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  • Un nouveau navire accoste dans Atlas, avec la nouvelle mise à jour gratuite

    La mise à jour ATLAS de cette semaine propose un nouveau vaisseau, un nouvel objet, un nouveau poste de travail ainsi que des articles de vacances à durée limitée à fabriquer! Allez rendre visite au vendeur de navires maintenant - il vend maintenant le dernier navire, le Ramming Galley - sur son île au centre des grilles du port franc. Le Ramming Galley comprend des rameurs, 20 canons et un bélier qui inflige des dégâts supplémentaires lors de l'éperonnage d'autres navires. ATLAS est un jeu à accès anticipé avec de nombreux changements au fur et à mesure que le jeu évolue! Le changelog complet peut être trouvé ICI. Les rameurs, une nouvelle fonctionnalité actuellement unique au Ramming Galley, donnent un coup de fouet pour intercepter et éperonner d'autres navires. Caractéristiques: Nouveau navire: Galère de bousculade: En tant que premier navire à utiliser notre nouveau système de navires contre de l'or, le Ramming Galley (22 000 pièces d'or) fonctionnera un peu différemment des navires précédents. En plus du changement des nombres de HP, des trous apparaîtront dans certaines parties du vaisseau à mesure qu'ils sont endommagés. Au fur et à mesure que les dégâts s'aggravent, les trous se développeront, donnant aux pirates un meilleur indicateur visuel pour déterminer à quel point chaque partie de leur navire est endommagée! Nouvel élément: Kit de patch: Gardez votre Ramming Galley réparé avec un nouvel élément: le kit de patch! Vous n'aurez plus besoin de transporter des planches et des ressources brutes pour vous assurer que votre navire reste en parfait état! Il peut être fabriqué dans la forge après avoir appris la compétence de constructeur naval dans l'arbre de matelotage. Nouveau poste de travail: four: Le four est un nouveau poste de travail utilisé pour créer rapidement du charbon à partir de bois. Ajoutez du bois à l'inventaire du four et activez-le, et il en brûlera un en charbon toutes les secondes. La fabrication du four est apprise dans la compétence Secrets de construction de l'arbre de construction et peut être effectuée à la forge. Événement d'hiver ATLAS: Deux nouveaux skins de chapeau - Santa Hat et Top Hat - sont disponibles à l'achat auprès du vendeur de cosmétiques de Freeport. Visitez la forge pour fabriquer les sept nouveaux objets à durée limitée disponibles, notamment un arbre de Noël, des lumières de fête, un cadeau de Noël, un traîneau, un bonhomme de neige, un bas et une couronne. Les pirates d'ATLAS revendiqueront leurs droits dans ce vaste monde ouvert tout en s'efforçant de construire des navires personnalisés, de rechercher des trésors enfouis, de faire le siège et de conquérir des forteresses, de piller des marchands ambulants, puis de recruter un équipage pour rejoindre leur puissante Armada et s'engager dans la quête ultime de fortune et gloire! ATLAS prend en charge toutes les plates-formes, permettant aux joueurs Xbox et Steam PC de se battre ensemble dans le même monde gigantesque.

  • Deimos: Arcana de Warframe arrive sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch

    Le développeur et éditeur canadien Digital Extremes étendra aujourd'hui gratuitement l'extension de Warframe: Heart of Deimos avec Deimos: Arcana, une nouvelle mise à jour puissante dirigée par le robot brutalement puissant «Bonewidow» sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Une myriade d'ajouts et d'améliorations dans cette mise à jour entièrement chargée donne à Tenno la chance de se lancer directement dans une magnifique coopération cross-play sur PlayStation 5 et PlayStation 4, ou sur Xbox One et Nintendo Switch, respectivement. Avec de nouvelles primes de coffre-fort et des niveaux souterrains à explorer, de nouveaux ennemis mortels à combattre, une conservation pacifique ou des activités de pêche amicales à apprécier, des Mods d'Augmentation et des Renforts Tenno à collecter, les joueurs plongeront rapidement dans un monde d'action infestée. Alimentant la férocité inégalée de Bonewidow, un mech brandissant un bouclier équipé d'une épée, les joueurs peuvent empaler et jeter des ennemis en l'air. Le Thano-Tech transporte également un lance-roquettes infesté mortel (le «Morgha»), apportant un amusement immensément brutal et une expérimentation macabre au paysage de Cambion Drift. Pour affronter de nouveaux ennemis comme le Mitosid (qui, lorsqu'il est abattu, se duplique!), Un nouvel assortiment d'armes, d'objets et de Warframes spécialisés sera disponible. Tenno peut s'armer du pistolet Catabolyst infesté et chargé de bile, de l'arc Proboscis Cernos, du Pulmonars Nunchaku, du canon à bras Bubonico dévastateur, des arcanes, des augmentations et plus encore. Ils peuvent collectionner la magnifique collection vitreuse Gara Deluxe (comprenant le skin Gara Kaleida, Starglaze Shards, Glistor Syandana et Rephrax Longsword Skin), gagner un statut au Remedy Workshop de grand-mère et acheter de nouveaux skins infestés K-Drive. Renforçant le désir des joueurs d'explorer le paysage pustuleux de la dérive Cambion, nous avons construit quatre nouveaux niveaux souterrains profonds. Combiné avec les primes de l'Abri et les offres de chasse et de conservation (y compris les Undazoa amphibies et Nexifera de type thwomp, et de nouvelles espèces de poissons, le flagellocanthe parasite et le lobotriscidé à trois queues), les joueurs se voient offrir plus de profondeur et de variété dans leurs voyages dans le monde ouvert.

  • Pour les fêtes, voyagez dans les Alpes suisses avec les nouvelles images du jeu indépendant, Mundaun

    MWM Interactive révèle aujourd'hui de nouvelles images de leur jeu d’horreur-aventure, entièrement dessiné à la main, Mundaun, du studio suisse Hidden Fields. Avec les vacances qui approchent à grands pas et les restrictions de voyage en place, MWMi et Hidden Fields aimeraient emmener les joueurs en vacances virtuelles avec leur prochain jeu de survie et d'horreur Mundaun! Se déroulant dans la sinistre sereine région des Alpes suisses du même nom, Mundaun est la destination idéale pour vos prochaines escapades de vacances. Mundaun est le premier titre développé par Hidden Fields, studio à taille humaine fondé par Michel Ziegler, développeur et illustrateur suisse. Chaque personnage du jeu, scène et environnement a été entièrement dessiné à la main, inspiré de son enfance dans les Alpes suisses. Après avoir appris la mort mystérieuse de son grand-père dans un incendie, Curdin, le protagoniste du jeu se rend à Mundaun pour la première fois depuis son enfance. Il va bientôt découvrir que quelque chose d'ancien et de diabolique hante les habitants restants. Pour célébrer les fêtes et les vacances de fin d'année, MWMi et le développeur Michel Ziegler dévoilent un nouveau diaporama sur le thème des vacances, avec des images adaptées aux saisons des environnements enneigés du jeu (y compris des vues de montagnes époustouflantes et des chalets confortables), ainsi que certains des personnages excentriques que les joueurs rencontreront en chemin. Un pack d'arrière-plans Zoom/Twitch a également été partagé et est parfait pour tous ceux qui cherchent à partager un peu de joie hivernale ou une évasion hivernale virtuelle ! Le compte Twitter officiel de Mundaun publiera une nouvelle capture d'écran quotidienne (à la manière d'un calendrier de l'Avent) dès cette semaine. N'oubliez pas de suivre Mundaun pour voir ces captures d'écran et d'autres surprises !

  • [Test Express][Steam] Firefighting Simulator: The Squad

    Vous avez toujours rêvé de devenir pompier ? Mettre la combinaison. Conduire le camion. Éteindre des feux. Et sauver des vies. C'est ce que proposent Chronos Unterhaltungssoftware et Astragon Entertainment, dans Firefighting Simulator: The Squad, la simulation de vie d'une équipe de pompier, disponible depuis le 17 novembre sur steam. Astragon Entertainement est connue pour éditer de nombreuses simulations, toujours plus réalistes. Et c'est les yeux fermés qu'on est monté à bord du camion, en route pour combattre les feux dans une grande ville des États-Unis. Voici notre test. À La Découverte de Firefighting Simulator: The Squad Firefighting Simulator: The Squad est la dernière simulation proposée par l'éditeur Astragon Entertainement. Après les bus, la construction, la pêche, c'est les héros du feu qui sont mis à l'honneur dans cette nouvelle simulation. Firefighting Simulator permet de découvrir l'un des métiers les plus dangereux du monde, pompier. Dans ce jeu, on y contrôle une équipe de pompiers, qui vont devoir s'occuper de divers feux à travers une grande ville des États-Unis. Pour réussir à bien les interventions, de nombreux outils sont mis à notre disposition. Comme des extincteurs, une scie circulaire, des haches, des tuyaux. Chaque outil devra être utilisé à bon escient, pour réussir à éteindre chaque feu, sans aggraver la situation. Car un feu de gazinière ne s'éteint pas comme un feu de bois. Et pour apprendre les bases, un grand tutoriel est proposé, en guise d'entraînement. On y apprend tout ce qu'il faut savoir sur les feux. Et comment en venir à bout. Même si le tutoriel n'est pas obligatoire pour le mode campagne. Le jeu mettra un petit message d'avertissement avant chaque mission proposant de s'exercer avant de se lancer. Le jeu peut se jouer seul, comme il peut se jouer en coopération. Seul, il faudra prendre le contrôle d'un seul pompier, et donner des ordres aux autres pompiers de l'équipe. Le jeu propose plusieurs actions, pour mener à bien les missions. On peut donc ordonner à un pompier de s'occuper des fenêtre à la hache, pendant que les autres prépareront les lances ou extincteurs. Il est même possible de le demander de faire les mêmes actions que nous. Très utiles pour éteindre des gros feux. En coopération, chaque joueur contrôle son pompier. Et avec une bonne coordination, il faudra venir à bout du feu. C'est plus simple de jouer avec d'autres joueurs, qu'avec l'IA. Car ce dernier n'est pas toujours très intelligent. Chaque mission se déroule de la même manière. Depuis la carte, on sélectionne l'une des interventions disponibles. Elles se débloquent au fur et à mesure qu'on progresse dans l'aventure. Une fois sélectionnée, on monte à bord de l'un des divers véhicules d'urgences. Au début, le jeu ne propose qu'un seul camion. Mais plus on avance dans le jeu, plus on en débloque. Après ça, il ne reste plus qu'à conduire jusqu'au lieu de l'intervention. Sur la route, on a tous les droits. Sauf de foncer dans les autres véhicules. Les accidents seront retirés du score final de la mission. Une fois sur place, il ne reste plus qu'à préparer son équipe et son équipement. Un des membres fera un petit tour du propriétaire, histoire de planifier au mieux notre intervention. Et surtout, perdre le moins de temps possible. En plus de proposer une simulation très réaliste, Firefighting Simulator: The Squad permet aussi de connaître les différents problèmes que peuvent rencontrer les pompiers. Explosions. Barreaux aux fenêtres. Fuite de gaz. Intoxication par la fumée. Chaque mission est différente, et nous met dans une nouvelle situation. Et la difficulté de l'intervention ne varie pas selon la progression. C'est mélangé. On peut donc partir sur un feu de maison, puis la mission d'après, le feu d'un arbre. Et oui, les pompiers éteignent toutes sortes de feu. Et Firefighting Simulator: The Squad le met bien en avant. Le jeu de Chronos Unterhaltungssoftware est vraiment très réaliste. Que ce soit les divers feux, la fumée, la chaleur, les explosions, les embrasements, et tous les autres feux qui existent, les développeurs ont détaillés au maximum leur jeu, pour qu'on puisse vraiment être immergé dans cette simulation. Et le travail réalisé est irréprochable. Firefighting Simulator: The Squad est une simulation réussie, en tout point. Le seul défaut qu'on pourrait lui reprocher, c'est l'IA qui n'est pas toujours très intelligent. Et la longueur des tuyaux, loin d'être réaliste. L'autre gros travail effectué, c'est sur les répliques officielles des cinq véhicules d'intervention de Rosenbauer America. Les camions sont magnifiques. Et même la vue intérieur a été travaillée dans le moindre détail. De plus, il est même possible de conduire ces camions avec un volant, pour encore plus de réalisme. De quoi pousser l'immersion au maximum. Pour conclure, mis à part quelques défauts, Firefighting Simulator: The Squad est une simulation de pompier réaliste et immersive. Facile à prendre en main, notamment grâce à un mode entraînement complet et très bien expliqué, tout le monde peut devenir pompier virtuel. Certes, le jeu ne propose pas énormément de missions. On peut très vite faire le tour de la ville, après quelques heures de jeu. Mais pour le prix, c'est plutôt raisonnable. Surtout pour une simulation aussi réaliste.

  • [Preview][Steam] On a affronté les cauchemars de Little Nightmares II en compagnie de Mono et Six

    Comme lors de chaque événement, Steam propose diverses démos, afin d'avoir un avant goût de jeux qu'on attend avec impatience. Et à l'occasion du The Game Awards Festival qui se déroule ce week-end, de nouvelles démos ont fait leur apparition. Et l'une d'entre elle nous a tapé dans l'œil, celle de la suite du jeu de Tarsier Studios et Bandai Namco Entertainment, Little Nightmares II. Disponible le 11 février 2021, ce second opus nous raconte l'histoire de Six, qui sera accompagné, cette fois-ci, de Mono. Une aventure qu'on a pu tester lors d'une très courte démo. Et voici notre premier avis. Trailer du jeu Après avoir découvert un premier aperçu en Hands-off lors de la Gamescom 2019, et après une nouvelle vidéo lors de la Gamescom 2020, on était impatient d'en savoir plus sur le futur opus de Tarsier Studios, Little Nightmares II. Malheureusement, cette démo ne nous en apprend pas plus sur l'histoire du jeu, qui garde encore tous ses secrets. Du moins, on n'a pas eu de nouveaux éléments à se mettre sous la main. Mais on a tout de même pu mettre la main sur cette nouvelle aventure, et aider Mono à retrouver Six, sans vraiment savoir pourquoi. Dans un premier temps, on prend le contrôle de Mono. Seul dans une forêt sombre, il va falloir là franchir, tout en contournant divers obstacles, pour atteindre une petite maison au loin. On remarque très vite que le gameplay n'a pas trop changé. Marcher discrètement. Déplacer des caisses et grimper dessus. Déjouer les moindres petits pièges qui nous barrent la route. Little Nightmares II est tout son prédécesseur. Mais tout change très vite, une fois qu'on retrouve notre ami Six. Désormais deux pour parcourir l'univers sombre et angoissant de Little Nightmares II, la nouvelle aventure peut vraiment commencer. Dorénavant, tous les obstacles devront être franchis en coopération. Faire la courte échelle. Pousser des objets lourds. Toutes les actions qui suivront devront être obligatoirement réalisées à deux. Malheureusement, on ne contrôle qu'un seul personnage, Mono, ce qui gâche un peu ce côté coopération. Même les poursuites n'ont pas vraiment d'intérêt à deux. On doit, comme dans le premier opus, éviter de se faire attraper, pour ne pas mourir. Quand on se déplace, Six se déplace aussi. Donc, il n'y a aucune difficulté à progresser à deux, même lors de ces phases. On garde les mêmes bases que Little Nightmares premier du nom, et on planifie nos mouvements pour rester le plus discret possible. Little Nightmares II n'est vraiment pas différent du premier. La prise en main est très similaire. Et même les différentes actions se ressemblent. Du coup, on n'est pas du tout dépaysé par cette suite, qui s'annonce aussi maniable que son prédécesseur. Ca fonctionnait très bien il y a 3 ans. Et ça fonctionne toujours aussi bien de nos jours. La petite nouveauté de cet opus, c'est qu'on y trouve des chapeaux éparpillés, qui servent de cosmétiques pour Mono. On a réussi à mettre la main sur un seul chapeau. Mais on serrait surpris d'apprendre qu'il y ait d'autres de cachés dans cette démo. La découverte de ce chapeau nous a permis de changer la tête de Mono, et la voir sous un nouveau jour, et c'est très agréable. Même si l'expérience fut de courte durée, on a pu avoir un aperçu de ce que nous réserverait Little Nightmares II. Le jeu est sombre et magnifique à la fois. Et l'ambiance oppressante est toujours aussi bien retranscrite. Mais ce qui nous a le plus bluffé, c'est les décors et les petits détails, qui nous mettent plein les yeux. Little Nightmares II s'annonce magnifique. On a hâte d'en découvrir davantage. Malheureusement, il faudra attendre encore quelques mois avant de se faire un avis final sur cette nouvelle aventure. Mais ces premiers pas nous ont conquis. On a passé 45 minutes agréable en compagnie de Mono et Six. On a pris tout notre temps pour explorer ce nouveau monde sombre. Et on n'a pas été déçu une seule seconde. On avait adoré le premier opus. Mais celui-ci s'annonce encore meilleur. Et on aimerait déjà être le 10 février, pour découvrir tous les secrets du dernier bébé de Tarsier Studios.

  • La 10e Saison du célèbre Battle Royale PUBG débutera le 17 décembre

    KRAFTON, Inc, responsable des propriétés de divertissement telles que PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, a révélé aujourd'hui la saison 10 de PUBG. La dernière saison présente un nouveau champ de bataille nommé Haven, qui se situe dans un environnement unique qui fait évoluer l'expérience de jeu. Les survivants pourront découvrir la Saison 10 lors de sa sortie sur PC le 16 décembre et sur console le 17 décembre. Caractéristiques: Pillar Soldiers: Un nouveau combattant AI ennemi, connu sous le nom de "The Pillar", rejoint les champs de bataille. Ces milice privée est connue pour protéger des caches de butin de grande valeur et de haut niveau sur toute la carte. Ceux qui sont assez courageux (ou idiots) pour essayer de faire tomber les Pillar Guards et les Pillar Commanders les plus dangereux seront récompensés de leurs efforts par un équipement puissant. Pillar Tactical Truck: Pour verrouiller les rues de Haven, les Pillar ont faire venir leur propre camion tactique pour faire respecter son règlement. Le Pillar Tactical Truck est un nouveau véhicule AI qui parcourt la carte à la recherche de survivants et les attaque avec ses canons de grande puissance. Comme ces camions sont hautement blindés, il est recommandé aux survivants de courir ou de réfléchir à deux fois avant d'engager une fusillade lorsqu'ils sont à proximité. Pillar Scout Helicopter : Les survivants peuvent courir, mais ils ne peuvent pas se cacher. Semblable au Pillar Tactical Truck, le Pillar Scout est un nouvel hélicoptère AI qui parcourt la carte en cherchant à localiser et à identifier les survivants à l'aide de son projecteur. Ceux qui ont la malchance d'être surpris par le faisceau ne resteront pas assez longtemps pour que l'éclaireur puisse contacter le camion tactique par radio pour demander du renfort. Emergency Parachute: En gardant une dimension verticale à l'esprit, Haven a ajouté une série d'environnements surélevés, comme une autoroute et de grands bâtiments. Le danger étant présent à chaque coin de rue, il est plus important que jamais de planifier votre fuite. Avec le parachute de secours, les survivants peuvent sauter de manière stratégique du haut du terrain et déployer manuellement le parachute pour se frayer un chemin vers la liberté. Survivor Pass: Breakthrough: Survivor Pass: Breakthrough a tout l'équipement nécessaire pour affronter les rues de Haven. Avec un nouveau look basé sur les personnages traditionnels et la nouvelle faction ennemie, vous aurez de nombreuses récompenses à débloquer en vous frayant un chemin à travers les 100 niveaux du col. La percée dure trois mois, alors commencez tôt et réclamez vos nouvelles récompenses !

  • [eSport] La Finale 2020 du Championnat eSports WRC est reportée en 2021

    NACON et son partenaire Toyota GAZOO Racing annoncent le report de la Finale 2020 du Championnat eSports WRC à 2021 en raison de la crise sanitaire actuelle et des restrictions de déplacement. Afin de respecter la réglementation et de préserver la santé des joueurs, des équipes en charge de l’évènement et du public, les organisateurs de la compétition travaillent à la reprogrammation de l’évènement à une date plus propice. Avec plus de 10,000 participants, cette saison est déjà un succès pour NACON et le studio KT Racing, qui ont pu compter sur le soutien de leurs partenaires. Toyota GAZOO Racing, sponsor officiel, ainsi que les constructeurs Fanatec, Playseat et BenQ ont permis de proposer une compétition captivante depuis la première manche en janvier 2021. Le jeune Libanais ‘Sami-Joe05’ et le double Champion du Monde français ‘Nexl’ se sont livrés une lutte acharnée sur les 11 manches et cumulent chacun 4 victoires et 10 podiums ! A l'issue de cette saison régulière, les 10 finalistes en lice pour le titre de Champion du Monde eSports WRC de 2020 ont encore tous une chance de remporter la Toyota GR Yaris. 6ème saison eSports WRC : Rendez-vous dès janvier 2021 Pour rassurer les fans et les pilotes participants, NACON et ses partenaires sont néanmoins très heureux d’annoncer que le coup d’envoi de la nouvelle saison de l’eSports WRC sera donné dès janvier 2021 sur WRC 9. Composé de 13 étapes, ce nouveau calendrier invitera les joueurs les plus talentueux à montrer leur potentiel sur les 13 rallyes du jeu de janvier à juillet avant de s'affronter à nouveau pour une finale mondiale en fin d'année 2021. Mode Clubs – Rencontres au sommet dans WRC 9 ! En attendant la prochaine saison, un Club spécial sera mis à disposition des 10 finalistes de la saison actuelle pour des compétitions de haut niveau que les spectateurs pourront suivre sur le site officiel de l’eSports WRC – www.esportswrc.com. Enfin, un second club ouvert à tous les joueurs PC permettra à la communauté de se mesurer à certains pilotes officiels du WRC!

  • Insurgency: Sandstorm fait le plein de nouveautés avec sa mise à jour Cold Blood

    Insurgency: Sandstorm reçoit aujourd'hui du nouveau contenu gratuit ! Célébrant les deux ans du FPS hardcore et 10 ans à concevoir des jeux pour New World Interactive, la mise à jour Cold Blood ajoute de nombreuses nouveautés pour tous les joueurs. Une nouvelle carte, de nouvelles armes, plus de personnalisation, et d’autres nouveautés ! Cold Blood ajoute "Bab", une nouvelle carte enneigée. Située dans un village de montagne construit autour d'une citadelle antique, Bab est parfaite pour les snipers avec ses lignes de vue dégagées. Ses ruelles étroites quant à elles offrent un terrain de jeu idéal pour les combats rapprochés. Bab propose un agencement original, offrant aux joueurs une expérience unique en son genre. De nouvelles armes sont désormais disponibles, avec deux fusils de combat de gros calibres pour les Tireurs d'Elite. Le M110 SASS pour les Forces de Sécurité, et le M1 Garand pour les Insurgés - un grand classique de la Seconde Guerre Mondiale. Comme pour les autres armes de Sandstorm, chacune de ses nouvelles armes offre un grand choix d'accessoires et de lunettes de visée, que les joueurs peuvent personnaliser à leur guise. Cette mise à jour inclut également diverses améliorations de gameplay et de nouvelles fonctionnalités, telle que la possibilité d'alterner entre différents optiques et niveaux de zoom. Un nouveau bundle de cosmétiques est également disponible, incluant quatre DLC sur le thème de Cold Blood.

  • Bravez les mers de sable avec le souls-like, Sands of Aura, disponible en Early Access en 2021

    Chashu Entertainment a annoncé aujourd'hui que Sands of Aura, le dernier projet du studio, arrivera sur Steam Early Access en 2021. Doté de superbes graphismes Unreal 4 - y compris une conception de niveau révélatrice, une modélisation de créatures et des effets de particules - Sands of Aura offre la difficulté brutale des jeux de type Souls, ainsi que l'exploration de donjons enrichissante, une progression de butin addictive et un combat hardcore en temps réel. Dans Sands of Aura, un puissant sortilège a recouvert Talamhel d'une mer de sable. Des profondeurs du monde mourant aux plus hautes flèches des civilisations effondrées, ceux qui ont enduré vivent maintenant dans les souvenirs décroissants d'un royaume autrefois luxuriant et généreux. Armé d'espoir pour l'avenir et de rien d'autre, naviguez dans les sables entourant les ruines, pillez des donjons difficiles et partez au mal en acquérant des armes et des objets puissants. Vous ne serez pas seul sur votre chemin: d’autres vous aideront sur votre chemin, si vous avez fait vos preuves à leurs yeux. Bravez la mer de sable mouvant pour atteindre de nouvelles îles. Explorez les ruines de grands empires et découvrez les monstruosités enracinées qui s'y trouvent. Oui, Talamhel est rempli d'innombrables hordes de dépravés: Le gracieux Ferrum, brandissant ses lames courbes avec une élégance mortelle; l'insectoïde Hashara, maîtrisant ses ennemis en grand nombre, de la taille d'une ruche; et bien plus. Pour y faire face, vous devrez d'abord sélectionner le style de combat qui correspond le mieux à vos compétences. Utilisez des centaines de combinaisons d'armes uniques pour fendre, mutiler ou vous frayer un chemin à travers des rencontres difficiles. La poignée, le pommeau et la tête de chaque arme ont des statistiques, des effets et des visuels différents - pour pimenter les choses, assurez-vous d'ajouter la lame de sort au mélange! «Sands of Aura est un projet de rêve pour nous. Nous ne retenons rien: chaque seconde de chaque minute est consacrée au développement comme si le jeu était vivant. Bien sûr, cela aide que pratiquement tout le monde dans le studio soit extrêmement talentueux et un fan sérieux à la fois de Diablo et de la franchise Dark Souls! Eric Zheng co-fondateur de Chashu Entertainment Caractéristiques: Naviguez sur les sables à la recherche d'aventure et de gloire Plongez la tête la première dans la bataille - ou non! Le choix t'appartient. Engagez-vous dans des combats en temps réel pas pour les âmes sensibles. Affrontez des monstres toujours plus horribles prêts à frapper à tout moment. Profitez d'une partition musicale incroyable d'Eduardo Lopez. Choisissez parmi des centaines de combinaisons d'armes uniques pour fendre, mutiler ou vous frayer un chemin vers la victoire. Personnalisez vos armes pour obtenir un avantage dans chaque escarmouche. Vainquez les races corrompues de Talamhel chaque fois qu'elles se dressent sur votre chemin! Sands of Aura sortira en Early Access sur Steam en 2021. Le jeu sera également présenté au Steam Game Festival (février 2021).

  • En 2021, changez de couleur dans le jeu de plateforme, Luciform

    Le jeu est développé par le développeur israélien Noam Matan Rotem, connu pour son précédent titre, Forgiveness revient en 2021 avec Luciform un jeu de plateforme de précision avec un protagoniste attachant au les graphismes colorés Dans Luciform, une famille de créatures mythiques a été capturée par le gorille aux yeux rouges. Pour retrouver leur liberté, ils mettent en commun leur énergie pour invoquer Luci - la seule personne qui peut les sauver. Grâce à un cadeau unique, Luci a la possibilité de changer de couleur à volonté! Le jeu demande des réflexes rapides et des nerfs d'acier. Le chronométrage des sauts avec la plus grande précision est indispensable; l'alternative est ... pas jolie. Ceux qui maîtrisent Super Meat Boy et Celeste se retrouveront comme à la maison "Depuis mon plus jeune âge, j'ai toujours aimé les jeux vidéo. J'ai commencé à programmer parce que je voulais créer des mods et des add-ons idiots pour des jeux auxquels mes amis et moi jouions ensemble. Cela m'a donné un avant-goût de ce qui était possible dans le développement de jeux. Après que mon premier jeu, Forgiveness, a reçu un accueil chaleureux de la part de la presse et des joueurs, j'ai décidé de revenir à mon concept de jeu original - cette fois en poursuivant l'innovation au lieu d'un genre plus établi. Luciform est le résultat final." - Noam Matan Rotem, fondateur de Chaos Minds Caractéristiques: Incarnez Luci, une créature mythique capable de changer de couleur à volonté. Traversez la forêt en évitant les aléas et les chutes mortelles. Chronométrez soigneusement chaque saut… car vous ne pouvez jamais ralentir! Choisissez judicieusement - puisque vous interagissez avec les mêmes plates-formes colorées. Bénéficiez de commandes simples et directes. Luciform devrait arriver sur Steam au premier trimestre 2021.

  • Romancing SaGa Re; univerSe souffle sa 6e bougie

    SQUARE ENIX célèbre aujourd'hui le sixième anniversaire du RPG d'aventure mobile Romancing SaGa Re; univerSe, un épisode stimulant et stratégique de la série SaGa et se déroulant dans le monde du Romancing SaGa 3. À partir d'aujourd'hui, les joueurs peuvent Participez à la campagne anniversaire des six mois et profitez du contenu et des récompenses de célébration, y compris des bonus de connexion spéciaux, de nouvelles invocations et plus encore. Caractéristiques: Half Anniversary Double Romancing Festivals: À partir d'aujourd'hui et jusqu'au 30 décembre, deux nouvelles versions puissantes des personnages principaux de Romancing SaGa Re; univerSe, SS Polka et SS Liz, seront disponibles pour invocation. SS Polka et SS Liz, ainsi que de nouveaux styles pour les personnages bien-aimés de Romancing SaGa 3, Ellen, Sarah et Julian, sont disponibles à partir de deux invocations Step-Up à durée limitée qui garantissent un style SS au 5e tirage. Bonus de connexion demi-anniversaire: Jusqu'au 1er janvier, les joueurs peuvent obtenir jusqu'à un maximum de 20000 bijoux, un ticket d'invocation Platine garanti 5 SS et plus, simplement en se connectant quotidiennement. Pièces de demi-anniversaire: Les joueurs peuvent collecter des pièces d'anniversaire spéciales en accomplissant des missions et des quêtes, qui peuvent ensuite être échangées contre des pièces de style SS Valdor pour invoquer un style SS Valdor exclusif. Invocation de billets Platine demi-anniversaire: Les joueurs peuvent utiliser des billets pour tirer de cette invocation à durée limitée et obtenir divers styles, jusqu'au 14 janvier. Invocation de ticket Platine garantie demi-anniversaire 5 SS: Tous les joueurs peuvent tirer une fois de cette bannière spéciale, en utilisant un ticket d'invocation obtenu grâce au bonus de connexion anniversaire. Cette bannière spéciale accordera aux joueurs cinq styles SS. Missions du demi-anniversaire: Les joueurs peuvent obtenir 2000 joyaux gratuits en terminant toutes ces missions à durée limitée, en plus des pièces d'anniversaire de la demi-année et d'autres récompenses. Se déroulant 300 ans après Romancing SaGa 3, Romancing SaGa Re; univerSe est une expérience RPG intemporelle qui présente une histoire originale avec des personnages familiers de retour pour les fans de la franchise SaGa et les nouveaux arrivants à découvrir. Dépassant 25 millions de téléchargements dans le monde et créé par des développeurs chevronnés, y compris le légendaire créatif Akitoshi Kawazu (FINAL FANTASY®, Romancing SaGa, SaGa Frontier), le jeu propose des combats rapides et stratégiques pour lesquels la série SaGa est connue et offre aux joueurs un jeu gratuit. -Jouez une expérience conviviale avec une liste équilibrée de personnages et de généreux bonus de connexion et récompenses de quête. Romancing SaGa Re; univerSe est maintenant disponible en téléchargement gratuit avec des achats intégrés via l'App Store et Google Play.

  • Agrandissez votre garage dans Wreckfest avec le pack Racing Heroes Car

    Développez votre garage avec le deuxième DLC de la saison 2! Le pack Racing Heroes Car est maintenant disponible. Contenu: Raven: Cette race rare de vrais muscles américains des années 80 déchire l'opposition avec une puissance brute! Stellaire: Le légendaire missile de rallye est également à l'aise dans les virages serrés en gravier et les lignes droites asphaltées. Speedie: Cette petite voiture courageuse frappe au-dessus de son poids, déjouant la concurrence! La saison 2 dure jusqu'en mars 2021 et vous offre plus de pistes gratuites, de défis, de récompenses et de packs de voitures DLC. Les quatre packs de voitures DLC sont inclus dans le nouveau Season Pass 2 et seront publiés étape par étape. Mise à jour du tournoi de décembre - Racing Heroes Preuve que vous êtes le héros de course ultime sur Eagles Peak lors de la dernière saison de tournoi. Travaillez de bas en haut et dépassez même les adversaires les plus rapides pour gagner plus de points.

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Couple of Gamer ...