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  • Rashid rejoint aujourd'hui le casting de combattants de Street Fighter 6

    Premier personnage jouable proposé depuis la sortie le 2 juin dernier, Rashid rejoint les dix-huit combattants déjà présents dans Street Fighter 6 et compte bien faire la démonstration de la supériorité de son style unique tout en acrobaties sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC via Steam. Les joueurs pourront rencontrer Rashid dans le mode World Tour où Ils apprendront sa panoplie de mouvements et d’attaques rapides comme l’éclair, qu’ils pourront aussi utiliser dans les combats d’Avatars dans le Battle Hub. Il sera évidemment aussi possible d’incarner directement celui qu’on appelle aussi « L’Aigle du désert » ou le « Zéphyr » à cause de ses virevoltes issues de l’art du Parkour qu’il affectionne, dans toutes les modes versus du Fighting Ground et du Battle Hub. L’arrivée de Rashid s'accompagne de divers changements et contenus : World Tour Missions de Maîtres avec Rashid ajoutées Nouvelles missions pour les tournois du Mike Haggar Memorial Stadium et de l’arène Suval’hal Note : l'histoire principale du World Tour doit être complétée pour accéder à ces missions. Fighting Ground L’histoire de Rashid ajoutée au mode Arcade Battle Hub De nouvelles tenues d'avatar sur les thèmes "Pirate" et "Resort" disponibles dans le Battle Hub. General La possibilité d’interrompre par un Drive Rush une attaque normale cancellable en appuyant sur MP + MK (Contrôles Classiques) ou sur le bouton Drive Parry (Contrôles Modernes). Rashid pourra également être utilisé en compétition lors de l'Evolution Championship Series (Evo) 2023 qui se déroulera du 4 au 6 août 2023. L’occasion pour les spectateurs de découvrir la vivacité avec laquelle il déploie sa palette de coups spéciaux : Arabian Cyclone : un nouveau coup spécial sous forme de coup de pied retourné qui déclenche une tornade ; peut être utilisé comme un coup unique ou enchaîné avec un Rolling Assault ou un Wing Stroke. Arabian Skyhigh : un nouveau double saut permettant d’empêcher l’adversaire de voir facilement où Rashid va retomber. Super Rashid Kick : le Super Art de niveau 1 est un coup de pied sauté qui propulse Rashid vers le haut et l’avant, infligeant de multiples dégâts à l’adversaire. Ysaar : Equivalent du V-Trigger de Rashid dans Street Fighter V, ce Super Art de niveau 2 déclenche une tornade très lente permettant de mettre la pression sur l’adversaire. Altair : Le super Art de niveau 3 déclenche une tempête qui soulève l’adversaire avant que Rashid ne le projette au sol à l’aide de multiples coups de pieds aériens. Dès aujourd'hui, les joueurs peuvent débloquer Rashid s’ils possèdent ou achètent Street Fighter 6 Deluxe Edition, Ultimate Edition ou encore le Year 1 Character Pass. Rashid (avec ses couleurs 1 et 2 de Costume 1) peut aussi être débloqué individuellement pour 350 Fighter Coins. Les joueurs peuvent également essayer Rashid gratuitement pendant une heure avec un ticket de location de combattant, disponible dans le Fighting Pass du jeu.

  • Les combat des personnages d'Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai se dévoilent

    SQUARE ENIX a dévoilé de plus amples informations et de nouveaux assets mettant en avant les divers styles de combat des personnages jouables de l'action-RPG à venir Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai ! Dans Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai, les joueuses et les joueurs se lancent à l'assaut de l'armée du mal et de ses myriades de monstres sous les traits de Daï et de ses amis. Ils affronteront l'ennemi à l'aide des attaques, blocages et esquives propres à chaque personnage et utiliseront des talents et des sorts emblématiques tirés de l'anime DRAGON QUEST The Adventure of Dai. Chacun des disciples d'Avan ; Daï, Popp, Maam et Hyunckel ; dispose d'attaques, de capacités et de coups de grâce uniques que les joueurs pourront s’approprier. Les styles de combats, attaques et talents d'Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai incluent : Style de combat de Daï : taillader les ennemis en combat rapproché à l'aide de ses couteaux et épées. Aptitude spéciale : « Aura draconique » pour considérablement augmenter toutes ses statistiques. Talent spécial et coup de grâce : Daï maîtrise également à la perfection l'arcane de l'épée de l'école Avan et terrasse les ennemis avec « Slash-vague », et son coup de grâce, « Avan Strash ». Style de combat de Popp : éliminer les ennemis avec ses attaques magiques. Aptitude spéciale : « Méditation » raccourcit le temps de recharge entre chacun des talents de Popp. Talent spécial et coup de grâce : inflige des dégâts phénoménaux aux ennemis avec son talent de glace, «Superglace », et son coup de grâce, « Mégaflamme ». Style de combat de Maam – prêtresse : attaquer à l'aide de sa lance-marteau et soutien des alliés grâce à son pistolet magique. Aptitude spéciale : Ne pas oublier de recharger le pistolet magique pendant les combats ! Talent spécial et coup de grâce : Maam est douée en sorts curatifs comme « Soins partiels ». Avec son coup de grâce, « Cartouche : Superglace », elle tire sur les ennemis des balles infusées du sort « Superglace » ! Style de combat de Hyunckel – épée-armure démoniaque : écraser ses ennemis avec ses arcanes de l'épée de l'école Avan et ses nombreux talents d'aura des ténèbres. Aptitude spéciale : Amdo renforce sa défense grâce à l'épée-armure démoniaque. Talent spécial et coup de grâce : son coup de grâce, « Bloody Scraid », développé alors qu'il faisait partie de l'armée du mal, inflige des dégâts colossaux aux ennemis ! Au fil de l'histoire, de nouveaux styles de combats seront disponibles pour Maam et Hyunckel et proposeront des aptitudes et coups de grâce supplémentaires afin d'aider Daï dans son aventure. Style de combat de Maam – combattante : après avoir appris l'arcane du maître combattant, Maam vainc ses ennemis grâce à son agilité et à sa puissance sans égale en combat rapproché. Aptitude spéciale : l’aptitude « Concentration » raccourcit le temps de recharge entre les talents pour l'aider à infliger des attaques consécutives ! Talent spécial et coup de grâce : infliger un déluge d'attaques normales et de capacités, comme « Furie martiale », puis assénez votre coup de grâce, « Coup de poing ignescent » ! Style de combat de Hyunckel – lance-armure démoniaque : Hyunckel manie tout aussi bien la lance que l'épée ! Aptitude spéciale : « Amdo » reste bien entendu disponible, mais il peut également éliminer ses ennemis avec des arcanes de la lance de l'école Avan. Talent spécial et coup de grâce : son coup de grâce, « Cruciblast » est un puissant talent qui lui permet de convertir son énergie vitale accrue en une aura qu'il peut ensuite libérer ! Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai est disponible en précommandant au format numérique pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC sur Steam et Microsoft Store. Les précommandes de la version pour Nintendo Switch ouvriront à une date ultérieure. Les personnes qui précommandent le jeu recevront également la tenue spéciale « Héros légendaire » ainsi que le souvenir « Le précepteur du héros ». Les personnes qui achèteront l'Édition numérique Deluxe recevront également le jeu complet et les éléments suivants : Tenue « Mage légendaire » pour Popp Tenue « Prêtresse légendaire » pour Maam (prêtresse) Tenue « Combattante légendaire » pour Maam (combattante) Tenue « Épéiste légendaire » pour Hyunckel (épée-armure démoniaque) Tenue « Guerrier légendaire » pour Hyunckel (lance-armure démoniaque)

  • Les casinos en ligne : Comment choisir la meilleure plateforme de jeux

    L’industrie du casino en ligne est un secteur en pleine croissance et ne cesse d’accueillir de nouveaux établissements. Face aux multiples options disponibles, choisir le site auquel se confier peut alors s’avérer plus difficile que prévu. Ainsi, comment sélectionner la meilleure plateforme de jeux ? Éléments de réponse. Consulter les avis des joueurs Bien que les avis par rapport à un établissement puissent différer d’un joueur à un autre, ils peuvent constituer un moyen précieux pour aider à la quête du casino en ligne qui vous correspond. Pour ce faire, il suffit de consulter les commentaires et les revues publiés sur les différents sites et forums. La lecture de ces avis vous permettra d’évaluer la réputation d’un casino en ligne. Une plateforme fiable et digne de confiance se distingue assurément par des notes élevées et des commentaires positifs. De même, elle est fréquemment mentionnée dans les classements dont la liste entière est à lire ici. C’est entre autres le cas pour Wild Sultan, Casinozer, Cresus Casino, Tortuga, MyStake et bien d’autres enseignes. Suite à cela, il n’y a plus qu’à identifier les établissements les plus appréciés et à vous concentrer sur les autres paramètres à prendre en compte. Vérifier la licence du casino en ligne La vérification de la licence dont dispose le casino en ligne est énormément importante. Il s’agit d’une attestation délivrée par un organisme de règlementation pour confirmer la légalité, la transparence, l’équité et la fiabilité des activités d’un établissement. Une plateforme qui en détient est alors le gage de la sécurité des sommes mises en jeu. Généralement, la licence d’une enseigne est affichée clairement sur son site web. Pour des recherches plus poussées, vous pouvez procéder à l’identification des conditions nécessaires pour son obtention et prendre ainsi connaissance des caractéristiques du casino en ligne. Toutefois, gardez en tête que la France dispose également d’un organisme de règlementation : l’ANJ ou l’Autorité Nationale des Jeux. Ses licences sont attribuées aux opérateurs qui respectent un certain nombre de conditions. Bien qu’un casino en ligne puisse déjà présenter une attestation, il se peut que l’ANJ ne lui accorde pas l’autorisation d’exercer son activité sur le territoire français. Pour plus de sécurité, il s’avère plus judicieux de s’orienter vers les établissements agréés. De ce fait, le joueur jouira et sera informé sur ses droits et obligations, et ce, tout en étant protégé face aux divers risques, notamment en cas de litige. Autrement, les autorités compétentes ne pourront rien faire pour les aider. Comparer les casinos en ligne La recherche de la meilleure plateforme de casinos en ligne se poursuit naturellement avec la comparaison entre les établissements. Dans ce cas, plusieurs paramètres aussi importants les uns que les autres sont à prêter attention. La ludothèque mise à disposition La ludothèque fait partie des facteurs qui distinguent les différentes plateformes entre elles. Outre les classiques tels que les machines à sous, les cartes à gratter, le poker… un bon casino en ligne propose un catalogue de jeux plus riche afin que chaque utilisateur puisse trouver un ou des divertissements à son goût. De même, la qualité des jeux mis à disposition est également essentielle. Pour une expérience plus stimulante, plus fluide, plus immersive et avec un graphisme époustouflant, il est plus judicieux de se tourner vers les établissements qui collaborent avec des développeurs réputés (NetEnt, Pragmatic Play, Microgaming, Playtiech, Evolution Gaming, etc.). La compatibilité avec les différents appareils Généralement, les casinos en ligne ont été conçus pour des appareils performants : les ordinateurs. Toutefois, de nombreux amateurs préfèrent y accéder depuis d’autres technologies telles que les smartphones et les tablettes pour se divertir lors de leurs déplacements ou pendant leurs courtes pauses. La compatibilité mobile de la plateforme n’est donc pas à négliger. Non seulement elle permet aux utilisateurs de profiter de leurs jeux favoris à tout moment, mais elle offre pareillement une expérience plus pratique tout en restant fluide. Les bonus et promotions Les bonus et les promotions font partie intégrante des casinos en ligne. Conçus pour attirer de nouveaux utilisateurs et récompenser les joueurs, ils se présentent sous forme de tours gratuits, de cashback, de cadeaux ou encore de multiplicateurs de gains ou de dépôts. Parmi la liste figurent par exemple : Les bonus de bienvenue ; Les promotions saisonnières ; Les programmes de fidélité ; Etc. Cependant, certains bonus sont soumis à des conditions spécifiques. Il est de ce fait crucial de se renseigner sur les informations associées à ces offres. Les autres paramètres auxquels prêter attention Hormis les critères susmentionnés, le choix de la meilleure plateforme de casino en ligne nécessite de porter une attention particulière sur d’autres plans. Les modes de paiement proposés Il s’avère plus judicieux de choisir un établissement qui propose des options de dépôt et de retrait variées et sécurisées telles que : les cartes de crédit, les virements bancaires ou encore les portefeuilles électroniques. Certaines plateformes misent sur les cryptomonnaies pour optimiser les transactions financières. L’assistance aux joueurs compulsifs Pour plus de sécurité et pour éviter le développement de comportement de jeu compulsif, songez à vous orienter vers les casinos responsables. Ceux-ci collaborent généralement avec des organismes de soutien ou intègrent des fonctionnalités d’exclusion ou des limites de temps pour les utilisateurs montrant d’éventuels signes d’addiction. Le service clientèle Le support clientèle fait partie des critères auxquels prêter attention pour le choix d’un casino en ligne. Pour répondre aux éventuelles questions et pour accompagner les joueurs en cas de problème, ce service doit être réactif et accessible par e-mail, par message instantané ou par téléphone 24 h/7 j.

  • [Comic Con 2023] Les Schtroumpfs 2 – Le Prisonnier de la Pierre Verte se dévoile dans un trailer

    L’éditeur Microids et IMPS dévoilent aujourd’hui une nouvelle vidéo du jeu d’aventure/plateforme en 3D, Les Schtroumpfs 2 – Le Prisonnier de la Pierre Verte. Dévoilé en avant-première lors de la Comic Con de San Diego le 22 juillet dernier, cette nouvelle vidéo dévoile de nouveaux environnements ainsi que le maléfique Stolas ! Développé par OSome Studio, Les Schtroumpfs 2 – Le Prisonnier de la Pierre Verte est une histoire inédite, prévu pour le 2 novembre en versions physique et numérique sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Les joueurs souhaitant se procurer l’édition Nintendo Switch bénéficieront de bonus de lancement exclusifs : Un skin spécial pour leur équipe 2 lithographies Une planche de stickers Un poster La bande-son en format numérique

  • [Test'1D][Steam] Offroad Mechanic Simulator

    Disponible le 24 juillet sur Steam, Offroad Mechanic Simulator est une simulation, développée par Image Power S.A. et GameFormatic S.A., et éditée par PlayWay S.A. qui mélange entretien de véhicules tout-terrain, et balade avec ces mêmes véhicules. Et après avoir joué les mécanos, il est temps pour nous de donner notre avis sur cette nouvelle simulation. Trailer du jeu Offroad Mechanic Simulator est une simulation, qui, comme son nom l'indique, va nous demander de réparer différents véhicules tout-terrain classiques, afin de les préparer à de nouvelles expéditions. Dans ce jeu, on va donc devoir gérer plusieurs tâches dans notre petit garage, histoire de gagner notre vie. Nettoyage de véhicules. Réparations. Nettoyage et entretien de pièces. Montage et démontage de pneus. Changement de l'huile moteur. Ou encore, exploration d'une forêt ou un désert. Avant d'avoir la chance de pouvoir effectuer toutes ces tâches, on va avoir le droit à un petit tutoriel qui va nous apprendre à changer certaines pièces de notre toute première voiture. Pour cela, on va avoir une liste de tâches à effectuer, avec les différentes pièces à changer. Grâce à notre ordinateur portable, on va pouvoir acheter les pièces. Puis directement les installer sur le véhicule. La partie réparation sera très simple. Il suffira simplement de rester appuyé sur la pièce afin de la démonter. Il faudra cependant suivre un certain ordre pour effectuer le remplacement des pièces. Principalement, il faudra retirer les roues pour pouvoir travailler. Ensuite, le simple fait de cliquer sur la pièce nous donnera une indication sur les pièces à retirer avant de pouvoir toucher à celle que l'on devra remplacer. Après avoir terminé toutes nos tâches, on devra prendre notre véhicule pour le tester sur le terrain. Lors de cette phase de jeu, on devra réussir à passer différents points de passage, afin de terminer dans un temps imparti. Malheureusement, le contrôle de véhicule sera tellement désagréable, qu'on n'y arrivera pas. Car même en maîtrisant la conduite d'un Offroad, avec la gestion de la puissance moteur et autre, le premier véhicule n'aura pas ce qu'il faut pour parcourir ce premier trajet. Heureusement, cette première quête de conduite ne sera pas obligatoire pour continuer l'aventure. Après cette sortie, on passera à la 3e étape, le nettoyage de la voiture. Grâce à un nettoyeur à haute pression, on devra retirer toute la crasse sur le véhicule. Le tutoriel nous apprendra uniquement 4 étapes. Car même si on ne l'a pas précisé, lors de la réparation, on va devoir aussi utiliser le démonte-pneus pour changer les 4 pneus de la voiture. Par la suite, on utilisera moins cet outil. Ce qui est d'ailleurs dommage. Après en avoir terminé avec le tutoriel, on va commencer notre aventure d'Offroad Mechanic Simulator. Grâce à notre ordinateur portable, on va devoir accepter l'une des nombreuses missions disponibles. Au début, on aura beaucoup de nettoyage à faire. Mais pour gagner de l'argent, et surtout, de l'expérience, on devra obligatoirement passer par là. On va aussi avoir quelques réparations mineures à effectuer. Très vite, on va apprendre une nouvelle fonctionnalité, le diagnostic. Grâce à ça, on devra diagnostiquer les problèmes sur les voitures de nos clients, puis effectuer les réparations nécessaires. Chaque mission nous rapportera de l'argent et de l'expérience, en fonction des tâches à effectuer. L'expérience va permettre de monter les niveaux de notre garage. Pour chaque niveau, on débloquera des points de compétences qui vont nous permettre d'agrandir le garage, ou de débloquer des compétences pour notre personnage. Avec l'argent, on va principalement acheter les pièces pour réparer les véhicules de nos clients. Mais on pourra aussi agrandir notre garage en achetant des établis, un chargeur de voiture, un compresseur, ou un récupérateur d'huile. Ces nouveaux investissements vont nous permettre de débloquer de nouvelles missions, comme changer l'huile d'une voiture, nettoyer les pièces, ou recharger une voiture. Mais surtout, ça va nous permettre d'entretenir nos différentes voitures. En avançant dans le jeu, on débloquera aussi des quêtes spéciales qui vont nous permettre de gagner de nouvelles voitures personnelles. On pourra aussi débloquer différentes activités offroad dans la forêt et le désert. Au total, il y aura seulement 6 voitures à débloquer, et une cinquantaine d'activités offroad. Pour le reste, on passera notre temps à effectuer des réparations, et nettoyer des voitures. Offroad Mechanic Simulator est une simulation plutôt réussie. Surtout le côté mécanique. Le changement des pièces est bien pensé, et facile à effectuer, qu'on soit connaisseur ou non. De plus, le jeu va nous proposer bien plus que des simples remplacements de pièces. Car on va aussi pouvoir ajouter des outils aux voitures, comme des treuils, des galeries de toit, des ailerons, et bien d'autres. On pourra même effectuer des réparations sur la carrosserie, ainsi que personnaliser les voitures avec des decalcos. Même l'utilisation des différents outils est très réaliste. Malheureusement, les développeurs ont voulu trop en faire. Et tout le côté conduite de véhicules, est une véritable catastrophe. On reste bloqué au premier obstacle. Le treuil n'a pas l'air de vraiment fonctionner. Et les modifications apportées aux véhicules ne changent rien à la conduite. Des petits soucis qui pourront être réglés assez facilement lors d'un patch correctif. Même si on porte très peu d'espoir de voir ce patch lors de la sortie officielle. Pour conclure, Offroad Mechanic Simulator est un jeu qui a de très bonnes qualités. Mais aussi, quelques défauts. Si on s'arrête au côté mécanique, le jeu est une réussite. Et on passe un très bon moment à réparer, ou même nettoyer, les différents véhicules de nos clients. Mais une fois qu'on commence à monter à bord d'un véhicule, ça devient difficile de prendre du plaisir. A tel point qu'on préfère effectuer les missions Offroad à pied.

  • [Review - Livre] L'Histoire Officieuse de Street Fighter racontée par ses créateurs

    Alors que le 2 juin dernier, la célèbre franchise de Capcom, Street Fighter, a eu le droit à un 6e opus, l'éditeur Third Editions en a profité pour rééditer l'ouvrage de Matt Leone, L'Histoire Officieuse de Street Fighter racontée par ses créateurs. Un livre sorti en avril 2023, qui nous raconte l'histoire de la création d'un des jeux de combats les plus connus dans le monde. Et après un petit temps de lecture entre deux défaites à Street Fighter 6, voici notre avis. Qui n'a jamais fait un combat entre Ryu et Ken, ou crié Hadouken en faisant le geste avec ses mains. Street Fighter fait partie de ces jeux qui ont marqué nos vies de gamer. Et même si on n'a jamais été bon, ou qu'on a finalement jamais posé nos mains sur une manette, on a déjà entendu parler de cette franchise, qui a même eu le droit à des films aux cinémas. Depuis 1987, le jeu de Capcom a eu le droit à d'innombrables jeux, que ce soit la suite numérique de la franchise, ou les Spin-offs. Mais souvent, on ne connaît qu'une partie de l'histoire de cette franchise. Heureusement, il y a des auteurs comme Matt Leone, qui cherchent à nous en apprendre plus sur ces jeux. Et pour célébrer la sortie du 6e opus, quoi de mieux que de sortir un livre sur Street Fighter. L'ouvrage, L'Histoire Officieuse de Street Fighter racontée par ses créateurs, est dédié aux principaux jeux de la franchise. Pendant 17 chapitres, l'auteur revient sur la création des divers jeux, comme Street Fighter premier du nom, paru en 1987, ou encore, le célèbre Street Fighter II Turbo, que tout le monde connaît. Mais avant de se plonger dans cette franchise à travers les yeux des différents créateurs qui ont pu mettre leur main à la pâte, l'auteur nous offre une petite Préface signée James Chen, commentateur de matchs sur la série Street Fighter, qui revient sur son enfance, et comment un jeu comme Street Fighter a changé sa vie. Après ce petit aparté, l'ouvrage commence à se plonger dans la création de Street Fighter 1. On y découvre tous les secrets du développement, allant des idées pour créer les personnages, au combat mené contre les grands rivaux de Capcom, SNK. Contrairement à de nombreux ouvrages que l'on a pu découvrir chez Third Editions, celui-ci propose de nombreuses citations des créateurs du jeu. Que ce soit AKIRA YASUDA, concepteur du jeu, ou Takashi Nishiyama, chef de projet chez Capcom, tout le monde a son mot à dire. Et la façon dont l'expose l'auteur dans son ouvrage, nous donne l'impression de suivre une série documentaire sur Netflix. C'est assez passionnant de suivre la création d'un jeu de cette manière. Lors des chapitres qui suivent, on va avoir le droit au même style de présentation, qui va nous permettre de voir défiler de nombreux intervenants, qui, chacun leur tour, vont nous présenter les défis auxquels ils ont dû faire face lors de la création d'un des jeux. On va aussi en apprendre plus sur la grande rivalité entre Capcom et SNK, ainsi que leur rapprochement qui a donné lieu à des jeux comme Capcom vs SNK. L'occasion parfaite pour en apprendre plus sur le véritable lien qui unit dans la guerre ou dans l'amitié, ces deux grands noms du jeu vidéo. Certes, mis à part quelques textes, L'Histoire Officieuse de Street Fighter racontée par ses créateurs est un ouvrage qui va enchaîner les citations, en passant d'un intervenant à un autre, sans vraiment nous prévenir par moment. Mais bizarrement, c'est aussi ça qui fait tout le charme de cet ouvrage. On ne lit pas ce livre comme on pourrait lire n'importe quel autre ouvrage. On a plus l'impression de vivre l'histoire de Street Fighter à travers ce livre. Et du début à la fin, on reste le nez dans notre livre, comme si on regardait une série. Habituellement, on arrive à expliquer facilement ce que comporte un ouvrage. Surtout ceux de chez Third Editions, qui sont souvent très bien écrits. Mais le travail de Matt Leone est tellement différent des autres ouvrages qu'on a pu lire, qu'on a du mal à vraiment bien l'expliquer. Mais une chose est sûre, c'est qu'on soit fan ou non de Street Fighter, ce livre nous ensorcèle. Bien sûr, l'auteur ne nous laisse pas seul face à des centaines de noms, pour la plupart inconnus du grand public. Et après les 17 chapitres de cet ouvrage, on a le droit à un biographie complète de tous les intervenants. Permettant ainsi d'en apprendre plus sur eux. Et pour finir, l'auteur s'octroie une petite Postface nous expliquant que le livre est une version plus complète des articles publiés entre 2014 à 2021, sur le site de jeux vidéo, Polygon. Et qu'un très gros travail a été effectué pour nous raconter au mieux l'histoire de Street Fighter. Et comme il le dit si bien, il y a encore des zones d'ombres. Et il reste beaucoup de choses à dire sur la franchise. Mais c'est déjà un bon début. Et les fans apprécieront grandement. Pour conclure, on avait peur au début du premier chapitre que cet ouvrage tourne en rond avec ses nombreuses citations. Mais finalement, l'auteur a fait un travail remarquable dans la présentation et l'écriture. Transformant cet ouvrage en une sorte de série documentaire papier. Et on espère qu'un nouvel ouvrage, dans le même style, viendra nous raconter la suite de cette formidable histoire.

  • [Early Access][Steam] Gunsmith Simulator

    Disponible depuis le 19 juillet sur PC en Early Access, Gunsmith Simulator est un jeu de simulation de rénovation et d'amélioration d'armes à feu, développé par GameHunters, et édité par PlayWay, dans lequel on va devoir changer ou réparer les différentes pièces des armes de nos clients. Et après de nombreux démontages et remontages, il est temps pour nous de donner notre premier avis sur cette petite simulation. Trailer du jeu Gunsmith Simulator est un jeu de simulation dans lequel on reprend l'affaire familiale après la retraite de notre grand-père. Dans ce dernier, notre mission sera de démonter des armes à feu afin de remplacer, de réparer ou d'améliorer ces dernières, selon la demande de nos clients. Avant de commencer, il faudra se rendre sur l'ordinateur afin d'observer les différentes offres d'emploi. Une fois qu’on aura sélectionné une mission, l'arme apparaîtra automatiquement sur notre étagère. Il faudra donc la sélectionner afin de l'emmener jusqu'à notre établi. Une fois l'arme posée, on pourra commencer à la démonter pièce par pièce afin d'atteindre les pièces cassées, ou un peu trop sales. Quand l’arme sera démontée, il faudra se rendre sur l'ordinateur afin de commander directement les pièces. Mis à part le modèle de l'arme à feu qu'il faudra garder en tête, toutes les pièces à acheter seront notifiées sur le côté. Il faudra donc choisir ces pièces en fonction de l’arme. Et les ajouter au panier. Concernant les pièces à remettre en état, trois options s'offriront à nous. Le nettoyage au chiffon. Le sablage pour nettoyer la rouille. Ou l’eau pour nettoyer les taches les plus coriaces. Tout dépendra de l'ampleur des dégâts. Une fois réparée ou achetée, il faudra de nouveau se rendre sur l'établi de l'arme afin de la remonter. Mais avant de la reconstruire, toutes les nouvelles pièces réparées ou achetées devront être nettoyées à l'huile pour un meilleur fonctionnement. Une fois fait, il ne restera plus qu’à replacer les pièces dans le bon ordre. Selon la demande des clients, on aura aussi quelques tâches supplémentaires à faire par la suite. Comme faire des essais, pour voir si le mécanisme fonctionne bien. Le seul moment où il faudra des connaissances dans l'armement, c'est bien ici. Après quelques manipulations à l'aveugle, on finira par trouver les réglages parfaits pour nos clients. Et on prendra, par la même occasion, le coup de main pour nos futurs essais. Avant de la renvoyer, on pourra prendre la voiture pour l'emmener sur divers stand de tir, afin de faire quelques essais, ou simplement s’amuser. Certains clients nous demanderont aussi d’offrir une seconde jeunesse à leur arme. On pourra donc les repeindre, utiliser une machine à bois, ou effectuer quelques personnalisations. Une fois une mission terminée, on grimpera de niveau. Ce qui va nous permettre d'obtenir des points de compétences pour améliorer notre expérience. Grâce à ces points, on pourra avoir des remises dans le magasin, effectuer des chimies plus efficaces, ou encore, faire des nettoyages plus rapides. Quand on aura suffisamment d'argent, on pourra commencer à enchérir pour acheter nos propres armes. En soit, cela n'apportera rien au jeu de plus. Mais ça permettra de se faire une petite collection personnelle. La direction artistique est plutôt réussie. Même si 3/4 du temps, on va se retrouver dans notre atelier, avec un gros plan sur les armes que l’on restaure. Mais ces dernières sont très bien modélisées, avec un souci du détail qui devrait plaire aux puristes. De plus, grâce à une radio, on va pouvoir travailler en musique, sur des sons Pop/Rock. Pour l'instant, l'Early Access est sur la bonne voie. Le concept est intéressant, et il peut facilement s'adapter aux connaisseurs comme aux amateurs d'armement. Le jeu est très détente. Et on ne voit pas les heures passées, une fois qu’on commence à restaurer les armes. De plus, pour ce lancement d’Early Access, le jeu est assez stable. Certes, le contenu est encore limité. Et après quelques heures de jeu, on a l’impression de toujours faire la même chose. On espère tout de même que les développeurs vont proposer de nouveaux défis ou autres d’ici la sortie officielle. Car sinon, cette simulation originale va très vite devenir répétitive.

  • [Test'1D][Steam] Brewpub Simulator

    Après une preview, en décembre dernier, qui nous avait permis d'ouvrir notre bar. Nous avons pu découvrir la version finale du nouveau jeu de simulation développé par Star Drifters, et édité par Movie Games S.A, Brewpub Simulator, qui sortira le 21 juillet sur PC. Et après avoir créé beaucoup de bières, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Brewpub Simulator est une simulation de gestion de bar, et création de bières artisanales. Dans ce jeu, on va devoir donner une nouvelle vie à une vieille brasserie délabrée que nous avons hérité de notre grand-père. Décoration du bar, rénovation, service, cuisine, vaisselle et surtout, création de bière. Voici notre nouveau quotidien qui nous attend dans cette simulation. Notre première mission dans cette simulation sera de redonner vie au bar, et de fabriquer une première bière, qui va nous permettre de gagner un peu d’argent. Cette étape va nous apprendre à utiliser les divers ingrédients pour la confection, ainsi que les différents outils. Une fois que cette première bière sera prête, on pourra la vendre au prix que l’on souhaite. On commencera cette aventure en solo. On devra donc servir les clients, selon leurs envies, nettoyer les verres, le bar, et refaire de la bière, si besoin. La confection de bière prendra un certain temps. Et il faudra toujours en avoir en stock pour être sûr de ne pas tomber en rade dès le début de la journée. Pour se créer un stock, on va suivre une recette à la lettre, et utiliser divers ingrédients que l’on devra acheter en magasin. Il faudra donc avoir en sa possession, les différents ingrédients à l’avance, pour ne manquer de rien pendant la confection. Le jeu proposera de nombreuses recettes de bières. Et plus on avancera dans l’aventure, plus les clients voudront des bières spécifiques. Il faudra donc être sûr de pouvoir en fabriquer, ou en avoir au menu. Et surtout, se rappeler comment les fabriquer. Pour nous aider dans la création, une fois qu’une bière aura été inventée, il sera possible de racheter directement en magasin nos différentes bières. Cette méthode coûtera plus cher que la fabrication maison. Mais elle nous aidera à avoir certaines de nos bières en stock, sans devoir en créer plusieurs fois par jour. Car la création prendra du temps. Et malheureusement, on manquera très vite de temps quand il faudra gérer le bar, la rénovation, le ménage, et les commandes de produits. De plus, le Maire de la ville se fera un plaisir de nous contacter pour qu'on lui confectionne quelques bières. Quand notre bar sera ouvert, on devra jouer les barmans. Pour cela, on devra servir des pintes aux clients, tout en nettoyant les verres de ces derniers. Les clients seront souvent ingrats. Et le moindre petit souci sera l’occasion parfaite pour mal nous noter, ou ne pas payer sa consommation. Il faudra donc être rapide, et irréprochable, si on souhaite vendre un maximum de bières, et gagner beaucoup d’argent. Surtout qu’on en aura besoin. Car grâce à l’argent, en plus de pouvoir acheter des ingrédients ou des outils pour la confection, on pourra aussi embellir les lieux, avec de nouvelles tables, des jeux, de la décoration, et agrandir son bar. Malheureusement, même si le concept nous plaisait bien lors de notre preview, on déplore les nombreux bugs, déjà présents en décembre dernier. Et qui viennent tout gâcher. Les saletés volantes impossibles à nettoyer, les clients qui sont incapables de mettre leur verre sur le comptoir ou sur les tables, les verres qui se bloquent dans les meubles, la machine à pression qui se bloque, faisant perdre des litres de bière. Bref, une catastrophe qui ne donne pas envie de s’y attarder. De plus, après quelques heures, on a l’impression de toujours faire la même chose, et de voir les mêmes personnes. Et à la longue, on finit par s'ennuyer. Pour conclure, Brewpub Simulator aurait dû passer par le stade Early Access, avant d’ouvrir son bar. Car quand on voit que la plupart des problèmes présents lors de notre preview, sont encore présents aujourd’hui, on se dit que les développeurs ont du mal à les corriger. On espère tout de même qu’un gros patch Day One viendra corriger une bonne partie des problèmes. Sinon, la bière aura un arrière-goût d’inachevé.

  • [Test'1D][Steam] Unholy

    Après une preview en juin qui nous avait permis de découvrir quelques morceaux de chapitre en compagnie de Dorothea. Nous avons pu découvrir la version finale du nouveau jeu d'horreur développé par Duality Games, et édité par HOOK, Unholy, qui sortira le 20 juillet sur PC. Un jeu sombre dans lequel on va devoir aider une mère à sauver son enfant, piégé à la Cité éternelle. Trailer du jeu Unholy est un jeu d'horreur dans lequel on y incarne Dorothea Linde, une mère qui a perdu son fils dans un tragique incendie après avoir empêché le rituel d'un prêtre d'une secte malveillante. Au moment le plus sombre de sa vie, une étrangère lui offre la possibilité de revoir son enfant. Mais pour cela, elle va devoir se rendre dans l'appartement dans lequel elle a grandi, afin de mettre la main sur le journal de son père qui va lui permettre de suivre un rituel d'incantation pour ouvrir un passage vers la Cité éternelle, là où l'esprit de son fils serait encore coincé. Dans Unholy, il faudra retrouver la trace de notre fils. La Cité éternelle est un lieu troublé par nos sentiments, il faudra donc par la même occasion remettre de l’ordre dans notre esprit pour suivre la bonne voie. Pour survivre, et atteindre notre fils, il faudra résoudre des énigmes, s'infiltrer et combattre de nombreux ennemis. Pour nous aider à survivre, on devra utiliser un lance-pierre modifié par ce monde. Une arme qui utilisera 4 types de sentiment comme munition, que l'on débloquera au fur et à mesure de l'aventure. La peur, la rage, la tristesse et l'envie. Ces munitions vont nous permettre de nous ouvrir la voie. Car la peur déclenchera de l'électricité, la tristesse de la fumée, la rage détruira les murs et cadenas, et l'envie enverra un leurre aux ennemis. Pour survivre dans la cité éternelle, Dorothéa devra aussi porter, tout au long de l'aventure, un masque qui cachera ses émotions. Mais en progressant dans l'aventure, il faudra obligatoirement l’améliorer pour affronter les nouveaux défis. Chaque amélioration nous offrira une nouvelle compétence. Le premier masque va nous permettre de trouver certains objets, même derrière les murs. Le second va nous servir de filtre à air pour survivre à l'air toxique, et le dernier, garder un œil sur des ennemis invisibles. Tout au long de notre aventure, on pourra mettre la main sur des souvenirs. Ces derniers vont avoir une place très importante dans l'aventure. Car ils nous permettront d'obtenir des points comme monnaie d'échange pour des offrandes, afin d'améliorer certains points de compétences, comme la vitesse de recharge, le nombre de munitions, ou encore notre compétence de glissade. Unholy nous proposera deux types d'ennemis, des damnés qui ne seront, ni plus ni moins, que des zombies. Et des humains adeptes au prêtre. Dans les deux cas, notre lance-pierre ne sera d'aucune utilité. Pour les vaincre, il faudra se servir du monde qui nous entoure en faisant, par exemple, exploser une bonbonne éclectique pour qu’elle brûle quelques ennemis autour d'elle, tirer sur un levier au bon moment pour incinérer des ennemis, ou simplement, les faire exploser grâce à des mines. Petite particularité pour les zombies, grâce à notre sentiment d'envie, on va pouvoir les distraire un peu plus loin pour qu'ils nous laissent tranquille. Unholy est une aventure très linéaire. Et pour venir à bout des 10 chapitres qui composent l’histoire du jeu, il faudra compter un peu moins de 10 heures. Une durée de vie convenable pour un jeu indépendant. La direction artistique d'Unholy nous plonge à merveille dans son ambiance macabre et sombre. Et les décors nous en mettent plein les yeux. Certes, les ennemis n'ont rien d'effrayant. Mais son ambiance et son univers nous offrent une aventure effrayante, et parfois stressante. De plus, l'OST est à l'image du jeu. Et il nous accompagne à merveille pour une meilleure immersion. Certes, l'aventure comprend quelques bugs qui parfois peuvent être à notre avantage, comme par exemple, des ennemis qui ne nous attaquent pas. Mais aussi qui peuvent être des inconvénients, comme les nombreux bugs de collision qui nous bloquent quand on tente d'échapper aux ennemis. En espérant que ces bugs soient corrigés pour la sortie officielle du jeu. Pour conclure, Unholy propose une histoire sombre, avec des énigmes et des ennemis, qui cassent les codes du jeu d’horreur. Une aventure agréable, qui parfois, peut être gâchée par quelques bugs. Mais rien qui ne nous empêche vraiment de profiter, comme il se doit, de la très bonne histoire qui se cache derrière ce jeu d’horreur. Même si on a l’impression que l’histoire manque parfois de détails.

  • Rune Factory 3 Special présente ses 11 célibataires dans un nouveau trailer

    Marvelous Europe a partagé aujourd'hui une nouvelle vidéo pour Rune Factory 3 Special , une version remasterisée et étendue du RPG/Life Sim classique qui sortira sur la console Nintendo Switch et Windows PC via Steam le 5 septembre. La vidéo d'aujourd'hui présente les 11 célibataires que le protagoniste Micah rencontrera dans sa vie quotidienne, du moins lorsqu'il ne s'occupe pas de sa ferme ou n'explore pas de dangereux donjons. Rune Factory 3 Special présente un casting légendaire de femmes à marier, dont Shara, une jeune femme au bon cœur dotée d'un puissant sens de la justice; Sofia, une héritière qui dit toujours exactement le contraire de ce qu'elle veut dire ; et Raven, l'assistant d'un forgeron épineux qui n'aime pas les bavardages - ou tout bavardage du tout. rf3s-pouce Dans Rune Factory 3 Special, les joueurs jouent le rôle de Micah, un jeune homme avec le pouvoir de se transformer en un monstre doré ressemblant à un mouton connu sous le nom de laineux. Sauvé par une jeune femme après être tombé la tête la première dans la ville provinciale de Sharance, Micah se réveille sans aucun souvenir de son passé et se retrouve bientôt impliqué dans un conflit de longue date entre humains et monstres. Micah doit travailler pour construire des ponts entre les races afin de rétablir la paix, tout en découvrant son propre secret choquant. Avec un tout nouveau contenu, y compris le mode Newlywed, un ensemble d'aventures autonomes déverrouillées après le mariage avec chacune des 11 célibataires éligibles du jeu et un niveau de difficulté « Hell » pour défier même les joueurs vétérans ! Qu'il s'agisse d'une première visite ou d'un retour à Sharance après une longue absence, les joueurs peuvent vivre l'histoire inoubliable de Rune Factory 3 avec des graphismes améliorés et des modèles de personnages 3D repensés.

  • Découvrez les Routes, la nouvelle fonctionnalité de Pokémon GO

    Niantic ajoute aujourd'hui une nouvelle fonctionnalité passionnante à Pokémon GO : les Routes. Cette fonctionnalité est le premier ajout majeur de contenu généré par ses utilisateurs. Les Routes sont faciles à créer, il suffit de démarrer le parcours d'un Pokéstop et de commencer à marcher. Partagez ensuite le tracé au monde entier ! Les dresseuses et dresseurs qui parcourent des Routes recevront des bonus, des récompenses en jeu et auront également la chance de rencontrer de nouveaux Pokémon. Les joueurs de tous niveaux pourront créer des Routes où ils le souhaitent à partir d'un Pokéstop. Que ce soit un parcours optimisé pour visiter toutes les arènes des environs, ou une promenade bucolique pour profiter du paysage, les possibilités sont infinies pour les dresseuses et dresseurs. Autre bonne nouvelle, il n'est pas nécessaire d'avoir l'application Pokémon GO ouverte lorsque l'on parcourt une Route. Cette dernière peut se compléter en arrière plan, laissant les joueurs libres dans leur exploration.

  • [Gamescom 2023] Bandai Namco Europe dévoile son line-up

    Bandai Namco Europe est heureux d’annoncer sa sélection de jeux présents à la gamescom 2023 ! Armored Core VI: Fires of Rubicon Le nouveau jeu d’action de FromSoftware et Bandai Namco Entertainment ; les joueurs doivent assembler leur mecha à l’aide d’un arsenal d’armes et de pièces, accomplir des missions palpitantes et évoluer au cœur d’environnements qui redéfinissent le jeu d’action en trois dimensions. Armored Core VI: Fires of Rubicon sera disponible à l’essai pendant la gamescom et sortira le 25 août. NARUTO x BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS Le nouvel épisode de la série Ultimate Ninja STORM. Dans la droite ligne des titres précédents, le jeu proposera des graphismes fidèles à l’anime, des combats dynamiques et un mode Histoire porté par un scénario Boruto inédit. Les joueurs pourront découvrir le mode 1 contre 1 sur le stand Bandai Namco ! Park Beyond Disponible depuis le 16 juin dernier, Park Beyond est la nouvelle franchise de Bandai Namco Europe. Dans ce jeu de gestion, les joueurs prennent les commandes d’un parc d’attractions sur lequel souffle un vent de folie. Les visiteurs de la gamescom pourront repousser les limites de leur créativité et de leurs talents de gestionnaire sur notre stand ! SAND LAND Les joueurs incarnent Beelzebub, prince des démons, accompagné de ses acolytes Sheriff Rao et Thief. Dans ce monde où humains et démons souffrent de la sécheresse, ils partent en quête d’une source légendaire cachée en plein désert. SAND LAND sera jouable pour la toute première fois en Europe. TEKKEN 8 La suite très attendue de la légendaire franchise, s’annonce comme le titre TEKKEN le plus impressionnant de la série sur le plan graphique. Basé sur une philosophie nouvelle favorisant l’agressivité, le jeu encourage l’attaque pour des combats plus spectaculaires que jamais. Sur notre stand de la gamescom, les fans pourront incarner leur personnage favori et affronter un ami ou une autre personne !

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