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Wanted: Dead se dévoile dans un nouveau trailer

Photo du rédacteur: Couple of Gamer
Couple of Gamer
19 janv. 2023
2 min de lecture

110 Industries lance un nouvel épisode de sa série Wanted: Dead Explained, après la vidéo "Combat Explained" de la semaine dernière. Dans cette nouvelle bande-annonce, découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur les mécaniques de finition stylées de Wanted: Dead ainsi que leur importance pour le gameplay.

Développé par le studio japonais Soleil , Wanted: Dead n'est pas pour les âmes sensibles, avec plus de 50 mouvements de finition sauvages et uniques qui ont nécessité plus de 100 heures de capture de mouvement et un groupe de cascadeurs dédié à assembler. Les éliminations dans Wanted: Dead sont d'une variété explosive et comportent des éliminations situationnelles, des dangers environnementaux et des éliminations uniques spécifiques aux types d'ennemis. Ces meurtres fournissent des visuels sanguinaires à l'assaut tout en servant un objectif tactique vital en reconstituant la santé perdue. Ce n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît, les joueurs apprendront que l'exécution de démontages et de mouvements de finition est essentielle à la progression et rendra certaines rencontres battables. L'attaque ultime d'Hannah est débloquée très tôt dans le jeu. Cette attaque astucieuse aidera à empiler des ennemis décalés, infligeant des finisseurs de chaîne dévastateurs qui peuvent efficacement éliminer une salle entière d'ennemis. Les frappes finales fonctionnent si chaque ennemi a une barre d'endurance invisible (les ennemis de mêlée ont généralement plus d'endurance que les combattants à distance). Au fur et à mesure que le joueur endommage les ennemis, cette barre d'endurance s'épuise lentement et une fois que leur endurance tombe à zéro, l'ennemi entre dans une animation échelonnée et peut être exécuté par le joueur. Une autre façon d'atteindre un finisseur consiste à utiliser des parades au dernier moment avec une épée ou un bras latéral qui draine automatiquement l'endurance de l'ennemi, offrant l'ouverture parfaite pour une mise à mort. Wanted: Dead utilise un système intelligent de déclenchement d'animations de finition. Tout d'abord, l'algorithme recherche la possibilité d'une mise à mort environnementale ou d'une mise à mort situationnelle comme l'utilisation de la propre arme d'un ennemi contre lui. Ensuite, l'algorithme garantit que le joueur a une forte variété visuelle en se déplaçant et en tournant constamment autour des ennemis pour réaliser des éliminations épiques. Ces mouvements de finition sont non seulement viscéraux et époustouflants, mais ils servent également un objectif de combat pour un gameplay vraiment bourré d'action.

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