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- La saison 7 de Rocket League Sideswipe est maintenant disponible
La saison 7 est désormais disponible dans Rocket League Sideswipe ! La saison 7 introduit des changements dans le fonctionnement de Rocket Pass, des Récompenses Collection et une nouvelle Saison Compétitive. Caractéristiques: Modifications apportées au Rocket Pass: La progression du Rocket Pass ne sera plus réinitialisée entre les saisons et constitue désormais un moyen de suivre en permanence la progression dans le jeu tout en gagnant des objets. Les joueurs gagneront des Objets, des Badge Borders et une nouvelle devise, Tokens, lorsqu'ils montent de niveau. Les Tokens peuvent être utilisés pour acheter des Cadeaux de Saison qui donnent des objets aléatoires des saisons précédentes. Introduction des Collections: Un nouvel Onglet Collection a été ajouté dans le jeu pour suivre tous les éléments de personnalisation. Lorsque les joueurs récupèrent tous les objets d'une catégorie, ils obtiennent également une récompense de Collection correspondante. Par exemple, collecter chaque Boost débloquera le Gold Rush Boost. Modifications des Saisons Classées: Les saisons seront désormais légèrement plus courtes et dureront huit semaines chacune. Au début de chaque saison, une réinitialisation progressive du rang aura lieu et les joueurs seront réinitialisés au premier niveau du rang qu'ils ont atteint à la fin de la saison précédente.
- [NIS 30th Anniversary] NIS America annonce Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles
NIS America est heureux d’annoncer aujourd’hui Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles. Cette suite de Rhapsody: A Musical Adventure sortira en version physique sur PlayStation 5 et Nintendo Switch à l’automne 2023. Découvrez l’harmonieuse combinaison entre histoire et chanson dans Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles, la suite de Rhapsody: A musical Adventure, racontée à travers deux RPG captivants ! Deux nouveaux titres arrivent donc pour la première fois en Occident dans cette compilation inédite incluant des visuels de l’histoire améliorés, des musiques entraînantes et des personnages attachants ! Dans Rhapsody II: Ballad of the Little Princess, la jeune Kururu souhaite suivre les pas de sa mère Cornet, et décide donc de partir à l’aventure afin de trouver son prince charmant. Disposant de toutes nouvelles musiques, d’un nouveau système de combat au tour par tour ainsi que d’une nouvelle histoire pourtant familière, ce nouvel opus vous fera chanter à cœur joie ! Rhapsody III: Memories of Marl Kingdom vient conclure l’histoire de la franchise Rhapsody et de ses personnages dans une série de plusieurs chapitres. Découvrez des évènements qui se sont déroulés avant, pendant et après les jeux Rhapsody, incluant notamment une conclusion poignante sur la mère de Cornet : Cherie. Le système de combat remanié et affiné avec les attaques combinées des personnages et l’ajout d’une caméra en 3D viennent vous apporter une toute nouvelle expérience. Caractéristiques : Un début remarquable : Rhapsody II & III arrivent sur le devant de la scène pour leur début en occident présentant leurs aventures musicales au Royaume de Marl ! Une fabuleuse refonte : Le très charmant conte visuel est désormais plus beau que jamais et inclut également un mode caméra en 3D dans Rhapsody III ! Une histoire racontée en chanson : Une histoire émouvante qui prend vie à travers des musiques entrainantes et d’impressionnantes performances vocales ! Contenu de l’édition physique Le jeu Rhapsody: Marl Kingdom sur PlayStation 5 ou Nintendo Switch Un mini artbook Un poster recto-verso
- [NIS 30th Anniversary] NIS America annonce Disgaea 7: Vows of the Virtueless
NIS America est fier d’annoncer aujourd’hui Disgaea 7: Vows of the Virtueless. Le prochain épisode de la série Disgaea sortira en version physique sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch à l’automne 2023. Le royaume démoniaque de Hinomoto est en train de changer et l’époque des valeureux guerriers est bientôt révolue. Pris dans toute cette agitation, Fuji, un samurai paresseux, et Pirilika, une fan inconditionnelle du Bushido, se retrouvent contre toute attente à faire équipe. Tous deux s’engagent dans une lutte contre un régime tyrannique, qui les mènera sur la voie de la rédemption et de l’honneur ! Embarquez dans une aventure épique, dans ce Tactical RPG débordant de nouvelles fonctionnalités diaboliquement excitantes telles que la Gigantification, le mode Infernal, la Réincarnation d’objet, la fonction combat automatique améliorée, ainsi que des affrontements en ligne classés. Il vous sera également possible de personnaliser votre propre équipe à l’aide d’un roster de plus de 40 classes de personnages. La franchise Disgaea n’a jamais était aussi grande qu’avec Disgaea 7: Vows of the Virtueless. Caractéristiques : Des combats au MAX : Un jeu débordant de nouveaux contenus incluant le mode Infernal, la Réincarnation d’objet et la Gigantification qui permet à vos personnages de devenir titanesques et d’infliger d’énormes dégâts ! Camarades d’armes : Votre potentiel de combat est sans limite grâce aux 40 classes de personnages différentes dont 4 inédites : Maiko, Bandit, Princesse Zombie et Mauvais-œil ! Un monde de Guerriers : Inspiré du Japon féodal, Disgaea 7 tire ses origines à la fois de l’histoire ancienne et moderne. Cet épisode narre ainsi un somptueux conte autour de la rédemption. Contenu de l’édition physique: Le jeu Disgaea 7: Vows of the Virtueless sur PlayStation 5, PlayStation 4 ou Nintendo Switch Un mini artbook La bande-son numérique à télécharger
- HELLCARD se date au 16 février sur PC
Skystone Games et Thing Trunk sont ravis d'annoncer que HELLCARD , un nouveau jeu qui poursuit l'histoire du très populaire Book of Demons , sera disponible sur Steam le 16 février 2023. Les joueurs sont invités à ajouter HELLCARD à leur liste de souhaits avant le lancement. Pour célébrer la nouvelle capitale d'aujourd'hui, une nouvelle bande-annonce présente des éléments de gameplay qui combinent les genres d'aventure, de RPG et de stratégie pour créer une expérience roguelike unique de construction de deck en coopération. Pour ceux qui veulent un avant-goût pour voir de quoi il s'agit, les développeurs ont une nouvelle incroyable : le Prologue HELLCARD est disponible AUJOURD'HUI ! Jouer à travers le prologue donnera à chacun un avant-goût de ce que HELLCARD apporte à la table, y compris les modes de jeu solo et multijoueur. HELLCARD se déroule dans les donjons en papier introduits pour la première fois dans Book of Demons , et ses mécanismes tournent autour de la construction de deck et de batailles techniques rapides. Mais ne pensez pas que c'est "juste un autre constructeur de deck". HELLCARD apporte diverses fonctionnalités uniques qui obligent les joueurs à réfléchir attentivement à leurs mouvements. Par exemple, le placement des monstres est réellement important et fait partie intégrante de l'obtention d'un avantage au combat. Pour ceux qui préfèrent le plaisir multijoueur, HELLCARD propose des batailles en coopération avec jusqu'à trois héros face aux hordes d'Archidemon. Les compagnons multijoueurs peuvent être des amis ou des étrangers choisis au hasard lorsqu'ils sont en ligne. Lorsque le gang n'est pas disponible, les joueurs peuvent aborder l'action en mode solo, descendre dans les donjons en solo ou recruter des compagnons contrôlés par l'IA pour alléger la charge.
- Like a Dragon: Ishin! dévoile son intrigue dans un nouveau trailer
SEGA et RGG Studio proposent un tout nouveau trailer présentant l'histoire de cette épopée très attendue au temps des samouraïs, Like a Dragon: Ishin!, qui sortira le 21 février 2023 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Windows et Steam. Ce trailer explore l'histoire du jeu et offre un aperçu des périls qui attendent le protagoniste Sakamoto Ryoma, injustement accusé du meurtre de son maître. Dans cette épopée regorgeant d'alliés, d'ennemis et de combats survitaminés, le combat d'un samouraï solitaire pour la justice va marquer l'histoire du Japon à tout jamais. Les joueurs qui ont précommandé l'édition physique ou numérique du jeu recevront trois puissantes armes supplémentaires afin de paver la voie de la révolution : Kijinmaru Kunishige, Éclat sanglant et Canon du vaisseau noir.
- La catcheuse Thea Trinidad rejoint l’équipe de commentateurs de Street Fighter 6
Fan de longue date de Street Fighter, saga référence du jeu de combat, la catcheuse Thea Trinidad fait ses débuts en tant que commentatrice dans Street Fighter 6 prévu sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Steam le 2 juin 2023. Thea Trinidad, Superstar de la WWE connue sous le nom de Zelina Vega, s’est élancée du haut de la troisième corde directement dans Street Fighter 6 en tant que nouvelle recrue dans la team de commentateurs présents dans le jeu. Thea, fan de longue date de Street Fighter, apporte sa force, son style et sa personnalité électrisante à la liste croissante des illustres commentateurs d’ambiance de Street Fighter 6. Superstar actuelle de la WWE et gameuse de longue date, Thea s’est d’ailleurs présentée au ring dans un costume inspiré de celui de Juri, combattante iconique de Street Fighter, lors du Royal Rumble WWE ce week-end ! La fonction de commentaire en temps réel de Street Fighter 6 intègre les voix de commentateurs et de personnalités populaires de la communauté des jeux de combat (FGC) pour accompagner les matchs avec des explications de gameplay accessibles à tous. Parmi les commentateurs techniques annoncés figurent Jeremy "Vicious" Lopez, Ryutaro "Aru" Noda, Kosuke Hiraiwa et Steve "TastySteve" Scott. Les commentateurs d’ambiance incluent de leur côté Thea Trinidad, H.E. Demon Kakka et James "jchensor" Chen. Cette fonction proposera des sous-titres dans treize langues différentes. Street Fighter 6 est la prochaine évolution de la saga Street Fighter proposant une combinaison d'innovations uniques en matière de jeux de combat à travers trois nouveaux modes de jeu - Fighting Ground, World Tour et Battle Hub - et sera prêt à affronter tous les concurrents lors de son lancement mondial le 2 juin 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Steam.
- [Preview] On a parcouru la Nouvelle-Calédonie dans le petit jeu indépendant, Tchia
Disponible prochainement sur PlayStation et PC. Tchia est une aventure tropicale en monde ouvert, développé par Awaced, et édité par Kepler Interactive, où l'on va parcourir un magnifique archipel en compagnie de Tchia, afin de l'aider à sauver son père des griffes Meavora. Un jeu qui a déjà fait beaucoup parler de lui. Et qui s'annonce magique. De notre côté, on a eu l'immense chance de pouvoir explorer l'île, et réaliser quelques quêtes de ce petit jeu indépendant, pendant de nombreuses heures. Et après avoir pris le soleil, et nagé avec les dauphins, voici nos premières impressions sur cet adorable petit jeu. Trailer du jeu Tchia nous raconte l'histoire de la petite Tchia, qui va tout faire pour sauver son père de l'infâme Tyran, Meavora. Dans ce jeu, qui mélange Open World et bac à sable, on va devoir parcourir l'archipel, afin d'accomplir quelques quêtes, pour aider les différents habitants des villages de l'archipel. Pour cela, on devra parcourir l'île à pied, à la nage, en planant, ou en radeau. De notre côté, lâché en plein milieu de l'histoire principale, on a dû apprendre à jouer progressivement. Heureusement, la partie jouable était sans limite de temps, et sans limite d'exploration. L'occasion rêvée pour découvrir comme il se doit Tchia. Pour notre toute première mission, on a dû parcourir l'archipel à la recherche d'un crabe. Ce dernier se trouvait un peu plus loin de notre point de départ. On pouvait s'y rendre à pied, ou en radeau. Et pour une meilleure expérience, on a opté pour le radeau. Le contrôle de ce dernier était un peu laborieux au début. Après avoir levé l'ancre, on a dû gérer la voile, puis reprendre le contrôle du radeau, avant que ce dernier ne fonce dans les décors. Une gestion difficile quand on ne connaît pas le jeu. Mais après avoir maîtrisé la voile, on a pu naviguer sans trop de soucis. Parcourir l'archipel de Tchia n'est pas bien compliqué, une fois qu'on maîtrise notre radeau. Grâce à la navigation, on peut se balader un peu partout sur l'île, et découvrir de nombreux points d'intérêts, comme les ports, ou encore, les courses de bateau. Principalement, on s'est concentré sur les ports. Car pour chaque port découvert, on a débloqué un nouveau voyage rapide. De plus, depuis les ports, il était possible de modifier le radeau, afin de le personnaliser comme on le souhaitait. Après avoir exploré l'archipel, et trouvé notre petit crabe, nous sommes retournés voir la donneuse de quête. On a pu découvrir une nouvelle phase de gameplay, la cuisine. En suivant la suite de touches, on a préparé quelques rouleaux de printemps. Après ça, on n'a pu prendre part à une fête dans le village, et jouer du Ukulélé en suivant les touches demandées, comme dans un jeu de rythme. Au petit matin, on a pu reprendre le radeau, et parcourir l'archipel, afin de remplir les objectifs de notre quête, qui était de récupérer certaines ressources sur l'île. On a eu aussi le droit à une petite chasse au trésor, grâce à une carte qui nous indiquait où se rendre. De notre côté, on en a surtout profité pour découvrir un peu les secrets de Tchia. L'archipel de Tchia regorge de petits lieux à visiter, comme des villages, des ruines, des épaves, des montagnes. Dans ces lieux, on va avoir de nombreux trésors, ainsi qu'une faune et une flore très active. Du côté des animaux, on va voir des dauphins, des tortues, des mouettes, des crabes, et bien d'autres, qui se baladeront ou nageront. Et niveau flore, il y aura des cocotiers, ou encore, des bananiers, sur lesquels on pourra monter, afin de faire tomber quelques fruits. Parfois, on découvrira aussi des lieux un peu louches, avec des objectifs à accomplir, comme brûler du tissu. Mais ces lieux seront protégés par de drôles de personnages. Tchia est une aventure qui offre une certaine liberté aux joueurs. Et pendant notre exploration, on pourra se poser sur l'un des feux de camp de l'archipel, afin de se reposer. Mais pas seulement. Car grâce aux feux de camp, on pourra aussi manger, faire du Ukulele, et personnaliser notre petite Tchia, des pieds à la tête, avec de nombreux vêtements. Bien sûr, on n'a pas pu découvrir tous les secrets de Tchia. Mais pour cette première exploration, on a pu déjà en voir énormément. Et on a hâte de retourner à l'archipel pour en découvrir davantage. Surtout que Tchia est un jeu magnifique, à la direction artistique, sublime et très colorée. Il nous embarque dans un univers inspiré des cultures néo-calédoniennes. Et même si ça parait enfantin, on a le droit à une véritable immersion dans cette culture, grâce notamment aux musiques, aux danses, ou encore, aux coutumes. De plus, le doublage est vraiment très beau. Et ajoute un charme à cette aventure, qui est déjà plus que charmante. Dorénavant, on attend plus qu'une chose, c'est que Tchia pointe officiellement le bout de son nez. Car cette première expérience nous a conquise. Et on a envie d'en apprendre un peu plus sur l'histoire. Et découvrir tous les secrets de l'archipel. D'ailleurs, on va retourner sur notre petite démo, afin d'explorer au maximum le jeu avant sa sortie.
- [Test'1D][Steam] Backfirewall_
Disponible le 30 janvier sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. Backfirewall_ est un jeu d'aventure, développé par Naraven Games, et édité par All in! Games, où il va falloir aider OS9, l’ancien système d’exploitation d’un smartphone, à ne pas être supprimé. Et après avoir exploré de fond en comble le smartphone, il est temps de dévoiler notre test. Trailer du jeu Backfirewall_ est un jeu d'aventure où l'on est l’assistant des mises à jour, chargé de mettre à jour le smartphone de notre utilisatrice, afin d'installer l'OS10. Cependant, l'ancien système d’exploitation n'est pas prêt à se faire remplacer. On va donc le suivre, afin de tenter de lui sauver la vie. Dans Backfirewall_ on va suivre les différentes missions de l'OS9 dans un jeu d'aventure pour lui venir en aide. Pour cela, grâce à différent Cheat-codes, comme la suppression pour s'ouvrir de nouvelles voies, la multiplication pour remplacer des objets manquants, le sens de gravité pour récupérer des objets lointains, ou les propulser, et le changement de couleur pour actionner des boutons ou nous aider à progresser, on va pouvoir manipuler les environnements afin de résoudre les diverses casse-têtes originaux et logiques du jeu, tel que le bon placement de datablock, le rafraichissement des arbres binaires, ou des jeux de couleurs, en utilisant toutes les techniques que l'on apprend au fur et à mesure. Et qui vont ainsi nous permettre de continuer notre exploration dans le smartphone. Et si jamais parfois, on se retrouve à rien faire, on peut compter sur nos amis les canaris crash test et les canards en plastiques pour nous mettre sur la bonne voie Tout au long de l'aventure, on découvrira de multiples objets à collectionner. Des figurines qui représenteront les personnes clé, rencontrées tout au long de l'histoire. Les insectes représentant des bugs éparpillés dans le smartphone. Des erreurs. Mais le plus important, ce sont les échanges de messages de notre utilisatrice avec ses amis et sa famille, afin de suivre une histoire secondaire plutôt intéressante L'aventure nous laisse le choix de sauver la vie d'OS9 ou non. Ce qui fait que l'on peut couper court à l'aventure à certain moment du jeu. Cependant, si on décide de jouer le jeu, et de l'épargner jusqu'au bout, le jeu proposera quand même une belle durée de vie de plus ou moins 7 heures, selon notre efficacité à résoudre les diverses énigmes. Au premier abord, on n'a pas l'impression de se trouver dans un smartphone. Pour être honnête, on ne comprend pas trop ce qui se passe. Les choses deviennent plus claires au fil du temps, lorsque l'on rencontre certaines applications. Mais l'aventure est bien réalisée. Et elle est remplie d'humour. C'est beau et coloré. Et on a envie d'en découvrir plus. La bande-son est discrète. Mais cela colle assez bien à l’aventure. Pour conclure, le concept de Backfirewall_ est tout simplement fantastique. L'aventure est remplie de références et d'humour. Et c'est très agréable. Certes, il sait aussi se montrer sérieux certaines fois. Le tout, accompagné d'une belle direction artistique, et d'une bonne durée de vie. Une aventure pleine de surprises, qui s’impose comme la petite pépite indépendante de ce mois de janvier.
- [Test][PlayStation 5] Forspoken
Dévoilé en 2020 sous le nom de "Project Athia", Forspoken est la nouvelle IP de Square Enix. Disponible depuis le 24 janvier sur PlayStation 5 et PC , cette nouvelle aventure, développé par le studio Luminous Productions, fondé en 2018 avec des membres clés de l'équipe de développement de Final Fantasy XV, nous raconte l'histoire de Frey, une jeune New-Yorkaise, propulsée tout droit dans le monde d'Athia. Un monde magique ravagé par une force inconnue, la Brume. Équipée d'un drôle de bracelet qui lui confère de mystérieux pouvoirs, elle va parcourir le monde d'Athia pour le sauver. Et après avoir décimé la Brume, et sauvé Athia, il est temps pour nous de revenir sur Terre, afin de donner notre avis sur cette histoire palpitante, qu'on a pu explorer avec plaisir grâce à une clé fournie par Square Enix. Trailer du jeu Frey au Pays des merveilles ! Forspoken est un action-RPG qui nous raconte l'histoire de Frey Holland, une jeune New-Yorkaise, qui, après avoir évité la prison pour quelques délits, va se retrouver propulsée dans le mystérieux monde d'Athia. Un monde fantastique, où une mystérieuse brume sème le chaos. Et réduit les habitants en poussière. Equipée d'un bracelet trouvé dans un appartement délabré de New-York, elle va parcourir le monde d'Athia, pour aider les derniers habitants regroupés dans la cité de Cipal, à survivre à la brume. Dans Forspoken, on va donc prendre le contrôle de Frey, cette jeune New-Yorkaise qui va débarquer, telle Alice, dans un Pays merveilleux, qui ne l'est pas tant. Nos premiers pas dans le monde d'Athia, vont nous permettre de faire la connaissance de Krav, l'esprit qui hante le mystérieux bracelet de notre héroïne. Avec son aide, on va pouvoir utiliser la magie de Frey, pour parcourir Athia, et rejoindre la cité de Cipal. Sans trop en dévoiler sur l'histoire, Forspoken est une aventure qui se déroule en 12 chapitres, et une 13e pour le contenu Endgame, qui va permettre de terminer toutes les quêtes secondaires, et les activités non terminées lors de notre voyage. Lors de ces chapitres, on va devoir parcourir l'immensité du monde d'Athia, pour retrouver les Tanntas, et les vaincre, afin d'arrêter leur folie. Même si l'histoire de Forspoken est bien plus complexe que ça, le but principal de notre aventure sera tout de même de faire face aux Tanntas, et de comprendre pourquoi Frey a été envoyé ici. Bien sûr, on n'en dira pas plus à ce sujet. Et pour comprendre l'histoire, il faudra malheureusement attendre la fin du jeu. Cette dernière sera d'ailleurs séparée en 2 parties. Pendant notre voyage, on va traverser le monde en ruine d'Athia. Sur notre chemin, on va devoir affronter de nombreux ennemis, et découvrir de nombreux détours, et points d'intérêts. Pour venir à bout de l'histoire principale de Forspoken, en accomplissant quelques quêtes secondaires, il faudra compter une bonne quinzaine d'heures. Et le double pour le finir à 100%. Magique jusqu'au bout du bras ! Lors de notre aventure, on fera face à de nombreux ennemis, redoutables ou non. Pour les vaincre, on devra utiliser la magie. Pour commencer, on utilisera la magie de Frey. Grâce à elle, on pourra envoyer des petits projectiles sur nos ennemis, se protéger, ou encore, envoyer de plus gros projectiles. La magie de Frey sera une magie à distance. Elle aura un arbre de compétences, avec de nombreux nouveaux sorts à débloquer. Pour les débloquer, il faudra utiliser du Mana. Ce dernier s'obtiendra en montant de niveau, ou en le ramassant tout simplement sur le sol. La magie de Frey proposera aussi de nombreux sorts pour simplifier l'exploration d'Athia, comme escalader, esquiver, se téléporter. Mais pour ne pas trop en dévoiler, on n'en dévoilera pas plus sur les nombreux sorts d'exploration que Frey découvrira au cours de son voyage. Par la suite, en progressant dans l'histoire, on debloquera de nouvelles magies. Celles des Tanntas. Il y aura la magie de Sila, qui permettra d'utiliser des armes en feu, et des sorts de feu. Cette magie, comme pour celle de Frey, aura le droit à son arbre à compétences, et ses nombreux sorts. On y trouvera aussi quelques sorts pour faciliter notre exploration. Ensuite, on débloquera la magie de Prav, qui sera, elle aussi, une magie à distance. Puis pour finir, la magie d'Olas. Pour chaque magie, on aura un arbre à compétence, avec de nombreux nouveaux sorts, et quelques nouveaux sorts pour faciliter notre exploration. Tout au long de notre voyage, on devra sans cesse utiliser les différentes magies pour vaincre nos ennemis. Certains ennemis seront vulnérables à une magie en particulier. Et d'autres seront résistants. Il faudra donc sans cesse permuter entre les différentes magies, afin de trouver les sorts qui feront pencher la balance lors des combats. On pourra aussi utiliser notre maîtrise du Parkours pour esquiver avec classe les nombreuses attaques de nos ennemis. Chaque magie aura un 3 sorts d'attaque, 8 sorts de soutien, et 1 sort spécial, qui une fois déclenché, fera très mal aux ennemis proches. En plus de débloquer de nombreux sorts pour Frey, on pourra faire évoluer notre magie, grâce à des défis. Ces derniers pourront être activés grâce à une petite bibliothèque, qu'on trouvera principalement dans les refuges, ou dans la salle d'archive de Cipal. Chaque sort aura le droit à son défi. On pourra activer jusqu'à 3 défis en même temps. Ces derniers nous demanderont d'utiliser, d'une certaine manière, nos sorts, afin d'accomplir un objectif bien précis. Par exemple, faire tomber 15 ennemis grâce à la charge, ou brûler 3 ennemis en même temps avec la barrière de feu. Une fois un défi terminé, il suffira simplement de se rendre dans le menu de la magie, et améliorer le sort. Ce qui permettra de le rendre plus puissant. Les défis ne seront pas les seuls moyens d'améliorer la puissance de notre héroïne. Il faudra aussi vaincre certains ennemis redoutables pour débloquer des vernis. Ces derniers serviront à augmenter les dégâts de nos sorts, ou à ajouter quelques bonus supplémentaires. Il sera possible de s'équiper de deux vernis, un par main, à condition d'avoir les ressources pour les fabriquer. Bien sûr, les sorts ne feront pas toute la puissance de Frey. Et surtout, ils n'aideront pas à améliorer ses stats de santé, ou de défense. Pour ça, il faudra passer par l'équipement. Frey pourra s'équiper d'une cape et d'un collier. Pendant notre exploration dans le monde d'Athia, on trouvera différents lieux qui permettront de récupérer ces équipements. Les capes et les colliers serviront à augmenter les stats de Frey. Et pour que ces stats soient encore meilleures, il sera possible d'améliorer ces deux équipements grâce à de petites tables, disponibles principalement dans les refuges, ainsi qu'à Cipal. Pour améliorer les équipements de Frey, il faudra utiliser les ressources disponibles un peu partout à Athia. Pour chaque équipement, il sera possible d'y ajouter 3 bonus, qu'il faudra aussi fabriquer. On pourra aussi améliorer la santé et la défense des équipements, ainsi que la puissance des 4 magies. Mais pour cela, il faudra débloquer certains sorts dans les arbres à compétences. Pour finir, il sera possible d'améliorer les stats de Frey en se rendant dans certains lieux importants, comme les monuments, les ruines, les guildes. Chaque lieu important de la carte proposera sa petite récompense. Que ce soit de l'équipement, une archive, ou une amélioration d'une stat. Il faudra donc explorer au mieux Athia, afin de rendre Frey encore plus puissante. Un voyage au cœur d'Athia ! Athia est un monde plein de ressources. Et surtout, rempli de lieux à découvrir. Pendant notre aventure, on pourra effectuer certaines quêtes secondaires, appelées détours, qui nous feront gagner de l'expérience. Certaines nous permettront de gagner des ressources importantes pour l'évolution de notre héroïne. Par exemple, à Cipal, plusieurs habitants nous demanderont de l'aide. Et même si notre héroïne est parfois un peu ingrate, on refusera rarement de les aider. Ces détours seront principalement des aller/retour dans Cipal, ou des discussions. Certains détours, comme la chasse aux chats, permettront de récupérer des objets à échanger contre d'autres objets, auprès des marchands. Mais Cipal n'est qu'une minuscule cité, comparé à ce que le monde d'Athia a à nous offrir. Et sur notre route, on aura bien plus de détours à effectuer. Principalement, on devra parcourir les labyrinthes scellés. Ces derniers seront des petits dédales, avec de nombreux monstres, et des boss, qui vont nous permettre d'en savoir un peu plus sur le monde d'Athia. Pour chaque labyrinthe terminé, on aura le droit à un bout de l'histoire, ainsi qu'une récompense. Ensuite, on aura des Flashbacks. Ces derniers vont permettre de revivre une bataille d'Athia dans un lieu mythique de la carte. Le but sera de vaincre des ennemis, ou un boss, dans un temps imparti. On trouvera aussi sur la carte, des tours d'archive, avec des documents importants qui nous en apprendront plus sur le monde d'Athia. Mais ce n'est pas tout. La carte du monde regorgera de petits lieux à découvrir, comme les monuments aux animaux, où le but sera de s'approcher de l'animal apparu, sans qu'il prenne peur. Si on y arrive, ce dernier apparaîtra dans les refuges, lors de nos petites poses. On aura aussi des fontaines aux lilas qui permettront de débloquer de nouveaux sorts pour nos magies. Ainsi que des lieux photogéniques que l'on devra prendre en photo pour les enfants de Cipal. Quoi qu'il arrive, il y aura toujours un lieu à visiter, tout au long de notre voyage. Une explosion de magie ! En 2020, lors de l'annonce de Project Athia, on en avait pris plein les yeux. Le jeu nous montrait de sublimes décors, et des animations en combat, époustouflantes. Malheureusement, en 3 ans, le jeu a subi un très gros downgrade graphique. Ce qui l'a rendu un peu moins impressionnant que lors de son annonce. Mais ce n'est pas pour ça que Forspoken est un mauvais jeu. Loin de là. Bien au contraire, même si les personnages ne sont pas aussi magnifiques que l'on voudrait. Et que certaines cinématiques ont quelques problèmes labiaux, ainsi que de nombreux défauts de textures. Forspoken reste un jeu magnifique. Explorer Athia est un véritable plaisir pour les yeux. On a le droit à de somptueux décors, qui nous donnent envie de se poser, et de faire plein de photos. En plus, avec le mode photo intégré, on peut se faire plaisir. Il y a aussi certaines animations en combat qui rendent le jeu vraiment magnifique. Surtout vers la fin du jeu, quand on commence à maîtriser à la perfection tous nos sorts. Mais les graphismes ne font pas tout dans un jeu. Il faut aussi prendre en compte l'univers, l'histoire, l'OST. Et de ce côté, Luminous Productions a fait un travail exceptionnel. L'OST arrive à nous enivrer dès la première note. L'histoire nous tient en haleine jusqu'à la fin. Et le lien entre Frey et Krav ne cesse de nous surprendre, tout au long de l'aventure. Certes, Frey paraît énervante à chaque fois qu'elle ouvre la bouche. Mais c'est ce qui va lui donner son charme au fil de l'histoire. Sans oublier les petites références aux livres de Lewis Carroll, Alice au Pays des merveilles, pour ne citer que lui. Certes, le jeu n'est pas parfait. Et on s'attend sûrement à mieux de la part d'un studio comme Luminous Productions. Surtout quand on connaît la qualité de Final fantasy XV sur Old-Gen. Mais il a tout de même de très bonnes idées, qui nous donnent envie de s'y plonger pendant des heures. Il faut juste lui laisser le temps de nous envoûter. Un drôle de conte ! Pour conclure, Forspoken reste la surprise de ce début d'année. Certes, il n'est pas parfait. Mais ses bonnes idées, ainsi que son histoire, nous font oublier ses petits défauts. L'histoire de Frey, quand on la vit jusqu'au bout, est somptueuse. Et une fois tous les sorts entre nos mains, on prend vraiment du plaisir à parcourir le monde d'Athia. Malheureusement, pour pouvoir en profiter, il faut passer quelques heures dans le jeu. C'est peut-être aussi ce qui lui fait défaut. Une apparition trop tardive de ses vraies capacités. Mais comme beaucoup d'Open World, on ne peut pas juger ce genre de jeu après seulement une petite heure. Et pour Forspoken, c'est après une petite dizaine d'heures qu'il dévoile tout son potentiel.
- [Early Access][Steam] Inkulinati
Disponible en Early Access sur Steam et Xbox. Inkulinati est un jeu de stratégie à base d'encre directement issu de manuscrits médiévaux, où le derrière d'un lapin peut être plus mortel que l'épée d'un chien. Développé par Yaza Games, et édité par Daedalic Entertainment, on a, à nouveau, fait couler beaucoup d'encre, afin de découvrir l'accès anticipé de ce roguelike particulier. Et voir si depuis octobre dernier, le jeu de Yaza Games a su écrire quelques chapitres intéressants. Trailer du jeu Inkulinati est un jeu de stratégie au tour par tour très loufoque, où l'on va devenir le maître de l'encre vivante. Dans ce jeu, on va devoir contrôler des animaux, comme des lapins, ou encore des chiens, qui devront se battre sur des manuscrits médiévaux. Des combats à mort qui feront couler beaucoup d'encre. Lors de notre première découverte, on avait la possibilité de découvrir une bonne partie du jeu, comme l'Académie, qui nous avait appris les bases d'Inkulinati. Les combats. La gestion de maître de l'écriture. Les combattants. L'encre vivante. Ensuite, on avait eu accès au mode duel. Ce dernier nous avait permis de lancer des combats contre l'IA, sans se soucier de l'histoire. Il y avait aussi le bestiaire, avec les différentes bêtes, les actions de main, et les talents. Et pour finir, on avait le droit à notre petite épopée. Une histoire qui se déroulait en plusieurs événements et combats. Pour ce lancement en Early Access, on a retrouvé les mêmes modes, avec très peu de changements. Seule l'épopée a eu le droit à une amélioration. D'ailleurs, pour ce nouvel avis, on va surtout parler de ce mode. Car l'épopée est un peu l'histoire principale du jeu. Dans cette aventure d'Inkulinati, on va prendre le contrôle d'un Inkulinati, un dessinateur à l'encre, avec qui on va devoir prendre part à de nombreux combats, jusqu'à arriver au combat final contre un maître Inkulinati. Pour chaque acte de notre épopée, on va devoir progresser en sélectionnant divers événements sur une carte. Le premier acte proposera seulement quelques combats classiques, ainsi qu'une histoire narrative, avec un petit boss final. Par la suite, on aura d'autres évènements, comme des combats contre des ennemis élites. Des combats de bêtes, qui ne mettra pas en scène notre héros. Et des événements, comme une taverne, une boutique, et bien d'autres, qui vont nous permettre d'améliorer notre équipe, les soigner, gagner de l'or, ou encore, du prestige. Mais principalement, on aura des combats. Beaucoup de combats. Et un maître Inkulinati qui ne nous laissera aucune chance. Comme lors de notre preview, les combats d'Inkulinati se déroulent toujours au tour par tour. Et ils sont toujours aussi stratégiques. Lors d'un tour, on va devoir utiliser l'encre de notre héros, afin de créer une armée. Cette armée va nous permettre de vaincre notre ennemi. On pourra aussi utiliser certains pouvoirs de notre Inkulinati pour pousser des objets , les briser, et autres, selon les pouvoirs sélectionnés au début de l'épopée. Mais ces pouvoirs vont aussi nous permettre de pousser et frapper l'armée de notre adversaire. Dans certains manuscrits, on pourra même pousser nos ennemis hors du livre, le tuant sur le coup. Bien sûr, notre adversaire pourra faire de même. Avec les personnages dessinés, on pourra attaquer, se déplacer, pousser des objets, se défendre, ou lancer des bonus à nos alliés. Le but sera de défendre notre Inkulinati. Car s'il meurt, c'est Game Over. Et si on a aucune plume en notre possession, on devra recommencer l'épopée. Heureusement, les combats sont assez simples. Seuls les boss nous donneront du fil à retordre. Mais il sera possible de les esquiver, si vraiment, on n'arrive pas à les battre. Les combats se dérouleront toujours sur des scènes différentes. Parfois, on aura une simple ligne droite, avec quelques objets, fatals ou non, que l'on pourra déplacer, et utiliser pour vaincre nos adversaires. D'autres fois, la scène sera bien plus complexe, avec des échelles et autres. On devra donc déplacer stratégiquement notre armée pour pouvoir remporter le combat. Il faudra aussi s'aider de son Inkulinati pour pousser certains ennemis du haut d'une plateforme, afin de le tuer instantanément. Plus les combats s'éterniseront, plus on aura la malchance de déclencher des évènements, comme des feux apocalyptiques, qui toucheront aussi bien notre armée que celle de notre adversaire. Il faudra se dépêcher pour ne pas sombrer avant notre ennemi. Après chaque combat de boss, on gagnera de l'expérience pour notre armée, ainsi que de nouveaux points de vie pour notre Inkulinati. On aura aussi quelques points de prestiges qui permettront de débloquer de nouveaux pouvoirs, ainsi que de nouveaux animaux, à utiliser lors d'une prochaine épopée. Inkulinati est un jeu original, qui utilise une direction artistique atypique. Cette dernière nous avait déjà charmée lors de notre première découverte. Et lors de cet accès anticipé, rien n'a vraiment changé de ce côté. Et on adore toujours autant ce style issu des manuscrits médiévaux. Et on a hâte de voir ce que nous réserve la suite de l'Early Access. Pour l'instant, entre notre première découverte, et ce premier lancement en Early Access, notre aventure fut agréable dans les deux cas. Certes, ça parait parfois débile, avec le lapin qui pète pour baisser la précision d'un ennemi. Mais ça reste drôle. Et surtout, très bien pensé. On attend désormais la suite de l'aventure. En espérant que le studio Yaza Games a encore assez d'encres pour faire pleuvoir de bonnes idées, avant la sortie officielle du jeu.
- [Test][PlayStation 5] Dragon Ball Z: Kakarot
2 ans après sa sortie sur Old-Gen, ainsi que PC. Le jeu vidéo, Dragon Ball Z Kakarot, développé par CyberConnect2, et édité par Bandai Namco Entertainment, fait son grand retour. Mais cette fois-ci, sur Next-Gen, avec, au passage, le 4e DLC du jeu, sur l'histoire de Bardock. On est donc retourné dans cet agréable action-RPG, qui nous avait hérissé les poils il y a deux ans, afin de voir si cette version Next-Gen, ainsi que le nouveau DLC, pouvaient toujours autant nous plaire. Et après avoir vécu à nouveau les combats mythiques du Manga, voici notre nouvel avis. Trailer du jeu Une nouvelle génération de Saiyan ! Dragon Ball Z Kakarot est un action-RPG qui reprend l’intégralité des 4 arcs scénaristiques de l'anime Dragon Ball Z. C'est-à-dire l'arc Sayens, l'arc Freezer, l'arc Cyborg/Cell, et bien sûr, l'arc final Buu. Ainsi que 4 autres Arcs scénaristiques inclus grâce aux DLC, dont celui de Dragon Ball Super, et Bardock, le dernier venu. Le jeu se déroule donc en 4 arcs principaux, divisé en plusieurs chapitres. Et 4 DLC comprenant quelques chapitres supplémentaires. La progression de l'histoire suit intégralement, ou presque, les épisodes de l'anime. On commence donc l'aventure avec Son Goku, et son fils, Son Gohan, qui permettront d'installer les bases du jeu. Le vol, la cuisine, la pêche, ou encore quelques combats. Mais on reviendra sur tout ce que composera le jeu un peu plus tard. Un arc dure en moyenne 5 heures, avec des enchaînements de combat et de scènes cinématiques. Après chaque arc, on a le droit à un petit interlude, qui permet de faire les histoires secondaires, profiter des entraînements, des activités secondaires, ou tout simplement partir à la recherche des Dragon Ball. Pour venir à bout de l'histoire de Dragon Ball Z Kakarot, il faut compter un 25 heures de jeu minimum. Et bien plus, si on souhaite s'amuser à terminer toutes les quêtes secondaires, ainsi que les 4 DLC. L'histoire de Bardock, quant à elle, se termine en 3 bonnes heures, si on ne cherche pas à terminer toutes les quêtes secondaires du jeu, avec une histoire sur le Prince Vegeta qui vaut le détour. Concernant les DLC, on va avoir le droit à quelques nouveautés à chaque fois. Nouvelles transformations. Nouveaux entraînements. Et de nouveaux styles de combat. La force de l'amitié ! Dragon Ball Z Kakarot, c'est avant tout des combats. En même temps, il n'y a pas de Dragon Ball Z sans des combats mythiques, et des attaques mémorables. Et avec cet action-RPG, on n'est pas en reste. Dans un premier temps, Son Goku n'est pas le seul personnage contrôlable dans le jeu. On y retrouve bien sûr, Vegeta, Son Gohan, Krilin, Piccolo, et bien d'autres. Et chaque personnage à son arbre à compétences, qui permet de débloquer de nouvelles attaques. Pour faire évoluer les différents personnages du jeu, il faudra bien sûr combattre lors de l'histoire principale. Mais aussi utiliser des renforts lors des interludes. À la fin d'un combat, on reçoit de l’expérience selon la note du combat, S pour la plus élevée. Plus la note est haute, plus on gagne de l’expérience, mais aussi des Orbes Z de différentes couleurs. Ces Orbes Z serviront pour l’évolution des arbres à compétences des personnages. Il est possible de réaliser des victoires instantanées sur les ennemis, lors des vols sur la map. Pour ça, il suffit juste de voler en utilisant son KI, et foncer dans les ennemis. Cela permet de remporter automatiquement la victoire avec la note S, et de récupérer de l’expérience rapidement, et des Orbes Z. Les personnages, dit principaux, ont un plus grand arbre à compétences, que les secondaires. Mais ils ont tous une importance capitale pour venir à bout de certains ennemis. Car lors des combats, les personnages secondaires, comme principaux, peuvent servir de soutien. On peut utiliser les attaques de ces personnages pour attaquer les ennemis. Mais pour débloquer les futures attaques dans les arbres à compétences, il faudra tout de même passer par la phase d'entraînement. Il y a des zones d'entraînement un peu partout sur la carte. Et tous les personnages jouables ont besoin d'effectuer des entraînements pour débloquer certaines attaques. Une fois un entraînement terminé, une attaque se débloque dans l'arbre à compétences. Il suffira d'utiliser ses Orbes Z pour la débloquer complètement, et pouvoir l'utiliser. En ce qui concerne les combats, qui sont la base du jeu, ils se déroulent de la même manière que les derniers jeux Dragon Ball dernièrement sortis. On se retrouve dans une zone quasi illimitée, et on enchaîne les combos via les attaques qu'on a apprises, et qu'on a activées dans la personnalisation des personnages. Il est possible de sélectionner jusqu’à 4 attaques maximum par personnage. Une attaque consomme plus ou moins de KI. Il faut donc aussi se recharger de Ki pendant les combats, pour pouvoir attaquer. Il est possible d'utiliser des boules d’énergies, d'esquiver/où se téléporter, ou utiliser des objets de soins, comme le célèbre haricot Senzu, qui permet de récupérer 100% de sa vie. Bien sûr, il y a de nombreux autres objets de soins utilisables lors des combats. Car les haricots ne sont pas vraiment illimités. La communauté de l'anime ! En plus du système d'arbre à compétences, Dragon Ball Z Kakarot propose un système de tableau communautaire. Ce tableau est divisé en 7 sections, Guerrier Z, Cuisine, Entraînement, Construction, age adulte, Aventurier, ou encore divinité. Pour faire évoluer les communautés, il faudra mettre en place des emblèmes d’âmes, que l'on récupère pendant l'histoire principale, ou les histoires secondaires. Ces emblèmes permettront d'augmenter le niveau d'une communauté, pour y débloquer des avantages. Par exemple, la communauté Guerrier Z permet d'augmenter la puissance des attaques en corps-à-corps, ou de Ki, tandis que la communauté âge adulte permet d'avoir des réductions dans les boutiques. Pour faire évoluer une communauté, il faudra augmenter la puissance des emblèmes utilisés dans cette communauté. Mais aussi faire des liens d'âmes, qui permettent d'augmenter l'amitié entre les emblèmes, ainsi que la puissance de la communauté. Chaque emblème d’âme à la possibilité d’être augmenté jusqu'au niveau 80, et passer en emblème d'or. Pour cela, il faudra donner des cadeaux aux différents emblèmes, qui monteront une ou plusieurs sections de communauté. Un monde qui s'ouvre en grand ! Dragon Ball Z Kakarot ne propose pas une exploration en monde ouvert. La carte est divisée en plusieurs zones, plus ou moins grandes, avec son univers, ses niveaux d'ennemis, ou encore ses ressources. Pour voyager entre les différentes zones, il suffit de passer par la carte du monde du jeu. Plus on avance dans l'histoire, plus on déverrouille de nouvelles zones. L'histoire principale, et les histoires secondaires, nous feront voyager sans cesse entre les différentes zones de la carte, pour un combat, ou encore une ressource bien précise à chercher. Pour les fans, l'île sera un lieu bourré de référence à l'anime. On y retrouvera l’île de Tortue Géniale, la ville de Mr Satan, ou encore la ville qui abrite Capsule Corp. Dans toutes les zones du jeu, on y trouve un coin pêche, avec des poissons toujours différents. Des vendeurs de ressources, des fruits et animaux, idéale pour la cuisine, quelques objets pour la construction de véhicules, robots, et autres machines du R&D. Et le plus important, des nombreuses Orbes Z de toutes les couleurs, ainsi que des médailles D, qui serviront à l'apprentissage des techniques de combat de nos personnages. Il faut donc énormément explorer, si on veut découvrir tous les secrets de Dragon Ball Z Kakarot. Plus tard dans l'histoire, des ennemis redoutables, indiqués par une couronne rouge, feront leur apparition dans certaines zones. Ces groupes d'ennemis permettent de gagner de nombreuses Orbes Z, et beaucoup d'expériences. Puis à un certain niveau, ces groupes d'ennemis deviendront encore plus puissants. Mais pour les vaincre, il faudra avoir atteint le niveau maximum. Il y a tout de même de nombreuses choses à découvrir sur les zones de la carte de Dragon Ball Z Kakarot. Comme les courses de voiture, ou la chasse aux Dragon Ball. Petit avantage de la version Next-Gen, c'est qu'il n'y a plus le temps de chargement interminable qu'on avait sur PlayStation 4. On prend donc plus de plaisir à parcourir la carte, et de chercher nos ressources, ou nos Dragon Ball. Les 7 Dragon Ball ! Comme dit juste avant, Dragon Ball Z Kakarot propose une chasse aux Dragon Ball, pour qu'on puisse avoir l'honneur d'invoquer Shenron, et lui demander tout ce qu'on veut, ou presque. On n'a pas accès aux Dragon Ball dès le début du jeu. Il faudra progresser un peu dans l'histoire avant. Dans un premier temps, avant de pouvoir invoquer Shenron, il faudra partir à la recherche des 7 boules. Et ce n'est pas la chose la plus difficile du monde. Les boules sont indiquées par le petit logo boule sur la carte du monde, et de même sur la carte de zone. Donc, il n'y a aucune vraie recherche de Dragon Ball. Mais ce n'est pas vraiment le plus décevant. Les vœux, au nombre de 1, 2 ou 3 selon notre progression dans l'histoire, ne sont pas les plus intéressants. On nous propose seulement de revivre des combats déjà effectués contre certains "boss", ou des vœux basiques, comme devenir riche, ou avoir plein d'Orbes Z. Ce qui rend la chasse moins intéressante que prévu. Une version Next-Gen ? Graphiquement, Dragon Ball Z: Kakarot sur PlayStation 5 ne change pas énormément de la version PlayStation 4. Le style reste le même, quelle que soit la plateforme. Un style qui reste fidèle à l'anime. Et les fans apprécieront, une fois de plus, de se plonger dans l'univers Dragon Ball, grâce à un style qui se rapproche de très près des autres jeux de la franchise. La version Next-Gen ajoute tout de même quelques améliorations graphiques au jeu. Les textures sont plus travaillées. Les décors un peu plus détaillés. Et on a le droit à un jeu de lumière bien plus prononcé sur Next-Gen. Sans oublier le 60FPS, qui offre une meilleure fluidité au jeu. Et surtout, les temps de chargement ultra-rapides. Un atout à ne pas négliger. Car sur PlayStation 4, c'était un enfer. Un portage pour les Super Saiyan God ? Pour conclure, Dragon Ball Z Kakarot Next-Gen n'offre rien de vraiment nouveau au jeu. Certes, il y a quelques améliorations. Dont les chargements très rapides. Mais pour le reste, rien n'a changé. On apprécie tout de même le DLC Bardock qui apporte son lot de nouveautés, grâce à un système de combat bien plus poussé et explosif. C'est un plaisir de pouvoir effectuer une explosion Z sur une horde d'ennemis. Principalement, cette version Next-Gen parlera plus aux nouveaux joueurs qui n'auraient pas eu la chance de pouvoir le faire sur Old-Gen. Pour les autres, mis à part revivre les moments magiques de Dragon Ball Z, cette version n'offrira rien de plus.
- Une mise à jour hivernal est maintenant disponible dans GRID Legends
Codemasters et Electronic Arts lancent aujourd'hui Winter Bash, la quatrième et dernière extension de GRID Legends. Cette mise à jour pleine d'action et recouverte de neige invite les joueurs à rejoindre Ajeet Singh, le mécanicien bien-aimé de Driven to Glory, dans sa propre célébration hivernale où les véhicules à grande vitesse et les courses palpitantes occupent le devant de la scène. Cette mise à jour propose trois nouveaux véhicules, huit événements scénarisés et de nouveaux itinéraires de drift pour mettre les joueurs au défi cet hiver. Cette nouvelle sortie apporte une multitude d'événements palpitants mettant en scène des courses à grande vitesse dans des conditions météorologiques hivernales. Les joueurs retrouveront le protagoniste emblématique de Driven to Glory, Valentin Manzi, et s'aventureront sur les cinq nouvelles routes enneigées d'Okutama Sprint pour vivre une action authentique. Les 45 routes existantes ont également été mises à jour pour permettre l'ajout de portails et de rampes via le créateur de courses. Trois nouveaux véhicules exceptionnels ont été ajoutés à la liste déjà longue de GRID Legends : la classique SRT Viper GTS-R, qui revient en version "Drift Tuned", la BMW 2002 TII Race Car et la redoutable Bugatti Bolide, qui fait ses débuts dans GRID Legends. De nouveaux événements de carrière sponsorisés et une multitude d'icônes, de livrées et de bannières à personnaliser dans le jeu sont également disponibles dans ce pack. Le nouveau pack Winter Bash de GRID Legends est disponible à l'achat dès aujourd'hui sur Xbox Series X|S et PlayStation 5, ainsi que sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Les propriétaires de l'édition Deluxe auront un accès immédiat à cette mise à jour et pourront inviter leurs amis à jouer gratuitement.

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