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- [Test][Steam] SoulCalibur VI
Disponible depuis le 18 Octobre, SoulCalibur VI revient en force dans un épisode qui rappellera des très bons souvenirs aux fans. Avec un peu de retard, on vous présente enfin notre test du mythique jeu de combat de Bandai Namco Entertainment. A La Découverte de SoulCalibur VI Une épée pour les gouverner tous Après six longues années loin de tout, le célèbre jeu de combat de Bandai Namco revient dans un 6e opus, reprenant les sources des premiers épisodes. « Transcendant l'histoire et le monde, ce récit épique d'âmes et d'épées est éternellement raconté. » qui ne connaît pas cette célèbre phrase, connu depuis bien longtemps par les fans de la franchise depuis Soul Blade. Nous repartons donc en 1584, reprenant l'intrigue de Soul Edge et Soul calibur à travers une histoire proposant de nouveaux éléments. Rares sont les jeux de combat qui proposent une histoire passionnante, en même temps, les jeux de combat ne sont pas là pour nous raconter une histoire, car on veut juste se battre. Mais SoulCalibur lui, à toujours était différent, en essayant depuis ses débuts, de raconter une histoire intrigante autour de la fameuse épée légendaire. SoulCalibur VI propose 2 histoires totalement différentes. La première par le biais du mode Chronique de l’âme, nous raconte l'origine des deux épées, SoulCalibur et Soul Edge. Un voyage magnifique reprenant ce qu'on connaît déjà de l'histoire, en y ajoutant des nouveaux personnages, et épisodes. Tout ceci dans un style 2D et 3D magnifique, tel un Roman Visuel, sauf que là, vous allez devoir vous battre. Dans ce mode, chaque scène est entièrement jouée, vous aurez des confrontations de personnages mythiques, une narration sublime qui vous transporte au cœur de l'histoire, et un dénouement que l'on connaît quasi tous, mais qu'on aime voir et revoir. Ce mode nous fait vraiment revivre, les SoulCalibur des premiers jours, et rien que pour cela, si vous êtes un grand fan de la série, vous serez aux anges. L'autre histoire, appelée Balance de l’âme est complètement différente. Vous allez devoir créer votre propre héros, avec un créateur de personnages qui sera ravi les fous de la création ( on y reviendra plus tard ). dans ce mode, les deux épées essayent de contrôler votre esprit, et vous allez devoir avancer dans votre quête à travers 14 chapitres, tout en fessant des choix qui auront un impact sur la balance du bien et du mal. Ce mode est comme un petit RPG, vous allez réaliser des quêtes, gagner de l’expérience, changer vos équipements, bref tout ce qui fait un bon petit RPG de nos jours. Un mode qui n'est pas sans rappeler SoulCalibur II. Lors de votre quête, vous allez rencontrer des personnages bien connu de la série, qui vous aideront, mais aussi des émissaires de Soul qu'il faudra battre à travers des combats proposant de drôle de défis. Plus vous allez montrer de niveau, plus vous gagnerez de nouvelles armes et technique, ce qui vous permettra d’évoluer avec votre propre style de combat. Balance de l’âme se joue et se vit comme un jeu de rôle. Vous allez parcourir la carte, accepter des quêtes plus ou moins difficiles, récupérer de l'or et des équipements. Mais aussi, vous aurez la possibilité de recruter des mercenaires, qui feront les quêtes à votre place. Parfait, si vous avez envie d'une petite pause entre deux quêtes, en plus ils se battent plutôt bien. La balance des âmes, le point important de ce mode, aura une conséquence dans l'histoire. selon vos choix, vous débloquerez des bonnes ou mauvaises missions, qui auront des impacts sur votre propre histoire. Certains choix sont plus des dilemmes qu'autres choses, mais tout le monde sait que même pour faire le bien, il faut parfois savoir faire de mauvaises choses. Ces deux modes histoires auront de quoi vous occuper pendant des heures. Et si vous avez le courage, vous pourrez refaire le mode Balance de l’âme une deuxième fois, pour voir ce que donnent les autres choix. Ben sûr, vous aurez toujours la possibilité de jouer aux modes, Entrainement, Arcade et Online. Magicarpe attaque épée. SoulCalibur VI propose dans le mode Balance de l’âme, un créateur de personnages extrêmement complets. Si vous êtes un artiste en herbe, vous aurez la possibilité de créer un combattant se transformant en Magicarpe une fois accroupie, ou encore un Homer de combat. Vous avez pu le voir sur internet, le nombre de pépites que l'on trouve. Les talents dans le monde sont nombreux, et montrent surtout à quel point ce créateur de personnages est poussé. Par manque de talent, nous avons juste réalisé un guerrier humain tout à fait banal. Mais si le cœur vous en dit, vous aurez la possibilité de créer l'agent 47 se battant avec les lames de Voldo, ou encore un Super Sayan, histoire de ne jamais perdre un combat, face au faible terrien qui vous affrontera. Y a tellement d'idées qui peuvent être trouvées. Mais c'est ce qui fait le charme de ce jeu. Le sorceleur, nouveau combattant sera. Comme dans son habitude, Bandai Namco aime inviter un combattant que l'on n'attend pas du tout. Y a toujours eu du beau monde sur la scène SoulCalibur. Yoda, Dark Vador, Ezio, Kratos, Link et bien d'autres. On ne se souvient pas de tout le monde, mais bon la liste est déjà belle. Cette année, le premier à s'inviter, car pour l'instant on en connaît déjà 2, c'est Geralt de Riv, le célèbre Sorceleur, du jeu The Witcher. Un personnage qui colle parfaitement à l'univers du jeu d'ailleurs. Son style de combat avec ses runes, est plutôt bien pensé et réussi. On l'a prit à plusieurs reprises, car déjà d'une, on adore Geralt, qui ne l'aime pas, et de deux, son style de combat est très fluide. Le prochain personnage très connu à faire son entrée, est une fille toute de noire vêtue, que l'on prénomme 2B. Une fois de plus, un choix judicieux qui va très bien avec l'univers du jeu. De plus, le peu de gameplay qu'on a pu voir donne vraiment envie de la contrôler. Plus qu'à attendre sa sortie. Tu te bats toujours aussi bien après tant d'années. Les années passent, mais la manière de jouer reste la même. SoulCalibur VI ne propose rien d'innovant, on a l'impression d'avoir toujours le même jeu entre les mains, et c'est tant mieux. Seul l'ajout Reversal Edge, un contre ralentissant les personnages, mettant en scène une espèce de pierre feuille ciseau. Vous allez devoir choisir entre attaques, esquive ou blocage. selon le choix de votre adversaire, celui qui l'emporte, aura la possibilité d’enchaîner les coups, vous donnant un avantage certains aux combats. Le Reversal Edge est une technique un peu trop souvent utilisée en ligne, donnant des combats souvent similaire. Le jeu reste un peu plus fluide que les anciens opus. On a plus de facilité à se déplacer en combat, et surtout à tourner autour de son adversaire. Donnant un peu plus de réalisme aux combats. Ce qui permet aussi une prise en main facile pour tous les joueurs qui veulent se lancer dans un jeu de combat. Malheureusement, même si le jeu est très fluide et propose. Il paraît assez vieux. On a l'impression qu'il est sorti bien trop tard graphiquement. On a l'impression de revoir le dernier SoulCalibur, même si on le trouve un peu plus joli. Même si Geralt de Riv, et tous les autres combattants sont plutôt bien réalisé, mis à part quelques problèmes du lisage des textures des vêtements. Les décors des diverses arènes sont plutôt fades. Ça manque de détails, de finesse, et surtout d'une grosse personnalité comme on peut trouver dans certains jeux de combat. Heureusement, les animations restent plutôt convaincantes, ce qui donne un peu de vie aux combats. Perfect. Pour finir, même si graphiquement on le sent dépassé. SoulCalibur VI propose deux modes histoires vraiment intéressant qui méritent qu'on s'y intéressent. Le créateur de personnages est parfait pour les joueurs qui ont de l'imagination à revendre. Et le style de combat est toujours aussi appréciable, en plus d’être très fluide. Des gros points forts, qui font que SoulCalibur est toujours un jeu de combat qu'on attend avec impatience. Il manque peut-être des détails, comme d'autres costumes, ou des arènes plus vivantes. Mais si vous êtes un fan de la série depuis le tout premier, il a tout pour vous plaire, vous pouvez en être sûr.
- [High Tech] CyberLink lance Screen Recorder 4.
CyberLink Corp., présente Screen Recorder 4, logiciel de capture d'écran tout-en-un destiné à l'enregistrement, la diffusion et l'édition de gameplays. La nouvelle version prend en charge la diffusion simultanée “multistreaming”, les clés chromatique et effets de superposition personnalisables. Il permet aux joueurs, vloggers et utilisateurs professionnels d’étendre leur audience en diffusant simultanément sur plusieurs services en ligne, tout en ajoutant des effets amusants et dynamiques à leurs diffusions. La diffusion sur un seul service restreint considérablement la visibilité et le potentiel de revenus des joueurs en ligne et des streamers. Dans une récente enquête sur les utilisateurs de Screen Recorder, 42% des joueurs ont indiqué préférer diffuser via Youtube, tandis que 34% préféraient utiliser Twitch. Avec plus de 75% des joueurs utilisant ces deux plates-formes, le multistreaming constitue un moyen efficace d'accroître le nombre de téléspectateurs. Screen Recorder 4 permet de diffuser en temps réel jusqu'à cinq plates-formes différentes. Pour élargir leurs audience, les streamers peuvent diffuser simultanément vers Twitch, YouTube, Facebook, ainsi que sur deux serveurs RTMP personnalisés. «Le livestreaming fait partie intégrante du style de vie moderne. Les joueurs, les vloggers et professionnels peuvent diffuser toute une gamme d'événements à un large public en ligne, du gameplay en direct aux tutoriels en ligne. Nous souhaitons fournir une solution tout-en-un dotée de puissantes fonctionnalités multi-transmission répondant aux besoins des diffuseurs » , a déclaré Jau Huang, CEO de CyberLink. «Screen Recorder 4 s'adresse aux millions de joueurs, de vloggers et de fans de réseaux sociaux à travers le monde et leur permet de partager facilement leur contenu via plusieurs plates-formes et serveurs personnalisés simultanément." Les joueurs et les vloggers peuvent désormais accroître la notoriété de leur marque en superposant photos, vidéos ou graphiques (objets PiP) à leurs enregistrements et diffusions en direct. La nouvelle fonctionnalité de superposition offre aux utilisateurs plus de possibilités de promouvoir leur propre marque ou de monétiser leurs diffusions par le biais de promotions et de parrainages rémunérés. Les arrière-plans monotones peuvent également être remplacés par des images personnalisées et créatives à l’aide du puissant moteur de clé Chromatique de CyberLink. Pour les utilisateurs professionnels et commerciaux, Screen Recorder 4 fournit une solution idéale d’enregistrement de bureau et de montage pour des présentations professionnelles et tutoriels en ligne. De plus, les équipes de vente et de marketing peuvent facilement organiser des événements Facebook et YouTube en direct afin de se connecter avec leurs publics et de maximiser les conversions. Screen Recorder 4 prend en charge le protocole RTMP pour une diffusion fluide et de haute qualité. En utilisant un PC ou une console connectée à une carte de capture HDMI, les joueurs peuvent directement diffuser de la vidéo en direct, ou préenregistrer des vidéos pour un montage et une diffusion le contenu ultérieur. De plus, les aperçus en temps réel de la webcam et du micro garantissent des images et un son parfaits avant l’enregistrement ou la diffusion en direct sur internet. Screen Recorder 4 est disponible à l'achat dans La boutique en ligne de CyberLink. Vous pouvez aussi retrouver gratuitement Screen Recorder 4 Essentiel, histoire de vous faire une idée.
- [Test Express][Steam] Football Manager 19
Pendant que certains sont sur FIFA 19 ou PES 19, les vrais sont sur Football Manager 19. Comme chaque année, SEGA et Sport Interactive nous sortent un petit bijou de management. Football Manager 19 n'est pas en reste, et les nouveautés proposées, nous immerge encore plus dans le rôle de Manager de club. Voici notre Test Express, en costard Jogging. A La Découverte de Football Manager Pour cette saison 2019, Football Manager change complètement de look, et propose un peu de couleurs dans les menus, un peu plus d’esthétisme. Parfois le changement ça a du bon. On voit que ce petit changement intervenu, permet aux nouveaux managers de prendre leurs marques plus facilement. Un premier changement qui peut faire peur, car on aurait pu croire que tout aurait été simplifié pour les nouveaux. Mais heureusement non. Le jeu reste comme on l'a toujours connu. Pour parler changement et débutant, Football Manager 2019 propose enfin des explications plus poussées pour vraiment pouvoir comprendre comment fonctionnent les mécaniques de jeu. Car la première fois dans un Football Manager, ça peut faire peur. Le jeu propose de nombreuses tactiques de jeu, permettant d'avoir son plan de jeu selon ses envies. La construction est très détaillée. Jeu sur l'aile, préférence sur le jeu long ou court, agressivité, il y a tant de choix à faire. Mais les styles de jeux simplifient un peu trop le jeu. Certains styles sont quasi inviolables, ce qui vous permet d’enchaîner les victoires à coup sûr. Mais dans un sens, ce n'est pas plus mal, car cela permet au débutant d’apprécier Football Manager. L’écran tactique est très important, et si cela peut vous faire peur la première fois, les explications sont très explicites. Ce qui permet de vite rentrer dans le bain. Diverses couleurs vous expliquent, si vos choix sont bons ou mauvais. C'est assisté sans l’être, mais c'est peut-être ce qu'il manquait à Football Manager. L'autre point important, surtout si vous démarrez en national, et que vous recrutez énormément de jeunes talents, c'est l’écran entrainement. Si vous êtes du genre à tout déléguer à votre adjoint, vous n'allez pas y passer énormément de temps. Par contre, si vous aimez tout gérer, l'entrainement vous prendra énormément de temps surtout pour trouver le programme idéal adapté à votre équipe. Cet écran, comme celui des tactiques, a droit à ses petites explications permettant de comprendre dans les moindres détails. On peut créer des groupes de travail, affecter des tâches à certains, et plein d'autres choix pour rendre vos joueurs au top du top. Pour les débutants, on vous conseille dans un premier temps à laisser l'adjoint se charger des entraînements, tout en regardant la progression des joueurs selon le programme. Prendre énormément de note, et se lancer petit à petit avec des suivis individuels, puis des groupes, avant de finir par l’équipe entière. D'ailleurs chaque joueur aura droit à sa note de progression, ou régression. Ce sera à vous de faire en sorte de l'aider à faire mieux, ou à garder ce rythme. Dans Football Manager 2019, si vous désirez vraiment tout faire vous-même. Vous devrez passer par les conférences de presse. Malheureusement, elles sont toujours fades, et manque d'un petit plus qui pourrait les rendre plus attractifs. Mais vous inquiétez pas, votre adjoint peut sans charger, comme la plupart des choses que vous ne désirez pas faire. Pratique pendant la mi-temps, car il trouve toujours les mots qu'il faut. Football Manager 2019 restes toujours un peu vieillots. Et même s'il est dans son époque en proposant l'arbitrage vidéo, le jeu reste très moche en 3D, surtout lors des animations des joueurs. Pour notre part, ça fait des années maintenant qu'on utilise la 2D. On garde uniquement la 3D pour les ralentis, mais ce n'est pas très beau à regarder. On espère qu'un jour ils travailleront là-dessus, pour proposer une meilleure expérience de jeu. Le jeu a encore quelques soucis de bugs, et surtout de traduction. Mais on sait qu'il est très suivi par les développeurs donc on ne se fait pas de soucis pour ça. Plus les années passent, plus on a l'impression que le jeu régresse. Et même si la mécanique est toujours plus poussée, de moins en moins d’équipes officielles sont disponibles. Dommage, car le manque de licence anglaise ou espagnole, donne un coup au jeu. Pour finir, Football Manager 19 est toujours au Top du management d'un club de foot. Bon ok, il n'a plus de concurrent, mais c'est difficile après toutes ses années de garder la forme. Heureusement, FM 19 devient meilleur avec les années. Essayant de proposer du plus sans en faire de trop, et en s'adaptant aux nouveaux joueurs. On attend tout de même une stabilité avec les futures mise à jour, et que quelques Mods arrivent avec plein de licences. En attendant, on fait grimper notre petit club de national vers la Ligue 1, avec toujours cette sensation de faire les bons choix. Note de la rédaction : 8/10 - Comme le vin, se bonifie avec les années.
- [Test Express][Xbox One] Sonic Forces
Bon ce coup-ci, on remonte dans le temps. Par trop loin non plus, nous vous inquiétez pas. Sorti le 7 novembre 2017, Sonic Forces est un jeu de plates-formes mettant en scène le célèbre hérisson bleu et tous ses amis. Développé par Sonic Team et édité par Sega, voici notre Test Express, mais pas plus express qu'un 100 mètres de Sonic. Trailer du jeu Dans Sonic Forces, le Dr. Eggman contrôle le monde épaulé par les plus redoutables ennemis de Sonic, mais surtout avec un mystérieux méchant du nom d'Infinite. Aidez par ses amis, Sonic va tenter de sauver le monde des mains du gros moustachu. Sonic Forces propose deux styles de gameplay. Le premier, reprenant la 2D des premiers Sonic, avec le style graphique de Sonic 4. Et le deuxième, nous rappelant les courses effrénées de Sonic Adventure, qu'on a pu découvrir sur la bonne vieille Dreamcast. Au début de l'histoire, Sonic se fait capturer par le Dr Eggman, et vous allez devoir le sauver en bon soldat de la Team Sonic. Pour cela, il va falloir créer votre avatar. L’éditeur d’avatar permet de créer un petit animal parmi 7 choix possibles. Chat, Chien, Oiseau, Herisson, Loup, Lapin et Ours. Que l'on peut personnaliser grâce à plusieurs critères, comme le sexe, la couleur des yeux, du corps et du visage ou encore son style vestimentaire. Au début du jeu, vous aurez un avatar basique, mais plus vous avancerez dans le jeu, plus vous débloquerez des vêtements, et à ce moment là, vous pourrez enfin laisser votre folie habiller votre avatar. C'est un des meilleurs aspects du jeu. Une fois votre avatar terminé, vous serez sous les ordres du célèbre Knuckles, et vous allez devoir reconquérir le monde. À travers 30 missions qui composent l'histoire principale, vous allez donc diriger Sonic, Sonic d'une autre dimension et votre avatar. La trame historique s’enchaîne assez rapidement, et on ne fait pas très attention aux missions SOS du jeu. Dans un premier temps, vous allez donc vouloir reconquérir le monde, et vaincre Eggman et Infinite. Puis après, vous allez vous amuser à réaliser les diverses missions que le jeu propose, pour gagner des vêtements pour votre avatar. Le jeu propose des missions, qui ressemblent plus à des défis. Vous allez souvent devoir finir le stage en S pour terminer la mission. Mais ce n'est pas tout, parfois des SOS de trois couleurs apparaissent sur la carte. Et vous allez devoir prendre le contrôle d'avatar du monde entier, et finir le niveau avec certaines conditions. Sonic Forces n'est pas très difficile, même s'il propose deux modes de difficultés, on ne voit pas trop la différence, et on finit le jeu en à peine 4 heures. C'est un peu dommage, car l'histoire s’enchaîne avec énormément de petite cinématique, et comme les niveaux ne sont jamais très longs, on a l'impression de se regarder un petit dessin animé. Les niveaux sont très dynamiques, et la prise en main est adaptée pour tout âge. Le fait que le jeu ne soit pas trop difficile, permet aux enfants de finir leur premier jeu sans rencontrer d'obstacle insurmontable, même pour les plus jeunes gamers fans du hérisson bleu. Le gameplay reste simple. On enchaîne les niveaux à toute vitesse, en éliminant les différents ennemis qui se mettent en travers de notre chemin. Sonic propose un gameplay très assisté avec un lock cible. Alors que le Sonic de l'autre dimension quant à lui, n'a plus de lock cible, il faut donc faire comme à l'ancienne et taper sur la tête de ses ennemis. Tandis que votre avatar lui, utilise un Wispon, un appareil proposant divers pouvoir comme lance-flamme, ou fouet électrique. À chaque stage, il faut se réadapter, et parfois ça nous est fatal. On ne va pas se mentir, Sonic Forces est tout de même un magnifique jeu. Chaque monde est une explosion de couleurs. De plus les musiques sont enivrantes, surtout en double turbo. Le petit moins, même si les enfants adorent, nous on a du mal, c'est le doublage. Les voix surtout celle de Sonic et Tails sont gênantes. Elles ne collent pas avec l'image qu'on peut se faire d'eux. Mais ça reste très sympa à écouter, surtout quand on enchaîne l'histoire d'une traite. Car comme dit plus haut, on a l'impression de regarder un petit dessin animé. Pour conclure avec notre Test Express d'un jeu plus trop récent. Sonic Forces, malgré son histoire un peu fofole qui part dans tous les sens, reste un très bon jeu. On regrette la courte durée de vie et la jouabilité un peu fouillis du DLC de Shadow. Mais le jeu est parfait pour les enfants qui veulent découvrir un peu les jeux vidéo. Car le jeu est très simple, et la prise en main reste basique. Grâce à Sonic Forces, on a pu se détendre en famille après notre dure semaine à la Paris Games Week. Parfois ça fait du bien d’être posé sans réfléchir, et surtout sans se prendre la tête. Note de la rédaction: 7/10 - Un très bon mélange entre Sonic 4 et Sonic Adventure, un peu trop simple et court, mais parfait pour toute la famille.
- 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois d'octobre
Et un mois de plus terminé. Ce mois d'octobre, comme tous les autres mois, fût plein de surprise. Et même si certains jeux étaient sûrs d’être dans le top 10, d'autres nous ont surpris. Voici donc notre classement des 10 meilleurs jeux indépendants de ce mois d'octobre. 10e: The Colonists On commence, comme toujours, par le 10e de notre top. Et pour cette place, nous avons mis le petit jeu The Colonist. Un jeu très proche d'Anno ou The Settlers. Dans ce jeu, vous prenez le contrôle d'un groupe de robot, qui a quitté la terre à la recherche d'une autre galaxie. Les robots n'ont qu'un seul rêve, devenir des humains. Il faudra donc construire votre civilisation. Le jeu reste très simpliste, mais malheureusement le jeu ne propose pas de traduction française. Dommage, car le jeu a un grand potentiel. Et on s'y prend facilement. Une version FR aurait pu lui faire gagner des places. Test à venir 9e: Elderborn On a hésité à le mettre dans le top. Car Elderborn en Early Access, est plus une démo qu'une EA. Mais ce petit Doom-Like indépendant a un très bon potentiel. Vous allez devoir parcourir des donjons infestés de monstre plus féroce que jamais, et les décimer avec une panoplie d'armes blanches, plus ou moins maniables. Tout en évitant des pièges et en résolvant des petites énigmes tel un Indiana Jones, avec un son Métal dans les oreilles. On a hâte d'en découvrir plus sur le jeu. Test Express: Elderborn 8e: God's Basement Parfois, il y a des jeux d'horreurs qui nous proposent des histoires angoissantes, sans pour autant nous infliger une multitude de Screamer. C'est le cas de God's Basement. Un petit jeu proposant de nous faire vivre une histoire à travers des notes à découvrir, et des portes à déverrouiller, tout en se baladant dans une entreprise angoissante. L'ambiance est là, et aucun surplus d'horreur n'est ajouté. On vit vraiment l'histoire qui nous glace le sang, et sans jamais se faire surprendre par des screamers derrières toutes les portes. ça fait longtemps qu'on n'avait pas vécu une histoire d'horreur aussi sympathique. Dommage que le jeu reste un peu court. Test a venir 7e: Soulblight Au début, on a eu du mal à accrocher. Puis au fur et à mesure de comprendre, on a dit - Bon ok pourquoi pas. Soulblight est un roguelike vu du ciel, qui fait de nos malus une force. il faut donc en jouer, pour venir à bout des niveaux. à l'image de nombreux roguelike, il est très punitif, et on meurt plus souvent qu'on réussit. Le gros souci du jeu reste tout de même la vue du dessus. Car on a parfois l'impression de ne pas viser les ennemis. Test Express: Soulblight 6e: Posable Heroes Ce petit jeu est une des grosses surprises du mois d'octobre. Qui n'a jamais voulu faire en sorte de gérer le propre mouvement de ses héros. Dans Posable Heroes, c'est possible. Vous allez devoir parcourir divers stages constituant une histoire. Mais vos déplacements seront des petites énigmes. Vous devrez donc bouger les articulations de vos personnages, tout en gérant la timeline de l'histoire. Chaque déplacement et mouvement seront à ajouter dans la timeline pour finir le niveau. Dit comme ça, c'est un peu complexe, mais Posable Heroes est un jeu vraiment original. Mais une fois de plus, il n'est pas en français. Dommage, car c'est un jeu qui pourrait plaire aux enfants. Test à venir 5e: Exorder ( Nintendo Switch ) Rares sont les Tacticals RPG qui nous font de l’œil. Mais Exorder a réussi. Certes, il est sorti en Mars sur Steam, mais on a voulu savoir si la version Nintendo Switch en valait la peine. Et du coup, c'est un grand OUI. Ce petit RPG Tactiques, dans un style très fantasy / dessin animé, colle parfaitement avec la petite dernière de Nintendo. Bon, le jeu reste un peu court, et ne propose pas énormément de contenu. Mais il est réalisé avec beaucoup d'humour, et ça fait tout son charme. Si vous aimez les Tacticals RPG, vous serez facilement charmé par l'univers d'Exorder. Test à venir. 4e: Project Hospital Comme pour Posable Heroes, ce jeu nous a bluffé. Au début, on s'est dit que ce n’était qu'une simple gestion d’hôpital reprenant un peu l'idée de Two point Hospital. Puis on a lancé le jeu, et on a accroché direct. Projet Hospital est un jeu de gestion d’hôpital, mais loin de l'humour que le peut trouver dans les jeux du genre. Vous allez faire face à de vraies maladies. Et pour soigner vos patients, il va falloir faire le bon diagnostic, pour que ce dernier ne meurt pas. Un jeu un peu plus poussé et très complexe, mais tellement addictif, que vous aurez du mal à le lâcher. Si vous aimez les jeux de gestions, Projet Hospital est un petit indépendant à avoir dans sa bibliothèque. Test à venir Citrouille Ce mois-ci, on n'a pas eu trop de mal à faire notre top 3. Car ces jeux nous avaient déjà charmés depuis un bon bout de temps. On commence donc par la plus petite marche du podium. En troisième position, on retrouve donc un petit jeu Frenchie :) Cocoricoooooooo, Citrouille. Loin des jeux que l'on peut découvrir ces derniers temps, même si dans le même genre on a testé Chuckie Egg 2017, Citrouille est un jeu Old School, avec une vraie difficulté qui nous rappelle de très bon souvenir. Les graphismes très enfantins, et les musiques toujours au top ont eu raison de nous. On vous laisse découvrir notre Test et notre let's Play du jeu pour vraiment comprendre pourquoi Citrouille mérite cette 3e place. Test Express: Citrouille Cardlife En deuxième position, nous avons une fois de plus un jeu de survie, à croire qu'on adore les jeux de survie chez Couple of Gamer. Mais ce coup-ci, il est un peu en carton, mais pas dans le mauvais sens du terme. dans Cardlife, vous allez devoir survivre dans un monde en carton, avec les bases d'un jeu de survie, manger, construire, chasser. Les classiques quoi. Mais l'originalité de Cardlife, c'est son côté personnalisation d’équipement. Car dans ce jeu, vos armes, armures et même structure sont personnalisables à100%. Envie de creer l'épée en carton de vos rêves ? c'est possible. Bon après, il faut un minimum de talents, car sinon vous vous retrouvez comme nous avec des armes plus moches qu'autres choses. Le jeu est complet, proposant de nombreuses choses à faire. De plus la carte est immense, et le système jour-nuit est très réussi. Un jeu à conseiller à tous les fans du genre. Test Express: Cardlife My Memory of Us Quand le professeur Xavier ( Patrick Stewart) nous raconte la guerre contre les machines, cela donne une histoire émouvante. Et même si ce n'est pas lui qui fait tout, c'est tout de même un grand plus dans ce petit jeu indépendant. Vous l'aurez compris pour ceux qui suivent un peu l'actualité des jeux indépendants, notre TOP 1 n'est ni plus ni moins que le petit jeu Polonais, My Memory of Us. Ce jeu, on l'a attendu des mois et des mois. La Gamescom nous avait permis de le découvrir un peu plus, mais l'attente était bien trop longue. Une fois en main, nous avons adoré. Il était comme nous l'imaginions. Touchant, bien écrit, et surtout très bien narré. Il fait partie de ces jeux "chef d'oeuvre" qui sont crées avec beaucoup de passion et d'amour. Quand on y touche, on ressent tout ce que les développeurs ont voulu transmettre dans leur jeu. On pourrait écrire des heures et ne dire que des choses magnifiques à son sujet. Mais cela vous gâcherez tout. C'est à vous maintenant de succomber, et de vivre cette magnifique histoire. Vous ne le regretterez pas, et vous comprendrez pourquoi il est numéro 1. Test Express: My Memory of Us
- [BlizzCon 2018]Blizzard annonce Diablo Immortal
Diablo Immortal comportera six classes de personnages emblématiques de la saga et personnalisables à l’extrême : le barbare, le croisé, le chasseur de démons, le moine, le nécromancien et le sorcier. Tous seront dotés de capacités et de pouvoirs inédits, et rejoints à l’avenir par de nouvelles classes jouables ! Conçu pour offrir une expérience vivante et en constante évolution, Diablo Immortal recevra régulièrement de nouveaux arcs narratifs, de nouvelles classes, des objets inédits, ainsi que des défis exclusifs que vous pourrez relever aux côtés de vos amis… ou seul, si vous pensez en être capable. Cinematique Trailer du jeu: Les occasions données aux joueurs de rencontrer d’autres tueurs de démons seront nombreuses, que ce soit via leur exploration de Sanctuaire ou d’autres activités moins risquées, telles que l’amélioration de leur équipement, la fabrication d’objets, ou la constitution de groupes pour partir à l’aventure depuis Ouestmarche, la ville centrale et tentaculaire de Diablo Immortal. Dans leur quête pour purifier Sanctuaire, les joueurs mèneront toutes sortes d’expéditions palpitantes, telles que des évènements dynamiques à travers des zones publiques uniques et le pillage de donjons instanciés. Depuis le paisible hameau de Wortham jusqu’à l’antique bibliothèque de Zoltun Kulle, en passant par l’île luxuriante de Tourbefiel, les joueurs parcourront des zones familières ainsi que des recoins encore inexplorés de Sanctuaire. Diablo Immortal est le fruit de la collaboration entre Blizzard Entertainment et NetEase Games, qui a non seulement développé certains des jeux sur mobile les plus appréciés de tous les temps, mais est également un partenaire de longue date de Blizzard en Chine. « Diablo Immortal, c’est la garantie de retrouver à tout moment les mécanismes de jeu inimitables de Diablo, ainsi que le monde sombre, fantastique et gothique de Sanctuaire dans votre poche" explique J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment. "Forte de sa passion incroyable pour la saga et de son expertise en matière de jeux sur mobile, l’équipe de développement a conçu un jeu portable aussi magnifique qu’ultra-réactif, et nous sommes impatients de voir nos joueurs le découvrir. » Le passage de la manette, ou du couple clavier-souris, aux écrans tactiles a été pensé pour doter Diablo Immortal de commandes à la fois intuitives, ultra-réactives et amusantes. Le contrôle directionnel permet de se déplacer facilement, et il suffit, pour activer une compétence, de maintenir le pouce pour viser, puis de relâcher pour que l’apocalypse s’abatte sur vos ennemis. Besoin de renforts ? Un simple tapotement suffit grâce à l’interface Blizzard Battle.net native conçue spécialement pour Diablo Immortal, et qui vous permet de discuter ou de former des groupes en un instant, même au cœur des batailles les plus féroces. Ce nouveau chapitre de la saga à succès Diablo se déroule entre la fin de Diablo II: Lord of Destruction et le début de Diablo III. Sanctuaire est au bord de l’invasion. Skarn, héraut de la Terreur, le plus puissant des lieutenants de Diablo, a constitué une nouvelle armée démoniaque et compte bien rassembler les fragments de la Pierre-Monde corrompue pour ressusciter son maître. Si vous voulez prendre part au combat, n’hésitez pas à consulter le Site Web. Pour vous inscrire, recevoir des récompenses exclusives et faire partie des premiers à découvrir Diablo Immortal. Les joueurs ainsi inscrits pourront en effet participer à de futurs tests bêta, remporter des récompenses en jeu et ne rien manquer de l’actualité du jeu.
- 1D#CoG: La sélection de Novembre
Fans de jeux Inde, on vous fait une petite liste de tout ce qu'il ne faut surtout pas manquer en Novembre avec l'1D#CoG la sélection du mois. Bien sûr, ceci est une sélection, chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur Steam et toutes les autres plateformes. The Occluder - 2 Novembre 2018 Langue: EN Enquêter et filmer une zone sinistre! Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon - 6 Novembre 2018 Langue: FR Prenez le commandement de puissants vikings, de persans astucieux ou de démons brutaux! Tombeaux - 6 Novembre 2018 Langue: EN Explorez la convergence des cultures et de l'environnement à travers quelques centaines d'années d'histoire américaine. Construct PRO - 6 Novembre 2018 Langue: EN Assembler n’importe quelle structure à l’aide de pièces métalliques, de boulons et d’écrous et en tester le comportement physique. HellSign - 7 Novembre 2018 Langue: EN Abandonné dans une petite ville. En tant que chasseur, planifier, chasser et tuer pour payer les factures et vous venger du monstre qui a massacré votre famille. TSIOQUE - 7 Novembre Langue: EN une aventure Point&Click ou il faut échappez aux griffes d'un sorcier maléfique et découvrez les secrets cachés dans le château enchanté de vos ancêtres. Rage in Peace - 8 Novembre 2018 Langue: FR eVivez le dernier jour de la vie de Timmy, dans sa course contre la montre pour rentrer chez lui et réaliser son unique rêve. ASCENT: Crash Landing - 9 Novembre 2018 Langue: EN Une version bêta de la plateforme 3D à monde ouvert, fortement inspirée des plateformes classiques telles que Crash Bandicoot, Rayman, Croc & Spyro. Owl Watch - 12 Novembre 2018 Langue: EN Un court jeu d’aventure atmosphérique dans lequel vous voyagez dans différents biomes. DISTRAINT 2 - 13 Novembre 2018 Langue: FR Price, un homme qui a abandonné son humanité pour s'associer avec une entreprise importante : McDade, Bruton & Moore. La suite directe du premier jeu. Varenje: Don't Speak with Berries - 15 Novembre 2018 Langue: EN Notre héros curieux se sent obliger de goûter une baie inconnue. Tout est devenu incroyablement grand et lui rétrécissais. Bad Dream: Fever - 15 Novembre 2018 Langue: EN Un monde recouvert d'une étrange encre. La ville semble être complètement vide et morte, mais il y a encore de la peur, des chagrin, de la solitude et de la souffrance. Underworld Ascendant - 15 Novembre 2018 Langue: FR Pénétrez l'Abysse stygien, un monde dangereux et hautement interactif. Associez des dizaines d'aptitudes de combat, de discrétion et de magie. Grimshade - 15 Novembre 2018 Langue: EN Conduisez un groupe d'aventuriers dans un voyage à travers le monde de Ree'Fah. Psycho Wolf - 21 Novembre 2018 Langue: EN Un jeu d'infiltration indépendant qui tire son inspiration du style graphique unique des premiers jeux 3D du milieu des années 90. Edge of Eternity - 29 Novembre 2018 Participez à des batailles épiques au tour par tour en suivant Daryon et Selene dans leur quête d'un remède contre la Corrosion qui consomme tout. NAIRI: Tower of Shirin - 29 Novembre 2018 Langue: FR Suivez Nairi, une petite fille de la haute société dont la vie vient d’être bouleversée et Rex, un ancien membre de gang devenu érudit. Scheming Through The Zombie Apocalypse Ep2: Caged - 30 Novembre 2018 Langue: EN Continuez à survivre à l'apocalypse des zombies en faisant en sorte que d'autres fassent le sale boulot du nettoyage pour vous. Ricky Runner: SUPERBOOT CUP - Novembre 2018 Langue: EN Enfilez une paire de super-bottes et découvrez la liberté de mouvement dans le monde palpitant. The Shapeshifting Detective - Novembre 2018 Un jeu FMV de film noir surnaturel. Incarnez un détective et enquêtez sur le meurtre en vous métamorphosant en n’importe quel personnage. Même la prochaine victime.
- Les jeux PS Plus du mois de novembre.
Le mois d'halloween se termine demain, et les jeux du mois du PS Plus vont pas tarder à changer. d'ailleurs, à partir du 6 novembre, dites adieu à Friday the 13th: The Game et Laser League, et faites de la place pour le célèbre Dragon de Dojima, dans son premier épisode, ou bien le célèbre Bulletstorm: Full Clip Éditions. Un beau petit cadeau de Noël avant l'heure. Trailer du PS Plus de Novembre Ils arrivent sur le PS Plus le 6 novembre : Yakuza Kiwami (PS4) Bulletstorm: Full Clip Edition (PS4) Knowledge is Power (Bonus PlayLink) Jackbox Party Pack 2 (PS3) Arkedo Series (PS3) Burly Men At Sea (PS Vita + PS4) Roundabout (PS Vita + PS4) Ils quittent le PS Plus le 6 novembre : Friday the 13th: The Game (PS4) Laser League (PS4) Knowledge is Power (bonus PS Plus - PlayLink) Master Reboot (PS3) The Bridge (PS3, PS4, PS Vita) Rocketbirds 2: Evolution (PS Vita, PS4) 2064: Read Only Memories (PS Vita, PS4)
- [Test][Xbox One] Forza Horizon 4
Depuis le 2 octobre, Forza Horizon 4 permet aux pilotes du festival Horizon de parcourir la campagne anglais. Entre festival, épreuves à gogo, et grosse mise à jour, on est resté un peu plus longtemps sur la route, histoire de vous sortir le test ultime. Trailer du jeu Bienvenue en Angleterre La quatrième saison du festival Horizon est lancée. Et après le climat australien, c'est l’Angleterre qui s'invite à la fête. Alors, montez le son de votre radio, passez la 6e sur votre Aventador, et foncez vers le festival. Depuis maintenant 6 ans, Turn 10 réussi à faire de sa célèbre simulation, un véritable jeu d'arcade tous les 2 ans. Un mélange entre une prise en main toujours aussi agréable, et des courses toujours plus fun. Après avoir lâché Forza Horizon 3, on prend plaisir à faire ce tout nouveau festival. Proche du 1 et 2, avec des nouveautés bien pensées, on y reviendra plus tard, ForzaHorizon 4 s'impose comme le jeu de courses à ne pas louper cette année. Toujours plus de contenu, une gestion des 4 saisons, et un mode online complet qui permet jamais la routine. On y est resté des heures, pour notre plaisir personnel, mais surtout pour y découvrir tout ce que l'Angleterre à nous offrir. Les 4 saisons selon Vivaldi ... euh Turn 10 Dans ce tout nouvel opus, vous allez vivre un festival à travers les 4 saisons. Automne, Hiver, Printemps et bien sûr l'été. Au début du jeu, vous allez devoir gagner de l'influence en gagnant plusieurs styles de courses. Cross-country, Courses de rue, Courses sur terre et bien d'autres, mais aussi l'histoire. Cette affluence vous permettra de débloquer les 4 saisons par le biais de qualifications, automnales, hivernales ... . En plus de vous faire découvrir l'Angleterre à travers 4 saisons différentes, ceci vous permet de mettre à l'épreuve vos compétences de pilote sur Neige ou sur terre boueuse. Les premières heures se résumeront à l'accomplissement de diverses courses, sans l'obligation de les remporter. Entre-temps, vous débloquerez des rassemblements. Ceci vous permettront de faire des courses un peu plus fun, contre des avions, un train, et d'autres plutôt surprenantes. Il y en a 5 en tout. Vous pourrez, soit alterner entre les divers styles de courses, soit vous vous concentrez sur un seul style comme les courses sur terre, pour arriver jusqu'au rang 10. Le rang 10 est synonyme de fin pour cette catégorie. Vous débloquerez ainsi l'ultime course. Une fois les 4 saisons terminées, vous débloquerez la deuxième partie de votre aventure. Ce coup-ci, plus de saison par affluence, mais uniquement par temps réel. Chaque semaine, une nouvelle saison arrive, proposant des championnats de saison. Malheureusement, certains championnats nous obligent à acheter des voitures dans des packs payant. Le gros moins du jeu, car certains championnats ont l'air intéressants, et si on veut y participer, c'est 10 euros le pack. L'autre petit plus qui arrive, c'est le Forza Live. Des épreuves communautaires, permettant de gagner de nombreux cadeaux, mais en jouant tous ensemble. Parfois on s'amuse, d'autres fois non. Car comme souvent, certains joueurs font n'importe quoi. Ce qui rend l'expérience en ligne énervante. De belles histoires a raconter. Dans Forza Horizon 4, vous allez avoir la possibilité de vivre plusieurs histoires de 10 chapitres. Cascades, club drift, club de vitesse. Ces histoires mettent en scène votre personnage à travers divers petites activités. Vous devrez soit faire des sessions de drift, soit aller point d'un A a B avec les voitures les plus rapides du monde, ou encore faire des sauts de plus en plus hauts face au caméra, tel un acteur hollywoodien. Chaque fois que vous commencerez une histoire, de nouvelles petites activités se débloqueront sur la map. L'Angleterre et ses secrets. Une fois de plus, Forza Horizon nous offre la possibilité de faire un peu de chasse au trésor. Alors il va falloir parcourir les moindres petites routes de la campagne anglaise pour trouver les panneaux d'affluence et de voyage éclair. D'ailleurs, ces panneaux se trouvent parfois dans des endroits un peu perchés, et on se demande encore comment les récupérer. Mais ce n'est pas tout. Vous aurez aussi des lieux à prendre en photo. Des radars de vitesses, des zones de vitesse, des zones de drift, des zones de danger sont aussi éparpillé un peu partout sur la map, vous mettant à l'épreuve face à vos rivaux. Bien sûr, il n'y a pas de Forza Horizon sans les trésors de grange. Et cette année, vous aurez 2 fois plus de chance d'en trouver. Car en plus d'avoir les trésors habituels, les saisons offrent différents trésors de grange. On ne sait pas encore si ces trésors se débloquent via les saisons ou non, mais le cercle représentant la saison nous laisse à penser que c'est le cas. La roue de la fortune. Cette année, le festival s'installe en Angleterre, mais pas que. Vous aussi vous vous installerez dans l'une des nombreuses maisons que vous pourrez acheter avec vos crédits, si vous en avez les moyens. Votre première maison vous est donnée. Dans votre maison, vous aurez la possibilité de regarder vos voitures dans tous les angles, mais surtout de changer le look de votre drivatar. Votre drivatar peut se vêtir de nombreux vêtements que vous débloquerez en montant de niveau de catégorie, ou en les gagnants lors des roulettes de lots. Il y en a de nombreux, ce qui permet de s'habiller selon ses goûts plus ou moins normaux. Les roulettes de lots ne font pas gagner uniquement des vêtements, vous pourrez aussi gagner des klaxons, des crédits, et bien sûr de belles voitures, dont certaines très rares, appelés Édition Forza. Pour gagner des tirages, il faudra monter de rang de pilote, mais aussi de nombreux autres rangs disponibles dans le jeu. Quelle prouesse ! Dans Forza Horizon 4, votre pilotage vous rapporte énormément de chose. Entre de l'affluence pour monter votre rang de pilote, ou des points de prouesse par véhicules, débloquant quelques petits plus pour vous. Les points de prouesse se débloquent en conduisant propre, ou au contraire comme un dingue sans subir de choc. Chaque véhicule à une liste de prouesse personnelle, proposant des tirages pour la roue des lots, une meilleure conduite, des points d'affluence. Conduisez vite, mais conduisez bien, et vous aurez les récompenses dignes de votre pilotage, mais surtout de votre voiture. Chaque voiture à 16 prouesses à débloquer, allant de 1 point à 25 points de prouesse. Un garage de rêve. Comme à son habitude, Turn 10 propose un catalogue de voiture toujours plus impressionnant. Pas moins de 400 voitures de toutes sortes vous attendent dans Forza Horizon 4. Au début, vous aurez le choix entre 3 voitures seulement. Mais au fur et à mesure de votre progression, vous en débloquerez de nouvelles, passant de la simple voiture de rallye, a une hypercar explosant tous les radars anglais. Vous aurez aussi des camions, buggy et d'autres petites surprises très agréables à piloter. Votre garage se remplira très facilement grâce à la roue des lots. Vous y gagnerez plus, car les crédits ont du mal à grimper, même en jouant en difficulté imbattable. Bien sûr, parfois, certaines épreuves vous obligeront à acheter quelques pépites à des prix plutôt élevés. Même après de nombreuses heures, nous n'avons pas réussi à au moins avoir 100 voitures. Il va donc falloir du temps pour remplir votre garage. Un magnifique Road Trip en musique. Même si nous avons réalisé ce test sur Xbox One Day One, le savoir-faire de Turn 10 est bien présent. En plus de proposer une modélisation des plus abouties, les décors du jeu son sublime. Parcourir la campagne anglaise pendant n'importe quelle saison n'a jamais été aussi jolie. La transition jour-nuit est toujours aussi belle, on en prend plein les yeux. Une des plus belles saisons reste l'hiver. Les lacs sont gelés, et les effets de conduite sur la neige sont d'un réalisme impressionnant. Et même si la verdure de l’été, et les feuilles mortes de l'automne sont tout aussi magnifiques, on reste bouche bé par les graphismes que propose l'hiver. Aucun Forza Horizon ne se ressemble, mais ils sont toujours au top graphiquement, et ils le deviennent de plus en plus. Mais que serait Forza Horizon sans ses musiques mythiques ? On ne peut pas imaginer notre festival sans les playlists d'Horizon Bass Arena ou Pulse, et les autres aussi. Mais on retient toujours que ces deux-là, car les playlists collent toujours à l'ambiance du festival horizon. Le dernier point fort du jeu, c'est le son des voitures. Toujours aussi proche du réalisme, on n'a parfois pas l'impression que Forza Horizon soit un jeu arcade. L'as du volant. Forza horizon 4 est un jeu de courses arcade mais avec beaucoup de simulation. En plus de proposer une jouabilité au volant plutôt agréable, même si on est encore loin de la perfection. Le jeu propose de régler votre périphérique pour le meilleur ressenti possible. La prise en main par défaut est déjà très agréable, mais si vous désirez désactiver les différentes aides des véhicules, il faudra songer à faire quelques réglages pour éviter le patinage des roues à l’accélération, ou bien de finir droit dans le mur lors des virages. Donc un peu de changement sera nécessaire. La sensibilité de direction qui est parfois loin d’être au top, sera un atout gagnant lors de vos courses, surtout contre les Drivatars imbattable. Tout comme la sensibilité de l’accélérateur. D'ailleurs, les Drivatars, pour ceux qui aiment la difficulté, vous donneront du fil à retordre, surtout en difficulté imbattable. Ils auront tendance à prendre le large sur les lignes droites, il faudra jouer de ses talents de pilotage pour gagner du temps à chaque virage, et espérer finir 1er. Bracelet d'or. Une fois de plus, Forza Horizon s'impose comme LA simulation/arcade de l'année. Aucun jeu de course ne pourra rivaliser face à ce mastodonte. En plus de proposer des courses à travers une campagne anglaise toujours plus belle, les 4 saisons ajoutent un peu plus de réalisme à ce nouvel opus. On ne s'ennuie jamais dans Forza Horizon 4, il y a toujours quelques choses à faire, que ce soit en ligne ou hors ligne. Une fois de plus la recette fonctionne, et là où Forza est trop sérieux, Horizon lui sait se faire aimer en jouant avec la touche cool. Musiques, couleurs, épreuves à gogo, excès de vitesse, voltige, on n'a pas le temps de voir la nuit tomber quand on est sur les routes anglaises.
- [Test][Steam] V-Rally 4
Depuis le 25 septembre, V-Rally 4 est de retour sur PC. Une sortie tant attendue du plus célèbre jeu de rallye, après 16 ans d'absence. Développé par Kylotonn et édité par Bigben Interactive, voici notre test sur le retour d'un jeu qui a marqué les esprits de plus d'un il y a tant d'années. Trailer du jeu le retour du roi ? Après 16 ans d'absence, et une multitude de concurrents de haut niveau comme DiRT, ou encore WRC, mais surtout l'arrivée du rallye sur iRacing et Projet Cars 2, deux grosses simulations automobiles qui ont fait leurs preuves. Difficile de se dire que V-Rally 4 trouverait une place parmi les fans de simulation. V-Rally 4 est très loin de V-Rally 3, avec un contenu plus large, et de bonnes idées, on ne s'attendait à être surpris lors de nos premiers tours de roues. Bien sûr, on n'est pas sur Dirt, la jouabilité est très loin d’être parfaite, et on ressent le côté arcade à chaque virage, mais avec quelques petits réglages, on arrive à avoir un feeling plutôt sympathique, ce qui nous permet d'avoir un meilleur avis sur la conduite. Vous commencerez doucement avec des voitures qui ne tiennent pas trop la route et ont tendance à survirer un peu, pour le rallye c'est une bonne chose surtout dans les virages, mais pour une prise en main immédiate, ce n'est pas le meilleur moyen de commencer un jeu de courses. Nous avons démarré notre expérience sur le G920, et malheureusement, il est quasiment impossible de trouver le réglage parfait pour vivre cette expérience V-Rally 4 au volant. Nous avons donc continué notre carrière à la manette. Le jeu a énormément de bug de collision, et les voitures sont parfois tellement incontrôlables, qu'on se retrouve dans le Dark Souls du jeu de voiture, la moindre erreur se paie cash. On est bien sur le retour, mais pas du roi. On est plus sur le bouffon de service, qui essaie de s'en sortir tant bien que mal pour plaire à tout le monde. Mais ne vous inquiétez pas, il n'a pas que des défauts, et reste un jeu agréable, si on gère un tant soit peu les réglages. Le jeu propose 3 modes. Le mode multijoueur, qui vous permet de faire des courses en ligne. Le mode partie rapide, vous proposant la possibilité de faire une des 5 activités du jeu pour passer le temps, et le mode V-Rally, la carrière principale du jeu. D'ailleurs, on va y venir tout de suite. La carrière en 5 Étapes. V-Rally 4 propose une carrière très complète, mais un peu trop compliqué avec des explications parfois pas si explicatives. Le jeu propose de vous faire voyager dans le monde entier à travers 5 styles de courses. Hillclimb, Buggy, Extreme-Khana, V-Rally Cross et Rallye. Votre carrière commence soit en Rallye, soit en Rallycross, tout dépendra de la voiture que vous aurez sélectionnée. Une fois lancé, vous devrez choisir un sponsor, qui vous payera pour chaque objectif de carrière réalisé. L’écran du mode carrière se présente en plusieurs onglets. le Hub d'activités, qui vous listera toutes les courses disponibles. Malheureusement, on ne sait jamais, si la course à déjà était faite, à quoi correspond le niveau ... on est un peu perdu. du coup, on fait ce que l'on a envie de faire, sans vraiment se soucier d'un quelconque ordre. Le recrutement est présenté comme pour l'Hub d'activité, avec plusieurs personnes a recruter dans votre équipe sur la carte du monde. Vous aurez 3 équipes à créer. deux équipes portant sur les performances de vos voitures. Les mécaniciens et les ingénieurs. Vous aurez la possibilité de recruter 3 ingénieurs et un chef, et 3 mécaniciens plus un chef. Le choix est important, car vos employés vous permettront d’améliorer vos véhicules. La dernière équipe, composé de deux employés, c'est l’équipe d'agents. Ces derniers seront là pour vous trouver plus facilement des activités. Toujours dans votre écran carrière, vous aurez la possibilité de gérer votre garage. Cette partie est réservée à l’amélioration de vos véhicules, et la personnalisation. Nous n'avons pas beaucoup utilisé l’amélioration, car en plus de nous obliger à avoir divers ingénieurs pour débloquer les améliorations du véhicule, cela à un coût, et parfois c'est moins cher d'acheter une voiture plus performante Le concessionnaire, vous permet d'acheter une voiture selon sa catégorie. Hillclimb, Buggy, Extreme-Khana, V-Rally Cross et Rallye. Vous êtes sur d'acheter la bonne voiture selon l’épreuve que vous désirez faire. Le dernier petit onglet concerne le Hub en ligne. Plusieurs activités en ligne sont proposés, en course multi et contre la montre, il y a le choix, et c'est mis à jour très souvent. Mais peu de monde joue à V-Rally 4 sur PC, donc on n'apas pu trop profiter de ce mode. Le mode carrière enchaîne les épreuves en tout genre, et au fur et à mesure de montrer vos talents, vous débloquerez un championnat du monde. permettant de gagner beaucoup d'argent, et surtout faire des courses un peu plus longue que d'habitude. parfois votre sponsor vous proposera de réaliser des quêtes avec une voiture spécifique. Un peu brouillon, car vous ne savez jamais l'objectif avant de terminer l’épreuve, donc si vous êtes en difficile, et que vous faites une petite erreur, il faudra attendre de finir, et louper au moins une fois l’épreuve pour savoir l'objectif. Dans ce mode V-Rally, vous pourrez y passer des heures, tout en y prenant plaisir. Mais seulement une fois que vous aurez pris le jeu en main. Beau sans être beau. V-Rally 4 propose du beau comme du moche. Parfois, vous allez être éblouies par la beauté des somptueux décors que propose le jeu, et parfois c'est tout le contraire. on a l'impression que les développeurs ont plus travaillé certains lieux que d'autres. On se retrouve donc dans un rallye du Japon magnifique, avec son coucher de soleil et ses jeux de couleurs, puis d'un coup on arrive dans une Malaisie remplir d'arbres identiques qui nous dérangent plus qu'autres choses car certains sont buggués. Pourtant les jeux de lumière sont très beaux. C'est un drôle de mélange. Car la finition des voitures, et à l'image des divers lieux du jeu. certaines sont très belles et d'autres sont dignes d'un vieux jeu d'arcade. Mais le pire dans tout ça, c'est le son des voitures. On n'y arrive pas. Peut-être trop habitué aux autres jeux de voitures. On a l'impression d'entendre toujours le même bruit de moteur. Ce qui montre une fois de plus que le jeu est orientée arcade. En ce qui concerne la musique, même si elle n'a pas vraiment d'importance dans un jeu comme V-Rally, on la trouve un peu répétitive. Mais on peut très bien la désactiver, ce n'est pas ça qui changera quelque chose au jeu. Il passe la 4e en surrégime. Pour conclure, en passant la 4e, V-Rally s’éloigne de ce qu'on a pu connaitre il y a 16 ans. Mais face à une concurrence de plus en plus chevronnée, Forza Horizon, The Crew, pour rester dans l'arcade, il est difficile de se frayer un chemin sur le devant de la scène. Et même si ce petit V-Rally 4 n'est pas si mauvais au final, en proposant une carrière plutôt bien construite, il reste dans l'ombre des géants. Et même avec une meilleure jouabilité et un peu plus de réalisme, il aurait eu du mal à s’imposer. Mais pour ceux qui aiment la conduite, il sera se faire une toute petite place, grâce aux 5 styles d’épreuves qu'il propose.
- [Test][Steam] Dakar 18
Qui n'a jamais voulu faire une traversée du désert en voiture, sans technologie, juste du sable, et un roadbook histoire de pas se perdre. C'est ce que Bigmoon Entertainment nous propose, dans cette simulation automobile Dakar 18. On vous dessable notre test pour l'occasion. Trailer du jeu La traversée du désert. Dakar 18 est une simulation du célèbre rallye du même nom. Comme Carlos Sainz, vous allez devoir traverser les diverses étapes du Rallye Dakar à bord de divers véhicules, sans vous perdre. Pour cela vous aurez votre roadbook, un guide pour vous aider à trouver l'arrivée plus facilement. Cette année, le Dakar a fait escale en Amérique du Sud. Du coup, vous aussi vous voyagerez en Amérique du Sud, à travers 14 spéciales, entre le Pérou et l'Argentine. Dans le jeu, vous avez cinq choix de véhicules possibles. Voitures, Quads, Motos, Buggys et pour finir camion. Vous serez souvent accompagné d'un Co pilote, mais uniquement sur les véhicules à deux places. Si vous désirez faire la carrière à moto, ou Quad, vous n'aurez que votre roadbook et votre sens de l'orientation pour vous aider dans les diverses étapes du jeu. On s’intéresse uniquement au mode carrière, car pour accéder aux étapes en local, il va falloir débloquer, et donc finir, toutes les étapes du mode carrière. C'est-à-dire des longues heures, car les étapes sont extrêmement longues, parfois des heures, mais vous pourrez installer un bivouac pour vous reposer de temps en temps. Heureusement parfois on a du mal à rester concentré. Entre les ensablements, et les problèmes de Waypoint, on arrête très vite notre traversée. Notre véhicule est très sensible, le moindre choc peut être fatal pour lui. Il va falloir faire très attention et toujours entretenir son véhicule. Heureusement, on peut le faire à tout moment via le menu. Très pratique, ne nous obligeant pas à finir l’étape, ou atteindre un lieu spécifique pour réparer la boîte de vitesse. Le jeu propose 3 modes de difficultés, passant de débutant à Légende, avec des aides plus au moins essentielles, surtout si vous êtes débutant. Dans un premier temps, vous allez donc choisir la difficulté débutant, pour vous familiariser avec le jeu, et surtout vous apprendre à utiliser votre roadbook, et avoir quelques aides une fois perdus dans le désert. Mais si vous n'avez pas peur de vous perdre, et que seul le roadbook vous suffit, alors vous allez monter la difficulté, histoire d'avoir la meilleure immersion possible. Un beau désert de sable Si le jeu propose les vraies licences, avec très peu de réalisme sur les différents pilotes, la modélisation des véhicules reste un peu vite fait, tout comme les sons des moteurs loin d’être acceptable. On a tout de même de très jolis paysages à découvrir, et le must reste la caméra vue du ciel, qui nous immerge encore plus dans le jeu. Après, le jeu manque de détail sur certaines portions d'asphaltes, même en ultra ( Cinématique) sur PC. On a des certains décors flous, et on n'a pas le droit à cette impression de vitesse, quand il devrait y en avoir. Une immersion à la manette seulement. Pour réaliser notre test, on était partant pour une traversée du désert avec notre volant. Malheureusement, même si le G920 est compatible, et à subit des ajustements lors des dernières mises à jours. Le jeu a une physique bien trop lourde, et c'est encore pire au volant. Le changement de rapport est affreux, et on ne prend donc aucun plaisir à passer les vitesses. La manette devient donc l'outil essentiel pour votre folle aventure en Amérique du Sud, et on passe de Semi-Auto à Manuelle, pour ne pas trop souffrir. Le pire dans tout ça, c'est que même la physique des motos est lourde, et on ne sent pas la légèreté du véhicule quand on tourne. Tous ces petits défauts, nous font perdre l'immersion qu'on attendait de ce jeu. La carrière sinon rien. Comme dit plus haut, nous devons obligatoirement débloquer les autres étapes pendant le mode carrière pour pouvoir profiter des autres modes de jeu que propose Dakar 18. Et si vous désirez juste traverser le désert, le mode chasse au trésor, vous propose de vous balader dans le désert des 14 spéciales du jeu. Mais avant de pouvoir accéder à cela, il faudra perdre de nombreuses heures sur le mode carrière. Sachant qu'une étape peut durer un temps fou, et que la physique n'aide pas vraiment à la progression, sans oublier que le co pilote, anglais, n'aide pas toujours, et que le roadbook peut paraître difficile à comprendre la première fois, donc je vous laisse deviner le temps qu'une spéciale peut vous prendre, si vous êtes dans un mauvais jour. D'autres modes vous attendent dans le jeu, et comme toujours, vous en profiterez uniquement si vous avez passé l’épreuve du mode carrière. Perdu dans le désert. Pour conclure, même si le jeu propose une immersion dans désert plutôt réussite, la physique gâche tout. On prend aucun plaisir à faire les très longues spéciales du jeu. De plus, si on veut s'amuser entre amis, ou profiter du mode chasse aux trésors, il faut obligatoirement débloquer les spéciales en carrière. Dakar 18 aura du mal à trouver son public, et les divers bugs, et mises à jour de 20 Go, 1 fois par semaine, ne l'aideront pas à se faire aimer.
- [Test Express][Xbox One] Mega Man 11
Il y a quelques mois, nous avions fait notre Test sur la compilation 1 & 2 de Mega Man X Legacy, histoire de se replonger dans l'univers du célèbre robot bleu de Capcom. Aujourd'hui, alors que le jeu s'est fait attendre, Mega Man 11 passe à la trappe de notre Test Express. Trailer du jeu Cela fait maintenant plus de 30 ans que la mascotte de Capcom explose ses ennemis à l'aide de sa panoplie d'armes. Après de nombreux épisodes, et une absence assez longue sans véritable jeu de la série, Mega Man 11 revient plus beaux et plus fluides que jamais. Un opus qui nous fait tomber en enfance, pour les plus vieux d'entre nous. L'histoire paraît familière, et elle l'est. Nous revenons une fois de plus sur une rivalité entre deux anciens collègues scientifiques, le dr light et le Dr Wily, qui durant leur jeunesse, n’étaient pas d'accord sur un appareil du Dr Wily, le double Gear. C'est de là que va partir l'histoire. Après, un mauvais rêve, le Dr Wily, veut se venger, et va donc capturer 8 des robots du professeur Light, et ça sera à Nous de venir à bout du professeur Wily à l'aide de notre nouveau système, le double Gear. Le système Double gear du dr. Wily est au cœur de l’intrigue et de la mécanique de base de Mega Man 11. Dans ce nouvel opus, Mega Man dispose désormais de deux super-capacités déverrouillées au départ, associées à un compteur limité. D'un côté, une vitesse accélérée, et de l'autre, un ralentissement du temps, deux nouvelles capacités, qui seront très utiles pour progresser. Bien sûr, même si Mega Man 11 ajoute cette petite nouveauté, le reste du jeu est identique à un Mega Man. Vous allez devoir traverser 8 niveaux, comportant 8 Boss, ce qui vous permettra à chaque fin de boss de récupérer un nouveau pouvoir, comme à l’époque. Pour les anciens joueurs de Mega Man, vous allez très vite vous passer du double Gear, qui n'est pas non plus très utile si vous connaissez très bien le style de jeu. Mais pour les nouveaux joueurs, ce double Gear vous aidera à passer plus facilement les boss, qui vous paraîtront surement trop rapides et difficiles parfois, même en débutant. Dans Mega Man 11, l'esprit du jeu de Capcom est là. Les boss, les pouvoirs, et même les ennemis qu'on connaît déjà. On est dans la nostalgie d'un jeu sorti il y a des années, mais avec un style 2.5 D, loin du style 8 bits de Mega Man 10. Le jeu est magnifique, fluide et l'univers que l'on connaît si bien, et bien présent. Le jeu est complet. vous y retrouverez la possibilité d'acheter dans le laboratoire du Dr Light, diverses améliorations, que vous achèterez avec des boulons ( monnaie du jeu). Mais comme le double Gear, vous n'êtes pas obligé de passer par la boutique pour venir à bout du jeu. Il propose aussi 4 modes de difficultés, allant de débutant, permettant d'avoir des vies illimitées, et un robot vous sauvant si vous tombez, au mode hardcore, qui vous fera passer un très mauvais quart d'heure. Comme son nom l'indique, le mode débutant est là pour les novices du jeu. Aucune difficulté ne sera rencontrée dans ce mode. Parfait pour les enfants, qui peuvent s'amuser sans vraiment mourir, et venir à bout d'un boss. Le mode normal et difficile, sont un peu plus corsés, et il faudra être un connaisseur du jeu, ou un bon joueur pour venir à bout du jeu. Mega Man 11 se finit en moins d'une heure, ce qui vous permet aussi d'avoir le succès au passage. Les 8 boss du jeu restent mémorables, proposant des combats, magnifique, haut en couleur, rapide et toujours très fluide. Chaque boss, comme dans son habitude, aura sa petite capacité spéciale, qui mettra vos nerfs à l’épreuve. On restera tout de même sur notre fin, avec les derniers stages du jeu, et l'affrontement contre le Dr Wily, qui reste sans difficulté, et pas mythique du tout. On aurait aimé un combat proposant des vraies phases bien diabolique, mais on a juste droit à un fin fade, dommage. La grosse nouveauté, en plus du double Gear, c'est le doublage lors des cinématiques. Après des années, Capcom saute le pas, bon OK, en 8 bits ça n'aurait pas eu le même impact, mais en tout cas, c'est réussi, et on adore la narration des personnages qui propose Mega Man 11. Dommage qu'on ait le droit à peu de scènes dans le jeu. Pour les fans de défis, en plus de proposer de nombreux succès très complexe dans le jeu, le Dr Light vous proposera un mode survie / défi. Cela permet aussi d'allonger la durée de vie, qui est vraiment très pauvre. Pour conclure, qu'on soit fan ou non de Mega Man, c'est un vrai plaisir de reprendre le contrôle de notre cher robot bleu. On peut se dire que le jeu, même si il est bien plus beau et fluide que le 10, garde les codes des Mega Man, avec ses 8 stages, ses 8 capacités et son boss final en plusieurs phases. Les années passent, mais rien de change vraiment. Est-ce bien important ? car cela fait des années que Capcom a trouvé la recette du succès pour son jeu, alors pourquoi arrêter en si bon chemin ? Note de la rédaction : 8/10 - Le plaisir est toujours là, comme il y a 30 ans.
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