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  • [Summer Game Fest] Guile rejoint le roster de Street Fighter 6

    Le héros de l'Amérique est de retour ! Révélé lors du showcase du Summer Game Fest 2022, Guile est le cinquième personnage annoncé du casting de Street Fighter™ 6. Guile montre à nouveau ses muscles aux côtés de légendes et de nouveaux venus comme Chun-Li, Ryu, Luke et Jamie, premiers membres de Street Fighter 6 annoncés lors du dernier State of Play de PlayStation la semaine dernière. Street Fighter 6 représente la prochaine évolution de la série Street Fighter et sortira simultanément partout dans le monde en 2023. Le rendant plus coriace que jamais, la panoplie de mouvements de Guile dans Street Fighter 6 reprend une partie de son arsenal classique et introduit de nouvelles attaques qui perpétuent son héritage tout en intensité et en puissance. Les joueurs pourront se mettre au défi d'exécuter chacune de ces attaques puissantes avec le type de contrôle classique, ou plonger directement dans l'action avec le tout nouveau type de contrôle moderne simplifié. Ses mouvements incluent : Somersault Kick (Flash Kick) - Le coup de pied classique en saut périlleux. Sonic Boom - Le projectile de base de Guile. Sonic Blade – Le projectile tournoyant stationnaire. Sonic Hurricane - Un coup aérien massif qu’il fait devant lui ou en diagonale vers le haut. Solid Puncher - Tire une rafale de petits Sonic Boom. Crossfire Somersault - Un tout nouveau super-art qui permet de frapper avec un énorme coup aérien suivi d'un coup de pied en saut périlleux dévastateur. A propos de Street Fighter 6 Développé sur le moteur RE Engine de Capcom, Street Fighter 6 propose trois modes de jeu distincts : Fighting Ground, World Tour et Battle Hub. L'expérience comprend également de nouvelles fonctionnalités de gameplay innovantes, ainsi qu’un rendu visuel amélioré pour chaque aspect du jeu. Avec plus de possibilités que jamais, Street Fighter 6 s’adapte à tous les types de joueurs - nouveaux venus comme aux fans de la première heure - et sera prêt à affronter tous les concurrents lors de son lancement en 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC. Street Fighter 6 est un jeu de combat prévu pour 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC.

  • [Summer Game Fest] The Callisto Protocol dévoile son gameplay sanglant

    Glen Schofield, le PDG de Striking Distance Studios, a fait son apparition en direct du Summer Game Fest pour dévoiler deux nouveaux assets du prochain jeu d’horreur et de survie : The Callisto Protocol. Dans le cadre de l’événement, Glen a présenté une toute nouvelle version « Schofield Cut » de la bande-annonce de gameplay précédemment dévoilée lors du State of Play, la semaine dernière. Cette nouvelle version de la bande-annonce contient 30 secondes supplémentaires de combat brutal, avec notamment une nouvelle séquence de mort vicieuse pour le héros du jeu, Jacob Lee. Glen a également proposé un premier aperçu en exclusivité mondiale de la démo de gameplay, proposant ainsi près de deux minutes de jeu inédites. Découvrez la "Schofield Cut" du 1er trailer dévoilé ci-dessous : The Callisto Protocol est disponible dès maintenant en précommande dans en éditions Day One, Standard et Digital Deluxe. L’édition Collector, disponible exclusivement aux Etats-Unis et au Canada chez Gamestop et EB Games, comprend un boîtier Steelbook à tirage limité, une bande dessinée et une statue à collectionner.

  • [Summer Game Fest] Flashback revient 30 ans après pour un second opus

    À l’occasion du Summer Game Fest 2022, Microids est heureux de vous dévoiler les premières images de la nouvelle production de Paul Cuisset et Microids Studio Lyon, Flashback 2. Trente ans après les premières aventures de Conrad B.Hart, Paul Cuisset invitera les joueurs du monde entier à vivre la suite tant attendue de Flashback. Après sa victoire sur le « Cerveau Maître » dans le premier épisode, Conrad et ses alliés sont de nouveau confrontés aux Morphs, qui menacent toutes les civilisations. De plus, son ami Ian, qui possède des réponses à de nombreuses questions que Conrad se pose, vient juste de se faire enlever sous ses yeux… Un coup des Morphs ? Dans quel but précis ? À vous de le découvrir… Développé en collaboration entre les équipes de Paul Cuisset et Microids Studio Lyon, Flashback 2 invitera les joueurs à découvrir une aventure inédite mélangeant habilement action, casse-têtes et infiltration. Il sera possible de (re)découvrir des lieux iconiques comme Neo Washington et La Jungle, en passant par des environnements exclusifs comme Neo Tokyo ou encore une base spatiale. Afin de proposer une expérience fidèle à l’univers initié il y a trente ans, les fans de la première heure seront ravis d’apprendre que d’autres membres de l’équipe du premier opus sont de retour comme Thierry Perreau au game design ou encore Raphaël Gesqua, compositeur renommé de la version Amiga de Flashback. Dans le but d’apporter une animation au plus proche de la réalité, Jamel Blissat, célèbre cascadeur pour de nombreuses productions Marvel (doublure d’Oscar Isaac dans Moonkight), prêtera ses mouvements au personnage principal du jeu, Conrad B. Hart. Flashback 2 sera disponible en hiver 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. La version Nintendo Switch débarquera en 2023.

  • Trove participe à la Green Game Jam en organisant Grovin' and Trovin'

    gamigo est fier d'annoncer sa participation à l'initiative "Green Game Jam" de Playing for the Planet avec son évènement Grovin' and Trovin dans Trove, son MMORPG populaire basé sur le voxel. Tout au long de cet événement d'un mois, les Troviens pourront gagner un "Hyper ami arbre" et des graines de "Jeune Arbre" de plusieurs façons : Un code pour les gouverner tous : Rien qu'en lisant ce communiqué de presse, nous vous donnons (ainsi qu'à vos lecteurs si vous êtes un média) un code unique qui peut être échangé contre des Jeunes Arbres et un Hyper ami arbre. Le code est TROVETREE. Drops Twitch : En regardant les streams de Trove sur Twitch, les spectateurs recevront des drops Twitch de "Jeunes Arbres" et de Hyper Ami Arbre. Nous irons à la chasse : Préférez-vous la bonne vieille méthode de farming pour obtenir des récompenses ? Nous aussi ! C'est pourquoi nous mettons des graines à la disposition des joueurs qui préfèrent arpenter les donjons pour obtenir leurs récompenses. En plus de remporter un Hyper Ami Arbre, les Troviens pourront collaborer pour atteindre l'objectif communautaire de 1 000 000 d'arbres plantés dans le jeu. Si l'objectif est atteint à la fin de l'événement Grovin' et Trovin', tous les joueurs recevront également un Semeur de Jeunes Arbres exclusif en guise de remerciement. Mais attention ! Cette récompense attend les joueurs seulement s'ils collaborent pour rendre le monde de Trove plus luxuriant et plus vivant, et pour sensibiliser aux défis environnementaux ! "Nous sommes honorés de participer à la Green Game Jam de Playing for the Planet cette année" Déclare Jens Knauber, PDG du groupe gamigo. "Nous savons à quel point l'écosystème de notre planète est fragile. Nous espérons que notre événement Grovin' et Trovin' contribuera à sensibiliser les gens à l'importance de lutter contre le changement climatique" L'alliance Playing for the Planet est composée d'entreprises de jeux vidéo qui se sont réunies pour collaborer de différentes manières afin de faire face ensemble à l'urgence climatique. Cela permet d'accomplir davantage que ce qu'une entreprise individuelle pourrait faire seule. La Green Game Jam, qui accueillera 40 studios, s'est fixée pour objectif de modifier les habitudes alimentaires d'un million de joueurs au profit de la planète. Elle a également pour objectif de planter et protéger un million d'arbres. Pendant la durée de l’événement, les leaders de l'industrie du jeu collaborent pour éduquer et inspirer l'action climatique dans leurs studios et parmi leurs joueurs. L'événement Grovin' and Trovin' de Trove est disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Switch et se terminera le 5 juillet 2022. Bonne récolte !

  • Découvrez les nommés de l'Italian Video Game Awards 2022

    L'Association italienne du divertissement numérique interactif, l'organisme italien du commerce des jeux vidéo représentant l'industrie nationale des jeux et favorisant la croissance et le développement du secteur, est fière d'annoncer les nominés des prestigieux prix italiens du jeu vidéo de cette année. La cérémonie devrait être diffusée en juillet lors de la soirée d'ouverture de First Playable 2022; à l'origine le premier événement international B2B de jeu en Italie, First Playable fait un retour en personne après la pandémie pour sa 4e édition réunissant l'industrie italienne des jeux. En plus du trio de catégories dont les nominés sont énumérés ci-dessous, les Italian Video Game Awards récompenseront également les dignes gagnants de la société italienne exceptionnelle et de la contribution individuelle exceptionnelle. Le jury des prix de cette année a été construit sur la base de différentes perspectives, à la fois des figures de proue de l'industrie du jeu et des principaux membres spécialisés de la presse. Le célèbre développeur de jeux, fondateur de studio et consultant Rami Ismail, ancien hôte de PlayStation Access et actuellement responsable des influenceurs et de l'engagement chez Frontier Developments Hollie Bennett, et Jon Goddard du développeur de métavers Lockwood Publishing et anciennement Jagex ont apporté leur vaste expérience et expertise de l'industrie au jury panneau. Les leaders des médias spécialisés dans les jeux vidéo ont abordé le processus de jugement avec leur large éventail de connaissances à l'échelle de l'industrie pour accéder aux soumissions selon les normes les plus élevées. Richie Shoemaker, rédacteur en chef de MCV / DEVELOP, rédacteur en chef mondial de GamesRadar + Sam Loveridge et Vikki Blake dont le travail peut être vu dans certains des plus grands magasins de jeux B2B et B2C au monde, notamment BBC, Eurogamer, GamesIndustry.biz, MTV et PC Gamer formé la seconde moitié du jury 2022. Les juges ayant évalué les soumissions et voté, voici les nominés choisis (par ordre alphabétique) pour les Italian Video Game Awards 2022 : Best Italian Game Dice Legacy by DESTINYbit Faraday Protocol by Red Koi Box Hot Wheels Unleashed by Milestone Martha is Dead by LKA Vesper by Cordens Interactive Best Italian Debut Angry Giant by Jokerrsoft Faraday Protocol by Red Koi Box Nostalgici Anonimi by Hufu Interactive Storytelling RiMS Racing by RaceWard Studio Vesper by Cordens Interactive Best Innovation CUCCCHI by Fantastico Studio Dice Legacy by DESTINYbit Hundred Days - Winemaking Simulator by Broken Arms Games Martha is Dead by LKA Vesper by Cordens Interactive Vous pouvez voir toutes les nominations pour les prix de cette année et en savoir plus sur le jury sur www.firstplayable.it/italian-video-game-awards/. La cérémonie des Italian Video Game Awards aura lieu le 5 juillet à 19 h 00 CEST, animée par des présentateurs de l'industrie du jeu internationalement vénérés, et sera disponible en streaming en anglais via FirstPlayable - Twitch.

  • Voyagez dans une nouvelle région avec la mise à jour de juin d'ArcheAge

    XL Games et Kakao Games ont le plaisir d'annoncer qu'ArcheAge va s'enrichir avec une nouvelle région et une nouvelle compétition multijoueur le 23 juin avec une mise à jour gratuite. Les joueurs d'ArcheAge pourront partir à l'aventure dans la Grande prairie de l'Ouest, une région inédite située sur le versant sud-est des Montagnes d'Hiram entourant le nombril du monde. La mise à jour de juin d'ArcheAge inaugurera également « Combat du gardien », une toute nouvelle compétition où les factions invoqueront des gardiens dans la nouvelle région. Ce nouvel événement permettra aux factions de faire évoluer leur gardien vers une forme supérieure en offrant des Traces du souhait à leur Totem gardien. En participant aux quêtes quotidiennes du Combat du gardien, vous pourrez recevoir des Caisses de Marques Akasch. Vous pouvez en apprendre plus sur les modifications et le contenu à venir ici. À partir d'aujourd'hui, vous pouvez aussi participer à un événement de préinscription pour obtenir des récompenses exclusives. Les personnes s'inscrivant à la lettre d'information d'ArcheAge avant le 23 juin, à 10h, recevront trois Pierres de sérendipité liées, un Costume de nymphe de jardin et trois Restaurateurs de points d'artisanat liés.

  • Milestone annonce SBK 22

    Milestone et Dorna WSBK Organization S.r.l sont heureux d’annoncer SBK 22, un tout nouveau chapitre de l’une des franchises les plus emblématiques et célèbres du paysage des jeux de course. Disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam, SBK™ 22 sera disponible le 15 septembre 2022. Avec SBK 22, le monde authentique du championnat SBK est de retour, 10 ans après la dernière sortie historique de SBK Generations, dixième jeu de la glorieuse série développée par Milestone et initiéeen 1999 avec Superbike World Champion. Le jeu recrée l’expérience du Motul FIM Superbike World Championship grâce au charme de son gameplay simulé et à des pilotes, des motos et des environnements plus vrais que nature, faisant enfin du rêve de la communauté et des fans de la discipline une réalité. SBK™ 22 présente le championnat officiel 2022 du WorldSBK, un mode Carrière immersif et fascinant, l'expérience complète des week-end SBK avec des essais, des superpôles et des courses. La championnat officiel WorldSBK 2022 est la réplique parfaite des évènements du championnat qui ont lieu dans la réalité, grâce au calendrier des événements, au roster officiel et aux environnements de stands des équipes mis en avant par des effets photoréalisteset des modèles de personnages animés. Les joueurs testeront leurs compétences en jouant avec les meilleurs pilotes et en s’engageant sur tous les circuits compétitifs du SBK Officiel contenant des défis imprévisibles pour un max d’adrénaline. SBK 22 vise à recréer une expérience authentique et détaillée de SBK™, grâce à sa physique avancée développée en collaboration avec de vrais pilotes, visant à atteindre un niveau extrême de simulation en terme de comportement aussi bien pour la moto que pour le pilote. Le mode Carrière immersif offre de nombreuses façons de travailler autour des pilotes et des performances des motos. En évoluant dans les arbres de développement, les joueurs ont le contrôle total des réglages allant de la gestion du personnel à l’élaboration d’une configuration avancée pour la moto. La gestion du personnel implique l’embauche de différents professionnels comme le directeur du personnel, l’ingénieur en chef ou l’analyste de données. L’arbre de développement est structuré en différents domaines, chacun nécessitant un nombre spécifique de points de recherche pour être débloqué. Ces points sont acquis passivement par les ingénieurs ou activement par les joueurs en effectuant des tâches spécifiques lors des week-end de course. SBK 22 bénéficie également de caractéristiques réalistes améliorées, comme des pneus à sélectionner au sein d’une large gamme de pneus Pirelli pour les pistes sèches et humides, ou une gestion de carburant pour équilibrer le poids de la moto. A.N.N.A System, le système révolutionnaire d’IA basé sur les réseaux neuronaux et l’apprentissage automatique, garantit une expérience de jeu sur mesure, en contrôlant intelligemment les adversaires en fonction de leur personnalité réelle et en les entraînant, via l’accumulation de données et d’expérience. Au niveau supérieur, les comportements du pilotage sont considérés comme des compétences de niveau humain. Les différents éditeurs permettent aux joueurs de personnaliser plusieurs aspects pour garantir une expérience unique. Sticker Editor, Helmet Editor et Number & Butt Patch plusieurs éditeurs dédiés aux pilotes et aux motos sont disponibles. La Fiction Team est, au contraire, entièrement axée sur la création d’une équipe totalement fictive avec un rendu et un style personnalisable. SBK 22 est même taillé pour les courses épiques en multijoueur. Jusqu’à 12 joueurs peuvent créer des lobbies en ligne, où les compétitions atteignent un tout autre niveau. Le flux multijoueur est personnalisable en choisissant d’ajouter, ou non, la session Tissot-Superpole typique de SBKTM avant la course. Dans cette expérience entièrement en ligne, les joueurs ont la possibilité de personnaliser chaque course avec de nouveaux paramètres et de nouvelles règles. SBK 22 sortira le 15 septembre 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] Samurai Riot

    Disponible depuis le 1 juin sur Nintendo Switch, Samurai Riot est un Beat’em up coopératif 2D, développé par Wako Factory, et édité par Hound Picked Games, qui nous plonge dans une histoire aux choix moraux pas toujours évident, dans un univers japonais, ancien et moderne en même temps. Un beat'em up arcade comme on les aime, qu'on a parcouru, pour tenter d'y découvrir une des 8 fins, le temps d'un test. Trailer du jeu Samurai Riot est un Beat’em up coopératif 2D avec un système de jeu en coopération unique qui récompense le jeu en équipe ! Dans ce jeu, on va devoir parcourir les différents niveaux, et faire des choix qui impacteront notre aventure au fur et à mesure de notre progression. Avant de commencer une partie, on va devoir faire le choix de son combattant. Le jeu en propose seulement 2. D'un côté, on a la jeune combattante, Sukane, accompagnée de son fidèle Kitsune, Azu. De l'autre, le vieux samurai, Tsurumaru, qui, en plus de se battre au sabre, peut lancer des grenades. Après avoir fait le choix de son personnage, on va devoir choisir l'école de notre combattant, parmi 12 écoles. Chaque école propose d'améliorer certaines stats du combattant. Au début du jeu, seulement 5 écoles sont disponibles. Pour débloquer les autres, il faudra récolter des pièces lors de nos parties, et relancer une partie en achetant une nouvelle école. Une fois que l'on a fait nos choix, il est temps de partir au combat. Samurai Riot est un Beat'em up classique, avec divers attaques à effectuer sur les nombreux ennemis qui se mettront en travers de notre route. Si on souhaite jouer en coop, une jauge de coopération va permettre de débloquer la Furie Co-op, des attaques très puissantes, qui ne laisseront aucune chance aux ennemis. En solo, on aura aussi le droit à ce genre d'attaque, très puissante, mais moins surprenante. Le jeu se compose de 7 chapitres. Chaque chapitre proposera des embranchements différents, qui nous mèneront à une fin. Au total, le jeu propose 8 fins à découvrir. Ce qui permet une certaine rejouabilité. Les chemins que l'on empruntera dans Samurai Riot ne seront pas de tout repos. Et surtout, nous demanderont beaucoup de réflexion. Car lors d'un embranchement, des choix s'offriront à nous, avec des voix spécifiques à choisir. Et selon la voix que l'on sélectionnera, il y aura un impact sur l'histoire. Par exemple, tuer son maître et devenir un traître, ou faire en sorte que les villageois meurent de faim. Chaque choix aura des plus et des moins. Pour le reste, tout sera une question de conscience. Pour venir à bout d'une partie, il faudra compter une bonne heure. Ce qui est déjà bien pour un jeu à la rejouabilité multiple. Car si on souhaite découvrir toutes les fins, il faudra y passer un peu plus de 7 heures. Et comme les fins se forment à partir des choix que l'on fera, il sera assez facile de faire les embranchements pas encore explorés, pour y découvrir toutes les fins. Samurai Riot est un jeu très beau et coloré, avec de somptueux arrière-plans qui nous plongent dans un monde ravagé par une guerre civile. Les mondes sont très variés. On va passer d'un village ravagé, à un temple, en passant par des grottes, ou des plaines où la lune, qui éclaircit le terrain. Les seuls défauts que l'on peut reprocher au jeu, c'est son bestiaire très peu inspiré, et sa bande-son répétitive. Pour le reste, Samurai Riot est un Beat'em up agréable, qu'on soit en solo ou en coop. Pour conclure, les amoureux des Beat'em up devraient se satisfaire de Samurai Riot. En plus de proposer des combats fluides et agréables en solo ou en coop. Samurai Riot propose une vraie histoire à choix, qu'on voit très rarement dans ce genre de jeu. Et mine de rien, ça apporte un vrai plus au jeu. Car, en plus d'ajouter de la rejouabilité. Ce système d'embranchement nous donne envie de recommencer, encore et encore, le jeu, pour y découvrir toutes les conséquences. Et surtout, toutes les fins.

  • [Geeked Week] CD PROJEKT RED dévoile un premier aperçu de Cyberpunk: Edgerunners

    CD PROJEKT RED, les créateurs de Cyberpunk 2077, ainsi que Netflix et Studio Trigger présentent tous les nouveaux supports promotionnels pour le prochain anime Cyberpunk : Edgerunners, y compris un nouveau visuel clé, une bande-annonce et une vidéo documentaire de production. Les parties ont également annoncé que le spectacle sera présenté en première en septembre de cette année. Dévoilés pendant la Geeked Week de Netflix, un événement dédié aux séries, films et jeux disponibles et à venir issues de la culture geek,les nouveaux éléments marquent le premier aperçu de Cyberpunk: Edgerunners en images animées — sous la forme d’une vidéo d’aperçu et de la première partie d’une série de vidéo coulisses. En plus de commentaires sur le développement de la série par des membres clé de CD PROJEKT RED impliqués dans le projet, le documentaire présente également des images en avant-première, des concept arts ainsi qu’un clip exclusif avec un détail d’une scène de l’anime. Les futures vidéos de coulisses montreront d’autres aspects de la série avec un apport supplémentaire de la part de membres de Studio Trigger. Le nouveau visuel clé de Cyberpunk: Edgerunners, illustré par le chief character designer de la série Yoh Yoshinari et dévoilé lors de la Geeked Week, montre les deux personnages principaux de la série, David et Lucy. Le duo est également présenté dans la vidéo d’aperçu et le documentaire, avec d’autres personnages majeurs et mineurs de la série. Cyberpunk: Edgerunners raconte une histoire complète en 10 épisodes à propos d’un gosse des rues qui essaye de survivre dans une ville futuriste obsédée par la technologie et les modifications corporelles. Il a tout à perdre mais choisit de rester en vie en devenant un edgerunner — un mercenaire hors la loi également connu sous le nom de cyberpunk.

  • Découvrez les coulisses de la série animée Arcane

    Arcane, la série animée tirée du jeu à succès League of Legends qui a su ravir fans et néophytes, met à nue les coulisses de sa production avec la série documentaire “Bridging The Rift”, dès le 4 août sur Youtube. Depuis l’idée jusqu’à sa réalisation finale, en passant par les défis rencontrés par les équipes, Arcane raconte son histoire au travers de 5 épisodes, diffusés chaque jeudi entre le 4 août et le 1er septembre 2022. Co-produite par Riot Games et le studio d’animation français Fortiche Production, la série est rapidement devenue n°1 des visionnages sur Netflix dès sa sortie en novembre 2021, première place occupée pendant trois semaines d'affilée, et a atteint le top 10 dans 52 pays, avec un rarissime score de 100 % sur Rotten Tomatoes. La série a récemment remporté neuf Annie Awards, ce qui en fait la série télévisée la plus nominée et la plus récompensée de l'année. Elle a notamment remporté les prix de la meilleure émission de télévision/média grand public, du meilleur design de personnage et du meilleur scénario. « Enemy », le single d'Imagine Dragons dans la bande-son originale, a dépassé 1 milliard de streams et atteint la première place des charts de Billboard. Animée par le studio français Fortiche - déjà à l’origine de différents projets Riot comme Get Jinxed, Rise, Warriors et ENEMY d’Imagine Dragons ou POP/STARS de K/DA - la série illustre avec brio les débuts retentissants et mouvementés de champions iconiques à l’instar de Jinx, Vi, Caitlyn, Jayce ou encore Viktor - entre Piltover et Zaun - au coeur d’une période de troubles. Si les fans se sont empressés de faire honneur à ce projet qui aura nécessité pas moins de 6 années de travail, les néophytes et curieux se sont également rapidement emparés de la série, la plaçant sur le podium des productions à ne pas manquer. Riot Games a rapidement confirmé qu'une seconde saison était en préparation, sans précisions quant à sa date de diffusion. Riot Games annonçait en mars dernier une nouvelle prise de participation minoritaire importante dans Fortiche Production, qui compte à présent 350 employés et collaborateurs à Paris, Montpellier et Las Palmas en Espagne. Le studio reste indépendant dans ses opérations, hormis la présence de Riot Games dans le comité de direction. L'équipe dirigeante comprend ses cofondateurs Pascal Charrue, Jérôme Combe et Arnaud Delord, ainsi que Hervé Dupont, directeur général délégué.

  • Razer annonce la Razer Kishi V2

    Razer, a annoncé aujourd’hui le lancement de la Razer Kishi V2 pour Android. Une sortie pour iPhone est également confirmée, et aura lieu plus tard dans l’année. Cette annonce inaugure la nouvelle génération de la manette de jeu mobile innovante et primée, qui apporte un contrôle et un gameplay de qualité console sur smartphone. Avec la croissance explosive du jeu basé sur le cloud et du casting sur les plateformes mobiles, l’avenir du jeu mobile est plus brillant que jamais. Razer est là pour fournir aux joueurs la solution la plus simple pour jouer à n’importe quel jeu, avec un contrôle absolu, en ne faisant aucun compromis. Les meilleures mises à jour de sa quatégorie Les nouvelles mises à niveau de la Kishi V2 s’appuient sur plus de 16 années d’expertise de la société en matière du produit dans le domaine des jeux sur PC et consoles et apportent ces nouveautés sur mobile. Inspirée par les manettes de console Wolverine V2 récompensées de Razer, la Kishi V2 présente les mêmes entrées de haute qualité avec de toutes nouvelles commandes tactiles à micro-commutateur. Celles-ci permettent d’apporter des améliorations au matériel destiné au jeu mobile. Le nouveau bouton Share permet aux joueurs de capturer rapidement la photo parfaite ou d’enregistrer des clips vidéo pour les partager avec leurs amis. La Kishi V2 introduit également deux boutons multifonctions et la possibilité de lancer la toute nouvelle application Razer Nexus en appuyant simplement sur un bouton. Ces améliorations garantissent que la Kishi V2 est optimisée pour assurer des performances maximales, tout en découvrant les nouvelles sorties de jeux en streaming, AAA ou mobiles. « La Razer Kishi originale a ouvert les portes à une nouvelle catégorie de manettes de qualité console pour le marché des jeux mobiles, et nous sommes ravis que la Kishi V2 repousse d’autant plus les limites de cette expérience, » Déclare le chef de la division Mobile & Console de Razer, Richard Hashim. « Grâce à la technologie de pointe que nous avons intégrée dans Kishi V2, les joueurs peuvent désormais profiter du même rendu et des mêmes sensations que leurs jeux préférés sur consoles et PC, où qu’ils aillent, sans perdre le moindre temps. » La conception structurelle de la Kishi V2 a été réimaginée avec un pont simplifié, offrant une sensation de stabilité et une compatibilité universelle avec les smartphones. Avec l’ergonomie en tête, la Kishi V2 incorpore une prise en main confortable dans un facteur de forme hautement portable. Ces innovations de conception apportent une plus grande accessibilité et une expérience utilisateur améliorée à chaque joueur mobile. La Kishi V2 a également été conçue pour une compatibilité maximale et fonctionne avec les téléphones Samsung et Google Pixel actuels et à venir, qui seront commercialisés dans l’année. « Ayant créé du contenu autour des jeux mobiles pendant près d’une décennie, je peux affirmer en toute confiance que la Kishi V2 est la meilleure manette de jeu mobile que j’ai utilisé, » Déclare Patrick ‘Chief Pat’ Carney, PDG et fondateur de Tribe Gaming. Prenant en charge le même gameplay à faible latence que son prédécesseur, la Kishi V2 offre un contrôle de jeu natif et dans le cloud grâce à une connexion USB-C et à des ports de charge pass-through. Ils permettent le rechargement des appareils sans interrompre le gameplay. Razer Nexus App Alimentée par la toute nouvelle et entièrement intégrée Razer Nexus App, la Kishi V2 est construite pour assurer une polyvalence et une personnalisation maximale. D’une simple pression sur un bouton, Razer Nexus se lance instantanément, offrant un accès rapide aux jeux installés, aux fonctionnalités de stream sur YouTube ou Facebook, à la liste de jeux compatibles et aux paramètres de la manette. La nouvelle génération de manette de jeu mobile, riche en fonctionnalités et leader sur le marché, ainsi que l’application Razer Nexus qui l’accompagne, sont désormais disponibles pour Android. Caractéristiques: Boutons : Deux sticks analogiques cliquables pour les pouces ; Un D-pad mécanique ; Quatre boutons de face; Deux gâchettes (L2 & R2) ; Deux bumpers (L1 & R1) ; Deux boutons multifonctions (M1 & M2) ; Boutons de menu et d’options ; Bouton de partage (nécessite Razer Nexus) ; Bouton de lancement de l’application Razer Nexus ; Un témoin lumineux d’état de la charge. Dimensions : hauteur 47mm, largeur 220mm, profondeur, 117mm ; Poids : 284g ; Connectivité : USB-C ; Chargement du smartphone : passage par le port USB-C ; Application mobile : Razer Nexus, en remplacement de Razer Kishi ; Configuration requise pour le produit : Android 9.0 ou version ultérieure ; Compatible avec : Razer Phone et Razer Phone 2, Samsung Galaxy S8 / S8+ / S9 / S9+ / S10 / S10+ / Série S20 / Série S21 / Note 8 / Note 9 / Note 10 / Note 10+, Google Pixel 2 / 3 / 4 / 5 / 6, ainsi que de nombreux autres appareils Android.

  • Green Man Gaming Publishing devient l'éditeur du jeu indépendant, Filthy Animals: Heist Simulator

    L'éditeur Green Man Gaming est ravi d'annoncer un nouveau contrat d'édition avec Pewter Games Studios et LoPoly pour publier leur nouveau jeu coopératif d'action basé sur la physique Filthy Animals: Heist Simulator, qui sortira sur PC à l'automne 2022. Filthy Animals: Heist Simulator est un jeu de braquage multijoueur chaotique pour 1 à 4 joueurs. Jouez le rôle d'animaux mutants suivant les ordres de Tony, le cerveau criminel de l'opération. Parcourez une série de braquages en commençant par un dépanneur et une banque, débloquant progressivement des vols plus difficiles. Les fans désireux de fléchir leurs muscles de chef du crime peuvent prendre du temps avec Filthy Animals: Heist Simulator lorsqu'une démo jouable exclusive arrive sur Steam Next Fest le 13 juin. Rejoignez le casting en tant qu'animal mutant nouvellement formé et terminez la première étape du plan directeur de Tony - un vol de banque maladroit. Préparez-vous à lancer, tirer, exploser et faire des dégâts pendant que vous vous échappez avec le butin !

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