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- Monster Hunter Rise arrive sur PlayStation et Xbox le 20 janvier
Véritable phénomène sur Nintendo Switch et Steam, l’Action/RPG Monster Hunter Rise continuera son ascension vers les sommets dès le 20 janvier prochain sur consoles Xbox et Playstation, ainsi que sur Xbox Game Pass. Dernier opus en date de la série culte d’Action/RGP de Capcom, Monster Hunter Rise transporte les joueurs dans le village de Kamura, un lieu jusqu’alors joyeux et paisible qui attirait les visiteurs par sa culture unique et ses technologies de chasse innovantes. C’était le cas jusqu’aux événements tragiques connus sous le nom de la Calamité, regroupement sans précédent de Monstres agressifs et destructeurs aux abords du village. L'expérience reste fidèle à celle des précédents volets de la saga. Les chasseurs doivent s’équiper de leurs armures les plus adaptées à la chasse à venir et choisir l'un des 14 types d'armes proposés pour s'attaquer à des ennemis toujours plus redoutables. Au fur et à mesure de leurs victoires contre les différents monstres, les Chasseurs obtiennent des matériaux pour fabriquer des armes et des armures uniques augmentant leurs chances de survie lors des prochains affrontements. Les aventuriers peuvent relever ces défis en solo, ou avec jusqu'à trois autres chasseurs en coopération en ligne. Pour vaincre l’imminente Calamité, les chasseurs de Kamura doivent utiliser leurs nouveaux compagnons appelés "Chumskys" et le grappin organique nommé "Filoptère" pour se lancer dans des combats riches en action et en options caractéristiques de la série. Mais que les habitués se rassurent, les incontournables Félynes appelés Palicos sont toujours de la bataille et se rendront utiles comme toujours, de bien des manières. En plus d’apporter un véritable support d’attaque dans les combats, les Chumskys peuvent également porter les chasseurs sur leur dos pour poursuivre rapidement les monstres en fuite et traverser de gigantesques zones de jeu. Les Filoptères, quant à eux, permettent aux chasseurs de s'agripper avec agilité dans n'importe quelle direction au cours d'une chasse et peuvent être associées à chacun des 14 types d'armes pour créer des "attaques Lien de soie" uniques. En endommageant les monstres avec ces nouvelles attaques, ils deviennent plus vulnérables à la nouvelle technique de "Chevauchée Wyverne", qui permet aux joueurs de prendre temporairement le contrôle d'un monstre et d’enclencher des séquences de combat spectaculaires pendant la chasse. Monster Hunter Rise proposera des optimisations personnalisables, permettant aux chasseurs de profiter de leur périple en résolution 4K et 60 FPS sur Xbox Series X et PlayStation 5, tout en offrant un son 3D sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. Les armes à distance bénéficieront aussi de l’apport des gâchettes adaptatives DualSense sur PlayStation 5. Monster Hunter Rise sera lancé le 20 janvier 2023 en version numérique sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, et PlayStation 4. Il est disponible dès maintenant en précommandes. Le jeu sera également disponible sur le Xbox Game Pass (console, PC et Cloud) au lancement.
- Garden Life plante son premier trailer
NACON et stillalive studios sont heureux de dévoiler des premières images de Garden Life, un jeu sandbox de simulation de jardinage où les joueurs peuvent planter, cultiver, décorer et gérer leur propre oasis de sérénité. Le jeu sera disponible en Early Access sur Steam dès le printemps 2023. Créez le jardin de vos rêves et entretenez-le dans cette expérience vidéoludique unique en son genre, où votre créativité ne connaît aucune limite. Vous pourrez choisir les plantes et les décorations qui composeront votre jardin idéal, tout en personnalisant vos outils et vos accessoires pour créer un thème visuel unique qui vous correspond. Sublimé par un style chaleureux et un gameplay proche du jardinage de la vie réelle, ce jeu vous emporte dans un monde apaisant. Entouré d’une ambiance visuelle et sonore réconfortante, Garden Life vous permet de donner vie à votre jardin en y cultivant d’authentiques végétaux tels que des fleurs, des arbustes et des plantes grimpantes. Grâce à la génération procédurale unique et à une technologie avancée de simulation de visualisation de croissance, aucune plante ne pousse de façon identique, comme dans la réalité. Veillez sur votre jardin pour qu’il soit prospère en tenant compte des conditions météorologiques, offrez à vos plantes les soins dont elles ont besoin et recevez des récompenses vous permettant de découvrir de nouvelles variétés de plantes.
- [Test][PlayStation 5] Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered
Disponible le 1er décembre sur PlayStation, Nintendo Switch, PC, iOS et Android. ROMANCING SaGa -MINSTREL SONG- REMASTERED est le dernier opus de la Saga à sortir sur consoles et mobiles. Initialement sorti au Japon en 1992, puis en Amérique du Nord et au Japon sous la forme d'un remake en 2005, ce remaster fait son arrivée en Europe pour la toute première fois. Un JRPG unique signé SQUARE ENIX, qui plonge les joueurs dans une aventure non linéaire, en compagnie de plusieurs héros, étroitement liés, qui vont devoir sauver le monde de Mardias. Et après avoir fait tout et n'importe quoi, sauf suivre l'histoire apparemment. Il est temps pour nous de donner notre avis sur ce JRPG qui ne nous aura pas laissé de marbre. Trailer du jeu Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered est un JRPG qui ne s'inscrit pas dans la lignée des standards bien connus de ce type de jeu. Dans cette aventure, on va suivre l'histoire de 8 héros, qui l'on pourra sélectionner au début du jeu. Et qui auront pour mission de sauver le monde de Mardias de la renaissance d'un dieu de la destruction. Quel que soit le héros que l'on sélectionnera au début du jeu, l'histoire principale restera exactement la même. Mais quelques changements seront au rendez-vous, comme le point de départ du héros. Et sa vision sur les événements qui se dérouleront tout au long de l'aventure, dans le monde de Mardias. Bien sûr, le choix du héros aura aussi un impact sur notre façon de jouer. Car chaque héros aura une classe de départ. Et certaines de ces classes seront assez difficiles à prendre en main. Pendant l'aventure, les différents héros se croiseront. Et ils formeront un tout pour venir à bout de la menace. Mais on n'en dira pas plus. C'est assez difficile de parler de Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered. Car on est très loin d'avoir un JRPG linéaire, avec un chemin à suivre automatiquement, pour avancer dans le jeu. Car, selon notre point de départ dans le monde, on va atterrir sur l'une des nombreuses régions du monde, qui proposera ses quêtes et ses événements. Et en fonction de nos choix, on débloquera plus facilement de nouvelles régions avec un personnage. Et pour être honnête, mis à part raconter notre voyage entier avec Claudia. On va avoir du mal à bien raconter le principe du jeu, selon les personnages. Mais pour la faire courte, avec nos héros, on aura une certaine liberté qui nous poussera à parler à tout le monde, et à explorer chacune des régions, afin de trouver des quêtes, et de progresser dans la quête principale du jeu. Chacune des quêtes proposées dans Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered devra se réaliser à l'instinct, grâce aux différentes notes récupérées. Inutile de chercher la carte pour trouver l'emplacement de la quête, il n'y en a aucune. Il faudra donc lire et explorer les moindres recoins. Mais aussi, parler avec tous les personnages qui souhaitent nous parler. En effectuant ces diverses actions, on va débloquer de nouvelles zones. Et surtout, accomplir nos quêtes. Ce qui nous fera avancer dans notre quête principale par la même occasion. On n'est pas vraiment sûr que cette explication puisse bien faire comprendre le fonctionnement de Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered. Mais en gros, tel un enquêteur, on va devoir accumuler un maximum d'informations en voyageant à travers le monde. Pendant notre long voyage dans Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered, on va faire la rencontre de nombreux alliés, qui se joindront à nous. Certains d'entre eux seront les autres personnages jouables du jeu. D'autres seront des personnages importants qui nous permettront d'avancer dans les quêtes du jeu. Ces alliés seront surtout nos meilleurs éléments pour survivre aux nombreux combats, très coriaces, du jeu. Lors des combats, on pourra avoir une équipe composée de 5 personnages. Chacun d'entre eux aura ses compétences et équipements. Plus on va combattre, plus les personnages monteront leur HP, LP et BP. Il n'y aura pas vraiment de niveaux pour nos personnages. Ils seront remplacés par un système de classes que l'on pourra faire évoluer grâce à des joyaux récupérés à la fin de chaque combat. Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered proposera de nombreuses classes. Et pour monter les niveaux de chacune des classes, il faudra farmer un maximum. Une chose plus facile à dire qu'à faire. Car, comme dit plus haut, les combats du jeu seront souvent très coriaces. En plus d'un système de classes, on aura aussi un système de compétences magiques, que l'on pourra acheter dans les différentes villes du jeu. On débloquera aussi des compétences d'armes. Ainsi que des compétences à utiliser hors combat, comme être discret, ou encore, désactiver les pièges. Pour ces dernières, on utilisera des points SK. Selon le nombre de points, on pourra activer une ou plusieurs compétences. La gestion des différentes classes et compétences est assez difficile les premières heures. On ne sait pas vraiment comment dépenser nos joyaux. Et on fait un peu n'importe quoi. Même constat pour l'achat d'équipement dans les boutiques, avec des niveaux qu'on ne comprend pas toujours. Et comme le jeu tente de proposer une aventure avec le moins d'aide possible. On se retrouve très vite perdu. Mais bizarrement, c'est aussi ça qui fait la force de ce JRPG. Romancing SaGa: Minstrel Song est un jeu qui n'est pas à mettre entre toutes les mains. Tout d'abord, parce qu'il n'est pas traduit. Et que pour une JRPG comme celui-ci, ce n'est jamais simple de pouvoir avancer. Et surtout, parce qu'il n'est pas assisté. Et pour de nombreux joueurs, c'est un véritable calvaire de ne pas avoir un suivi de quête. D'ailleurs, ça a été un calvaire pour nous les premières heures. Car on ne comprenait vraiment rien. Et on a dû tricher un peu pour avancer dans l'histoire, grâce à un Let's Play. Ce n'est pas très professionnel. Mais merci à la personne qui a eu le courage de proposer un Let's Play complet du jeu. Elle nous a bien aidé. Et elle aidera sûrement de nombreux joueurs débutants, qui se sentiront très vite perdus. Mis à part ce départ catastrophique, on a trouvé l'aventure de Romancing SaGa: Minstrel Song intéressante. Mais sans pour autant nous transcender, comme beaucoup de JRPG. De plus, le côté remaster reste très limite. On a tout de même un jeu qui a vraiment mal vieilli, avec de nombreux problèmes de caméra. Et si on ajoute à ça les différents systèmes de progression des personnages, ainsi que la difficulté inégale de chaque combat. On a entre les mains un jeu qui se rapproche plus d'un portage que d'un vrai remaster. Les amoureux du rétro apprécieront sûrement. Mais quitte à faire un remaster, on corrige comme on peut, certains défauts des versions d'origine. Et on ajoute quelques éléments intéressants, comme les traductions françaises. Certes, le jeu propose de nouveaux personnages, de nouvelles quêtes, ainsi qu'un New Game+ pour repartir à l'aventure avec toutes les compétences déjà acquises. Ce qui va nous aider à relancer une nouvelle partie plus facilement. Mais pour un remaster, ça reste limite. Pour conclure, Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered est un JRPG pas comme les autres, qui plaira aux joueurs aimant l'exploration et les défis. Le côté non linéaire de l'histoire nous plonge vraiment dans le côté jeu de rôle. On ne nous oblige à rien. Et on peut donc faire ce qu'il nous plaît. Mais cette liberté a aussi un prix. Et de nombreux joueurs se trouveront très vite perdus, s'ils ne rentrent pas dans le jeu de Romancing SaGa: Minstrel Song. Mais pour un remaster, quelques éléments d'aides et des traductions auraient pu être ajoutées au jeu, histoire de s'ouvrir à un nouveau public. Car au fond, malgré ça, Romancing SaGa: Minstrel Song reste un très beau JRPG à découvrir.
- Frictional Games annonce Amnesia : The Bunker
Frictional Games, le studio à l'origine de la série Amnesia et de SOMA, est impatient de dévoiler son dernier titre, Amnesia : The Bunker , qui arrivera sur Steam , Epic Games Store , Xbox et PlayStation en 2023. Amnesia : The Bunker est le dernier jeu de la franchise Amnesia et un point central de la série d'horreur bien-aimée. Pour la première fois, les joueurs bénéficient d'une grande liberté d'impact sur le gameplay, en choisissant leur style de jeu tout en explorant à volonté ce monde semi-ouvert. Avec pratiquement aucun événement scénarisé et une tension constante provoquée par une menace omniprésente, il appartient à chaque joueur de peaufiner son approche de la survie. Contrairement à leurs précédents jeux Amnesia , Amnesia: The Bunker proposera un nouveau type d'aventure de survie d'horreur qui intègre un gameplay émergent et des éléments de bac à sable dans le mélange. Les joueurs auront le contrôle total de leurs décisions instantanées. Armés d'un pistolet revolver et d'une lampe torche à dynamo bruyante, les joueurs parcourront le parcours d'un bunker mal éclairé de la Première Guerre mondiale sur les chaussures d'un soldat français troublé par son amnésie et traqué par une créature d'un autre monde. Il existe plusieurs solutions disponibles pour chaque tâche, casse-tête et approche des obstacles du jeu ; c'est à vous de décider de vos mouvements. Les couloirs et les tunnels sombres et ténébreux sont peut-être la dernière des menaces qui guettent chacun de vos mouvements. Lorsque tout le monde est mort, que les rations s'épuisent et qu'il ne reste qu'une seule balle dans le canon, c'est à vous d'affronter les terreurs oppressantes du Bunker et de vous en sortir vivant. Dans un monde semi-ouvert, Amnesia: The Bunker encourage le joueur à explorer et à expérimenter, en utilisant son intelligence et tous les outils à sa disposition pour surmonter les horreurs qui se profilent. Les joueurs ressentiront une quantité de puissance stressante dans leurs mains. Chaque décision changera le résultat de la façon dont le jeu répond en conséquence des choix effectués. Cette nouvelle tournure dans le gameplay ajoute de nouvelles profondeurs et une tension constante au jeu, obligeant les joueurs à créer de nouveaux chemins stratégiques à chaque partie. Caractéristiques: Choix du joueur: gameplay émergent dans une expérience de survie d'horreur en bac à sable Environnement non scénarisé: objets, menaces et ressources, changement à chaque partie Menaces horribles adaptatives: une créature horrible omniprésente qui traque le joueur. Immersion tactile: de tout nouveaux niveaux d'interaction avec le monde grâce à la résolution d'énigmes et à la manipulation d'outils Conte captivant mais terrifiant: vivez l'enfer sur terre dans une histoire fictive épouvantable Atmosphère et tension captivantes: effets d'éclairage améliorés et effets sonores soigneusement conçus pour une véritable expérience d'horreur.
- The Forest Quartet se date au 8 décembre sur PC et PlayStation
Bedtime Digital Games, un studio indépendant renommé, a annoncé aujourd'hui la sortie de The Forest Quartet, un jeu sur la vie, la mort et le jazz. Il sortira simultanément sur Steam et sur PlayStation 4 & 5 le 8 décembre. The Forest Quartet est un jeu d'aventure où les joueurs incarnent l'esprit d'un chanteur récemment décédé. Voyagez dans l'esprit des trois membres restants du quartet pour rallumer leur étincelle musicale, assombrie par leur chagrin. Chacun réagit différemment aux pertes et aux traumatismes. Découvrez comment Kirk, le pianiste, JB, le bassiste, et Sebastian, le batteur, vivent différemment leurs émotions à travers la dépression, l'anxiété et la rage. En tant qu'esprit de Nina, utilisez le pouvoir de votre voix pour interagir avec la psyché des musiciens, transformez-vous en une nuée de papillons pour naviguer dans les parties dangereuses du subconscient humain et faire reverdir la forêt. En rallumant l'étincelle musicale des membres du groupe par le biais de générateurs d'encouragement, vous relèverez des bribes du passé du quatuor et de la façon dont il s'est formé. Découvrez pourquoi les musiciens ont décidé de s'installer au fond des bois. The Forest Quartet est une expérience narrative minimaliste. Il n'y a aucune description écrite dans le jeu. Grâce à des indications visuelles sur la manière d'interagir avec le monde, les défis progressent régulièrement en difficulté en gardant l'histoire comme point central du jeu.
- Soldat! Il est temps de passer à l'attaque avec la beta fermée de Tiny Troopers : Global Ops
L'éditeur Wired Productions et le studio australien de développement de jeux, Epiphany Games, sont fiers d'annoncer qu'une BÊTA PC fermée arrive pour le jeu de tir d'arcade à deux joysticks, Tiny Troopers : Global Ops. Accordant aux joueurs l'accès à la campagne complète pour une durée limitée uniquement, la version bêta sera mise en ligne en deux étapes via Steam , la première étant disponible du 9 au 12 décembre et la seconde du 16 au 19 décembre 2022. Tiny Troopers: Global Ops présente l'action explosive de la taille d'une bouchée que les fans de la franchise apprécient avec une multitude de nouvelles fonctionnalités et une campagne épique comprenant plus de 50 missions se déroulant aux quatre coins du monde. Combattez les ennemis les plus coriaces avec un arsenal mortel d'armes, notamment des mitrailleuses, des lance-flammes et des lance-roquettes, ou préparez-vous à des combats de véhicules. Vous pouvez relever le défi seul ou faire équipe dans un canapé ou en coopération en ligne avec des amis pour affronter les classements mondiaux de Tiny Troopers: Global Ops. Inscrivez-vous dès aujourd'hui à la bêta fermée sur PC via la page Steam de Tiny Troopers: Global Ops. Rejoignez dès aujourd'hui l'Official Tiny Troopers: Global Ops Discord, qui abrite du contenu dédié introuvable ailleurs, faites équipe avec d'autres testeurs BETA pour fournir des commentaires directement aux développeurs, à Epiphany Games et aux membres de l'équipe de Wired Productions. Tiny Troopers : Global Ops sera déployé sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S en 2023.
- La 9e Saison de Rocket League répandra le feu et la glace dès le 9 décembre
Psyonix a annoncé aujourd'hui que la Saison 9 de Rocket League commencera le 7 décembre! Les éléments du feu et de la glace entrent en collision dans la saison 9 de Rocket League, qui comprendra un nouveau Rocket Pass, une variante d’Arène, une Saison Compétitive et le retour de deux événements À Durée Limitée. Caractéristiques: Nouveau Rocket Pass: La puissante nouvelle voiture Empereur (Breakout hitbox) arrive dans le Rocket Pass de cette saison et, dans une première pour Rocket League, aura quatre versions différentes qui peuvent être débloquées avec le Rocket Pass Premium : Empereur, Empereur II et deux éditions spéciales sur le thème du Feu et de la Glace, dans les Tiers Pro : Empereur II: Frozen et Empereur II: Scorched. Le Rocket Pass comprendra également des éléments supplémentaires Édition Spéciale Feu et Glace Special Edition. Variante d'Arène Temple Interdit (Feu & Glace): Les dragons élémentaires du Temple Interdit ont été libérés et ont recouvert l'arène de permafrost et de lave pour la saison 9. Frosty Fest et Neon Nights reviennent - La Frosty Fest sur le thème des vacances d'hiver et les événements À Durée Limitée Neon Nights sur le thème de la musique feront tous deux leur retour plus tard cette saison. Plus de détails sur les deux événements seront révélés plus tard ! Mises à jour supplémentaires: Les récompenses compétitives de la saison 8 seront distribuées peu de temps après le début de la saison 9. La saison 9 de Rocket League sera en direct le 7 décembre à 17h.
- Marauders annonce la première mise à jour de son Early Access
Team17 et Small Impact Games ont annoncé aujourd'hui 'Red Baron', la première mise à jour de contenu gratuite pour le jeu de tir hardcore Marauders , bientôt disponible sur Steam. Marquant la première mise à jour majeure du contenu du jeu depuis son lancement Steam Early Access en octobre 2022, la mise à jour "Red Baron" de Marauders présentera aux joueurs le premier boss du jeu : le pilote titulaire et légendaire. Un as des combats aériens de la faction Central Empire du jeu et expert à la fois dans les combats rapprochés et dans les combats spatiaux, les joueurs trouveront dans le Baron Rouge un ennemi redoutable et devront mettre leur adresse au tir et leur expertise aéronautique à l'épreuve pour vaincre ce mortel pilote. Dans le jeu, les joueurs devront surveiller le Baron alors que l'ailier parcourt l'espace lointain dans leur frégate de frappe mortelle - un tout nouveau navire à piller qui servira également d'arène de combat à faible luminosité pour des échanges de tirs rapprochés et tendus . Une fois repérés, ils devront alors trouver un moyen d'accéder au navire et les affronter dans une escarmouche brutale. En cas de victoire, les joueurs pourront réquisitionner la puissante frégate de frappe du baron et piller leur cadavre pour avoir la chance de recevoir des armes, des équipements et des cosmétiques rares.
- Blood Bowl 3 dévoile son systeme de saisons
Une nouvelle ère débute avec Blood Bowl 3 ! Cette nouvelle adaptation, qui introduit les règles et fonctionnalités de la dernière édition du jeu de plateau, proposera pour la première fois aux joueurs de Blood Bowl un système de saisons. Ce format permet de favoriser le jeu compétitif et de proposer de nouveaux contenus sous forme d’un battle pass. Gautier Brésard et Clément Nicolin, respectivement Chef de Projet et Chef de Produit de Blood Bowl 3, expliquent en vidéo le principe de ce Blood Pass. Après plusieurs années de développement et plusieurs phases de Bêta qui ont permis d’intégrer les retours de la communauté, la sortie de Blood Bowl 3 sera la première étape d’un jeu fait pour durer. En plus de veiller à la qualité du jeu et à son optimisation, le studio Cyanide intégrera régulièrement du nouveau contenu et de nouvelles fonctionnalités. Au lancement, Blood Bowl 3 proposera 12 factions, soit 4 de plus qu’à la sortie de Blood Bowl 2. Tous les 3 mois, une nouvelle saison débutera, ajoutant une nouvelle faction ainsi qu’un nouveau Blood Pass. Au fil des matchs, les joueurs graviront les 50 paliers du Blood Pass. L’atteinte de certains paliers donnera aux joueurs des récompenses gratuites pour personnaliser leurs équipes avec de nouveaux accessoires, ballons ou dés. Le dernier palier du Blood Pass permettra de débloquer gratuitement la nouvelle faction de la saison en cours. Le Blood Pass sera également disponible en version payante. En choisissant cette option les joueurs pourront jouer immédiatement avec la nouvelle faction et débloqueront une récompense à chacun des 50 paliers. Encore plus que par le passé, Blood Bowl 3 est résolument tourné vers la personnalisation et la compétition. Si le Blood Pass est un moyen d’obtenir certains objets, il sera possible également d’en obtenir via des récompenses en jeu ou en les achetant dans la boutique avec la monnaie virtuelle : la Warpstone. Qu’ils soient débloqués gratuitement ou achetés en boutique, les objets apporteront uniquement des modifications d’ordre cosmétique. Concernant la compétition, chaque joueur aura un classement en jouant au mode compétitif. En se lançant dans les parties classées, un joueur se confrontera à d’autres joueurs de son niveau et fera progressivement face à des coachs plus expérimentés. Les tournois et le système de ligues seront présents pour le plus grand plaisir des fans. Le Blood Pass de Blood Bowl 3 est une nouvelle façon de profiter des nombreux contenus que Cyanide mettra à disposition après la sortie du jeu. En ajoutant à cela des éditions avec un prix de lancement inférieur aux épisodes précédents, un système de saisons et des mises à jour régulières, Blood Bowl 3 possède tous les atouts pour séduire les fans de la première heure ainsi que les adeptes des jeux tactiques désireux de vivre l’effervescence d’un match de football fantasy.
- La première mise à jour saisonnière de World War 3, Operation Redline, se date au 8 décembre
Wishlist Games annonce aujourd’hui que son jeu de tir tactique World War 3 lancera sa première mise à jour saisonnière le 8 décembre. Celle-ci marquera par ailleurs la fin de la phase d’open beta du titre. Dans « Operation Redline », le conflit s’étend à une nouvelle région, avec de nouvelles cartes dans la zone coréenne démilitarisée et le désert de Gobi, et de nouveaux équipements militaires provenant des armées sud-coréenne et chinoise. World War 3 est un FPS en ligne tactique développé par le studio polonais The Farm 51, également connu pour ses précédents jeux Chernobylite et Get Even. Les joueurs prennent part à de passionnantes escarmouches en équipe à bord de tanks et autres véhicules, en manipulant des drones afin d’étudier le terrain et en lançant des frappes tactiques pour causer un maximum de dommages. Jusqu’à 40 joueurs peuvent s’affronter par le biais de deux modes principaux, « Tactical Ops » et « Deathmatch », lors de batailles prenant place sur différentes cartes réalistes au cœur de Varsovie, Berlin, Moscou, Polyarny, et Smolensk, auxquelles s’ajouteront bientôt la zone coréenne démilitarisée et le désert de Gobi. « Operation Redline » sera la première Opération Mondiale. Ces mises à jour saisonnières majeures prennent pour thème de nouvelles Zones de Conflit, nations ou localisations qui enrichissent le monde du jeu tout en aggravant le conflit qui l’anime. Des contenus additionnels accompagneront chaque Opération Mondiale, tels que de nouvelles cartes et fonctionnalités, des améliorations, de nouveaux modes de jeu, armes, attaques et véhicules. « Operation Redline » est la première Opération Mondiale à arriver au cours de l’AN 1 de World War 3, et trois autres suivront en 2023. Plus de détails concernant la roadmap sont disponibles sur le site officiel. « Operation Redline » se concentrera sur la Chine et la péninsule de Corée. Deux nouveaux champs de batailles seront disponibles dans ces Zones de Conflit, alors que les tensions s’accélèrent dans World War 3. La carte de Gobi sera consacrée aux matchs à mort par équipe, tandis que la carte de la zone coréenne démilitarisée sera assez vaste pour convenir au mode « Tactical Ops ». Gobi (mode « Team Deathmatch ») : S’étirant de la Chine à la Mongolie, le désert de Gobi est le sixième plus grand désert au monde. Alors qu’une tempête fait rage, les joueurs devront travailler en équipe pour affronter leurs ennemis à travers les chambres poussiéreuses d’un temple antique. Zone coréenne démilitarisée (mode « Tactical Ops ») : La zone coréenne démilitarisée est la frontière qui sépare la Corée du Sud de la Corée du Nord. Flanquée par l’océan et s’étirant sur 250 km, elle est hautement protégée des deux côtés par des soldats, des barbelés, des mines, de lourds armements et autres moyens de dissuasion. Les joueurs pourront utiliser son terrain inégal à leur avantage tout en bataillant pour accomplir des objectifs dans ce no man’s land. En complément de ces cartes, les joueurs auront la possibilité de débloquer de nouveaux plans afin d’obtenir davantage d’armes et véhicules : Plans d’Opérateur : les joueurs pourront personnaliser leur Opérateur avec des équipements basés sur le 707ème Bataillon de Mission Spéciale de la République de Corée et sur l’Armée de terre chinoise. Armes : les joueurs pourront armer leur Opérateur avec le K2C1 de Corée du Sud (Fusil d’Assaut) et le QBZ-95 chinois (Fusil d’Assaut). Véhicules et Attaques : les joueurs seront invités à sortir l’artillerie lourde avec le ZTZ-99 de Chine (Char de Combat Léger Principal), contrattaquer avec le K21 de Corée du Sud (Véhicule de Combat d’Infanterie Léger) et à surveiller les cieux avec le IMUGI (Véhicule Aérien Sans Pilote). Note : tous les Plans de base pour les nouveaux équipements, armes, véhicules et attaques d’« Opération Redline » peuvent être débloqués à travers la progression gratuite et ne nécessitent pas l’achat d’un Battle Pass. En marge du nouveau contenu, l’équipe de développement de Farm 51 a travaillé sur différentes améliorations et nouvelles fonctionnalités pour World War 3. Avec le lancement de la nouvelle saison le 8 décembre, plusieurs modifications apporteront un meilleur confort de jeu dont des collisions d’armes et de mouvements plus réalistes, une meilleure protection de base, des modifications des barres de vie, la possibilité de recharger son arme en étant penché et des modifications concernant l’apparition des véhicules.World War 3 est actuellement disponible en Open Beta sur Steam, et la mise à jour « Operation Redline » sortira le 8 décembre. Le jeu de base est gratuit, et le lancement d’« Operation Redline » permettra également aux joueurs d’acquérir un Battle Pass contenant des récompenses exclusives. En complétant des défis, les joueurs pourront débloquer plus de 50 niveaux de récompenses gratuites et premium, dont de nouvelles options de personnalisation pour les Opérateurs, des armes, des attaques et plus encore. Le Battle Pass sera disponible à la sortie d’« Operation Redline » le 8 décembre.
- [Preview] On a créé notre propre bière dans la prochaine simulation, Brewpub Simulator
Qui n'a jamais voulu créer sa propre bière. Puis la vendre dans son propre bar ? Ca sera bientôt possible en virtuel, grâce à la prochaine simulation, développé par Star Drifters, et édité par Movie Games S.A, Brewpub Simulator. Disponible en 2023, cette toute nouvelle simulation nous permettra d'ouvrir notre propre bar, et de créer des bières, Lagers, stouts ou encore, IPA, afin de les vendre à nos futurs clients. De notre côté, on a pu prendre un peu d'avance, et découvrir les premières heures de jeu. Et après avoir fait quelques expérimentations, voici notre premier avis sur cette future simulation qui nous fera perdre de nombreuses heures. Trailer du jeu Brewpub Simulator est une simulation de gestion de bar, et création de bières artisanales. Dans ce jeu, on va devoir donner une nouvelle vie à une vieille brasserie délabrée que nous avons hérité de notre grand-père. Décoration du bar, rénovation, service, cuisine, vaisselle et surtout, création de bière. Voici notre nouveau quotidien qui nous attend dans cette simulation. Malheureusement, de notre côté, on n'a pas découvert tout ce que nous proposerait le jeu. Mais dans l'aperçu, on a pu découvrir l'essentiel, la création de notre bière. Après une petite rénovation de notre bar, on a donc réceptionné un colis. Dans ce dernier, on y a découvert différents ingrédients, afin de créer notre première bière. Une fois nos produits rangés sur les étagères de la cuisine, il a fallu commencer à confectionner une boisson. Pour nous aider, on avait le droit à une recette, avec les différentes étapes à suivre. Au début, on a dû préparer la mixture, avec de l'eau, du mal, et un peu de houblon. Les étapes étaient de la recette étaient très claires, avec les différentes phases de boulonnage ou autres. Une fois la mixture terminée, on a dû fermenter la bière. Et après ça, la mettre dans un fût de bière, et la raccorder à la tireuse. Entre temps, on a dû donner un nom à notre bière, et la mettre au menu du jour, avec un prix, plus ou moins abordable, selon notre degré de confiance. Car bien sûr, mettre en vente une bière sans goût à 10 Dollars, il n'y a aucun intérêt. Après avoir terminé toutes ces étapes, on a pu officiellement ouvrir notre bar. L'ouverture du bar aux clients a duré une dizaine de minutes. Pendant ce temps, on a dû servir des pintes aux clients, tout en nettoyant les verres de ces derniers. Et tout ceci, tout seul. Malheureusement, la première soirée fut de courte durée. Car on n'avait plus assez de bières. De plus, de nombreux clients partaient mécontent, car ils avaient faim. On a donc fermé le bar, et terminé notre journée. Le lendemain, une nouvelle recette de bière était disponible. On a donc recommencé notre confection en achetant de nouveaux ingrédients avec l'argent gagné la soirée d'avant. On a pu aussi effectuer quelques agrandissements de notre bar, afin d'ajouter des tables, des divertissements, et d'autres éléments. Histoire de vraiment faire évoluer notre bar. Et bien sûr, de gagner plus d'argent. Nos premières heures dans Brewpub Simulator nous ont vraiment conquises. La création de la bière, ainsi que la gestion du bar, rendent cette simulation très intéressante et originale. Bien sûr, on n'a pas tout vu. Il y a encore de nombreux secrets bien gardés, comme la création de burger ou autre. Sans oublier la personnalisation de son bar, avec des jeux de fléchettes, billard, et bien d'autres. On espère juste qu'on aura le droit à du personnel pour nous aider dans nos nombreuses tâches. Sinon, on va très vite être dépassé. En-tout-cas, cette première expérience fut concluante. Et on a vraiment hâte de pouvoir retourner dans notre bar, afin de créer toutes les bières possibles et inimaginables. Et avec son originalité, Brewpub Simulator a de grandes chances d'être LA simulation de l'année 2023.
- Inflexion Games annonce un partenariat entre Nightingale et Intel
Inflexion Games, le studio derrière le très attendu jeu de craft et de survie en monde partagé Nightingale, annonce aujourd'hui son partenariat avec Intel. En collaboration avec la compagnie tech, le développeur albertain présentera officiellement une nouvelle bande-annonce et révélera de nouvelles fonctionnalités de gameplay lors des Game Awards, le jeudi 8 décembre. Nightingale sortira équipé de la technologie Xe Super Sampling (XeSS) d'Intel, et sera optimisé pour les graphiques Intel Arc. La technologie Intel Xe Super Sampling (XeSS) intègre une mise à l'échelle améliorée par l'IA pour être plus performante, avec une haute fidélité d'image. Intel célèbre le partenariat avec Nightingale en annonçant le "Ultimate Realmwalker Survival Giveaway". À partir d'aujourd'hui 30 novembre, Intel® dévoilera les prix à gagner lors de cet événement en attendant les Game Awards du 8 décembre. Ces prix comprendront des cartes graphiques pour PC Intel Arc, des processeurs pour PC Intel Core™ et bien plus encore, dont un grand prix qui sera dévoilé le 8 décembre. Ce partenariat avec Intel soutient la vision d'Inflexion, qui consiste à créer des mondes virtuels riches en détails, expansifs et immersifs. Parallèlement à l'annonce d'aujourd'hui, Inflexion Games a récemment annoncé des améliorations visuelles supplémentaires grâce à Unreal Engine 5. Il s'agit notamment d'un système d'illumination globale et de réflexion entièrement dynamique en temps réel optimisé par Lumen. Vous pouvez trouver les nouvelles ressources, dont une illustration et des captures d'écran, dans notre salle de presse. Inflexion Games vient de lancer la phase de test de l'Alpha fermée de Nightingale. Ce premier stade de test est limité à un petit nombre de joueurs, qui donneront leur avis sur la jouabilité. Les membres de la communauté qui souhaitent participer aux playtests à venir peuvent manifester leur intérêt sur le site officiel. Nightingale est actuellement en développement pour une sortie en accès anticipé sur PC au cours du premier semestre 2023.


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