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- Minion Rush souffle sa 10e bougie
Gameloft, en partenariat avec Illumination et Universal Games and Digital Platforms, annonce que Minion Rush, le jeu mobile à succès inspiré par la célèbre franchise Moi, Moche et Méchant d'Illumination et Universal Pictures, fête son 10e anniversaire avec de nouveaux défis immersifs, des récompenses exclusives, des événements à durée limitée, qui conduiront à une expérience spéciale dans le jeu pour inaugurer la véritable attraction, Illumination’s Villain-Con Minion Blast, qui ouvrira cet été à Universal Orlando Resort. Dans Minion Rush, les Minions sont prêts à rendre cet anniversaire mémorable et pour ce faire, ont décidé de sculpter le visage de Gru sur la surface de la Lune. Les joueurs devront donc les aider à récupérer des réservoirs d'oxygène, des marteaux et d'autres pièces afin de construire une fusée et un laser. Ils se rendront ensuite aux États-Unis pour reconstruire un terrain de jeu dans le parc et joueront à des sports américains populaires tel que le basketball, le baseball et le football, pour remporter le trophée. Minion Rush accueillera également de nouveaux événements à durée limitée qui permettront d'aller ramasser des bananes dans plusieurs pays pendant toute l'année, comme en Indonésie, au Mexique et en Italie, à l'occasion de la Tournée mondiale de Minion Rush. Plusieurs échelons de récompenses virtuelles seront disponibles pendant ces événements, dont un nouveau Minion jouable dans le jeu, Phil, avec ses deux grands yeux et ses cheveux hérissés. Enfin, et surtout, les Minions débarqueront au Illumination’s Villain-Con Minion Blast plus tard dans l'année pour y mener des missions inspirées par la véritable attraction qui ouvrira ses portes cet été au Universal Orlando Resort. D'autres détails à propos de cet événement sont à venir très bientôt. En dix ans depuis sa sortie, Minion Rush est devenu l'un des jeux mobile les plus populaires et les plus téléchargés de tous les temps avec plus de 1 milliard de téléchargements sur iOS, Android et d'autres plateformes compatibles, ce qui en fait le premier jeu mobile basé sur une licence de films à atteindre ce palier. Ceci est dû en partie à son gameplay captivant, ses graphismes attrayants et ses personnages adorables. Minion Rush est aussi le lauréat de plusieurs prix, dont le Nickelodeon Kids’ Choice Award for Favorite App en 2014, le BAFTA Kids’ Vote Game Winner en 2013 et a été nommé dans la catégorie du jeu mobile favori à la 42e édition des Annual People's Choice Awards en 2016.
- Le Pokémon GO Fest revient en août !
Le grand rendez-vous Pokémon GO approche. Comme annoncé récemment, le Pokémon GO Fest aura cette année lieu du 4 au 6 août pour les joueurs du monde entier. Pour cette occasion, un Pokémon luisant fabuleux : Diancie, fera son apparition dès le premier jour du festival. Les Dresseurs qui détiennent des billets de l'événement pourront effectuer une Etude spéciale pour en savoir plus sur le Pokémon Joyau et avoir l'occasion de le rencontrer. Pokémon GO fait se rencontrer les joueurs et quelle meilleure occasion que ce Pokémon GO Fest ? Les Dresseurs pourront profiter des festivités dans le monde réel avec des rassemblements et des activités à Londres, Osaka et New-York. Le monde entier sera bien évidemment de la partie avec un événement en ligne de deux jours les 26 et 27 août.
- theHunter: Call of the Wild annonce son prochain DLC
L'éditeur Avalanche Studio et le développeur Expansive Worlds annoncent aujourd'hui une nouvelle extension pour le jeu de simulation de chasse theHunter: Call of the Wild. L'extension Emerald Coast Australia sera disponible le 20 juin prochain sur Steam, PlayStation et Xbox. Grâce à cette toute nouvelle extension, les joueurs pourront explorer le vaste arrière-pays australien. Des brousses subtropicales aux forêts tropicales prospères, les joueurs rencontreront certains des animaux les plus reconnaissables d'Australie, le tout dans un magnifique paysage étendu.
- [Guerrilla Collective 2023] Le nouveau trailer de SERUM révèle son monde effroyablement mortel
Le développeur polonais indépendant Game Island , en partenariat avec l'éditeur Toplitz Productions, a dévoilé aujourd'hui sa première bande-annonce de gameplay pour son jeu de survie à la première personne SERUM. La nouvelle bande-annonce de gameplay donne un aperçu précis de la façon dont SERUM met les joueurs au défi de trouver une solution pour s'échapper de l'endroit mystérieux dans lequel ils se trouvent et comment le liquide luminescent est une ressource fiable dont ils ont besoin pour récolter et concocter, mais aussi une ressource intéressante. Effets secondaires. Le jeu met l'accent sur l'exploration, le combat et l'artisanat, car le monde de SERUM est un environnement dur et impitoyable imprégné de mystère. La survie des joueurs dépend de leur capacité à récupérer des ressources essentielles, à expérimenter et à fabriquer divers outils ainsi que des armes pour survivre. Propulsé par Unreal Engine 5, SERUM est le dernier d'une série de jeux annoncés par Toplitz Productions qui utilisent des visuels de pointe et un récit captivant pour offrir une expérience solo et coopérative immersive et exceptionnelle.
- [Guerrilla Collective 2023] Visitez le vaisseau de Jumplight Odyssey dans un nouveau trailer
Gérez un fourmillant vaisseau construit sur plusieurs ponts, inspirés de la série de livres Incredible Cross-Sections. Naviguez librement entre le pont, la promenade, les quartiers de l'équipage, etc, chacun avec des paramètres vitaux pour la bonne marche du navire et la satisfaction de l’équipage. Caractéristiques: Déployer des pilotes dans des missions de collecte de ressources depuis le poste de pilotage Regarder les membres de l'équipage intéragir sur la promenade pour approfondir leurs relations Fabriquer des équipements et maintenir l'alimentation sur le pont arrière Exploitez Starlight, une ressource vitale permettant au Catalina de sauter vers de nouveaux systèmes stellaires. Construisez, développez et personnalisez les ponts du Catalina pour créer un navire à votre image lors de votre voyage vers la légendaire Forever Star. Expérimentez différents agencements et technologies sur vos différentes parties tout en gardant espoir. Jumplight Odyssey est prévu pour PC via l’accès anticipé de Steam en 2023.
- [Guerrilla Collective 2023] Assemble Entertainment annoncent Three Minutes To Eight
L'éditeur Assemble Entertainment et Chaosmonger Studio ont officiellement annoncé Three Minutes To Eight dans le cadre de la vitrine Guerilla Collective. Three Minutes To Eight est un jeu d'aventure pixel art époustouflant où les joueurs découvriront ce que signifie vivre à la limite de la conscience alors qu'ils ███ ██ █ ▓ ▒ ░ ¿⊕ξד¶¶¶ Erreur 0x80070570. Se déroulant dans un futur proche, Three Minutes To Eight est un jeu d'aventure pixel art époustouflant qui brise le moule en introduisant une tournure intrigante : le protagoniste est destiné à rencontrer sa disparition à 19h57 précises. Cependant, l'espoir n'est pas perdu. C'est à vous de démêler ce qui se cache en dessous, de découvrir des chemins secrets, de trouver des moyens de tromper la mort et de débloquer plusieurs fins. Chaque course est distincte, avec des éléments aléatoires et des événements uniques, vous invitant à revisiter le jeu plusieurs fois pour découvrir tous ses mystères cachés. Retrouvez-vous dans une expérience de jeu en constante évolution, imitant un état d'esprit limite qui vacille au bord de la conscience, où tout est possible mais reste insaisissable. Caractéristiques: Un récit époustouflant avec des rebondissements inattendus où vous devez découvrir des moyens de tromper la mort… ou de mourir en essayant Un gameplay unique en rafale courte permet une rejouabilité infinie avec plusieurs fins différentes à débloquer et des mystères cachés à chaque partie Des graphismes pixel art hautement stylisés et une esthétique cyberpunk soutiennent les thèmes du jeu traitant d'un état mental au bord de la conscience Un dialogue intrigant avec une liste de PNJ intéressants approfondit le récit captivant du jeu Restez à l'affût pour en savoir plus sur Three Minutes To Eight d'Assemble Entertainment. Il sera lancé sur PC, Nintendo Switch, consoles et appareils mobiles au quatrième trimestre 2023.
- [Guerrilla Collective 2023] Dear Villagers et La Moutarde dévoilent Terra Memoria
En partenariat avec Dear Villagers, le développeur indépendant La Moutarde dévoile Terra Memoria, son prochain RPG au tour par tour. Disponible sur PC, Switch, PlayStation 5 et Xbox Series cette année, Terra Memoria est un jeu d’exploration rétro créé par des passionnés. Terra Memoria envoie les joueurs dans une aventure à travers le monde faite d’exploration, d’artisanat, de construction et d’amitié ! À la suite d’une pénurie de cristaux magiques et du réveil soudain de robots anciens, six amis se lancent dans une enquête folle à travers Terra, un monde fantasque combinant graphismes 3D et pixel art. Les joueurs contrôlent tous les membres du groupe, chacun ayant sa propre histoire et des compétences uniques utiles au combat au tour par tour de Terra Memoria. Vous n’aurez pas seulement à vous battre. Pour sauver le monde, les joueurs devront maîtriser le système de construction unique de Terra Memoria, leur permettant de créer toutes sortes d’objets et de résoudre des puzzles au sein de l’environnement. Tel un éditeur de cartes à la disposition du joueur, il peut être utilisé pour façonner le monde et reconstruire les villes détruites. En explorant les différents pays de Terra Memoria, les joueurs devront faire confiance à leur guide régional, apportant des informations sur de nouvelles recettes, des spécialités régionales, des personnages importants et des indices pour votre enquête. La compréhension des coutumes locales est la clé d’une expédition réussie.
- [Guerrilla Collective 2023] Sengoku Dynasty se dévoile dans un nouveau trailer
Le développeur polonais Superkami , en partenariat avec l'éditeur Toplitz Productions, a dévoilé aujourd'hui sa nouvelle bande-annonce pour Sengoku Dynasty, leur mélange multi-genre passionnant de RPG en monde ouvert, de construction de ville, de simulation de vie et de jeu de survie. Développé avec Unreal Engine 5, Sengoku Dynasty donnera vie au monde du Japon féodal où les joueurs pourront cultiver une communauté et forger leur propre dynastie dans une région autrefois dévastée par la famine et la guerre. Ils exploreront un magnifique monde ouvert en rassemblant des ressources, en fabriquant, en chassant, en construisant et en cultivant pour survivre et soutenir leur communauté villageoise en solo ou en multijoueur coopératif. Situé à travers les divers biomes qui résument la beauté naturelle du Japon, des forêts de bambous, des sommets enneigés et des bosquets de cerisiers sereins aux plaines ouvertes et aux sources chaudes pittoresques couvertes de brume. Le monde ouvert de la dynastie Sengoku est vaste, magnifique et rempli d'une gamme de personnages uniques avec lesquels interagir, certains amicaux et d'autres qui cherchent à perturber votre mode de vie. Matthias Wünsche, PDG de Toplitz Productions GmbH, commente : « Sengoku Dynasty illustre notre vision multi-genre innovante au sein de notre marque « Dynasty ». En adoptant un gameplay diversifié et en offrant une expérience de jeu captivante, nous avons créé un univers de jeu unique et immersif. Sengoku Dynasty sera lancé sur Steam Early Access cet été.
- [Test'1D][Nintendo Switch] Speed Crew
Disponible le 8 juin sur Nintendo Switch, Speed Crew est un jeu coopératif, développé et édité par Wild Fields, où il va falloir réparer des voitures le plus rapidement possible, afin que notre équipe se hisse en haut du classement. Changement de roues, ravitaillement, réparation de la carrosserie. Toutes les réparations seront au rendez-vous, pour nous faire passer un chaotique moment. Et après avoir joué les mécaniciens des stands, il est temps pour nous de dévoiler notre test de ce Party Game loufoque. Trailer du jeu Speed Crew est un Party Game coopératif, à l'image d'un Overcooked, où notre rôle sera de réparer le plus rapidement les voitures qui s'arrêtent au stand, afin qu'elles puissent repartir rapidement, et gagner la course. Seul ou à 4 joueurs, on prendra donc le rôle d'une équipe d'élite chargée de réparer les voitures, afin de vaincre la famille de l'antihéros Dominion Torrento. Un travail d'équipe réparti en 4 championnats de courses, couvrant 40 ans d'histoire, des années 70 aux années 2000. Dans ce jeu, on va avoir un mode principal, la campagne, qui sera jouable en solo, ou avec des amis. L'autre mode de jeu, le mode arcade, n'étant pas encore disponible, il faudra se contenter uniquement du seul et unique mode de ce Party Game. Heureusement, le mode campagne de Speed Crew reste assez complet. On va y retrouver 4 campagnes, allant des années 70 aux années 2000. Chaque campagne correspondra à une décennie, avec ses voitures mythiques, et son univers. Les campagnes auront aussi chacune une douzaine de niveaux, avec des technologies bien différentes pour chaque année, afin de ne pas faire toujours la même chose. Lors de la campagne, notre but sera d'obtenir la première place, afin d'avoir le maximum de points. Ce qui nous permettra de débloquer les courses spéciales de chaque campagne, ainsi que la campagne suivante. Au total, il y aura 48 niveaux à terminer. Pour obtenir la médaille d'or dans chacune des courses, le but sera très simple. Il suffira simplement de réparer le plus rapidement possible les différentes voitures qui viendront au stand. Pour cela, on devra lancer un diagnostic sur la voiture. Ce qui nous permettra de voir les réparations à effectuer. Ensuite, à l'aide des nombreux outils en notre possession, il ne restera plus qu'à effectuer les réparations. Par exemple, si une roue est morte, on devra monter la voiture sur le cric, puis prendre une clé à molette, pour retirer la roue. Ensuite, il faudra la réparer sur l'établi, puis remonter la roue, et retirer le cric. Une fois la voiture prête, il ne restera plus qu'à appuyer sur un bouton pour la faire partir. Chaque course durera 3 minutes chrono. Et pendant ces 3 minutes, il faudra être très rapide, afin de gagner des points, et de prendre la première place du classement. À la fin des 3 minutes, selon la place, on obtiendra une coupe. Plus on avancera dans la campagne de Speed Crew, plus les niveaux seront corsés. Surtout en solo. Il faudra donc connaître le jeu sur le bout des doigts, pour espérer remporter les courses. Et aussi, faire attention aux voitures qui viendront dans les stands. Car ces dernières pourraient bien nous écraser pendant une réparation. Nous faisant perdre un temps précieux. En solo, Speed Crew est un jeu intéressant, qui peut nous permettre de passer un bon moment. Mais très vite, on n'arrivera plus à suivre. Et les 3 minutes seront bien trop courtes pour gagner suffisamment de points. Et rafler la première place. Il faudra donc faire équipe avec des amis, pour être sûr de pouvoir progresser dans la campagne du jeu. En plus de nous faciliter la vie, la coopération dans Speed Crew rendra l'aventure bien plus drôle. La direction artistique de Speed Crew est très réussie, avec un style 3D à l'esthétique rétro agréable. Chaque décennie va proposer son propre style et univers, avec ses propres voitures. Et on va aussi avoir le droit à des cinématiques animées pleines de références, qui ne manqueront pas d'humour. Son seul petit défaut, c'est sa musique, un peu trop répétitive. On peut aussi ajouter sa traduction google, un peu trop voyante. Certes, c'est un petit studio indépendant, qui n'a pas forcément les moyens de payer des traducteurs. Mais parfois, mieux vaut laisser en anglais, que d'opter pour des traductions ridicules. Pour conclure, Speed Crew est un Party Game fun et original, qui pourrait bien faire de l'ombre à Overcooked. Bon, il n'est pas parfait. Mais il a de quoi nous faire passer d'agréables moments en famille, ou entre amis. À voir maintenant si les développeurs vont mettre à jour le contenu du jeu. Histoire qu'on ne le laisse pas dans un coin, une fois tous les niveaux terminés.
- [Test][Steam] Pro Cycling Manager 2023
Disponible depuis le 8 juin sur Steam, en même temps que Tour de France 2023, Pro Cycling Manager 2023 lance la saison du vélo. Ce tout nouvel opus de Cyanide Studio et Nacon, nous remet dans la peau d'un directeur sportif, afin d'amener notre équipe au sommet du cyclisme mondial. On a donc géré notre budget, préparé notre équipe, et lancé une stratégie pour gagner toutes les plus prestigieuses courses de vélo, dont le Tour de France. Et après avoir plus ou moins réussi notre objectif, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Pro Cycling Manager 2023 est un jeu de gestion, où l'on va prendre le contrôle d'une équipe, dans le monde trépidant du vélo. Et comme dans tous les jeux de gestion, on va devoir gérer, de A & Z, tous les aspects de l'équipe, pour la mener au sommet. Mais avant de se lancer, il va falloir choisir le mode de jeu que l'on souhaite. Car dans Pro Cycling Manager 2022, plusieurs modes sont disponibles. Dans le mode solo, on va avoir la carrière. Le mode principal du jeu. Ici, on va prendre le contrôle d'une des équipes de l'énorme base de données du jeu, et la gérer pour devenir la meilleure équipe du domaine. Le jeu propose plusieurs équipes. On retrouve les équipes du Cya World Tour, avec AG2R, Astana, FDJ. Continental et Continental Pro. Et pour finir, la création de sa propre équipe. Pour débuter, il est préférable de se lancer dans le jeu avec une équipe du Cya World Tour, avec des joueurs déjà prêts pour toutes les grosses compétitions. Une fois notre équipe sélectionnée, on va pouvoir commencer notre carrière. Dans Pro Cycling Manager 2023, on va avoir de nombreux outils en notre possession pour pouvoir gérer notre petite équipe. Dans l'onglet Manager, on va retrouver toutes les informations qui concernent l'équipe. Les sponsors, avec la possibilité de changer de sponsor, de négocier des équipements pour la saison à venir. L'onglet Manager va surtout permettre de suivre les dernières infos, les mails, le moral de l'équipe, ou encore, les derniers résultats. Ensuite, on va retrouver l'onglet Équipe. Celui-ci sera sûrement le plus important lors de notre carrière. Car c'est ici qu'on va pouvoir gérer le calendrier de nos coureurs, avec les nombreuses épreuves que propose Pro Cycling Manager 2023. Les objectifs de chaque coureur. Ainsi que leurs futurs stages. On pourra aussi, si on le souhaite, recruter de nouveaux talents. Et gérer le staff de l'équipe. Et petite nouveauté, il sera désormais possible de gérer des entraînements individuels pour chaque coureur. Par la suite, avec les nombreuses courses à répétition, on va pouvoir aussi changer le matériel de nos coureurs. Un aspect très important si on souhaite rester compétitif. Pour le reste des onglets, on va avoir celui de tous les résultats, et celui du monde, avec les résultats des autres coureurs du monde entier. Mais principalement, on va surtout s'intéresser aux deux premiers lors de notre carrière. Comme dans tous les jeux de gestion, pour progresser, on va devoir avancer dans le calendrier, jour après jour. Répondre à des mails. Et bien sûr, participer à des courses. Avant de se lancer dans une étape, on va pouvoir inscrire les coureurs que l'on souhaite. Créer une stratégie d'équipe, ou individuelle. Et changer l'équipement. Après ça, il ne restera plus qu'à lancer la course en 3D, ou faire une simulation 2D. Mais si on veut rester compétitif, il vaut mieux lancer la course en 3D. Car pendant cette course, on va pouvoir donner des ordres à tous les membres de l'équipe, afin qu'ils puissent prétendre à la victoire. Grâce à de nombreux outils, il sera possible de lancer une échappée, suivre des coureurs, garder un rythme, sprinter. Le mode carrière de Pro Cycling Manager 2023 est toujours aussi simple à prendre en main. Mis à part la gestion du budget, qui reste une énigme par moments, tous les menus sont simples et efficaces. Ce qui nous permet de gérer très facilement notre équipe, et chacun de nos coureurs. Bien sûr, venir à bout d'une saison prend énormément de temps. Heureusement, on peut déléguer un peu de notre travail à un adjoint, afin de ne pas tout gérer pendant la saison. En plus du mode carrière, Pro Cycling Manager 2023 propose d'autres modes de jeu. Pour commencer, le mode Pro Cyclist. Dans ce dernier, on va devoir créer un coureur, avec des petites caractéristiques, comme son axe principal et secondaire, ainsi que son potentiel, qui va déterminer ses stats. Ainsi que son équipe de départ. Une fois prêt, on va pouvoir commencer notre carrière de coureur. Contrairement au mode carrière, dans ce mode, on va devoir faire évoluer uniquement notre coureur, en participant aux différentes épreuves. En participant à des étapes, on va prendre de l'expérience, et monter le niveau de notre coureur. Les niveaux gagnés vont nous permettre de gagner des points de compétences, qui serviront à débloquer quelques capacités supplémentaires pour notre coureur, parmi 4 spécialités. Pendant cette carrière particulière, il faudra aussi faire très attention à la forme de notre coureur. Car plus on va le pousser à bout, plus il y aura des risques de blessures ou de saturation. Pour le reste, le mode Pro Cyclist va se gérer un peu comme le mode Carrière du jeu. Pour finir, Pro Cycling Manager 2023 propose aussi des modes un peu plus directs. Le mode Course Simple, qui permet de participer à une compétition avec une équipe, le temps de quelques étapes. Sans chercher à gérer l'équipe pendant une saison entière. Et le mode Piste, qui est totalement différent des autres modes. Car ici, on va devoir sélectionner parmi 7 épreuves de piste, comme le Keirin, et s'amuser sur des pistes ovales. Tout en gérant les coureurs, bien évidemment. On va aussi avoir un mode multijoueur en étape, course ou piste, pour ceux qui souhaiteraient se mesurer aux autres joueurs. Après un Pro Cycling Manager 2022 qui nous avait fait perdre de nombreuses heures. Inutile de dire que ce nouvel opus nous a conquis. Certes, il y a très peu de nouveautés. Mais l'ajout des entraînements individuels apporte un peu plus de réalisme au jeu. Et ça permet aussi de préparer au mieux nos coureurs, à la longue carrière qui les attend. Pour le reste, on ne voit pas trop les effets sur la carrière ou les courses. Comme la meilleure gestion de l'énergie dans les Grupetto. Pourtant, on a passé une année entière à participer à toutes les courses mythiques de la saison. Mais bon, cela ne nous a pas empêchés de gérer notre équipe. Et de la mener à la victoire. Pour conclure, Pro Cycling Manager 2023 est, comme toujours, un très bon jeu de gestion, qui nous permet de vivre la saison du vélo de la plus belle des manières. Et même si le jeu n'apporte que très peu de nouveautés par rapport à l'année dernière, on y passe un très bon moment. Et une fois de plus, on perd de nombreuses heures à vouloir mener notre équipe au sommet. Pour les amoureux du vélo, Pro Cycling Manager 2023 est, une fois de plus, un incontournable du genre, avec un mode carrière complet. Et divers modes de jeu, pour varier les plaisirs. Une réussite qui fait de lui le Leader incontesté du genre. Comme Football Manager dans son domaine.
- [Test][Steam] Tour de France 2023
Le Tour de France va bientôt être lancé. C'est donc l'occasion parfaite pour Cyanide Studio et Nacon de sortir une nouvelle saison de Tour de France, le jeu officiel du Tour depuis quelques années maintenant. Pour cette nouvelle saison, Cyanide Studio propose quelques nouveautés, avec l'ajout des Descentes du moment, ainsi que les nouvelles moyennes évolutives pour chaque coureur. Mais pas seulement. Cette saison 2023 ajoute aussi des améliorations au niveau de l'IA, pour plus de réalisme. Mais est ce assez pour nous faire oublier les défauts présents chaque année ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir lors de notre test. Trailer du jeu Tour de France 2023 est le jeu officiel du Tour de France. Dans ce jeu de cyclisme, on va donc participer à la Grand Boucle, afin de décrocher le fameux maillot jaune, que tous les coureurs rêvent de porter. Mais bien sûr, avant d'atteindre la Grand Boucle, il va y avoir de nombreuses étapes à parcourir. Et la première passe par l'apprentissage. Si on ne connaît pas bien le jeu Tour de France, ou que ça fait un moment qu'on n'y a pas mis les pieds, on va pouvoir participer, dès le lancement, à un entraînement, qui va nous apprendre toutes les bases. Et elles sont nombreuses. Car dans Tour de France 2023, il ne faudra pas simplement pédaler pour espérer décrocher la victoire. Il faudra aussi compter sur de la stratégie, avec les autres coureurs de l'équipe, pour tenir sa place. Et gagner quelques points précieux. Pour débuter, on va apprendre à pédaler, et à gérer son effort pour éviter l'épuisement. On va aussi apprendre à gérer l'oreillette pour pouvoir donner différents ordres à nos coéquipiers, comme nous protéger, faire une échappée, ou encore, suivre certains coureurs de l'équipe. L'entraînement va aussi permettre d'en apprendre un peu plus sur les différentes façons de pédaler, comme activer le mode Contre-la-Montre, ou le mode aérodynamisme. Sans oublier le contrôle de nos efforts, pour éviter l'épuisement en course. Une fois l'entraînement terminé, et les bases bien acquises, on va pouvoir se lancer dans la course, ou plus précisément, les courses. Car dans Tour de France 2023, on retrouve plusieurs modes de jeu, avec différentes compétitions. Le mode principal du jeu reste le mode course. Ce dernier proposera plusieurs courses officielles, comme le Tour de France, le Paris-Roubaix, le Critérium du Dauphiné, ou encore, la possibilité de créer sa propre compétition. Au total, le mode Course proposera une quinzaine de courses officielles. Car, bien sûr, le Tour de France n'est pas la seule grande course de cyclisme dans le monde. Il y a aussi le Giro, pour ne citer que lui. Pour pouvoir participer aux différentes courses de ce mode, il suffira de sélectionner celle qui nous intéresse, et se lancer dans la bataille. Le système d'expérience de l'opus précédent, qui nous obligeait à gagner des courses pour débloquer les autres, a été retiré. On pourra donc profiter de n'importe quelle course mythique, dans l'ordre que l'on souhaite. Quand on se lance dans ce mode, par instinct, on veut participer au Tour de France. En même temps, le jeu s'appelle Tour de France, pas Paris-Roubaix. Le gros avantage de participer dès le début au Tour de France, c'est qu'on va pouvoir apprendre les bases grâce à 21 étapes variées. Contrairement à d'autres épreuves, qui sont plus montagnes ou plus sprint. Ce qui demandera un peu plus de maîtrise. Pour participer à une course, on va devoir faire quelques choix, comme l'équipe que l'on souhaite contrôler, et quelques options de jeu. Une fois prêt, on va pouvoir se lancer. Selon la course sélectionnée, la partie durera plus ou moins longtemps. Par exemple, le Tour de France se déroulera en 21 étapes. Alors que la course, les 3 jours de Provence, se fera en seulement 3 étapes. Avant chaque étape, on va avoir le droit à un petit discours, et un résumé de l'étape. Selon le style d'étape qu'on va devoir parcourir, on va pouvoir choisir un des coureurs de l'équipe que l'on contrôlera dès le début. Après ce petit choix effectué, on pourra lancer notre étape. Comme souvent, les étapes durent entre 100 et 200 km. Une longue balade à vélo, parsemée de cols et de sprint, qui nous occuperont une bonne trentaine de minutes en moyenne. Pendant la course, on aura le choix entre, prendre le contrôle, comme il se doit, de nos coureurs, et faire toute la course sans broncher, ou accélérer le temps, pour terminer au plus vite la course. On pourra aussi switcher entre les deux. Pour avoir plus de chance de gagner l'étape, il sera préférable de faire la course entière. Car en accélérant le temps, on n'aura pas la main sur l'équipe, et les différents événements. Même si le jeu se mettra en pause lorsqu'un groupe tentera une échappée. Mais si on souhaite tous les points possibles, Sprint, Montagne, et autres, rien ne vaut une bonne course d'une heure dans les jambes. Une fois la course terminée, on va avoir le droit à un podium, avec la remise des maillots. Puis après tout ça, il suffira d'enchaîner, jusqu'à la dernière étape. Comme dans l'opus précédent, on a voulu activer les blessures et les maladies. Mais une fois de plus, ça n'a eu aucun impact sur notre équipe. Par contre, le système de moyenne a un véritable effet, positif ou négatif, sur nos coureurs. On le remarque surtout lors des étapes très montagneuses, où les coureurs qui ont une bonne moyenne en montagne, grimpent plus facilement que les autres. Il y a un petit côté "cheaté". Car on a tout de même l'impression qu'ils sont invincibles dans leur domaine. En plus du mode Course, le jeu propose d'autres modes. On y retrouve les défis du moment, avec la fameuse Course du moment, ainsi que la petite nouveauté, la descente du moment, qui vont nous permettre de défier les autres coureurs du monde entier, dans une course ou une descente. Un petit mode en ligne, pour les amoureux de la compétition. On retrouvera aussi le mode Pro Team, qui va nous permettre de gérer une équipe, afin qu'elle puisse grimper dans le classement, en participant à de nombreuses courses. Et le mode Pro Leader, qui va nous permettre de prendre le contrôle de notre propre coureur, dans les nombreuses épreuves du jeu. Des modes déjà présents l'année dernière. Et qui ont eu le droit qu'à très peu d'améliorations. On va aussi avoir le mode Éditeur, qui va nous servir à modifier les noms, les équipes, ou encore, les courses du jeu. Tour de France 2023 est un bon jeu pour ceux qui aiment le vélo. Mais comme toujours, c'est un jeu qui se contente de très peu. Surtout graphiquement. Les décors sont très souvent grossiers. Il suffit de faire la dernière étape du Tour de France pour le remarquer. Même si on le remarque dans presque toutes les étapes. Mais ce n'est pas le plus gênant. Comme chaque année, tous les coureurs auront la même tête. On va donc se retrouver avec 100 clones à vélo. Et ces mêmes clones qui vont avoir le droit à un podium bien mérité. Bien sûr, si on met de côté l'aspect graphique du jeu, Tour de France 2023 reste une bonne simulation de vélo, qui essaie, année après année, d'être de plus en plus réaliste. Et cette année, il y a quelques éléments qui rendent le jeu un peu meilleur, comme l'IA un peu moins bête, ou la gestion de la fatigue et de l'énergie, moins pénalisante que l'année précédente. Certes, on est très loin de la simulation parfaite. Il y a encore de nombreuses étapes avant d'y arriver. Mais comme toujours, Cyanide ose s'attaquer à un sport qu'aucun autre studio tente de mettre en avant. Et rien que pour ça, on salue la prise de risque. Pour conclure, les améliorations apportées à ce nouvel opus ne changeront pas grand-chose au jeu. Tour de France 2023 restera le jeu officiel qu'on a l'habitude d'avoir entre les mains. Un jeu pas très propre graphiquement, qui essaie juste de nous faire apprécier le vélo à travers quelques courses mythiques, dont le Tour de France. Les amoureux de cyclisme apprécieront, comme toujours. Mais pour les autres, pas sûrs que ce nouvel opus ait les armes pour les faire aimer le vélo.
- [Test][Steam] MotoGP 23
Après avoir découvert quelques circuits, et les petites nouveautés de MotoGP 23 lors d'une preview. On a pu reprendre notre deux-roues, et se lancer dans la nouvelle saison de Moto Gp, la simulation de Milestone, qui sortira le 8 juin sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC. Et après avoir remporté les 3 championnats, il est temps pour nous de rentrer au stand, et de donner notre avis final sur ce nouvel opus. Trailer du jeu Une saison en manque de vitesse ? MotoGP 23 est le jeu officiel du MotoGP. Comme chaque année, cette simulation nous permet de revivre la saison officielle du Grand Prix de Moto, grâce à un mode carrière complet, nous permettant de partir au plus bas des échelons, Moto3, et devenir l'un des meilleurs pilotes du MotoGP. Mais cette année, Milestone a voulu se reposer, le temps de développer sa future simulation de moto, RIDE 5. Et avec l'absence de vraies nouveautés, MotoGP 23 n'a pas l'air de vouloir faire plaisir aux fans. Comme annoncé lors de notre preview, la grosse nouveauté de Moto GP 23, c'est la Moto GP Academy, qui va nous permettre de prendre en main les différents tracés du jeu, grâce à un système d'apprentissage des pistes par secteur. Il sera accompagné du didacticiel de base, qui servira à prendre en main le jeu, selon la difficulté sélectionnée. De ce côté, rien de nouveau. Tout comme les différents modes de jeu disponibles, qui seront, une fois de plus, les mêmes que l'année précédente, avec quelques petits ajouts. Mais surtout, beaucoup de contenu en moins. Depuis le menu principal du jeu, on va retrouver le mode principal du jeu, La Carrière. On y trouvera aussi les modes rapides, avec la possibilité de faire des Grand-Prix, des Championnats, des contre-la-montre. Un mode multijoueur, avec le mode en ligne et le mode local ou encore, des courses en écran partagé, petite nouveauté de ce nouvel opus. On va aussi avoir l'entraînement, la personnalisation, et le mode Live GP, un mode en ligne, qui va proposer de nouvelles courses chaque semaine, avec un classement et un rang. Dans les modes rapides, il n'y aura que 3 catégories de motos disponibles. MotoGP, Moto2 et Moto3. Malheureusement, les motos historiques et autres ne seront pas présentes dans cet opus. Dans les modes rapides, comme dans les autres modes, il sera possible de piloter les différents deux-roues sur 21 tracés de la saison 2023, ainsi que 6 tracés historiques. Une carrière à l'arrêt ? Dans Moto GP 23, même si le jeu propose quelques modes, on va passer la plus longue partie de notre temps sur le mode carrière. Ce dernier a eu le droit à un très gros changement cette année. Même si notre but sera toujours de remporter le titre de champion du monde de MotoGP, tout en gérant sa vie de pilote et son écurie. Pour atteindre notre objectif, on pourra commencer notre carrière en Moto3, la catégorie la plus basse, et tenter de monter les échelons jusqu'à la catégorie MotoGP, pour brandir le titre de champion du monde. Ou bien, sauter les étapes, et commencer directement en MotoGP. Mais cela gâchera totalement le mode carrière. La catégorie Moto3 proposera, dès le départ, seulement 3 petites courses, avec un pseudo scénario. Quoi qu'il arrive, il ne sera pas possible de remporter le titre après ces trois courses. Il faudra relancer une carrière Moto3 pour soulever le graal. Après nos 3 courses, on devra choisir notre nouvelle équipe, soit en Moto2, soit en MotoGP. Le choix n'appartiendra qu'à nous. Mais pour une carrière complète, il sera préférable de choisir Moto2. Lors de cette nouvelle saison, on aura la possibilité de choisir notre calendrier, avec les courses que l'on souhaitera ou non. Lors de la carrière Moto2, il n'y aura rien de nouveau, mis à part les relations dans l'écurie, qui évolueront en fonction de nos résultats, ainsi que des différentes réponses que l'on donnera lors de nos échanges par message. Après une carrière très vite terminée, on se lancera enfin dans une vraie carrière, ou presque, avec la MotoGP. Comme pour la carrière Moto3 et Moto3, il y aura très peu de place pour la gestion. Même l'amélioration de notre moto passera uniquement par les sessions de tests au début de la saison, ou celles de la mi-saison. Parmi deux réglages, on devra choisir celui que l'on maîtrisera le mieux. Mais rien d'autre. Le R&D, et autres mécanismes de gestion. Dans MotoGP 23, les seules choses que l'on pourra obtenir, ce sont des titres en gagnant des RP après chaque course. Et encore, ces titres ne serviront à rien. Pendant un Week-end de course, on va tout de même retrouver quelques courses Sprint. Mais, une fois de plus, il y aura beaucoup d'absences, comme les tests techniques. En même temps, sans le R&D, pourquoi ajouter les tests techniques ? Certes, ça diminuera le temps passé dans la carrière. Mais avec l'absence de contenu, hors mode carrière, on aurait aimé avoir le droit à une vraie carrière complète. L'art sur deux roues ! Dans MotoGP 23, comme dans le précédent opus, on va pouvoir consacrer une bonne partie de notre temps à la personnalisation. Comme toujours, on pourra y personnaliser son pilote, avec son nom, prénom, âge, style de pilotage, combinaison, numéro, bottes. Histoire d'avoir un pilote qui nous ressemble, ou presque. De ce côté, le choix reste tout de même très limité. Il y aura très peu de combinaisons, bottes, gants, et autre équipement. Heureusement, le mode personnalisation permettra aussi de créer quelques éléments personnels, grâce à la création de livrées pour personnaliser sa combinaison, sa moto et son numéro. Rien de nouveau pour ceux qui connaissent très bien MotoGP. Donc, une fois de plus, il sera possible de personnaliser son casque, sa moto, et autres, grâce à la création de livrées. Parfait pour les créateurs en herbe. Et sans surprise, pour les moins talentueux, il sera possible de récupérer des livrées d'autres joueurs en ligne. Même si aucun changement n'a été apporté à la personnalisation. C'est toujours intéressant de la proposer. Surtout pour les compétiteurs qui souhaitent créer leur propre casque ou autres, lors des courses en ligne. LA simulation ultime, et rien d'autre ! Sans grande surprise, MotoGP 23 est un jeu magnifique, à l'image des simulations de Milestone. Les modélisations des motos sont toujours aussi fabuleuses. Les tracés sont fidèles. Les animations toujours plus réalistes. Et les sensations, quelle que soit la vue, sont présentes. Rien de bien étonnant de la part de Milestone. Cette année, la simulation du studio Italien a voulu proposer un jeu encore plus réaliste que les années précédentes. On a donc le droit à une météo "dynamique", qui va ajouter l'arrêt de la course, grâce au système Flag-to-Flag, qui nous obligera à retourner au stand pour changer nos pneus. Mis à part ça, rien de nouveau. Heureusement, pour nous faire oublier le manque de nouveautés, on a le droit, comme chaque année, à une simulation réaliste, avec une physique toujours à la pointe. On ressent la moindre petite sensation, que ce soit un vibreur, ou même les différentes surfaces. Sans oublier, les sensations à l'accélération ou au freinage. Sans oublier les pénalités de tour long, qui s'effectuent lors des faux départs, ou des pénalités à répétition. Malheureusement, il y a aussi quelques éléments qui ont été retirés, comme le fait de pouvoir récupérer sa moto manuellement. Mais cela ne nous gêne pas plus que ça. On l'avait déjà désactivé dans MotoGP 22. Bien sûr, Milestone tente aussi d'adapter son jeu à tous les joueurs, grâce à différentes options disponibles. Permettant de proposer du réalisme, mais aussi de l'arcade, pour les amateurs qui ne maîtriseraient pas totalement la conduite très poussée d'un deux roues. Fin de la course ! Pour conclure, MotoGP 23 n'est pas l'opus le plus abouti de la série. Bien au contraire, on le sent vide, avec très peu de nouveautés à se mettre sous la main. Certes, on a toujours une simulation de Moto, agréable à prendre en main, et toujours aussi réaliste. Mais pas sûr que ce soit suffisant pour nous faire patienter une année entière avant l'arrivée du prochain opus. Heureusement, RIDE 5 arrive très bientôt.


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