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  • Détendez-vous en trouvant les différences dans le nouveau jeu de Maple Whispering, Tiny Lands

    Maple Whispering a annoncé son nouveau titre! Tiny Lands est un jeu de puzzle isométrique low-poly relaxant. Votre mission est de trouver les différences dans les magnifiques environnements 3D entièrement rotatifs et zoomables. Tiny Lands se dirige vers Steam et Nintendo Switch. Il sera présenté en première sur Steam le 22 janvier 2021, avec une réduction de lancement de 10%. La version Switch coûtera le même prix, mais son jour de sortie exact n'a pas encore été révélé. Avez-vous déjà joué aux vieux jeux de puzzle dans lesquels vous deviez trouver toutes les différences? Eh bien… Tiny Lands utilise le concept de base de cette idée, mais avec une nouvelle tournure. Caractéristiques: Changez la façon dont vous regardez les choses: Vous jouez dans un environnement 3D, ce qui signifie que vous pouvez interagir avec la scène pour ajuster l'angle et agrandir votre vue. Donnez vie à des scènes avec des objets dynamiques: Vous ferez l'expérience d'une aura changeante avec le feu, la pluie, le tonnerre, la neige et le vent. Tout cela ajoute beaucoup de charme au paysage. Découvrez de nombreux environnements différents: Lorsque vous jouez sur une scène de plage, vous pouvez entendre le bruit des vagues et écouter le chant des mouettes… C'est très rafraîchissant Détendez-vous et amusez-vous à votre propre rythme: Il n'y a pas de limite de temps, vous n'avez donc pas à vous soucier du temps que vous passez dans un niveau. Réglez votre musique lo-fi préférée et jouez à votre rythme. Allez-y doucement: N'importe qui peut faire des erreurs, non? C'est pourquoi il n'y a pas de punition pour cela. Prenez une tasse de café un jour de pluie et détendez-vous.

  • Curious Expedition 2 sortira de son Early Access le 18 janvier

    Thunderful Publishing et le developpeur indépendant Maschinen-Mensch sont heureux de vous annoncer que leur titre à venir, Curious Expedition 2, ne sera plus disponible en accès anticipé sur Steam et fera son lancement commercial le 28 janvier. Bien que sa sortie sur PC marque une étape importante pour Curious Expedition 2, l'aventure vient seulement de commencer! Une sortie sur console pour les plateformes Nintendo Switch, Xbox et PlayStation arrivera dans le courant de l'année, accompagnée d'un vaste plan de contenu pour l'après-lancement en 2021! Pour célébrer l'annonce du lancement de Curious Expedition 2 dans seulement deux semaines, une nouvelle bande-annonce du gameplay est disponible, mettant en avant la superbe réalisation audiovisuelle du jeu,son écriture captivante, sa jouabilité à la fois accessible et poussée, mais aussi ses récits diversifiés. «Nous sommes très heureux de vous annoncer que Curious Expedition 2 sortira dans seulement deux semaines ! La création de ce jeu a été une véritable aventure à elle seule» Déclare Johannes Kristmann, co-fondateur de Maschinen-Mensch. «Nous souhaitons à tous les aventuriers et toutes les aventurières beaucoup de chance dans vos périples. Notre coffre au trésor est rempli de contenus à venir, mais aussi de versions pour consoles, et nous avons prévu bien d'autres choses pour 2021.» Dans une fin de XIXe siècle réimaginée, nous sommes en 1886 et le monde attend avec impatience l'Exposition universelle de Paris. Au même moment, une immense découverte est réalisée : de mystérieuses îles ont commencé à apparaître, pour disparaître peu après dans les océans, comme par magie. Les trois grands clubs d'explorateurs de Paris financent désormais des expéditions vers ces îles étranges afin de faire des découvertes spectaculaires pour les exposer dans leurs stands à la prochaine Exposition universelle. Endossez le rôle d'un explorateur ou d'une exploratrice intrépide, constituez votre équipage et découvrez différentes cultures, faunes et flores, mais aussi des trésors et bien d'autres choses encore. Avec un style artistique intemporel inspiré des classiques de la bande dessinée franco-belge du XXe siècle et une bande-son orchestrée au charme saisissant, Curious Expedition 2 est un livre d'aventures qui prend vie. En utilisant une combinaison de gameplay et d'éléments d'histoire artisanaux et procéduraux, Curious Expedition 2 vous propose des aventures totalement uniques et épiques à chaque fois que vous jouez. Le jeu raconte son histoire à travers des mécanismes d'aventure classiques où vous devrez faire des choix, mais intègre aussi la gestion des ressources, l'exploration au tour par tour, des moments de combat avec des mécanismes de lancer de dés, ainsi que des éléments de jeu roguelike. C'est un curieux mélange de genres et de sous-genres, le tout enveloppé dans une expérience de jeu simplifiée et accessible avec des options de jeu puissantes et dynamiques. Dans Curious Expedition 2, aucune aventure n'est jamais la même. Votre personnage et ceux que vous recrutez sont générés avec des classes spécifiques de manière procédurale, mais possèdent également une apparence, des aptitudes, des forces et des faiblesses propres à eux. Lors de vos aventures, différents événements imprévus peuvent affecter positivement ou négativement votre progression. Une gestion prudente des ressources et de votre santé mentale est de rigueur pour pouvoir ramener votre butin et votre équipe à la maison ! Il y a plusieurs types d'expéditions, chacun avec ses propres objectifs et événements. Allez-vous tenter de trouver la légendaire Pyramide d'or, ou plutôt de récupérer l'Orchidée arc-en-ciel? Pillez d'anciens sanctuaires, faites affaire avec des marchands itinérants ou des tribus indigènes, dépouillez des navires pirates fantômes et bien plus encore dans votre propre aventure. Dans Curious Expedition 2, un monde de merveilles et de surprises incroyables vous attend! Curious Expedition 2 est maintenant disponible sur Steam. Curious Expedition 2 arrivera sur les plateformes Nintendo Switch, Xbox et PlayStation courant 2021.

  • Le 29 janvier, explorez le vieux manoir de Silver Chains depuis votre PlayStation 4 et Switch

    Headup et le développeur Cracked Heads Games ont annoncé que leur jeu d'horreur à la première personne Silver Chains arriverait sur PlayStation 4 et Nintendo Switch dans à peine deux semaines et sortira le 29 janvier. Silver Chains est un jeu d'horreur à la première personne avec un fort accent sur l'histoire et l'exploration. Cherchez des indices dans un vieux manoir abandonné pour découvrir la vérité sur les terribles événements qui se sont produits ici. Après un accident de voiture, le principal protagoniste Peter se retrouve piégé dans un vieux manoir anglais. Il y est allé car c'était son seul changement pour obtenir de l'aide et un abri pour la nuit, même si cela n'avait pas l'air trop accueillant. Bientôt, il se rend compte qu'il n'est pas seul là-dedans, quelque chose se cache dans l'ombre. Pour trouver une issue, il explore l'ancien bâtiment et cela devient de plus en plus étrange à chaque porte qu'il laisse derrière lui. Utilisant Unreal Engine 4, les graphismes de Silver Chains donnent vie aux intérieurs d'une beauté envoûtante d'un manoir anglais du début du XXe siècle. L'architecture victorienne joue son rôle dans la création d'une atmosphère étrange qui vous gardera sur le bord de votre siège pendant que vous éluciderez les mystères de cet endroit et découvrirez la folie pure. Après que sa voiture ait heurté un arbre dans une nuit orageuse, Peter se réveille dans un vieux manoir abandonné, quelque part en Angleterre. Il ne se souvient pas pourquoi et comment il est arrivé ici, mais il se rend vite compte que la maison n'est pas aussi abandonnée qu'il y paraît. Tout en essayant de trouver un moyen de sortir de la maison, Peter doit découvrir les sombres secrets de ce qui s'est passé dans cet endroit. Alors qu'il essaie de trouver son chemin, Peter découvre des indices qui indiquent qu'il est déjà venu ici. Mais au moment où il commence à assembler les pièces du puzzle, quelque chose de mal a repris sa trace… Résolvez des énigmes pour découvrir comment vous êtes connecté aux mystères de cet endroit. Mais soyez prudent: quelque chose de mal se cache dans la maçonnerie froide et sombre et il a déjà commencé à vous chasser. Caractéristiques: Une expérience d'horreur atmosphérique: des graphismes photo-réalistes et détaillés donnent vie à l'intérieur d'un vieux manoir abandonné et une bande-son étrange vous plongera pleinement dans le jeu. Jeu d'exploration d'histoire avec des éléments de puzzle et d'action: découvrez les mystères d'un immense manoir et entrez dans ses zones cachées en résolvant des énigmes Méfiez-vous des dangers qui se cachent dans le noir: Ce mal que vous ne pouvez pas combattre. Courez pour sauver votre vie ou trouvez un endroit où vous cacher: vivez des sentiments d'horreur intenses en essayant d'échapper au monstre qui vous poursuit.

  • [Test][Steam] MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame

    Le célèbre studio de développement, Milestone est de retour, pour une toute nouvelle saison de MXGP. Après le très bon Ride 4, du moins sur PC, on s'attendait de la part du studio italien, un MXGP 2020 du tonnerre. Malheureusement, 2020 n'a pas été une bonne année, même pour ce qui est du développement des jeux. Disponible depuis le 16 décembre, en version dématérialisé sur toutes les plateformes, et le 14 janvier en version physique, exclusivement sur Playstation 5. On a, une nouvelle fois, enfourché une motocross, pour découvrir cette nouvelle saison. Un test qui arrive 1 mois après la sortie du jeu. Mais on vous explique pourquoi dans ce test. A La Découverte de MXGP 2020 Une saison sur une roue. En 2020, Milestone nous a offert quatre jeux de moto. Monster Energy Supercross, RIDE 4, Moto GP 20 et MXGP 20. Les trois premiers jeux nous ont comblés. On a passé de très bons moments, sur les pistes d'asphalte et de terre, à bord de nombreux deux-roues. Et à la fin de l'année, nous avons eu le droit à MXGP 20, le jeu officiel du championnat de motocross. Une franchise qu'on affectionne particulièrement, comme les autres franchises du studio. Habituellement, on est rarement déçu de la qualité de leurs jeux. Et quand on monte sur l'un des deux roues de RIDE, Monster Energy Supercross, MXGP ou Moto GP, on a la sensation de piloter une moto. Et c'est toute la magie du studio. Réussir à créer de véritable simulation, quelles que soient les surfaces. Malheureusement, pour la toute première fois, on ne ressent pas cette sensation dans un de leurs jeux. Et ce jeu, c'est MXGP 2020. Mais avant de le trainer dans la boue, on va revenir sur le contenu de ce nouvel opus. MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame est le jeu officiel du championnat de motocross. Dans ce jeu, on y retrouve un mode carrier, qui permet de participer aux 20 courses du championnat de motocross, en tant que pilote personnalisé. On débute donc notre carrière avec la création de son personnage. Le jeu propose un outil de personnalisation, qui va surtout permettre de modifier sa tenue. En même temps, avec une combinaison de pilote, difficile de voir son personnage. Une fois crée, on configure la durée du championnat. Style de courses, longueur des courses, difficulté de l'IA, simulation de la physique, et d'autres options d'aides à la conduite, pour adapter le jeu à tous les joueurs, qu'ils soient débutants ou professionnels. Le style de course va permettre de personnaliser la durée du championnat. En sélectionnant le week-end complet, on participera à toutes les épreuves du week-end, c'est-à-dire, les qualifications, la course de qualification et les deux courses. Pour ceux qui souhaiteraient terminer le championnat rapidement, il est possible d'activer que les deux courses, réduisant par deux la durée d'un championnat. On peut aussi changer la longueur des courses, pour les joueurs qui ne voudraient pas perdre 30 minutes par course. Après les options de courses sélectionnées, il ne reste plus qu'à se lancer. Une carrière se déroule en 17 Grand-Prix en MX2, et 20 Grand-Prix en MXGP. Comme pour une vraie carrière de pilote, deux choix s'offrent à nous au départ. Le premier, participer au championnat avec sa propre moto. On va donc acheter une moto pour pouvoir participer aux courses. Le second choix, c'est de signer un contrat. Cette option permet d'avoir une moto et des primes de victoires. Malheureusement, elle nous empêche de modifier la moto. On doit donc faire avec la même moto, pendant toute la durée du championnat, sans possibilité d'effectuer de changements sur la moto. C'est un peu l'option tout en main. On a une moto, et on fait des courses, sans s'occuper des problèmes de puissances ou autres. Pour ceux qui aiment changer les pièces de leur moto, il faudra éviter de signer un contrat. Après chaque course, selon le résultat et le nombre d'utilisations du rembobinage, on gagne de l'expérience, qui va permettre de monter de niveau. Pour tout vous dire, les niveaux ne servent à rien dans MXGP 20. La carrière commence en MX2. Une fois le championnat terminé et gagné, on peut passer à la catégorie MXGP, puis recommencer une nouvelle saison. Mais on peut aussi découvrir les autres modes de jeu de MXGP 20. Le jeu propose aussi trois modes rapides. Contre-la-Montre, Grand-Prix et Championnat. Dans ces modes, on peut sélectionner l'un des pilotes MX2 ou MXGP, et participer à des courses sur les 20 tracés officiels du championnat, mais aussi sur des pistes créées par la communauté de joueurs. Ce qui permet de toujours piloter sur un nouveau tracé. Et si vous êtes inspiré, vous pouvez aussi, via l'éditeur de circuit, très complet, créer et partager vos circuits avec la communauté. Il n'y a qu'un seul lieu de création, Le Pommeraie, en Italie. L'éditeur de circuit est assez difficile à prendre en main. On doit tout gérer depuis le ciel, et il est parfois difficile de se projeter, sans voir ce qu'on met vraiment en place sur la piste. Il faut sans cesse faire des essais, pour savoir si le tracé correspond à ce qu'on souhaite vraiment créer. Mais avec un peu d'imagination, on peut créer de très bons tracés.il suffit de voir certains circuits crées par la communauté. Pour s'exercer, on peut aussi profiter du mode Playground. C'est un grand terrain de jeu qui permet de se balader, juste pour le plaisir, ou participer à diverses épreuves, comme des contre-la-montre, des Grand-Prix et des Waypoint. Il est même possible de créer ses propres Waypoint, en plaçant divers points de contrôle sur la carte. Et même si on est limité à 100 points. C'est suffisant pour créer une course de Waypoint assez mémorable. Pour finir, MXGP 2020 propose aussi un mode multijoueur en ligne. On peut participer à l'une des courses, depuis le salon, ou créer sa propre session en ligne. Malheureusement, si vous êtes sur PC, vous n'aurez pas souvent d'adversaires à affronter. Le mode multijoueur est vide, en même temps, avec une moyenne de 40 joueurs connectés par jours, on ne s'attend pas à trouver du monde. Faux départ ! Même si au départ le jeu nous offre de quoi nous amuser, on reste un peu sur notre fin. On se demande si Milestone n'a pas mis de côté sa communauté de joueurs, toutes plateformes confondues, pour s'intéresser qu'aux joueurs Playstation 5, qui auront le droit à une version physique, et quelques fonctionnalités exclusives. Car pour rappel, la version physique Playstation 5 de MXGP aura le droit à Résolution dynamique jusqu’en 4K pour plus de détails et d’immersion et 60 images par seconde pour une expérience motocross plus fluide. De notre côté, l'absence de la résolution dynamique 4K ne nous dérange pas. Par contre, avoir un jeu qui tourne à 30 FPS, voire moins, sur une RTX de dernière génération, non merci. Le jeu est désagréable à jouer, surtout en Grand-Prix, avec les autres motocross sur la piste. On a des pertes affreuses, qui ralentissent complètement le jeu. Même un jeu tel que Cyberpunk 2077 n'a pas de pertes comme ça. Si la promesse des 60 FPS est tenue sur Playstation 5, bravo. Mais les joueurs PC devraient aussi avoir le droit à une fluidité exemplaire. La version Playstation 5 aura aussi le droit à des sensations réalistes, manette en main, grâce à la DualSense et son retour haptique et ses gâchettes adaptatives. On ne demande pas autant sur PC. Mais au moins, un peu plus de sensation de pilotage ne serait pas du luxe. On ne ressent vraiment rien quand on pilote une motocross, que ce soit sur terre humide ou non. Chaque surface est identique. Alors que la conduite sur la boue devrait donner une sensation de glissade et d'embourbement. Malheureusement, ces sensations seront réservées aux joueurs Playstation 5. Pour finir, la version Playstation 5 aura le droit à un support du chargement ultra-rapide pour démarrer le jeu avec des temps de chargement réduits. Personnellement, on les envie. Car certains chargements sont très longs. Alors qu'il n'y a pas grand chose à charger au final. C'est une simple course, avec plusieurs motos sur la piste. Rien qui n'explique un temps de chargement anormalement long. La dernière exclusivité Playstation 5 ne nous concerne pas, car il s'agit de l'augmentation du nombre de motos par course, jusqu’à 20 joueurs en ligne. Il faudrait déjà trouver deux joueurs sur PC, pour faire une course en ligne. On laisse donc cette exclusivité à la nouvelle génération de console de chez Sony. Une early access ? Même si dans l'état actuel, il est possible d'apprécier MXGP 20, on reste un peu sous le choc. Pour nous, Milestone n'aurait pas dû sortir le jeu. Car, en plus d'avoir des fonctionnalités réduites sur les versions dématérialisées, le jeu n'est pas complet, et bug un peu trop. De notre côté, le jeu a dû s'éteindre 5 à 6 fois, sans raison. Lors de la sélection d'un circuit en modes rapides. Pendant une course du mode carrière. Au lancement du jeu. Et même pendant les longs chargements. Bon, des bugs de ce genre, ça arrive à tout le monde. Mais ça reste frustrant quand ça revient souvent. Heureusement, Milestone va apporter de nombreux Patch Notes, qui corrigeront sûrement tous ces problèmes. Enfin, on espère. Car normalement, les prochains Patch Notes vont servir à combler le vide. Deux nouveaux circuits, Xanadu et Lommel, devraient faire leur apparition entre janvier et février. En mars, le jeu accueillera un directeur de course. Et prochainement dans l'année, le Waypoint sera jouable en ligne, et le mode créateur de circuit accueillera trois nouvelles cartes. Malheureusement, malgré tous les efforts du studio Italien, ce n'est pas quelques ajouts supplémentaires qui feront revenir les joueurs qui ont déjà désertés le jeu.MXGP 20 a besoin d'un gros patch correctif, pour le rendre jouable et agréable. Embourbé jusqu'aux bottes. Bon, depuis le début, on s'en prend à MXGP 20. À croire qu'il n'a rien pour lui. Mais, il n'a rien pour lui. Même si les motos sont très bien modélisées. Que les tracés sont réalistes. Et que la pluie fait son travail sur les différentes pistes, le jeu est totalement raté. Même en configurant comme il se doit le jeu, on ne voit pas vraiment la différence entre la simulation de physique standard et avancé. La seule chose qui change, ce sont les précieuses secondes gagnées avec une physique avancée. On cherche encore les sensations de pilotages. Pourtant, ce n'est pas n'importe quel studio qui développe MXGP 20. C'est Milestone. Les spécialistes des simulations de motos. L'autre gros problème, qui nécessite souvent un redémarrage, c'est le bug de sons. Parfois, un bruit stressant se bloque sur les menus. Comme si une moto était au point de rupture. Quelques fois, il suffit juste de lancer une course, pour que le problème disparaisse. Mais d'autres fois, il faut éteindre le jeu, car le bruit ne veut pas se débloquer. C'est un bug minime. Mais quand ça arrive, ça devient très vite énervant. Le problème, c'est qu'avec tous les problèmes déjà cités auparavant, ça allonge la liste de ce qui ne va pas dans MXGP 20. Et elle commence à être longue. Départ raté. Pour conclure, MXGP 20 est un jeu à oublier. Certes, MXGP 19 n'était pas non plus exceptionnel. Mais il était mieux. Le jeu a trop de problèmes, pour qu'on puisse vraiment l'apprécier comme il se doit. La physique est à revoir. On a aucune sensation de pilotage, et la pluie n'a aucun effet sur la moto. Le mode carrière est très vite ennuyant. Et les autres modes de jeu restent tout de même anecdotique. Pourtant, Milestone a les moyens de rendre MXGP bien meilleur. Et on espère que la prochaine fois, ça sera la bonne.

  • [Test Express][Steam] Jet Kave Adventure

    Disponible le 15 janvier sur steam, Jet Kave Adventure est un jeu de plateformes préhistorique, avec un soupçon de science-fiction, développé et édité par 7Levels, qui nous emmène dans une époque où les dinosaures et les humains cohabitaient, avant l'arrivée des extraterrestres. Oui, on a bien dit des extraterrestres. Dans ce contexte assez loufoque, on est parti explorer le monde un peu fou de Jet Kave Adventure, en compagnie d'un homme et sa massue, sans oublier son Jetpack, pour trouver quelques choses à vous dire, dans notre petit test express. Trailer du jeu Jet Kave Adventure est un jeu d'aventure plateformes en 2.5, qui nous fait faire un petit voyage à l'âge de pierre. L'époque où les dinosaures et les humains vivaient paisiblement ou presque sur terre. Dans ce petit jeu indépendant, on y contrôle Kave, le chef d'une tribu, qui vient tout juste de se faire bannir par son propre peuple. En quittant le village, une soucoupe volante s'écrase près de nous, et un extraterrestre y sort. En voulant l'aider, ce dernier nous attaque, et fuit vers le volcan. À notre réveil, on trouve au sol un drôle d'objet, un Jetpack, et grâce à ce dernier, on va pouvoir rattraper l'envahisseur, avant qu'il ne déclenche une terrible éruption volcanique. Jet Kave Adventure est un plateformer classique, dans un mode 2.5D, qui rappelle les bons vieux jeux de plateformes à l'ancienne, où il fait sauter, frapper les ennemis, bondir sur des fleurs trampolines, tout en allant d'un point A à un point B, pour terminer notre niveau. La particularité du jeu, c'est que grâce au Jetpack, on pourra voler, faire des dash dans toutes les directions pour frapper des ennemis ou libérer des parois rocheuses, ou simplement, éviter des plantes épineuses. Le jeu est composé de 36 niveaux assez variés, qui se déroulent dans la jungle, des cavernes, sur une rivière, ou encore, dans un lieu mystérieux. Chaque niveau se termine assez rapidement, entre 2 et 5 minutes par niveau. Certains seront des classiques, où on devra frapper différents dinosaures, trouver des secrets, et surtout, avancer tout droit pour atteindre l'arrivée. Dans d'autres niveaux, on sera poursuivit par un dinosaure, et il faudra éviter les obstacles, en utilisant les capacités du Jetpack. Et pour finir, les boss. Ces derniers ne sont pas très difficiles à vaincre. Mais ils ajoutent tout de même un peu de défi au jeu. Pendant un niveau, on possède seulement trois cœurs. Chaque fois qu'un ennemi nous touche, on perd un cœur. Heureusement, tout au long du niveau, on pourra récolter de la nourriture, qui permettra de remplir notre jauge de cuisse. Quand une jauge est pleine, on peut manger une cuisse pour reprendre un cœur. Un gros avantage, car la nourriture coule à flots dans Jet Kave Adventure. Les niveaux sont aussi remplis de coquillages, qui correspondent aux pièces du jeu. Ces derniers vont permettra d'améliorer quelques-uns de nos objets, dans la boutique. Et grâce à l'amélioration, on pourra avoir plus de cœur, de cuisse, ou encore, de puissance pour le Jetpack. Mais pour avoir la chance d'améliorer son équipement, il faudra énormément de coquillages. Même si le jeu ne contient que 36 niveaux, ce qui permet de finir le jeu assez rapidement, les développeurs ont ajoutés quelques défis supplémentaires, pour les joueurs les plus aguerris. Comme terminer le niveau sans se faire toucher, ou terminer le niveau dans un temps limité. Et bien d'autres surprises, pour faire durer le plaisir, le plus longtemps possible. Ce qu'on adore vraiment dans Jet Kave Adventure, c'est son univers et sa direction artistique. Le jeu est très détaillé, avec de nombreuses zones à découvrir, et un bestiaire plutôt bien garni. Plus on avance dans le jeu, plus on a la sensation d'avancer dans un monde. Ce qui n'est pas le cas dans de nombreux jeux indépendants. Et cela permet de vraiment voyager dans un univers préhistorique/science-fiction assez unique. De plus, on avait peur que le jeu soit difficile à prendre en main. Et au final, on a vraiment un jeu de plateforme très bien travaillé, pour procurer un maximum de plaisir. Et même les enfants peuvent prendre facilement en main le jeu. Même la musique est très agréable. On a beau chercher, on ne trouve pas vraiment de défauts à ce petit jeu de plateformes. On prend un vrai plaisir à parcourir chacun des niveaux. Pour conclure, on avait un peu peur du côté science-fiction du jeu. Un homme préhistorique avec un Jetpack, et une invasion extraterrestres ? C'est le scénario un peu tiré par les cheveux. Mais au final, Jet Kave Adventure est une très bonne surprise. Certes, il n'est pas très difficile. Mais on passe un très bon moment à parcourir les 36 niveaux du jeu. Le jetpack est bien pensé. Et quelques éléments nous rappellent un peu Crash Bandicoot. Une très belle découverte, qu'on ne peut que recommander, pour bien commencer cette année 2021.

  • [CES 2021] MSI dévoile ses nouveaux ordinateurs portables lors du MSIology

    Aujourd'hui a eu lieu un évènement virtuel MSIology, organisé par MSI. Dans ce dernier, nous avons pu découvrir les futurs ordinateurs portables de la marque au dragon. Et surtout, on a pu découvrir le GE76 Raider Dragon Edition Tiamat, l'ordinateur portable qui fête, comme il se doit, le 35ème anniversaire de MSI. Depuis le berceau de la mystérieuse mythologie babylonienne, Tiamat, la mère dragon de tous les dieux, se dévoile dans toute sa splendeur lors de l'événement virtuel MSIology. À l'occasion du 35ème anniversaire de MSI, la société présente la quintessence de l’ordinateur portable gaming, l'exclusif GE76 Raider Dragon Edition Tiamat, et de toute une nouvelle gamme. En outre, MSI a été, une fois de plus, avant-gardiste en équipant ses derniers ordinateurs portables de matériel de pointe telle que la carte graphique NVIDIA GeForce RTXTM 3080, offrant une amélioration significative des performances. Première génération équipée des GeForce RTX TM série 30, la révolution de l'IA est arrivée sur les portables gaming MSI En précurseur, MSI a intégré les derniers processeurs graphiques les plus rapides à ses gammes GE, GS, GP et GF en ce début d’année 2021. Les performances des nouveaux GPU, combinées au savoir-faire MSI en matière d’ordinateur portable, offrent une expérience de jeu de niveau cinématographique. La carte graphique GeForce RTX TM 3080, basée sur la technologie Ampere, l'architecture RTX de 2ème génération de NVIDIA, apporte les performances hors normes dont les joueurs passionnés ont besoin. Elle est conçue avec un cœur RT révolutionnaire, de nouveaux multiprocesseurs de streaming, un Ray-tracing plus réaliste et des cœurs Tensor pour une technologie de rendu par IA haut de gamme. De plus, MSI collabore avec Intel et NVIDIA en adaptant la technologie « Resizable Bar ». Cette approche permet au processeur d'avoir un accès complet à la mémoire du GPU et d'augmenter ainsi le nombre d'images par seconde (IPS) de 5 % à 10 % pour une expérience de jeu encore plus fluide. Reflétant l’importance croissante d’une connexion Internet optimisée, la nouvelle gamme de MSI se positionne en pionnier sur le marché avec la prise en charge du Wi-Fi 6E, capable de fonctionner sur la bande fréquence de 6 GHz. Cela offre un échange de données plus rapide pour le streaming vidéo, la réalité virtuelle et d'autres expériences sans fil gourmandes. Au cours de l'événement, MSI a également dévoilé la dernière fonctionnalité de son MSI Creator Center. Issue d’une collaboration avec Microsoft Azure Cloud, celle-ci permet de calculer des scénarios utilisateurs et d’exploiter une IA pour optimiser le système afin de gérer des tâches d'ingénierie complexes. Tiamat, mère de tous les dieux babyloniens, libère le GE76 Raider Dragon Edition pour des performances ultimes L'esprit « MSIology » est le reflet de l’influence de MSI, toujours à la pointe de la dernière technologie, sur les tendances mondiales des ordinateurs portables. Dans le majestueux événement virtuel MSIology de MSI, le public a vu Tiamat, la mère de tous les dieux babyloniens, ramener tout le monde au berceau de la civilisation humaine : la Mésopotamie! Directeur mondial des ventes et du marketing du département MSI Notebook, Derek Chen a ouvert l'événement en déclarant: « L’esprit du Dragon a toujours été au cœur de notre marque. Et aujourd'hui, nous vous emmènerons au cœur de la mythologie babylonienne, à l'origine de l'un des dragons les plus célèbres, Tiamat. » La gamme MSI GE Raider: des produits optimisés pour les joueurs enthousiastes Des histoires encore jamais racontées et des créatures divines sont désormais gravées sur le châssis du GE76 Raider Dragon Edition Tiamat, symboles de sa puissance infinie ! Comme les modèles du GE76 et du GE66 Raider, les nouveaux modèles de la gamme GE présentent non seulement un look lumineux avec Mystic Light, mais offrent également les meilleures performances que vous puissiez obtenir avec un ordinateur portable gaming. Ils sont équipés des dernières cartes graphiques NVIDIA® GeForce RTX TM 3080, des processeurs Intel® Core TM i9 de 10ème génération et sont les premiers au monde à prendre en charge la dernière norme Wi-Fi 6E, afin d’offrir une connexion étendue et ultrarapide. Pour éviter que la surchauffe ne soit un frein à la passion du jeu, les nouveaux GE sont également équipés du système de refroidissement MSI Cooler Boost 5, composé de 6 caloducs et de 2 ventilateurs, générant plus de flux d'air pour refroidir rapidement l'ordinateur portable. Avec la gamme GE Raider, les utilisateurs peuvent profiter pleinement de tous les jeux triple-A. « Ces ordinateurs portables gaming MSI intègrent des performances incroyables, ce qui me permet de profiter des jeux les plus exigeants, où que je sois. » affirme le joueur Nukem Dukem. GS66 Stealth : travailleur le jour, joueur la nuit ! Avec son design unique et discret, le GS66 Stealth est le camouflage parfait pour les professionnels qui cachent un gamer dans leur cœur. Son design haut de gamme a remporté de nombreux prix, tels que le IF Design Award et le Red dot Award 2020. Équipé de cartes graphiques GeForce RTX TM série 30, la technologie de rendu graphique DLSS AI permet aux gamers de jouer avec une résolution 4K époustouflante, un ray-tracing en temps réel et en 60 FPS pour une expérience de jeu incroyablement réaliste. Le GS66 offre une impressionnante puissance de calcul grâce au dernier processeur d'Intel bénéficiant de 8 cœurs pour de meilleures performances. En outre, le GS66 Stealth est livré avec le système de refroidissement Cooler Boost Trinity +, dont les ventilateurs possèdent les pales les plus fines du monde avec seulement 0,1 mm ainsi qu’un écran IPS 300 Hz extrêmement réactif. Il emporte avec un titre de champion du monde grâce à sa capacité de batterie de 99,9 WHr, la meilleure proposée en ce moment. Le GS66 prend également en charge la technologie True Color 3.0 ainsi que la technologie Matrix Display permettant de connecter deux écrans externes pour un affichage étendu. GP66 et GP76 Leopard : une évolution pour satisfaire joueurs et ingénieurs ! MSI présente les tout nouveaux GP66 et GP76 Leopard, conçus pour le travail quotidien et, plus particulièrement, les tâches exigeantes des ingénieurs. Ne vous laissez pas berner par leur nouveau châssis tout en finesse et sobriété, la gamme GP Leopard revient plus puissante que jamais. Les GP66 et GP76 Leopard sont équipés de cartes graphiques GeForce RTXTM 3080 et des derniers processeurs Intel® Core TM i7 pour offrir une incroyable puissance de calcul et de rendu et leur connectique complète prend en charge toutes les normes de transmissions de données et sorties vidéo. Ils supportent une résolution pouvant aller jusqu'à 8k pour délivrer les détails visuels les plus fins possibles, l’idéal pour la réalisation de projets d'ingénierie et de conception complexes. Stealth 15M : l’ordinateur portable gaming 15’’ le plus fin au monde Autre point fort parmi les nouvelles gammes présentées, MSI lance l’ordinateur portable gaming 15’’ le plus fin au monde : le Stealth 15M, un ordinateur ultraportable qui arbore un look sobre mais également inspiré par le style urbain. Pesant seulement 1,7 kg et d'une épaisseur de 16,15 mm, cette machine élégante parvient tout à montrer une puissante capacité de calcul. Il s’agit du premier ordinateur portable gaming au monde équipé d’un processeur Intel de 11ème génération de série H cadencé à 5 GHz, ainsi que des cartes graphiques GeForce RTXTM 30. Le Stealth 15 permet aux joueurs et aux jeunes professionnels de passer de leur jeu à leurs tâches quotidiennes avec efficacité. GF75 et 65 Thin : des performances haut de gamme pour tous Aussi bien pour les joueurs que le grand public, les ordinateurs portables GF75 et 65 Thin fins et légers sont les meilleurs compagnons. Ils sont l'exemple même qu'un ordinateur portable gaming peut être élégant et accessible. La gamme GF Thin offre un matériel puissant intégrant des processeurs Intel® CoreTM i7 et des cartes graphiques GeForce RTX TM 30, tandis que l'écran IPS avec taux de rafraîchissement de 144 Hz et à bords fins offre une vitesse et une clarté visuelle sans précédent. Creator 15 : un ordinateur portable polyvalent avec écran True Pixel brillant Enfin, n'oubliez pas que MSI s’adresse également aux créateurs. Le MSI Creator 15 est un excellent ordinateur portable polyvalent, spécialement conçu pour les créateurs les plus exigeants. Le Creator 15 garantit l’expérience visuelle la plus réaliste possible car il dispose d'un écran 4K True Pixel calibré individuellement en usine, certifié Calman et délivre 100 % du profil de couleurs AdobeRGB. Soutenu par la puissance des RTXTM 30, le Creator 15 peut considérablement accélérer les temps de rendu des vidéos et des animations 3D. De plus, le nouvel écran tactile offre une navigation plus facile et une augmentation significative de la productivité. La capacité de la batterie de 99,9 Wh et la conception légère assurent une grande mobilité, l’idéal pour les créateurs devant souvent se déplacer. Préparez-vous au choc avec les nouveaux ordinateurs portables MSI 2020 a changé notre façon de vivre et de travailler, mais cela n'a pas empêché MSI d'innover et proposer à sa communauté les meilleurs produits embarquant les dernières avancées technologiques. Avec l’ADN du gaming dans le sang et aussi puissant que la déesse Tiamat, MSI bouscule l’actualité et provoque une véritable onde de chocs avec le lancement de nouveaux produits. Vague après vague, MSI porte l'expérience de jeu à un niveau encore jamais vu !

  • La nouvelle mise à jour de PUBG Mobile fait le plein de nouveautés

    Dans sa toute dernière mise à jour, le jeu mobile à succès PUBG MOBILE propose une nouveauté: le mode Pouvoir Runique. Dès aujourd’hui, la carte populaire Erangel reçoit des runes venues d’un autre monde qui confèrent aux joueurs un pouvoir spécial. Dans cette mise à jour, les joueurs peuvent également utiliser le nouveau fusil d’assaut à tir variable FAMAS, doté de munitions de 5,56 mm avec recul réduit. La dernière mise à jour de PUBG MOBILE version 1.2 est disponible dès à présent via l’App Store et Google Play gratuitement. Dans ce nouveau mode, les joueurs peuvent obtenir une version unique d’Erangel, et choisir entre l’une des trois énergies rune proposées. Après avoir sélectionné leur rune, chaque joueur se verra attribuer une invocation et une compétence supplémentaire, ces dernières peuvent être consommées pour fournir des avantages stratégiques sur le champ de bataille. Toutes les compétences offertes par les runes peuvent être récupérées en pillant le vaste terrain d’Erangel. Ces runes peuvent aussi être utilisées dans le Cheer Park de PUBG MOBILE, où les joueurs pourront accomplir des missions quotidiennes de rune pour gagner de nouvelles récompenses. Les puissantes compétences des runes de PUBG MOBILE comprennent : La rune de flamme: Les joueurs invoquent une roue enflammée qui roule lentement et inflige des dégâts de brûlures aux joueurs touchés. La compétence d’amélioration ajoute un effet de brûlure des munitions pendant une courte période. La rune arctique: Les joueurs invoquent invoquer un mur composé de 9 blocs de glaces qui peut être détruit bloc par bloc. La compétence d’amélioration ajoute un effet de gel aux munitions pendant une courte période et réduit l’efficacité de la guérison. La rune de vent: La compétence d’amélioration fait appel à un bouclier de vent semi-transparent qui réduit les dommages causés par les balles provenant des armes tirées à l’extérieur. La compétence d’amélioration augmente la vitesse de mouvement et la vitesse de rechargement des armes. En plus des nouvelles fonctionnalités du mode classique, la collaboration de PUBG MOBILE avec le populaire jeu de tir à la première personne Metro Exodus, s’intensifie aujourd’hui avec un nouveau chapitre. En effet, dans le Metro Royale : Honor, les joueurs peuvent obtenir Honor en battant leurs ennemis et en collectant des articles du jeu, ce qui augmente les niveaux d’Honor. Le joueur doit accumuler de la renommée pour débloquer des packs vocaux spéciaux, des tenues et d’autres récompenses permanentes. Très attendue par les joueurs, la saison 17 de Royale Pass doit également arriver sur PUBG MOBILE mardi 19 janvier. Avec le nouveau thème RUNIC POWER, la saison 17 propose des mises à jour des missions Royale Pass, des événements Activity Pack et des cosmétiques époustouflants, tels que le Deadly Sickle et le Guardian Armor Set. Une nouvelle variante de jeu du mode connu de tous de PUBG MOBILE, EvoGround, sera également disponible le vendredi 5 février. Elle proposera des Power Armor et des Matrix Events de haute technologie sur la carte condensée de Livik. Restez attentifs pour plus de détails sur le contenu PUBG MOBILE à venir, y compris la saison 17 du Royale Pass et les nouveaux ajouts du mode EvoGround.

  • [Test Express][Steam] Skellboy Refractured

    Disponible le 13 janvier sur Steam, Skellboy Refractured est un action-RPG, développé et édité par Umaiki Games, qui nous emmène dans l'adorable monde de Cubold Kingdom, où notre objectif sera de sauver le royaume, d'une armée de monstres et de morts-vivants. Pour cela, il faudra s'équiper des meilleures parties du corps, pour vaincre les ennemis, et devenir le héros du royaume. De notre côté, on a pris nos mains, notre tête et notre brillant esprit chevaleresque, pour tenter d'aider Skippy, et vous faire un retour de ce qui se passe réellement à Cubold Kingdom. Trailer du jeu Skellboy Refractured est un action-RPG qui nous met dans la peau de Skippy, un squelette carré et flexible, qui va devoir empêcher un magicien de la cour, tout juste jeté par la princesse, de détruire le monde avec son armée de monstres et de morts-vivants. Skippy est un vieux héros, sorti tout droit d'outre-tombe. Sa particularité ? Être un squelette qui utilise les membres de ses ennemis ou amis, pour se transformer, et devenir plus fort, ou moins fort, tout dépend ce qui lui tombe sous la main. Dans cette aventure, on va donc partir à la reconquête du royaume, en mode squelette, avec son corps osseux, et sa vieille épée, pour sauver Cubold de l'anéantissement. Sans réelle indication, on va parcourir le moindre recoin du royaume, et tuer tous les ennemis qui vont nous barrer la route. Skellboy Refractured est un action-RPG assez libre. On nous impose rien, et on progresse à notre rythme, pour déjouer les plans du magicien. En se baladant, de nombreux ennemis vont nous barrer la route, et en guise d'équipements, ils feront tomber des parties de leur corps. Différentes parties du corps de Skippy peuvent être changées. La tête, le corps, les jambes. Ces parties vont permettre d'améliorer notre héros, pour le rendre plus fort, ou bien au contraire, plus faible. Certaines parties du corps, comme la tête, vont permettre aussi d'avoir accès à une capacité spéciale. Par exemple, crier pour faire fuir les ennemis, ouvrir sa bouche pour que les zombies n'attaquent pas, ou encore, faire exploser sa tête. Parfois, il sera nécessaire d'utiliser une des capacités pour débloquer un chemin. Mais la plupart du temps, quand c'est le cas, la partie du corps ne se trouve jamais très loin. Il y a plus d'une centaine de parties du corps à trouver. De quoi changer d'apparence toutes les 5 minutes. Bon, certaines parties du corps sont plus des fardeaux pour Skippy. Mais quelques têtes sont tellement adorables, que même si elles baissent nos points de vie, on a envie de les porter. Notre héros Skippy trouvera aussi, pendant son aventure, diverses armes, comme des épées, des masses, ou encore un crayon. Ces armes correspondent à 5 types d'armes, qui seront toutes utiles lors de l'aventure. Principalement, on frappera les ennemis avec les épées. Mais pour détruire des coffres ou les décors, on utilisera les masses. Et pour atteindre les ennemis à distance, on lancera un crayon en guise de lance. On aura aussi quelques objets, comme des arbalètes fixe, qui pourront servir d'armes pour anéantir les nombreux ennemis qui nous barreront la route. Par contre, face aux boss, il faudra se servir de ses armes pour trouver un moyen de vaincre ces ennemis redoutables. Même si Skellboy Refractured est un jeu adorable et appréciable, et qu'on y passe un agréable moment. Le fait de ne pas toujours savoir où aller, nous trouble un peu. Certes, le monde n'est pas très grand. Et quand on suit notre chemin, on sait où se déroule la suite de l'aventure. Mais l'absence de carte, ou d'une petite indication, pour nous informer du chemin à prendre. Car on se sent parfois perdu dans ce petit monde. Skellboy Refractured utilise style pixelart 2D adorable, dans un monde totalement en 3D. Un peu comme Paper Mario. C'est ce qui fait le charme du jeu, avec le système de changement de corps de notre héros. C'est mignon. Et ça rend Skellboy Refractured très attachant. De plus, avec ses sons chiptune, on a un petit côté rétro 16 bits, qui va très bien avec l'univers du jeu. Pour conclure, Skellboy Refractured est un jeu surprenant, qui permet de passer de très bons moments, en compagnie de Skippy. Le fait de pouvoir changer les parties de son corps, apporte quelque chose d'unique au jeu. Et plus on avance dans le jeu, plus on voit les changements que chaque partie apporte au héros. Malheureusement, le manque d'indications et la trop grande liberté, nous perdent un peu. Pour les joueurs plus jeunes, cette absence fera sûrement barrage à leur progression. Tout comme l'absence de traduction française. C'est dommage, car beaucoup passeront sûrement à côté d'une petite merveille, pour des broutilles.

  • Neon Beats vient illuminer votre appareil IOS dès aujourd'hui

    Après une sortie réussie sur PC, PID Publishing s'associe à Okyo Games pour amener Neon Beats sur iOS. L'enthousiasme pour Neon Beats était énorme, tout comme la demande pour une adaptation mobile: qui est maintenant réelle et déjà disponible. Neon Beats crée une manière élégante et unique de combiner le gameplay et la musique dans un jeu de plateforme 2D intense. Les joueurs sont entrés dans un monde abstrait et incarnent un cube se déplaçant sur une ligne blanche. Une musique entraînante commence à jouer avec des néons colorés et brillants tout autour. Le premier saut, pas si difficile, est suivi d'un swing au-dessus de pointes acérées et d'une glissade vers la profondeur. Rapidement, le rythme s'accélère. Plus ils progressent dans les niveaux, plus les défis deviennent difficiles. La seule façon de survivre est de courir. Caractéristiques: 9 niveaux différents avec leur propre musique Gameplay basé sur le rythme avec plusieurs éléments de conception de niveau difficiles Contrôles lisses et réactifs Ambiance néon simple et élégante Objets de collection cachés ajoutant des instruments à la musique Un système de notation basé sur votre temps, vos objets de collection et le nombre de morts

  • [CES 2021] Razer présente ses 2 nouveaux concepts lors d'un direct

    Razer, la marque lifestyle leader pour les joueurs, annonce aujourd’hui 2 nouveaux concepts pour le CES 2021; le Projet Hazel, le masque le plus intelligent et le plus convivial au monde, et le projet Brooklyn, un fauteuil gaming compact et intégré pour la prochaine génération d’immersion. Les designs des concepts Razer sont des explorations d’innovations menées par les équipes de conception et d’ingénierie de Razer afin d’évaluer les retours de la communauté et influencer le futur portefeuille de produits Razer. Les concepts précédents sont d’ores et déjà disponibles ou certains de leurs éléments ont été inclus dans la conception d’autres produits. Le Smart Mask vise à améliorer le confort pour tous ceux portant quotidiennement un masque, tout en relevant les défis communs en matière d’interaction sociale. Le nouveau fauteuil gaming transformable permet quant à elle une immersion totale grâce à l’haptique, aux graphismes et à son éclairage dans un modèle flexible. Pour un aperçu exclusif de ces concepts, Razer invite tous les participants du CES 2021 et la communauté gaming mondiale à rejoindre l’événement RazerStore Live le 12 janvier à 19h00, diffusé simultanément sur les chaines YouTube, Twitch et Facebook de Razer. Plus d’informations sur le Projet Hazel et le Projet Brooklyn ci-dessous. Projet Hazel Depuis le début de la pandémie, Razer a été proactif dans la lutte contre le COVID-19, notamment en convertissant ses usines de fabrication pour produire des masques médicaux certifiés et en faisant don d’un million de masques chirurgicaux aux services de santé en première ligne, dans le cadre de son initiative Razer Health. Progression et évolution naturelle de cette initiative, le Smart Mask multi-usages de Razer répond à l’importance croissante accordée à l’hygiène, à la préparation aux risques imprévus pour la santé, ainsi qu’aux problèmes environnementaux liés à l’utilisation des masques jetables, tout en améliorant les caractéristiques de cette protection individuelle. Afin d’aider les consommateurs à se préparer pour ce qui deviendra bientôt la norme, le concept du masque innove avec une protection respiratoire de qualité médicale N95, utilisant des ventilateurs actifs amovibles et rechargeables, ainsi que des Smart Pods qui régulent le flux d’air pour une respiration optimitale. Ces Smart Pods à haute efficacité de filtration bactérienne filtrent au moins 95% des particules en suspension dans l’air et ont une grande résistance aux fluides. Pour améliorer les interactions sociales, le projet Hazel propose un design clair et transparent afin que les personnes qui vous entourent puissent voir les expressions de votre visage, comme un sourire ou un rire, et également permettre aux malentendants de lire sur les lèvres. Les lumières intérieures s’activent automatiquement dans l’obscurité, ce qui permet aux porteurs de s’exprimer clairement, quelles que soient les conditions d’éclairage. Puisque les masques peuvent aussi étouffer la voix, une nouvelle technologie Razer VoiceAmp (brevet en instance) utilise un microphone intégré et un amplificateur pour améliorer la portée de la voix de l’utilisateur afin qu’il puisse communiquer clairement tout en restant en sécurité dans les situations sociales. Pour réduire les déchets créés par les masques jetables, le Smart masque du projet Hazel utilise des ventilateurs à disques remplaçables et rechargeables et peut être désinfecté facilement contre les bactéries et les virus, en le plaçant dans sa boite de chargement rapide sans fil disposant également d’un système de désinfection à lumière UV. Des voyants lumineux indiquent le niveau de charge et, après une charge complète, la longue autonomie de la batterie permet d'utiliser le masque toute la journée. Le masque imperméable et résistant aux rayures est aussi solide que durable. Il est fabriqué en plastique recyclable pour réduire considérablement les déchets créés par les masques jetables. Le Smart Mask doublé de silicone offre un grand confort grâce à un système de refroidissement et de régulation actif de l'air, qui permet d’apporter de l'air frais tout en évacuant le CO2. Avec ses lanières réglables et son joint étanche à l’air, le masque s’ajuste parfaitement à tous et n’obstrue pas la bouche. Et pour apporter une touche supplémentaire de fun et de style, les utilisateurs peuvent activer deux zones d'éclairage Razer Chroma™ RGB personnalisables offrant 16,8 millions de couleurs et une série d'effets d'éclairage dynamiques. Le concept du Smart Mask continuera d'être optimisé par des tests rigoureux et par les retours des utilisateurs afin de garantir le respect des règles de sécurité et d'assurer un confort et une convivialité maximum. Des améliorations de conception seront également apportées pour répondre aux besoins changeants des utilisateurs et pour offrir une valeur ajoutée sans compromettre la fonctionnalité et les performances. Le projet Hazel sera à la base du soutien et de l'engagement permanents de Razer en faveur de la santé et de la sécurité au sein de la communauté. "Razer reconnaît l'incertitude qui plane sur le futur et il était donc de notre devoir d'aider à protéger les membres de notre communauté et de les préparer contre les menaces invisibles" Déclare Min-Liang Tan, co-fondateur et CEO de Razer. "Le concept de smart mask du projet Hazel se veut fonctionnel, mais confortable et utile pour interagir avec le monde, tout en conservant une esthétique sociable". Projet Brooklyn Conçu pour tous les types de joueurs et pour s'intégrer facilement dans votre chambre ou votre salle de jeu, le projet Brooklyn propose un concept de fauteuil gaming ergonomique qui se transforme en une véritable centrale de divertissement qui offre une immersion de prochaine génération époustouflante pour jouer à la fois sur PC et consoles. Le Projet Brooklyn est un fauteuil gaming de pointe construit en fibre de carbone avec un éclairage RGB, qui se transforme facilement en une station de jeu totalement immersive, avec des visuels panoramiques sur un écran de 60 pouces, un retour tactile fascinant intégré au siège et des accoudoirs 4D qui se transforment en tables réglables pour périphériques. Les fauteuils tout-en-un déjà existants offrant des sièges de style "cockpit" avec du hardware intégré sont généralement de la taille d'une pièce et les coûts sont astronomiques. S'inspirant du design du Razer Iskur lancé en octobre 2020, le projet Brooklyn fait un bond en avant en matière de points de contact avec l'utilisateur, en reliant la chaise de jeu à l'écran et à ses composants plus fonctionnels comme les accoudoirs, tout en offrant un confort grâce à des coussins en mousse haute densité qui soutiennent la forme unique de votre corps. Le dossier du siège, cousu en cuir, est construit en fibre de carbone pour maintenir une posture parfaite tout au long des longues sessions de jeux. La plate-forme réglable sur laquelle le fauteuil est posé est équipée d'un système de câblage et s'inspire du moniteur Razer Raptor. Monté sur la colonne vertébrale de la chaise et déployable par simple pression d'un bouton, l'écran OLED 60" est entièrement entouré de LED pour des détails visuels étonnants. Se repliant dans le dossier du fauteuil lorsqu'il n'est pas utilisé, l’écran déployable vous plonge au cœur de l'action avec des détails précis et une expérience panoramique savoureuse. Les accoudoirs 4D entièrement modulaires renferment des tables pliantes à l'ergonomie flexible, vous permettant de passer facilement du jeu sur PC avec une souris et un clavier au jeu sur console. Chaque accoudoir comporte des panneaux séparés qui permettent d'utiliser le clavier et la souris de manière différente, et chaque panneau se replie lorsqu'il n'est pas utilisé. S'appuyant sur le succès du prototype de retour haptique audio de Razer présenté au CES 2019, une nouvelle intégration de Razer HyperSense a été construite autour de la structure de la chaise pour une immersion tactile ultime. Les modules haute-fidélités activés de manière indépendante permettent de ressentir les vibrations les plus sensibles pendant le jeu, comme sauter dans l'eau ou atterrir sur une plateforme pour un jeu vraiment immersif. La technologie Razer Chroma RGB a été intégrée à l'extérieur des coussins du siège et sont personnalisables grâce à 16,8 millions de couleurs, qui se déclenchent au fur et à mesure que vous jouez avec d'autres périphériques synchronisés sur plus de 150 titres de jeu intégrés. "Le projet Brooklyn est un concept passionnant développé sur les bases de l'essence même d'une station de jeu totalement immersive" Déclaré Min-Liang Tan. "Le retour haptique, le design et la conception fonctionnelle globale, avec une attention particulière portée à l'ergonomie, offriront une expérience de jeu unique". Razer continuera de développer ce concept de fauteuil gaming en effectuant des tests avec des athlètes esports de haut niveau pour évaluer la faisabilité, le confort et les performances. Le concept du Projet Brooklyn est destiné à offrir des idées sur la façon d'améliorer l'ergonomie et le design pour offrir une expérience de jeu plus immersive et dans un avenir proche, inspirer le portefeuille croissant de fauteuil gaming Razer.

  • De nouveaux ennemis arrivent dans Dead Cells avec le second DLC "Fatal Falls"

    Motion Twin et Evil Empire annoncent l’arrivée du nouveau DLC de Dead Cells, Fatal Falls, pour le 26 janvier prochain sur PC et consoles. Fatal Falls est la 22e mise à jour majeure du jeu d’action primé Dead Cells, et seulement le second contenu payant depuis l’arrivée du jeu en Accès Anticipé, en 2017. Dead Cells est un metroidvania d’action plateforme roguelite multi-récompensé et acclamé par la critique qui se déroule dans un château mystérieux et indomptable pétri de secrets obscurs, d’objets aléatoires et de hordes d’ennemis sournois et dangereux. Cette information d’importance s’accompagne d’une toute nouvelle bande-annonce de gameplay qui dévoile les nouveaux ennemis cruels et vicieux, de rutilantes armes inédites et deux biomes entièrement originaux. Fatal Falls est le second DLC payant pour Dead Cells, récompensé à de nombreuses reprises depuis sa sortie en 2018. Grâce à et pour leur communauté loyale et dévouée, les développeurs ont maintenu un flot continu de mises à jour gratuites pendant les 30 derniers mois. Le premier contenu payant, The Bad Seed, est sorti l’année dernière au prix de 4,99 €. Les mises à jour récentes ont ajouté six nouveaux mobs, un équilibrage systématique du jeu, le très demandé sac à dos, plusieurs nouveaux biomes, des dizaines d’ennemis inédits plutôt dérangés et une flopée de nouvelles armes stylées pour vous aider à ne pas mourir trop vite. La mise à jour 21, mieux connue sous le nom de Malaise Update, est disponible sur PC et arrivera en février sur consoles. Un DLC fatalement fourni Fatal Falls introduit son lot de nouveau contenu pour les fans dont deux nouveaux biomes, un nouveau boss d’envergure et un tas de nouveaux objets et armes. La bande-annonce de gameplay lève le voile sur les deux nouveaux environnements, Les Temples Brisés et les Rivages Éternels, ainsi que sur le nouveau boss, l’Épouvantail, que les fans de la première heure peuvent reconnaître : c’est le Jardinier Royal qui souffre de Mal-être. Les deux nouveaux biomes sont parallèles au Gué des Brumes, à la Tour de l’Horloge et à la Gardienne du Temps avec l’ambition de pimenter un peu le cœur de vos runs. En plus de ces nouveaux chemins, les joueurs peuvent espérer faire la rencontre d’une épée de compagnie meurtrière (parce que pourquoi pas) et d'ennemis légèrement psychotiques comme le Corbeau myope, l’Epéiste maladroit, le Fossoyeur compulsif et de nombreuses autres créatures retorses (pour un total de huit) dont l’Épouvantail est l’épiphanie (gardez un œil sur les champignons explosifs quand vous le rencontrez). Que serait une mise à jour sans nouvelles armes ? La nouvelle épée de Fatal Falls (on vous a dit qu’elle pouvait voler ?) est pensée pour offrir une réelle alternative au Grand-duc et au Compagnon Champignon pour les joueurs qui privilégient la Brutalité. Les Faux, probablement les armes les plus emblématiques qui existent, font également leur apparition : elles sont attirées par les ennemis et vous suivront peu ou prou dans vos déplacements. Sept nouvelles armes sont de la partie, au total : les Paratonnerres, la Lanterne du passeur, les Faucilles de l'Épouvantail, le Bâton de fer, les Crocs de serpent, la Sérénade et le Cocon. Chacune vous sera utile à sa manière dans les différentes zones des deux nouveaux biomes. Et parce que la puissance n’est rien sans le style, 10 nouvelles tenues ont également été ajoutées pour l’occasion. Gagnez de l’argent et mourrez plus souvent ! Pour fêter la sortie de ce contenu additionnel, les développeurs ont également lancé une campagne de précommande d'un nouveau bundle, tout en réduisant le prix de vente sur toutes les plateformes à partir de la fin du mois de janvier. Les dates varient un peu suivant les supports, donc rendez-vous sur votre plateforme de prédilection à partir du 26 janvier pour tous les détails sur cette période de soldes, qui durera au moins 10 jours. Sur Nintendo Switch, le Dead Cells: The Fatal Seed Bundle est disponible en précommande, avant de débarquer sur tous les supports le 26 janvier prochain. Cette offre comprend l’ensemble des 20 mises à jour gratuites et les deux contenus payants, The Bad Seed et Fatal Falls. Pour les nouveaux venus qui souhaitent se frotter à Dead Cells, les développeurs annoncent plusieurs offres alléchantes, à partir du 26 janvier jusqu’à la mi-février. Une réduction de 50% sur le jeu de base pour la première fois qui s’adresse aux joueurs désireux de s’initier à Dead Cells 33% de réduction sur Dead Cells: The Fatal Seed Bundle pour les joueurs qui ne veulent rien rater de l’aventure. Pour la première fois, une réduction de 30% sur le DLC The Bad Seed.

  • [CES 2021] Découvrez le Blade 15 et Blade Pro 17, les nouveaux ordinateurs portable Razer

    Razer, la marque lifestyle leader pour les joueurs, annonce aujourd’hui les nouveaux PC portables gaming Razer Blade 15 et Razer Blade Pro 17 équipés des GPUs NVIDIA GeForce RTX Séries 30. Pour profiter de la puissance de ces nouveaux GPUs, les ordinateurs portables sont désormais disponibles avec de nouvelles options d’écrans à des taux de rafraîchissement plus élevés, et de résolutions plus élevées. Les nouveaux Blade 15 et Blade Pro 17 forment la gamme de laptops gaming de Razer la plus puissante et la plus diversifiée jamais proposée. «La nouvelle gamme de Razer Blade est le meilleur atout pour les joueurs voulant jouer à la prochaine génération de jeux.» Déclare Brad Wildes, Senior Vice President & General Manager of Razer’ Systems business unit. «Notre nouvelle gamme est dotée des dernières technologies graphiques, offrant aux joueurs la meilleure expérience immersive disponible. Avec les écrans les plus rapides du marché et un de nos plus petits châssis jamais créé, les joueurs peuvent profiter d’une expérience de jeu ultra-fluide n’importe quand et n’importe où. En bref : les Razer Blade sont le moyen ultime pour jouer.» Les plus puissants Les tout nouveaux Blade 15 et Blade Pro 17 offrent aux joueurs la plus puissante technologie graphique actuellement disponible, armés des nouveaux GPUs NVIDIA GeForce RTX Séries 30, jusqu’à la NVIDIA GeForce RTX 3080. Les GPUs pour laptop NVIDIA® GeForce RTX™ Séries 30, alimentés par l’architecture NVIDIA Ampere, augmentent l’efficience énergétique jusqu’à 2 fois, accélèrent considérablement les performances et introduisent les technologies Max-Q de 3ème génération telles que Advanced Optimus pour une meilleure autonomie de la batterie lors de sessions de jeux en déplacement, Dynamic Boost 2.0 pour des performances GPU optimisées en jeu ou pour la création, et Whisper Mode 2.0 pour un contrôle acoustique amélioré lorsque l’on travaille dans des environnements silencieux. Les GPUs pour laptops GeForce RTX Séries 30 offrent des expériences de jeux époustouflantes grâce au ray tracing, comme dans Cyberpunk 2077 ou d’autres titres, et permettent également aux créateurs de produire des contenus incroyables en utilisant des centaines d’applications profitant de l’accélération GPU. Les plus rapides Le Blade 15 et le Blade Pro 17 continuent d’être les plus rapides du marché, proposant de nouveaux types d’écrans avec des taux de rafraichissement plus élevés et davantage d’options de résolution pour tirer pleinement parti des puissants GPU NVIDIA GeForce RTX Séries 30. Pour la toute première fois, le modèle Blade 15 Advanced sera disponible avec 3 options d’affichage uniques de 15,6” : Full HD de 360Hz, Quad HD de 240Hz avec Nvidia® G-SYNC®, et un étonnant Ultra HD OLED avec un large spectre de couleur à 60Hz. Le Blade Pro 17 sera également disponible avec 3 options différentes pour son écran 17,3” : Full HD de 360Hz, Quad HD de 165Hz et Ultra HD de 120 Hz. L’écran Full HD à taux de rafraichissement élevé est parfait pour les hardcore gamers pour qui chaque frame compte afin de maintenir un avantage compétitif. Les écrans Ultra HD sont le moyen idéal de travailler pour les créateurs de contenu ayant besoin de la puissance d’un ordinateur portable de gaming mais aussi de la fidélité visuelle de qualité studio. Les écrans Quad HD offrent le meilleur de chaque monde, avec un taux de rafraichissement élevé pour les jeux et une haute résolution pour la création de contenu. Qu’il s’agisse de jouer, de créer, ou de jouer et créer, il y a désormais un Razer Blade parfait pour tout le monde. Les plus petits En 2011, Razer a brisé le moule et lancé le premier véritable ordinateur portable gaming au monde, une machine capable de faire tourner les derniers titres sortis tout en conservant un design élégant et mobile pouvant être emporté partout. Aujourd’hui, Razer poursuit cet héritage, en lançant le plus petit ordinateur portable 15” équipé des derniers GPU NVIDIA RTX Séries 30 actuellement disponible. Le Blade Pro 17 reste l’un des laptops gaming 17” les plus fins du marché avec des dimensions de seulement 19.9mm x 260mm x 395mm, il est parfait en remplacement d’un ordinateur de bureau. La forme compacte des 2 laptops permet aux utilisateurs de s’affranchir de leur bureau et d’emporter leur jeu partout. Les nouveaux Razer Blade tirent le meilleur parti de leurs petites tailles, en remplissant chaque centimètre d’espace disponible avec quelque chose pour faciliter la vie de chaque utilisateur. Les côtés sont équipés de diverses entrées allant de l’USB-C à l’HDMI 2.1, en passant par un lecteur de carte SD UHS-III, de sorte que les utilisateurs puissent se connecter à tout, sans avoir à chercher un dongle. Les claviers sont alimentés par Razer Chroma RGB qui peut être personnalisé pour la productivité ou le gaming avec des haut-parleurs frontaux flanqués sur ses côtés pour que le travail et les jeux restent amusants et attrayants. De plus, les utilisateurs de Razer Blade bénéficieront d’un son immersif à 360° lorsqu’ils écouteront des films, de la musique ou des jeux avec THX Spatial Audio via un casque analogique ou les haut-parleurs de l’appareil. Les ordinateurs portables sont dotés d’options de stockage et de mémoire étendues, allant respectivement jusqu’à 1To et 32Go, pour suivre l’évolution des jeux et des applications créatives exigeantes.

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Couple of Gamer ...