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  • En 2021, voyagez à Nahucan, dans le jeu indépendant, ITORAH

    L'éditeur Assemble Entertainment et le développeur Grimbart Tales ont annoncé que leur titre d'action-aventure mélangeant les genres ITORAH arrivera sur PC via Steam plus tard cette année. Dans ITORAH, la terre luxuriante et verdoyante de Nahucan est menacée par une peste mortelle et mystérieuse ! Il appartient au titulaire Itorah – qui semble être le dernier humain restant – de se frayer un chemin à travers plusieurs biomes magnifiques, en combattant des ennemis mortels et le paysage encore plus meurtrier pour arrêter la menace et sauver la terre de Nahucan. ITORAH rappelle les titres Nintendo Gameboy qui ont inspiré l'équipe de Grimbart Tales. Une distribution de personnages adorables et décousus, un mal menaçant qui menace un pays fantastique coloré et, bien sûr, des éléments de plate-forme de plus en plus difficiles ne sont que quelques-unes des caractéristiques du genre qui attendent les joueurs lorsque le jeu sortira plus tard en 2021. Alors qu'Itorah parcourt le monde de Nahucan, elle rencontrera une troupe colorée de personnages originaux, y compris son arme bavarde et à grande gueule, qui sert également de guide, pour l'aider à comprendre les événements du passé. Elle aura besoin de toute l'aide possible pour se frayer un chemin à travers les sentiers sinueux de Nahucan dans sa quête pour sauver la terre et combattre la contagion maligne qui la menace ! "ITORAH est un jeu avec lequel tout joueur se sentira instantanément familier" Déclare Stefan Marcinek, PDG d'Assemble Entertainment. "Il faut tous les meilleurs éléments des jours de plate-forme 8 et 16 bits et des fonctionnalités de qualité supérieure que les joueurs contemporains attendent et les combine avec une esthétique vibrante fabriquée à la main avec un gameplay serré et fluide et une histoire réconfortante remplie de personnages attachants." « Avec Assemble à bord en tant que partenaire d'édition, le lancement d'ITORAH devient une réalité et nous ne pourrions être plus enthousiastes. ITORAH est un travail d'amour absolu, et notre premier jeu, c'est donc vraiment une période passionnante pour nous. En tant que développeurs indépendants, nous avons la liberté créative d'imaginer un univers façonné par de nombreux souvenirs qui nous ont fascinés quand nous étions enfants. Notre objectif est de créer des expériences similaires pour les générations futures et de transmettre notre passion pour le fantastique » Déclare Artur Bäcker, directeur créatif et co-fondateur de Grimbart Tales. Caractéristiques: Qualité artisanale: Explorez un monde magnifiquement réalisé inspiré des paysages d'Amérique du Sud et d'Amérique centrale, chacun étant peint avec amour à la main par l'équipe de développement pour donner vie au monde de Nahucan Des mouvements comme Jagger: Profitez de plus de 200 animations stupéfiantes qui donnent vraiment vie à Itorah et à son incroyable éventail de capacités entre les mains des joueurs Faites-vous des amis en chemin: Comme le dit le vieil adage, le « vrai trésor ce sont les amis qui se sont faits en chemin » et Itorah aura besoin de l'aide de ses nouveaux amis et alliés pour l'aider à vaincre le grand mal qui menace la terre. Bonne vieille plate-forme à la mode: Lorsqu'elle ne pirate pas et ne se fraie pas un chemin à travers le paysage, Itorah devra garder ses compétences de saut et d'esquive aussi pointues que sa hache alors qu'elle conquiert des énigmes et des sections de plate-forme de plus en plus difficiles. Percez le mystère: Itorah est-il le seul humain qui reste, et si oui, qu'est-il arrivé à tous les autres ? Découvrez le mystère avec de nombreux rebondissements passionnants tout au long du chemin alors que la brave jeune guerrière se fraye un chemin à travers des forêts luxuriantes, des temples anciens et bien plus encore dans sa quête pour sauver Nahucan ! ITORAH sera lancé pour Windows PC via Steam plus tard cette année.

  • Pour les 7 ans de Summoners War, Com2uS organise une campagne de protection de l’environnement

    Le spécialiste du jeu vidéo sur mobile Com2uS, en collaboration avec la Korea Green Foundation, organise une grande campagne de protection de l’environnement sur son jeu de rôle au succès mondial, Summoners War: Sky Arena. L’opération, qui intervient dans le cadre du 7ème anniversaire du jeu, permet à tous les joueurs d’apporter leur contribution à cette noble cause. Créée en 2002, la Korea Green Foundation est une fondation publique dédiée à l’environnement qui travaille en étroite collaboration avec la société civile, le gouvernement et les entreprises privées pour résoudre les problèmes liés au climat et à l’environnement dans le monde entier. Sept espèces d’animaux marins en voie d’extinction ont été choisies dans le but de leur offrir un environnement propice à leur reproduction et des conditions de vie plus saines : tortue verte, raie manta, dugong, dauphin de l'Irrawaddy, requin baleine, hippocampe et napoléon. Com2uS entend soutenir diverses activités de conservation des écosystèmes marins à travers le monde afin d’offrir des perspectives de survie à ces espèces, mondialement menacées depuis des générations. Cette campagne nécessite l’aide des joueurs de Summoners War, énorme succès mondial sur mobile depuis de nombreuses années, avec la volonté de protéger l’environnement. D’abord par un événement spécial au sein du jeu, qui invite les invocateurs du monde entier à s’unir pour la bonne cause, puis par différentes actions dans le jeu comme en dehors, ce projet sera développé sur le long terme tout au long de l’année. À partir du 21 juin, les joueurs pourront participer à cette mission conjointe qui sonne le coup d’envoi de la campagne : l’objectif est de réunir collectivement 50 millions de Perles d'amour en réussissant des missions dans les modes Scénario, Donjon de Cairos, Arène, Guilde, Rift des mondes et autres. Quand l’objectif sera atteint, Com2uS fera un don de 50 millions de KRW (environ 40 000 €) à la Korea Green Foundation pour lui permettre de mener des actions concrètes pour aider les espèces marines menacées. Des récompenses seront octroyées aux joueurs quand le nombre de Perles d'amour collectées atteindra un certain seuil, et les invocateurs recevront également différents objets en fonction de leur contribution personnelle. Plus d’informations sur l’événement et les sept espèces marines en voie d’extinction que cette campagne vise à aider sont disponibles sur la page dédiée à l’événement. Com2uS et Gamevil vont mettre en place des comités ESG au sein des comités de direction des deux sociétés dès le mois de juillet, en vue de renforcer ses équipes sur des sujets aussi cruciaux que le respect de l’environnement, la responsabilité sociale et la gouvernance éthique. Ces comités auront la tâche de répondre concrètement aux enjeux environnementaux actuels, d'œuvrer pour le développement durable et de créer un environnement d’activité raisonnable. En tant que créateurs de contenus culturels, Com2uS et Gamevil s’engagent à trouver des moyens d’aider les communautés locales par le biais de la culture et de l’art, et à poursuivre leurs efforts pour intégrer les thématiques ESG de manière impactante et durable dans leur culture d’entreprise.

  • Top départ pour la finale du Gran Turismo Sport - Olympic Virtual Series Motor Sport Event

    Après des qualifications mouvementées, 16 pilotes se donnent rendez-vous ce soir à 18h00, pour la grande finale des Olympic Virtual Series Motor Sport Event, sur Gran Turismo Sport. Parmi ces 16 pilotes, on y retrouve notre Français, Baptiste Beauvois, qui, après avoir remporté les FIA Certified Gran Turismo Championships 2020 Online Series Top 16 Superstars Race, région EMEA, en mai dernier, va devoir représenter la France, pour la toute première compétition virtuelle des Jeux Olympiques. Pour suivre la course, qui débutera à 18 heures, et encourager notre français, voici plusieurs liens disponibles : Olympics.com Gran-turismo.com http://twitch.tv/playstation

  • Découvrez le jeu d'aventure avec une touche d'horreur, Boreal Tenebrae

    Plongez dans le rêve d'une ville mourante. Boreal Tenebrae vous emmènera dans une incroyable aventure de style rétro, inspirée des classiques de la PlayStation 1, avec une atmosphère mystérieuse et des éléments d'horreur. Nominés aux prix des jeux Canadiens Boreal Tenebrae a été nominé pour la meilleure direction artistique et le meilleur récit aux Canadian Game Awards 2021, aux côtés de titres célèbres comme Assassin's Creed Valhalla d'Ubisoft et Spiritfarer de Thunder Lotus. Plongez dans le rêve sombre Plongez dans le rêve sombre d'une ville malade et mourante de Boreal Tenebrae. Vivez une aventure de style rétro avec une atmosphère mystique et des éléments d'horreur. Recherchez Sarah Incarnez une adolescente nommée Bree et recherchez votre sœur disparue Sarah. Elle a commencé le rituel mais en a été consumée et a disparu. Enquêtez sur la disparition de votre sœur et accomplissez le rite mystique pour sauver la ville mourante. Explorez la ville mourante Explorez une ville malade où tout est inhabituel. D'étranges boîtes émettant de la statique hypnotique sont apparues en ville. Certains citoyens, dont Sarah, ont été absorbés par cet objet mystérieux et ne sont jamais revenus. Aventure atmosphérique Vivez une aventure atmosphérique avec des éléments d'horreur, au cours de laquelle vous incarnez plusieurs personnages, chacun avec sa propre histoire, et voyagez vers des lieux réels de la ville et des versions sombres de ceux-ci. Résoudre le mystère Dans ce cauchemar, vous devez résoudre le meurtre, rechercher votre sœur disparue Sarah et terminer le mystérieux rituel pour sauver la ville mourante. Serez-vous capable de percer tous les sombres secrets de Boreal Tenebrae ? Caractéristiques: Aventures classiques de style rétro Éléments d'horreur et gore Des quêtes scénarisées avec plusieurs personnages Caméra fixe Disponible en 7 langues : anglais, japonais, français, italien, allemand, espagnol et portugais. Le jeu sortira sur Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series S|X.

  • Découvrez, The World Plays ESO, le nouvel événement de The Elder Scrolls Online

    The Elder Scrolls Online est le plus grand jeu de l’histoire d’Elder Scrolls, et le plus gros RPG jamais sorti sur consoles. Pour rendre hommage à la portée immense de ce jeu Bethesda Softworks, société de ZeniMax Media, met le monde entier au défi d’y jouer. Rejoignez l’aventure du 22 juin au 19 août pour profiter de cet événement unique. Tous les contenus qui composent ESO – du début du jeu de base jusqu’au dernier Chapitre en date, Blackwood – seront parcourus et streamés par des joueurs. Les premiers livestream paraîtront le 22 juin sur notre page de The World Plays ESO. Quelques jours après l’E3 et le lancement de la version optimisée d’ESO pour les nouvelles consoles, commencera un événement épique de plus de 350 heures étalé sur près de deux mois, qui parcourra chaque Chapitre d’ESO. Alors comment une telle entreprise peut-elle fonctionner ? Aux côtés d’une sélection de joueurs motivés du monde entier, nous présenterons le monde merveilleux d’ESO sur différentes chaînes entre juin et août. Chaque membre de l’ESO Stream Team se verra attribuer une portion du jeu à parcourir, et différents membres seront hébergés sur la chaîne Twitch de Bethesda. Vous pourrez participer à cet événement avec des activités en jeu pour le PvP, les donjons et bien plus encore ! L’aventure promet d’être amusante, et on ne sait jamais quels invités spéciaux pourraient débarquer dans l’un des streams. Pour une liste complète des streamers dont la participation est confirmée, consultez le site Internet ici. Suivez ce voyage en regardant la chaîne twitch.tv/Bethesda. Vous pourrez aussi suivre l’événement via les différents réseaux sociaux de The Elder Scrolls Online. À bientôt sur la route pendant l’événement « The World Plays ESO » !

  • L'épisode 3 de l'Acte 1 de Valorant est désormais disponible

    VALORANT, le jeu de tir tactique de Riot Games, poursuit son développement avec l’arrivée d’un nouvel Épisode et Acte : RÉFLEXION, disponible dès demain pour les joueurs. L'acte 1 de l’Episode 3 apporte notamment un nouvel agent, KAY/O, le pack Juste Retour, des évolutions pour la compétition et les classements, et un nouveau passe de combat ainsi qu’un passe spécial de célébration pour la première bougie du jeu, entièrement gratuit. Agent: KAY/O KAY/O est le tout dernier initiateur à avoir rejoint l'équipe VALORANT. Il est bardé de moyens pour neutraliser, aveugler et contrer les combines les mieux pensées. Cette arme anti-radiant n'est pas un robot comme les autres… Découvrez toutes ses compétences sur la page des agents. Passe de combat de l'épisode 3 Acte 1 Plus on joue, plus on reçoit de récompenses. Les joueurs peuvent déverrouiller les paliers du passe de combat remplis de contenu exclusif à exposer dans leur galerie des trophées, comme Ghost et le porte-bonheur Révélation de secrets anciens. Ils peuvent aussi investir leurs VP dans la voie Premium pour déverrouiller le Vandal le Bulldog et le graffiti Clutch ou ça va barder. En parallèle, les joueurs bénéficient encore d’environ deux semaines pour récupérer les cadeaux du passe d'événement de l'AN1, gratuit pour tous : 7 niveaux de récompenses exclusives de l'AN1, dont la carte de joueur de l'épisode 3, un porte-bonheur et plus encore. Vous n'avez qu'à jouer à VALORANT, gagner de l'XP et déverrouiller le contenu. Compétition Les joueurs ont désormais plus d'espace pour plus de classe. Le calcul du score de classement a été mis à jour, les parties de placement sont ouvertes jusqu'à Diamant 1 pour les meilleurs et toute nouvelle saison de compétition reprend ! La progression évolue également, avec l’introduction d’une nouvelle façon de récompenser le temps passé dans tous les modes de jeu VALORANT. La carte de joueur du compte affichera un niveau qui dépend de l’assiduité sur le jeu et qui augmente à mesure que les joueurs jouent. Découvrez son fonctionnement en détail ici. Pack Juste Retour Suite aux votes de la communauté, le pack Juste Retour débarque et marque une occasion pour les joueurs de s’investir pour une bonne cause. Entre le 22 juin et le 8 juillet, 50% des recettes liées à l’achat des skins d'arme et 100% des recettes liées aux accessoires du pack sont reversées au Riot Games Social Impact Fund, en partenariat avec Impact Assets.

  • Monica et son Cube Cosmique débarquent dans Marvel's Avengers

    SQUARE ENIX a annoncé aujourd’hui le lancement de la nouvelle mise à jour de Marvel's Avengers contenant une nouvelle menace à combattre : le Cube Cosmique de la Scientifique suprême, Monica Rappaccini. Lors de l'Opération Marvel's Avengers : Hawkeye – Futur imparfait, les Avengers ont découvert l'ampleur de la menace que représentait le nouveau projet d'arme mené par l'AIM et Monica Rappaccini, la Scientifique suprême : le Cube Cosmique. Mentionné pour la première fois dans le n°79 de Tales of Suspense en juillet 1966, cet artéfact surpuissant est capable de contrôler la matière et l'énergie dans l'univers à une échelle totalement inconnue. Il est maintenant entre les mains du cerveau dérangé de l'Advanced Idea Mechanics. Il est temps pour les joueurs de se battre pour arracher le Cube Cosmique à Monica dans une nouvelle mission de secteur ennemi disponible dès aujourd'hui : "Contre toute attente". Mais la puissance incommensurable de cette arme a fait d'elle une menace de premier plan. Les Avengers devront utiliser leur intelligence et leurs capacités héroïques pour la mettre hors d'état de nuire, en solo ou en équipe jusqu'à 4 joueurs. En plus de ce nouveau secteur ennemi, l'évènement ponctuel de la menace cosmique débutera le 24 juin et s'achèvera le 8 juillet. Lors de l'évènement de la menace cosmique, les joueurs devront parcourir le globe à la recherche de résidus d'énergie cosmique laissés par le Cube Cosmique, la super arme de Monica. Les joueurs qui prendront part aux missions de l'évènement de la menace cosmique et qui termineront les défis de dégâts cosmiques recevront une plaque d'identification animée unique, des équipements et bien d'autres récompenses pour avoir contrecarré les tentatives de l'AIM de se servir du Cube Cosmique. Le contenu du Cube Cosmique poursuit l'arc narratif débuté en févier dans l'Opération Marvel's Avengers : Hawkeye – Futur imparfait et prépare le terrain pour les prochaines nouveautés, notamment l'extension de Marvel's Avengers : Black Panther - La guerre pour le Wakanda, qui sortira en août.

  • [Test Express][Steam] Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

    Disponible le 22 juin sur Steam, et ultérieurement sur Nintendo Switch. Labyrinth City: Pierre the Maze Detective est un jeu indépendant tiré de la bande dessinée du même nom, développé par Darjeeling, et édité par Pixmain, qui nous fait vivre l'aventure du détective Pierre, dans des labyrinthes, plus immenses les uns que les autres. Une aventure qu'on a pu découvrir de très près, et qui nous a quelques fois perdue. Mais ce fut un mal pour un bien. Et après avoir trouvé la sortie, on a pu écrire notre test. Trailer du jeu Le terrible Monsieur X à voler la pierre de Maze du musée d’Opera City. Mais notre détective Pierre ne le laissera pas s'enfuir. Sans perdre de temps, il se lance à sa poursuite à travers de multiples labyrinthes. Labyrinth City: Pierre the Maze Détective est basé sur la bande dessinée du même nom. Dans le jeu, notre but sera de traverser divers labyrinthes, afin de récupérer la pierre volée. Du coup, il va falloir trouver les bons chemins en allant de droite à gauche, tout en interagissant avec ce qui se trouve autour de nous, afin d'atteindre nos objectifs. Un jeu de labyrinthe tout à fait basique. Surtout que la bonne route est indiquée par des flèches. C'est donc un petit voyage initiatique, à travers des labyrinthes. Dans chacun des labyrinthes, on aura plusieurs choses à trouver. Mais pour cela, il va falloir fouiller. Car dans les divers niveaux, des trésors, des pages du journal de Monsieur X et des trophées y sont cachés. Pour les débusquer, il faudra parler à tout le monde, fouiller les buissons, ou encore les boîtes aux lettres. Mais pour vraiment s'amuser dans ce petit jeu indépendant, il faudra vraiment interagir avec tout ce qui se trouve sur l'écran. Car on peut aussi découvrir quelques petits Easter Eggs très marrants, comme par exemple, les Village People. Pour le reste, Labyrinth City: Pierre the Maze Détective est surtout un jeu de détente. On va passer quelques heures à se perdre dans les labyrinthes, sans pour autant se prendre la tête. Labyrinth City: Pierre the Maze Détective propose une direction artistique adorable, colorée et très festive. Il y a toujours des petits lieux à découvrir dans ses labyrinthes. La musique change selon les scènes et les coins de rue dans lesquels on se trouve. Ce qui permet de nous plonger dans l'ambiance festive du jeu. De plus, le jeu propose même un très bon doublage français, qui rajoute un petit plus à cet adorable jeu de labyrinthe. Pour conclure, on ne connaît pas vraiment la bande dessinée. Du coup, c'est assez difficile de savoir si le jeu est bien à l'image de cette dernière. Mais cela ne nous a pas empêché de passer un très bon moment dans Labyrinth City: Pierre the Maze Détective. C'est un jeu original, plein de secrets, qui permet de passer de très bons moments, sans s'ennuyer une seule seconde.

  • [Test Express][Steam] Alex Kidd in Miracle World DX

    Sorti la toute première fois en 1987 sur Master System, en tant que premier 100% dématérialisé. Alex Kidd in Miracle World s'offre un retour en force le 22 juin, grâce à Merge Games et Jankenteam, dans une version DX, totalement retravaillée, avec de nouveaux graphismes en HD, un gameplay amélioré, de nouvelles animations, et bien d'autres surprises. Un retour en enfance qu'on a eu la chance de pouvoir découvrir quelques semaines en avance, afin de vous proposer un test retro-modernisé. Trailer du jeu Qui n'a jamais touché à Alex Kidd in Miracle World étant jeune. Vous savez, ce petit jeu pré installé dans la Master System, qui s'allumé quand on mettait la console sur ON, sans cartouche à l'intérieur. Le précurseur du jeu dématérialisé, c'était lui. À l'époque, ce même jeu nous avait fait perdre de nombreuses heures, à cause de sa difficulté. 34 ans après sa première sortie, l'iconique Alex Kidd est de retour, et repart dans le monde des miracles, pour faire vivre aux jeunes et aux moins jeunes, une toute nouvelle expérience de ce jeu mythique. Pour ceux qui ne connaissent pas la petite histoire, Alex Kidd in Miracle World est un jeu de plateforme, qui nous met dans la peau du petit gourmet Alex Kidd, qui va devoir partir à l'aventure pour sauver les habitants de Radaxian, tout en vainquant le maléfique Janken le Grand et ses sbires Gooseka, Chokkina, Parplin, dans des parties endiablées de Pierre, Feuille, Ciseau, ou plus communément appelé au Japon, Jan Ken Pon. Comme pour l'épisode original, Alex Kidd in Miracle World DX propose une quinzaine de niveaux, très court, mais parfois, très difficile. Chaque niveau peut être joué en mode original, c'est-à-dire, avec les graphismes d'époques. Une simple pression sur la gâchette arrière de la manette, permet de faire la transition. Et on peut la faire à tout moment. Sauf lors des discussions. Et c'est un véritable plus. Car parfois, certains niveaux sont tellement trop retravaillés, qu'on s'y perd. Le jeu d'ombre et de lumière, nous gâche un peu la visibilité. Ce n'est pas comme si le jeu était déjà assez difficile comme ça. Bien sûr, le switch permet aussi au plus nostalgique de revivre toute l'aventure, avec les graphismes de la Master System. Même avec l'amélioration graphiques, Alex Kidd in Miracle World DX garde ses bases. On va donc pouvoir récolter des sacs de pièces pour acheter dans des boutiques, des vies, des orbes de pouvoirs, la baguette, ou encore, les mythiques véhicules, comme la moto, l'hélico, ou encore, le scooter de mer. À la fin du niveau, on va manger notre petit Onigri. La version DX permet de changer le plat, comme à l'époque. On peut donc remplacer l'Onigri par un Hamburger, une omelette espagnole, ou un poisson pané avec des frites. Parfois, on retrouvera un boss à vaincre. Les quatre principaux, Gooseka, Chokkina, Parplin et Janken, qui voudront faire une partie de Pierre, Feuille, Ciseau en deux manches. Ou d'autres boss, comme le taureau ou le singe, qui demanderont plus de réflexe. Dans cette version DX, les pièges, comme les morses fantôme, ou les secrets, seront au même endroit que la version classique. Donc, si on connaît le jeu par cœur, il est facile de ne pas se faire piéger. Pendant l'aventure, on récupérera des artefacts, qui serviront à débloquer un succès dans le jeu. On pourra aussi parler à des habitants transformés en statues. Comme les artefacts, parler à toutes les statues permettra de récupérer un succès. Le jeu propose 16 succès assez simple à réaliser. Mais ces derniers peuvent être bloqués si on active le mode vies infinies. Car, comme à l'époque, Alex Kidd in Miracle World DX est un jeu extrêmement difficile par moment. Et quand on perd nos trois vies, on retourne au début du niveau. Certes, sur les premiers niveaux, ce n'est pas bien grave. Mais une fois au château final, quand il faut traverser une zone de pics, juste avant le boss final, ça devient un peu plus embêtant. Et on est tenté d'activer ce fameux mode "vies infinies". À la fin de l'aventure, on débloque deux nouveaux modes de jeu. Le premier mode, c'est le mode Classique. Un mode qui permet de revivre l'aventure Alex Kidd in Miracle World dans le format classique qu'on a connu sur Master System. Le second mode de jeu qu'on débloque, c'est le mode Boss Rush. En gros, c'est un mode pour refaire les combats de Jan Ken Pon, sans passer par la case niveau. On fait uniquement les boss, rien d'autre. Alex Kidd in Miracle World DX est bien plus qu'un remaster. Mais ce n'est pas non plus un remake. Car on a affaire au même jeu de l'époque. Sauf que les graphismes ont été modernisés. C'est très beau et coloré. Le travail effectué sur ce jeu est vraiment impressionnant. On voit tout de suite la différence. Même les musiques ont été retravaillées. Et les plus nostalgiques auront quelques frissons, la première fois qu'ils replongeront dans l'aventure. Et encore plus quand ils switcheront en mode classique. Malheureusement, même si le jeu est vraiment magnifique, on est un peu déçu de certains choix. L'aigle des années 80, se transforme en magnifique dragon. Tandis que le morse fantôme des années 80, se transforme en fantôme magicien. Certes, ce n'est pas ça qui va gâcher l'expérience. Mais on aurait adoré voir le morse en version remastérisée. Pour le reste, il n'y a pas grand chose à dire. Merge Games et Jankenteam ont fait un travail incroyable. Pour conclure, il est toujours plaisant de retrouver l'un des grands classiques de notre enfance. Surtout quand ce dernier a le droit à une si belle remasterisassion. Et même si on fait très vite le tour du jeu, Alex Kidd in Miracle World DX reste une très belle découverte. En plus, il permet aux moins jeunes de retomber en enfance. Et montres aux plus jeunes, que les jeux des années 80 étaient loin d'être assistés, comme les jeux de nos jours.

  • Black Desert annonce une nouvelle classe, et dévoile sa roadmap de 2021

    Au cours du week-end, Pearl Abyss a annoncé une nouvelle classe, la Corsaire pour Black Desert, et une feuille de route du contenu pour le reste de l'année lors du Heidel Ball 2021, l'événement communautaire annuel du jeu. À l'heure où nous écrivons ces lignes, le live stream interactif a atteint plus de 500 000 aventuriers et a totalisé plus de 850 000 vues sur Twitch, YouTube et d'autres plateformes. Une nouvelle classe L’épéiste Corsaire utilise sa puissance océanique pour écraser ses ennemis. Son style de combat s'inspire des vagues de la mer, imprévisible et puissant. Comme elle est une pirate et une commandante de la mer, elle peut nager plus vite et rester sous l'eau plus longtemps que toute autre classe. L'arme principale de la Corsaire est Serenaca, une "épée composite" qui s'étend en longueur, et qui est particulièrement mortelle lorsqu'elle est combinée à son agilité innée. Son arme secondaire est Mareca, un orbe magique qui lui permet de se transformer en sirène et d'écraser ses ennemis avec la force d'un puissant tsunami. La Corsaire sortira dans le monde entier le 29 juin sur PC, console et mobile, mais vous pourrez commencer à pré-créer votre Corsaire après-demain, le 23 juin. Une bande-annonce du gameplay de la Corsaire est aussi déjà en ligne. Atoraxion Atoraxion, qui sera disponible sur PC et sur console, est le premier donjon en coopération du jeu. Le donjon est divisé en quatre parties, et la première, Vahmalkea, sortira le 21 juillet. La deuxième partie, Sycrakea, sortira le 29 juillet sur le Global lab, tandis que les deux autres parties, Yolunakea et Orzekea, seront disponibles plus tard dans l'année. Rempli de combats de monstres épiques, d'énigmes qui font réfléchir et d'une exploration approfondie de l'histoire du monde de Black Desert, les aventuriers trouveront dans Atoraxxion une expérience de RPG traditionnelle et classique, mais avec toutes les caractéristiques qui leur font aimer Black Desert. Statue de la Lame Sombre Pearl Abyss a présenté une statue de la classe Lame Sombre en édition limitée de haute qualité, produite en coopération avec Blitzway. Roadmap 2021 Black Desert a également révélé les futurs contenus à venir sur le jeu sur PC et console cet été et au-delà (*les dates suivantes sont confirmées pour le serveur de test Global Lab) : En juillet Les aventuriers pourront emménager dans leurs nouvelles demeures et les décorer avec des meubles exclusifs le 15 juillet. En août Les Aventuriers pourront assister aux horreurs d'une nouvelle zone de monstres extrêmes, Terror of the Deep Sea, le 26 août. Ce nouveau mode solo offrira aux Aventuriers un nouveau défi en limitant leur champ de vision. Tentez votre chance à un nouveau mini-jeu, Yarr, basé sur les règles du poker et du jeu de dés classique Yam's. Les aventuriers affronteront des adversaires en utilisant les cartes de connaissance qu'ils possèdent. Ce jeu de cartes simple mais addictif sortira le 12 août. En septembre À partir du 2 septembre, les aventuriers pourront traverser l'eau avec le nouveau cheval de rêve Mythical Diné en utilisant sa compétence Sprint marin. Le 30 septembre, une nouvelle ère commerciale s'ouvrira. En octobre Le Raid Elvia Realm Calpheon & Black Star arrivera le 14 octobre. Certains personnages classiques seront retravaillés et obtiendront des capacités spéciales qui leur sont propres. 2 nouvelles cartes Red Battlefield vont être publiées. La narration et les tutoriels seront améliorés. Plus tard dans l'année: 5 nouvelles classes : Corsaire, Lahn, Mystique, Solaris, et une classe surprise. Les quatre sont des classes féminines qui ont des styles de combat distinctifs : La Corsaire est une redoutable pirate métamorphe qui commande le champ de bataille comme un capitaine en haute mer. La Lahn valse à travers les terres avec des mouvements élégants comme si elle dansait. Elle peut planer dans les airs pendant un certain temps, et son pendule à croissant et sa noble épée lui permettent de repousser ses ennemis avec prestance. La Mystique est une combattante rapide et gracieuse qui utilise un Cestus ainsi que d'anciens gants de combat pour protéger ses poings lorsqu’elle lance des coups et des uppercuts, afin de se frayer un chemin vers la victoire. La Solaris balance son énorme arme Jordun au combat comme si elle était aussi légère qu'une plume, écrasant sans effort tous les ennemis autour d'elle. Un nouveau boss mondial: Chaos Muraka. Les aventuriers de tous les canaux du terrain où apparaît Muraka le combattront ensemble, et ceux qui ont participé à cette bataille gagneront des récompenses en fonction des dégâts qu'ils ont infligés à Chaos Muraka. Une nouvelle extension : le Grand Océan. Les aventuriers peuvent construire des navires pour profiter du grand large et de tonnes d'autres fonctionnalités comme la pêche en mer, la récupération de trésors, la liste des personnes recherchées, les eaux hors-la-loi, le vaisseau fantôme, la nouvelle île de la nuit, l'île pirate de Padix, le boss mondial du Grand Océan : Khan, la statue de la déesse Sylvia, et bien plus encore. De nouvelles régions : Le Sud et l’Est de Valence seront mises à jour avec de nouveaux monstres, histoires et fonctionnalités qui attendent les Aventuriers dans ces terres inexplorées. Événements en jeu sur PC et console Pour célébrer le lancement de la Corsaire, les joueurs peuvent créer un personnage de saison pendant la période de pré-création. Les personnages du serveur de saison montent en niveau beaucoup plus rapidement et constituent un moyen unique de faire progresser les nouveaux personnages. Les aventuriers qui en créeront un pendant la période de l'événement recevront de fantastiques récompenses.

  • Une mise à jour, et une roadmap pour l'Early Access de Warpips

    L'éditeur Daedalic Entertainment et le développeur Skirmish Mode Games ont le plaisir d'annoncer que Warpips, leur jeu stratégique de guerre tout en pixels, reçoit sa première mise à jour de contenu majeure, ainsi qu'une feuille de route détaillant le contenu supplémentaire à venir. Le titre de guerre pixellisé addictif a été lancé avec succès sur Steam en Early Access le 29 avril. Dans Warpips, les joueurs rassemblent une armée de véhicules et d'infanterie et les envoient dans des batailles explosives basées sur la physique. La nouvelle mise à jour ajoute trois nouvelles cartes au jeu, donnant aux joueurs la possibilité de s'affronter dans une station-service, un canyon et une forteresse. Les joueurs peuvent également s'attendre à des cartes de nuit. Pour garantir encore plus d'options stratégiques, la nouvelle mise à jour ajoute également une variété de nouvelles unités dotées de nouvelles compétences et d'un nouvel armement. Vous pouvez désormais utiliser le Gaz Pip, les Howitzers, la Super Rocket et les emplacements Tug of War dans la bataille, accompagnés de nouvelles pistes musicales. Personnalisez votre armée avec plus d'options de couleurs et ajustez également le schéma de couleurs de vos ennemis, en plus de diverses améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour n'est que le début de nouveaux contenus passionnants pour les joueurs, la nouvelle feuille de route mise à jour promet une variété de cartes, de modes et d'unités dont les joueurs pourront profiter pendant la période d'accès anticipé. Warpips est le jeu de stratégie ultime, rapide à apprendre mais incroyablement profond. Déployez la bonne composition de soldats, de chars, d'hélicoptères et d'avions dans ce jeu de combat mécanique axé sur la stratégie. Trouvez les bonnes unités, créez des combinaisons stratégiques infinies et lancez des frappes aériennes pour vaincre l'ennemi. Les batailles sont générées de manière aléatoire, ce qui permet une rejouabilité illimitée et différente à chaque fois que vous lancez le jeu !

  • Survivez dans le jeu de plateforme, Residual

    Révélé lors de la présentation Play for All de GameSpot, Residual, une nouvelle génération de plateformes/survie d'OrangePixel et de l'éditeur légendaire Apogee Entertainment, s'écrase sur Steam pour PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch Q3 2021. Debout seul contre un monde extraterrestre généré de manière unique, vous incarnez le survivant d'un vaisseau spatial écrasé dans le but de vous échapper si possible. Explorez un monde étrange au sein d'une galaxie oubliée et découvrez des traditions et des mystères anciens cachés à des centaines d'années sous la surface. Apogee Entertainment, les sommités de l'industrie qui vous ont amené Duke Nukem, Prey, Wolfenstein 3D et Max Payne, présente une aventure de survie imprévisible. Le moteur naturel unique génère des milliers de planètes possibles avec des températures, une flore, une météo et un terrain radicalement différents à chaque partie. Récoltez de la nourriture et trouvez de la chaleur pour passer la nuit. Déterrez des métaux précieux pour fabriquer des outils de survie de science-fiction comme des téléporteurs et des champs de force. Des tempêtes dangereuses menacent d'en haut et les pièges d'une mystérieuse espèce disparue depuis longtemps gardent le labyrinthe de grottes en contrebas. Pourtant, à travers tout cela, Residual s'efforce d'offrir une expérience accessible à tous. Résolvez des énigmes légères et imaginez des solutions créatives et libres pour éviter la confrontation. Choisissez un protagoniste masculin, féminin ou non binaire et partez avec le robot compagnon sarcastique et humoristique - le Personal Disaster Bot (alias Peedy-B) - comme guide qui pense que c'est la star de cette histoire galactique ! Peu importe où va l'aventure, ce que la planète a en réserve, et quelles espèces de plus de 3 000 espèces végétales et animales apparaissent... Dans les couches les plus profondes de la planète, les secrets de ce qui a mis cette galaxie inexplorée à genoux attendent d'être découverts . «Lors de la conception de Residual, mon objectif était d'offrir aux joueurs quelque chose de nouveau à chaque fois qu'ils s'asseyaient pour jouer » Déclare Pascal Bestebroer du studio individuel OrangePixel. « Chaque monde raconte sa propre histoire, façonnée par votre parcours personnel à travers lui. L'expérience sera toujours difficile, mais jamais injuste, et une histoire riche attend ceux qui choisissent de la rechercher. « Regardez, ce n'est pas moi qui suis tombé en panne » S'exclame Peedy-B d'une voix rauque et informatisée « Mais soyons réalistes ici – en tant que cerveau de cette opération, ce sera à moi de nous sortir tous les deux de ce rocher ! » Residual ouvre une carte de la galaxie sur Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch Q3 2021.

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