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- THQ Nordic annonce le jeu de chasse, Way of the Hunter
La tension, l'excitation et le frisson de la chasse sont enfin présentés à travers l'objectif d'un chasseur éthique très expérimenté dans Way of the Hunter. Développé par la société slovaque Nine Rocks Games, Way of the Hunter est en cours de développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X. Les joueurs joueront le rôle d'un chasseur chevronné qui vient de reprendre la cabane de chasse de son grand-père et l'opportunité de poursuivre la tradition familiale de vente de viande de gibier de haute qualité. Une variété de biomes offre au joueur une vaste zone de nature magnifique à explorer. Le chasseur est mis au défi d'observer les traces d'animaux tout en traquant soigneusement et en évitant d'être détecté par les sens aiguisés de sa proie. "Avec Way of the Hunter, nous allons lancer une nouvelle franchise" Déclare David Durčák, PDG de Nine Rocks Games. «La franchise Way of the Hunter offre enfin à ce vaste public de joueurs une expérience de chasse aussi riche en narration que réaliste en simulation balistique. Pour créer le meilleur jeu possible, nous avons réuni une équipe chevronnée de professionnels qualifiés, qui ont déjà travaillé sur des jeux comme DayZ ou les jeux de chasse de Cabela. La vaste sélection d'équipements et d'armes de chasse authentiques de Way of the Hunter, y compris des armes à feu et des lunettes de visée sous licence, est amplifiée par une manipulation réaliste des armes à feu et de la physique des balles. Le jeu propose deux vastes territoires de chasse en monde ouvert - un aux États-Unis et un en Europe - chacun d'une superficie de 55 miles carrés (144 km²) et doté de son propre écosystème faunique simulé. Le mode multijoueur coopératif permet aux joueurs de s'aventurer dans une nature impressionnante et de partager le frisson de la poursuite lors de leurs plus grandes aventures de chasse.
- F1 2022 vous donne rendez-vous sur la piste le 1er juillet
Codemasters et Electronic Arts Inc. entrent aujourd'hui dans une nouvelle ère de la Formule 1 avec l'annonce d'EA SPORTS F1 22, qui sortira dans le monde entier le vendredi 1er juillet. Les joueurs pourront se préparer au plus grand bouleversement de la FIA Formula One World Championship 2022 depuis plus d'une décennie, en prenant place dans de nouvelles voitures hybrides, tandis que des règles inédites réinventeront le week-end de course avec l'inclusion de courses F1 Sprint. Grâce à une sélection plus compétitive et imprévisible, les joueurs pourront tester leurs capacités pendant la totalité du calendrier 2022, notamment sur l'Autodrome international pour l'inauguration du Grand Prix de Miami. Autre nouveauté, les joueurs peuvent entrer dans l'univers prestigieux de la Formule 1 grâce à F1 Life, un hub personnalisable où ils peuvent exposer leur collection de supercars, de vêtements et d'accessoires, gagnés en jouant, via le Podium Pass et dans la boutique du jeu. Les joueurs peuvent précommander l'édition Champions qui comprend un accès anticipé de trois jours et un pack de contenu inspiré de Miami à durée limitée dès maintenant. "Nous sommes impatients de faire découvrir à nos joueurs la nouvelle ère de la Formule 1" Déclare Lee Mather, Senior Creative Director de F1 chez Codemasters. "En plus des modifications apportées en conditions réelles, nous avons mis à jour la physique pour tenir compte des nouvelles règles aérodynamiques et retravaillé le modèle de pneu, rendant la maniabilité plus fidèle à la réalité. Grâce à des circuits inédits et mis à jour, à une IA adaptative, à F1 Life et à des options de jeu étendues, c’est le moment idéal pour les joueurs de prendre place dans leur siège et vivre la vie d’un vrai pilote de F1." La journée de course redéfinie permet aux joueurs de personnaliser leur réglage avec les nouvelles options Immersives et Broadcast qui affectent les tours de formation, la voiture de sécurité et les arrêts au stand. En choisissant l'option Immersive, les joueurs seront confrontés à des défis, qui pourront soit les récompenser soit les pénaliser, et ainsi faire la différence sur le podium. Broadcast fait redescendre la pression, avec des cinématiques maîtrisées et authentiques qui maintiennent les joueurs au plus près de l'action. Pour une expérience immersive ultime de F1, la nouvelle fonctionnalité PC VR via Oculus Rift et HTC Vive permet aux joueurs de vivre l’histoire de l'intérieur du cockpit. Pour les nouveaux joueurs, la nouvelle IA adaptative permet aux moins expérimentés de rester compétitifs tout au long de chaque course en s'adaptant au niveau des joueurs. Des menus et une maniabilité plus accessibles sont également de retour pour aider les joueurs à entrer dans l'action rapidement sans avoir besoin de comprendre les complexités du sport. Les programmes d'entraînement modernisés offrent plus de variété avec de nouveaux systèmes de notation et des visualisations sur la piste pour permettre aux joueurs de négocier chaque virage à la perfection avant de se lancer dans la course pour obtenir les points importants du championnat. F1 22 apporte également des améliorations à des fonctions déjà existantes, notamment Mon Écurie, qui permet aux joueurs de choisir leur budget de départ en fonction de trois points d'entrée : Newcomer, Challenger, et Front Runner. Le jeu ajoute des mises à jour en temps réel sur les circuits en Australie, en Espagne et à Abu Dhabi afin de s’adapter aux changements récents. F1 22 propose également son célèbre mode carrière, présent au sein du jeu depuis 10 et encensé par la critique, mais aussi une option deux joueurs. Le mode multijoueur est également de retour pour des courses épiques contre des pilotes du monde entier.
- Affirmez votre style avec les tenues du Wu-Tang Clan dans Fortnite
L'un des groupes de hip-hop les plus influents de tous les temps, Wu-Tang Clan, va inspirer une révolution stylistique sur l'île de Fortnite. À partir du 24 avril à 2h du matin, les joueurs retrouveront une sélection d'objets Wu Wear dans la boutique d'objets, dont des tenues, des accessoires de dos ou encore des pioches. Et pour accompagner ce lancement, Wu-Tang propose à partir du 23 avril une collaboration spéciale Fortnite x Wu-Tang avec notamment des versions physiques des apparences du jeu ! Les objets Wu Wear comprennent deux tenues et leurs accessoires correspondants. Chaque tenue dispose d'un style Sans casquette pour mettre à l'honneur les plus belles coiffures des joueurs. Inclus dans la tenue Gars sûr, l'accessoire de dos Planète WUWEAR et de la pioche Protège-cou sont également à retrouver pour un look complet. L'accessoire de dos réagit à la musique et la pioche réagit aux coups. Les deux comprennent le style alternatif Rouge Ruckus. En ce qui concerne la tenue Swaggeuse, les joueurs disposent également de l'accessoire de dos Wu-Tang et de la pioche Tagueuse triomphale. L'accessoire de dos réagit à la musique et la pioche laisse une traînée de peinture quand on l'agite. Les deux comprennent le style alternatif Rouge Ruckus.
- [Test'1D][Steam] Lumote: The Mastermote Chronicles
Après un hands-off et un hands-on qui nous ont mis l'eau à la bouche. On a eu la chance de pouvoir découvrir la version finale du futur jeu de plateforme et d'énigmes, développé par Luminawesome Games et édité par Wired Production, Lumote: The Mastermote Chronicles, qui sera disponible le 21 avril sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One et ultérieurement sur Google Stadia. On est donc reparti avec Lumote, un petit Mote bioluminescent, afin de rétablir la couleur bleue du Grand Abysse. Et après s'être creusé les méninges, il est temps pour nous de vous dévoiler notre test. Trailer du jeu Lumote: The Mastermote Chronicles est un jeu de plateforme et d'énigmes qui met en scène un adorable petit Lumote, un petit Mote bioluminescent, qui tente de rétablir la couleur bleue du Grand Abysse. Dans Lumote: The Mastermote Chronicles, notre but est de descendre dans les abysses. Pour cela, on va découvrir 4 univers avec des énigmes qui se complexifient de plus en plus. Pour progresser, il faudra donc activer des tours, les une après les autres, afin d'atteindre notre but. Pour résoudre les énigmes et progresser dans notre descente, on prendra le contrôle de notre ami vert qui se déplacera en rampant. Mais qui se montrera assez agile, afin de sauter et contrôler divers animaux que l'on va rencontrer en chemin. Notre objectif pour progresser est de faire estomper la couleur rouge, afin de rétablir la couleur bleu, petit à petit. Pour cela, il faudra trouver différentes solutions pour ramener une espèce de plantes sur un parterre lumineux, pour qu'elle puisse faire son travail, et rétablir la lumière. Une fois un passage terminé, une fleur nous ouvrira la voie pour poursuivre notre aventure. Comme dans beaucoup de jeux de plateformes et d'énigmes, plus on avancera dans le jeu, plus les casse-têtes se compliquent. Pourtant tout reste très logique. Il faut se servir de tout ce qu'on apprend au fur et à mesure, et se montrer astucieux, afin de comprendre de nouvelles techniques pour trouver les solutions. De plus, tout au long de notre aventure, on devra trouver plusieurs artefacts cachés. On n’a toujours pas compris leur utilité. Mais ça reste un petit objectif supplémentaire pour cette aventure lumineuse. Le jeu est très bien pensé. Malheureusement, on regrette un peu le manque d'une véritable histoire, afin de comprendre l'ambition de notre ami. De plus, l'aventure manque d'un vrai menu. Une fois qu'on allume le jeu, on est directement envoyé dans la partie. Si on veut charger ou jouer une nouvelle partie, atteindre les paramètres ou voir notre quota d'artefact. Il faut le faire depuis le jeu. Ce qui est un peu minimaliste. Mais le jeu n'en reste pas moins très intéressant à découvrir. Pour pouvoir pleinement vivre cette aventure, il est préférable de jouer avec la manette. Car la jouabilité au clavier/souris n'est pas optimale. Lumote: The Mastermote Chronicles a une direction artistique assez simple. Mais la faune et la flore locale apportent de la splendeur au jeu, grâce à son magnifique jeu de couleur. Une petite touche pleine de charme, qui nous plonge parfaitement dans le monde de Lumote. La bande son est calme, tout en étant électrique. Et le mélange dès deux fonctionne parfaitement, pour une immersion parfaite dans les abysses. Sans oublier les nombreux bruitages qui donnent encore plus de vie au jeu. Rendant cette aventure agréable. Pour conclure, notre avis n'a pas changé depuis notre preview. Lumote: The Mastermote Chronicles est un jeu d'énigmes comme on les aime. L'aventure se complexifie et évolue au fil du temps. Ce qui est très agréable. La bande-son et les graphismes nous envoient parfaitement au fin fond des abysses. Certes, on aurait tout de même voulu quelques changements, et principalement une histoire. Mais cette aventure est tout de même très agréable à découvrir.
- L’eFootball Championship 2022 donnera son coup d’envoi en juin
KONAMI a le plaisir d’annoncer aujourd’hui l’eFootball Championship 2022, la compétition eSport officielle d’eFootball 2022 qui se tiendra en juin. L’eFootball Championship 2022 est une compétition eSport ouverte à tous types de joueurs, aux débutants comme à l’élite. Précédemment connue sous le nom « eFootball League », KONAMI a décidé de renommer cette compétition « eFootball Championship » afin d’accompagner le rebranding du jeu. Deux tournois auront lieu : l’eFootball Championship Pro 2022, ligue professionnelle qui verra s’affronter les joueurs eSport ayant signé un contrat avec un club de football professionnel européen, et l’eFootball Championship Open 2022, qui sera ouvert à tous les joueurs. Les joueurs professionnels de l’eFootball Championship Pro et les joueurs amateurs de l’eFootball Championship Open entreront en compétition par le biais du nouveau mode « Équipe de rêve ». eFootball Championship Pro 2022 – coup d’envoi en juin L’eFootball Championship Pro 2022 est une ligue professionnelle qui rassemble les joueurs eSport ayant signé un contrat avec un club de football européen. Les joueurs professionnels seront sélectionnés parmi les meilleurs joueurs au monde et s’affronteront dans des matchs au format 1v1 à travers « Équipe de rêve », nouveau mode d’eFootball™ 2022, afin de remporter la ligue. Chaque match sera diffusé en ligne dans le monde entier. Qualifications pour l’eFootball™ Championship Open 2022 – coup d’envoi en juin L’eFootball Championship Open 2022 est le plus grand tournoi eSport officiel prenant place sur eFootball™ 2022. Il sera ouvert aux utilisateurs du monde entier. Durant les précédentes saisons, plus de 8 millions d’utilisateurs à travers le monde ont participé à l’eFootball.Open. Par le biais du mode « Équipe de rêve », les joueurs ayant obtenu les scores les plus élevés à chaque étape du tournoi pourront grimper les échelons jusqu’aux Finales Mondiales, qui couronneront le joueur n°1. Les Finales Mondiales seront diffusées en ligne dans le monde entier. À propos du mode « Équipe de rêve » « Équipe de rêve » est un tout nouveau mode de jeu dans lequel les utilisateurs peuvent construire leur propre équipe originale en signant des joueurs et des managers grâce à des items (comme les GP, qui peuvent être acquis en jouant des matchs) et affronter d’autres utilisateurs du monde entier. Les utilisateurs sont également invités à développer et renforcer leurs joueurs selon différents styles de jeu, et peuvent organiser leur équipe en signant et en développant des joueurs.
- Distant Places, le nouveau DLC du jeu indépendant Endzone - A World Apart, sortira le 17 mai
Le moment est venu, et un nouvel horizon vous attend ! L'éditeur Assemble Entertainment et le développeur Gentlymad Studios ont confirmé aujourd'hui aux fans le 17 mai 2022, la date de lancement de Steam et GOG pour "Distant Places" - le tout nouveau DLC à venir sur Endzone - A World Apart, le constructeur de villes de survie acclamé par la critique. Le DLC Distant Places apporte de nouvelles missions d'histoire, de nouveaux bâtiments pour l'expansion des colonies, de nouveaux aliments exotiques et, plus important encore, un moyen de voyager en avion. Parallèlement à l'annonce de la date de sortie, les développeurs ont révélé un lot de captures d'écran inédites montrant de nouveaux environnements attendant les joueurs. Dans Distant Places, des terres exotiques et généreuses au-delà de la sécurité des frontières de la colonie attendent d'être explorées. La vie dans la colonie a finalement commencé à prospérer dans le DLC précédent, Prosperity, et maintenant les survivants sont prêts à partir pour un voyage en montgolfière pour découvrir les «lieux lointains» dont parlent leurs légendes. Distant Places se déroule des siècles après que les colons ont réussi à reprendre pied à la surface de la Terre après avoir été dans des bunkers souterrains pendant plus de 150 ans pour échapper à un paysage infernal radioactif au-dessus du sol. Avec 12 expéditions narratives, les colons de la "zone d'extrémité" s'envoleront vers quatre destinations inconnues bien au-delà de leurs frontières habituelles à la recherche d'autres survivants déplacés, de nouveaux produits alimentaires et de nouveaux plans de construction, parfaits pour étendre les colonies dans les métropoles (primitives) . Caractéristiques: A Story Untold : Vivez 12 expéditions mondiales à grande échelle, axées sur l'histoire, qui vous emmènent dans quatre endroits variés mais encore inconnus du monde. Adaptés uniquement aux aventuriers les mieux équipés, ils offrent des résultats incertains mais très gratifiants. Brique par brique : Soutenez et développez la colonie avec de nouveaux bâtiments en découvrant des plans lors de nouvelles expéditions perfides Au-delà de l'au-delà mystérieux : Poussés par une quête insatiable de connaissances et de ressources, les colons peuvent s'envoler à bord de leur montgolfière spécialement conçue à la recherche de nouvelles opportunités. Friandises exotiques : Offrez le cadeau de la prévention du scorbut en permettant aux colons de découvrir les goûts et les mérites uniques de six toutes nouvelles graines exotiques comme les noix de coco et les bananes.
- realme lance le 9 Pro+ édition limitée Free Fire
realme, la marque de smartphones à la croissance la plus rapide au monde, lance aujourd’hui en Europe son édition limitée du 9 Pro+ à l’effigie de Free Fire, le jeu mobile évènement. realme collabore avec Free Fire, l’un des jeux favoris de la Génération Z realme concrétise une collaboration très attendue avec Free Fire. Après Naoto Fukasawa, à la tête de la série GT 2, et José Levy, designer d’Hermès à l’origine des Buds Q, realme lance la première édition limitée Free Fire au monde pour l’Europe. Ce nouveau modèle vise à bouleverser le statu quo du design rigide et terne des smartphones avec une bonne dose de créativité. Graver l’esprit « Dare To Booyah » jusque dans les moindres détails Inspiré par les grands classiques de Free Fire, realme s’attache à adapter la licence via des matériaux innovants pour créer un design riche et une expérience attractive. Le couteau Free Fire a notamment été utilisé comme base de ce nouveau design. Mais ce n’est que l’un des nombreux détails de conception. Le packaging est aussi une surprise de taille, les utilisateurs peuvent s’attendre à y retrouver la carte de l’univers Free Fire et des autocollants personnalisés uniques. Une expérience gaming ultime grâce au 9 Pro+ Le 9 Pro+ est un smartphone qui abrite un processeur “monstrueux”. L’un des premiers au monde à être équipé du processeur Dimensity 920 5G, gravé en 6nm. Il est notamment doté de deux cœurs principaux A78 pour goûter aux plaisirs de la vitesse et offrir des performances sans précédent. Ce processeur est associé à un écran Super AMOLED de 90 Hz, à un double haut-parleur stéréo Dolby Altmos, à un moteur linéaire sur l’axe X et à une charge SuperDart de 60W. Le realme 9 Pro+ Free Fire offre une expérience de jeu fluide d’un niveau exceptionnel à ses utilisateurs. D’autres collaborations sont à venir sur la série GT Neo 3 en Europe, très prochainement.
- [Test][Steam] MotoGP 22
Qui dit nouvelle année, dit nouvelle saison de MotoGP. Et comme toujours, c'est le studio italien, Milestone qui s'y colle, avec un nouvel opus de MotoGP, pour préparer au mieux cette nouvelle saison qui vient de débuter. Après avoir pu découvrir le mode NINE, un mois avant la sortie du jeu, lors d'une petite preview, on a renfilé notre combinaison, pour voir si ce nouvel opus avait bien plus qu'un simple nouveau mode de jeu à offrir. Et après avoir parcouru le monde en 2 roues, il est temps pour nous de donner notre avis final sur MotoGP 22. Trailer du jeu On prend les mêmes, et on recommence ? MotoGP 21 est le jeu officiel du MotoGP. Comme chaque année, cette simulation nous permet de revivre la saison officielle du Grand Prix de Moto, grâce à un mode carrière complet, nous permettant de partir au plus bas des échelons, Moto3, et devenir l'un des meilleurs pilotes du MotoGP. Mais cette année, Milestone avait aussi envie de faire plaisir aux fans, avec un tout nouveau mode, NINE, qui nous fait revivre le 9e sacre du grand Valentino Rossi, d'où le nom, NINE. Comme l'année précédente, MotoGP nous propose un tutoriel de départ qui va nous apprendre les bases de la conduite, avec la possibilité d'activer différentes aides, selon nos envies. Et bien sûr, on va aussi avoir le droit à la création de notre pilote. Ce tutoriel n'est pas bien différent de l'année passée. Il se compose de plusieurs petites courses d'entraînements. Et on va y apprendre les bases de la conduite, avec les aides. Selon notre expérience, et notre façon d'accepter ou non certaines aides, on va configurer notre partie. Par exemple, un pilotage avec des aides aux freinages, des indications de points de freinages, des assistances plus ou moins poussées avec l'ajustement du TCS, AW et EBS, et aussi, la gestion du carburant et des pneus. Car beaucoup le savent, piloter une moto, ce n'est pas une partie de plaisir. Enfin, si, quand on maîtrise l'engin, c'est un plaisir. Mais si on n'a pas les bonnes aides, dès le premier virage, on sera dégoûté de la moto. Après ces quelques étapes, terminées ou non, on va pouvoir se lancer dans MotoGP 22. Après quelques minutes d'entraînement, on va se retrouver sur le menu principal du jeu, qui ne change pas vraiment par rapport à MotoGP 21. On y retrouve le mode carrière, le mode NINE Season 2009, les modes rapides, avec la possibilité de faire des Grand-Prix, des Championnats, des contre-la-montre, ou encore, des courses en écran partagé, petite nouveauté de ce nouvel opus. On va aussi avoir le mode multijoueur, l'entraînement, et la personnalisation. Dans les modes rapides, il y a 7 catégories de motos disponibles. Les trois classiques. MotoGP, Moto2 et Moto3. Les 3 historiques. MotoGP 800 4-stroke, MotoGP 990 4-stroke et MotoGP 500 2-stroke. Ces trois dernières catégories regroupent plus d'une quarantaine de pilotes historiques et leur moto, comme Chris Vermeulen, ou encore Michael Doohan. Sans oublier, le célèbre Valentino Rossi à travers les années. Pour finir, on va aussi avoir le droit à la catégorie Season 2009, avec tous les pilotes de la saison 2009 de MotoGP. Malheureusement, il faudra terminer le mode NINE pour débloquer tous les pilotes de cette catégorie. Dans les modes rapides, comme dans les autres modes, il sera possible de piloter les différents deux-roues sur 21 tracés de la saison 2022, ainsi que les 17 tracés de la saison 2009. Une carrière et une rétrospective ? Dans MotoGP 22, même si le jeu propose plusieurs modes, on va passer la plus longue partie de notre temps dans le mode carrière. Ce dernier est très proche de celui deja présent dans MotoGP 21. Notre objectif dans ce mode carrière, va être de remporter le titre de champion du monde de MotoGP, tout en gérant sa vie de pilote et son écurie. Pour atteindre notre objectif, on peut commencer notre carrière en Moto3, la catégorie la plus basse, et tenter de monter les échelons jusqu'à la catégorie MotoGP, pour brandir le titre de champion du monde. Ou bien, sauter les étapes, et commencer directement en MotoGP. Mais cela gâche totalement le mode carrière. Au lancement de sa carrière, on va devoir choisir entre le calendrier officiel, ou un autre calendrier plus court, pour ceux qui souhaiteraient faire une carrière rapide. Après ça, on va pouvoir vraiment commencer notre nouvelle vie de pilote. En démarrant en Moto3, on va apprendre les bases de la gestion du mode carrière. Tout d'abord, la gestion de son personnel, avec notre agent, qui s'occupera de nos contrats. Grâce à lui, il sera possible de négocier et de s'engager pour une autre équipe, en fonction de notre réputation. Plus on gagnera, plus on intéressera de grandes écuries. Pour avoir de meilleures propositions, il faudra aussi choisir le bon agent. On progressant dans la carrière, on aura donc la possibilité de changer d'agent à tout moment, si nos finances nous le permettent. En plus d'un agent, on devra aussi recruter son personnel technique. Il est composé de deux membres, l'ingénieur en chef et l'analyste de données. Plus le personnel technique est de bonne qualité, plus la synergie sera au rendez-vous, plus on gagnera des données de recherche à la fin d'un week-end de course, permettant d'améliorer la moto. Selon la catégorie, il y aura 2 à 4 développements à effectuer sur une moto. Moteur, Cadre, Aérodynamisme et Électronique. Pour augmenter le R&D de la moto, il faudra embaucher du personnel, qui effectuera les recherches nécessaires, qui dureront plus ou moins longtemps, selon le nombre de techniciens sur la recherche en cours. On pourra aussi avoir une meilleure production des données de ces 4 catégories, en affiliant du personnel dans chacune des 4 catégories. En gros, la même chose que dans la saison précédente. Pendant les week-ends de course, rien ne change aussi. On a toujours la possibilité d'effectuer les 3 Essais Libres, les qualifications et le Warm-up, avant la course. Ces différentes étapes vont être très importantes pour effectuer les tests techniques, et améliorer le R&D. Et si on souhaite une moto performante tout au long de son championnat, il est nécessaire de profiter des essais pour effectuer tous les tests. Certes, cela rendra la carrière plus longue. Mais c'est comme ça qu'on profite au mieux de l'expérience MotoGP 22. Par la suite, comme dans MotoGP 21, en passant à une catégorie supérieure, on va avoir de nouvelles gestions à gérer pendant notre carrière. Si on regarde de très près, la carrière de MotoGP 22 est très similaire à la carrière de MotoGP 21. Une carrière complète, partant du plus bas échelon, va prendre une bonne trentaine d'heures, selon la configuration de départ. Si on opte pour une carrière courte, composée d'une dizaine de Grand-Prix, au lieu des 20, la carrière durera moins longtemps. Malheureusement, il n'y a pas grand-chose à dire sur la carrière. Heureusement, MotoGP 22 propose le fameux nouveau mode, NINE. Une rétrospective complète de la saison 2009, qui retrace le 9e et dernier titre de Valentino Rossi. Pendant cette carrière un peu spéciale, on va participer à toutes les courses de la saison 2009, sous forme de petits défis. Au total, 17 chapitres, composés de 1 à 3 épisodes selon le chapitre, qui vont nous permettre de rejouer les meilleurs moments de la saison 2009, avec Valentino Rossi, Jorge Lorenzo, Dani Pedrosa et Casey Stoner. Même si le mode NINE est là pour retracer le 9e titre de Rossi. Il réussit à nous plonger dans les meilleurs affrontements que cette saison ait connu, entre ces 4 grands champions. Progresser dans ce mode va permettre de débloquer les pilotes de la saison 2009, pour les jouer dans les modes rapides. Et récupérer aussi quelques livrées officielles de la saison. L'art du deux roues ! Dans MotoGP 22, comme dans le précédent opus, on va pouvoir consacrer une bonne partie de notre temps à la personnalisation. Comme toujours, on peut y personnaliser son pilote, avec son nom, prénom, âge, style de pilotage, combinaison, numéro, bottes. Histoire d'avoir un pilote qui nous ressemble, ou presque. De ce côté, le choix reste tout de même très limité. Il y a très peu de combinaisons, bottes, gants, et autre équipement. Et on fait très vite le tour. Heureusement, le mode personnalisation permet aussi de créer quelques éléments personnels, grâce à la création de livrées pour personnaliser sa combinaison, sa moto et son numéro. Rien de nouveau pour ceux qui ont découvert les nouveautés de MotoGP 21. Donc, une fois de plus, il sera possible de personnaliser son casque, sa moto, et autres, grâce à la création de livrées. Parfait pour les créateurs en herbe. Et sans surprise, pour les moins talentueux, il sera possible de récupérer des livrées d'autres joueurs en ligne. Même si aucun changement n'a été apporté à la personnalisation. C'est toujours intéressant de la proposer. Surtout pour les compétiteurs qui souhaitent créer leur propre casque ou autres, lors des courses en ligne. La référence ultime ? Sans grande surprise, MotoGP 22 est un jeu magnifique. Les modélisations des motos sont toujours aussi fabuleuses. Les tracés sont fidèles. Les animations toujours plus réalistes. Et les sensations, quelle que soit la vue, sont présentes. Le jeu est tout simplement magnifique. Un travail quasi-parfait qui ne nous choque plus vraiment de la part de Milestone. Les simulations de moto, c'est leur dada. Et chaque année, ils nous le prouvent. Comme toujours, on va noter l'absence de la météo dynamique. On l'attend avec impatience. Car les conditions "variables" ne sont pas vraiment dynamiques. Malheureusement, ce n'est pas encore cette année qu'on aura le droit d'avoir des surprises en course. Bien sûr, on peut toujours piloter sous la pluie, sur piste humide, ou sous un soleil de plomb, et gérer son essence et ses pneus. Mais ça reste tout de même moins réaliste et surprenant. Heureusement, le réalisme de MotoGP 22 est omniprésent dans d'autres domaines, comme la physique, qui est toujours à la pointe. On ressent la moindre petite sensation, que ce soit un vibreur, ou même les différentes surfaces. Sans oublier, les sensations à l'accélération ou au freinage. Et comme toujours, pour pousser le réalisme au maximum, en plus des dégâts visibles, on va avoir la possibilité d'activer ou non la récupération de la moto. On n'oublie pas non plus les pénalités de tour long, qui s'effectuent lors des faux départs. Bref, du réalisme comme on les aime dans les simulations. Bien sûr, Milestone tente aussi d'adapter cette conduite à tous les joueurs, grâce à différentes options disponibles. Permettant de proposer du réalisme, mais aussi de l'arcade, pour les amateurs qui ne maîtriseraient pas totalement la conduite très poussée d'un deux roues. Quand rien ne change ! Pour conclure, avec très peu de nouveautés, MotoGP 22 est une copie de MotoGP 21. Certes, comme pour tous les jeux de sports qui sortent une fois par an, il est difficile d'apporter chaque année des changements majeurs. Heureusement, les amoureux du Grand-Prix de moto pourront revivre une des saisons les plus palpitantes du MotoGP, grâce au mode NINE. Certes, ce n'est qu'une petite nouveauté qui peut se terminer très rapidement. Mais elle apporte un petit plus au jeu, qui évite, plus ou moins, le vieux copier/Coller. C'est aussi ce mode qui sauve un peu la saison. En espérant une vraie révolution l'année prochaine. Même si MotoGP est déjà, depuis quelques années maintenant, une valeur sûre de la simulation moto.
- Le jeu de survie, Nobody - The Turnaround, sortira sur Steam cet automne
L'éditeur Thermite Games a annoncé aujourd'hui son prochain titre de simulateur de survie Nobody - The Turnaround arrivera sur PC via Steam cet automne. Avec plus d'un million de téléchargements depuis sa première démo de février au Steam Next Fest, Nobody se déroule dans une société moderne familière. Prenez le rôle d'un col bleu "personne" qui essaie de joindre les deux bouts et de naviguer dans des choix difficiles dans des ruelles crasseuses et des auberges à loyer modique. Utilisez les ressources à votre disposition, développez des compétences professionnelles pour vous améliorer et prenez des décisions difficiles qui ont un impact sur les personnages que vous rencontrez chaque jour. Les joueurs doivent tirer le meilleur parti de chaque opportunité dans leur lutte pour se faire un nom dans la société et transformer leur statut de personne en quelqu'un. "Nobody - The Turnaround est l'un des jeux les plus fascinants sur lesquels nous ayons travaillé" Déclare Sean Li, propriétaire et fondateur de Thermite Games. "Nous voulons présenter aux joueurs des jeux indépendants uniques qui offrent des expériences magnifiques et intrigantes. La réponse positive de nos débuts en démo au Steam Next Fest nous fait croire que Nobody - The Turnaround réinventera vraiment le genre de survie. Nobody - The Turnaround représente authentiquement les dilemmes de la classe ouvrière et la lutte dure mais épanouissante de la vie urbaine quotidienne avec des détails visuellement saisissants. Des problèmes de santé financière, mentale et physique aux problèmes de travail et aux conditions de vie médiocres, Personne ne dépeint une histoire trop familière mais fascinante de l'homme ordinaire. Économisez-vous de l'argent en sautant un repas et risquez-vous que la faim affecte votre endurance à votre nouvel emploi ? Passez-vous du temps à collecter des bouteilles recyclables pour un changement de poche supplémentaire ou à voler des pièces de scooter pour des gains d'argent rapides et risqués ? Alors que les joueurs se battent pour survivre et se faire un nom, ils travailleront dur pour créer un cheminement de carrière satisfaisant, développer des relations plus solides et trouver la sécurité au sein de la société. Nobody - The Turnaround arrivera sur Steam cet automne.
- Five Nights at Freddy’s : Security Breach arrive cet automne dans une Edition Collector
Microids Distribution France et Maximum Games sont heureux de vous annoncer qu’une toute nouvelle édition de Five Nights at Freddy's : Security Breach sera disponible cet automne. Cette édition limitée collector comprendra le jeu Five Nights at Freddy's : Security Breach, un SteelBook collector, une figurine exclusive de Vanny, une peluche réversible de Youtooz, un ensemble de badges peluches collector… et bien plus encore ! Les fans qui meurent d'envie de mettre la main sur cette édition spéciale collector pourront précommander le jeu pour PlayStation 4 et PlayStation 5 à partir du 29 avril 2022. Security Breach est le nouveau chapitre de l'univers de Five Nights at Freddy's. Rejoignez Freddy et ses amis animatroniques dans le centre d'amusement familial le plus extrême du monde : le Mega Pizzaplex de Freddy Fazbear ! Découvrez pourquoi les enfants et les adultes aiment Freddy et ses amis en survivant à une série de rencontres terrifiantes avec des machines meurtrières qui errent la nuit dans les couloirs de la pizzeria. Du haut de ses trois étages, le tout nouveau Mega Pizza Plex est la pizzeria la plus flashy, la plus excitante et la plus terrifiante jamais construite ! Les joueurs pourront découvrir la toute nouvelle édition collector cet automne. Elle comprendra : Une peluche responsable de la Garderie réversible d’environ 30 cm de chez Youtooz Une figurine exclusive de Vanny de chez Youtooz Magnet M. Hippo Ensemble de badges peluches collector Five Nights at Freddy's : Security Breach SteelBook Copie physique de Five Nights at Freddy's : Security Breach Boîte Mega Pizzaplex collector
- Le GT Neo 3 établit un nouveau record dans l’histoire du test de charge DXOMARK
realme, la sixième marque mondiale de smartphones, annonce le lancement du GT Neo 3 en Inde le 28 avril 2022. Le GT Neo 3 offre une expérience mobile de pointe grâce à la technologie de charge de smartphone la plus rapide au monde : l’UltraDart Charge de 150W. Cela permet à l’utilisateur de recharger sa batterie de 0% à 50% en un temps record de seulement cinq minutes. De quoi garantir des performances rapides comme l’éclair et sans interruption. Pour que les utilisateurs puissent choisir de manière éclairée le meilleur produit, DXOMARK a récemment évalué les caractéristiques du GT Neo 3. Selon leur dernière annonce, le GT Neo 3 devient le meilleur appareil testé en termes de temps de charge, avec un score de 121 dans cette catégorie. Le nouveau smartphone éclipse ainsi son prédécesseur, le GT Neo 2 5G (score de recharge 101) et l’iPhone 13 Pro Max de chez Apple (score de recharge 73). Une vitesse de charge remarquable La charge rapide des smartphones est l’une des meilleures innovations de la technologie moderne car elle augmente la facilité d’utilisation et la portabilité de l’appareil. Ainsi, les utilisateurs peuvent se déplacer plus longtemps sans avoir à recharger leur smartphone, ce qui leur permet, à terme, de gagner du temps. Conçu pour répondre aux nouveaux besoins des utilisateurs, le GT Neo 3 est équipé d'une double puce adaptative UltraDart (UltraDart Adaptive Dual-chipset), couplée à la nouvelle architecture de charge haute puissance 4 par 2. Cela permet d’améliorer l’efficacité de la charge de la batterie tout en réduisant la perte d’énergie à la source. De même, la pompe de charge à rendement élevé réduit la chaleur générée pendant le chargement. Une température plus basse prolonge davantage la durée de la recharge à haut voltage et améliore sa vitesse. Grâce à la nouvelle structure de série à double cellule (Dual-cell Series Structure), deux cellules de 2250mAh chacune sont connectées à l’intérieur de la batterie, équivalent ainsi à 4500mAh. Cette structure permet de doubler la puissance de charge de manière impressionnante, sans doubler l’apport électrique nécessaire. En adoptant la technologie de détection du voltage des cellules de batterie (Battery Sense Cell Voltage Detection), le GT Neo 3 peut détecter avec précision la tension de chaque cellule, évitant efficacement les erreurs causées par le circuit de protection de la batterie. Cela permet d’adopter une stratégie de charge plus précise pendant le processus, ce qui réduit le temps de charge global. Protections multiples, certifiées par TÜV Rheinland, pour une meilleure sécurité Outre la vitesse, realme accorde également une importance toute particulière à la sécurité. La puce de charge indépendante assure une déconnexion instantanée dès lors qu’elle détecte un risque pour la santé de la batterie. Grâce à ses 38 mesures de protection, l’appareil est certifié par TÜV Rheinland pour son système de recharge rapide sécurisé (Safe Fast-Charge System). Par conséquent, les utilisateurs du GT Neo 3 n’ont pas à s’inquiéter de la sécurité lorsqu’ils utilisent la très efficace charge rapide. De plus, une puce de sécurité de charge MCU dédiée est intégrée au circuit de chargement : elle peut directement désactiver le chargeur 150W dans le cas où la charge se révélerait anormale. Capacité et durée de vie de la batterie accrues Concernant la durée de vie de la batterie, le GT Neo 3 utilise une batterie durable à charge rapide, dont la capacité effective est supérieure ou égale à 80% après 1600 cycles de charge et décharge complets, soit deux fois les standards habituels de l’industrie mobile. Sur le long terme, cela permet de réduire considérablement le déclin de la capacité effective de la batterie et de garantir la longévité du téléphone après une utilisation prolongée. La capacité de la batterie, de 4500mAh, assure sa pérennité, notamment au sein de l’environnement 5G actuel. Dans l’utilisation quotidienne, la charge rapide complète la batterie, augmente la vitesse de chargement du smartphone et renforce son efficacité et son utilité. Le GT Neo 3 a été conçu de sorte à donner la priorité à la protection de la batterie, pour une durée de vie améliorée dans le temps. Posséder un smartphone doté d’une batterie de grande capacité permet non seulement d’allonger la durée de vie du produit mais aussi de réduire les dépenses liées aux dispositifs de soutien, tels que les batteries externes. Ainsi, avec une batterie puissante, un smartphone peut devenir un assistant au travail et dans la vie courante, limitant les inconvénients et les interruptions inutiles. Le GT Neo 3 promet d’être un produit qui apportera à son utilisateur une expérience 3 en 1 plus que complète : rapide, sûre et durable, avec des avantages exceptionnels.
- Dès aujourd'hui, célébrez le retour de la saison 1 du Monde Vivant dans Guild Wars 2
NCSOFT et ArenaNet annoncent aujourd'hui que la saison 1 du Monde Vivant de Guild Wars 2 fait son retour dans le jeu sous la forme d'épisodes gratuits pour tous les joueurs : c'est la première fois que ce contenu sera jouable depuis sa sortie initiale en 2013. À partir d'aujourd'hui et tout au long de l'année, la saison 1 fait son retour sous la forme d'épisodes narratifs pour permettre aux joueurs d'enfin découvrir les origines de personnages comme Rox et Braham. Les joueurs peuvent également terminer des succès exclusifs à la saison 1 et profiter à nouveau de l'arc narratif de la terrible Scarlet Bruyère. Les joueurs ont fréquemment demandé à pouvoir revivre la saison 1 du Monde vivant ; désormais, tous ceux qui possèdent le jeu de base de Guild Wars 2, y compris les comptes gratuits, pourront commencer à jouer à ce contenu, dont le format a été réorganisé pour mieux correspondre au reste du Monde Vivant. La saison 1 a marqué le début de presque une décennie de contenu épisodique du Monde Vivant, il y a près de neuf ans. Après la sortie de Guild Wars 2, la saison 1, à l'origine pensée comme une histoire et des événements de jeu temporaires, a présenté aux joueurs un grand nombre de personnages qui allaient représenter les fondations des Gardiens de l'Éternité au cours des quelques années suivantes, et commencer l'histoire des dragons ancestraux, qui a pris fin dans la récente extension, End of Dragons. Pour la toute première fois, l'intégralité de l'histoire chronologique de Guild Wars 2 va enfin être jouable du début à la fin. Ces épisodes seront aussi accompagnés de nouvelles récompenses pour donner aux joueurs l'occasion de remporter des pièces d'armure et des armes associées aux ennemis et alliés présents dans la saison 1.



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