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- [Pokemon Present] Découvrez les annonces du direct
Aujourd'hui, de nouveaux détails concernant Pokémon Diamant Étincelant, Pokémon Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus, les futurs jeux prévus exclusivement pour Nintendo Switch, ont été révélés lors d'une présentation vidéo Pokémon Presents. Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante sortiront le 19 novembre 2021 et Légendes Pokémon : Arceus sortira le 28 janvier 2022. Pokémon UNITE 22 septembre 2021 IOS & Android Dans ce jeu sorti sur Nintendo Switch le mois dernier, les joueurs et joueuses s'affrontent lors de combats à 5 contre 5 au cours desquels ils doivent coopérer avec leur équipe pour mettre K.O. des Pokémon sauvages, monter de niveau et faire évoluer leurs propres Pokémon dans le but de vaincre l'équipe adverse. En prévision du lancement de la version mobile, les préinscriptions sont déjà ouvertes sur l'App Store et le Google Play Store. Si le nombre total de préinscriptions atteint 2 500 000, les joueurs recevront l'Unite license [permis Unité] de Pikachu. Si ce nombre atteint 5 000 000, ils recevront également un Holowear [Holo-costume] spécial Pikachu au festival. Une fois ces seuils atteints, les Dresseurs et Dresseuses pourront recevoir l'Unite license de Pikachu et le Holowear en se connectant à la version mobile de Pokémon UNITE et en complétant l'évènement de connexion avant le 31 octobre 2021 à 15:59. Les joueurs et joueuses de Pokémon UNITE peuvent aussi se connecter à la version Nintendo Switch du jeu dès maintenant pour recevoir l'Unite license de Zeraora en guise de cadeau spécial. En associant leur compte Nintendo Switch à la version mobile du jeu, ils pourront utiliser Zeraora dans la version mobile à sa sortie. Pour finir, Mamoswine [Mammochon] et Sylveon [Nymphali] rejoindront bientôt la sélection de Pokémon jouables. Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante 19 Novembre 2021 Nintendo Switch Avec Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante, les fans pourront apprécier l'intrigue et les mécaniques de jeu originales de Pokémon Diamant et Pokémon Perle sous un nouveau jour. Initialement sortis en 2006, les jeux originaux ont été fidèlement restitués et brillamment optimisés pour la console Nintendo Switch. Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante invitent les Dresseurs et Dresseuses à redécouvrir la région de Sinnoh, où ils rencontreront le Professeur Sorbier, affronteront la Team Galaxie et exploreront les Grands Souterrains. Le Super Concours Pokémon, très populaire dans la région de Sinnoh, a été rebaptisé Super Show Concours et donne aux joueurs l'occasion d'interagir avec des Dresseurs du monde entier dans la Salle Union. La fonctionnalité « Déco Capsule » permettra aussi de personnaliser l'expérience de jeu. Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante seront synchronisés avec Pokémon HOME en 2022. Par ailleurs, une Nintendo Switch Lite Édition Dialga & Palkia sortira le 5 novembre 2021 pour fêter le lancement de ces jeux. Le dos de cette console sera orné d'une illustration représentant un Dialga argenté et un Palkia doré. Légendes Pokémon : Arceus 28 Janvier 2022 Nintendo Switch Légendes Pokémon : Arceus emmène les Dresseurs et Dresseuses à l'aventure dans la région de Sinnoh d'antan, à une époque où cette contrée portait un tout autre nom. Jadis, quand humains et Pokémon vivaient rarement en harmonie, ce territoire s'appelait Hisui. En tant que membre du Groupe Galaxie, le joueur ou la joueuse se rend à Rusti-Cité, une colonie dynamique qui lui servira de quartier général. Après avoir reçu une mission ou une requête, il quitte le village pour aller étudier l'une des nombreuses zones de la région de Hisui. Une fois son exploration terminée, il rentre à Rusti-Cité pour préparer sa prochaine mission. Chaque fois que le Dresseur quitte Rusti-Cité pour partir en excursion, il marque un premier arrêt dans l'un des bivouacs servant d'avant-poste pour ses recherches. Ces bivouacs sont plus que de simples points de départ : on peut s'y reposer, restaurer la santé de ses Pokémon ou utiliser l'établi pour confectionner des objets. Si le joueur subit trop de dégâts, qu'ils soient dus à des Pokémon sauvages ou à des chutes depuis un lieu élevé, il ne peut pas poursuivre son exploration. En cas de danger, il doit tirer profit des bivouacs et tenter de mener à bien ses recherches. Au fur et à mesure qu'il complète son Pokédex et s'élève dans les rangs du Groupe Galaxie, le ou la protagoniste rencontre des personnages intéressants et des Pokémon uniques originaires de la région de Hisui. Légendes Pokémon : Arceus est disponible en précommande sur le Nintendo eShop depuis le mercredi 18 août 2021. Pour tout achat du jeu en précommande, obtenez une tenue en jeu inspirée de Caninos de Hisui. Cerbyllin Catégorie : Pokémon Maxi Corne Taille : 1,8 m Poids : 95,1 kg Type : Normal/Psy Dans la région de Hisui, Cerfrousse évolue en Cerbyllin. Il se sert des boules noires situées à la base de ses bois pour générer et libérer une puissante énergie physique pouvant déformer l'espace. Paragruel Catégorie : Pokémon Poissigrand Taille : 3,0 m Poids : 110,0 kg Type : Eau/Spectre À Hisui, Bargantua évolue en Paragruel lorsqu'il revêt les âmes de ses camarades ayant péri en remontant les rudes courants des rivières de la région. Paragruel tire sa puissance des âmes qui le possèdent, ce qui lui permet de nager longtemps sans se fatiguer. Gueriaigle de Hisui Catégorie : Pokémon Cri Guerrier Taille : 1,7 m Poids : 43,4 kg Type : Psy/Vol Furaiglon évolue en Gueriaigle de Hisui dans cette région. Gueriaigle de Hisui peut propager de puissantes ondes de choc en infusant ses terribles cris de guerre d'une énergie psychique. Il est également capable d'utiliser ses pouvoirs psychiques pour affûter son sixième sens et entrer dans une sorte de transe qui décuple ses aptitudes physiques. Caninos de Hisui Catégorie : Pokémon Espion Taille : 0,8 m Poids : 22,7 kg Type : Feu/Roche Voici à quoi ressemblent les Caninos de la région de Hisui. Cette forme est dotée d'un pelage plus long et volumineux que celui des Caninos déjà connus. Les Caninos de Hisui sont des Pokémon très vigilants qu'on peut apercevoir patrouiller leur territoire en duo. Pokémon GO 6 Juillet 2016 IOS & Android Des Pokémon de la région de Galar apparaîtront dans Pokémon GO du 20 au 31 août 2021. Moumouton, Rongourmand et Hexadron pourront être capturés, tandis que le Pokémon légendaire de Galar Zacian fera ses débuts dans les raids de niveau 5 du 20 au 26 août, suivi de Zamazenta du 26 août au 1er septembre. Pokémon Masters EX 28 aout 2019 IOS & Android À l'occasion du deuxième anniversaire de Pokémon Masters EX, un nouvel évènement légendaire intitulé « Bouclier rouge de l'éternité » commence et la puissance du Dynamax arrive dans le jeu. Dès maintenant et jusqu'au 16 septembre 2021 à 07:59, les joueurs et joueuses peuvent aider Gloria, Nabil et Tarak à porter secours au Pokémon légendaire Éthernatos, arrivé sur l'île lors d'une chute mystérieuse de météorite. Compléter cet évènement leur permettra d'obtenir le Duo Nabil & Zamazenta, des Diamants, ainsi que d'autres objets utiles. Au cours de cet évènement, Tarak (Look Ultime) & Éthernatos feront aussi leurs débuts à l'affiche des Appels Duo. Les Dresseurs et Dresseuses pourront ainsi les ajouter à leur équipe. Très bientôt, N débarquera à nouveau aux côtés d'autres Duos dans le cadre de l'anniversaire des deux ans. N sera vêtu d'une tenue spéciale et sera accompagné d'un Pokémon capable d'infliger des dégâts à toute l'équipe adverse en un seul coup. Pokémon Café ReMix Pokémon Café Mix, le jeu de puzzle sur écran tactile pour Nintendo Switch et appareils mobiles, s'apprête à subir une refonte et à adopter un nouveau nom : Pokémon Café ReMix. À l'automne, les puzzles contiendront de nouveaux éléments, davantage de Pokémon seront de passage et de nouvelles tenues seront disponibles. La refonte offrira aussi de nouvelles manières de recruter et de renforcer les Pokémon. Bientôt, les Pokémon pourront déguster les plats délicieux concoctés pour eux, ce qui augmentera leur niveau d'affinité et leur désir de rejoindre le personnel du café. Pokémon Café ReMix offrira aussi de nouvelles manières de résoudre les puzzles, ainsi que la possibilité de combiner les Mégaphones pour les rendre plus puissants. Les glands dorés possédés dans Pokémon Café Mix seront transférés vers Pokémon Café ReMix.
- [Gamescom 2021] Découvrez le programme de cette nouvelle édition
gamescom: Opening Night Live, gamescom studio et gamescom: Awesome Indies vous attendent avec un programme complet de nouveaux jeux de plus de 70 développeurs et éditeurs sélectionnés par les éditeurs pour les émissions gamescom, gamescom: Opening Night Live avec plus de 30 jeux, gamescom : Awesome Indies avec près de 40 temps forts indépendants La Gamescom annonce pour la première fois les détails du programme des spectacles de cette année. Au total, des nouveautés de jeux de plus de 70 développeurs et éditeurs ont été sélectionnées par les éditeurs pour les émissions en allemand et en anglais. De nombreux autres partenaires se présentent maintenant avec leurs jeux à la gamescom. Un aperçu de toutes les émissions de la gamescom et de leurs horaires pendant la semaine de la gamescom est disponible ici. gamescom : Opening Night Live avec plus de 30 jeux Les préparatifs du grand spectacle d'ouverture de la gamescom 2021 battent leur plein. Geoff Keighley, animateur et producteur de la gamescom : Opening Night Live, se met dans l'ambiance du programme de cette année : « Nous sommes impatients de produire une autre gamescom : Opening Night Live, qui présentera cette année plus de 30 jeux de toute l'industrie. La communauté peut s'attendre à de nouvelles annonces de jeux ainsi qu'à des mises à jour sur les jeux les plus attendus et d'autres surprises avec des invités sur scène et plus encore, le tout en direct pour les fans du monde entier. » Gamescom: Opening Night Live commence le 25 août à 19h30 (CEST) avec un pré-spectacle d'une demi-heure. Le spectacle principal se déroulera ensuite de 20h00 à 22h00 (CEST). Pour la première fois, Natascha Becker de GameStar soutiendra Geoff Keighley, un co-présentateur allemand. Gamescom : Opening Night Live sera diffusé sur les chaînes de la gamescom ainsi que sur diverses autres chaînes sur Twitch et YouTube. De nombreux créateurs co-streament et commentent le programme dans différentes langues. Les vedettes d'IGN ont coulé des pierres en studio et sur Venice Beach Le studio anglophone de la gamescom démarre le 25 août de 22h00 à minuit (CEST) avec un aftershow pour la gamescom : Opening Night Live. Après cela, il se déroulera du 26 août à 19h00 (CEST) au 27 août à 1h00 (CEST). Le dernier jour officiel de la gamescom, le 27 août, le spectacle se déroulera de 19h00 au 24. :00h00 : 00h00 (CEST). L'émission sera à nouveau produite par l'IGN. Des plongées en profondeur du gameplay, des premières de bandes-annonces, des analyses des dernières annonces et des souvenirs de toute l'histoire de la gamescom seront présentés par un casting de stars de la famille IGN. Entre autres : Daemon Hatfield, connu de « Game Scoop ! Championnat des séries et hôte de l'IGN Weekly Fix. L'émission gamescom: Awesome Indies, qui se concentre sur les titres indépendants très attendus, est également produite par IGN. Michael Swaim est à nouveau le modérateur, qui présentera une quarantaine de jeux indépendants dans l'émission. Afin de rendre justice au sentiment particulier de la scène indépendante, les présentations de bandes-annonces et les nouvelles sorties sont complétées par des morceaux de comédie et d'autres surprises dans divers endroits autour de Venice Beach. gamescom: Awesome Indies se déroulera le jeudi 26 août, de 20h30 à 22h00. Les visages Webedia bien connus offrent plus de 20 heures de programmation en direct Comme l'année précédente, le studio de langue allemande de la gamescom sera produit par Webedia. Comme son pendant anglais, le programme en langue allemande débute le 25 août de 22h à minuit (CEST) avec un aftershow pour la gamescom : Opening Night Live. Les 26 et 27 août, le studio de langue allemande de la gamescom se déroulera de 14h00 à 22h30 (CEST). Interviews, présentations de jeux, panels et activités communautaires sont présentés par des visages familiers : Michael Obermeier de GameStar animera le programme de la journée avec Kiara Hufnagel. Ann-Kathrin Kuhls de GamePro et Julius Busch de la chaîne Twitch MAX dirigent les émissions du soir.
- [Gamescom 2021] Le 3e épisode de la web-série, Dying 2 Know sera dévoilé lors de l'événement
Techland présentera la prochaine édition de Dying 2 Know - gamescom Edition, le 3e épisode d'une web-série originale qui plonge dans l'univers de Dying Light 2 Stay Human. Au cours de cet épisode spécial gamescom, animé par Tymon Smektała - Lead Game Designer et diffusé via gamescom Studio en partenariat avec IGN, l'équipe de développement dévoilera davantage d’éléments sur le parkour et le combat, en présentant un trailer de gameplay et bien d'autres choses le 26 août prochain à 20h00. Le parkour est un élément clé de Dying Light 2 Stay Human et l'épisode explique en détail comment utiliser le parkour de façon créative pour améliorer le style de jeu et le développement d'un système de mouvement avancé et réaliste dans le monde de Dying Light 2, ainsi que la façon de mixer des mouvements de parkour complexes en combat. Dans Dying Light 2 Stay Human, les joueurs découvriront à quel point les mains et les jambes d'Aiden peuvent être des armes puissantes, mais ils découvriront également un arsenal impressionnant d'outils mortels qui leur permettront de survivre contre les infectés et la population. Cet épisode révèlera également les inspirations derrière les armes du jeu, tout en présentant le parkour et le combat en chiffres de Dying Light 2 et en expliquant de plus près le système des factions. Ce nouvel épisode de Dying 2 Know - gamescom Edition permettra de découvrir les différences entre les combats contre les infectés et les humains, avec des détails supplémentaires sur le système de combat immersif et créatif.
- [The Indie Houses] Découvrez plus de détails sur ce que vous réserve l'événement
The Indie Houses, un collectif de sept labels indépendants, a révélé aujourd'hui plus de détails sur ce que les joueurs peuvent s'attendre à voir dans sa prochaine vitrine Indie Houses Direct le 31 août. Cette vitrine en ligne d'une heure sera diffusée sur YouTube, Twitch et Steam et présentera les principales actualités de chacun des éditeurs impliqués pour les jeux PC, consoles et mobiles, y compris plusieurs nouvelles révélations de jeux. L'émission sera ensuite disponible à la demande via YouTube. Le coup d'envoi en même temps que le Direct sera un événement Indie Houses Steam d'une semaine où les joueurs pourront choisir parmi plus de 100 jeux à prix réduit dans les catalogues des labels, consulter les émissions en direct des équipes de développement et profiter de plus de 40 jeux jouables démos. Voici quelques-uns des faits saillants qui proviendront de chaque étiquette : Akupara Games: Annonce d'un nouveau jeu en tant qu'éditeur Lancement du jeu surprise pendant l'événement Fellow Traveller: Révéler un tout nouveau jeu en partenariat avec Silverstring media Quelle est la prochaine étape pour Suzerain et No Longer Home Annonce d'une nouvelle signature au label Neon Doctrine: Date de sortie de Legend of Tianding Annonce d'un nouveau titre Raw Fury: Quelle est la prochaine étape pour Kingdom Two Crowns Actualités mobiles Townscaper Toge Productions : Révélation d'un nouveau jeu édité par Toge Productions Lâcher des nouvelles sur la suite de l'un de leurs plus grands titres Whitethorn Games: De nouvelles bandes-annonces et démos présentant plus de jeux à venir Nouvelles passionnantes pour Teacup Jour de lancement pour Lake Cet événement Direct du 31 août vise à démontrer comment The Indie Houses s'efforce d'aider les indépendants à s'élever les uns les autres tout en offrant aux fans indépendants plus de ce qu'ils aiment. Une page Steam sera également mise en ligne à cette date avec toutes les ventes et offres groupées disponibles.
- [Preview][Steam] On a RATatiné des grenouilles dans Tails of Iron
Alors que le prochain jeu d'Odd Bug Studio, Tails of Iron, sortira le 17 septembre prochain. On a eu la chance de pouvoir découvrir les 30 premières minutes de ce petit RPG, entièrement réalisé à la main. Une découverte trop courte, qui nous a tout de même permis de se faire un avis sur cette future pépite. Trailer du jeu Tails of Iron est une petite aventure au style RPG, qui nous raconte l'histoire d'une guerre entre les rats et les grenouilles. Dans ce petit jeu, on y incarne Redgi, un petit rat, héritier du Trône, qui, après une attaque sournoise des grenouilles, va devoir reconquérir son royaume. Lors de notre petite séance de découverte, nous n'avons pas pu voir grand-chose du jeu. Mais on a vu le principal. Et pour commencer, on va parler des combats. Dans Tails of Iron, nous avons des combats dynamiques, mais limité à une zone. Ce qui nous oblige à bien contrer et esquiver les attaques de nos ennemis. Armé de notre arme, qu'on sélectionne parmi celles qu'on trouve sur des cadavres, ou qu'on fabrique, on attaque nos ennemis. Malheureusement, ces derniers ne sont pas si simples à vaincre. Et pour venir à bout d'un simple ennemi ou d'un boss, il faut faire attention aux signes au-dessus de sa tête. Un signe rouge signifie qu'il faut esquiver l'attaque. Tandis qu'un signe orange, il faut bloquer et contrer. Une fois qu'on prend en main les combats, on met au tapis la moindre petite grenouille, même les boss. Mais les combats se corsent quand deux ou trois ennemis s'incrustent. Et c'est là que Tails of Iron devient complexe. Car les ennemis ont tendance à frappé très fort. Et en deux-trois coups de massue, on se retrouve à court de vie. Heureusement, on peut reprendre du soin grâce à notre petite gourde de bière. Mais une fois vide, on n'aura plus aucune possibilité de se soigner. Il faudra donc toujours faire le plein de bière. Heureusement, on trouvera des barils à chaque lieu important. Tails of Iron propose une gestion d'équipements. On peut donc s'équiper d'un casque, d'une armure, d'un bouclier, et d'une arme. Ces équipements augmentent la défense de notre rat. Mais aussi certaines résistances aux ennemis, comme les grenouilles ou les larves. Les équipements vont avoir un impact sur le poids, et donc le déplacement de notre rat. Les armures plus lourdes auront une meilleure défense, mais nous ralentiront dans nos mouvements. Malheureusement, on n'a pas pu en découvrir plus. Mais par la suite, il sera possible de créer des armes et de l'équipement adapté à notre aventure. Pendant ces 30 minutes, on n'a pas pu découvrir comme il se doit le magnifique monde de Tails of Iron. On a parcouru le Fort Pourpre, un égout et un village. Et les ennemis qu'on a rencontrés, étaient toujours les mêmes, des grenouilles et des larves. Mais cette petite partie du royaume nous a permis de se faire un avis sur les décors, les personnages et le bestiaire. Et tout ce qu'on peut dire, c'est que Tails of Iron est magnifique. Cette 2D, entièrement dessinée à la main, est époustouflante. Elle arrive même à donner du charme aux rats. Un peu moins aux grenouilles. Mais c'est aussi l'effet recherché. Au premier coup d'œil, le royaume de Tails of Iron a l'air assez vaste. Et avec une histoire aussi bien narrée, ça donne envie de le découvrir. Car, qu'on se le dise, le jeu a une magnifique histoire, sublimée par une narration exceptionnelle. Et même si une petite souris blanche vient gâcher tout ceci avec son langage en Yaourt très énervant. On se laisse facilement emporter par la narration de Tails of Iron. On aurait aimé en dire plus sur le prochain jeu d'Odd Bug Studio. Mais on n'en a pas découvert assez pour ça. Mais ces 30 premières minutes nous ont totalement convaincu. Une direction artistique époustouflante. Une histoire intéressante. Et un monde qui s'annonce vaste et magnifique à explorer. On a vraiment hâte d'être en septembre pour retourner ratatiner des grenouilles, et découvrir la suite de l'histoire.
- [Preview][PlayStation 5] On a découvert les 6 personnages de Tales of Arise
Alors que le prochain Tales of sortira sur PlayStation, Xbox et PC le 10 septembre prochain. Bandai Namco a mis en ligne une démo sur PlayStation 5, permettant de découvrir les 6 personnages jouables de Tales of Arise, le dernier opus de la franchise Tales of. L'occasion pour nous de découvrir ce nouvel opus tant attendu. On a donc parcouru les plaines de cette démo, afin de se faire un avis avant la sortie finale du jeu. Trailer du jeu 5 ans après la sortie du merveilleux Tales of Berseria, Bandai Namco s'apprête enfin à lancer sa nouvelle aventure de la célèbre franchise Tales of, qui fait succès depuis 1995. Mais avant de vraiment se lancer dans l'aventure de ce nouveau Tales of, on a pu s'essayer à la démo, disponible sur PlayStation 5. Cette partie du jeu nous présente le gameplay des 6 personnages jouables du jeu. Ainsi que 3 présentations vidéos. Car chaque personnage forme un duo. 6 Personnages. 3 Duos. 3 Présentations. Mais pour voir ces présentations vidéos, il faut venir à bout de la démo. Heureusement, celle-ci, une fois explorée de fond en comble la première fois, se termine en 5 minutes. Avant de se lancer dans cette très courte démo, on a la possibilité d'effectuer quelques réglages, comme le changement de camera ou la difficulté. Après ça, on peut se lancer dans l'aventure, en sélectionnant l'un des 6 personnages jouables. Alphen. Shionne. Law. Rinwell. Dohalim. Et pour finir, Kisara. Chaque personne a ses propres capacités en combat, et surtout, ses propres Artes. Comme souvent dans les Tales of. Alors qu'Alphen se battra au corps-à-corps, avec son épée. Shionne, quant à elle, va attaquer à distance, et soigner ses alliés grâce à sa magie. De son côté, Rinwell, qui est aussi une mage à distance, va effectuer des sorts de magie dévastateurs. Law est un autre combattant au corps-à-corps. Il utilisera ses poings et ses Artes, pour faire du mal aux ennemis. Et pour finir, on retrouve les combats aériens de Dohalim. Et Kisara, la tank du groupe, qui se protégera grâce à son gros bouclier magique. 6 personnages au gameplay totalement différents, qui se compléteront lors des combats, grâce à la puissance des liens et des Artes. D'ailleurs, les combats restent proche de Tales of Berseria. On a le droit à des combats dynamiques limités dans une zone. Et on va devoir utiliser l'une des trois techniques actives, pour attaquer nos ennemis. Le personnage que l'on contrôle peut être switché à tout moment. Mais dans tous les cas, il faudra utiliser un des 6 personnages pour attaquer. Et les 5 autres serviront à effectuer des Artes, une fois leur jauge pleine. Dans la démo, il est préférable de garder le même personnage jusqu'au bout, afin de le prendre en main, et de découvrir ses fonctions. Par exemple, si on prend Shionne, on passera notre temps à soigner nos alliés. On sera un peu le Heal du groupe. Bon, on s'ennuiera très vite lors des phases de boss. Mais il est toujours intéressant de découvrir les joies du Heal. Hormis les combats, il n'y a pas grand-chose à découvrir dans la démo de Tales of Arise. La plaine n'offre que très peu de possibilité. On va avoir de nombreux combats. De la récolte. Et de la cuisine, via le feu de camp. Ce dernier servira à se reposer, préparer de bons ... ou mauvais petits plats grâce à nos récoltes, et de voir des souvenirs. Bien sûr, lors de l'exploration de la petite zone de cette démo, on a aussi le droit aux fameuses saynètes, toujours aussi drôles et intéressantes. Même si la démo de Tales of Arise est très courte, elle nous a permis de découvrir le très beau monde Dahna, et une partie de son bestiaire, qui utilisent le tout nouveau shader atmosphérique, inspiré des animés et des peintures à l'aquarelle. Et tout ce qu'on peut dire. C'est que sur PlayStation 5, c'est une véritable claque. Certes, la plaine ne montre pas toute la beauté du jeu. Mais les combats permettent de découvrir les nombreuses animations des Artes. Et malgré l'explosion d'animation à l'écran, la PlayStation 5 ne flanche pas une seule semaine. En tout cas, même s'il faudra encore attendre quelques semaines avant d'en découvrir davantage sur ce Tales of Arise. Cette démo nous a mis l'eau à la bouche. Et on attend plus qu'une seule chose, découvrir le reste du monde de Dahna, et l'histoire de ces 6 héros.
- The Bonfire: Forsaken Lands sortira sur Xbox Series X|S en fin d'année
Fredbear Games est fier d'annoncer que la simulation de survie extrêmement populaire et primée The Bonfire: Forsaken Lands se dirige vers la Xbox Series X|S en fin 2021. Collectez des ressources et fabriquez des outils pour survivre aux rigueurs de l'hiver dans The Bonfire: Forsaken Lands. Rencontrez des vagabonds amicaux qui peuvent aider dans le processus de règlement pour accélérer la collecte ou protéger le butin ! Assurez-vous de garder une trace des statistiques de chacun. Soyez à l'affût de la faune la nuit, car ces terres abandonnées abritent des créatures assoiffées de sang qui aiment se cacher dans l'obscurité! The Bonfire: Forsaken Lands encourage les joueurs à faire preuve de prudence mais aussi à explorer un monde fantastique diversifié afin de percer tous les secrets cachés sous la neige. Débloquez des options avancées de construction et d'artisanat, y compris la possibilité d'échanger avec de nouvelles civilisations et plus encore ! Allez-vous découvrir les secrets de la terre ou mourir en essayant ? Chaque choix et chaque stratégie employée pourraient signifier la sécurité ou la destruction dans ce jeu de rôle de simulation de survie ! Caractéristiques: Construisez votre propre règlement et gérez la simulation en profondeur Survivez à des monstres dangereux et aux intempéries Simulation d'inactivité et gameplay de stratégie Beau paysage enneigé à l'esthétique minimaliste Découvrez quelque chose de nouveau chaque jour qui passe Explorez la terre abandonnée pour percer ses secrets Classements et aide à la réussite Attendez-vous à vous battre pour votre survie lorsque The Bonfire: Forsaken Lands se dirigera vers la famille de systèmes Xbox plus tard cette année au quatrième trimestre 2021 !
- SCUF Gaming lance deux nouveaux modèles de manettes
SCUF Gaming, le créateur de la gamme de manettes gaming hautes performances, a présenté aujourd’hui les modèles SCUF Instinct et Instinct Pro conçus pour la Xbox Series X|S. SCUF Instinct intègre toutes les fonctions innovantes que les joueurs attendent de SCUF - incluant le système de palettes de contrôle breveté ayant fait des manettes SCUF le choix numéro un des joueurs compétitifs à travers le monde, avec un design de manette destiné à améliorer les performances en jeu des joueurs sur Xbox. Les deux modèles – Instinct et Instinct Pro – comprennent quatre palettes de contrôle intégrées à l’arrière et pouvant être configurées pour répliquer les boutons ABXY. Leur forme ergonomique raffinée permet une prise en main améliorée et une meilleure adéquation aux différentes tailles de main, ainsi que des millions d’options de personnalisation afin de satisfaire l’ensemble des joueurs, dont des coques, des joysticks et des croix directionnelles interchangeables. En outre, SCUF Instinct Pro propose de nouveaux Instant Triggers réglables, qui permettent aux joueurs de choisir une action classique ou instantanée en un clin d’œil. Les Instant Triggers accélèrent le temps de réaction des gâchettes en s’activant immédiatement d’un seul appui similaire à un clic de souris : idéal pour les tireurs vifs comme l’éclair. Vous pouvez revenir aux Triggers normaux à tout moment pour être immédiatement prêt à jouer à vos jeux de course préférés. Instinct Pro inclut également une surface adhérente. «Avec SCUF Instinct, les joueurs bénéficient d’un avantage non négligeable lorsqu’ils jouent à la Xbox Series X|S. Nous avons optimisé les manettes hautes performances SCUF avec un nouveau format davantage adapté à un plus grand nombre de gamers et de tailles de mains. Nous avons associé quatre palettes intégrées à l’arrière, des Instant Triggers et un nouveau design de joystick afin d’améliorer notre manette la plus réactive» Explique Diego Nunez, Chief Marketing Officer chez SCUF Gaming. «Les fans de Xbox font partie de l’histoire de SCUF et nous sommes fiers d’avoir conçu une manette leur faisant honneur tout en les équipant pour jouer aux nouveaux jeux de la dernière génération de console.» Les joueurs d’aujourd’hui ne devraient plus devoir se limiter à un jeu, une franchise ou un genre, c’est pourquoi Instinct propose des profils intégrés remappables entre lesquels vous pouvez basculer en appuyant simplement sur un bouton : une première chez SCUF. Les profils de palette permettent de régler les paramètres de la manette avec précision et de les enregistrer pour plus tard : plus besoin de mettre le jeu en pause ou d’utiliser un outil de remappage ou une application. Il est également possible de personnaliser les manettes Instinct avec des millions de combinaisons esthétiques. Faites votre choix parmi une large sélection de coques, de variations de joystick et de couleurs de finition pour harmoniser votre installation ou refléter votre style personnel. Chaque détail du modèle Instinct a été méticuleusement conçu et pensé pour offrir une expérience gaming imbattable adaptée à tout style de jeu. Caractéristiques: Touche de profil afin d’enregistrer trois configurations de remappage pour différents jeux Connexion sans fil pour jouer confortablement à distance, grâce à la technologie Dynamic Latency Input améliorée Connexion filaire en option pour des parties de jeu sans latence depuis votre canapé à l’aide d’un câble USB Type-C de 2 m. Joysticks interchangeables, bombés, concaves, courts et longs pour une prise en main optimale Design et matériau de joystick améliorés pour une meilleure adhérence et résistance Coque amovible pour changer facilement l’apparence et les joysticks Nouveau bouton de partage pour montrer vos plus beaux exploits à vos amis Anneaux autolubrifiants pour aider les joysticks à glisser facilement contre la coque Mise en sourdine de n’importe quel casque branché à votre manette à l’aide d’un bouton dédié Activation rapide des Instant Triggers pour des tirs plus rapides (Instinct Pro uniquement) Surface adhérente hautes performances assurant une sensation confortable et antidérapante pour les longues sessions de jeu (Instinct Pro uniquement). Compatibles avec Xbox Series X|S, Xbox One, PC et mobile, SCUF Instinct est disponible dès maintenant uniquement sur le site Internet de SCUF Gaming
- La classe Lahn, est désormais disponible dans Black Desert Mobile
Pearl Abyss, le créateur de Black Desert Online, annonce aujourd'hui que la classe Lahn est désormais disponible pour Black Desert Mobile. La semaine dernière, les aventuriers ont eu la possibilité de créer leur Lahn ou sa classe alternative, Lys Ecarlate, dans le créateur de personnages, mais ils peuvent maintenant plonger dans le monde de Black Desert avec leur nouvelle guerrière Lahn ou Lys écarlate. Comme les classes Archer et Fletcher, sorties plus tôt dans l’année, la classe Lahn est unique. Les aventuriers peuvent choisir entre la classe originale d'Ascension de la Lahn et sa classe alternative d'Éveil "Lys écarlate" à partir de l'écran de sélection des classes. Les styles de combat des deux classes ressemblent à de la danse, avec des armes et des mouvements uniques qui dépeignent les techniques élégantes des personnages. Pour célébrer l’arrivée de la classe Lahn, les joueurs peuvent récupérer de précieuses récompenses comme des perles noires, des accessoires abyssaux, et un familier de niveau 4 ou 5 en atteignant le niveau 60 avec la classe Lahn ou Lys Ecarlate. Détails de la classe Lahn Arme principale : Pendulum Sombrétoile : un pendule à lame tranchante suspendu au bout d’une longue corde Arme secondaire : l’Épée cérémonielle Compétence : Glide : permet au personnage de planner au-dessus des nuage avant d’attaquer Détails de la classe alternative Lys Ecarlate Arme principale : Talwars sanglants Arme secondaire : la Chaîne Compétence : requiem vicieux : permet au personnage de fendre à travers tout ses opposants, en créant de très gros dommages
- Fortnite annonce son nouveau mode, imposteur
Les joueurs de Fortnite peuvent désormais garantir la sécurité du Nœud...ou suivre les traces de Jones pour saboter l'Institut Onirique de l'intérieur en découvrant leur rôle dans le nouveau mode de jeu : Fortnite Imposteurs. Fortnite Imposteurs est un mode de jeu qui se joue à 10 joueurs maximum : 8 agents du Nœud 2 imposteurs qui essaient d'en prendre le contrôle Agents Les équipements qui alimentent le Nœud forment une machine bien huilée et c'est aux agents de l'Institut Onirique de faire en sorte que cela ne change pas. Des tâches sont à accomplir comme le calibrage des coffres et des lamas, la réparation du bus de combat ou la livraison de rapports de tempête. Pour réussir les missions d'Agents, il est nécessaire de terminer rapidement les tâches et de repérer les comportements suspects des imposteurs. Pour remporter la victoire pour l'IO, les joueurs doivent réaliser toutes les tâches demandées ou éliminer tous les imposteurs par le biais d'un vote. C'est un travail d'équipe qui permettra aux joueurs de révéler ceux qui se font passer pour de simples agents, mais en gardant un œil sur leurs potentiels alliés car n'importe qui peut être un imposteur ! Imposteurs Le rôle des imposteurs est simple : éliminer assez d'agents pour prendre le contrôle du Nœud avant d'être découverts. De nombreux outils sont à disposition pour semer le chaos chez les agents : Désactiver les tâches : fige temporairement la progression de toutes les tâches pour leur faire gagner un temps précieux. Téléporter les joueurs : déplace tous les agents et imposteurs à un autre endroit du Nœud. Fête Banane : pendant un court instant, tous les agents et imposteurs ressemblent à Banane. Cela permet aux imposteurs de se fondre dans la foule ! Les imposteurs ont également une liste de tâches qu'ils peuvent accomplir pour gagner la confiance des agents. Cependant, chaque tâche accomplie rapproche les agents de la victoire. Groupe et communication Les joueurs peuvent lancer Imposteurs par groupe de n'importe quelle taille et les places libres seront remplies automatiquement. Les joueurs qui préfèrent jouer entre amis ont la possibilité de sélectionner l'option « Privé » en lançant Imposteurs et de démarrer une partie personnalisée avec un minimum de 4 joueurs. Les parties contenant 4 à 7 joueurs n'auront qu'un imposteur, tandis que celles contenant 8 joueurs ou plus en auront 2. Pour conserver l'équilibre et le plaisir du jeu, la discussion vocale en mode public est désactivée dans Imposteurs, mais la discussion de groupe reste disponible. Vote Les joueurs peuvent forcer une discussion avec les autres pour accuser les suspects et les éliminer au vote. Ces discussions peuvent avoir lieu de 2 façons : En trouvant un agent éliminé et en le signalant En interagissant avec le panneau de discussion dans la salle centrale du Nœud. Ces discussions permettent aux joueurs (agents et imposteurs) d'échanger des informations entre eux avec des emotes dans le tout nouveau menu de discussion rapide. À la fin de chaque discussion, les agents et les imposteurs peuvent voter pour éjecter quelqu'un du Nœud ou passer le vote. Si un agent est éjecté à la suite d'un vote, cela aide les imposteurs à se rapprocher de la victoire. Parfois, ne pas voter est la meilleure solution, les joueurs ne peuvent donc faire confiance à personne.
- [Test][High Tech] Casque Gaming EPOS H3
Après le test de l'EPOS GSP 602, nous avons réceptionné le dernier casque gaming de la marque Gaming de chez Sennheiser, l'EPOS H3. Un casque simple et léger, loin du standard actuel des casques gaming que l'on trouve chez toutes les autres marques. Mais parfois, un peu de simplicité, peut tout aussi bien concurrencer un leader dans ce domaine. Mais l'EPOS H3 est il l'un d'eux ? En tout cas, c'est ce qu'on a essayé de découvrir à travers notre petit test technique de ce nouveau bijou signé EPOS. On ne change pas nos bonnes habitudes. Et on commence notre petit test par la présentation de son emballage. L'EPOS H3 se retrouve dans une boite noire, très sombre et classique, à l'image du casque. Sur celle-ci, on y découvre le casque en image, ainsi que les caractéristiques de ce dernier. Mais cela reste très classique. Une fois l'emballage ouvert, on y découvre le petit casque gaming EPOS H3, bien calfeutré dans de la mousse, ainsi qu'une petite boite, avec les prises jack. L'intérieur est aussi sombre que l'extérieur. Et le casque n'est pas plus coloré. Quand on retire le casque de son emplacement de protection, on sent toute sa légèreté. C'est un petit casque classique, vêtu de noir. Nous avons réalisé le test sur un casque de couleur noir. Mais il existe aussi en blanc. Contrairement aux derniers casques de la marque, le H3 est plutôt petit. Mais il réussit tout de même à s'adapter à toutes les têtes, grâce à son arceau très flexible. Les oreillettes sont en similicuir, très agréable à porter, sauf lors des fortes chaleurs. Et elles placent parfaitement sur nos oreilles, laissant aucune place à l'air. Une fois posé sur nos oreilles, le casque propose une très bonne isolation phonique. De plus, sa légèreté nous permet de le porter des heures, sans jamais être gêné. Sur l'une des oreillettes, on retrouve une molette pour monter ou descendre le volume. Et sur l'autre, on a le droit au micro-perche classique. Un style de micro qu'on n'apprécie pas toujours. Car souvent, il est trop court. Mais celui du H3 est à la bonne distance. L'EPOS H3 est fourni avec deux câbles 3.5mm. Il suffit de le brancher à son PC ou sa console, pour pouvoir utiliser son casque directement. Il n'y a aucun réglage à faire. Nous avons testé ce fameux casque principalement sur PC, afin de voir la sensibilité du micro lors des conférences, ou des streams. Et on a très vite remarqué que ce dernier était très sensible. On a donc dû effectuer quelques manipulations sur OBS par exemple, ou sur Discord. Car le retour était bien trop puissant. Par contre, niveau son, l'EPOS H3 fait le job. Que ce soit sur console, ou sur un PC. Le son est très agréable pour un "Bas de Gamme". Certes, il ne sera pas aussi intense que sur un casque Haut de Gamme. On le ressent d'ailleurs sur certains jeux. Mais il se défend. Pour conclure, même si l'EPOS H3 est très classique. Il reste idéal pour les joueurs ou streamers qui rechercheraient un casque avec un micro performant et un excellent son, sans pour autant se ruiner pour de la qualité. De plus, sa forme et sa légèreté, permettent de jouer pendant des heures, sans ressentir un gène sur la tête. Certes, les coussinets en similicuir chauffent un peu les oreilles lors des fortes chaleurs. Mais ce n'est qu'un petit défaut, pour un casque aux nombreuses qualités. L'EPOS H3 est le petit casque gaming performant, qui n'a pas besoin d'en faire trop, pour montrer toute sa puissance. Note de la rédaction 9/10 - Petit, léger et surprenant. Idéal pour les joueurs qui recherchent de la qualité, pour un prix abordable
- Découvrez le jeu à l'univers cyberpunk, NeuroNet : Mendax Proxy
NeuroNet : Mendax Proxy est la nouvelle aventure narrative époustouflante du studio de développement primé Dream Harvest. Situé dans une ville cyberpunk, NeuroNet vous voit incarner une IA expérimentale, chargée de gérer un réseau de réalité augmentée à l'échelle de la ville connu sous le nom de « NeuroNet ». Confronté à des décisions morales difficiles, vous devrez gérer les attentes des citoyens de la ville, faire des choix binaires pour équilibrer leur vie et gérer les ressources pour découvrir leurs luttes afin d'aider ou d'entraver leurs aspirations. Avec une histoire profonde et globale qui se mêle aux habitants et à vos créateurs originaux, vous devrez découvrir les motifs plus profonds entourant votre création, ce que cela signifie pour votre influence sur la ville et jusqu'où s'étend réellement votre degré de pouvoir. Entièrement interprété par la voix de 23 personnages différents, NeuroNet regorge de milliers d'événements d'histoire uniques, de fins multiples et d'un récit à embranchements qui permet aux joueurs de se lancer dans un voyage de découverte de soi tout en apprenant ce que signifie être humain dans un monde qui se perd. à la technologie. Caractéristiques: Un récit à embranchements qui vous emmène à travers la ville de Catena, explorant la dépendance de l'humanité à la technologie et son pouvoir d'être à la fois notre sauveur et notre chute. Gérez une variété de ressources de la ville liées à l'état des choses au sein de Catena. Équilibrez la prospérité financière de la ville, la façon dont le public vous perçoit, l'axe de l'ordre et votre degré d'influence. Prenez des décisions morales difficiles pour orienter le cours de la ville. Voyez l'impact de chaque choix que vous faites en diffusant votre influence dans toute la ville ; le monde regarde et chaque choix compte Rencontrez et établissez des relations avec 23 personnages divers et pleinement exprimés, chacun avec ses propres besoins et agendas. Plus de 6 heures de jeu avec plus de 5000 événements d'histoire originaux. Explorez un vaste codex numérique regorgeant de traditions et d'art magnifique sur les personnages et l'environnement. Une bande-son épique de science-fiction remplie de morceaux uniques. Prévu pour être lancé au premier trimestre 2022 sur Steam et la boutique Epic, NeuroNet: Mendax Proxy peut maintenant être inscrit sur la liste de souhaits.
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