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  • Découvrez la SABRE RGB PRO WIRELESS, la nouvelle souris de Corsair

    CORSAIR, leader mondial sur le marché des équipements hautes performances pour les joueurs et les créateurs de contenu, a annoncé aujourd’hui le lancement de la nouvelle souris gaming SABRE RGB PRO WIRELESS, dernier ajout à la gamme de produits CHAMPION SERIES, créés pour la compétition et testés par de véritables professionnels de l’e-sport. Rejoignant la SABRE RGB PRO, primée à de multiples reprises et lancée plus tôt en 2021, la SABRE RGB PRO WIRELESS associe une conception légère et ergonomique ainsi que des performances idéales pour l’e-sport à une vitesse sans fil hautes performances via la technologie SLIPSTREAM WIRELESS. Assurant des actions ultrarapides et la précision extrême qu’exigent les meilleurs joueurs, la SABRE RGB PRO WIRELESS vous permettra de jouer à votre meilleur niveau. Avec un poids plume de seulement 79 g, la SABRE RGB PRO WIRELESS est capable de supporter les mouvements rapides et les réflexes exceptionnels nécessaires pour prendre le dessus en compétition. La SABRE RGB PRO WIRELESS a été conçue avec l’avis des professionnels de l’e-sport venant d’équipes telles que Team Secret, Team Vitality et Team Envy. Elle arbore une conception sobre et élégante optimisée pour les performances en jeu et une forme ergonomique qui convient à tous les styles de prise en main. La SABRE RGB PRO WIRELESS se compose d’éléments de qualité professionnelle tels que le tout premier capteur optique CORSAIR MARKSMAN. Avec une résolution native de 26 000 DPI, soit la plus élevée de toutes les souris CORSAIR à ce jour, ce nouveau capteur suit chaque mouvement avec une précision incroyable. Un bouton DPI dédié fait défiler cinq préréglages DPI embarqués, ajustables à la volée sans logiciel. Les boutons CORSAIR QUICKSTRIKE garantissent que chaque clic gauche et droit s’enregistre instantanément. La SABRE RGB PRO WIRELESS est dotée d’une technologie sans fil qui propulse cette souris à des niveaux de championnats professionnels. La technologie CORSAIR SLIPSTREAM WIRELESS transmet les entrées saisies à des vitesses ultrarapides avec une latence inférieures à 1 ms, transmettant les mouvements de souris et les clics jusqu’à deux fois plus rapidement que les souris gaming traditionnelles, tout en garantissant une qualité de signal sans fil exceptionnelle tout au long de la compétition. L’autonomie de la batterie, pouvant atteindre 90 heures, vous permet de jouer sans fil pendant plusieurs jours jours entre les périodes de chargement, vous permettant de vous concentrer sur votre victoire plutôt que sur l’état de la batterie de votre souris. Grâce au puissant logiciel CORSAIR iCUE, personnalisez le rétroéclairage RGB dynamique, remappez des boutons, créez des macros et ajustez les paramètres DPI, le tout stocké facilement dans trois profils embarqués. Pour une souris gaming réglée précisément et entièrement personnalisée, conçue spécialement par les athlètes e-sport pour jouer au meilleur niveau possible, la CORSAIR SABRE PRO WIRELESS CHAMPION SERIES vous donne l’avantage nécessaire pour prendre l’ascendant sur vos adversaires. La souris gaming CORSAIR SABRE RGB PRO WIRELESS CHAMPION SERIES est disponible dès maintenant sur la boutique en ligne de CORSAIR et auprès des distributeurs et des revendeurs agréés du réseau mondial CORSAIR. De plus, la souris est vendue avec une garantie de deux ans.

  • Découvrez Bloodshore, le nouveau FMV édité par Wales Interactive

    Wales Interactive, acclamé pour ses jeux FMV, ses histoires narratives et ses films interactifs, révèle Bloodshore; un tout nouveau titre des producteurs de The Complex et Five Dates. Cela fait suite à une bataille royale télévisée mortelle entre des streamers de premier plan, des artistes et des condamnés à mort, et présente huit heures de séquences FMV, la plus grande partie de Wales Interactive jamais produite. Publié par Wales Interactive, Bloodshore est co-développé par Wayout Pictures, Good Gate Media, Posterity Entertainment et Wales Interactive, et suit Nick, un acteur échoué qui est en compétition sur Kill/Stream pour un prix en argent qui change la vie, bien qu'un une vérité sinistre est cachée sur l'île dans laquelle il se trouve. Chaque partie change radicalement en fonction des choix des joueurs et des relations établies, certaines auront des conséquences mortelles pour Nick et ses collègues concurrents. Caractéristique 8 heures de vidéo au total, un record pour un jeu Chaque décision compte, et des retours visuels vous indiquent leurs effets L’évolution des relations est prise en compte et influence l’histoire Une histoire, plusieurs chemins et dénouements Bloodshore arrivera en novembre pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch, Mac et iOS

  • Yuoni viendra vous terrifier dans une version physique sur PlayStation 5

    Microids Distribution France et Meridiem Games ont le plaisir d’annoncer qu’une édition physique spéciale du jeu d’horreur à la première personne Yuoni sortira le 3 décembre prochain sur PlayStation 5. Cette édition spéciale, intitulée Yuoni - Sunset Edition, sera distribuée en Europe par Meridiem Games, et en France par MDF, la nouvelle structure de distribution de Microids. Développé par le studio Tricore et édité par Chorus Worldwide Games, le titre raconte l’histoire tragique d’Ai, une jeune japonaise traquée par des entités de l’au-delà, qui va vivre une véritable aventure horrifique dans un monde crépusculaire où le soleil ne se couche jamais. Dans le Japon des années 1990, Ai est une jeune écolière sur le point de réaliser à quel point elle est seule. Forcée de participer à des jeux d'enfants dans un monde crépusculaire, Ai est traquée par des entités de l'au-delà qui mettent sa vie en péril. Et quand ces horreurs commencent à s'immiscer dans le monde réel, Ai doit accepter de se résoudre à ces trois choix : se cacher, s'enfuir, ou mourir. Caractéristiques: Un gameplay évolutif: Mettez votre courage à l'épreuve au cours d'une dangereuse partie de cache-cache avant de plonger dans l'horreur avec l'apparition d'abominations venues de l'au-delà. Utilisez les objets que vous aurez récupérés pour échapper à cet enfer crépusculaire, tout en veillant à vous souvenir des chemins empruntés, au risque de vous perdre à tout jamais. Un univers japonais au coucher de soleil envoûtant: Découvrez un troublant mélange de beauté, de peur et de nostalgie dans ce monde mystérieux où une maison japonaise, une école et un hôpital sont inexplicablement liés. Explorez des couloirs teintés d'une lueur rouge crépusculaire, observez la lumière éthérée des ombres derrière les parois de papier des maisons japonaises traditionnelles, et échappez aux formes rampantes dans les chambres d'un hôpital dont l'électricité semble toujours faire défaut. Se cacher ou mourir: Du haut de ses 10 ans, Ai n'est pas en mesure de se défendre face aux ennemis. Au lieu de cela, vous devrez profiter des faiblesses de chaque esprit pour survivre. Retenez votre respiration pour échapper aux ennemis sourds ou fuyez aussi loin que possible devant les ennemis aveugles. Car si vous ne parvenez pas à vous enfuir à temps, préparez-vous à subir un terrible châtiment des mains de forces inimaginables. Une tragique histoire d'amitié, de trahisons et de démons: Discrète et anxieuse, Ai est ravie quand un groupe d'enfants l'invitent à jouer avec eux. Toutefois, elle découvre bien vite que si les fantômes peuvent se montrer cruels, les enfants le sont encore plus. En effet, vos camarades de classe ruminent des idées noires et recèlent de terribles secrets que vous devrez découvrir pour progresser. Au fil du jeu, Ai en apprendra plus sur ses nouveaux amis qu'elle ne l'aurait voulu... Si seulement il y avait un autre moyen...: En terminant le jeu, vous débloquerez une fin alternative. Quelle histoire celle-ci révélera-t-elle ? Replongez dans le monde terrifiant de Yuoni et affrontez des ennemis encore plus redoutables pour obtenir une plus belle récompense. Yuoni - Sunset Edition intègrera un fourreau spécial ainsi qu’un ensemble de cartes postales exclusives mettant en lumière quelques-uns des artworks terrifiants du jeu. L’édition physique spéciale Yuoni - Sunset Edition sortira sur PlayStation 5 le 3 décembre prochain et sera distribuée en France par MDF.

  • Les fantastiques fonctionnalités "Funner with Friends" arrivent dans Fling to the Finish !

    Sorti le 23 août 2021, Fling to the Finish, de l’éditeur Daedalic Entertainment et du développeur SplitSide Games, a ruiné des amitiés et relations de la manière la plus amusante possible depuis ce jour. Après avoir lancé l’Early Access, l'équipe de développement a travaillé d'arrache-pied pour apporter des modifications et des correctifs d’après les premiers retours et est maintenant prête à ramener les joueurs dans le chaos. De plus, "Steam Remote Play Together" permet aux joueurs de jouer avec un ami, même si un seul joueur possède le jeu.

  • L'Early Access de Lords & Villeins se date au 30 septembre

    Lords and Villeins, un simulateur de colonie de pixel art médiéval développé par Honestly Games et publié par 1C Entertainment, sera lancé en accès anticipé le jeudi 30 septembre via Steam, GOG, Epic Games Store et d'autres magasins numériques. Une simulation de stratégie de construction de ville légère se déroulant à l'époque médiévale, Lords and Villeins a permis aux nobles et aux dames de développer des dynasties familiales. Aidez-les à évoluer et à interagir tout en construisant leurs maisons, leurs fermes et leurs ateliers. Attribuez aux villageois différentes tâches, droits et taxes, développez la chaîne de production, formez une armée pour le roi et créez l'histoire unique d'un seigneur médiéval. La version Early Access de Lords and Villeins comprend la majorité des mécanismes de base présents dans la prochaine version 1.0, y compris un certain nombre de zones et de professions paysannes pour développer des chaînes de production de plus de 90 ressources allant de la nourriture et des matières premières aux matériaux et équipements de construction, quatre des animaux domestiques à apprivoiser et à soigner, une personnalisation des personnages pour la famille régnante et une IA hautement développée capable de simuler des familles entières de paysans médiévaux à la fois. Caractéristiques Plus de 70 objets à votre disposition pour construire, décorer et améliorer la colonie Près de 20 zones et professions différentes pour les villageois à exercer et gérées par la dame ou le seigneur féodal Plus de 90 ressources à utiliser dans une chaîne de production entièrement fonctionnelle Perspective unique de gestion familiale où la dame ou le seigneur négocie avec des groupes de villageois par l'intermédiaire du chef de leur famille Environnement généré procéduralement entièrement simulé avec une IA complexe qui peut créer des relations et développer des traits de caractère Divers animaux domestiques que les villageois peuvent apprivoiser, nourrir et soigner Un monde immersif où les dames et les seigneurs font partie du tableau d'ensemble : collectez les impôts des villageois pour sécuriser les réserves, maintenir l'équilibre et faire vos devoirs pour payer la taxe royale imposée sur votre terre Des saisons visuellement distinctes avec une bande-son inspirée de thèmes saisonniers, avec de futures mises à jour déjà en cours pour inclure des simulations des conditions météorologiques, des températures et de la qualité du sol Lords and Villeins sortira sur Steam Early Access le jeudi 30 septembre 2021.

  • [Test'1D][Steam] Gas Station Simulator

    Après un prologue alléchant en avril dernier. Nous sommes retournés sur le futur jeu de simulation de DRAGO Entertainment et MovieGames S.A., Gas Station Simulator, qui sortira sur steam, le 15 septembre. Dans cette simulation, on doit gérer notre station-service, en plein milieu de la route 66, où de nombreux voyageurs vont vouloir de l'essence, quelques encas. Mais pas seulement. Un jeu prometteur qui nous avait tapés dans l'œil. Mais la suite du prologue est t-elle aussi prometteuse ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir. Voici notre test. Trailer du jeu Gas Station Simulator est un jeu de simulation, où le but sera de rénover une vieille station service en ruine, au bord de la route 66. Le jeu se déroule comme n'importe quelle simulation. Mais dans Gas Station Simulator, il ne faudra pas se contenter de remplir les réservoirs d'essence, ou de vendre de l'alcool à tous les gens de passage. Dans ce jeu, il faudra aussi se retrousser les manches, pour redonner vie à cette station. Et attirer de plus en plus de clients. La première étape de notre aventure est simple. Et pour ceux qui auraient fait le prologue, rien ne change. On doit nettoyer un peu le désordre. Sortir les poubelles. Remettre l'électricité. Remplir la citerne d'essence. En gros, rénover la station, avant de l'ouvrir. Le prologue de la version finale du jeu est un peu différent. La station est différente. Tout comme les produits de départ que l'on va devoir vendre. Mais les quêtes restent les mêmes, jusqu'au fameux "Poing" final. Le prologue de Gas Station Simulator nous apprend les bases. C'est-à-dire, le nettoyage, la caisse, le réassortiment, la rénovation. Dans Gas Station Simulator, on va avoir de nombreux outils pour remettre en état la station-service, et jouer les vendeurs. Et celui qui nous sera le plus utile, c'est notre ordinateur. Grâce à lui, on va pouvoir effectuer diverses tâches, comme acheter des outils, vider les bennes à ordure, remplir la citerne d'essence, acheter des décorations ou des meubles. Et aussi, acheter quelques outils, comme un rouleau de peinture, des poubelles, ou encore, un balai. Ces trois derniers outils vont être très importants pour rénover sa station. Et ils seront utiles tout au long de l'histoire. Après, de nouveaux onglets s'inviteront, comme Employé, qui va permettre d'acheter des caravanes, et d'embaucher des employés, pour nous aider dans notre tâche. Après avoir un peu rénové notre station jusqu'au niveau 2, le jeu prend une tout autre tournure. Le magasin va s'agrandir, et de nouveaux lieux vont se débloquer. Comme l'entrepôt, qui va nous servir à ranger tous les produits achetés, pour toujours en avoir sous la main. Ainsi que le garage, pour réparer les voitures. La réparation s'ajoute donc au métier de caissier, ainsi que d'employé de station-service. Chaque nouveau métier est un petit mini-jeu de plus. Par exemple, lors des réparations, on va devoir changer les pneus des voitures, les rétroviseurs et les rayures. C'est le métier qui rapporte le plus d'argent. Enfin, c'est ce qu'on pourrait penser. Car chaque jour, le prix d'achat des produits va suivre le cours de l'offre à la demande. Et quelques fois, lors de notre réassortiment, on va payer plus cher le produit, qu'on va le vendre. Exemple, un pneu coûte 85 Dollars, on va changer deux pneus, le client ne payera que 150 Dollars. On se sent un peu volé. Et on travaille à perte. On le remarque surtout au garage. Car la vente de produits, ou l'essence, on ne fait pas très attention. Même si parfois on remarque que pour 5 articles, un client ne paie que 5 Dollars. On a essayé de chercher une manière d'augmenter les prix. Mais on n'a rien trouvé à ce sujet. Pendant notre longue aventure, on va faire évoluer notre station service, ainsi que les différents lieux aux alentours. En montant le niveau de ces lieux, on va pouvoir acheter de nouveaux produits, et proposer de nouvelles réparations. La station évolue en fonction des améliorations que l'on va effectuer. Mais la plupart du temps, il va falloir suivre la quête principale pour améliorer notre station. Par contre, visuellement, la station ne changera pas vraiment. Pour avoir le droit à une belle station service, il faudra acheter des décorations extérieures et intérieures. Mais le plus important, il faudra augmenter sa réputation. Pour cela, il suffira simplement de satisfaire les clients, en évitant les erreurs de caisse, et en nettoyant régulièrement sa boutique. De notre côté, on aurait aimé en découvrir un peu plus. On est malheureusement resté bloqué au niveau 2 de la station-service, à cause des nombreux bugs. Certes, avec la sortie, le jeu aura sûrement le droit à une grosse mise à jour. Enfin, on l'espère. Car voir les clients bloqués à la porte droite de la caisse, sans aucune raison, et repartir sans rentrer. Ça fait perdre de l'argent. Mais le plus gros bug qu'on a eu par deux fois, c'est le blocage des camions de livraison. Lors d'une première partie, après le premier ravitaillement, le camion citerne était bloqué au loin dans le désert. Il n'a donc jamais pu faire sa livraison. Heureusement, c'était le début du jeu. On a donc pu recommencer la partie. Mais quand un camion de livraison de produits, en sortant de l'entrepôt, se bloque sur un poteau électrique, après 10 heures de jeu, c'est une autre histoire. Un bug qui a complètement tué la partie. Impossible pour le camion de se débloquer. Donc, impossible de refaire des livraisons de produits. Pourtant, on a tout essayé pour le débloquer. Mais rien à faire. Ceci est l'un des plus gros bug qu'on ait pu rencontrer. Mais ça reste un bug très gênant, qui nous empêche de continuer la partie. Et on ne parle pas des innombrables bugs d'affiches. Et le gros problème de périphériques, qui nous oblige à jouer à la manette et au clavier/souris en même temps. Malgré de nombreux problèmes, Gas Station Simulator reste un très bon jeu. Et graphiquement, à part les clients et nos employés, le jeu est vraiment magnifique. Surtout quand on le fait tourner en ultra. Le désert de la route 66 est bien représenté. Les véhicules sont modélisés à la perfection. Et le système jour/nuit est très réussi. Et les musiques nous mettent parfaitement dans l'ambiance Wild West américain. Une très bonne simulation en devenir, si tous les problèmes sont corrigés. Pour conclure, on ne va pas noter Gas Station Simulator dans l'état actuel. On va lui laisser une chance de corriger ses nombreux bugs. Car si on donne un avis actuel, avec les nombreux bugs qui nous ont gâchés la vie, on ne donnerait sûrement pas la moyenne. Et ce n'est pas juste. Car Gas Station est une simulation intéressante, avec beaucoup de potentiels.

  • Agatha Christie - Hercule Poirot : The First Cases se dévoile dans un carnet des développeurs

    A l’occasion de l’anniversaire d’Agatha Christie, Microids a le plaisir de dévoiler un carnet de développeur sur le jeu Agatha Christie - Hercule Poirot : The First Cases, mettant en avant les inspirations et l’ambition du titre ainsi que des images exclusives des coulisses de la création du jeu. Développé par le studio Blazing Griffin, Agatha Christie - Hercule Poirot : The First Cases est un jeu d’enquête et d'aventure mettant en scène Hercule Poirot dans l’une de ses premières enquêtes, avant qu'il ne devienne le détective légendaire que l’on connaît. Le jeu sortira le 28 septembre prochain sur Steam, consoles Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch, et sera compatible sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Dans ce carnet de développeur, Neil McPhillips et Justin Alae-Carew (tous deux à la tête de la division Jeux Vidéo du studio) expliquent comment ils ont abordé la création de cette toute nouvelle aventure originale d’Hercule Poirot, tout en restant fidèle à l’esprit de l’œuvre d’Agatha Christie. Le gameplay d’Agatha Christie - Hercule Poirot : The First Cases illustre parfaitement comment le jeu s’est efforcé de recréer le cœur et la richesse d’une enquête captivante. Le titre propose une narration entièrement intégrée aux mécaniques de jeu, dont l’histoire est racontée à travers une série de chapitres et d’actes pour se rapprocher le plus possible de la lecture d’un roman d’Hercule Poirot. Par ailleurs, l’immersion est renforcée par le système de carte mentale, qui vise à représenter le processus de déduction du détective. Afin de concevoir une enquête aussi prenante que celles de la Reine du Crime, le studio a fait étroitement collaborer leur équipe narrative avec des vétérans de l’industrie du cinéma et de la télévision. Enfin, afin surprendre les fans du détective iconique, Blazing Griffin a choisi de situer les événements de cet épisode pendant les jeunes années du détective, alors que sa réputation restait à bâtir et qu’il devait lutter pour se faire entendre. Le tout, à une époque où le monde a connu de grands bouleversements, notamment en termes socio-économiques, portés par un casting de personnages variés issus de toutes les classes de la société. En plus de ce carnet de développeur, le studio a réalisé une vidéo complète résumant tout ce qu’il y a à savoir sur Agatha Christie - Hercule Poirot : The First Cases. Cette vidéo propose notamment des extraits de gameplay du jeu et est narrée par les développeurs eux-mêmes !

  • En 2022, rénovez des maisons dans Hometopia

    Le rénovateur de maisons et le couple de développeurs de jeux de longue date de The Isn't Company ont annoncé aujourd'hui leur prochain jeu PC de construction de maisons, Hometopia, avec une bande-annonce officielle. Construisez, concevez et rénovez de belles maisons dans cinq quartiers uniques, ou construisez librement des maisons et des quartiers de rêve à partir de zéro, seul ou avec des amis en ligne. Hometopia participe au Steam Next Fest du 1er au 7 octobre avec une démo jouable gratuite du mode de construction Sandbox du jeu disponible sur Steam. Hometopia peut être joué à la première personne ou dans une perspective Overhead et propose deux modes différents : Carrière et Sandbox. Bac à sable Dans Sandbox, construisez la maison de vos rêves sans la pression des conditions du marché ou la limite des ressources. Créez un bungalow confortable dans la forêt, un manoir moderne en marbre et en verre sur la plage ou un immense palais surplombant le domaine et partagez votre création avec le monde sur Steam Workshop. Besoin d'encore plus d'articles pour créer ? Hometopia offre une prise en charge complète du modding pour des ajouts illimités. En multijoueur, créez des quartiers entiers avec d'autres joueurs - de la planification des parcelles et de l'aménagement des routes à la création de parcs et à la conception de maisons - il n'y a pas de limite aux mondes que vous pouvez construire. Carrière En mode Carrière, les joueurs rénovent 30 maisons différentes dans cinq quartiers distincts qui vont d'un parc de maisons mobiles délabré à une communauté chic en bord de mer avec des manoirs fermés au bord du lac. Achetez des propriétés délabrées et réparez-les pour gagner le meilleur prix... après avoir nettoyé l'espace, commencez par améliorer la disposition et le flux. Vous pensez que les acheteurs de ce quartier préféreraient trois chambres avec un garage et une pépinière au lieu d'un grand placard principal et d'une véranda ? Utilisez l'outil Floorplanner pour désigner à quoi chaque espace de la maison est destiné, puis mettez-vous au travail ! Peignez les murs, installez de nouveaux revêtements de sol et des appareils électroménagers haut de gamme, installez de nouvelles portes et fenêtres, ajoutez des luminaires haut de gamme ou créez un bel espace extérieur pour un bon attrait. Vous vous sentez ambitieux ? Construisez un garage multi-voitures sophistiqué, agrandissez l'empreinte de la maison, créez un troisième niveau ou même démolissez toute la propriété et reconstruisez-la à partir de zéro - des fondations jusqu'au toit ! Mettez en scène la propriété à partir d'une collection massive de plus de 2 000 pièces uniques de mobilier, d'éclairage, de décoration et d'accent (ou créez vos propres pièces uniques en utilisant des centaines de matériaux disponibles pour personnaliser chaque article) avant de la mettre sur le marché. Répondez à tous les besoins d'un marché en constante évolution et vous pourriez avoir une guerre d'enchères entre vos mains ! "Nous sommes une petite équipe indépendante de cinq personnes, mais nous développons des jeux depuis deux décennies" Déclare Alex Ahlund, fondateur de The Isn't Company. « Nous avons eu beaucoup de succès avec nos jeux mobiles ; Concevez cette maison et Concevez ce château, attirant plus de 20 millions de joueurs et enflammant notre amour de la conception de la maison. » Il a poursuivi: «Après que ma femme et moi-même avons entièrement rénové notre ancienne maison de fraternité vieille de 120 ans, nous savions que nous voulions apporter cette même expérience aux autres dans un format plus accessible mais moins épuisant. Il n'y a pas vraiment de jeux qui vous permettent de construire et de rénover des maisons réalistes à partir de zéro avec d'autres joueurs en ligne, donc nous savions que c'était une fonctionnalité importante que nous voulions incorporer." Caractéristiques: Construisez des maisons entières à partir de zéro - des fondations aux toits Créez des maisons et des quartiers avec d'autres en multijoueur en ligne Jouez en mode caméra à la première personne ou vue d'ensemble Concevoir des meubles et changer les matériaux pour tout pour une personnalisation complète Conception sans grille et rotation des articles à 360 degrés Disposez le plan d'étage et désignez où chaque pièce va Créez des parcelles de n'importe quelle taille Construisez des quartiers entiers avec des routes, des lampadaires, des arbres et plus encore Support Steam Workshop - partagez vos créations et téléchargez des éléments et des textures personnalisés Rénovez, achetez et vendez des maisons dans 5 quartiers uniques (Trailer Park, Banlieue, Ville, Plage, Manoirs) en mode Carrière Construction gratuite en mode bac à sable créatif Plusieurs biomes (Forêt, Lacs, Désert, Plage) à choisir Des milliers d'articles à concevoir et à construire au lancement avec plus disponibles via le modding Ajustez l'heure du jour et la direction du soleil pour prendre les photos partageables parfaites Prenez des photos avant/après automatiquement dans le jeu Système d'éclairage avancé Construisez des jardins et des extérieurs élaborés Roue chromatique de peinture pour utiliser n'importe quelle couleur Hometopia sera lancé en janvier 2022 et sera disponible. De plus, concevez votre propre maison de rêve en saisissant la démo gratuite de Hometopia sur leur page Steam du 1er au 7 octobre

  • [Test'1D][Steam] Merek's Market

    Disponible sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Google Stadia le 15 Septembre, on est retourné dans notre boutique de Merek's Market, le jeu développé et édité par Big Village Games, afin de voir ce que donne la version finale du jeu. Donc, on a fabriqué des épées, des bâtons, et autres objets désirés par les clients, afin de savoir si le jeu était toujours aussi fun que lors de notre preview. Voici notre test. Trailer du jeu Merek's Market est un jeu, où on va devoir aider notre jeune Merek à tenir sa boutique. Aidé par la jeune Tess, qui va nous fournir de sublimes plans, afin de fabriquer divers objets, pour le plus grand bonheur des clients, on va s'amuser à faire du métal, taper de la peau de bête, et vendre tout ceci, pour que Merek soit fière de nous. Et surtout, qu'on lui rapporte un peu d'argent. Merek's Market est un jeu jouable en solo ou en coopération jusqu'à 4 joueurs, où le but sera de faire tourner la boutique de Merek, en fabriquant les objets que les clients souhaitent, à travers de nombreux niveaux, de plus en plus exigeant. En tout, il y aura 50 niveaux à découvrir dans le mode campagne, et 40 dans le mode multijoueur. Dans Merek's Market, on a deux modes de jeu à découvrir. Dans un premier temps, il y a le mode campagne. Dans celui-ci, on contrôle Merek. Et on va devoir fabriquer divers objets, comme des ceintures, des épées, ou encore, des armures. Le produit variera selon la demande du client. Pour fabriquer ces objets, il faudra simplement suivre les instructions du livre des plans, et forger, tanner, assembler, afin de créer l'objet voulu. Dans la boutique, on aura plusieurs matériaux qui serviront à créer des objets ou d'autres matériaux. Par exemple, pour faire une épée, il faudra faire fondre deux styles de métaux afin de créer une barre de fer, puis de travailler cette barre pour en faire une épée. Parfois, il faudra combiner plusieurs objets et matériaux pour créer un autre objet. Une fois le travail terminé, il suffira simplement de le donner au client, puis de l'encaisser. Cette dernière étape nous demandera d'effectuer une suite de QTE, de 4 ou 5 touches. Le but est d'enchaîner le plus rapidement possible, afin de se faire un maximum de bénéfices, et de rafler la médaille d'or. Cependant plus on avance dans les niveaux, plus les niveaux seront corsés. Et accomplir nos tâches deviendra très difficile, surtout en coopération. Lors de certaines missions, des clients vont nous demander quelques commandes spéciales comme de la nourriture, de la laine ou un tambour. Et comme tout ceci ne se fabrique pas dans la boutique, il faudra négocier avec le client, pour proposer un prix contre cette commande spéciale. Et même si on veut se faire de l'argent sur son dos, le client a toujours le dernier mot, et ce n'est pas souvent rentable pour nous. Pour finir, tous les 10 niveaux, il y aura un boss à affronter. Alors, bien évidemment, on n'aura pas de monstre à combattre à proprement parler. Enfin, d'un côté, on aurait peut-être préféré. Car pour valider ce niveau, il faudra remplir au plus vite une construction en plusieurs étapes, afin de construire un objet géant. Cependant, l'heure tourne très vite dans ce genre de niveaux. Pour glacer le temps, il faudra satisfaire, par la même occasion, les quelques clients qui viendront nous rendre visite. Seulement, faire tout ceci seul ne sera pas évident, et on va très souvent courir dans tous les sens. Le second mode de jeu, c'est le mode coopération. Les choses se déroulent exactement de la même façon que dans le mode scénario. Du moins sur le papier. Car si le concept reste identique, les niveaux seront totalement différents du mode campagne. Il y aura des façons différentes de nous pourrir la vie. Alors bien sûr, il faudra toujours fabriquer et vendre. Mais cette fois-ci, la boutique sera parfois un vrai labyrinthe, afin de nous mettre des bâtons dans les roues. Et surtout, faire en sorte que l'on coopère. Entre des tonneaux ou des caisses qui nous bloquent le passage, il faudra trouver le juste-milieu entre rapidité et technique. De plus, les clients seront exigeants et ne paieront pas toujours bien. Et malheureusement, dans ce mode, que l'on y joue à deux ou à quatre, l'argent pour débloquer les médailles reste identique. Si on a la chance de jouer à plusieurs, ça va. Mais à deux, c'est vraiment impossible. Au moment de notre preview, on a remarqué plusieurs gros problèmes qui empêchaient la bonne jouabilité. Entre niveaux beaucoup trop exigeants, que ce soit en mode solo ou coop, la mauvaise visibilité dans certains niveaux. Et ces soucis n'ont toujours pas été réglés. Ce qui gâche encore cette bonne expérience, pourtant bien amusante. Merek's Market nous plonge très facilement dans l'ambiance médiévale grâce à sa direction artistique, avec la boutique digne de nos ancêtres comme on peut le voir dans les livres, mais aussi dans les choix vestimentaires de Merek et tous les autres personnages du jeu. L'ambiance est très bonne. Et on se prête facilement au jeu du forgeron de l'époque médiévale, où la plupart des clients étaient sûrement de futurs héros en devenir. Pour conclure, Merek's Market a une idée super amusante sur le papier. Le concept est fun, on s'éclate, et les défis super fous des boss sont très originaux. Mais malheureusement, les gros soucis dans la jouabilité nous empêchent de prendre le plaisir qu'on devrait. Et ça nous déprime tellement, qu'on éteint le jeu. De plus, pour un jeu coopératif, on prend plus de plaisir à y jouer seul qu'en coopération. Sans oublier la difficulté des niveaux en coopération, qui nous donnent envie de lâcher le jeu, plus vite qu'on le devrait.

  • [Preview][Steam] On a mené notre enquête dans le prologue de Slender Threads

    À l'occasion de la Gamescom 2021, nous avons eu la chance de pouvoir découvrir le prologue du Point & Click de Blyts, Slender Threads, qui sort aujourd'hui sur steam. Un thriller dans lequel un représentant de commerce ordinaire se retrouve lié par des forces obscures à la ville étrange dans laquelle il vient de mettre les pieds. Donc, pour fêter la sortie du prologue, on vous dévoile notre avis sur ce petit jeu indépendant, qui s'annonce prometteur. Trailer du jeu Slender Threads est un jeu d'aventure en point & click, qui nous raconte l'histoire d'Harvey, qui est actuellement en déplacement pour affaire dans la petite ville de Villa Ventana. Mais alors que des événements étranges se déroulent devant ses yeux, il va tenter de percer le secret de ces lieux. Comme tous les jeux en Point & Click, dans Slender Threads, il va falloir arpenter les lieux de la ville, afin de collecter divers objets qui nous permettront d'avancer dans l'histoire. Par exemple, un coupe-cigare ou un ciseaux. Parfois même, il sera possible de combiner deux objets, afin d'en obtenir un nouveau. Comme souvent dans les Points & Click Si jamais on bloque, il y aura un petit carnet pour nous donner des petits indices. Mais juste des indices, pas de solution. Histoire de ne pas nous mâcher tout le travail. C'est à nous, grâce à l'indice, de se débloquer. Ce prologue permet de découvrir la première grosse heure de jeu de Slender Threads. Mais ce premier aperçu nous a vraiment plu. Et tout ce qu'on peut dire, c'est que la suite de l'aventure s'annonce très prometteuse. La direction artistique du jeu est sombre, car il y a un petit thème horrifique. Mais le rendu est incroyable. Les personnages, les décors, l'ambiance en général, forment un mélange parfait, qui donne envie de s'aventurer dans ce sublime petit Point & Click. Ce début d'aventure dans Slender Threads a su nous mettre l'eau à la bouche. Entre l'histoire intrigante, sa direction artistique et son ambiance. Tout est réuni pour nous donner envie de découvrir la suite de l'histoire. On continuera à suivre ce projet de très près, jusqu'à sa date de sortie. Et on prendra plaisir à l'explorer de fond en comble, une fois disponible.

  • Black Desert arrive sur Next-Gen

    Pearl Abyss a annoncé que Black Desert bénéficiera prochainement du support des consoles next-gen PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Pearl Abyss a également dévoilé aujourd'hui que le nouveau serveur Saison Plus (Saison+) de Black Desert Online est désormais disponible pour les joueurs PC et qu'il sera lancé pour les joueurs console le 13 octobre. Cette nouvelle saison offre divers avantages remaniés qui aideront les aventuriers à faire évoluer leurs personnages plus efficacement. Saison+ est un serveur de saison renforcé qui a fait l'objet de plusieurs améliorations depuis la dernière saison, en prenant en compte les retours des joueurs. Les serveurs de saison de Black Desert permettent aux aventuriers de faire évoluer leurs personnages beaucoup plus rapidement et efficacement que sur les serveurs ordinaires. Sur ce serveur Saison+, les aventuriers peuvent compléter leur Pass saisonnier et leur Pass de l’Esprit Occulte pour obtenir des coupons d'échange d'arme. Les chances d'amélioration de l'équipement et des accessoires Tuvala sont désormais plus élevées et des récompenses supplémentaires de valeur sont à remporter pour l'accomplissement des quêtes principales. À partir du 29 septembre, Black Desert Online lancera le nouveau Pass de croissance qui permettra aux joueurs d'améliorer leur équipement plus facilement. Il y aura de nouvelles façons d'améliorer certains équipements jusqu'aux niveaux les plus élevés après avoir obtenu le diplôme du serveur Saison+, ce qui aidera les aventuriers pendant qu'ils progressent dans les divers défis et contenus du jeu. Pour célébrer l'arrivée de la Saison Plus, les nouveaux joueurs sur PC peuvent obtenir gratuitement une édition novice de Black Desert Online en jouant à la version d'essai gratuite et en faisant progresser un de leurs personnages jusqu'au niveau 50. Pour faciliter les choses, l'essai gratuit de 7 jours est étendu à 14 jours du 15 septembre au 6 octobre. En outre, les joueurs qui atteignent le niveau 56 et terminent la quête d’Éveil et/ou la quête de la Renaissance participeront à une tombola qui leur permettra de remporter l'un des 200 lots légendaires disponibles. Chacun contient des objets en jeu d'une valeur de 250€. Pour plus d'informations sur cet événement, les joueurs peuvent consulter la page dédiée sur le site officiel de Black Desert Online. Pearl Abyss a également dévoilé sa roadmap du 4ème trimestre pour Black Desert dans une note des développeurs rédigée par Je-seok Jang, responsable de la conception de Black Desert. Des nouveautés à venir parmi lesquelles : Un nouveau boss mondial nommé Vell qui rôde sous la mer Margorienne. La deuxième partie du donjon coop, Atoraxion : Sycrakea. Des versions réinventées des boss déjà présents dans le jeu. Parmi les autres annonces, citons également: Extension du système de residence du Manoir du lion à la crinière bleue Doom, le cheval onirique La nouvelle zone d'O'dyllita.

  • [TinyBuild Connect] Trash Sailors affrontera les dangers de la mer dans une démo

    Annoncé lors du TinyBuild Connect, TinyBuild a dévoilé une démo de Trash Sailors, le jeu d'aventure coopératif, développé par fluckyMachine, qui sortira sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch sans date de sortie. Contrôlez le groupe de naufragés en multijoueur local ou en ligne et créez l'équipe de voile la plus trash de l'histoire ! Fabriquez votre radeau, combattez avec des mutants et détruisez votre amitié ! Le monde a été inondé par un Trash Tsunami géant ! Heureusement pour vous, beaucoup de déchets circulent. Les déchets sont votre principale ressource et la chose la plus précieuse au monde. Vous pouvez le recycler en carburant, en pièces de rechange de radeau et même en armes. Préparez-vous pour les crocodiles des marais, les requins toxiques, les pirates de l'Arctique et bien plus encore ! Caractéristiques: Coop à 4 joueurs en ligne et en local ! Piratage de déchets dessinés à la main Des dizaines de mers pour la chasse au trésor, les coups de pied de requin et l'alimentation des mutants ! Des batailles non civilisées pour le dernier déchet Littéralement un océan de déchets pour naviguer avec vos amis !

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