[Test'1D][Steam] Lost in Random: The Eternal Die
- Couple of Gamer
- il y a 5 jours
- 4 min de lecture

Disponible le 17 juin sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch, Lost in Random: The Eternal Die est un petit roguelite développé par Stormteller Games et édité par Thunderful Publishing, qui se déroule dans le monde d'Aléa où la reine Aleksandra et son dé Fortune vont devoir affronter les horreurs du Dénoir, après avoir été aspirés par ce dernier. Et après de nombreux combats et de morts, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce roguelite qui est que chance et désespoir.
Trailer du jeu
Lost in Random: The Eternal Die est un dungeon crawler roguelite dans l’univers de Lost in Random, où l’on va devoir prendre le contrôle de la reine Aleksandra, ancienne souveraine d'Aléa, et de son dé Fortune, afin de partir en quête de vengeance et de rédemption. Dans cette aventure, on va se retrouver piéger dans le Dénoir après avoir été aspiré par ce dernier. Pour s’en sortir, on va devoir vaincre Mayr. Mais le chemin sera loin d’être aussi facile. Car de nombreux obstacles vont nous barrer la route.
Dans Lost in Random: The Eternal Die, comme dans de nombreux dungeon crawler roguelite, on va devoir progresser dans les différents donjons du jeu, et les nettoyer salle après salle. Chaque salle proposera son propre défi. La plupart du temps, notre objectif sera de vaincre tous les ennemis afin de passer à la salle suivante. Mais parfois, on aura aussi le droit à des salles spéciales avec divers pièges à esquiver, des salles de mini-jeux, des boutiques, ainsi que des safe-zones qui vont nous permettre d’en apprendre plus sur le passé de la reine Aleksandra.
Pour progresser dans le jeu et aller le plus loin possible en espérant atteindre les boss de chaque donjon, on pourra compter sur notre dé fortune ainsi que notre arme principale qui nous permettra d’attaquer les différents ennemis que l’on croisera sur notre route. Au début de l’aventure, on n'aura qu’une seule arme, l’épée. Mais en récoltant des braises, il sera possible, une fois mort, d’acheter 3 autres armes comme l’arc, la lance et la masse.
Comme souvent dans les jeux du même genre, après avoir nettoyé une salle, on va pouvoir récupérer un bonus. Mais dans Lost in Random: The Eternal Die, ces bonus seront un peu particuliers. Car pour les activer, il faudra en récolter 3 identiques, et les placer dans un inventaire limité, et créer un match par 3 avec ces bonus. Une fois activé, on va améliorer certaines de nos statistiques. Mais certains de ces bonus permettront aussi d’activer des compétences passives ou actives pour Fortune et Aleksandra. On pourra aussi compter sur des cartes de compétence que l’on obtiendra dans certaines salles ou au début du donjon. Ces cartes permettront de lancer une compétence spéciale en plus de l’attaque principale de notre héroïne.
Une fois à la fin du donjon, on devra affronter un redoutable boss. Ce dernier sera souvent le rempart du donjon, sans vraiment apporter de défi supplémentaire à l’aventure. Une fois vaincu, on va récupérer des pièces, ainsi que des braises, qui nous seront très utiles pour faire progresser notre héroïne. Bien sûr, comme dans n’importe quel Die & Retry, il faudra mourir pour pouvoir améliorer son personnage.
Après chaque mort, on retournera au sanctuaire. Ce lieu regroupera tous nos alliés rencontrés au cours de notre exploration. Parmi ces alliés, certains permettront d’améliorer ou d’acheter nos armes grâce aux braises. D’autres vont nous donner diverses quêtes à réaliser pendant nos explorations, afin de gagner quelques ressources supplémentaires. Parmi ces ressources, on aura la poudre de pépins. Cette dernière servira à acheter des améliorations pour notre personnage, afin de nous simplifier la vie lors de notre prochaine exploration.
Lost in Random: The Eternal Die est un roguelite loin d’être facile. Mais contrairement à certains jeux, il est tout de même plus accessible. Les boss ne sont pas très difficiles, mis à part le 3e boss qui nous donne un peu de fil à retordre. Et les ennemis sont faciles à vaincre. Avec une bonne gestion de notre dash, on peut facilement enchaîner les donjons sans mourir. Bien sûr, mourir sera très important si on souhaite aller le plus loin possible dans l’aventure. Mais les amateurs du genre devraient facilement venir à bout des 4 boss principaux de cette aventure.
Visuellement, Lost in Random: The Eternal Die nous propose un style proche de Lost in Random. On explore des donjons assez sombres, avec une direction artistique assez similaire. Le seul vrai changement de cette aventure, c’est le côté vue de dessus qui apporte une dimension très différente au jeu par rapport à Lost in Random. Mais on retrouve l’ambiance générale du jeu, avec le même bestiaire, et bien sûr, certains personnages rencontrés dans l’aventure de Zoink. Du côté de la bande son, même constat, on a le droit à des musiques qui collent parfaitement à l’univers. Même si parfois, elles paraissent répétitives.
Pour conclure, Lost in Random: The Eternal Die est un magnifique dungeon crawler roguelite dans l’univers de Lost in Random. Le jeu est plus accessible que certains roguelite. Son système de reliques est ingénieux et original. Et on est replongé dans l’univers d'Aléa, avec le même bestiaire et de nombreux clins d'œil. Une très belle aventure qu’on n'attendait pas forcément au vu de son style. Mais qui, finalement, a réussi à nous conquérir d’un simple jet de dé.

Comentarios