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- La Saison 2 de Fall Guys décollera le 15 septembre
Mediatonic et Epic Games sont fiers d’annoncer que la Saison 2 "La Ruée vers le satellite" de Fall Guys sera lancée le 15 septembre. Comme on peut s'y attendre pour le lancement d'une saison, une galaxie entière de contenus est en route, avec un nouveau Season Pass contenant des nouveaux costumes, des épreuves sur le thème de l'espace et des collaborations avec de nouvelles licences, dont Star Trek, Alien et Hatsune Miku. Ce ne serait pas une nouvelle saison sans de nouveaux obstacles et épreuves pour le Blunderdome. La Saison 2 va accueillir de nouvelles épreuves comme l'Hexa-terrestre, la Course spatiale et bien d'autres encore. Les joueurs feront aussi face à de tout nouveaux obstacles tels que les Propulseurs ioniques, les plateformes volantes et les trolleybots. Nouvelle saison, nouveau Season Pass à thème ! Les joueurs pourront débloquer plus de 100 niveaux de costumes, d'animations et de célébrations et bien d'autres surprises ! Des costumes incroyables tels que Spock, Xénomorphe et Hatsune Miku attendent les joueurs ! Outre les nouveaux événements, niveaux, obstacles et autres, des améliorations, des corrections et de nouvelles fonctionnalités vont faire leur arrivée. Et bien plus encore !
- Le jeu indépendant, Aurora: The Lost Medallion - The Cave, se dévoile
Depuis 4 ans, Noema Games développe Aurora: The Lost Medallion - The Cave, un jeu d'aventure dessiné à la main, 2D, science-fiction, fantastique, point & click, inspiré de vieux classiques. Le jeu propose un monde vivant, tous les éléments artistiques sont peints à la main et créés en interne, le gameplay est soutenu par une belle bande-son originale et adaptative et les dialogues sont entièrement exprimés par des acteurs professionnels, avec plus de 20 personnages chacun. avec leur propre développement unique. L'histoire est celle d'un groupe d'enfants qui ont grandi dans une grotte technologiquement avancée, gérée par des robots, sous la surface d'une planète rugueuse et gelée. Les enfants y étaient cachés par les "Voix", des entités éthérées qui mènent une guerre cosmique contre les sombres vautours toujours affamés. Il est du devoir de tous les enfants de suivre à la lettre le message de leur « Voix », en attendant patiemment le jour où la guerre prendra enfin fin. Aurora l'héroïne, n'a pas de message pour la guider et souffre donc d'une crise d'identité. Au fur et à mesure qu'elle grandit et que les robots exigent qu'elle s'installe sur un chemin, sa frustration grandit et comme doivent le faire tous les enfants contraints au conformisme : elle se rebelle. Cette rébellion conduira Aurora dans une incroyable aventure à l'échelle cosmique et ce petit grain de liberté finira par façonner le destin de leur monde. Caractéristiques: Une histoire énorme, profonde et pleine de sens L'histoire complète du monde d'Aurora est immense et remplie de centaines de personnages, de dizaines de cultures et de milliers d'événements, tous reliés en une seule aventure épique ! Bel art dessiné à la main Tous les actifs du jeu sont dessinés à la main à partir de zéro. Le jeu propose une grande quantité de scènes (plus de 30) qui forment une belle toile sur laquelle l'imagination et l'ingéniosité des joueurs peuvent se déchaîner. Entièrement doublé par des acteurs professionnels Tous les dialogues du jeu sont entièrement exprimés par de nombreux acteurs professionnels, donnant vie à une distribution de personnages déjà animée. Bande son adaptative originale La musique ne s'arrête jamais. Au lieu de cela, il s'adapte et coule en fonction de la situation. Conception de puzzle cohérente Le jeu propose plus de 30 puzzles de toutes sortes, mais ils partagent tous un point commun ; ils ne nécessitent pas de « logique lunaire » pour être résolus. (cela ne veut pas dire qu'ils sont faciles pour autant !) Journal dynamique et encyclopédie Le joueur peut suivre les objectifs du jeu tels qu'ils apparaissent dans un ordre non linéaire. Il y a une Encyclopédie complète avec le monde d'Aurora pour le plus grand plaisir du joueur. Jeu d'aventure point & click classique Découvrez le gameplay d'aventure classique que vous aimez
- Black Desert dépasse les 50 millions de joueurs à travers le monde
Pearl Abyss annonce aujourd'hui que sa licence Black Desert a enregistré plus de 50 millions de joueurs depuis son lancement. Ce seuil est franchi alors que l’entreprise fête son 12ème anniversaire, qui sera célébré comme il se doit avec une semaine de jeu gratuit sur Black Desert Online. À partir d'aujourd'hui, 19:00, et jusqu'au 19 septembre, 19:00, les joueurs peuvent rejoindre le monde de Black Desert Online gratuitement via Steam. Black Desert Online a été lancé en Corée du Sud en 2014, puis en Occident en 2016. Aujourd'hui, Black Desert est apprécié par des joueurs du monde entier dans plus de 150 pays et se décline sur PC, Console et Mobile. "Nous sommes très fiers et reconnaissants que notre licence Black Desert ait réussi à toucher autant de joueurs à travers le monde et nous nous sentons honorés par le soutien positif que nous avons reçu de notre communauté" Déclare James Heo, PDG de Pearl Abyss. "Nous nous efforcerons sans relâche d'améliorer Black Desert et de tirer le meilleur de notre succès avec de nouvelles licences qui sont actuellement développées. Cela grâce à de toutes nouvelles installations techniques qui reposent sur notre propre moteur de jeu : le BlackSpace Engine." Notez également que Black Desert sera présent à la TwitchCon de San Diego, durant laquelle se déroulera la finale du Tournoi exclusif de Solare ! Ce dernier opposera les meilleures équipes d'Amérique du Nord et d'Europe dans un ultime tournoi en 3 contre 3.
- Le studio indépendant, Different Monster, annonce Macabre Museum
Le nouveau studio indépendant, Different Monster, est heureux d'annoncer Macabre Museum, un titre d'aventure et d'horreur palpitant dans lequel les joueurs effectuent une visite terrifiante au-delà des limites du temps et de l'espace. Franchissez les portes du musée et entrez dans des mondes inspirés par les merveilles de l'exploration et de l'histoire, en vous aventurant à travers le temps dans l'Égypte ancienne, la Mésoamérique historique et au-delà. Mais méfiez-vous des dangers qui vous attendent en découvrant les secrets de ces expositions extraordinaires. Vous pouvez vous évader du Macabre Museum avec trois amis en mode coopératif à 4 joueurs, ou seul, si vous êtes assez courageux pour vous promener seul dans les sinistres salles du musée. Avec des amis, vous devrez travailler ensemble pour faire face à chaque épreuve sinistre si vous prévoyez de partir en vie. Mais le musée Macabre n'est pas seulement un travail d'équipe et un voyage dans le temps ; c'est un clin d'œil aux favoris de l'enfance livrés dans un jeu d'action sombre et induisant de l'adrénaline. Parcourez des expositions cauchemardesques, affrontez des essaims de créatures, combattez des monstres et devez utiliser votre intelligence pour trouver la sortie. Caractéristiques: Jeu à la première personne, 1-4 joueur en coop: Plus votre équipe sera grande, meilleur sera le challenge, vous devrez travailler ensemble si vous espérez sortir d’ici vivant. Un vaste casting de monstres: Aventurez-vous dans d'autres mondes pour courir, vous cacher et combattre des momies, des minotaures et des rois déments, parmi d'autres bêtes mythiques et anciennes Face the Swarm: Des piranhas mortels, des scarabées, des araignées géantes et d'autres créatures embêtantes vous entourent tous pour vous amener à une catastrophe imminente Dastardly Puzzle Traps: Utilisez votre intelligence pour échapper aux chambres d'inondation, aux tours en feu et plus encore Parcours d'obstacles fatals: Montez dans des cénotes sauvages et piégés et échappez aux âmes des morts dans la rivière Styx Sortez: Collectez des cristaux de chaque exposition pour sortir du musée Vas y encore: Rejouabilité approfondie car chaque session a une séquence aléatoire d'expositions et d'événements
- [Disney & Marvel Games Showcase 2022] Marvel's Midnight Suns se date au 2 décembre
2K et Marvel Entertainment annoncent que Marvel's Midnight Suns sera disponible le 2 décembre sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. La date de sortie des versions Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch sera partagée ultérieurement. Cette annonce a eu lieu lors de l’événement Disney and Marvel GAMES SHOWCASE, elle était accompagnée d’un nouveau trailer de gameplay présentant toute l'étendue des actions possibles dans Marvel's Midnight Suns. Dans la peau d’un nouveau personnage Marvel personnalisable, le Hunter, les joueurs dirigeront une puissante équipe de Super Héros surnaturels confrontés à des menaces démoniaques croissantes et feront l'expérience d'un jeu tactique Marvel pas comme les autres. De plus, des courts-métrages, préquelles, de Marvel's Midnight Suns ont été annoncés au cours du Disney and Marvel GAMES SHOWCASE et sur scène lors de la D23 Expo 2022. Au nombre de cing, ces courts-métrages Marvel's Midnight Suns constituent une trame de fond sur Lilith, comment elle est devenue la Mère des Démons, ainsi que l’origine de l’association de Super Héros comme Blade, Magik, Ghost Rider et Nico Minoru pour former les Midnight Suns. Dans le cadre de l’annonce de ces courts-métrages, 2K et Marvel Entertainment ont débuté l’intro d'ouverture en annonçant que le premier court-métrage sera présenté en avant-première au moment d’Halloween - le 31 octobre 2022 - via la chaine YouTube de Marvel Entertainment. Les courts-métrages préquels de Marvel's Midnight Suns sont réalisés par les équipes talentueuses de Sun Creature Studio et DIGIC Pictures; une vidéo par semaine sera dévoilée.
- [Test'1D][Steam] Sunday Gold
Disponible le 13 octobre sur PC. Sunday Gold est un jeu d'aventure point and click au tour par tour, développé par BKOM Studios, et édité par Team17, qui nous plonge dans un inquiétant futur dystopique, en compagnie d'un improbable trio de criminels cherchant à pénétrer et à exposer les sinistres secrets d'une mégacorporation dirigée par un milliardaire malveillant. Et après avoir gardé notre sang-froid, tout en piratant ce qu'il y avait à pirater. Il est temps pour nous d'en dévoiler un peu plus sur ce jeu à travers notre test. Trailer du jeu Sunday Gold est un jeu d'aventure point and click au tour par tour qui nous raconte l'histoire de Frank, Sally et Gavin, un groupe de criminel Londonien, qui va tenter de pénétrer et d'exposer les sinistres secrets d'une mégacorporation dirigée par un milliardaire malveillant du nom de Kenny Hogan. Tous les 3, on va donc s'infiltrer dans les différentes entreprises de ce milliardaire, pour trouver des preuves, et le faire tomber. Mais pas facile d'infiltrer une megacorporation quand on manque de sang-froid. Dans Sunday Gold, l'histoire va se dérouler en plusieurs chapitres, et un petit prologue qui va nous apprendre les bases du jeu. Ces dernières sont assez complètes. Car Sunday Gold mélange les genres avec un côté, Point & Click, combat au tour par tour, et RPG. Et même si c'est bizarre d'avoir tout ça dans un seul et même jeu, ça fonctionne. Pour commencer, on va parler du côté Point & Click. Pendant l'aventure, on va pouvoir contrôler 3 personnages. Frank, Sally et Gavin. Chacun de ces personnages aura une capacité spéciale qui lui permettra, et permettra au groupe, de se frayer un chemin. Frank sera le roi du crochetage. Gavin pourra pirater des systèmes électroniques. Tandis que Sally utilisera sa force pour bouger des objets. À chaque fois qu'on utilisera une action d'un des 3 personnages, on dépensera des Points d'Action. Il y a plusieurs actions disponibles lors d'une scène. Les actions basiques, comme fouiller des corps, qui pourront être effectuées par tous les personnages. Et les actions personnelles de chaque personnage, qui déclencheront un petit mini-jeu, comme du crochetage ou du piratage de code. Seules les actions de déplacement et examiner ne dépenseront pas de Points d'Actions. Pour recharger ces Points d'Action, il faudra terminer le tour. Mais terminer un tour augmentera le statut d'alerte. Et plus on s'approchera de l'alerte, plus on aura de chance de croiser des gardes. Et donc, de déclencher un combat. Les combats dans Subday Gold fonctionneront comme pour le reste, avec des Points d'Actions. Et bien sûr, ils seront au tour par tour. Chaque personnage aura ses propres compétences et attaques qui dépenseront des Points d'Actions. Sauf que cette fois, pour recharger ces points, il faudra se mettre en garde pendant un tour. Ce qui rendra les combats très tactiques. Pendant un combat, il sera aussi possible d'utiliser des objets pour se soigner ou autres. Les combats dans Sunday Gold fonctionnent un peu à la chance. Car avant chaque attaque, il y a un taux de réussite de notre attaque qui s'affiche. Mais même avec 86% de chance, on arrive à avoir des ratés. Et c'est très vite frustrant. De plus, pendant qu'on explorera les différentes scènes du jeu, certains éléments feront perdre du sang-froid à nos héros. Ce qui réduira leurs différentes compétences en combat. Mais pas seulement. Malheureusement, parfois, il sera difficile de ne pas perdre son sang-froid face à l'horreur qu'on découvrira. Après chaque action, combat ou mini-jeu de compétence, nos personnages gagneront de l'expérience. Ce qui permettra de monter leur niveau. Pour chaque nouveau niveau obtenu, on gagnera un point de compétence. Ces points pourront être dépensés dans les arbres à compétences de chaque héros. Ces arbres sont propres à chaque héros. Mais ils comporteront toutes 4 branches, avec une quinzaine de compétences à faire évoluer, qui affecteront leurs compétences en combat. Mais aussi lors du côté Point & Click. Pendant notre aventure, on va aussi pouvoir découvrir de nombreux objets. Dont beaucoup d'objets de soin qui permettront de se soigner en combat ou hors combat. Mais on trouvera aussi quelques armes, protections, ou encore, munitions. Ces objets pourront être équipés aux personnages, afin d'améliorer leur attaque ou défense. On retrouvera souvent les mêmes objets pendant notre aventure. Et la liste reste assez courte. Sunday Gold propose une direction artistique rappelant un peu le style Bande dessinée, avec un côté Disco Elysium. Tout est fait main. Et c'est magnifique. Ce style nous plonge parfaitement dans l'ambiance dystopique recherchée. Certes, il y a que très peu de scènes à découvrir dans ce jeu. Avec très peu de cinématiques. Mais le si peu nous permet tout de même de se plonger dans l'aventure. Le jeu mise beaucoup sur son style atypique, pour nous plonger dans son histoire. Et même les combats ont le droit à un petit côté bande dessinée, avec l'apparition d'onomatopée lors des attaques spéciales. Et même la bande-son réussit parfaitement à nous plonger dans l'ambiance du jeu. Une réussite de A à Z. Pour conclure, Sunday Gold est un mélange des genres qui fonctionne parfaitement. Une histoire intrigante. Une partie Point & Click bien pensée, avec la gestion des PA. Des combats au tour par tour assez tactique. Et des petits à côté, comme les mini-jeux et la gestion du sang-froid. Un cocktail bien dosé, pour un résultat impeccable. On ajoute à ça une sublime direction artistique. Et une bande-son qui plonge parfaitement dans l'ambiance. Que dire de plus. Sunday Gold est une véritable surprise qui mérite d'être découverte. Tout simplement.
- [Preview] On a joué avec les petites figurines de Moonbreaker
Alors que le prochain jeu de Unknown Worlds Entertainment, édité par KRAFTON, Moonbreaker, devrait sortir en Early Access le 29 septembre prochain sur Steam. On a profité du Preview Week-end de Steam, pour partir à la découverte de ce jeu, mélangeant stratégie & simulation, qui se déroule dans un univers de science-fiction façonné par Brandon Sanderson. Dans ce jeu, on dirige un capitaine et son équipage pour déterminer l’avenir des Confins lors d’aventures en constante évolution. Et après de nombreuses défaites cuisantes, il est temps pour nous de donner notre preview avis sur ce jeu. Trailer du jeu Moonbreaker est une simulation de jeu de plateau stratégique au tour par tour développé par Unknown Worlds, l’équipe qui a créé la série Subnautica. Conçu pour être un vrai jeu de figurines miniatures numériques, ce titre se déroule dans un gigantesque univers de science-fiction façonné par le célèbre auteur de fantasy, Brandon Sanderson. Grâce à un gameplay au tour par tour compétitif et intuitif, un contenu continuellement étoffé et une personnalisation exhaustive, Moonbreaker offre une variété d’expériences vidéoludiques pour les joueurs de tous horizons. Dans ce jeu, on va prendre le commandement d'un capitaine et plusieurs unités, dans des batailles frénétiques au tour par tour. Qui dit tour par tour, dit combat tactique. Et sans surprise, Moonbreaker est un jeu très tactique, qui demandera beaucoup de réflexion pour venir à bout de son adversaire. Qu'il soit un joueur en ligne, ou l'IA. Avant de se plonger un peu plus dans le jeu, on va rappeler que ce jeu ne va pas seulement permettre aux joueurs de s'affronter lors de combats. Il va aussi permettre aux créateurs de génies, ainsi qu'aux amateurs de figurines, de personnaliser plus d'une cinquantaine de figurine, avec une immense palette de couleur. Histoire de laisser libre cours à son imagination. Et d'avoir dans l'arène, une équipe qui nous ressemble. Du moins, si on sait peindre des figurines. Car même si le jeu propose une personnalisation, avec un système de couche. Ce n'est pas si simple de peindre des figurines avec sa souris, en partant d'une figurine neutre et grise. Bien sûr, cet aspect du jeu n'est pas obligatoire. Et si on le souhaite, on peut garder les couleurs d'origine. C'était le petit aparté. Maintenant, revenons au jeu. Dans Moonbreaker, on va se lancer dans des combats en 1v1 sur plateau avec nos figurines. Le but va être de détruire le capitaine adverse pour gagner la partie. Si notre capitaine tombe. C'est l'adversaire qui gagne la partie. Il est possible de jouer en 1v1 contre l'IA ou contre un autre joueur en ligne. Une fois la partie lancée, on va devoir choisir les capacités de soutien que l'on souhaite. Et que l'on pourra utiliser de temps en temps lors de la partie. Après ça, le combat débutera. Comme dans de nombreux jeux tactiques au tour par tour, on sera dans une zone de combat limitée. Et on devra déplacer ses unités sur la zone, pour attaquer les unités adverses. Mais dans Moonbreaker, on va démarrer le combat avec seulement notre capitaine. Les autres unités devront être déployées au fur et à mesure de la partie. En combat, on pourra utiliser les différentes attaques de notre capitaine et nos autres unités pour anéantir le capitaine et les unités adverses. Contrairement à d'autres jeux, on sera libre de se déplacer, et d'utiliser nos attaques, même si on a fait un grand déplacement. Le jeu proposant des combats tactiques. Il sera nécessaire de souvent rester à l'écart. Surtout avec son capitaine. Malheureusement, il faudra beaucoup de maîtrise avant de pouvoir gagner. Car ça reste un jeu exigeant. Surtout en ligne. Mais les adeptes du genre devraient apprécier les combats, qui sont très dynamiques et bien pensés. À la fin d'un combat, que l'on gagne ou que l'on perd, on va gagner de l'expérience pour nos différentes unités. Ce qui permettra de les faire évoluer et de les améliorer. On gagnera aussi de l'expérience de joueur, qui servira à monter de niveau, et gagner des récompenses de saisons. Dont de nouvelles unités. Par la suite, on pourra changer son équipe, et mettre de nouvelles unités. Bien sûr, il faudra de nombreuses heures de jeu pour avoir une équipe très performante. Et pour l'instant, avec un week-end preview, on ne peut pas vraiment se faire un avis sur l'évolution du jeu. De plus, le jeu sera en Early Access à son lancement. Donc, il ne fera qu'évoluer avec le temps. Et proposera bien plus de contenu qu'il y en a actuellement. Moonbreaker est développé par un studio talentueux. Et dès le premier combat, on a le droit de découvrir l'étendu des talents de Unknown Worlds. Le jeu est magnifique, et très coloré. Avec un souci du détail, que ce soit pour les décors ou pour les figurines. Et le fait que le studio permette aux joueurs de créer leurs propres peintures sur les figurines, ajoute vraiment un petit plus à ce jeu. Certes, on est loin d'avoir tout vu. Mais on sait déjà que le jeu évoluera dans le bon sens. Et plaira aux amoureux du genre. Heureusement, l'attente ne sera plus bien longue. Car Moonbreaker sortira en Early Access le 29 septembre. Et un second week-end de test arrivera du 16 au 18 septembre. Histoire d'y retourner, ou de le découvrir, juste avant son lancement. De notre côté, on va suivre de très près ce second week-end de test. Même si on est déjà conquis. Et qu'on a hâte de découvrir tous les secrets de Moonbreaker.
- [Disney & Marvel Games Showcase 2022] Retrouvez toutes les annonces du direct de Disney
A l'occasion du Disney Day, Disney et Marvel se sont réunis pour un nouveaux direct, nous présentant les futurs jeux tirés de leurs univers. Et si jamais vous n'étiez pas au rendez-vous, on vous a rassemblé toutes les annonces. Tron Identity 2023 PC Disney Illusion Island 2023 Nintendo Switch Marvel’s Midnight Suns 2 Décembre 2022 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series & PC Marvel Snap 18 octobre 2022 IOS & Android Disney Mirrorverse 23 juin 2022 IOS & Android Retourn to Monkey Island 19 Septembre 2022 PC & Nintendo Switch Disney Speedstorm Non Daté Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox Series & PlayStation 5 Non Nommé Non Daté Aucune Plateforme Disney Dreamlight Valley 6 septembre 2022 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series & PC Avatar Reckoning Non Daté Aucune plateforme Marvel World of Heroes 2023 IOS & Android
- [Test'1D][Steam] Call of the Wild: The Angler
Disponible depuis le 31 août sur PC, PlayStation et Xbox. Call of the Wild: The Angler est le tout nouveau jeu des créateurs de theHunter: Call of the Wild, Expansive Worlds. Sauf que cette fois, au lieu de nous plonger dans un immense monde ouvert à la recherche d'animaux à chasser, on se retrouve à parcourir les terres à la recherche des meilleurs coins de pêche, afin de se détendre, et de pêcher les plus gros poissons. Une nouvelle simulation, pleine de surprises, qu'on a parcourue de nombreuses heures, histoire de devenir des maîtres de la pêche. Trailer du jeu Après nous avoir fait chasser dans theHunter: Call of the Wild. Expansive Worlds nous fait pécher, avec sa toute première simulation de pêche en monde ouvert. Call of the Wild: The Angler. Comme pour leur jeu précédent, on va être lâché dans un immense terrain de jeu, pour y accomplir diverses quêtes de pêche. Mais pas seulement. Car ce jeu a bien plus à offrir qu'une simple partie de pêche. Et les amoureux de la nature pourront aussi explorer les sentiers pédestres, et y découvrir plein de secrets. Nos premiers pas dans Call of the Wild: The Angler vont nous permettre de découvrir les bases du jeu. Et parmi ces bases, il n'y a pas que la pêche. Même si on passera beaucoup de temps près d'un lac ou d'une rivière. Le jeu est une simulation qui va aussi nous demander d'explorer la nature, afin d'aider un garde forestier à protéger et à surveiller la faune et la flore. On va donc apprendre à se déplacer à pied, en bateau et en voiture, pour y découvrir des points d'intérêts, des nouveaux lieux de voyages rapides, des ossements, des fleurs malades, ou encore, des animaux. Mais on y reviendra après. Ce qu'on va surtout apprendre dès le début du jeu, c'est à pêcher quelques poissons. Au début, on aura le droit à un set de pêche au flotteur, le grand classique de la pêche. C'est avec ce premier set qu'on va nous apprendre l'art de pêcher. On va lancer notre ligne, et ferrer au bon moment. Rien de plus simple. Par la suite, avec les différentes quêtes terminées, et l'argent récolté, on pourra créer des set de spinning. Ce qui permettra d'attraper de plus gros poissons. Malheureusement, la technique du spinning est plus complexe. Et aucun tutoriel ne nous apprendra à utiliser cette technique. Ce qui est un peu dommage. Une fois notre petit tutoriel de départ, on sera lâché dans l'immense réserve de Golden Ridge. À partir de là, on sera libre de faire ce que l'on veut. On pourra parcourir la réserve pour effectuer les quêtes du Golden Tour. Ces dernières demanderont seulement de trouver certains lieux dans la réserve. Ensuite, on pourra aider le garde forestier à retrouver des os de dinosaures, les traces du Big-Foot, des plantes ou arbres malades. Des requêtes qui pourront s'effectuer à pied ou en voiture, selon notre envie. Puis on aura les quêtes de la marchande. Ces dernières seront disponibles sur un tableau à côté de sa boutique. Et on devra trouver des coins pêche, et y pêcher un poisson spécifique. Parfois, il faudra s'aider de la carte pour trouver le lieu. D'autres fois, il faudra, à partir d'une photo, retrouver le coin de pêche. Comme une chasse aux trésors. Mais en plus difficiles. Surtout quand on ne connaît pas bien la réserve. Les différentes quêtes et requêtes du jeu vont nous permettre de gagner de l'expérience. L'expérience va nous servir à augmenter notre niveau. Et pour chaque nouveau niveau, on va gagner de l'argent. Les quêtes de la marchande rapporteront aussi des points de réputations. Une fois que l'on aura accumulé assez d'argent, on pourra se faire plaisir à la boutique, en achetant des vêtements pour notre personnage, des voitures ou des bateaux. Mais surtout, tout le nécessaire pour pêcher. Canne. Ligne. Hameçon. Leurre. Appâts. Et bien d'autres. Le gros avantage de Call of the Wild: The Angler, c'est que les articles sont très peu chers. Du coup, on peut souvent faire évoluer notre matériel. Surtout si on enchaîne les sessions de pêche. Et plus notre matériel évoluera, plus on pêchera de gros poissons. Et comme on dit, plus c'est gros, mieux c'est. Ce qui montera plus facilement notre expérience. Et donc, notre argent. Une fois qu'on est lancé dans Call of the Wild: The Angler, c'est difficile de lâcher. Surtout si on souhaite passer quelques heures tranquilles. Car la liberté que nous offre le jeu d' Expansive Worlds, nous permet de ne jamais jouer sous la contrainte. On fait ce que l'on a envie de faire. Et même si ça prend 5 heures à pêcher un poisson. On s'en contrefiche. Car personne ne nous attend à la maison. Et c'est ce qui rend cette simulation agréable. La liberté totale. Certes, il y a quelques quêtes par-ci, par-là. Mais elles ne sont aucunement obligatoires. Sauf si on souhaite augmenter notre réputation. En plus d'un mode solo, Call of the Wild: The Angler propose une expérience en ligne jusqu’à 12 joueurs en coop. Parfait pour profiter d'un coin pêche entre potes, un dimanche. Sans sortir de chez soi. Bon, l'inconvénient, c'est qu'on ne profitera pas de la bière et des chips. Ainsi que les crapauds qui sautent sur nos lignes, ou les lignes qui s'entremêlent. Mais quand il pleut, ça reste une bonne alternative. Call of the Wild: The Angler est une simulation qui a des défauts, comme des qualités. Et parmi les défauts, il va y avoir de nombreux bugs qui interviendront quand ça leur chante. Par exemple, sans comprendre pourquoi il ne va plus faire nuit, alors qu'il y a un système jour/nuit. Donc, on se retrouve constamment dans la journée. Bon, ce n'est pas un défaut. Sauf pour accomplir certaines quêtes. Il y a aussi de nombreux bugs de collision. Surtout en voiture. Sans oublier les petits soucis graphiques. Le personnage. L'eau. La végétation. Ils sont nombreux. Mais ils n'empêchent pas de profiter du jeu, comme il se doit. Certes, les mécaniques de pêche ne sont pas aussi poussées que dans certaines simulations. Et il est assez facile de sortir n'importe quel poisson de l'eau, juste en gérant bien la remontée, sans vraiment jouer avec le frein. Mais ça reste un jeu de pêche agréable, dans un immense monde ouvert. Pour conclure, Call of the Wild: The Angler est un jeu intéressant, pour ceux qui aiment la pêche et la liberté. Certes, le jeu n'est pas au niveau des grosses simulations du genre. Mais il a de quoi nous faire passer de très bons moments dans la réserve de Golden Ridge.
- Fractured Online donne de nouveaux détails de son Early Access Steam
gamigo et Dynamight Studios ont le plaisir d'offrir des détails supplémentaires sur le lancement de l'accès anticipé du premier MMORPG isométrique dynamique à monde ouvert, Fractured Online. L'accès anticipé sera disponible sur PC (Steam), dès le 15 septembre. Ces détails comprennent des informations sur la nouvelle race du jeu, les Wildfolk, et leur planète d'origine, Arboreus, ainsi que des nouvelles concernant la fin du test de la bêta fermée. Durant l'accès anticipé sur Steam, l'un des principaux changements que les joueurs de Fractured Online connaîtront sera la possibilité de créer un personnage de la nouvelle race Wildfolk, qui favorise le nouveau style de jeu coopératif. Les Wildfolk montrent un fort attachement à la nature, vivant en harmonie et combattant tout ce qui menace l'équilibre de leurs terres. Ce lien avec la nature leur confère une affinité naturelle avec la magie druidique, puisant leur énergie directement dans la planète. Cette nouvelle race est également capable de se transformer en leur homologue animal à tout moment. Les Wildfolk sont également uniques en leur genre, car ils possèdent des sous-race telles que les Chadras, qui ressemblent à des tigres, les Udoadras, apparentés au loup, les Nheedras, proche de l'ours, et les Erwydras, au physique de cerf. Chaque sous-race a ses propres forces et faiblesses. Les Chadra sont des guerriers capables de combattre, tandis que les Erwydra sont plus enclins à pratiquer la magie car ils sont extrêmement intelligents et ont une excellente mémoire. Le lancement de Fractured Online en accès anticipé sur Steam rendra les sous-classes Chadra et Erwydra disponibles, tandis que les Udoadra et Nheedra seront inclus dans une future mise à jour. Connaissant le rapport des Wildfolk avec la nature, leur choix de lieu de vie n'est pas surprenant. Arboreus est une planète dotée d'une végétation luxuriante et vibrante avec une énergie sauvage et primitive. Parmi les trois planètes du jeu, Arboreus a conservé la plupart des caractéristiques d'Elysium. Elysium est la planète originelle où humains, Wildfolk et démons vivaient ensemble. C'est la seule planète encore capable de produire naturellement des cristaux magiques. Le bois y est également en abondance, ce qui permet aux Wildfolk de l'utiliser pour construire des villages tout en réservant les blocs de pierre pour leurs structures principales. En plus de l'inclusion d'une nouvelle planète et d'une nouvelle race, le lancement de l'accès anticipé Steam marque une autre étape importante : la fin du test de la bêta fermée de Fractured Online. Pour célébrer cela, un événement communautaire spécial, "Monster’s Pandemonium", se déroulera du 11 septembre à 16h au 12 septembre à 16h. Pendant cette période, toutes sortes de monstres envahiront les villes de Myr et d'Aerhen. À la fin de l'événement, les serveurs seront mis hors ligne et remis à zéro en vue de la mise en ligne d'un nouveau serveur le 15 septembre à 16h.
- Les réservations pour les noms de joueurs sont ouvertes pour une durée limitée dans NBA All-World
Dès maintenant et jusqu'au 29 septembre, les amoureux des jeux Niantic peuvent se rendre sur la page de réservation du jeu NBA All-World pour sécuriser leur nom d'utilisateur. Les joueurs qui souhaitent créer un tout nouveau nom d'utilisateur pourront le faire au lancement du jeu. NBA All-World est un jeu mobile unique en son genre disponible sur iOS et Android qui fait entrer l’univers de la NBA dans le « Real-World Metaverse ». Ce jeu de Basket-ball géolocalisé sous licence officielle met les joueurs dans la peau de leurs stars préférées de la NBA. NBA All-World est actuellement en phase de lancement en Australie, aux Philippines et à Singapour, et un lancement mondial est prévu plus tard dans l'année.
- Evil West se dévoile dans un nouveau trailer de gameplay
Enfilez les bottes d’un cow-boy chasseur de vampire et tentez de sauver un Far West dévoré par les forces des ténèbres, dans le jeu d’action à la troisième personne Evil West ! Aujourd’hui, découvrez une nouvelle vidéo de gameplay à l'occasion de l’ouverture des précommandes pour toutes les plateformes. Prévu pour le 22 novembre sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC, découvrez le jeu comme jamais auparavant dans 12 minutes exaltantes de gameplay et de cinématiques, mettant pleinement en valeur un des premiers niveaux de la campagne narrative d'Evil West ainsi qu’un combat de boss. Cette vidéo de 12 minutes montre de nouvelles longues séquences de jeu et dévoile de nouveaux éléments narratifs, introduisant plus d'intrigue et de personnages à travers les cinématiques du niveau présenté. Découvrez un mix improbable de cow-boys et de démons dans un univers Far West gothique et horrifique où se trament d’affreux complots vampiriques. Dans cet univers, la fine gâchette Jesse Rentier et l'Institut Rentier, l'organisation dédiée à la traque et l’extermination des vampires, jouent un rôle central. Plongez dans le feu de l'action alors que l'Institut Rentier traverse une crise majeure ! Combattez des hordes de monstres assoiffés de sang dans un bâtiment en flammes, à l’aide de votre bon vieux fusil et de la technologie de pointe de l'Institut Rentier dans un mélange explosif de tir et de combat au corps à corps. La menace vampirique frappe fort et il vous revient de l'éradiquer dès le 22 novembre ! Rejoignez le stream des développeurs Rejoignez les développeurs derrière Evil West pour un livestream le 8 septembre à 18h CET. Ne manquez pas cette occasion de découvrir une session de jeu live du niveau présenté lors de la Gamescom et participer à une séance de questions-réponses. Réservez la date et préparez-vous pour des détails juteux ! Evil Westsortira le 22 novembre sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.




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