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  • La campagne Empires Immortels est maintenant disponible dans Total War: WARHAMMER III

    SEGA Europe et Creative Assembly annoncent aujourd'hui l’arrivée de la campagne d'envergure mondiale Empires Immortels pour toutes les personnes qui possèdent Total War: WARHAMMER III, dans le cadre du premier anniversaire du jeu. Dans le même temps, le studio publie une toute nouvelle bande-annonce pour ce mode d’envergure, annonciateur d’une obscurité tenace qui va bientôt submerger le monde de Warhammer en 2023. Empires immortels est maintenant disponible Avec l'arrivée aujourd’hui du patch 2.4, Empires Immortels est disponible pour toutes les personnes qui possèdent Total War: WARHAMMER III. Tout contenu acheté appartenant à la franchise peut désormais être utilisé dans Immortal Empires, sans qu'il soit nécessaire de posséder Total War: WARHAMMER et Total War: WARHAMMER II. Empires Immortels est un mode d’envergure pour Total War: WARHAMMER III qui regroupe des Seigneurs légendaires, des mécaniques, des unités et des cartes de campagne issues de l’ensemble de la trilogie. Cette campagne colossale s’étend à travers tout le vaste monde de Warhammer : cette expérience stratégique ultime est la plus complète jamais créée à ce jour dans la série !

  • Mirabel et Olaf Disney arrivent dans Disney Dreamlight Valley

    Gameloft annonce la disponibilité d’une nouvelle mise à jour dans Disney Dreamlight Valley, « Un Festival de l'Amitié ». En l'honneur des 100 ans de Disney, du « Wonder of Encanto », des amitiés et des souvenirs magiques que Disney a offerts à ses fans au fil des années, cette nouvelle mise à jour propose également quelques ajouts spéciaux pour remercier les fans et leur rendre hommage en cette occasion mémorable. Cela comprend le lancement de la toute nouvelle Voie des étoiles centenaire et l'arrivée d’un nouveau personnage au village : Mirabel, d'Encanto de Disney. Les joueurs sont aussi invités à résoudre les mystères des Hauteurs glacées et à se lier d'amitié avec Olaf, fraîchement arrivé au village. « Un Festival de l'Amitié » se penche sur les mystères des Hauteurs glacées, un biome de Dreamlight Valley constamment recouvert d'un terrible et énigmatique blizzard. Seul un ami magique pourra faire toute la lumière sur ce secret enneigé : Olaf ! L'amateur de gros câlins préféré de tous est au centre du mystère, et en l'aidant, les joueurs en découvriront davantage à propos des Hauteurs glacées, mais aussi sur l'Oubli lui-même ! Mais Olaf n'est pas le seul ami à rencontrer et à aider dans la dernière mise à jour. En collaboration avec le « Wonder of Encanto » du Disney 100, les joueurs peuvent maintenant accueillir Mirabel et sa Mini-Casita emblématique dans la vallée. Mirabel et sa Mini-Casita ont disparu, emportées par la magie de Dreamlight Valley pour les protéger de l'Oubli. Ce n'est qu'en découvrant le pouvoir de l'amitié que Mirabel et Mini-Casita pourront être restaurées et ramenées au village. Depuis 100 ans, Disney puise dans l'esprit de la créativité et de l'imagination pour émerveiller des publics de tous les âges à travers le monde. Il est temps de rendre hommage à cet héritage dans la toute nouvelle Voie des étoiles centenaire ! Passez du temps avec vos amis Disney dans le jeu, prenez des selfies et extrayez des pierres précieuses pour débloquer des vêtements et des meubles inédits. La nouvelle Voie des étoiles inclut également de nouveaux styles de rêve pour Mickey et Minnie. Cette nouvelle mise à jour marque également le lancement de la boutique premium, où les joueurs peuvent échanger leurs pierres de lune contre des items cosmétiques. Parcourez les rayons des vêtements et meubles premium, ou changez même l'apparence de votre Maison pour la faire ressembler à un cottage ou un palais.

  • [Early Access][Steam] Undisputed

    Disponible depuis le 31 janvier sur Steam en Early Access, Undisputed est une simulation très réaliste de boxe, développé et édité par Steel City Interactive, qui va nous faire oublier tous les jeux de boxe existants. Un jeu qui nous permet de monter sur le ring, et prendre le contrôle de nombreux boxeurs sous licence, comme Mohammed Ali, pour ne citer que lui, afin de décrocher les mâchoires de nos adversaires. Tout juste disponible en accès anticipé, cette simulation n'offre que très peu de contenu pour le moment. Mais cela ne nous a pas empêché de mettre quelques droites bien placées à des joueurs en ligne, histoire de donner notre premier avis sur cette simulation qui mettra K.O de nombreux jeux de boxe. Trailer du jeu Quand on pense à la boxe dans les jeux vidéo, on pense souvent à Punch Out! Ready 2 Rumble, ou pour plus de réalisme, Real Boxing. Parmi tous ces jeux, on n'a jamais pu trouver un jeu proposant réalisme et simulation. Mais ce n'était sans compter le talent d'un studio anglais, Steel City Interactive, qui a voulu se consacrer au développement d'un jeu de boxe, ou plus précisément, d'une véritable simulation de boxe, au nom très évocateur, Undisputed. Mais pour que ce projet offre la meilleure expérience possible, le studio a eu la très bonne idée de lancer son jeu en Early Access, histoire de le peaufiner, mois après mois, tout en ajoutant du contenu. Pour l'instant, l'accès anticipé d'Undisputed ne propose pas grand-chose. On va avoir quelques combats quotidiens, des combats contre l'IA, l'entraînement, et pour finir, les combats en ligne, en mode classé ou normal. Mais cela permet déjà de se faire un premier avis sur le jeu. Et quel jeu. Dès les premières minutes, le jeu nous met une droite graphiquement, lors de notre premier pas sur un ring, le temps d'un entraînement. Mais on y reviendra juste après. Car principalement, on va parler du gameplay, lors du tout premier combat qu'on va mener. Undisputed propose tellement de coups de poing, que l'entraînement va nous paraître une éternité. Coup droit, coup gauche, crochet, esquive, garde. Le moindre coup va être appris lors de l'entraînement. On va aussi apprendre à gérer notre endurance, ainsi qu'à se reposer lors d'un match. Et bien gérer les coups pour faire durer le suspense, ou au contraire, faire tomber son adversaire au premier round. L'entraînement va aussi nous apprendre à nous relever si on tombe. Une technique très délicate qui va nous demander d'appuyer sur les gâchettes arrière de la manette. Mais pas forcément avec la même puissance. Rendant cet exercice bien plus complexe qu'on pourrait croire. Une fois tous les coups assimilés. Et les bases du combat en tête. On va pouvoir se rendre sur un ring afin d'affronter des joueurs du monde entier, ou un IA. Pour l'instance, Undisputed ne propose que 3 modes. Dans un premier temps, le combat rapide. Dans ce dernier, on va pouvoir affronter l'IA, en sélectionnant l'un des 50 combattants, ou combattantes, divisés en plusieurs catégories. Parmi ces combattants, on retrouvera Mo Ali, David Adeleye, Jono Carroll, ou encore, Sophie Alisch. Chaque combattant aura son style de combat, un score général, et des stats de vigueur, endurance, vitesse, force, défense et cœur. Même si certains paraissent plus faibles que d'autres, ils sont généralement tous égaux sur le ring. Une fois notre combattant sélectionné, on partira sur le ring pour un combat qui finira souvent au 3e ou 4e Round. Le second mode de jeu, c'est le Prize Fight. En gros, c'est un défi quotidien qui regroupe 3 combats contre l'IA en amateur, pro et Undisputed. Le but va être de remporter ce combat avec le meilleur score possible, pour avoir une chance d'apparaître dans le classement. Et pour finir, on va avoir le mode en ligne. Dans ce mode, on va pouvoir affronter des joueurs du monde entier, dans des parties classiques ou classées, selon notre envie. En classé, après 4 combats, on obtiendra un rang qu'il faudra améliorer par la suite, en gagnant d'autres combats. Comme dans n'importe quel match classé. Le mode en ligne est celui qui va nous permettre de profiter au mieux de l'Early Access d'Undisputed. Car on va avoir le droit à des combats, souvent équilibrés, qui vont vraiment nous permettre de maîtriser le gameplay exigeant du jeu. Bien sûr, on peut très peu s'entraîner contre l'IA. Mais il est trop prévisible, contrairement à un autre joueur. De notre côté, on a enchaîné les combats en ligne. Des combats qui opposaient souvent Ali vs Ali. A croire que pour le monde entier, y compris nous, seul Mohammed Ali est boxeur. Même si on trouve que l'Accès anticipé d'Undisputed est vraiment très peu fourni en contenu. On comprend tout à fait ce choix. Tout d'abord, parce que le studio mise vraiment tout sur la physique et le réalisme de son jeu. Et en plus de nous mettre une claque graphiquement parlant, avec des animations époustouflantes, des effets de sueurs et de lumière impressionnants, et des mises en scène spectaculaires, comme si on y était. Le jeu nous enchaîne avec des droites et des crochets, grâce au réalisme des déplacements, des mouvements, de la gestuelle, des coups. On a vraiment l'impression de regarder un match de boxe. Sauf qu'on prend le contrôle d'un boxeur. Les sensations sont vraiment au rendez-vous. Et on n'a jamais pris autant de plaisir de se prendre des coups. Et même si le gameplay est très exigeant. C'est vraiment très agréable d'apprendre au fil des combats, les bonnes postures, les gardes, les esquives. On a cette sensation de progression, combat après combat. Bien sûr, le jeu est encore tout jeune. Et les développeurs vont continuer de le peaufiner, afin de le rendre encore meilleur. Mais même en Early Access, il ne faut surtout pas hésiter à monter sur le ring d'Undisputed. Car c'est déjà une réussite. Le jeu a un énorme potentiel, qui va être exploité dans les mois à venir avec l'arrivée du mode carrière, ou de la création du personnage. Il y aura aussi une boutique qui servira à habiller son boxeur. On est très loin d'être au bout de nos surprises. Et de notre côté, on a hâte que tout ça arrive.

  • L'héritage de Crassus, le nouvel évènement de New World se dévoile

    La puissance de Rome menacera Aeternum du 21 février au 7 mars. Lors de ce nouvel évènement, les joueurs devront chasser les monstrueux capitaines du général Crassus, et bannir l'ombre de la tyrannie romaine. Suivant un plan établi depuis bien longtemps, les forces de Crassus ont envahi les terres du Sud pour libérer les cyclopes Lucanus et Decimus. Les joueurs assez braves pour affronter ces boss colossaux devront partir à la recherche de portails à Boisclair, au Marais des Trames, au Val des Larmes, au Bief de Nerécaille et dans le Bois-Éden. Chaque victoire permettra aux aventuriers d'obtenir des récompenses quotidiennes, spécifiques à chacun des événements. L’histoire de Crassus Crassus a été défait, mais ses soldats les plus fidèles poursuivent avec véhémence une dernière mission : l’invasion des terres du Sud. Sont-ils en quête de revanche, de conquête, ou ont-ils un objectif bien plus funeste ? Dans son sillage, la Légion corrompue transforme le pays en terre stérile, réduite en poussière. De grandes bannières s'élèvent vers les cieux, tandis que de petits brasiers embrasent les landes. Alors que des soldats légionnaires d'élite patrouillent le périmètre, un Signifère de Nerva incante un sort en plein milieu. Quelques instants plus tard, un portail s'ouvre... Des yeux cramoisis brillent à travers l'abîme magique. Ils clignent simultanément, mais s'éloignent les uns des autres à mesure que la puissance des pas s’amplifie, tout comme leur taille et leur férocité. L'eau des rivières se déchaîne, les tentes s'effondrent, et même les ours des régions voisines s'enfuient en courant pour échapper aux tremblements de terre chaotiques. Les deux personnages, imposants et farouches, émergent enfin du portail dans un silence étouffant. Avec Lucanus et Decimus, les capitaines cyclopes de Crassus, brandissant leurs armes massives haut dans le ciel, l'ombre de la tyrannie romaine se rapproche de plus en plus d'Aeternum. Ils sont les restes d'un général fasciné par la corruption. Ils sont l'héritage de Crassus. Récompenses En triomphant de ces brutes de niveau 66, les joueurs pourront obtenir des objets spécifiques à l'évènement, comme les armes de Lucanus et l'armure de Decimus, ainsi que des armes, armures et consommables standards. Les joueurs doivent infliger au moins 1000 points de dégâts pour recevoir des récompenses. Récompenses bonus quotidiennes Une fois par jour, les joueurs gagneront une cache spéciale contenant l'une des pièces d'équipement légendaires suivantes après avoir vaincu des "world boss". Les joueurs sont également assurés de recevoir chaque récompense après les avoir vaincus huit fois. Courroux of Decimus - Hache double Epée longue de Hoplites - Épée longue Cuirasse de Decimus - Cuirasse lourde Poings de Decimus - Gantelets lourds Sagittaire de Lucanus - Arc Vesuvius - Bâton de feu Galea de Lucanus - Casque Bottes cloutées de Lucanus - Bottes Les joueurs pourront également obtenir : 1 - 3 Gypse d'obsidienne 500 Éclats sombres Un Mod spécial d'Artisanat qui peut être utilisé pour ajouter des effets puissants aux objets fabriqués (25% de chance) Les récompenses quotidiennes sont remises à zéro à 5 heures du matin, heure locale. Par exemple, si un joueur obtient une cache spéciale à 4h58, il pourra en gagner un autre à 5h01. Récompenses standards Les joueurs recevront l'une des récompenses suivantes à chaque fois qu'ils abattent Lucanus et Decimus. Contrairement aux récompenses bonus quotidiennes, ces récompenses peuvent être obtenues plusieurs fois par jour en tuant les world boss. Chaque victoire récompense les joueurs avec soit : Une arme ou une pièce d'armure aléatoire de leur niveau (90% de chances) Un objet spécial nommé provenant de Sulfure ou du vaste Aeternum (10 % de chances). Les joueurs recevront également des consommables adaptés à leur niveau (santé, mana, etc.).

  • PlayStation dévoile la liste des jeux du PlayStation Plus Extra et Premium

    PlayStation dévoile la liste des jeux du Catalogue PlayStation Plus, qui seront disponibles pour les abonnés Extra et Premium dès le mardi 21 février. PlayStation Plus Extra et Premium : Horizon Forbidden West | PS4, PS5 Resident Evil VII: Biohazard | PS4 Scarlet Nexus | PS4, PS5 Borderlands 3| PS4, PS5 The Quarry | PS4, PS5 Outriders | PS4, PS5 Tekken 7 | PS4 Ace Combat 7: Skies Unknown | PS4 Earth Defense Force 5 | PS4 Oninaki | PS4 Lost Sphear | PS4 I am Setsuna | PS4 The Forgotten City | PS4, PS5 No Straight Roads | PS4 PlayStation Plus Premium | PlayStation Classics : The Legend of Dragoon | PS1 Wild Arms 2 | PS1 Harvest Moon: Back to Nature | PS1 Destroy All humans! | PS4

  • Dead by Daylight accueille une fratrie de Survivants et un Tueur dans Le Brouillard

    Le 27e chapitre de Dead by Daylight, Les Instruments du tourment, campe son action de nos jours et introduit de nouvelles technologies tordues dans le royaume de L'Entité. Les joueurs peuvent se mettre dans la peau de La Marchande de Crânes, une nouvelle Tueuse brutale, ou mettre à l’épreuve le lien entre Thalita et Renato Lyra, des frères et sœurs menant une lutte inéluctable dans Le Brouillard. Les Instruments du tourment apporte également une mise à jour de la carte Forêt profonde qui comprendra désormais le Camp de chasse de La Marchande de Crânes. Tueuse moderne, outils modernes La Marchande de Crânes, connue dans le monde des affaires sous le nom d'Adriana Imai, est un nouveau type de Tueuse made in Dead by Daylight. Riche dirigeante d'une entreprise de technologie de pointe, elle partage sa vie entre l'achat et l'absorption agressive de plus petites entreprises en tant que personnage public, et l'assouvissement de sa soif de sang sous son alter ego. Pour la Marchande de Crânes, la chasse est un véritable plaisir. Ayant l'intention de devenir une chasseuse hors pair dans un monde de proies, elle consacre ses vastes ressources à la recherche d'adversaires dignes de ce nom contre lesquels se mesurer. Le pouvoir de la Marchande de Crânes se nomme Yeux dans le Ciel, une autre étape importante de Dead by Daylight. Yeux dans le Ciel met pour en effet la première fois la technologie moderne entre les mains d'une Tueuse, lui permettant de positionner 4 drones pour espionner les Survivants. Alors que la Marchande de Crânes a certainement les moyens d'acheter la crème de la crème, elle tient à construire elle-même ses drones. Chaque drone est fabriqué à partir du crâne d'une ancienne victime, combinant os et technologie pour obtenir une qualité artisanale macabre. Les Survivants devront élaborer des stratégies pour éviter et neutraliser ces horreurs volantes avant que leur créatrice ne soit alertée... Liens du sang Originaire du Brésil, le duo sœur-frère Thalita et Renato Lyra représente la première fratrie de Survivants dans Le Brouillard. En contraste direct avec la brutalité de la Marchand de Crânes, Thalita et Renato ont incarné la lumière au sein de leur communauté, grâce à leur entreprise de cerf-volant et au mentorat d'enfants de leur région. Positifs, créatifs et attentionnés, le travail d'équipe est une seconde nature pour eux, ce qui en fait des ajouts idéaux à tout groupe de Survivants. Ces qualités sont mieux reflétées dans la compétence unique qui les lie : Travail d’équipe, qui bénéficie tout ceux qui choisissent de travailler ensemble. Luxe mortel La Marchande de Crânes a établi son Camp de Chasse dans la carte existante de la Forêt Profonde du Domaine MacMillan. Formé de plusieurs conteneurs de transport reliés entre eux et déposés dans une zone boisée, le Camp de chasse est une authentique représentation des deux dimensions du monde tordu d'Adriana Imai. Le conteneur supérieur est la suite exécutive de la Tueuse : propre, luxueux et équipé uniquement de matières de qualité supérieure. Sous celui-ci se trouve l'atelier de la Tueuse. Baignant dans l'huile et le sang, c'est ici que la Marchande de Crânes bricole ses instruments... et qu'elle abrite également bon nombre de ses trophées macabres. Les Instruments du tourment est disponible le 7 mars 2023 sur Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Epic Games Store, Windows Store et Nintendo Switch.

  • Fight'N Rage arrive sur Next-Gen le 1 mars

    BlitWorks Games est fier d'annoncer que le célèbre beat'em up Fight'N Rage arrivera sur PS5 et Xbox Series X|S le 1er mars dans toute la gloire de 120 FPS. Fight'N Rage est un beat'em up 2D à l'ancienne pour 1 à 3 joueurs avec support coopératif local , qui a été développé par le studio solo SebaGamesDev en partenariat avec le compositeur Gonzalo Varela. Inspiré des beat'em ups et des jeux de combat de "l'âge d'or" , et avec un style artistique qui imite l'esthétique des joyaux d'arcade des années 90, ce jeu rend hommage à des classiques comme Streets of Rage, Cadillacs and Dinosaurs ou Final Fight, parmi tant d'autres. autres. Dans un futur lointain, la Terre a été dévastée par des mutants qui ont pris le contrôle après un événement catastrophique mondial connu sous le nom de "la grande impulsion", une impulsion électromagnétique à l'échelle mondiale qui a mis fin à toute technologie électronique sur la planète. Les humains sont désormais réduits en esclavage par des mutants dirigés par "The Boss" dans un monde gouverné par "la loi de la jungle". Cependant, tout n'est pas perdu… deux humains et un rebelle mutant sont prêts à se battre pour arrêter cette folie. Seront-ils assez forts ? Eh bien... c'est à vous de décider ! Jouez en solo ou en coopération locale jusqu'à 3 joueurs. Combinez compétences et tactiques pour projeter des ennemis ou combattez en tête-à-tête contre d'autres joueurs ou des adversaires IA. Explorez les niveaux et débloquez de nouveaux costumes, modes de jeu, options et ennemis jouables ! Caractéristiques: Mode coopératif local : jusqu'à 3 joueurs avec tir ami en option. Nouveau mode 120 FPS ! Jouez avec des fréquences d'images ultra fluides dans les versions natives PlayStation 5 et Xbox Series X|S ! 3 personnages principaux avec des ensembles de mouvements et des attributs uniques. Chemins alternatifs , cinématiques et fins qui peuvent changer en fonction des personnages sélectionnés et de vos propres décisions ! De nombreux éléments à débloquer : améliorez vos compétences de bagarreur et vous obtiendrez des pièces pour débloquer du contenu supplémentaire comme des costumes de personnage, des paramètres de difficulté supplémentaires, une galerie de sons, des alliés CPU, de nouveaux modes de jeu, des ennemis jouables à utiliser sur ces modes et bien plus encore ! Pas de DLC payant ! De nombreux modes de jeu : Time Attack, Score Attack, Survival, Practice, Versus et bien plus encore ! Système combo explosif avec seulement 3 boutons ! Les personnages sont capables d'effectuer des parades et plusieurs combos habiles basés sur la jonglerie qui peuvent faire exploser vos ennemis en morceaux ! Commandes entièrement réactives et commandes intuitives . Les personnages peuvent annuler les attaques normales en attaques spéciales, se libérer des prises ennemies et effectuer plusieurs mouvements enchaînés.

  • Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL célèbre son premier anniversaire

    Konami Digital Entertainment B.V. (KONAMI) entame aujourd’hui les festivités du premier anniversaire de Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL. Afin de marquer l’occasion et de célébrer une année de Duels incroyable, de nombreux items spéciaux sont disponibles pour une durée limitée. Dans le cadre de la Campagne du 1er anniversaire, les Duellistes peuvent se connecter pour recevoir jusqu’à trois tickets UR. Chaque ticket débloque un Pack 1er Anniversaire, et chaque Pack contient une carte UR Finition Royale assurée. Ces monstres se trouvent également dans le Pack de Sélection « Nouvelle étape pour les Duellistes », désormais disponible. Pour une durée limitée, le Bundle 1er Anniversaire rassemble des items de célébration. Il comprend une carte Magicien Sombre affichant une illustration alternative présente pour la première fois dans Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, et une superbe nouvelle scène d’Invocation. Le bundle inclut également 30 Packs de Maître ainsi qu’une Icône, un Cadre d’icône, un Terrain de Duel, des Protège-cartes, une Boîte de cartes et un Papier peint spéciaux. Les joueurs peuvent dès à présent acquérir le Bundle 1er Anniversaire, dans une limite d’un bundle par Duelliste. Davantage de cartes présentant des illustrations alternatives sont à dénicher dans les Packs Secrets du 1er Anniversaire. Disponibles pour une durée limitée, ces Packs offrent la possibilité d’obtenir des versions alternatives de Surnaliche le Seigneur d’Or et Licorne, Chevalier du Cauchemar. Le nouveau Pack de Sélection « Esprits du Miracle », désormais disponible, introduit le nouvel archétype « Spright » dans Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL. Pour couronner le tout, le Deck de Structure Vortex Magique est rempli de Magie Sombre, avec de célèbres cartes telles que Magicien Sombre, Maître du Chaos et Illusion du Chaos. Les nouveaux Packs de Sélection et le Deck de Structure sont désormais disponibles dans la boutique in-game, accompagnés de promotions à durée limitée sur les Gemmes à l’occasion des célébrations du 1er anniversaire.

  • Découvrez toute la richesse tactique de Company of Heroes 3

    À quelques jours de la sortie de Company of Heroes 3 sur PC, SEGA Europe Limited et Relic Entertainment. ont décidé de partager avec vous les possibilités tactiques sans limites offertes par leur prochain jeu de stratégie en temps réel. Êtes-vous le genre de commandant agressif, prêt à prendre tous les risques pour dominer son adversaire, un chantre de la défense intraitable ou un adepte méticuleux de l’adaptation, qui mélange les deux approches en fonction de la situation ? Dans la première partie de cet extrait, le Senior Mission Designer David Milne opte avec succès pour une approche défensive. Le mur d’artillerie est assuré par le régiment Britannique Indien, assisté de l’unité d’élite anti-infanterie des Gurkhas. Il est possible de révéler la position des ennemis grâce à la capacité de fusée éclairante du ML 4.2-Inch Mortar : l’artillerie BL5.5 peut alors prendre le relais pour un barrage aérien qui peut s’avérer destructeur. Vous préférez l’action ? La seconde partie de la vidéo voit le Game Designer Marco Fiore écraser les forces nazies avec l’American Airborne, qui domine son adversaire par la force et le nombre. Anzio est une mission difficile pour les troupes aéroportées, qui ont besoin d'enfumer les lignes ennemies afin de se rapprocher suffisamment pour faire sauter les batteries anti-aériennes avec leurs charges explosives. Plus tard, Fiore utilise le système Veterancy de COH3 pour améliorer ses unités en plein combat, optant pour la capacité de dissimulation pour son escouade de parachutistes équipés de bazookas. Elle pourra alors affaiblir le diabolique char Tigre allemand en visant son blindage latéral, avant de couper sa retraite avec un mitraillage aérien bien placé. Enfin, et non des moindres, la Game Designer Lisa Ngyuen choisit l'approche méthodique avec la British Armoured Company, qui bénéficie du soutien des plus gros tanks de l’armée britannique comme le Churchill Black Prince. En plus de son canon 17-pounder dévastateur, le Churchill est également capable de déployer un vaste mur de fumigènes pour s’assurer une retraite rapide. Enfin, il paraît important d’équilibrer et de grouper votre infanterie et vos véhicules, afin d’assurer un tir de couverture efficace et cohérent : c’est la clé pour assurer sa victoire dans les derniers instants du conflit. Company of Heroes 3 sortira sur PC le 23 février 2023. Ses précommandes sont ouvertes ! Obtenez la Launch Edition pour bénéficier du DLC Devil’s Brigade et ses skins Légendaires pour l’Infanterie et les véhicules, ainsi que d’autres cosmétiques de rang Légendaire.

  • CHERRY annonce les microphones USB de la série UM

    CHERRY, le spécialiste des périphériques de saisie informatiques, leader mondial dans le domaine des switches mécaniques, ajoute à son portefeuille une nouvelle catégorie de produits : 3 microphones USB, série CHERRY UM ! Ces produits offrent à tous, des débutants aux streamers ambitieux, l'opportunité d'améliorer leurs configurations avec la meilleure qualité d'enregistrement audio possible. Grâce à des composants de haute qualité, les microphones CHERRY peuvent aussi être utilisés pour les visio-conférences au bureau ou à domicile, avec un son optimal. 3 micros, une idée ! CHERRY n’a presque aucun égal dans le domaine des périphériques de saisie haut de gamme qui permettent aux utilisateurs passionnés de concrétiser leurs idées. Avec l'introduction de la série CHERRY UM, l'entreprise ne déroge pas à ce principe - seule l’interface change. Cette toute nouvelle gamme de produits s'intègre parfaitement à cette nouvelle ère dans laquelle nous communiquons et collaborons davantage à distance et où les podcasts ou la diffusion en direct font partie de nos divertissements quotidiens. Les microphones USB UM 3.0, UM 6.0 ADVANCED et UM 9.0 PRO RGB offrent la solution pour toutes les applications, que ce soit au bureau, à la maison ou bien dans un studio de streaming. Tout ça bien entendu, avec la qualité qui fait la réputation de CHERRY, non seulement en matière de durabilité mais aussi de confort. Tous les modèles bénéficient de fonctionnalités pour un usage intuitif : connexion USB Plug & Play, bouton push-to-mute et contrôle du volume directement sur le microphone ainsi qu’une prise casque intégrée. CHERRY UM 3.0 - Le micro de bureautique L'UM 3.0 offre un taux de balayage de 96 kHz, une qualité sonore claire de 24 bits. Il est conçu pour enregistrer une voix unique grâce à sa capsule cardioïde directionnelle. Il est donc parfait pour une utilisation au bureau ou en télétravail et offre un son clair lors des vidéoconférences. Le CHERRY UM 3.0 convient également à l'enregistrement de podcasts, de voix off ou d'instruments individuels. CHERRY UM 6.0 ADVANCED - La polyvalence L'UM 6.0 ADVANCED offre le choix entre des diagrammes polaires "cardioïdes" ou "omnidirectionnels" et peut ainsi enregistrer des sources des deux côtés avec un taux de balayage de 96 kHz en 24 bits. La distorsion du son due aux vibrations est empêchée par un système antichoc, qui découple complètement le microphone du support métallique grâce à des caoutchoucs. Avec les fonctions communes à toute la série UM, telle que la prise casque intégrée, le CHERRY UM 6.0 ADVANCED devient une solution d'enregistrement facile à transporter et prête à l'emploi. Particulièrement pratique, la sensibilité peut être contrôlée directement sur le micro via la commande de gain. CHERRY UM 9.0 PRO RGB - L’équipement professionnel L'UM 9.0 PRO RGB est le microphone pour tous ceux qui veulent tirer le meilleur parti de leurs enregistrements. Avec un taux de balayage de 192 kHz en 24 bits, il enregistre avec précision les sources audio - dans toutes les directions souhaitées. Les utilisateurs peuvent basculer entre les diagrammes polaires "cardioïde", "omnidirectionnel", "bidirectionnel" et "stéréo" d'une simple pression sur un bouton. Ce modèle dispose également d'un support antichoc assurant un découplage fiable du pied métallique pour éviter la distorsion du son due aux vibrations. De plus, le CHERRY UM 9.0 PRO RGB joue avec les couleurs grâce à son rétroéclairage. Il est intégré directement dans le micro et donne à chaque enregistrement sa propre atmosphère avec des couleurs et des effets personnalisables. Les accessoires pour un enregistrement parfait Tous les microphones USB de la série CHERRY UM sont livrés avec un support métallique robuste. La mise en sourdine se fait directement via un panneau de commande tactile sur le micro. Ils sont équipés d'une prise casque intégrée et sont compatibles Plug & Play avec PC, Mac, PS4 ainsi que PS5 sans aucun effort de configuration. Selon les besoins de l’utilisateur, la configuration audio peut en outre être étendue avec des accessoires officiels de CHERRY : FILTRE ANTI-POP CHERRY UM : Le bouclier anti-pop facile à fixer qui filtre les plosives pour une meilleure qualité d'enregistrement. MA 3.0 UNI : Ce bras articulé en aluminium robuste permet un placement libre du microphone dans la pièce et une plus grande mobilité même pendant l'enregistrement. MA 6.0 UNI USB : Ce bras articulé robuste rend l'environnement d'enregistrement encore plus flexible avec un hub USB intégré comprenant deux ports (5V/2A). Les deux bras articulés sont compatibles avec une large gamme d'autres microphones USB en plus des microphones CHERRY UM grâce à leur fixation universelle.

  • [GDC 2023] Epic Games revient avec la keynote State of Unreal le 22 mars

    Epic Games est heureux d’annoncer son retour à la Game Developers Conference (GDC) qui débutera le 22 mars à San Francisco avec la keynote "State of Unreal" ! L’équipe d'Epic Games sera présente sur scène pour offrir un aperçu de leur vision de l'avenir du développement des jeux vidéo en compagnie de plusieurs partenaires talentueux. Les spectateurs pourront découvrir de nouveaux projets, se plonger dans les dernières technologies et en savoir plus sur l'avenir de l'écosystème Epic. State of Unreal Lieu : Blue Shield of California Theater at YBCA Date : Mercredi 22 mars Horaire de la conférence : de 17h30 à 18h30 Vous ne pouvez pas venir en personne ? Regardez le livestream sur YouTube.com/UnrealEngine ou Twitch.tv/UnrealEngine.

  • GODDESS OF VICTORY: NIKKE annonce l'arrivée de Chainsaw Man

    Level Infinite annonce aujourd'hui que GODDESS OF VICTORY: NIKKE, son jeu mobile de tir RPG de science-fiction immersif avec d'adorables NIKKEs, accueille Chainsaw Man, l'une des séries manga/anime les plus populaires au monde. Simultanément, Level Infinite propose le jeu sur PC avec une connexion à un seul compte et un mode cross-play avec les joueurs mobiles. Mettant en scène un groupe de chasseurs de démons malchanceux luttant contre un assaut incessant d'entités surnaturelles, Chainsaw Man est devenu un phénomène mondial. Ses personnages principaux, Denji (l'hybride humain/démon avec un visage de tronçonneuse) et Aki, qui manie l'épée, guideront les joueurs tout au long de l'histoire. Le démon de sang Power, le mentor d'Aki, Himeno, et leur chef, Mlle Makima, seront les personnages jouables à retrouver dans GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Ils apparaîtront dans le cadre d'un nouvel événement thématique à durée limitée intitulé "Bullet x Chainsaw" disponible du 15 février au 14 mars. Les joueurs PC peuvent désormais découvrir GODDESS OF VICTORY: NIKKE dès aujourd'hui. Les versions PC et mobile offriront toutes deux un accès unique aux joueurs, qui permettront de conserver leur progression entre les deux plateformes. Le mode cross-play signifie que les missions peuvent également réunir des joueurs mobiles et PC. Le terrain de jeu, les cartes et les arrière-plans ont été adaptés aux définitions plus larges des écrans PC, tandis que les graphismes en 2D, déjà en haute résolution, ont également été améliorés. Les nouvelles commandes au clavier et à la souris permettront de cibler et de détruire encore plus facilement les ennemis qui font face aux joueurs. Bonne nouvelle pour la communauté française ! Il a été confirmé qu'une version en français du jeu est en cours de réalisation et devrait être achevée sous peu. Dirigé par Kim Hyung Tae, illustrateur et concepteur des jeux NIKKE et Stellar Blade, ce gameplay immersif plein d’action est enrichi par une direction artistique en 2D style anime et fidèlement inspirée des animations des personnages NIKKEs. Le jeu est jouable avec des doublages anglais ou japonais. GODDESS OF VICTORY: NIKKE entraîne les joueurs dans une aventure scénarisée immersive, avec des personnages jouables au rendu magnifique et un monde mystérieux à explorer. Utilisant une technologie d’animation d’illustrations avancée, le jeu offre des mouvements de personnages fluides et des performances réalistes, donnant à leur tour une expérience de combat dynamique. Chaque personnage dispose également d’une arme spéciale et d’une série de compétences qui donnent une forme unique à la façon de jouer au jeu. C’est au joueur de composer son équipe ultime, développer ses personnages et finir chaque mission pour conquérir les envahisseurs et sauver la race humaine. De plus, le jeu dispose de combats de boss uniques avec d’énormes ennemis requérant à la fois coordination et préparation pour en venir à bout.

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Couple of Gamer ...