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  • [Gamescom 2023] Le jeu de cartes à jour, Yu-Gi-Oh! sera présent au salon

    Konami Digital Entertainment annonce aujourd’hui que le célèbre Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER sera présent à la gamescom 2023, le plus grand événement au monde consacré aux jeux vidéo. Cette année, la gamescom se tiendra du 23 au 27 août à Cologne, en Allemagne. Pendant toute la durée du salon, les fans pourront se rendre sur le stand Yu-Gi-Oh! JCJ dans le Hall 5.2. Les visiteurs pourront profiter de l’espace du stand pour s’affronter en Duel, qu’ils soient expérimentés ou non. Des assistants seront présents pour expliquer le jeu aux débutants, quel que soit leur niveau, tandis que les Duellistes plus chevronnés pourront apporter leurs propres Decks Yu-Gi-Oh! JCJ sur le stand et se mesurer à d’autres visiteurs. ​ Les fans pourront également étoffer leur collection avec les derniers produits Yu-Gi-Oh! JCJ, prendre part à des tournois afin de remporter des prix spéciaux, et s’amuser avec la Photo Box pour découvrir à quoi ils ressembleraient sur le carte iconique Magicien Sombre. En complément, de nombreux événements spéciaux se dérouleront sur le stand Yu-Gi-Oh! JCJ durant la gamescom 2023 : Rescue the Rabbit! – Nouveau format de tournoi introduit cette année lors du Championnat National allemand. Les participants affrontent des Duellistes Spéciaux, une sélection de Duellistes qui mettra au défi les sauveteurs en herbe. En battant les trois Duellistes Spéciaux, les visiteurs pourront prendre part à un tirage au sort pour gagner une adorable peluche Lapin Sauveteur. 2 vs. 2 Tag Duel – Pour la première fois, ce format sera proposé officiellement dans le cadre d’un salon public. Les visiteurs pourront y participer en équipe de deux et affronter un autre duo en Duel. Davantage de tournois – Du 24 au 27 août, les Duellistes pourront prendre part à d’autres tournois Yu-Gi-Oh! JCJ sur le stand, dont Duel the Master et King of the Hill. Des tournois Game Mat Challenge à huit joueurs seront également disponibles sur demande. Offre spéciale Tapis de Jeu pour deux joueurs – Les visiteurs de la gamescom auront l’opportunité de remporter un Tapis de Jeu pour deux joueurs inspiré de l’anime Yu-Gi-Oh! 5D’s. Ce Tapis de Jeu n’est pas disponible à la vente. Pour pouvoir mettre la main sur cet objet, il faudra donc se rendre sur le stand Yu-Gi-Oh! JCJ pour plus de détails. À ce jour, le célèbre Yu-Gi-Oh! JCJ est disponible dans le monde entier avec des produits distribués dans plus de 80 pays et traduits dans 9 langues, pour les fans de tous âges.

  • Devsisters dévoile le nouveau jeu de construction BRIXITY

    Le studio de création Studio Kingdom de Devsisters a annoncé l’ouverture des précommandes pour BRIXITY, leur nouveau jeu de construction sur mobile. Le studio a également dévoilé la date du lancement mondial de BRIXITY, qui sortira le 24 août prochain. BRIXITY est une nouvelle licence développée par Devsisters. Dans ce jeu de construction sur mobile, vous pourrez créer la ville qui vous ressemble à l’aide de blocs. Vous êtes libre de laisser parler votre créativité en édifiant d’incroyables bâtiments et en prenant plaisir à planifier minutieusement votre projet d’urbanisation. La créativité passe également par l’échange d’idées avec d’autres bâtisseurs. Dans BRIXITY, vous pourrez mettre en vente vos créations sur un marché dédié aux plans de construction. Vous aurez non seulement la fierté de présenter vos réalisations et d’obtenir des récompenses, mais vos plans de construction deviendront aussi de précieux guides qui aideront les joueurs à développer leur propre ville. De plus, grâce à d’infinies possibilités de personnalisation jusque dans les moindre détails, vous pourrez construire des bâtiments uniques au monde. Votre objectif sera de reconstruire une planète Terre ayant été dévastée 500 ans plus tôt, pour accueillir une nouvelle population de “Pipos” et leur permettre de s’épanouir dans ce nouveau monde. En tant que citoyens de votre ville, les Pipos avec leurs différentes personnalités, apparences, et métiers, reflètent la diversité au cœur de BRIXITY. Ils seront heureux de vous aider dans votre quête. Évoluez à votre rythme et partagez des moments de détente avec les Pipos à la nature pacifique et toujours aimables. Vous pourrez participer à plusieurs événements dans les stores et sur la page de précommande de BRIXITY. Si vous effectuez une précommande sur Google Play ou sur l’App Store, vous recevrez en récompense un costume “Model Students Academy” en édition limitée pour votre avatar nommé “Mypo”. Les joueurs ayant effectué des précommandes cumulées sur ces sites pourront également recevoir en récompense des Pipos de grade Master, divers types de coupons de tirage ainsi que des devises. Si vous jouez à Cookie Run: Ovenbreak ou Cookie Run: Kingdom, vous recevrez des récompenses dans ces jeux après avoir effectué une précommande sur le site de BRIXITY. Un événement de billets pour l’espace, grâce auxquels vous pourrez créer votre propre personnage dans BRIXITY, est également en cours sur le site de précommande. Un programme d’accès anticipé a été mis en place pour que certains joueurs puissent vivre l’expérience BRIXITY avant le lancement officiel du jeu. L’inscription est ouverte jusqu’au jusqu’au 7 août, pour les utilisateurs d’Android uniquement, et les joueurs sélectionnés pourront bénéficier d’avantages exclusifs gratuits du 10 au 21 août.

  • Affrontez Max Verstappen dans EA SPORTS F1 23 et relevez de nouveaux défis F1 World inédits

    Electronic Arts Inc. annonce aujourd'hui de nouvelles mises à jour et défis inspirés du monde réel pour EA SPORTS F1 23. F1 World, le hub du jeu qui permet aux pilotes de profiter davantage de leur sport favori grâce à des mises à jour de contenu régulières, lancera dès la fin du mois d'août “Pro Challenge”, dans lequel les fans pourront se mesurer à Max Verstappen, ambassadeur d'EA SPORTS, lors d'un contre-la-montre sur un tour fantôme. De plus, le premier F1 Replay, la nouvelle application mobile de Racenet pour les Ligues et la mise à jour des notes des pilotes en fonction de leurs performances pendant la saison actuelle arrivent aujourd’hui afin d’améliorer l’expérience des joueurs et de continuer de rapprocher le jeu et le sport. Le premier F1 Replay démarre aujourd'hui, et permet aux joueurs de revivre les courses précédentes de la saison 2023 en prenant le contrôle de n'importe lequel des 20 pilotes dans une reconstitution du Grand Prix. Chaque semaine, une nouvelle course du calendrier 2023 sera proposée, à commencer par le FORMULA 1 GULF AIR BAHRAIN GRAND PRIX 2023. Au cours du mois prochain, F1 World accueillera une série de scénarios créés par le studio qui mettront à l'épreuve les pilotes les plus chevronnés. Ces scénarios mettront en scène les pilotes préférés des joueurs, notamment George Russell (24 juillet), Fernando Alonso (31 juillet), Valtteri Bottas (8 août) et Oscar Piastri (22 août). F1 World continuera de proposer régulièrement des mises à jour, offrant aux joueurs des récompenses exclusives par équipe et par saison, telles que des éditions spéciales de livrées, de casques de pilotes, de combinaisons de course, et bien plus encore. F1 23 met également à jour les Ligues, une fonctionnalité complémentaire qui permet aux joueurs de créer, rejoindre, programmer et gérer des championnats multijoueurs personnalisés à l'aide de l'application gratuite EA Racenet (disponible sur Internet ou sur mobile via iOS et Android). La plateforme proposera désormais des courses de ligue "à la demande", offrant aux joueurs la possibilité de concourir sans devoir programmer une date et une heure spécifiques. Les données télémétriques via l'application seront optimisées dans un futur proche, permettant aux joueurs de comparer leurs tours de contre-la-montre non seulement avec leurs amis et adversaires, mais aussi avec des pilotes professionnels. F1 World n'est pas le seul mode de jeu passionnant qui attend les joueurs dans F1 23. En plus de concourir sur chaque circuit de la saison 2023 avec toutes les écuries et tous les pilotes, les joueurs peuvent revivre l'action de la Formule 1 dans Point de rupture 2, et créer leur propre histoire grâce aux différents modes solo et multijoueurs, dont le très populaire mode Mon écurie. Pour suivre la progression du championnat et préserver l'authenticité du jeu, une mise à jour des notes des pilotes a été publiée aujourd'hui avec l'aide des experts de la F1 Anthony Davidson et Alex Jacques, afin de mieux représenter les performances des pilotes dans la vie réelle, de Monaco à Silverstone.

  • Le système de combat de Blue Protocol se dévoile dans un nouveau trailer

    Amazon Games vient de sortir une toute nouvelle bande-annonce donnant un aperçu du système de combat de Blue Protocol, son prochain Action RPG en ligne aux graphismes inspirés des animes, et développé par Bandai Namco Online. Ce trailer plein d’action met en lumière les classes qui seront jouable dans la version occidentale de Blue Protocol : le Vengeur, l'Archer Occulte, le Tisse-mage, l'Ambidextre ainsi que le Concasseur alors qu’ils affrontent des ennemis parmi les plus mortels du monde de Regnas.

  • [Early Access][Steam] Gust of Wind

    Disponible dès le 31 juillet en Early Access sur Steam, Gust of Wind est un jeu d'infiltration basé sur l'histoire, développé et édité par Wrenchpunk Games, qui va nous raconter l'histoire de goélands mutants qui vont tenter de se battre pour leur survie à travers les ruines d'une civilisation de l'ère industrielle révolue. Et après quelques heures à naviguer sur les mers, et explorer les îles, il est temps de donner notre premier avis sur ce petit jeu indépendant. Trailer du jeu Gust of Wind est un jeu d'infiltration qui nous plonge dans un monde post-apocalyptique rongé par la rouille, où des goélands mutants se battent pour leur survie parmi les ruines d'une civilisation de l'ère industrielle révolue. Une faction appelée "les foulards rouges" revendique les terres. Dans ce jeu indépendant, on va prendre le contrôle d'un goéland. Et notre but va être de s'infiltrer dans les bases ennemies, afin d'atteindre nos divers objectifs. L'early Access de Gust of Wind n'est pas vraiment longue. On va avoir deux ou trois missions, pour un peu moins de 3 heures de jeu, selon nos capacités à progresser. Mais ces premières heures nous permettent d'en découvrir un peu plus sur le jeu. Au début, on va devoir infiltrer un bateau ennemi. Sur place, en tant que goéland, on va devoir s'aider des mâts pour se frayer un chemin vers notre objectif. Une fois sur le bateau, notre but va être d'avancer sans se faire repérer, pour accomplir notre mission. On trouvera différents objets pour assommer nos ennemis, ou les attaquer, si l'alerte est donnée. Une fois notre première mission terminée, on découvrira un peu la terre ferme. Notre but sera toujours le même, s'infiltrer sans se faire repérer, tout en accomplissant la mission. Malheureusement, le gameplay est loin d'être parfait. Et même si les phases d'infiltrations sont agréables, une fois qu'on commence à combattre, ça devient du grand n'importe quoi. La caméra ne suit pas le combat. Notre personnage se bloque dans les autres personnages, ou dans les décors. Et on ne sait pas toujours où se rendre exactement. Rendant l'expérience très frustrante. Certes, ce n'est qu'une Early Access. Le jeu va donc évoluer au fil des mois. Mais cette première partie du jeu ne nous donne pas envie d'en savoir plus. De plus, même si l'ambiance post-apocalyptique est très réussie. On a du mal à accrocher à l'univers, qui est souvent trop vide, et très peu travaillé. Bien sûr, il n'y a pas que des défauts dans ce petit jeu indépendant. Tout au long de l'aventure, on va avoir une certaine liberté afin d'atteindre nos objectifs. Notre goéland étant très habile, on pourra s'agripper un peu partout, faire de grands sauts, ou encore, utiliser des échelles, ou même un grappin. De plus, on aura le droit de prendre une petite barque pour se balader en mer. Certes, mis à part pour se rendre à notre objectif, cette balade en barque sera inutile. Mais c'est toujours intéressant de le noter. Graphiquement, Gust of Wind peut paraître beau à certains moments. Mais il y a aussi de nombreux problèmes de textures qui rendent le jeu très désagréable à regarder. Ce qu'on apprécie surtout, c'est le jeu de lumière et d'ombre, qui est vraiment bluffant. Bien mieux réussi que certains décors. Gust of Wind nous offre aussi une très belle musique, et des bruitages très immersifs. Malheureusement, il est encore difficile de juger Gust of Wind. Ce début d'Early Access montre un certain potentiel. Mais les développeurs vont devoir travailler dur pour que le jeu soit agréable, manette en main. Car, entre les combats frustrants, les bugs de collision, et l'aventure pas toujours facile à suivre, les joueurs vont très vite lâcher.

  • [Gamescom 2023] NetEase Games annonce sa présence au salon allemand

    NetEase Games a annoncé aujourd'hui sa participation au plus grand salon de jeux au monde, gamescom, qui s'est tenu en août à Köln Messe, à Cologne, en Allemagne. Pour la première fois, NetEase Games sera présent à la fois dans le Hall 6 grand public (A-50) et dans le Hall 2.1 (C-030) pour la gamescom et participera également à devcom. Le stand des consommateurs sera situé au stand numéro A-50 dans le hall 6, avec une superbe exposition NARAKA : BLADEPOINT et des opportunités de photos avec des cosplayeurs professionnels pour célébrer la récente collaboration avec NIER AUTOMATA, un titre non annoncé fera ses débuts, ainsi que les prochains jeux de Quantic Dream Lysfanga : The Time Shift Warrior et Dustborn. Le stand commercial de cette année sera situé au stand numéro C-030 dans le Hall 2.1, soigneusement conçu pour accueillir les partenaires et permettre aux médias invités d'avoir un aperçu exclusif de nos titres les plus attendus, comme le très attendu Where Winds Meet d'Everstone Studios, qui a fait ses débuts mondiaux lors de l'Opening Night Live l'année dernière . En plus de ses activités de gamescom, NetEase Games organisera également deux sessions de conférence à devcom mettant en lumière une partie de l'expertise passionnante en matière de développement de jeux qui réside parmi les studios de l'éditeur. Les séances sont les suivantes : PNJ alimentés par l'IA : révolutionner l'engagement des joueurs et la narration dans les jeux Malgré des améliorations significatives dans la capture de mouvement de jeux vidéo, le rendu graphique, l'animation et la modélisation, la technologie qui alimente les PNJ est restée stagnante. Brian Cox de NetEase Games (programmeur principal de l'équipe Miaozi) et Nathan Yu d'Inworld AI expliqueront comment ils ont travaillé ensemble pour relever ce défi dans le jeu, Cygnus Enterprises, en utilisant l'IA de pointe comme solution littérale à ce problème. Beacon System : une nouvelle méthode pour améliorer l'expérience d'intégration dans les jeux mobiles 4X Dans une conférence destinée aux UX et aux concepteurs de jeux intéressés par la recherche de données de jeu, le responsable de la recherche de données de NetEase Games, Chaogui Zhang, présentera certaines des découvertes basées sur la recherche utilisant Le Seigneur des Anneaux : Rise to War et certains des apprentissages et des solutions innovantes créées par NetEase Games.

  • Deck13 Spotlight annonce Crystals of Irm

    Aujourd'hui, l'éditeur Deck13 Spotlight et le développeur David Schütze sont heureux d'annoncer un partenariat pour le RPG old-school développé en solo Crystals of Irm. Découvrez un mélange addictif de RPG et de Dungeon Crawler en hommage à l’époque DOS. Préparez-vous à découvrir une mécanique de combat inédite, mêlant bullet-hell en temps réel et éléments au tour par tour. Une approche rétro-moderne avec des idées innovantes Bienvenue dans le monde d'Irm où les légendes racontent l'histoire des trois cristaux disparus que nombre de grands héros ont échoué à récupérer. Le cristal rouge, autrefois alimentait le feu de la grande forge, le cristal bleu, autrefois symbolisait le savoir de l'académie éternelle, et le cristal vert, autrefois protecteur des forêts qui s'étendaient à perte de vue . Mais sont-ils plus qu'une simple histoire racontée par les anciens ? Trois cristaux. Trois héros. Trois donjons. Et un système de combat qui vous surprendra. Crystals of Irm propose du combat sur quadrillage où chaque mouvement compte. Chaque action charge vos capacités mais cela comporte aussi des risques. Ce système de combat innovant mélange des combats en temps réel avec des mécaniques de type "bullet hell", tandis que l'inspiration générale est basée sur des systèmes au tour par tour, créant ainsi une expérience novatrice dans un jeu rétro moderne. Rendant hommage à l'ère des jeux DOS, Crystals of Irm propose des éléments de dungeon crawler, un monde vaste et des personnages singuliers que vous pouvez rencontrer dans divers endroits - certains commerceront avec vous, d'autres vous enverront dans des quêtes épiques. Améliorez vos compétences, apprenez de nouvelles formules magiques et tentez de trouver les trois cristaux pour devenir une véritable légende d’Irm. Préparez-vous à vivre une expérience rétro moderne et jouez dès maintenant à la démo officielle de Crystals of Irm sur Steam. Le jeu sortira en 2024.

  • [Comic Con 2023] Découvrez l'histoire d'Immortals of Aveum avec Michael Kirkbride

    EA et Ascendant Studios ont dévoilé à l’occasion de la Comic-Con de San Diego lors d’un panel dédié à Immortals of Aveum une toute nouvelle cinématique du titre. Dans cette vidéo présentant de nouvelles images du jeu, Jak et son équipe se disputent à propos de la Pierre de liaison, un puissant artefact qu’il était censé détruire. En plus de la cinématique, un article intitulé « Écrire Aveum » a été publié sur le site d’EA. Ce dernier présente Michael Kirkbride, vétéran du secteur depuis près de trente ans et célèbre pour son travail sur The Elder Scrolls: Morrowind et The Walking Dead. Il y présente son parcours qui lui a permis de façonner le monde d'Aveum, ses personnages, ses royaumes et ses dialogues pour donner vie à son scénario.

  • Trine 5: A Clockwork Conspiracy se date au 31 aout sur consoles et PC

    Des batailles glorieuses, une armure brillante, une épée tranchante et un bouclier fidèle : c'est de cela que les héros sont faits ! Devenez vous-même un héros lorsque Trine 5 sortira le 31 août 2023 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X et Nintendo Switch ! Pour l'instant, rencontrez Pontius le chevalier, protecteur du royaume et aussi le plus grand amateur de tarte que le pays ait jamais vu ! Un véritable héros de première ligne qui se lance toujours tête première dans la bataille pour protéger ses amis. Votre épée et votre bouclier vous aideront dans votre voyage - si vous savez comment les utiliser ! En tant que chevalier habile et mangeur de tarte professionnel, Pontius peut utiliser son épée pour combattre les ennemis, se débarrasser des obstacles et même l'utiliser comme plate-forme pour l'aider à atteindre des zones plus élevées. Le bouclier, non seulement conçu pour protéger, sera utile pour refléter la lumière, patiner sur l'eau et même l'utiliser comme planeur ! Chargez, écrasez, combattez et résolvez des énigmes à travers les dangers qui vous attendent avec vos compagnons d'aventure. Et si vous avez besoin d'aide supplémentaire, le Prismatic Talisman sera votre meilleur ami - littéralement. Les clones peuvent être utiles ! Trine 5 est développé par Frozenbyte à Helsinki, en Finlande et arrive sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X et Nintendo Switch le 31 août 2023.

  • RIN: The Last Child se date au 21 septembre sur consoles et PC

    Le nouveau jeu de plateforme et d'aventure magique, RIN : The Last Child, est sur le point de charmer les joueurs sur Steam, PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, le 21 septembre. Sauvez le monde mythique en tant que demi-déesse Rin dans une aventure fascinante remplie de runes, de sorts et de combats épiques avec de puissants boss. Exploitez le pouvoir des Aspects pour améliorer et développer vos capacités magiques en tant que dernier enfant du Créateur. Embarquez pour un voyage pour rétablir l'ordre dans un monde mystique où seuls vous et vos compétences pouvez rétablir l'équilibre. Affrontez ceux qui étaient autrefois vos frères et sœurs mais qui sont maintenant transformés en créatures impitoyables ne cherchant rien d'autre que le chaos et la destruction, menaçant le monde mythique que vous seul pouvez sauver. Caractéristiques: Fabriquer et enchanter des sorts: Trouvez des fragments d'aspect et des runes et utilisez-les pour créer des sorts ou des enchantements. Vous en avez assez des bons vieux missiles magiques ? Regardez autour de vous et vous trouverez sûrement des sorts plus créatifs qui correspondent à votre style de jeu. Explorez le monde sombre et mystique des contes de fées: Des plaines volcaniques meurtrières, des déserts au temps déformé, des jungles dangereuses pleines de créatures mortelles et bien plus encore attendent d'être découverts dans ce monde dessiné à la main au fil de votre aventure. Les secrets que vous trouverez dépendent uniquement de la profondeur à laquelle vous êtes prêt à plonger dans cet univers. Combattez ou trompez vos adversaires: Découvrez plusieurs façons d'achever les ennemis, de les emprisonner à la place ou d'éviter complètement les rencontres grâce au système complexe de création de sorts qui vous offre une flexibilité de combat et une liberté de jeu incroyables. Découvrez la vraie nature de votre mission: Apprenez l'histoire racontée comme un mythe de la création où, sur les ordres du Créateur, vous prenez vie avec pour mission d'essayer de retrouver vos frères et sœurs, chacun portant un morceau du pouvoir magique du Créateur que vous êtes destiné à retrouver. Vivez une histoire ramifiée avec différentes fins et découvrez votre véritable objectif.

  • [Test'1D][Steam] Koa and the Five Pirates of Mara

    Disponible le 27 juillet sur Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series, Koa and the Five Pirates of Mara est un jeu de plateforme développé par Chibig, Talpa Games et Undercoders, et édité par Chibig, où il va falloir naviguer en compagnie de Koa et Napopo afin de remporter une course contre des pirates. Et après avoir sauté et esquivé beaucoup d'obstacles, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Koa and the Five Pirates of Mara est un jeu de plateformes dans lequel on retrouve Koa et Napopo, les deux héros rencontrés dans Summer in Mara en 2020. Dans ce dernier, il faudra remporter la course contre des pirates, afin d'obtenir des morceaux de cartes, qui vont nous permettre de trouver la cachette du roi pirate, après que la ville de Qälis ait été pillée. Dans ce jeu, on va donc devoir prendre la mer afin de se rendre sur les îles les unes après les autres, pour y relever les défis qui nous y attendent. Et y récupérer des morceaux de cartes qui vont nous permettre d'atteindre la zone suivante jusqu'à trouver la cachette du roi pirate. Pour compléter chaque niveau, notre mission sera d'atteindre le point de sortie en déjouant les pièges qui nous attendent. Pour cela, il faudra sauter, lancer des objets, activer des boutons ou encore faire des roulés jusqu'à la fin du niveau, que ce soit sur terre ferme ou bien sous la mer. En cas de mort, on reprendra au début du niveau, ou au dernier checkpoint, avec le temps qui continuera à s’écouler. Chaque niveau sera chronométré, plus on achèvera vite un niveau, plus on obtiendra une médaille en bronze, argent ou or. Ces dernières n’auront aucune importance pour la suite de l’aventure. Dans chacun des niveaux, on pourra ramasser une multitude de coquillages qui vont nous servir pour nos futurs achats. De plus, on aura 1 ou 3 objets à collectionner sur la route, un morceau de tissu, des déchets ou des perles. Les objets à collectionner serviront à agrandir les différentes boutiques, une fois en ville. Entre deux niveaux, on retournera obligatoirement à Qälis, afin de se rendre au phare pour cartographier notre nouvelle zone. Et même si on peut revenir dans la ville n'importe quand, ça sera le moment de faire des emplettes. Plus on collectera des objets à collectionner, plus les différentes boutiques augmenteront leurs stocks. Les morceaux de tissu vont servir pour des chemises, les déchets pour des sacs à dos, et les perles vont redonner une nouvelle jeunesse à la ville détruite par les pirates. Une fois qu’on aura agrandi chaque stock de chaque boutique, il faudra investir dans chacune d'entre elles en dépensant nos coquillages récupérés un peu partout. Dans la ville, on aura aussi deux lieux importants à découvrir. L’un va nous servir à améliorer le bateau. L’autre à participer à des courses contre des minis pirates. Les améliorations du bateau vont nous permettre de partir à la pêche dans des endroits dédiés, et d’affronter des siphons. Bien sûr, on pourra aussi explorer quelques lieux, et accomplir quelques petites tâches, comme récupérer les butins des baleines, et des caisses remplies de coquillages, sans amélioration. L’aventure de Koa and the Five Pirates of Mara propose deux difficultés. “Normal”, qui nous permet de jouer avec les règles de base, ou “Détente”, avec plus de checkpoints dans les niveaux. Mais en “Normal”, le jeu reste assez simple. Il suffit juste d'avoir de bons réflexes. Malheureusement, un mode difficile n’aurait pas été de trop. Car le jeu reste bien trop simple. Et l’aventure s'enchaîne un peu trop vite. Et pour découvrir la fin de l'histoire, il faudra un peu moins de 5 heures de jeu. Et 2 heures de plus pour le finir à 100%. Koa and the Five Pirates of Mara est à l'image des précédents jeux de Chibig. Le jeu est très coloré, comme Summer in Mara. De plus, on a la chance de revoir des zones, ainsi que des personnages de l’ancien jeu de Chibig. Et c’est un véritable plaisir. Mais, même si l'univers de Summer in Mara y est très présent par ses îles et ses personnalités, il n'est pas nécessaire d'y avoir joué pour découvrir cette nouvelle petite aventure. Lors de l'exploration en mer, la musique est un peu trop répétitive. Ce qui va très vite rendre nos balades en mer agaçantes. Heureusement, chaque zone aura le droit à son propre univers, avec un OST un peu plus diversifié et agréable. Pour conclure, Koa and the Five Pirates of Mara est un bon jeu de plateformes, mais qui manque un peu de folie. Retrouver Koa et tous ses amis, c’est toujours un plaisir. Surtout que le jeu est agréable, avec des niveaux toujours bien pensés. Mais l'aventure est un peu simple. Et elle se termine un peu trop rapidement. Nous empêchant de l'apprécier comme il se doit.

  • [Test'1D][Steam] Mr. Run and Jump

    Disponible le 25 juillet sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, Mr. Run and Jump est un petit jeu de plateformes 2D très coloré, développé par Graphite Lab, et édité par Atari, où l'on va devoir aider Mr Run, ou Ms Run, à vaincre l'effrayant Néant et récupérer toutes les Gemmes de pouvoir dans les Royaumes de couleur. Et après de nombreuses morts, et quelques manettes en moins, il est temps pour nous de dévoiler notre test de Runner frustrant. Trailer du jeu Mr. Run and Jump est un jeu de plateforme 2D où l'on va prendre le contrôle de Mr. Run and Jump dans de nombreux niveaux plein d'obstacles dangereux, afin de récupérer les gemmes de pouvoir dans les Royaumes de couleur, et vaincre l'effrayant Néant. Accompagné d'un petit chien nommé Leap, on va courir, sauter, s'élancer, faire des roulades et des doubles sauts, tout en récupérant des globes et des petits triangles lumineux. Pour progresser dans ce runner, on devra simplement avancer de zone en zone, en essayant de ne pas mourir. Sur notre route, on va avoir quelques triangles lumineux à récupérer. Mais qui ne serviront pas à grand chose, mis à part terminer le jeu à 100%. Parfois, on aura aussi des chemins rouges à emprunter, qui nous permettront de relever un défi de taille, afin de récupérer l'un des 3 globes du niveau. Ces globes seront très importants pour la suite de l'aventure. Car ils vont nous permettre de débloquer les niveaux du monde 6. Dans Mr. Run and Jump, on va avoir 6 mondes à parcourir, proposant chacun ses ennemis, ses obstacles, et son thème. Dans chaque monde, on aura un niveau final où le but sera d'atteindre chaque fin de zone avant de se faire rattraper par Néant. Une mission parfois difficile, qu'on n'arrivera pas forcément à accomplir aussi facilement. Heureusement, pour nous aider, après de nombreuses morts, une étoile d'invincibilité fera son apparition. Ce qui nous permettra de finir la zone sans mourir, même en touchant un ennemi ou un obstacle. L'utilisation de cette étoile nous empêchera de récolter les triangles lumineux, ainsi que les globes. Il faudra donc l'utiliser en cas d'échecs frustrants. À la fin d'un niveau, on aura le droit à un petit récapitulatif du nombre de collectibles récoltés. Mais surtout, il sera possible de refaire le niveau en mode contre-la-montre. Histoire d'ajouter un peu de défi au jeu, qui est déjà très complexe sans ça. Terminer un contre-la-montre dans les temps permettra de débloquer un globe. Mais avant de se lancer dans ce défi de taille, il sera tout de même conseillé d'essayer de récupérer les globes des niveaux et des boss. Mr. Run and Jump n'est pas un jeu très long quand on se concentre uniquement sur l'histoire principale, et la chasse aux orbes qui vont permettre de débloquer les niveaux du 6e monde. Mais ça reste un jeu très exigeant qui n'est pas sans rappeler un certain Super Meat Boy. Il y a de nombreuses similitudes entre les deux jeux. Et les amateurs de runner et de défis devraient apprécier le jeu. Pour le reste, la direction artistique de Mr. Run and Jump est magnifique. On a le droit à de sublimes jeux de couleurs fluos, quel que soit le monde. C'est sublime et agréable. Et ça nous fait parfois oublier le côté frustrant du jeu. De plus, pour chaque nouveau niveau, on va avoir de nouveaux ennemis, des petits anges, des crapauds, ou encore, des fantômes, tout aussi colorés et fluos que l'ensemble des décors du jeu. Le jeu nous offre même un petit niveau prologue en mode Atari 2600. Ce qui ne nous rajeunit pas. Pour conclure, Mr. Run and Jump est un jeu exigeant, qui n'est pas fait pour tous les joueurs. Sa difficulté à la Super Meat Boy en découragera plus d'un. Mais une fois qu'on prend le jeu en main, et qu'on arrête de mourir bêtement, on prend plaisir à parcourir les différents niveaux, et à relever les nombreux défis de ce runner en 2D ultra coloré.

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