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  • [Test][Epic Games Store] Godfall

    Premier jeu Playstation 5 dévoilé, tout le monde attendaient avec impatience Godfall, le jeu développé par Counterplay Games et édité par Gearbox Publishing. Véritable claque visuelle lors des premiers trailer de gameplay, il ne restait plus qu'à savoir si le lancement de la Next-Gen serait une réussite, avec cet action-RPG les plus ambitieux visuellement. On a donc parcouru le monde D'Aperion, pour voir ce que Godfall avait vraiment dans le ventre. Verdict ? Parfois, les graphismes époustouflant ne font pas tout. A La Découverte de Godfall Tueur de dieux ! Il est assez difficile de comprendre ou de raconter l'histoire qui se cache derrière Godfall, tellement la narration est faible sur ce titre. Mais, si on doit reprendre le contexte qui est mis en scène, c'est l'histoire de deux frères, Macros et Orin, qui se font la guerre. L'un deux, Macros, le plus puissant des deux, va laisser pour mort Orin. Et va tout faire pour devenir encore plus puissant. Et c'est là qu'on intervient. Dans le jeu, on va contrôler Orin, qui, guidé par le septième oracle, va tout faire pour vaincre Macros, et empêcher que le monde sombre dans l'apocalypse. Une histoire simple, mais très mal racontée. Et c'est l'un des premiers points faibles de Godfall. Après un petit tutoriel sur les bases du jeu, en plein temple de Solforge, on va faire la rencontre de ce fameux septième oracle, qui va nous demander de réaliser quelques quêtes, afin de devenir plus puissant que Macros. Et ainsi, avoir une chance de le vaincre. Le but du jeu est donc de gagner un maximum de niveaux et de loot, pour être sûr d'avoir la puissance nécessaire d'affronter Macros. Pour cela, on devra voyager à travers trois royaumes, la Terre, l'Eau et L'Air, tous reliés par une tour centrale, qui servira d'épreuves et de zone finale pour l'ultime chapitre du jeu. Chaque zone est composée de plusieurs missions. Dans un premier temps, il y a les missions principales, celles qui demanderont des sceaux d'éléments pour y accéder. Ces missions permettent d'avancer dans l'histoire du jeu, et atteindre au plus vite le boss final. Mais pour cela, il faudra récupérer des sceaux. Ces derniers se trouveront dans les autres missions du jeu. Il y a les missions de chasse, qui consisteront à vaincre un ennemi redoutable. Les missions uniques. Et une fois les missions principales terminées, les boss. Chaque mission rapporte des récompenses qui serviront à améliorer son équipement, ou à créer l'une des 12 armures de Valorplate. Mais on y reviendra juste après. Même si les lieux des missions sont vraiment magnifiques à explorer, on ne peut pas dire qu'on s'y amuse. Car, même si on tente de fouiller le moindre recoin, à la recherche de coffre, ou tout simplement pour gagner un peu d'expérience en tuant les monstres, les lieux manquent cruellement de vie. Les ennemis sont toujours regroupés dans certaines zones, ce qui fait que le reste du temps, on se balade librement, sans se faire attaquer. Ce qui rend Godfall très vite ennuyant. C'est dommage, car le jeu avait de quoi nous surprendre. Et comme les missions sont toujours les mêmes, tuer des ennemis, briser des voiles, tuer des ennemis, ramasser du loot et tuer des ennemis plus gros. On ressent très vite une certaine répétitivité dans les actions. Pour venir à bout de Godfall, il faut compter une dizaine d'heures, si on se concentre uniquement sur l'ascension de la tour et les quêtes principales. Mais le côté loot prendra très vite le dessus, nous obligeant à farmer un peu, pour être sûr de ne pas bloquer sur un boss, ou un niveau. Pour ceux qui aiment faire évoluer leur personnage au maximum, il faudra compter une trentaine d'heures. Surtout si on veut acheter toutes les armures du jeu. Il faudra farmer et encore farmer, pour récupérer toutes les ressources nécessaires. Les chevaliers du Zodiaque ? Même si l'aventure est un peu fade, Godfall nous offre de sublimes combats, surtout contre les boss. Mais pour être sûr d'être à la hauteur, il faudra se préparer. En combat, Orin utilise des attaques normales et puissantes pour frapper les ennemis. Les attaques puissantes serviront surtout de brise-ame. En fait, en attaquant de façon normale un ennemi, on ne lui retire pas vraiment sa vie. Et pour vraiment tuer un ennemi, il faudra enchaîner les attaques normales, avant d'effectuer une attaque puissante, qui lui retirera le reste de sa vie. Bien sûr, il est aussi possible de parer certaines attaques ennemies, avec son bouclier. Cette base de combat est facile à maîtriser. Mais plus on avance dans le jeu, plus on débloque de nouvelles techniques. Certaines utiliseront les armes. D'autres le bouclier. Il y a aussi une capacité spéciale, la colère d'Archon, qui peut-être utilisé une fois l'attaque prête. Pour devenir plus puissant, il faudra continuellement trouver les meilleures armes et équipements. Pour cela, rien de compliqué, il y a de nombreux coffres, défis, et quêtes secondaires, qui feront tomber du loot. Sans oublier les ennemis, qui parfois, feront tomber aussi quelques objets supplémentaires. Chaque arme et équipement pourront être améliorés dans la forge de la salle du septième oracle. Mais pour cela, il faudra récupérer quelques ressources, qui se trouveront un peu partout dans les zones du jeu. Comme tout RPG, on gagne de l'expérience après chaque ennemi vaincu. Puis on monte de niveau, une fois assez d'expérience accumulée. Un niveau permet de gagner un point de compétences, utilisable dans l'arbre à compétence. Ce dernier propose principalement des améliorations passives, qui permettent d'augmenter la puissance, l'esprit et la vitalité. Mais parfois, on y débloque aussi de nouvelles techniques. Il y a 50 niveaux au total. Ce qui fait 50 points de compétences à récupérer. Ce qui ne remplira jamais tout l'arbre à compétences. Heureusement, il est possible d'en trouver en explorant, ou d'en gagner lors de certaines missions. Il y a aussi un système d'amplification, pour améliorer son valorplate. Tout ceci aura un impact sur les attributs de notre héros. Mais ce n'est pas tout. Dans Godfall, il est possible de créer 12 armures, appelées Valorplate. Ces armures auront tous leurs propres attributs. Chaque Valorplate aura son propre attirail, qui sera possible de copier coller d'un autre Valorplate, et son propre système d'amplification. Et bien sûr, les techniques et la colère d'Archon seront propres à chaque armure. Pour les créer, il faudra des ressources. Dans un premier temps, des cœurs de Valorplates. Puis selon l'armure, une autre ressource supplémentaire. Ces ressources sont assez simples à récupérer, en fouillant un peu les lieux de missions. Les valorplates nous font penser un peu aux Warframes du jeu du même nom. Sauf que cette fois-ci, la sélection d'un valorplate sera purement visuelle. Car même une armure qui parait lourde, se déplacera comme une armure légère. Et les attaques et les armes seront identiques d'un Valorplate à un autre. Inutile de fabriquer les 12 valorplates pour terminer Godfall. Mais c'est toujours intéressant de les avoir en notre possession, pour découvrir leur colère d'Archon. Quand Dieu te met une claque ! Avant d'en terminer avec Godfall, on va revenir sur l'un des aspects les plus importants aux yeux de tous, les graphismes. De ce côté, on ne peut que rester bouché-bé par la claque visuelle. Les différents mondes sont à couper le souffle. Chaque nouvelle zone nous met une claque si forte, qu'on a l'impression que c'est Dieu lui-même qui nous la donne. C'est brillant, coloré, détaillé. On a enfin notre première expérience Next-Gen. Et sur PC, c'est sûrement l'un des jeux les plus époustouflants qu'on est pu voir ces derniers mois. De plus, on ajoute à ça les sublimes armures du jeu, et les magnifiques combats de boss. Tout ceci avec une optimisation parfaite, sans l'ombre d'un petit coup de l'un. Le jeu tourne à plein régime. Et ça fait bien longtemps qu'un jeu, sans patch Day One, réussi à nous mettre K.O au premier regard. On a beau chercher la petite faute graphique, cachée dans une pierre, sur une feuille ou autres. On ne la trouve pas. La résolution 4K fait ressortir toute la beauté du jeu. Nous faisant oublier le manque d'histoire. Le jeu nous propose aussi une très belle bande-son, qui se marie parfaitement bien avec l'ambiance générale du jeu. On regrette tout de même le manque de doublage français, qui aurait pu être un plus. Tomber de haut ! Pour conclure, Godfall est la claque Next-Gen qui permet d'imaginer un avenir radieux dans les prochains mois à venir. Malheureusement, même s'il nous surprend à chaque nouvelle mission, avec ces lieux somptueux, qui nous mettent une claque aller/retour. L'histoire est tellement inintéressante, qu'on ne s'amuse pas comme on l'espérait. Certes, le système d'évolution de son personnage est très bien pensé. Et le farming aurait pu vraiment être sympa, si le monde de Godfall était plus varié et moins vide. Après quelques heures de jeu, l'effet de la claque visuelle disparaît, laissant sa place à l'effet de répétitivité, qui nous ennuie plus qu'il nous amuse.

  • Les jeux PS Plus du mois de Décembre

    Après les sombres aventures d'Hollow Knight: Voidheart Edition et La Terre du Milieu: L'ombre de la guerre, sur Playstation 4. Et la folle aventure de Bugsnax sur Playstation 5. Les nouveaux jeux du mois PS Plus se dévoilent. Et pour finir l'année en beauté, on retrouvera 3 jeux. Tout d'abord, Rocket Arena et Just Cause 4 sur Playstation 4. Et pour finir, Worms Rumble sur Playstation 4 et 5. De quoi s'amuser pendant ce dernier mois de l'année. Ils arrivent sur le PS Plus le 1er décembre: Worms Rumble (PS4,PS5) Rocket Arena(PS4) Just Cause 4(PS4) Ils quittent le PS Plus le 1er décembre: La Terre Du Milieu : L’ombre de la Guerre (PS4) Hollow Knight : Voidheart Edition (PS4)

  • Blightbound déploie sa plus grosse mise à jour

    La plus grosse mise à jour de Blightbound à ce jour, Arcane Glamour, offre une multitude d’ajouts et d’améliorations, un peu de prestige pour les rangs des personnages, d’ignobles nouveaux ennemis aléatoires et bien d’autres fonctionnalités significatives de gameplay. Une vaste nouvelle zone est prête à être explorée de fond en combles par vos héros. Et dans les profondeurs étourdissantes d’Underhold Dephts se tapit un nouveau boss redoutable, Haäken le prisonnier. Deux nouveaux ennemis s’invitent à la fête : l’Elusive Wretch et le Sinful Totemist ont complexifié la tâche de nombreux aventuriers depuis leur apparition dans les profondeurs insondables de Blightbound. Le nouveau héros Roland de Stendhall arrive néanmoins à la rescousse : cet histrion patenté brille sur le champ de bataille avec ses capacités d’artilleurs à longue distance. Fier et intouchable, Roland n’accepte tout simplement pas que les horreurs du Blight ternissent sa perfection ! Les joueurs peuvent désormais choisir leur héros avant le matchmaking, leur assurant plus de variété et de possibilités tactiques qu’auparavant. De nombreux nouveaux objets ont été ajoutés à l’aventure, avec leurs recettes respectives et les statistiques détaillées des aventuriers, pour vous assurer d’utiliser chacune de vos ressources au maximum de ses possibilités pour renforcer le Refuge. La randomisation des rencontres modifie désormais les types d’ennemis que vous affronterez entre chaque run, vous assurant un défi unique à chaque excursion dans le brouillard.

  • Foreclosed se dévoile lors du Golden Joystick Awards

    Obtenez un aperçu de l'avenir sombre du jeu de tir d'action riche en histoires, Foreclosed, dans cette toute nouvelle bande-annonce révélée dans le cadre des Golden Joystick Awards 2020. Publié par Merge Games et développé par l'équipe de développement italienne, Antab Studio, apportera Foreclosed sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X, Nintendo Switch et PC en 2021. Foreclosed est un jeu de tir d'action basé sur la narration qui se déroule dans un monde Cyberpunk. Suivez l'histoire d'Evan Kapnos dans ce jeu élégant de style bande dessinée et découvrez comment perdre votre identité est trop possible. En plongeant dans l'action, les joueurs prendront le contrôle des capacités d'implantation cérébrale, des armes de haute technologie et amélioreront leurs capacités via un système d'arbre de compétences diversifié. S'inspirant des jeux Deus Ex et Max Payne ainsi que du roman graphique de Frank Miller Hard Boiled, un décor de science-fiction dynamique prend vie avec des cinématiques interactives et des transitions inspirées des romans graphiques. Principales caractéristiques Slick Cyberpunk Action - Foreclosed associe une esthétique de bande dessinée saisissante à un jeu d'action infusé de cyberpunk à indice d'octane élevé. Combat de haute technologie - Modifiez votre pistolet symbiotique avec un assortiment de personnalisations, y compris le mode «mitrailleuse» et des cartouches explosives. Mises à niveau du micrologiciel - Découvrez et débloquez les capacités des implants cérébraux avec un système de compétences de type RPG Bande dessinée interactive - Tout, du gameplay aux cinématiques, est expérimenté dans le cadre stylistique d'un roman graphique pour vous faire vraiment sentir comme un héros de bande dessinée. Histoire originale - Suivez l'histoire d'Evan Kapnos, son identité récemment Foreclosed, dépouillé de son travail, d'implants cérébraux et d'accès à la blockchain de la ville. Il doit maintenant s'échapper de la ville avant que son identité et ses implants ne soient vendus aux enchères…

  • 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois d'Octobre 2020

    Une fois de plus, le classement prend du retard, avec un jeu d'octobre arrivé mi-novembre. On a donc dû, une fois de plus, sortir notre classement très tard. Mais il est là. Voici notre Top 10 des jeux indépendant du mois d'Octobre. Un top 10 compliqué, avec de nombreux jeux très intéressant. Mais il a fallu faire des choix. Donc, voici le Top 10 des meilleurs jeux indépendants du mois d'Octobre 2020. 10e: Kine On commence notre Top 10 avec une découverte qui nous a agréablement surpris. Kine. Un puzzle game en 3D, à l'histoire magnifique. Et à la musique sublime. Le jeu a vraiment tout pour lui. Mais avec le gros mois d'octobre qu'on a eu, difficile de le placer plus haut. Une pépite à découvrir d'urgence. A La Découverte de Kine 9: A Tale of Paper Voici le coupable de l'arrivé tardif de ce Top 10. Le magnifique et surprenant A Tale of Paper. Mais on ne regrette pas du tout d'avoir pris du retard pour lui. Car il est tout simplement magnifique. On découvre l'aventure d'un petit bonhomme de papier, avec les bons et mauvais côtés d'être une feuille de papier. Entre les transformations et les énigmes, on a passé un agréable moment en sa compagnie. Malheureusement, l'absence de musique attachante, joue en sa défaveur. C'est son seul défaut. Mais ça le fait descendre dans le classement. Une autre pépite à découvrir d'urgence. A La Découverte de Tale of Paper 8: Raji: An Ancient Epic Difficile de placer ce magnifique jeu dans le classement. Car on n'a pas eu le même avis sur le jeu. Mais il mérite tout de même d'être dans ce top. Raji: An Ancient Epic est une aventure unique, à l'histoire émouvante et original, qui nous transporte dans un monde magnifique, grâce à une direction artistique époustouflante et un OST impérial. Inutile de chercher plus loin. Raji: An Ancient Epic est une pépite indépendante, qui a tout pour faire passer un agréable moment aux joueurs. Son seul défaut serait d'avoir un peu trop forcé sur les combats. Parfois, on enchaîne tellement de combats, qu'on n'a pas le temps de se reposer les doigts. Mais pour découvrir la fabuleuse histoire de Raji, on est prêt à tout. Même souffrir lors de certains combats un peu trop corsés. Test Express de Raji: An Ancient Epic 7: Cake Bash Pour Cake Bash, il n'y a eu aucune hésitation. C'est le jeu fun de ce mois. Ce petit Party-Game a tout pour rendre vos soirées mémorables. Des mini-jeux très amusants. Un système de victoire bien pensé. Et de délicieuses pâtisseries, qui nous donne envie de les dévorer. Certes, on y passe pas non plus des heures. Mais quelques parties de temps en temps, c'est toujours plaisant. Et si vous cherchez un petit Party-Game, mignon et rafraîchissant. Pensez gourmand. Pensez Cake Bash. Test Express de Cake Bash 6: Carto Carto est un petit jeu d'aventure/casse tête original. Le fait de jouer avec les morceaux de cartes pour façonner le monde selon nos envies, pour progresser dans l'histoire, mais aussi résoudre les petites énigmes du jeu, rend Carto vraiment unique en son genre. On se laisse emporter par son univers, sans voir le temps défiler. Et avec sa magnifique direction artistique colorée, et sa bande-son enivrante, il est difficile de ne pas tomber sous le charme de Carto, et de se perdre dans son ambiance réussie, du début à la fin. Une merveilleuse petite découverte, qui mérite le voyage. Test Express de Carto 5: Amnesia: Rebirth On a toujours adoré la saga Amnesia. Et en cette période d'Halloween, on ne pouvait pas passer à côté d'Amnesia: Rebirth. Certes, loin d'être aussi captivant que les autres, ce nouvel opus est clairement une nouvelle réussite pour les développeurs Suisse de Frictional Games. Car, une nouvelle fois, l'ambiance prenante du jeu nous donne toujours plus envie d'avancer et de découvrir le fin mots de l'histoire. On a eu du mal à démarrer. Mais une fois dedans, on a eu du mal à quitter le jeu. A La Découverte de Amnesia Rebirth 4: Remothered: Broken Porcelain Après notre preview, on l'attendait au tournant. Et même si ce second opus n'est pas premier, il est tout de même dans le classement. Car, Remothered: Broken Porcelain n'est peut-être pas parfait. Il n'est peut-être pas à la hauteur de nos espérances. Mais quoi qu'il arrive, il restera un très bon jeu de survival/horror. L'histoire est toujours aussi prenante. Et les musiques, toujours plus belles, nous immergent une fois de plus, dans cette sublime aventure. Le jeu tente de se différencier de son prédécesseur, en proposant un gameplay un peu différent. Et ça fonctionne plutôt bien. Malheureusement, les nombreux défauts gâchent un peu l'expérience. Le jeu n'est pas prêt. Et même si le studio fait tout pour corriger un maximum de bugs. Il est sorti trop tôt. Et il aurait mérité quelques semaines de travail supplémentaires. Pour éviter qu'on se retrouve dans des situations, parfois énervantes, qui donnent envie de tout arrêter sur-le-champ. Test de Remothered: Broken Porcelaine Drake Hollow En troisième position, on retrouve un jeu qui nous avait fait de l'œil pendant des mois et des mois. On était tombé amoureux de ce petit Drake Hollow. Et pour tout vous dire, on a eu du mal à le lâcher. Surtout quand on a la chance de pouvoir y jouer à plusieurs. Car ça rend l'aventure encore plus passionnante. On s'amuse à explorer Hollow, et construire un camp pour les Dragores. On ne voit pas le temps passé. Si vous aimez les jeux où il faut construire sa base et explorer un monde ouvert. Drake Hollow devrait facilement réussir à vous charmer. Et tout cas pour nous, ça a été un gros coup de foudre. Test de Drake Hollow Pumpkin Jack Pumpkin Jack est la très belle surprise d'Halloween. On avait déjà accroché à la démo. Mais après avoir pu vivre entièrement cette aventure en compagnie de Jack, on est totalement conquis. Certes, la prise en main n'est pas toujours simple. Surtout lors des phases en wagon, cheval et bateau. Mais pour tout le reste, on n'a rien à lui reprocher. L'histoire est drôle et originale. Le personnage est attachant. La direction artistique est fabuleuse. Et la bande-son impeccable. Encore une fois, on reste bouche-bée devant une telle pépite, qui a été développé par un seul homme. L'un des meilleurs jeux d'Halloween de cette année 2020. On a qu'une seule hâte, découvrir les futurs projets de Nicolas Meyssonnier. Test Express de Pumpkin Jack The Survivalists Le grand gagnant. le survivant de ce mois d'octobre. La pépite à ne pas louper, The Survivalist. Même si les deux sont différents. The Survivalists est clairement le digne héritier de The Escapists 2. Les nombreuses similitudes font de ce jeu, une drôle de suite au jeu de prison, qui nous avait déjà fait perdre de nombreuses heures. Le seul défaut qu'on pourrait trouver à The Survivalists, c'est que le mode coop local fait partie des grands absents. On ne comprend pas vraiment ce choix. Car la coopération en ligne, c'est sympa. Mais pouvoir survivre en famille sur le même écran aurait été encore plus appréciable. Test de The Survivalists

  • [Golden Joystick Award 2020] Retrouvez la liste de tous les gagnants

    L'attente est enfin terminée puisque les résultats des 38e Golden Joystick Awards ont été révélés en direct hier soir via Twitch, YouTube, Facebook et GamesRadar à 21h30. Les Golden Joystick Awards récompensent les meilleurs jeux vidéo de l'année. L'événement a eu lieu pour la première fois en 1983 et depuis lors, il est devenu la plus grande marque de prix de jeu votée par le public au monde. Plus de 3 millions de votes ont été exprimés pour déterminer les gagnants dans 20 catégories. Quatre prix Critics ’Choice ont également été révélés dans la soirée. L’émission était animée par Travis Willingham, la voix de Thor dans Marvel’s Avengers et Laura Bailey, la voix d’Abby dans The Last of Us Part II et Black Widow dans Marvel’s Avengers. L'événement a également présenté des performances musicales de Harry Mack et Lara6683, ainsi que des apparitions de certains des plus grands noms du jeu. Les lauréats du Golden Joystick Award 2020 sont: Best Storytelling: The Last of Us Part II Best Multiplayer Game: Fall Guys Best Visual Design: The Last of Us Part II Best Game Expansion: No Man’s Sky: Origins Mobile Game of the Year: Lego Builder’s Journey Best Audio: The Last of Us Part II Best Indie Game: Hades Still Playing: Minecraft Studio of the Year: Naughty Dog Esports Game of the Year: Call of Duty: Modern Warfare Best New Streamer / Broadcaster: iamBrandon Best Family Game: Fall Guys Best Gaming Community: Minecraft Best Performer: Sandra Saad (Critics Choice) Breakthrough Award: Among Us (Critics Choice) Hall of Fame: Team17 / Worms (Critics Choice) PC Game of the Year: Death Stranding Best Gaming Hardware: NVIDIA GeForce RTX 3080 PlayStation Game of the Year: The Last of Us Part II Xbox Game of the Year: Ori and the Will of the Wisps Nintendo Game of the Year: Animal Crossing: New Horizons Most Wanted Game: The next God of War game Critics Choice Award: Hades (Critics Choice) Ultimate Game of the Year: The Last of Us Part II

  • The Medium dévoile un nouveau personnage, et nous fait visiter l'hôtel Niwa

    Bloober Team, le studio derrière des titres d'horreur acclamés, notamment Blair Witch, Observer: System Redux et Layers of Fear, a lancé une toute nouvelle bande-annonce pour le jeu à double réalité The Medium, qui présente un nouveau personnage et emmène les joueurs au-delà des couloirs de l'hôtel Niwa. Le visage du personnage, dont le nom sera révélé en temps voulu, est basé sur Marcin Dorociński, un acteur polonais que les fans reconnaîtront dans la populaire série Netflix The Queen's Gambit. Ce personnage mystérieux est capable de cruauté et de brutalité et a son propre programme de vengeance. Au fur et à mesure que les joueurs en découvriront plus sur son histoire, ils verront comment elle se connecte à l'enquête de Marianne. Les fans en apprendront également davantage sur le monde des esprits, un reflet sombre reflété du monde réel qui symbolise les émotions les plus crues telles que la peur et la colère. Et ils découvriront que The Maw n’est pas le seul esprit hostile qui s'y cache. The Medium est le projet le plus grand et le plus ambitieux de l'équipe Bloober à ce jour et. Les joueurs qui précommanderont via Steam recevront la bande originale de The Medium et The Art of The Medium. Le Medium sera lancé sur Xbox Series X/S et PC via Steam et Epic Store le 28 janvier 2021.

  • Monster Hunter le film arrive dans Monster Hunter World: Iceborne

    En prévision de la sortie prochaine du film "Monster Hunter" dans différents pays européens, les intrépides chasseurs de la Cinquième Flotte pourront participer à des quêtes événementielles temporaires de Iceborne inspirées du film, à partir du 4 décembre. Le très attendu film hollywoodien de Paul W. S. Anderson avec Milla Jovovich en tête d’affiche donne vie au cinéma, au jeu vidéo à succès Monster Hunter: World, distribué à plus de 16 millions d'exemplaires dans le monde. Pour célébrer la collision entre les deux univers de "Monster Hunter", les joueurs peuvent découvrir deux nouvelles vidéos présentant pour l’une les coulisses de la transposition du personnage d’Artemis (incarné par Milla Jovovich dans le long métrage) vers Monster Hunter World: Iceborne, et pour l’autre un aperçu du contenu de la collaboration à venir. Dans cette quête spéciale en deux parties, les chasseurs devront affronter dans une quête solo le redoutable Diablos noir présent dans le film, avant de tenter de vaincre l'énorme Rathalos dans la deuxième partie. Les chasseurs doivent s’attendre à se battre bec et ongles, car ces quêtes ne seront disponibles que pour les joueurs ayant atteint le rang Maître. Ceux venant à bout de tous ces dangers, pourront récupérer de l'équipement inédit, une armure spéciale, de nouveaux titres, un nouveau background et une pose pour la Carte de Guilde. De plus, à partir du 27 novembre et pour une durée limitée, tous les joueurs d'Iceborne pourront récupérer un pack d'objets utiles, comme simple bonus de connexion pour célébrer le film à venir.

  • Martha is Dead sortira en 2021 sur Xbox, PlayStation et PC

    L'éditeur de jeux vidéo Wired Productions et le studio italien LKA ont annoncé aujourd'hui que le thriller psychologique à la première personne à venir Martha is Dead sortira sur PlayStation 5 en 2021 en plus des versions PC et consoles Xbox déjà annoncées. Développé par LKA, le studio récompensé derrière l'aventure psychologique The Town of Light, Martha is Dead s'ouvre dans les profondeurs de la campagne italienne tandis que les forces des Alliés et de l'Axe transforment le pays en un terrain de jeu pris entre deux feux. Sur les rives du lac repose le corps noyé et profané d'une jeune femme : Martha. Maintenant, sa sœur jumelle doit faire face à ce meurtre épouvantable tandis que les horreurs de la guerre se rapprochent de plus en plus. Le travail sur le jeu, annoncé en août sur consoles Xbox et PC, a également progressé sur PlayStation, et l'éditeur Wired Productions peut désormais confirmer que Martha is Dead sortira sur les trois plateformes en 2021. "Maintenant que les joueurs ont accès aux consoles de nouvelle génération, c'est absolument génial de voir Martha is Dead prendre forme aussi bien sur les systèmes PlayStation que les consoles Xbox” Affirme Leo Zullo, directeur général de Wired Productions. "Le jeu tire parti du savoir-faire des développeurs de LKA en matière d'expériences narratives profondes sur plusieurs niveaux, et a toujours été prévu pour être un titre multiplateforme qui montre ce dont un studio indépendant est capable sur PC et consoles nouvelle génération.” "Martha is Dead représente une nouvelle étape pour LKA” Confirme Luca Dalco, fondateur et directeur général de LKA. "Il s'agit d'un jeu qui profite aussi bien de la puissance brute des PC et consoles nouvelle génération que de tout ce que nous avons appris pendant le développement de The Town of Light. Martha is Dead est une évolution dans la narration psychologique, et nous sommes plus motivés que jamais pour concevoir un monde prenant et aux nombreux retournements de situation que les joueurs pourront explorer en 2021.” Conçu à l'aide de l'Unreal Engine 4, Martha is Dead intègre des éléments de superstition, de folklore et d'horreur psychologique à des lieux du monde réel et des événements historiques. Martha is Dead sortira en 2021 sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X.

  • Les jeux gratuits du Games With Gold de décembre

    Dès le 1er décembre, le Games With Gold du programme Xbox Live Gold de la console de Microsoft proposera 4 nouveaux jeux. Et après le magnifique Aragami et les aventures trépidantes du professeur LEGO Jones, il est temps de s'aventurer dans de nouvelles histoires, avec le somptueux The Raven remastered. Et le moins sérieux, Saints Row: Gat out of Hell. Tout deux accompagnés de Bleed 2 et Stacking. Ils arrivent dès le 1er décembre : The Raven Remastered Saints Row: Gat out of Hell Ils arrivent dès le 16 décembre : Bleed 2 Stacking

  • Fortnite ouvre les portes de son Club

    À partir du 2 décembre, coïncidant avec l'arrivée du Chapitre 2 - Saison 5, découvrez le Club de Fortnite, l'offre d'abonnement ultime pour recevoir le contenu indispensable de Fortnite! En rejoignant le Club de Fortnite, les membres reçoivent tous les avantages ci-dessous pour seulement 11,99 € par mois : Le Passe de combat de la saison entière: en tant que membre du Club de Fortnite, vous aurez toujours accès au Passe de combat de la saison en cours ! 1000 V-bucks chaque mois: Les membres du Club de Fortnite reçoivent 1000 V-bucks par mois, à dépenser dans leurs contenus préférés de la boutique d'objets ! Un nouveau pack du Club chaque mois: Recevez en exclusivité le pack du Club de Fortnite, un ensemble réservé aux abonnés contenant à chaque fois une tenue inédite.

  • L'expérience Next-Gen de FIFA 21 se dévoile

    Aujourd'hui, Electronic Arts amène le sport le plus populaire au monde au niveau supérieur avec le dévoilement d'EA SPORTS FIFA 21 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S qui sera lancé le 4 décembre. Le pouvoir des consoles de nouvelles génération combiné aux performances accrues du moteur Frostbite permettront aux joueurs de bénéficier de temps de chargement à la vitesse de l'éclair et d'améliorations sensibles au niveau des caméras du terrain, des sons, des mouvements de joueurs, en plus de proposer des environnements de football ultra-réalistes qui immergeront les fans au sein de l'expérience de football la plus authentique de l'histoire de la franchise FIFA. Les caméras du terrain et les sons de FIFA 21 ont été réimaginés pour les consoles nouvelle génération avec notamment la toute nouvelle EA SPORTS GameCam, inspirée des toutes meilleures retransmissions de matches de football, et le LiveLight Rendering, un système d'éclairage qui permet d'améliorer chaque aspect de l'expérience sur le terrain. Des milliers de chants réels ont été capturés en exclusivité pour les plus grandes compétitions, dont la Premier League, La Liga et la Bundesliga, afin de proposer l'expérience EA SPORTS Atmospheric Audio, du jamais vu dans les jeux vidéo de sport. La technologie de nouvelle génération associée au moteur Frostbite offre un niveau sans précédent de réalisme des joueurs. Les fans pourront faire l'expérience d'une meilleure définition des physiques des joueurs, incluant la contraction des muscles après les frappes ou la chevelure de certains des joueurs, combinée à un effet dynamique d'éclairage qui permet de mettre l'accent sur les visages des joueurs et les maillots pour un niveau de réalisme accru. De nouvelles cinématiques d'avant-match, telles que l'arrivée des bus des joueurs avant le coup d'envoi ou bien le bouillonnement des fans faisant leur entrée aux portes du stade, ont été ajoutées afin de créer une expérience de football encore plus immersive pour les fans. Durant le déroulement des matches, de nouvelles réactions de la part des joueurs, du banc et des fans répondront à des situations-clé des matches, ce qui permettra aux joueurs de sentir pleinement la passion explosive et les rebondissements intenses comme lors de buts victorieux à la dernière minute ou d'égalisations sauvant de la relégation. Aaron McHardy, Executive Producer d'EA SPORTS FIFA, commente: "Nous sommes excités de pouvoir offrir un tout nouveau niveau d'authenticité qui va immerger les joueurs dans le jeu comme jamais auparavant lorsqu'ils feront leur entrée virtuelle sur le terrain dans FIFA 21. Avec des expériences immersives de niveau supérieur qui donnent plus de vie aux stades et joueurs les plus populaires, la technologie derrière ces consoles de nouvelle génération ouvre un nouveau champ des possibles pour les joueurs qui feront l'expérience du jeu cette année et dans le futur." La nouvelle technologie offre aux joueurs la possibilité de bénéficier de mouvements plus authentiques avec une durée allongée et une meilleure qualité visuelle des animations qui permet aux joueurs de réaliser des manœuvres ultra-réactives et réalistes dans toutes les situations du terrain. L'humanisation des personnages autour du terrain aide à concevoir des comportements authentiques qui permettent aux fans de ressentir toute l'émotion du football au plus niveau, que ce soit via un joueur qui ajuste ses protège-tibia à la 89ème minute ou un autre qui appelle un coéquipier pour bénéficier d'une passe en profondeur. Les innovations du système d'interaction avancé du moteur Frostbite permettent de générer le système Real Player Motion Technology et de voir les joueurs sur le terrain se pousser, se tirer le maillot et lutter dans des batailles pour la possession du ballon d'une manière encore plus réactive qu'auparavant. Les joueurs découvriront le futur du gameplay de FIFA grâce aux temps de chargement ultra-rapides qui leur permettront d'entrer dans une partie encore plus rapidement qu'auparavant. Qu'ils naviguent au sein des modes Coup d'Envoi ou Carrière, les joueurs pourront rester concentrés sur leurs prochaines échéances avec un temps de chargement sans précédent qui leur permettra de démarrer un match en quelques secondes. De plus, pour les joueurs dotés de consoles PlayStation 5, le dispositif PlayStation Activities permettra aux joueurs d'entrer au cœur de l'action encore plus rapidement en passant directement de l'écran d'accueil de leur PlayStation à leurs modes de jeux favoris. De même, la technologie haptique, riche et réactive, à travers la manette DualSense permettra aux joueurs de ressentir l'impact de leurs tirs, de leurs passes et de leurs tacles ainsi que de ressentir le rythme du match au creux de leur mains. Les joueurs qui achèteront, ou qui ont déjà acheté, FIFA 21 pour PlayStation 4 et Xbox One pourront obtenir la version PlayStation 5 et Xbox Series X|S du jeu gratuitement le 4 Décembre. Les joueurs pourront conserver leur Club FUT et leur équipe VOLTA FOOTBALL vers la nouvelle génération, et inversement, avec le marché des transferts cross-génération dans FUT 21, et ils pourront poursuivre leur progression dans FUT et VOLTA FOOTBALL. Pour les joueurs qui souhaitent uniquement jouer sur les consoles de nouvelle génération, une option leur permet d'acheter des éditions de FIFA 21 sur Xbox Series X/S et PlayStation 5.

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Couple of Gamer ...