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  • MBAPEEK remporte la finale Française de Red Bull Campus Clutch

    La finale nationale de Red Bull Campus Clutch, le plus grand tournoi étudiant VALORANT au monde, s’est déroulée hier sur le campus XP de Paris. L’équipe MBAPEEK, représentante de la qualification Bordelaise, a remporté la finale nationale, se qualifiant ainsi pour la finale mondiale. Composée de Quentin « Ridder » GOBERT, Samuel « Saamlaaf » BOUMEDIENE, Esteban « Syze » CHAIGNEAU, Florian « Vowkii » PAGNEN et Nicolas « 2w1ns » DENIAU, l’équipe représentera la France lors de la finale mondiale qui se déroulera à São Paulo, au Brésil, du 11 au 16 décembre. Après avoir perdu et subi une remontada phénoménale sur la première map, l’équipe est revenue conquérante et déterminée pour placer son premier point. La troisième et dernière confrontation fut la plus contestée. Au terme de ce BO3 haletant, MBAPEEK s’est dépassée pour vaincre l’équipe « Team Pignouf ». Lors de la finale mondiale, plus de 50 pays s’affronteront pour obtenir le titre suprême de champions du monde étudiants de Valorant. Au total, des dizaines de milliers de joueurs à travers le monde ont participé à la compétition. Il est maintenant l’heure pour les finalistes de se préparer pour leur plus grand défi à ce jour !

  • [Test][Steam] The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

    Après la visite d'un bateau abandonné en 2019 dans Man of Medan. Une ville hantée en 2020 dans Little Hope. Et d'un ancien temple dans House of Ashes en 2021. La saga The Dark Pictures, développée par Supermassive Games, et éditée par Bandai Namco, est de retour depuis le 17 novembre, pour nous présenter le dernier chapitre de sa première saison, The Devil in Me. Ce dernier nous emmène découvrir un hôtel mortel, pour une nouvelle aventure toujours aussi horrifique. Et après une preview assez concluante, il est temps pour nous de donner notre avis final sur ce jeu. Trailer du jeu Enfermé entre quatre murs ! The Dark Pictures est un jeu narratif d'horreur qui reprend 8 histoires contées par le conservateur. Chacune de ces histoires sera dans un premier temps dévoilée dans un tuto, avec un petit retour dans le passé, nous apprenant les bases du jeu, et la légende que nous allons découvrir. Puis on vivra l'horreur de chaque histoire, en revenant dans le présent, avec plusieurs protagonistes. Alors que dans les premiers opus, nous visitions l'épave d'un ancien bateau, une ville étrange et un ancien temple. The Dark Pictures: The Devil in Me change de son thème paranormal, en nous faisant vivre un cauchemar avec un tueur en série. Sans en dévoiler trop, le jeu nous ouvre les portes d'un hôtel, qui n'est autre qu'une reconstitution du sanglant château du tueur en série H. H. Holmes. Et pour cette nouvelle histoire, on va suivre un groupe de journalistes qui va tenter un coup de poker, pour sauver leur émission. Seulement, ils vont comprendre assez vite qu'ils n’auraient peut-être jamais dû mettre leurs pieds dans cet hôtel. Comparée au précédent opus, cette nouvelle histoire sera un peu plus longue. Il faudra donc compter sur 7 bonnes heures de jeu pour finir une première fois l'histoire. Mais comme dans tous les jeux de Supermassive Games, les choix auront un impact. Et il sera donc possible de revivre l'histoire encore et encore, afin de changer les événements. Et ainsi modifier le dénouement de l'histoire. De plus, après avoir terminé une première fois le jeu, on aura un accès à la Curator's Cut, qui nous permettra de revivre l'histoire. Mais d'un point de vue différent. Et qui nous permettra de répondre à un bon nombre de questions. Ce qui changera totalement la donne. Et si le défi nous paraît trop élevé, ce nouvel opus nous proposera de choisir entre l’un des 3 modes de difficulté. Ta vie contre la mienne ! The Dark Pictures: The Devil in Me est un jeu narratif tiré d'histoires d'horreurs. D'ailleurs, ce dernier va se jouer exactement comme ses prédécesseurs. Par conséquent, nos choix auront un lourd impact pour la suite de l'aventure. Certains choix se feront instinctivement. D'autres demanderont plus de réflexion. Et malheureusement, le temps ne sera pas notre allié. Car il s'écoulera très vite à chaque choix. Il faudra donc respirer un grand coup. Et agir en notre âme et conscience. Car la précipitation pourrait vite nous induire en erreur. Il faudra aussi garder en mémoire que le jeu reprend déjà toutes les bases connues auparavant dans les précédents jeux de SuperMassive Games. C'est-à-dire que les choix détermineront l'aventure, les relations que nous entretiendrons avec le reste du groupe, et aussi notre personnalité qui variera entre les 5 personnages jouables du jeu. Dans ce nouvel opus, on trouvera aussi les phases de QTE déjà présentes elles aussi. Et elles seront toujours aussi rapides. Il faudra donc toujours être sur le qui-vive, pour ne pas les rater. Car une erreur pourrait nous être fatale. Après les choix et les QTE, la troisième phase importante du jeu, ça sera l'exploration. Bien entendu, il sera possible de faire le choix d'avancer sans réellement fouiller. Mais ce choix fera perdre énormément de morceaux du passé qui pourraient nous aider à comprendre l’histoire des lieux. Et sans l'exploration, il se peut que l’on loupe des objets importants, qui pourraient coûter la vie à l'un des protagonistes. Pour une fois, The Dark Pictures: The Devil in Me n'est pas un simple Copier/Coller des précédentes aventures horrifiques. Ce nouvel opus fait preuve d'initiative. Pour la première fois, on y découvre les inventaires personnels de nos héros. Chacun d'entre eux aura un objet spécial lui permettant de dévoiler les secrets de cette demeure. Par exemple, Mark aura une perche télescopique pour atteindre des objets en hauteur. Ou encore, Kate pourra découvrir des messages secrets grâce à son crayon. En plus des secrets déjà trouvables dans les précédents opus. The Dark Pictures: The Devil in Me nous propose de nouveaux styles d'objets à collectionner. Il y aura 5 cartes de visite qui feront référence au prologue. Mais on n’en dira pas plus. Après, il faudra mettre la main sur des oboles, qui sont de simples pièces pirates, nous permettant de débloquer des diaporamas. Ce nouvel opus est une nouvelle fois compliqué pour les joueurs PC. Même s'il y a eu un gros travail sur la caméra et les déplacements. Le gameplay au clavier/souris révèle encore quelques lacunes. Par exemple, il est impossible de tourner à gauche lorsque l'on déplace un objet. Et comme il n'y a toujours aucune possibilité de changer les touches, on se résout donc à passer une nouvelle fois à la manette. The Dark Pictures: The Devil in Me quitte son univers paranormal pour une histoire un peu plus terre-à-terre en nous laissant entre les mains d'un tueur en série. Certes, ça fonctionne plutôt bien. Mais il est encore une fois trop timide pour vraiment nous effrayer. Il y a quelques surprises. Mais on est loin des sensations qu'a pu nous offrir The Quarry en début d'année. L'avenir ne sera pas tout rose Comme les autres épisodes, l'exploration nous permettra de mettre la main sur plusieurs petites choses dans le jeu. Dans un premier temps, les prémonitions. 12 posters représentant une partie du corps de l'être humain vont être éparpillés un peu partout dans ses lieux, avec des prémonitions sur l'avenir. Comme pour les précédents opus, elles vont être très utiles pour anticiper l'avenir. Sans oublier un dernier indice final qui nous donnera un indice sur le futur opus. Si on cherche bien, il sera aussi possible de trouver 50 secrets. Ces derniers n'auront aucun impact sur l'histoire. Mais ils serviront parfois à comprendre le passé. Apprendre à survivre entre amis ! The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me a gardé la petite chose en plus qu'on avait adoré dans les premiers opus. Son mode coop en ligne ou hors ligne. En premier, on parlera du mode soirée télé, le mode Coop offline. Dans ce mode, on commence à nommer les personnes présentes qui souhaitent vivre l'aventure. Une fois le nombre de joueurs sélectionnés, et les personnages sélectionnés, on lance l'aventure. On va donc vivre l'histoire comme en solo, sauf que le jeu préviendra quand il faudra passer la manette au joueur suivant. En gros, c'est possible de le faire dans le mode solo. D'autant plus qu'on ne se fait pas couper toutes les 30 secondes par l'écran joueur. Par contre, le mode histoire partagé, qui propose du Coop online avec un ami, est plus intéressant. Cette fois-ci, chacun jouera son histoire de son côté. Ce mode permet de jouer ensemble à l'histoire, tout en faisant ses choix de son côté, ce qui impactera ou non l'histoire, sans vraiment savoir le chemin que prendra son coéquipier. Ce qui permet parfois quelques surprises très agréables ou pas. Un si bel hôtel ! The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me sur PC n’est pas différent graphiquement parlant des derniers opus. Les personnages sont assez bien réalisés. Mais il y a encore de gros détails choquants. Au début, on était perplexe sur le concept de l'hôtel. Car on se disait que le lieu serait trop petit. Et on tournerait en rond. Mais au final, pas du tout. L’exploration de ce lieu est un vrai plaisir, avec de nombreux secrets au rendez-vous. Bien sûr, même si le jeu est de bonne qualité. Il y a toujours ces petits défauts énervants, et qui font tache. Dans les 5 derniers jeux de Supermassive Games, on y retrouve des problèmes de jouabilité, de traductions, de dialogues, et bien d’autres. Et rien n’est fait pour que les problèmes soient arrangés. Car même après des mises à jour, ils sont toujours présents. Des problèmes que le studio Supermassive Games devrait prendre au sérieux. Une fin de saison mémorable ? Pour conclure, The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me casse les codes en nous proposant un style, loin du paranormal, avec un petit côté Saw. Et même si c’est encore trop timide pour vraiment nous faire peur. Les nouveautés, ainsi que l'histoire, permettent de voir que le studio tente de faire évoluer son jeu. Cependant, les vrais problèmes ne sont toujours pas résolus. Et après 5 jeux sortis ces dernières années, on s’attend à une évolution de ce côté. Surtout que tous ces problèmes gâchent un peu l'expérience du joueur. Malgré ça, The Dark Pictures: The Devil in me termine la saison par une bonne note. Et on espère que les 4 prochains opus nous feront vivre des histoires inédites, comme a pu le faire The Devil in Me.

  • [Test][Steam] The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

    Après la visite d'un bateau abandonné en 2019 dans Man of Medan, et une ville hantée en 2020 dans Little Hope, La saga The Dark Pictures, développée par Supermassive Games, et éditée par Bandai Namco, revient pour Halloween, pour nous présenter House of Ashes, une nouveau voyage qui nous fait visiter un temple ancien, théâtre d’une nouvelle expérience horrifique, ou presque. Et après un second opus qui nous avait donné espoir en la suite de l’anthologie, on est parti découvrir si ce nouvel opus était à la hauteur de nos nouvelles attentes. Trailer du jeu Les ennemis de nos ennemis sont nos amis. The Dark Pictures est un jeu narratif d'horreur qui reprend les histoires de 8 légendes urbaines, contées par le conservateur. Chacune de ces histoires sera dans un premier temps dévoilée dans un tuto, avec un petit retour dans le passé, nous apprenant les bases du jeu, et la légende que nous allons découvrir. Puis on vivra l'horreur de chaque histoire, en revenant dans le présent, avec plusieurs protagonistes. Alors que dans les premiers opus, nous visitions l'épave d'un ancien bateau et une ville étrange. The Dark Pictures: House of Ashes retourne dans le paranormal avec l’exploration d’un temple ancien. Sans en dévoiler trop, le jeu nous raconte l'histoire d'un groupe de militaires qui se retrouve coincé dans une cité ancienne enfouie sous les terres Irakienne, et ils vont tout mettre en œuvre pour tenter d’en sortir. Malheureusement, ils vont tomber sur des ennemis redoutables qu’ils n'auraient jamais pensé rencontrer. Comme les précédents opus, il faudra compter 5 bonnes heures de jeu pour finir une première fois l'histoire. Mais comme dans tous les jeux où les choix ont un impact, il sera possible de revivre l'histoire encore et encore, afin de changer les événements, et ainsi, modifier notre histoire finale. De plus, après avoir terminé une première fois le jeu, on a un accès à la Currator's Cut, qui nous permet de revivre l'histoire, mais d'un point de vue différent, et qui nous permet de répondre à un bon nombre de questions, ce qui change totalement la donne. Et si le défi nous paraît trop élevé, ce nouvel opus nous propose de choisir entre l’un des 3 modes de difficulté. Cependant, il ne faut pas trop s’y fier, car même le mode difficile est facilement jouable. Choisir entre s'allier ou se trahir. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes est un jeu narratif tiré d'histoires d'horreurs. D'ailleurs, ce dernier va se jouer exactement comme son prédécesseur. Par conséquent, nos choix auront un lourd impact dans la suite de l'aventure. Certains choix se feront instinctivement, d'autres demanderont plus de réflexion. Et malheureusement, le temps ne sera pas notre allié, car il s'écoulera très vite à chaque choix. Il faudra donc respirer un grand coup, et agir en notre âme et conscience, car la précipitation peut vite nous induire en erreur. Il faudra aussi garder en mémoire que le jeu reprend déjà toutes les bases connues auparavant dans les précédents jeux de SuperMassive Games. C'est-à-dire que les choix détermineront l'aventure, les relations que vous entretiendrait avec le reste du groupe, et aussi votre personnalité qui variera entre les 5 personnages jouables du jeu. Cet épisode tournera principalement sur des choix d’alliance ou de trahison. Mais on est toujours libre de choisir le chemin que l’on veut entreprendre. Dans ce nouvel opus développé par Supermassive Games, on trouvera aussi les phases de QTE déjà présentes elles aussi. Et elles seront toujours aussi rapides. Il faudra donc toujours être sur le qui-vive, pour ne pas les rater. Mais cet opus n’offre rien de surprenant. On voit tout arriver à l’avance. Ce qui gâche un peu l’effet de surprise. Après les choix et les QTE, la troisième phase importante du jeu, c'est l'exploration. Bien entendu, il est possible de faire le choix d'avancer sans réellement fouiller. Mais ce choix fait perdre énormément de morceaux du passé qui pourraient nous aider à comprendre l’histoire des lieux. Et sans l'exploration, il se peut qu’on loupe des objets importants, qui pourraient coûter la vie à l'un des protagonistes. Comparé aux précédents opus, il ne sera pas possible de déplacer le protagoniste en Point & Click avec la souris. Il faudra donc se contenter des déplacements avec les touches. Bon, si cela avait arrangé le calvaire de l’exploration, ça aurait pu être un point positif. Cependant, cette méthode n’arrange rien aux multiples soucis liés à la caméra, et au déplacement infernal dans les endroits noirs et étroits. Pour nous, The Dark Pictures Anthology: House of Ashes n’est pas le meilleur opus de la saga pour le moment. On a réellement aucune surprise, et ceux même sur les événements en fin de jeu. C’est dommage. Et ça gâche tout le côté horrifique. Il en est de même pour les monstres qui ne font pas assez peur pour réellement nous plonger dans l’ambiance horreur recherchée par l’anthologie. Du coup, notre coup de cœur s'arrêtera pour l’instant sur Little Hope une année de plus. En attendant de voir ce que l’avenir nous réserve. De plus, on est triste de voir qu’un des personnages principaux du jeu est totalement obsolète. Au point où s’il meurt, on n'en a strictement rien à faire Découvre ce que l’avenir te réserve ! Comme les autres épisodes, l'exploration nous permettra de mettre la main sur plusieurs petites choses dans le jeu. Dans un premier temps, les prémonitions. 12 Cartes postales vont être éparpillées un peu partout, avec des prémonitions sur l'avenir. Comme pour Until Dawn et Man of Medan, elles vont être très utiles pour anticiper l'avenir. Surtout qu'un indice pour le 4e opus de The Dark Pictures est présent sous forme de prémonition. Si on cherche bien, il sera aussi possible de trouver 50 secrets. Ces derniers n'auront aucun impact sur l'histoire. Mais ils serviront parfois à comprendre le passé de ces lieux. Notre ami le conservateur, est lui aussi, fidèle à son poste. Mais comme dans Little Hope, il reste discret, ce qui est plus agréable. Il fera son travail de narrateur, pour nous sortir quelques citations de personnes disparues, afin de nous mettre la puce à l'oreille sur le fin mot de l'histoire. Apprendre à survivre entre amis. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes a gardé la petite chose en plus qu'on avait adoré dans les premiers opus. Son mode coop en ligne ou hors ligne. En premier, on parlera du mode soirée télé, le mode Coop offline. Dans ce mode, on commence à nommer les personnes présentes qui souhaitent vivre l'aventure de House of Ashes. Une fois le nombre de joueurs sélectionnés, et les personnages sélectionnés, on lance l'aventure. On va donc vivre l'histoire comme en solo, sauf que le jeu préviendra quand il faudra passer la manette au joueur suivant. En gros, c'est possible de le faire dans le mode solo. D'autant plus qu'on ne se fait pas couper toutes les 30 secondes par l'écran joueur. Par contre, le mode histoire partagé, qui propose du Coop online avec un ami, est plus intéressant. Cette fois-ci, chacun jouera son histoire de son côté. Ce mode permet de jouer ensemble à l'histoire, tout en faisant ses choix de son côté, ce qui impactera ou non l'histoire, sans vraiment savoir le chemin que prendra son coéquipier. Ce qui permet parfois quelques surprises très agréables ou pas. Un temple aux mille et une merveilles ! The Dark Pictures Anthology: House of Ashes sur PC n’est pas différent graphiquement parlant de Little Hope. Les personnages sont assez bien réalisés, mais il y a encore de gros détails choquants. Il en est de même pour les décors. Certains lieux vont nous en mettre plein les yeux, et d'autres, moins importants, sont totalement laissés au second plan, et c’est dommage. Car sur un PC, au vu de l’évolution des jeux et du matériel, on s’attend à avoir un jeu époustouflant, ou du moins, plutôt agréable à regarder. Comme dans les opus précédents, le jeu nous propose un très bon doublage français avec les voix officielles des acteurs. Mais c’est triste de voir qu’un an plus tard le jeu à exactement les mêmes soucis que Little Hope. On se retrouve parfois sans dialogue. On voit juste les personnages, et on entend la musique. Mais on ne sait pas ce qu'ils disent. C'est un peu gênant pour bien suivre l'histoire. De plus, ils se mettent même à parler anglais. Avant de parler à nouveau français. Certes, il n'y a rien de dramatique. Car ce genre de problèmes se corrige facilement avec des patchs. Mais sachant que le souci était déjà présent dans le précédent opus. Cela n’aurait pas dû se produire. Posséder pour mieux effrayer Pour conclure, le second opus Little Hope nous avait redonné espoir en la saga, grâce à son histoire et son ambiance. Mais The Dark Picture: House of Ashes n’est pas à la hauteur de nos attentes. Certes, il reste un peu meilleur que Man of Medan, avec plus de suspense, d’impacts et de conséquences sur l’histoire. Mais il n’a rien d'effrayant. Nos ennemis se ressemblent quasiment tous, et on a aucune surprise tout au long de l’histoire. On voit tout de suite lorsqu’un événement va se produire. Et c’est dommage pour un jeu d’horreur. Même la fin du jeu nous a paru évidente. Du coup, si on ajoute les protagonistes principaux complètement obsolètes, et les nombreux bugs, on voit plus cet opus comme un gros retour en arrière. Et on croise les doigts pour que le 4e opus redore le blason de cette anthologie.

  • [Test][Steam] Victoria 3

    Disponible depuis le 25 octobre sur PC. Victoria 3 est le dernier jeu de la franchise, mêlant stratégie et gestion, développé et édité par Paradox Interactive, qui nous plonge en plein 19e siècle, dans un monde en proie à une grande transformation. 12 ans après le second opus, qui nous permettait de coloniser un monde au XIXe siècle. Le retour de la franchise tente de bouleverser les joueurs, avec un opus encore plus pointu que son prédécesseur. Mais en fait il vraiment assez pour combler les fans de la franchise ? Pour le savoir, voici notre test. Trailer du jeu Victoria 3 est le nouveau jeu de stratégie développé par Paradox Interactive. Dans ce nouvel opus, on va devoir prendre parti des transformations sociétales du tournant du siècle, de 1836 à 1936, en prenant le contrôle d'une nation. Et la gérer comme un dirigeant de fer. Guerre. Économie. Politique. Diplomatie. Nouvelles technologies. Menace constante. Besoin des habitants. Et crainte de tout un peuple. Bref, être celui qui dirigera la nation vers la bonne résolution, sans mettre le chaos à sa société. Un jeu où chacun de nos choix aura un impact sur le monde, qu'il soit négatif ou positif. Mais avant de pouvoir régner d'une main de maître son empire. Il faudra tout de même maîtriser tous les aspects du jeu. Et ça, pour beaucoup, ça sera le plus gros défi de Victoria 3. Après un très long chargement, malgré une très grosse configuration, on se retrouve sur le menu du jeu. Ici, deux modes de jeu s'offrent à nous. Un mode solo, pour découvrir l'aventure, seul. Et dominer le monde face à l'IA. Et un mode multijoueur, avec la possibilité de créer ou rejoindre une partie. Pour une première partie, il est préférable de jouer solo, afin d'apprendre les bases du jeu. Même si en 12 ans, elles n'ont pas trop changée. En mode solo, on va avoir plusieurs styles de parties. L'apprentissage, pour apprendre à jouer au jeu. Dans ce mode, on va pouvoir sélectionner l'une des nations recommandées, ou prendre celle que l'on souhaite. De notre côté, sur 4 nations, deux ont fait planter le jeu. Très frustrant après une heure de jeu. Ensuite, on va avoir le mode, Domination économie. Dans ce mode, il suffira de gérer au mieux son économie en gérant les marchés et la production de son pays, tout en essayant de gagner une part du PIB mondial. Ensuite, on aura le mode Hégémonie. Ici, notre seul objectif sera de contrôler le monde. On va donc devoir enchaîner les guerres, tout en gérant au mieux notre diplomatie, pour ne pas se faire attaquer par le monde entier. Pour finir, on va avoir le mode Société Égalitaire. Dans ce mode, il faudra avant tout penser au peuple. Et montrer au monde entier que le peuple peut vivre libre. Pour chacun des modes, il y aura toujours 4 pays recommandés, avec des scénarios pour chaque pays. Mais il sera tout à fait possible de choisir le pays que l'on souhaite contrôler. Avant de se lancer dans une partie, on devra aussi sélectionner ses règles du jeu, pour rendre la partie plus ou moins difficile. Une fois qu'on aura sélectionné notre mode de jeu, ainsi que nos règles, on pourra commencer à gérer notre nation, et accomplir notre objectif. Si on décide au départ de sélectionner une nation recommandée, on sera directement lancé dans la partie. Par contre, si l'on a souhaité prendre un autre pays, on devra sélectionner ce dernier, une fois sur une carte du monde. Chaque pays aura le droit à quelques informations sur son PIB, sa culture, ou encore, son armée. Une fois à la tête de son pays, il ne nous restera plus qu'à utiliser l'interface, pas toujours évidente, de Victoria 3, pour accomplir notre objectif. Dans un mode apprentissage, on va avoir toutes les informations nécessaires pour réussir nos objectifs. Par contre, pour les autres modes, il faudra se débrouiller par soi-même, en essayant de se rappeler des bases apprises dans le mode entraînement. Pour nous aider dans notre quête, on devra principalement s'aider de son journal. Ce dernier nous proposera divers objectifs secondaires qui permettront d'atteindre nos objectifs principaux. Selon le mode sélectionné, les objectifs seront différents. Par exemple, en Hégémonie, on nous demandera principalement d'attaquer des pays, ou d'annexer certaines frontières, pour agrandir nos régions. On devra aussi essayer de rester diplomate, tout en négociant des accords d'indépendances ou autres, avec des pays alliés, ou des régions. Tandis que dans le mode Société Égalitaire, on devra principalement urbaniser notre pays, gérer le commerce avec nos fermes, créer des routes commerciales rentables, améliorer la culture. Chaque mode sera vraiment différent. Et aucune partie ne se ressemblera. Bien sûr, on ne va pas entrer dans les détails pour chacune des parties. Car sinon, on en aurait pour des heures. Mais pour nous aider dans nos objectifs, on aura de nombreux outils à utiliser, tout au long de notre longue aventure. Côté politique, on pourra voter des lois, pour améliorer notre situation ou celle du peuple. De nombreuses lois seront disponibles, comme le travail des enfants autorisés, les femmes propriétaires, amélioration des impôts, et bien d'autres. Selon notre objectif principal, on devra jouer avec les lois. Si on le souhaite, on pourra aussi réformer notre gouvernement. Ou encore, gérer les priorités du pays, comme l'éducation ou les forces de l'ordre. Pour le budget de notre pays, on pourra gérer les salaires du gouvernement, des militaires. Gérer le PIB de chaque région. Imposer des taxes sur certains produits. Et bien plus encore. Le but sera vraiment de gérer le moindre centime de son pays. Surtout lors du mode Domination Économique. Pour améliorer l'économie de son pays, il faudra aussi gérer les nombreux bâtiments, comme l'industrie alimentaire, les fermes, le textile. Selon le pays, on aura plus ou moins de bâtiments à gérer. On pourra les implanter un peu partout dans nos régions. Et urbaniser notre pays. Ensuite, on aura la gestion des marchés. Une partie assez complexe qui nous demandera de gérer les routes commerciales, et l'offre à la demande. Pour ceux qui souhaitent se plonger dans une partie hégémonique, le côté militaire proposera de nombreux éléments pour gérer ses troupes et ses généraux. Ceci n'est qu'une partie des choses à gérer dans Victoria 3. Car selon la partie, il faudra aussi gérer quelques petites choses supplémentaires. Comme par exemple, la diplomatie, la culture, et les habitants. Mais surtout, il faudra faire évoluer son pays, en découvrant de nouvelles technologies, qui apporteront beaucoup au développement. Victoria 3 propose un immense arbre à technologies séparé en 3 branches. Production. Militaire. Et pour finir, société. Selon la partie, il faudra se concentrer sur l'une des 3 technologies. Chaque technologie coûtera de l'argent. Il faudra donc bien choisir les bonnes voies, pour ne pas dépenser inutilement. Bien sûr, si notre pays est riche. On peut se faire plaisir de temps en temps, histoire de découvrir toutes les technologies du jeu. Lors d'une partie, il faudra faire en sorte de toujours être positif dans les 4 critères principaux. Bureaucratie. Autorité. Influence. Et argent. Ces 4 critères évolueront selon notre façon de gérer notre pays. Mais aussi d'accomplir certains objectifs. Bien sûr, il y aura encore beaucoup de choses à gérer pendant la partie. Comme les élections, ou les tensions entre pays. Mais comme dit plus haut, on ne peut malheureusement pas tout décrypter dans ce test. Sinon, on en aurait pour des jours d'écriture. Car Victoria 3 est un jeu ultra complet. Surtout complexe. Avec énormément de points à gérer. Et quand on pense être sur la bonne voie, il y a toujours une chose qui ne va pas. Du coup, on doit faire des choix, parfois cornéliens, pour le bien du peuple, ou du pays. Et tout reposera sur nos propres volontés à faire évoluer notre pays en faisant ou non quelques concessions, qui pourront parfois entraîner des guerres. Mais avant d'en arriver là, il faudra tout de même réussir à prendre en main le jeu. Ce qui ne sera pas une mince affaire. Car même si le jeu est très complet, avec de nombreux outils pour nous aider au mieux à développer notre pays. On se retrouvera souvent seul et sans aide. Et parfois, on restera inactif par peur de faire n'importe quoi. Certes, les habitués du genre s'y retrouveront assez facilement. Mais pour les amateurs, ça sera une autre histoire. Un peu comme le très bon Crusader Kings III. Victoria 3 a eu 12 ans pour évoluer. Et bien sûr, on voit la différence entre le second opus, et celui-ci. Le jeu est magnifique, avec une carte du monde vivante, et des villes très détaillées quand on fait un petit zoom dessus. Même les guerres ont le droit à leurs petites animations, quand on se rapproche suffisamment près. Mais on a tout de même tendance à voir, de près ou de loin, une petite copie de Crusader Kings III. Certes, les deux jeux se ressemblent un peu. Mais ça donne tout de même l'impression que le studio n'a pas vraiment cherché à donner une touche personnelle à Victoria 3. Bon, ce n'est pas pour autant que le jeu n'est pas intéressant. Bien au contraire. Une fois qu'on maîtrise le jeu, on prend plaisir à gérer notre pays comme bon nous semble. Pour conclure, 12 ans après, Victoria fait un retour triomphal. Pour ce 3e opus, on a une certaine sensation de liberté. Et ça, on adore. Une fois dans la partie, on a l'impression de pouvoir tout faire, sans restriction, ou presque. Et même si le jeu est difficile à prendre en main les premières heures. Une fois qu'on maîtrise le jeu, on a du mal à lâcher le jeu. Bien sûr, comme souvent avec Paradox Interactive, on va avoir entre les mains un jeu exigeant. Et beaucoup de joueurs ne prendront aucun plaisir à jouer à Victoria 3. Mais les amoureux de la franchise trouveront facilement leur bonheur avec ce nouvel opus. Comme quoi, l'attente valait le coup.

  • [G-Star Global Game Exhibition] Le MMO, ArcheAge 2, se dévoile dans un premier trailer

    Kakao Games et XLGAMES sont ravis de partager un premier aperçu de la suite tant attendue de leur MMO, ArcheAge 2. Au cours de son lancement à la G-Star Global Game Exhibition de Busan en Corée du Sud, les participants se sont vu offrir une magnifique bande-annonce cinématique qui présentait le nouveau chapitre de la saga ArcheAge qui arrive bientôt sur PC et consoles. Ce premier aperçu palpitant était un condensé de ce que les fans adorent de ce MMO à succès, et cette suite propose une nouvelle aventure audacieuse qui permettra aux joueurs de redécouvrir Auroria. Le vaste continent a été réimaginé pour la nouvelle génération de joueurs d’ArcheAge. Ceux-ci affronteront leurs ennemis, anciens ou nouveaux, sur terre, dans les airs ou en mer, et ils chercheront à s’établir dans ces contrées sauvages. Offrant aux fans un avant-goût irrésistible du jeu à venir, cette bande-annonce permettra aux vétérans d’ArcheAge de repérer nombre de clins d’œil au jeu original. À la suite de son succès et de son nouveau lancement en 2019 sous le nom d’ArcheAge: Unchained, l’équipe de XLGAMES a promis une suite ambitieuse dont la sortie est actuellement prévue en 2024. ArcheAge 2 va étendre et faire évoluer l’expérience de jeu sandbox immersive et centrée sur le joueur dont les fans se sont délectés pendant presque une décennie, le tout accompagné d’une nouvelle histoire palpitante. Grâce à l'Unreal Engine 5, cette suite promet des combats remplis d’action mis en scène avec des graphismes de niveau AAA.

  • [PC Gaming Show 2023 Preview] The Great War : Western Front dévoile son gameplay

    Frontier Foundry, le label de jeux de Frontier Developments plc, en collaboration avec le studio de développement Petroglyph, a dévoilé hier soir lors du PC Gaming Show, un premier aperçu détaillé du gameplay de The Great War : Western Front. Les joueurs ont pu y découvrir le rôle de Commandant du Théâtre d’opérations et avoir un premier aperçu de la carte de campagne. Aujourd'hui, les joueurs ont une vision plus claire des décisions qu'ils seront amenés à prendre pour diriger leurs forces tout au long de la Première Guerre mondiale, dans un conflit qui les contraindra à se battre pour chaque centimètre carré. A eux de revivre l'histoire ou de la redéfinir. The Great War : Western Front place les joueurs dans un "double rôle" unique. En tant que Commandant de campagne, ils contrôleront le champ de bataille en temps réel. Mais ils pourront également superviser l'effort de guerre global en tant que Commandant du Théâtre d’opérations. Les joueurs devront gérer le Front de l'Ouest à partir d'une carte de haute stratégie, développer de nouvelles technologies et renforcer les capacités offensives ou défensives des régions clés afin de renverser le cours de la guerre. Lors de chaque tour, les joueurs peuvent coordonner leurs forces et se préparer aux batailles à venir. Ils devront également évaluer le nombre de ressources engagées dans chaque conflit, en considérant soigneusement le coût que représente une victoire importante ou un enlisement. En tant que Commandant du Théâtre d’opérations, leurs décisions influenceront directement les chances de succès tandis qu'ils contrôleront le champ de bataille. C'est en allouant de précieux moyens, tels que du ravitaillement supplémentaire, de l'artillerie ou des innovations technologiques, qu'il s'agisse d'avions ou de chars d'assaut, que les joueurs auront la possibilité de dominer l'ennemi. Dans The Great War : Western Front, les victoires et les défaites affectent la volonté nationale de chaque faction. Celle-ci déterminera l'issue du conflit si elle est réduite à zéro. Les commandants peuvent également tenter de changer l'issue de la guerre en repoussant les forces ennemies et en s'emparant de leurs quartiers généraux. Il s'agit de positions hautement défensives dont la prise nécessite d'importantes ressources, mais qui permettent d'atteindre le but ultime : la fin immédiate de la guerre. Les régions n'ont pas seulement des niveaux de puissance variables, mais sont aussi marquées par les combats précédents. Ainsi, elles conservent les réseaux de tranchées existants et créent des champs de bataille qui se dégradent rapidement, reflétant la réalité de la Première Guerre mondiale. En retournant sur le champ de bataille d'une précédente victoire ou défaite importante, les joueurs peuvent utiliser ce terrain vivant et persistant à leur avantage, en engageant des ressources pour renforcer des positions clés et réduire les dépenses futures pour obtenir un avantage. The Great War : Western Front est actuellement disponible sur Steam en liste de souhait et Epic Games Store, et sera lancé sur PC en 2023.

  • Gyûtarô rejoint Demon Slayer -Kimetsu No Yaiba- The Hinokami Chronicles

    Le « pack de personnage Gyûtarô » est disponible pour Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles ! Ce pack ajoute Gyûtarô, grand frère de Daki et sixième lune des douze lunes démoniaques au mode Versus du jeu, en local comme en ligne, ainsi que diverses images de profil et répliques de Gyûtarô. Vous pouvez vous procurer le « pack de personnage Gyûtarô » séparément, ou en achetant le Passe personnages Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles ! Grâce à ce Passe, vous pouvez débloquer instantanément et économiser sur les 5 packs de personnages déjà sortis pour le jeu, comprenant : Pack de personnage Uzui Tengen Pack de personnage Kamado Nezuko (Forme démoniaque avancée) Pack de personnages Tanjirô, Zen'itsu et Inosuke (Quartier des plaisirs) Pack de personnage Daki Pack de personnage Gyûtarô

  • The Callisto Protocol dévoile son trailer de lancement

    Striking Distance Studios présente aujourd'hui la bande-annonce de lancement pour The Callisto Protocol, le nouveau jeu de survie et d'horreur SF, qui sortira sur PC et consoles le 2 décembre 2022. La bande-annonce présente les performances impressionnantes de la star de Transformers, Josh Duhamel, dans le rôle de Jacob Lee, mais aussi de la star de The Boys, Karen Fukuhara, dans le rôle de Dani Nakamura, et de Sam Witwer, dans le rôle de Leon Ferris. La bande-annonce présente également la nouvelle chanson "Lost Again", un titre dramatique de Kings Elliot, écrit exclusivement pour The Callisto Protocol. Situé sur Callisto, la lune morte de Jupiter, en l'an 2302, The Callisto Protocol met les joueurs au défi de survivre aux horreurs de la prison de Black Iron et de découvrir les sombres secrets de la United Jupiter Company après qu'une mystérieuse épidémie ait plongé Callisto dans le chaos. Cette journée marque également la sortie du cinquième épisode de "The Callisto Protocol : Helix Station", un podcast en six parties avec Gwendoline Christie et Michael Ironside. Ce podcast est un préambule aux événements de The Callisto Protocol. Il suit deux chasseurs de tête qui doivent faire face à des horreurs inimaginables tandis qu'ils sont chargés de collecter une prime juteuse mais périlleuse, sur la station abandonnée Helix, dans le système Jovien. Écoutez "The Callisto Protocol : Helix Station" sur https://the-callisto-protocol-helix-station.simplecast.com/, ou sur tout autre site de podcast.

  • skate. se dévoile dans un second Dev Diary

    Electronic Arts et Full Circle ont mis en ligne le deuxième épisode de « The Board Room. ». Pour rappel, « The Board Room » est une série dans laquelle l’équipe de développement de skate. partage avec les joueurs des mises à jour croustillantes sur le développement du jeu. Dans cet épisode, les membres de l’équipe Full Circle font découvrir aux joueurs le gameplay de skate. et l’univers de San Vansterdam.

  • [PC Gaming Show 2023 Preview] Project Winter dévoile sa prochaine mise à jour

    Project Winter, le jeu de survie de tromperie sociale pour huit personnes avec plus de 2,5 millions de joueurs du développeur Other Ocean, a publié une nouvelle mise à jour de contenu lors du PC Gaming Show de novembre retravaillant complètement le rôle de traître, ajoutant deux nouveaux sous- des rôles et des objets fragiles prometteurs sur le thème des vacances pour les futurs défis communautaires. Deux types de rôles supplémentaires se sont également glissés dans la mêlée glaciale, un pour les survivants et un pour les traîtres. Dans le mode de jeu de base, l'Immunisé est désormais un rôle possible dans lequel les Survivants peuvent se retrouver, restant totalement insensibles aux événements mondiaux chaotiques. Dans le mode de jeu Blackout DLC, le Nécromancien est une version possible du Traître que l'on peut voir rôder en attendant le bon moment pour faire revivre le joueur mort de son choix. Project Winter est maintenant disponible sur Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One

  • [G-Star Global Game Exhibition] Eversoul se dévoile dans un trailer

    Kakao Games et Nine Ark Inc. ont le plaisir de révéler un nouvel aperçu de leur RPG mobile gratuit à venir, Eversoul. La sortie étant prévue pour début 2023, il a été confirmé que les préinscriptions ouvriraient officiellement ce mois-ci, le 29 novembre. Pour accompagner cette grande nouvelle, Eversoul s’est dévoilé dans sa première bande-annonce mondiale au cours de la G-Star Global Game Exhibition de Busan en Corée du Sud. Cette dernière vidéo présente aux joueurs le cadre déchiré par la guerre d’Eversoul. Dans ce RPG à la riche histoire, vous incarnerez un sauveur mystique qui collectionnera et affrontera de magnifiques personnages jouables appelés « Âmes ». Humanoïde ou morte-vivante, bête ou fée, ange ou démon, chacune possèdera ses propres compétences et sa propre intrigue. Tandis que l’histoire dramatique d’Eversoul se déroule, vous formerez des liens avec ces personnages à collectionner et approfondirez votre relation avec eux. Avec son mélange de tactique, de combat en escouade et de visuels ébouriffants inspirés des animes, Eversoul repousse les limites de ce que les fans attendent du genre, que ce soit en termes de gameplay ou de graphismes. Les joueurs peuvent personnaliser leurs propres forces de combat d’élite, braver les dangers de donjons labyrinthiques ou jouer en JcJ, tout en construisant leur propre village et en profitant des éléments de jeu incrémental d’Eversoul.

  • [PC Gaming Show 2023 Preview] Gori : Cuddly Carnage et Bulwark : Falconeer Chronicles se dévoilent

    Hier soir, lors du PC Gamer Show, l'éditeur Wired Productions a fièrement dévoilé deux nouvelles bandes-annonces de gameplay pour le constructeur de villes Bulwark : Falconeer Chronicles et le câlin skate n' slasher Gori : Cuddly Carnage. Les joueurs peuvent s'inscrire pour participer à une BETA fermée limitée pour chaque jeu via le formulaire d'inscription à la BETA de Wired Productions. Développé dans Unreal Engine 5 et gagnant de l'Epic MegaGrant, Gori: Cuddly Carnage est une aventure hack 'n' slash à la troisième personne d' Angry Demon Studio qui se déroule dans un monde néon futuriste. Les joueurs jouent le rôle de l'adorable héros félin, Gori, à l'arrière d'un hoverboard meurtrier, FRANK, alors qu'ils se frayent un chemin à travers des hordes de jouets mutants ressemblant à des zombies. Rendant hommage à un certain autre jeu de chat roux, la bande-annonce bourrée d'action ci-dessous révèle un gameplay, des paramètres et des niveaux inédits dans le monde tordu et rempli de jouets de Gori: Cuddly Carnage. Gori : Cuddly Carnage sortira sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S en 2023. Une toute nouvelle bande-annonce de gameplay a également été révélée pour le constructeur de villes primé Bulwark: Falconeer Chronicles , un jeu autonome créé par le développeur solo non-conformiste Tomas Sala. Situé dans le vaste monde océanique de "The Falconeer", nominé aux BAFTA, la dernière bande-annonce de Bulwark: Falconeer Chronicles a donné un aperçu du combat et du gameplay captivant qui se dirigeront vers le joueur lors du lancement du titre l'année prochaine.

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