Under New Management, la refonte majeure d'Hotel Barcelona est maintenant disponible
- Couple of Gamer

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Aujourd'hui marque le lancement de Hotel Barcelona Under New Management , une mise à jour importante du gameplay de Hotel Barcelona.
Il ne s'agit pas d'une simple mise à jour. Il s'agit d'une amélioration structurelle de l'expérience de jeu.
Cette mise à jour arrive accompagnée de cinq skins gratuits issus de collaborations entre les jeux pour tous les joueurs et fait suite à une vague de récompenses internationales qui a propulsé le jeu sur le devant de la scène mondiale.
Les déplacements sont plus rapides. La récupération après un combat est plus courte. Les parades sont désormais importantes. Les esquives créent de l'espace. Les ennemis réagissent plus longtemps. Le multijoueur est plus équilibré. L'introduction est plus claire. Le jeu est globalement plus fluide.
Combat, fluidité et contrôle du joueur
Récupération plus rapide après les attaques grâce à une durée d'annulation étendue pour les sauts, les esquives, les gardes et les attaques de suivi.
Réduction de la friction liée à l'endurance et raccourcissement des animations d'attaque pour un rythme de combat plus agressif
Distance d'esquive de base augmentée et compétences d'esquive rééquilibrées
Système de parade entièrement repensé. Un timing de garde précis déclenche désormais les parades et rapporte des orbes de récupération de PV.
La garde consomme désormais de l'endurance, ce qui engendre des décisions défensives importantes.
De nouvelles techniques de parade ont été ajoutées à l'arbre de compétences. La structure et la progression des compétences ont été retravaillées.
Nouvelle compétence « Chance améliorée+ » ajoutée
Ajustements d'équilibrage des armes, y compris le réglage des PA du lance-flammes
Rééquilibrage des ennemis et des niveaux
Les points de vie des ennemis, les portées d'attaque et le temps de réaction ont été ajustés selon plusieurs types.
Phantom Lost a été retiré du mode de difficulté Normal et des niveaux inférieurs.
Ajustements de durabilité et de comportement des boss Jacob, Nigel et Eve
Améliorations du terrain, de la distance de la caméra et de l'emplacement des portes dans les étapes clés
Améliorations du mode multijoueur Invasion
Réduction du déséquilibre causé par les différences de progression des joueurs
Réactions de parade améliorées entre les joueurs
Les sosies ne peuvent plus envahir les lieux pendant les combats de boss.
Les doubles n'interfèrent plus avec les ennemis ni avec les systèmes environnementaux.
Améliorations du matchmaking et de l'interface utilisateur multijoueur
Qualité de vie et performance
Performances optimisées sur l'ensemble du jeu
Ajout de la prise en charge des manettes DUALSHOCK
Améliorations du tutoriel, de la mise en page et de l'interface utilisateur du prologue
Ajout de la lecture automatique des dialogues
Corrections importantes de l'interface utilisateur, de la localisation, des combats de boss, du journal, des animations et des succès
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