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- Des spectacles musicaux arrivent dans Fortnite
Le premier spectacle de la série Onde Sonore de Fortnite, qui proposera des représentations musicales d'artistes du monde entier, aura lieu le 1er octobre 2021. Chaque événement disposera de sa propre expérience interactive. Qui sera le premier artiste mis à l'honneur ? Entendu sur les ondes de la radio de Fortnite récemment : la superstar égyptienne Mohamed Hamaki sera le premier à monter sur scène ! Au cours des prochains mois, la chanteuse franco-malienne Aya Nakamura, l'autrice-compositrice-interprète australienne Tones And I, le rappeur brésilien Emicida et l'artiste de pop japonais et producteur musical Gen Hoshino disposeront tous de leur expérience dédiée dans Fortnite. En plus de ses tubes, Hamaki interprètera pour la première fois sa nouvelle chanson, « Leylat el-Omr » ! Pour participer, les joueurs devront sélectionner le mode « SPECTACLE MUSICAL DE HAMAKI » (conçu par Team Alliance et TheBoyDilly de la communauté du mode Créatif) dans le salon du jeu à partir du vendredi 1er octobre à 20h. Le spectacle sera ensuite répété sans interruption pendant 48 heures, jusqu'au dimanche 3 octobre à 20h. Les joueurs qui assistent au spectacle recevront l'aérosol Série Onde sonore - Hamaki en souvenir ! Les joueurs pourront également regarder le spectacle en jouant aux modes de jeu Battle Royale grâce à l'incrustation d'image, disponible à certains moments de l'événement et accessible dans les paramètres. Garder « LEYLAT EL-OMR » avec soi grâce à son emote Les fans de Hamaki pourront danser au son de « Leylat el-Omr » y compris après le spectacle ! Pour fêter la présentation de la chanson, l'emote Leylat el-Omr sera proposée dans la boutique d'objets à partir du vendredi 1er octobre à 2h du matin, soit juste avant l'événement.
- Battlefield 2042 date sa bêta ouverte
Electronic Arts et DICE annoncent aujourd’hui que la bêta ouverte* de Battlefield 2042 sera disponible à partir du 8 octobre sur Xbox One, Xbox Series X et S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Les membres EA Play et ceux qui précommandent le jeu pourront profiter d'un accès anticipé de 2 jours dès le 6 octobre. Tous les joueurs pourront commencer le préchargement à partir du 5 octobre. La bêta ouverte de Battlefield 2042 proposera l'expérience emblématique Conquête sur la carte Orbital, déjà présentée dans le trailer d'annonce du jeu. Les personnes jouant sur PC et consoles de nouvelle génération auront l'occasion de découvrir des batailles épiques à 128 joueurs (64 joueurs sur PlayStation 4 et Xbox One) dans le mode à grande échelle Conquête, où elles se battront pour le contrôle d'objectifs clés sur la carte. Pendant la bêta, les participants auront l'occasion de se plonger dans la guerre totale emblématique de la franchise en incarnant l'un des quatre Spécialistes, qui possèdent tous leur propre style, leurs spécialités et leurs attributs. Ces personnages jouables sont Boris, un ingénieur russe possédant une tourelle SG-36, Casper, le Sud-Africain expert en camouflage et en attaques à longue distance, Falck, une médecin allemande spécialisée dans le soutien et Mackay, un Canadien nomade et amoureux des grands espaces équipé d'un grappin. Située à Kourou, en Guyane, la carte Orbital de Battlefield 2042 plonge les joueurs dans une véritable course contre la montre dans des conditions hostiles tandis qu’ils s’affrontent autour du site de lancement d'une fusée sur le point de décoller. Les secteurs de cette carte incluent le bâtiment d'assemblage, la plateforme de lancement et le crawlerway qui relie les deux installations. Au cours d'une partie en mode Conquête, le dynamisme emblématique de Battlefield est mis à l'honneur grâce à la séquence de lancement automatisée d'une fusée, une tyrolienne qui traverse les tours, des combats de véhicules par temps défavorable et même une tornade imprévue qui affecte le déroulement du combat. Par ailleurs, la série d'articles Briefing de Battlefield continue jusqu'au lancement de la bêta ouverte. Un nouvel article des développeurs dédié à la progression et aux éléments esthétiques est désormais disponible sur le site officiel du jeu. Cet article présente le système de progression de Battlefield 2042, le retour des Rubans et d'autres fonctionnalités comme la Maîtrise, la fiche de jeu, la cross-progression et les éléments esthétiques pour les Spécialistes. Il comporte également des commentaires de développeurs comme le concepteur de niveaux Kalle Nystrom et le concepteur de niveaux en chef Shashank Uchil. Durée de la bêta ouverte de Battlefield 2042 Disponibilité : du 5 au 10 octobre 2021 5 octobre : préchargement disponible pour tous les joueurs Du 6 au 9 octobre : Accès anticipé à partir du 6 octobre à 9h du matin Du 8 au 9 octobre : Accès libre à partir du 8 octobre à 9h du matin 10 octobre à 9h du matin : fin de la bêta ouverte Cette annonce/feuille de route est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.
- [Test][Steam] Tales of Arise
Alors qu’on l’attendait tous, ou presque, depuis un bon moment maintenant, le dernier JRPG de Bandai Namco, Tales of Arise, de la célèbre saga Tales of, est enfin disponible, depuis le 10 septembre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. Une toute nouvelle aventure, qui nous fait vivre un voyage épique, dans la vallée de Dahna, où Hakim, le fils du forgeron est venu nous chercher, pour mener une guerre contre les seigneurs. Bon, ce n’est pas vraiment ça. Mais, il y a un peu de vrai. En tout cas, de notre côté, avec ou sans Hakim, on est parti tuer les seigneurs, afin de voir si ce Tales of Arise tenait toutes ses promesses. A La Découverte de Tales of Arise Un lien sur les années. Il y a bien longtemps, on croyait que la grande Dahna était indestructible et éternelle. Quant à Rena, on la voyait comme le domaine des dieux, un paradis où les âmes des défunts pouvaient reposer à jamais. Cependant, confrontée à la puissance technologique démesurée de Rena, à ses soldats vêtus d'armures étincelantes, et à ses terrifiantes créatures nommées zeugles, Dahna, alors prospère et abondante, s'effondra du jour au lendemain. C'était il y a 300 ans. Le monde de Dahna fut Annexé par Rena et ses nouveaux maîtres le divisèrent en cinq royaumes. Jusqu'au jour où un homme décida que la tyrannie a maintenant trop duré. Alphen, accompagnée de sa nouvelle amie, Shionne, décide de renverser les 5 seigneurs, afin de libérer Dahna. Mais la route sera longue et dangereuse, c'est pour ça qu'au fil de l'aventure, ils croiseront le chemin de Kisara, Dohalim, Law et Rinwell sans oublier Hootle. Différents héros, ayant leur propre motivation, pour renverser les seigneurs. Et ils sont prêts à nous partager leur histoire. Tales of Arise est un JRPG en monde ouvert qui nous demandera d'accomplir plusieurs quêtes, afin de franchir tous les dangers qui nous attendent dans cette nouvelle aventure. Le but principal de Tales of Arise va être de vaincre les 5 seigneurs à travers. Pour y arriver, il faudra simplement suivre une suite de quêtes, qui nous mènera à notre combat final. Pendant notre aventure, on pourra explorer le monde, et accomplir de nombreuses quêtes secondaires supplémentaires. Pour venir à bout de ce Tales of Arise, il faudra compter sur une bonne quarantaine d'heures de jeu, en prenant le temps d’explorer un peu le gigantesque monde ouvert du jeu. Mais pour finir le jeu à 100%, il faudra compter 60 heures maximum. De plus, une fois le jeu terminé, de nouvelles quêtes s’ajouteront à la partie. De quoi nous faire perdre de nombreuses heures supplémentaires. La fin du jeu permet aussi aux plus courageux, de se relancer dans l’aventure grâce à un New Game+, sans rien perdre de sa progression. La chasse aux seigneurs. Pour progresser dans l'aventure, comme tout bon J-RPG, il faudra enchaîner une série de quêtes principales, qui vont nous diriger vers les seigneurs, afin de faire tomber leur règne. Mais le jeu propose également un certain nombre de quêtes secondaires, histoire de casser l'aventure, et de ne pas terminer le jeu trop rapidement. Dans un premier temps, elles ne nous paraîtront pas obligatoires. Mais il va quand même falloir y porter un peu d'attention. Car, en plus de déverrouiller des traits dans l'arbre à compétences, ces dernières nous permettront d'accumuler pas mal de PC. Mais on y reviendra plus tard. Il faudra donc prendre son courage à deux mains, et s'aventurer dans le monde rempli de danger, afin de poursuivre son aventure. Bien évidemment, qui dit danger, dit ennemis. Dans Tales of Arise, on fera la rencontre des Zeugles. Des ennemis plus ou moins coriaces, qui se trouveront un peu partout dans le monde.Cependant, tout au long de notre aventure, on aura l'impression de toujours voir les mêmes têtes. Et c'est dommage. Car quand un jeu possède des Laporcs comme bête, on peut penser que les possibilités peuvent être infinies. Une fois qu'on touche un zeugle, un combat se lance. On est donc toujours au courant des ennemis. Cependant, ce qu'on ignore, c’est le niveau des ennemis lors du combat. Mais on peut facilement le deviner, juste en observant sa taille et son aura. Avant de lancer un combat, il faut être sûr d’être préparé. Car parfois, on peut facilement perdre un combat, par manque d’objets de soin. Une fois prêt, on peut passer à l’action. Combattre les ennemis de Tales of Arise sera une partie de plaisir si on est suffisamment préparé. Les combats se font de manière dynamique. Il faudra choisir l'une des techniques que l'on souhaite faire, tout en faisant attention au nombre de JA disponibles. En gros, des étoiles d'énergie. Car même si elles se rechargent assez vite, il faudra se contenter d’une simple attaque, si on est à court de JA. Il faudra aussi contrer les attaques grâce à la parade et l'esquive, histoire de ne pas trop souffrir. Malheureusement, même si on prend part au combat avec tous nos personnages. Ils ne sont pas très utiles. Car ces derniers, si on ne les contrôle pas, vont rester dans les AOE. Et parfois, ils mettront 10 ans avant de réagir. Jusqu’à finir par mourir bêtement. Par chance, ils sont forts, et plein de ressources. Ce qui nous fait très vite oublier ce vilain défaut, digne d’un petit nouveau, qui arrive dans un MMORPG. En combattant, on remplira une barre d'énergie, permettant de mettre un coup spécial aux ennemis. Une seconde attaque spéciale sera aussi disponible. Mais celle-ci se rechargera en effectuant des parades. Pour finir, on pourra déclencher une ultime attaque, qui sera active une fois la troisième barre d'énergie pleine. Cette attaque ultime va permettre de lancer un coup spécial avec deux héros. Généralement, c’est grâce à cette attaque qu’on fera très mal aux boss. Si jamais on prend trop de dégâts, il sera évidemment possible de se soigner. Que ce soit grâce aux objets, ou avec la magie de certains héros. Les magies régénératrices consommeront des SP, les points de magie du jeu. Ils sont très utiles en combat, surtout pour éviter d’utiliser trop d’objets. Alors, il faudra toujours faire en sorte d’en avoir. Une fois qu'un combat est remporté, chacun de nos vaillants héros recevra de l'expérience, afin de monter le niveau des personnages. Si on échoue un combat, on n’aura pas de Game Over. On sera éjecté du combat avec un seul point de vie. Sauf lors des boss. La défaite sera synonyme de fin de partie. Pour se rebooster après une défaite, ou simplement un combat, on pourra utiliser nos objets à volonté, pour récupérer du soin. Malheureusement, on est limité à seulement 15 exemplaires par objets de soin. Du coup, il est préférable de garder ces objets pour les combats, et se remettre du soin en allant faire un tour dans une auberge, ou en se reposant sur un feu de camp. Ce qui est d’ailleurs la meilleure alternative. Car lors d’un feu de camp, on peut se rappeler des souvenirs, et surtout, faire la cuisine. Mais camper permet aussi de resserrer les liens d'Alphen avec nos 5 autres compagnons de route. Chacun de nos 6 héros aura son propre arbre à talents, avec en point fort, ses traits de caractère qui se définissent au fil de l'aventure. Ces traits se débloquent sous certaines conditions. Par exemple, terminer l'entraînement solo, resserrer des liens, ou encore, créer un accessoire. Chacun des héros aura moins d'une vingtaine de traits à débloquer. Et sur chaque trait sera implanté 5 compétences. Et pour les débloquer, il faudra dépenser des points de PC, qui peuvent être obtenus après les combats. Mais principalement, après avoir terminé des quêtes secondaires. C'est l'une des raisons pour laquelle ces quêtes secondaires sont si importantes. Ces compétences seront primordiales pour la suite de l’aventure. Car elles permettent d'obtenir des Artes, qui représentent les compétences de combats de chaque héros. Et ainsi permettre d’effectuer encore plus de techniques en combat. Même si le jeu nous offre une multitude de bonnes choses à faire. Tout va se jouer à la fin. D’ailleurs, la dernière partie du jeu nous a laissé perplexe. Car on se retrouve dans un immense lieu, où on va devoir enchaîner les combats, sans vraiment en voir le bout. Et même si ces derniers sont toujours très utiles pour monter ses niveaux. Il y a un certain remplissage qui rend Tales of Arise moins exceptionnel que les autres opus. Heureusement, l’histoire réussit à nous marquer. Sans ça, on aurait été extrêmement déçu. Prendre le temps d’apprécier ! Dans Tales of Arise, on a énormément de choses à faire pour s'occuper en plus des quêtes secondaires, afin de nous couper un peu dans l'aventure principale. Dans un premier temps, l'exploration. Cette dernière nous permet de trouver une multitude de ressources, comme de la nourriture ou des minerais, qui vont nous être utiles pour la cuisine, et pour crafter des armes et des objets. On aura aussi une chasse aux hiboux. Ces derniers sont cachés un peu dans le monde de Tales of Arise. Ils auront deux utilités. La première, dès qu'on les trouvera, ils nous donneront un cosmétique qu'on pourra équiper sur l'un de nos 6 héros. La seconde, après avoir retrouvé un bon nombre de hiboux, il faudra aller voir la reine et roi Hiboux, afin de débloquer une multitude de récompenses. Au début du jeu, il faudra ouvrir l'œil afin de les trouver. Mais une fois que l'un d'entre eux nous suivra, il nous indiquera si l'un de ses amis se trouve dans les parages. Plus tard, au fil de l'aventure, on découvrira la grange. Dans celle-ci, on pourra élever des animaux. Et une fois à maturité, ils nous donneront de la viande. Pour commencer, il faudra choisir les espèces qu'on souhaitera élever. On a le choix entre, des vaches, des cochons, des laporcs, des poulets, des moutons et des chevaux. Seulement, on aura accès qu'à 5 emplacements. Il faudra donc savoir quelle viande on aimerait avoir. Ensuite, il faudra choisir leur style de nourriture. Plus elle sera de bonne qualité, plus l'élevage sera rapide. Mais si on n’est pas trop pressé, la nourriture standard fera l'affaire. Mais elle sera quand même décisive. Car plus c’est long, plus on a de chance que les zeugles viennent s'inviter à la fête, ce qui pourrait nous faire perdre du bétail. De plus, les souris peuvent elles aussi envahir notre grange. Il faudra donc revenir régulièrement sur les lieux, histoire de faire un peu de ménage. De préférence, il faut donc privilégier la nourriture plus chère, pour être tranquille. Même si ce n'est pas efficace à 100%. Il faut savoir que l'on a pas besoin d'être sur place pour s'occuper de la grange. Le marchand qui nous attend généralement à côté d'un feu de camp, fera en sorte qu'on s'occupe du bétail, même si on est loin. Et si on a peur des indésirables, il est possible de mettre une garde en place qui prendra son rôle de surveillant. Au choix, on peut en mettre jusqu’à 4. On a le choix entre des chiens, des chats ou les deux. Pour finir, bien plus tard dans l’aventure, Kisara nous apprendra l'art de la pêche. Cette compétence, une fois la canne à pêche en mains, servira à pêcher du bon poisson, grâce à une activité basique, en lançant sa ligne, et la remonter quand ça mord, tout en épuisant le poisson. Cette activité se déroule en QTE, gauche, droite, LT entre autres. Plus un poisson est gros, plus la tâche est compliquée. Donc, attention de ne pas faire trop d'erreurs, sinon le poisson prendra la poudre d'escampette. Pour nous aider, au cours de l'aventure, on obtiendra de nouvelle canne à pêche et de nouveaux leurres qui nous permettront d'être plus efficace, et aussi, d'attraper des poissons plus rares. Un plaisir pour les yeux. Tales of Arise ne nous a pas impressionnés que par son histoire. Sa direction artistique nous a aussi laissés sans voix. Il n'y a pas une zone dans le monde de Tales of Arise, qui ne nous en a pas mis plein les yeux. C’est un jeu sublime, au style vraiment magnifique, qui se laisse regarder, scène après scène. De plus, le jeu nous propose de sublimes cinématiques en anime, comme on aime les voir dans Tales of. Ces moments qui nous donnent envie de sortir le pop-corn, et de se laisser porter. On n'oublie pas non plus le merveilleux travail de composition de l'OST, qui est un vrai plaisir pour les oreilles, du début à la fin. Ainsi que le doublage japonais, toujours aussi immersif. Sans surprise, de ce côté Tales of Arise est une réussite. LE Tales of ? Pour conclure, Tales of Arise est un jeu excellent jeu, qui aurait pu être encore meilleur, si la fin n’avait pas été aussi comblée par un enchaînement de combat, parfois inutile. Mais dans l’ensemble, pour son histoire, sa musique, et sa sublime direction artistique, Tales of Arise a tout pour nous faire passer un excellent moment en compagnie de Alphen et ses compagnons de route. Même si on aurait préféré une autre fin à l’histoire.
- Le POP-UP STORE aux couleurs de One Piece ouvre ses portes le 2 octobre
Après le succès retentissant du concert symphonique qui s’est tenu le samedi 25 septembre dernier à la Salle Pleyel, One Piece revient sur le devant de la scène dans le cadre des préparatifs de son millième épisode. Cette fois, c’est au tour de Bandai SAS du groupe Bandai NAMCO et Toei Animation Europe de faire cause commune pour célébrer les fans de l’équipage de chapeau de paille en inaugurant une boutique éphémère: LE ONE PIECE 1000 LOGS STORE. En immersion totale dans le monde truculent de One Piece, faites le plein de produits dérivés inédits de Bandai, Toei animation, Abysse, Plastoy, Topi games et la Plume dorée, etc,... En effet, les visiteurs auront l’opportunité de découvrir et d’acquérir en avant-première les dernières figurines Banpresto ainsi que de participer à des loteries Ichibankuji 100% gagnantes. Des produits inédits importés du Japon, d’autres créés spécifiquement pour cet événement, seront aussi disponibles à la boutique! Et pour le bonheur des fans qui se rendront sur place, des cadeaux exclusifs attendent les 1000 premiers visiteurs dont un tote-bag unique (dans la limite des stocks disponibles et pour un montant d’achat de 25€ minimum. Voir modalités en magasin). Rendez-vous du 2 octobre au 2 janvier 2022 Du lundi au Samedi de 10 heures à 20 heures Centre commercial WESTFIELD LES 4 TEMPS Niveau 2, Zone Cassis 15 Parvis de la Défense 92092 Paris La Défense
- [Test'1D][Steam] AWAY: The Survival Series
Annoncé en 2019 lors d'un State of Play. Il est temps pour le petit phalanger volant de sortir son museau. Disponible le 28 septembre sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5, et le 1er octobre en version physique, Away: The Survival Series est un jeu d'aventure et de survie, où on va aider un petit phalanger volant à survivre dans un nouveau monde hostile. Développé et édité par Breaking Walls, on est retourné dans le monde d'AWAY: The Survival Series, pour donner notre avis final sur ce jeu. Trailer du jeu 20 ans se sont écoulés depuis que le cataclysme connu sous le nom du "Grand Bouleversement Climatique" qui a métamorphosé la Terre. Les forces telluriques et sismiques l'ont emporté sur la veine domination humaine. Encore à ce jour, un vortex de tempêtes, de feux et d'éruptions volcaniques menacent de dévorer les derniers êtres vivants. Et pourtant, la vie subsiste. Les animaux, dont certaines espèces infatigables, ont démontré qu'elles pouvaient s'adapter bien mieux que les être humains. Le phalanger volant est l'une d'elles. Ce marsupial de petite taille est exceptionnellement apte à évoluer dans cet environnement nouveau et dangereux. Et comme toutes les autres formes de vie sur Terre, les phalangers volants sont menacé d'extinction, et ils sont prêt à tout pour survivre. AWAY: The Survival Series est un jeu d'aventure et de survie qui nous raconte l'histoire d'un petit phalanger volant qui va tout mettre en œuvre pour retrouver sa mère et sa sœur, capturées par un faucon. Pour cela, seul, mais plein de ressources, il va traverser cet univers hostile pour tenter de les retrouver. Mais la tâche ne sera pas simple. Le monde d'aujourd'hui est plein de danger pour ce petit animal pourtant nocturne qui a dû s'adapter au jour dans sa nouvelle vie. Pendant notre quête, on va devoir principalement survivre. Et pour cela, il faudra manger tout au long de notre voyage. Car se déplacer demande beaucoup d'énergie. Du coup, il faudra avoir des forces. Et si jamais on a trop faim, on finira par mourir. Manger sera donc primordial, dans ce jeu de survie. Heureusement, il y aura plein de bonnes choses à se mettre sous la dent. Des champignons, des baies, ou même des lézards. Cependant manger trop de champignons aura des effets secondaires. Pendant un court instant, on sera sous stéroïdes, et on deviendra plus rapide, et parfois moins agile. Manger ne sera pas notre seule source d'inquiétude. Beaucoup d'ennemis se mettront en travers de notre route. Des scorpions, des araignées, des lucarnes, et même des serpents vous mèneront la vie dure. Heureusement notre petit phalange volant héroïque sait se défendre. Et il n'aura pas trop de mal à combattre ses ennemis. Par contre, la survie sera plus difficile face aux gros prédateurs. Loup, Araignée géante, Lynx, crocodile, faucon ou encore les rats. Ces derniers seront bien plus dangereux. Et s’ils nous attrapent, on finira en casse-croûte. Il faudra donc être très discret. Lors de notre long périple, il faudra se balader d’arbre en arbre. Principalement, on sautera pour atteindre différents endroits. Et parfois, il faudra planer pour atteindre de longues distances. Ce sont les seuls mouvements que notre petit phalanger volant puisse faire. Mais c’est déjà assez pour survivre. AWAY: The Survival Series propose deux modes de difficulté. Le mode exploration et l'histoire. Dans les deux cas, le jeu est très facile. On peut très bien terminer le jeu en mode histoire, en pensant que c'était le mode facile du jeu. Alors que pas du tout. L'histoire d’AWAY n'est pas très longue. Il faudra compter 4 petites heures pour venir à bout de l'aventure. Mais ce n’est pas pour autant que le voyage n’est pas intéressant. Lors de notre voyage, on a rencontré beaucoup de bugs. Heureusement, rien qui n'aurait pu gâcher notre expérience de jeu. Même si parfois, certains bugs étaient frustrants. Comme, tomber dans un décor sans fin, ou voler à l’autre bout de la carte, après avoir effectué une attaque. Cependant, on a rencontré des bugs bien plus dérangeants avant la dernière mise à jour. Ce qui prouve que les développeurs sont sur le qui-vive, pour patcher le moindre petit souci du jeu. Breaking Walls ont fait un travail remarquable. La direction artistique est sublime. La faune, la flore et l'environnement. Tout est extrêmement réaliste. Et on a le droit à de sublimes points d'observations tout au long du jeu. Et même si la survie est parfois compliquée, on arrive à se détendre dans ce sublime univers que nous propose Away. Mais ce qui nous a le plus marqué, reste sa bande-son très détente, et surtout, le doublage français, très agréable, qui permet de s'immerger encore plus dans l’histoire d’Away. Pour conclure, AWAY: The Survival Series a encore quelques petits bugs à régler avant d’être parfait. Mais rien de bien méchant. Car l’histoire est assez plaisante, pour nous faire oublier quelques défauts. Et après des années à l’attendre de pied ferme, ce petit jeu indépendant a réussi à nous faire planer en plein bonheur.
- Le Razer Invitational - Europe fait son retour
Razer annonce aujourd'hui que le Razer Invitational - Europe sera de retour le 14 octobre 2021. Cet événement numérique est le plus grand tournoi esport de son genre en Europe. Cette année, le RI-Europe inclura les jeux mobile ainsi que les jeux PC, permettant à davantage de joueurs de s'affronter à un niveau professionnel. Après le succès du tournoi inaugural de 2020, qui a attiré plus de 12 millions de spectateurs et près de 50 000 athlètes de 6 pays d’Europe, la Saison 2021 du RI-Europe poursuit son héritage inclusif et reste ouverte à tous les joueurs de toute la région, quel que soit leur niveau de compétence. Se déroulant du 14 octobre au 7 novembre, le tournoi débutera par le jeu mobile de tir en arène, Brawl Stars, suivi de quelques semaines intenses de compétition sur PC avec Fortnite et Valorant. "Razer Invitational est devenu synonyme de jeu inclusif, et il est de notre responsabilité de continuer à développer le tournoi de manière à rapprocher encore plus les communautés de joueurs du monde entier. Avec la croissance rapide des jeux mobiles, nous voulions nous assurer que ces joueurs aient également l'opportunité de concourir à un niveau professionnel" Déclare Yann Salsedo, responsable Esports chez Razer. "Revenant avec plus de plateformes et un plus grand portefeuille de jeux, RI-Europe 2021 représente notre vision d’encourager et de développer l'esport. Le tournoi offre à davantage de joueurs une chance de gagner des prix plus importants, et de se faire un nom en gravissant les échelons dans la plus grande compétition esport inclusive d'Europe." Quatre semaines de combats intensifs Le RI-Europe de cette année est divisé en quatre étapes d'une semaine consacrées à des compétitions dans trois jeux uniques. Les tournois débuteront le 14 octobre 2021 avec Brawl Stars sur mobiles, avant que les joueurs ne s'affrontent sur PC avec Valorant et Fortnite. Jusqu'à 9 000 participants s'affronteront dans chaque tournoi pour remporter du cash prize et des prix en matériel offerts par Razer et Intel™. Les compétitions se termineront par une grande finale pour remporter jusqu'à plus de 20 000 euros en espèces et en matériel. Il y aura trois jours de tournois par semaine. Les qualifications et les éliminatoires se dérouleront les deux premiers jours, pour atteindre le sommet avec les finales qui auront lieu chaque dimanche. Le Razer Invitational entre dans l'histoire La saison 2020 de Razer Invitational a été un véritable succès, captivant les fans à travers l'Europe, l'Asie du Sud-Est et l'Amérique latine, avec 22 nations participantes et près de 60 000 athlètes impatients de saisir l'opportunité de concourir à un niveau international. Les spectateurs du monde entier ont également exprimé leur enthousiasme, puisque 24 millions de spectateurs ont regardé les athlètes émergents passer de joueurs inconnus à célébrités. La saison 2021 de Razer Invitational a encore fait monter les enchères, avec plus de régions, plus de jeux et plus de joueurs participants. Après son succès en Amérique du Nord, au Moyen-Orient et en Amérique latine, le Razer Invitational - Europe 2021 est désormais le quatrième événement du calendrier de la saison 2021 du Razer Invitational. Inscrivez-vous dès maintenant Les inscriptions pour RI-Europe 2021 ouvrent le 28 septembre. Quatre tournois seront organisés du 14 octobre 2021 au 7 novembre 2021, chaque tournoi pouvant accueillir jusqu'à 9 000 joueurs. Pour plus d'informations sur le Razer Invitational - Europe, les annonces sur les inscriptions et les horaires des qualifications, les chaînes à suivre et où regarder les tournois, veuillez consulter le site officiel du RI-Europe ou la page Facebook du Team Razer. Gagnez en regardant RI-Europe offre beaucoup de divertissement aux fans et aux spectateurs. En se connectant aux chaînes YouTube, Facebook et Twitch de Razer pour suivre les matchs en direct, les spectateurs peuvent gagner des prix en votant pour le MVP (Most Valuable Player), et participer à des tirages au sort pour gagner des prix spéciaux. Un stream en direct sera également disponible en anglais. Les personnes qui suivent le tournoi sur les réseaux sociaux de Razer auront également de nombreuses chances de gagner, avec une multitude de cadeaux et de concours pour remporter des lots Razer et Intel pendant toute la durée du tournoi. Les utilisateurs de Twitter et d'Instagram sont invités à suivre le hashtag #ThisIsEsports pour les dernières mises à jour.
- [High Tech][Test] Volant Thrustmaster T248
Alors que Thrustmaster n'a plus rien a prouvé de son côté, concernant les volants de Simulation Racing. La marque va prochainement sortir un tout nouveau modèle, le T248. Un nouveau volant à retour de force avec pédalier T3PM à pression réglable, qui sera disponible en octobre, et qui sera compatible PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. De notre côté, on a eu la chance de pouvoir poser nos mains dessus quelques semaines, et faire quelques tours de piste sur iRacing, R3E, WRC ou encore F1 2021. Voici notre ressenti. Pour ceux qui ont l'habitude de nous lire, on commence par un petit tour de l'emballage. Le T248 se retrouve dans un imposant carton blanc et bleu, estampillé PlayStation. Un gage de qualité pour les futurs pilotes qui sont prêts à brûler l'asphalte des pistes de Gran Turismo Sport, ou encore, Gran Turismo 7. Le visuel du volant est présent sur le carton, ainsi que quelques caractéristiques. En plus d'être imposant, le T248 est assez lourd. En même temps, on a le volant et son pédalier. Et ce dernier pèse son poids. À l'intérieur, on retrouve notre volant, ainsi que le pédalier T3PM soigneusement emballé dans du carton. Un peu trop même. Mais, il faut ce qu'il faut pour protéger la bête. Une fois sorti de son carton, on peut enfin voir à quoi ressemble vraiment le T248. Et au premier coup d'œil, on a affaire à une roue assez classique. Mais qui propose tout de même une 18 boutons, un tableau de bord interactif, avec de nombreuses options d'affichages, qu'on détaillera après, et une finition cuir sur la partie extérieur de volant. Concernant les connectiques, on retrouve les ports classiques pour le branchement du pédalier au volant, et le port USB-C. On retrouve aussi un port pour le Shift, non inclus, bien entendu. Au dos du volant, on retrouve un petit velcro, qui permet de maintenir les différents câbles ensemble. D'ailleurs, petite précision sur ces fameux câbles. Le branchement du câble USB-C se fait assez difficilement. Il ne faut pas avoir de très gros doigts. Sinon, ça prend des heures à brancher. Côté pédalier, on a un imposant T3PM, avec ses 3 pédales montées sur ressort. C'est ce qui pèse le plus lourd dans l'ensemble. Mais ça permet d'empêcher le pédalier de bouger, quand on exerce une certaine pression dessus. Contrairement à d'autres pédaliers de marques concurrentes, qui sont assez légers, et qui ont tendance à trop bouger quand on force un peu dessus. Un pédalier en finition plastique, avec des pédales en métal réglages. Le pédalier propose 4 configurations de pression sur la pédale de frein, permettant de s'adapter à chaque joueur. Les palettes, ainsi que les pédales, utilisent une technologie brevetée H.E.A.R.T, qui permet d'avoir une réactivée instantanée. Et on le ressent dès les premières secondes. Surtout quand on passe d'un volant d'une autre marque, à celui-ci. On l'a surtout remarqué sur F1 2021. Sur l'accélération, ou même le freinage, on remarque qu'il n'est pas nécessaire de forcer sur la pédale, pour que l'action se fasse. Il en est de même lors du passage des rapports. Mais pour voir la différence, il faut brancher ce volant. Pour notre test, on a principalement utilisé le T248 sur un PC. Après une petite installation spécifique, mais obligatoire, on a pu prendre la route. Au branchement, comme tous les volants, on a le droit à un petit réglage automatique de la roue. Rien de surprenant. Le volant n'étant pas encore disponible, il n'est pas encore reconnu dans certains jeux. Mais il y a quelques exceptions, comme WRC 10, F1 2021, DiRT 5, ou encore, R3E, qui permettent de tester dans les meilleures conditions possibles le T248. Quand on parle des meilleures conditions possibles, on veut surtout parler de l'utilisation de toutes les options du volant, y compris le Tableau de bord interactif, et ses différents affichages au volant. Car le volant fonctionne très bien sur des jeux tels que Bus Simulator 21, ou bien, Assetto Corsa Competizione. Mais pour l'instant, le tableau de bord n'est pas encore reconnu. Avant de parler un peu plus technique, on va se concentrer sur ce fameux tableau de bord. Même si pour beaucoup, ça peut s'apparenter à un gadget, il peut être très utile pour certains compétiteurs. Ce tableau de bord propose plusieurs options. On peut afficher sa position en course, la vitesse, le rpm, les rapports. Mais aussi le temps en course, le dernier tour, et même le temps du tour actuel. Le bouton "mode" permet aussi de passer du PC à la PlayStation. Et on peut même voir sur l'écran l'une des 3 courbes de FFB, et la changer comme bon nous semble. Par défaut, le volant est en FFB 1, qui correspond au retour de force proposé par le jeu. Mais on peut très facilement partir sur un FFB 2 pour un meilleur contrôle des dérapages, ou un FFB 3 pour un meilleur ressenti de la piste. Pour finir, le tableau de bord permet aussi de modifier l'angle de rotation de la roue. Bon, c'est bien beau tout ça. Mais que vaut vraiment le volant, une fois qu'on commence à brûler l'asphalte ? Notre premier test en jeu a été effectué sur WRC 10. On a commencé avec du rallye, histoire de mettre la pression au T248 d'entrée de jeu. Et sans aucune configuration, on a lancé une spéciale. Côté pédalier, rien à redire. Le dosage frein/accélérateur était plutôt convaincant. N'étant pas des pros du rallye, on ne force que très rarement sur l'accélérateur. Ce qui nous empêche aussi de forcer sur le freinage. Par contre, en FFB 1, sur de la terre, c'est loin d'être l'Idéal. En plus des vibrations un peu trop présentes, on a eu du mal à ressentir la piste, comme on l'aurait voulu. La roue n'avait pas les bonnes réactivités. On a dû effectuer quelques réglages de zone morte, afin d'avoir une meilleure sensation. Mais il y avait toujours un petit gène quand on tournait. Bon, rien de bien méchant. Tout de suite après, on a donc voulu retenter l'expérience des courses sur terre, en lançant DiRT 5. Et bizarrement, la sensation était totalement différente. La roue était très agréable à tenir. Chaque virage était un plaisir. On ressentait le moindre frottement, ou le moindre changement de surface. Et tout ceci, sans aucun réglage supplémentaire. Après ça, on est parti sur F1 2021. Il faut savoir que nous utilisons un volant d'une autre marque, qui nécessite toujours un réglage assez complexe pour que la roue soit réactive sur les jeux de F1. De son côté, le T248 n'a besoin d'aucun réglage. Enfin, presque. On a seulement augmenté la réactivité de la roue, pour pouvoir prendre les virages en épingle plus facilement. Pour le reste, tout était parfait. Le ressenti, volant en main, est tout simplement incroyable. Entre la forte réactivité des commandes, le retour de force, et les boutons KERS et DRS parfaitement bien placé, c'est un véritable plaisir de piloter une F1 avec le T248. L'utilisation par défaut de la courbe FFB 1 permet un ressenti assez réaliste, sans trop forcer sur les effets de vibration. En FFB 3, on a le droit à une sensation différente, surtout quand on frôle les vibreurs. Ce qui rend la conduite encore plus réaliste. Ces diverses options permettent à tout type de joueurs de pouvoir adapter sa conduite, selon ses préférences, qu'importe le jeu. Pour finir avec les tests en jeu, on va parler d'autres styles de simulation. De notre côté, on a voulu tester sur Bus Simulator 21 et American Truck Simulator. Deux grosses simulations très appréciées par de nombreux joueurs. Même si la configuration n'est pas encore au point, on a pu faire quelques trajets sur les routes de ces deux jeux. Et une fois de plus, le T248 fait son travail à merveille. Le rapport poids/vitesse est assez surprenant. Et on a vraiment l'impression d'être à bord d'un véhicule lourd. Certes, à quelques semaines de la sortie du volant, il est assez difficile de donner un avis subjectif sur ce genre de jeux, qui ne sont pas encore compatibles. Mais ça s'annonce déjà très bien. Et on a tout de même hâte de voir ce que ça va donner. Pour conclure, le T248 est peut-être le futur volant entrée de gamme de chez Thrustmaster. Mais il a déjà tout d'un grand. De nombreuses fonctionnalités pour s'adapter à tous les types de joueurs. Une très bonne réactivité des pédales. Un ressenti réaliste dans chacun des jeux. Un retour de force digne de ce nom. Certes, il a bien quelques défauts, qui peuvent se régler assez facilement. Mais si vous êtes un fan de simulation, amateur ou un peu plus professionnel, et que vous recherchez un volant agréable, pour un prix "raisonnable". le T248 est le volant qu'il vous fait. Difficile de ne pas craquer pour un tel produit, qui répond parfaitement à toutes les attentes des joueurs. Note de la rédaction 9/10 - Un volant impressionnant, qui trouvera facilement sa place auprès des fans de simulation.
- Les rongeurs de A Rat's Quest: The Way Back Home se dévoilent en vidéo
Beaucoup de choses se sont passées au cours des deux dernières années avec A Rat's Quest: The Way Back Home. Dans une vidéo récemment révélée, Mat le rat, le protagoniste de l'action-aventure magnifiquement animée et entièrement exprimée, témoigne de ce qui lui est vraiment arrivé et de la façon dont il trouvera son véritable amour sur le long chemin du retour. Caractéristiques: Perspective unique : Explorez un monde à travers la perspective d'un petit rat Mode Rat : grimper, sauter, ramper, ramper et se faufiler comme un rongeur Gameplay hybride : ressentez l'étroitesse des murs et sous le sol par un changement de côté et une perspective de haut en bas Tough as Nails : Combattez et survivez contre les menaces naturelles et les rencontres de boss difficiles Popcorn Movie : profitez d'une histoire pleine d'aventures, de drames et de comédies dans plus de 200 cinématiques avec une voix off complète
- La 2e édition de la RazerCom aura lieu le 21 octobre
Razer, la première marque mondiale lifestyle pour les joueurs, (Hong Kong Stock Code : 1337), a annoncé aujourd’hui que la RazerCon est prête à revenir pour sa deuxième édition le 21 octobre 2021. L'événement numérique produit par Razer et son réseau de partenaires sera le tout premier événement sans émission de carbone pour les joueurs. En octobre 2020, la première édition de la RazerCon a été un franc succès auprès des fans, atteignant un pic de plus d'un million de téléspectateurs en simultané avec un total de plus de 250 000 heures visionnées et 175 millions impressions sur Twitter, Facebook, YouTube et Twitch. Après le succès de l'événement inaugural de l'année dernière, la RazerCon 2021 reste un rassemblement de premier plan pour les joueurs du monde entier afin de célébrer la fête du gaming et plus encore. Les spectateurs seront dans l'écosystème Razer avec un accès privilégié aux annonces passionnantes et aux révélations exclusives via le réseau interconnecté de matériel, de logiciels et de services de Razer. Les fans auront également droit à des avant-premières spéciales sur les prochains jeux à venir, des apparitions surprises, des cadeaux impressionnants et bien plus encore. La RazerCon 2021 sera diffusée sur les réseaux sociaux de Razer, notamment Twitch, Facebook, YouTube et TikTok. Le pré-show débutera à 17 heures en France. La conférence donnant le coup d'envoi de l'événement à 19 heures devrait se terminer vers 3 heures du matin. Dans le cadre d'une autre production spectaculaire, la RazerCon 2021 proposera une série de conférences passionnantes avec les segments suivants : Une présentation XXL de Min-Liang Tan, PDG et cofondateur de Razer, avec des annonces passionnantes et la présence d'invités prestigieux. Une présentation des nouvelles gammes révolutionnaires issues de l'écosystème Razer en pleine expansion. Des avant-premières exclusives de produits Razer non annoncés, présentés par les Product Leads. Des annonces sur les initiatives de développement durable de Razer qui bouleversent le secteur, et des mises à jour de #GoGreenWithRazer. Des contenus très attendus et des révélations passionnantes de partenaires tels que Norton Gaming, Intel, Seagate Gaming et Microsoft. Des avant-premières et des démonstrations de jeux passionnants de la part de studios de jeux comme Larian Studios, Square Enix, Tencent et Capcom. Enfin, tout ceci ne serait pas une célébration sans un divertissement exaltant en direct et des apparitions de célébrités provenant du vaste réseau d'amis de Razer. "RazerCon est né de notre envie de dire merci à nos fans et partenaires, ainsi qu'à tous les joueurs du monde entier. Ensemble, nous faisons progresser l'industrie, nous faisons évoluer le jeu compétitif et nous redéfinissons le divertissement. Pour moi, cela mérite d'être célébré, et c'est ce que nous ferons, et bien plus encore, lors de la RazerCon de cette année", déclare Min-Liang Tan, PDG et cofondateur de Razer. "L'événement va être rempli d'annonces et de révélations exclusives de Razer et de nos partenaires. C’est le genre de divertissement que vous ne voudriez pas manquer, alors assurez-vous d'être à l'écoute." RazerCon 2021, votre destination virtuelle pour le jeu et le divertissement La RazerCon 2021 offrira des divertissements passionnants conçus pour tenir les spectateurs en haleine, avec un événement qui parlera à tout le monde. Les joueurs peuvent s'attendre à des avant-premières de gameplay inédites grâce à des partenaires tels que les studios de jeux Capcom, Tecent et bien d'autres. L'événement opposera également les amis et rivaux de longue date CouRageJD et Cloakzy, et proposera une bataille d'échecs transatlantique entre les maîtres internationaux Anna Rudolf et Levy Rozman. Les fans pourront assister à des performances inédites du groupe de comédie à sketches Viva La Dirt League et découvrir les coulisses de Miro Shot, un groupe réputé pour ses concerts en direct basés sur des moteurs de jeu et de la réalité virtuelle. Comme si cela ne suffisait pas, il y aura un concert réunissant des artistes de jeux vidéo du monde entier, qui collaboreront pour offrir un spectacle que les spectateurs ne sont pas prêts d'oublier. Enfin, depuis la Corée du Sud, DJ Soda, très apprécié de la communauté des joueurs, enflammera la piste et clôturera la fête avec un set spécial réservé aux spectateurs de la RazerCon. Les spectateurs peuvent également participer à une pléthore de concours et de giveaways pour gagner des prix exceptionnels offerts par Razer et ses partenaires. Les fans peuvent dès à présent s'inscrire à l'événement sur le site internet de la RazerCon et participer à des concours avant l'événement. Conférence sans émissions de carbone La diffusion de la RazerCon de cette année sera une conférence sans émissions de carbone. Razer a réalisé une étude de projection pour déterminer les émissions de carbone qui résulteraient de la diffusion de l'événement par les spectateurs. L'étude a porté sur l'emplacement géographique des spectateurs, l'estimation de la consommation d'énergie des appareils et la transmission de données via Internet afin de prédire la quantité d'émissions de carbone que le livestream générerait. Razer s'engage à compenser toutes les émissions de carbone par des crédits carbone de la norme Verified Carbon Standard (VCS), afin de garantir que sa communauté de joueurs puisse se plonger dans l'univers Razer, sans culpabilité. RazerCon : organiser les meilleurs événements de leur catégorie Razer a lancé la RazerCon en 2020 avec l'intention de rendre hommage à la communauté mondiale des joueurs à une époque où les événements physiques n'étaient pas possibles. L'événement inaugural a mobilisé plus d'un million de spectateurs actifs et a établi une toute nouvelle norme pour les événements en ligne. Cette année, Razer continue sur sa lancée en matière d'innovation et fait monter les enchères avec un streaming sans émissions de carbone. Les participants seront également gâtés sur le plan audiovisuel car, comme le veut la tradition de la RazerCon, l'événement sera alimenté par l'éclairage réactif Razer Chroma RGB (en attente de brevet), un système propriétaire de technologie d'éclairage RGB qui offre 16,8 millions de couleurs pour créer des effets d'éclairage animés sans fin. Les spectateurs sont encouragés à allumer leur matériel Razer pendant le spectacle et à regarder leurs appareils compatibles avec Razer Chroma se synchroniser avec le flux, en particulier pendant les performances musicales de fin.
- Asmodee et la Breast Cancer Research Foundation annoncent un partenariat inédit
Days of Wonder, studio du groupe Asmodee également éditeur du jeu de société iconique Les Aventuriers du Rail, et la Breast Cancer Research Foundation (BCRF), le plus gros investisseur privé dans la recherche contre le cancer du sein au monde, sont ravis d’annoncer leur partenariat, une première dans le secteur du jeu de société. Play Pink est un set de trains roses, couleur associée à la lutte contre le cancer du sein. Pour chaque exemplaire vendu, 2 euros seront reversés à la Fondation. Compatible avec les Aventuriers du Rail et les Aventuriers du Rail : Europe, le set sera disponible mondialement en octobre en édition limitée. Une success story internationale Avec plus de 80 millions de joueurs à travers le monde, Les Aventuriers du Rail s’est inscrit dans la culture populaire. Le jeu a fait des apparitions dans plusieurs séries télévisées telles que Big Bang Theory, The IT Crowd et Blacklist et des personnalités comme Emmy Rossum (Shameless), Jennifer Garner (Juno) et l’icône de la pop culture Wil Wheaton sont des adeptes du jeu. Les Aventuriers du Rail est un jeu dont les règles simples et la profondeur stratégique plaisent autant aux débutants qu’aux joueurs plus expérimentés, ce qui en fait un incontournable des soirées jeux en famille. La licence a remporté plus de 37 récompenses à travers le monde dont le prestigieux Spiel des Jahres et l’As d’Or au Festival International de Jeux de Cannes, s’installant comme le jeu de société moderne le plus plébiscité. Depuis ses débuts en 2004 le jeu s'est développé sur de nouvelles plateformes, grâce à des portages sur iOS, Android, PC et consoles. En 15 ans d’existence, les Aventuriers du Rail est devenu un phénomène international avec plus de 10 millions de jeux vendus et une distribution dans plus de 40 pays. Soutenir une cause importante Les Aventuriers du Rail : Play Pink est une opération caritative à l’initiative de Days of Wonder, filiale du groupe Asmodee, lancée dans 18 pays à travers le monde afin de soutenir la recherche contre le cancer du sein. Il s’agit d’un ensemble de trains dont la forme et la couleur (le rose officiel du BCRF) sont totalement inédites. L’ensemble du système de production a été modifié pour soutenir la cause : Days of Wonder et Asmodee se sont engagés à ne dégager aucun profit, ce qui signifie que l’ensemble des bénéfices seront reversés à la BCRF. Pour chaque exemplaire vendu, 2 euros seront reversés à la fondation. Le prix de vente suggéré de 5 euros couvre le coût de transport et de production. Au total, plus de 80 000 exemplaires à travers le monde seront disponibles à la vente durant le mois d’octobre, mois associé à la lutte contre le cancer du sein. “En tant que leader de l’industrie, nous pensons que c’est notre devoir d’apporter notre soutien à des causes importantes telle que la recherche contre le cancer du sein. Les jeux de société rassemblent les familles et peuvent aider à traverser des périodes difficiles. Nous espérons que l’ensemble des joueurs des Aventuriers du Rail soutiendront l’opération. », déclare Stéphane Carville, Président d’Asmodee. Une fondation internationale Le cancer du sein est le cancer le plus répandu dans le monde. Chaque diagnostic est unique et signifie que des vies sont menacées. L’objectif de la BCRF est de faire le maximum pour stopper sa propagation et la recherche est la solution. En matière de recherche contre le cancer du sein, la Breast Cancer Research Foundation est le plus gros investisseur privé au monde. La BCRF finance de nombreux domaines de recherche (de la prévention au traitement des métastases) dans plus de 12 pays, ces domaines sont interdépendants : chaque découverte dans l’un fait progresser les autres. La fondation met en relation les meilleurs experts scientifiques, leur permettant d’explorer et d’approfondir leurs idées les plus innovantes. Ils sont d’ailleurs à l’origine de chacune des avancées majeures dans la recherche contre le cancer du sein, et cette dernière ne cesse de progresser. Les Aventuriers du Rail : Play Pink est une édition limitée contenant 48 trains, 3 gares ainsi qu’un marqueur de score. Le set sera disponible mondialement au mois d’octobre 2021 pour un prix de vente conseillé de 5 euros.
- les Shanghai Dragons remportent l'édition 2021 de l'Overwatch League
Blizzard Entertainment annonce aujourd'hui les vainqueurs de l'édition 2021 de l'Overwatch League. Il y a seulement deux ans, les Shanghai Dragons enchaînaient les défaites. Aujourd'hui, ils règnent en maîtres sur la ligue. Les Dragons ont battu Atlanta 4 à 0 lors de la grande finale. Leurs saisons 2018 et 2019 émaillées de défaites ne sont désormais plus que de lointains souvenirs. "Tout le monde encourageait les Shanghai Dragons en 2018, mais la victoire n'est jamais venue," se souvient Moon, le coach des Shanghai Dragons, "Mon objectif lorsque j'ai rejoint la structure en 2020 était de faire de Shanghai une équipe qui pouvait tout gagner. Je suis honoré et heureux de faire partie de l'équipe qui a permis aux Dragons de l'emporter lors de cette quatrième saison." Shanghai était l'équipe favorite des playoffs et s'est imposée face aux champions en titre de San Francisco dès le premier round, avant de vaincre les Los Angeles Gladiators ainsi que les Dallas Fuel. Les Dragons n'ont pas changé de joueurs tout au long des playoffs et ont tout balayé sur leur passage. Le coach Moon a choisi de faire jouer les MVP 2020 Fleta et LIP en attaque, Izayaki et LeeJaeGon en soutien, et enfin Fate et Void aux postes de tanks. LIP, Izayaki, LeeJaeGon et Void ont été récompensés individuellement pour leurs performances lors des remises de prix de l'Overwatch League 2021. De leur côté, les joueurs d'Atlanta ont difficilement accédé à la finale. Après avoir perdu leur premier match 3 à 2 contre les Hunters, ils ont été contraints de s'imposer dans le lower bracket. Les Reign ont battu les Washington Justice 3 à 0, puis les Gladiators 3 à 2, ainsi que San Francisco et Dallas 3 à 1. Contrairement aux Dragons, l'équipe d'Atlanta n'a pas réussi à décrocher de prix individuels en dehors de Pelican qui s'impose comme rookie de l'année 2021. Il était entouré de solides coéquipiers : Kai en attaque, Gator et Hawk en tanks, et Masaa et Ir1s en soutien. La grande finale de l'édition 2021 a également permis aux joueurs professionnels de jouer à Overwatch 2 pour la toute première fois lors d'un match d'exhibition. "Lors de notre saison 2021, nous avons été témoins des meilleures parties professionnelles que nous ayons jamais vues sur Overwatch. Je suis extrêmement fier de notre équipe, des joueurs et des équipes qui nous ont permis d'atteindre ce résultat pendant une année qui s'est avérée compliquée pour le sport et le divertissement," déclare Jon Spector, responsable de l'Overwatch League, "Grâce au Projet Aloha, notre structure mondiale a rencontré un franc succès et nous permet désormais d'envisager la prochaine saison avec beaucoup d'optimisme. Félicitations aux Shanghai Dragons, et rendez-vous en 2022 !" La saison 2021 de l'Overwatch League est désormais terminée. La saison 2022 débutera en avril prochain sur une version non définitive d'Overwatch 2. Pour en savoir plus et pour suivre toutes les actualités liées à la compétition, rendez-vous sur le site officiel de l'Overwatch League.
- Découvrez un aperçu des jeux présentés lors de la seconde édition du Game Made in France
La deuxième édition de Games Made in France arrive à grand pas. Une occasion à ne pas rater où vous retrouverez les fleurons des jeux vidéo français, des annonces en exclusivité ainsi que de nombreux goodies à gagner ! Découvrez Humankind et réécrivez l’histoire de l’humanité. Prenez part à des expéditions plus dangereuses les unes que les autres dans Wartales, ou encore, partez pour un road trip rocambolesque sur Road 96. Nos casters hauts en couleurs ne manqueront pas de vous faire découvrir ces univers marquants, imaginés par les studios les plus créatifs du jeu vidéo français. Voici un aperçu des jeux à découvrir lors de cet événement tant attendu : ● Astral Ascent, Hibernian Workshop ● Diluvian Winds, Goblinz Studio ● Blooming Business, Homo Ludens ● Broken Pieces, Elseware ● Exoblast, Dreamirl ● Orpiment, Yobiké ● Humankind, Amplitude Studios ● Road 96, Digixart ● Wartales, Shiro Games Pour plus d'information, rendez-vous sur le site officiel. Games Made in France est rendu possible par le soutien du CNC et de la Région Île-de-France, ainsi que par le travail des associations régionales du jeu vidéo


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