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- [Test'1D][Steam] Blanc
Disponible depuis le 14 février sur Nintendo Switch et PC. Blanc est un jeu coopératif, développé par Casus Ludi, et édité par Gearbox Publishing, où il va falloir aider un cerf blanc et un loup noir, à retrouver leur famille. Et après avoir longuement marché dans la neige, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Blanc est un jeu coopératif qui nous raconte l’histoire d’un loup noir et d’un cerf blanc qui ont tous les deux perdu leur famille respective. Mais alors que tout les oppose, ces deux animaux vont s’unir afin de retrouver ce qu’ils ont perdu. Pour aider le jeune faon et le louvetot, il faudra utiliser les compétences de nos deux amis afin de s’entraider pour traverser les différents obstacles qui vont nous barrer la route. Par exemple, le faon se servira de sa tête afin de débloquer des accès, ou de se rabaisser pour aider le petit loup à grimper. Tandis que le louvetot, quant à lui, pourra se servir de ses dents pour casser des cordes. L’aventure n’aura rien de bien compliquée. On pourra largement profiter de cette dernière, pour passer un très bon moment avec nos enfants ou notre partenaire, sans prise de tête. En tout, il y aura 10 chapitres à découvrir dans le jeu. Pour un peu moins de deux heures de jeu. Et comme il n’y a aucun objet à collectionner, on ne retournera malheureusement pas dans le jeu, une fois terminé une première fois. Blanc se joue seul ou en coopération locale. En solo, il faudra contrôler les deux alliés avec une seule manette. Tandis qu'à deux, chaque joueur aura sa propre manette pour contrôler son animal. Même s’il est possible de profiter de l'aventure seule. L’aventure est vraiment pensée pour se jouer à deux. Surtout que la prise en main est bien plus agréable. La direction artistique de Blanc est sublime. On a le droit à un voyage tout en noir et blanc. Ce qui donne un charme à cette aventure. Sans oublier la sublime bande son qui nous accompagne tout au long de l’aventure. Son seul défaut, c’est d’être trop court. Pour conclure, si on laisse de côté la courte durée de vie de Blanc, le jeu est une véritable pépite que l’on peut facilement découvrir avec ses enfants ou son partenaire. La direction artistique est sublime. L’aventure adorable. Et la bande son, tout simplement somptueuse. Casus Ludi nous offre là, un magnifique voyage tout en douceur, à découvrir sans modration.
- [Preview] On a nettoyé notre première piscine dans Pool Cleaning Simulator
Alors que Pool Cleaning Simulator sera disponible en 2023 sur PC. Une démo verra le jour dès aujourd'hui sur Steam. De notre côté, on a pu nettoyer notre piscine avec un peu d'avance, afin de découvrir le futur jeu de simulation de Rubens Games et FreeMind S.A.. Et après un bon coup de nettoyage, il est temps pour nous de donner notre premier avis. Trailer du jeu Pool Cleaning Simulator est un jeu de simulation sur le nettoyage de piscine. Dans cette courte démo, notre but est de nettoyer une piscine. Pour cela, il faudra suivre les objectifs afin de procéder étape par étape au lavage de la piscine. Comme dans des conditions normales, dans un premier temps, il faudra vider l'eau. Une fois la piscine vidée, on pourra prendre notre karcher, et procéder au nettoyage. Pour ensuite la remplir. Et pour que notre travail ne soit pas inutile, il ne faudra pas oublier le produit chimique à mettre dans une pompe, pour ensuite l'envoyer dans l'eau. En plus de nettoyer la piscine, Pool Cleaning Simulator nous offre un objectif supplémentaire. Celui de ramasser 15 canards en plastique, éparpillés dans toutes la zone. Ils seront cachés dans les arbres, ou encore, dans les bacs à fleurs. Il suffira de les prendre, et de les rassembler dans une boîte en plastique à côté de la piscine. Certes, rien de très utile. Car dans la démo, aucune récompense ne sera décernée pour ça. La direction artistique est assez belle, sans être exceptionnelle. Et le jeu offre quelques animations plus ou moins réalistes. Lors du lavage, on a les gouttes d'eau qui se forment dans la piscine. Mais parfois, les détails sont un peu grossiers. Mais pour l'instant, il ne s'agit que d'une démo avec un seul lieu. Il se peut qu’à l'avenir, le jeu nous surprenne. Le concept de Pool Cleaning Simulator peut être intéressant. Mais il va falloir que les développeurs redoublent d'idées, afin de rendre l'expérience vraiment mémorable. Car il y a quand même l'indétrônable PowerWash Simulator qui lui fera de l’ombre. Et il pourrait vite passer à la trappe si le concept ne va pas plus loin.
- DC’s Justice League: Cosmic Chaos dévoile son gameplay
Outright Games, en collaboration avec Warner Bros. Interactive Entertainment au nom de DC, a publié aujourd'hui une nouvelle bande-annonce de gameplay épique pour DC's Justice League: Cosmic Chaos, qui donne aux fans un aperçu encore plus approfondi du prochain jeu d'aventure super puissant. Disponible le 10 mars 2023, ce tout nouveau titre d'aventure et d'action en monde ouvert est conçu pour être amusant pour les fans de Justice League de tous âges. Les joueurs peuvent planer en solo en mode solo ou faire équipe et combiner leurs capacités avec le mode coopératif à 2 joueurs à action instantanée sur canapé. La dernière bande-annonce de gameplay dévoile de nouveaux environnements, montre la liste des super-méchants et donne également aux fans un premier aperçu des artefacts de la justice et des costumes de jeu à collectionner.
- [Early Access][Steam] Kerbal Space Program 2
8 ans après sa première apparition sur Steam et Epic Games. La simulation spatiale, Kerbal Space Program, fait son grand retour le 24 février, en early access sur Steam. Toujours développé par Intercept Games, et édité par Private Division, ce nouvel opus offre une nouvelle ère d'exploration spatiale pour les futurs ingénieurs virtuels de la KBS. De nouvelles pièces, une amélioration graphique, une nouvelle interface utilisateur, et bien plus encore, pour que la conquête de l'espace soit encore plus agréable. Et après de nombreuses expérimentations, et quelques voyages dans l'espace, il est temps pour nous de redescendre sur terre, et de donner notre premier avis sur cette suite toujours aussi ingénieuse et loufoque. Trailer du jeu Kerbal Space Program 2 est un jeu de simulation spatiale. Pour ceux qui ne connaîtraient pas, dans ce jeu, on va devoir créer un vaisseau capable de voler, afin d'explorer l'immensité de l'univers. Mais avant de pouvoir prétendre à la conquête spatiale, il va falloir passer beaucoup de temps à la fabrication d'un vaisseau capable d'atteindre les étoiles. Heureusement, pour nous aider dans cette tâche, l'adorable personnel de Kerbal Space Program sera là pour nous proposer un petit tutoriel vidéo aux petits oignons. Avant de commencer Kerbal Space Program 2, on va devoir lancer son programme spatial. En gros, configurer sa partie, avec la difficulté, le nom de notre programme, son logo, les couleurs, ainsi que le nom de la campagne solo. Pour les non habitués du jeu, il sera possible de configurer la partie, afin de la rendre plus simple, en activant le carburant ou les énergies illimités. Mais, avec une difficulté facile, même un débutant peut profiter du programme spatial de Kerbal Space Program 2. Une fois la partie lancée, on se retrouvera à la Kerbal Space Agency. Dans ce hub principal du jeu, on aura plusieurs lieux à découvrir. Le premier, pour les débutants, sera le Centre d'Entraînement. Grâce à 4 modules d'entraînements, divisés en plusieurs vidéos explicatives, ainsi que quelques bases sur les déplacements, et autres. Après avoir terminé tous les modules, il sera temps de partir dans le BAV, le bâtiment d'assemblage véhiculaire. Un lieu qui nous fera perdre énormément de temps. Le BAV sera l'entrepôt de création de tous nos vaisseaux. Lors de notre première fois, on nous apprendra à utiliser les différentes pièces disponibles dans les favoris, afin de créer une petite fusée. Un tutoriel qui complètera nos connaissances acquises lors des modules d'entraînement. Dans le BAV, on pourra créer tout ce que l'on souhaite, même des véhicules, comme des rovers. Mais principalement, il faudra débuter par quelques fusées, histoire de commencer sa conquête spatiale. Pour cela, on aura en notre possession des capsules, réservoirs, parachute, roues, ailes, et d'autres pièces, pour créer le véhicule de nos rêves. Malheureusement, on ne pourra pas assembler des pièces, en espérant que la beauté de notre vaisseau puisse faire l'affaire. Il faudra un minimum d'ingénierie. Et pour nous aider, un rapport d'ingénierie nous permettra de savoir si notre vaisseau sera apte à décoller. Pour cela, il faudra que le ratio de poussée par rapport à la masse soit supérieur à 1. Une mission facile à réaliser avec une petite fusée. Mais plus difficile quand on va commencer à créer des fusées d'une taille impressionnante. En plus du rapport d'ingénierie, on pourra jeter un œil sur le planificateur de trajet, et les différents gestionnaires disponibles, comme celui des pièces qui va nous permettre de gérer chaque pièce de notre vaisseau, afin d'avoir une meilleure vue sur leur utilité. Celui des Kerbals, pour ajouter des astronautes à la fusée. Ou encore, celui des groupes d'actions, pour gérer l'éclairage, le déclenchement de certains satellites, ou encore, gérer l'atterrissage en douceur des nos modules. Il y aura beaucoup de choses à apprendre dans Kerbal Space Program 2. Heureusement, on ne nous demandera pas de comprendre le jeu dès les premières heures. Au début, il sera possible de simplement créer ses fusées, puis de les faire décoller. Après avoir le véhicule de ses rêves, on va donc devoir partir sur le site de lancement, afin de l'envoyer dans l'espace. Une fois sur ce site, il faudra lancer le compte à rebours, pour que notre vaisseau puisse atteindre les étoiles, ou se fracasser contre le sol, selon nos talents. Si par malheur, le vaisseau ne décolle pas, ou qu'il se crashe, il faudra tout simplement retourner au BAV. Mais si au contraire, le décollage se passe à merveille, on va pouvoir commencer la seconde étape de notre conquête spatiale. Après avoir atteint les étoiles, on pourra naviguer dans l'espace, et découvrir tous ses secrets. Ce qui nous mènera au dernier lieu à découvrir dans Kerbal Space Program 2, la station de contrôle. Cet endroit va nous permettre d'avoir une vue d'ensemble de ce qu'il se passe dans les étoiles. On pourra y voir les autres planètes, comme la Mune, pour ne citer qu'elle. Mais surtout, on pourra gérer tous nos vaisseaux, ainsi que les colonies, et autres. Ce lieu sera surtout très important dans la durée. Car une fusée, une fois en orbite, mettra du temps avant d'atteindre une destination. Il faudra donc passer à autre chose. Et revenir de temps en temps à la station de contrôle pour voir la progression de nos vaisseaux. Pour l'instant, l'early access de Kerbal Space Program 2 nous permet de découvrir cette simulation en mode Bac à Sable. Et les joueurs ayant déjà passé de nombreuses heures comme nous sur le premier opus, ne verront pas trop de changement, mis à part les graphismes, et les petites nouveautés de l'interface, qui rendent le jeu plus facile à prendre en main. Mais avec un lancement en early access, le jeu aura le temps d'évoluer d'ici la sortie finale. Surtout qu'actuellement, il y a de nombreux bugs et crashs du jeu, qui nous font perdre nos sauvegardes. Certes, mis à part des fusées, les sauvegardes ne comportent pas grand-chose. Mais quand on réussit à créer une sublime fusée qui décolle, ça reste très frustrant. Malgré ça, Kerbal Space Program 2 reste une très bonne simulation spatiale. Comme pour le premier opus, on prend plaisir à créer des véhicules loufoques, en espérant qu'ils puissent atteindre les étoiles. Et même si ça termine souvent en échec, on continue, encore et encore, de fabriquer tout et n'importe quoi. En espérant que l'early access fasse évoluer dans le bon sens cette simulation, qui nous a toujours fait rêver.
- Le RPG de survie en monde ouvert, Undawn, se dévoile dans un nouveau trailer
Aujourd’hui, Level Infinite et LightSpeed Studios dévoile une nouvelle bande-annonce pour le prochain jeu RPG de survie post-apocalyptique en monde ouvert, Undawn. Dans Undawn, les joueurs exploreront un monde dévasté, quatre ans après une catastrophe mondiale. Le jeu combine des expériences PvP et PvE puisque les joueurs doivent faire face à la double menace : des hordes infectées en plus des ennemis humains dans une lutte pour survivre dans cette sombre terre désolée. Les joueurs pourront construire à l’aide de l’Unreal Engine. Undawn transporte les joueurs dans un monde immense constitué de terrains distincts comme des plaines, des mines, des déserts, des marais et des villes abandonnées, chaque terrain ayant son propre écosystème et ses propres dangers. Les joueurs devront braver la pluie, la chaleur, la neige et les tempêtes, tout en suivant l’indicateur de survie de son personnage pour rester en vie face à des obstacles insurmontables. Les survivants devront travailler ensemble pour reconstruire leurs villages et établir une civilisation, en s'appuyant sur une construction de base robuste et en ajoutant plus de 1,000 types de meubles et structures. Pour protéger leurs maisons, leurs alliés et ce qu’il reste de l’humanité, les joueurs devront utiliser une grande variété d’armes et d’armures. En plus des armes standard, les survivants peuvent aussi utiliser d’autres équipements tactiques, notamment des armes de mêlée, des drones, des bombes-leurres, des tourelles automatiques et plus encore pour égaliser les chances. Le jeu sera disponible gratuitement avec la possibilité de faire des achats dans le jeu avec IOS, Android et PC. La sortie de la bande-annonce d’aujourd’hui célèbre le début de la phase finale de développement avec une phase de bêta test fermée disponible dans certains pays en dehors de l’Europe occidentale. Une date de sortie du jeu et plus d’informations seront disponibles prochainement.
- La mise à jour de NEW STATE MOBILE est maintenant disponible
La mise à jour 0.9.45 de NEW STATE MOBILE est désormais disponible sur Android et iOS, et les Survivants ont un tout nouveau champ de bataille à visiter : LAGNA. Cette terre désertique de 4 kilomètres carrés offre des espaces de combat à moyenne et longue portée entourés de crêtes. C’est un véritable terrain de jeu pour les snipers, avec un paysage imprévisible où les menaces peuvent venir de tous les côtés. Les nouveaux téléphériques offrent donc un moyen de transport plus sûr. Les deux nouveaux véhicules de LAGNA, le pick-up durable à quatre places Rex, et Acton, un quad rapide à deux places, rejoignent les écuries de NEW STATE. La mise à jour 0.9.45 introduit également le Vol. 16 du Pass Survivant, qui verra l’arrivée d’une nouvelle protagoniste : Jenny Quick. En accomplissant toutes les missions d'histoire, les joueurs pourront équiper gratuitement l’apparence de visage personnalisable de Jenny. En passant au Pass Premium, ils auront accès à la tenue d’ensemble de Jenny Quick. Enfin, NEW STATE MOBILE recevra également une série de mises à jour d’équilibre et de qualité de vie, y compris des modifications du screenshake, des ajustements des dégâts de la zone bleue en fin de partie et de nouvelles balles traçantes pour le Mk47 Mutant. Caractéristiques: Bienvenu à LAGNA Le paradis des snipers : "Imprévisible" est le maître mot avec les seize kilomètres carrés de désert de LAGNA prêts à bouleverser le battle royale NEW STATE MOBILE, où les crêtes rocheuses parsemées dans le paysage ouvert créent des opportunités en or pour les engagements à moyenne et longue portée. Déplacements sécurisés : La carte LAGNA remplace les tramways de NEW STATE MOBILE, qui assurent la sécurité et la guérison des joueurs lorsqu'ils traversent une carte, par des téléphériques qui correspondent mieux au décor désertique. Des déplacements moins sûrs : Les survivants qui recherchent un moyen de transport plus manuel seront ravis de découvrir les deux nouveaux véhicules de LAGNA : le Rex, une camionnette robuste à essence pour quatre passagers ; et l'Acton, un quad électrique pour deux passagers qui peut facilement gérer les pentes les plus raides du désert. Les deux nouveaux venus seront rejoints par un groupe familier d'autres véhicules NEW STATE MOBILE : Buggy, Vulture, Boat, et Aqua Rail. Un nouvel ami: L'arrivée du Pass Survivant Vol. 16 introduit un nouveau protagoniste dans New State Mobile : Jenny Quick. Les joueurs pourront terminer l'ensemble des missions d'histoire de Jenny nouvellement ajoutées, ce qui leur permettra de débloquer une personnalisation gratuite pour le visage de Jenny Quick. Les joueurs qui passent au Pass Premium recevront également le costume de Jenny Quick de New State, et une mise à niveau Premium qui leur permettra de débloquer les 15 premiers niveaux du Pass Survivant. Une fin de partie plus mortelle: Vous avez déjà eu l'impression que la zone bleue est un peu trop indulgente lorsque les parties se rapprochent des dernières minutes ? Eh bien, c'est sur le point de changer. Avec le lancement de la mise à jour 0.9.45 de NEW STATE MOBILE, les dégâts de la zone bleue seront plus élevés pour les Survivants qui sont les plus éloignés de la zone de sécurité. Une nouvelle mutation: Le fusil semi-automatique Mk47 Mutant bénéficie d'une mise à niveau astucieuse avec la nouvelle personnalisation C2, qui ajoute la possibilité d'utiliser des balles traçantes. Si vous touchez un ennemi avec une balle traçante, vous et vos coéquipiers pourrez voir sa position pendant 10 secondes, même s'il est à couvert. Un Mk47 Mutant C2 inflige également des dégâts plus importants, mais ces avantages ont des contreparties : la personnalisation C2 ne peut pas utiliser l'emplacement du chargeur, et elle souffre d'une diminution du contrôle du recul.
- [State of Play] Bandai Namco annonce NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS
L’éditeur et développeur de jeux vidéo Bandai Namco Europe S.A.S. a annoncé aujourd’hui que NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS, le nouveau jeu de la série Ultimate Ninja STORM, sortira en 2023, commémorant le 20e anniversaire de l’anime NARUTO. Le jeu sortira sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC. NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS offrira le plus grand casting dans un jeu NARUTO, y compris de nouveaux personnages tels que Ashura et Indra Otsutsuki. S’appuyant sur le succès de la franchise, le jeu proposera des graphismes fidèles l’anime ainsi que des combats dynamiques jusqu’à 60 FPS sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le mode histoire du jeu comprendra des scènes sélectionnées de l’histoire de NARUTO et se concentrera sur le lien profond entre Naruto et Sasuke. En plus de cela, une histoire inédite sera également disponible dans le jeu.
- [State of Play] Wayfinder se dévoile dans un nouveau trailer
En partenariat avec Sony PlayStation, Digital Extremes et Airship Syndicate ont révélé un nouveau trailer sur Wayfinder lors du showcase diffusée dans le monde entier. Dévoilé dans le monde entier aux Game Awards en décembre dernier, Wayfinder est un RPG d'action multijoueur en ligne à venir avec la légende de la bande dessinée Joe Madureira à la barre créative et Ryan Stefanelli à la réalisation. Le jeu fait son chemin vers l'accès anticipé sur les consoles PC et PlayStation via un programme Founders Pack lancé en mai, avant de se lancer en tant que titre gratuit sur plusieurs plates-formes à l'automne 2023. Une nouvelle bande-annonce de gameplay a été révélée avec Sony PlayStation, emmenant les téléspectateurs dans un voyage à travers le monde fantastique d'Evenor et montrant comment les joueurs peuvent tirer parti des forces de Wayfinders individuels pour travailler avec des amis et contrôler le chaos tout en collectant du butin pour construire de nouvelles armes et et explorez en équipe des zones ressemblant à des donjons appelées zones perdues pour accomplir des quêtes, collecter plus de butin et vaincre de puissants boss Vous pouvez participer à la prochaine bêta fermée sur PC et PlayStation qui débutera le mardi 28 février.
- [Test'1D][Steam] Clive 'N' Wrench
Disponible le 24 février sur Steam, PlayStation et Nintendo Switch. Clive ‘N’ Wrench est un jeu de plates-formes en 3D, développé par Dinosaur Bytes Studio, et édité par Numskull Games, où l'on va prendre le contrôle de Clive, un lapin, et son petit singe, Wrench, accroché à son dos, qui vont devoir voyager dans le temps à l'aide d'un réfrigérateur des années 50, afin de mettre en échec les plans maléfiques Dr Daucus. Et après avoir traversé diverses époques, il est temps pour nous de revenir en 2023, afin de donner notre avis sur ce petit jeu de plateforme indépendant. Trailer du jeu Un matin, le professeur Nancy Merricarp découvrit que les schémas de sa machine à voyager dans le temps, qu'elle mettait fièrement en évidence, avaient été volés par le Dr Daucus ! Quelques minutes après, un éclair violet illumina les cieux et un portail apparut. En un clin d'œil, le Dr Daucus et son sous-fifre, le général Olga Chestycough, sautèrent dedans et il s'évapora aussitôt. Par chance, le cousin de Nancy, Clive, et son apprenti, Wrench, étaient prêts à poursuivre le méchant docteur pour l'empêcher d'arriver à ses fins ! Mais pour ça, ils vont devoir eux aussi voyager dans le temps. Dans Clive 'N' Wrench, on va donc devoir prendre le contrôle du petit lapin, Clive, et de son petit singe, Wrench, afin de parcourir les époques, et de mettre un terme aux plans diaboliques du Dr Daucus. Pour cela, on va devoir enchaîner les différents mondes du jeu, et y ramasser des montres, des clés qui vont nous ouvrir un coffre dans le niveau, ainsi que des pièces qui nous serviront à débloquer l'accès au boss. On va débuter notre voyage sur une place centrale, qui réunira les 11 niveaux du jeu. Malheureusement, on ne pourra pas choisir le niveau que l'on souhaite. Il faudra suivre l'ordre des niveaux, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Pour bien débuter dans le jeu, un niveau "bonus", disponible dans la place centrale, va nous permettre d'apprendre les bases du jeu. Ces dernières sont assez simples. On pourra sauter, faire des doubles sauts, des sauts plus haut, utiliser notre singe pour faire le chimpélico, ou encore, nager. On apprendra aussi à utiliser notre radar à montre, qui, au final, ne servira pas énormément lors de notre aventure. Une fois les bases assimilées, on pourra commencer à faire les différents niveaux du jeu. Dans chaque niveau de Clive 'N' Wrench, on va devoir faire la même chose. Parcourir le niveau à la recherche de montres et de pièces. Le tout, en résolvant quelques quêtes dans les niveaux, comme ramener les enfants d'une abeille, ou sauver des bébés putois. Pour terminer un niveau, il suffira de se rendre au frigo, qui nous renverra à la place centrale. Après ça, on pourra partir découvrir un nouveau niveau. Enfin, presque. Car les niveaux suivants se débloqueront selon certaines conditions. Comme vaincre un boss, ou récupérer assez de montres. Et comme le jeu est assez mal foutu, on ne sait pas toujours comment faire. Par exemple, pour atteindre le boss d'une zone, il faudra terminer le niveau, et récupérer un nombre de pièces. Une fois les pièces en notre possession, on pourra accéder au boss. Sauf que parfois, on ne sait pas trop où chercher. Et même avec le radar, on ne trouve rien. Face au boss, ou même lors des niveaux, on aura 6 vies, représentées par un gâteau. Donc, 6 parts de ce gâteau. Une fois qu'on aura perdu toutes nos vies, il faudra recommencer le niveau. Rien de bien méchant. Car, c'est ce qui se passe dans tous les jeux de plateforme. Le vrai gros problème, c'est la quête du niveau. Par exemple, si on doit récupérer 5 putois, et qu'on part du niveau. On devra recommencer à 0. Alors que les clés, les pièces, ou encore, les montres, seront sauvegardées. On aurait apprécié que les objectifs des quêtes se sauvegardent aussi, histoire qu'on puisse y revenir quand une abeille est introuvable, et qu'on veut avancer. Même si les niveaux de Clive 'N' Wrench restent très classiques. Et qu'ils n'offrent rien de bien originaux. On adore le voyage entre les époques, avec des clins d'œil lors de chaque voyage, à Dr Daucus et ses sbires. Chaque niveau nous offre une nouvelle époque, comme l'Egypte, l'époque victorienne, l'ère glaciaire préhistorique, la Grèce antique, ou encore, le Far West. Et on n'a jamais l'impression de faire deux fois le même niveau. Mis à part les quêtes qui se ressemblent un peu tous. Ainsi que certains éléments qui reviennent dans quasiment tous les niveaux. Malheureusement, même si le jeu nous offre des niveaux variés, dans des époques différentes, on a du mal à accrocher. Tout d'abord, graphiquement. Le jeu a de nombreux problèmes de textures. Surtout les ombres. Et ça fait très mal aux yeux. Surtout sur un PC. On a aussi le petit lapin qui court partout dans chaque niveau, qui est vraiment très mal modélisé. On a l'impression qu'il n'a pas été terminé. Les ennemis, mis à part les boss, ne sont pas du tout recherchés. Il y a ce blob que l'on voit dans les différents niveaux, qui ressemble à un vieux virus d'une pub pour dentifrice. On ajoute à ça certains objets du décor qui nous retirent de la vie. On ne sait même pas pourquoi. Et les attaques sur les ennemis qui ne fonctionnent pas toujours. Ou encore, les textes qui restent bloqués pendant un long moment. Et qui nous obligent à patienter pour rien. De nombreux défauts qui rendent l'expérience désagréable et frustrante. Et ce n'est pas vraiment ce qu'on recherche dans un jeu pour enfant. Pour conclure, Clive 'N' Wrench est un jeu de plateforme qui aurait pu être intéressant. Mais qui souffre de nombreux problèmes. Et même si les niveaux sont variés. Et qu'ils nous font voyager à travers différentes époques. On a du mal à accrocher. Certains apprécieront sûrement le côté "rétro" du jeu, qui fait un peu penser à Crash Bandicoot et Spyro. Mais pas sûr que les enfants puissent prendre du plaisir dans un jeu aussi frustrant et mou.
- [Yogscast Games Direct] Découvrez les annonces du Showcase de Yogscast Games
Yogscast Games Direct est revenu pour une nuit d'annonces impressionnantes et un aperçu des titres à venir de Yogscast Games. Aces & Adventures 24 février 2023 PC Commençant par une célébration pour marquer le lancement d' Aces & Adventures , Yogscast Games Direct a présenté un regard approfondi sur le deckbuilder fantastique enchanteur de Triple.B.Titles, disponible aujourd'hui sur Steam. Débloquez de nouveaux traits puissants et améliorez vos capacités dans un voyage pour sauver Cardrasil, l'arbre de vie, dans un RPG fantastique entièrement narré. Concevez soigneusement votre deck et utilisez des attaques tactiques propulsées par le poker pour vaincre des boss mythiques dans une aventure roguelite immersive et cinétique. Startenders: Intergalactic Bartending 24 février 2023 PS VR2 Décollez pour une incursion hors du commun dans la réalité virtuelle de nouvelle génération avec Startenders: Intergalactic Bartending , disponible dès maintenant en tant que titre de lancement PlayStation VR2. Mettez-vous derrière le bar dans ce jeu immersif de style arcade pour créer et servir vos propres boissons personnalisées à certaines des clientèles les plus intéressantes de la galaxie. Disponible dès maintenant sur PlayStation VR2 ou en tant que mise à niveau gratuite pour les joueurs possédant la version originale de PlayStation VR. Beyond the Long Night 13 avril 2023 PC Dans la perspective des futurs titres, Yogscast Games a annoncé que l'aventure roguelike édifiante Beyond the Long Night sera lancée sur Steam le 13 avril . Dépassez une tempête mystérieuse et explorez un charmant monde souterrain plein de monstres, de secrets et de personnages adorables, tous capturés dans une boucle temporelle sans fin dans ce nouveau titre captivant créé par d'anciens membres du personnel de Frontier Developments. Hexarchy 2023 PC Yogscast Games a annoncé qu'il publiera le constructeur de deck 4X Hexarchy lors de son lancement sur PC plus tard cette année, et a révélé qu'un Steam Playtest est disponible pour télécharger et jouer aujourd'hui . Développé par Main Tank Software, Hexarchy est un jeu de stratégie rapide qui combine les meilleurs éléments des constructeurs de deck, de la stratégie 4X et des jeux de société basés sur des hexagones, mettant les joueurs au défi de construire leur deck et d'élargir leur empire tout en repoussant les civilisations rivales dans des batailles épiques. Time to Morp 2023 PC Yogscast Games a annoncé la publication de Time to Morp , une adorable nouvelle simulation de colonie de construction de base qui arrivera sur PC via Steam plus tard cette année, et avec un Steam Playtest disponible pour jouer dès maintenant ! Explorez de nouveaux mondes sains et construisez une colonie de créatures étranges et excentriques qui changent de forme et mutent en fonction de la façon dont vous interagissez avec elles. Construisez votre base, inventez de nouvelles technologies ou automatisez tout en explorant des mondes colorés seul ou avec des amis dans ce nouveau constructeur de colonies sain pour 1 à 4 joueurs. The Holy Gosh Darn fin 2023 Consoles et PC Publié par Yogscast Games et révélé pour la toute première fois à Yogscast Games Direct, The Holy Gosh Darn est une toute nouvelle action-aventure hilarante avec une touche de voyage dans le temps. Incarnez l'ange Cassiel et enfilez votre montre qui voyage dans le temps pour sauter librement entre le passé, le présent et le futur afin d'empêcher une armée de fantômes d'envahir le ciel. Rencontrez un casting de personnages ridicules à travers des lieux changeant dynamiquement dans le but de découvrir le secret de la vie, de l'univers et… enfin, de tout. Par les créateurs de Helheim Hassle.
- [State of Play] Baldur’s Gate 3 se date au 31 août sur PlayStation 5 et PC
Larian Studios a annoncé dans le dernier State of Play de Sony via un trailer de gameplay que Baldur’s Gate 3 sortira le 31 août prochain sur PlayStation 5, PC et Mac. La dernière bande-annonce de Baldur's Gate 3 dévoile également plusieurs informations liées au gameplay du jeu : Co-op sur écran partagé : Il sera possible de jouer jusqu'à deux joueurs sur une PlayStation 5 en mode co-op sur le même écran ou de jouer en ligne jusqu'à quatre joueurs. Prise en charge des manettes : Baldur's Gate 3 ne prenait en charge que la souris et le clavier lors de son accès anticipé sur Steam, mais la nouvelle bande-annonce offre un premier aperçu de la prise en charge complète des manettes au lancement. Enfin, l'article du blog PlayStation a dévoilé plus d’informations sur les Éditions Deluxe et Collector de Baldur's Gate 3, disponibles en précommande sur PlayStation 5 via le PlayStation Store. Tous les joueurs de l'accès anticipé sur PC (y compris ceux qui achètent le jeu d'ici sa sortie) recevront automatiquement la mise à niveau de l'Édition Deluxe. L'Édition Deluxe et 100% dématérialisée de Baldur’s Gate 3 comprend : Un pack de chansons de barde contenant des chansons de Divinity: Original Sin 2 Un thème de dés exclusifs Une bourse d’aventurier afin de bien démarrer votre partie La bande originale du jeu, l’artbook et les feuilles de personnages en version numérique 72 heures d’accès anticipé à l’Acte 1 de Baldur’s Gate 3 à partir du 28 août 2023 (sur PlayStation 5) L'Édition Deluxe comprendra également des objets inspirés du titre primé aux BAFTA Divinity: Original Sin II : Masque du métamorphe : Permet de changer de race et d’apparence en un instant, inspiré par Fane Cape du Prince Rouge : Cape inspirée par celle que porte Le Prince Rouge Luth du barde du Calme Plat : Instrument jouable dessiné sur le modèle du luth de Lohse Aiguille du hors-la-loi : Dague inspirée de celle de Sebille Bicorne du Fauve des Mers : Chapeau basé sur celui du Fauve Tableaux de Rivellon : Découvrez une toute nouvelle collection de peintures des Royaumes Oubliés L'Édition Collector de Baldur’s Gate 3 comprend : Baldur’s Gate 3 Édition Deluxe en version dématérialisée Une planche d’autocollants personnalisés Un diorama de 25cm de haut mettant en scène un combat entre un flagelleur mental et un drow Un artbook relié de 160 pages Une carte en tissu de Faerûn Un set de feuilles de personnages de type "origine" inspirés de Dungeons and Dragons Un porte-clés en métal en forme de têtard Un pack de booster Magic: The Gathering Un d20 en métal gravé sur mesure et sa version in-game Un certificat d’authenticité En précommandant l'Édition Collector, les joueurs recevront également le contenu de l'Édition Deluxe, qui pour les joueurs PlayStation 5 comprend un accès anticipé de 72 heures à l'Acte I de Baldur's Gate 3 au lancement. Toutes les précommandes seront expédiées à temps pour le lancement.
- [State of Play] Tchia partira à l'aventure dès le 21 mars sur PlayStation et PC
Préparez vos valises alors que l'éditeur Kepler Interactive et le développeur Awaceb ont révélé aujourd'hui que la charmante aventure de saut d'âme, Tchia, fera son chemin sur Epic Games Store et PlayStation dès le 21 mars. Le jeu sera également disponible dès le premier jour avec PlayStation Plus Extra. Lorsque son père est enlevé et que sa maison est prise en charge par Meavora, la dirigeante tyrannique de l'archipel, Tchia, l'héroïne du jeu, se lance dans une grande aventure alimentée par des émerveillements mystiques et des moments de tendresse désarmants. Alors que les joueurs traversent cette terre fictive fortement inspirée par la nation insulaire de la Nouvelle-Calédonie, ils seront initiés à une variété de nouvelles cultures, traditions et langues. En cours de route, Tchia débloquera ses propres capacités d'un autre monde, laissant son âme sauter dans les animaux et les objets trouvés dans sa maison afin de résoudre des énigmes, traverser librement et éviter le danger. En utilisant cette capacité, sa fidèle fronde et un ukulélé magique, les joueurs guideront Tchia alors qu'elle libère courageusement sa maison des griffes de ce dieu tyrannique. L'édition Oléti de Tchia a également été dévoilée aujourd'hui, un package de célébration qui ajoutera une sélection d'articles cosmétiques inspirés de la famille de jeux de Kepler Interactive. Personnalisez votre bateau, votre planeur ou même votre tenue avec des designs inspirés de Sifu , Scorn , Flintlock: The Siege of Dawn et Cat Quest .
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