[Test'1D][Steam] Crushed In Time
- Couple of Gamer

- il y a 12 heures
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Disponible le 10 juin sur Steam, Crushed In Time est un jeu d’aventure développé et édité par le studio français Draw Me A Pixel, à qui l’on doit déjà l’excellent There Is No Game: Wrong Dimension sorti en 2020. Ce Point & Click élastique nous embarque dans une drôle d’enquête aux côtés de Sherlock Holmes et du Dr. Watson, deux personnages que l’on avait déjà pu apercevoir dans le précédent jeu du studio. Et après avoir parcouru le temps, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final.
Trailer du jeu
Crushed In Time est un Point & Click où l’on va devoir mener l’enquête en compagnie de Sherlock Holmes et du Dr Watson, alors qu’un mystérieux personnage a disparu lors de There Is No Game: Wrong Dimension, avec de nouveaux personnages, un gameplay original et beaucoup d’humour. Le nouveau jeu de Draw Me A Pixel propose deux originalités. La première, son histoire. Cette dernière va nous plonger au cœur de la création d’un jeu vidéo, avec les différentes étapes de développement. Et la seconde, son gameplay. Car même si Crushed In Time est un Point & Click, il est loin d’être aussi classique que n’importe quel Point & Click. Pour effectuer une action, il ne faudra pas cliquer, mais jouer avec l'élasticité des éléments du décor. Ce qui va apporter une touche d’originalité au jeu, mais aussi aux énigmes.
Toute au long de l'aventure, en plus d’avoir le droit à beaucoup de dialogues humoristiques, on a dû résoudre diverses énigmes. Certaines plus faciles que d’autres. Par exemple, trouver la bonne heure d’une horloge ou réussir à retourner un reflet à l'aide de miroir ou encore, faire basculer une ampoule d'un endroit à un autre par exemple. Mais pour certaines de ces énigmes, il a fallu être assez réactif afin de pouvoir les résoudre. Par exemple, tirer sur un objet puis viser un autre objet pour avoir une réaction. Interagir sur un objet en le lâchant au bon moment, ou simplement découvrir le lancer d’objets ou le déplacement de notre personnage. En choisissant la bonne direction, avec toujours avec le petit côté élastique qui fait tout le charme du jeu.
Le jeu nous proposera aussi divers petits mini-jeux comme faire atterrir la voiture violemment sur une courbe fragilisée afin qu’elle se casse, poursuivre une clé grâce au rythme ou encore réaliser une photo parfaite. Si jamais au cours de l'aventure, on se retrouve bloqué, on pourra utiliser des indices. Bien que ces derniers ne nous expliquent jamais clairement la solution, ils nous mettent sur la voie. Malheureusement, certaines fois, on n’aura pas d'indice du tout. Ce qui pourrait mettre notre patience à l'épreuve lors d’une mauvaise journée.
Crushed In Time nous propose une direction artistique, magnifique et très colorée. Tout au long de l'aventure, le jeu va nous faire voyager à travers des décors interactifs et variés. Et c’est tout ce qui va faire la magie de ce jeu. Le tout entièrement doublé en anglais et accompagné par un OST qui colle parfaitement à l'aventure.
Pour conclure, Crushed In Time nous avait déjà séduits lors de la Gamescom 2025. Et cette version finale est à l’image de ce que l’aventure nous avait promis. C’est drôle, original et plein de bonnes idées. Le fait de réinventer le Point & Click grâce à ce système élastique est un véritable coup de génie. Cette aventure loufoque en compagnie de Sherlock Holmes et du Dr Watson offre de longues heures de rire et de réflexion, faisant de Crushed In Time une très belle réussite du studio Draw Me A Pixel.



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