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- [Nintendo Direct Mini: Partner Showcase] Capcom annonce Mega Man Battle Network Legacy Collection
Mega Man Battle Network Legacy Collection qui regroupera 10 titres abordant les aventures du plus célèbre petit robot de Capcom sous un angle différent des épisodes classiques, arrivera en 2023 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Steam Mega Man Battle Network Legacy Collection proposera des filtres graphiques et du contenu additionnel bonus. Il comprendra : Mega Man Battle Network Mega Man Battle Network 2 Mega Man Battle Network 3 White Mega Man Battle Network 3 Blue Mega Man Battle Network 4 Red Sun Mega Man Battle Network 4 Blue Moon Mega Man Battle Network 5 Team Protoman Mega Man Battle Network 5 Team Colonel Mega Man Battle Network 6 Cybeast Gregar Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falzar L'histoire de Mega Man Battle Network se déroule dans le monde futuriste interconnecté de la Net Society, qui dépend de programmes informatiques connus sous le nom de Network Navigators (ou NetNavi en abrégé). Ils gèrent tout, du grille-pain au réseau électrique de la ville. Si cette technologie propose toutes sortes de commodités, elle a également importé une vague de cybercriminalité qui sévit à tous les niveaux de la société. Dans les jeux proposés, les joueurs incarnent Lan Hikari en utilisant leur terminal personnel et son NetNavi, MegaMan.EXE, pour affronter les coupables de ces cybercrimes. Les joueurs contrôlent MegaMan.EXE dans son exploration du réseau, ses affrontement stratégiques et son utilisation des puces de combat pour acquérir des capacités dévastatrices capables de supprimer les virus les plus sinistres. Mega Man Battle Network Legacy Collection propose des filtres haute résolution optionnels qui permettent aux joueurs de profiter de visuels plus lissés et moins pixellisés. Les joueurs peuvent activer ou désactiver les filtres à tout moment s'ils préfèrent profiter des images originales des jeux Battle Network. Ils pourront également accéder à plus de 1 000 éléments de conception, de croquis de personnages et d'illustrations officielles inédites dans la Galerie de la collection. La section "Mystery Data" contiendra des illustrations exclusives d'événements passés et des images de produits d’époques sous licence Mega Man™. Enfin, les joueurs pourront apprécier les thèmes musicaux grâce au lecteur audio proposant plus de 180 pistes issues des dix jeux.
- [Nintendo Direct Mini: Partner Showcase] Return to Monkey Island dévoile son gameplay
Terrible Toybox, Devolver Digital et Lucasfilm Games ont jeté l’encre le temps d’un Nintendo Direct pour dévoiler un de leurs trésors : les premières images de gameplay de Return to Monkey Island. Les marins d’eau douce vont pouvoir analyser tout ça en détail au travers de leurs hublots anti-buée ! L’intrication complexe des célèbres secrets de Monkey Island conduit Guybrush Threepwood - héros intrépide, vendeur de blousons en cuir et pirate puissant - à embarquer dans une nouvelle aventure flamboyante à travers les Caraïbes, déterminé à lever le voile sur cet insaisissable mystère une bonne fois pour toute. Un retour à Mêlée Island ne serait évidemment pas complet sans ses vieux compagnons (et ennemis) d’infortune, mais tandis que Guybrush et l’infâme LeChuck se retrouveront certainement une fois de plus à batailler férocement en haute mer, un nouvel équipage pirate pourrait bien venir gâcher la fête. Découvrez les nouvelles mésaventures hilarantes de Guybrush dans Return to Monkey Island, écrit par les créateurs originels de la série Ron Gilbert et Dave Grossman. Le visuel épatant est signé Rex Crowle (Knights & Bikes, Tearaway) tandis qu’une partie des comédiens et comédiennes de doublage originaux sont de retour. Return to Monkey Island offre de nouveaux contrôles intuitifs, des options d’accessibilité et même quelques blagues. Return to Monkey Island sortira sur PC et Nintendo Switch en 2022.
- Black Desert Mobile présente une nouvelle région, un boss mondial ardu et une refonte du Cauchemar
Pearl Abyss, le développeur et éditeur sud-coréen de Black Desert Mobile, annonce aujourd'hui des mises à jour de contenu majeures pour son MMORPG. Les Aventuriers pourront explorer la Steppe de Navarn : la toute nouvelle zone introduisant également un boss mondial ardu. La refonte du Cauchemar combine le PvE et le PvP en une seule et même expérience unique. La Steppe de Navarn est une vaste prairie qui se trouve au nord du Camp Central de Lemoria, dans le nord-est de la région de Kamasylvia. Elle abrite des Loups à plumes, des Éléphants belladone, des Ferrinas et des Panthères noires. Dans cette zone, les joueurs peuvent affronter un tout nouveau boss mondial : le Griffon Ahib. Les Aventuriers qui parviendront à vaincre le boss pourront obtenir de précieuses récompenses en fonction des dégâts qu'ils lui auront infligés. Le Griffon Ahib apparaîtra à un endroit aléatoire de la Steppe de Navern tous les vendredis à 20h00, heure du serveur. La refonte du Cauchemar (désormais appelé Cauchemar distordu) invite les joueurs à rejoindre un champ de bataille instancié où ils combattront d'autres Aventuriers tout en affrontant des boss difficiles. Dans ce champ de bataille sans foi ni loi, les joueurs devront utiliser leurs compétences de manière stratégique et coordonner leurs attaques tout en coopérant avec les membres de leurs guildes pour réussir. Cauchemar distordu est accessible aux joueurs ayant vaincu le boss Gabel, qui se cache dans la région de Valencia Est. Les joueurs peuvent accéder à ce contenu une fois par semaine via la Brèche qui apparaît dans la région de Velia. Les joueurs peuvent choisir de jouer à ce contenu seuls ou avec d'autres joueurs de leurs guildes, ce qui leurs permettront de recevoir des récompenses de guilde supplémentaires chaque fois que les PV du boss du Cauchemar sont réduits de 5 % et que leur guilde a infligé le plus de dégâts. Le boss le plus puissant de Cauchemar distordu est Turaka du Cauchemar. En battant ce monstre, les joueurs pourront sceller la brèche et recevoir de précieuses récompenses.
- Rising Lords met sa communauté à l’honneur avec un éditeur de scénarios
Le jeu de stratégie au tour par tour Rising Lords est en accès anticipé depuis plus deux ans. La dernière mise à jour s’adresse aujourd’hui à sa communauté, particulièrement investie, dont le soutien a largement nourri le développement du jeu. C’est chose faite avec un nouvel éditeur de scénarios qui vient saluer et exprimer toute la confiance de l’équipe de Rising Lords envers sa communauté. La communauté, qui avait déjà créé de nombreuses cartes multijoueur, pourra désormais créer des nouvelles cartes avec leur scénario. Il sera également possible de modifier l’équilibre du jeu en redéfinissant les buts et les objectifs propres à chaque carte. Rising Lords a toujours mis les retours de sa communauté au cœur de sa démarche créative. Souhaitant continuer sur cette lancée, les développeurs ont lancé un concours sur le Discord officiel de Rising Lords. Du vendredi 24 juin au vendredi 15 juillet, les participants pourront gagner diverses récompenses et le prix final offrira à la personne sélectionnée l’opportunité d’assister l’équipe de développeurs dans la conception de la campagne narrative. La mise à jour apporte également de nouvelles améliorations ; dont des finitions apportées à l’interface graphique, des corrections de bugs, et de nombreuses améliorations de qualité de vie. Bien que la date de sortie officielle du jeu ne soit pas encore communiquée, nous souhaitons assurer à la communauté de Rising Lords que nous partagerons des informations à ce sujet très prochainement.
- [Test][Nintendo Switch] Wreckfest
Après une sortie sur PC, puis une sortie sur consoles Old-Gen, puis Next-Gen, le jeu de courses destructrices de Bugbear, créateur du FlatOut 1 et 2, Wreckfest, a eu le droit à sa version portable sur Nintendo Switch, le 21 juin dernier. Toujours édité par THQ Nordic, on a repris la route pour découvrir cette ultime version du jeu de course le plus déjanté de ces derniers, afin de voir si, même en mode portable, les courses étaient toujours aussi folles et explosives que sur les autres plateformes. Verdict ? Trailer du jeu Avant, on avait Destruction Derby. Puis après, on a eu FalOut. Et depuis quelques années, on a le digne héritier de tous ces jeux-là, Wreckfest. Un jeu de courses, qui demande aux pilotes les plus fous de froisser la tôle pour passer la ligne d'arrivée en grand vainqueur. Et pour réussir cet exploit, il va falloir enchaîner les courses. Wreckfest est un jeu qui propose de nombreux modes de jeu. Et le mode principal va être la carrière. Dans cette dernière, on va devoir participer à 5 séries de courses, comprenant entre 12 et 30 événements. Parmi ces événements, on va avoir des courses simples, du derby, des courses derby, et aussi, quelques courses un peu folles, avec des canapés en guise de voiture. Lors du mode carrière, on va gagner de l'argent et des véhicules, qui vont nous servir à participer aux autres événements. Le mode carrière de Wreckfest est assez long. C'est une bonne vingtaine d'heures de plaisir, à détruire ses adversaires, juste pour la victoire. En plus du mode carrière, Wreckfest propose un mode épreuve personnalisée, qui permet de participer à différentes épreuves sur l'une des 45 pistes et arènes du jeu. On va aussi pouvoir choisir son style d'épreuve, et quelques paramètres de course. Le jeu propose aussi un mode multijoueur, avec des courses, des derby, des spéciales, en privée ou en publique. Et pour finir, le mode tournoi, qui propose plusieurs défis quotidiens à réaliser, ainsi qu'un défi hebdo et un défi de saison. Dans ce mode, il faudra réaliser un maximum de défis pour gagner des récompenses finales à la fin de la saison. En plus des nombreuses épreuves que nous réserve Wreckfest, le mode garage va nous permettre de personnaliser et d'améliorer chacune des voitures. Avec l'argent récolté lors des courses, on va pouvoir acheter des pièces pour nos voitures, afin d'améliorer leurs performances. Mais aussi le blindage et le visuel. Selon les pièces installées, on va pouvoir améliorer l'indice de performance de la voiture. Et ainsi participer à des événements réservés à certaines voitures, selon leur indice. Il est donc indispensable de faire des modifications, si l'on souhaite participer à tous les événements du mode carrière. En plus des améliorations, on va pouvoir personnaliser le style des voitures grâce à l'atelier de peinture. Et changer les couleurs des voitures et du design installé. Et pour les touche-à-tout, une section réglage va permettre de régler les suspensions, les rapports, le différentiel, ou encore, l'équilibrage des freins. Wreckfest est un très bon jeu de course. Et ça, depuis sa première sortie en Early Access sur PC. Et même si la version Nintendo Switch lui offre un sacré downgrade. Il reste très bon. Surtout en mode portable. C'est un plaisir de pouvoir participer à des derbys au fond de son lit, ou en profitant des premiers rayons de soleil depuis sa terrasse. Certes, on est très loin de la version consoles ou PC, qui est presque parfaite. Il y a des problèmes de textures, pas très jolis à voir. Mais on passe à côté, au vu du plaisir que l'on prend dans les nombreuses épreuves du jeu. Pour conclure, Wreckfest a toujours été un très bon jeu. Et malgré une version loin d'être aussi prestigieuse que sur PC ou Consoles. La version Nintendo Switch offre un très bon avantage. Une version portable. C'est un plaisir de pouvoir profiter des courses destructives de Wreckfest, où que l'on soit. Mais pour une meilleure expérience. Et surtout, on découvrir le vrai talent du studio Bugbear. Il est préférable de profiter du jeu, sur une plateforme qui le met en valeur.
- Dirigez votre propre royaume dès le 18 juillet dans le jeu mobile, Fantasy Town
gamigo annonce que Fantasy Town, son nouveau jeu mobile de simulation agricole, sera disponible sur iOS et Android le 18 juillet 2022. Fantasy Town donne aux joueurs la possibilité d'endosser le rôle du Seigneur rebelle d'Arsendal, qui fait de son mieux pour ne plus être le chef de la ville. Les joueurs sont entraînés dans une grande variété de tâches qui permettront à la ville de s'épanouir, notamment en s'occupant des cultures, en construisant de nouvelles structures, en rendant les citoyens heureux et bien plus encore. Ce faisant, les joueurs apprennent l’histoire d’Arsendal, y compris celle de son précédent Seigneur, leur père. En plus de ses mécanismes de jeu agricole, Fantasy Town propose un mélange de RPG, d'aventure et d'exploration. Les futurs Seigneurs peuvent s'attendre à combattre des trolls perturbateurs, à faire évoluer leurs habitants pour qu'ils deviennent des guerriers ou des artisans plus efficaces, à étendre les frontières de leur ville, à explorer de nouveaux donjons passionnants à la recherche de ressources rares et bien plus encore. Des événements spéciaux seront également organisés régulièrement dans le jeu et récompenseront les joueurs après avoir pris part à plusieurs mini-jeux, notamment des énigmes et des courses. Les joueurs peuvent travailler ensemble en ajoutant des amis et/ou en créant des guildes pour s'aider mutuellement à prendre soin de leur ville s'ils doivent s’absenter. Ils peuvent éteindre des incendies, sauver des plantes des nuages de tempête et défendre leur ville contre une myriade de monstres, dont les Krakens. Le travail d'équipe est primordial dans Fantasy Town. Tout le monde peut s'en sortir avec l'aide de ses amis. Les utilisateurs d'Android peuvent continuer à se préinscrire sur le Google Play Store tandis que les utilisateurs d'iOS sont encouragés à s'inscrire à la newsletter de Fantasy Town pour suivre sa sortie et recevoir une récompense une fois le jeu lancé le 18 juillet 2022.
- [SPARK 2022] Tencent Games présente plus de 40 projets et produits
Lors de sa conférence "SPARK 2022", Tencent Games a présenté 44 produits et projets destinés au marché chinois, ainsi que plusieurs projets qui exploitent la technologie liée aux jeux pour la recherche culturelle, industrielle et scientifique. Nouveaux Jeux Annoncés Tencent Games a fait le point sur 26 jeux, dont des titres très attendus comme League of Legends Esports Manager, Return to Empire, Code : To Jin Yong, et les solutions technologiques de cloud gaming START ENGINE ainsi que sa première démo EVOLUTION. Ils ont notamment annoncé que League of Legends Esports Manager, le jeu mobile officiel du tournoi League of Legends, commencera un test en bêta ouverte sur le marché continental chinois en juillet. Return to Empire - un jeu mobile de stratégie développé pour le marché chinois par TiMi Studio Group en partenariat avec Xbox Game Studios qui intègre les éléments classiques de la série Age of Empires et étend le gameplay avec une plus grande liberté sur un champ de bataille en 3D de 625 kilomètres carrés. Les armées sur le champ de bataille peuvent être créées et combinées librement, tandis que les stratégies peuvent être ajustées à tout moment pour fournir une imagination intuitive du champ de bataille. Return to Empire réinvente les batailles de siège classiques, tant en attaque qu'en défense, avec un champ de bataille qui évolue rapidement, ce qui apporte plus de challenge pour les joueurs. Cela leur permet aux joueurs d'aller au-delà de la stratégie traditionnelle, et d'exploiter le potentiel tactique de chaque situation. Code : To Jin Yong est développé par LIGHTSPEED STUDIOS et utilise l'Unreal Engine 5. Il est adapté de la célèbre série de romans d'arts martiaux ("Wuxia") du célèbre romancier Jin Yong et autorisé par Ming Ho Publications. En tant que premier jeu en monde ouvert utilisant l'Unreal Engine 5 et mettant en scène les héros légendaires de l'univers Wuxia, Jin Yong, Code : To Jin Yong sera disponible dans le monde entier dans un avenir proche. Les joueurs pourront se réjouir d'explorer librement le vaste et grand univers des arts martiaux. Grâce à la puissance d'Unreal Engine 5, les personnages classiques du chef-d'œuvre de Jin Yong, comme Yang Guo, Qiao Feng, Linghu Chong et bien d'autres, prendront vie numériquement. En même temps, le moteur permet aux développeurs de recréer des techniques d'arts martiaux spectaculaires grâce à sa technologie axée sur la physique. Le jeu utilise également la photogrammétrie pour offrir une expérience immersive. Le projet "Jin Yong Wuxia Landmarks" verra d'autres partenaires le rejoindre à l'avenir, pour numériser les lieux iconiques de l’univers des arts martiaux, pousser les capacités de développement et continuer à promouvoir la culture des arts martiaux. Tencent Games a également présenté de nouvelles informations sur la technologie de cloud gaming START ENGINE avec EVOLUTION, une démo de sa technologie native de cloud gaming. Dans cette démo, les joueurs sont ramenés à l'époque des dinosaures dans une scène interactive en temps réel faisant penser au cinéma, avec des dinosaures au rendu ultra-fin et des forêts denses. La technologie native de cloud gaming prend organiquement en charge la synchronisation entre plusieurs joueurs. L'équipe de START ENGINE se concentre sur le développement d'une technologie de cloud gaming native offrant une toute nouvelle expérience de jeu aux joueurs. START ENGINE est impatient de travailler avec des studios de jeux du monde entier, des développeurs indépendants et des créateurs de l'industrie cinématographique pour explorer davantage de possibilités et s'embarquer ensemble dans un voyage vers un monde totalement réel. Les technologies de jeu vidéo au service des projets Lors de la conférence, Tencent Games a également montré la manière dont elle a appliqué la technologie de jeux vidéo à d'autres domaines, tels que la recherche scientifique, le patrimoine culturel et les applications industrielles. Héritage Culturel Tencent Games a contribué à la protection et à la restauration du patrimoine en construisant des versions numériques de la Grande Muraille de Chine, de la grotte de la bibliothèque de Dunhuang et de l'axe central de Pékin grâce à l'utilisation de technologies de jeu. Ceci a été rendu possible notamment grâce à la technologie de génération de contenu programmé (PCG), la technologie de rendu basé sur la physique (PBR), le cloud gaming, les avatars virtuels et d'autres technologies de jeu, permettant la transformation du patrimoine en histoires vivantes. Cela permet ainsi au public de mieux comprendre l'histoire et la culture d'une manière convaincante. Industrie BaoSteel Co., Ltd, Tencent Games et Tencent Cloud ont collaboré pour appliquer le rendu cloud en temps réel, la capture de mouvement, l'interaction réalité-virtualité, la réalité augmentée/réelle virtuelle et d'autres technologies de jeu pour créer le double numérique du laminoir à chaud Baosteel 1580, et pour construire une usine numérique holographique en 3D sans lunettes. Dans le cadre de la numérisation de l'industrie sidérurgique, pour la collecte, la gestion et l'analyse complètes des données, ainsi que la simulation et l'interaction en temps réel, ce partenariat intègre pour la première fois les technologies de jeu vidéo de Tencent dans différents scénarios du processus de fabrication de l'acier. Ceci permettra d'améliorer l'efficacité de la fabrication et de rendre la fabrication de l'acier plus intelligente, plus économe en énergie et plus respectueuse de l'environnement. Tencent travaille également avec la filiale de China Southern Airlines, le Zhuhai Flight Training Center, pour développer et construire le premier simulateur de vol complet (Full Flight Simulator) de Chine. Le système visuel construit conjointement utilisera des technologies de rendu graphique et de simulation physique issues des jeux vidéo. Grâce à la technologie de simulation en temps réel utilisée dans de nombreux jeux, Tencent peut rapidement créer des environnements virtuels remarquablement réalistes et en constante évolution. Recherche Scientifique Tencent Games annonce également qu'il rejoindra le programme Chasing All Transients Constellation Hunters (CATCH) initié par l'Institut de physique des hautes énergies de l'Académie chinoise des sciences, laboratoire clé de l'astrophysique des particules. Le programme CATCH exploitera la technologie d'IA de pointe de Tencent Games : un algorithme d'apprentissage par renforcement multi-agents permettant à plus de 100 satellites d'observer intelligemment et en collaboration l'Univers extrême, où la matière existe dans des conditions extrêmes. La technologie de génération d'actions intellectuelles et de simulation physique en temps réel intégré dans les personnages non jouables (PNJ) des jeux sera également utilisée pour rendre les robots plus intelligents lorsqu'ils travaillent avec des humains. Cette technologie améliorera la capacité des robots à prendre des décisions de manière autonome pour s'adapter à différentes situations. Ces avancées ouvriront la voie à de futures applications dans le monde réel, telles que les soins aux personnes âgées et d'autres services axés sur les personnes.
- LIGHTSPEED STUDIOS annonce Code : To Jin Yong
LIGHTSPEED STUDIOS a annoncé aujourd'hui le développement d'un nouveau jeu intitulé Code : To Jin Yong. Code : To Jin Yong, qui utilise la puissance du moteur Unreal Engine 5 (UE5), est un jeu de rôle (RPG) en monde ouvert adapté des romans d'arts martiaux (" Wuxia ") écrits par le légendaire auteur Jin Yong et publiés par Ming Ho Publications. Prévu pour un lancement mondial, Code : To Jin Yong recréera de près l'univers de Jin Yong. Pour la toute première fois, il offrira aux joueurs un monde d'arts martiaux vaste, riche et diversifié, qui tient à cœur à de nombreux amateurs de la série Wuxia, partout dans le monde. Les joueurs pourront explorer et s'immerger dans le monde iconique des arts martiaux écrit par Jin Yong. Avec un accès complet aux histoires et aux personnages tels que Yang Guo, Guo Jing et Linghu Chong. Code : To Jin Yong cherche à donner vie aux rêves de Wuxia pour les générations de personnes ayant grandi avec les romans et les innombrables adaptations télévisées. Le jeu insufflera une nouvelle vie à ces histoires classiques, grâce à une technologie de nouvelle génération et aux bandes sonores incontournables de Jin Yong. Offrant aux joueurs une toute nouvelle expérience de jeu à 360 degrés, LIGHTSPEED STUDIOS exploitera l'outil de création 3D en temps réel le plus avancé du monde, pour des visuels photoréalistes et une expérience immersive. Cela garantira que Code : To Jin Yong restera fidèle aux romans originaux et aux éléments de Wuxia, tout en respectant une esthétique moderne. Le jeu présentera également un scénario captivant basé sur la célèbre série Wuxia, tissé de suspense, de mystère et d'exploration. Les amateurs d'effets visuels apprécieront Code : To Jin Yong, qui exploite les technologies de l'UE5 telles que la conception du moteur, le Motion Matching, le Control Rig et le Chaos. Pour construire un monde de jeu fidèle à l'imagination de tout amateur de la série Wuxia. Avec l'aide d'experts en arts martiaux durant la phase initiale de développement du jeu, les joueurs peuvent s'attendre à une représentation numérique détaillée des mouvements d'arts martiaux qu'ils préfèrent, qui correspondent étroitement à la description qui en est faite dans les romans originaux. Qu'il s'agisse des poses emblématiques ou de la façon dont chaque mouvement s'enchaîne. Code : To Jin Yong veillera à intégrer de manière transparente, le motion design dans le jeu, de sorte que celui-ci ne sera pas seulement époustouflant, mais qu'il créera également une expérience interactive permettant aux joueurs de presque ressentir leurs mouvements. Code : To Jin Yong promet des décors captivants et photoréalistes. Avec l'aide de l'UE5 et de technologies de pointe comme la photogrammétrie et le logiciel de conception de matériaux : Adobe Substance, LIGHTSPEED STUDIOS a rendu numériquement et a soigneusement recréé les points de repère des romans de Jin Yong. Notamment la montagne Huashan, jusque dans les moindres détails, tel que les modèles d'érosion. Pour immortaliser la culture de Wuxia, de Jin Yong, dans l'art numérique, LIGHTSPEED STUDIOS a également lancé le projet "Jin Yong Wuxia Landmarks", dans lequel, l'équipe de développement travaillera avec des partenaires, afin de créer davantage de rendus numériques de ces points de référence et de les recréer par la suite dans Code : To Jin Yong. La sortie mondiale de Code : To Jin Yong survient alors que LIGHTSPEED STUDIOS a récemment annoncé le lancement de LIGHTSPEED Universe qui vise à créer un écosystème reliant les joueurs et les développeurs du monde entier autour de grandes histoires, d'un gameplay exceptionnel et de technologies de nouvelle génération. Pour alimenter sa prochaine décennie de recherche et de développement à l'échelle mondiale, LIGHTSPEED Universe prend des mesures visant à créer des mondes ouverts ambitieux et de grande qualité, basés sur une identité originale. Avec Code : To Jin Yong, qui constitue une première étape audacieuse dans le développement de jeux à propriété intellectuelle, en partenariat avec le moteur de jeu de dernière génération UE5, LIGHTSPEED STUDIOS s'engage à apporter davantage de moments excitants et d'immersion aux joueurs du monde entier.
- Découvrez les nommés des Colors of Indie
Mooneye Studios vient de révéler les nominés pour leurs tout premiers prix Colors of Indie. Le développeur et éditeur indépendant donne à 25 projets la chance de présenter leur jeu afin de remporter 1 000 $. Les gagnants seront annoncés le 15 juillet. Voici les nominés : Lost in Play Misc. A Tiny Tale Ritual of Raven Trifox Arcadian Rift Mika and the Witch’s Mountain Ultimate Godspeed Fist of the Forgotten Koa and the Five Pirates of Mara Ankora - Lost Days Grimoire Groves Research Story Bura: The Way the Wind Blows Garden Buddies Roboplant Soulitaire The Old Ones Dashpong Rough Justice ‘84 Ten Thousand Coins: The Golden Merchant The Inspector Calorie Defenders Do Not Feed the Monkeys 2099 Love, Ghostie! Retooled
- [Test][Steam] F1 2022
Après deux previews qui nous avaient donné l'eau à la bouche. Il est temps de reprendre le baquet, pour l'ultime test du prochain opus de F1, signé Codemasters et EA Sports. Disponible le 1er juillet sur PlayStation, Xbox et PC, ce prochain opus, comme on a pu déjà le dire, tente d'être le plus réaliste possible, avec des nouveautés, comme le tour de chauffe, ou les nouveaux week-end de course. Mais ce n'est pas le seul changement que l'on a pu noter dans cette nouvelle ère. Un nouveau mode, pour se sentir comme une star de la F1, ainsi que l'arrivée des Supercars, va totalement chambouler la simulation de F1 de Codemasters. Mais est-ce une bonne ou une mauvaise chose ? C'est ce qu'on a essayé de voir lors de notre test. Trailer du jeu Le grand changement ! Après une très bonne saison 2020/2021, et une saison 2021/2022 époustouflante, Codemasters veut du changement. Et pas le petit changement qui se remarque à peine. Non, un vrai changement, qui lance sa simulation de F1 dans une toute nouvelle ère. Mais avant de trop en parler, on va revenir sur l'essentiel, les différents modes de jeu. Pour cette nouvelle saison, on va retrouver les classiques, comme le mode carrière, avec la carrière de pilote, et la carrière, My Team. Comme toujours, ça sera accompagné des modes solos, comme les Contre-la-Montre, les Grands-Prix, et la petite nouveauté, Les Tours Rapides Pirelli. Ce dernier mode est un mode assez spécial. Car il ne se joue pas avec les F1 ou les F2. Mais avec les Supercars. Au total, il y a plus d'une quarantaine de défis, Drift, Vitesse, Tour, dans ce tout nouveau mode. Mais on y reviendra après. On va aussi retrouver le mode carrière à deux pilotes, pour ceux qui souhaiteraient refaire une carrière avec un ami. Ensuite, on va avoir les différents modes multijoueurs, avec du Online, des ligues, l'épreuve hebdomadaire, les parties en Lan, les parties classées ou amicales, ainsi que le mode écran partagé. Dans les modes, on va aussi retrouver le mode Vie F1. Un tout nouveau mode, qui va servir de vitrine pour notre carrière. Mais comme pour les Tours rapides Pirelli, on va y revenir juste après. Et sinon, quoi de neuf alors chez le roi de la simulation de F1 ? En fait, beaucoup de choses. Mais certaines ne se verront pas forcément lors du premier tour de piste. Car F1 22, c'est le grand changement. Et celui-ci intervient surtout en course. Par exemple, Codemasters a voulu miser sur encore plus de réalisme. Et donc, pour que ce nouvel opus soit le plus réaliste possible, il fallait toucher certaines options, et ajouter quelques fonctions. Et parmi ces fonctions, on va retrouver l'IA adaptative, qui va permettre de jouer contre une IA adaptée à notre niveau. On va aussi avoir le droit aux voitures de sécurité, avec déploiement ou non, selon la gravité de l'accident. Le tour de chauffe fait lui aussi son arrivée dans le jeu, ainsi que l'entrée au stand manuelle. Sans oublier l'intégration de la course sprint dans le week-end de course. Et les nouveaux circuits, dont Miami, qu'on a déjà mis en avant. Ainsi que la mise à jour 3 tracés. Pour finir avec les nouveautés, n'oublions pas celle que de nombreux joueurs attendaient depuis très longtemps, la VR. Le jeu est désormais compatible sur PC. Il est donc possible de se lancer dans une carrière, ou dans n'importe quel mode du jeu, avec son casque de réalité virtuelle sur la tête. Un ajout qui devrait plaire à bons nombres d'amateurs. My Life ! Avant de parler des classiques, on va mettre en avant certaines nouveautés. Et la première à prendre une place importante dans F1 2022, c'est le mode Vie F1. Ce mode, qui n'en est pas vraiment un au final, va nous permettre de personnaliser sa villa, ainsi que son pilote. Dans ce lieu de repos, beaucoup d'éléments vont être personnalisables. On va pouvoir personnaliser son Chez soi, avec des meubles, des tapis, des cadres, ou encore, des lumières. On va aussi pouvoir habiller notre pilote, en tenue de course, et en tenue de tous les jours. Pour les tenues classiques, on va avoir de nombreux vêtements de marque dans la boutique du jeu. Certains se débloqueront avec le Podium Pass. D'autres s'achèteront avec des crédits. Dans Vie F1, on va aussi pouvoir acheter des Supercars. Ces dernières s'achèteront uniquement avec des jetons Supercars, qui s'obtiendront en réalisant des défis en jeu. Il y aura une dizaine de Supercars, comme l'Aston Martin Vantage F1 Edition, ou encore, la Ferrari F8 Tributo. Comme dit plus haut, Vie F1 est une vitrine. Car même si le côté personnalisation va permettre de se sentir comme chez soi. On va surtout se servir de ce mode pour y exposer nos belles Supercars, ainsi que nos nombreux trophées obtenus. On pourra aussi, si on le souhaite, visiter d'autres villas, et regarder les différentes voitures du jeu, que ce soit une monoplace ou une Supercar. Une Super voiture dans mon garage ! Mais sinon, mis à part montrer qu'on a les moyens, à quoi servent vraiment les Supercars dans F1 22. Tout simplement à participer aux fameuses épreuves des Tours Rapides Pirelli. Mais aussi au contre-la-montre, si on souhaite se la jouer pilote de Safety Car. Dans les Tours Rapides de Pirelli, on va donc pouvoir prendre en main l'une des Supercars, pour participer à des épreuves de Drift, de vitesse, d'autocross, rival, et bien d'autres. Au total, il y a une quarantaine de défis Pirelli disponibles. Chaque défi peut être réalisé en Normal, Exigeant et Difficile. Le but de ces défis est d' obtenir une médaille, de bronze, d'argent ou d'or. Ces différents défis seront aussi proposés lors du mode carrière, entre deux week-end de course. Ils rapporteront de la notoriété et de l'argent. Pour acheter les différentes Supercars du jeu, il faudra obtenir des jetons Supercars. Ces derniers ne s'obtiennent pas comme ça. Pour avoir la chance d'en obtenir un, il faudra terminer des défis, comme pilote en F2, participer à un GP. Les défis pour récupérer des jetons ne sont pas très difficiles. Et ils se réalisent facilement en jouant. Une carrière réaliste ? Depuis son arrivée en 2020, le mode Mon Écurie a su trouver sa place dans la simulation de Codemasters. Dans ce mode ultra complet, réalisable à deux, on va devoir créer notre propre écurie, et la hisser au sommet de la gloire. On démarre ce mode en créant notre propre pilote et son écurie. Baquet, sponsor, moteur, coéquipier, couleurs. Comme pour la saison précédente, on va devoir créer une écurie, avec un budget limité. Petite nouveauté, lors de la création de son équipe, on va pouvoir choisir un niveau d'entrée, qui aura une influence sur la réputation, les ressources, et le capital de départ. Une fois prêt, on va se lancer dans une carrière, plus ou moins longue, selon nos paramètres de préférence. Le but de ce mode, va être de gagner des GP, afin de monter la réputation de son écurie, d'améliorer ses voitures, et d'embaucher le meilleur coéquipier possible. Avec pour seul objectif, devenir champion du monde des pilotes, et champion du monde constructeur. La carrière de F1 dans le mode Mon Écurie se déroule comme une carrière pilote. On choisit la durée de la saison. On fait quelques réglages dans les paramètres, pour adapter chacune des courses, et petite nouveauté, selon la durée des courses, on pourra activer le tour de chauffe, ainsi que le Safety Car et l'entrée au stand manuelle. Pour le reste, rien ne change. Depuis notre QG, on va pouvoir gérer notre calendrier, acheter diverses améliorations, utiliser ses points pour la R&D. Pour le reste, tout est identique à F1 2021. Il faudra gagner de l'argent pour effectuer un maximum d'amélioration. Faire grandir la notoriété de l'écurie. Et tout faire pour qu'un champion tel qu'Ayrton Senna puisse accepter un jour de nous rejoindre. Pendant les week-end de course, il faudra penser à effectuer les différents programmes d’entraînement, afin de gagner des points de ressources, utilisable pour améliorer les performances de sa monoplace, dans le programme de recherche et développement. Cette année, ces programmes ont encore changé. Et ils deviennent plus difficiles. Heureusement, il est maintenant possible de les simuler. Nous évitant la lourde tâche d'effectuer ces entraînements. Bien sûr, lors de la carrière, on va aussi avoir le droit à la petite nouveauté, qui permet de se rapprocher au plus près d'une vraie saison de F1. Les courses Sprint. Ces dernières, très peu nombreuses, vont permettre d'ajouter une petite course avant le GP du Week-end. Histoire de vivre une carrière au plus proche du réel. Savoir s'imposer face au monde entier ! Comme toujours, Codemasters pense aussi aux joueurs qui préfèrent s'affronter aux autres pilotes du monde entier, ou simplement s'affronter en famille, ou avec des amis. Le mode multijoueur propose du multijoueur en scindé. Un mode Lan, qui permet d'organiser des Lan Local, avec la possibilité d’héberger, ou de rejoindre une partie. Le mode partie amicale et classée. Les ligues. Et les fameuses épreuves hebdomadaires. Lors des parties classées, on retrouve notre Super Licence qui enregistre tous nos résultats, pour que les autres joueurs puissent voir nos performances. Il y a aussi notre rang de pilote. Le niveau de sécurité. Et notre note d'assiduité en ligue. Sans oublier notre vitrine à trophées, pour montrer aux autres joueurs, nos meilleurs exploits. Encore plus réaliste ? Les années passent, et Codemasters veut faire de F1 la plus grosse simulation de F1. Et cette année, on peut le dire, le studio se surpasse. F1 est le jeu de F1 le plus réaliste qu'on peut retrouver sur notre PC et nos consoles. Encore plus beau et réaliste que l'opus précédent, F1 2022 montre de quoi il est capable. Mais le réalisme sur route est encore plus impressionnant. Les monoplaces proposent une modélisation fidèle, intérieure et extérieure. Les petits détails sont toujours là, avec les effets de pluies, l'usure de la gomme, les pneus éclatés. Et le petit plus, c'est le tour de chauffe, qui apporte vraiment quelque chose d'inédit au jeu. Sans oublier le Safety Car qui est enfin là où il devrait être. Côté conduite, avec le T248 de chez Thrustmaster, on n'a pas vraiment besoin de faire des réglages pour se sentir à bord d'une monoplace. On ressent le moindre virage, vibreur, et choc. Bon, c'est une autre histoire avec les Supercars. Même si on sait que ce sont des voitures assez lourdes. On pensait qu'elles seraient un peu plus agréables à conduire au volant. Heureusement, à la manette, ça passe un peu plus. On a moins l'impression de conduire des tanks. Mais si on joue à F1 22, c'est avant tout pour les monoplaces. Et de ce côté, on prend du plaisir. Et c'est tout ce qui compte. Une nouvelle ère commence ? Pour conclure, F1 2022 réussit à rester une très bonne simulation de F1, malgré les nombreuses nouveautés. Au début, on avait un peu peur que les Supercars, et le mode Vie F1 gâchent le côté simulation qui fonctionne très bien depuis des années. Mais au final, Codemasters a su améliorer le réalisme de son jeu, tout en y ajoutant du contenu, pas forcément indispensable. Mais ces nouveautés apportent tout de même un peu de fraîcheur au titre, qui faisait du surplace depuis quelques années maintenant.
- [Test][Steam] MX vs ATV Legends
Après des années d'absence, le jeu de courses, regroupant motos, quads et UTV, fait enfin son retour sur consoles et PC, ce 28 juin, dans MX vs ATV Legends. Toujours développé par Rainbow Studios, et édité par THQ Nordic, ce tout nouvel opus, nous plonge dans une immense carrière, où notre seul but va être de remporter des victoires, pour devenir LA légende du tout-terrain. Et après avoir sali nos véhicules, il est temps pour nous de donner notre avis sur le grand retour de MX vs ATV. Trailer du jeu Devenir une légende ! 4 ans après la sortie de MX vs ATV All Out, le roi du tout-terrain fait son grand retour avec MX vs ATV Legends. Un jeu de courses tout terrain, qui réunit motocross, quad et UTV, dans une immense carrière, où notre principal but va être de devenir la légende du tout-terrain, tout simplement. Pour cela, il va falloir participer à de nombreux événements, divisés en 3 catégories. MX. ATV. Et pour finir, UTV. Chaque catégorie propose une immense carrière, qui se déroule en plus de 180 semaines, pour autant d'événements. Ce qui fait beaucoup d'événements pour une seule partie. Car en moyenne, on va avoir 2 à 3 courses par semaine. Avec quelques repos de temps en temps. Ce qui va faire plus de 200 événements. Et encore, on n'a pas tout compté. Il se peut que ce soit même le double, tellement le jeu propose d'événements. Mais avant de se lancer dans la carrière, on va apprendre les bases avec notre petite équipe de Canadiens bien sympathique. Dans un immense champ d'entraînement, on va devoir joindre différents points, qui vont nous permettre d'apprendre l'accélération, le freinage, la prise de virages, ou encore, les sauts. Malheureusement, pour commencer la carrière, il faudra obligatoirement passer par les différents tutos. Heureusement, ils ne sont pas bien longs. Et après une bonne dizaine de minutes, on peut enfin commencer notre carrière. Lors de la carrière, on va devoir suivre, du moins au début, certains événements, pour pouvoir en débloquer de nouveaux. Et pour bien commencer, quoi de mieux que du MX. On va donc enfourcher notre première Bécanne, et foncer à toute allure vers la victoire, pour débloquer les événements ATV. Une fois débloqué, notre coéquipier canadien va nous proposer un ATV, pour se lancer dans des courses de quad. Puis après ça, on débloquera enfin le dernier véhicule, l'UTV. Après avoir en notre possession, les 3 classes de véhicule, on va pouvoir choisir les événements que l'on souhaite faire, en essayant de suivre les semaines du calendrier. Du coup, on alternera forcément entre les 3 types de courses, pour venir à bout de la carrière. Entre chaque course, on va pouvoir se balader dans notre champ d'entraînement. Dans ce dernier, on va trouver quelques logos en forme de Casque, à récupérer. Malheureusement, c'est tout ce qu'on pourra y faire. Heureusement, le jeu propose d'autres modes, comme l'exposition qui propose plusieurs événements en ligne ou contre-la-montre, en Moto. Le mode en ligne, pour faire des courses en ligne jusqu'à 16 joueurs, ou se balader entre amis. Et le mode écran divisé, pour jouer à deux sur le même écran. Il y a très peu de modes dans MX vs ATV Legends. Mais le très long mode carrière compense le manque de contenu. Un garage à toute épreuve ? Lors de notre carrière, on va devoir faire face à des pilotes de plus en plus coriaces. Et avec nos premiers véhicules, on ne va pas aller bien loin dans la carrière, si on ne fait pas quelques changements. Alors, en remportant des événements, on va gagner un peu d'argent, qui nous servira à acheter de nouveaux véhicules. Au total, 24 véhicules seront disponibles. Bon, la plupart seront des motos. Mais au début de notre carrière, on ne pourra pas acheter de véhicule comme ça. Donc, pour rester compétitif, il faudra surtout changer les pièces de nos véhicules. Mais aussi acheter des réglages, qui les rendront bien plus puissants. Au niveau des réglages, chaque véhicule aura le droit à son réglage par défaut. Ensuite, on retrouvera 3 réglages inférieurs, et 3 réglages supérieurs, pour chacune des pièces du véhicule. Parfois, il faudra faire des tests avec des réglages inférieurs sur des pièces, et supérieurs sur d'autres, pour que le véhicule ait une meilleure stabilité. Le fait d'avoir des réglages à acheter nous permet aussi de ne pas perdre du temps à régler nous-même notre véhicule. Un gain de temps. Mais aussi, un accès plus simple aux joueurs débutants, qui n'auront pas besoin de chercher sur internet, ou demander à quelqu'un un réglage, pour être compétitif. En plus de la personnalisation mécanique de nos véhicules, on va pouvoir personnaliser notre pilote, avec différents éléments, comme le casque, les gants, la combinaison, les bottes, ou encore, les lunettes. Bien sûr, tous ces éléments devront être achetés. Heureusement, ils ne coûtent presque rien. Un retour Next-Gen ? Après 4 longues années d'absence, on n'espérait plus revoir Mx vs ATV. Et pourtant, il est de retour. Et de la plus belle des manières. Car pour son retour, il est digne de la Next-Gen, du moins en ultra sur PC. Graphiquement, le jeu nous en met plein la vue, quel que soit le lieu de la course. Le jeu de lumière est vraiment époustouflant. Et la modélisation des véhicules est tout simplement une réussite. Malheureusement, les graphismes ne font pas tout. Et MX vs ATV Legends souffre de quelques problèmes de physique. Ce qui rend certains véhicules incontrôlables. Sans oublier les chutes, très peu réalistes. Il y a aussi quelques bugs au niveau de l'accélération. Parfois, sans trop comprendre pourquoi le véhicule s'arrête d'accélérer. Ce problème survient souvent quand on tente de jouer avec une manette PlayStation 5. Il y a aussi un problème de musique qui se déclenche et s'arrête pendant la course. Parfois, elle va même se mettre à fond, sans aucune raison. Des petites bugs qui auront sûrement disparu lors de la sortie du jeu. Le roi du tout-terrain ? Pour conclure, après 4 ans d'absence, le roi du tout-terrain fait un très beau retour sur le devant de la scène. Mais malgré de nombreux événements disponibles, qui vont nous permettre de passer de nombreuses heures à bord de nos MX, ATV et UTV. MX vs ATV Legends manque d'un petit quelque chose pour le rendre sensationnel. On n'aurait pas dit non à un monde ouvert, ou un choix plus large de véhicules. Malgré ça, le plaisir est au rendez-vous. Et on espère que Rainbow Studios reviendra encore plus fort d'ici quelques années, pour un opus encore plus impressionnant.
- Schtroumpfez rapidement avec Schtroumpfs Kart
Suite à la journée mondiale des Schtroumpfs, l’éditeur Microids et la société IMPS ont dévoilé le prochain jeu Les Schtroumpfs issu de leur collaboration : Schtroumpfs Kart ! Découvrez dès maintenant les premières images de ce nouveau jeu de course survolté dans l’univers coloré des petits êtres bleus. Développé par le studio français Eden Games, spécialiste des jeux de course, le titre sortira en fin d’année sur Nintendo Switch en versions physique et numérique. Il est l’heure de faire vrombir vos moteurs : choisissez votre Schtroumpf, chacun doté de son propre kart et d’un pouvoir spécial unique, et c’est parti pour des courses endiablées pour toute la famille ! Prenez le meilleur départ, empruntez des raccourcis et utilisez vos objets au bon moment pour dépasser vos adversaires et devenir le meilleur pilote du village Schtroumpf ! Seul ou à plusieurs, jeune conducteur débutant ou pilote chevronné… tout le monde peut schtroumpfer la 1ère place, et montrer à tous qui est le plus rapide des Schtroumpfs !
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![[Test][Nintendo Switch] Wreckfest](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_2c1a2f248b55428090674821765d8b1e~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_2c1a2f248b55428090674821765d8b1e~mv2.jpg)

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