoncer Gods Will Fall, un jeu de Dark Fantasy prévu pour le 29 janvier 2021 sur PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, PC et sur Stadia. Développé par le studio Clever Beans, situé à Manchester, Gods Will Fall raconte l’histoire de quelques guerriers celtes, les survivants d’une armée détruite, tandis qu’ils sont en route pour renverser les dieux Ô combien cruels. Vous êtes le dernier espoir de l’humanité. Le règne cruel des dieux dure depuis plus d’un millénaire. Assoiffés de cruauté et de souffrance, ils exigent que l’humanité leur voue un culte et qu’elle les serve aveuglément. Pour ce faire, chaque homme, chaque femme et chaque enfant doit leur promettre fidélité. Ceux qui ne se soumettent pas à la volonté des dieux rencontrent une mort lente et impitoyable. Vivez les épreuves brutales d’une bande de guerriers aventureux dans leur quête désespérée afin de rompre l’emprise impitoyable des dieux sur l’humanité. Chaque homme et chaque femme en capacité de tenir une lame, qui ont souffert de ce règne brutal depuis bien trop longtemps, seront appelés à former votre clan de huit survivants celtes et se soulèveront pour affronter les légions de créatures et minions monstrueux qui vivent dans chacun des royaumes impitoyables des dieux. Dessinez petit à petit votre propre histoire grâce aux décisions que vous prendrez. Réussissez et assistez à la naissances de véritables légendes. Echouez et regardez toutes ces vies devenir poussière. Des dieux et des royaumes emblématiques. Découvrez les sombres secrets de chacun des anciens dieux tandis que vous vous aventurez dans leurs repaires élaborés et dangereux. Affrontez des minions qui ne reculeront devant rien pour défendre leurs divinités. Chaque lieux sera encore plus mortel que le précédent. Le clan des guerriers celtes. Partez à l’aventure avec huit guerriers différents et de toutes tailles, chacun équipé de son propre type d’arme exclusif. Choisissez votre prochain héros avec précaution. Il est difficile d’accéder au succès mais ce dernier vous apportera des capacités uniques, des armes ainsi que des items. En revanche, l’échec sera synonyme d’emprisonnement et le challengeur suppliera pour son salut. Naviguez à travers un monde de dualité. Savourez le calme ambiant tandis que vous explorez le magnifique et luxuriant terrain qu’est l’Overworld. Au-delà de chaque ancienne porte se trouve le royaume d’un dieu. Débordant de créatures immondes, traquant la moindre souffrance humaine. Chaque porte que vous choisirez d’ouvrir sera différente des précédentes, vous offrant ainsi un tout nouveau conte à explorer à chaque fois. Une leçon de brutalité. Avec un style de combat facile à prendre en main, mais difficile à maitriser, c’est un challenge ambitieux qui attend ceux qui s’aventureront dans ce jeu. Renforcez votre guerrier en pénétrant dans la mêlée et en embrassant le berseker qui est en vous ! La défaite ne sera jamais bien loin tandis que les dieux attendent avec impatience leur challengeur. Gods Will Fall sortira le 29 janvier 2021 sur PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, PC et Stadia. Les précommandes seront disponibles en janvier.

  • Découvrez la nouvelle mise à jour de Black Desert Mobile

    Pearl Abyss présente aujourd'hui la dernière mise à jour de contenus de Black Desert Mobile. Non seulement les aventuriers peuvent s'attendre à un nouvel objet qui leur donne des pouvoirs supplémentaires, mais le mode préféré des fans, Field of Valor, est de retour et offre de la co-op passionnante. Le Cristal Dimensionnel est une nouvelle classe de cristal qui peut appliquer différents types de buffs aux personnages tels que des points d'attaque, des points de défense et des points de compétence d'Esprit Noir. L'effet du Cristal va au-delà des stats de classe Abyssale, qui était la plus élevée jusqu'à présent. Le mode Field of Valor est un champ de bataille dont les joueurs pourront profiter par groupe de cinq Aventuriers. Formez un groupe avec vos amis ou les membres de votre guilde et participez à des combats de 30 minutes contre toute une série de monstres. Les Aventuriers doivent dépenser des jetons de courage pour pouvoir accéder au champ de bataille. La quantité de jetons nécessaires varie en fonction du niveau de difficulté du terrain. Vous pouvez obtenir des jetons de courage en tuant des monstres dans le monde de Black Desert. Le Field of Valor sera ouvert pendant deux semaines, donc les Aventuriers en quête de grosses récompenses, telles que des armes, des armures, des Fragments dimensionnels, des Cristaux abyssaux et des Pierres de Cron, ne voudront pas manquer une telle opportunité limitée. Enfin, le Black Friday arrive plus tôt dans le monde de Black Desert Mobile. Les articles de la boutique de Perles bénéficieront de réductions allant jusqu'à 90 %. Des décorations, des tenues et des familiers seront notamment mis en vente et des packs d'articles spéciaux seront également disponibles.

  • Petite escale en Chine dans le tout nouveau trailer d'Hitman 3

    Dans HITMAN 3, l’Agent 47 fera un détour par Chongqing, dans les rues pluvieuses éclairées aux néons d’un centre de transport chinois regorgeant de magasins et de stands de nourriture. En plus de renfermer de nombreux secrets, Chongqing est également la vitrine idéale pour présenter les améliorations graphiques et technologiques proposées dans HITMAN 3. Avec le moteur graphique Glacier de IO Interactive, HITMAN 3 proposera des visuels, une ambiance sonore et un plaisir de jeu jamais atteints auparavant, grâce au soin apporté à l’éclairage, aux reflets, à l’animation et à l’IA. La ville de Chongqing permet notamment d’admirer de nombreux effets d’eau, avec des détails tels que des gouttes de pluie frappant l'Agent 47 rendant ses vêtements trempés, le tout ajoutant à l'immersion de l'expérience de HITMAN 3. Sur les consoles de nouvelle génération, HITMAN 3 proposera une résolution 4K à 60 images par seconde avec prise en charge HDR. La dernière bande-annonce « Under The Hood » dévoile le nouveau lieu du jeu à travers des extraits de gameplay inédits et présente les améliorations apportées à l'animation et à l'IA, ainsi que la technologie de foule de Glacier qui permet de générer jusqu'à 300 PNJ à la fois. Les joueurs de HITMAN 3 peuvent importer les lieux des autres jeux de la trilogie et en rassembler ainsi plus de 20. Toutes les améliorations apportées au rendu, à l'animation et à l'IA introduites avec HITMAN 3 peuvent être appréciées dans les missions de trois jeux, faisant de HITMAN 3 l'expérience ultime pour profiter de toute la trilogie World of Assassination. HITMAN 3 sera disponible le 20 janvier 2021 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Google Stadia et PC. HITMAN 3 arrive également sur Nintendo Switch et sera jouable via la technologie de cloud streaming.

  • Hotshot Racing prend un nouveau virage dans sa dernière mise à jour

    Curve Digital, Sumo Nottingham et Lucky Mountain Games sont ravis d'annoncer le lancement du DLC gratuit Big Boss Bundle pour leur coureur d'arcade acclamé par la critique, Hotshot Racing. Avec un gameplay de course à contact rapide et des graphismes inspirés des succès d'arcade des jeux de course passés, Hotshot Racing a déjà attiré un culte et a été téléchargé plus d'un demi-million de fois depuis sa sortie le mois dernier. La mise à jour de Big Boss Bundle d'aujourd'hui propose encore plus de contenu pour les amateurs de drift, y compris quatre nouvelles pistes colorées, un nouveau championnat Grand Prix et un tout nouveau mode de jeu, Barrel Barrage. Découvrez le nouveau contenu en action dans cette toute nouvelle bande-annonce: https://youtu.be/wethUHcYFMY Caractéristiques: Mode Barrage Barrel: Prenez la vitesse vertigineuse de Hotshot Racing et ajoutez des barils explosifs au mélange. Lancés depuis l’arrière de chaque véhicule, les barils explosent au contact des voitures des concurrents, infligeant des dégâts et rendant chaque tiret pour le drapeau à damier plus périlleux. Grand Prix de niveau boss: Élargissez la liste des championnats de Hotshot Racing avec le Boss Level Grand Prix, comprenant quatre nouveaux circuits à grande vitesse - 8 Ball Highway, Cargo Chaos, Frozen Freeway et Surf City - chacun avec des vues visuellement saisissantes à parcourir. Tous les modes de jeu, y compris Barrel Barrage, sont disponibles sur toutes les pistes introduites dans le Boss Level Grand Prix Depuis son lancement, Sumo Digital Nottingham et Lucky Mountain Games ont tout mis en œuvre, pour répondu aux commentaires des fans et maintenu le jeu à jour avec des correctifs constants sur toutes les plateformes. Cela inclut une vitesse accrue de la voiture dans les modes Normal, Difficile et Expert, une fonctionnalité de lobby multijoueur améliorée, des correctifs de détection de contrôleur pour la version PC du jeu et plus encore.

  • [Test][Steam] The Dark Pictures Anthology: Little Hope

    Après la visite d'un bateau abandonné en 2019 dans The Dark Pictures Anthology: Man of Medan. La saga The Dark Pictures, développé par Supermassive Games, et édité par Bandai Namco, revient pour Halloween sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Cette fois-ci, c'est Little Hope, une ville abandonnée, qui sera la pièce de théâtre de cette nouvelle expérience horrifique. Et après avoir été déçu de notre première expérience, dans Man of Medan, on compte sur ce nouvel opus, pour nous redonner foi en cette Anthology. Voici notre test. A La Découverte de The Dark Pictures Anthology: Little Hope Un lien plus fort que l'amitié ! The Dark Pictures est un jeu narratif d'horreur qui reprend les histoires de 8 légendes urbaines, contées par le conservateur. Chacune de ces histoires sera dans un premier temps dévoilée dans un tuto, avec un petit retour dans le passé, nous apprenant les bases du jeu, et la légende que nous allons découvrir. Puis on vivra l'horreur de chaque histoire, en revenant dans le présent, avec plusieurs protagonistes. Mais alors que dans le premier opus nous faisait visiter l'épave d'un ancien bateau. The Dark Pictures Anthology: Little Hope prend un tout autre chemin, et nous raconte l'histoire d'une étrange ville nommée Little Hope. Sans en dévoiler trop, le jeu nous raconte l'histoire d'un petit groupe de 4 élèves et 1 professeurs, partis en voyage scolaire en bus. Après une longue route, un policier les informe qu'il faut changer d'itinéraire, dû à un grave accident. Et qu'il va falloir dévier vers la ville de Little Hope. Malheureusement, pendant le trajet vers cette nouvelle étape, le bus est victime d'un accident. Et après la disparition du chauffeur, le groupe scolaire tente de trouver de l'aide dans la ville de Little Hope. Mais ils vont vite s'apercevoir que cette ville est pleine de surprises. Comme pour le premier opus, il faudra compter 5 heures maximum pour finir une première fois l'histoire. Mais comme dans tous les jeux où les choix ont un impact, il sera possible de revivre l'histoire encore et encore, afin de changer les événements. De plus, après avoir terminé une première fois le jeu, on a un accès au Currator's Cut dans le mode solo, qui nous permet de revivre l'histoire, mais d'un point de vue différent. Choisir entre vivre et mourir ! The Dark Pictures Anthology: Little Hope est un jeu narratif tiré d'histoires d'horreurs. D'ailleurs, ce dernier se déroule exactement comme son prédécesseur. Par conséquent, nos choix auront un lourd impact dans la suite de l'aventure. Certains choix se feront instinctivement, d'autres demanderont plus de réflexion. Et malheureusement, le temps ne sera pas notre allié, car il s'écoulera très vite. Il faut donc respirer un grand coup, et agir en notre âme et conscience, car la précipitation pourra vite vous induire en erreur. Il faut aussi garder en mémoire que le jeu reprend déjà toutes les bases connues auparavant dans Until Dawn. C'est-à-dire que les choix détermineront l'aventure, les relations que vous entretiendrait avec le reste du groupe, et aussi votre personnalité, qui variera entre les 5 personnages jouables du jeu. Et pour reprendre le sage conservateur, tout dépend des décisions que vous prendrez. Dans ce nouvel opus développé par Supermassive Games, vous trouverez aussi les phases de QTE déjà présentes dans les autres jeux. Et elles seront toujours aussi rapides. Il faudra donc toujours être sur le qui-vive, pour ne pas les rater. Car même si on sait qu'elles arriveront dans certaines scènes. Parfois, elles arriveront de manière inattendue. Ce qui aura un impact sur le fil de l'histoire ou sur la relation des personnages. Après les choix et les QTE, la troisième phase importante du jeu, c'est l'exploration. Bien entendu, il est possible de faire le choix d'avancer sans réellement fouiller. Mais ce choix fait perdre énormément de morceaux du passé de Little Hope. Et sans l'exploration, il se peut que vous loupiez des objets importants, qui pourraient coûter la vie de l'un des protagonistes. Certes, l'exploration ne sera pas toujours une partie de plaisir. Car même en jouant avec le clavier/souris, la jouabilité lors de l'exploration laisse encore à désirer. Les personnages sont lourds. Regarder autour de soi se révèle être un parcours du combattant. Sans parler des déplacements à la manière d'un Point & Clic, qui sont toujours aussi imprécis. On avait déjà souligné ce problème dans Man of Medan. Et apparemment, Playstation et PC, même combat, un an après. Des morceaux du passé et du futur ! Comme dans Man of Medan, l'exploration nous permettra de mettre la main sur plusieurs petites choses dans le jeu. Dans un premier temps, les prémonitions. 14 Cartes postales vont être éparpillées un peu partout, avec des prémonitions sur l'avenir. Comme pour Until Dawn et Man of Medan, elles vont être très utiles pour anticiper l'avenir. Surtout qu'un indice pour le 3e opus de The Dark Pictures est présent sous forme de prémonition. Si on cherche bien, il sera aussi possible de trouver 50 secrets. Ces derniers n'auront aucun impact sur l'histoire. Mais ils serviront parfois à comprendre le passé de cette mystérieuse ville, où même certains événements. Notre ami le conservateur, est lui aussi, fidèle à son poste. Mais il coupe moins les événements que dans Man of Medan. Il fera son travail de narrateur, pour nous sortir quelques citations de personnes disparues, afin de nous mettre la puce à l'oreille sur le fin mot de l'histoire. Les frayeurs, c'est mieux à plusieurs. The Dark Pictures Anthology: Little Hope a gardé la petite chose en plus, qu'on avait adoré dans le premier opus. Son mode coop en ligne ou hors ligne. En premier, on vous parlera du mode soirée télé, le mode Coop offline. Dans ce mode, on commence à nommer les personnes présents qui souhaitent vivre l'aventure de Little Hope. Une fois le nombre de joueurs sélectionnés, et les personnages sélectionnés, on lance l'aventure. On va donc vivre l'histoire comme en solo, sauf que le jeu préviendra quand il faudra passer la manette au joueur suivant. En gros, c'est possible de le faire dans le mode solo. D'autant plus qu'on ne se fait pas couper toutes les 30 secondes par l'écran joueur. Par contre, le mode histoire partagé, qui propose du Coop online avec un ami, est plus intéressant. Cette fois-ci, chacun jouera son histoire de son côté. Ce mode permet de jouer ensemble à l'histoire, tout en faisant ses choix de son côté, ce qui impactera ou non l'histoire, sans vraiment savoir le chemin que prendra son coéquipier. C'est un peu comme vivre l'histoire solo de Little Hope, mais à l'aveugle, permettant parfois quelques surprises très agréable ou peut être pas. Un avenir radieux ! Little Hope sur PC en ultra est très loin du Man of Medan qu'on avait pu découvrir sur Playstation 4. Le jeu est vraiment sublime. Les personnages sont très réalistes. Et surtout bien détaillés. Ce qui manquait à Man of Medan. Mais il n'y a pas que les personnages qui sont très propres. Le moindre petit décor du jeu est réalisé avec soin. Ce qui nous permet de vraiment s'immerger dans l'ambiance horrifique de cette petite ville et ses nombreux lieux. Et grâce à cette ambiance oppressante, qui était déjà présent dans le premier opus, il y a une certaine angoisse à s'aventurer dans les maisons ou autres. Une belle réussite, 1 an après les petits couacs de Man of Medan. Mais difficile de vraiment comparer des opus de deux plateformes différentes. Comme dans Man of Medan, le jeu nous propose un très bon doublage français. Malheureusement, le jeu a besoin d'un bon gros patch. Car souvent, on se retrouve sans dialogue. On voit juste les personnages, et on entend la musique. Mais on ne sait pas ce qu'ils disent. C'est un peu gênant pour bien suivre l'histoire. Parfois, ils se mettent même à parler anglais. Avant de parler de nouveau français. Certes, il n'y a rien de dramatique, car ce genre de problèmes se corrige facilement avec des patchs. Mais ça reste assez frustrant. Surtout quand on n'active pas les sous-titres. Rendez-vous dans le désert ! Pour conclure, on avait été déçu par le premier opus. L'histoire était ennuyante. Et la touche horreur n'était pas vraiment présente. Pour tout vous dire, on ne s'attendait pas à des miracles pour ce second opus. Mais à notre grande surprise, Little Hope se surpasse. L'histoire de ce nouvel opus nous donne envie de la découvrir. Certes, il n'aura pas réussi à nous faire peur. Mais il a le mérite de nous avoir tenu en haleine bien plus facilement que le premier opus. De plus, il y a une nette amélioration des graphismes, qui le rend vraiment plus beau et immersif que Man of Medan. C'est une bonne chose pour la suite de cette Anthologie. En espérant qu'elle ne soit pas gâchée par un 3e opus, aussi mou que Man of Medan.

  • [eSport] La FFBB se lance dans l'Esport

    La Fédération Française de BasketBall annonce son entrée dans l’écosystème esportif avec sa nouvelle marque : « FFBB Esports ». Elle lancera le 16 décembre prochain la « FFBB Hoops League ». La Fédération Française de BasketBall accentue sa stratégie digitale en ajoutant l’esport comme nouvel axe de développement et de diversification. La FFBB, en collaboration avec l’agence internationale de marketing spécialisée dans l’esport, Freaks 4U Gaming, lancera le 16 décembre 2020, la « FFBB Hoops League ». Ayant pour volonté de proposer une offre à destination à la fois des amateurs de basket et des initiés de l’esport, la FFBB s’est orientée vers « Rocket League » et son mode « Hoops ». En effet le jeu, accessible à tous gratuitement sur toutes les plateformes depuis septembre 2020, revendique 60 millions de joueurs à travers le monde, tandis que son mode « Hoops » s’inscrit naturellement dans l’ADN de la culture basket. La FFBB et Freaks 4U Gaming ont travaillé ensemble pour lancer les premiers tournois officiels du jeu en mode basket : la « FFBB Hoops League ». Ces tournois seront hebdomadaires et ouverts à tous, les « Hoops League Series », avec des finales mensuelles, les « Hoops League Masters ». Cette première édition s’achèvera en avril 2021, à l’occasion des finales de la Coupe de France de basket, où s’effectuera la remise du trophée. Ce dispositif original sur un des jeux les plus populaires au monde permettra aux fans de basket et aux fans de jeu vidéo de se retrouver et s’affronter de manière ludique, tout au long de l’année. Ces événements seront diffusés en direct sur la chaîne Twitch officielle de la FFBB, créée pour l’occasion.

  • [Test][Stadia] Watch Dogs Legion

    Après deux épisodes assez similaires dans une Amérique moderne, Watch Dogs revient pour un 3e opus, plus sérieux et futuriste que jamais. Adieu Chicago et San Francisco. Bonjour, l'Europe, et plus précisément Londres. Disponible depuis le 29 octobre, Watch Dogs Legion tente une toute nouvelle approche de son mode où les hackers font loi, dans un épisode plus libre que jamais. Mais cette nouvelle approche n'a pas que des bons côtés. Et après avoir tenté une révolution sur les différents quartiers de Londres, on peut vous dire que ce Watch Dogs Legion est loin d'être aussi bien qu'il en a l'air. A La Découverte de Watch Dogs Legion La révolte Londonienne ! Après les aventures d'Aiden Pearce et de Marcus, Ubisoft Toronto, développeur de ce dernier opus, tente d'élargir le choix des personnages, en proposant de créer son propre hacker de départ, et d'en contrôler toute une bande, pour tenter d'innocenter son groupe de hackers Dedsec, accusé à tort d'avoir commis les attentats qui ont touché les quartiers de Londres. Et de trouver qui sont les véritables coupables de cette conspiration. Commandé à distance par Sabine, qui doit se cacher suite aux attentats, et de l'iA, Bagley, on va devoir recruter des nouveaux membres pour Dedsec, et innocenter le groupe auprès des habitants de Londres. Mais la route sera parsemée d'obstacle. Car depuis les attentats, plusieurs autres groupes ont pris le pouvoir à Londres. La société de sécurité privée, Albon. L'odieux Clan Kelley. Zero Day. Ou encore, le SIRS. Chaque groupe a pris le contrôle d'un des quartiers de Londres. Le but sera de sonner la révolte, et arrêter les agissements néfastes de tous ces groupes, dans un Londres futuriste. Malheureusement, l'histoire de Watch Dogs Legion n'ira pas plus loin. On se retrouve donc dans la peau d'un recruteur, qui devra, avec ses recrues, faire le sale boulot de Sabine, qui se la coule douce, dans un lieu tenue secret. Bien sûr, en progressant dans l'histoire principale, les vérités vont se savoir. Et on va en découvrir plus sur ces fameux attentats. Et qui sont vraiment derrière. Mais pour ne pas gâcher l'histoire, on ne dévoilera rien à ce sujet. Le jeu se déroule en histoire. Elles correspondent à chacun des groupes cités plus haut. Il y a une dizaine d'histoires à terminer, pour venir à bout de Watch Dogs Legion. Ce qui fait une douzaine d'heures de jeu, si on ne s'occupe pas des quêtes annexes ou du recrutement. Mais si on souhaite vraiment terminer la moindre petite activité. Contrôler tous les quartiers. Et recruter un maximum d'agents. Il faudra compter trente heures de jeu minimum. Après, tout dépendra de la difficulté sélectionnée. Et aussi, si le mode Permadeath est activé ou non. De notre côté, on a tenté l'aventure avec ce mode, qui nous fait perdre si tous les agents sont à terre. Heureusement, l'IA est assez décevant. Ce qui fait que peu d'agents sont morts. Le recrutement ! Ce qui nous avait attirés dans Watch Dogs Legion, c'est le côté recrutement de n'importe quel PNJ. On avait hâte de pouvoir se mettre dans la peau d'une mamie, d'un ouvrier, ou une autre personne lambda. Sur le papier, l'idée était bonne. Mais une fois la manette en main, c'est moins fun. Tout d'abord, il n'est pas possible de recruter tous les PNJ. Il faudra tout d'abord faire une analyse de recrutement sur le PNJ, pour savoir s'il est apte ou non à rejoindre Dedsec. Avec l'analyse, on peut voir les différentes armes et les différents outils que ce PNJ proposera une fois recruté. Certains auront des armes à feu puissantes. D'autres se battront avec un simple pistolet à clou. Pour composer une belle équipe, il faut savoir faire des choix, pour toujours avoir des moyens différents de réussir une mission. Par exemple, un ouvrier peut avoir en sa possession un drone de chantier, qui va permettre de se déplacer dans les airs. Une aide non-négligeable pour la réalisation de certaines missions. Le problème du recrutement, c'est que pour chaque PNJ, il va falloir réaliser une quête. Et c'est là que ça devient très vite ennuyant. Après quelques heures de jeu, on a l'impression de toujours faire les mêmes quêtes. Et si on additionne ça aux quêtes de l'histoire principales, et les diverses quêtes secondaires, on ressent très vite de la répétitivité dans le jeu. Ce qui nous donne de moins en moins envie de recruter. Pourtant, le risque d'être en permadeath, c'est de tout perdre si on est à cours d'agents. Mais on préfère la jouer risqué, que faire trop de recrutement. Mais ce n'est pas pour autant que l'idée de ce recrutement est mauvaise. Bien au contraire. Le futur ! Watch Dogs Legion se déroule dans une ville de Londres futuriste, entourée de drones, et autres éléments très cyberpunk. Entre les quêtes principales, la reprise des quartiers et le recrutement, on a de quoi s'occuper pendant de bonnes heures. Mais une si grande et belle ville ne serait rien sans une bonne dose d'activité. On peut faire quelques parties de fléchettes. Quelques défis de jonglages. Du Street Arts. Ou encore, faire le livreur. Toutes ces activités vont permettre de gagner un peu d'ETO, une monnaie qui servira pour l'achat de vêtements, et la personnalisation des armes et autres équipements de chaque agent. Mais dans un Londres aussi immense, ces activités sont très rapidement répétitives. Et après s'être amusé, entre deux quêtes, à faire le postier pour Parcel Fox, on n'a plus trop envie d'y retourner. Pour compenser, on peut tenter l'exploration. Car le jeu propose de nombreux objets à collectionner. Il y en a partout dans la ville. Fichiers. Enregistrements Audio. Relique. Pour ceux qui aiment explorer les environs, tout en hackant le moindre système, il y a de quoi s'occuper pendant quelques heures. Mais une fois de plus, on a très vite l'impression de refaire en boucle la même chose. Certes, beaucoup de jeux en mode ouvert sont répétitifs. Mais dans Watch Dogs Legion, ça se ressent un peu trop. On le dit et le répète, on fait toujours la même chose. Et ça en devient ennuyant. Une expérience dans le Cloud. Pour la toute première fois, nous avons voulu tester un gros jeu, en passant par Stadia. On a déjà réalisé une preview sur Immortal Fenyx Rising via Stadia. Et on n'avait eu aucun problème. L'expérience est très stable et propre. Alors, on s'est dit, pourquoi ne pas essayer sur un jeu plus gros. Et Watch Dogs Legion était le candidat parfait. Hormis une seule fois, lors d'un stream, la connexion était instable, malgré la fibre. Mais en utilisant le jeu et stadia d'une façon tout à fait normale, l'expérience Stadia fut parfaite. Même sur mobile. Bon, pour ce dernier, la jouabilité est un peu plus difficile. Mais ça reste stable. Côté résolution, on n'a pas la main dessus depuis Stadia. On ne sait pas en quoi tournait le jeu. Il n'y avait pas le Ray Tracing. Mais le jeu était tout de même très propre graphiquement. Mais on était très loin du niveau de détails d'un Assassin's Creed Valhalla. Alors, difficile de juger vraiment le jeu. Car il serait peut-être plus beau sur un PC en ultra. Le jeu dégage tout de même un très beau côté Cyberpunk, grâce à son jeu de lumière ultra coloré. C'est ce qui fait un peu le charme de ce Watch Dogs Legion. Malheureusement, le jeu a un défaut très gênant, qui ne donne pas envie d'y jouer en français. C'est le doublage totalement raté. Aucune voix ne colle aux personnages. Et c'est affreux. Pour un AAA développé par un studio comme Ubisoft, c'est un détail très choquant. Car les derniers jeux du studio nous offrent tous de somptueux doublages. Alors pourquoi Watch Dogs Legion n'a pas le droit à un doublage aussi exceptionnel. Il n'y a que L'IA, Badgley, qui a réussi à nous convaincre. Mais ce n'est pas suffisant pour apprécier comme il se doit le jeu. London Calling ! Pour conclure, même si l'idée est bonne, ce Watch Dogs Legion ne nous a pas du tout convaincu. L'histoire est loin d'être intéressante. Le recrutement et les activités annexes sont bien trop répétitifs. On a l'impression que graphiquement, le jeu est dépassé. Et le doublage est catastrophique. Ce 3e opus a tenté quelque chose de nouveau, avec une totale liberté sur l'histoire des habitants de Londres. Malheureusement, on a l'impression que tout le jeu se repose là-dessus, laissant de côté tout le reste. Un choix discutable, qui plaira peut-être aux fans de la série. Mais pas forcement aux nouveaux joueurs.

  • Crusader Kings III fait le plein de nouveautés dans sa nouvelle mise à jour

    Paradox Interactive annonce aujourd'hui la sortie d'une toute nouvelle mise à jour entièrement gratuite pour Crusader Kings III, le célèbre jeu de stratégie médiévale. Grâce à cette mise à jour, les joueurs vont pouvoir personnaliser leurs dirigeants de A à Z, pour créer des saints, des pécheurs, des génies, des idiots, de séduisants roublards, ou encore des rats de bibliothèque. En plus de cette nouvelle fonctionnalité, Crusader Kings III se dote aujourd'hui de nombreux correctifs et améliorations via un nouveau patch. Depuis le lancement de Crusader Kings III au mois de septembre, les joueurs ont de nombreuses fois pris les rennes des dynasties de divers monarques prédéfinis, pour le meilleur comme pour le pire. Désormais, ils vont pouvoir créer leur propre dirigeant et personnaliser de nombreux paramètres comme l'âge, l'ethnicité, l'orientation sexuelle et bien plus encore. Ils pourront ensuite plonger au cœur des batailles et des intrigues qui ont fait la renommée de Crusader Kings III. Choisissez le royaume de départ de votre dirigeant puis débutez la personnalisation Ajoutez des traits de personnalité et personnalisez les aptitudes de votre dirigeant pour en faire un stratège de renom ou un champion de la foi Jouez un homme ou une femme, peu importe sa culture, sa religion, ou son orientation sexuelle Personnalisez l'apparence de votre dirigeant avec des milliers d'options, comme la longueur des cheveux, la couleur de la peau, la forme des sourcils, et bien plus encore La possibilité de créer ses propres personnages était une des fonctionnalités les plus populaires de Crusader Kings II. Grâce à cette mise à jour, disponible dès aujourd'hui, Paradox Interactive permet à l'ensemble des joueurs de Crusader Kings III de laisser libre cours à leur imagination. Enfin, le patch 1.2 apporte son lot de correctifs et d'améliorations pour Crusader Kings III. La Kill List récapitule l'ensemble des meurtres (connus) et des exécutions de bataille d'un personnage Des améliorations ont été apportées à l'interface de l'écran de Dynastie Il est désormais possible de rattacher des armées à la force principale et d'empêcher la levée de troupes dans les régions où la capacité de ravitaillement a atteint ses limites. Une nouvelle foi fait son apparition : le Paganisme Sibérien Les personnages laids disposent désormais de traits faciaux encore plus exagérés Il est désormais possible de régler la nudité dans les options du jeu, et les règles peuvent être paramétrées pour régler la fréquence des mariages matrilinéaires de l'IA Le créateur de dirigeants ainsi que ces nombreux correctifs seront ajoutés à Crusader Kings III dès que la mise à jour aura été téléchargée. Crusader Kings III est disponible sur PC via Steam, le Paradox Store, et d'autres plateformes de téléchargement.

  • [Unboxing] Que cache le carton de la Playstation 5 ?

    Depuis le 19 novembre, de nombreux joueurs ont pu ouvrir leur petite, ou pas, Playstation 5, la nouvelle console Next-Gen de Sony. De notre côté, c'est l'ami Cyril 2.0, spécialiste de la Playstation première du nom, qui a eu la chance de recevoir la console. Et pour nous, il nous offre un petit Unboxing en photo. On vous met aussi son petit unboxing vidéo et son premier avis sur la nouvelle bête de Sony. Sauf si vous habitez dans une grotte, vous n'êtes pas sans savoir que la console Next-Gen de Sony est disponible depuis le 19 novembre en Europe. Beaucoup ont eu la chance de la précommander, que ce soit lors de l'ouverture des précommandes, ou ces derniers jours, lors des restockages sur divers sites en ligne. Et depuis 4 jours, certains profites pleinement des nouveautés Next-Gen, comme Marvel's Spider Man: Miles Morales, Sackboy ou la véritable exclusivité de cette Playstation 5, Demon's Souls. L'un des heureux possesseurs, Cyril 2.0, spécialiste Playstation, a eu la chance de recevoir la sienne le jour J. Et, il est heureux. Il peut profiter pleinement d'Astro's Playroom, le temps qu'il se décide à trouver le prochain jeu qu'il fera tourner sur sa Playstation 5. Mais entre deux sessions de jeu, il nous a fait l'honneur de nous prendre quelques photos de la console et sa manette. L'imposante console de Sony se trouve obligatoirement dans un imposant carton. Contrairement à certains Unboxing qu'on a pu faire, où les poids et le carton n'étaient pas proportionnels au contenu. Avec la Playstation 5, on sait à quoi s'attendre. La console est très bien protégée. Et les câbles et la manette sont rangé dans un autre petit carton. On y retrouve donc le socle, pour faire tenir la console verticalement et horizontalement. La manette DualSense. Le câble secteur. Le câble HDMI 2.1. Et le câble de recharge pour la manette. Sans oublier les précieuses notices. Petit zoom sur cette fameuse DualSense, toute en élégance. Elle aborde une robe blanche qu'on n'a pas l'habitude de voir chez Playstation. Mais ça rend plutôt bien. La console, quant à elle, est peut-être imposante, mais elle reste magnifique. Sony a tout misé sur les détails, en y ajoutant quelques éléments, rendant cette Playstation 5 unique. Et comme pour la manette, la couleur blanche rend plutôt bien au final. Maintenant, il ne reste plus qu'à trouver une place à côté de la TV. Car, avec ses 390 mm de large, 260 mm de long et 104 mm en hauteur, on ne peut pas dire qu'elle est petite. En attendant nos futurs tests des jeux Playstation 5, et l'avis en jeu de Cyril 2.0, vous pouvez déjà vous faire un avis sur Bugsnax ( Gratuit sur le PS Plusde la Playstation 5) et Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

  • [Test][Steam] Football Manager 2021

    Disponible depuis le 24 novembre sur PC, Football Manager 2021 est le célèbre et indétrônable jeu de gestion de football, de SEGA et Sport Interactive. Comme toujours, sans concurrent depuis quelques années maintenant, Football Manager prend son temps, et revient chaque année, avec quelques nouveautés, pour rendre sa simulation la plus aboutie possible. Et malgré l'année difficile que l'on vit, et qui a aussi un impact sur le monde du foot, Sport Interactive a tenté de rester au plus proche de la réalité, quitte à rendre Football Manager 2021, plus difficile. Mais pour en savoir plus, voici notre test. Trailer du jeu Une nouvelle saison compliquée Football Manager 2021 est un jeu de simulation et gestion de club de football, où on prend la place du manager d'une équipe, avec pour seul objectif, atteindre le statut de meilleur manager du monde. Comme l'année précédente, le jeu nous offre une base de donnée exceptionnelle, avec de nombreux outils de personnalisation, pour créer la saison ultime. Création d'un manager. Choix d'une équipe. Gestion des différents championnats. On commence la saison, de la même manière que les autres. Plus on sélectionnera de championnats à gérer, plus les chargements entre chaque journée seront longs. Mais cette année, Football Manager 2021 s'annonce plus rapide, même avec une base de données assez importante. Ce qui ravira de nombreux joueurs, qui aiment avoir le contrôle sur tous les championnats, ou presque. En jeu, rien ne change vraiment. Football Manager 2021 nous propose toujours son interface violette, aux multitudes d'onglets, pour gérer comme il se doit le club. On y retrouve la page d'accueil, avec les informations importantes du club, son profil d'entraîneur, les promesses, son contrat, son historique, les relations et le bloc-notes. Il y a aussi notre boite de réception, avec tous les messages importants, le fil réseaux-sociaux, les infos, les championnats en détail, les infos autour du monde, et les infos du mercato. Pour le reste de l'interface, on a tous les outils pour la gestion de son équipe. L'effectif, qui nous permet de jeter un œil sur notre équipe. La dynamique du groupe, pour voir et gérer l'attitude des joueurs, sur et hors terrain. La tactique, pour préparer son équipe, avec une tactique entièrement personnalisable, que ce soit sur le système de jeu, la construction, les phases défensives. Tous les éléments sont réunis pour créer une tactique imbattable. Rapport d'équipe, qui analyse l'équipe, les derniers matchs, ou encore le prochain match, pour adapter au mieux son équipe et ses tactiques. Il y a aussi la gestion du staff, pour gérer les différents contrats, l'attribution des tâches, et le recrutement d'autres membres du staff. Football Manager 2021, comme son prédécesseur, propose une gestion complète de l'entraînement, avec des programmes entièrement personnalisables, et adaptables pour chacun des joueurs. Il est possible de programmer des séances tactiques, pour que l'équipe s'adapte à un nouveau schéma de jeu. Et pour aller plus loin, on peut aussi créer un groupe d'entraînement. Ces tâches peuvent être gérées par un membre du staff, si on ne se sent pas d'attaque à vouloir planifier des entraînements. Et pour finir, il y a la gestion médicale de l'équipe, avec l'évaluation des risques de blessure, les blessures actuelles, et l'historique. Un onglet important, pour éviter qu'on termine la saison avec 20 blessés. Pour le reste, il est toujours possible de faire des recrutements, voir le calendrier, avoir un visuel sur les compétitions en cours, les finances, les visions du club, les infos et le centre d'apprentissage. Une interface toujours aussi complexe et complète, pour le plus grand plaisir des managers virtuels. Du nouveau dans l'équipe ? Mais comme chaque année, ce qui nous intéresse vraiment dans Football Manager, ce sont les nouveautés. Et pour le coup, on est gâté. Tout d'abord, le jeu propose de toutes nouvelles méthodes de communications, que ce soit lors des conférences de presse ou les causeries. Avec plus de choix et d'interactions, pour rendre la simulation encore plus réaliste, il faudra faire attention à ce qu'on dit, de la manière dont on le dit, et la posture qu'on utilise pour le dire. Ca peut paraître ridicule. Mais comme n'importe quelle conversation, notre façon de dire une phrase à quelqu'un, sera interprétée différemment, selon la manière de dire cette phrase. Et ça, Football Manager 2021 le met très bien en avant. Surtout lors des causeries. L'utilisation des gestes ajoute un impact dans les conversations, rendant l'expérience plus réaliste. Football Manager 2021 ajoute également les discussions rapides, permettant d'avoir plus de conversations brèves et informelles sur différents sujets qui ne nécessiteraient pas une réunion.Ces discutions peuvent avoir lieu avec n'importe qui, joueurs, managers, staff, journalistes. Bien sûr, cela n'enlève pas la magie des conférences de presse, qui sont toujours présente, et encore plus réaliste qu'auparavant, avec quelques ajouts supplémentaires, comme une meilleure visibilité sur la réaction des journalistes à vos réponses. Côté nouveauté, on retrouve aussi un petit chamboulement au niveau des matchs du jour. Que ce soit lors de la préparation d'avant-match, pendant le match, et jusqu'à la fin du match, tout a été revu et corrigé, pour rendre l'expérience la plus immersive possibles. Avant le début du match, il sera possible de faire quelques ajustements de dernières minutes, sur la composition, la tactique, et autres petits changements, qui pourraient changer la donne avant le match. La causerie d'avant-match aura aussi un impact plus ou moins important, selon le geste utilisé. Une fois le match commencé, une analyse complète des événements sera mise en avant, pour s'adapter au mieux à la tactique à adopter pour assurer la victoire. L'entraîneur adjoint pourra donner son point de vue, avec possibilité d'effectuer des ajustements rapides. L'interface en match a totalement été retravaillée, pour un maximum d'informations et une meilleure analyse du match. Pour les joueurs qui sont passé à la 3D, même si ça reste encore très moyen graphiquement, Football Manager a amélioré les animations et la fluidité des matchs, pour que le match soit plus naturel. De notre côté, on n'y prête pas vraiment attention. Car depuis des années, nous utilisons la vue 2D, qui nous convient parfaitement. À la mi-temps, grâce aux analyses recueillie, il est possible de faire quelques ajustements tactiques. Et bien sûr, on y retrouve la fameuse causerie, qui, une fois de plus, aura un impact sur le macth. Pour finir, Football Manager inclus de nouvelles réunions de recrutement, pour qu'on puisse garder la confiance de nos directeurs. Il ne sera pas simple de gérer un recrutement. Dans ce nouvel opus. Les dirigeants auront toujours le mot à dire lors de réunions, empêchant souvent l'achat de nouvelles recrues les premières années. Ces réunions ont lieu avant le mercato. Elles vont permettre de visualiser les rapports, de définir les affectations et les priorités à venir. Il est presque inutile de chercher à gérer un mercato seul la première année au club. Mais avec la confiance et les années, les réunions de recrutements vont permettre de s'allouer un budget de recrutement. Il faudra juste trouver les mots pour convaincre. Dans ce nouvel opus, il sera possible d'avoir une plus grande interaction avec les agents des joueurs dans FM21. On peut les contacter pour demander plus de renseignements sur le joueur, son intérêt envers notre club et les conditions pour le recruter. Des éléments importants pour réussir plus facilement son Mercato. Avec toutes ces nouveautés, Football Manager 2021 tente de pousser sa simulation au maximum. Et après de nombreuses heures de jeu, on s'immerge encore plus facilement de ce nouvel opus. Certes, le jeu perd en crédibilité, quand on voit le nombre de licences absentes. Les championnats n'ont plus aucun sens. Heureusement, on peut compter sur la communauté pour recréer une base de données réelles, avec photos de joueurs, logo et nom de club officiel. L'impact d'une crise ! Malheureusement, avec les complications dues à la crise sanitaire, Football Manager a dû s'adapter. Tout d'abord, certains pays comme le Brésil, le Chili, la Chine, la Colombie, l'Islande, l'Indonésie, l'Irlande, la Malaisie, le Pérou, Singapour, l'Uruguay et les États-Unis, ne sont disponibles qu'à partir de 2021. Ce qui réduit considérablement la base de données. Mais surtout, à cause de cette crise, le jeu a dû trouver un meilleur équilibrage, pour plus de réalisme. Car on le sait, le monde du football n'est pas épargné par cette crise. Certains clubs ont eu une très forte perte de revenus, ce qui a affecté considérablement les finances. Alors, pour s'adapter, Football Manager 2021 a effectué quelques modifications aux niveaux des valeurs de transferts. Au fil de la saison, pour rester le plus réaliste possible, les valeurs actuelles du marché seront donc adaptée à la crise. Le jeu proposera plus d'offres de `` prêt à acheter '', et les joueurs de milieu de gamme auront une valeur diminuée. Cependant, au fil du temps, le système économique reprendra sa place, et le système de transfert reviendra à la normal. Heureusement, la crise sanitaire n'a pas affecté la décision de Sport Interactive sur les supporters. Les stades sont tout de même remplis. Ce qui permet d'avoir un peu de bénéfices. De nombreux changements temporaires dus à cette crise, on était mis en place. Et ils seront retirés, une fois le retour à la normale de la situation. Une large victoire ?! Pour conclure, Football Manager 2021 évolue une fois de plus dans le bon sens. La simulation de gestion de club de football la plus réaliste et poussé, devient encore plus réaliste et plus poussée que l'année précédente. Et malgré la crise sanitaire, Sport Interactive s'adapte pour proposer aux joueurs une simulation encore plus réaliste. Certes, on regrette de devoir attendre 2021 pour les clubs manquants. Et aussi, que la base de données propose de moins en moins de joueurs, clubs et championnats sous licence. Mais on compte sur la communauté, pour que tout ceci arrive très vite. En attendant, on va continuer de faire grandir notre club, dans l'une des meilleures simulations du genre, qui a su, une fois de plus, se surpasser.

  • Découvrez les compositeurs du futur jeu VR d'EA, Medal of Honor: Above and Beyond

    EA, Respawn et Oculus sont fiers d’annoncer que la musique de Medal of Honor: Above and Beyond a été créée par le célèbre compositeur Michael Giacchino, récompensé aux Academy et Grammy Awards, ainsi que Nami Melumad. Connu pour son travail sur une multitude de franchises de films emblématiques, dont Star Wars, le Marvel Cinematic Universe, Pixar, Jurassic Park, La Planète des Singes et bien d’autres, Michael Giacchino a aussi composé la bande originale du premier jeu Medal of Honor en 1999. Aujourd’hui, plusieurs décennies plus tard, Michael Giacchino est de retour sur la série pour travailler avec le réalisateur du jeu Peter Hirschmann et la compositrice Nami Melumad pour créer une nouvelle bande originale puissante pour ce nouveau jeu tant attendu. Par ailleurs, Nami Melumad est la première femme compositrice à contribuer à un jeu Medal of Honor. Lors du développement de la musique du jeu, Michael Giacchino et Nami Melumad ont travaillé ensemble afin de donner vie au voyage émotionnel d’Above and Beyond. Pour ce faire, ils ont dû intégrer leur nouvelle vision du monde dans lequel nous vivons aujourd’hui de manière unique, y compris la lutte contre la mal et l’oppression, tout en intégrant des éléments du travail de 1999 de Michael Giacchino pour rester fidèle au jeu original. La nouvelle bande originale de Michael Giacchino et Nami Melumad pour Medal of Honor: Above and Beyond est disponible en streaming sur Spotify, Amazon Music, iTunes et d’autres plateformes de streaming en attendant la sortie du jeu le 11 décembre, qui sera accompagnée de la sortie de la bande originale complète. Medal of Honor: Above and Beyond est un jeu VR immersif et innovant qui comprend une campagne solo basée sur des faits réels de la Seconde Guerre mondiale. Le titre sera jouable sur Oculus Rift et une sélection de casques compatibles avec Steam VR.

  • [eSport] L'équipe Northern Lights vainqueur des PUBG Continental Series 3 Europe

    Le dimanche 22 novembre, Northern Lights a remporté les 3 Grandes Finales européennes des PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Continental Series, excellant contre 15 autres équipes pour se partager la cagnotte des 200 000 dollars. C'est le deuxième titre des PCS pour la liste, composée de Yaroslav "spyrro" Kuvichko, Aleksandr "BatulinS" Batulin, Dmytro "Perfect1ks" Dubeniuk et Kirill "Lu" Lukianov - après avoir remporté le PCS Europe Charity Showdown plus tôt cette année. Le reste de la cagnotte sera partagé entre les autres grands finalistes, les équipes ayant participé à la phase de groupe recevant également des paiements. En plus des 200 000 dollars, les équipes PCS3 Europe bénéficieront également du Pick'Em Challenge, avec 25 % des revenus des ventes mondiales d'articles PCS3 dans le jeu, répartis entre les équipes en Europe et dans d'autres régions. Les Grandes Finales se sont déroulées sur trois week-ends, au cours desquels les équipes se sont affrontées pendant 24 matches. Les quatre premiers jours de match ont été dominés par trois équipes, Northern Lights, Tornado Energy et Digital Athletics étant en tête dès le début, et se dirigeant vers le week-end final avec seulement 10 points séparant les deux équipes. Les trois équipes ont continué sur leur lancée, Northern Lights et Digital Athletics remportant les deux premières victoires de la cinquième journée, tandis que PUBG a fait appel aux poids lourds FaZe Clan et Natus Vincere, qui ont également remporté un match chacun. Dans l'un des matchs les plus mémorables de la journée, le CodeMarco de Digital Athletics a infligé 9 coups mortels, infligeant des dégâts importants à ses adversaires. Les fans ont également eu droit à une performance exceptionnelle de Fuzzface dans une victoire de 13 tués pour le FaZe Clan. L'excitation a continué le 6e jour alors que Northern Lights et Digital Athletics ont remporté le titre PCS3 Europe. Northern Lights a remporté la première victoire de la journée, mais a été éliminé au début du deuxième match. Cela a permis à Digital Athletics de faire monter la pression une fois de plus, en remportant le deuxième match et en réalisant 7 attaques marquantes en cours de route. Team Liquid a remporté une victoire impressionnante lors du troisième match de la journée, ce qui signifie que les équipes avaient tout à gagner dans le dernier match. Team Liquid a également remporté le dernier match du tournoi, dépassant Digital Athletics pour prendre la deuxième place, mais cela n'a pas suffi pour s'assurer le titre. Les Northern Lights ont été couronnées à juste titre, après avoir constamment surpassé leurs adversaires au cours du PCS3 Europe et avoir connu un excellent week-end de clôture. Le dernier des quatre tournois PCS de 2020 s'est achevé sur un excellent week-end de clôture. Les fans peuvent maintenant se réjouir de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Global Invitational, un tournoi PUBG esports en direct qui se déroulera en Corée du Sud et dont le prix s'élèvera à 3,5 millions de dollars.

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