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- Le second DLC de Back 4 Blood sera disponible le 30 août
Warner Bros. Games et Turtle Rock Studios ont annoncé aujourd'hui les détails du prochain DLC de Back 4 Blood, « Enfants du Ver », dont la sortie est prévue le 30 août 2022 dans le cadre du passe annuel Back 4 Blood, de la Deluxe Edition, de l’Ultimate Edition, ou via un achat ponctuel. Enfants du Ver mettra en lumière une toute nouvelle campagne d’histoire qui verra les joueurs se confronter à une nouvelle menace terrifiante. Pour aider à combattre cet adversaire inconnu, un nouveau personnage appelé Dan “Le Prophète”, un prédicateur autoproclamé de la fin des temps armé jusqu’aux dents fera son apparition. « Enfants du Ver » comprendra également huit skins de personnages exclusifs et 12 skins d'armes exclusifs, ainsi que de nouvelles armes, accessoires et cartes. De plus, plusieurs nouvelles mises à jour de contenu gratuites ont été récemment ajoutées au jeu et sont disponibles pour tous les détenteurs de Back 4 Blood, comprenant de tout nouveaux skins, des objets légendaires, des cartes consommables, des emblèmes, des sprays et plus encore.
- La plus grande histoire d'Elite Dangerous entre dans sa phase finale explosive
La Saga Azimuth, le long scénario d'Elite Dangerous, est sur le point d'atteindre sa fin dramatique. Le personnage controversé connu sous le nom de Salvation se prépare à lancer la Vague de Proteus, une super arme qui, selon lui, mettra fin à la menace Thargoid une bonne fois pour toute. La fin de la saga Azimuth, qui coïncide avec la sortie de la 13ème mise à jour d'Elite Dangerous : Odyssey le mardi 9 août, ouvrira la voie aux futures mises à jour du contenu d'Elite Dangerous pour le reste de l'année 2022 et au-delà. Les commandants qui souhaitent se joindre à la lutte intense contre les Thargoids doivent se rendre dans le système HIP 22460, qui regorge de zones de conflit anti-xéno. Certaines de ces zones abritent des vaisseaux capitaines de la Fédération, de l'Empire et même de l'Alliance, qui tentent de gagner le temps dont Salvation a besoin pour construire l'onde Proteus. Les joueurs seront informés de la progression de Salvation dans la construction de la vague de Proteus par des diffusions en jeu jusqu'au moment où elle sera activée. Les commandants ne voudront pas manquer la suite des événements. La saga Azimuth a commencé en octobre 2020, avec l'apparition mystérieuse d'un méga-vaisseau abandonné vieux de 200 ans, l'Adamastor. Cette apparition a également coïncidé avec l'émergence de Salvation, un personnage énigmatique et controversé qui a supervisé au cours des 18 mois suivants une série de victoires majeures contre la menace Thargoid, en utilisant un nouveau prototype d'arme Anti-Xeno de plus en plus puissant. Salvation a reçu le soutien des trois principales superpuissances de la galaxie : l'Alliance, l'Empire et la Fédération. Récemment, les commandants ont découvert de sombres révélations sur la véritable identité de Salvation, son histoire personnelle et ses méthodes de recherche contraires à l'éthique. Malgré cela, les superpuissances restent attachées à Salvation et sont convaincues qu'il mettra fin à la menace Thargoid.
- Razer présente deux nouveaux tapis de souris gaming
Razer annonce ce jour deux nouveaux tapis de souris gaming ultra-large : le Razer Strider Chroma et le Razer Goliathus Chroma 3XL. Razer Strider Chroma Tapis de souris hybride, le Razer Strider Chroma allie la glisse d’une surface rigide avec la fluidité d’un tapis souple pour des mouvements rapides et précis. Proposant une surface de 900 mm x 370 mm et une épaisseur de 4 mm, ce tapis ultra-large offre un espace suffisant pour accueillir à la fois le clavier et la souris. La base antidérapante est renforcée par une surface inférieure adhérente rainurée, permettant au tapis de bien rester en place. Le Strider Chroma est également résistant à l'eau ainsi qu’aux déformations qu’elle peut causer afin d’assurer une plus grande durabilité. Même en cas éclaboussures accidentelles, la surface protégée restera plane pour un contrôle constant. Le Razer Strider Chroma est le premier tapis de souris gaming hybride au monde avec un éclairage sur 19 zones personnalisables pour un setup vraiment unique. L’éclairage RGB est poussé à son paroxysme grâce à Razer Chroma™ RGB qui embarque une sélection de 16,8 millions de couleurs, d'innombrables effets lumineux et une capacité à réagir en symbiose avec plus de 200 jeux intégrants Chroma. Razer Goliathus Chroma 3XL Pour les joueurs qui veulent un tapis de souris encore plus grand, le Razer Goliathus Chroma 3XL ne mesure pas moins de 1200mm x 500mm avec une épaisseur de 3.5 mm. Véritable best-seller, la gamme de tapis de souris gaming souple est désormais disponible en ultra-large. Le Goliathus Chroma 3XL recouvre une plus grande surface du bureau, idéal pour ceux qui utilisent un DPI plus faible, ou qui aiment avoir une zone plus importante pour leurs mouvements. Avec une surface en tissu micro-texturé, chaque déplacement de la souris fait preuve d’une précision ultime, permettant aux joueurs d'atteindre un équilibre parfait entre vitesse et contrôle. Optimisé pour tous les réglages de sensibilités et tous les capteurs, qu’ils soient laser ou optiques, le Razer Goliathus Chroma 3XL offre une réactivité et un suivi sans faille pour un contrôle absolu en jeu. Doté d'une base en caoutchouc antidérapante, le tapis reste en place, même pendant les parties les plus intenses. Il intègre également Razer Chroma RGB, qui propose une sélection de 16,8 millions de couleurs, d’innombrables effets lumineux et des éclairages dynamiques qui se synchronisent avec les jeux. Avec le plus grand écosystème de périphériques gaming RGB au monde, les joueurs bénéficient ainsi d'une personnalisation complète et d'une immersion totale.
- [Gamescom 2022] Metal : Hellsinger organisera un grand concert lors du salon
Metal : Hellsinger, le jeu de tir rythmique sur fond de heavy metal présenté par l'éditeur Funcom et le développeur The Outsiders, montera sur la scène de la Gamescom le 25 août, à l'occasion du plus grand concert jamais organisé durant cet événement. Plusieurs des célèbres chanteurs du jeu interpréteront leurs chansons, écrites par le duo de compositeurs suédois, Two Feathers. Cette rencontre épique entre la musique et le jeu commencera à 19 heures et sera diffusée en direct pour que tout le monde puisse y assister. Regardez et écoutez dès maintenant la bande-annonce de cet événement unique. Après avoir dépassé le million de téléchargements de la démo et avoir rapidement grimpé dans la liste de souhaits de Steam, Funcom et The Outsiders passent à la vitesse supérieure en réunissant un nombre impressionnant d'icônes du metal dans le jeu, dont Matt Heavy (Trivium), Alissa White-Glüz (Arch Enemy), Mikael Stanne (Dark Tranquillity), Dennis Lyxzén (Refused/INVSN) et James Dorton (Black Crown Initiate). Cet événement massif est gratuit et ouvert à des milliers de personnes, grâce à une salle entière qui lui est réservée. Un nombre encore plus important de personnes pourra assister à la folie sur le livestream, qui sera présenté en détail ultérieurement. Les personnes présentes à la Gamescom ont un accès gratuit au spectacle, et les 200 premiers à entrer recevront un sac rempli de produits exclusifs Metal : Hellsinger. Dans Metal : Hellsinger, plus vous vous battez au rythme de la musique, plus l'expérience devient intense. La musique se déroule par couches successives, jusqu'à ce qu'elle atteigne son apogée lorsque vous explosez les démons. Plongez la tête la première dans les feux et le gel des Enfers en quête de vengeance. Metal : Hellsinger sort le 15 septembre sur Steam, PlayStation 5 et Xbox X|S. Les précommandes pour consoles sont disponibles dès maintenant, et la démo, qui a été accueillie avec enthousiasme, est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes.
- Construisez le zoo idéal dans Let's Build a Zoo, sur consoles dès le 23 septembre
Merge Games, No More Robots, le développeur Springloaded et Just For Games sont ravis d'annoncer que le jeu de gestion en pixel-art, Let's Build a Zoo sortira en édition physique sur Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5 et Xbox One, Xbox Series le 23 septembre 2022. Votre zoo, vos règles. Créez tout, laissez libre court à votre imagination dans cette adorable simulation où les animaux n'ont pas fini de vous surprendre ! Mélangez les espèces pour créer un règne animal à votre façon, et faites de votre zoo la référence des parcs animaliers ! Caractéristiques: Construisez votre propre zoo avec plus de 500 espèces animales différentes mises à votre disposition, puis croisez-les de manière à obtenir plus de 300 000 combinaisons différentes ! Faites le bonheur de vos animaux et de vos visiteurs grâce à des centaines de bâtiments, feuillages, chemins et décorations d'enclos. Embauchez les employés les mieux adaptés pour faire face à une multitude d'événements variés. Contrôlez tout ce qui se passe dans votre zoo, de ce que mangent vos animaux à ce qui peut les manger ! Décidez si vous souhaitez gérer votre zoo de manière honnête… ou si vous préférez enfreindre la loi et empocher les bénéfices. Let's Build a Zoo sera disponible en édition physique sur Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5 et Xbox One / Series X dès le 23 septembre 2022.
- Le Requiem des Âmes Perdues arrive dans Aura Kingdom
gamigo annonce aux joueurs du MMO animé Aura Kingdom qu'il y aura un Requiem des Âmes Perdues spécial dans le patch 87, la nouvelle mise à jour du jeu. La dernière mise à jour pour Aura Kingdom offre, entre autres, le contenu suivant : Nouveau donjon “Cauchemar - Requiem élégiaque” (Solo) : Les joueurs pourront entrer dans la forêt de Cactakara et expérimenter son atmosphère étouffante, comme si certaines forces y étaient contenues. Les villageois racontent que les Dragons Noirs sont la source de tous les maux. En période de chaos, est-il judicieux ou non de blâmer le dragon noir Zika ? S'ils souhaitent le découvrir, les joueurs devront se méfier des miasmes qui émanent du sol ! Nouveau donjon “L'amusement du Roi Démon XII : Bataille tribale” : Le prochain chapitre de cette série de quêtes mène à la prairie de Ventos. A l'intérieur, il conviendra de découvrir la raison pour laquelle la Corne de Cristal se comporte de la sorte. Confrontée à un adversaire puissant et à un insurmontable mur de glace, le destin de la Corne de Cristal est incertain... La récompense de la 1ère place dans le classement des héros est également mise à jour : En plus des récompenses habituelles, vous pouvez obtenir la Corne Maudite de Feyna. Si les joueurs battent Feyna, ils recevront un coffre au trésor spécial offrant une chance d'obtenir des fragments d'Eidolon. Amélioration des compétences des Eidolons suivants : Sif, Ares, Summer Alucard, Summer Nidhogg et Tsukuyomi. Les joueurs ne doivent pas oublier que les événements "Collecte de Prisme" et "Attaque antiépidémique" sont toujours actifs ! Il ne faut pas manquer ces opportunités spéciales permettant d'obtenir des titres, des contrats d'invocation et bien plus encore !
- [Test'1D][Steam] PlateUp!
Disponible le 4 août sur PC, PlateUp! est un roguelite culinaire développé par It's happening, et édité par Yogscast Games, qui nous met dans la peau d’un serveur qui va devoir préparer des plats, servir les clients, et faire le ménage, comme un certain Overcooked, mais en format Roguelite. Et après quelques services, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu PlateUp! est un roguelite culinaire, du même principe qu'Overcooked, seulement, une partie pourrait être différente à chaque lancement grâce à son format roguelite. Mais avant de se lancer dans ce nouveau défi culinaire, on va devoir commencer par le choix de son plan de cuisine, et le menu. Ces deux choix determineront notre partie. Une fois les choix faits, il sera temps de démarrer sa partie. Notre but dans le jeu sera de préparer les recettes demandées par les clients, tout en gérant le ménage, la cuisine, la préparation et le service. Si on arrive à finir une journée sans qu'un client ne soit mécontent, on passera au niveau supérieur. En gros, il y a plus d'une dizaine d'échelons par recette. Bien sûr, plus les niveaux passent, plus la difficulté s'accentue en ajoutant de nouvelles tâches, et plus de clients. Dans le cas contraire, si on échoue une journée, il faudra recommencer la journée comme si de rien était. Par contre, si on quitte et qu'on retourne à notre QG, il faudra tout reprendre à zéro. L'avantage, si on avance correctement dans les niveaux, une fois que l'on fait le choix de quitter, on prendra plus ou moins de l'expérience nous débloquant ainsi de nouvelles possibilités. Dans PlateUp!, on devra donc devoir être multitâche, et on n'aura pas le choix. Si l'envie nous prend de laisser la cuisine sale, sans faire la vaisselle, on se mettra tout seul des bâtons dans les roues. Par exemple, si une tâche jonche le sol, et qu’on ne souhaite pas y toucher, elle pourra nous empêcher de rejoindre le client. Et pour la vaisselle, même sale, on ne pourra pas la poser partout. Du coup, si elle est sur les comptoirs, la place va vite finir par manquer, et nous gâcher la journée. Il faut donc être ordonné dans notre journée, et prier que tout se passe bien. Pour cuisiner, rien de plus simple, on fera comme Overcooked. On mettra la main à la pâte. Cependant, pas besoin de poêle, de friteuse ou de planche à découper. Il suffira simplement de mettre les aliments sur le feu pour les cuire, ou les poser sur le plan de travail pour les découper. Il faudra juste penser à l’assiette pour le dressage final. Il est possible de découvrir PlateUp! seul ou jusqu'à 4 joueurs en local ou en ligne. Cependant, tout seul, plus les jours passent, plus l'aventure se complique. Car c’est assez dur de gérer tout seul ce que l'on ferait bien mieux à plusieurs. Mais l'autre difficulté du jeu, c'est que lorsque l'on joue à plusieurs, comme dans tous les jeux culinaires, les niveaux deviennent encore plus complexes. Du coup, il faut obligatoirement faire l'aventure avec des joueurs aguerris. Malheureusement, il sera très compliqué d'avancer avec un enfant. Ce qui est dommage si on souhaite jouer en famille. Le jeu a un concept amusant, on prend beaucoup de plaisir à y jouer. Malheureusement, ces niveaux compliqués auront plus souvent raison de nous. Surtout que pour évoluer, il faut gagner de l'expérience. Et même en quittant, on n’a pas toujours l'expérience requise pour monter de niveau, et bien évoluer. PlateUp! est assez simple graphiquement. Notre cuisinier et les clients sont juste des personnages sans visage. Bien que les restaurants et les équipements arrivent à nous plonger parfaitement dans l’ambiance culinaire du jeu. On aurait préféré des petits personnages, un peu comme overcooked, afin d'avoir un peu plus de réalisme. Quant à la bande son, elle est mignonne. Et elle nous accompagne tout au long de l'aventure. Mais on a tellement la tête partout, qu'on oublie vite le fait qu'elle soit répétitive. Pour conclure, PlateUp! est un bon jeu de cuisine sur lequel on peut passer un agréable moment. Comme on le ferait dans d'autres jeux du même style. Cependant, le jeu ne s'adaptera pas à tous les âges. Il faut prendre en compte qu'il vaut mieux être un joueur aguerri, qu’un débutant, afin de profiter du jeu de la meilleure des manières. Et c'est encore mieux si on peut y jouer avec plusieurs pros du fouet.
- [Test][Steam] Two Point Campus
4 ans après la sortie du très bon Two Point Hospital, qui était le digne successeur de Theme Hospital. Two Point Studios est de retour sur toutes les plateformes, le 9 août, pour une toute nouvelle simulation, Two Point Campus, qui va se dérouler dans un Campus. Et après avoir diplômé des étudiants en gastronomie, robotique, ou encore, magie. Il est temps pour nous d'en dévoiler un peu plus sur ce jeu, à travers notre test, d'un des jeux qu'on attendait le plus en cette année 2022. Trailer du jeu Retour à l'école ! Voilà déjà 4 ans que la simulation Two Point Hospital a fait de nombreux heureux, avec son jeu tout droit sorti des années 90. Oui, le jeu de Two Point Studios était un peu le remake, sans vraiment l'être, du grandiose Theme Hospital. Un jeu de simulation/gestion d'hôpital, aussi loufoque que son faux aîné, qui nous permettait de parcourir la ville de Two Point County, afin d'y construire divers hôpitaux, pour y soigner des maladies, plus loufoques les unes que les autres. Et après avoir fait le tour du sujet, il était temps de prendre un nouveau virage. Et quoi de mieux que le retour sur le banc des écoles, pour redonner envie aux joueurs de se lancer dans une aventure de Two Point Studios. Two Point Campus n'est pas bien différent de Two Point Hospital. Dans ce jeu, on va devoir construire et gérer les campus de Two Point County. Comme pour son prédécesseur, on va donc enchaîner les scénarios, pour y gagner 1 à 3 étoiles. Et encore une fois, comme pour Two Point Hospital, chaque nouveau Campus apportera son lot de nouveautés. On va commencer notre aventure par un petit campus qui servira un peu de tuto, même si les habitués de Two Point Hospital ne trouveront pas ça très utile. Le premier Campus va nous apprendre à construire les salles, gérer les étudiants pour qu'ils aient de bonnes notes, et qu'ils soient diplômés par la suite. Une première mission assez simple, qui va nous permettre de découvrir le principe de Two Point Campus, qui se démarque un peu de son prédécesseur. Car cette fois-ci, il ne faudra pas uniquement soigner des patients. Non. Il faudra faire en sorte que l'université qu'on gère soit le summum de l'excellence. Pour cela, il faudra construire des salles de cours, des bibliothèques, et d'autres salles, pour que les étudiants puissent bien apprendre. Tout en les divertissant. Mais on y reviendra juste après. Une fois notre première étoile obtenue dans un scénario, comme pour Two Point Hospital, on va avoir le choix entre, obtenir les autres étoiles, ce qui prolongera le scénario, avec de nouveaux objectifs, ou on aura la possibilité de partir pour le prochain campus. Chaque campus de Two Point Campus aura une spécialité. On va commencer par des cours de sciences. Puis par la suite, on découvrira la gastronomie, la robotique, ou encore, la magie. Histoire de découvrir des universités diversifiées. Les programmes de chaque université vont devoir être sélectionnées avant chaque début d'année. Mais en suivant les scénarios, on devra choisir le programme, selon le campus. Il y a 12 universités à découvrir lors du mode campagne. Par la suite, une fois bien avancé dans le mode campagne du jeu, on va pouvoir profiter du mode Bac à Sable du jeu, en s'amusant sur l'une des universités débloquées. Dans ce mode, on va pouvoir sélectionner aussi le mode de défi que l'on souhaite. Il y en a 4 au total. Un mode standard, pour se lancer dans une partie modérée. Un mode créatif, avec une liberté totale sur la création de son campus, grâce à de l'argent qui colle à flot, et tous les objets débloqués. Un mode défi, pour ceux qui aiment vivre difficilement. Et pour finir, un mode personnalisé, avec la possibilité de personnaliser sa partie comme on le souhaite, en désactivant et activant certains événements. Avec ces deux modes de jeu, Two Point Campus promet de nombreuses heures d'amusement, pour les fans de la franchise Two Point. Un étudiant heureux, c'est un étudiant diplômé ! Comme dans Two Point Hospital, Two Point Campus va nous offrir son lot d'infrastructures loufoques, qui vont servir à atteindre tous nos objectifs. Tout d'abord, on va avoir les différentes pièces pour les cours. Amphithéâtre. Bibliothèque. Salle de cours privée. Salle de cuisine sucrée ou salée. Salle de potions. Camp d'entraînement. Piste de joute. Et bien d'autres encore. La liste est longue. En même temps, avec un campus à thème à chaque scénario, on n'en attendait pas moins. Ces salles vont permettre à nos différents étudiants d'apprendre et d'augmenter leur moyenne afin qu'ils puissent être diplômés avant la fin de l'année. Mais pour que les étudiants puissent passer une bonne année, il faudra aussi leur faire plaisir. Et pour ça, il ne faudra pas oublier d'installer des lieux de rencontre ou de repos pour nos étudiants. Au début, on devra faire avec les résidences universitaires, ou le foyer des étudiants. Mais par la suite, on débloquera de nombreux accessoires, comme des machines d'arcade, des banquettes, et d'autres petits éléments qui vont permettre à nos étudiants de se sentir heureux. Certains de ces accessoires se débloqueront avec des Kudos qu'on obtiendra en accomplissant des objectifs spéciaux. Mais ce qu'il y a de mieux pour rendre ces étudiants ingrats heureux, c'est l'organisation d'événements. Dans Two Point Campus, on va avoir la lourde charge (financière) d'organiser tout plein de petits événements. Comme des fêtes dans le foyer des étudiants. Des concours de cuisine. Des matchs d'un sport loufoque. Et des tournois de joute. Bien sûr, ces événements feront plaisir aux étudiants pendant un petit moment. Et il faudra penser à en organiser souvent pour qu'ils restent heureux, tous autant qu'ils sont. Malheureusement, l'organisation d'un événement aura un coût. Il faudra donc parfois faire quelques sacrifices. A Two Point de vue identique ? En 4 ans, Two Point a su évoluer. Au début, on avait peur de se retrouver avec une simple copie de Two Point Hospital. Mais au final, on en est très loin. Tout d'abord, le jeu a le droit à une interface plus fraîche que son prédécesseur. Plus vivant et moins brouillon. C'est très agréable de participer aux différents scénarios du jeu. Tous très bien expliqués. Il y a aussi un peu plus de vie. En même temps, Two Point Hospital côtoyait la mort. Bien sûr, graphiquement, il n'y a pas énormément de changement. Mais Two Point Hospital avait un style graphique qui fonctionnait très bien. Alors, pourquoi changer ? Les gros changements se trouvent dans les infrastructures, les personnages, et quelques animations typiques aux campus. En même temps, il aurait été difficile de faire un tournoi de magie dans un hôpital. Comme pour son prédécesseur, Two Point Campus est aussi un jeu plein d'humour qui ne se prend pas au sérieux. Entre les noms de certaines universités, comme l'école de magie Poule-de-Lard, les pluies de grenouilles, et les nombreuses activités loufoques, on a de quoi rire lors de chaque scénario. Bien sûr, on fait très vite le tour des pointes d'humour. Et parfois, on regrette qu'il n'y ait pas plus d'événements loufoques comme les pluies de grenouilles. Mais ne joue pas forcément à Two Point pour ça. L'école, en mieux ! Pour conclure, comme pour son prédécesseur, Two Point Campus est tout simplement parfait. Difficile de lui trouver des défauts. Bien au contraire, c'est une pluie de qualité qui s'abat sur le nouveau jeu de Two Point Studios. Et on n'a jamais pris autant de plaisir de retourner à l'école. En espérant que le jeu ait le droit à autant de bons DLC que Two Point Hospital. Histoire de le rendre meilleur avec les années.
- Le jeu de combat, THE RUMBLE FISH 2, dévoile de nouveaux détails
L'éditeur de jeux vidéo japonais 3goo est ravi de révéler que la suite bien-aimée du jeu de combat classique culte de Dimps Corporation, THE RUMBLE FISH 2, apporte une gamme d'améliorations destinées aux fans de jeux de combat hardcore et aux joueurs en ligne lorsqu'il lance numériquement cet hiver sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X / S, Xbox One et sur Steam. En tant que portage fidèle du jeu original développé pour la plate-forme d'arcade Atomiswave en 2005, THE RUMBLE FISH 2 propose toute l'action de jeu de combat 2D percutante qui a séduit tant de joueurs dans les jeux d'arcade il y a plus de 15 ans. Cela inclut une distribution éclectique de personnages armés de techniques sauvages et flashy dont les visuels sont alimentés par le système unique "Smooth Model Animation" du jeu, permettant une animation de sprite 2D exceptionnellement magnifique sur une base par membre. THE RUMBLE FISH 2 apportera également une foule de nouvelles améliorations et fonctionnalités destinées aux fans de jeux de combat inconditionnels. En plus d'une présentation grand écran 16:9 modernisant les superbes graphismes et animations du jeu, les joueurs peuvent perfectionner leurs compétences dans le tout nouveau mode d'entraînement avant de tester leur courage contre des rivaux du monde entier dans des batailles PvP en ligne alimentées par le rollback netcode, un fonctionnalité considérée comme absolument essentielle par les meilleurs joueurs de jeux de combat. Le mode d'entraînement permettra la personnalisation de l'IA et des jauges pour une meilleure expérience d'apprentissage. Les fans inconditionnels peuvent également s'attendre à se délecter d'une poignée d'illustrations de personnages, de musique, de matériel de production en coulisses et plus encore dans le tout nouveau mode Galerie. THE RUMBLE FISH 2 sera lancé cet hiver sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X / S, Xbox One et PC via Steam
- Découvrez Cyber Heist, le prochain DLC de The Ascent
L'éditeur Curve Games et le studio indépendant suédois Neon Giant sont ravis d'annoncer un nouveau contenu téléchargeable pour leur populaire jeu de tir et d'action Cyberpunk The Ascent , intitulé The Ascent: Cyber Heist , qui sera disponible à partir du 18 août 2022. The Ascent: Cyber Heist se déroule après l'histoire principale du jeu de base et est accessible à ceux qui ont terminé la campagne principale et qui souhaitent accepter un nouveau contrat pour une mission top secrète. Continuez l'histoire en solo ou en coopération avec des amis dans une gamme de nouvelles missions principales et de quêtes secondaires passionnantes. Les joueurs peuvent exploser ou se frayer un chemin avec de toutes nouvelles armes, y compris des combats de mêlée avancés, dans un nouvel endroit jamais exploré auparavant. Dans Cyber Heist, Kira, votre ancien employeur, a un nouveau travail top secret, et en tant que nouvel entrepreneur indépendant, comment pourriez-vous refuser ? Aventurez-vous en dehors de votre arcologie familière dans une toute nouvelle arcologie appartenant au groupe Malhorst-Gelb. Il y a de nouvelles technologies révolutionnaires prêtes à être prises, mais vous n'êtes pas le seul à viser le prix. En solo ou en coopération avec vos amis, participez à de nouvelles missions stimulantes, explorez de tout nouveaux environnements, combattez de nouveaux ennemis et découvrez de nouvelles façons de combattre avec des armes de mêlée ! POURSUIVRE L'HISTOIRE – SOLO OU EN COOP : The Ascent : Cyber Heist est accessible une fois que vous avez terminé la campagne du jeu de base. Amenez vos amis avec vous pour assumer ce nouveau contrat stimulant. Votre équipe ne vous a pas encore rattrapé ? Pas de problème, tant que vous, en tant qu'hôte, avez terminé la campagne principale, votre équipe peut se joindre et vous aider ! (Nous savons que vous les porterez de toute façon...) NOUVELLES ARMES : En parlant de transport, expérimentez de toutes nouvelles armes, y compris pour la première fois dans The Ascent – des armes de mêlée ! Alors maintenant, vous pouvez vous rapprocher du nouveau Rock Crusher and Guillotine ! NOUVEAUX LIEUX OVERWORLD : Découvrez et explorez une toute nouvelle arcologie appartenant au groupe Malhorst-Gelb avec de nouveaux lieux et environnements à couper le souffle. NOUVELLES MISSIONS PRINCIPALES ET SECONDAIRES : Poursuivez l'histoire de The Ascent en accomplissant de nouvelles missions principales et secondaires stimulantes. Rencontrez de nouveaux personnages colorés comme Ontario et Zell en cours de route et combattez de nouveaux ennemis. Cyber Heist sera disponible pour 7,99 £/9,99 €/9,99 $. Cyber édition Il y a maintenant une Cyber Edition spéciale de The Ascent disponible, qui comprend les packs DLC précédents Cyber Warrior et Cyber Sec ainsi que le nouveau DLC Cyber Heist, le tout pour 44,99 € Noghead en peluche L'Ascension vous apporte Noghead ! Conçu par Curve Games et Neon Giant, Noghead Plush est fabriqué avec un extérieur en polaire ultra doux qui est incroyable. Un allié puissant à avoir dans le jeu et un adorable compagnon en peluche dans la vraie vie. Pour en savoir plus, consultez le lien ici: Noghead en peluche | Maquillage
- La 4e bêta test de Dysterra aura lieu du 29 août au 4 septembre
Kakao Games et Reality MagiQ sont heureux d'annoncer qu'un 4e test bêta sera lancé pour Dysterra et se déroulera du 29 août au 4 septembre. Pour les joueurs désireux de participer, cela peut facilement être fait en visitant la page de la boutique Dysterra Steam, puis en cliquant sur le bouton "Demander un accès". Ce faisant, tout le monde peut profiter de Dysterra et rejoindre des joueurs du monde entier. Parallèlement à ces ajouts, de nombreuses améliorations ont également été apportées dans d'autres domaines. Selon le type et le matériau de la balle, différents effets sonores ont été appliqués pour inclure un jeu sonore plus réaliste. Le mouvement du pistolet observé lors de la visée, du rechargement et du déplacement a également été amélioré. De plus, l'optimisation du serveur sera désormais effectuée sur la base de tests de stabilité afin de prendre en charge un meilleur environnement de jeu pour tous les joueurs. Pour célébrer le 4ème test bêta de Dysterra , un cadeau spécial sera également disponible pour les joueurs. Pendant la période de test, les joueurs peuvent recevoir un skin spécial limité en se connectant à n'importe quel flux Dysterra qui active les gouttes. Avant le 4e test bêta à la fin du mois, les joueurs peuvent également consulter la démo Dysterra lors du Steam Survival Fest, qui se déroule du 1er août au 8 août. Toute personne intéressée peut télécharger la démo directement depuis la page Steam et consulter le monde dystopique unique.
- [Behaviour Beyond 2022] Découvrez toutes les informations du direct de Behaviour Interactif
En juin 2021, Behaviour Interactif a fait équipe avec Capcom pour introduire les personnages emblématiques de Resident Evil: Nemesis, Jill Valentine et Leon S. Kennedy, au sein de Dead by Daylight, donnant ainsi naissance à l’un des chapitres les plus acclamés du jeu. Dead by Daylight : Resident Evil : PROJECT W Cette année, la collaboration entre les deux jeux iconiques vise à développer plus en profondeur l’histoire d’un nouveau Tueur, Albert Wesker, connu dans le jeu comme Le Mastermind et de deux nouvelles Survivantes, Ada Wong et Rebecca Chambers. De plus, les fans pourront aussi profiter d’une refonte de la carte du mythique Commissariat de Raccoon City. Le Chapitre de Dead by Daylight : Resident Evil : PROJECT W sera bientôt disponible sur Steam, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Epic Games Store, Windows Store, Nintendo Switch et Stadia. MEET YOUR MAKER La croissance fulgurante de Behaviour Interactif se poursuit avec sa nouvelle propriété intellectuelle : Meet Your MakerMC, dont la sortie est prévue pour 2023. Situé dans un univers postapocalyptique, le jeu de construction et de pillage à la première personne place les contenus générés par les utilisateurs au cœur de son gameplay, chaque niveau étant conçu par les joueurs pour les joueurs. Le joueur est le Gardien de la Chimère, une expérience vivante créée en dernier recours pour sauver la vie sur Terre. La clé de l’évolution de la Chimère, et la ressource la plus convoitée de la planète, est le Matériel Génétique pur. Les joueurs peuvent construire et fortifier des avant-postes labyrinthiques pour extraire et garder le précieux MatGen ou infiltrer et déjouer les avant-postes des autres joueurs pour en récolter davantage. Lorsqu'ils décident d'infiltrer des avant-postes, les joueurs peuvent s'attendre à des combats effrénés qui les pousseront à adapter leur stratégie afin d'éliminer tous les dangers et ressortir vivant. Meet Your Maker sera bientôt disponible sur PC et sur consoles. HOOKED ON YOU Une page d’histoire s’écrit aussi à la fois pour Behaviour Interactif et pour Dead by Daylight avec la sortie de Hooked on You : un jeu de drague de Dead by DaylightMC. Ceci constitue pour le studio une première incursion dans le territoire du roman vidéoludique ainsi qu’un premier jeu dérivé de l’univers de son célèbre titre phare d’horreur asymétrique. Les fans du jeu multijoueur savent que les recoins du cœur de chaque personnage, de ténébreuses surprises et vérités se cachent. Rien n’est plus vrai dans l’île du Meurtrier, où les joueurs se lancent dans leur propre aventure. Leurs compagnons dans cette escapade luxuriante et colorée ? Quatre tueurs mortellement sexy, qui sous leurs dehors meurtriers, n’aspirent qu’à une petite idylle. Parmi ces célibataires convoités, les fans pourront jeter leur dévolu sur Le Piégeur, un mâle alpha dont les biceps énormes et le maillot de bain justaucorps ne laissent rien à l’imagination. La Chasseuse avec ses biceps herculéens et son adorable masque de lapin est là pour se frayer un chemin jusqu’au cœur (et à l’âme) de quiconque a la chance de la connaître. Le Spectre n’est que joie et jeux, grâce à son tempérament chaleureux et à sa chemise et à son maillot de bain tout à fait adaptés. L’Esprit est gothique à souhait, prête à être charmée et à charmer avec son fidèle katana. Hooked on You : un jeu de drague de Dead by Daylight est disponible exclusivement sur Steam. JURASSIC WORLD PRIMAL OPS Behaviour Interactif est fier de collaborer avec Universal Games et Digital Platforms à une propriété intellectuelle d’action-aventure sur mobile gratuite : Jurassic World Primal Ops. Le jeu, disponible dans le monde entier sur l’App Store et Google Play, confie aux joueurs une mission qu’eux seuls peuvent remplir : sauver les dinosaures de leurs ennemis et créer une coexistence équilibrée avec les humains. Avec une vaste collection de dinosaures, un système d’améliorations et d’incroyables missions bourrées d’action, Jurassic World Primal Ops est un jeu palpitant prêt à être téléchargé maintenant. FLIPPIN MISFITS Behaviour poursuit son exploration de nouveaux genres et annonce le lancement imminent de Flippin Misfits, un jeu de bagarre pour 2 à 4 joueurs, dont l’action est campée dans un vaisseau spatial aux confins de l’univers. Dans Flippin Misfits, les joueurs se battent dans des arènes dangereuses et aux couleurs vives, à l’intérieur et à l’extérieur du vaisseau, où leurs talents au combat et à l'antigravité sont mis à l’épreuve. La fonctionnalité de renversement de la gravité crée une surface de combat à 360 degrés – une fonction jamais vue à l’heure actuelle dans le monde des jeux. Les attaques peuvent venir de toutes les directions et toutes les surfaces peuvent être utilisées – tout ceci dans un environnement divertissant et branché, où les influences de science-fiction croisent les ondes de clubhouse souterraine. Les joueurs ne voudront pas rater l’occasion de découvrir ce jeu à nul autre pareil – disponible exclusivement sur Steam en septembre. PROJET S Enfin, Behaviour Interactif est fier de s’associer avec le torontois Lunarch Studios pour donner vie à Projet S – un jeu de réflexion en monde ouvert où les joueurs explorent un mystérieux royaume de logique et de sagesse à travers des modes de jeu solo, coop ou même multijoueur de grande envergure. Environnés d’îles flottantes, d’une architecture antique et de vues grandioses, les joueurs accompliront des quêtes, trouveront des secrets et découvriront de nouvelles îles casse-tête, tout en en apprenant davantage sur l’origine et le destin de cet univers énigmatique. Le lancement de Projet S est prévu pour 2023 et plus de détails seront bientôt partagés.



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