[Test][Steam] Crimson Desert
- Couple of Gamer

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Disponible le 19 mars sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, Crimson Desert est la dernière aventure en monde ouvert de Pearl Abyss. Une aventure solo qui se déroule sur l’immense continent de Pywel, où notre protagoniste Kliff, va devoir tout faire pour rebâtir les Crinières Grises et sauver ces terres d'une menace grandissante. Et après de nombreuses heures à se balader dans le vent, observer Pywel depuis l’Abysse, et souffrir de nombreux bugs, il est temps pour nous de dévoiler notre presque test.
Trailer du jeu
Un nouveau départ !
Crimson Desert nous raconte l’histoire de Kliff, un guerrier des Crinières Grises qui, lors d’une attaque nocturne des Ours Noirs, va se être laissé pour mort. Mais le destin l’ayant décidé autrement, Kliff va se réveiller dans un mystérieux lieux suspendu dans le ciel. Un lieu qui va lui donner une seconde chance, en lui accordant les pouvoirs de la lumière. De retour sur la terre ferme après cette étrange visite, et avec ses nouvelles capacités, Kliff va tout faire pour retrouver les Crinières Grises, reconstruire son clan, chasser les Ours Noirs, et sauver Pywel de la nouvelle menace qui arrive.
Dans Crimson Desert, on va principalement prendre le contrôle de Kliff. Durant une bonne partie de notre voyage, notre objectif sera de retrouver nos amis, recruter de nouveaux membres, faire évoluer notre clan, et s’occuper des petits soucis que traverse le continent de Pywel. La progression dans Crimson Desert sera extrêmement longue. Et même si les nombreuses quêtes principales vont s'enchaîner assez rapidement, il faudra passer beaucoup de temps dans le secondaire du jeu pour faire évoluer notre héros.
Les premières heures de jeu seront sûrement les plus longues. On va commencer doucement en accomplissant des petites quêtes aller/retour à travers le continent, ainsi qu' accomplir quelques contrats. Les quêtes seront assez classiques. On va parler à un villageois, attaquer des ennemis, attraper un chat, libérer une zone. Pour les amateurs de MMORPG, les quêtes de Crimson Desert seront assez proches de certaines quêtes que l’on peut retrouver dans des jeux comme Black Desert. D’ailleurs, les connaisseurs vont très vite remarquer les nombreuses similitudes. Mais on y reviendra après.
Accomplir une quête principale va nous permettre d’avancer dans les différents chapitres de l’histoire. La plupart du temps, chaque fin de chapitre se terminera par un boss, plus ou moins difficile à battre. Mais l’histoire ne nous fera pas forcément avancer comme on le souhaiterait dans Crimson Desert. Tout d’abord, parce que notre personnage n’évoluera pas vraiment en accomplissant une quête. Et surtout, pendant qu’on se concentrera sur une quête, on ne prendra pas le temps de farmer les ressources. Et dans Crimson Desert, elles sont très importantes. Car, contrairement à de nombreux jeux, pour faire évoluer l’équipement de nos héros, il faudra récolter les différentes ressources, comme le bois ou les minerais. Et parfois, ça prendra du temps. Mais on va revenir dessus juste après.
À plusieurs reprises, après quelques fins de chapitre ou après une épreuve, on va se retrouve dans l’Abysse, un lieu suspendu dans le ciel de Pywel. Dans ce lieu, qui va nous en apprendre un peu plus sur notre destin, on va devoir résoudre diverses énigmes grâce à des pouvoirs que l’on débloquera au cours de l’aventure. Ces énigmes nous serviront principalement à utiliser notre nouveau pouvoir fraîchement acquis.
Bien sûr, pour nous aider à récolter certaines ressources, ou à récupérer quelques équipements, on pourra compter sur les nombreuses quêtes secondaires du jeu. Parmi ces quêtes secondaires, on aura les quêtes de faction. Ces quêtes vont nous permettre d’augmenter notre réputation auprès de la faction, tout en essayant de découvrir un peu l’histoire de la zone. On aura aussi les quêtes de faction des Crinières Grises qui serviront principalement à recruter de nouveaux membres, gagner des emplacements de sac, faire évoluer le camp ou récupérer des artefacts. On aura aussi les épreuves. Ces dernières seront très différentes des quêtes de factions. Mais elles permettront de récupérer de nouveaux artefacts.
Pour finir, le continent de Pywel va regorger de petites activités qui vont nous permettre de gagner de l’argent. Par exemple, on va pouvoir participer à des tournois de tir à l’arc, faire du bras de fer, des combats de lance et bien d’autres. Au total, on va avoir le droit à 16 mini-jeux dispersés un peu partout sur le continent de Pywel. On pourra aussi jouer les bons samaritains en partant chasser quelques hors-la-loi pour quelques pièces, aider des habitants avec leurs animaux, ou encore, s’occuper de son camp en le personnalisant. Les possibilités seront nombreuses. Même si la plupart du temps, en solo, elles resteront inutiles. D’ailleurs, en parlant d’activités, on va directement pointer du doigt les missions de camp. Lors de ces dernières, on va devoir envoyer les membres du camp faire des missions afin de faire évoluer le camp. Des missions de 2 heures en temps réel, qui vont se faire automatiquement. Sauf que les développeurs ont eu la bonne idée d’en ajouter une lors de la progression principale. Nous obligeant à patienter 2h pour continuer. Certes, on peut profiter de ces 2 heures pour explorer, récupérer des ressources et bien d’autres. Mais quand on commence à connaître la carte, on n’a pas vraiment envie de s’éloigner pour revenir.
Pour venir à bout de Crimson Desert, il faudra du temps. Beaucoup de temps. À vrai dire, on ne sait pas vraiment combien de temps, il faut pour terminer ce voyage. Nous avons rencontré plusieurs bugs bloquant l’aventure, nous obligeant à recommencer le jeu, une fois, puis deux fois, et à la 3e, on a totalement renoncé. Mais il faut savoir qu’il est impossible de ne se concentrer que sur la quête principale. Le farm des ressources et l’évolution de l’équipement seront obligatoires pour venir à bout des boss de chaque chapitre. Nous faisant perdre facilement 3-4 heures.
Kliff et les autres !
Dans Crimson Desert, la plupart de l’aventure se fera avec Kliff. Mais au cours de notre voyage, deux autres personnages nous rejoindront, Damiane et Oongka. Ces personnages auront parfois leur propre chemin. Mais la quête principale se fera essentiellement avec Kliff. Cependant, comme dans GTA V, il sera possible de prendre le contrôle d’un de ces personnages à tout moment. Sauf si ce dernier est occupé.
Chaque personnage aura son propre style de combat avec ses propres armes, que l’on pourra changer au cours de l’aventure. Mais ces personnages vont aussi avoir différents pouvoirs que l’on va débloquer au fur et à mesure de notre voyage. La plupart de ces pouvoirs vont surtout nous servir à résoudre des énigmes ou à faciliter nos déplacements. Mais en débloquant certaines compétences depuis l’arbre à compétences de nos héros, on va pouvoir apprendre des techniques de combat qui seront liées aux pouvoirs. Par exemple, on pourra utiliser la puissance de la paume pour repousser un ennemi. Utiliser la force axiomatique pour attraper et jeter un ennemi. Ou encore, utiliser les 4 éléments pour contrer ou frapper un ennemi. Les techniques seront nombreuses dans Crimson Desert. Mais elles ne seront pas toujours pratiques. Surtout lors des combats de boss.
Pour pouvoir réussir à l’emporter face à un ennemi redoutable, il faudra surtout avoir l’équipement adéquat. Pour cela, on pourra espérer compter sur les différents butins ou récompenses de quêtes. Malheureusement, la plupart du temps, on aura le droit à des butins médiocres, souvent de niveau 1, qui ne serviront à rien. Le seul moyen pour être opérationnel sera donc de faire évoluer tout ça.
Mais l’amélioration de l’équipement dans Crimson Desert, comme dit plus haut, ne se fera pas d’un simple coup de doigt. Il faudra du temps. Et surtout, beaucoup de ressources. Chaque équipement va nous demander plusieurs ressources à récolter comme du bois, des minerais ou même des artefacts. Et même si pour certaines de ces ressources, on pourra les trouver en petite quantité chez certains commerçants. La plupart devront être récupérées par nos soins.
On va donc devoir sortir la hache pour couper du bois, tuer quelques animaux pour récupérer de la fourrure, ou encore, sortir la pioche pour quelques minerais. Bon, pour le bois, le continent de Pywel nous offrira assez d’arbres pour ne jamais être à court. Mais pour les autres ressources, il faudra prendre son temps. Surtout pour les minerais qui ne se trouveront pas aussi facilement. Sans oublier les artefacts. Car une fois arrivé à un certain niveau de l’arme, on devra dépenser des artefacts. Le problème, c’est qu’un artefact abyssal dans Crimson Desert sert à faire évoluer la vie, l’esprit et l’endurance de nos héros. Ainsi qu’à débloquer les différentes compétences.
Heureusement, il sera assez facile d’obtenir ces artefacts après un certain moment passé dans le jeu. On pourra en obtenir en relevant les défis des artefacts ternis ou en accomplissant de nombreuses quêtes de faction ou principales.
Black Crimson Desert !
Crimson Desert est un jeu très complet. Et même si on n’a pas pu parler de tout ce qu’on peut faire dans le jeu, car même nous, on oublie certaines choses, on ne peut pas s’ennuyer une seule seconde. Le continent de Pywel regorge d’activités, parfois inutiles, qui vont nous permettre de progresser dans des quêtes ou de récolter des ressources. Par exemple, on pourra partir à la pêche afin de récupérer du poisson. Ce qui nous permettra de cuisiner de bons petits plats. Remplaçant ainsi les potions. On va aussi pouvoir partir à la chasse pour la même raison ou pour récupérer des ressources pour la fabrication de meubles pour notre camp ou pour l’amélioration de nos équipements.
Mais pour un jeu solo, il propose trop pour rien. La progression se fait tel un MMO. Et pour ceux qui jouent à Black Desert, c’est exactement la même lignée. De nombreuses quêtes secondaires sont vides de sens. On nous pousse à farmer pour une évolution infime. On doit enchaîner les quêtes pour espérer avoir de la place dans son sac. Certes, ça nous permet de profiter pendant des heures du jeu. Mais en solo, on s’ennuie. Couper du bois ou trouver du minerai pendant 2 heures pour espérer gagner un niveau d’arme, c’est loin d’être agréable. Bien sûr, par la suite, grâce à notre camp, on va réduire un peu le côté farming. Mais on nous demandera toujours, à un moment ou un autre de l’aventure, de sortir la hache ou autre.
De plus, Pywel est un immense continent, comme peuvent l’être les différentes régions du continent principal de Black Desert. Mais c’est souvent très vide. De nombreuses zones de la carte sont sans vie. On a juste un immense champ, une longue forêt ou même un long désert. Sans oublier certaines zones plus petites que prévues à cause des étendues d’eau. Certes, on est loin des terrains très plats de Black Desert. Mais on est aussi très loin du continent qui laisse rêveur.
Quand rien ne va à Pywel !
Avant de s’attaquer aux performances et à la conclusion de ce test, on va pointer du doigt quelques soucis qu’on a rencontrés, et qui, on l'espère, seront corrigés d’ici la sortie officielle. Car le monde de Crimson Desert est loin d’être tout rose. Et plus on avance dans l’aventure, plus les soucis s'enchaînent. Tout d’abord, une des plus belles magies du jeu, c’est de réussir à nous faire planter la carte son. Une première qu’on n’avait pas vu venir. Parfois, on allume le jeu, et 2 minutes après, il n’y a plus de son. Nous obligeant à redémarrer le PC. Un souci spécifique aux joueurs PC. Mais c’est toujours bien de le dire, au cas où d’autres joueurs auraient le même souci.
L’autre énorme souci du jeu, c’est le nombre de quêtes buguées ou qui sont incompréhensible. Avec une simple explication de deux mots, on va devoir comprendre la quête. Des casse-tête insupportable, mis en place par les développeurs pour augmenter la durée de vie. Parfois, un allié qui nous accompagne va se bloquer dans les décors, avec l'impossibilité de le débloquer. Nous obligeant à tout recommencer. On va aussi nous demander d'utiliser certaines techniques sur un boss, sans vraiment comprendre ce qu'il faut faire. Les développeurs comprennent peut-être leur délire. Mais ce n'est pas le cas de tout le monde. Et du côté des bugs, entre un chien qu'on est censé adopter, mais qui ne bouge pas, un hors-la-loi qui se coince dans les airs, un équipement qui ne veut pas s'activer, on a un beau lot de bugs qui va très vite rendre dingue certains joueurs.
Mais ce n’est pas fini. Crimson Desert a encore bien des secrets. Par exemple, grâce à la force Axiomatique, on va pouvoir attraper des objets ou des ennemis. Mais surtout, cette capacité va nous permettre de grimper plus facilement sur un bâtiment, ou de se balancer. Et nouveau coup de malchance pour nous, car mis à part pouvoir attraper des objets, il nous est impossible de se balancer ou d’utiliser cette force comme grappin. Malheureusement, ce n’est pas le seul pouvoir de ne pas fonctionner. Mais la liste serait trop longue. On croise les doigts pour que le plus gros des soucis soit corrigé d’ici la Day One.
Un voyage presque inoubliable ?
Heureusement, Crimson Desert se rattrape par son magnifique monde. Les différentes zones du jeu sont d’une splendeur époustouflante. Et même si on ressent le côté Black Desert dans certains éléments du décor, ça reste un jeu magnifique et très détaillé. On en prend plein les yeux à l’arrivée de chaque nouvelle zone. Et quand on prend de la hauteur ou quand on se retrouve à l’Abysse, on a le droit à des panoramas à couper le souffle. Une direction artistique soignée, à la hauteur du studio. Et c’est sûrement ça qui fait tout le charme du jeu.
Bon, on a aussi la sublime bande-son qui nous accompagne, et qui nous donne des frissons à chaque nouvelle musique. Même si la plus belle reste la musique du premier chargement. Elle reste en tête pendant des heures. On a même parfois envie de lancer le jeu, juste pour l’écouter.
De notre côté, on a fait tourner le jeu sur une configuration assez puissante, avec une petite RTX 5060. Et en voyant les dernières optimisations pour cette carte, on avait un peu peur que le jeu ne tourne pas très bien. Mais finalement, Pearl Abyss ont fait un travail remarquable sur l’optimisation du jeu. Le rendant stable et sans bugs. Du moins, on n'a rencontré aucun souci de ce côté.
Quand c’est trop, c’est trop ?
Pour conclure, Crimson Desert est un jeu plus que prometteur pour les joueurs qui souhaitent se plonger dans une aventure lente et complète. Mais pour ceux qui recherchent une aventure à terminer au plus vite, c’est une autre histoire. Même si ça reste un jeu solo, on ressent le côté MMO de Black Desert. Il y a beaucoup de lenteur inutile avec des quêtes Fedex inintéressantes, des récompenses qui finissent chez les marchands, du farming intensif pour peu d’évolution, et bien d’autres. Et même si dans un jeu comme Black Desert, ça reste agréable, car il y a beaucoup de monde, dans Crimson Desert, ça perd son intérêt. De notre côté, à cause des différents bugs, on préfère ne pas noter le jeu dans l'état. Mais globalement, on tournerait un peu plus au-dessus de la moyenne. À voir maintenant si la Day One nous débloquera enfin, ou si on devra, une nouvelle fois, recommencer à zéro. Même si on a très peu d’espoir.



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