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[Test'1D][Steam] Ranger’s Path: National Park Simulator

Photo du rédacteur: Couple of Gamer
Couple of Gamer
il y a 3 minutes
4 min de lecture
Test Steam Ranger’s Path: National Park Simulator

Disponible le 17 novembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S après 8 mois d'Early Access sur Steam, Ranger’s Path: National Park Simulator est une simulation de garde forestier, développée par To-Go Games et éditée par astragon Entertainment, où l’on va devoir s’occuper des sentiers, aider les visiteurs, observer les animaux et effectuer d’autres tâches, afin de protéger un parc national. Et après une Early Access plus que convainquant, il est temps pour nous de dévoiler notre second avis sur ce petit jeu de simulation.

Trailer du jeu

Ranger’s Path: National Park Simulator est une simulation de garde forestier où notre objectif va être de prendre soin du magnifique Faremont National Park. Un simulateur très cosy où l’on va se promener dans un parc, afin d’étudier la faune et la flore locale, réparer les infrastructures, couper les branches qui bloquent le passage ou encore guider les visiteurs pour qu'ils se repèrent dans la forêt.


Avant de commencer notre aventure, notre première étape sera de personnaliser notre garde forestier. Pour cela, on va pouvoir choisir notre genre, puis personnaliser son apparence. Une fois cette étape terminée, on partira automatiquement vers l'entrée de Faremont Park. Sur place, il faudra se rendre dans le bureau du parc pour récupérer notre radio avant de se rendre dans notre nouveau logement pour enfiler notre uniforme. Ensuite, il sera temps de passer notre première journée en tant que garde forestier.

Notre première mission sera assez simple, il faudra atteindre un sentier et effectuer quelques réparations sur place. Une fois devant un panneau à réparer, il suffira de prendre le bon outil et de se mettre au travail en appuyant au bon moment pour réparer efficacement l'objet. Pour la peinture, la tâche sera la même. Il suffira simplement de peindre la forme en question. Et sur la route, ou entre deux missions, on pourra également réparer des panneaux et ramasser les poubelles pour embellir les chemins. Tout au long de la journée, nos missions consisteront à effectuer ces petites tâches simples. Parfois, on devra utiliser de nouveaux outils comme une pince pour ramasser les déchets, une scie et une hache pour couper les rondins de bois qui gênent le passage. Mais depuis son passage en Early Access, de nouveaux outils ont vu le jour comme un fusil tranquillisant pour aider les animaux en danger, une radio pour repérer des puces, ou encore un désherbant pour se débarrasser de mauvaises herbes.


Pour pouvoir progresser dans la mission principale, il faudra avoir l'expérience nécessaire. Pour certains nouveaux palier atteint, une nouvelle mission va apparaître, comme réparer un sentier, remonter les bretelles à des visiteurs, ou encore poursuivre des braconniers. Entre deux niveaux, il faudra effectuer plusieurs tâches pour prendre de l'expérience. Mais le plus rapide sera d'effectuer des missions secondaires similaires aux missions de la quête principale.

En plus de ces différentes tâches, on va devoir s'occuper des visiteurs. Pour cela, lors d’une mission ou en se baladant, on pourra aller à leur rencontre afin de leur demander leur permis. Une fois entre nos mains, on devra vérifier s’ils ont le droit d'être présent sur le site, ainsi que la date d'expiration de ce permis. Si tout est en ordre, il suffira de les laisser partir. Si ce n’est pas le cas, on devra effectuer la contravention en fonction des infractions commises. On pourra aussi leur donner un avertissement ou les congédier du parc si l’infraction est grave. Au cours de nos journées, des visiteurs se retrouveront perdus. On devra donc partir à leur recherche, puis l’inspecter pour voir s’il n’est pas blessé. Enfin, il faudra le soigner et lui donner de l’eau. Si son état est grave, on devra prévenir les secours. Si ce dernier à de simples petites blessures, on devra prodiguer les premiers soins.


Pendant notre exploration, on pourra trouver de la faune et de la flore, ou des lieux spéciaux. Et grâce à notre appareil photo, on va pouvoir les immortaliser. Mais le plus important restera la faune. Si on photographie chaque type de faune dans 4 positions différentes, en plus d'enrichir notre lexique, cela embellira notre musée.

Ranger’s Path: National Park Simulator est un jeu très beau et réaliste, avec quelques petits lieux intéressants à découvrir, et une belle liste d’animaux à photographier. Il nous en met plein la vue avec de magnifique lieux à visiter, ce qui fait tout le charme de l'aventure. Malheureusement, ça manque d'une ambiance apaisante pour nous immerger encore plus dans ce parc naturel.


Pour conclure, Ranger’s Path: National Park Simulator est une simulation originale très intéressante. Bien sûr, comme tous les jeux de simulation, le concept reste un peu répétitif, et on finit toujours par faire les mêmes tâches. Mais on y passe tout de même de bons moments. De plus, le parc est magnifique. Et c’est plaisant de se balader dans ce lieu. Surtout que les développeur ont apportés de nombreux correctifs depuis le lancement de l'Early Access. Ce qui le rend encore plus agréable à explorer.


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