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[The Triple-i Initiative] Streets of Rogue 2 se bat dans un premier trailer de gameplay, et annonce une démo

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • 10 avr. 2024
  • 1 min de lecture

L’éditeur tinyBuild et le développeur indépendant Matt Dabrowski sont heureux de dévoiler la première bande-annonce officielle de gameplay pour Streets of Rogue 2, le RPG bac à sable en monde ouvert prévu en Accès Anticipé sur Steam en 2024.

Ambitieuse, généreuse et délirante, cette suite du rogue-lite à succès de 2019 (plus d’1 million de ventes) embarque les joueurs et les joueuses dans un nouveau maelstrom inoubliable et infini. Seul ou entre amis, semez le chaos au sein d’un monde ouvert fou, immersif et complètement imprévisible. Vous aurez l’occasion de vous faire un premier aperçu de cette proposition iconoclaste en juin 2024, puisqu’une démo jouable sera publiée dans le cadre du prochain Steam Néo Fest.


En bref :

  • Des dizaines de classes jouables, uniques et décalées (ninja, loup-garou, banquier d’investissement, alien…)

  • Un monde ouvert cohérent, généré de manière procédurale, 100 fois plus grand qu’un niveau de Streets of Rogue 1 et pourvu de différents biomes uniques, entre villes bouillonnantes et forêts angoissantes

  • Un nombre absurde de systèmes de jeu interconnectés dans la plus pure tradition des immersive sims : environnements destructibles, piratage, IA avancée des PNJ, contrôle mental, agriculture, construction, véhicules etc.

  • Il est possible de caresser le chien. Mais aussi de monter dessus !

  • Des mécaniques de RPG profondes et flexibles : arbres de compétences, quêtes, factions, réputation

  • Semez le chaos avec un gigantesque arsenal d’objets et d’armes : rayons rétrécissants, pièges à ours, ocarina pour invoquer des rats, Necronomicon, mines terrestres, armes à feu, lance-roquettes et bien d'autres surprises

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